KR100853300B1 - 그래픽 인터페이스를 가지는 서비스 및 장치 표시 - Google Patents

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Abstract

게시된 방법은 사용자에게 통신 범위 내에 있는 블루투스 장치들(142)의 인지를 빠르게 제공하면서도 사용자가 무시하기를 원하는 블루투스 장치들에 관한 어떠한 인지도 선택적으로 차단할 수 있게 한다. 블루투스 서버 장치들(143)은 상기 블루투스 클라이언트 장치에게로 서비스/장치 아이콘 정보가 송출됨에 의해 상기 서버 장치가 이용 가능하게 되었다는 서비스를 사용자의 블루투스 클라이언트 장치(100)에게 표시할 수 있다. 이러한 정보는 상기 블루투스 클라이언트 장치와 조회 및 페이징 패킷들을 교환하는 과정 동안 송출되는 주파수 홉 동기화(FHS) 패킷의 장치 클래스(CoD) 필드에 있는 값일 수 있다. 만일 상기 서버 장치가 조회 패킷을 전송함에 의해 시작한다면, 상기 CoD 값은 그것의 페이징 패킷 내에서 송출될 것이다. 만일 상기 서버 장치가 조회에 응답한다면, 그것의 CoD 값은 그것의 조회 응답 패킷에 존재할 것이다.

Description

그래픽 인터페이스를 가지는 서비스 및 장치 표시{Service/Device indication with graphical interface}
본 발명은 유비쿼터스 컴퓨팅(ubiquitous computing)에 관련된 것으로, 특히 단거리 RF기술에서의 개선에 관련된 것이다.
블루투스(Bluetooth)는 단거리 무선 네트워크이고, 원래 케이블의 대체물로서 의도된 것이다. 블루투스는 함께 작동하는 최다 여덟 개의 장치들의 특별 네트워크들(ad hoc networks)을 생성하기 위해 사용될 수 있다. 블루투스 특별 관심 그룹(Bluetooth Special Interest Group), 블루투스 시스템의 규격, 제1 및 제2권, 코어와 프로파일들(Core and Profiles): 2001년 2월 22일 버전 1.1은 블루투스 장치 작동과 통신 프로토콜들의 원리들에 대해 기술하고 있다. 상기 장치들은 산업상, 과학상, 의료상(ISM)의 어플리케이션들에 의한 일반적인 사용을 위해 예비된 2.4GHz 무선 대역에서 작동한다. 블루투스 장치들은 그들의 10미터 무선 통신 범위 내에서의 다른 블루투스 장치들을 찾도록, 그리고 그들이 제공하는 서비스들이 무엇인지 알아내도록 설계되었다.
두개의 블루투스 장치들 사이의 커넥션은 조회 장치가 그것의 근처에 있는 다른 장치들을 탐색하는 조회 메시지를 송신하는 것에 의해 시작된다. 조회 스캔 (scan)을 행하여 듣는(listening) 어떤 다른 블루투스 장치는 조회 메시지와 응답을 인지할 것이다. 상기 조회 응답은 상기 조회 장치가 상기 응답 장치를 어드레스(address)하기 위해 필요로 하는 모든 정보를 포함하는 주파수 홉 동기화(Frequency Hop Synchronization; FHS) 패킷이다. 이러한 정보들은 송출기(sender)(예컨대, 상기 응답 장치)의 클럭 값, 송출기의 정확한 장치 액세스 코드, 및 장치 클래스(class-of-device; CoD) 필드(field)를 포함한다. 상기 FHS 패킷은 여기에서 언급된 것보다 더 많은 정보를 포함한다. 상기 액세스 코드는 송출기의 블루투스 장치 어드레스(Bluetooth Device Address; BD_ADDR)의 하위 어드레스 부분(Lower Address Part; LAP) 및 상위 어드레스 부분(Upper Address Part; UAP), 각각의 블루투스 장치에 전자적으로 새겨진 유일무이한 48-비트 IEEE 주소를 포함한다.
상기 FHS 패킷의 상기 장치 클래스(CoD) 필드는 상기 송출기가 프린터 액세스 지점, 네트워크 액세스 지점, PDA, 셀룰러 폰 등과 같은 장치 클래스 중 어느 것에 속하는지를 나타낸다. 상기 장치 클래스(CoD) 필드는 세 개의 서브필드들과 2-비트 포맷(format) 필드로 분할된 24 비트 필드이다. 상위 11 bit 서브필드(high order eleven bit subfield)는 이를테면 정보, 전화통신, 오디오(audio), 오브젝트 전송(object transfer), 캡쳐링(capturing), 렌더링(rendering), 네트워킹(networking) 및 포지셔닝(positioning)과 같은 일반적인 서비스 클래스들을 나타내기 위해 예비된다. 중간 5 비트 서브필드(middle five bit subfield)는 최다 32개의 서로 다른 장치 유형들을 나타낼 수 있는 주요 장치 클래스를 포함한다. 하위 6 비트 서브필드(low order six bit subfield)는 각각의 장치 유형의 최다 64개의 서로 다른 변이들(variations)을 나타낼 수 있는 마이너(minor) 장치 클래스를 구성한다. 최하위 2비트들은 상기 CoD 필드의 포맷 유형을 식별하기 위한 포맷 필드이다.
만일 커넥션이 성립되면 조회 장치는(조회 장치가 페이징(paging) 패킷을 송출한 후에) 주장치(master)가 될 것이고, 응답 장치는 최후의 피코넷(eventual piconet)에서의 종속장치(slave)가 될 것이다. 커넥션을 성립하기 위해서, 조회 장치는 페이지(page) 상태에 들어와야 한다. 페이징 장치는 상기 응답 장치로의 페이징 메시지를 준비하고 송출하기 위해 상기 조회 응답 패킷에서 제공되는 정보들을 사용한다. 상기 페이징 장치는 예측된 클럭 CLKE를 사용하여 상기 응답 장치(예를 들어, 상기 최후의 종속장치)의 코드를 액세스 하는데, 이는 일시적으로 상기 응답 장치의 코드와 동기화하기 위한 것이다. 상기 페이징 장치가 주장치가 될 것이므로, 그것은 페이징 메시지에서의 액티브 멤버 어드레스(active member address; AM_ADDR) 할당을 포함한다. 또한 상기 페이징 장치에 의해 송출된 상기 페이징 메시지는 상기 응답 장치가 상기 페이징 장치에 직접 응답하기 위하여 필요한 모든 정보를 포함하는 주파수 홉 동기화(FHS) 패킷이다. 이러한 정보는 상기 송출기(예를 들어, 상기 페이징 장치)의 클럭 값 및 상기 페이징 장치의 정확한 장치 액세스 코드를 포함한다.
상기 응답 장치는 상기 페이징 장치와 연결되기 위해 페이지 스캔 상태(page scan state)에 있어야 한다. 상기 페이지 스캔 상태에 있게 되면, 상기 응답 장치 는 클럭 타이밍을 제공하는 페이징 패킷을 수신하고 상기 페이징 장치의 코드를 액세스할 것이다. 상기 응답 장치는 페이지 긍정 응답(acknowledgement) 패킷에 응답한다. 이는 상기 두개의 장치들로 하여금 커넥션을 형성할 수 있게 하고 양 장치들의 커넥션 상태로의 변환을 가능하게 한다. 상기 커넥션을 시작한 상기 페이징 장치는 주장치의 역할을 맡게 되고 상기 응답 장치는 새로운 에드 혹(ad hoc) 네트워크 피코넷에서 상기 CLK 클럭 타이밍을 사용하여 상기 주장치의 코드를 액세스하는 종속장치의 역할을 맡게 된다.
각각의 피코넷은 하나의 주장치와 최다 일곱 개의 액티브 종속장치를 갖는다. 모든 통신은 상기 주장치와 각각의 종속장치 사이에 직접 이루어진다. 상기 주장치는 데이터의 교환을 시작하고 상기 종속장치는 상기 주장치에 응답한다. 두개의 종속장치들이 서로 통신할 때, 상기 주장치를 통해서 통신하여야 한다. 상기 주장치는 피코넷의 네트워크 클럭을 유지하고, 각각의 종속장치가 언제 상기 주장치와 통신할 수 있는 지를 제어한다. 상기 에드 혹 네트워크 피코넷의 멤버들은 상기 주장치의 범위에 진입하거나 벗어남에 따라 가입하거나 탈퇴한다. 피코넷들은 이를 테면, 인터넷 또는 콘텐트 서버에 대한 다중-사용자 게이트웨이들(multi-user gateways)과 같은 분산 활동들(distributed activities)을 지원한다. 여기에서 하나의 장치는 액세스 지점으로써 이용되고 기반(infrastructure) 네트워크 또는 콘텐트 서버에 연결된다. 사용자의 장치는 그 사용자가 상기 기반 네트워크 또는 콘텐트 서버를 액세스할 수 있도록 하기 위해 다중-사용자 게이트웨이 피코넷에 가입한다.
에드 혹 커넥션들을 형성하기 위해서 블루투스 장치는 사용자가 연결하고자 하는 목표 블루투스 장치들을 빨리 찾을 수 있는 능력을 가져야 한다. 많은 경우에 있어 상기 목표 장치는, 예를 들어 헤드셋(headset)으로, 알려져 있다. 따라서, 커넥션 성립을 위한 절차는 수월하다. 그러나, 상기 목표 장치에 관한 정보를 갖는 것이 가능하지 않는 경우도 있다. 상기 사용자 장치의 조회들에 응답하는 블루투스 장치들이 많이 존재하는 혼잡한 환경에 의해 부가적인 문제점들이 발생하게 된다.
통신 범위 내의 블루투스 장치들의 인지(notice)를 사용자에게 빠르게 제공하면서도 사용자가 무시하기를 원하는 불루투스 장치들에 대한 정보는 사용자에게 쇄도하지 않도록 하는 방법이 필요하다.
본 국제 출원은 "그래픽 인터페이스를 가지는 서비스 및 장치 표시(Service/Device indication with graphical interface)" 명칭으로 2002년 3월 21에 출원된 미국출원 제10/101688호에 대한 우선권을 주장하며, 당해 미국출원은 여기에 참조로써 완전히 병합되었다.
본 발명은 사용자에게 통신 범위 내의 블루투스 장치들의 인지를 제공하면서도 사용자가 무시하고자 하는 블루투스 장치들에 대한 인지를 선택적으로 차단한다. 본 발명에 따르면, 블루투스 서버 장치들은 사용자의 블루투스 클라이언트 장치에 다음의 서비스 즉, 서비스/장치 아이콘 정보를 블루투스 클라이언트 장치에 송출함으로써 상기 서버 장치가 이용 가능하게 되었다는 서비스를 표시할 수 있다. 이러한 정보는 주파수 홉 동기화(FHS) 패킷의 장치 클래스(CoD) 필드내의 값일 수 있는데, 이 정보는 상기 블루투스 클라이언트 장치와 조회 및 페이징 패킷들을 교환하는 과정 동안 송출된다. 만일 상기 서버 장치가 조회 패킷을 전송함에 의해 시작하면, 그것의 페이징 패킷 내에서 상기 CoD 값이 송출될 것이다. 만일 상기 서버 장치가 조회에 응답하면, 그것의 CoD 값은 그것의 조회 응답 패킷에 존재할 것이다.
상기 서비스/장치 아이콘은 작고, 상기 클라이언트 장치의 스크린 상에 디스플레이되는 그래픽 비트맵으로서, 상기 서버 장치가 제공해야 하는 서비스를 설명하는 것에 도움이 되는 외관을 갖는다. 또한, 선택적으로 상기 아이콘은 상기 서버 장치의, 이를 테면 비즈니스-관련 또는 개인적인 특성들과 같은 사용자의 특성들을 식별하기 위해 도움이 될 수 있다. 어느 경우에서도 상기 아이콘 비트맵은 스크린 상에서 디스플레이되기 위해 상기 클라이언트 장치에 존재해야 한다. 인터넷 게이트웨이를 위한 액세스 지점 또는 프린터를 위한 액세스 지점과 같은 종래의 서비스들에 있어서는 표준 아이콘 비트맵들이 모든 블루투스 틀라이언트 장치들에 있는 아이콘 캐쉬에 저장될 수 있다. 임의적으로, 새로운 아이콘 비트맵들 및 그것들의 대응하는 CoD 값들은, 그것들의 CoD 값들과 관련된 클라이언트 장치의 아이콘 캐쉬에 저장되기 위해, 이를 테면 노키아 클럽과 같은 인터넷 장치 제공자로부터 다운로드될 수 있다. 새로운 아이콘 비트맵은, 예를 들어, 프린터를 위한 것과 같은, 기존의, 할당된 CoD 값에 대한 아이콘의 새로운 그래픽 디자인일 수 있다.
상기 서비스/장치 아이콘은 전형적으로 16에 16(16 by 16) 화소(pel) 비트맵이다. 검고 하얀 아이콘은 수신기의 아이콘 캐쉬의 32바이트 메모리 부분에 저장될 수 있다. 화소 당 여덟 개의 비트 칼라 아이콘은 수신기의 아이콘 캐쉬의 256 바이트 메모리 부분에 저장될 수 있다. 가청 음들(audible tones)은 상기 아이콘이 처음에 디스플레이될 때 연주될 수 있다. 상기 음 스트링(string)은 상기 아이콘 비트맵과 동시에 상기 인터넷 서비스 제공자로부터 다운로드될 수 있고 상기 CoD 값과 관련된 상기 클라이언트 장치의 상기 아이콘 캐쉬에서 저장될 수 있다.
상기 아이콘이 상기 클라이언트 장치의 스크린 상에서 처음으로 디스플레이될 때, 검출된 아이콘 버퍼에서 상기 아이콘의 상태를 저장하기 위해 파티션(partition)이 열린다. 시각 스탬프(time stamp) 값은 수신된 CoD 값과 관련하여 디스플레이의 시작점에서 기록된다. 주기적으로, 상기 시간 스탬프 값은 상기 클라이언트 장치의 시각 기구(time of day clock)와 비교된다. 시각 스탬프가 리스(lease)-값(예를 들어, 30초)으로 불려지는 임계값보다 오래 된 경우에는, 상기 아이콘은 스크린으로부터 제거되고 그것의 파티션은 상기 검출된 아이콘 버퍼에서 닫혀진다. 상기 아이콘이 스크린 상에서 디스플레이된 채로 능동적으로 유지되는 기간 동안에는 만일 동일한 CoD 값을 포함하는 동일한 서버로부터 부가적인 FHS 패킷들이 수신된다면 시각 스탬프 값은 현재 시각 값으로 갱신된다. 이는 상기 클라이언트 장치의 근처에 남아 있는 서버 장치를 위해 아이콘의 디스플레이를 보존할 수 있게 한다. 상기 클라이언트 장치가 상기 서버 장치의 통신 범위로부터 벗어나고 더 이상의 FHS 패킷들이 수신되지 않는 즉시, 상기 리스-시간의 유효 기간 후에는, 상기 아이콘은 상기 스크린으로부터 제거된다.
만일 상기 클라이언트 장치가 SDP 검색 또는 다른 동작들을 수행하기 위해 상기 서버 장치와 커넥션을 시작하였다면, 상기 클라이언트 장치는 그것의 새로운 피코넷에서 임시의 주장치로서 역할을 맡게 된다. 만일 상기 클라이언트 장치가 상기 커넥션을 시작한 것이라면 대부분의 서버 장치들은 주장치/종속장치 역할 변경을 요구하도록 프로그램된다. 일단 상기 클라이언트가 종속장치 역활로 변경되면, 상기 클라이언트는 그것의 피코넷에서 능동적 종속장치 또는 한곳에 놓인 종속장치(parked slave)로서 단지 남아있을 수 있을 뿐이다. (타이밍 정보가 알려진 경우에는, 종속장치는 여러 개의 피코넷들 사이에서 변경 하는 것이 가능하다.) 따라서, 상기 클라이언트 장치는 어떤 필요한 SDP 검색 또는 다른 동작들을 완료한 후에 그러한 커넥션들을 종료하도록 프로그램된다. 통신 범위 내에서는 서버 장치들의 아이콘들이 계속 디스플레이되도록, 상기 클라이언트 장치는 조회 및 페이지 스캐닝 모드들에서 계속 작동하고, 그 근처에 있는 서버 장치들로부터 오는 상기 FHS 페이징 패킷들 및 FHS 조회 응답 패킷을 검출한다. 정해진 서버로부터 오는 상기 FHS 패킷들이 더 이상 수신되지 않으면, 상기 리스-시간 간격은 대응하는 아이콘을 상기 디스플레이로부터 제거하기 위한 준비로서 시작된다.
또한 검출된 아이콘 버퍼는, 상기 수신된 CoD 값과 관련하여, 상기 서버 장치의 블루투스 장치 어드레스 BD_ADDR을 저장한다. 검출된 아이콘 버퍼에서의 상기 i번째 아이콘은 장치 어드레스 BD_ADDRi 및 CoD 값 CoDi를 갖는다. 또한 검출된 아이콘 버퍼는 상기 수신 CoD 값과 관련하여 상기 스크린 상에 있는 좌표들의 원점에 관하여 상기 아이콘의 디스플레이된 위치의 좌표들, 이를 테면 (x,y)좌표들과 같은 좌표들을 저장한다. 상기 스크린 상의 상기 i번째 아이콘은 그것의 CoD 값 CoDi를 갖는 검출된 아이콘 버퍼에 관련된 위치(xi,yi)를 갖는다. 이를 테면 스크린의 중앙과 같은 좌표들에 대한 다른 원점들이 사용될 수 있다. 또한, 이를 테면 극선(polar) 좌표들과 같은 다른 좌표 시스템들이 사용될 수 있다. 또한, 커서는 스크린에 디스플레이되고, 그 위치는 이를 테면 스크린에 있는 좌표들의 원점에 관하여 (X,Y) 좌표와 같은 좌표들에 의해 표시된다. 마우스 또는 트랙 볼(track ball)과 같은 포인팅 장치는 스크린에서 커서의 디스플레이된 위치(X,Y)를 제어한다.
사용자가 상기 마우스 버튼을 누르면, 상기 커서의 (X,Y) 좌표는 검출된 아이콘 버퍼에 있는 각각의 아이콘의 (x,y) 좌표들과 비교된다. 만일 상기 커서 좌표 (X,Y)가 i번째 아이콘 좌표 (xi,yi)의 범위 내에 있으면, i번째 아이콘은 선택된다. 상기 클라이언트 장치는 상기 대응하는 서버 장치와의 연결을 완성하기 위해 상기 장치 어드레스 BD_ADDRi를 액세스하고 그와 메시지들을 더 교환하도록 프로그램될 수 있다. 상기 메시지들은 다른 파일들 또는 서비스들에 관한 정보를 찾기 위하여 상기 클라이언트 장치가 상기 서버 장치에게로 송출하는 SDP 요구를 포함할 수 있다. 상기 클라이언트 장치는 상기 SDP 요구 후에 상기 서버 장치로부터 오는 파일을 액세스한다.
상기 서버 장치가 상기 클라이언트 장치에게로 조회 및 페이징 패킷들을 송출함에 의해 커넥션을 시작하는 경우에, 상기 서버 장치는 이를 테면 비즈니스 카드와 같은 요청되지 않은 파일(unsolicited file)을 상기 클라이언트 장치에게로 밀어내기 위해 블루투스 오브젝트 푸쉬 프로파일(Object Push Profile; OPP)을 사용할 수 있다. 상기 클라이언트 장치는 상기 송출하는 서버 장치의 BD_ADDR 및 CoD 와 관련하여, 요청되지 않은 파일 버퍼 내에 상기 요청되지 않은 파일을 저장하도록 프로그램된다. 검출된 아이콘 버퍼는 상기 서버 장치를 위한 파티션을 열고 상기 요청되지 않은 파일 버퍼 내에 관련된 파일이 있다는 지시(indication)를 저장한다.
사용자가 상기 마우스 버튼을 누르면, 상기 커서의 (X,Y) 좌표는 검출된 아이콘 버퍼에서 각각의 아이콘의 (x,y) 좌표들과 비교된다. 만일 상기 커서 좌표 (X,Y)가 i번째 아이콘 좌표 (xi,yi)의 범위 내에 있으면, i번째 아이콘은 선택된다. 상기 클라이언트 장치는 요청되지 않은 파일 버퍼에서 관련된 파일이 있는지 검사하도록 프로그램될 수 있다. 만일 있다면, 그 파일은 액세스되고 스크린 상에 디스플레이된다. 이러한 특징은 상기 아이콘 비트맵의 CoD와 함께, 상기 서버 장치가 상기 클라이언트 장치에 보다 많은 정보 메시지들을 송출할 수 있게 해준다.
또한 검출된 아이콘 버퍼는 상기 수신 CoD 값과 관련하여 서버 순위 값을 저장한다. 검출된 아이콘 버퍼로 들어가게 되는 정해진 CoD 유형의 첫번째 서버 장치에 서버 순위 값 "1"이 할당될 것이다. 서로 다른 장치 어드레스들 BD_ADDR을 갖는 두개의 다른 서버 장치들은 동일한 서비스를 제공할 수 있고 동일한 CoD 값을 전송할 수 있다. 상기 클라이언트 장치는 이러한 상황을 식별하기 위해 프로그램된다. 검출된 아이콘 버퍼로 들어가게 되는 동일한 CoD 유형의 두번째 서버 장치에 서버 순위 값 "2"가 할당되는 등의 과정이 있을 것이다. 스크린 상에 두개의 동일한 아이콘 비트맵들을 놓는 대신에, 그러한 유형의 서버 장치가 얼마나 많이 근처에 있는지를 나타내는 수적 표시가 첫번째 디스플레이된 아이콘에 덧붙여질 것이다. 상 기 디스플레이된 아이콘은 다중-아이콘으로서 참조될 것이다.
또한 검출된 아이콘 버퍼는 당해 검출된 아이콘 버퍼에 목록화된(listed) 각각의 별도 서버 장치에 대한 수신 신호 강도 표시(Received Signal Strength Indication; RSSI)를 저장한다. 정해진 CoD 유형을 갖는 검출된 아이콘 버퍼에서 두개 또는 그 이상의 서버 장치들이 있는 경우에, 상기 클라이언트 장치는 그들의 RSSI 값들에 의해 그들을 순위 매기도록 프로그램된다. 동일한 유형 CoD 값을 갖는 서버들의 서버 순위 값들은 각각의 서버 장치에 대한 RSSI에 따라 재할당된다. 가장 강한 RSSI를 갖는 서버 장치는 서버 순위 값이 "1"로 재할당 될 것이고, 더 약한 서버 장치들은 연속하여 더 큰 값들로 할당될 것이다. 커서 좌표 (X,Y)가 다중-아이콘의 좌표들 (xi,yi)의 범위 내에 있을 경우에는, 다중-아이콘이 선택된다. 상기 클라이언트 장치는 대응하는 서버 장치와의 커넥션을 완성하기 위해 가장 강한 RSSI를 갖는 서버 장치의 장치 어드레스 BD_ADDRi을 액세스하고 그 장치와 메시지들을 더 교환한다. 개별의 서버 장치들이 상기 클라이언트 장치의 통신 범위 밖으로 이동할 때에는 검출된 아이콘 버퍼에 있는 별도의 파티션은 클리어(clear)되고, 상기 서버 순위 값들은 필요한 경우 재할당된다.
RSSI 값은 스크린 상에서 보여지는 각각의 아이콘 밑에 디스플레이될 수 있고, 이로써 사용자는 보다 나은 링크 품질을 갖는 서버 장치들을 선택할 수 있다. 선택적으로, "복수의 칼라 바"는 이를 테면 초록 = 우량한 RSSI, 노랑 = 무난한, 그리고 빨강 = 데이터 전송이 불가능과 같이 RSSI 값을 나타내도록 표시될 수 있다. RSSI 판독에 관한 어떠한 종류의 표시라도 가능하다(예를 들어, 실제 값, 바들 (bars)의 수, 칼라 등등).
사용자는 이를 테면, 광고 방송 서버 장치들 및 일정한 유형의 자동 판매기 서버 장치들과 같이 무시하게 될 서버 장치들 또는 서비스들의 유형들에 대한 CoD 값들을 입력할 수 있다. 이러한 금지된 CoD 값들은 클라이언트 장치에 있는 블로킹 필터 버퍼에 저장된다. CoD 값이 FHS 패킷에서 수신될 때, 이 값은 금지된 CoD 값들과 비교되고, 만일 매치(match) 되는 경우에는 검출된 아이콘 버퍼에서 어떠한 등록도 이루어지지 않고, 이로써 상기 금지된 서버 장치들은 무시된다.
서비스 설명들로서 할당되기 위해 상기 CoD 필드에서 이용 가능한 비트는 최다 11 비트들이고, 표시될 수 있는 서로 다른 가능한 서비스들은 최다 2048개에 이른다. 일정한 하위 셋(set)은, 예를 들어 CoD 소수의 장치 클래스 하위-필드의 여섯 비트는, 최다 64개의 서비스 설명 값들을 할당하기 위해 사용될 수 있다.
아이콘이 이를 테면 비즈니스-관련 또는 사적 특성과 같은 서버 장치의 사용자의 특성들을 식별하는데 이용될 때, 상기 장치는 CoD 필드에 대한 수동(manual) 변경들을 받아들일 수 있도록 선택적으로 프로그램될 수 있다. 송출 장치의 사용자는 송출될 아이콘을 선택할 수 있다. 이를 테면 데이트/중매 정보와 같은 서비스/장치 아이콘 정보의 특정 유형들을 표시하기 위해, 서버 장치는 당해 서버 장치의 FHS 패킷의 CoD 필드 내에서 임의적으로 당해 서버 장치의 사용자에 의해 수동으로(manually) 재설정될 수 있다.
또한, 클라이언트 장치는 서버 장치로부터 수신되는 지정 CoD 값들에 대해 검색하도록 프로그램될 수 있다. 클라이언트 장치는 당해 클라이언트 장치에 있는 검색 리스트의 기재사항으로 FHS 패킷들에서 수신된 CoD 값들을 매치(match)할 수 있다. 예컨대, 클라이언트 장치는 수신된 CoD들 중에 특정 CoD 값에 대해 검색하도록 당해 장치의 사용자에 의해 프로그램될 수 있다. 매치가 발견되면, 상기 클라이언트 장치는 아이콘 비트맵을 디스플레이하고 알람 음(alarm tone)을 연주하도록 프로그램된다.
현재 블루투스 규격에서는, 조회 결과는 10.24초인 상기 조회 시간이 끝난 후에만 호스트 컴퓨터 인터페이스(Host Computer Interface; HCI)에서 보고된다. 그 시간 동안, 클라이언트 장치가 서버 장치의 범위 밖으로 이동하는 것이 가능할 것이다. 본 발명의 또 다른 국면에 있어서, FHS 패킷들의 수신은 각각의 새로운 FHS 패킷이 도착하자 마자 상기 HCI 상에서 보고되는 결과 이벤트이다. 상기 HCI는 패킷이 도착한 시간에 FHS 패킷의 수신된 CoD 값을 메모리 레지스터에 기록하도록 프로그램된다. 상기 호스트는 레지스터를 읽고 상기에서 설명한 대로 대응하는 아이콘을 디스플레이 하기 위해 CoD 값을 처리할 수 있다.
클라이언트 장치는 선택된 CoD 값들을 인지하고 그들을 무시하거나 대응하는 아이콘 비트맵을 디스플레이 하도록 사용자에 의해 프로그램될 수 있다.
본 발명의 택일적인 구현예에 있어서, 서비스/장치 아이콘 정보는 클라이언트 장치와 커넥션이 이루어진 후에 서비스 디스커버리 프로토콜(Service Discovery Protocol; SDP) 응답 패킷의 일부로서 송출될 수 있다. 클라이언트 장치는 SDP를 사용하여 흥미로운 서비스들에 대해 검색할 수 있다. 흥미로운 서비스들이 발견된 경우에, 그것들의 서비스 레코드들(records)은 클라이언트 장치에 의해 액세스된 다. 아이콘들은 아이콘 URL 변수로서 서비스 레코드들에 포함된다. 아이콘들은 하이퍼텍스트 전송 프로토콜(Hypertext Transfer Protocol; http)을 사용하여 로드될 수 있다. 만일 흥미로운 서비스의 서비스 레코드에 어떠한 아이콘도 포함되지 않는다면, 당해 서비스 유형에 대한 디폴트 아이콘이 송출 장치의 CoD 값에 의해 식별되어 디스플레이될 수 있다.
상기 택일적인 구현예의 SDP에서 아이콘 비트맵을 검색하는 과정은 서버 장치에 있는 SDP, 서비스 레지스트리(registry)의 공공의 브라우즈 루트(public browse root)를 검색함으로 시작한다. 그다음 트리(tree)의 브랜치(branches)인 서비스 클래스들에서부터 개개의 서비스들이 서비스 레코드들에서 기술되어 있는 최종 노드(leaf node)까지의 계층적인 프로세스를 따른다. 아이콘 비트맵에 관한 구체적인 정보를 얻기 위해서, 클라이언트 장치 및 서버 장치는 SDP 패킷들에 수반된 메시지들을 교환한다. 두개 유형의 SDP 패킷들, 즉 SDP 서비스 검색 속성(Attribute) 요구 패킷 및 SDP 서비스 검색 속성 응답 패킷이 있다. SDP 요구 패킷은 SDP 서비스 검색 속성 요구를 수반하고, 이는 서비스 검색 패턴 및 속성 ID 리스트를 포함한다. 상기 서비스 검색 패턴은 서버 장치에 있는 아이콘 비트맵 정보를 포함하고 있는 바람직한 서비스 레코드들에 관한 설명이다.
서버 장치는 아이콘 비트맵에 관한 정보를 포함하고 있는 속성에 대한 당해 서버 장치의 레지스트리를 구체적으로 검색한다. 서버 장치는 아이콘 비트맵의 서비스 핸들(handle) 또는 아이콘 비트맵에 대한 포인터에 응답한다. 상기 서비스 핸들은 아이콘 비트맵을 포함하고 있는 서비스 레코드를 식별한다. 서비스 레코드가 아이콘 비트맵에 대한 포인터를 포함하는 것은 임의적이다. 클라이언트 장치가 아이콘 비트맵을 수신할 경우 이는 스크린에 디스플레이된다. 임의적으로, 클라이언트 아이콘 캐쉬에 저장될 수 있다.
도 1A는 블루투스 이동 클라이언트 장치와 다섯 개의 서버 장치들의 무선 네트워크 다이어그램을 도시하고 있으며, 본 발명에 따라 상기 이동 장치는 네트워크 액세스 지점, 첫번째 프린터 액세스 지점, 및 자동 판매기 액세스 지점의 블루투스 통신 범위 내에 존재한다.
도 1B는 도 1A와 동일한 무선 네트워크를 도시하고 있으나 상기 이동 클라이언트 장치는 상기 네트워크 액세스 지점의 범위 밖으로 이동하였고 두번째 프린터 액세스 지점의 범위에 들어가 있다.
도 1C는 도 1A 및 도 1B와 동일한 무선 네트워크를 도시하고 있으나, 상기 이동 클라이언트 장치는 상기 네트워크 액세스 지점 및 상기 첫번째 프린터 액세스 지점의 범위 밖으로 이동하였고 두번째 이동 장치의 범위에 들어가 있다.
도 2는 본 발명의 구현예에 따른 상기 이동 클라이언트 장치의 메모리 레이아웃(layout)을 도시하고 있다.
도 3A, 3B 및 3C는 본 발명의 구현예에 따른 상기 이동 클라이언트 장치의 동작에 관한 흐름도를 도시한다.
바람직한 구현예에 관한 다음의 설명에서는 첨부하는 도면들을 참고하였고, 이러한 도면들은 이 문서의 일부를 이루며 본 발명이 실시되는 다양한 구현예들을 실례로서 도시한다. 다른 구현예들이 이용될 수 있고 본 발명의 범위를 벗어남이 없이 구조적 및 기능적 변경들이 이루어질 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다.
본 발명은 사용자에게 통신 범위 내의 블루투스 장치들에 관해 인지하였음을 제공한다. 그러나 본 발명은 사용자가 무시하고자 하는 블루투스 장치들에 관한 어떠한 인지도 선택적으로 막을 수 있다. 도 1A는 여섯 개의 블루투스 장치들의 무선 네트워크 다이어그램을 도시한다: 사용자 이동 클라이언트 장치(100), 그것들의 각각의 서버들에 연결된 네개의 액세스 지점 장치들 및 또 다른 이동 장치. 액세스 지점(140)은 네트워크(141)에 연결되어 있다. 액세스 지점(142)은 프린터(143)에 연결되어 있다. 액세스 지점(144)은 자동 판매기(145)에 연결되어 있다. 액세스 지점(146)은 두번째 프린터(147)에 연결되어 있다. 두번째 이동 장치(148)는 블루투스가 장착된 셀룰러 전화기일 수 있다. 도 1A에서 도시되고 있는 이동 장치(100)의 첫번째 위치에서 사용자의 이동 장치(100)는 네트워크 액세스 지점(140), 첫번째 프린터 액세스 지점(142) 및 자동 판매기 액세스 지점(144)의 블루투스 통신 범위 내에 존재한다.
상기 네개의 블루투스 액세스 지점 장치들(140,142,144 및 146) 및 도 1A의 블루투스 이동 장치(148)은 여기에서 편의를 위해 "서버 장치들"로서 총괄적으로 참조될 것이다. 본 발명에 따라서, 서버 장치들은 사용자의 블루투스 클라이언트 장치에 서비스의 유형을 표시할 수 있으며, 이러한 서비스 유형은 상기 서버 장치가 블루투스 클라이언트 장치로 서비스/장치 아이콘 정보를 송출함에 의해 이용 가 능하게 된다. 이러한 정보로는 상기 블루투스 클라이언트 장치와 조회 및 페이징 패킷들을 교환하는 과정 동안 송출되는 주파수 홉 동기화(FHS) 패킷의 장치 클래스(CoD) 필드에 있는 값이 될 수 있다. 만일 서버 장치가 조회 패킷을 전송함에 의해 시작한다면, 상기 CoD 값은 그것의 페이징 패킷에서 송출될 것이다. 만일 서버 장치가 조회에 응답한다면, 그것의 CoD 값은 그것의 조회 응답 패킷에 존재할 것이다.
네트워크 액세스 지점(140)은 상기 액세스 지점(140)이 네트워크(141)에 연결되었다는 것을 약정에 의해 표시하는 CoD 값 "W"를 갖는 FHS 패킷(150)을 사용자의 이동 장치(100)에 송출한다. 첫번째 프린터 액세스 지점(142)은 상기 액세스 지점(142)이 프린터(143)에 연결되었다는 것을 약정에 의해 표시하는 CoD값 "X"를 갖는 FHS 패킷(152)를 사용자 이동 장치(100)에 송출한다. 자동 판매기 액세스 지점(144)은 상기 액세스 지점(144)이 자동 판매기(145)에 연결되었다는 것을 약정에 의해 표시하는 CoD값 "Y"를 갖는 FHS 패킷(154)을 사용자 이동 장치(100)에 송출한다.
도 1A의 사용자의 블루투스 이동 장치(100)는 안테나(103), 키패트(104), 마우스 또는 포인터 장치(106) 및 디스플레이 스크린(102)을 포함한다. 디스플레이 스크린(102)은 달력 기능들, 메일 기능들 및 사용자에 대한 다른 사용자 어플리케이션들을 표시한다. 본 발명에 따라, 사용자 장치(100)가 CoD값 = "W"를 갖는 FHS 패킷(150)을 수신할 경우에, 대응하는 네트워크 아이콘(160)은 스크린(102) 상에서 디스플레이된다. 사용자 장치(100)가 CoD값 = "X"를 갖는 FHS 패킷(152)을 수신할 경우에, 대응하는 프린터 아이콘(162)은 스크린(102) 상에서 디스플레이된다. 사용자 장치(100)가 CoD값 = "Y"를 갖는 FHS 패킷(154)을 수신할 경우에, 대응하는 자동 판매기 아이콘(164)은 스크린(102) 상에서 디스플레이된다. 또한 신호 강도 표시기들(170)은 스크린(102)상에서 아이콘들(160, 162 및 164) 근처에 디스플레이되고 이들은 각각의 FHS 패킷들(150, 152 및 154)의 상대적인 신호 강도를 표시한다.
도 1A에 있는 서비스/장치 아이콘들(160, 162 및 164)은 각각 작고, 클라이언트 장치(100)의 스크린(102) 상에 디스플레이되는 그래픽 비트맵으로서, 각각의 서버 장치(141, 143 및 145)들이 제공해야 하는 서비스를 설명하는 것에 도움이 되는 외관을 갖고 있다. 또한, 선택적으로 아이콘은, 이를 테면 비즈니스-관련 또는 개인적인 특성들과 같은, 서버 장치의 사용자의 특성들을 식별하는데 도움이 될 수 있도록 사용될 수 있다. 어느 경우에도 아이콘 비트맵(160, 162 또는 164)은 그것의 스크린(102) 상에서 디스플레이되기 위해 클라이언트 장치(100)에 존재해야 한다. 인터넷 게이트웨이를 위한 액세스 지점(140) 또는 프린터(143)를 위한 액세스 지점(142)과 같은 종래의 서비스들에 있어서 표준 아이콘 비트맵들은 도 2에서 도시된 대로 모든 블루투스 클라이언트 장치들(100)에 있는 아이콘 캐쉬(244)에 저장될 수 있다.
도 2는 본 발명의 구현예에 따른 메모리 및 사용자 이동 무선 장치(100)의 구성요소들을 도시하고 있다. 상기 사용자 장치는 예를 들어 블루투스가 장착된 셀룰러 전화기가 이에 해당할 수 있다. 메모리(202)는 버스(204)에 의해 블루투스 라디오(206), 키패드(104), 중앙 프로세서(210), 디스플레이 스크린(102) 및 셀룰러 전화기 라디오(208)에 연결되어 있다. 중앙 프로세서(210)에서 실행될 때 본 발명의 방법들을 수행하는 실행가능한 명령들의 연속인 프로그램들을 메모리(202)가 저장한다. 메모리(202)는 링크 제어기(216), 링크 매니져(218) 및 논리 링크 제어 및 적응 레이어(220)를 포함하는 블루투스 전송 그룹(214)을 포함한다.
또한 도 2의 메모리(202)는 호스트 제어기 인터페이스(HCI)(217)를 포함한다. 호스트 장치의 프로세서에서 더 높은 레이어들이 구동되고 블루투스 장치 상에서 더 낮은 레이어들이 구동되는 시스템에서, 호스트 제어기 인터페이스(HCI)(217)는 상기 더 높은 레이어와 상기 더 낮은 레이어 사이의 표준 인터페이스를 제공한다. 호스트 제어기 인터페이스(HCI)(217)는 더 낮은 블루투스 레이어들(216, 218 및 220)에 의해 사용되는 이벤트 패킷들을 제공하는 데, 이는 호스트의 어플리케이션 그룹(235)에게 더 낮은 레이어들에서의 변화들을 고지하기 위한 것이다. 본 발명의 한 국면에 따르면 수신 CoD 레지스터(219)는 메모리(202)에 포함되고 이는 호스트 제어기 인터페이스(HCI)(217)와 관련되어 있다.
현재 블루투스 규격에서는 FHS 패킷의 수신은 10.24초인 조회 기간이 끝난 후에만 호스트 컴퓨터 인터페이스(Host Computer Interface; HCI) 상에서 결과로서 보고된다. 그 기간 동안, 클라이언트 장치는 서버 장치의 범위 밖으로 이동하는 것이 가능할 것이다. 본 발명에 따르면, FHS 패킷의 수신은 새로운 FHS 패킷이 도착하자 마자 호스트 제어기 인터페이스(HCI)(217) 상에서 결과 이벤트로서 보고된다. 호스트 제어기 인터페이스(HCI)(217)는 상기 FHS 패킷이 도착한 시간에 FHS 패킷의 수신 CoD 값을 수신 CoD 레지스터(219)에 기록하도록 프로그램된다. 호스트의 어플 리케이션 그룹(235)의 더 높은 레이어들은 즉시 레지스터(219)를 읽고 상기에서 설명한 대로 대응하는 아이콘을 디스플레이 하기 위해 CoD 값을 처리한다.
또한 도 2의 메모리(202)는 셀룰러 전화기 회로들에게 전화 통신 기능들을 제공하는 GSM 프로토콜 그룹(215)을 포함한다. 또한 메모리(202)는 RFCOMM, PPP, IP, UDP 및 SDP 프로그램 모듈들을 포함하는 블루투스 중간 웨어(middle ware) 프로토콜 그룹(224)을 포함한다.
또한 도 2의 메모리(202)는 어플리케이션 그룹(235)을 포함한다. 어플리케이션 그룹(235)은 어플리케이션 프로그램들(225) 및 다양한 메모리 파티션들을 포함한다. 어플리케이션 프로그램들(225)은 GUI 어플리케이션들, 무선 어플리케이션 프로토콜(Wireless Application Protocol; WAP) 및 달력과 이메일 프로그램들과 같은 다양한 사용자 어플리케이션들을 포함할 수 있다. 또한 어플리케이션 프로그램들(225)은 도 3A, 3B 및 3C의 흐름도에 의해 표시되는 본 발명의 구현예의 동작을 수행하는 프로그램을 포함한다.
어플리케이션 그룹(235)은 디스플레이 스크린(102) 상에 아이콘 비트맵들(160, 162 및 164)의 상대적인 디스플레이 위치들을 도시하고 있는 스크린 버퍼(240)를 포함한다. 네트워크 아이콘(160)은 좌표 X1, Y1을 갖는다. 프린터 아이콘(162)은 좌표 X2, Y2을 갖는다. 자동 판매기 아이콘(164)은 좌표 X3, Y3을 갖는다. 어플리케이션 그룹(235)은 디스플레이 스크린(102) 상에 커서 좌표 XC, YC의 현재 값들을 갖는 커서 좌표 버퍼(242)를 포함한다. 어플리케이션 그룹(235)은 수신된 각각의 FHS 패킷의 송출 장치 어드레스 BD_ADDR을 목록화하는 응답 테이블 버퍼(246)를 포함한다.
어플리케이션 그룹(235)은 아이콘 비트 맵들(160, 162 및 164)을 저장하는 아이콘 캐쉬(244)를 포함한다. 이러한 비트 맵들은 제조자에 의해 임의로 설치되었을 수 있고, 그것들은 이를 테면 노키아 클럽과 같은 네트워크 서비스 제공자로부터 임의로 다운로드될 수도 있으며 또는 그것들은 140, 142 등과 같은 서버 장치들로부터 임의로 수신될 수 있다. 아이콘 비트맵들은 그것들의 CoD 값들과 관련되어 클라이언트 장치(100)의 아이콘 캐쉬(244)에 저장될 수 있다. 새로운 아이콘 비트맵은, 예를 들어, 프린터를 위한 것과 같은, 기존의, 할당된 CoD 값에 대한 아이콘의 새로운 그래픽 디자인일 수 있다.
서비스/장치 아이콘은 전형적으로 16에 16(16 by 16) 화소 비트맵이다. 검고 하얀 아이콘은 수신기의 아이콘 캐쉬(244)의 32-바이트 메모리 파티션에 저장될 수 있다. 화소당 여덟 개의 비트 칼라 아이콘은 수신기의 아이콘 캐쉬(244)의 256-바이트 메모리 파티션에 저장될 수 있다. 가청 음들은 아이콘이 최초로 디스플레이될 때 연주될 수 있다. 상기 음 스트링(string)은 상기 아이콘 비트맵이 다운로드될 때와 동시에 인터넷 서비스 제공자로부터 다운로드될 수 있고 CoD 값과 관련하여 클라이언트 장치(100)의 아이콘 캐쉬(244)에 저장될 수 있다.
어플리케이션 그룹(235)은 사용자가 무시하고자 선택한 CoD 값들을 목록화한 블로킹 테이블 버퍼(248)를 포함한다. 어플리케이션 그룹(235)은 사용자가 검색하고자 선택한 CoD 값들을 목록화한 검색 테이블 버퍼(250)를 포함한다.
어플리케이션 그룹(235)은 검출된 아이콘 버퍼(252)를 포함하는데, 검출된 아이콘 버퍼(252)는 표 A, B 및 C에 매우 자세히 설명된다. 표 A, B 및 C는 도 1A, 1B 및 1C에서의 세 개의 별도의 위치들에 위치한 사용자의 장치(100)에 대한 검출된 아이콘 버퍼(252)의 콘텐츠를 나타낸다. 표 A, B 및 C는 다음의 필드들을 갖는다.
[1] 아이콘의 서버 장치(네트워크, 프린터, 자동 판매기 등등);
[2] 아이콘의 디스플레이된 위치의 (X,Y) 좌표;
[3] 아이콘의 서버에 대한 CoD 값;
[4] 아이콘의 서버에 대한 BD_ADDR;
[5] 아이콘에 대한 시각 스탬프;
[6] 아이콘에 대한 서버 순위(예를 들어, 1 = 첫번째 프린터, 2 = 두번째 프린터);
[7] 아이콘에 대한 필터 블럭이 있는 지에 대한 이진의(binary) 예/아니오;
[8] 아이콘을 위해 저장되는 어떤 관련된 서버 푸시(OPP) 파일의 어드레스; 및
[9] 아이콘의 서버 장치에 대한 FHS 패킷의 RSSI 강도.
이름 스크린 위치 CoD 값 BD_ADDR 주소 시각 스탬프 서버 순위 필터 블럭 관련된 파일 RSSI 강도
네트워크 AP(140) X1,Y1 W BD_ADDR1 T1 1 없음 주소 1 RSSI1
프린터 AP(142) X2,Y2 X BD_ADDR2 T2 1 없음 주소 2 RSSI2
자동 판매기 AP(144) X3,Y3 Y BD_ADDR3 T3 1 없음 주소 3 RSSI3
표 A - 검출된 아이콘 버퍼(252)(도 1A에서 도시된 첫번째 위치)
이름 스크린 위치 CoD 값 BD_ADDR 주소 시각 스탬프 서버 순위 필터 블럭 관련된 파일 RSSI 강도
프린터 AP(142) X2,Y2 X BD_ADDR2 T2 1 없음 주소 2 RSSI2
자동 판매기 AP(144) X3,Y3 Y BD_ADDR3 T3 1 없음 주소 3 RSSI3
프린터 AP(146) X2,Y2 X BD_ADDR5 T4 2 없음 주소 4 RSSI4
표 B - 검출된 아이콘 버퍼(252)(도 1B에서 도시된 두번째 위치)
이름 스크린 위치 CoD 값 BD_ADDR 주소 시각 스탬프 서버 순위 필터 블럭 관련된 파일 RSSI 강도
자동 판매기 AP(144) X3,Y3 Y BD_ADDR3 T3 1 없음 주소 3 RSSI3
프린터 AP(146) X2,Y2 X BD_ADDR5 T4 1 없음 주소 4 RSSI4
이동 장치 AP(148) X1,Y1 Z BD_ADDR5 T5 1 없음 주소 5 RSSI5
표 C - 검출된 아이콘 버퍼(252)(도 1C에서 도시된 세번째 위치)
예를 들어 아이콘(160)이 클라이언트 장치(100)의 스크린(102) 상에서 처음 디스플레이될 경우에, 파티션은 표 A에서 도시된 검출된 아이콘 버퍼(252)에서 상기 아이콘의 상태를 저장하기 위해 열린다. 표 A는 도 1A에서 도시된 사용자 이동 장치(100)의 첫번째 위치에 대한 검출된 아이콘 버퍼(252)를 도시한 것이다. 시각 스탬프 값은 수신 CoD 값과 관련하여 디스플레이의 시작점에서 기록된다. 주기적으로, 시각 스탬프 값은 클라이언트 장치의 시각 기구와 비교된다. 시각 스탬프가 리스-시간(예를 들어 30초)이라 불리우는 임계 값보다 오래된 경우에는, 아이콘은 장치(100)의 스크린(102)으로부터 제거되고 그것의 파티션은 검출된 아이콘 버퍼(252)에서 닫힌다. 아이콘이 장치(100)의 스크린(102) 상에서 능동적으로 디스플레이된 채로 남아 있는 동안에, 부가적인 FHS 패킷들(150)이 동일한 CoD 값을 포함하고 있는 동일한 서버 액세스 지점 장치(140)로부터 수신되면 시각 스탬프 값은 버 퍼(252)에서 현재 시각 값으로 갱신된다. 이는 클라이언트 장치(100)의 근처에 남아 있는 서버 장치(140)를 위한 아이콘의 디스플레이를 유지할 수 있게 한다. 클라이언트 장치(100)가 서버 장치(140)의 블루투스 통신 범위 밖으로 이동하고 더 이상의 FHS 패킷들(150)이 수신되지 않으면, 상기 리스-시간의 유효기간 만료 후에 아이콘(160)은 사용자의 장치(100)의 스크린(102)에서 제거된다. 만일 아이콘이 성가시게 되면 사용자는 원할 경우 임의로 더 이른 시간에 디스플레이로부터 아이콘을 수동으로 제거할 수 있다.
클라이언트 장치(100)가 서버 장치(140)와의 커넥션을 예를 들어 SDP 검색 또는 다른 동작들을 수행하기 위해 시작한다면, 클라이언트 장치(100)는 그것의 새로운 피코넷에서 임시적인 주장치 역할을 맡게 된다. 예컨대, 대부분의 서버 장치들(140)은 만일 클라이언트 장치(100)가 커넥션을 시작하면 주장치/종속장치 역할 변경을 요구하도록 프로그램된다. 일단 상기 클라이언트(100)가 종속장치 역활로 변경되면, 그것의 피코넷에서 능동적 종속장치 또는 한곳에 놓인 종속장치로서 단지 남아있을 수 있을 뿐이다. (타이밍 정보가 알려진 경우에는, 종속장치는 여러 개의 피코넷들 사이에서 변경하는 것이 가능하다.) 따라서, 상기 클라이언트 장치(100)는 어떤 필요한 SDP 검색 또는 다른 동작들을 완료한 후에 그러한 커넥션들을 종료하도록 프로그램된다. 예를 들어 통신 범위 내에서는 서버 장치들(140)의 아이콘들이 계속 디스플레이되도록, 상기 클라이언트 장치(100)는 조회 및 페이지 스캐닝 모드들에서 계속 작동하고, 예를 들어 그 근처에 있는 서버 장치들(140)로부터 오는 상기 FHS 페이징 패킷들(150) 및 FHS 조회 응답 패킷(150)을 검출한다. 정해 진 서버 장치(140)로부터 오는 상기 FHS 패킷들(150)이 예를 들어 더 이상 수신되지 않으면, 상기 리스-시간 간격은 대응하는 아이콘(160)을 상기 장치(100)의 상기 디스플레이 스크린(102)으로부터 제거하기 위한 준비로서 시작된다.
도 1B는 도 1A와 동일한 무선 네트워크를 도시하고 있으나 상기 이동 클라이언트 장치는 상기 네트워크 액세스 지점의 범위 밖으로 이동하였고 두번째 프린터 액세스 지점의 범위에 들어가 있다. 표 B는 도 1B에서 도시된 사용자 이동 장치(100)의 두번째 위치에 대한 검출된 아이콘 버퍼(252)를 도시한 것이다. 표 B는 네트워크 액세스 지점(140)에 대한 서버 파티션이 검출된 아이콘 버퍼(252)로부터 제거되었는데, 이는 사용자 장치(100)가 상기 액세스 지점(140)의 범위 밖으로 이동하였고 더 이상 FHS 패킷들(150)을 수신하지 않기 때문이다. 도 1B에서 사용자 장치(100)의 스크린(102)은 아이콘(160)이 제거되었음을 도시한다. 또한 표 B는 두번째 프린터 액세스 지점(146)을 위한 새로운 서버 파티션이 검출된 아이콘 버퍼(252)에 부가되었다는 것을 도시하고 있다. 왜냐하면, 사용자 장치(100)이 상기 액세스 지정(146) 범위 내로 이동하여 새로운 FHS 패킷들(156)을 수신하게 되었기 때문이다.
또한 검출된 아이콘 버퍼(252)는 서버 장치(140)의 블루투스 장치 어드레스 BD_ADDR을, 예를 들어 수신 CoD 값 "W"와 관련하여, 저장한다. 검출된 아이콘 버퍼(252)에서의 상기 i번째 아이콘은 장치 어드레스 BD_ADDRi 및 CoD 값 CoDi를 갖는다. 또한 검출된 아이콘 버퍼(252)는 상기 수신 CoD 값과 관련하여 상기 스크린(102) 상에 있는 좌표들의 원점에 관하여 상기 아이콘의 디스플레이된 위치의 (x,y)좌표들을 저장한다. 상기 스크린(102) 상의 상기 i번째 아이콘은 그것의 CoD 값 CoDi를 갖는 검출된 아이콘 버퍼(252)에 관련된 위치(xi,yi)를 갖는다. 또한, 커서는 스크린(102)에 디스플레이되고, 그 위치는 스크린(102)에 있는 좌표들의 원점에 관하여 (XC,YC) 좌표들에 의해 표시된다. 마우스 또는 트랙 볼(track ball)(106)과 같은 포인팅 장치는 스크린(102)에서 커서의 디스플레이된 위치(XC,YC)를 제어한다.
사용자가 상기 마우스 버튼을 누르면, 상기 커서의 (XC,YC) 좌표는 검출된 아이콘 버퍼(252)에 있는 각각의 아이콘의 (x,y) 좌표들과 비교된다. 만일 상기 커서 좌표 (XC,YC)가 i번째 아이콘 좌표 (xi,yi)의 범위 내에 있으면, i번째 아이콘은 선택된다. 상기 클라이언트 장치(100)는 예를 들어 상기 대응하는 서버 장치(140)와의 연결을 완성하기 위해 상기 장치 어드레스 BD_ADDRi를 액세스하고 그와 메시지들을 더 교환하도록 프로그램될 수 있다. 상기 메시지들은 예를 들어 다른 파일들 또는 서비스들에 관한 정보를 찾기 위하여 상기 클라이언트 장치(100)가 상기 서버 장치(140)에게로 송출하는 SDP 요구를 포함할 수 있다. 상기 클라이언트 장치는 상기 SDP 요구 후에 상기 서버 장치(140)로부터 오는 파일을 액세스한다.
예를 들어 상기 서버 장치(140)가 상기 클라이언트 장치(100)에게로 조회 및 페이징 패킷(150)들을 송출함에 의해 커넥션을 시작하는 경우에, 상기 서버 장치(140)는 이를 테면 비즈니스 카드와 같은 요청되지 않은 파일을 상기 클라이언트 장치(100)에게로 밀어내기 위해 블루투스 오브젝트 푸쉬 프로파일(Object Push Profile; OPP)을 사용할 수 있다. 상기 클라이언트 장치(100)는 예를 들어 상기 송출하는 서버 장치(140)의 BD_ADDR 및 CoD와 관련하여, 도 2의 메모리(202)에 있는 요청되지 않은 파일 버퍼 내에 상기 요청되지 않은 파일을 저장하도록 프로그램된다. 검출된 아이콘 버퍼(252)는 상기 서버 장치(140)를 위한 파티션을 열고 상기 요청되지 않은 파일 버퍼 내에 관련된 파일이 있다는 지시(indication)를 저장한다. 사용자가 상기 마우스 버튼(106)을 누르면, 상기 커서의 (X,Y) 좌표는 검출된 아이콘 버퍼(252)에서 각각의 아이콘의 (x,y) 좌표들과 비교된다. 만일 상기 커서 좌표 (X,Y)가 i번째 아이콘 좌표 (xi,yi)의 범위 내에 있으면, i번째 아이콘은 선택된다. 상기 클라이언트 장치(100)는 요구되지 않은 파일 버퍼에서 관련된 파일이 있는지 검사하도록 프로그램될 수 있다. 만일 있다면, 그 파일은 액세스되고 장치(100)의 스크린 상에 디스플레이된다. 이러한 특징은 상기 아이콘 비트맵(160)의 CoD와 함께, 상기 서버 장치(140)가 예를 들어 상기 클라이언트 장치(100)에 보다 많은 정보 메시지들을 송출할 수 있게 해준다.
또한 검출된 아이콘 버퍼(252)는 상기 수신 CoD 값과 관련하여 서버 순위 값을 저장한다. 검출된 아이콘 버퍼(252)로 들어가게 되는 정해진 CoD 유형을 가지는 프린터 액세스 지점(142)과 같은 첫번째 서버 장치에 서버 순위 값 "1"이 할당될 것이다. 프린터 액세스 지점들(142 및 146)과 같은 서로 다른 장치 어드레스들 BD_ADDR을 갖는 두개의 다른 서버 장치들은 동일한 서비스를 제공할 수 있고 동일한 CoD 값을 전송할 수 있다. 상기 클라이언트 장치(100)는 이러한 상황을 식별하기 위해 프로그램된다. 검출된 아이콘 버퍼(252)로 들어가게 되는 동일한 CoD 유형 의 두번째 서버 장치(146)에 서버 순위 값 "2"가 할당되는 등의 과정이 있을 것이다. 상기 사용자의 장치(100)의 스크린(102) 상에 두개의 동일한 아이콘 비트맵들을 놓는 대신에, 그러한 유형의 서버 장치가 얼마나 많이 근처에 있는지를 나타내는 수적 표시가 첫번째 디스플레이된 아이콘(162)에 덧붙여질 것이다. 도 1B의 상기 디스플레이된 아이콘(162)은 다중-아이콘으로서 참조될 것이고 숫자 "2"가 덧붙여질 것이다.
또한 검출된 아이콘 버퍼(252)는 당해 검출된 아이콘 버퍼(252)에 목록화된 각각의 별도 서버 장치(140, 142, 144 등등)에 대한 수신 신호 강도 표시(Received Signal Strength Indication; RSSI)를 저장한다. 정해진 CoD 유형을 갖는 검출된 아이콘 버퍼(252)에서 두개 또는 그 이상의 서버 장치들(142 및 146)이 있는 경우에, 상기 클라이언트 장치(100)는 그들의 RSSI 값들에 의해 그들을 순위 매기도록 프로그램된다. 동일한 유형 CoD 값을 갖는 서버들(142 및 146)의 서버 순위 값들은 각각의 서버 장치에 대한 RSSI에 따라 재할당된다. 가장 강한 RSSI를 갖는 서버 장치(142)는 서버 순위 값이 "1"로 재할당 될 것이고, 더 약한 서버 장치들(146)은 연속하여 더 큰 값들로 할당될 것이다. 커서 좌표 (X,Y)가 다중-아이콘의 좌표들 (xi,yi)의 범위 내에 있을 경우에는, 다중-아이콘이 선택된다. 상기 클라이언트 장치(100)는 대응하는 서버 장치(142)와의 커넥션을 완성하기 위해 가장 강한 RSSI를 갖는 서버 장치(142)의 장치 어드레스 BD_ADDRi을 액세스하고 그 장치와 메시지들을 더 교환한다. 개별의 서버 장치들이 상기 클라이언트 장치(100)의 통신 범위 밖으로 이동할 때에는 검출된 아이콘 버퍼(252)에 있는 별도의 파티션은 클리어 (clear)되고, 상기 서버 순위 값들은 필요한 경우 재할당된다.
RSSI 값은 도 1A의 스크린(102) 상에서 보여지는 각각의 아이콘(160, 162 및 164) 밑에 신호 강도 표시기(170)로서 디스플레이될 수 있고, 이로써 사용자는 보다 나은 링크 품질을 갖는 서버 장치들을 선택할 수 있다. 선택적으로, "복수의 칼라 바"는 이를 테면 초록 = 우량한 RSSI, 노랑 = 무난한, 그리고 빨강 = 데이터 전송이 불가능과 같이 RSSI 값을 나타내도록 표시될 수 있다.
사용자는 이를 테면, 광고 방송 서버 장치들 및 일정한 유형의 자동 판매기 서버 장치들과 같이 무시하게 될 서버 장치들의 유형들에 대한 CoD 값들을 입력할 수 있다. 이러한 금지된 CoD 값들은 도 2의 클라이언트 장치(100)에 있는 블로킹 필터 버퍼(248)에 저장된다. CoD 값이 FHS 패킷에서 수신될 때, 이 값은 금지된 CoD 값들과 비교되고, 만일 매치(match) 되는 경우에는 검출된 아이콘 버퍼(252)에서 어떠한 등록도 이루어지지 않고, 이로써 상기 금지된 서버 장치들은 무시된다.
서비스 설명들로서 할당되기 위해 상기 CoD 필드에서 이용 가능한 비트는 최다 11 비트들이고, 표시될 수 있는 서로 다른 가능한 서비스들은 최다 2048개에 이른다. 일정한 하위 셋(set)은, 예를 들어 CoD 소수의 장치 클래스 하위-필드의 여섯 비트는, 최다 64개의 서비스 설명 값들을 할당하기 위해 사용될 수 있다.
아이콘이 이를 테면 비즈니스-관련 또는 사적 특성과 같은 서버 장치의 사용자의 특성들을 식별하는데 이용될 때, 송출 장치의 사용자는 송출될 아이콘을 선택할 수 있다. 이를 테면 CoD 값 "Z"로 표시하는 데이트/중매 정보와 같은 서비스/장치 아이콘 정보의 특정 유형들을 표시하기 위해, 서버 장치는 당해 서버 장치의 FHS 패킷의 CoD 필드 내에서 당해 서버 장치의 사용자에 의해 수동으로(manually) 재설정될 수 있다.
도 1C는 도 1A 및 도 1B와 동일한 무선 네트워크를 도시하고 있으나, 상기 이동 클라이언트 장치(100)는 상기 네트워크 액세스 지점(140) 및 상기 첫번째 프린터 액세스 지점(142)의 범위 밖으로 이동하였고 두번째 이동 장치(148)의 범위에 들어가 있다. 두번째 이동 장치(148)는 블투투스가 장착된 셀룰러 전화기일 수 있는데, 당해 전화기의 사용자를 위해서 "데이트/중매 정보" 상태를 표시하는, 당해 전화기의 FHS 패킷들에 있는 CoD 값 "Z"를 이러한 셀룰러 전화기가 전송하는 것이 당해 전화기 사용자에 의해 선택적으로 프로그램된다. 이러한 예에 있어서, 도 1C에 도시된 상기 아이콘(168)은 도 2의 상기 클라이언트 장치(100)의 상기 아이콘 캐쉬(244)에 저장되는 표준 아이콘이다. 표 C는 도 1C에서 도시된 상기 사용자의 이동 장치(100)의 세번째 위치에 대한 검출된 아이콘 버퍼(252)를 도시한 것이다.
표 C는, 상기 사용자의 장치(100)가 상기 액세스 지점(142)의 범위 밖으로 이동하여 더 이상 FHS 패킷들(152)을 수신하지 않기 때문에, 상기 프린터 액세스 지점(142)에 대한 상기 서버 파티션이 상기 검출된 아이콘 버퍼(252)에서 제거되었음을 도시하고 있다. 이와 대응하여, 도 1C에 있는 상기 사용자 장치(100)의 상기 스크린(102)은 상기 아이콘(162)이 두개의 프린터들이 검출되었음을 더 이상 표시하고 있지 않다. 또한 표 C는, 상기 사용자 장치(100)가 상기 이동 장치(148)의 범위 내로 들어가서 현재 FHS 패킷들(158)을 수신하고 있기 때문에, 상기 이동 장치(148)에 대한 새로운 서버 파티션이 상기 검출된 아이콘 버퍼(252)에 부가되었음을 도시하고 있다.
또한, 클라이언트 장치(100)는 예를 들어 송출 장치(148)로부터 수신되는 지정 CoD 값들에 대해 검색하도록 프로그램될 수 있다. 클라이언트 장치(100)는 당해 클라이언트 장치(100)의 검색 테이블 버퍼(250)에 있는 검색 리스트의 기재사항으로 FHS 패킷들(158)에서 수신된 CoD 값들을 매치(match)할 수 있다. 예컨대, 클라이언트 장치(100)는 FHS 패킷들에 수신된 CoD들 중에 "데이트/중매"를 위한 특정 CoD 값 "Z"에 대해 검색하도록 당해 장치의 사용자에 의해 프로그램될 수 있다. 매치가 발견되면, 상기 클라이언트 장치(100)는 아이콘 비트맵(168)을 디스플레이하고 알람 음(alarm tone)을 연주하도록 프로그램된다.
본 발명의 택일적인 구현예에 있어서, 서비스/장치 아이콘 정보는 클라이언트 장치(100)와 커넥션이 이루어진 후에 서비스 디스커버리 프로토콜(Service Discovery Protocol; SDP) 응답 패킷의 일부로서 송출될 수 있다. 클라이언트 장치(100)는 SDP를 사용하여 흥미로운 서비스들에 대해 검색할 수 있다. 흥미로운 서비스들이 발견된 경우에, 그것들의 서비스 레코드들(records)은 클라이언트 장치(100)에 의해 액세스된다. 아이콘들은 아이콘 URL 변수로서 서비스 레코드들에 포함될 수 있다. 아이콘들은 하이퍼텍스트 전송 프로토콜(Hypertext Transfer Protocol; http)을 사용하여 로드될 수 있다. 만일 흥미로운 서비스의 서비스 레코드에 어떠한 아이콘도 포함되지 않는다면, 당해 서비스 유형에 대한 디폴트 아이콘이 예를 들어 송출 장치(140)의 CoD 값에 의해 식별되어 디스플레이될 수 있다.
상기 택일적인 구현예의 SDP에서 아이콘 비트맵을 검색하는 과정은 예를 들 어 서버 장치(140)에 있는 SDP, 서비스 레지스트리(registry)의 공공의 브라우즈 루트(public browse root)를 검색함으로 시작한다. 그다음 트리(tree)의 브랜치(branches)인 서비스 클래스들에서부터 개개의 서비스들이 서비스 레코드들에서 기술되어 있는 최종 노드(leaf node)까지의 계층적인 프로세스를 따른다. 아이콘 비트맵에 관한 구체적인 정보를 얻기 위해서, 클라이언트 장치(100) 및 서버 장치(140)는 예를 들어 SDP 패킷들에 수반된 메시지들을 교환한다. 두개 유형의 SDP 패킷들 즉, SDP 서비스 검색 속성(Attribute) 요구 패킷 및 SDP 서비스 검색 속성 응답 패킷이 있다. SDP 요구 패킷은 SDP 서비스 검색 속성 요구를 수반하고, 이는 서비스 검색 패턴 및 속성 ID 리스트를 포함한다. 상기 서비스 검색 패턴은 서버 장치에 있는 아이콘 비트맵 정보를 포함하고 있는 바람직한 서비스 레코드들에 관한 설명이다. 서버 장치는 아이콘 비트맵에 관한 정보를 포함하고 있는 속성에 대한 당해 서버 장치의 레지스트리를 구체적으로 검색한다. 서버 장치는 아이콘 비트맵의 서비스 핸들(handle) 또는 아이콘 비트맵에 대한 포인터에 응답한다. 상기 서비스 핸들은 아이콘 비트맵을 포함하고 있는 서비스 레코드를 식별한다. 서비스 레코드가 아이콘 비트맵에 대한 포인터를 포함하는 것은 임의적이다. 클라이언트 장치(100)가 아이콘 비트맵을 수신할 경우 이는 스크린(102)에 디스플레이된다. 임의적으로, 클라이언트 아이콘 캐쉬(244)에 저장될 수 있다.
도 2의 어플리케이션 프로그램들(225)는 본 발명의 구현예의 동작들을 수행하기 위한 사용자 장치(100)에 있는 프로그램들을 포함한다. 이는 도 3A, 3B, 3C의 흐름도에 의해 표시되었다. 도 3A의 프로그램의 엔트리 지점 "A"는 이를 테면 도 1A의 네크워크 액세스 지점(140)으로부터 오는 패킷(150)과 같은 어떤 FHS 패킷들에 대해 상기 사용자 장치(100)내의 수신 버퍼를 검사하기 위해 302 단계에서 시작한다. FHS 패킷의 수신은 새로운 FHS 패킷이 도착하자 마자 호스트 제어기 인터페이스(HCI)(217) 상에서 결과 이벤트로서 보고된다. 호스트 제어기 인터페이스(HCI)(217)은 상기 FHS 패킷이 도착한 시간에 FHS 패킷의 수신 CoD 값을 수신 CoD 레지스터(219)에 기록하도록 프로그램된다. 호스트의 어플리케이션 그룹(235)의 더 높은 레이어들은 즉시 레지스터(219)를 읽고 대응하는 아이콘을 디스플레이 하기 위해 CoD 값을 처리한다.
304 단계에서는 FHS 패킷이 수신되었는지에 대해 결정한다. 만일 수신되지 않았다면 프로그램은 검출된 아이콘 버퍼(252)에서 시각 스탬프 값들의 나이를 측정(age)하기 위해 306,308 및 310 단계를 포함하는 루프로 진행한다. 306 단계에서는 검출된 아이콘 버퍼(252)에서 각각의 서버 파티션의 나이를 체크한다. 308 단계에서는 시각(time of day; TOD)과 시각 스탬프 사이의 차이가 리스-시간(예를 들어, 30초)보다 큰지 여부에 대해 결정하고 만일 그렇다면 스크린에서 아이콘을 제거하고 검출된 아이콘 버퍼(252) 내의 서버 파티션을 클리어한다. 310 단계에서는 모든 남아 있는 시각 스탬프들을 현재 시각(TOD)으로 갱신한다.
도 3A의 304 단계에서 FHS 패킷이 수신되었다고 결정하면 프로그램은 RSSI 강도 및 FHS 패킷 수신의 시각을 측정하기 위해 312 단계로 진행한다. 프로그램은 FHS 패킷이 장치 어드레스를 송출하는 새로운 BD_ADDR을 갖는지 결정하기 위해 314 단계로 진행한다. 만일 새로운 장치 어드레스를 갖지 않는다면 프로그램은 도 3B의 326 단계로 진행한다. 326 단계에서는 검출된 아이콘 버퍼(252)에서 시각스탬프를 갱신한다. 328 단계에서는 검출된 아이콘 버퍼(252)에서 RSSI를 갱신한다. 330 단계에서는 갱신된 RSSI 표시기(170)를 디스플레이한다. 332 단계에서는 갱신된 RSSI에 기초하여 동일한 CoD를 갖는 서버들에 대한 서버 순위를 개정한다. 그 후 프로그램은 도 3A에 있는 엔트리(entry) 지점으로 진행한다.
만일 도 3A의 314단계에서 FHS 패킷이 장치 어드레스를 송출하는 새로운 BD_ADDR을 갖지 않는다고 결정하면 프로그램은 도 3B의 316 단계로 진행한다. 316 단계에서는 검출된 아이콘 버퍼(252)에서 새로운 서버 파티션이 열려 BD_ADDR; CoD; 시각 스탬프; 및 수신 FHS 패킷에 대한 RSSI가 저장된다. 318 단계는 블로킹 필터 테이블(248)을 검사하여 CoD가 금지된 것으로서 사용자에 의해 선택되었는지를 결정하여 이를 차단하도록 한다. 320 단계는 상기 CoD가 차단되었는지 결정한다. 만일 그렇다면, 프로그램은 322 단계로 진행하여 검출된 아이콘 버퍼(252)에 차단된 표시를 저장하고 도 3A의 엔트리 지점 "A"로 되돌아 간다. 스크린(102) 상에는 어떠한 대응하는 아이콘도 디스플레이되지 않고 상기 송출 서버 장치는 유효하게 무시된 것이다.
만일 320 단계에서 CoD가 차단되지 않은 것으로 결정하면 프로그램은 324 단계로 진행한다. 324 단계에서는 관련 파일(예를 들어, 푸쉬(push) 파일)이 동일한 송출 서버 장치로부터 수신한 것인지를 결정한다. 만일 그렇다면, 프로그램은 메모리(202)에 관련 파일을 저장하고, 검출된 아이콘 버퍼(252)에 관련된 파일의 어드레스를 저장한다. 그 후 프로그램은 도 3C의 335 단계로 진행한다. 335 단계는 CoD 가 검출된 아이콘 버퍼(252)에서 현재 나타나는 또 다른 서버에 대한 CoD와 동일한지에 대해 결정한다. 만일 CoD가 새로운 것이고 검출된 아이콘 버퍼(252)에 있는 또 다른 값과 동일하지 않는다면, 프로그램은 336 단계로 진행한다. 336 단계에서는 CoD에 대응하는 아이콘 캐쉬(244)로부터 아이콘을 액세스한다. 338 단계에서는 아이콘을 스크린(102)상에서 X,Y 좌표에 디스플레이한다. 340 단계에서는 검출된 아이콘 버퍼(252)에 X, Y 좌표를 저장한다. 342 단계에서는 수신 FHS 패킷의 강도를 표시하는 RSSI 표시기(170)를 디스플레이한다. 그 후 프로그램은 도 3A의 엔트리 "A"에 되돌아 간다.
도 3C의 335 단계에서 CoD가 새로운 것이 아니지만 검출된 아이콘 버퍼(252)에서 현재 나타나는 또 다른 서버에 대한 CoD와 동일하다고 결정하면, 프로그램은 344 단계로 진행한다. 344 단계에서는, 이를 테면 도 1B에서 프린터 아이콘(162) 근처에 디스플레이된 값 "2"와 같이, 존재하는 아이콘 근처에 다중-아이콘 카운트를 디스플레이한다. 그 후 345 단계에서는 RSSI가 검출된 아이콘 버퍼(252)에서 현재 나타나는 또 다른 서버에 대한 RSSI보다 작은지 여부에 대해 결정한다. 만일 RSSI가 작지 않고 최대값이면 프로그램은 346 단계로 진행한다. 346 단계에서는 가장 높은 서버 순위 "1"을 수신 FHS 패킷에 할당한다. 그 후 348 단계에서는 RSSI를 기초하여 동일한 CoD를 갖는 다른 서버들의 서버 순위를 개정한다. 350 단계에서는 검출된 아이콘 버퍼(252)에 X,Y 좌표를 저장한다. 352 단계에서는 수신 FHS 패킷의 강도를 표시하는 RSSI 표시기(170)를 디스플레이한다. 그 후 프로그램은 도 3A의 엔트리 지점"A"로 되돌아 온다.
도 3C의 345 단계에서 RSSI가 검출된 아이콘 버퍼(252)에서 현재 나타나는 또 다른 서버에 대한 RSSI보다 작다고 결정하면, 프로그램은 354 단계로 진행한다. 354 단계에서는 수신 FHS 패킷에게 더 낮은 서버 순위를 "1"보다 크게 할당한다. 356 단계에서는, 동일한 CoD를 가지며 현재 나타나는 다른 서버에 대응하여, 검출된 아이콘 버퍼(252)에 다른 아이콘의 X,Y 좌표를 저장한다. 그 후 프로그램은 도 3A의 엔트리 지점 "A"으로 되돌아 온다.
본 발명은 결과적으로 통신 범위 내에 있는 블루투스 장치들의 인지를 사용자에게 빠르게 제공하면서도 사용자가 무시하기를 원하는 블루투스 장치들에 관한 정보는 사용자에게 쇄도하지 않도록 한다.
본 발명의 구체적인 구현예가 게시되었을지라도, 동종업계에서 종사하는 당업자라면 본 발명의 사상과 범위를 벗어나지 않고도 상기 구체적인 구현예에 대한 변경이 가능하다는 것을 이해할 것이다.

Claims (50)

  1. 블루투스(Bluetooth) 서버 장치에 의거하여 이용 가능한 서비스를 표시하기 위한 방법에 있어서,
    블루투스 서버 장치로부터 페이징(paging) 패킷 또는 조회(inquiry) 응답 패킷에 있는 상기 CoD 값으로서의 아이콘(icon) 정보를 블루투스 클라이언트(client) 장치에서 수신하는 단계;
    상기 서버 장치의 통신 범위 내에 있는 동안에 상기 아이콘 정보에 대응하는 아이콘을 상기 클라이언트 장치에서 디스플레이(display)하는 단계;
    상기 서버 장치의 통신 범위를 떠난 다음의 소정 시간 간격 후에 상기 아이콘의 디스플레이를 제거하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 수신하는 단계는 상기 서버 장치로부터 오는 주파수 홉 동기화(Frequency Hop Synchronization; FHS) 패킷(packet)의 장치 클래스(Class-of-Device; CoD) 필드(field)에 있는 값으로서 아이콘 정보를 수신하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 제1항에 있어서, 상기 수신하는 단계는 서비스 디스커버리 프로토콜(Service Discovery Protocol; SDP) 응답 패킷 내에 있는 값으로서 아이콘 정보를 수신하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  6. 삭제
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  9. 삭제
  10. 삭제
  11. 제1항에 있어서, 상기 수신하는 단계는
    상기 서버 장치로부터 주파수 홉 동기화(FHS) 패킷의 장치 클래스(CoD) 필드(field)에 있는 값으로서 아이콘 정보를 수신하는 단계;
    상기 FHS 패킷이 수신되었을 때 호스트 제어기 인터페이스(Host Controller Interface; HCI)로 상기 CoD 값을 보고하는 단계; 및
    대응하는 아이콘을 디스플레이하기 위해 상기 CoD 값을 처리하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  12. 삭제
  13. 삭제
  14. 삭제
  15. 제1항에 있어서, 검출된 아이콘 버퍼에 상기 아이콘 정보를 저장하는 단계를 더 포함하되, 상기 아이콘 정보를 저장하는 단계는
    상기 아이콘의 디스플레이의 시작점에서 시각 스탬프(time stamp) 값을 저장하는 단계;
    상기 클라이언트 장치의 시각(time of day)과 상기 시각 스탬프를 주기적으로 비교하는 단계; 및
    상기 시각 스탬프가 임계 리스-시간(lease-time) 값보다 더 오래된 경우에 상기 아이콘의 디스플레이를 제거하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  16. 제15항에 있어서, 상기 아이콘 정보를 저장하는 단계는
    상기 서버 장치로부터 부가적인 신호들이 수신된 경우에 시각 스탬프 값을 갱신하는 단계; 및
    상기 서버 장치가 상기 클라이언트 장치의 통신 범위 내에 남아 있는 한, 상기 서버 장치에 대한 상기 아이콘의 디스플레이를 유지하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  17. 블루투스(Bluetooth) 서버 장치에 의거하여 이용 가능한 서비스를 표시하기 위한 방법에 있어서,
    블루투스 서버 장치로부터 아이콘(icon) 정보를 블루투스 클라이언트(client) 장치에서 수신하는 단계;
    사용자로 하여금 디스플레이에서 상기 아이콘을 선택적으로 차단할 수 있도록 하는 단계;
    상기 서버 장치의 통신 범위 내에 있는 동안에 상기 아이콘 정보에 대응하는 아이콘을 상기 클라이언트 장치에서 디스플레이(display)하는 단계; 및
    상기 서버 장치의 통신 범위를 떠난 다음의 소정 시간 간격 후에 상기 아이콘의 디스플레이를 제거하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  18. 삭제
  19. 삭제
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  21. 제15항에 있어서, 상기 아이콘 정보를 저장하는 단계는
    정해진 유형(given type) 아이콘 정보의 첫번째 서버 장치에 대한 첫번째 서버 순위 값을 저장하는 단계;
    다른 장치 어드레스 및 상기 정해진 유형 아이콘 정보를 가지는 두번째 서버 장치를 식별하는 단계;
    상기 두번째 서버 장치에 대한 두번째 서버 순위 값을 저장하는 단계; 및
    상기 첫번째 및 두번째 서버 장치들을 표시하는 스크린상의 단독 아이콘을 디스플레이하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
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  23. 삭제
  24. 삭제
  25. 블루투스(Bluetooth) 서버 장치에 의거하여 이용 가능한 서비스를 표시하기 위한 방법에 있어서,
    블루투스 서버 장치로부터 아이콘(icon) 정보를 블루투스 클라이언트(client) 장치에서 수신하는 단계;
    상기 서버 장치의 통신 범위 내에 있는 동안에 상기 아이콘 정보에 대응하는 아이콘을 상기 클라이언트 장치에서 디스플레이(display)하는 단계;
    검출된 각각의 서버 장치에 대한 수신 신호 강도 표시(RSSI)를 저장하는 단계;
    상기 각각의 RSSI 값들에 의해 상기 검출된 서버 장치들의 순위를 매기는 단계;
    스크린상에 디스플레이된 대응하는 아이콘들에 대한 상기 RSSI 값을 표시하는 값을 디스플레이하는 단계; 및
    상기 서버 장치의 통신 범위를 떠난 다음의 소정 시간 간격 후에 상기 아이콘의 디스플레이를 제거하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  26. 제1항에 있어서,
    금지된 아이콘 정보 값들을 저장하는 단계;
    상기 금지된 아이콘 정보 값들과 수신된 아이콘 정보 값들을 비교하는 단계; 및
    상기 금지된 아이콘 정보 값들을 가지는 서버 장치들을 무시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  27. 삭제
  28. 삭제
  29. 삭제
  30. 삭제
  31. 블루투스 서버 장치에 의거하여 이용 가능한 서비스를 표시하기 위한 장치에 있어서,
    상기 블루투스 서버 장치로부터 페이징(paging) 패킷 또는 조회(inquiry) 응답 패킷에 있는 상기 CoD 값으로서 상기 서버 장치를 특징 짓는 아이콘(icon) 정보를 수신하는 블루투스 클라이언트(client) 장치 내에 있는 수신기;
    상기 서버 장치의 통신 범위 내에 있는 동안에 상기 아이콘 정보에 대응하는 아이콘을 디스플레이하기 위한 블루투스 클라이언트 장치 내에 있는 디스플레이; 및
    상기 서버 장치의 통신 범위를 떠난 다음의 소정 시간 간격 후에 상기 아이콘의 디스플레이를 제거하기 위한 블루투스 클라이언트 장치 내에 있는 프로세서를 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  32. 제31항에 있어서, 상기 아이콘 정보는 상기 서버 장치로부터 오는 주파수 홉 동기화(FHS) 패킷의 장치 클래스(CoD) 필드에 있는 값인 것을 특징으로 하는 장치.
  33. 제32항에 있어서, 상기 아이콘 정보는 페이징 패킷에 있는 CoD 값인 것을 특징으로 하는 장치.
  34. 제32항에 있어서, 상기 아이콘 정보는 조회 응답 패킷에 있는 CoD 값인 것을 특징으로 하는 장치.
  35. 제31항에 있어서, 상기 아이콘 정보는 서비스 디스커버리 프로토콜(SDP) 응답 패킷에 있는 값인 것을 특징으로 하는 장치.
  36. 삭제
  37. 삭제
  38. 삭제
  39. 삭제
  40. 삭제
  41. 블루투스 서버 장치에 의거하여 이용 가능한 서비스를 표시하기 위한 컴퓨터 프로그램을 저장한 컴퓨터로 독출가능한 매체에 있어서, 상기 컴퓨터 프로그램은,
    상기 블루투스 서버 장치로부터 페이징(paging) 패킷 또는 조회(inquiry) 응답 패킷에 있는 상기 CoD 값으로서 상기 서버 장치를 특징 짓는 아이콘(icon) 정보를 블루투스 클라이언트(client) 장치에서 수신하기 위한 프로그램 코드;
    상기 서버 장치의 통신 범위 내에 있는 동안에 상기 아이콘 정보에 대응하는 아이콘을 상기 클라이언트 장치에서 디스플레이 하기 위한 프로그램 코드; 및
    상기 서버 장치의 통신 범위를 떠난 다음의 소정 시간 간격 후에 상기 아이콘의 디스플레이를 제거하기 위한 프로그램 코드를 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 독출가능한 매체.
  42. 제41항에 있어서, 상기 아이콘 정보는 상기 서버 장치로부터 오는 주파수 홉 동기화(FHS) 패킷의 장치 클래스(CoD) 필드에 있는 값인 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 독출가능한 매체.
  43. 제42항에 있어서, 상기 아이콘 정보는 페이징 패킷에 있는 CoD 값인 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 독출가능한 매체.
  44. 제42항에 있어서, 상기 아이콘 정보는 조회 응답 패킷에 있는 CoD 값인 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 독출가능한 매체.
  45. 제41항에 있어서, 상기 아이콘 정보는 서비스 디스커버리 프로토콜(SDP) 응답 패킷 내에 있는 값인 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 독출가능한 매체.
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