KR100946863B1 - 골프시뮬레이션 시스템 및 그 동작 방법 - Google Patents

골프시뮬레이션 시스템 및 그 동작 방법 Download PDF

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Abstract

사용자(골퍼)의 타구 시 발생하는 부하치를 센싱하고, 상기 센싱된 부하치를 반영하여 입체영상을 생성하여 입체용 은막 스크린 상에 표시함으로써, 보다 사실적인 스크린 골프의 플레이가 가능한 골프시뮬레이션 시스템 및 그 동작 방법에 관한 것이다.
스크린 골프, 시뮬레이션, 골프시뮬레이터, 입체용, 은막

Description

골프시뮬레이션 시스템 및 그 동작 방법{GOLF SIMULATION SYSTEM OF THREE-DIMENSIONAL AND OPERATION METHOD OF THE SAME}
본 발명의 실시예들은 입체감을 느낄 수 있는 골프시뮬레이션 시스템 및 그 동작 방법에 관한 것으로, 사용자(골퍼)의 타구 시 발생하는 부하치를 센싱하고, 상기 센싱된 부하치를 반영하여 입체영상을 생성하여 엠보싱 처리된 스크린 상에 표시함으로써, 보다 사실적인 스크린 골프가 가능한 골프시뮬레이션 시스템 및 그 동작 방법에 관한 것이다.
실내 골프연습장에서 이루어지는 스크린골프는 골프를 실내에서 즐길 수 있도록 제작된 시스템이다. 골프 시뮬레이터라고도 한다. 일반적으로 스크린 골프는 프로젝터가 보여주는 영상을 보여주기 위한 하얀 스크린, 스크린 골프 영상을 크게 보여주기 위한 프로젝터, 골프시뮬레이터 프로그램을 실행시키기 위한 컴퓨터 및 페어웨이나 러프의 라인에 따라 자동으로 경사를 구현하는 스윙플레이트를 포함하여 이루어져 있다. 일반적으로 사용자(골퍼)가 평지상태 발판 또는 필드의 경사를 시뮬레이션화한 경사상태 발판에 올라가서, 프로젝터에 의해 전방의 스크린에 비추어지는 전망 배경화면을 보면서 골프공을 타격하며, 측면 또는 전방에 설치된 센서에 의해 골프공의 타구 위치를 감지하여, 미리 프로그램된 계산식 등에 의해 골프공의 착지 지점을 알아내어, 그 착지 지점에서 바라본 전방의 배경화면이 표시된 스크린을 보면서 다시 타구를 계속하는 방식으로 실내에서 골프를 즐길 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따른 골프시뮬레이션 시스템은 입체영상을 표시하는 스크린을 제공하는 스크린 제공부, 상기 입체영상을 생성하는 입체영상 생성부, 및 상기 생성한 입체영상을 상기 스크린 상에 표시하는 입체영상 표시부를 포함한다.
본 발명의 일실시예에 따른 골프시뮬레이션 시스템의 동작 방법은 타격받는 골프공의 부하치를 센싱하는 단계, 상기 센싱된 부하치를 이용하여, 골프공 영상의 진행방향과 진행속도를 결정하는 단계, 상기 결정된 진행방향과 진행속도를 반영하여 상기 골프공 영상을 포함하는 입체영상을 생성하는 단계, 상기 생성된 입체영상을 표시하기 위한 스크린을 제공하는 단계, 및 상기 제공된 스크린 상에 상기 생성된 입체영상을 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
이하, 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다. 그리고, 본 명세서에서 사용되는 용어(terminology)들은 본 발명의 바람직한 실시예를 적절히 표현하기 위해 사용된 용어들로서, 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 본 발명이 속하는 분야의 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 따라서, 본 용어들에 대한 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다. 각 도면에 제시된 동일한 참조 부호는 동일한 부재를 나타낸다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 골프시뮬레이션 시스템을 사용하는 실내 골프연습장(100)을 설명하는 도면이다.
실내 골프연습장(100)에서, 사용자(골퍼, 110)는 평지상태의 발판 또는 필드의 경사를 시뮬레이션화한 경사상태 발판에 올라가서, 전방에 설치된 입체용 은막 스크린(120)에 프로젝터(140)에 의해 프로젝션된 입체영상을 보면서 골프를 즐길 수 있다.
이 때, 상기 입체영상은 타구된 골프공(130)의 부하치를 반영하여 생성되고, 프로젝터(140)를 통해 입체용 은막 스크린(120)에 프로젝션된다.
구체적으로, 타구된 골프공(130)에서 센싱된 속도 정보에 따라서, 입체영상의 화면 변화율이 결정될 수 있다. 즉, 센싱된 속도가 빠르게 나타난 경우에 분당 표시되는 정지화면의 개수를 증가시킬 수 있다.
다른 예로써, 타구된 골프공(130)에서 센싱된 방향 정보에 따라서, 입체영상을 구성하는 정지화면들을 달리 표시할 수 있다.
예를 들어, 타구된 골프공(130)에서 센싱된 방향 정보가 러프 방향인 경우에 상기 입체영상은 러프를 포함하는 정지화면들로 표현될 수 있다.
즉, 본 발명의 일실시예에 따른 골프시뮬레이션 시스템은 사용자(110)로부터 타구된 골프공(130)의 부하치를 토대로 미리 설정된 골프시뮬레이션 게임환경에서 골프공의 진행 거리 및 방향을 연산하고 홀까지의 잔여거리를 연산하여 입체영상으로 표시한다.
또한, 사용자(110)의 각 홀에서의 타수 등을 고려하여, 플레이 시간, 점수 등의 플레이정보를 관리/평가함으로써, 복수의 사용자 간에 골프 시합을 제공할 수도 있다.
골프공(130)의 부하치는 사용자(110)의 타구 시 센서에 의해서 센싱될 수 있다. 예를 들어, 골프공(130)의 부하치는 사용자(110)가 타구한 골프공의 x, y, z 벡터 데이터를 스캔하여 센싱하는 3D 스테레오 레이저 센서가 사용될 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따른 골프시뮬레이션 시스템은 사용자(110)가 어떠한 클럽을 선택하던지 상관없이, 타구 시 골프공(130)에 발생하는 x 벡터 데이터, y 벡터 데이터, 및 z 벡터 데이터를 스캔하여 타격받은 골프공(130)의 부하치를 알 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따른 상기 부하치는 상기 타격받은 골프공의 예상 비거리 정보, 속도 정보, 방향 정보, 지표면 과의 각도 정보 중에서 적어도 하나의 정보를 포함할 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따른 골프시뮬레이션 시스템은 골프공(130)뿐만 아니라, 상기 골프공을 타격하는 골프 클럽의 부하치를 센싱하여 상기 입체영상에 표시되는 사용자의 스윙 영상을 생성할 수도 있다.
이러한 경우, 본 발명의 일실시예에 따른 골프시뮬레이션 시스템은 타구되어 날아가는 골프공(130)에 대한 골프공 영상과 함께, 상기 생성한 스윙 영상을 입체 영상의 일부분으로 상기 스크린 상에 표시할 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따른 골프시뮬레이션 시스템에서 사용되는 입체용 은 막 스크린은 표면이 요철 형태로 형성된 발포 폴리우레탄 쉬트(polyurethane sheet), 나일론(nylon) 섬유, 폴리에스터(polyester) 섬유, 면 섬유, 및 레이온(rayon) 섬유 중에서 적어도 어느 하나의 원료를 포함할 수 있다.
즉, 본 발명의 일실시예에 따른 골프시뮬레이션 시스템은 표면이 엠보싱 처리되어 요철 형태의 재질을 갖는 입체용 은막 스크린을 통해서, 입체영상을 사실적으로 표현할 수 있다.
결국, 본 발명의 일실시예에 따른 골프시뮬레이션 시스템은 미리 프로그램된 계산식 등에 의해 골프공(130)의 착지 지점을 알아내어, 그 착지 지점에서 바라본 전방의 배경화면이 표시된 입체용 은막 스크린을 보면서 다시 타구를 계속하는 방식으로 실내에서 골프를 즐길 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따른 입체용 은막 스크린(120)은 사용자(110)의 타구에 의해 날아오는 골프공(130)에 의해 발생하는 외부적 물리력을 효율적으로 분산시킴으로써, 골프공(130)에 의해 쉽게 찢어지거나 늘어나는 문제를 예방할 수 있다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 골프시뮬레이션 시스템(200)의 내부 구성을 설명하는 블록도이다.
본 발명의 일실시예에 따른 골프시뮬레이션 시스템(200)은 스크린 제공부(210), 입체영상 생성부(220), 입체영상 표시부(230), 및 센싱부(240)를 포함할 수 있다.
먼저, 스크린 제공부(210)는 스크린을 제공한다.
본 발명의 일실시예에 따른 스크린 제공부(210)는 매트 화이트(Matte White) 스크린, 그라스 비드(Glass Bead) 스크린, 진주(Pearl) 스크린, 울트라비드(Ultra Beaded) 스크린, 은막(Silver) 스크린 등의 입체용 스크린을 제공할 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따른 스크린 제공부(210)는 내구성이 강화되고, 외부 물리력을 분산시킴으로써, 충격 흡수율이 향상된 입체용 은막 스크린을 제공할 수 있다.
일반적인 스크린골프에 사용되는 스크린은 외부적 물리력에 비교적 약하여 쉽게 찢어지거나 자주 충격 받는 부분이 늘어나지만, 본 발명의 일실시예에 따른 스크린 제공부(210)가 제공하는 입체용 은막 스크린은 날아오는 골프공에 의해 발생하는 외부 물리력을 효율적으로 분산시킬 수 있다.
보다 구체적으로, 본 발명의 일실시예에 따른 스크린 제공부(210)가 제공하는 입체용 은막 스크린은 도료 전처리막에 은막을 코팅하여, 주변 광량이 풍부한 밝은 실내에서 프로젝션되는 영상의 표현과, 영상의 입체를 사실적으로 표현할 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따른 은막은 액상 분사식으로 도료 전처리막 위에 도포 형성될 수 있으며, 본 발명의 일실시예에 따른 입체용 은막 스크린은 다양한 종류의 크기로 구현될 수 있다.
예를 들어, 본 발명의 일실시예에 따른 입체용 은막 스크린은 비디오 포맷(4:3 비율), HDTV 포맷(16:9 비율), 비스타 비젼 포맷(Bista Vision Format, 1.85:1 비율), 및 시네마스코프 포맷(Cinemascope Format, 2.35:1 비율) 중에서 어 느 하나의 포맷으로 구현될 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따른 입체용 은막 스크린은 투명 도료의 형태로써, 상기 은막 위에 도포 형성되는 보호막들로 보호될 수 있다. 즉, 보호막들은 입체용 은막 스크린의 은막을 외부의 물리적인 충격과 환경으로부터 보호할 수 있다.
즉, 본 발명의 일실시예에 따른 스크린 제공부(210)는 실내 골프연습장에 설치된 프로젝터가 출력하는 입체영상을 보다 사실적으로 표현 함으로써, 사용자(골퍼)로 하여금 플레이에 대한 몰입을 가능케 하고, 골프공으로부터의 물리력에 대한 강한 내구성을 제공할 수 있다.
다음으로 입체영상 생성부(220)는 사용자의 타구에 따라서 골프공에 발생하는 부하치에 기초하여 입체영상을 생성한다.
상기 부하치는 상기 타격받은 골프공의 예상 비거리 정보, 속도 정보, 방향 정보, 지표면 과의 각도 정보 중에서 적어도 하나의 정보를 포함하며, 날아가는 골프공 영상의 진행방향 및 진행속도를 결정에 이용될 수 있다.
이 때, 입체영상 생성부(220)는 날아가는 골프공 영상과 더불어 골프장의 배경을 함께 표시하며, 상기 부하치에 의해서 상기 골프장의 배경을 결정하여 입체영상을 생성한다.
입체영상 생성부(220)는 입체영상에 표시되는 사용자의 스윙 영상을 더 생성할 수 있다. 이 경우, 사용자는 자신의 스윙 모습을 입체영상 상에서 확인할 수 있어 사용자의 몰입감을 향상시킬 수 있다.
입체영상 표시부(230)는 상기 생성된 입체영상을 상기 제공된 입체 은막 스 크린 상에 표시되도록 한다.
이를 위해서, 본 발명의 일실시예에 따른 입체영상 표시부(230)는 빔 프로젝터를 포함할 수 있고, 입체영상 표시부(230)는 상기 빔 프로젝터를 이용하여 상기 생성된 입체영상을 상기 스크린 상에 프로젝션할 수 있다.
센싱부(240)는 입체영상 생성부(220)가 입체영상을 생성할 수 있도록 타격받는 골프공에 발생하는 부하치를 센싱한다.
즉, 본 발명의 일실시예에 따른 센싱부(240)는 상기 타격받은 골프공의 예상 비거리 정보, 속도 정보, 방향 정보, 지표면 과의 각도 정보 중에서 적어도 하나의 정보를 포함하는 비거리를 센싱한다. 이를 위해, 센싱부(240)는 상기 타격받는 골프공의 이동에 대한 3차원 축들의 벡터 데이터를 스캔방식으로 센싱할 수 있다.
센싱부(240)가 골프공의 부하치를 센싱하면, 입체영상 생성부(220)는 골프공 영상을 포함하는 입쳉영상을 생성할 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따른 센싱부(240)는 상기 타격받는 골프공의 부하치뿐만 아니라, 타격을 가하는 골프 클럽의 부하치를 더 센싱할 수 있다.
이 경우에, 센싱부(240)의 센서는 골프공 뿐만 아니라, 골프 클럽의 이동에 대한 3차원 축들의 벡터 데이터를 스캔방식으로 센싱할 수 있다.
입체영상 생성부(220)는 상기 센싱한 골프 클럽의 부하치를 이용하여, 사용자의 스윙 영상을 포함하는 입체영상을 생성할 수 있다.
이로써, 사용자는 자신의 스윙 모습을 스크린 상에서 확인할 수 있다.
본 발명의 또 다른 일실시예에 따른 골프시뮬레이션 시스템(200)은 지형정보 저장부(250)를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따른 지형정보 저장부(250)는 상기 입체영상에 표시되는 지형정보를 저장하고, 입체영상 생성부(220)는 상기 센싱된 부하치와 함께 상기 지형정보를 더 고려하여 상기 골프공 영상을 생성할 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따른 상기 지형정보는, 상기 입체영상에 표시되는 지면에 대한, 지면의 상태, 경사, 마찰력 등의 정보를 포함하며, 입체영상 생성부는 상기 센싱된 부하치뿐만 아니라, 상기 지형정보를 고려하여, 지면에 닿은 골프공이 이동하는 골프공 영상을 생성할 수 있다.
따라서, 본 발명의 일실시예에 따른 입체영상 생성부(220)는 타격된 골프공에 발생한 부하치만 고려하여 골프공 영상을 생성하는 것보다, 골프공이 이동하는 지면에 대한 지형정보를 더 고려하여 골프공 영상을 생성함으로써, 세밀한 입체영상의 표현이 가능하다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 골프시뮬레이션 시스템의 동작 방법을 설명하는 블록도이다.
먼저, 본 발명의 일실시예에 따른 골프시뮬레이션 시스템의 동작 방법은 타격받는 골프공의 부하치를 센싱한다(단계 301).
상기 부하치는 상기 타격받은 골프공의 예상 비거리 정보, 속도 정보, 방향 정보, 지표면 과의 각도 정보 중에서 적어도 하나의 정보로 해석될 수 있다.
다음으로, 본 발명의 일실시예에 따른 골프시뮬레이션 시스템의 동작 방법은 상기 센싱된 부하치를 이용하여, 골프공 영상의 진행방향과 진행속도를 결정한다 (단계 302).
구체적으로, 본 발명의 일실시예에 따른 골프시뮬레이션 시스템의 동작 방법은 상기 센싱된 부하치를 이용하여, 골프공이 어느 방향으로 어느 정도의 속도와 각도로 날아갈 것인지, 기상 상태 등의 영향을 반영하여 예상 비거리를 결정할 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따른 골프시뮬레이션 시스템의 동작 방법은 상기 결정된 진행방향과 진행속도를 반영하여 상기 골프공 영상을 포함하는 입체영상을 생성한다(단계 303).
본 발명의 일실시예에 따른 골프시뮬레이션 시스템의 동작 방법은 도면부호 301의 단계에서 상기 골프공의 부하치뿐만 아니라, 상기 골프공을 타격하는 골프 클럽의 부하치를 센싱할 수도 있다.
이 경우, 상기 생성되는 입체영상은 상기 골프공 영상뿐만 아니라, 골프공을 타구하는 사용자의 스윙 영상을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따른 골프시뮬레이션 시스템의 동작 방법은 상기 생성된 입체영상을 표시하기 위한 스크린을 제공(단계 304)하고, 상기 제공된 스크린 상에 상기 생성된 입체영상을 표시한다(단계 305).
본 발명의 일실시예에 따른 골프시뮬레이션 시스템의 동작 방법은 상기 입체영상에 표시되는 지형정보를 저장하고, 상기 저장된 지형정보를 반영하여 상기 입체영상을 생성할 수 있다.
즉, 본 발명의 일실시예에 따른 골프시뮬레이션 시스템의 동작 방법은 상기 골프공에 발생하는 부하치뿐만 아니라, 입체영상에 표시되는 지형에 대한, 지면의 상태, 경사, 마찰력 등을 고려하여 상기 골프공의 움직임을 나타내는 골프공 영상을 생성할 수 있다.
따라서, 본 발명의 일실시예에 따른 골프시뮬레이션 시스템의 동작 방법을 이용하면, 사용자의 타구에 의해 골프공에 발생하는 부하치를 감지하고, 상기 감지된 부하치에 기초하여 골프공의 움직임을 입체영상을 통해 표현함으로써, 실제로 필드에 가지 않고도 골프를 즐길 수 있다. 이 때, 엠보싱 처리된 스크린을 통해서 상기 입체영상을 표시함으로써, 사실감있는 입체영상의 표현이 가능하다.
본 발명의 일실시예에 따른 골프시뮬레이션 시스템의 동작 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨 터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상과 같이 본 발명은 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 본 발명은 상기의 실시예에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다.
그러므로, 본 발명의 범위는 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 아니 되며, 후술하는 특허청구범위뿐 아니라 이 특허청구범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 골프시뮬레이션 시스템을 사용하는 실내 골프연습장을 설명하는 도면이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 골프시뮬레이션 시스템의 내부 구성을 설명하는 블록도이다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 골프시뮬레이션 시스템의 동작 방법을 설명하는 블록도이다.

Claims (11)

  1. 입체영상을 표시하는 스크린을 제공하는 스크린 제공부;
    상기 입체영상을 생성하는 입체영상 생성부; 및
    상기 생성한 입체영상을 상기 스크린 상에 표시하는 입체영상 표시부
    를 포함하고,
    상기 제공되는 스크린은 표면이 요철 형태로 형성된 발포 폴리우레탄 쉬트(polyurethane sheet), 나일론(nylon) 섬유, 폴리에스터(polyester) 섬유, 면 섬유, 및 레이온(rayon) 섬유 중에서 적어도 어느 하나의 원료를 포함하고, 은막 위에 도포 형성되는 보호막들을 포함하는 것을 특징으로 하는 골프시뮬레이션 시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 입체영상 표시부는 빔 프로젝터
    를 포함하고,
    상기 빔 프로젝터는 상기 생성한 입체영상을 상기 스크린 상에 표시하는 것을 특징으로 하는 골프시뮬레이션 시스템.
  3. 삭제
  4. 제1항에 있어서,
    타격받는 골프공의 부하치를 센싱하는 센싱부
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 골프시뮬레이션 시스템.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 부하치는,
    상기 타격받은 골프공의 예상 비거리 정보, 속도 정보, 방향 정보, 지표면 과의 각도 정보 중에서 적어도 하나의 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 골프시뮬레이션 시스템.
  6. 제4항에 있어서,
    상기 입체영상 생성부는,
    상기 센싱된 상기 부하치를 이용하여, 상기 입체영상에 표시되는 골프공 영상의 진행방향과 진행속도를 결정하고, 상기 결정된 진행방향과 진행속도를 반영하여 상기 골프공 영상을 생성하는 것을 특징으로 하는 골프시뮬레이션 시스템.
  7. 제4항에 있어서,
    상기 센싱부는,
    상기 골프공을 타격하는 골프 클럽의 부하치를 센싱하고,
    상기 입체영상 생성부는,
    상기 센싱된 상기 부하치를 이용하여, 상기 입체영상에 표시되는 사용자의 스윙 영상을 생성하는 것을 특징으로 하는 골프시뮬레이션 시스템.
  8. 제4항에 있어서,
    입체영상에 표시되는 지형정보를 저장하는 지형정보 저장부
    를 더 포함하고,
    상기 입체영상 생성부는,
    상기 센싱부에서 센싱된 부하치와, 상기 지형정보를 고려하여 상기 골프공 영상을 생성하는 것을 특징으로 하는 골프시뮬레이션 시스템.
  9. 타격받는 골프공의 부하치를 센싱하는 단계;
    상기 센싱된 부하치를 이용하여, 골프공 영상의 진행방향과 진행속도를 결정하는 단계;
    상기 결정된 진행방향과 진행속도를 반영하여 상기 골프공 영상을 포함하는 입체영상을 생성하는 단계;
    상기 생성된 입체영상을 표시하기 위한 스크린을 제공하는 단계; 및
    상기 제공된 스크린 상에 상기 생성된 입체영상을 표시하는 단계
    를 포함하고,
    상기 제공되는 스크린은 표면이 요철 형태로 형성된 발포 폴리우레탄 쉬트(polyurethane sheet), 나일론(nylon) 섬유, 폴리에스터(polyester) 섬유, 면 섬유, 및 레이온(rayon) 섬유 중에서 적어도 어느 하나의 원료를 포함하고, 은막 위에 도포 형성되는 보호막들을 포함하는 것을 특징으로 하는 골프시뮬레이션 시스템의 동작 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 입체영상에 표시되는 지형정보를 저장하는 단계
    를 더 포함하고,
    상기 입체영상을 생성하는 상기 단계는,
    상기 부하치 및 상기 지형정보를 반영하여 상기 골프공 영상을 포함하는 상기 입체영상을 생성하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 골프시뮬레이션 시스템의 동작 방법.
  11. 제9항 및 제10항 중 어느 한 항의 방법을 수행하기 위한 프로그램이 기록된 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체.
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