KR100909059B1 - 정보처리장치, 정보처리방법 및 색분해 테이블 작성방법 - Google Patents

정보처리장치, 정보처리방법 및 색분해 테이블 작성방법 Download PDF

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Abstract

본 발명의 일 국면에 따른 정보처리방법은, 인쇄 매체의 속성을 취득하는 속성 취득 공정과, 상기 인쇄 매체의 속성에 대응하는 참조 정보를 취득하는 참조 정보 취득 공정과, 상기 참조 정보에 근거해, 총 색재량이 서로 다른 복수의 화상을 출력하는 화상 출력 공정을 포함한다.
Figure R1020070072098
정보처리, 색분해, 색재량, 기록매체

Description

정보처리장치, 정보처리방법 및 색분해 테이블 작성방법{INFORMATION PROCESSING APPARATUS, INFORMATION PROCESSING METHOD, AND COLOR SEPARATION TABLE GENERATION METHOD}
본 발명은, 정보처리장치, 정보처리방법, 프로그램 및 프로그램을 기록한, 정보처리장치로 판독 가능한 기록매체에 관한 것으로, 특히 인쇄 매체의 수용 가능한 색재량을 판정하기 위한 화상을 출력하는 정보처리기술에 관한 것이다. 또, 본 발명은, 색분해 테이블 작성방법 및 정보처리장치에 관한 것으로, 특히, 화상 신호를 잉크 등의 색재의 양을 나타내는 신호로 변환할 때에 이용되는 색분해 테이블을, 기록에 이용하는 기록 매체에 대응시켜 작성하는 기술에 관한 것이다.
화상 데이터를 나타낸 색 신호를, 컬러 프린터 등의 기록 장치에 이용하는 잉크나 토너 등의 색재를 나타내는 색 신호로 변환하는 처리에서는, 색분해 테이블(LUT;lookup table)을 이용하는 것이 일반적이다. 이 색분해 테이블에 있어서, 예를 들면, R, G, B의 색 신호의 값으로 규정된 격자 점에 잉크를 나타내는 색 신호인, Y(옐로우), M(마젠타), C(시안), K(블랙)의 잉크 값(잉크량)을 격자점 데이 터로서 저장한다.
이 색분해 테이블의 생성방법에 있어서, RGB 색공간에서 격자점으로 구성되는 입방체를, 이러한 입방체의 정점 중에서, 각각 4개의 정점을 갖는 6개의 사면체로 분할한다. 각각의 사면체를 구성하는 4개의 삼각형을 형성하는 각 변 위의 격자점의 잉크량(격자점 데이터)을 미리 정한다. 그리고, 이 각 변 위의 격자점에 대응하는 잉크량을 이용해서 보간 처리에 의해, 이 각 변 위의 격자점 이외의 사면체 내부에 있어서의 격자점에 대응한 잉크량을 산출한다. 일반적으로, 인쇄 장치가, 인쇄 매체를 지지하는 컬러 프로파일을 보유하고 있지 않은 경우, 인쇄장치는 그 인쇄 매체에 대한 최적의 색재량에 따라 인쇄를 수행할 수 없다. 따라서, 정상적인 인쇄 결과를 얻을 수 없다. 그 때문에, 인쇄 매체에 의존한 수용 가능한 색재량이 적절히 설정되고, 컬러 프로파일은 수용 가능한 색재량을 초과되지 않도록 작성되어야 한다.
일반적으로, 프린터 등의 화상기록장치에서는, 기록 매체에 의존한 단위 면적당 프린트 가능한 색재량인 최대 색재량이 정해지고, 최대 색재량을 초과하지 않도록 색분해 테이블(컬러 프로파일)이 준비되어 있다. 이것은, 시판되고 있는 기록 용지 등의 기록 매체가, 시판 컬러 프린터가 단위 면적당 프린트 가능한 색재량을 흡수할 수가 없기 때문이다.
예를 들면, 프린터 등의 기록 장치가 컬러 화상을 프린트하는 경우, Y, M, C, K의 색재를 중첩 방식으로 이용한다. 이와 같이, 이용하는 색재의 총량이 많아지는 경향이 있다. 이 경우, 잉크젯 프린터에 있어서는, 기록 용지의 잉크 흡수 특 성에 의존해서 잉크를 충분히 흡수할 수 없고, 잉크의 넘쳐흐름이나 번짐이 발생하는 경우가 있다. 이와 같이, 정확한 농도가 실현되지 않는 경우도 있다.
또, 토너를 사용하는 전자사진 방식의 프린터에서는, 기록 용지의 토너 부착 특성에 의존해서 토너가 기록지에 접착되지 않는 경우도 있다. 이와 같이, 정확한 농도를 실현할 수 없는 경우가 있다. 그 결과, 색재 데이터를 생성하는 화상 처리에 있어서 양호한 화상 재현성이 달성되어도, 실제로 기록을 행한 결과에 있어서는 정확한 화상 재현을 달성할 수 없는 경우가 있다.
이러한 상황 하에서, US 2004/0027406에는, 인쇄 장치가, 인쇄 매체를 지지하는 컬러 프로파일을 보유하고 있지 않은 경우에도, 그 인쇄 매체에 대한 최적의 색재량에 대응한 인쇄를 실현하기 위해서, 잉크 분출량을 판정하는 테스트 패턴을 생성하는 기술이 기재되어 있다. 예를 들면, 측색 색분해에서는, 최대 색재량을 고려해, 측색 패치(colorimetic patch)를, 최대 색재량을 초과하지 않도록 작성하고, 각 프린터와 기록 용지에 최적인 색분해를 수행하는 기술이 알려져 있다. 이것에 의해, 잉크나 토너 등의 색재의 과잉 부여가 생기지 않도록 패치를 기록하고, 정확한 색분해 테이블을 작성할 수가 있다.
그렇지만, US 2004/0027406에 개시된 방법에 있어서, 수용 가능한 색재량의 판정에 이용하는 잉크 분출량의 범위에 제한이 없기 때문에, 대량의 테스트 패턴을 인쇄할 필요가 있다. 또, 복수의 다양한 패턴을 조합해 대량의 테스트 패턴을 작성하기 때문에, 판정 시에, 판정에 관한 전문적인 지식이 필요하고, 많은 시간 및 수고가 필요하다. 그 때문에, 인쇄 매체의 수용 가능한 색재량에 관한 전문적인 지식 이 적은 유저가, 컬러 프로파일이 없는, 소망의 인쇄 매체에 인쇄하는 경우에, 최적의 색재량에 의한 인쇄 결과를 얻을 수 없다.
본 발명은, 프로파일이 없는 인쇄 매체의 수용 가능한 색재량에 관한 전문적인 지식이 적은 유저가, 용이하고 효율적으로 인쇄매체의 적절한 수용 가능한 색재량을 판정할 수 있게 한다. 또, 본 발명은, 프린터에 관한 전문 지식이 적은 유저가 오퍼레이션을 용이하게 수행할 수 있게 하는 색분해 테이블 작성방법 및 화상처리장치를 제공한다. 또, 본 발명은, 원하는 용지에 대해서, 프린터와 용지의 조합을 이용해서 최적의 출력을 달성할 수 있는 색분해 테이블 작성방법 및 정보처리장치를 제공한다
본 발명의 일 국면에 따른 정보처리방법은, 판정 대상의 인쇄 매체의 속성을 취득하는 속성 취득공정과, 상기 속성 취득공정에 의해 취득된 속성에 대응하는 참조 최대 색재량을 취득하는 참조 최대 색재량 취득공정과, 상기 참조 최대 색재량에 의거하여, 상기 판정 대상의 인쇄 매체의 최대색재량을 판정하기 위한, 각각 총색재량이 다른 복수의 화상을 상기 판정 대상의 인쇄 매체상에 출력하는 화상 출력공정을 포함한다.
또, 본 발명의 또 다른 국면에 따른 정보처리방법은, 판정 대상의 인쇄 매체의 최대 색재량을 판정하기 위한, 각각 총색재량이 다른 복수의 화상을 생성하는 화상 생성공정과, 상기 복수의 화상을 인쇄장치에 출력하는 출력공정을 포함한다. 상기 복수의 화상은 각각 복수의 인쇄 부분을 갖고, 그 인쇄 부분사이에 간극을 갖는다.
또, 본 발명의 일 국면에 따른 정보처리장치는, 판정 대상의 인쇄 매체의 속성을 취득하는 속성 취득부와, 상기 속성 취득부에 의해 취득된 속성에 대응하는 참조 최대 색재량을 취득하는 참조 최대 색재량 취득부와, 상기 참조 최대 색재량에 의거하여, 상기 판정 대상의 인쇄 매체의 최대색재량을 판정하기 위한, 각각 총색재량이 다른 복수의 화상을 상기 판정 대상의 인쇄 매체상에 출력하는 화상 출력부를 구비한다.
또, 본 발명의 또 다른 국면에 따른 정보처리장치는, 판정 대상의 인쇄 매체의 최대 색재량을 판정하기 위한, 각각 총색재량이 다른 복수의 화상을 생성하는 화상 생성부와, 상기 복수의 화상을 인쇄장치에 출력하는 출력부를 포함한다. 상기 복수의 화상은 각각 복수의 인쇄 부분을 갖고, 그 인쇄 부분사이에 간극을 갖는다.
또, 본 발명의 일 국면에 따른 정보처리장치가 판독 가능한 기록매체로서, 판정 대상의 인쇄 매체의 속성을 취득하는 속성 취득공정과,상기 속성 취득공정에 의해 취득된 속성에 대응하는 참조 최대 색재량을 취득하는 참조 최대 색재량 취득공정과, 상기 참조 최대 색재량에 의거하여, 상기 판정 대상의 인쇄 매체의 최대 색재량을 판정하기 위한, 각각 총색재량이 다른 복수의 화상을 상기 판정 대상의 인쇄 매체상에 출력하는 화상 출력공정을 포함한다.
또, 본 발명의 또 다른 국면에 따른 정보처리가 판독가능한 기록매체로서, 판정 대상의 인쇄 매체의 최대 색재량을 판정하기 위한, 각각 총색재량이 다른 복수의 화상을 생성하는 화상 생성공정과, 상기 복수의 화상을 인쇄장치에 출력하는 출력공정을 포함한다. 상기 복수의 화상은 각각 복수의 인쇄 부분을 갖고, 그 인쇄 부분사이에 간극을 갖는다.
또, 본 발명의 일 국면에 따른, 화상 신호를, 기록 장치에서 이용하는 색재를 나타내는 신호로 변환하는 처리에 이용되고, 상기 화상 신호에 의해 규정된 격자점에 대응시켜 색재 신호로서 격자점 데이터를 저장하는, 색분해 테이블을 작성하기 위한 색분해 테이블 작성방법은, 기록에 이용되는 기록 매체의 최대 색재량을 판정하는데 이용되는 차트를 출력하는 최대 색재량 판정 차트 생성 공정과, 상기 차트에 근거해 상기 기록 매체의 최대 색재량의 입력을 취득하는 최대 색재량 취득 공정과, 상기 취득한 최대 색재량에 근거해, 1이상의 미리 준비된 기존 색분해 테이블을 선택하는 기존 색분해 테이블 선택 공정과, 상기 선택된 1이상의 기존 색분해 테이블을 이용해 새로운 색분해 테이블을 작성하는 색분해 테이블 작성 공정을 포함한다.
본 발명의 그 외의 특징 및 이점은 첨부도면과 관련하여 취해진 이하의 설명으로부터 명확해질 것이고, 도면 전반에 걸쳐 동일한 문자는 같거나 비슷한 부분을 가리킨다.
본 발명에 의하면, 프로파일이 없는 인쇄 매체에 대해서, 인쇄 매체의 수용가능한 색재량에 관한 전문적인 지식이 적은 유저도, 용이하고 효율적으로 적절한 수용가능한 색재량을 판정할 수 있다.
또, 본 발명에 의하면, 드라이버로 초기에 지원되지 않는 임의의 기록 매체를 사용해 기록하는 경우에도, 최적의 기록이 가능하다.
이하의 실시 예는 특허 청구의 범위와 관련되는 본 발명을 한정하는 것이 아니고, 또 본 실시 예에서 설명되어 있는 특징의 조합의 모두가 본 발명의 해결 수단에 필수의 것이라고는 할 수 없다.
(제1의 실시 예)
도 1은, 제1의 실시 예에 따른 인쇄 장치의 일례인 컬러 프린터를 이용한 정보처리 시스템의 구성을 나타낸다. 여기서, 최대 색재량은 종이 등의 인쇄 매체가 수용가능한 잉크나 토너 등의 색재의 최대의 양을 나타낸다.
제1의 실시 예에 따른 정보처리 시스템은, 인쇄 매체 카테고리 취득부(101), 참조 정보 취득부(102), 총 색재량 판정 패치 발생부(103), 및 최대 색재량 취득부(104)를 포함한다. 인쇄 매체 카테고리 취득부(101)는, 광택지, 반광택지, 코트지, 아트지 등의 인쇄 매체의 종류를 나타내는 카테고리를 취득한다. 참조 정보 취득부(102)는, 2치화 처리 파라미터 및 최대 색재량 등의 참조 정보를 취득한다. 총 색재량 판정 패치 발생부(103)는, 상기 인쇄 매체의 최대 색재량을 판정하기 위한 화상을 포함하는 패치를 출력한다. 최대 색재량 취득부(104)는, 상기 패치를 이용해 상기 인쇄 매체의 최대 색재량을 취득한다.
도 2는, 제1의 실시 예에 따른 정보처리 시스템의 구성 전체의 예를 나타낸다. 스캐너(201)는 화상 입력장치로서 기능을 한다. 컴퓨터(202)는 스캐너(201)로 판독한 화상을 수신한다. 컴퓨터(202)는 스캐너(201)로부터 수신한 화상을 편집 및 저장하는 것이 가능하다. 컴퓨터(202)는 수신한 화상을 디스플레이(203) 또는 프린터(204)에 출력하는 것도 가능하다.
도 3은, 도 2에 나타낸 구성의 주요부를 기능 모듈로서 표현한 블럭도이다. 덧붙여 도 2에 나타낸 장치에 대응하는 모듈은 같은 참조번호로 나타낸다. 도 3을 참조하면, 입력 디바이스(키보드 및 마우스;313)는, 유저가 각종 메뉴얼 지시 등을 입력하는데 사용된다. 중앙처리장치(CPU; 303)는, 각 블록의 동작을 제어하여 내부 에 기억된 프로그램을 실행할 수 있다. 판독전용 메모리(ROM;304)는, 미리 필요한 화상 처리 등을 기억해 둔다. 랜덤 액세스 메모리(RAM;305)는 CPU(303)로 처리해야 하는 화상 데이터 및 프로그램을 일시적으로 기억해 둔다. 하드 디스크(HD;308)는, RAM(305) 등에 전송되는 프로그램이나 화상 데이터와, 처리된 화상 데이터를 보존한다. CD-기록가능형(CD-R), CD-재기록가능형(CD-RW), 또는 DVD(Digital Versatile Disc) 등의 외부 기억매체 중 하나인 콤팩트 디스크(CD;310)로부터 데이터를 판독하거나 콤팩트 디스크에 데이터를 기록할 수 있다. 덧붙여 CD(310) 등에 화상 편집용의 프로그램, 혹은 프린터 정보 등이 기억되어 있는 경우에는, 이러한 프로그램 또는 정보를, HD(308)로 인스톨하고, 필요에 따라서 RAM(305)에 전송한다.
도 4는, 제1의 실시 예에 있어서의, 도 2 및 도 3에 나타낸 구성으로 행한 처리를 나타내는 플로차트이다. 도 4에 나타낸 플로차트의 처리를 기술한 컴퓨터 실행 가능한 프로그램을, 미리 ROM(304)에 기억해 둔다. 혹은, HD(308)에 저장된 프로그램을 판독해 RAM(305)에 공급하고 CPU(303)로 그 프로그램을 실행하는 것으로 본 발명의 일 국면을 실현한다.
이하에, 제1의 실시 예에 있어서의 처리를 도 4에 나타낸 플로차트를 이용해 설명한다. 스텝 S401에 있어서, 인쇄 매체의 카테고리를 취득한다. 스텝 S401의 처리에 있어서, 예를 들면 도 11에 나타낸 바와 같이, 프로그램에 의해 제공된 유저 인터페이스를 이용해서, 유저가 가시적으로 인쇄 매체의 카테고리를 판별하고, 그 인쇄 매체의 카테고리를 리스트에서 선택한다. 취득한 인쇄 매체 카테고리는 RAM(305)에 기억된다.
스텝 S402에 있어서는, 스텝 S401에서 판별된 인쇄 매체 카테고리 및 출력 기기인 프린터(204)의 기종 정보에 근거해, 프린터(204)의 드라이버 정보를 검색한다. 검색한 드라이버 정보 중에서, 상기 인쇄 매체 카테고리 및 프린터(204)에 대응하는 참조 정보를 취득한다. 취득한 참조 정보는 RAM(305)에 기억된다. 참조 정보의 용량이 큰 경우에는, 참조정보가 HD(308) 등에 기억된다.
스텝 S403에 있어서는, 스텝 S402에서 취득된 참조 정보에 근거해, 총 색재량 판정 패치를 생성하고, 프린터(204)는 생성된 총 색재량 판정 패치를 원하는 인쇄 매체 상에 출력한다. 이 총 색재량 판정 패치는, 도 5에 도시한 바와 같이, 소정의 범위 내에서, 색재량 1~4와 같이, 단계적으로 서로 다른 총 색재량을 갖는 복수의 화상을 포함한다. 또한, 각 복수의 화상은, 선형 인쇄 부분과 비인쇄 부분인 간극이 직선형으로 교대로 존재하도록, 해상도(선의 수)를 변경하는 복수의 인쇄 영역을 포함한다. 판정을 용이하게 하기 위해, 각각의 인쇄 부분은 인쇄 영역 내에서 동일한 해상도를 갖는다. 복수의 화상은, 참조 정보로 표시된 최대 색재량을 중심 축으로 한 소정의 범위를 등간격으로 나누고 2치화 처리 파라미터를 이용해서 단계적으로 색재량을 다르게 해, 복수의 색재량을 나타내는 화상으로서 생성된다. 단계적으로 서로 다른 복수의 색재량으로서 화상을 생성하기 때문에, 비교하기 쉬워져, 최대 색재량의 판정이 용이하게 된다. 덧붙여 여기서 생성 및 출력되는 총 색재량 판정 패치는, 도 5에 나타낸 패치와 반드시 같은 것은 아니다. 예를 들면, 도 10에 나타낸 바와 같이, 단계적으로 서로 다른 총 색재량을 갖는 화상은, 십자 형상의 비인쇄 부분을 가져도 괜찮다. 여기서, 도 5 또는 도 10에 나타낸 패치의 인쇄 부분과 비인쇄 부분의 각각의 폭은 원하는 대로 설정이 가능하다. 스텝 S401에서 취득된 인쇄 매체 카테고리 및 스텝 S402에서 취득된 참조 정보에 근거해, 인쇄 매체 카테고리와 색재 종류의 조합에 따라 상기의 폭이 설정될 수 있다. 예를 들면, 잉크의 번짐이 커지는 조합에서는, 간극의 크기를 증가시키는 처리를 프린터의 처리 해상도를 참조하면서 행한다.
또한, 총 색재량을 판정하는 패치로서 도 12에 나타낸 패치를 사용해도 좋다. 도 12에 나타낸 패치는, 복수 종류의 색재를 조합해 서로 다른 총 색재량을 출력하는 짙게 인쇄된 패치(짙은 패치)이다. 도 12에 나타낸 패치에 의해, 인쇄 매체가 색재를 수용할 수 없는 경우에 발생하는 색재의 집결에 의한 입상도(粒狀度)의 악화를 관찰하는 것이 가능하다. 도 12에 나타낸 패치를 출력할 때의 색재의 조합에 있어서, 인쇄 매체와 색재의 조합에 근거해 정의된 수용(침투) 속도에 따라, 예를 들면 수용(침투) 속도가 느린 색재를 우선적으로 사용한다. 또, 각 색재의 점토의 정보와 인쇄 매체의 종류마다의 수용(침투) 속도의 정보 중에서 적어도 하나의 정보를 포함하는 스텝 S402에서 취득되는 기종마다의 참조 정보에 따라 색재의 조합을 결정해도 괜찮다.
도 13에 도시한 바와 같이, 상술한 각 패치를 조합해 형성된 한 장의 화상을 출력해도 좋다는 것은 말할 필요도 없다. 여기서, 패치의 조합이나 배치는 자유롭게 변경해도 좋다.
스텝 S404에 있어서는, 스텝 S403에서 출력된 총 색재량 판정 패치에 따라, 원하는 인쇄 매체에 대한 최대 색재량이 입력된다. 유저는 출력 결과로부터 최대 색재량을 인지하고, 입력 디바이스(키보드 및 마우스; 313)를 이용해 최대 색재량을 입력한다. 여기서, 예를 들면 도 10에 나타낸 패치를 이용해 최대 색재량에 대해서 설명한다. 최대 색재량은 십자 형상의 비인쇄 부분을 분명히 판별할 수 있는 화상에 대응하는 색재량이다. 또, 최대 색재량을 입력하면, 십자 형상의 화상의 붕괴 정도를 나타내는 지표를 준비하는 것이 더 좋다. 그 지표에서는, 텍스트를 인쇄하는 경우의 붕괴 정도와 사진을 인쇄하는 경우의 붕괴 정도를 구별해서 준비하면 된다.
스텝 S404의 처리를 종료한 후에, 일련의 처리를 완료한다.
이상 설명한 처리 제어에 의해, 인쇄 장치에 관한 전문적인 지식이 적은 유저는 오퍼레이션을 용이하게 수행하고, 드라이버에 의해 지지되지 않는 인쇄 매체에 대해서도, 최적의 인쇄 결과를 달성하는 최대 색재량을 판정하는 것이 가능해진다.
제1의 실시 예에서는, 스텝 S401에 있어서, 유저가 가시적으로 인쇄 매체의 카테고리를 판별한다. 그렇지만, 인쇄 매체의 카테고리에 관계없이, 광택도계,분광 반사율계, 또는 현미경 등, 인쇄 매체의 표면의 특성을 수치로 변환할 수 있는 센서를 이용해서 계측을 수행해 인쇄 매체의 속성을 취득해도 좋다. 그 취득한 속성에 따라 시스템이 자동적으로 판별하는 경우 본 발명의 일 국면을 실현함으로써 같은 효과를 얻을 수 있다.
스텝 S402에 있어서, 참조 정보는, 컴퓨터(202) 내에 탑재된 드라이버로부터 반드시 취득되지 않는다. CD(310) 등의 외부기억매체로부터 참조정보를 취득해도 좋다. 또, 컴퓨터(202)는 스텝 S401에서 취득된 인쇄 매체 카테고리에 관한 정보 및 출력 기기인 프린터(204)의 기종 정보를 송신해서, 그 송신 결과를 취득해도 좋다. 게다가, 이 인쇄 화상을, 컴퓨터(202)로 생성할 뿐만 아니라, CD(310) 등의 외부기억매체 등을 통해서 취득해도 좋다.
또, 최대 색재량을 소정 범위의 중심으로서 이용해서 스텝 S403에서 사용된 총 색재량을 정했지만, 소정 범위의 중심 축을 원하는 대로 시프트시켜도 좋다. 또, 스텝 S403에서의 총 색재량 판정 패치에는 총 색재량이 4종류 제공되지만, 총 색재량 판정 패치가 4종류의 총 색재량을 반드시 포함하는 것은 아니다. 또, 간극이 반드시 비인쇄 부분인 것은 아니다. 이 간극은, 인쇄 매체에 대해서 색재를 사용하지 않는 처리를 행한 부분이어도 좋다.
또, 스텝 S404에 있어서의 최대 색재량에 관한 판정을 자동으로 행하면 된다. 예를 들면, 인쇄된 패치 화상을 스캐너(201) 등으로 판독하고, 십자 형상의 비인쇄 부분을 추출한 후에, 자동으로 판정을 해도 좋다. 또, (도시는 하지 않은) CCD 등의 센서를 프린터(204)에 탑재해서, 도 5에 나타낸 패치를 판독한 후에, 각 색재량에 대한 선예도(sharpness) 데이터를 작성해서, 선예도 데이터에 근거해 최대 색재량을 자동으로 판정해도 좋다. 또, 그때의 판정 기준은, 인쇄하는 대상이 텍스트인지 사진인지 여부에 의존해서 변경되어도 된다. 예를 들면, 텍스트와 사진에 대해서 서로 다른 해상도 임계값을 제공해도 된다. 또는, 텍스트 또는 사진에 의존해서 평가 해상도를 변경해도 좋다. 판정 기준을 적절히 바꾸는 것으로 화상마 다 최적의 최대 색재량을 판정하는 것이 가능해진다.
또, 도 12에 나타낸 색재의 조합을 이용하는 짙게 인쇄된(짙은) 패치의 경우에는, 오퍼레이터가 각 패치를 확인했을 때의 입상감을 색재 집결의 입상도로서 입력해도 좋다. 또, 스캐너 또는 CCD 센서로 촬상한 화상에 있어서 입상도를 산출해, 미리 정해진 임계값을 넘는지 아닌지를 판단해도 좋다.
(제2의 실시 예)
제1의 실시 예에서는, 스텝 S404에서 최대 색재량을 판정한 후에 일련의 처리를 종료한다. 제2의 실시 예에 있어서는, 스텝 S402에서 취득된 참조 정보가, 기존의 색분해 룩업테이블(이하, LUT라고 표기한다)을 포함하고, 스텝 S404에서 판정된 최대 색재량에 근거해, 색분해 LUT를 작성하는 처리를 더한다.
제2의 실시 예에 따른 컬러 프린터에 사용된 색분해 LUT 수정 시스템의 구성을 도 6을 참조해서 설명한다. 제1의 실시 예와 다른 부분만을 설명한다. 참조 정보 취득부(602)는, 제1의 실시 예에서 설명한 참조 정보뿐 아니라 색분해 LUT도 취득한다. 기존 LUT 검색부(605)는, 취득된 색분해 LUT로부터, 최대 색재량 취득부(604)에 의해 취득된 최대 색재량을 초과하지 않도록 최적의 색분해 LUT를 작성하기 위해서 이용 가능한 LUT를 검색한다. 신규 LUT 생성부(606)는, 기존 LUT 검색부(605)에 의해 검색된 LUT에 근거해서 신규 LUT를 작성한다.
다음에, 제2의 실시 예에 따른 컬러 프린터에 있어서의 색분해 LUT 수정 시스템의 처리에 대해, 도 7에 나타낸 플로차트를 참조해서 설명한다. 제1의 실시 예와 다른 부분에 대해서만 설명한다.
스텝 S705에서는, 스텝 S704에서 판정된 최대 색재량을 기초로, 최대 색재량과 같거나 가까운 총 색재량을 지닌 기존 LUT를 1개 또는 2개 검색한다. 여기서, 검색 처리의 상세한 것에 대하여, 도 8 및 도 9를 참조해서 설명한다. 도 8을 참조하면, 컴퓨터(202) 내에 탑재된 드라이버 내에서, 예를 들면 총 색재량 180을 갖는 LUT가 존재하고, 총 색재량 200을 가진 LUT는 존재하지 않는다. 예를 들면, 스텝 S704에서 입력된 최대 색재량이 "220"인 경우에는, "220"의 LUT를 검색한다. 예를 들면, 스텝 S704에서 입력된 최대 색재량 "210"인 경우에는, "200"의 LUT와 "220"의 LUT 중 하나 또는 양쪽을 검색한다. 예를 들면, 스텝 S704에서 입력된 최대 색재량이 "250"인 경우에는, "240"의 LUT를 검색한다. 여기서, 총 색재량 200이란, 각 색재의 인쇄 가능한 최대량을 100으로서 나타내는 지표이다. 총 색재량을 나타내는 방법은 이것에 한정하는 것은 아니다. 총 색재량은, 각 색재의 인쇄 가능한 최대량의 총합을 나타낼 수가 있으면 어떤 방법으로든 나타낼 수 있다.
도 9를 참조하면, 예를 들면, 인쇄 매체가 광택지이면, 총 색재량 180의 LUT는 존재하고, 총 색재량 200의 LUT는 존재하지 않는다. 검색된 LUT의 정보는 ROM(304)에 기억된다. 이 정보의 사이즈가 큰 경우에는, 이 정보는 HD(308) 등에 기억된다.
스텝 S706에 있어서는, 스텝 S705에서 검색된 LUT를 바탕으로, 스텝 S703에서의 출력에 사용된 인쇄 매체에 대해서 최적인 LUT를 생성한다. 스텝 S705에서 LUT가 2종 검색된 경우에는, 각 기존 LUT의 최대 색재량과 스텝 S704에서 입력된 인쇄 매체의 최대 색재량에 따라 보간 처리를 한다. 스텝 S705에서 LUT가 1개 검색 된 경우에는, LUT의 1×배율 처리를 한다. 처리된 LUT는, 프린터 드라이버에 의해 사용되도록 설정되고, ROM(304) 또는 HD(308)에 기억된다. 그 다음에, 처리를 종료한다. 스텝 S706의 처리를 끝내면, 일련의 처리를 완료한다.
상술한 바와 같이, 인쇄 장치에 관한 전문적인 지식이 적은 유저는 오퍼레이션을 용이하게 수행할 수 있고, 또 드라이버에 의해 지지되지 않는 인쇄 매체에 대해서도, 최적의 인쇄 결과를 달성하는 최대 색재량을 판정할 수 있다.
기존 LUT는 CD(310) 등의 외부기억매체로서 배포되거나, (도시하지 않은) 네트워크를 통해서 취득되거나, 또는 네트워크를 통해서 외부 기억매체로서 배포되는 경우에도 본 발명의 일 국면의 효과를 달성할 수 있다.
(제3의 실시 예)
제1 및 제2의 실시 예에 있어서, 모든 처리는 로컬 컴퓨터(202)에 의해 행해진다. 그렇지만, 각 처리를 호스트 컴퓨터와 로컬 컴퓨터로 분할해서 행해도 괜찮다.
제2의 실시 예에서 설명한 도 7의 플로차트를 참조해 제3의 실시 예를 설명한다.
로컬 컴퓨터는, 스텝 S701의 처리인 인쇄 매체 카테고리의 입력, 스텝 S703의 처리의 일부인 패치의 인쇄, 및 스텝 S704의 처리인 최대 색재량의 입력을 수행하고, 그 외의 처리를 호스트 컴퓨터가 수행하는 구성을 채택해도 좋다. 이 경우, 호스트 컴퓨터는 인터넷 등의 통신망을 사용해 로컬 컴퓨터와 통신할 수 있다. 각 처리를 수행한 후, 작성된 LUT를 로컬 컴퓨터(202)에서 설정할 수 있다.
(제4의 실시 예)
도 14는 본 발명의 제4의 실시 예에 따른 컬러 프린터의 화상 처리 구성을 나타내는 블럭도이다. 도 14는 최대 색재량을 판정한 결과에 따라, 색분해 테이블(LUT)을 생성하는 처리를 나타낸 것이다. 색분해 테이블은, 화상 데이터를 나타내는 색신호를, 컬러 프린터 등의 기록 장치에 이용하는 잉크나 토너 등의 색재를 나타내는 색신호로 변환하는 처리에 이용된다. 이 색분해 테이블에서는, 예를 들면, R, G, B의 색신호의 값으로 규정된 격자점에 잉크를 나타내는 색신호인, Y(옐로우), M(마젠타), C(시안), K(블랙)의 잉크 값(잉크량)을 격자점 데이터로서 저장한다.
본 구성은, 이하에 설명된 바와 같이, 예를 들면, 호스트 컴퓨터의 프린터 드라이버에 의해 실행되는 처리를 나타내고 있다. 그렇지만, 이러한 처리를, 프린터 등의 화상 출력장치로 행해도 되고, 혹은 호스트 장치와 화상 출력장치로 이러한 처리를 분담해서 수행해도 된다. 본 발명의 일 국면은 어떤 형태에도 적용할 수 있다.
도 14를 참조하면, LUT를 생성하는 처리(이하, 색분해 처리라고도 한다. )에서는, 최대 색재량 판정 차트 생성부(1401)가, 원하는 기록 매체의 최대 색재량을 판정하기 위한 차트를 출력한다. 최대 색재량 취득부(1402)는, 상기 차트를 이용해 원하는 기록 매체의 최대 색재량을 취득한다. 상기 기록 매체와 최대 색재량에 따라, 신규 LUT 생성부(1403)는 적어도 1개의 기존의 기록 매체의 LUT를 참조하면서, 새로운 LUT를 생성한다.
도 15는, 상기 화상 처리를 실행하는 구체적인 화상 처리 시스템을 나타내는 도면이다.
도 15를 참조하면, 스캐너(201)는 화상 신호 입력장치로서 기능을 한다. 퍼스널 컴퓨터(202)는 스캐너(201)로 판독한 화상 신호를 수신, 편집, 보관할 수가 있다. 편집된 화상 신호 정보를 디스플레이(203)에 표시하거나 화상 출력장치로서의 프린터(204)가 프린트 출력할 수도 있다. 입력 디바이스(키보드 및 마우스;313)는, 유저가 상기의 컴퓨터(202)의 처리 또는 제어에 대한 지시 입력 등을 행하기 위해 사용된다.
도 16은, 도 15에 나타낸 시스템에서의 컴퓨터(202)의 주요한 구성요소를 나타낸 블럭도이다.
도 16을 참조하면, 입력 디바이스(마우스 및 키보드; 313)에/로부터 신호를 전달하기 위해서 인터페이스(I/F)를 사용하고, 스캐너(201) 등의 화상 입력 기기에 대해서는 인터페이스(I/F) 302를 사용한다.
CPU(303)는, 프로그램에 따라, 컴퓨터(202)의 각 부의 처리 및 동작을 제어하고, 소정의 처리를 실행한다. ROM(304)은, 후술하는 화상 처리 등을 기억한다. RAM(305)은 CPU(303)에 의해 행한 상기 처리 등의 실행 시에 일시적으로 프로그램이나 화상 데이터를 기억한다.
디스플레이 제어기(306)는 처리 대상의 화상을 표시하거나 조작자에게 제시되는 메세지를 표시하는 디스플레이(203)를 제어한다. 인터페이스(I/F) 307은 컴퓨터(202)와 프린터(204) 간의 신호 접속을 가능하게 한다. HD(308)는, RAM(305) 등 에 전송되어 이용되는 프로그램 및 화상 데이터를 보존하고, 또 처리된 화상 데이터를 보존한다. 인터페이스(I/F) 309는, 전송 기기(모뎀 & 네트워크 인터페이스 카드(NIC)) 314와 컴퓨터(202) 간의 신호 접속을 가능하게 한다. 전송 기기(314)로서는, 예를 들면, 컴퓨터(202)의 각 부에 기억된 각종 데이터를 외부 기기에 전송하거나 외부 기기로부터의 각종 데이터를 수신하거나 하는 것이 가능한 모뎀 및 네트워크 카드를 이용한다. 외부기억매체 중 1개인 CD(310)(예를 들면, CD-R, CD-ROM, 및 DVD)로부터 데이터를 판독하거나 CD(310)에 데이터를 기록할 수 있다. 마찬가지로, 플렉시블 디스크(FD;311)로부터 데이터를 판독하거나, FD(311)에 데이터를 기록할 수도 있다. CD(310), FD(311), DVD 등에 화상 편집용의 프로그램, 프린터 정보 등이 기억되어 있는 경우에는, 이러한 프로그램 또는 정보를 HD(308)에 인스톨하고, 필요에 따라서 RAM(305)에 전송한다. 사운드 인터페이스(I/F; 312)는 외부 라인 입력(315)과 (도시하지 않은) 마이크로폰(316)에 접속되고, 외부로부터의 음성 데이터를 수신하기 위해 사용된다.
도 17은, 도 14에 나타낸 색분해 처리, 구체적으로는 도 15 및 도 16에 나타낸 구성으로 실행되는 색분해 테이블 작성 처리의 플로차트이다. 도 17에 나타낸 플로차트를 기술한 컴퓨터 실행 가능한 프로그램은, 미리 ROM(304)에 기억해 두어도 괜찮다. 또, 미리 HD(308)에 기억되어 있는 프로그램을 판독해 RAM(305)에 공급한 후에, CPU(303)가 그 프로그램을 실행해도 괜찮다.
이하에, 제4의 실시 예에 따른 처리를 도 17에 나타낸 플로차트를 이용해 설명한다.
스텝 S1701에 있어서, 총 색재량 판정 패치를 생성하고, 생성된 총 색재량 판정 패치를, 컴퓨터(202)와 프린터(204) 간을 접속하기 위한 인터페이스(I/F) 307를 통해서 프린터(204)로 원하는 기록 매체에 출력한다.
도 18 및 도 19는, 총 색재량 판정 패치의 예를 나타내는 도면이다. 도 18에 나타낸 총 색재량 판정 패치는, 소정의 범위의 총 색재량의 레벨을 갖는 복수의 화상을 포함한다. 복수의 화상의 각각에 있어서는, 해상도(선의 수)가 서로 다른 기록 부분과 비기록 부분이 직선 모양으로 교대로 존재한다. 또, 도 19에 나타낸 총 색재량 판정 패치는, 소정의 범위의 총 색재량의 레벨을 갖는 복수의 화상을 포함한다. 복수의 화상의 각각은, 십자 모양의 비기록 부분을 포함한다. 덧붙여, 총 색재량 판정 패치는, 도 18 또는 도 19에 나타내는 패치에 한정되지 않는다. 기록 부분과 비기록 부분이 인접하는 화상이면 어떤 종류의 총 색재량 판정 패치든 사용할 수 있다. 또, 도 18 및 도 19에는 4종의 총 색재량이 도시되어 있지만, 2종 또는 3종의 총 색재량 또는 5종 이상의 총 색재량도 사용할 수 있다. 게다가, 이 기록화상은, 컴퓨터(202)로 생성하는 경우에 한정되지 않는다. 이 기록화상은, CD(310)나 FD(311) 등의 외부기억매체나, 전송기기(314)를 통해서 취득되어도 된다. 
이 화상의 기록이 끝난 후에는, 처리가 스텝 S1702로 진행된다.
스텝 S1702에서는, 스텝 S1701에서 출력된 총 색재량 판정 패치에 따라, 원하는 기록 매체에 대한 최대 총 색재량이 입력된다. 이 최대 총 색재량에 관해서는, 예를 들면 도 19에 나타낸 총 색재량 판정 패치에 따라, 십자 모양의 비기록 부분을 분명히 판별할 수 있는 임계값을 유저가 인지하고, 입력 디바이스(키보드 및 마우스; 313)를 이용해 임계값을 입력한다. 최대 총 색재량을 직접 입력해도 되고, 또는 패치마다 정해진 수치나 기호를 입력해도 된다.
최대 총 색재량을 입력하면, 십자 모양의 부분의 붕괴 정보를 나타내는 지표를 준비하는 것이 바람직하다. 그 지표 내에, 텍스트를 기록하는 경우의 붕괴 정도와 사진을 기록하는 경우의 붕괴 정도를 구별해서 준비해도 된다. 입력된 최대 총 색재량은, ROM(304)에 기억된다.
스텝 S1703에서는, 스텝 S1702에서 입력된 최대 총 색재량을 바탕으로, 최대 총 색재량과 같거나 또는 가까운 총 색재량을 갖는 기존의 LUT를 1개 또는 2개 검색한다.
도 20은, 미리 준비된 기존의 LUT(기존 색분해 테이블)의 유무를 나타내는 데이터를 저장한 리스트를 나타낸 도면이다. 이 기존의 LUT는, 예를 들면, 컴퓨터(202) 내에 내장된 드라이버 내에 존재하고, CD(310)나 FD(311) 등의 외부기억매체로서 배포되거나, 또는 전송기기(314)를 통해서 취득 가능하다. 또, 기존의 LUT는, 전송기기(314)를 통해서 외부의 기억매체로서 배포되어도 된다.
도 20을 참조하면, 기존의 LUT로서, 예를 들면, 최대 색재량 180의 테이블은 상술한 기억 매체 등에 존재하고, 최대 색재량 200의 테이블은 존재하지 않는다. 스텝 S1702에서 입력된 최대 총 색재량이 "200", "220", 또는 "240"인 경우에는, 대응하는 최대 총 색재량의 기존 LUT가 존재하기 때문에, 대응하는 기존 LUT를 검색한다. 한편, 최대 총 색재량 "180" 또는 "260"이 입력되거나, 입력된 총 색재량에 대응하는 값이 도 20에 나타낸 리스트에 존재하지 않는 경우에는, 대응하는 기 존 LUT가 존재하지 않기 때문에, 취득 가능한 1이상의 LUT를 검색한다. 예를 들면, 입력된 값에 가장 가까운 최대 총 색재량에 대응하는 기존 LUT나, 입력된 값을 사이에 두는 총 색재량에 대응한 2개의 LUT를 검색한다. 검색된 LUT의 정보는 ROM(304)이나 HD(308) 등에 기억된다. 이 1개의 LUT를 검색할지, 혹은 2개의 LUT를 검색할지는, 예를 들면, 그 색분해 시스템의 사양에 따라 미리 결정해 둔다.
스텝 S1704에서는, 스텝 S1703에서 검색된 LUT를 바탕으로, 스텝 S1701에서 출력에 사용된 소망의 기록 매체에 최적인 LUT를 생성한다. 스텝 S1701에서 LUT가 2종 검색된 경우에, 검색된 LUT에 대응하는 최대 색재량에 근거한 보간에 의해 이 LUT의 생성을 수행한다. 예를 들면, 검색된 기존 LUT의 최대 색재량과 스텝 S1702에서 입력된 소망의 기록 매체의 최대 색재량을 이용해서 보간을 수행한다. 즉, 검색된 LUT의 각각에 대응하는 총 색재량과 입력된 총 색재량과의 차를 내부 보간의 비로서 사용하고, 그 비율로 같은 위치에 있는 대응하는 격자점의 격자점 데이터를 이용해 보간을 행해서, 새로운 LUT의 격자점 데이터를 취득한다.
스텝 S1703에서 1개의 LUT를 검색한 경우에는, 검색된 LUT의 총 색재량에 대한 입력된 최대 색재량의 비로 검색된 LUT의 격자점 데이터의 1×배율에 의해 계수 승법을 수행한다. 취득된 LUT는, ROM(304)에 기억되거나 또는 HD(308)에 기억되고, 본 처리를 종료한 후에 프린터 드라이버가 LUT를 사용할 수 있도록 설정된다.
스텝 S1704의 처리를 끝낸 후에는, 일련의 처리를 완료한다.
(제5의 실시 예)
상기 제 4의 실시 예에 있어서는, 유저가 스텝 S1702에서 최대 총 색재량을 판정해서 입력하지만, 유저가 반드시 이 판정을 수행해야 하는 것은 아니다.
스텝 S1702에 있어서의 판정을, 자동으로 수행해도 좋다. 예를 들면, 도 19에 나타낸 기록된 패치 화상을 스캐너(201) 등이 판독하고, 십자 모양의 비기록 부분을 추출한 후에, 자동으로 판정을 수행해도 좋다. 또, CCD 등을 프린터(204)에 탑재해서, 도 18에 나타낸 패치를 판독한 후에, 각 색재량에 대한 선예도 데이터를 작성해서, 선예도 데이터에 근거해 최대 색재량을 자동으로 판정해도 좋다. 또, 그때의 판정 기준은, 기록하는 대상이 텍스트인지 사진인지 등에 의존해서 변경해도 된다. 예를 들면, 텍스트 및 사진에 대하여 서로 다른 해상도 임계값을 제공해도 된다.
(제6의 실시 예)
상술한 실시 예에서는, 소망의 기록 매체에 관한 정보 입력은, 최대 색재량의 데이터뿐이지만, 이 정보는 반드시 최대 색재량의 데이터는 아니다.
도 21은, 제6의 실시 예에 따른 색분해 화상 처리 구성을 나타내는 블럭도이다. 제6의 실시 예에 따른 색분해 처리에서는, 최대 색재량 판정 차트 생성부(801)는 매체 카테고리 취득부(803)가 선택하는 기록 매체에 대해서 최대 색재량을 판정하기 위한 차트를 출력한다. 최대 색재량 취득부(802)는, 상기 차트를 이용해 소망의 기록 매체의 최대 색재량을 취득한다. 그리고, 매체 카테고리 취득부(803)는 예를 들면 광택지, 반광택지, 코트지 등으로부터 상기 기록 매체의 카테고리를 취득한다. 취득된 기록 매체 카테고리와 최대 색재량에 근거해, 신규 LUT 생성부(804)는 적어도 1개의 기존 기록 매체의 LUT를 참조하면서, 새로운 LUT를 생성한다.
도 22는, 도 21에 나타낸 색분해 처리의 플로차트이다. 스텝 S901 및 S902의 처리는, 제4의 실시 예에서 설명한 도 17에 나타낸 스텝 S1701 및 S1702의 처리와 같다.
스텝 903에서는, 기록 매체의 카테고리가 입력된다. 이 기록 매체의 카테고리는, 유저에 의해 메뉴얼로 입력되어도 되고, 또는 경면 광택계나 고니오포토미터(goniophotometer)가 제공되는 경우에는, 측정치에 따라 자동으로 입력되어도 된다. 기록 매체의 카테고리 데이터는, ROM(304)에 기억된다. 그 다음, 처리는 스텝 904로 진행된다.
스텝 904에 있어서는, 스텝 902에서 입력된 최대 총 색재량을 바탕으로, 입력된 최대 총 색재량과 같거나 또는 가까운 총 색재량을 갖는 기존 LUT를 1개 또는 2개 검색한다.
도 23은, 기존의 LUT의 유무를 나타내는 데이터를 저장한 리스트를 나타낸 도면이다. 이 기존의 LUT은, 예를 들면, 컴퓨터(202) 내에 내장된 드라이버 내에 존재하고, CD(310)나 FD(311) 등의 외부기억매체로서 배포되거나 또는, 전송기기(314)를 통해서 취득되는 것이 가능하다. 또, 기존의 LUT는, 전송기기(314)를 통해서 외부기억매체로서 배포되어도 된다.
제4의 실시 예에서 설명한 도 20에 나타낸 리스트와 달리, 도 23에 나타낸 리스트는 총 색재량과 각각의 기록 매체에 대응한 LUT의 유무를 나타내고 있다. 제1의 실시 예에서 설명한 기존 LUT의 검색과 같이, 존재하는 1개이상의 LUT를 검색한다. 검색된 LUT는 ROM(304)이나 HD(308)에 기억된다.
그리고, 스텝 S905에 있어서, 이러한 검색된 LUT를 바탕으로, 새로운 LUT를 작성한다.
(그 외의 실시 예)
본 발명은 본 발명의 상기 실시 예를 실현하기 위한 장치 및 방법에만 한정되는 것은 아니다.
상기 실시 예의 기능을 소프트웨어에 의해 실현해도 괜찮다. 이 경우, 소프트웨어의 프로그램 코드를 기록한 기억 매체(또는 기록 매체)를 시스템 혹은 장치에 공급한다. 그 시스템 혹은 장치의 컴퓨터(또는 CPU나 마이크로프로세싱 유닛(MPU))는, 기억 매체에 기억된 프로그램 코드를 판독해 실행한다. 본 발명을 상기 기억 매체에 적용하는 경우, 그 기억 매체에는, 도 4, 도 7, 도 17, 도 22에 나타낸 플로차트에 대응하는 프로그램 코드가 기억되게 된다.
또, 기억 매체에 기억된 프로그램 코드를 판독하고, 상기 실시 예가 컴퓨터상에서 가동하고 있는 오퍼레이팅 시스템(OS)에 의해 실제의 처리의 일부 또는 전부를 실행해서 상기 실시 예를 실행한다.
게다가, 프로그램 코드가, 컴퓨터에 삽입된 기능확장 보드나 컴퓨터에 접속된 기능확장 유닛에 구비된 메모리에 기록되어도 괜찮다. 이 프로그램 코드의 지시에 근거해, 기능확장 보드나 기능확장 유닛에 구비된 CPU 등이 실제의 처리의 일부 또는 전부를 실행함으로써, 상기의 실시 예의 기능이 실현되는 경우도 있다.
또, 상기의 모든 방법을 복수 조합해도 된다.
본 발명의 많은 다른 실시 예는 본 발명의 정신 및 범주로부터 벗어나지 않 고 실현될 수 있지만, 본 발명은 첨부된 특허청구범위에 규정된 것을 제외하고 특정 실시 예에 한정되는 것은 아니다.
본 발명의 일 국면에 의하면, 인쇄 매체의 수용가능한 색재량에 관한 전문적인 지식이 적은 유저도, 용이하고 효율적으로 프로파일이 제공되지 않는 인쇄매체의 적절한 수용 가능한 색재량을 판정할 수 있다.
또, 본 발명에 의하면, 드라이브에 의해 지지되지 않는 소망의 기록 매체를 사용해 기록하는 경우에도, 최적의 기록을 달성하는 것이 가능하다.
예시적인 실시 예를 참조하여 본 발명을 설명했지만, 본 발명은 이 개시된 예시적인 실시 예에 한정되는 것이 아니라는 것이 이해될 것이다. 이하의 특허청구범위는 모든 변형, 균등 구조 및 기능을 포함하도록 가장 넓게 해석될 것이다.
도 1은 본 발명의 제1의 실시 예에 따른 정보처리 시스템을 나타내는 개략도.
도 2는 제1의 실시 예에 따른 정보처리 시스템의 구성 전체를 개략적으로 도시한 도면.
도 3은 도 2에 나타낸 정보처리 시스템의 각 모듈을 개략적으로 나타낸 도면.
도 4는 제1의 실시 예에 따른 정보처리 시스템의 동작을 나타낸 플로차트.
도 5는 총 색재량 판정 패치의 구성 예를 나타낸 도면.
도 6은 본 발명의 제2의 실시 예에 따른 정보처리 시스템을 나타낸 개략도.
도 7은 제2의 실시 예에 따른 정보처리의 동작을 나타낸 플로차트.
도 8은 제2의 실시 예에 있어서의 기존 LUT의 검색 방법을 설명하는 개략도.
도 9는 제2의 실시 예에 있어서의 기존 LUT의 또 다른 검색 방법을 설명하는 개략도.
도 10은 총 색재량 판정 패치의 구성을 나타낸 도면.
도 11은 본 발명의 실시 예에 있어서의 유저 인터페이스의 화면을 나타낸 도면.
도 12는 총 색재량 판정 패치의 구성 예를 나타낸 도면.
도 13은 총 색재량 판정 패치의 구성 예를 나타낸 도면.
도 14는 본 발명의 제4의 실시 예에 따른 색분해 화상 처리 구성을 나타낸 블럭도.
도 15는 제4의 실시 예에 따른 화상 시스템을 나타낸 도면.
도 16은 도 15에 나타낸 화상 시스템의 주요한 유닛을 나타낸 도면.
도 17은 제4의 실시 예에 있어서의 색분해 화상 처리를 나타낸 플로차트.
도 18은 제4의 실시 예에 있어서의 패치의 예를 나타낸 도면.
도 19는 제4의 실시 예에 있어서의 패치의 또 다른 예를 나타낸 도면.
도 20은 제4 실시 예에 있어서의 기존 LUT의 유무를 나타낸 데이터를 저장한 리스트를 나타낸 도면.
도 21은 본 발명의 제6의 실시 예에 따른 색분해 화상 처리 구성을 나타낸 블럭도.
도 22는 제6의 실시 예에 있어서의 색분해 화상 처리를 나타낸 플로차트.
도 23은 제6의 실시 예에 있어서의 기존 LUT 유무를 나타내는 데이터를 저장한 리스트를 나타낸 도면.

Claims (39)

  1. 판정 대상의 인쇄 매체의 속성을 취득하는 속성 취득공정과,
    상기 속성 취득공정에 의해 취득된 속성에 대응하는 참조 최대 색재량을 취득하는 참조 최대 색재량 취득공정과,
    상기 참조 최대 색재량에 의거하여, 상기 판정 대상의 인쇄 매체의 최대색재량을 판정하기 위한, 각각 총색재량이 다른 복수의 화상을 상기 판정 대상의 인쇄 매체상에 출력하는 화상 출력공정을 포함하는 것을 특징으로 하는 정보처리방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 인쇄 매체의 속성은, 인쇄 매체의 종류인 것을 특징으로 하는 정보처리방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 종류는, 광택지, 반광택지, 코트지, 아트지 중 적어도 1개를 포함하는 것을 특징으로 하는 정보처리방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 참조 최대 색재량 취득공정은, 복수의 속성에 대응시켜 복수의 참조 최대 색재량을 보유하고, 상기 속성 취득공정에 의해 취득된 속성에 대응하는 상기 참조 최대 색재량을 취득하는 것을 특징으로 하는 정보처리방법.
  5. 삭제
  6. 삭제
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 화상 출력공정은, 상기 속성에 따른 색재의 조합을 이용하여 상기 화상을 출력하는 것을 특징으로 하는 정보처리방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 복수의 화상의 총색재량은, 상기 참조 최대 색재량을 중심으로하는 소정의 폭을 단계적으로 나누는 것에 의해 구해지고, 각각 다른 상기 총색재량을 이용하여 생성된 화상인 것을 특징으로 하는 정보처리방법.
  9. 삭제
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 복수의 화상의 각각은 복수의 인쇄 부분을 포함하고, 상기 인쇄 부분 사이에 간극을 갖는 것을 특징으로 하는 정보처리방법.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 간극은 비인쇄 부분인 것을 특징으로 하는 정보처리방법.
  12. 제 10 항에 있어서,
    상기 간극의 폭은 원하는 대로 설정 가능한 것을 특징으로 하는 정보처리방법.
  13. 제 10 항에 있어서,
    상기 간극의 폭은, 상기 인쇄 매체의 속성과 상기 복수의 화상을 인쇄하기 위해 사용된 색재의 종류와의 조합에 근거해 설정되는 것을 특징으로 하는 정보처리 방법.
  14. 제 10 항에 있어서,
    상기 출력 공정에서는, 해상도가 서로 다른 선형 인쇄 부분들을 각각 갖는 상기 복수의 화상을 출력하는 것을 특징으로 하는 정보처리방법.
  15. 제 1 항에 있어서,
    상기 복수의 화상은 색재 집결의 입상도를 측정하기 위해 사용된 짙게 인쇄된 화상인 것을 특징으로 하는 정보처리방법.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 짙게 인쇄된 화상은, 상기 짙게 인쇄된 화상을 인쇄하기 위한 색재의 조합에 의해 상기 총색재량이 다른 복수의 화상을 포함하는 것을 특징으로 하는 정보처리장치.
  17. 판정 대상의 인쇄 매체의 최대 색재량을 판정하기 위한, 각각 총색재량이 다른 복수의 화상을 생성하는 화상 생성공정과,
    상기 복수의 화상을 인쇄장치에 출력하는 출력공정을 포함하고,
    상기 복수의 화상은 각각 복수의 인쇄 부분을 갖고, 그 인쇄 부분사이에 간극을 갖는 것을 특징으로 하는 정보처리방법.
  18. 삭제
  19. 제 17 항에 있어서,
    상기 간극은 비인쇄 부분인 것을 특징으로 하는 정보처리방법.
  20. 제 17 항에 있어서,
    상기 간극의 폭은 원하는 대로 설정 가능한 것을 특징으로 하는 정보처리방법.
  21. 제17항에 있어서,
    상기 간극의 폭은, 상기 인쇄장치에 의해 인쇄되는 인쇄 매체의 속성과 상기 화상을 출력하기 위한 색재의 종류의 조합에 의해 설정되는 것을 특징으로 하는 정보처리방법.
  22. 제17항에 있어서,
    상기 출력공정은, 상기 인쇄부분이 선형이고, 각각에 해상도가 다른 상기 복수의 화상을, 더욱 복수 출력하는 것을 특징으로 하는 정보처리방법.
  23. 판정 대상의 인쇄 매체의 속성을 취득하는 속성 취득부와,
    상기 속성 취득부에 의해 취득된 속성에 대응하는 참조 최대 색재량을 취득하는 참조 최대 색재량 취득부와,
    상기 참조 최대 색재량에 의거하여, 상기 판정 대상의 인쇄 매체의 최대색재량을 판정하기 위한, 각각 총색재량이 다른 복수의 화상을 상기 판정 대상의 인쇄 매체상에 출력하는 화상 출력부를 구비하는 것을 특징으로 하는 정보처리장치.
  24. 판정 대상의 인쇄 매체의 최대 색재량을 판정하기 위한, 각각 총색재량이 다른 복수의 화상을 생성하는 화상 생성부와,
    상기 복수의 화상을 인쇄장치에 출력하는 출력부를 포함하고,
    상기 복수의 화상은 각각 복수의 인쇄 부분을 갖고, 그 인쇄 부분사이에 간극을 갖는 것을 특징으로 하는 정보처리장치.
  25. 정보처리장치에 의해 판독 가능한 기록매체로서,
    판정 대상의 인쇄 매체의 속성을 취득하는 속성 취득공정과,
    상기 속성 취득공정에 의해 취득된 속성에 대응하는 참조 최대 색재량을 취득하는 참조 최대 색재량 취득공정과,
    상기 참조 최대 색재량에 의거하여, 상기 판정 대상의 인쇄 매체의 최대 색재량을 판정하기 위한, 각각 총색재량이 다른 복수의 화상을 상기 판정 대상의 인쇄 매체상에 출력하는 화상 출력공정을 포함하는 정보처리 프로그램을 기록한 기록매체.
  26. 정보처리장치에 의해 판독 가능한 기록매체로서,
    판정 대상의 인쇄 매체의 최대 색재량을 판정하기 위한, 각각 총색재량이 다른 복수의 화상을 생성하는 화상 생성공정과,
    상기 복수의 화상을 인쇄장치에 출력하는 출력공정을 포함하고,
    상기 복수의 화상은 각각 복수의 인쇄 부분을 갖고, 그 인쇄 부분사이에 간극을 갖는 정보처리 프로그램을 기록한 기록매체.
  27. 제 1 항에 있어서,
    상기 판정 대상의 인쇄 매체의 최대 색재량을 취득하는 최대 색재량 취득공정과,
    상기 취득한 최대 색재량에 의거하여, 1 또는 복수의 미리 준비된 색분해 테이블을 선택하는 기존 색분해 테이블 선택공정과,
    상기 선택된 기존 색분해 테이블을 사용하여 새로운 색분해 테이블을 작성하는 색분해 테이블 작성공정을 구비하고,
    상기 색분해 테이블은, 화상신호를 기록장치에서 사용하는 색재의 신호로 변환하는 처리에 사용되는 색분해 테이블로서, 상기 화상신호에 의해 규정되는 격자점에 대응시켜 색재신호로서 격자점 테이터를 저장하는 것을 특징으로 하는 정보처리방법.
  28. 제 27 항에 있어서,
    상기 최대 색재량 취득공정은, 상기 화상 출력공정에 의해 출력된 화상을 센서로 판독하는 것에 의해 입력되는 것을 특징으로 하는 정보처리방법.
  29. 제 27 항에 있어서,
    상기 기존 색분해 테이블 선택 공정은, 상기 취득한 최대 색재량에 가장 가까운 값에 대응하는 기존 색분해 테이블을 선택하는 것을 특징으로 하는 정보처리방법.
  30. 제 27 항에 있어서,
    상기 기존 색분해 테이블 선택 공정은, 상기 취득한 최대 색재량보다 낮은 값에 대응하는 기존 색분해 테이블과, 상기 취득한 최대 색재량보다 높은 값에 대응하는 기존 색분해 테이블을 선택하는 것을 특징으로 하는 정보처리방법.
  31. 제 29 항에 있어서,
    상기 색분해 테이블 작성 공정은, 상기 선택된 기존 색분해 테이블의 격자점 데이터를 계수 곱함으로써 새로운 색분해 테이블을 작성하는 것을 특징으로 하는 정보처리방법.
  32. 제 30 항에 있어서,
    상기 색분해 테이블 작성 공정은, 상기 최대 색재량과, 상기 선택된 기존 색분해 테이블에 대응하는 각각의 최대 색재량과의 비율에 의해 새로운 색분해 테이블을 작성하는 것을 특징으로 하는 정보처리방법.
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