KR20040072257A - 벨소리 편집 기능을 갖는 휴대 단말기 및 벨소리 편집방법 - Google Patents

벨소리 편집 기능을 갖는 휴대 단말기 및 벨소리 편집방법 Download PDF

Info

Publication number
KR20040072257A
KR20040072257A KR1020030008253A KR20030008253A KR20040072257A KR 20040072257 A KR20040072257 A KR 20040072257A KR 1020030008253 A KR1020030008253 A KR 1020030008253A KR 20030008253 A KR20030008253 A KR 20030008253A KR 20040072257 A KR20040072257 A KR 20040072257A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
ringtone
sound
user
stored
ring tone
Prior art date
Application number
KR1020030008253A
Other languages
English (en)
Inventor
이주연
구기설
김순희
Original Assignee
삼성전자주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 삼성전자주식회사 filed Critical 삼성전자주식회사
Priority to KR1020030008253A priority Critical patent/KR20040072257A/ko
Publication of KR20040072257A publication Critical patent/KR20040072257A/ko

Links

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04MTELEPHONIC COMMUNICATION
    • H04M19/00Current supply arrangements for telephone systems
    • H04M19/02Current supply arrangements for telephone systems providing ringing current or supervisory tones, e.g. dialling tone or busy tone
    • H04M19/04Current supply arrangements for telephone systems providing ringing current or supervisory tones, e.g. dialling tone or busy tone the ringing-current being generated at the substations
    • H04M19/041Encoding the ringing signal, i.e. providing distinctive or selective ringing capability

Abstract

본 발명은 휴대 단말기에 있어서, 벨소리를 저장하고 관리하는 데이터베이스부와, 기 저장된 벨소리를 편집하기 위한 사용자의 제어명령에 의거하여 상기 데이터베이스부에 저장된 소정의 벨소리를 요소별로 분리하는 벨소리분석부와, 외부 제어에 의해 상기 벨소리분석부에서 분리된 벨소리의 요소들에 대한 목록을 기 설정된 소정의 디스플레이 형태로 디스플레이하는 디스플레이제어부와, 상기 벨소리분석부에서 분리된 벨소리의 요소들을 임시 저장하는 버퍼부와, 사용자의 선택정보에 의거하여 상기 버퍼부에 저장된 벨소리의 요소별 음향을 출력하는 음향출력부와, 사용자의 선택정보에 의거하여 상기 버퍼부에 저장된 벨소리의 요소들을 합성하여 새로운 벨소리를 생성하고 그 새로운 벨소리를 상기 데이터베이스부에 저장하는 음향합성부를 포함하여 벨소리를 이용하여 단말기 사용자의 개성 표출을 극대화할 수 있다.

Description

벨소리 편집 기능을 갖는 휴대 단말기 및 벨소리 편집방법{MOBILE PHONE HAVING RINGTONE EDITING FUNCTION AND METHOD FOR EDITING RINGTONE}
본 발명은 휴대 단말기에 관한 것으로서, 특히 벨소리 편집 기능을 갖는 휴대 단말기 및 그 휴대 단말기의 벨소리 편집 방법에 관한 것이다.
최근 이동통신 기술의 발달에 따라 이동통신서비스를 이용하기 위한 휴대 단말기가 대중적으로 사용되고 있다. 따라서 휴대 단말기 사용자들 사이에는 이러한 휴대 단말기를 이용하여 자신의 개성을 표출하고자 하는 욕구가 증가하고 있다.
예를 들어, 휴대 단말기 사용자들은 휴대 단말기에 개성을 살릴 수 있는 장식품을 부착하거나 휴대 단말기의 배경화면 또는 벨소리를 독특한 것으로 다운받아 사용함으로써 자신의 개성을 표출하고자 한다. 이들 중 벨소리의 경우 소리로써 주변의 이목을 집중시킨다는 점에서 사용자들이 더 많은 관심을 보이는 분야이다.
이와 같이 벨소리를 다운받아 사용하는 경우 사용자들의 개성 표출 욕구를 어느 정도는 만족시킬 수 있지만 이 역시 중복되는 벨소리가 많다. 따라서 점차적으로 사용자들이 자신만의 벨소리를 생성하거나 기 생성된 벨소리를 편집하고자 하는 욕구가 발생되고 있다.
본 발명은 이러한 욕구를 충족시키기 위해 안출된 것으로서, 본 발명의 제1 목적은 벨소리를 이용하여 단말기 사용자의 개성 표출을 극대화하는 휴대 단말기를 제공하는 데 있다.
본 발명의 제2 목적은 기 저장된 벨소리에 대한 편집 기능을 갖는 휴대 단말기 및 벨소리 편집방법을 제공하는 데 있다.
본 발명의 제3 목적은 새로운 벨소리 생성기능 및 그 생성된 벨소리와 기 저장된 벨소리의 편집 기능을 갖는 휴대 단말기 및 벨소리 편집방법을 제공하는 데에 있다.
도 1은 본 발명의 제1 실시 예에 따른 휴대 단말기에 대한 기능 블록도,
도 2는 본 발명의 제2 실시 예에 따른 휴대 단말기에 대한 기능 블록도,
도 3a 및 도 3b는 본 발명의 제1 실시 예에 따른 벨소리 편집방법에 대한 처리 흐름도,
도 4a 및 도 4b는 본 발명의 제2 실시 예에 따른 벨소리 편집방법에 대한 처리 흐름도,
도 5는 본 발명의 제1 실시 예에 따른 벨소리 편집시 휴대 단말기의 조작과정을 도시한 도면,
도 6a 및 도 6b는 본 발명의 제2 실시 예에 따른 벨소리 편집시 휴대 단말기의 조작과정을 도시한 도면,
도 7은 본 발명의 제1 및 제2 실시 예에 따른 벨소리 편집을 위한 새로운 음향 입력시 휴대 단말기의 조작과정을 도시한 도면.
상기 제2 목적을 달성하기 위해 본 발명에서 제공하는 휴대 단말기는 벨소리를 저장하고 관리하는 데이터베이스부와, 기 저장된 벨소리를 편집하기 위한 사용자의 제어명령에 의거하여 상기 데이터베이스부에 저장된 소정의 벨소리를 요소별로 분리하는 벨소리분석부와, 외부 제어에 의해 상기 벨소리분석부에서 분리된 벨소리의 요소들에 대한 목록을 기 설정된 소정의 디스플레이 형태로 디스플레이하는 디스플레이제어부와, 상기 벨소리분석부에서 분리된 벨소리의 요소들을 임시 저장하는 버퍼부와, 사용자의 선택정보에 의거하여 상기 버퍼부에 저장된 벨소리의 요소별 음향을 출력하는 음향출력부와, 사용자의 선택정보에 의거하여 상기 버퍼부에 저장된 벨소리의 요소들을 합성하여 새로운 벨소리를 생성하고 그 새로운 벨소리를 상기 데이터베이스부에 저장하는 음향합성부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 제2 목적을 달성하기 위해 본 발명에서 제공하는 벨소리 편집방법은 기 저장된 벨소리를 편집하기 위한 사용자의 제어명령에 의거하여 휴대 단말기의 내부 메모리에 저장된 벨소리들 중 편집대상 벨소리의 요소를 분석하는 제1 과정과, 상기 제1 과정의 분석결과에 의거하여 편집대상 벨소리를 요소별로 분리 저장하는 제2 과정과, 사용자의 선택정보에 의해 상기 제2 과정에서 저장된 편집대상 벨소리의 요소별 음향을 출력하는 제3 과정과, 상기 제3 과정에서 출력된 벨소리 요소에 대한 속성변경요청 명령에 의거하여 그 벨소리 요소의 속성을 변경한 후 그 변경된 벨소리 요소를 저장하는 제4 과정과, 상기 제4 과정에서 저장된 벨소리 요소에 의거하여 새로운 벨소리를 생성하는 제5 과정을 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 제3 목적을 달성하기 위해 본 발명에서 제공하는 휴대 단말기는 벨소리를 생성하기 위한 음원들을 그 음원의 종류별로 분리 저장하는 제1 데이터베이스부와, 벨소리를 저장하고 관리하는 제2 데이터베이스부와, 새로운 벨소리를 생성하기 위한 사용자의 제어명령에 의거하여 상기 제1 데이터베이스부에 저장된 음원들에 대한 정보들을 기 설정된 소정의 디스플레이 형태로 디스플레이하는 디스플레이제어부와, 새로운 벨소리를 생성하기 위한 사용자의 제어명령에 의거하여 상기 제1 데이터베이스부에 저장된 음원들을 출력하는 음향출력부와, 상기 제1 데이터베이스부에 저장된 음원들 중 사용자의 선택정보에 의거하여 선택된 음원들을 임시저장하는 버퍼부와, 사용자의 선택정보에 의거하여 상기 버퍼부에 저장된 음원들을 합성하여 새로운 벨소리를 생성하고, 그 새로운 벨소리를 제2 데이터베이스부에 저장하는 음향합성부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 제3 목적을 달성하기 위해 본 발명에서 제공하는 벨소리 편집방법은 벨소리를 생성하기 위한 음원들을 그 음원의 종류별로 분리 저장하는 휴대 단말기의 벨소리 편집방법에 있어서, 새로운 벨소리를 생성하기 위한 사용자의 제어명령에의거하여 상기 저장된 음원들에 대한 정보를 제공하는 제1 과정과, 사용자의 선택정보에 의해 상기 저장된 음원들을 합성하여 새로운 벨소리를 생성하는 제2 과정과, 상기 제2 과정에서 생성된 새로운 벨소리를 저장하는 제3 과정과, 기 저장된 벨소리를 편집하기 위한 사용자의 제어명령에 의거하여 휴대 단말기의 내부 메모리에 저장된 벨소리들 중 편집대상 벨소리를 분석하는 제4 과정과, 상기 제4 과정의 분석결과에 의거하여 편집대상 벨소리를 요소별로 분리 저장하는 제5 과정과, 사용자의 선택정보에 의해 상기 제5 과정에서 저장된 편집대상 벨소리의 요소별 음향을 출력하는 제6 과정과, 상기 제6 과정에서 출력된 벨소리 요소에 대한 속성변경요청 명령에 의거하여 그 벨소리 요소의 속성을 변경한 후 변경된 벨소리 요소를 저장하는 제7 과정과, 상기 제7 과정에서 저장된 벨소리 요소에 의거하여 새로운 벨소리를 생성하는 제8 과정을 포함하는 것을 특징으로 한다.
이하 본 발명의 바람직한 실시 예들을 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 도면들 중 동일한 구성요소들은 가능한 한 어느 곳에서든지 동일한 부호들로 나타내고 있음에 유의해야 한다. 또한 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있는 공지 기능 및 구성에 대한 상세한 설명은 생략한다.
도 1은 본 발명의 제1 실시 예에 따른 휴대 단말기(100)에 대한 기능 블록도이다. 도 1을 참조하면, 본 발명의 제1 실시 예에 따른 휴대 단말기(100)는 키입력부(110), 제어부(120), 벨소리분석부(130), 벨소리 DB(Data Base)(140), 디스플레이제어부(150), 음향출력부(160), 버퍼부(170), 음향합성부(180)를 포함한다.
키입력부(110)는 사용자의 조작신호를 입력한다. 제어부(120)는 그 조작신호에 의거하여 벨소리분석부(130), 디스플레이제어부(150), 음향출력부(160), 버퍼부(170) 및 음향합성부(180)의 동작을 제어한다. 벨소리 DB(140)는 벨소리를 저장하고 관리한다.
벨소리분석부(130)는 키입력부(110)를 통해 벨소리 DB(140)에 기 저장된 벨소리를 편집하기 위한 사용자의 제어명령이 입력되면 벨소리 DB(140)로부터 편집대상 벨소리를 검출한 후 그 벨소리의 요소를 분석하여 그 벨소리를 요소별로 분리한다. 벨소리분석부(130)에서 분리되는 벨소리의 요소는 멜로디(melody), 하모니(harmony), 리듬(rhythm), 효과음(effect)이 있다.
디스플레이제어부(150)는 제어부(120)의 제어에 의해 벨소리분석부(130)에서 분리된 벨소리의 요소들에 대한 목록을 기 설정된 소정의 디스플레이 형태로 디스플레이한다. 그 디스플레이 형태에 대한 예는 도 5에 예시되어 있다. 디스플레이 형태에 대한 구체적인 설명은 도 5를 참조하여 설명될 것이다.
버퍼부(170)는 벨소리분석부(130)에서 분리된 벨소리의 요소들을 임시 저장한다.
음향출력부(160)는 사용자의 선택정보에 의거한 제어부(120)의 제어에 의해 버퍼부(170)에 저장된 벨소리의 요소에 해당되는 음향을 출력한다. 음향출력부(160)는 사용자가 선택한 벨소리의 요소들을 사용자가 설정한 출력조건으로 출력한다. 예를 들어, 사용자가 벨소리의 요소들 중 멜로디(melody)인 트럼펫(trumpet) 소리를 선택한 후 그 트럼펫(trumpet)소리의 볼륨을 가장 작게 설정하는 경우 음향출력부(160)는 가장 작은 크기의 트럼펫(trumpet) 소리를 출력하고 동시에 그 설정정보에 의거하여 버퍼부에 저장된 트럼펫(trumpet) 소리의 볼륨 정보를 변경한다.
음향합성부(180)는 사용자의 선택정보에 의거한 제어부(120)의 제어에 의해 버퍼부(170)에 저장된 벨소리의 요소들을 합성하여 새로운 벨소리를 생성하고 그 새로운 벨소리를 벨소리 DB(140)에 저장한다.
도 2는 본 발명의 제2 실시 예에 따른 휴대 단말기(200)에 대한 기능 블록도이다.
도 2를 참조하면, 본 발명의 제2 실시 예에 따른 휴대 단말기(200)는 키입력부(210), 제어부(220), 벨소리분석부(230), 벨소리 DB(240), 디스플레이제어부(250), 음향출력부(260), 버퍼부(270), 음향합성부(280) 및 데이터베이스부(290)를 포함한다.
데이터베이스부(290)는 벨소리를 생성하기 위한 음원들을 그 음원의 종류별로 분리 저장한다. 데이터베이스부(290)는 벨소리의 멜로디(melody)를 저장/관리하는 멜로디 DB(291)와, 벨소리의 하모니(harmony)를 저장/관리하는 하모니 DB(293)와, 벨소리의 리듬(rhythm)을 저장/관리하는 리듬 DB(295)와, 사용자의 음성을 포함한 벨소리의 효과음(effect)을 저장/관리하는 효과음 DB(297)를 포함한다.
벨소리 DB(240)는 휴대 단말기(200)의 벨소리를 저장하고 관리한다.
디스플레이제어부(250)는 새로운 벨소리를 생성하기 위한 사용자의 제어명령에 의거하여 데이터베이스부(290)에 저장된 음원들에 대한 정보들을 기 설정된 소정의 디스플레이 형태로 디스플레이한다. 그 디스플레이 형태에 대한 예는 도 6a및 도 6b에 예시되어 있다. 디스플레이 형태에 대한 구체적인 설명은 도 6a 및 도 6b를 참조하여 설명될 것이다.
음향출력부(260)는 새로운 벨소리를 생성하기 위한 사용자의 제어명령에 의거하여 데이터베이스부(290)에 저장된 음원들을 출력한다. 음향출력부(260)는 데이터베이스부(290)에 저장된 음원들 중 사용자가 선택한 음원을 사용자가 설정한 출력조건으로 출력한다.
버퍼부(270)는 데이터베이스부(290)에 저장된 음원들 중 사용자의 선택정보에 의거하여 선택된 음원들을 임시저장한다.
예를 들어, 멜로디 DB(291)에 트럼펫(trumpet)소리, 기타(guitar)소리, 하모니카(harmonica)소리가 저장되어 있고 사용자가 그 중 트럼펫(trumpet)소리를 선택한 후 그 트럼펫(trumpet) 소리의 볼륨을 가장 작게 설정하는 경우, 음향출력부(260)는 가장 작은 크기의 트럼펫(trumpet) 소리를 출력하고 동시에 그 설정정보에 의거하여 트럼펫(trumpet) 소리의 출력정보를 변경하여 버퍼부(270)에 저장한다.
음향합성부(280)는 사용자의 선택정보에 의거하여 버퍼부(270)에 저장된 음원들을 합성하여 새로운 벨소리를 생성하고 그 새로운 벨소리를 벨소리 DB(240)에 저장한다.
벨소리분석부(230)는 키입력부(210)를 통해 벨소리 DB(240)에 기 저장된 벨소리를 편집하기 위한 사용자의 제어명령이 입력되면, 벨소리 DB(240)로부터 편집대상 벨소리를 검출한 후 그 벨소리의 요소를 분석하여 그 벨소리를 요소별로 분리한다. 벨소리분석부(230)에서 분리되는 벨소리의 요소는 멜로디(melody), 하모니(harmony), 리듬(rhythm), 효과음(effect)이 있다.
버퍼부(270)는 벨소리분석부(230)에서 벨소리의 요소들이 분리되면, 그 분리된 벨소리의 요소들을 임시 저장한다.
또한 음향출력부(260)는 기 저장된 벨소리를 편집하기 위한 사용자의 제어명령이 입력되면, 버퍼부(270)에 저장된 벨소리의 요소들 중 사용자가 선택한 벨소리의 요소들을 사용자가 설정한 출력조건으로 출력한다.
도 3a 및 도 3b는 본 발명의 제1 실시 예에 따른 벨소리 편집방법에 대한 처리 흐름도들이다.
도 1 및 도 3a를 참조하면 본 발명의 제1 실시 예에 따른 벨소리 편집방법은 다음과 같다. 사용자의 키 입력에 의해 기 저장된 벨소리를 편집하기 위한 사용자의 제어 명령이 입력되면(S110), 제어부(120)는 휴대 단말기의 벨소리 DB(140)에 저장된 벨소리들 중 편집대상 벨소리의 요소를 추출하여 그 벨소리를 편집한다(S120). 그리고 벨소리 편집과정(S120)에 의해 추가되거나 변경된 벨소리 요소에 의거하여 새로운 벨소리를 생성한 후 그 벨소리를 벨소리 DB(140)에 저장한다(S130).
도 3b는 벨소리 편집과정(S120)에 대한 세부적인 처리 흐름도이다. 도 1 및 도 3b를 참조하면, 벨소리 편집을 위해 벨소리분석부(130)는 벨소리 DB(140)로부터 추출된 편집대상 벨소리의 요소를 분석하고(S121) 그 분석결과에 의거하여 편집대상 벨소리를 요소별로 분리 저장한다(S122). 이 때, 벨소리분석부(130)는 편집대상벨소리를 멜로디(melody), 하모니(harmony), 리듬(rhythm) 및 효과음(effect)으로 분리하여 저장한다.
키입력부(110)를 통해 사용자의 선택정보가 입력되면 음향출력부(160)는 그 사용자의 선택정보에 의거하여 상기 과정(S122)에서 저장된 편집대상 벨소리의 요소별 음향을 출력한다(S123).
사용자가 상기 과정(S123)에서 출력된 음향을 듣고 그 음향에 대한 속성변경을 요청하면(S124), 음향출력부(160)는 그 속성변경요청 명령에 의거하여 출력된 음향에 대응되는 벨소리 요소에 대한 속성을 변경한 후 그 변경된 벨소리 요소를 버퍼부(170)에 저장한다(S125).
한편, 사용자가 편집대상 벨소리로부터 분리된 요소 이외에 새로운 음향을 더 포함하는 벨소리를 생성하기 위해 새로운 음향을 추가하면(S126), 제어부(120)는 그 추가된 음향정보를 버퍼부(170)에 저장한다(S127).
상기 과정들(S123 내지 S127)을 반복 수행하고 사용자가 편집종료를 요청하면(S128), 그 때까지 버퍼부(170)에 저장된 음향 및 벨소리 요소에 의거하여 새로운 벨소리를 생성한다(도 3a의 S130).
도 4a 및 도 4b는 본 발명의 제2 실시 예에 따른 벨소리 편집방법에 대한 처리 흐름도들이다. 도 2 및 도 4a를 참조하면 본 발명의 제2 실시 예에 따른 벨소리 편집방법은 다음과 같다.
사용자의 키 입력에 의해 새로운 벨소리를 생성하기 위한 사용자의 제어명령이 입력되면(S210), 제어부(220)는 데이터베이스부(290)에 저장된 음원들에 의거하여 새로운 벨소리를 생성하고(S220) 그 새로운 벨소리를 벨소리 DB(240)에 저장한다(S230).
한편, 사용자의 키 입력에 의해 기 저장된 벨소리를 편집하기 위한 사용자의 제어 명령이 입력되면(S240), 제어부(220)는 벨소리 DB(240)에 저장된 벨소리들 중 편집대상 벨소리의 요소를 추출하여 그 벨소리를 편집한다(S250). 그리고 벨소리 편집과정(S250)에 의해 추가되거나 변경된 벨소리 요소에 의거하여 새로운 벨소리를 생성한 후 그 벨소리를 벨소리 DB(240)에 추가로 저장한다(S260). 이 때 벨소리를 편집하는 과정(S250)은 도 3b에 예시된 방법과 유사하므로 벨소리 편집과정(S250)에 대한 세부적인 처리 과정에 대한 설명은 생략한다.
도 4b는 본 발명의 제2 실시 예에 따른 벨소리 생성 과정(S250)에 대한 처리 흐름도이다. 도 2 및 도 4b를 참조하면, 벨소리 생성을 위해 제어부(220)는 데이터베이스부(290)에 기 저장된 음원들에 대한 정보를 제공한다(S251). 예를 들어, 멜로디 DB(291)에 트럼펫(trumpet) 소리, 기타(guitar) 소리 및 하모니카(harmonica) 소리가 저장된 경우, 제어부(120)는 멜로디 DB(291)로부터 그 소리들에 대한 정보를 추출하여 그 목록을 사용자에게 제공한다. 또한 사용자가 그 목록을 보고 원하는 음원을 선택하면 음향출력부(260)는 그 음원에 해당되는 음향을 출력한다.
사용자가 상기 과정(S251)에서 제공된 정보에 의거하여 새롭게 생성할 벨소리에 포함시킬 음원을 선택하면, 그 선택정보에 의해 새로운 멜로디를 생성한다(S252). 예를 들어, 사용자가 새롭게 생성할 벨소리에 포함시킬 음원을 선택하여 버퍼부(270)에 저장하면, 제어부(220)는 버퍼부(270)에 저장된 음원들을 합성하여 새로운 멜로디를 생성한다. 그리고, 그 벨소리를 셀소리 DB(240)에 추가로 저장하는 것이다(도 4a의 S230).
도 5는 본 발명의 제1 실시 예에 따른 벨소리 편집시 휴대 단말기의 조작과정을 도시한 도면이다. 도 5의 (a) 내지 (l)은 본 발명의 제1 실시 예에 따른 벨소리 편집을 위한 각 단계별로 휴대 단말기의 디스플레이부에 디스플레이되는 화면의 예를 나타낸다.
도 5의 (a)는 휴대 단말기의 초기화면(예컨대, 통화 대기 화면)을 나타내고, 도 5의 (b)는 사용자가 메뉴버튼을 선택한 경우에 표시되는 화면의 예를 나타낸다. 본 발명에 의한 벨소리 편집을 수행하기 위해서는 도 5의 (b)에 예시된 바와 같이 벨소리 편집 버튼(My Mix)이 추가로 디스플레이 되어야 한다.
사용자가 도 5의 (b)에서 벨소리 편집 버튼을 선택하면, 휴대 단말기의 화면은 도 5의 (c)와 같이 전환된다. 도 5의 (c)에서 화면 상단에 4개의 사각형은 벨소리의 요소별 출력조건정보를 표시하기 위한 아이콘들이다. 예를 들어, 4개의 사각형 중 좌측으로부터 첫 번째 위치한 아이콘은 멜로디 요소에 대한 출력조건정보를 표시하고, 두 번째 위치한 아이콘은 하모니 요소에 대한 출력조건정보를 표시하고, 세 번째 위치한 아이콘은 리듬에 대한 출력조건정보를 표시하고, 네 번째 위치한 아이콘은 효과음에 대한 출력조건정보를 표시한다. 또한 사각형이 굵은선으로 표시되어 있으면 해당되는 벨소리 요소가 선택되었다는 것을 나타내고, 사각형의 크기는 해당 벨소리 요소의 볼륨(volume)을 의미한다.
도 5의 (c)에서 상기 사각형 아래쪽에 표기된 1.Ringtone 01~ 2.Ringtone 04는 휴대 단말기에 기 저장된 벨소리의 종류를 나타낸다. 도 5의 (c)에서는 4종류의 벨소리가 저장된 예를 나타내고 있다.
도 5의 (d)는 사용자가 도 5의 (c)에서 1.Ringtone 01을 선택한 경우 1.Ringtone 01이 선택되었음을 표시하는 화면을 나타내고, 도 5의 (e)는 1.Ringtone 01을 구성하는 벨소리 요소들을 분석한 결과를 도시하는 화면이다.
도 5의 (e)의 예에서는 1.Ringtone의 멜로디로 trumpet, 하모니로 Synth Pad, 리듬으로 Techno, 효과음으로 Percussion이 설정되어 있음을 나타낸다. 이 때, 휴대 단말기의 스피커에서는 1.Ringtone에 해당되는 벨소리가 출력된다. 이는 사용자가 실제로 벨소리를 들으면서 편집할 수 있도록 하기 위함이다. 도 5의 (e)의 예에서 각 요소들의 우측에 표시된 스크롤바는 각 요소들의 볼륨을 표시한다. 따라서 사용자는 그 스크롤바를 이용하여 각 요소들의 볼륨을 변경할 수 있다. 도 5의 (e)의 예에서 trumpet과 percussion의 볼륨은 중간이고, Synth Pad의 볼륨은 최소이고, Techno의 볼륨은 최대이다.
또한 사용자는 도 5의 (e)의 화면 상단에 표시된 사각형 중 하나를 선택하여 편집하고자 하는 벨소리 요소를 선택할 수 있다. 사용자가 선택한 벨소리 요소는 도 5의 (e)의 예와 같이 굵은 선으로 표시된다. 도 5의 (e)에서는 사용자가 멜로디 요소를 선택한 예를 나타내고 있다. 또한 상기 사각형은 각 요소들의 볼륨크기에 따라 사각형의 크기가 조절되도록 구성함으로써 사용자에게 시각적으로 볼륨의 크기를 인지할 수 있도록 한다. 또한 사각형 내부에는 이퀄라이저 기능을 부가시킴으로써 템포 등을 사용자로 하여금 시각적으로 인지할 수 있도록 구성하였다. 사용자가 화면 상단의 사각형 중 하나를 선택한 후 좌측하단의 메뉴(menu)버튼을 선택하면, 휴대 단말기의 화면은 도 5의 (f)와 같이 표시된다. 즉 화면좌측에 1.Select, 2.Unselect, 3.Save라는 메뉴가 팝업(pop-up)된다. 사용자가 그 팝업메뉴에서 2. Unselect를 선택하면, 현재 선택한 벨소리의 요소가 벨소리에서 삭제된다. 그러면, 휴대 단말기의 화면은 도 5의 (g)와 같이 표시된다. 즉 트럼펫(trumpet) 소리가 언셀렉트(unselect) 되었음을 표시하기 위해 화면 좌측의 작은 사각형의 체크(check) 표시가 지워진다. 그리고 휴대 단말기의 스피커에서는 트럼펫(trumpet) 소리가 제거된 벨소리를 출력한다.
도 5의 (h)는 사용자가 하모니 요소를 편집하기 위해 휴대 단말기의 화살표키를 이용하여 하모니요소를 나타내는 두 번째 사각형을 선택한 경우의 예를 나타낸다. 도 5의 (i)는 휴대 단말기의 방향키를 이용하여 그 하모니의 볼륨을 조절한 경우의 예를 나타낸다. 사용자가 하모니의 볼륨을 작게 변경할 경우 도 5의 (i)에 예시된 바와 같이 Synth Pad의 우측에 표시된 스크롤바가 아래쪽으로 이동하고 하모니를 표시하는 두 번째 사각형의 크기가 작게 표시된다. 그리고 휴대 단말기의 스피커에서 출력되는 벨소리에 포함된 Synth Pad의 볼륨이 작아진다.
도 5의 (j)는 사용자가 현재까지의 편집내용을 저장하기 위해 메뉴버튼을 선택한 후 팝업된 메뉴에서 3.Save를 선택한 경우에 대한 예를 나타낸다.
도 5의 (g)는 편집과정에 의해 새롭게 생성된 벨소리에 대한 벨소리 이름을 입력하기 위한 화면의 예를 나타낸다. 도 5의 (g)는 벨소리 이름을 'Simple'로 입력한 경우에 대한 예를 나타낸다. 도 5의 (l)은 휴대 단말기에 새로운벨소리(Simple)가 추가된 상태를 나타낸다.
도 6a (a) 내지 (l)과 도 6b의 (m) 내지 (x)는 본 발명의 제2 실시 예에 따른 벨소리 편집을 위한 각 단계별로 휴대 단말기의 디스플레이부에 디스플레이되는 화면의 예를 나타낸다. 기본적인 화면 구성은 도 5에 예시된 바와 유사하므로 이후에 설명에 있어서 기본적인 화면 구성에 대한 설명은 생략한다.
도 6a의 (a)는 휴대 단말기의 초기화면(예컨대, 통화 대기 화면)을 나타내고, 도 6a의 (b)는 사용자가 메뉴버튼을 선택한 경우에 표시되는 화면의 예를 나타낸다. 사용자가 도 6a의 (b)에서 벨소리 편집 버튼을 선택하면, 휴대 단말기의 화면은 도 6a의 (c)와 같이 전환된다. 그리고 사용자가 새로운 벨소리를 생성하기 위해 도 6a의 (c)에서 기 설정된 벨소리를 선택하지 않고 확인키(OK)를 선택하면, 휴대 단말기의 화면은 도 6a의 (d)와 같이 전환된다.
도 6a의 (d)는 휴대 단말기에 기 저장된 음원 정보를 나타낸다. 도 6a의 (d)에서 사용자가 멜로디를 편집하기 위해 멜로디를 선택하면, 휴대 단말기의 화면은 도 6a의 (e)와 같이 전환된다.
도 6a의 (e)는 휴대 단말기에서 제공하는 멜로디들에 대한 목록을 표시하는 화면이다. 도 6a의 (e)를 참조하면 휴대 단말기에서는 트럼펫(trumpet)소리, 기타(guitar)소리, 하모니카(harmonica)소리를 멜로디로 제공한다. 도 6a의 (e)의 예에서 사용자는 트럼펫(trumpet)소리를 멜로디로 선택하였다. 그러면, 휴대 단말기의 스피커에서는 트럼펫(trumpet)소리를 출력한다.
도 6a의 (f)는 사용자가 트럼펫소리를 멜로디로 저장하기 위해 메뉴버튼을선택한 경우에 대한 예를 나타낸다. 도 6a의 (f)에서 사용자가 Select 메뉴를 선택하면, 휴대 단말기의 화면은 도 6a의 (g)로 전환된다.
도 6a의 (h)는 사용자가 도 6a의 (g)의 화면에서 방향키를 이용하여 하모니를 선택한 경우에 대한 예를 나타낸다. 도 6a의 (h)를 참조하면, 화면 상단의 사각형 중 하모니 요소를 나타내는 두 번째 사각형이 굵은선으로 표시되었다.
도 6a의 (i)는 휴대 단말기에서 제공하는 하모니들에 대한 목록을 표시하는 화면이다. 도 6a의 (i)를 참조하면 휴대 단말기에서는 Strings, Synth Pad, Synth Voice를 하모니로 제공한다. 도 6a의 (i)의 예에서 사용자는 Synth Pad를 하모니로 선택하였다. 그러면, 휴대 단말기의 스피커에서는 도 6a의 (e)에서 선택한 트럼펫소리와 하모니인 Synth Pad를 합성한 음향을 출력한다.
도 6a의 (j)는 사용자가 Synth Pad를 하모니로 저장하기 위해 메뉴버튼을 선택한 경우에 대한 예를 나타낸다. 도 6a의 (j)에서 사용자가 Select 메뉴를 선택하면, 휴대 단말기의 화면은 도 6a의 (k)로 전환된다.
도 6a의 (l)은 사용자가 도 6a의 (k)의 화면에서 방향키를 이용하여 리듬(Rhythm)을 선택한 경우에 대한 예를 나타낸다. 도 6a의 (l)을 참조하면, 화면 상단의 사각형 중 리듬을 나타내는 세 번째 사각형이 굵은선으로 표시되었다.
도 6b의 (m)은 휴대 단말기에서 제공하는 리듬들에 대한 목록을 표시하는 화면이다. 도 6b의 (m)을 참조하면 휴대 단말기에서는 Dance, Swing, Techno를 리듬으로 제공한다. 도 6b의 (m)의 예에서 사용자는 Techno를 리듬으로 선택하였다. 그러면, 휴대 단말기의 스피커에서는 도 6a의 (e)에서 선택한 트럼펫소리와, 도 6a의(i)에서 선택한 Synth Pad 와, 리듬인 Techno를 합성한 음향을 출력한다.
도 6b의 (n)은 사용자가 Techno를 리듬으로 저장하기 위해 메뉴버튼을 선택한 경우에 대한 예를 나타낸다. 도 6b의 (n)에서 사용자가 Select 메뉴를 선택하면, 휴대 단말기의 화면은 도 6b의 (o)로 전환된다.
도 6b의 (p)는 사용자가 도 6b의 (o)의 화면에서 방향키를 이용하여 효과음(effect)을 선택한 경우에 대한 예를 나타낸다. 도 6b의 (p)를 참조하면, 화면 상단의 사각형 중 효과음을 나타내는 네 번째 사각형이 굵은선으로 표시되었다.
도 6b의 (q)는 휴대 단말기에서 제공하는 효과음들에 대한 목록을 표시하는 화면이다. 도 6b의 (q)를 참조하면 휴대 단말기에서는 Bird와 Percussion을 효과음으로 제공한다. 도 6b의 (q)의 예에서 사용자는 Percussion을 효과음으로 선택하였다. 그러면, 휴대 단말기에서는 도 6a의 (e)에서 선택한 트럼펫소리와, 도 6a의 (i)에서 선택한 Synth Pad 와, 도 6b의 (m)에서 선택한 Techno 와, 효과음인 Percussion을 합성한 음향을 출력한다.
도 6b의 (r)은 사용자가 Percussion을 효과음으로 저장하기 위해 메뉴버튼을 선택한 경우에 대한 예를 나타낸다. 도 6b의 (r)에서 사용자가 Select 메뉴를 선택하면, 휴대 단말기의 화면은 도 6b의 (s)와 같이 전환된다.
도 6b의 (t)는 사용자가 도 6b의 (s)의 화면에서 *.Preview를 선택하기 위해 방향키를 이동한 경우에 대한 예를 나타낸다.
도 6b의 (u)는 *.Preview를 선택한 경우 현재까지의 편집과정에 의해 새로이 생성된 벨소리에 대한 정보를 표시하는 화면이다. 도 6b의 (u)를 참조하면 벨소리의 멜로디 요소는 트럼펫(trumpet)소리로 설정되고, 벨소리의 하모니는 Synth Pad로 설정되고, 벨소리의 리듬은 Techno로 설정되고, 벨소리의 효과음은 Percussion으로 설정된 경우에 대한 예를 나타낸다. 이 때, 휴대 단말기의 스피커에서는 상기 요소들의 합성결과로 생성된 벨소리를 출력한다.
도 6b의 (v)는 사용자가 그 벨소리를 저장하기 위해 메뉴버튼을 선택한 경우에 대한 예를 나타낸다. 도 6b의 (v)에서 사용자가 Save 메뉴를 선택하면, 휴대 단말기의 화면은 도 6b의 (w)와 같이 전환된다.
도 6b의 (w)는 이러한 편집과정에 의해 새롭게 생성된 벨소리에 대한 벨소리 이름을 입력하기 위한 화면의 예를 나타낸다. 도 6b의 (w)는 벨소리 이름을 'Cool'로 입력한 경우에 대한 예를 나타낸다. 도 6b의 (x)는 휴대 단말기에 새로운 벨소리(Cool)가 추가된 상태를 나타낸다.
도 7은 본 발명의 제1 및 제2 실시 예에 따른 벨소리 편집을 위한 새로운 음향 입력시 휴대 단말기의 조작과정을 도시한 도면이다. 기본적인 화면 구성은 도 5, 도 6a 및 도 6b에 예시된 바와 유사하므로 이후에 설명에 있어서 기본적인 화면 구성에 대한 설명은 생략한다.
도 7의 (a)는 사용자가 새로운 음향(예컨대, 사용자의 음성 등)을 입력하기 위해 효과음을 선택한 경우 휴대 단말기에 기 저장된 효과음을 표시하는 화면에 대한 예를 나타낸다.
사용자가 새로운 음향을 입력하기 위해 (a)에서 녹음(Record)메뉴를 선택하면 휴대 단말기의 화면은 도 7의 (b)와 같이 전환된다. 그리고 사용자가 도 7의(b)에서 녹음시작(record start) 메뉴를 선택하면 휴대 단말기의 화면은 도 7의 (c)와 같이 전환된다.
도 7의 (c)는 녹음가능시간이 얼마나 남았는지를 사용자에게 보여주기 위한 화면의 예이다. 도 7의 (c)의 팝업된 화면(MyMix Record)에서 중간에 표시된 바(bar)는 기 설정된 전체 녹음가능시간을 나타내고, 바(bar)의 좌측에 검게 채워진 부분이 녹음된 시간을 나타내고, 바(bar)의 우측에 빈 부분이 앞으로 녹음 가능한 시간을 나타낸다.
도 7의 (c)에서 기 설정된 전체 녹음가능시간이 경과한 경우 휴대 단말기의 화면은 도 7의 (d)와 같이 전환된다. 그리고 사용자가 도 7의 (d)에서 저장(save)메뉴를 선택하면 화면은 도 7의 (e)와 같이 전환된다.
도 7의 (e)를 참조하면 도 7의 (d)에서 새로이 저장된 효과음은 'My Mix Rec 01'이란 이름으로 저장되었다. 사용자가 도 7의 (e)에서 확인메뉴(OK)를 선택하면 휴대 단말기의 화면은 도 7의 (f)로 전환한다.
상술한 본 발명의 설명에서는 구체적인 실시 예에 관해 설명하였으나, 여러 가지 변형이 본 발명의 범위에서 벗어나지 않고 실시할 수 있다. 따라서 본 발명의 범위는 설명된 실시 예에 의하여 정할 것이 아니고 특허청구범위와 특허청구범위의 균등한 것에 의해 정해 져야 한다.
상술한 바와 같이 본 발명은 휴대 단말기에서 제공되는 음원 및 기 저장된벨소리들을 이용하여 자신만의 벨소리를 생성할 수 있다. 따라서, 휴대 단말기를 이용하여 개성을 표출하고자 하는 사용자들의 욕구를 충족시킬 수 있다는 효과가 있다.

Claims (20)

  1. 휴대 단말기에 있어서,
    벨소리를 저장하고 관리하는 데이터베이스부와,
    기 저장된 벨소리를 편집하기 위한 사용자의 제어명령에 의거하여 상기 데이터베이스부에 저장된 소정의 벨소리를 요소별로 분리하는 벨소리분석부와,
    외부 제어에 의해 상기 벨소리분석부에서 분리된 벨소리의 요소들에 대한 목록을 기 설정된 소정의 디스플레이 형태로 디스플레이하는 디스플레이제어부와,
    상기 벨소리분석부에서 분리된 벨소리의 요소들을 임시 저장하는 버퍼부와,
    사용자의 선택정보에 의거하여 상기 버퍼부에 저장된 벨소리의 요소별 음향을 출력하는 음향출력부와,
    사용자의 선택정보에 의거하여 상기 버퍼부에 저장된 벨소리의 요소들을 합성하여 새로운 벨소리를 생성하고, 그 새로운 벨소리를 상기 데이터베이스부에 저장하는 음향합성부를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  2. 제1항에 있어서, 상기 음향출력부는 사용자가 선택한 벨소리의 요소별 음향을 사용자가 설정한 출력조건으로 출력하고, 상기 사용자의 설정정보에 의거하여 해당 벨소리의 요소를 변경하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  3. 제1항에 있어서, 상기 벨소리분석부는 상기 데이터베이스부에 저장된 소정의 벨소리를 멜로디, 하모니, 리듬, 효과음요소로 분리하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  4. 휴대 단말기에 있어서,
    벨소리를 생성하기 위한 음원들을 그 음원의 종류별로 분리 저장하는 제1 데이터베이스부와,
    벨소리를 저장하고 관리하는 제2 데이터베이스부와,
    새로운 벨소리를 생성하기 위한 사용자의 제어명령에 의거하여 상기 제1 데이터베이스부에 저장된 음원들에 대한 정보들을 기 설정된 소정의 디스플레이 형태로 디스플레이하는 디스플레이제어부와,
    새로운 벨소리를 생성하기 위한 사용자의 제어명령에 의거하여 상기 제1 데이터베이스부에 저장된 음원들을 출력하는 음향출력부와,
    상기 제1 데이터베이스부에 저장된 음원들 중 사용자의 선택정보에 의거하여 선택된 음원들을 임시저장하는 버퍼부와,
    사용자의 선택정보에 의거하여 상기 버퍼부에 저장된 음원들을 합성하여 새로운 벨소리를 생성하고, 그 새로운 벨소리를 제2 데이터베이스부에 저장하는 음향합성부를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  5. 제4항에 있어서, 상기 제1 데이터베이스부는
    멜로디요소를 저장/관리하는 멜로디 데이터베이스와,
    하모니를 저장/관리하는 하모니 데이터베이스와,
    리듬을 저장/관리하는 리듬 데이터베이스와,
    사용자의 음성을 포함한 효과음을 저장/관리하는 효과음 데이터베이스를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  6. 제4항에 있어서, 상기 음향출력부는 상기 제1 데이터베이스부에 저장된 음원들 중 사용자가 선택한 음원을 사용자가 설정한 출력조건으로 출력하고, 상기 사용자의 설정정보에 의거하여 해당 음원의 출력정보를 변경하여 상기 버퍼부에 저장하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  7. 제4항에 있어서, 기 저장된 벨소리를 편집하기 위한 사용자의 제어명령에 의거하여 상기 제2 데이터베이스부에 저장된 소정의 벨소리를 요소별로 분리하는 벨소리분석부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  8. 제7항에 있어서, 상기 벨소리분석부는 상기 제2 데이터베이스부에 저장된 소정의 벨소리를 멜로디, 하모니, 리듬, 효과음으로 분리하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  9. 제7항에 있어서, 상기 버퍼부는 상기 벨소리분석부에서 분리된 벨소리의 요소들을 임시 저장하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  10. 제9항에 있어서, 상기 음향출력부는 상기 버퍼부에 저장된 벨소리의 요소들 중 사용자가 선택한 벨소리의 요소에 해당되는 음향을 사용자가 설정한 출력조건으로 출력하고, 상기 사용자의 설정정보에 의거하여 해당 벨소리의 요소를 변경하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  11. 휴대 단말기의 벨소리 편집방법에 있어서,
    기 저장된 벨소리를 편집하기 위한 사용자의 제어명령에 의거하여 휴대 단말기의 내부 메모리에 저장된 벨소리들 중 편집대상 벨소리의 요소를 분석하는 제1 과정과,
    상기 제1 과정의 분석결과에 의거하여 편집대상 벨소리를 요소별로 분리 저장하는 제2 과정과,
    사용자의 선택정보에 의해 상기 제2 과정에서 저장된 편집대상 벨소리의 요소별 음향을 출력하는 제3 과정과,
    상기 제3 과정에서 출력된 벨소리 요소에 대한 속성변경요청 명령에 의거하여 그 벨소리 요소의 속성을 변경한 후 그 변경된 벨소리 요소를 저장하는 제4 과정과,
    상기 제4 과정에서 저장된 벨소리 요소에 의거하여 새로운 벨소리를 생성하는 제5 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 벨소리 편집방법.
  12. 제11항에 있어서, 상기 제2 과정은 상기 벨소리를 멜로디, 하모니, 리듬 및 효과음으로 분리하여 저장하는 것을 특징으로 하는 벨소리 편집방법.
  13. 제11항에 있어서, 상기 제3 과정 및 상기 제4 과정은 사용자의 편집종료명령이 입력될 때까지 반복 수행하는 것을 특징으로 하는 벨소리 편집방법.
  14. 제13항에 있어서, 상기 제5 과정은 상기 제4 과정에서 저장된 벨소리 요소들을 합성하여 새로운 벨소리를 생성하는 것을 특징으로 하는 벨소리 편집방법.
  15. 제11항 또는 제14항에 있어서, 상기 제5 과정은 사용자의 새로운 음향 추가 요청에 응답하여 추가 요청된 음향을 저장한 후, 그 음향과 상기 제4 과정에서 저장된 벨소리 요소들을 합성하여 새로운 벨소리를 생성하는 것을 특징으로 하는 벨소리 편집방법.
  16. 벨소리를 생성하기 위한 음원들을 그 음원의 종류별로 분리 저장하는 휴대 단말기의 벨소리 편집방법에 있어서,
    새로운 벨소리를 생성하기 위한 사용자의 제어명령에 의거하여 상기 저장된 음원들에 대한 정보를 제공하는 제1 과정과,
    사용자의 선택정보에 의해 상기 저장된 음원들을 합성하여 새로운 벨소리를 생성하는 제2 과정과,
    상기 제2 과정에서 생성된 새로운 벨소리를 저장하는 제3 과정과,
    기 저장된 벨소리를 편집하기 위한 사용자의 제어명령에 의거하여 휴대 단말기의 내부 메모리에 저장된 벨소리들 중 편집대상 벨소리를 분석하는 제4 과정과,
    상기 제4 과정의 분석결과에 의거하여 편집대상 벨소리를 요소별로 분리 저장하는 제5 과정과,
    사용자의 선택정보에 의해 상기 제5 과정에서 저장된 편집대상 벨소리의 요소별 음향을 출력하는 제6 과정과,
    상기 제6 과정에서 출력된 벨소리 요소에 대한 속성변경요청 명령에 의거하여 그 벨소리 요소의 속성을 변경한 후 변경된 벨소리 요소를 저장하는 제7 과정과,
    상기 제7 과정에서 저장된 벨소리 요소에 의거하여 새로운 벨소리를 생성하는 제8 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 벨소리 편집방법.
  17. 제16항에 있어서, 상기 제5 과정은 상기 벨소리를 멜로디, 하모니, 리듬 및 효과음으로 분리하여 저장하는 것을 특징으로 하는 벨소리 편집방법.
  18. 제16항에 있어서, 상기 제6 과정 및 상기 제7 과정은 사용자의 편집종료명령이 입력될 때까지 반복 수행하는 것을 특징으로 하는 벨소리 편집방법.
  19. 제18항에 있어서, 상기 제8 과정은 상기 제7 과정에서 저장된 벨소리 요소들을 합성하여 새로운 벨소리를 생성하는 것을 특징으로 하는 벨소리 편집방법.
  20. 제16항 또는 제19항에 있어서, 상기 제8 과정은 사용자의 새로운 음향 추가 요청에 응답하여 추가 요청된 음향을 저장한 후, 그 음향과 상기 제7 과정에서 저장된 벨소리 요소들을 합성하여 새로운 벨소리를 생성하는 것을 특징으로 하는 벨소리 편집방법.
KR1020030008253A 2003-02-10 2003-02-10 벨소리 편집 기능을 갖는 휴대 단말기 및 벨소리 편집방법 KR20040072257A (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020030008253A KR20040072257A (ko) 2003-02-10 2003-02-10 벨소리 편집 기능을 갖는 휴대 단말기 및 벨소리 편집방법

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020030008253A KR20040072257A (ko) 2003-02-10 2003-02-10 벨소리 편집 기능을 갖는 휴대 단말기 및 벨소리 편집방법

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20040072257A true KR20040072257A (ko) 2004-08-18

Family

ID=37359837

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020030008253A KR20040072257A (ko) 2003-02-10 2003-02-10 벨소리 편집 기능을 갖는 휴대 단말기 및 벨소리 편집방법

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR20040072257A (ko)

Similar Documents

Publication Publication Date Title
EP1736961B1 (en) System and method for automatic creation of digitally enhanced ringtones for cellphones
KR101468250B1 (ko) 최종 사용자 장치 상의 햅틱 효과 커스터마이징
US8548531B2 (en) Method and system of creating customized ringtones
CN110430326B (zh) 铃声编辑方法、装置、移动终端及存储介质
US7735011B2 (en) Midi composer
JP5724231B2 (ja) 電子音楽装置及びプログラム
JP4340809B2 (ja) 移動体通信端末、および、プログラム
KR20010076533A (ko) 휴대전화 단말기의 노래방 기능 구현 및 사용방법
KR20070039692A (ko) 음악 생성, 반주 및 녹음 기능을 구비한 이동통신 단말기
JP2004354423A (ja) 音楽再生装置及びその映像表示方法
KR20040072257A (ko) 벨소리 편집 기능을 갖는 휴대 단말기 및 벨소리 편집방법
KR20040084061A (ko) 음악 연주 및 편집을 위한 이동통신 단말기 및 방법
EP1436802B1 (en) Midi composer
JP2003008687A (ja) 携帯電話装置およびその報知パターン作成方法ならびにその制御プログラム
KR20060072877A (ko) 이동통신 단말기 상에서 mp3 파일을 이용한 알람벨 설정방법
JP2002261884A (ja) 移動通信端末
JP2003099045A (ja) 自動作曲プログラム
KR100469490B1 (ko) 음정의 조율을 위한 이동통신 단말기
JP2009244294A (ja) 電子楽曲音生成装置及びプログラム
KR20100033849A (ko) 단말기 및 음성 합성 방법
JP3861872B2 (ja) 演奏制御データ変換装置およびプログラム
JP2002023745A (ja) 着信メロディ生成装置及び着信メロディ生成方法
JP2004109745A (ja) 表情付けパラメータ編集装置および表情付けパラメータ編集方法を実現するためのプログラム
CN115379042A (zh) 铃声生成方法及装置、终端及存储介质
JP2000330557A (ja) メロディ機能付きのデジタル信号処理装置

Legal Events

Date Code Title Description
WITN Application deemed withdrawn, e.g. because no request for examination was filed or no examination fee was paid