KR100663654B1 - 정보 처리 장치 및 방법과, 기록 매체 - Google Patents

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KR100663654B1 KR1019990025113A KR19990025113A KR100663654B1 KR 100663654 B1 KR100663654 B1 KR 100663654B1 KR 1019990025113 A KR1019990025113 A KR 1019990025113A KR 19990025113 A KR19990025113 A KR 19990025113A KR 100663654 B1 KR100663654 B1 KR 100663654B1
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Abstract

본 발명은 정보 처리 장치, 정보 처리 방법, 및 기록 매체에 관한 것이다. 본 발명의 정보 처리 장치는, 사용자 조작과 연관된 이벤트 정보가 운영 시스템을 통해 응용 프로그램에 공급되는 정상 모드 및 이벤트 정보가 응용 프로그램에 의해 미리 선정된 다른 하드웨어 종속 수단에 직접 공급되는 퀵 액션(quick action) 모드를 갖는 하드웨어 종속 입력 수단, 및 하드웨어 종속 입력 수단으로부터 직접 공급된 이벤트 정보의 수신시에 이벤트 정보와 연관된 하드웨어 상에서 실시간 제어를 실행하기 위한 하드웨어 종속 출력 수단을 포함한다.
퍼스널 컴퓨터, 메인 프레임, 스피커, 메일 박스, 윈도우

Description

정보 처리 장치 및 방법과, 기록 매체{INFORMATION PROCESSING APPARATUS, INFORMATION PROCESSING METHOD, AND RECORDING MEDIUM}
도 1은 본 발명이 적용되는 퍼스널 컴퓨터를 도시한 사시도.
도 2는 도 1에 도시된 퍼스널 컴퓨터의 평면도.
도 3은 도 1에 도시된 퍼스널 컴퓨터의 측면도.
도 4는 도 1에 도시된 퍼스널 컴퓨터의 다른 측면도.
도 5는 도 1에 도시된 퍼스널 컴퓨터의 정면도.
도 6은 도 1에 도시된 퍼스널 컴퓨터의 배면도.
도 7은 도 1에 도시된 퍼스널 컴퓨터의 전기적 구조를 도시한 블록도.
도 8은 도 1에 도시된 퍼스널 컴퓨터의 영상 응용 프로그램의 처리를 나타내는 흐름도.
도 9는 도 1에 도시된 퍼스널 컴퓨터의 확장 BIOS의 처리를 나타내는 흐름도.
도 10은 도 1에 도시된 퍼스널 컴퓨터의 영상 응용 프로그램의 특정 디스플레이 예를 도시한 도면.
도 11은 도 1에 도시된 퍼스널 컴퓨터의 셔터 버튼이 반정도 눌러졌을 때 실행될 부품들의 동작들을 도시한 도면.
도 12는 도 1에 도시된 퍼스널 컴퓨터의 셔터 버튼이 반정도 눌러졌을 때 실행될 그래픽 칩의 프리즈(freeze) 동작을 도시한 도면.
도 13은 도 1에 도시된 퍼스널 컴퓨터의 셔터 버튼이 완전히 눌러졌을 때 실행될 부품들의 동작을 도시한 도면.
* 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 *
1 : 퍼스널 컴퓨터 2 : 메인 프레임
4 : 키보드 5 : 스틱형 포인팅 장치
7 : 슬라이드 레버 8 : 스피커
10 : 셔터 버튼 12 : 슬로트
13 : 클로우 21 : LCD
23 : CCD 비디오 카메라 40 : 전원 스위치
53 : PC 카드 54E : 카메라 드라이버
54F : 비디오 드라이버 54G : 오디오 드라이버
56 : 하드디스크 57 : I/O 제어기
59 : 포인팅 장치 제어기 60 : 사운드 칩
74 : 백업 배터리 76 : 부트 시퀀스 제어기
81 : 그래픽 칩 81W : 응용 윈도우 칩
83 : LCD 제어기 86 : 풀 프레스 스위치
90 : 공중 전화 회선 93 : 메일 서버
93A : 메일 박스 231 : 윈도우
241 : 파인더 스크린 246 : 응용 선택기 메뉴
발명의 배경
본 발명은 정보 처리 장치, 정보 처리 방법, 및 컴퓨터 프로그램을 컴퓨터로 실행하게 하기 위한 매체에 관한 것으로, 특히 사용자 조작에 의해 야기된 OS (운영 시스템:Operating System)의 상태에 따라서 처리의 지연을 억제하는 정보 처리 장치, 정보 처리 방법, 및 컴퓨터 프로그램을 컴퓨터로 실행하게 하기 위한 매체에 관한 것이다.
BIOS(Basic Input/Output System)는 퍼스널 컴퓨터의 하드웨어에 따라서 기본 입출력 조작을 제어하기 위한 시스템 프로그램(또는 일단의 시스템 루틴)이고, ROM(판독 전용 메모리) 또는 예를 들어 플래쉬 메모리 내에 저장되는 바와 같이 이것의 마더 보드(mother board) 상에 설치된다. 퍼스널 컴퓨터가 켜질 때부터 마이크로소프트사의 윈도우즈 98(상표)과 같은 OS가 개시될 때까지 실행될 퍼스널 컴퓨터의 동작들은 BIOS에 의해 모두 제어된다. 이러한 BIOS 외에, 소위 키보드 BIOS는 마더 보드 상의 키보드 제어기 내에 통합된다. 따라서, 전자는 시스템 BIOS라 칭하고, 후자는 키보드 BIOS라 칭한다. BIOS 및 여러 가지 장치 드라이버들은 여러 가지 장치 등의 하드웨어에 의존하여, 이들 BIOS 및 여러 가지 장치 드라이버들은 하드웨어 종속 프로그램(Hardware Dependent Program) 또는 저 레벨(Low-Level) 시스템 프로그램이라고 때로는 칭한다. 그 증거로, 운영 시스템은 하드웨어 독립 고 레벨(high-level) 시스템 프로그램이다. 운영 시스템을 여기에서는 간단하게 OS라 칭한다. 예를 들어, 사용자가 푸쉬 버튼을 누르는 것에 응답하여 소정의 처리를 실행하기 위한 응용 프로그램이 상술한 퍼스널 컴퓨터 내에서 이루어지는 경우, 예를 들어, 푸쉬 버튼을 누르는 경우, 응용 프로그램에 대한 동작 이벤트(event)의 발생은 다음과 같이 나타난다. 즉, 퍼스널 컴퓨터에 상에서 동작하는 키보드 BIOS의 이벤트 검출 루틴이 사용자 조작에 의해 야기된 조작 이벤트를 검출할 때, 검출된 이벤트에 관한 정보는 퍼스널 컴퓨터에서 동작하는 OS로 제공된 다음, OS(예를 들어, OS가 윈도우 98인 경우 윈도우 메시지)에 의존하는 통지 수단(Notification Means)을 통해 관련된 응용 프로그램에 제공된다.
그러나, 사용자 조작에 의해 야기된 조작 이벤트가 키보드 BIOS의 이벤트 검출 루틴에 의해 검출되고, 관련된 응용 프로그램이 OS를 통해 검출을 통지하는 타이밍은 OS의 운영 상태에 의해 지연될 수 있다. 예를 들어, 정지 화상(still picture)이 CCD 비디오 카메라에 의해 촬영된 영화(motion picture)로부터 요구된 타이밍에 캡처되거나, 셔터 효과음(effect sound)이 캡처링 타이밍과 동기화하여 발생되도록 원하는 타이밍에서 이러한 실시간 처리를 실행하는 것이 불가능하였다.
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발명의 개요
따라서, 본 발명의 목적은 이벤트의 발생과 동기화하여 실시간에 실행될 처리를, BIOS 및 드라이버들과 같은 하드웨어 종속 프로그램(저 레벨 시스템 프로그램들)이 처리 및 완료하게 함으로써 조작자 이벤트에 대하여 OS에 의한 처리시의 지연을 방지하기 위한 것이다.
본 발명을 실시하고, 본 발명의 한가지 특징에 따르면, 사용자 조작과 연관된 이벤트 정보가 운영 시스템을 통해 응용 프로그램에 공급되는 정상 모드 및 이벤트 정보가 응용 프로그램에 의해 지정된 다른 하드웨어 종속 블록에 직접 공급되는 퀵 액션 모드를 갖는 하드웨어 종속 입력 블록, 및 하드웨어 종속 입력 블록으로부터 이벤트 정보의 직접 수신시에 이벤트 정보와 연관된 하드웨어를 실시간으로 제어하기 위한 하드웨어 종속 출력 블록을 포함하는 정보 처리 장치가 제공된다.
본 발명을 실시하고, 본 발명의 또 다른 특징에 따르면, 사용자 조작과 연관된 이벤트 정보가 운영 시스템을 통해 응용 프로그램에 공급되는 정상 모드 및 이벤트 정보가 응용 프로그램에 의해 지정된 다른 하드웨어 종속 블록에 직접 공급되는 퀵 액션 모드를 갖는 하드웨어 종속 입력 단계, 및 하드웨어 종속 입력 블록으로부터 이벤트 정보의 직접 수신시에 이벤트 정보와 연관된 하드웨어를 실시간 제어하기 위한 하드웨어 종속 출력 단계를 포함하는 정보 처리 방법이 제공된다.
본 발명을 실시하고, 본 발명의 또 다른 특징에 따르면, 사용자 조작과 연관된 이벤트 정보가 운영 시스템을 통해 응용 프로그램에 공급되는 정상 모드, 및 응용 프로그램에 의해 지정된 다른 하드웨어 종속 블록에 직접 공급되는 퀵 액션 모드를 갖는 하드웨어 종속 입력 단계, 및 하드웨어 종속 입력 블록으로부터 이벤트 정보의 직접 수신시에 이벤트 정보와 연관된 하드웨어를 실시간 제어하기 위한 하드웨어 종속 출력 단계를 포함하는 정보 처리 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체가 제공된다.
상술한 정보 처리 장치에 있어서, 사용자 조작과 연관된 이벤트 정보를 응용 프로그램에 의해 지정된 다른 하드웨어 종속 블록에 직접 공급하기 위한 퀵 액션 모드를 갖는 하드웨어 종속 입력 블록이 제공되며, 이로써 하드웨어를 실시간으로 제어한다. 따라서, 이벤트의 발생과 동기화하여 실시간으로 실행될 처리는 BIOS와 같은 하드웨어 종속 프로그램과 드라이버들 사이에서 동등하게 완료될 수 있다.
상술한 정보 처리 방법 및 기록 매체에 있어서, 사용자 조작과 연관된 이벤트 정보를 응용 프로그램에 의해 지정된 다른 하드웨어 종속 블록에 직접 공급하기 위한 퀵 액션 모드를 갖는 하드웨어 종속 입력 처리 단계가 제공되며, 이로써 하드웨어를 실시간으로 제어한다. 따라서, 이벤트의 발생과 동기화하여 실시간으로 실행될 처리는 BIOS와 같은 하드웨어 종속 프로그램과 드라이버 사이에서 대응하게 완료될 수 있다.
본 발명의 여러 가지 목적들은 첨부된 도면과 연계하여 취해진, 상세한 설명을 참조하여 설명된다.
이하, 첨부 도면을 참조하여 본 발명의 장점, 구성 및 작용을 포함하는 실시예에 대해 상세하게 설명하고자 한다.
도 1 내지 도 6은 본 발명의 한가지 양호한 실시예로서 실시된 휴대용 퍼스널 컴퓨터의 예시적인 구조를 도시한 것이다. 도면에 있어서, 퍼스널 컴퓨터(1)는 메인 프레임(2) 및 이의 상부에 회전가능하게 장착된 디스플레이 블록(3)으로 주로 구성되는 미니 노트북 형태이다. 도 1은 디스플레이 블록(3)이 메인 프레임(2)에 관련하여 개방될 수 있는 퍼스널 컴퓨터(1)를 사시도로 도시한 것이다. 도 2는 도 1에 도시된 퍼스널 컴퓨터(1)의 평면도이다. 도 3은 메인 프레임(2)에 대해 폐쇄된 디스플레이 블록(2)을 갖는 도 1에 도시된 퍼스널 컴퓨터를 도시한 좌측 단면도이다. 도 4는 메인 프레임(2)에 관련하여 180°만큼 개방되는 디스플레이 블록(3)을 갖는 도 1에 도시된 퍼스널 컴퓨터(1)를 도시한 우측 단면도이다. 도 5는 도 3에 도시된 퍼스널 컴퓨터(1)를 도시한 평면도이다. 도 6은 도 4에 도시된 퍼스널 컴퓨터(1)를 도시한 배면도이다.
메인 프레임(2)에는 여러 가지 문자 및 기호를 제공하도록 동작하는 키보드(4) 및 예를 들어 마우스 커서를 이동시키도록 동작하는 스틱형(stick-type) 포인팅 장치(5)가 상부에 배열된다. 메인 프레임(2)에는 사운드를 출력시키기 위한 스피커(8) 및 디스플레이 블록(3) 상에 배치된 CCD 비디오 카메라를 통해 화상을 포착하도록 동작되는 셔터 버튼(10)이 상부에 배치된다.
클로우(13 : claw)는 디스플레이 블록(3)의 상부 단부상에 배치된다. 클로우(13)가 결합하는 홀(6)은 디스플레이 블록(3)이 메인 프레임(2)에 대해서 폐쇄될 때 클로우(13)의 위치에 대응하는 위치에 있는 메인 프레임(2)상에 배치된다. 슬라이드 레버(7)는 전면을 따라서 이동 가능한 방식으로 메인 프레임(2)의 전면상에 배치된다. 슬라이드 레버(7)는 홀(6) 내에 결합된 클로우(13)와 래치 및 언래치하는데 적절하다. 잠기지 않은 상태에서, 디스플레이 블록(3)은 메인 프레임(2)에 관련하여 회전하게(pivotally) 이동될 수 있다. 마이크로폰(24)은 클로우(13) 옆에 배치된다. 도 6에 도시된 바와 같이, 마이크로폰(24)은 퍼스널 마이크로컴퓨터(1)의 뒤에서 나오는 사운드를 픽업할 수도 있다.
또한, 메인 프레임(2)의 전면에는 프로그램가능 파워 키(PPK)(9)가 배치되기도 한다. 메인 프레임(2)의 우측면에, 배기 포트(11)가 도 4에 도시된 바와 같이 배치된다. 메인 프레임(2)의 전면의 하부에 있는 흡입 포트(14)는 도 5에 도시된 바와같이 배치된다. 배기 포트(11)의 우측에 있는 슬로트(12)가 PCMCIA(Personal Computer Memory Card International Association) 카드(간단히 PC 카드)를 조절하도록 배치된다.
디스플레이 블록(3)의 상부면에 있는 LCD(액정 디스플레이 : 21)는 영상을 디스플레이하기 위해 배치된다. 디스플레이 블록(3)의 상부 단면상에 있는 영상 블록(22)은 디스플레이 블록(3)에 관련하여 회전 이동 가능한 방식으로 배치된다. 보다 상세하게는, 영상 블록(22)은 디스플레이 블록(3)의 수직 방향으로 180°의 범위에서 직각으로 소정 위치에서 회전 가능하게 이동할 수 있다. 영상 블록(22)은 CCD 비디오 카메라(23)를 갖는다.
디스플레이 블록(3)의 하부에는, LED(발광 다이오드)로 각각 구성된 전원등(PL), 배터리등(BL), 메시지등(ML), 및 다른 등들이 메인 프레임(2)의 면에 배열된다. 도 3에 도시된 참조 번호(40)는 메인 프레임(2)의 좌측면상에 배치된 전원 스위치를 나타낸다. 도 5에 도시된 참조 번호(25)는 CCD 비디오 카메라(23)의 초점을 조정하기 위한 조정 링을 나타낸다. 도 6에 도시된 참조 번호(26)는 부가(add-on) 메모리가 메인 프레임(2)내에 설치되는 개구용 커버를 나타낸다. 참조 번호(41)는 핀이 커버(26)를 잠그기 위한 클로우를 메인 프레임(2)에 언래치시키기 위해 삽입되는 홀을 나타낸다.
도 7은 퍼스널 컴퓨터(1)의 내부 구조를 예시적으로 도시한 것이다. 도시된 바와 같이, 내부 버스(51)는 CPU(중앙 처리 장치)(52), 요구시에 삽입되는 PC 카드(53), RAM(등속 호출 메모리)(54) 및 그래픽 칩(81)에 접속된다. 또한, 내부 버스(51)는 외부 버스(55)에 접속된다. 외부 버스(55)는 하드 디스크 드라이브(HDD)(56), I/O(입/출력) 제어기(57), 키보드 제어기(58), 스틱형 포인팅 장치 제어기(59), 사운드 칩(60), LCD 제어기(83), 및 모뎀(50)에 접속된다.
CPU(52)는 퍼스널 컴퓨터(1)의 상술한 부품을 제어한다. PC 카드(53)는 동작 능력을 추가하기 위해 삽입된다.
RAM(54)은 퍼스널 컴퓨터(1)가 개시시에, 전자 메일 프로그램(응용 프로그램)(54B) 및 HDD(56)로부터의 OS(운영 시스템)(54C)를 저장한다.
전자 메일 프로그램(54A)은 전화선과 같은 통신 회선을 통해 네트워크로부터 전송된 전자 메시지를 처리한다. 전자 메일 프로그램(54A)은 특정한 능력으로서 인입 메일 캡처링 능력을 가지고 있다. 인입 메일 캡처링 능력은 이러한 사용자에게 어드레스된 메일용 메일 서버(93)의 메일 박스(93A)를 검색하고, 이러한 메일이 발견된 경우, 마찬가지로 캡처한다.
오토 파일롯 프로그램(54B)은 복수의 프리셋 처리 동작(또는, 프로그램)을 미리 선정된 순서로 순차적으로 개시한다.
OS(54C)는 윈도우즈 98(상표)에 의해 예시된 기본 컴퓨터 동작을 제어한다.
외부 버스(55) 상의 HDD(56)는 전자 메일 프로그램(56A), 오토 파일롯 프로그램(56B), 및 OS(56C)를 저장한다. 이러한 프로그램들은 부팅시에 RAM(54)내에 순차적으로 제공된다.
I/O 제어기(57)는 I/O 인터페이스(62)를 갖춘 마이크로제어기(61)를 가지고 있다. 마이크로제어기(61)는 서로가 상호 접속된 I/O 인터페이스(62), CPU(63), RAM(64), 및 ROM(69)로 구성된다. RAM(64)은 키 입력(key-input) 상태 레지스터(65), LED 제어 레지스터(66), 셋팅 시간(setting time) 레지스터(67), 및 레지스터(68)를 가지고 있다. 셋팅 시간 레지스터(67)는 사용자에 의해 설정된 시간(또는 부트 조건)이 될 때 부트 시퀀스 제어기(76)를 개시하는데 이용된다. 레지스터(68)는 개시될 프리셋 조작자 키 조합과 응용 프로그램 사이의 일치를 보유한다. 사용자가 이러한 조작자 키 조합을 제공할 때, 대응하는 응용 프로그램(예를 들어, 전자 메일 프로그램)이 개시한다.
키 입력 상태 레지스터(65)는, 단일 터치(single-touch) 조작에 대한 PPK(9)가 눌러졌을 때 조작자 키 플래그를 보유한다. LED 제어 레지스터(66)는 레지스터(68) 내에 보유된 응용 프로그램(전자 메일 프로그램)의 조작 상태를 나타내는 메시지 등(Massage Light; ML)의 턴 온/오프를 제어한다. 사용자는 소정의 요구된 시간을 시간 셋팅 레지스터(67)에 세트시킬 수 있다.
백업(backup) 배터리(74)는 마이크로컴퓨터(61)에 접속되므로, 메인 프레임(2)이 작동 정지된 후 레지스터들(65, 66 및 67)에 설정된 값을 소거되지 않게 한다.
마이크로제어기(61)내의 ROM(69)은 웨이크 업(wake-up) 프로그램(70), 키 입력 모니터 프로그램(71)및 LED 제어 프로그램(72)을 유리하게 저장한다. ROM(69)은 예를 들어 EEPROM(전기적으로 소거가능하고 프로그래밍 가능한 ROM)으로 구성된다. EEPROM은 플래쉬 메모리로 공지되어 있다. 또한, 현재 시간을 항상 계수하기 위한 RTC(Real-Time Clock)(75)는 마이크로제어기(61)에 접속된다.
ROM(69) 내에 저장된 웨이크 업 프로그램(70)은 RTC(75)로부터 공급된 현재 시간 데이터에 기초하여 셋팅 시간 레지스터(67)에 설정된 시간이 되었는지의 여부를 검사한다. 시간이 되었다는 것을 발견한 경우, 웨이크 업 프로그램(70)은 미리 선정된 처리 동작(또는, 미리 선정된 프로그램)을 개시한다. 키 입력 모니터 프로그램(71)은 사용자에 의해 PPK의 처리를 모니터한다. LED 제어 프로그램(72)은 메시지등(ML)의 턴 온/오프를 제어한다.
또한, ROM(69)은 BIOS(기본 입/출력 시스템)(73)를 저장한다. BIOS는 퍼스널 컴퓨터가 작동될 때 OS(56C)를 개시하고, OS가 개시된 후 응용 프로그램과 주변 장치(디스플레이 모니터, 키보드, 및 하드 디스크 드라이브) 사이의 데이터 전송을 제어하기 위한 정상 시스템 BIOS 외에 본 발명의 확장 BIOS(54D)(도 11 참조)를 포함한다.
외부 버스(55)에 접속된 키보드 제어기는 키보드(4)에서 행해진 입력을 제어한다. 스틱형 포인팅 장치 제어기(59)는 스틱형 포인팅 장치(5)에서 행해진 입력을 제어한다.
사운드 칩(60)은 마이크로폰(24)으로부터의 입력을 캡처하고, 오디오 신호를 내장 스피커(8)로 공급한다.
모뎀(50)은 공중 전화 회선(90) 또는 인터넷 서비스 제공자(91)를 통해 인터넷 또는 메일 서버(93)와 같은 통신 네트워크(92)에 퍼스널 컴퓨터(1)를 연결한다.
CCD 비디오 카메라(23)에 의해 캡처된 영상 데이터는 ZV(줌 비디오) 포트를 통해 내부 버스(51)에 접속된 그래픽 칩(81)으로 공급될 처리 블록(82)내에서 처리된다. 그래픽 칩(81)은 CCD 비디오 카메라(23)로부터 처리 블록(82)을 통해 내장 VRAM(81A)내에 입력된 비디오 데이터를 저장하고, 저장된 비디오 데이터를 요구시에 판독하며, 이를 LCD 제어기(83)로 출력시킨다. LCD 제어기(83)는 디스플레이용 그래픽 칩(81)으로부터 공급된 비디오 데이터를 출력시킨다. 백 라이트(84)는 LCD(21)를 뒤에서 조명한다.
그래픽 칩(81)의 내부 기능에 대해 도 12를 참조하여 보다 상세하게 설명하고자 한다.
전원 스위치(40)는 퍼스널 컴퓨터(1)로의 전원을 턴 온/오프시킨다. 하프 프레스(half-press) 스위치(85)는 셔터 버튼(10)이 절반 위치까지 눌러렸을 때 턴 온된다. 풀 프레스(full-press) 스위치(86)는 셔터 버튼(10)이 완전히 눌러졌을 때 턴 온된다. 역방향(reverse) 스위치(87)는 영상 블록(22)이 180°회전할 때(즉, CCD 비디오 카메라(23)가 LCD(21)의 배면 방향으로 회전될 때) 턴온된다.
상술한 실시예에 있어서, 셔터 버튼(10)을 누르는 사용자 조작과 동기화하여 영상 블록(22)에 의해 발생된 영상은 하드 디스크(56)에 녹화된다. 이러한 영상 처리는 도 8 및 도 9에 도시된 흐름도를 참조하여 설명하고자 한다. 도 8 에 도시된 응용 처리는 하드 디스크(56)에 저장된 영상 응용 프로그램이 RAM(54)내에서 확장되고, 영상 응용 프로그램(54P)(도 11 참조)으로서 수행될 때 개시된다는 것을 주지해야 한다. 도 9에 도시된 BIOS 처리는 ROM(69) 내에 저장된 BIOS(73)의 확장 BIOS(54D)(도 11 참조)가 CPU(52)에 의해 수행될 때 개시된다.
도 8에 도시된 단계(S1)에 있어서, 영상 응용 프로그램(54P)은 영상 응용이 셔터 버튼(10)에 대응하고, 확장 BIOS(54P)로부터의 이벤트 정보의 통지를 수신하기 위한 상태를 제공하는 확장 BIOS(54D)에 알린다.
단계(S2)에 있어서, 영상 응용 프로그램(54P)은 퀵 액션 모드가 유효한지 무효한지의 여부를 확장 BIOS(54D)에 알린다. 퀵 액션 모드에 있어서, 사용자 조작과 연관된 이벤트 정보는 셔터 버튼(10)이 눌러질 때에 동기화하여 후술될 확장 BIOS(54D)로부터 카메라 드라이버(54E), 비디오 드라이버(54F), 또는 오디오 드라이버(54G)로 직접 공급된다. 퀵 액션 모드는 OS(54C)의 중재없이도 이벤트 정보를 여러 가지 드라이버로 직접 송신한다. 따라서, 하드웨어는 최종 방식으로 BIOS 및 드라이버와 같은 하드웨어 종속 프로그램들 사이의 제휴(cooperation)에 의해 이벤트 발생과 동기화하여 실시간으로 제어된다.
예를 들어, 상술한 새로운 구조는, 셔터 버튼이 반정도 눌러질 때 프리뷰 영상이 프리즈되고, 셔터 버튼(10)이 완전히 눌러질 때 셔터 효과음이 발생되도록 실시간으로 제어될 수 있다.
퀵 액션 모드가 영상 응용 프로그램(54P)에 의해 유효한 것으로 선택되는 경우, 확장 BIOS(54D)는 퀵 액션 모드에 기초 처리를 수행; 즉 셔터 버튼(10)이 반정도 눌러질 때 카메라 드라이버(54E)를 통해 비디오 드라이버(54F)로 이벤트 정보를 직접 공급한다. 한편, 퀵 액션 모드가 유효한 것으로 선택된 경우, 확장 BIOS(54D)는 퀵 액션 모드에 기초하여 처리를 수행하지 못한다.
한편, 단계(S11)(도 9)에 있어서, 확장 BIOS(54D)는 영상 응용 프로그램(54P)으로부터의 선언(declaration)을 수락한다(상술한 단계 S1). 단계(S12)에 있어서, 확장 BIOS(54D)는 영상 응용 프로그램(54P)으로부터 퀵 액션 모드의 선택을 수신한다(상술한 단계 S2).
단계(S13)에 있어서, 확장 BIOS(54D)는 셔터 버튼(10)이 눌러졌는지의 여부 (또는, 이벤트가 발생되었는지의 여부)를 결정하기 위해 하프 프레스 스위치(85) 및 풀 프레스 스위치(86)를 모니터한다. 셔터 버튼(10)이 눌러지지 않은 경우, 확장 BIOS(54D)는 셔터 버튼(10)이 눌러질 때까지 대기하고, 셔터 버튼(10)이 눌러지는 경우, 처리는 단계(S14)로 진행한다.
단계(S14)에 있어서, 확장 BIOS(54D)는 단계(S12)에서 수용된 퀵 액션 모드 선택이 유효한지의 여부를 결정한다. 선택이 유효(무효)한 것으로 발견되지 않은 경우, 단계(S15)는 뛰어 넘어 가고, 그렇지 않은 경우 처리는 단계(S15)로 진행한다.
단계(S15)에 있어서, 확장 BIOS(54D)는 이벤트에 대응하는 퀵 액션을 수행한다. 예를 들어, 이벤트가 셔터 버튼(10)의 하프 프레싱인 경우, 프리뷰 스크린은 하프 프레싱에 동기화하여 프리즈되고, 이벤트가 셔터 버튼(10)의 풀 프레싱인 경우, 셔터 효과음은 풀 프레싱과 동기화하여 발생한다.
단계(S16)에 있어서, 확장 BIOS(54D)는 OS(54C)를 통해 이벤트 정보의 영상 응용 프로그램(54P)에 통지한다.
다시, 도 8 을 참조하면, 영상 응용 프로그램(54P)은 확장 BIOS(54D)로부터 이벤트 정보 통지를 수신하고(단계 S16), 이벤트의 형태(하프 프레싱, 풀 프레싱, 또는 해제)를 결정한다.
단계(S4)에 있어서, 영상 응용 프로그램(54P)은 이벤트 형태에 대응하는 처리를 수행한다. 예를 들어, 이벤트가 셔터 버튼(10)의 풀 프레싱인 경우, 프리즈 프리뷰 영상 데이터는 HDD(56)에 저장될 파일명(file name)으로 적절하게 부착된다.
이러한 영상 응용 프로그램(54P)의 처리는 미리 선정된 종료 동작이 사용자에 의해 실행될 때까지 계속된다는 것을 주지해야 한다. 확장 BIOS(54D)의 처리는 퍼스널 컴퓨터(1)가 가동 중인 상태에서는 계속한다.
도 10은 영상 응용 프로그램(54P)의 특정 디스플레이의 예를 도시한 것이다. 다음에는 CCD 비디오 카메라(23)를 통해 영상을 캡처하기 위한 영상 응용 프로그램(54P)으로서 작동하는 예로서 스마트 캡처(상표)에 대해 설명하고자 한다.
온 상태인 Smart Capture에 있어서, CPU(52)는 CCD 비디오 카메라(23)를 통해 캡처된 영상을 LCD(21)상에 디스플레이하기 위한 처리를 수행하기 위해 그래픽 칩(81)에 지시한다. 즉, CCD 비디오 카메라(23)를 통해 캡처된 영상 데이터는 ZV 포트를 통해 그래픽 칩(81)에 공급될 미리 선정된 방식으로 처리 블록(82)에 의해 처리된다. 그래픽 칩(81)은 수신된 영상 데이터를 VRAM(81A)내에 임시로 저장하고, 이를 LCD 제어기(83)로 출력시키기 위해 영상 데이터를 판독한다. LCD 제어기(83)는 디스플레이하기 위해 수신된 영상 데이터를 LCD(21)(파인더 스크린(241))로 출력한다. 따라서, 도 10에 도시된 CCD 비디오 카메라를 통해 캡처된 영상은, 예를 들어 Smart Capture의 윈도우(231) 상의 모니터 화상으로서 디스플레이된다.
도 10에 도시된 바와 같이, 파인더 스크린(241)은 윈도우(231)내에 배열된다. CCD 비디오 카메라(23)를 통해 캡처된 영상은 파인더 스크린(241)내에 디스플레이된다. 상태 디스플레이부(242)는 파인더 스크린(241)에 디스플레이된 영상에 관한 상태 정보를 디스플레이한다. 예를 들어, 정지 화상 영상 모드에 있어서, 화질(Fine), 화상 크기(320 x 240), 및 하드 디스크 이용 공간(나머지 1.51 GB)이 디스플레이된다. 영화 영상 모드에 있어서, 최대 녹화 길이, 현재 녹화 시간, 및 화상 크기가 디스플레이된다.
옵션(option) 버튼(243)은 예를 들어 영상 모드 규격(specification)에 따라서 동작한다. 효과 버튼(244)은 효과를 영상에 가하도록 동작한다. 캡처 버튼(245)은 기계적 셔터 버튼(도 1 참조)과 거의 동일하고, 영상을 캡처하도록 동작한다. 캡처 버튼(245)상의 문자는 정지 화상을 캡처하는 "STILL"이고, 영화를 캡처하는 "VIDEO"이다.
응용 선택기 메뉴(246)는 슈팅 영상(shooting image)을 처리하기 위한 응용명(name of application)을 디스플레이한다. 도 10 에 도시된 상태에 있어서, 정지 영상을 재생하기 위한 응용 프로그램인 Still Viewer(상표)가 선택된다. Smart Capture는 얻어진 영상 데이터를 Still Viewer로 공급하기 위한 상태이다. 따라서, "Still Viewer"는 응용 선택기 메뉴(264)상에 디스플레이된다. 응용 선택기 메뉴의 우측에 있는 버튼은 응용들 사이를 스위칭하도록 동작한다.
도 11은 도 1 에 도시된 퍼스널 컴퓨터의 셔터 버튼(10)이 반정도 눌러졌을 때 실행될 부품의 동작을 도시한 것이다. 도 12 는 셔터 버튼(10)이 반정도 눌러질 때 실행될 그래픽 칩(81)의 프리즈 동작을 도시한 것이다.
이러한 도면들을 참조하면, 셔터 버튼(10)이 반정도 눌러질 때, 하프 프레스 스위치(85)(도 7 참조)의 조작자 이벤트는 확장 BIOS(54D)에 의해 검출되고, 조작자 이벤트에 관한 정보는 카메라 드라이버(54E)를 통해 비디오 드라이버(54F)에 공급된다.
조작자 이벤트를 수신하면, 비디오 드라이버(54F)는 도 12에 도시된 바와 같이 영상 데이터의 VRAM(81A)에 기록하는 것을 임시로 정지시키기 위해 그래픽 칩(81)내의 기록 제어 레지스터(81B)에 프리즈 명령을 즉시 기록한다.
한편, 그래픽 칩(81)은 OS(54C) 및 비디오 드라이버(54F)를 통해 응용 프로그램(54P)으로부터 도 10에 도시된 파인더 스크린(241)을 제외한 윈도우(231)에 묘화하기 위한 묘화(drawing) 데이터로 계속해서 공급된다. 묘화 데이터는 기록 제어기(81)에 의해 VRAM(81A)내의 응용 윈도우 영역(81W)에 순차적으로 기록된다.
CCD 비디오 카메라(23)를 통해 캡처된 영상 데이터는 그래픽 칩(81)에 연속해서 공급될 미리 선정된 방식으로 처리 블록(82)에 의해 처리된다.
그러나, 그래픽 칩(81)의 기록 제어 레지스터(81B)는 비디오 드라이버(54F)로부터 공급된 프리즈 명령으로 기록된다. 기록 제어 레지스터(81B) 내에 보유된 프리즈 명령에 기초하여, 기록 제어기(81C)에 의해 VRAM(81A) 내의 파인더 스크린 영역(81F)으로의 영상 데이터의 기록은 잠시 멈춰진다.
따라서, VRAM(81A) 내의 파인더 스크린 영역(81F)에 기록된 영상 데이터는 프리즈 명령이 비디오 드라이버(54F)로부터 공급될 때 실제로 보유된다.
그래픽 칩(81) 내의 영상 합성/판독 제어기(81D)는 파인더 스크린 영역(81F)으로부터 반복적으로 판독된 동일한 프레임의 프리뷰 영상 데이터를 원도우(231)(파인더 스크린(241)제외)를 묘화하기 위한 VRAM(81A)내의 응용 윈도우 영역(81W)으로부터 순차적으로 판독된 묘화 데이터와 중첩시킨다. 영상 합성/판독 제어기(81D)는 최종 합성된 영상 데이터를 LCD 제어기(83)를 통해 LCD(21)로 계속해서 출력시킨다. 따라서, 셔터 버튼(10)이 반정도 눌러질 때, 캡처된 영상은 도 10에 도시된 바와 같이 파인더 스크린(241)상에 프리즈 상태로 디스플레이된다.
도 13 은 도 1 에 도시된 퍼스널 컴퓨터(1)의 셔터 버튼(10)이 완전히 눌러졌을 때 실행될 부품의 동작을 도시한 것이다. 도면에 있어서, 셔터 버튼(10)이 완전히 눌러질 때, 풀 프레스 스위치(86)의 조작자 이벤트(도 7 참조)는 확장 BIOS(54D)에 의해 검출되고, 조작자 이벤트에 관한 정보는 오디오 드라이버(54G)에 직접 공급된다. 조작자 이벤트 정보를 수신하면, 오디오 드라이버(54G)는 인위적인 셔터 사운드(shutter sound)("클릭")를 스피커(8)로부터 발생시키기 위해 사운드 칩(60)을 즉시 제어한다.
한편, 셔터 버튼(10)의 풀 프레스 동작이 확장 BIOS(54D)에 의해 검출될 때, 확장 BIOS(54D)는 캡처 메시지를 OS(54C)를 통해 응용 프로그램(54P)으로 제공한다. 캡처 명령은 OS(54C)를 통해 카메라 드라이버(54E)로 제공한다. 캡처 명령을 또 다시 수신시에, 카메라 드라이버(54E)는 그래픽 칩(81)의 VRAM(81A)내의 파인더 스크린 영역(81F)으로부터 판독된 프리뷰 영상 데이터를 OS(54C)를 통해 응용 프로그램(54P)에 공급한다. 응용 프로그램(54P)은 수신된 프리뷰 영상 데이터를 JPEG(Joint Photographic Coding Experts Group)과 같은 영상 포맷으로 변환하고, 슈팅 데이터와 같은 파일명을 적절하게 추가하며, 최종 영상 데이터를 OS(54C)를 통해 HDD 드라이버(54H)로 제공된다. 따라서, 영상 데이터는 HDD(56)상의 미리 선정된 디렉토리 내에 배열된 스틸 뷰어 폴더 내에 저장된다.
따라서, 셔터 버튼(10)의 하프 프레싱과 동기화하여, 프리뷰 영상은 파인더 스크린(241)내의 프리즈 방식으로 퀵 액션 모드로 디스플레이된다. 더욱이, 셔터 버튼(10)의 풀 프레싱과 동기화하여, 인위적인 셔터 사운드가 퀵 액션 모드에서 발생된다. 이 때, 프리뷰 영상은, 응용 프로그램(54P)이 OS(54C)를 통한 처리를 수행하는 정상 모드에서 HDD(56)상에 저장된다.
컴퓨터로 실행하기 위한 프로그램 준비를 하게 하기 위해 상술한 일련의 처리 동작을 컴퓨터로 실행하는데 필요한 프로그램을 설치하는데 이용하는 기록 매체는 플로피 디스크, CD-ROM, 또는 DVD(Digital Versatile Disk)와 같은 패키지 매체뿐만 아니라, 프로그램을 일시적으로나 영구적으로 저장하기 위한 반도체 메모리 또는 자기 디스크일 수 있다. 또한, 기록 매체는 LAN, 인터넷과 같은 케이블 또는 기록 가능 통신 매체, 또는 이러한 통신 매체를 통해 제공된 송/수신 프로그램용 라우터 또는 모뎀과 같은 디지털 위성 방송 또는 소정의 통신 인터페이스에 의해 실현될 수 있다. 즉, 본 발명에 언급된 기록 매체는 상술한 매체를 포함하는 방송 매체를 포함하도록 되어 있다.
상술하고, 본 발명의 정보 처리 장치, 정보 처리 방법, 및 기록 매체에 따르면, 하드웨어 종속 입력 수단은 사용자 조작과 연관된 이벤트 정보가 응용 프로그램에 의해 미리 선정된 다른 하드웨어 종속 수단에 직접 공급되어, 하드웨어의 실시간 제어를 실행하는 퀵 액션 모드를 구비한다. 따라서, 이벤트 발생과 동기화하여 실시간으로 실행될 처리는 결정된 방식으로 BIOS 및 드라이버들과 같은 하드웨어 종속 프로그램들(저 레벨 시스템 프로그램들) 사이에서 협동으로 실행될 수 있어, 예를 들어 조작자 이벤트에 응답하여 실행될 OS 처리시의 지연을 방지한다.
본 발명은 양호한 실시예가 특정 용어들을 사용하여 설명되었지만, 이러한 설명은 단순히 예시적인 것이며, 첨부된 청구의 범위의 사상 또는 범위를 벗어나지 않고 변형들 및 변화들이 이루어질 수 있음이 이해될 것이다.

Claims (11)

  1. 삭제
  2. 정보 처리 장치로서,
    사용자 조작을 검출하고, 상기 사용자 조작의 양에 따라 제 1 이벤트 정보 및 제 2 이벤트 정보를 하드웨어 종속 입력 수단에 제공하는 조작자 이벤트 검출 수단을 포함하고,
    상기 하드웨어 종속 입력 수단은, 상기 사용자 조작과 연관된 상기 제 2 이벤트 정보가 운영 시스템을 통해 응용 프로그램에 제공되는 정상 모드 및 상기 제 1 이벤트 정보가 상기 응용 프로그램에 의해 이전에 지정된 하드웨어 종속 출력 수단에 직접 제공되는 퀵 액션 모드를 가지며,
    상기 하드웨어 종속 입력 수단은, 상기 제 1 이벤트 정보를 상기 퀵 액션 모드에서 처리하고, 상기 처리된 제 1 이벤트 정보를 상기 하드웨어 종속 출력 수단에 직접 제공하며, 동시에 상기 제 2 이벤트 정보를 상기 정상 모드에서 처리하고, 상기 처리된 제 2 이벤트 정보를 상기 운영 시스템을 통해 상기 응용 프로그램에 제공하며,
    상기 하드웨어 종속 출력 수단은, 상기 하드웨어 종속 입력 수단으로부터 직접 제공된 상기 제 1 이벤트 정보의 수신 시에 상기 제 1 이벤트 정보와 연관된 하드웨어의 실시간 제어를 실행하는, 정보 처리 장치.
  3. 정보 처리 장치로서,
    사용자 조작을 검출하고, 상기 사용자 조작의 양에 따라 제 1 이벤트 정보 및 제 2 이벤트 정보를 하드웨어 종속 입력 수단에 제공하는 조작자 이벤트 검출 수단을 포함하고,
    상기 하드웨어 종속 입력 수단은, 상기 사용자 조작과 연관된 상기 제 2 이벤트 정보가 운영 시스템을 통해 응용 프로그램에 제공되는 정상 모드 및 상기 제 1 및 제 2 이벤트 정보가 상기 응용 프로그램에 의해 이전에 지정된 제 1 및 제 2 하드웨어 종속 출력 수단에 각각 제공되는 퀵 액션 모드를 가지며,
    상기 하드웨어 종속 입력 수단은, 상기 제 1 이벤트 정보 및 상기 제 2 이벤트 정보를 상기 퀵 액션 모드에서 처리하고, 상기 처리된 제 1 이벤트 정보 및 제 2 이벤트 정보를 상기 제 1 하드웨어 종속 출력 수단 및 제 2 하드웨어 종속 출력 수단에 각각 제공하며, 동시에 상기 제 2 이벤트 정보를 상기 정상 모드에서 처리하고, 상기 처리된 제 2 이벤트 정보를 상기 운영 시스템을 통해 상기 응용 프로그램에 제공하며,
    상기 제 1 하드웨어 종속 출력 수단은 상기 하드웨어 종속 입력 수단으로부터 직접 제공된 상기 제 1 이벤트 정보의 수신 시에 상기 제 1 이벤트 정보와 연관된 하드웨어의 실시간 제어를 실행하고, 상기 제 2 하드웨어 종속 출력 수단은 상기 하드웨어 종속 입력 수단으로부터 직접 제공된 상기 제 2 이벤트 정보의 수신 시에 상기 제 2 이벤트 정보와 연관된 하드웨어의 실시간 제어를 실행하는, 정보 처리 장치.
  4. 제 2 항에 있어서,
    상기 조작자 이벤트 검출 수단은, 푸쉬 버튼(push button)이 절반정도 눌러졌을 때 상기 제 1 이벤트 정보를 출력하고, 상기 푸쉬 버튼이 완전히 눌러졌을 때 상기 제 2 이벤트 정보를 출력하는, 정보 처리 장치.
  5. 제 2 항에 있어서,
    상기 하드웨어 종속 출력 수단에 의해 실시간으로 제어될 상기 하드웨어는, CCD(Charge-Coupled-Device) 비디오 카메라로부터 공급된 영상 정보를 영상 메모리에 저장하고 상기 영상 메모리로부터 판독된 상기 영상 정보를 디스플레이 수단에 출력하기 위한 영상 처리 회로로 구성되고,
    상기 하드웨어 종속 출력 수단은, 상기 하드웨어 종속 입력 수단으로부터 직접 제공된 상기 이벤트 정보의 수신시에, 상기 영상 메모리로의 상기 영상 정보의 기록을 일시적으로 정지시키기 위해 상기 영상 처리 회로에 프리즈 명령(freeze command)을 제공하며,
    상기 영상 처리 회로는, 상기 프리즈 명령의 수신 후에, 프리뷰 영상을 디스플레이하기 위해 상기 영상 메모리로부터 반복적으로 판독된 동일 프레임의 상기 영상 정보를 상기 디스플레이 수단에 연속해서 출력하는, 정보 처리 장치.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 응용 프로그램은, 상기 운영 시스템을 통해 상기 하드웨어 종속 입력 수단으로부터 제공된 상기 제 2 이벤트 정보의 수신 시에, 상기 영상 정보를 상기 영상 메모리로부터 판독하도록 상기 하드웨어 종속 출력 수단을 통해 상기 영상 처리 회로에 요구하고, 상기 영상 메모리로부터 판독된 상기 영상 정보를 또 다른 저장 수단에 저장하는, 정보 처리 장치.
  7. 제 2 항에 있어서,
    상기 하드웨어 종속 출력 수단에 의해 실시간으로 제어될 상기 하드웨어는 인위적인 셔터 사운드(shutter sound)를 발생시키기 위한 사운드 처리 회로로 구성되고,
    상기 하드웨어 종속 출력 수단은, 상기 하드웨어 종속 입력 수단으로부터 직접 제공된 상기 이벤트 정보의 수신 시에, 상기 인위적인 셔터 사운드를 발생시키기 위해 상기 사운드 처리 회로에 사운딩 명령(sounding command)을 공급하며,
    상기 사운드 처리 회로는, 상기 사운딩 명령의 수신 시에, 상기 인위적인 셔터 사운드를 발생시키는, 정보 처리 장치.
  8. 제 3 항에 있어서,
    상기 제 1 하드웨어 종속 출력 수단에 의해 실시간으로 제어될 하드웨어는, CCD 비디오 카메라로부터 제공된 영상 정보를 영상 메모리에 저장하고 상기 영상 메모리로부터 판독된 상기 영상 정보를 디스플레이 수단에 출력하기 위한 영상 처리 회로로 구성되고,
    상기 제 1 하드웨어 종속 출력 수단은, 상기 하드웨어 종속 입력 수단으로부터 제공된 상기 제 1 이벤트 정보의 수신 시에, 상기 영상 메모리로의 상기 영상 정보의 기록을 일시적으로 정지시키기 위해 프리즈 명령을 상기 영상 처리 회로에 제공하며,
    상기 영상 처리 회로는, 상기 프리즈 명령의 수신 후에, 프리뷰 영상을 디스플레이하기 위해 상기 영상 메모리로부터 반복적으로 판독된 동일 프레임의 상기 영상 정보를 상기 디스플레이 수단에 연속적으로 출력하고,
    상기 제 2 하드웨어 종속 출력 수단에 의해 실시간으로 제어될 하드웨어는 인위적인 셔터 사운드를 발생시키기 위한 사운드 처리 회로로 구성되며,
    상기 제 2 하드웨어 종속 출력 수단은, 상기 하드웨어 종속 입력 수단으로부터 직접 제공된 상기 제 2 이벤트 정보의 수신 시에, 인위적인 셔터 사운드를 발생시키기 위해 사운딩 명령을 상기 사운드 처리 회로에 제공하고,
    상기 사운드 처리 회로는, 상기 사운딩 명령을 수신 시에, 상기 인위적인 셔터 사운드를 발생시키는, 정보 처리 장치.
  9. 정보 처리 방법으로서:
    사용자 조작을 검출하고, 상기 사용자 조작의 양에 따라 제 1 이벤트 정보 및 제 2 이벤트 정보를 하드웨어 종속 입력에 제공하는 단계;
    상기 제 1 이벤트 정보를 퀵 액션 모드에서 처리하고 응용 프로그램에 의해 이전에 지정된 하드웨어 종속 출력에 직접 제공하고, 동시에, 상기 사용자 조작과 연관된 상기 제 2 이벤트 정보를 정상 모드에서 처리하고 운영 시스템을 통해 상기 응용 프로그램에 제공하는 단계; 및
    상기 하드웨어 종속 입력으로부터 직접 제공된 상기 제 1 이벤트 정보의 상기 하드웨어 종속 출력에 의한 수신 시에, 상기 제 1 이벤트 정보와 연관된 하드웨어의 실시간 제어를 실행하는 단계를 포함하는, 정보 처리 방법.
  10. 정보 처리 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체로서,
    상기 정보 처리 프로그램에 따른 방법은:
    사용자 조작을 검출하고, 상기 사용자 조작의 양에 따라 제 1 이벤트 정보 및 제 2 이벤트 정보를 하드웨어 종속 입력에 제공하는 단계;
    상기 제 1 이벤트 정보를 퀵 액션 모드에서 처리하고 응용 프로그램에 의해 이전에 지정된 하드웨어 종속 출력에 직접 제공하고, 동시에, 상기 사용자 조작과 연관된 상기 제 2 이벤트 정보를 정상 모드에서 처리하고 운영 시스템을 통해 상기 응용 프로그램에 제공하는 단계; 및
    상기 하드웨어 종속 입력으로부터 직접 제공된 상기 제 1 이벤트 정보의 상기 하드웨어 종속 출력에 의한 수신 시에, 상기 제 1 이벤트 정보와 연관된 하드웨어의 실시간 제어를 실행하는 단계를 포함하는, 기록 매체.
  11. 정보 처리 방법으로서:
    사용자 조작을 검출하고, 상기 사용자 조작의 양에 따라 제 1 이벤트 정보 및 제 2 이벤트 정보를 하드웨어 종속 입력에 제공하는 단계;
    상기 제 1 및 제 2 이벤트 정보를 퀵 액션 모드에서 처리하고 응용 프로그램에 의해 이전에 지정된 제 1 및 제 2 하드웨어 종속 출력들 각각에 직접 제공하고, 동시에, 상기 사용자 조작과 연관된 상기 제 2 이벤트 정보를 정상 모드에서 처리하고 운영 시스템을 통해 상기 응용 프로그램에 제공하는 단계; 및
    상기 하드웨어 종속 입력으로부터 직접 제공된 상기 제 1 이벤트 정보의 상기 하드웨어 종속 출력에 의한 수신 시에, 상기 제 1 이벤트 정보와 연관된 하드웨어의 실시간 제어를 실행하고, 상기 하드웨어 종속 입력으로부터 직접 제공된 상기 제 1 이벤트 정보의 상기 제 2 하드웨어 종속 출력에 의한 수신 시에, 상기 제 1 이벤트 정보와 연관된 하드웨어의 실시간 제어를 실행하는 단계를 포함하는, 정보 처리 방법.
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