KR20120077906A - 유무선통신기반 다자간 실시간 시뮬레이션골프게임 및 스윙연습이 가능한 이동형 스크린골프시스템 및 서비스방법 - Google Patents

유무선통신기반 다자간 실시간 시뮬레이션골프게임 및 스윙연습이 가능한 이동형 스크린골프시스템 및 서비스방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 스크린골프게임 시 또는 골프스윙 연습 시 실제 클럽으로 실제 골프공을 타격하지 않고 센서클럽과 센서플레이트, 콘솔박스를 이용한 유무선통신기반 다자간 실시간 시뮬레이션 골프게임 및 스윙연습이 가능한 이동형 스크린골프시스템에 관한 것으로, 골퍼의 스윙을 감지하는 스윙감지수단과, 상기 스윙감지수단의 신호를 분석하여 주는 장치를 포함하는 것으로서, 골퍼의 스윙에 따른 골프공의 궤적을 표시장치에 표시하는 유무선통신기반 다자간 실시간 시뮬레이션 골프게임 및 스윙연습이 가능한 이동형 스크린골프시스템에 있어서, 상기 스윙감지수단은 상기 골퍼가 잡고, 휘두르는 과정을 통해 상기 골퍼의 스윙궤도 및 속도에 따른 신호를 전송하는 센서클럽, 상기 센서클럽의 방향 및 속도를 센싱하는 센서플레이트, 상기 센서클럽과 센서플레이트에서 생성된 신호값을 분석하여 화면에서 시뮬레이션 게임을 진행하거나 스윙결과를 보여주는 프로그램으로 스윙데이터를 분석하고 전송해주는 콘솔박스를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하여, 현재 주요 고객층이 30-50대 남성에 편중되어있는 스크린 골프를 10대와 20대 그리고 60대 이후의 고령화 세대까지 남여노소를 아우르는 전 연령대로 고객층을 확대할 수 있고, 장소에 제약없이 가정에서도 스크린골프게임을 즐길 수 있어 가족스포츠로 자리매김 할 수 있는 효과가 있다.

Description

유무선통신기반 다자간 실시간 시뮬레이션골프게임 및 스윙연습이 가능한 이동형 스크린골프시스템 및 서비스방법{WIRE AND WIRELESS-BASED MOVABLE SCREEN GOLF SYSTEM AND METHOD CAPABLE OF MULTIPLAY SIMULATION GOLF GAME AND SWING PRACTICE IN REAL TIME}
본 발명은 유무선통신기반 다자간 실시간 시뮬레이션골프게임 및 스윙연습이 가능한 이동형 스크린골프시스템 및 서비스방법에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 종래의 스크린골프시스템에 있어서 실재 골프클럽으로 공을 타격하는데 따른 공간적,물리적 제약사항을 개선하기 위하여 제안된 것으로서, 가정, 사무실, 골프연습장등 어디에서나 골프공을 직접 타격하지 않고 자이로센서,가속도센서, 기울기센서를 장착한 센서클럽과 광센서가 내장된 센서플레이트를 이용하여 빈 스윙을 하면 이로인해 생성된 스윙데이터를 받아 스윙궤적, 공의 방향, 공의 비거리, 공의 구질등을 분석해 주는 콘솔박스로 구성된 시뮬레이션골프게임 및 스윙연습이 가능한 시스템으로서, 이와같은 메카니즘을 이용하여 장소와 시간의 제약없이 혼자 또는 온라인을 통해 다자간 시뮬레이션골프게임을 할 수 있으며, 부수적으로는 온오프라인에서 스윙분석 및 자세교정 서비스를 동시에 수행할 수 있도록 하여, 일석이조의 효과를 볼 수 있는 유무선통신기반 다자간 실시간 시뮬레이션골프게임 및 스윙연습이 가능한 이동형 스크린골프시스템 및 서비스방법에 관한 것이다.
현재 스크린골프시스템이 많이 보급되어 실제 골프장에 가지 않고도 적은 비용으로 골프게임을 즐기는 사람들이 늘어나고 있다.
그러나 상기한 바와 같이 현재 스크린골프시스템은 골프클럽으로 직접 공을 타격해야만 시뮬레이션 골프게임이 진행되는 방식으로써 일반적인 가정이나 사무실에는 설치가 불가능하기 때문에 시뮬레이션골프게임을 즐기기 위해서는 직접 스크린골프연습장을 찾아가야 하며 이로인해 시간적으로나, 공간적으로 또한 금전적으로 많은 제약사항이 있다.
또한, 일반적으로 골프 스윙은 골프 클럽의 헤드를 어떤 특정한 궤도로 움직이면서 골프공을 원하는 거리와 방향으로 정확하게 날려보내는 것을 목표로 하고 있는데, 올바른 골프 스윙을 하기 위해서는 일련의 자세(백스윙-다운스윙-임팩트-팔로우스윙-피니쉬)가 매우 중요하다.
즉, 골프는 다른 어느 운동보다도 자세가 중요한 운동이라고 할 수 있는데, 자세의 요소로는 스윙의 각도 및 궤적, 스윙의 시간 및 리듬, 스윙시의 체중이동 등을 들 수 있으며, 이러한 요소를 반복하여 자신에 맞는 이상적인 자세를 항상 동일하게 재현하는 것이 골프 연습의 목표다.
따라서, 종래의 골프 스윙 연습기의 대부분은 골퍼의 스윙 자세만을 촬영한 후 연습을 멈추고 촬영된 이미지를 보면서 분석하는 방법을 사용하여 왔다.
또한, 골퍼가 실시간으로 연습할 경우 자신의 자세를 볼 수가 없어서 전문 코치가 자신의 자세를 지적해 주지 않으면 자세의 문제점을 파악할 수 없다는 문제점이 있었다.
따라서, 최근에는 상기와 같은 문제점을 극복하기 위해 골퍼의 자세를 캡처하는 카메라와, 골프 스윙시 골퍼의 무게 중심 이동을 검출하는 센서와, 골프공의 임팩트존을 골프클럽의 속도 및 각도를 검출하는 센서와, 골프스윙자세 및 각종 데이터를 디스플레이하는 모니터 등으로 이루어져 골퍼의 스윙시 각도, 시간, 체중이동 등을 검출하여 가장이상적인 자세를 유지시켜 줄 수 있도록 하였다.
그러나, 상기와 같은 방법도 스윙분석시스템이 구비되어있는 골프 연습장을 찾아가야만 이용할 수 있기 때문에 골퍼가 연습장 이외의 곳 즉, 가정, 사무실에서는 자신의 골프스윙 자세를 교정할 수 없다는 문제점이 있었다.
따라서 시뮬레이션골프게임이나 자세교정을 위한 골프연습 자체가 시간적으로나, 공간적으로 또한 금전적으로 많은 제약사항을 가지고 있는 것이다.
본 발명의 목적은 상기한 바와 같은 종래의 문제점을 개선하기 위하여 제안된 것으로서, 가정이나 사무실등 장소와 시간의 제약없이 혼자 또는 온라인을 통해 불특정 사람들과 시뮬레이션골프게임을 즐길 수 있을 뿐만아니라 스윙분석시스템을 이용하여 혼자 연습하거나 온라인을 통해 실시간 렛슨을 받을 수 있도록 하여 새로운 형태의 유무선통신기반 다자간 실시간 시뮬레이션골프게임 및 스윙연습이 가능한 이동형 스크린골프시스템 및 서비스방법을 제공함에 있다.
상기한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 바람직한 실시예에 따르면,
유무선통신기반 다자간 실시간 시뮬레이션 골프게임 및 스윙연습이 가능한 이동성 스크린골프시스템은 골퍼의 스윙을 감지하는 스윙감지수단과, 상기 스윙감지수단의 신호를 분석하여 주는 장치를 포함하는 것으로서, 골퍼의 스윙에 따른 골프공의 궤적을 표시장치에 표시한다.
상기 유무선통신기반 다자간 실시간 시뮬레이션 골프게임 및 스윙연습이 가능한 이동형 스크린골프시스템에 있어서,
상기 스윙감지수단은
상기 골퍼가 잡고, 휘두르는 과정을 통해 상기 골퍼의 스윙궤도 및 속도에 따른 신호를 전송하는 센서클럽,
상기 센서클럽의 방향 및 속도를 센싱하는 센서플레이트,
상기 센서클럽과 센서플레이트에서 생성된 신호값을 분석하여 화면에서 시뮬레이션 게임을 진행하거나 스윙결과를 보여주는 프로그램으로 스윙데이터를 분석하고 전송해주는 콘솔박스를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.
바람직하게는, 상기 센서플레이트는 실제 골프게임이 진행되는 필드의 기울기상태와 동일하게 기울기가 형성되는 것을 특징으로 한다.
바람직하게는, 유무선통신기반 다자간 실시간 시뮬레이션 골프게임 및 스윙연습이 가능한 이동형 스크린골프게임 서비스 시스템은 상기 센서플레이트와 연동되어, 실제 골프게임이 진행되는 필드의 기울기상태와 동일하게 기울기가 형성되는 이동형 스윙플레이트를 더 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.
바람직하게는, 유무선통신기반 다자간 실시간 시뮬레이션 골프게임 및 스윙연습이 가능한 이동형 스크린골프게임 서비스 시스템은 골퍼의 스윙과정을 촬영하는 카메라를 더 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.
또한 바람직하게는, 상기 센서클럽은 자이로센서, 가속도센서, 기울기센서, 무선통신장치가 내장설치된 것을 특징으로 한다.
또한 바람직하게는, 상기 유무선통신기반 다자간 실시간 시뮬레이션 골프게임 및 스윙연습이 가능한 이동형 스크린골프게임 서비스 시스템의 콘솔박스는
상기 골퍼의 스윙시 타구된 가상의 골프공 궤적을 분석하여 표시장치에 표시하기 위한 화면 스윙분석프로그램과,
상기 골퍼가 게임진행시, 게임진행 전과정을 제어하며, 공이 날아간 상태의 거리, 각도를 계산하여 표시하는 게임진행프로그램을 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.
또한 바람직하게는, 상기 콘솔박스는 시뮬레이션골프게임내에서 플레이어의 캐릭터(아바타나 카메라를 통한 실시화면)를 표시하고 캐릭터가 빈 스윙을 하거나 공을 타격스윙하는 모습을 화면에 표시하여 게임의 재미와 사실감을 높여주는 캐릭터생성모듈을 더 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.
본 발명의 다른 측면에 따르면, 골퍼의 스윙을 감지하는 스윙감지수단과, 상기 스윙감지수단의 신호를 분석하여 주는 장치를 포함하는 것으로서, 골퍼의 스윙에 따른 골프공의 궤적을 표시장치에 표시하는 상기 유무선통신기반 다자간 실시간 시뮬레이션 골프게임 및 스윙연습이 가능한 이동형 스크린골프시스템을 이용한 상기 유무선통신기반 다자간 실시간 시뮬레이션 골프게임 및 스윙연습이 가능한 이동형 스크린골프게임 서비스 방법에 있어서,
상기 스윙감지수단을 통해 게임 초기상태를 인식하는 제1단계와,
상기 초기상태시 게임진행을 위해 대기하는 제2 단계와,
상기 스윙감지수단을 통해 상기 골퍼의 스윙을 감지하는 제3 단계와,
상기 스윙감지신호에 따라 스윙을 분석하여 표시장치에 공방향을 표시하는 제4 단계,를
포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 상기 유무선통신기반 다자간 실시간 시뮬레이션 골프게임 및 스윙연습이 가능한 이동형 스크린골프게임서비스 방법이 제공된다.
이상 설명한 바와 같이 본 발명에 따른 유무선통신기반 다자간 실시간 시뮬레이션골프게임 및 스윙연습이 가능한 이동형 스크린골프시스템 및 서비스방법에 의하면, 현재 주요 고객층이 30-50대 남성에 편중되어있는 스크린 골프를 10대와 20대 그리고 60대 이후의 고령화 세대까지 남여노소를 아우르는 전 연령대로 고객층을 확대할 수 있는 효과가 있다.
또한, 장소에 제약없이 가정에서도 스크린골프게임을 즐길 수 있어 가족스포츠로 자리매김 할 수 있는 효과가 있다.
또한, 온라인을 통한 즉석 레슨까지도 가능하게 되는 효과가 있다.
또한, 본 발명에 따른 유무선통신기반 다자간 실시간 시뮬레이션골프게임 및 스윙연습이 가능한 이동형 스크린골프시스템은 전세계 어느 장소에 있는 사람들과도 시뮬레이션골프게임을 즐길 수 있는 효과가 있다.
또한, 온라인 게임상 각종 필수 아이템, 예를 들면, 캐릭터, 골프모자, 골프의류, 골프신발, 골프공 등을 판매할 수 있으므로, 매출이 확대되는 효과가 있다.
또한, 온라인 스크린 골프대회를 개최함으로써 스폰서를 유치할 수 있으므로 매출확대에 기여하는 효과가 있다.
또한, 스크린 골프방송 전문채널을 운영할 수 있고 각종 대회를 중계하여 시뮬레이션골프의 인지도 및 위상을 강화할 수 있는 효과가 있다.
또한, 인기캐릭터를 발굴하고 캐릭터를 이용한 2차, 3차 사업이 가능하게 되는 효과가 있다.
또한, 온라인 게임의 활성화로 인해 광고 수입, 즉 홈페이지, 방송채널, 게임중 광고, 대회 스폰서를 통한 광고 수입을 창출하는 효과가 있다.
도 1은 본 발명에 따른 유무선통신기반 다자간 실시간 시뮬레이션 골프게임 및 스윙연습이 가능한 이동형 스크린골프시스템의 사용상태를 개략적으로 나타낸 개념도이다.
도 2는 본 발명에 따른 유무선통신기반 다자간 실시간 시뮬레이션 골프게임 및 스윙연습이 가능한 이동형 스크린골프시스템의 개략적인 개념도이다.
도 3은 본 발명에 따른 유무선통신기반 다자간 실시간 시뮬레이션 골프게임 및 스윙연습이 가능한 이동형 스크린골프시스템의 사용상태에 따른 개략적인 동작흐름도이다.
도 4는 본 발명에 따른 유무선통신기반 다자간 실시간 시뮬레이션 골프게임 및 스윙연습이 가능한 이동형 스크린골프시스템의 온라인상태에서의 게임방 개설 후 게임진행과정을 개략적으로 나타낸 흐름도이다.
도 5는 본 발명에 따른 유무선통신기반 다자간 실시간 시뮬레이션 골프게임 및 스윙연습이 가능한 이동형 스크린골프시스템에서 사용되는 스윙감지수단의 센서클럽의 일예를 나타낸 도면이다.
도 6은 본 발명에 따른 유무선통신기반 다자간 실시간 시뮬레이션 골프게임 및 스윙연습이 가능한 이동형 스크린골프시스템에서 사용되는 스윙감지수단의 센서플레이트의 일예를 나타낸 도면이다.
이하 본 발명에 따른 유무선통신기반 다자간 실시간 골프게임이 가능한 이동성 스크린골프게임 서비스 시스템 및 방법에 대하여 첨부도면을 참조로 상세히 설명한다.
도 1 내지 도 6을 참조하면, 본 발명에 따른 유무선통신기반 다자간 실시간 시뮬레이션 골프게임 및 스윙연습이 가능한 이동성 스크린골프시스템은 골퍼의 스윙을 감지하는 스윙감지수단과, 상기 스윙감지수단의 신호를 분석하여 주는 장치를 포함하는 것으로서, 골퍼의 스윙에 따른 골프공의 궤적을 표시장치에 표시한다.
상기 유무선통신기반 다자간 실시간 시뮬레이션 골프게임 및 스윙연습이 가능한 이동형 스크린골프시스템에 있어서,
상기 스윙감지수단은
상기 골퍼가 잡고, 휘두르는 과정을 통해 상기 골퍼의 스윙궤도 및 속도에 따른 신호를 전송하는 센서클럽(60),
상기 센서클럽의 방향 및 속도를 센싱하는 센서플레이트(50),
상기 센서클럽(60)과 센서플레이트(50)에서 생성된 신호값을 분석하여 화면에서 시뮬레이션 게임을 진행하거나 스윙결과를 보여주는 프로그램으로 스윙데이터를 분석하고 전송해주는 콘솔박스(20)를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.
상기 센서플레이트(50)는 실제 골프게임이 진행되는 필드의 기울기상태와 동일하게 기울기가 형성되는 것을 특징으로 한다. 상기 센서플레이트(50)는 소형으로 이동가능하며, 무선통신방식을 사용하고, 충전식(DC사용가능)이다. 상기 센서플레이트(50)는 서로 평행하게 복수개의 센서모듈(작동시 발광 되도록 함)이 각각 내장된 제1 센서부(52), 제2 센서부(54) 및 제3 센서부(56)를 포함하며, 상기 제1 센서부(52), 제2 센서부(54) 및 제3 센서부(56)가 무선통신부(58)와 전기적으로 연결되며, 충전부(57)가 구비된 구조이다.
이동형 스윙플레이트(70)는 상기 센서플레이트(50)와 연결수단(72)(예를 들어, RS232 혹은 기타 통신수단)을 통해 연결되어, 실제 골프게임이 진행되는 필드의 기울기상태와 동일하게 기울기가 되도록 기구적으로 가동된다. 즉, 골퍼가 골프게임을 가동시킨 상태에서 골프코스를 선택하게 되면, 골프게임 진행도중에 해당 골프코스의 기울기 바닥상태에 대한 데이터를 콘솔박스(20)를 통해 센서플레이트(50)로 전송하게 되고, 이후 센서플레이트(50)는 상기 연결수단(72)을 통해 해당 골프코스 데이터를 이동형 스윙플레이트(70)에 전달하게 된다. 상기 이동형 스윙플레이트(70)는 수신된 데이터에 따라 실제 골프코스에 서 있는 것처럼 기울기가 변화된다(예를 들어, 도 1에서 골퍼(1)가 딛고 있는 바닥위치가 수평상태에서 변하게 된다). 상기 이동형 스윙플레이트(70)의 기울기변화는 플레이트 양쪽단에 펌핑이 가능한 튜브장치를 내장시키고 외부에서 바람을 주입시켜 한쪽이 부풀어오르게 하는 방식도 가능하고 다양하게 적용시킬 수 있을 것이다. 상기 이동형 스윙플레이트(70)는 별도의 구성이며 골퍼(1)가 골프게임을 진행할 때 좀더 실감나게 게임을 진행하도록 하는 별도의 구성부품이다. 따라서, 스크린골프장 뿐만 아니라 가정이나 기타 사무실에서도 사용가능하다. 본 발명의 센서클럽(60), 센서플레이트(50) 및 콘솔박스(20)만을 가지고 다른 장소로 이동하여 동일한 본 발명의 골프게임을 즐길 수 있다. 콘솔박스(20)에는 도 1에서 확대표시된 모듈들이 구비되어 있다. 한편 이러한 콘솔박스(20)의 모듈들은 가정 이나 혹은 사무실내 PC나 기타 컴퓨터프로그램 운영체제(윈도우 기반, 리눅스 기반 혹은 기타 임베디드OS 프로그램)가 갖추어진 기기내에 갖추어져 동일한 기능을 구현할 수 있음은 물론 가능하다.
또한, 인터넷등 유무선 통신망이 연결가능한 통신환경이라면 상기 콘솔박스(20)를 통해 골프게임관리서버(110)에 접속하여 (회원가입을 한 후) 로그인하여(간단한 모의 시뮬레이션 테스트 게임은 회원가입 없이도 가능할 것이다) 게임환경을 점검한 후 비용을 결제하고, 전세계 통신망이 연결가능한 사람이라면 누구나 장소나 위치의 제약없이 본 발명의 골프게임을 즐길 수도 있는 것이다.
카메라(42)는 상기 골퍼(1)의 스윙과정을 촬영한다. 후에 촬영된 영상을 통해 자세교정을 멘토(골프코치)를 통해 교정받을 수 있으며, 촬영된 영상은 실제로 골프게임 스크린상에 띄울 수도 있고(실제 골프게임 현장이 있는 것과 같은 느낌을준다), 골프게임영상 대신 원하는 캐릭터를 선택하여(캐릭터 샵에서 원하는 캐릭터를 선택하면, 골퍼대신 캐릭터가 스크린에 표시되고 골퍼(1)의 골프게임을 영상으로 실행하게 된다.) 골프게임을 진행할 수 있다. 이 과정은 골프게임관리서버(110)의 게임운영프로그램모듈을 통해 진행되게 된다. 또한 캐릭터 데이터는 게임방개설DB(도 2 참조)에 저장되어 있거나 별도로 상기 골프게임관리서버(110)에 저장되어 게임시작시 또는 게임진행 중에 선택할 수 있도록 한다.
상기 센서클럽(60)은 손잡이(62), 몸체부(64) 및 센서부(66)로 구성되며, 상기 센서부(66)에는 자이로센서(중량감지센서기능), 가속도센서, 기울기센서가 내장설치된 것을 특징으로 한다. 또한, 상기 센서부(66)의 단부에는 발광센서(67)가 부착되어 있다. 물론 충전부(도시안됨)가 구비되어있다.
상기 센서클럽(60)은 본 발명의 핵심적인 구성요소중 하나이며, 실제 골퍼(1)가 사용하는 클럽의 종류가 다양한 만큼 실제 클럽과 동일한 무게를 가지도록 제작된다. 즉 실제 클럽 대신 사용하도록 드라이버용, 우드용, 아이언용, 퍼팅용이 있다. 상기 센서클럽(60)은 센서부가 구비된 점과 장소의 제약없이 골프게임이 가능하도록 하기 위하여 일반 골프 클럽과 대비하여 길이가 최소 절반이하로 제조된다. 골퍼(1)는 골프공을 치지 않고 스윙모션만으로 실제 골프게임과 같은 사실감있고 현장감 있는 골프 게임을 즐길 수 있다.
도 1 에서, 골퍼(1)는 초기에 센서클럽(60)을 잡고 이동형 스윙플레이트(70)(선택사항임, 그냥 바닥에 서서 해도 가능함)에 딛고서서, 상기 센서클럽(60)의 센서부를 상기 센서플레이트(50)의 제2 센서부(54)(중앙에 위치된 센서)를 향하도록 가상선(82)와 같이 위치시키면, 상기 센서플레이트(50)의 제2 센서부(54)의 LED가 발광된다. 이로써, 골프게임이 진행가능한 상태가 된다. 상기 센서클럽(60)은 상기 콘솔박스(20)로 무선신호를 전송한다(93 참조). 또한 상기 센서플레이트(50)도 무선통신부를 통해 상기 콘솔박스(20)로 무선신호(92 참조)를 전송하고 수신한다.
상기 콘솔박스(20)는, 예를 들어 PC, 기타 노트북, 또는 스마트기기(예를 들어, 스마트폰, 스마트 TV가 될 수 있다.)등과 연결된 상태로 작동 가능하다.
상기 콘솔박스(20)는
상기 골퍼(1)의 스윙시 타구된 가상의 골프공 궤적을 분석하여 표시장치(혹은 도 1에서는 대형 스크린화면(S))에 프로젝터(40)(혹은 모니터)를 통해 표시하기 위한 화면스윙분석프로그램모듈과,
상기 골퍼(1)가 게임진행시, 게임진행 전과정을 제어하며, 공이 날아간 상태의 거리, 각도를 계산하여 표시하는 게임운영프로그램모듈을
포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.
미설명부호 30은 입력장치이고, 40은 프로젝터를 나타낸다.
또한 도시되지는 않았지만, 전원장치가 구비되어 있슴은 물론이다.
상기 콘솔박스(20)는 상기 센서플레이트(50) 상기 센서클럽(60)과 기타 기기(예를 들어, PC, 혹은 노트북등)간의 인터페이스 역할을 담당하며, 수신된 신호(데이터)를 신호값 분석후에 상기 기기로 송신하여 게임이 구동되도록 한다. 그러나 이에 제한되지는 않으며, 상기 콘솔박스(20)가 표시장치와 입력장치를 갖추고, 운영프로그램을 갖춘 경우에는 독자적으로 구동가능한 것이다. 도 1에서는 콘솔박스(20)가 운영프로그램을 갖춘 경우라 가정하였고, 만약 운영프로그램이 없는 경우에는 PC(도시안됨)에 연결된 상태로 사용가능할 것이다.
도 2를 참조하면, 본 발명에 따른 유무선통신기반 다자간 실시간 시뮬레이션 골프게임 및 스윙연습이 가능한 이동형 스크린골프시스템은 원격지에 있는 다수의 골퍼가 게임방을 개설하여 게임을 즐길 수 있는 구조이다. 즉, 서울에 있는 골퍼(G1)와 부산에 있는 골퍼(GN) 등등이 특정 골프코스가 선택된 골프게임방(R1)에서 동시에 게임을 즐길 수 있다. 마찬가지로, 미국에 있는 골퍼(GN1)와 일본에 있는 골퍼(GNN) 등등이 특정 골프코스가 선택된 골프게임방(RN)에서 동시에 게임을 즐길 수 있다. 이때, 물론 각각의 골퍼는 센서클럽(60), 센서플레이트(50), 이동형 스윙플레이트(70)와 콘솔박스(20)(필요시 PC 혹은 노트북 혹은 스마트TV가 구비되어 있어야 함은 물론이다.)를 구비한다. 각각의 골퍼는 콘솔박스(20)를 통해 웹서버(120)를 거쳐 골프게임관리서버(110)에 접속하여, 골프게임을 진행할 수 있다.
게임방개설시 게임방개설DB(132)에 저장된다. 골퍼에 대한 신상정보, 각종 기록정보 및 결제정보는 회원DB(134)에 저장된다. 또한 골프게임진행도중에 화면에 또는 골프게임진행시작 및 종료시에 광고주의 광고가 표시되는데 이러한 광고주의 정보 및 해당 광고주의 광고데이터는 광고주DB(136)에 저장된다. 또한 다양한 골프코스의 데이터는 골프코스DB(138)에 저장된다.
상기 골프게임관리서버(110)는 게임운영전반을 관리하고, 상기 골퍼(1)가 게임진행시, 공이 날아간 상태의 거리, 각도를 계산하여 표시하는 게임운영프로그램모듈(112),
게임방 개설과정 전반을 관리하는 게임방개설모듈(114), 게임진행시 비용을 결제하도록 하고 결제데이터를 관리하고 필요시 외부 결제서버(도시안됨)와 연동하여 과금처리하는 과금모듈(115),
게임진행과 관련하여 광고주의 광고를 표시하고 이력을 관리하는 광고제어모듈(116),
골프게임진행시 표시장치에 상기 골퍼(1)의 스윙시 타구된 골프공의 궤적을 분석하여 표시하기 위한 화면스윙분석프로그램모듈(117)을 포함한다.
이하, 도 3을 참조하여 본 발명의 유무선통신기반 다자간 실시간 시뮬레이션 골프게임 및 스윙연습이 가능한 이동형 스크린골프게임 서비스 방법의 진행과정의 예를 살펴본다.
사전에 골퍼는 게임진행을 위한 장치, 즉, 센서클럽(60), 센서플레이트(50) 및 이동형 스윙플레이트(70)(필요시), 콘솔박스(20)(필요시 PC 혹은 노트북 혹은 스마트 TV), 카메라(42)(필요시), 프로젝터(40)(필요시)가 구비되고 유무선통신망을 통해 골프게임관리서버(110)에 연결된 상태로서 가정에서 게임을 혼자서 진행하는 상태라고 가정한다(웹상태에서의 게임방개설 게임은 도 4로 설명함). 상기 골프게임관리서버(110)에 접속한 것은 게임결과 데이터를 업로드 하기 위한 과정에 필요하기 때문에 표시한 것이고, 기타 게임진행과정에서는 인터넷 연결상태가 아니어도 무방하다.
먼저, 도 1과 같이 골퍼(1)는 센서클럽(60)의 발광센서를 센서플레이트(50)의 볼위치수신센서 즉 제2센서부(54)와 일치시킨다(S2). 이때, 제2 센서부(54)가 반응하여 발광모듈이 발광되고, 동시에 무선신호가 콘솔박스(20)로 송신된다.
이후, 콘솔박스(20)는 센서플레이트(50)로부터 수신된 신호를 감지하고 골프게임 대기상태를 유지한다(S4).
상기 콘솔박스(20)는 게임정지화면상태(대기)의 화면을 표시장치(가정에서는 모니터)에 표시한다(S6).
이후, 콘솔박스(20)는 골퍼의 스윙이 있는지를 판단하게 되는데, 그 과정은 다음과 같다.
만약, 골퍼(1)가 스윙하게 되면(S8), 센서클럽(60)의 스윙궤도 및 속도 신호 데이터가 콘솔박스(20)로 무선 송신된다.
또한, 상기 센서클럽(60)이 센서플레이트(50)를 지나간 상태데이터(도 6 참조), 즉 도 6에서, a,b,c 방향중 어느쪽으로 진행되었는지에 알 수 있는 데이터가 상기 센서플레이트(50)의 제1 내지 제 3센서부를 통해 감지되어 그 감지된 신호 데이터가 콘솔박스(20)로 송신된다(S12).
이후 콘솔박스(20)는 상기 센서클럽(60) 및 센서플레이트(50)의 신호(데이터)를 수신하여 스윙을 분석하고 공방향을 설정해서 송신하게 된다(S14).
즉 콘솔장치(20)의 게임운영프로그램은 게임프로그램을 진행하여 공이 날아간 상태의 거리, 각도를 계산하여 표시하고, 또한 화면스윙분석프로그램모듈을 통해 상기 센서클럽(60) 및 센서플레이트(50)로부터 수신된 신호(데이터)를 통해 상기 골퍼(1)의 스윙시 타구된 골프공의 궤적을 분석하여 표시장치(가정에서는 모니터)에 표시한다(S16).
위 과정에서 표시장치에 캐릭터를 표시하는 과정은 캐릭터생성모듈을 통해 가능하며, 또는 카메라를 통해 촬영된 골퍼의 실제영상을 표시하는 과정은 추가로 진행될 수 있음은 물론 가능하다. 또한 광고주의 광고를 삽입하여 표시하는 과정도 광고모듈을 통해 물론 진행가능하다. 또한, 골프게임 진행후에 데이터를 저장하여 골프게임관리서버(110)에 저장하여 후에 멘토(골프코치)를 통해 저장된 데이터를 보면서 자세교정을 의뢰할 수 있음은 물론가능하다. 모든 과정은 상기 콘솔박스(20)내의 각 장치들, 즉 통신모듈을 통해 신호를 송수신하고 과정중 데이터는 데이터저장부에 저장된다.
한편, 도 4를 참조하면, 본 발명에 따른 유무선통신기반 다자간 실시간 시뮬레이션 골프게임 및 스윙연습이 가능한 이동형 스크린골프게임 서비스 방법에서 원격지의 골퍼들과의 웹상태에서의 골프게임 진행을 위한 게임방 개설과정의 예를 살펴본다.
먼저, 골퍼는 로그인(S20)과정을 수행하게 된다.
이후 골퍼가 골프게임 진행을 위한 게임방을 개설을 선택하였는지 판단한다(S22).
만약 골프게임 진행을 위한 게임방을 개설을 선택한 경우에는 골프게임 진행을 위한 비용을 결제하도록 한다(S24).
만약 상기 단계 S24에서, 골퍼가 비용을 결제한 경우에는 게임방개설권한을 해당 골퍼에게 부여한다(S25). 골퍼는 언제든지 원하는 때에 게임방을 개설하여 게임을 진행할 수 있다.
만약 상기 단계 S25이후, 게임시작여부를 판단하는데(S26), 게임시작 신호가 없는 경우, 만약 골퍼가 다른 골퍼를 검색하여(혹은 다른 골퍼가 현재 골퍼가 개설한 게임방을 개설방검색을 통해 검색할 수도 있다) 게임참여신청을 하였는지 판단한다(S52).
만약 상기 단계 S52에서 게임참여신청이 있는 경우에는, 게임방 개설 골퍼는 참여하고자 하는 사람의 신청을 수락하거나 거절할 수 있다.
만약 상기 단계 S52에서 게임참여신청을 수락한 경우에는 그 상태에서 게임참여신청자의 신상정보와 골프게임경력을 볼 수 있다.
이후 게임방 개설자가 게임시작을 선택한 경우에는 게임이 진행된다(S28).
한편, 로그인후 상기 단계 S22가 아닌, 게임방참여를 선택한 경우에는(S32), 게임방개설자에게 통지하게 된다(S34). 이후 수락여부를 기다린다.
개설방검색여부를 판단한 후(S42), 검색결과를 표시(S44)하게 된다.
20: 콘솔박스
50: 센서플레이트
60: 센서클럽
70: 이동형 스윙플레이트
110: 골프게임관리서버

Claims (8)

  1. 골퍼의 스윙을 감지하는 스윙감지수단과, 상기 스윙감지수단의 신호를 분석하여 주는 장치를 포함하는 것으로서, 골퍼의 스윙에 따른 골프공의 궤적을 표시장치에 표시하는 유무선통신기반 다자간 실시간 시뮬레이션 골프게임 및 스윙연습이 가능한 이동형 스크린골프시스템에 있어서,
    상기 스윙감지수단은
    상기 골퍼가 잡고, 휘두르는 과정을 통해 상기 골퍼의 스윙궤도 및 속도에 따른 신호를 전송하는 센서클럽,
    상기 센서클럽의 방향 및 속도를 센싱하는 센서플레이트,
    상기 센서클럽과 센서플레이트에서 생성된 신호값을 분석하여 화면에서 시뮬레이션 게임을 진행하거나 스윙결과를 보여주는 프로그램으로 스윙데이터를 분석하고 전송해주는 콘솔박스를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 유무선통신기반 다자간 실시간 시뮬레이션 골프게임 및 스윙연습이 가능한 이동형 스크린골프시스템.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 센서클럽은 자이로센서, 가속도센서, 기울기센서 및 무선통신장치가 내장설치된 것을 특징으로 하는 유무선통신기반 다자간 실시간 시뮬레이션 골프게임 및 스윙연습이 가능한 이동형 스크린골프시스템.
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 센서플레이트는 실제 골프게임이 진행되는 필드의 기울기상태와 동일하게 기울기가 형성되는 것을 특징으로 하는 유무선통신기반 다자간 실시간 시뮬레이션 골프게임 및 스윙연습이 가능한 이동형 스크린골프시스템.
  4. 제 1 항에 있어서, 상기 센서플레이트와 연동되어, 실제 골프게임이 진행되는 필드의 기울기상태와 동일하게 기울기가 형성되는 이동형 스윙플레이트를 더 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 유무선통신기반 다자간 실시간 시뮬레이션 골프게임 및 스윙연습이 가능한 이동형 스크린골프시스템.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 골퍼의 스윙과정을 촬영하는 카메라를 더 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 유무선통신기반 다자간 실시간 시뮬레이션 골프게임 및 스윙연습이 가능한 이동형 스크린골프시스템.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 콘솔박스는
    상기 골퍼의 스윙시 타구된 가상의 골프공 궤적을 분석하여 표시장치에 표시하기 위한 화면 스윙분석프로그램과,
    상기 골퍼가 게임진행시, 게임진행 전과정을 제어하며, 공이 날아간 상태의 거리, 각도를 계산하여 표시하는 게임진행프로그램을
    포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 유무선통신기반 다자간 실시간 시뮬레이션 골프게임 및 스윙연습이 가능한 이동형 스크린골프시스템.
  7. 제 1 항에 있어서, 상기 콘솔박스는 시뮬레이션골프게임내에서 플레이어의 캐릭터(아바타나 카메라를 통한 실시화면)를 표시하고 캐릭터가 빈 스윙을 하거나 공을 타격스윙하는 모습을 화면에 표시하는 캐릭터생성모듈을 더 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 유무선통신기반 다자간 실시간 시뮬레이션 골프게임 및 스윙연습이 가능한 이동형 스크린골프시스템.
  8. 골퍼의 스윙을 감지하는 스윙감지수단과, 상기 스윙감지수단의 신호를 분석하여 주는 장치를 포함하는 것으로서, 골퍼의 스윙에 따른 골프공의 궤적을 표시장치에 표시하는 유무선통신기반 다자간 실시간 시뮬레이션 골프게임 및 스윙연습이 가능한 이동형 스크린골프시스템을 이용한 유무선통신기반 다자간 실시간 시뮬레이션 골프게임 및 스윙연습이 가능한 이동형 스크린골프게임 서비스 방법에 있어서,
    상기 스윙감지수단을 통해 게임 초기상태를 인식하는 제1단계와,
    상기 초기상태시 게임진행을 위해 대기하는 제2 단계와,
    상기 스윙감지수단을 통해 상기 골퍼의 스윙을 감지하는 제3 단계와,
    상기 스윙감지신호에 따라 스윙을 분석하여 표시장치에 공방향을 표시하는 제4 단계,를
    포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 유무선통신기반 다자간 실시간 시뮬레이션 골프게임 및 스윙연습이 가능한 이동형 스크린골프게임 서비스 방법.
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