KR100841040B1 - 데이터송신장치, 데이터수신장치, 데이터송신방법,데이터수신방법, 전송시스템 - Google Patents

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Abstract

각종 채널의 오디오데이터에 대응 가능한 전송방식의 실현이다. 송신측에서는, n채널에서 구성되는 데이터를, m채널(n
Figure 112002040544317-pct00008
m)의 데이터를 격납 가능한 블록에 배치하는 블록화 처리를 행하는 동시에, 각 블록내에 있어서 유효데이터가 배치되어 있지 않은 채널을 판별할 수 있는 판별정보가 포함되어 있도록 하여 소정의 전송포맷에 합치한 송신데이터 스트림을 생성하고, 송출한다. 수신측에서는, 수신된 소정의 전송포맷의 데이터 스트림에 포함되는 판별정보에 의거하여, 데이터 스트림을 구성하는 각 블록내에 있어서 유효데이터가 배치되어 있지 않은 채널을 판별하고, 유효로 되는 각 채널데이터를 추출한다.

Description

데이터송신장치, 데이터수신장치, 데이터송신방법, 데이터수신방법, 전송시스템{Data transmitting device, data receiving device, data transmitting method, data receiving method, and transmission system}
본 발명은, 디지털데이터를 블록화하여 소정의 전송포맷에서 전송하는 전송시스템 및 데이터의 전송에 관계되는 데이터 송신장치, 데이터 수신장치, 데이터 송신방법, 데이터 수신방법에 관한 것이다.
예를 들면, 오디오데이터에 대하여 말하면, L, R의 2채널데이터로 하는 것이 주류이지만, 근래, 3채널, 4채널, 혹은 그 이상의 채널의 오디오데이터에 대해서도 널리 실시되고 있다.
이들 다양한 채널의 오디오데이터가 존재하는 것에 따라서, 오디오데이터의 전송포맷으로서도, 각종 채널수에 대응할 수 있도록 하는 것이 행하여지고 있다.
예를 들면, 상세한 전송데이터 구성에 대해서는 후술하지만, IEEE1394에 있어서의 SACD(Super Audio CD)방식의 오디오데이터의 전송에 있어서는, 오디오데이터를 포함하는 블록이라고 불리는 단위를 연속시켜서 전송데이터 스트림을 형성하고 있고, 당해 블록에 있어서 각 채널의 오디오데이터를 배치하도록 하고 있다.
도 10a 내지 도 10c에, 이 경우의 블록구성을 나타내고 있지만, 2채널의 오 디오데이터의 경우, 도 10a에 나타내는 바와 같이, 4개의 쿼드렛(q1∼q4)(1쿼드렛=32비트)에서 하나의 블록을 구성하고, 제 2쿼드렛(q2)에 L채널데이터로 되는 제 1채널(ch1)을 배치하고, 제 3쿼드렛(q3)에 R채널데이터로 되는 제 2채널(ch2)을 배치한다.
또한, 도 10a 내지 도 10c에 나타내고 있는 「D1」「00」「50」「51」「CF」는, 라벨 또는 서브라벨이라고 불리는 정보이며, 이들에 대해서는 실시형태의 설명에 있어서 후에 합쳐서 설명한다.
5채널의 오디오데이터의 경우, 도 10b에 나타내는 바와 같이, 6개의 쿼드렛(q1∼q6)에서 하나의 블록을 구성하고, 제 2쿼드렛(q2)∼제 6쿼드렛(q6)에 있어서, 제 1채널(ch1)∼제 5채널(ch5)을 배치한다. 이 경우, 채널(ch1)은 L채널, 채널(ch2)은 R채널, 채널(ch3)은 C(센터)채널, 채널(ch4)은 Ls(후편좌)채널, 채널(ch5)은 Rs(후편우)채널로 된다.
6채널의 오디오데이터의 경우, 도 10c에 나타내는 바와 같이, 8개의 쿼드렛(q1∼q8)에서 하나의 블록을 구성하고, 제 2쿼드렛(q2)∼제 7쿼드렛(q7)에 있어서, 제 1채널(ch1)∼제 6채널(ch6)을 배치한다. 이 경우, 채널(ch1)은 L채널, 채널(ch2)은 R채널, 채널(ch3)은 C(센터)채널, 채널(ch4)은 LFE(수퍼우하용 저역엔핸스:Low Freqency Enhancement)채널, 채널(ch5)은 Ls(후편좌)채널, 채널(ch6)은 Rs(후편우)채널로 된다.
예를 들면, 이와 같이 2채널, 5채널, 6채널의 전송블록이 정의되어서, 2채널 오디오데이터, 5채널 오디오데이터, 6채널 오디오데이터의 전송이 가능하게 되어 있다.
그렇지만 이것은, 바꾸어 말하면, 다른 채널수의 오디오데이터의 전송에 즈음해서는, 새로이 블록구성을 정의하지 않으면 아니 될 필요가 생기게 된다.
예를 들면, 3채널, 4채널, 혹은 7채널 이상의 오디오데이터 등에 관해서는 블록정의가 필요하게 된다.
또한, 블록의 신규 정의자체에 대해서는, 기술적으로는 가능하다. 예를 들면 블록을 구성하는 쿼드렛수를 적당히 설정하고, 채널데이터의 할당을 행하도록 하면 좋다.
그렇지만, 전송포맷을 새로이 규정한 경우, 그 이전에 개발되어 일반에게 출하되어 있던 수신측 기기에서는, 그 신규 블록구성의 수신데이터는 미지의 포맷으로 된다.
이 때문에 적절히 수신처리할 수 없는 경우가 생긴다는 문제가 있다.
그래서, 본 발명은 이와 같은 상황을 감안하여, 디지털데이터를 블록화하여 소정의 전송포맷에 의해 전송로에서 전송하는 경우에, 신규의 블록포맷을 규정하지 않고, 다양한 채널의 데이터를 전송 가능하게 하는 것을 목적으로 한다.
이 때문에 본 발명에서는, 디지털데이터를 블록화하여 소정의 전송포맷에서 송출하는 데이터 송신장치에 있어서, n채널로 구성되는 유효데이터와 i채널로 구성되는 무효데이터를 m채널(n+i=m)의 데이터를 격납가능한 블록에 배치하는 블록화처리를 한 뒤에 상기 전송포맷에 합치한 송신데이터 스트림을 생성하는 동시에, 상기 송신데이터 스트림내의 각 블록내에 있어서 무효데이터가 배치되는 채널을 판별할 수 있는 판별정보를 상기 송신데이터 스트림에 부가하는 전송데이터 생성수단과, 상기 전송데이터 생성수단으로 생성된 송신데이터 스트림을 송출하는 송출수단을 갖추도록 한다.
본 발명의 데이터 수신장치는, 디지털 데이터의 블록화를 포함하는 소정의 전송 포맷으로 전송되어 온 데이터 스트림을 수신하는 수신 수단과, 상기 수신 수단에 의해 수신된 데이터 스트림으로부터 채널마다의 데이터를 추출함과 동시에 상기 데이터 스트림으로부터 판별 정보를 추출하는 채널 추출 수단과, 상기 추출된 채널마다의 데이터를 디코드하는 디코드 수단과, 상기 채널 추출 수단에 의해서 추출된 판별 정보가 무효를 나타내고 있는 채널의 디코드 수단의 출력이 뮤트되도록 상기 디코드 수단을 제어하는 뮤트 제어 수단을 갖추도록 한다.
또 본 발명은, 상기 구성의 데이터 송신장치, 데이터 수신장치에 의해 전송시스템을 구성한다.
본 발명의 데이터 송신방법은, 디지털 데이터를 블록화하여 소정의 전송 포맷으로 송출하는 데이터 송신 방법에 있어서, n채널로 구성되는 유효 데이터와 i채널로 구성되는 무효 데이터를 m채널(n+i=m)의 데이터를 격납가능한 블록에 배치하는 블록화 처리를 한 뒤에 상기 전송 포맷으로 합치한 송신 데이터 스트림을 생성하는 동시에, 상기 송신 데이터 스트림내의 각 블록내에 있어서 무효 데이터가 배치되는 채널을 판별할 수 있는 판별 정보를 생성하여 상기 송신 데이터 스트림에 부가하고, 상기 생성된 송신 데이터 스트림을 송출한다.
본 발명의 데이터 수신방법은, 디지털 데이터의 블록화를 포함하는 소정의 전송 포맷으로 전송되어 온 데이터 스트림을 수신하고, 상기 수신된 데이터 스트림으로부터 채널마다의 데이터를 추출함과 동시에 상기 데이터 스트림으로부터 판별 정보를 추출하고, 상기 추출된 채널마다의 데이터를 디코드함과 동시에 추출된 판별 정보가 무효를 나타내고 있는 채널의 디코드의 출력을 뮤트한다.
삭제
즉, 본 발명에서는, n채널데이터를, n채널 이상의 채널수로 되는 m채널데이터에 대응한 블록내에 배치하는 블록화처리를 행하는 것으로, n채널 전용의 블록포맷을 설정하지 않고 n채널데이터를 전송할 수 있도록 한다.
또 그 때에는, m채널의 블록내에서, 유효한 채널데이터가 배치되지 않는 부분이 발생하지만, 이 때문에 상기 판별정보에 의해, 유효한 채널데이터가 배치되지 않는 부분을 수신측에서 판별할 수 있도록 하여, 수신측에서 바르게 n채널데이터가 추출할 수 있도록 한다.
도 1a 내지 도 1b는, IEEE1394에 의한 전송포맷의 설명도이다.
도 2는, IEEE1394의 아이소크로너스 패킷의 설명도이다.
도 3은, 데이터블록의 레벨의 설명도이다.
도 4는, 실시형태 IEEE1394의 아이소크로너스 패킷의 설명도이다.
도 5a 내지 도 5c는, 실시형태의 블록시퀀스의 설명도이다.
도 6은, 실시형태의 채널 뮤트데이터 삽입예의 설명도이다.
도 7a 내지 도 7d는, 실시형태의 채널 뮤트데이터의 설명도이다.
도 8a 내지 도 8d는, 실시형태의 채널 뮤트데이터의 다른 예의 설명도이다.
도 9는, 본 발명의 실시형태의 송신장치 및 수신장치의 블록도이다.
도 10a 내지 도 10c는, 전송시의 블록구성의 설명도이다.
이하, 본 발명의 실시형태를 다음의 순으로 설명한다. 또한, 실시형태에서는 IEEE1394의 전송포맷에서 오디오데이터를 전송하는 데이터 송신장치와 수신장치의 예를 설명한다.
1. IEEE1394의 전송포맷
2. 실시형태의 전송방식
3. 송신장치 및 수신장치
1.IEEE1394의 전송포맷
먼저 IEEE1394에 의한 전송포맷에 대하여 설명한다.
IEEE1394방식에서의 데이터전송에서는, 예를 들면 도 1a에 나타내는 바와 같이, 소정의 통신사이클(예를 들면 125μsec)마다 시분할다중에 의해 행하여 진다. 그리고, 이 신호의 전송은, 사이클 마스터로 불리는 기기(IEEE1394 버스상의 임의의 1대의 기기)가 통신사이클의 개시시인 것을 나타내는 사이클스타트 패킷(CSP)을 버스상으로 송출함으로써 개시된다. 또한, 사이클 마스터는, 버스를 구성하는 케이블에 각 기기를 접속했을 때 등에, IEEE1394에서 규정하는 순서에 의해 자동적으로 결정된다.
1통신사이클 중에 있어서의 통신형태는, 비디오데이터나 오디오데이터 등의 리얼타임성을 필요로 하는 데이터를 전송하는 아이소크로너스 전송(Iso)과, 제어코맨드나 보조적인 데이터 등을 확실하게 전송하는 아이소크로너스 전송(Asy)의 2종류의 전송이 행하여진다.
각 통신사이클 중에서는, 아이소크로너스 전송용의 아이소크로너스 패킷(Iso)이, 어싱크로너스 전송용의 어싱크로너스 패킷(Asy)보다 먼저 전송된다.
아이소크로너스 패킷(Iso)의 통신이 종료한 후, 다음의 사이클스타트 패킷(CSP)까지의 기간이, 아이소크로너스 패킷(Asy)의 전송에 사용된다. 따라서, 아이소크로너스 패킷(Asy)이 전송할 수 있는 기간은, 그 때의 아이소크로너스 패킷(Iso)의 전송 채널수에 의해 변화한다. 또, 아이소크로너스 패킷(Iso)은, 1통신사이클마다 예약한 대역(채널수)이 확보되는 전송방식이지만 수신측으로부터의 확인은 행하지 않는다.
아이소크로너스 패킷(Asy)으로 전송하는 경우에는, 수신측으로부터 애크놀리지먼트(Ack)의 데이터를 반송시켜서, 전송상태를 확인하면서 확실하게 전송시킨다.
도 1b에, CIP(Common Isochronos Packet)의 구조를 나타낸다. 즉, 도 1a에 나타낸 아이소크로너스 패킷(Iso)의 데이터 구조이다.
예를 들면, 후술하는 1비트 디지털 오디오데이터 등의 전송할 때에는, IEEE1394통신에 있어서는, 아이소크로너스 통신에 의해 데이터의 송수신이 행해진다. 즉, 리얼타임성이 유지되는 만큼의 데이터량을 이 아이소크로너스 패킷에 격납하고, 1아이소크로너스 사이클마다 순차 송신하는 것이다.
아이소크로너스 패킷은, 도 1b와 같이, 1394패킷헤더, 헤더(CRC), CIP헤더, 데이터부, 데이터(CRC)로 이룬다.
상기 CIP구조로서, 예를 들면, SACD(Super Audio CD)방식의 2채널의 1비트 디지털 오디오데이터의 전송에 이용하는 경우의 구체 예를 도 2에 나타내고 있다.
또한 1비트 디지털 오디오데이터란, 통상의 CD(Compact Disc)에 있어서의 오디오데이터 보다도 고품위한 데이터로서 개발된 것이다. 이것은, 샘플링주파수 를 예를 들면 CD방식에 있어서의 44.1KHz의 16배라는 상당히 높은 샘플링주파수인 2.8224MHz로서 △∑변조된 1비트 데이터의 것이며, 주파수대역은 DC성분∼100KHz의 광범위로 되고, 다이내믹레인지는 오디오대역 전체에서 120(dB)을 실현할 수 있는 데이터형식이다.
또한, 본 예에서는 이와 같은 1비트 디지털 오디오데이터를 패킷화하여 전송하는 경우를 예로 들지만, 물론 전송되는 데이터 자체의 형식, 종별은 어떠한 것이라도 좋다.
도 2에서는, 가로방향으로 32비트(1바이트)를 나타내고 있지만, 그 1행분의 데이터, 즉 32비트가 1쿼드렛(quadlet)이라고 불리운다.
CIP의 선두 32비트(1쿼드렛)는, 1394 패킷헤더로 되어 있다.
1394 패킷헤더에 있어서는, 16비트의 데이터렝스(data _Length), 2비트의 태그(tag), 6비트의 채널(channel), 4비트의 타임코드(t code), 4비트의 싱크(sy)가 배치된다.
데이터렝스(data _Length)는, 당해 아이소크로너스 패킷전체의 데이터길이를 나타내고 있다. 또, 6비트의 채널(channel)은 전송채널을 나타내는 것이고, L,R등의 오디오데이터의 채널에 상당하는 것은 아니다.
그리고, 1394 패킷헤더에 계속되는 1쿼드렛의 영역은 헤더(CRC)가 격납된다.
헤더(CRC)에 계속되는 2쿼드렛의 영역이 CIP헤더로 된다.
CIP헤더의 상위 쿼드렛의 선두 2바이트에는, 각각 '0', '0'이 격납되고, 계속되는 6비트의 영역은 SID(송신노드번호)를 나타낸다. SID에 계속되는 8비트의 영역은 DBS(데이터블록 사이즈)이며, 데이터블록의 사이즈(패킷화의 단위데이터량)가 표시된다. 즉, 후술하는 데이터부는 n+1개의 데이터블록에 의해 구성되지만, 그 하나의 데이터블록의 사이즈가 예를 들면 쿼드렛수로 표시된다.
계속해서는, FN(2비트), QPC(3비트)의 영역이 설정되어 있고, FN에는 패킷화할 때에 분할한 수가 표시되고, QPC에는 분할하기 위해 추가한 쿼드렛수가 표시된다.
SP(1비트)에는 소스패킷 헤더의 플래그가 표시되고, DBC에는 패킷의 결락을 검출하는 카운터의 값이 격납된다.
또한, 도면 중「rsv」는 리저브, 즉 미정의의 영역을 나타내고 있다.
CIP헤더의 하위 쿼드렛의 선두 2바이트에는 각각 '1' '0'이 격납된다. 그리고, 이것에 계속하여 FMT(6비트), FDF(8비트), STY(16비트)의 영역이 설치된다.
FMT에는 신호포맷(전송포맷)이 표시되고, 여기에 표시되는 값에 의해, 당해 CIP에 격납되는 데이터종류(데이터 포맷)가 식별 가능하게 된다. MPEG스트림 데이터, Audio스트림 데이터, 디지털 비디오카메라(DV) 스트림데이터 등의 식별이 가능하게 된다.
FDF는, 포맷 의존필드이며, 상기 FMT에 의해 분류된 데이터포맷에 대하여 더욱 세분화한 분류를 나타내는 영역으로 된다. 오디오에 관한 데이터라면, 예를 들면 리니어 오디오데이터인지, MIDI데이터인지 라는 식별이 가능하게 된다.
예를 들면 1비트 디지털 오디오데이터라면, 먼저 FMT에 의해 Audio 스트림 데이터의 범주에 있는 데이터인 것이 표시되고, FDF에 규정에 따른 특정의 값이 격납되는 것으로, 그 Audio 스트림데이터는 1비트 디지털 오디오데이터인 것이 표시된다.
SYT는, 프레임 동기용의 타임스탬프가 표시된다.
이와 같은 CIP헤더에 계속해서는, FMT, FDF에 의해 표시되는 데이터가, 데이터부로서의 n+1개의 데이터블록(블록#0∼#n)의 시퀀스에 의하여 격납된다. FMT, FDF에 의해 1비트 디지털 오디오데이터인 것이 표시되는 경우에는, 이 데이터 블록으로서의 영역에 1비트 디지털 오디오데이터가 격납된다.
그리고, 데이터블록에 계속하여 최후에 데이터 CRC가 배치된다.
이 도 2에서는, 데이터부에 SACD방식의 2채널의 1비트 디지털 오디오데이터가 배치되어 있는 예를 나타내고 있다. 이것은, IEEE1394버스에 의한 데이터 전송에 대하여 적용할 수 있는 AM 824로 불리우는 전송 프로토콜에 의거한 예이며, 그 경우에 있어서, 1비트 디지털 오디오데이터로서 L, R의 2채널의 오디오데이터를 전송하는 경우의 패킷 구조예이다.
상술과 같이 32비트(4바이트)를 1쿼드렛(Quadlet)이라고 부르면, 이 1비트 디지털 오디오데이터로서의 2채널 데이터의 경우, 4쿼드렛(q1∼q4)에서 하나의 블록(데이터 블록)이 형성되고, 이 블록이 연속하는 것으로 된다.
또한, 이 때문에 상기 DBS(데이터 블록 사이즈)에는, 4쿼드렛으로 기술되게 된다.
각 쿼드렛에 있어서의 선두 바이트(바이트0)는, 라벨로 되어 있다. 라벨이란, 그 쿼드렛에 배치되는 데이터의 식별정보가 된다.
라벨로서의 값 및 의미를 도 3에 나타낸다.
도시하는 바와 같이 라벨값에 대하여 각종 의미가 정의되어 있고, 예를 들면 라벨값 40h∼4Fh는, DVD(Digital Versatile Disc)시스템에서 채용되고 있는 멀티 비트 리니어 오디오데이터에 대응하는 것으로 된다. 또한 「h」를 붙인 수치는 16진 표기의 것이다.
또 라벨값(50h∼57h)은, 1비트 디지털 오디오데이터에 대응하는 값, 라벨값(58h∼5Fh)은, 인코드된 1비트 디지털 오디오데이터에 대응하는 값, 라벨값(80h∼83h)은 MIDI 데이터에 대응하는 값으로 된다.
또한, C0h∼EFh는 언실러리데이터(Ancillary Data;보조데이터)를 의미하는 등, 라벨값은 식별정보로서 기능하기 때문에 각종 정의되어 있다.
각 라벨값에 대한 상세한 정의의 설명은 본 발명과 직접관계가 없기 때문에 설명을 생략하지만, 도 2에 나타낸 값에 대해서만 기술하면 다음과 같이 된다.
도 2에 있어서의 블록#0의 제 1쿼드렛(q1)을 보면, 라벨값은 「D1h」로 되어 있다. 따라서 제 1쿼드렛(q1)은 언실러리데이터가 기술되는 것으로 제시되어 있는 것으로 되고, 또한 이 경우 바이트(1)는 서브라벨로 되어서「00h」로 되어 있다.
이 때 바이트(2), 바이트(3)가 실제의 보조데이터 내용으로 되지만, 여기서는 밸리디티 플래그(Validity Flag)(Ⅴ) 복사제어정보(Track Attribute), 채널수(Ch Bit Num), 스피커 배치정보(Loudspeaker Config)가 기술된다.
제 2쿼드렛(q2)에서는 라벨값은「50h」로 된다. 라벨값(50h∼57h)은, 1비 트 디지털 오디오데이터에 대응하는 값이지만, 「50h」은, 멀티채널의 데이터를 배치한 블록의 최초의 데이터인 것을 나타낸다.
또 제 3캐드렛(q3)에서는 라벨값은 「51h」로 된다. 「51h」는, 멀티채널의 데이터를 배치한 블록의 2번째 이후의 데이터인 것을 나타낸다.
따라서, 제 2, 제 3쿼드렛(q2, q3)에서는, 채널(1), 채널(2)의 2채널의 1비트 디지털 오디오데이터가 배치되어 있는 것이 표시되는 것으로 된다. 각 채널의 데이터는 바이트(1)∼바이트(3)의 3바이트로 기술된다.
제 4쿼드렛(q4)에서는, 라벨값은「CFh」로 되어 있다. 이것은 언실러리 데이터의 범주에 있지만, 「CFh」는 특히 무효데이터(NO DATA)를 나타내는 값으로서 정의되어 있다. 또 바이트(1)는 서브라벨로서 무효데이터의 내용을 나타내는 값으로 되고, 이 예에서는 「CFh」로 되어 있다.
그리고 이때 바이트(2), 바이트(3)가 무효데이터에 의해 충전된다.
또한, 이와 같이 무효데이터를 배치하는 쿼드렛이 설치되는 것은, 하나의 데이터블록이 짝수개의 쿼드렛에서 구성된다는 규정을 만족하기 위해서이다. 이 예의 경우는 유효한 데이터를 배치한 쿼드렛이 3개이기 때문에, 무효데이터의 쿼드렛을 추가하고 있다. 따라서 유효한 데이터를 배치해야 할 준비된 쿼드렛이 짝수개인 경우는, 무효데이터의 쿼드렛을 추가할 필요가 없다.
블록 #1의 제 1쿼드렛(q1)에서는, 라벨값은 「D1h」로 되어 있다. 따라서 제 1쿼드렛(q1)은 언실러리데이터가 기술되는 것으로 제시되어 있게 되고, 또한 이 경우 바이트(1)는 서브라벨로 되어 「01h」로 되어 있다.
이 때는 바이트(2), 바이트(3)의 보조데이터 내용은, 서플리멘터리 데이터로 된다.
제 2∼제 4쿼드렛은 블록#0와 동일하다.
이와 같이 각 블록이 구성되어서, 아이소크로너스 패킷(Iso)에 있어서의 데이터부가 형성된다.
2. 실시형태의 전송방법
이상과 같은 IEEE1394에 의한 전송포맷을 이용하여 데이터를 전송하는 경우의 구체 예를, 이하, 설명하여 간다. 여기서는 상기 CIP구조로서, 예를 들면 SACD(Super Audio CD)방식의 5채널의 1비트 디지털 오디오데이터의 전송에 이용하는 블록포맷을 이용하는 경우를 예로 들어서 설명하여 간다.
즉, 이 실시형태의 예에서는, 5채널 대응의 블록포맷을 이용하여, 채널수가 5채널 이하(1채널∼5채널)의 오디오데이터 전송을 가능하게 하는 것이다.
먼저 도 5a 내지 도 5c에서 블록시퀀스의 개요를 기술한다.
예를 들면, 상기 도 2에 나타내는 바와 같이 데이터부를 구성하는 블록#0, #1…에 배치되는 오디오데이터는, 원래의 1비트 디지털 오디오데이터로서의 트랙(악곡단위)에서 보면 도 5a 내지 도 5c에 나타내는 관계로 된다.
도 5a는 하나의 악곡으로서의 데이터군이 되는 트랙(예를 들면 SACD로서의 디스크에 기록되어 있는 악곡등의 프로그램)을 트랙(#N)으로서 나타내고 있지만, 이 트랙(#N)은 도 5b와 같이 복수의 프레임으로 구성된다.
공지와 같이 CD방식의 경우, 하나의 프레임은 75Hz주기, 즉 13.3msec분의 오디오데이터에 상당하는 단위이다.
그리고, 도 5c와 같이 1프레임은 1568블록(블록#0∼#1567)으로 구성된다.
또한, 도 5a 내지 도 5c에 프레임으로서 나타내는 블록(#0∼#1567)의 부분은, 도 1a 내지 도 1b, 도 2에서 설명한 아이소크로너스 패킷(Iso) 내의 데이터부에 상당하는 부분이다.
도 4에 본 예의, 5채널의 1비트 디지털 오디오데이터의 전송에 이용하는 블록포맷을 나타낸다.
도 1a 내지 도 1b와 같이 구성되는 아이소크로너스 패킷에 있어서, 1394헤더, 헤더 CRC, CIP 헤더 및 데이터 CRC구조에 대해서는, 이 도 4의 경우도, 도 2에서 설명한 것과 동일하게 되기 때문에, 중복설명을 피한다.
여기서는, 데이터부를 구성하는 블록(#0∼#1567)이, 5채널의 오디오데이터 전송용의 포맷으로 되어 있다.
즉, 6쿼드렛(q1∼q6)에서 하나의 블록(데이터 블록)이 형성되고, 이 블록이 연속하는 것으로 된다.
또한, 이 때문에 CIP 헤더에 있어서의 DBS(데이터 블록사이즈)에는, 6쿼드렛으로 기술되게 된다.
도 4에 있어서 블록(#0)의 제 1쿼드렛(q1)은, 도 2의 경우와 동일하게 라벨값은 「D1h」이며, 서브라벨은 「00h」로 되고, 바이트(2), 바이트(3)에 보조데이터가 기술된다.
제 2쿼드렛(q2)에서는 라벨값은 「50h」로 된다. 또, 제 3쿼드렛(q3)∼제 6쿼드렛(q6)에서는 라벨값은 「51h」로 된다.
그리고 제 2쿼드렛(q2)∼제 6쿼드렛(q6)에 있어서, 1비트 디지털 오디오데이터로서의 제 1채널(ch1)∼제 5채널(ch5)의 데이터가 배치된다.
이 경우, 채널(ch1)은 L채널, 채널(ch2)은 R채널, 채널(ch3)은 C(센터)채널, 채널(ch4)은 Ls(후편L)채널, 채널(ch5)은 Rs(후편우)채널로 된다.
후속하는 블록(#1∼#1567)에 대해서도, 동일하게 제 2쿼드렛(q2)∼제 6쿼드렛(q6)에 있어서, 1비트 디지털 오디오데이터로서의 제 1채널(ch1)∼제 5채널(ch5)의 데이터가 배치된다.
단, 각 블록(#0∼#1567)에 있어서, 제 1쿼드렛은, 보조데이터(언실러리데이터), 서플리먼터리데이터, ISRC, 무효데이터(NO DATA)가, 각각 배치되게 되지만, 본 예의 경우, 그 하나로서 적어도 어느 하나의 블록의 제 1쿼드렛(q1)에는, 보조데이터의 일종인 채널 뮤트데이터가 배치되도록 하고 있다.
도 4에 있어서는, 블록(#1)의 제 1쿼드렛(q1)에 있어서, 라벨값은 「D1h」, 서브라벨은「02h」로 되고, 바이트(2), 바이트(3)에 채널 뮤트데이터가 기술되는 예를 나타내고 있다.
도 6에, 블록(#0∼#1567)에 대하여 제 1 쿼드렛(q1)만을 나타낸 블록시퀀스를 나타낸다.
즉, 이 예의 경우, 블록(#0)에는, 언실러리데이터, 블록(#1)에는 채널 뮤트데이터, 블록(#2∼#(x-1))에는 서플리멘터리데이터, 블록(#x∼#(x+2))에 ISRC가 각각 배치되어 있다. 또한, 블록(#(x+3)∼#1567)의 제 1쿼드렛(q1)은, 무효데이터(NO DATA)로 되어 있다.
예를 들면, 이와 같이, 아이소크로너스 패킷으로서의 데이터 스트림에는, 적어도 하나의 채널 뮤트데이터가 삽입된다. 또한, 채널 뮤트데이터의 삽입위치는 블록(#1)에 한하지 않고, 다른 블록에 삽입되어도 좋고, 또 2개 이상, 채널 뮤트데이터가 삽입되어도 좋다.
수신측에서는, 라벨「D1h」및 서브라벨「02h」에 의해, 어느 블록에 삽입되어 있는 채널 뮤트데이터를 인식할 수 있다.
이 채널 뮤트데이터는, 예를 들면, 본 예와 같이 5채널분의 오디오데이터를 배치할 수 있는 하나의 블록내에 있어서, 유효한 데이터, 즉, 실제의 1비트 디지털 오디오데이터가 배치되어 있지 않은 쿼드렛(채널)을 수신측에서 판별하기 위한 판별정보로 된다.
예를 들면, 채널 뮤트데이터는, 블록(#1)의 제 1쿼드렛(q1)에 있어서, 라벨, 서브라벨에 계속하는 바이트(2), 바이트(3)의 위치로서 16비트의 데이터로 되지만, 그 구성을 도 7a에 나타낸다.
채널 뮤트데이터는, 도시하는 바와 같이, 16비트의 각 비트가, 채널(ch1∼ch16)에 대응하는 것으로 된다.
그리고, 비트값이 「0」의 채널은 「Available: 유효」, 비트값이 「1」의 채널은 「Mute:무효(무효해야 할 채널)」로서, 블록내의 각 채널의 상황을 제시한다.
예를 들면 도 4와 같은 5채널 대응의 블록의 경우에 있어서는, 채널(ch1∼ch5)에 대응하는 5비트가 이용된다.
그리고 도 4의 5채널 대응의 블록구성에 의해 아이소크로너스 패킷에 의해 5채널의 오디오데이터를 전송하는 경우는, 도 7b와 같이, 채널 뮤트데이터의 채널(ch1∼ch5)에 대응하는 5비트는, 전체 「0」으로 된다.
이 경우, 각 블록의 제 2쿼드렛(q2)∼제 6쿼드렛(q6)에서는, 각각 채널(ch1)(L), 채널(ch2)(R), 채널(ch3)(C), 채널(ch4)(Ls), 채널(ch5)(Rs)의 1비트 디지털 오디오데이터가 배치되는 상태로 되어 있다.
한편, 도 7c는, 상기 5채널 대응의 블록구성에 의한 아이소크로너스 패킷에 의해, 후편채널(Ls, Rs)이 존재하지 않는 3채널의 오디오데이터를 전송하는 경우를 나타내고 있다. 이 경우, 각 블록에는 도 7c의 우측에 나타내는 바와 같이, 제 2쿼드렛(q2)∼제 4쿼드렛(q4)에는, 각각 L, R, C로서의 채널(ch1, ch2, ch3)의 1비트 디지털 오디오데이터가 배치되지만, 제 5 쿼드렛(q5), 제 6쿼드렛(q6)에 배치해야 할 데이터는 존재하지 않기 때문에, 사선부로서 나타내는 부분은 무효데이터가 배치된다.
그리고 채널 뮤트데이터는 도시하는 바와 같이, 채널(ch4, ch5)에 대응하는 값이 「1」로 된다.
도 7d는, 상기 5채널 대응의 블록구성에 의한 아이소크로너스 패킷에 의해, C(센터)채널이 존재하지 않는 4채널의 오디오데이터를 전송하는 경우를 나타내고 있다. 이 경우, 각 블록에는 도 7d의 우측에 나타내는 바와 같이, 제 2쿼드렛(q2), 제 3쿼드렛(q3)에는, 각각 L, R로서의 채널(ch1, ch2)의 1비트 디지털 오디오데이터가 배치되고, 또 제 5쿼드렛(q5), 제 6쿼드렛에는, 각각 Ls, Rs로서의 채널(ch4, ch5)의 1비트 디지털 오디오데이터가 배치된다. 그리고, 센터 채널에 상당하는 채널(ch3)의 데이터는 존재하지 않기 때문에, 제 4 쿼드렛(q4)에는, 사선부로서 나타내는 바와 같이 무효데이터가 배치된다.
그리고 채널 뮤트데이터는 도시하는 바와 같이, 채널(ch3)에 대응하는 값이 「1」로 된다.
예를 들면, 이 도 7a 내지 도 7d에 예를 드는 바와 같이, 5채널 대응의 블록포맷을 가지는 아이소크로너스 패킷에 있어서, 5채널 이하의 채널수의 오디오데이터라도, 그 오디오데이터를 당해 블록포맷을 이용하여 전송한다.
그리고, 블록내의 각 쿼드렛(q2∼q6)에 배치되는 각 채널의 데이터로서, 유효한 데이터인지 무효한 데이터인지를 채널 뮤트데이터에 의해 수신측에서 판별할 수 있도록 한다.
이것에 의해, 예를 들면 모노널 오디오데이터, L,R의 2채널 오디오데이터, L,C,R 등의 3채널 오디오데이터, L, R, Ls, Rs 등의 4채널 오디오데이터 및 L, R, C, Ls, Rs의 5채널 오디오데이터에 대해서는, 당해 5채널 대응의 블록포맷을 가지는 아이소크로너스 패킷에 있어서 전송 가능하게 된다.
또한, 여기서 5채널 대응의 블록포맷의 예를 들은 것은, 이것이 도 10a 내지 도 10c에서 설명한 바와 같이, 이미 규정되어 있는 블록포맷의 하나이기 때문이다. 물론 도 10c와 같이 6채널 대응의 블록포맷을 이용해도 좋다.
그 경우는, 채널 뮤트데이터에 있어서 채널(ch1∼ch6)에 대응하는 비트가 이용되고, 각 채널의 오디오데이터의 유효/무효가 표시되게 된다.
그리고, 6채널 대응의 블록포맷을 이용한 경우는, 본 예의 전송방식에 의해, 예를 들면 모노널 오디오데이터, L, R의 2채널 오디오데이터, L, C, R, 혹은 L, R, LFE 등의 3채널 오디오데이터, L, R, Ls, Rs, 혹은 L, C, R, LFE 등의 4채널 오디오데이터, L, R, C, Ls, Rs, 혹은 L, R, LFE, Ls, Rs, 등의 5채널 오디오데이터 및 6채널 오디오데이터가 전송 가능하게 되는 것이 이해된다.
또, 상기 16비트 구성의 채널 뮤트데이터에 의하면, 최대 16채널에 대하여 유효/무효를 제시할 수 있다. 이 때문에, 16채널 대응의 블록포맷이 규정된 경우에도, 대응 가능하며, 게다가 그 경우는, 16채널 이하의 채널수로 되는 상당히 다양한 멀티 채널데이터의 전송이, 하나의 블록포맷에서 가능하게 된다.
또, 아이소크로너스 패킷 내에 채널 뮤트데이터를 복수 설치하도록 하면, 17채널 이상에도 대응 가능하다. 예를 들면 블록(#1, #2)의 각 제 1쿼드렛(q1)에 채널 뮤트데이터를 배치하면, 32채널까지 대응 가능하게 된다.
또한, 아이소크로너스 패킷 내에 복수의 채널 뮤트데이터를 배치하는 경우에 있어서, 이와 같이 채널수를 광대하게 대응시키기 위해서가 아니라, 수신측에서의 확실한 채널 뮤트데이터의 거둬들임 등을 고려하고, 동일의, 즉, 어느 것도 ch1∼ch16 대응의 채널 뮤트데이터를 복수 삽입해도 좋다.
그런데, 채널 뮤트데이터의 구조로서는, 다른 예도 각종 고려된다.
도 8a에, 4비트로 채널 뮤트데이터를 구성하는 예를 나타내고 있다.
통상, 특매한 용도를 제외하고는, 2채널 이상의 채널수를 전송하는 경우에서, L채널과 R채널의 한쪽만이 존재한다는 것은 없다. 동일하게, Ls채널과 Rs채널의 한쪽만 존재한다는 것도 상정하기 어렵다. 그래서, 도 8a에 나타내는 바와 같이, 채널 뮤트데이터의 비트(b1)를 L 및 R채널에 할당하고, 비트(b2)를 C채널에 할당하고, 비트(b3)를 Ls 및 Rs채널에 할당하고, 비트(b4)를 LFE채널에 할당한다는 것을 고려할 수 있다.
그리고, 비트값이 「0」의 채널은 「Available:유효」, 비트값이 「1」의 채널은 「Mute:무효(뮤트해야 할 채널)」로서, 블록내의 각 채널의 상황을 제시한다.
예를 들면, 6채널 대응의 블록포맷의 아이소크로너스 패킷을 이용하는 경우를 예로 들면, 6채널의 오디오데이터를 전송하는 경우는, 도 8b와 같이, 채널 뮤트데이터의 전 비트(b1∼b4)는 전부「0」으로 된다.
이 경우, 각 블록의 제 2쿼드렛(q2)∼제 7쿼드렛(q7)에서는, 각각 채널(ch1)(L), 채널(ch2)(R), 채널(ch3)(C), 채널(ch4)(LFC), 채널(ch5)(Ls), 채널(ch6)(Rs)의 1비트 디지털 오디오데이터가 배치되는 상태로 되어 있다.
한편, 도 8c는, 6채널 대응의 블록구성에 의한 아이소크로너스 패킷에 의해, 저역 엔헨스채널(LFE)이 존재하지 않는 5채널의 오디오데이터를 전송하는 경우를 나타내고 있다.
이 경우, 각 블록에는 도 8C의 우측에 나타내는 바와 같이, 제 2쿼드렛(q2), 제 3쿼드렛(q3), 제 4쿼드렛(q4)에는, 각각 L,R,C로서의 채널(ch1, ch2, ch3)의 1비트 디지털 오디오데이터가 배치되고, 또 제 6쿼드렛(q6), 제 7쿼드렛(q7)에는 각 각 Ls, Rs로서의 채널(ch5, ch6)의 1비트 디지털 오디오데이터가 배치된다. 그리고 저역 엔헨스채널(LFE)에 상당하는 채널(ch4)의 데이터는 존재하지 않기 때문에, 제 5쿼드렛(q5)에는, 사선부로서 나타내는 바와 같이 무효데이터가 배치된다.
그리고 채널 뮤트데이터는 도시하는 바와 같이, 저역 엔헨스채널(LFE)에 상당하는 비트(b4)가 「1」로 된다.
도 8d는, 6채널 대응의 블록구성에 의해 아이소크로너스 패킷에 의해, L, R, C의 3채널의 오디오데이터를 전송하는 경우를 나타내고 있다.
이 경우, 각 블록에는 도 8d의 우측에 나타내는 바와 같이, 제 2쿼드렛(q2)∼제 4쿼드렛(q4)에는, 각각 L, R, C로서의 채널(ch1, ch2, ch3)의 1비트 디지털 오디오데이터가 배치되고, 제 5 쿼드렛(q5)∼제 7쿼드렛(q7)에 배치해야 할 데이터는 존재하지 않기 때문에, 사선부로서 나타내는 부분은 무효데이터가 배치된다.
그리고 채널 뮤트데이터는 도시하는 바와 같이, Ls 및 Rs채널에 상당하는 비트(b3)와, 저역 엔헨스 채널(LFE)에 상당하는 비트(b4)가 「1」로 된다.
예를 들면 이와 같이, 채널 뮤트데이터를 4비트 등의 적은 비트수로 실현 할 수 도 있다.
물론, 채널 뮤트데이터의 구조에 대해서는 더욱 다양하게 고려된다.
또한, 채널 뮤트데이터는, 상술과 같이 블록내의 보조데이터로서 삽입하는 것으로, IEEE1394 전송포맷에 대응하여 본 발명을 실현할 수 있고, IEEE1394 전송포맷을 채용하는 기간의 전송시스템으로서 널리 이용할 수 있는 것으로 된다.
3. 송신장치 및 수신장치
계속하여, 데이터송신장치 및 데이터수신장치에 대하여 설명한다.
도 9는, 혹은 2개의 기기가 예를 들면 IEEE1394에 의한 전송로(3)에 의해 접속되어 있는 경우에, 송신장치(1)를 가지는 기기(또는 회로부)로부터 수신장치(2)를 가지는 기기(또는 회로부)에 오디오데이터를 전송하는 모델에 있어서 본 발명의 실시형태를 나타낸 것이다,
또한 수신장치(2)로서는, 전송되어 온 오디오데이터를 재생출력하는 재생장치나, 소정의 기록매체(디스크, 고체메모리, 테이프 등)에 기록하는 기록장치 등이 상정된다.
오디오데이터는, 상술한 아이소크로너스 패킷에 의해 전송되는 것으로 하고, 그 오디오데이터는, 예를 들면, 1비트 디지털 오디오데이터라고 한다.
도시하는 바와 같이 송신장치(1)는, 멀티채널 데이터소스(11), 전송데이터 생성부(12), 송신부(13)가 설치된다.
멀티채널 데이터소스(11)는, 1 또는 복수채널의 오디오데이터를 출력한다. 멀티채널 데이터소스(11)의 구체적인 구성은 다양한 예가 고려되고, 예를 들면 디스크 미디어나 고체메모리 미디어 등의 기록매체에 대한 재생장치부, 네트워크통신 기타의 수신장치부, 하드디스크 드라이브 등에 의한 서버장치부 등이 고려된다. 어떠한 장치부이든, 여기서는 1 또는 복수 채널로서, 다양한 채널의 오디오데이터를 출력할 수 있는 것으로 된다.
예를 들면 어느 음악데이터로서, n채널의 오디오데이터를 출력한다.
전송데이터 생성부(12)는, 멀티채널 데이터소스(11)로부터 공급되는 n채널의 오디오데이터를, 상술한 구성의 블록화 처리를 행하고, 아이소크로너스 패킷을 형성해 가는 처리를 행한다.
송신부(13)는, 전송데이터 생성부(12)의 출력을 IEEE1394버스에 의한 전송로(3)에 송출하는 동작을 행한다.
수신장치는, 수신부(31), 채널추출부(32), 디코드부(33), 뮤트 제어부(34)를 갖춘다.
송신장치(2)에 있어서, 수신부(31)는 전송로(3)로부터 공급되는 데이터를 수신하여 거둬들이는 동작을 행한다.
채널추출부(32)는, 수신된 아이소크로너스 패킷의 데이터에 대하여 패킷 디코드처리를 행하고, 각 블록내에 배치되어 있는 각 채널의 오디오데이터를 추출하는 처리를 행한다.
디코드부(33)는, 채널추출부(32)에서 추출된 n채널의 오디오데이터에 대하여 복호처리를 행하고, n채널 데이터로서 출력한다.
뮤트제어부(34)는, 채널추출부(32)에서 추출되는 각 채널의 오디오데이터에 있어서, 특정 채널의 뮤트제어를 행한다. 즉, 뮤트제어부(34)는, 아이소크로너스 패킷내에 삽입되어 있는 채널 뮤트데이터에 의거하여, 무효채널을 판별하고, 디코드부(33)에서의 디코드 처리에 있어서 특정 채널을 뮤트시키는 제어를 행한다.
또한, 디코드부(33)는, 전송되어 온 데이터를 소정 채널수의 1비트 오디오데이터에까지 복호하여 출력하는 것으로 해도 좋고, 혹은 다시 리니어 PCM데이터 등 의 형태에 까지 복호하여 출력하도록 하는 것도 생각할 수 있다.
송신장치(1)에서 수신장치(2)로의, 데이터송신은 다음과 같이 행하여진다. 또한, 아이소크로너스 패킷에 있어서의 각 블록은 m채널 대응의 블록포맷이며, 이 블록포맷에서 n채널의 오디오데이터를 전송한다. 이 경우 n
Figure 112002040544317-pct00003
m이다. 그리고 예를 들면 m=5로서 5채널 대응의 블록포맷을 이용하는 것으로 한다. n은 1∼5의 어느 것이다.
멀티채널 데이터소스(11)가 전송해야 할 데이터로서 n채널의 1비트 디지털 오디오데이터를 전송데이터 생성부(12)에 대하여 출력하면, 전송데이터 생성부(12)에서는, 각 채널데이터를 거두어 들여서, 도 4에서 설명한 구조에서 아이소크로너스 패킷을 형성해 간다. 즉 n채널의 데이터가, 5채널 대응의 블록포맷에서 블록화된다. 물론, 데이터가 존재하지 않는 채널에 대해서는 무효데이터가 배치된다. 그리고 또, 채널 뮤트데이터에 의해 블록내의 각 채널의 유효/무효가 제시되는 상태로 된다.
그리고 그와 같은 패킷이 송신부(13)에서 수신부(31)로 전송된다.
수신장치(2)에서는, 수신부(31)에서 수신한 패킷에 대하여, 채널 추출부(32)에서 처리를 행하고, 데이터 블록사이즈(DBS) 및 블록내의 각 쿼드렛의 라벨 값에 의거하여, m개(5개)의 채널의 각 오디오데이터를 추출한다.
또, 라벨값, 서브라벨값에 의거하여 채널 뮤트데이터를 판별하고, 그 채널 뮤트데이터를 뮤트제어부(34)에 공급한다.
디코드부(33)에는 추출된 m채널의 각 오디오데이터가 공급되지만, 여기서 디 코드부(33)에 대해서는 뮤트제어부(34)에서 뮤트해야 할 채널, 즉 무효데이터의 채널이 지시된다.
디코드부(33)는, 그 지시에 따라서 유효한 채널 데이터에 대해서만 디코드를 행하고, n채널의 1비트 디지털 오디오데이터 스트림을 얻는다.
따라서 수신장치(2)를, 예를 들면 m채널 대응의 스피커시스템을 가지는 오디오 출력장치로서 고려한 경우는, m채널 이하인 n채널의 오디오데이터가, 각각 대응하는 스피커 출력용의 데이터로서 디코드부(33)로부터 출력된다.
또한, 스피커가 출력하는 경우 등에 있어서, 후단의 회로, 예를 들면 파워앰프회로 등에서 아날로그 오디오 신호처리가 행해지는 경우, 그 회로부에도 뮤트제어부(34)가 제어정보를 공급하고, 무효채널을 뮤트시키도록 하는 것이 호적하다.
이와 같이, m채널 이하의 채널수(n)의 오디오데이터는, m채널 대응의 블록포맷에 의해 전송 가능하게 되고, 수신장치(2)측에 있어서, n채널의 오디오데이터의 재생출력이나 기록매체로의 기록이 가능하게 된다.
그리고, 예를 들면 송신되어 오는 채널수에 따라서 블록포맷에 대응하는 수신처리를 전환할 필요는 없고, 또, m채널 이하의 데이터이면, 미지의 블록포맷으로 전송되어 옴으로써 대응 불능하게 되는 것은 아니다.
또, 복수의 음악데이터 등을 연속하여 전송하는 경우 등에 있어서, 각 데이터의 채널수가 다른 경우라도, 전송하는 블록포맷을 변경할 필요는 없고, 그 점에 있어서도 송신처리, 수신처리는 용이하게 된다.
이상, 실시형태를 설명하여 왔지만, 본 발명은 더욱 다양한 구성 예를 고려 할 수 있고, 다양한 기기로 도입할 수 있는 것이다.
또, 상기 예에서는 송신측과 수신측은 유선으로서의 IEEE1394 방식의 전송로(3)에 의한 전송시스템으로 했지만, 다른 전송규격에 의한 것이라도 좋고, 또 위성통신, 무선전화통신, 적외선 전송 등의 무선전송시스템에 본 발명을 적용할 수 있는 것은 물론이다.
또, 전송하는 데이터는 IEEE1394 전송포맷의 아이소크로너스 패킷에 한정되는 것은 아니고, 다른 종류의 데이터 전송포맷에도 본 발명을 적용할 수 있다.
또한 오디오데이터로서는, 1비트 디지털 오디오데이터에 한하지 않고, 멀티 비트 디지털 오디오데이터의 전송에도 당연히 적용할 수 있고, 또 비디오데이터의 전송 등에도 적용할 수 있다.
이상의 설명에서 알 수 있는 바와 같이, 본 발명에서는, 송신측에서는 n채널에서 구성되는 데이터를, m채널(n
Figure 112002040544317-pct00004
m)의 데이터를 격납 가능한 블록에 배치하는 블록화 처리를 행하는 동시에, 각 블록내에 있어서 유효데이터가 배치되어 있지 않은 채널을 판별할 수 있는 판별정보가 포함되어 있도록 하여 소정의 전송포맷에 합치한 송신데이터 스트림을 생성하고, 송출하도록 하고 있다. 또 수신측에서는, 수신된 소정의 전송포맷의 데이터스트림에 포함되는 판별정보에 의거하여, 데이터스트림을 구성하는 각 블록내에 있어서 유효데이터가 배치되어 있지 않은 채널을 판별하고, 유효로 되는 각 채널데이터를 추출하도록 하고 있다.
즉, n채널데이터를 n채널 이상의 채널수가 되는 m채널데이터에 대응한 블록 내에 배치하는 블록화 처리를 행하여 전송하기 때문에, n채널 전용의 블록포맷으로서 신규의 블록포맷을 규정하지 않고, 전송이 가능하게 된다. 즉, 전송하는 데이터의 채널수가 다양화하여도, 이미 규정되어 있는 블록포맷을 이용하여 전송 가능하게 된다.
그리고 그것에 의해, 수신측에서는 미지의 블록포맷에 대응하지 않아도 좋고, 다시 판별정보에 의거하여 유효한 채널데이터만을 추출하면 좋기 때문에, 정확한 수신이 가능하게 된다.
또, 예를 들면 다른 채널수의 콘덴츠, 예를 들면 2채널 오디오데이터로서의 음악데이터와, 5채널 오디오데이터로서의 음악데이터 등을, 연속하여 전송하는 경우에도, 블록포맷을 변경할 필요도 없고, 당연히 수신측에서도 블록포맷 변경에 대응할 필요는 없기 때문에, 처리는 그 점에 있어서도 용이하게 된다.
이런 것들로 다양한 채널수의 데이터전송이 용이하고, 또한 정확하게 실현할 수 있는 동시에, 장래적으로 전송데이터의 채널종별이 더욱 다양화해도, 대응할 수 있는 것으로 된다.

Claims (5)

  1. 디지털데이터를 블록화하여 소정의 전송포맷으로 송출하는 데이터 송신장치에 있어서,
    n채널로 구성되는 유효데이터와 i채널로 구성되는 무효데이터를 m채널(n+i=m)의 데이터를 격납가능한 블록에 배치하는 블록화처리를 한 뒤에 상기 전송포맷에 합치한 송신데이터 스트림을 생성하는 동시에, 상기 송신데이터 스트림내의 각 블록내에 있어서 무효데이터가 배치되는 채널을 판별할 수 있는 판별정보를 상기 송신데이터 스트림에 부가하는 전송데이터 생성수단과,
    상기 전송데이터 생성수단으로 생성된 송신데이터 스트림을 송출하는 송출수단을 갖춘 것을 특징으로 하는 데이터 송신장치.
  2. 디지털 데이터의 블록화를 포함하는 소정의 전송 포맷으로 전송되어 온 데이터 스트림을 수신하는 수신 수단과,
    상기 수신 수단에 의해 수신된 데이터 스트림으로부터 채널마다의 데이터를 추출함과 동시에 상기 데이터 스트림으로부터 판별 정보를 추출하는 채널 추출 수단과,
    상기 추출된 채널마다의 데이터를 디코드하는 디코드 수단과,
    상기 채널 추출 수단에 의해서 추출된 판별 정보가 무효를 나타내고 있는 채널의 디코드 수단의 출력이 뮤트되도록 상기 디코드 수단을 제어하는 뮤트 제어 수단을 구비한 것을 특징으로 하는 데이터 수신장치.
  3. 디지털 데이터를 블록화하여 소정의 전송 포맷으로 송출하는 데이터 송신 방법에 있어서,
    n채널로 구성되는 유효 데이터와 i채널로 구성되는 무효 데이터를 m채널(n+i=m)의 데이터를 격납가능한 블록에 배치하는 블록화 처리를 한 뒤에 상기 전송 포맷으로 합치한 송신 데이터 스트림을 생성하는 동시에, 상기 송신 데이터 스트림내의 각 블록내에 있어서 무효 데이터가 배치되는 채널을 판별할 수 있는 판별 정보를 생성하여 상기 송신 데이터 스트림에 부가하고,
    상기 생성된 송신 데이터 스트림을 송출하는 데이터 송신 방법.
  4. 디지털 데이터의 블록화를 포함하는 소정의 전송 포맷으로 전송되어 온 데이터 스트림을 수신하고,
    상기 수신된 데이터 스트림으로부터 채널마다의 데이터를 추출함과 동시에 상기 데이터 스트림으로부터 판별 정보를 추출하고,
    상기 추출된 채널마다의 데이터를 디코드함과 동시에 추출된 판별 정보가 무효를 나타내고 있는 채널의 디코드의 출력을 뮤트하는 데이터 수신 방법.
  5. 디지털 데이터를 블록화하여 소정의 전송포맷으로 송출하는 데이터 송신 장치와, 전송되어 온 디지털 데이터를 수신하는 데이터 수신장치로 구성되는 전송 시스템에 있어서,
    상기 데이터 송신 장치는,
    n채널로 구성되는 유효 데이터와 i채널로 구성되는 무효 데이터를 m채널(n+i=m)의 데이터를 격납가능한 블록에 배치하는 블록화 처리를 한 뒤에 상기 전송 포맷에 합치한 송신 데이터 스트림을 생성하는 동시에, 상기 송신 데이터 스트림내의 각 블록내에 있어서 무효 데이터가 배치되는 채널을 판별할 수 있는 판별 정보를 상기 송신 데이터 스트림에 부가하는 전송 데이터 생성 수단과,
    상기 전송 데이터 생성 수단으로 생성된 송신 데이터 스트림을 송출하는 송출 수단을 구비하고,
    상기 데이터 수신장치는,
    디지털 데이터의 블록화를 포함하는 소정의 전송 포맷으로 전송되어 온 데이터 스트림을 수신하는 수신 수단과,
    상기 수신 수단에 의해 수신된 데이터 스트림으로부터 채널마다의 데이터를 추출함과 동시에 상기 데이터 스트림으로부터 판별 정보를 추출하는 채널 추출 수단과,
    상기 추출된 채널마다의 데이터를 디코드하는 디코드 수단과,
    상기 채널추출수단에 의해서 추출된 판별 정보가 무효를 나타내고 있는 채널의 디코드 수단의 출력이 뮤트되도록 상기 디코드 수단을 제어하는 뮤트 제어 수단을 구비한 것을 특징으로 하는 전송 시스템.
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