KR100882461B1 - 광원 효과 편집기를 지닌 이동 통신 단말기 - Google Patents

광원 효과 편집기를 지닌 이동 통신 단말기

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KR100882461B1
KR100882461B1 KR1020067016555A KR20067016555A KR100882461B1 KR 100882461 B1 KR100882461 B1 KR 100882461B1 KR 1020067016555 A KR1020067016555 A KR 1020067016555A KR 20067016555 A KR20067016555 A KR 20067016555A KR 100882461 B1 KR100882461 B1 KR 100882461B1
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위르겐 아우어
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노키아 코포레이션
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    • G10HELECTROPHONIC MUSICAL INSTRUMENTS; INSTRUMENTS IN WHICH THE TONES ARE GENERATED BY ELECTROMECHANICAL MEANS OR ELECTRONIC GENERATORS, OR IN WHICH THE TONES ARE SYNTHESISED FROM A DATA STORE
    • G10H3/00Instruments in which the tones are generated by electromechanical means
    • G10H3/03Instruments in which the tones are generated by electromechanical means using pick-up means for reading recorded waves, e.g. on rotating discs drums, tapes or wires
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    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
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    • H04B1/00Details of transmission systems, not covered by a single one of groups H04B3/00 - H04B13/00; Details of transmission systems not characterised by the medium used for transmission
    • H04B1/38Transceivers, i.e. devices in which transmitter and receiver form a structural unit and in which at least one part is used for functions of transmitting and receiving
    • H04B1/40Circuits

Abstract

이동 통신 단말기의 광원들의 활성화는 SP-MIDI 파일들과 같은, 음악 데이터 파일들내의 정보를 가지고 제어된다. 상기 음악 데이터 파일들은 상기 단말기에게 특정 악기의 음표를 재생하도록 통지하는 음표 이벤트들을 포함한다. 광원 구성 메시지들이 상기 SP-MIDI 파일에 추가된다. 상기 광원 구성 메시지들은 활성화 위치, -색 및 -세기를 상기 음표 이벤트들에 매핑하는 정보를 포함한다. 상기 이동 단말기에는 광원 구성 메시지들을 생성하고 변경하기 위한 편집기 애플리케이션이 제공된다. 상기 광원 구성 메시지들은 또한 PC상의 광원 구성 프로그램을 가지고 생성되고 변경될 수 있다. 상기 광원 구성 메시지들은 상기 이동 통신 단말기를 에뮬레이션하기 위한 플러그 인 애플리케이션이 제공되는 미디 편집기 프로그램을 가지고 PC상에서 테스트될 수 있다.

Description

광원 효과 편집기를 지닌 이동 통신 단말기{Mobile communication terminal with light effects editor}
본 발명은 음악 데이터로부터 음악을 재생할 수 있고 복수의 광원들이 제공되는 이동 통신 단말기에 관한 것이다. 특히, 본 발명은 상기 음악 데이터내의 정보를 사용하는, 상기 광원들의 활성화의 제어에 관한 것이다.
WO 03/077505는 복수의 광원들과 상기 광원들의 활성화를 제어하기 위한 수단을 포함하는 이동 통신 단말기를 개시한다. 예를 들어 호출음으로부터의 오디오 신호는 상기 신호를 필터링하고 상기 전화를 광원 오르간으로서 동작하게 하기 위하여 상기 광원들의 활성화를 제어하는 신호 프로세서로 공급된다.
전자 악기 디지털 인터페이스(미디: Musical Instrument Digital Interface)는 디지털 음악 장치들 간의 통신을 위한 음악 데이터에 대한 국제적으로 허용된 표준이다. 미디(미디)는 매우 다양한 상이한 사운드들을 지닌 다음 합성(polyphonic) 음악 작곡을 가능하게 한다. 이것은 다수의 음조들(tones)이 피아노, 기타, 바이올린, 드럼 등과 같은 미리 정의된 악기 사운드들을 사용하여 동시에 재생될 수 있다는 것을 의미한다. 미디 장치들 간에 전송되는 정보는 미디 메시지들의 형태로 되어 있는데, 상기 미디 메시지들은 8-비트 바이트들의 디지털 정보로서 피치(pitch)와 볼륨과 같은 상이한 양상의 사운드를 부호화한다. 미디 장치들은 미디 파일(다수의 미디 메시지들)로서 저장되는 음악을 생성, 기록 및 재생하는데 사용될 수 있다. 상기 미디 표준을 사용하여, 컴퓨터들, 신시사이저들 및 시퀀서들내의 사운드 카드들은 박자를 맞추거나 다른 연결된 장비에 의해 생성된 음악을 실제로 제어하면서, 서로 통신할 수 있다. 미디 시퀀스에서의 메시지 유형들은 채널 메시지들과 시스템 메시지들로 나누어질 수 있다. 채널 메시지들은 특정 채널에 적용되고, 채널 번호가 상기 메시지들에 대한 상태 바이트에 포함된다. 시스템 메시지들은 채널 특정적이지 않고, 아무런 채널 번호도 그들의 상태 바이트들에서 표시되지 않는다.
채널 메시지들은 추가로 채널 음성 메시지들 또는 모드 메시지들인 것으로 분류될 수 있다. 채널 음성 메시지들은 음악 연주 데이터를 운반하고, 상기 메시지들은 전형적인 미디 데이터 스트림에서 대부분의 트래픽을 포함한다. 채널 모드 메시지들은 수신하는 악기가 상기 채널 음성 메시지들에 응답할 방법에 영향을 미친다.
채널 음성 메시지들은 음악 연주 정보를 송신하는데 사용된다. 이 범주내의 메시지들은 음표 온(NOTE ON), 음표 오프(NOTE OFF), 다음 합성 키 누름, 채널 누름, 피치 벤드(bend) 변경, 프로그램 변경 및 제어 변경 메시지들이다.
예를 들어 SP-MIDI 파일들로부터 다음 합성 호출음들을 연주할 수 있는 신시사이저들이 제공되는 이동 통신 단말기들의 도래에 따라 상기 단말기들의 음향 품질은 급격하게 향상되었다. 스케일러블 다음(polyphony) 미디(SP-MIDI)는 그것을 특히 이동 단말기들에 적합하게 하는 미디 포맷에 대한 최근의 향상이다. SP-MIDI 기능은 최대 순간 다음(MIP: Maximum Instantaneous Polyphony) 메시지라 불리우는 새로운 미디 메시지를 사용하여 구현된다. 상기 MIP 메시지는 원하는 다음(polyphony) 레벨들에 따라 상기 SP-MIDI 콘텐트의 음악 배열을 정의하는데 사용된다.
EP 1 255 418은 미디 파일들로부터 호출음들을 재생할 수 있는 이동 통신 단말기를 개시한다. 상기 이동 단말기에는 또한 프로세서에 의해 활성화될 수 있는 복수의 광원들이 제공된다. 상기 문서는 미디 파일로 상기 광원들의 활성화를 제어하는 것을 제안한다. 이것에 관하여, 상기 광원들은 악기로서 구현되고, 각 광원은 상이한 음표로서 보여진다. 하지만 이것은 상기 미디 표준, 특히 상기 SP-MIDI 표준의 변경을 필요로 할 것인데, 왜냐하면 상기 표준들에 현재 정의된 (또한 음색들 또는 패치들로서 지칭되는) 악기들 중 어느 것도 광원들이 아니기 때문이다. 이러한 표준의 변경은 상이한 관심을 가진 많은 당사자들을 수반하는 복잡한 절차이고, 적어도 성공하려면, 긴 시간이 걸릴 수 있다. 더욱이, 상이한 단말기 모델들은 변하는 광원 배열들, 상기 광원들이 상기 표준에서 악기로서 정의되는 경우 다루기 어려울 양상을 지닐 것 같은데, 왜냐하면 이것은 상기 단말기들에 더 균일한 방식으로 광원들이 제공될 것을 요구할 것이기 때문이다.
도 1은 본 발명에 의한 이동 통신 단말기의 전면도이다.
도 2는 전면 커버가 제거된 도 1의 단말기를 도시한 것이다.
도 3은 도 1의 단말기의 배면도이다.
도 4는 본 발명에 의한 이동 전화의 일반적인 구조를 도시한 블록도이다.
도 5는 단말기의 음악 및 광원 재생 부분들의 블록도이다.
도 6.1 내지 도 6.5는 호출음들의 처리와 관련된 이동 통신 단말기의 스크린 샷들을 도시한 것이다.
도 7.1 내지 도 7.7은 광원 구성 메시지들의 처리에 관한 이동 통신 단말기의 스크린 샷들을 도시한 것이다.
도 8은 미디 편집기 프로그램을 지닌 컴퓨터 단말기의 스크린 샷이다.
도 9 내지 도 14는 광원 구성 메시지 편집기의 스크린 샷들이다.
도 15는 본 발명과 함께 사용하기 위한 컴퓨터 단말기를 도시한 것이다.
도 16은 도 15의 컴퓨터 단말기에 연결된 이동 통신 단말기를 도시한 것이다.
이러한 배경에 기초하여, 본 발명의 목적은 융통성 있는 방식으로 음악 데이터 파일내의 정보로부터 광원들의 활성화를 제어할 수 있는 이동 통신 단말기를 제공하는 것이다.
상기 목적은 이동 통신 단말기에 있어서, 상기 통신 단말기를 제어하도록 구성되는 프로세서 유닛, 저장된 음악 데이터를 지닌 전자 메모리로서, 상기 음악 데이터는 적어도 제1 및 제2 메시지 유형을 포함하고, 상기 제1 유형 메시지들은 재생될 음표들에 대한 정보를 포함하며, 상기 제2 유형 메시지들은 상기 이동 통신 단말기에 대한 다른 음악 관련 정보를 포함하는 전자 메모리, 상기 제1 유형 메시지들내의 상기 정보에 따라 오디오 파형들을 생성하도록 구성된 사운드 생성기에 연결된 라우드스피커 및 상기 프로세서에 의해 활성화될 수 있는 복수의 광원들을 포함하고, 상기 프로세서 유닛은 상기 제1 유형 메시지들에 포함된 정보에 기반하여 상기 제2 유형 메시지들내의 정보에 따라 상기 광원들을 활성화하도록 구성되는 이동 통신 단말기에 의해 달성된다.
상기 광원들의 활성화를 상기 제1 유형 메시지들에 매핑하기 위하여 상기 제2 유형 메시지들을 사용하는 것은 상기 음악 데이터 표준에서 상기 광원들을 새로운 악기들로서 정의할 필요없이, 상기 광원들이 융통성있는 방식으로 활성화되도록 허용한다. 특정 유형의 단말기에 대해 음악 파일들을 지정함으로써, 단말기 모델간의 광원 배열들의 차이점들은 상이한 매핑 정보를 지닌 제2 유형 메시지들이 제공되는 음악 파일들에 의해 처리될 수 있다. 상기 매핑 정보는 상기 광원들의 위치, 색 및 세기와 관련될 수 있다. 인식가능한 패턴들이 음표의 연주에 매핑될 수 있다.
상기 매핑은 바람직하기로는 상기 제1 유형 메시지들에 포함된 음표-온 및 음표-오프 명령들 쪽으로 직접 향한다. 세기 또는 세기 프로파일은 바람직하기로는 상기 제1 유형 메시지들내의 속도 정보에 매핑된다.
바람직하기로는, 하나의 특정 채널에 할당된 상기 제1 유형 메시지들은 상기 광원들을 활성화하는데 사용된다. 상기 채널의 메시지들에서 상기 음표들에 할당된 악기, 예를 들어 그랜드 피아노는 재생되는 음악에서 능동적인 부분일 수 있거나, 상기 채널의 볼륨은 0으로 설정될 수 있어서, 상기 광원들은 상기 음악 자체에 대한 어떤 영향없이 제어될 수 있다.
상기 매핑은 바람직하기로는 인수들이 음표 번호를 포함하는 함수에 의해 수행된다. 제1 매개 변수는 상기 음표 번호에 가산되거나 상기 음표 번호로부터 감산될 수 있고 그 결과는 상기 함수내의 제2 매개 변수에 의해 정수 및/또는 모듈로 제산될 수 있다. 상기 제2 매개 변수는 상기 단말기 모델, 광원 위치들의 수 및/또는 상기 광원들에 대한 색들의 수에 의존할 수 있다.
상기 함수는 바람직하기로는 이용가능한 음표들의 수를 각각 이용가능한 광원 위치들의 수 및 이용가능한 광원 색들의 수로 감소시킨다.
상기 매핑은 랜덤 함수를 포함할 수 있다.
또한 상기 매핑을 위해 룩업 테이블을 사용하는 것이 가능하다.
상기 단말기는 진동자, 플래시 및/또는 카메라 플래시를 포함할 수 있고 상기 프로세서는 상기 제1 유형 메시지들에 포함된 정보에 기반하여 상기 제2 유형 메시지들에 따라 상기 진동자, 플래시 및/또는 카메라 플래시를 활성화하도록 구성될 수 있다.
상기 이동 통신 단말기는 사용자가 상기 제2 유형 메시지들을 생성 및/또는 편집할 수 있게 하는 편집기 애플리케이션을 더 포함할 수 있다. 상기 편집기 애플리케이션은 사용자가 사용될 채널을 선택할 수 있게 하거나, 활성화될 패턴들을 선택할 수 있게 하거나, 그리고/또는 상기 함수를 변경할 수 있게 한다.
상기 단말기는 예를 들어 앞뒤로, 상이한 범위의 광원들을 포함할 수 있고, 상기 편집기 애플리케이션은 사용자가 상기 범위를 선택할 수 있게 한다. 상기 편집기 애플리케이션은 상기 세기를 사용자가 상기 속도, 주어진 고정된 매개 변수 또는 랜덤 함수에 매핑할 수 있게 한다.
상기 음악 데이터는 바람직하기로는 SP-MIDI 포맷의 미디 시퀀스 또는 파일일 수 있다. 이 경우, 상기 제2 유형 메시지들은 바람직하기로는 시스템 배타적 메시지들이고, 반면에 상기 제1 유형 메시지들은 바람직하기로는 음표 이벤트들이다.
본 발명의 다른 목적은 음악 데이터내의 정보로부터 이동 통신 단말기의 광원들의 활성화를 제어하기 위한 융통성있는 방법을 제공하는 것이다.
상기 목적은 적어도 제1 및 제2 메시지 유형을 포함하는 음악 데이터로부터 음악을 재생하도록 구성된 이동 통신 단말기의 광원들의 활성화를 제어하기 위한 방법으로서, 상기 제1 메시지 유형은 재생될 음표들에 대한 정보를 포함하고, 상기 제2 메시지 유형은 상기 음악을 재생할 장치에 대한 다른 정보를 포함하는 방법에 있어서, 상기 광원들의 활성화를 상기 제1 유형 메시지들에 포함된 음표 정보에 매핑하는 데이터를 상기 제2 유형 메시지들에 배치하는 단계를 포함하는 방법에 의해 달성된다.
상기 방법은 상기 광원들이 악기로서 정의되는 것을 필요로 하지 않고, 따라서 음악 데이터에서 현재의 표준들을 변경할 필요를 회피한다. 더욱이, 상기 광원들의 활성화는 음표 제어되므로 오디오 신호를 필터링하는 것에 기반하는 광원 오르간에서의 제어보다 훨씬 더 정밀하다.
활성화될 광원들의 위치를 매핑하는 데이터는 상기 제2 유형 메시지들에 배치될 수 있다. 활성화될 광원들의 색을 매핑하는 데이터는 또한 상기 제2 유형 메시지들에 배치될 수 있다. 활성화될 광원들의 세기를 매핑하는 데이터는 또한 상기 제2 유형 메시지들에 배치될 수 있다.
인수들이 음표 번호를 포함하는 함수는 상기 제2 유형 메시지들에 배치될 수 있다. 상기 함수는 바람직하기로는 상기 음표 번호에 제1 매개 변수를 가산하거나 상기 음표 번호로부터 제1 매개 변수를 감산하고 그 결과를 제2 매개 변수로 정수 및/또는 모듈로 제산한다. 상기 함수는 바람직하기로는 이용가능한 음표들의 수를 각각 이용가능한 광원 위치들의 수 및 이용가능한 광원 색들의 수로 감소시킨다. 랜덤 함수가 전체 함수내에 적용될 수 있다.
상기 음악 데이터는 바람직하기로는 상기 SP-MIDI 포맷의 미디 시퀀스 또는 파일일 수 있다. 상기 음악 데이터가 미디 포맷으로 되어 있는 경우, 상기 제2 유형 메시지들은 시스템 배타적 메시지들이고, 반면에 상기 제1 유형 메시지들은 바람직하기로는 음표 이벤트들이다.
하나 이상의 제2 유형 메시지들은 상기 매핑을 개시하기 위하여 상기 음악 데이터 파일 또는 시퀀스의 시작부에 배치될 수 있다. 더욱이, 제2 유형 메시지들은 상기 매핑을 변경하기 위하여 상기 음악 데이터 파일 또는 시퀀스에 나중에 배치될 수 있고, 상기 제2 유형 메시지들은 바람직하기로는 한 트랙내에 모두 위치한다.
본 발명의 다른 목적은 이동 통신 단말기의 광원들의 활성화를 제어하기 위한 정보를 포함하는 음악 데이터 파일들을 생성 및/또는 변경하도록 구성되는 컴퓨터 단말기를 제공하는 것이다.
상기 목적은 컴퓨터 단말기에 있어서, 상기 단말기를 제어하는 프로세서 유닛, 키보드와 디스플레이를 포함하는 사용자 인터페이스, 저장된 음악 데이터를 지닌 전자 메모리로서, 상기 음악 데이터는 적어도 제1 및 제2 메시지 유형을 포함하고, 상기 제1 유형 메시지들은 재생될 음표들에 대한 정보를 포함하며, 상기 제2 유형 메시지들은 이동 통신 단말기상의 광원들의 활성화를 상기 제1 유형 메시지들내의 음표 정보에 매핑하기 위한 정보를 포함하는 전자 메모리, 증폭기를 통해 상기 음악 데이터에 따라 오디오 파형들을 생성할 수 있는 사운드 생성기에 연결된 라우드스피커 및 상기 제2 유형 메시지들을 생성 및/또는 변경하기 위한 애플리케이션을 포함하는 컴퓨터 단말기에 의해 달성된다.
따라서, 이동 통신 단말기의 광원들의 활성화를 위한 매핑 정보를 포함하는 제2 유형 메시지들을 포함하는 음악 데이터 파일들은 PC와 같은 컴퓨터 단말기상에서 생성되거나 변경될 수 있고, 후속적으로 이동 통신 단말기에 다운로드될 수 있다.
상기 애플리케이션은 상기 컴퓨터 단말기의 디스플레이상에 이동 단말기의 광원들의 활성화를 에뮬레이션하도록 구성될 수 있다. 이것은 테스트를 위해 각 변경 후에 상기 이동 단말기로 상기 파일을 다운로드할 필요없이 상기 단말기에 대한 사운드 및 광원 효과 양자에 대해 상기 음악 데이터 파일이 테스트될 수 있게 한다.
상기 애플리케이션은 또한 상기 이동 통신 단말기상에서 직접 상기 광원들의 활성화를 테스트하는 것을 허용하기 위하여 연결된 이동 통신 단말기의 광원들을 제어하도록 구성될 수 있다.
본 발명의 다른 목적은 이동 통신 단말기의 광원들의 활성화의 더 융통성있는 제어를 허용하는 이동 통신 단말기상에서의 사용을 위한 음악 데이터 시퀀스 또는 파일을 제공하는 것이다.
상기 목적은 이동 통신 단말기상에서 사용하기 위한 음악 데이터 시퀀스 또는 파일에 있어서, 상기 음악 데이터 파일은 적어도, 음표 정보를 지닌 제1 유형 메시지들 및 이동 통신 단말기의 광원들의 활성화를 상기 제1 유형 메시지들에 포함된 음표 정보에 매핑하는 제2 유형 메시지들을 포함하는 음악 데이터 시퀀스 또는 파일에 의해 달성된다.
상기 제1 유형 메시지들은 바람직하기로는 음표-온 및 음표-오프 명령들을 포함하고, 상기 제2 유형 메시지들은 바람직하기로는 광원들의 활성화를 상기 음표-온 명령들에 매핑하는 정보 및 광원들의 비활성화를 음표-오프 명령들에 매핑하는 정보를 포함한다.
상기 제1 유형 메시지들은 바람직하기로는 음표-온 명령들과 연관된 속도 정보를 포함하고, 상기 제2 유형 메시지들은 바람직하기로는 활성화될 광원의 세기를 상기 속도 정보에 매핑하는 정보를 포함한다.
상기 제1 유형 메시지들은 바람직하기로는 음표-온 또는 음표-오프 명령들과 연관된 음표 번호를 포함하고, 상기 제2 유형 메시지들은 바람직하기로는 인수들이 상기 음표 번호를 포함하는 함수를 포함한다. 상기 함수는 바람직하기로는 음표 번호들의 범위를 상기 이동 통신 단말기상의 광원 위치들의 범위로 감소시킨다. 상기 함수는 바람직하기로는 음표 번호들의 범위를 상기 이동 통신 단말기상의 광원 색들의 범위로 감소시킨다.
상기 음악 데이터 파일 또는 시퀀스는 바람직하기로는 미디 포맷으로 되어 있을 수 있고, 바람직하기로는 상기 SP-MIDI 포맷으로 되어 있을 수 있으며 상기 제2 유형 메시지들은 바람직하기로는 시스템 배타적 메시지들이다.
본 발명에 의한, 상기 이동 통신 단말기, 이동 통신 단말기의 광원들의 활성화를 제어하기 위한 방법, 상기 컴퓨터 단말기 및 음악 데이터 파일 또는 시퀀스 포맷의 다른 목적들, 특징들, 이점들 및 특성들은 상세한 설명으로부터 명백해질 것이다.
하기의 본 발명의 상세한 설명 부분에서, 도면들에 도시된 예시적인 실시예들을 참조하여 본 발명이 더 상세히 설명될 것이다.
하기의 상세한 설명에서, 핸드 포터블 전화, 바람직하기로는 셀룰러/이동 전화의 형태인 본 발명에 의한 이동 통신 단말기는 바람직한 실시예들에 의해 설명될 것이다.
도 1은 본 발명에 의한 이동 전화(1)의 바람직한 실시예를 도시한 것이다. 상기 이동 전화(1)는 키패드(2)와 디스플레이(3)를 구비하는 사용자 인터페이스, 온/오프 버튼(상기 전화의 상부에 존재함), 스피커(5) 및 마이크로폰(6)(단지 상기 전화의 하부에 존재하는 개구부가 보임)을 포함한다. 바람직한 실시예에 의한 상기 이동 전화(1)는 GSM 900/1800 MHz 네트워크와 같은, 셀룰러 네트워크를 통해 통신하기에 적합하지만, 또한 부호 분할 다중 접속(CDMA) 네트워크 또는 G3 네트워크와 사용하기에 적합할 수 있다.
바람직한 실시예에 의하면, 상기 키패드(2)는 제1 그룹의 문자 숫자 키들(9), 두개의 소프트키들(10), 커서 네비게이션 키(11)(스크롤 업/다운) 및 온-후크 및 오프-후크 키들(12)을 구비한다. 상기 소프트키들(10)의 현재의 기능(22)은 상기 소프트키들 바로 위에 있는 디스플레이(3)에 개별 필드들(21)(소프트키-라벨들)에 표시된다. 상기 소프트키들(10)은 다중기능 키들이고 그들의 현재의 기능은 상기 이동 전화(1)의 상태에 의존한다. 메뉴, 전화번호부 및 호에 대한 액세스를 제공하는 상기 소프트키들(10)은 호 처리 및 메시지 처리와 관련된 동작들을 활성화할 수 있다. 해제가능한 배터리 팩(미도시)은 상기 이동 전화(1)의 해제가능한 후면 커버 아래의 공동에 수납된다.
상기 이동 전화(1)에는 전면 커버(14)의 주변 영역에 투명한 부분들 아래에 배열된 복수의 광원들(7.1..7.6)이 제공된다. 상기 광원들(7.1..7.6)은 3가지 다른 색들(적색, 녹색 및 황색) 및 127 상이한 세기들의 범위에서 활성화될 수 있다. 상이한 색들은 두개의 상이하게 채색된 LED들의 동시적인 활성화 또는 몇몇 내부 LED들(예를 들어 적색, 녹색, 청색)을 지닌 LED들에 의해 생성될 수 있다. 더욱이, 상기 키들(9, 10, 11 및 12)은 도 2에 도시된 바와 같이, LED들(또는 전자 발광 금속박들)에 의해 형성된 백라이트들(4)에 의해 개별적으로 조명되는데, 도 2에서 상기 해제가능한 부착된 전면 커버는 제거되었고 광원들을 지닌 이동 전화의 내부 하우징(15)이 보인다. 상기 광원들(4)은 또한 3개의 다른 색들(적색, 녹색 및 황색) 및 127 상이한 세기들로 활성활될 수 있다. 3개까지의 색들이 RGB-LED들에서 병렬로 발광될 수 있다.
상기 디스플레이(3)는 127 상이한 세기들의 범위에서 활성화될 수 있는 백라이트(8)를 지닌 LCD 컬러 디스플레이이다. 상기 디스플레이의 백라이트는 단지 실질적으로 백색 광을 생성한다.
플래시가 상기 전화의 상부에 배치되고(보이지 않음) 하나의 색 그리고 한 세기(온/오프)로 활성화될 수 있다.
도 3은 해제가능하게 부착된 후면 커버(15)를 지닌 전화의 후면을 도시한 것이다. 후면 커버(15)에는 상기 전화의 전면, 측면들 및 후면으로부터 보일 수 있는 광원들(7.1...7.6)을 위한 투명한 부분들이 제공된다. 상기 후면 커버(15)에는 디지털 카메라의 렌즈(16)를 위한 개구부 및 카메라 플래시(17)를 위한 개구부가 제공된다. 상기 카메라(16)는 플래시가 제공되는 디지털 카메라이다. 상기 카메라(16) 자체는 본 발명에 대해 관련성이 없으므로 더 상세히 설명되지 않는다.
도 4는 상기 이동 전화(1)의 바람직한 실시예의 가장 중요한 요소들을 도시한 것으로, 상기 요소들은 본 발명의 이해와 관련된다.
이동국은 전체 이동국의 동작을 담당하는, 프로세서 유닛(101)을 포함한다. 상기 프로세서 유닛(101)은 마이크로프로세서를 포함하고, 상기 마이크로프로세서를 통해 기능들이 제어되고 감시된다. 상기 이동국은 메모리(160), 키패드(2) 및 특정 장치와 애플리케이션에 의존하는 데이터 인터페이스(170)를 더 포함한다.
상기 이동국으로부터 송신될 메시지들은 상기 프로세서 유닛(101)에서 작성되고 상기 프로세서 유닛(101)으로부터 상기 메시지들은 송신기 부분(TX)(143)으로 송신되며 그래서 필터 또는 스위치일 수 있는 듀플렉서(141)를 통해 추가로 송신될 내부 안테나(140)로 송신된다. 마이크로폰(147)에 의해 수신된 사운드들은 음성 부호기(146)를 통해 상기 프로세서 유닛(101)으로 송신될 수 있다. 상기 안테나(140)에 의해 수신된 메시지들은 상기 듀플렉서(141)를 통해 수신기 부분(142)으로 송신되는데 상기 수신기 부분(142)은 상기 메시지가 그것의 유형에 따라 추가로 취해지는 장소이다. 수신된 메시지들은 제어 유닛(101)을 통해 프로세싱 유닛으로 송신될 수 있거나 직접 음성 복호기(144) 그래서 라우드스피커(145)로 송신될 수 있다.
복호기(115)는 음악 데이터를 복호화하고 관련된 정보를 광원 제어기(102) 및 광원 구성 데이터베이스(106), 진동자 제어기(120), 진동 구성 데이터베이스(122) 그리고 미디 플레이어(134)로 전달한다.
상기 광원 제어기(102)는 광원들(4, 7.1-7.6 및 8)을 활성화한다; 도 4에서 3개의 광원들이 개략적으로 도시되었지만, 실제로 상기 광원 제어기는 도 1 내지 도 3을 독립적으로 참조하여 이전에 설명된 상기 광원들 모두를 제어한다.
상기 미디 플레이어(134)는 신시사이저(130) 및 사운드 샘플들, 예를 들어 악기들의 디지털화된 샘플들을 포함하는 웨이브테이블(132)을 포함한다. 상기 신시사이저는 상기 복호기(110)로부터 수신된 메시지들에 따라 상기 웨이브테이블로부터 사운드 샘플들을 인출하고 디지털 사운드 샘플들을 아날로그 오디오 신호들로 변환한다. 기존의 악기들의 사운드가 샘플링되고 상기 웨이브테이블내에 저장된다. 상기 웨이브테이블은 이들 작은 샘플들의 수집물이다. 루프내에서 상기 테이블로부터 샘플들을 반복적으로 재생함으로써 원래의 사운드가 모방된다. 상기 신시사이저(130)는 증폭기(미도시)를 통해 재생될 아날로그 오디오 신호들을 상기 라우드스피커(145)로 송신한다.
데이터는 상기 프로세서 유닛(101) 또는 그래픽 객체 메모리(112)로부터 디스플레이 제어 유닛(110)에 입력된다. 상기 디스플레이 제어기(110)는 데이터를 상기 디스플레이(111)로 추가로 송신하고 그것은 사용자에게 표시된다. 상기 제어 유닛(101)은 또한 상기 그래픽 객체 메모리(112)와 직접 접속되는데, 이것은 상기 제어 유닛이 예를 들어 그래픽 객체들을 변경, 삭제 또는 추가함으로써 메모리내의 그래픽 객체들을 처리할 수 있다는 것을 의미한다.
호출음들 그리고 다른 음악 데이터 파일들은 상기 메모리(160)에 저장된다. 상기 음악 데이터는 OMI일 수 있거나 GPRS 또는 WAP을 통해 다운로드될 수 있다. 상기 호출음들에 대한 음악 데이터는 미디 포맷으로 파일들에 저장된다. 상기 이동 전화상에서 사용되는 미디 포맷은 스케일러블 다음 미디(SP-MIDI)이다. SP-MIDI 콘텐트는 상기 SP-MIDI 명세에 따라 표준 미디 파일(SMF) 포맷에서 지원된다: "2002년 2월 스케일러블 다음 미디 명세. 버전 1.0, RP-034, 미국 CA 로스엔젤레스, 미디 제조자 협회" 그리고 "2001년 12월 3GPP에 대한 프로파일 명세 W 스케일러블 다음 미디 장치 5-24 음표 프로파일, 미국, CA, 로스엔젤레스, 미디 제조자 협회"(다음 레벨 4).
상기 음악 데이터는 미디 메시지들에 구성되고, 상기 미디 메시지들은 하나의 미디 명령 또는 이벤트를 포함한다. 미디 파일은 타이밍 정보와 함께 상이한 유형들의 미디 메시지들의 시퀀스를 포함한다. 음표 온(NOTE ON), 음표 오프(NOTE OFF), 모든 음표들 오프(AllNotesOff), 모든 제어기 리셋(ResetAllControllers) 및 모든 사운드 오프(AllSoundOff)와 같이 여기에서 음표(NOTE) 이벤트들로 지칭되는, 제1 유형 메시지들은 16 채널 식별자들을 가지고 부호화된다. 음표 메시지들은 C-2(즉 중간 c 아래의 5 옥타브들; 미디 음표 0으로 지정됨)로부터 g8(즉 중간 c 위의 g 위의 5 옥타브들; 미디 음표 127로 지칭됨)까지 어떤 음표도 나타낼 수 있고 상기 음표 메시지들은 악기들 중 어느 악기가 재생될 것인지에 대한 정보를 포함한다. 상기 음표 온 및 음표 오프 메시지들은 보통 차례로 배열되고 전송되는 1, 2 또는 3 바이트의 데이터로 구성된다.
음표 온 명령은 3 바이트를 포함하는데, 첫번째 바이트는 상태 바이트이다. 상기 바이트는 음표를 재생할 신시사이저를 나타내고 상기 채널 번호를 명시한다. 상기 채널 번호는 보통 재생될 사운드의 유형과 연관되는데, 즉 상기 신시사이저의 어떤 악기가 사용될 것인지를 나타낸다. 두번째 바이트는 재생될 음표를 명시하고 세번째 바이트는 상기 음표에 대한 속도 값을 명시한다.
상기 두번째 유형 메시지들, 시스템 배타적 메시지들(SysEX 메시지)는 패치 매개 변수들, 샘플러 데이터 또는 시퀀서 메모리 벌크 덤프와 같은 데이터를 송신하는데 사용된다. 상기 SysEX 메시지들은 항상 범용적이지는 않고 그들이 범용적이지 않은 경우 그들은 음악을 재생할 신시사이저의 유형에 적합한 포맷으로 되어 있다. 비-호환가능 SysEX 메시지들과의 충돌을 회피하기 위하여, 특정 ID 번호가 미디 제조자 협회(MMA) 또는 일본 미디 표준 위원회(JMSC)에 의해 미디 악기들의 제조자들에게 허가된다.
상기 SP-MIDI 파일들은 최대 순간 다음(MIP) 메시지를 포함한다. 상기 MIP 메시지는 원하는 다음 레벨들에 따라 상기 SP-MIDI 콘텐트의 음악 배열을 정의하는데 사용되는데, 상기 미디 채널들은 채널 우선 순위에 따라 순서화되고 상기 다음(polyphony) 레벨은 최고 우선 순위 채널들에서 시작하여 누적 재생 요건으로서 정의된다. 대응하는 다음 레벨들은 또한 상기 MIP 메시지에 포함된다.
본 발명의 바람직한 실시예에 의하면 상기 SP-MIDI 파일은 광원들의 활성화를 상기 제1 유형 메시지들내의 음표들에 매핑하는 데이터를 포함하는 적어도 하나의 시스템 배타적 메시지를 포함하는 미디 메시지들의 시퀀스를 포함한다. 상기 광원들의 활성화를 매핑하는 데이터를 포함하는 상기 시스템 배타적 메시지들은 이하에서 광원 구성 메시지들로서 지칭될 것이다. 상기 미디 파일은 진동 유닛(121)의 활성화를 상기 제1 유형 메시지들내의 음표들에 매핑하는 데이터를 포함하는 시스템 배타적 메시지를 더 포함할 수 있다. 이러한 유형의 메시지들은 이하에서 진동 구성 메시지들로서 지칭될 것이다.
상기 광원들 및/또는 상기 진동 유닛의 매핑은 상기 시퀀스에서 나중의 단계에서 추가 광원/진동 구성 메시지들을 배치함으로써 노래동안 변경될 수 있다.
도 5는 본 발명의 실시예에 의한 SP-MIDI 시퀀스(150)의 일부를 개략적으로 도시한 것이다. 상기 시퀀스는 상기 프로세서 유닛(101)에 의해 상기 메모리(160)로부터 검색되었다. 상기 프로세서 유닛은 상기 시퀀스를 상기 복호기로 전달한다. 상기 시퀀스는 광원 구성 메시지들(152) 및 음표 이벤트들(음표 온 또는 음표 오프 메시지들)(153)을 포함한다.
상기 복호기(115)는 상기 타이밍 및 복호화를 처리하고 상기 음표 이벤트들(153)을 접속(155)을 통해 실시간으로 상기 미디 플레이어(134)와 상기 광원 제어기(107)로 송신한다. 상기 복호기(115)는 접속(154)을 통해 상기 광원 구성 메시지들(152)을 상기 광원 구성 데이터베이스(106)로 송신한다. 상기 광원 구성 데이터베이스(106)는 상기 광원 제어기(107)가 음표 이벤트를 수신하는 경우 상기 광원 구성 메시지들을 수집하고, 그것은 상기 음표/채널 조합에 속하는 구성 정보에 대해 상기 광원 구성 데이터베이스를 검색하며, 수신지(들), 색 및 세기 정보를 계산하고 대응하는 광원 활성화(들) 또는 비활성화(들)를 수행한다.
상기 복호기(115)는 또한 상기 진동 제어기(120) 및 상기 진동 구성 데이터베이스(122)에 접속되고, 상기 광원 제어기(107)를 참조하여 설명된 것과 동일한 절차가 상기 진동 제어기(120)에서 발생한다.
본 발명의 바람직한 실시예에 의하면 상기 광원 구성 메시지들(152)은 활성화될 광원들의 위치를 상기 음표 이벤트들(153)내의 음표들에 매핑하는 데이터를 포함한다. 본 실시예에 의한 광원 구성 메시지들은 활성화될 광원들의 색을 상기 음표 이벤트들(153)내의 음표들에 매핑하는 데이터를 더 포함한다. 활성화될 상기 광원들의 세기 또는 세기 프로파일은 상기 제1 유형 메시지내의 속도 정보에 매핑된다. 상기 광원 구성 메시지들은 또한 광원들의 그룹들의 동시 활성화 또는 비활성화를 상기 음표 이벤트들내의 음표 정보에 매핑하는 정보를 포함할 수 있다. 상기 광원들의 그룹들은 바람직하기로는 수평 또는 수직 라인들, 동심원 고리들 등과 같은 인식가능한 패턴들로 배열된다. 상기 제2 유형 메시지들은 상기 매핑을 특정 채널의 음표 이벤트들로 제한하는 정보를 포함할 수 있다. 상기 선택된 채널의 볼륨 설정은 상기 채널을 통해 재생되는 음표들이 들려질 수 없도록 0으로 설정될 수 있다. 이것은 상기 채널내의 음표 정보가 광원 활성화를 위해 배타적으로 사용될 수 있게 하는데, 이것은 작곡가들에게 더 큰 융통성을 제공한다. 물론 0이 아닌 볼륨 설정을 지닌 채널, 즉 상기 음표들이 들려지는 채널에 있는 음표들을 사용하는 것이 또한 가능하다.
상기 매핑 정보는 상이한 형태를 취할 수 있다. 일 실시예에 의하면 단순한 룩업 테이블이 사용된다. 적은 데이터를 사용하기 위하여, 인수들이 음표 번호를 포함하는 함수를 사용하는 것이 바람직하다. 제1 매개 변수는 상기 음표 번호에 가산되거나 상기 음표 번호로부터 감산될 수 있고 그 결과는 상기 함수내의 제2 매개 변수에 의해 정수 및/또는 모듈로 제산된다. 상기 매개 변수들은 사용자 또는 공장 설정될 수 있다. 상기 매개 변수들은 이용가능한 음표들의 수(128)가 각각 이용가능한 광원 위치들 및 색들의 수에 대응한다는 것을 보장하도록 선택되어야 한다.
상술된 상기 이동 전화에 대한 광원 위치들의 수는 주변 광원들(7.1...7.6)에 대해 6이다.
상기 광원들(7.1 내지 7.6)의 위치 매핑에 대한 적합한 함수의 예는 다음과 같다:
(Note Number-Param1)/Param2%Product Specific Parameter,
여기에서 Param1 = 36, Param2 = 12이고 product specific parameter는 6이다.
상기 함수에서 상기 "/" 부호는 정수 제산을 나타내고 상기 함수에서 "%" 부호는 모듈로 제산을 나타낸다.
상기 product specific parameter는 공장 설정되고 작곡가/사용자에 의해 변경될 수 없다. 상기 매개 변수 1 및 2는 음악을 지원하기 위한 원하는 광원 효과들을 획득하기 위하여 작곡가에 의해 변경될 수 있다.
상기 광원들(7.1 내지 7.6)의 위치 매핑에 대한 적합한 함수들의 다른 예들은 다음과 같다:
(Note Number-Param1)%Param2%Product Specific Parameter
그리고
Param1 % Product Specific Parameter
또한 랜덤 위치를 상기 음표 이벤트들 중 어느 음표 이벤트에도 할당하는 것이 또한 가능하다.
상술된 이동 전화에 대한 색들의 수는 주변 광원들(7.1...7.6)에 대해 3이다.
상기 광원들(7.1 내지 7.6)의 색 매핑에 대한 적합한 함수의 예는 다음과 같다:
(Note Number-Param1) / Param2 % Number of Product Colors
Parameter 1과 2는 사용자/작곡가에 의해 선택될 수 있지만, 상기 선택은 상기 함수가 이용가능한 음표들의 수를 이용가능한 광원 색들의 수로 감소시키도록 행해져야 한다.
상기 색 매핑에 대한 다른 유용한 함수들은 다음과 같다:
(Note Number-Param1) % Param2 % Number of Product Colors,
Param1 % Number Of Product Colors,
Rand Common, 그리고
Rand Single.
1개보다 많은 수신지를 포함하는 수신지 패턴들내에서(예를 들어 모든 광원들) 모든 수신지들에 대해 1 색을 선택하는 것이 가능하거나(Rand Common) 각 개별 수신지는 랜덤하게 선택된 색을 갖는다(Rand Single).
세기 매핑에 사용될 수 있는 함수들은 다음과 같다:
속도(Velocity),
Param1,
100% 세기,
Rand Common, 그리고
Rand Single.
바람직한 실시예에 의하면 상기 플래시 및 카메라 플래시는 또한 광원 제어기(102)에 의해 제어된다. 따라서 상기 카메라 플래시는 스트로보스코프 효과를 획득하는데 사용될 수 있다.
도 6.1 내지 6.4는 디스플레이(3)상의 메뉴의 스크린 샷들을 도시한 것이다. 도 6.1은 좌측 소프트키(10)를 누름으로써 도 1에 도시된 휴지 상태로부터 메뉴 구조에 들어간 후의 상기 디스플레이를 도시한 것이다. 상기 디스플레이는 메뉴 아이템들의 무한 루프 유형 스크롤가능한 목록의 메뉴 아이템들 중 몇몇을 도시한 것이다. 상기 메뉴 아이템들 중 한 아이템인, "갤러리(Gallery)"가 도 6.2의 디스플레이에 도착하도록 선택될 수 있다.
상기 디스플레이는 이제 무한 루프 유형 스크롤가능한 목록에 "갤러리(Gallery)" 서브메뉴 아이템들 중 몇몇을 나타낸다. 서브메뉴 아이템 "폴더 보기(View folders)"를 통해 도 6.3의 디스플레이가 도달될 수 있다. 여기에서, 사용자는 상이한 폴더들 간에 선택할 수 있다. "톤(Tones)" 폴더를 선택하고 좌측 소프트키(10)를 누름으로써 상기 "톤(Tones)" 폴더에 저장된 음악 데이터 파일들의 이름들은 도 6.4에 도시된 바와 같이 스크롤가능한 목록에 열거된다. 특정 음악 데이터 파일은 상기 네비게이션 키(11)와 상기 좌측 소프트키(10) "옵션들(Options)"을 사용하여 선택될 수 있고 상기 디스플레이는 상기 선택된 음악 데이터(SP-MIDI) 파일을 처리하기 위한 옵션들을 열거하는 도 6.5의 스크린 샷으로 변경된다. 상기 옵션들은 상기 파일을 여는 것(즉 상기 파일을 재생하는 것), 상기 파일을 삭제 이동 또는 이름 변경하는 것 그리고 상기 광원 효과들을 편집하는 것을 포함한다. 상기 "광원 효과(Light effects)" 메뉴 아이템을 선택함으로써 상기 선택된 미디 파일내의 음표들을 재생하는 것과 연관된 광원 활성화들을 생성, 편집 및/또는 삭제하기 위한 애플리케이션이 시작된다.
상기 광원 효과 편집기의 개시 스크린이 도 7.1에 도시되어 있다. 상기 광원 효과 편집기는 "소스(Source)", "수신지(Destination)", "모드(Mode)", "지정 매핑(Designation mapping)", "색 매핑(Color mapping)", "세기 매핑(Intensity mapping)" 및 "저장(Save)"을 포함하는 선택가능한 메뉴 아이템들의 스크롤가능한 목록을 표시한다.
사용자가 메뉴 아이템 "소스(Source)"를 선택하는 경우, 상기 디스플레이는 도 7.2의 상태로 변경되고 이용가능한 채널들은 선택가능한 메뉴 아이템들로서 열거된다. 사용자는 이제 원하는 채널을 선택하여 상기 광원들을 활성화시키는데 사용될 음표 온 및 음표 오프 이벤트들의 소스로서 사용할 수 있다.
사용자가 도 7.1의 상태에서 "수신지(Destination)"를 선택하는 경우, 상기 디스플레이는 도 7.3의 상태로 변경되고 이용가능한 광원 그룹들이 선택가능한 메뉴 아이템들로서 열거된다. 사용자는 이제 사용될 광원 그룹, 예를 들어 "전면(Front)", "카메라 플래시(Camera flash)", "플래시(Flashlight)" 또는 "백라이트(Backlight)"를 선택할 수 있다.
사용자가 도 7.1의 상태에서 "모드(Mode)"를 선택하는 경우, 상기 디스플레이는 도 7.4의 상태로 변경되고 상기 이용가능한 모드들이 선택가능한 메뉴 아이템들로서 열거된다. 상기 모드들은 단일 광원들의 활성화 또는 인식가능한 패턴들의 광원들의 그룹에서의 활성화의 선택과 관련된다. 사용자는 이제 원하는 활성화 모드를 선택할 수 있는데, 예를 들어 특정 위치들에서 단일 광원들의 활성화를 위한 "위치(Location)", 수평 라인을 따라 배열된 광원들의 그룹들의 활성화를 위한 "수평(Horizontal)", 수직 라인을 따라 배열된 광원들의 그룹들의 활성화를 위한 "수직(Vertical)" 그리고 동심원 고리들로 배열된 광원들의 그룹들의 활성화를 위한 "동심원 고리들(Concentric rings)"을 선택할 수 있다.
사용자가 도 7.1의 상태에서 "수신지 매핑(Destination mapping)"을 선택하는 경우, 상기 디스플레이는 도 7.5의 상태로 변경되고 이용가능한 위치/매핑 함수들이 선택가능한 메뉴 아이템들로서 열거된다. 상기 목록은 상이한 함수들을 포함하는데, 다른 함수들은 상기 음표 번호를 인수로서 사용하고 몇몇 함수들은 모든 위치들에서 상기 광원들을 단순히 활성화하거나 랜덤 위치에서 광원을 활성화한다. 사용자 변경가능한 매개 변수들을 포함하는 함수들을 선택함으로써, 사용자가 이용가능한 매개 변수들(P1,P2)을 변경할 수 있도록 하는 새로운 스크린이 나타난다(미도시). 상기 함수는 노래에서의 음표 범위를 이용가능한 광원 위치들의 수로 감소시켜야 하기 때문에 루틴은 사용자가 상기 기준을 만족시키지 않을 매개 변수에 대한 값들을 선택하지 못하게 한다.
사용자가 도 7.1의 상태에서 "색 매핑(Color mapping)"을 선택하는 경우, 상기 디스플레이는 도 7.6의 상태로 변경되고 이용가능한 색 매핑 함수들이 선택가능한 메뉴 아이템들로서 열거된다. 상기 목록은 상이한 함수들을 포함하는데, 몇몇 함수들은 인수로서 상기 음표 번호를 사용하고 다른 함수들은 모든 색의 광원들을 단순히 활성화하거나 랜덤 색의 광원을 활성화한다. 사용자 선택가능한 매개 변수들을 포함하는 함수들을 선택함으로써, 사용자가 이용가능한 매개 변수들(P1,P2)을 변경할 수 있게 하는 새로운 스크린이 나타난다(미도시). 상기 함수는 노래에서의 음표 범위를 이용가능한 색들의 수로 감소시켜야 하기 때문에 루틴은 사용자가 상기 기준을 만족시키지 않을 매개 변수에 대한 값들을 선택하지 못하게 한다.
사용자가 도 7.1의 상태에서 "세기 매핑(Intensity mapping)"을 선택하는 경우, 상기 디스플레이는 도 7.7의 상태로 변경되고 이용가능한 세기 매핑 함수들이 선택가능한 메뉴 아이템들로서 열거된다. 상기 목록은 상이한 함수들을 포함하는데, 한 함수는 인수로서 상기 음표와 연관된 속도를 사용하고 다른 함수들은 128 균등하게 분포된 증분 값들의 범위로부터 미리 선택된 세기에 따라 상기 광원을 단순히 활성화한다. 또한 랜덤 함수들이 선택될 수 있다.
도 7.1의 상태는 스크린들 7.2 내지 7.7의 상태에서 우측 소프트키 "뒤로(Back)"를 누름으로써 도달될 수 있다.
사용자가 상기 광원 구성을 생성/편집하는 것을 끝낸 경우 도 7.1의 상태에서 "저장(Save)" 메뉴 옵션은 새로운 매핑을 저장하는데 사용될 수 있고 상기 광원 구성 애플리케이션은 우측 소프트키(10) "나감(Exit)"을 누름으로써 닫혀진다. 상기 스크린은 도 6.5의 상태로 변경되고 이제 선택된 노래는 상기 메뉴 아이템 "오픈(Open)"을 선택함으로써 새로운 광원 구성을 가지고 재생될 수 있다.
상기 이동 전화(1)에는 다른 실시예에서 또한 사용자가 모든 유형의 미디 메시지들 및 타이밍 정보(미도시)를 생성하고 편집 및/또는 삭제할 수 있게 하는 편집기 애플리케이션이 제공될 수 있다.
도 8은 실행되는 미디 편집기를 지닌 PC 또는 유사한 컴퓨터 단말기의 스크린 샷을 도시한 것이다. 상기 미디 편집기는 사용자들이 미디 파일들을 구성하고, 기록하며 재생할 수 있게 한다. 상기 미디 재생 함수는 컴퓨터를 시퀀서로 변하게 하는 소프트웨어 프로그램이다. (대부분의 사운드 카드들은 이제 상기 시퀀서가 사운드 카드의 드라이버들로 출력하는 상기 미디 메시지들을 인식하고 적합하게 "재생"할 수 있는 내부, 다중음색 일반 미디 모듈, 보통 웨이브테이블 신시사이저를 구비하기 때문에) 상기 컴퓨터의 내부에 설치된 사운드 카드를 가지고, 상기 시퀀서는 심지어 외부 미디 사운드 모듈들없이 음악 연주를 재생할 수 있다.
상기 미디 편집기는 미디 파일들을 편집하고 생성하는데 사용하기 위한 아이템들과 함께 다수의 필드들을 지닌 창(202)을 표시한다. 필드(208)는 트랙들과 이름, 악기, 장치, 채널 및 그들과 연관된 볼륨의 개요를 나타낸다. 필드(210)는 각 트랙에 대한 재생되는 음표들을 나타낸다. 필드(212)는 재생, 기록, 일시 정지, 정지, 고속 전진 및 고속 되감기 기능들을 활성화하기 위한 한 세트의 버튼들을 포함한다. 모든 이들 양상들은 관용적이고 당 기술 분야에서 잘 알려져 있으므로 더 상세히 설명되지 않는다.
관용적인 미디 편집기에 대한 플러그-인 프로그램은 이동 전화상에서 광원 활성화들을 에뮬레이션하는 제2창(220)을 표시한다. 상기 플러그-인은 소프트웨어 시뮬레이션된 복호기, 광원 제어기 및 상기에 설명된 광원 구성 데이터베이스를 포함한다. 광원 구성 메시지들을 포함하는 미디 파일이 상기 미디 편집기에 의해 재생되는 경우, 상기 플러그-인 프로그램은 창(220)에서 에뮬레이션된 이동 전화상의 광원들을 활성화한다. 따라서, 상기 광원 효과를 지닌 미디 파일은 우선 상기 이동 전화(1)에 상기 미디 파일을 다운로드할 필요없이 테스트될 수 있다. 상기 이동 전화 에뮬레이션 프로그램은 관용적인 미디 편집기 프로그램에 대해 플러그-인될 필요가 없고, 그것은 또한 가상 음악 스튜디오들로서 지칭되는, 미디 편집기 등의 통합된 부분일 수 있다. 창(202)은 또한 광원 구성 메시지 편집기 애플리케이션을 열기 위한 버튼(214)을 포함한다.
도 9는 PC의 스크린상에 광원 구성 메시지 편집기 애플리케이션에 의해 표시된 창(230)을 도시한 것이다. 상기 창은 "소스(Source)" 필드(232), "수신지(Destination)" 필드(234), "매핑 함수들(Mapping functions)" 필드(236) 및 "결과(Result)" 필드(240)를 포함한다. 상기 "소스(Source)" 필드(232)는 사용자가 채널 번호를 수치적으로 입력할 수 있게 하는 채널 선택 박스 및 사용자가 모든 음표 번호들 또는 단일 음표 번호들 간에 선택할 수 있게 하는 음표 유형 선택 풀다운 메뉴를 포함한다. 상기 유형 '단일 음표 번호(Single note number)'가 선택된 경우, 정확한 음표 번호는 매개 변수 필드에 수치적으로 입력되어야 한다.
상기 "수신지(Destination)" 필드(234)는 사용자가 활성화될 광원들의 그룹, 예를 들어 커버 광원들(7.1...7.6), 키보드 광원들(4), 카메라 플래시(17) 또는 백라이트(8)를 선택할 수 있게 하는 수신지 풀다운 메뉴(233)를 포함한다.
상기 "수신지(Destination)" 필드는 또한 사용자가 예를 들어 다음 옵션들: 광원 위치, 자동화된 패턴 1: 수평 라인, 자동화된 패턴 2: 수직 라인, 자동화된 패턴 3: 고리(동심원)으로부터 매핑 모드를 선택할 수 있게 하는 풀다운 메뉴(235)(도 10)를 포함한다. "위치(Location)"가 선택되는 경우 상기 매핑은 단일 위치들을 향한다. 패턴들이 선택되는 경우 선택된 패턴의 형상의 광원들의 전체 그룹이 동시에 활성화된다.
상기 "매핑 함수들(Mapping functions)" 필드(236)는 팝업 창(241)(도 11)을 활성화하는 "수신지 매핑(Destination Mapping)" 버튼을 포함한다. 팝업 창(241)은 상기 수신지 범위, 상기 매핑 함수의 매개 변수 1 및 매개 변수 2를 수치적으로 입력하기 위한 3개의 박스들을 포함한다. 상기 매핑 함수는 풀다운 메뉴(237)(도 12)에서 선택된다. 상기 매핑 함수 필드(236)는 팝업 창(243)(도 13)을 활성화하는 "색 매핑(Color Mapping)" 버튼을 포함한다. 팝업 창(243)은 색 범위, 상기 매핑 함수의 매개 변수 1 및 매개 변수 2를 수치적으로 입력하기 위한 3개의 박스들을 포함한다. 상기 매핑 함수는 버튼(245)을 사용하여 풀다운 메뉴(미도시)에서 선택된다.
상기 매핑 함수 필드(236)는 또한 상술된 세기 매핑에 대한 함수들 및 매개 변수들의 선택을 허용하는 팝업 창(미도시)을 활성화하는 "세기 매핑(Intensity Mapping)" 버튼을 포함한다.
상기 광원 구성 메시지 편집기 애플리케이션은 또한 컴퓨터 단말기의 스크린상에 창(250) "이동 전화상에 시각화(Visualization on the Mobile Phone)"를 표시한다(도 14). 상기 시각화 창(250)은 (광원 위치들이 존재하는 수 만큼) 6개의 필드들을 포함하고, 각 필드는 아이템들의 스크롤가능한 목록을 포함하는데, 한 아이템은 각 미디 음표 번호에 대한 것이다(음악 표기는 게다가 거기에 표시된다). 각 아이템은 관련된 음표가 매핑되는 색으로 표시된다. 도 14에서 3가지 색들, 적색, 녹색 및 황색이 3개의 상이한 그레이스케일 레벨들로 표현된다. 따라서 상기 시각화 창은 음표가 매핑되는 색 및 광원 위치를 나타내고 상기 광원 구성 메시지에 대해 원하는 설정들을 찾는데 있어서 작곡가를 도와준다.
상기 "결과(Result)" 필드는 광원 구성 메시지의 내용을 표시하고 각 미디 파일에 대한 광원 구성 메시지를 저장하기 위한 "저장(Save)" 버튼 및 상기 광원 구성 편집기 프로그램을 떠나기 위한 "나감(Exit)" 버튼을 포함한다.
도 15는 상기 미디 편집기 창(202) 및 상기 스크린상에 표시되는 이동 전화 에뮬레이션 창(220)을 지닌 랩톱의 형태인 PC를 도시한 것이다.
도 16은 스크린상에 표시된 미디 편집기 창(202)을 지닌 랩톱(209)의 형태인 PC를 도시한 것이다. 이동 전화(1)는 각각의 직렬 버스들 및 직렬 데이터 케이블(211)을 통해 상기 PC에 연결된다. 상기 미디 편집기 프로그램 또는 상기 플러그 인 프로그램 및 상기 이동 전화(1)는 광원 구성을 포함하는 미디 파일이 상기 랩톱(209)상의 미디 편집기상에서 재생되는 경우 상기 이동 전화(1)의 광원들이 활성화되도록 구성된다. 완전한 미디 시퀀스는 상기 직렬 케이블을 통해 상기 미디 시퀀스를 상기 복호기(115)로 전달하는 프로세서 유닛(101)으로 송신되며, 그다음 상기 노래를 재생하고 상기 광원들과 상기 진동 유닛을 활성화하는 절차는 상술된 바와 같이 메모리(160)에 저장된 미디 파일들의 재생을 위한 것이다.
본 발명이 예증을 위해 상세히 설명되었을지라도, 이러한 상세는 단지 상기 목적을 위한 것이며, 본 발명의 범위를 벗어나지 않고 당업자에 의해 변경이 행해질 수 있다는 것은 이해된다.
본 발명은 미디 포맷을 참조하여 설명되었지만, 사운드 생성기들과 수신기들의 제어와 동작을 위해 동일한 유형의 데이터 정보를 다른 데이터 포맷들이 전달하는 경우 다른 데이터 포맷들이 사용될 수 있다. 이러한 포맷의 예들은 오픈사운드 제어(OSC: OpenSound Control), ZIPI, GS(롤란드 미디 포맷) 및 확장가능 음악 포맷(XMF: eXtensible Music Format)이다.
따라서, 상기 장치들 및 방법들의 바람직한 실시예들이 그들이 개발된 환경을 참조하여 설명되었을지라도, 그들은 단지 본 발명들의 원리들을 설명하는 실례이다. 첨부된 청구항들의 범위를 벗어나지 않고 다른 실시예들과 구성들의 안출될 수 있다.

Claims (53)

  1. 이동 통신 단말기에 있어서,
    상기 통신 단말기를 제어하도록 구성되는 프로세서 유닛;
    저장된 음악 데이터를 지닌 전자 메모리로서, 상기 음악 데이터는 적어도 제1 및 제2 유형 메시지를 포함하고, 상기 제1 유형 메시지들은 재생될 음표들에 대한 정보를 포함하며, 상기 제2 유형 메시지들은 상기 이동 통신 단말기에 대한 다른 음악 관련 정보를 포함하는 전자 메모리;
    상기 제1 유형 메시지들내의 정보에 따라 오디오 파형들을 생성하도록 구성된 사운드 생성기에 연결된 라우드스피커; 및
    상기 프로세서에 의해 활성화될 수 있는 복수의 광원들을 포함하고,
    상기 프로세서 유닛은 상기 제1 유형 메시지들에 포함된 정보에 기반하여 상기 제2 유형 메시지들내의 정보에 따라 상기 광원들을 활성화하도록 구성되며,
    상기 제2 유형 메시지들은 상기 광원들의 활성화를 상기 제1 유형 메시지들내의 음표들에 매핑하는 데이터를 포함하고,
    상기 매핑은 인수들이 음표 번호를 포함하는 함수를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기.
  2. 삭제
  3. 제1항에 있어서, 상기 제1 유형 메시지들은 음표-온(note-on) 이벤트들 및 음표-오프(note-off) 이벤트들을 포함하고, 상기 프로세서 유닛은 하나의 광 또는 하나의 광 그룹이 동시에 하나 이상의 음표들에 매핑되는 경우 최종 이벤트를 사용하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기.
  4. 제1항 또는 제3항에 있어서, 상기 광원들은 상기 단말기의 복수의 상이한 위치들에 분포되고, 상기 제2 유형 메시지들은 활성화될 광원들의 위치들을 상기 제1 유형 메시지내의 음표들에 매핑하는 데이터를 포함하며, 상기 프로세서 유닛은 상기 제2 유형 메시지들내의 정보에 따른 위치들에서 광원들을 활성화하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기.
  5. 제1항 또는 제3항에 있어서, 복수의 상이한 색의 광원들을 포함하고, 상기 제2 유형 메시지들은 활성화될 광원들의 색을 상기 제1 유형 메시지내의 음표들에 매핑하는 데이터를 포함하며 상기 프로세서 유닛은 상기 제2 유형 메시지들내의 데이터에 따른 색을 지닌 광원들을 활성화하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기.
  6. 제1항 또는 제3항에 있어서, 상기 제2 유형 메시지들은 활성화될 광원들의 세기 또는 세기 프로파일을 상기 제1 유형 메시지내의 정보에 매핑하는 데이터를 포함하고, 상기 프로세서 유닛은 상기 제2 유형 메시지들내의 매핑 데이터에 따른 세기를 지닌 광원들을 활성화하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기.
  7. 제6항에 있어서, 상기 제1 유형 메시지들은 상기 음표들의 속도를 포함하고, 활성화될 광원의 세기는 관련된 음표들의 속도에 매핑되는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기.
  8. 제1항 또는 제3항에 있어서, 상기 제2 유형 메시지들은 활성화될 광원들의 위치를 상기 제1 유형 메시지내의 음표들에 매핑하는 데이터를 포함하고, 상기 프로세서 유닛은 상기 제2 유형 메시지들내의 정보에 따른 위치들에서 광원들을 활성화하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기.
  9. 제1항 또는 제3항에 있어서, 상기 제2 유형 메시지는 동시에 활성화될 광원들의 그룹들의 활성화를 상기 제1 유형 메시지들내의 음표 정보에 매핑하는 데이터를 포함하고, 상기 프로세서 유닛은 상기 제2 유형 메시지들내의 데이터에 따른 광원들의 그룹들을 활성화하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기.
  10. 제9항에 있어서, 활성화될 광원들의 그룹은 인식가능한 패턴으로 배열된 복수의 광원들을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기.
  11. 제1항 또는 제3항에 있어서, 상기 음악 데이터는 다수의 채널들에 배열되고 상기 제1 유형 메시지들은 상기 채널들 중 한 채널에 할당되며, 한 특정 채널에 할당된 제1 유형 메시지들은 상기 광원들을 활성화하는데 사용되는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기.
  12. 제11항에 있어서, 상기 광원들을 활성화하는데 사용된 채널에 대한 볼륨 설정은 전용 광원 활성화 채널을 생성하기 위하여 0으로 설정되는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기.
  13. 삭제
  14. 제1항 또는 제3항에 있어서, 제1 매개 변수가 상기 음표 번호에 가산되거나 상기 음표 번호로부터 감산되고 그 결과는 상기 함수내의 제2 매개 변수에 의해 정수 및/또는 모듈로 제산되는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기.
  15. 제1항 또는 제3항에 있어서, 상기 함수는 이용가능한 음표들의 수를 이용가능한 광원 위치들의 수로 감소시키는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기.
  16. 제1항 또는 제3항에 있어서, 상기 함수는 이용가능한 음표들의 수를 이용가능한 광원 색들의 수로 감소시키는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기.
  17. 제1항 또는 제3항에 있어서, 상기 매핑은 랜덤 함수를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기.
  18. 제3항에 있어서, 상기 매핑은 룩업 테이블을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기.
  19. 제1항 또는 제3항에 있어서, 상기 단말기는 진동자, 플래시 및/또는 카메라 플래시를 포함하고 상기 프로세서는 상기 제1 유형 메시지들에 포함된 정보에 기반하여 상기 제2 유형 메시지들에 따라 상기 진동자, 플래시 및/또는 카메라 플래시를 활성화하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기.
  20. 제1항 또는 제3항에 있어서, 사용자가 상기 제2 유형 메시지들을 생성 및/또는 편집할 수 있게 하는 편집기 애플리케이션을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기.
  21. 제20항에 있어서, 상기 편집기 애플리케이션은 사용자가 사용될 채널을 선택하거나, 활성화될 패턴들을 선택하거나, 그리고/또는 상기 함수를 변경할 수 있게 하는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기.
  22. 제20항에 있어서, 상기 단말기는 상이한 범위의 광원들을 포함하고, 상기 편집기 애플리케이션은 사용자가 상기 범위를 선택할 수 있게 하는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기.
  23. 제7항에 있어서, 사용자가 상기 제2 유형 메시지들을 생성 및/또는 편집할 수 있게 하는 편집기 애플리케이션을 더 포함하고, 상기 편집기 애플리케이션은 사용자가 상기 세기를, 상기 속도, 주어진 고정 매개 변수 또는 난수에 매핑할 수 있게 하는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기.
  24. 제20항에 있어서, 상기 편집기 애플리케이션은 음표들 및 음표 관련 정보를 추가, 삭제 또는 변경하기 위하여 사용자가 상기 제1 유형 메시지들에 포함된 음악 데이터를 편집할 수 있게 하는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기.
  25. 제1항 또는 제3항에 있어서, 상기 음악 데이터는 스케일러블 다음(polyphony) 미디(SP-MIDI) 포맷의 미디 시퀀스 또는 파일인 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기.
  26. 제25항에 있어서, 상기 제2 유형 메시지들은 시스템 배타적 메시지들이고 상기 제1 유형 메시지들은 채널 음성 메시지들인 음표 온(NOTE ON) 및 음표 오프(NOTE OFF) 메시지들인 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기.
  27. 적어도 제1 및 제2 메시지 유형을 포함하는 음악 데이터로부터 음악을 재생하도록 구성된 이동 통신 단말기의 광원들의 활성화를 제어하기 위한 방법으로서, 상기 제1 메시지 유형은 재생될 음표들에 대한 정보를 포함하고, 상기 제2 메시지 유형은 상기 음악을 재생할 장치에 대한 다른 정보를 포함하는 방법에 있어서,
    상기 광원들의 활성화를 상기 제1 유형 메시지들에 포함된 음표 정보에 매핑하는 데이터를 상기 제2 유형 메시지들에 배치하는 단계를 포함하고,
    인수들이 음표 번호를 포함하는 함수가 상기 제2 유형 메시지들에 배치되는 것을 특징으로 하는 방법.
  28. 제27항에 있어서, 활성화될 광원들의 위치를 매핑하는 데이터가 상기 제2 유형 메시지들에 배치되는 것을 특징으로 하는 방법.
  29. 제27항 또는 제28항에 있어서, 활성화될 광원들의 색을 매핑하는 데이터가 상기 제2 유형 메시지들에 배치되는 것을 특징으로 하는 방법.
  30. 제27항 또는 제28항에 있어서, 활성화될 광원들의 세기를 매핑하는 데이터가 상기 제2 유형 메시지들에 배치되는 것을 특징으로 하는 방법.
  31. 제27항 또는 제28항에 있어서, 활성화될 광원들의 그룹들인 인식가능한 패턴들로 배열된 광원들의 그룹들의 활성화를 매핑하는 데이터가 상기 제2 유형 메시지들에 배치되는 것을 특징으로 하는 방법.
  32. 삭제
  33. 제27항 또는 제28항에 있어서, 상기 음표 번호에 제1 매개 변수를 가산하거나 상기 음표 번호로부터 상기 제1 매개 변수를 감산하고 그 결과를 제2 매개 변수에 의해 정수 및/또는 모듈로 제산하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  34. 제27항 또는 제28항에 있어서, 상기 함수는 이용가능한 음표들의 수를 이용가능한 광원 위치들의 수로 감소시키는 것을 특징으로 하는 방법.
  35. 제27항 또는 제28항에 있어서, 상기 함수는 이용가능한 음표들의 수를 이용가능한 광원 색들의 수로 감소시키는 것을 특징으로 하는 방법.
  36. 제27항 또는 제28항에 있어서, 상기 매핑시 랜덤 함수를 적용하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  37. 제27항 또는 제28항에 있어서, 상기 매핑을 위해 룩업 테이블을 사용하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  38. 제27항 또는 제28항에 있어서, 상기 음악 데이터는 SP-MIDI 포맷의 미디 시퀀스 또는 파일인 것을 특징으로 하는 방법.
  39. 제38항에 있어서, 상기 제2 유형 메시지들은 시스템 배타적 메시지들인 것을 특징으로 하는 방법.
  40. 제27항 또는 제28항에 있어서, 하나 이상의 제2 유형 메시지들이 상기 매핑을 개시하기 위하여 음악 데이터 파일 또는 시퀀스의 시작부에 배치되는 것을 특징으로 하는 방법.
  41. 제40항에 있어서, 추가 제2 유형 메시지들이 상기 매핑을 변경하기 위하여 상기 음악 데이터 파일 또는 시퀀스에 나중에 배치되고, 상기 제2 유형 메시지들은 한 트랙내에 모두 위치하는 것을 특징으로 하는 방법.
  42. 컴퓨터 단말기에 있어서,
    상기 단말기를 제어하는 프로세서 유닛;
    키보드와 디스플레이를 포함하는 사용자 인터페이스;
    저장된 음악 데이터를 지닌 전자 메모리로서, 상기 음악 데이터는 적어도 제1 및 제2 메시지 유형을 포함하고, 상기 제1 유형 메시지들은 재생될 음표들에 대한 정보를 포함하고, 상기 제2 유형 메시지들은 이동 통신 단말기상의 광원들의 활성화를 상기 제1 유형 메시지들내의 음표 정보에 매핑하기 위한 정보를 포함하는 전자 메모리;
    증폭기를 통해 상기 음악 데이터에 따라 오디오 파형들을 생성할 수 있는 사운드 생성기에 연결된 라우드스피커; 및
    상기 제2 유형 메시지들을 생성 및/또는 변경하기 위한 애플리케이션을 포함하고,
    상기 매핑은 인수들이 음표 번호를 포함하는 함수를 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 단말기.
  43. 제42항에 있어서, 상기 애플리케이션은 상기 컴퓨터 단말기의 디스플레이상에 이동 단말기의 광원들의 활성화를 에뮬레이션하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 단말기.
  44. 제42항에 있어서, 상기 애플리케이션은 상기 이동 통신 단말기상에 직접 상기 광원들의 활성화의 테스트를 허용하기 위하여 연결된 이동 통신 단말기의 광원들을 제어하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 단말기.
  45. 이동 통신 단말기상에서 사용하기 위한 음악 데이터 파일을 포함하는 컴퓨터로 읽을 수 있는 매체에 있어서,
    상기 음악 데이터 파일은 적어도,
    음표 정보를 지닌 제1 유형 메시지들; 및
    이동 통신 단말기의 광원들의 활성화를 상기 제1 유형 메시지들에 포함된 음표 정보에 매핑하는 제2 유형 메시지들을 포함하고,
    상기 제2 유형 메시지들은 인수들이 음표 번호를 포함하는 함수를 포함하는 것을 특징으로 하는 음악 데이터 파일을 포함하는 컴퓨터로 읽을 수 있는 매체.
  46. 제45항에 있어서, 상기 제1 유형 메시지들은 광원들의 활성화를 음표-온(note-on) 명령들에 매핑하는 정보 및 광원들의 비활성화를 음표-오프 명령들에 매핑하는 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 음악 데이터 파일을 포함하는 컴퓨터로 읽을 수 있는 매체.
  47. 제45항 또는 제46항에 있어서, 상기 제1 유형 메시지들은 음표-온 명령과 연관된 속도 정보를 포함하고, 상기 제2 유형 메시지들은 활성화될 광원의 세기를 상기 속도 정보에 매핑하는 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 음악 데이터 파일을 포함하는 컴퓨터로 읽을 수 있는 매체.
  48. 제45항 또는 제46항에 있어서, 상기 제1 유형 메시지들은 음표-온 또는 음표-오프 명령과 연관된 음표 번호를 포함하는 것을 특징으로 하는 음악 데이터 파일을 포함하는 컴퓨터로 읽을 수 있는 매체.
  49. 제48항에 있어서, 상기 함수는 음표 번호들의 범위를 상기 이동 통신 단말기상의 광원 위치들의 범위로 감소시키는 것을 특징으로 하는 음악 데이터 파일을 포함하는 컴퓨터로 읽을 수 있는 매체.
  50. 제49항에 있어서, 상기 함수는 음표 번호들의 범위를 상기 이동 통신 단말기상의 광원 색들의 범위로 감소시키는 것을 특징으로 하는 음악 데이터 파일을 포함하는 컴퓨터로 읽을 수 있는 매체.
  51. 제45항 또는 제46항에 있어서, 상기 음악 데이터는 미디 포맷인 SP-MIDI 포맷으로 되어 있는 것을 특징으로 하는 음악 데이터 파일을 포함하는 컴퓨터로 읽을 수 있는 매체.
  52. 제51항에 있어서, 상기 제2 유형 메시지들은 시스템 배타적 메시지들인 것을 특징으로 하는 음악 데이터 파일을 포함하는 컴퓨터로 읽을 수 있는 매체.
  53. 삭제
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR20010044252A (ko) * 2001-01-27 2001-06-05 김추동 자동 뮤직 램프 시스템
WO2003077505A2 (en) * 2002-03-13 2003-09-18 Nokia Corporation Mobile communication terminal with programmable lighting sequences

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