KR100465818B1 - 멀티미디어데이터 관리시스템 및 관리방법 - Google Patents

멀티미디어데이터 관리시스템 및 관리방법 Download PDF

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KR100465818B1
KR100465818B1 KR10-2002-0003312A KR20020003312A KR100465818B1 KR 100465818 B1 KR100465818 B1 KR 100465818B1 KR 20020003312 A KR20020003312 A KR 20020003312A KR 100465818 B1 KR100465818 B1 KR 100465818B1
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Abstract

본 발명은 멀티미디어데이터 관리시스템 및 관리방법에 관한 것으로서, 본 멀티미디어데이터 관리시스템은, 멀티미디어데이터의 구현을 위한 복수의 멀티미디어 디바이스에 네트워크를 통해 접속하기 위한 장치인터페이스와; 상기 복수의 멀티미디어 디바이스에 저장된 각각의 멀티미디어데이터가 일괄 저장되는 중앙저장부와; 사용자의 멀티미디어데이터의 재생선택을 위한 선택부와; 데이터의 표시를 위한 디스플레이부와; 상기 멀티미디어 디바이스에 저장되어 있는 멀티미디어 데이터를 액세스하여 상기 중앙저장부에 저장하고, 상기 저장된 멀티미디어데이터의 컨텐츠를 생성하여 상기 디스플레이부를 통해 사용자에게 표시하며, 선택부를 통한 상기 멀티미디어데이터 재생선택에 따라, 상기 중앙저장부에 저장된 상기 멀티미디어데이터를 독출하여 상기 장치인터페이스를 통해 상기 멀티미디어 디바이스에 제공하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다. 이에 의해, 네트워크에 연결된 다양한 멀티미디어 디바이스를 통해 생성 및 재생되는 각종 멀티미디어 데이터를 총괄 관리하는 멀티미디어데이터 관리시스템 및 관리방법을 제공할 수 있다.

Description

멀티미디어데이터 관리시스템 및 관리방법 {MULTIMEDIA DATA MANAGEMENT SYSTEM AND METHOD OF CONTROLLING THE SAME}
본 발명은 멀티미디어데이터 관리시스템 및 관리방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는, 네트워크에 연결된 다양한 멀티미디어 디바이스를 통해 생성 및 재생되는 각종 멀티미디어 데이터를 총괄 관리하는 멀티미디어데이터 관리시스템 및 관리방법에 관한 것이다.
디지털 기술의 발달과 더불어 방대한 량의 멀티미디어 서비스의 제공이 가능해 졌다. 멀티미디어란 문자, 음성, 소리, 그래픽, 사진, 영상 등의 다양한 정보를 통합 처리하여 다양한 입출력 장치를 통하여 보고 듣고 느낄 수 있게 하는 새로운 시스템과 서비스를 말한다. 이에 따라, 컴퓨터시스템 뿐 아니라, 개인단말기(PDA)나, 웹TV, 웹패드, 디지털카메라, 인터넷 오디오 등 멀티미디어 서비스를 지원하는 다양한 멀티미디어 매체가 등장하였고, 가정에서도 여러 가지 멀티미디어 디바이스를 구비하고 있는 경우가 많다.
한편, 초고속통신망의 증대와 네트워크기술의 발달은 각종 디바이스를 네트워크로 연결하여 상호 인식이 가능할 뿐 아니라, 디바이스 간의 데이터 통신을 가능하게 하였다. 이러한 네트워크기술은 멀티미디어 기능과 접목되어, 하나의 멀티미디어 소스를 다수의 디바이스가 공유하는 것을 가능케 하였으며, 네트워크 전송속도의 향상으로 인해, 동영상 등의 멀티미디어데이터를 실시간으로 처리할 수 있게되었다.
그런데, 매체들 상호간의 데이터 통신이 가능하다 하여도 아날로그 매체와 디지털 매체간의 데이터 호환은 사실상 불가능하며, 멀티미디어데이터를 시청하고자 하는 경우에는 원하는 데이터가 저장된 매체에 직접 액세스하여 그 내용을 확인한 후, 해당되는 매체를 통해 재생시켜야만 했다. 또한, 이러한 멀티미디어 매체 자체는 네트워크에 연결되어 있지만, 매체에 저장된 멀티미디어 데이터들은 각각의 매체에 저장된 상태이기 때문에 이를 통합적으로 관리하는 것이 불가능 하다.
따라서, 본 발명의 목적은, 네트워크에 연결된 다양한 멀티미디어 디바이스를 통해 생성 및 재생되는 각종 멀티미디어데이터를 총괄 관리하는 멀티미디어데이터 관리시스템 및 관리방법을 제공하는 것이다.
도 1은 본 발명에 따른 멀티미디어데이터 관리시스템을 적용하여 멀티미디어 디바이스를 제어하는 실시예의 제어블럭도,
도 2는 도 1의 멀티미디어데이터 관리시스템의 제어블럭도,
도 3은 본 발명에 따른 멀티미디어데이터 관리방법의 제어흐름도,
도 4는 본 발명에 따른 멀티미디어데이터 관리방법의 다른 실시예를 나타내는 제어흐름도이다.
* 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명
1 : 네트워크 20 : 멀티미디어데이터 관리시스템
22 : 데이터처리부 24 : A/D컨버터
26 : D/A컨버터 28 : 엠펙인코더
30 : 엠펙디코더 32 : 네트워크인터페이스
34 : 홈오토메이션 인터페이스 36 : 장치인터페이스
38 : 인터넷인터페이스 40 : 제어부
42 : 홈오토메이션 관리서버 44 : 멀티미디어데이터 저장부
46 : 사용자인터페이스
상기 목적은 본 발명에 따라, 멀티미디어데이터의 구현을 위한 복수의 멀티미디어 디바이스에 네트워크를 통해 접속되기 위한 장치인터페이스와; 상기 복수의 멀티미디어 디바이스에 저장된 각각의 멀티미디어데이터가 일괄 저장되는 중앙저장부와; 사용자의 멀티미디어데이터 재생선택을 위한 선택부와; 데이터의 표시를 위한 디스플레이부와; 상기 멀티미디어 디바이스에 저장되어 있는 멀티미디어 데이터를 액세스하여 상기 중앙저장부에 저장하고, 상기 저장된 멀티미디어데이터의 컨텐츠를 생성하여 상기 디스플레이부를 통해 사용자에게 표시하며, 선택부를 통한 상기 멀티미디어데이터 재생선택에 따라, 상기 중앙저장부에 저장된 상기 멀티미디어데이터를 독출하여 상기 장치인터페이스를 통해 상기 멀티미디어 디바이스에 제공하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어데이터 관리시스템에 의해 달성된다.
여기서, 상기 멀티미디어데이터를 상기 각각의 멀티미디어 디바이스에 구현 가능한 데이터로 변환하는 데이터처리부를 더 포함하고, 상기 제어부는, 상기 중앙저장부에 저장된 상기 멀티미디어데이터를 상기 데이터처리부를 통해 상기 멀티미디어 디바이스에 구현가능한 데이터로 변환 하여 상기 멀티미디어 디바이스에 제공하도록 하여, 멀티미디어데이터의 호환이 가능하도록 하는 것이 바람직하다.
또한, 상기 제어부는 상기 멀티미디어 디바이스에서 생성 중인 멀티미디어 데이터를 수신하여 상기 중앙저장부로 저장하도록 하는 것이 바람직하다.
한편, 상기 목적은 본 발명의 다른 분야에 따르면, 멀티미디어데이터 관리방법에 있어서, 네트워크상의 복수의 멀티미디어 디바이스를 감지하는 단계와; 감지된 상기 복수의 멀티미디어 디바이스에 저장된 각각의 멀티미디어데이터에 액세스하여 상기 중앙저장부에 일괄 저장하는 단계와; 상기 일괄 저장된 멀티미디어데이터의 컨텐츠를 생성하여 표시하는 단계와; 사용자의 상기 멀티미디어데이터 재생선택에 따라, 상기 중앙저장부에 저장된 멀티미디어데이터를 해당하는 상기 멀티미디어 디바이스에 제공하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어데이터 관리방법에 의해서도 달성된다.
이하에서는 첨부도면을 참조하여 본 발명에 대해 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명에 따른 멀티미디어데이터 관리시스템을 적용하여 멀티미디어 디바이스를 제어하는 실시예의 제어블럭도이다. 도면에 도시된 바와 같이, 본 멀티미디어데이터 관리시스템(20)은 네트워크(1)에 접속 된 각종 멀티미디어 디바이스와 직접 접속된다.
멀티미디어 디바이스로는, 화상 및 동영상 등의 디지털 영상데이터 매체인 디지털TV(3) 및 디지털카메라(7)와, 디지털 오디오데이터 매체인 MP3플레이어(9)와, 아날로그 영상데이터를 재생하는 아날로그TV(5)와, 인터넷(12)으로부터 각종 멀티미디어데이터를 제공받고 이를 처리하는 PC(10) 등을 들 수 있다.
네트워크(1)는 각 멀티미디어 디바이스가 멀티미디어데이터 관리시스템(20)에 직접 접속할 수 있도록 하는 한편, 멀티미디어데이터의 고속 전송을 지원하는 인터페이스를 채용하는 것이 바람직하다. 이러한 네트워크인터페이스로는 IEEE1493인터페이스나 USB인터페이스 등의 유선 인터페이스뿐 아니라, HomePNA나 블루투스(Bluetooth) 등의 무선솔루션을 사용하는 것도 가능하다.
멀티미디어데이터 관리시스템(20)은 이러한 네트워크(1)에 접속되어 있는 다수개의 멀티미디어디바이스에 저장된 각종 멀티미디어데이터를 멀티미디어데이터 관리시스템(20) 내에 일괄적으로 저장하고, 저장된 멀티미디어데이터의 컨텐츠를 생성하여 사용자에게 제공하는 한편, 저장된 멀티미디어데이터를 지속적으로 업데이트 함으로써, 산재되어 있는 멀티미디어 디바이스에 저장되어 있는 멀티미디어데이터를 총체적으로 관리한다.
도 2는, 이러한 멀티미디어데이터 관리시스템(20)의 내부 제어블럭도이다. 도면에 도시된 바와 같이, 멀티미디어데이터 관리시스템(20)은 데이터 송수신을 위한 네트워크인터페이스(32)와, 네트워크인터페이스(32)를 통해 제공된 각종 멀티미디어데이터가 저장되는 중앙저장부인 멀티미디어데이터 저장부(44)와, 멀티미디어데이터의 처리를 위한 데이터처리부(22)와, 사용자의 멀티미디어데이터 관리시스템(20) 액세스를 위한 사용자인터페이스(46)와, 이들을 제어하는 제어부(40)를 포함한다.
네트워크인터페이스(32)는, 멀티미디어 디바이스와의 직접 접속을 위한 장치인터페이스(36)와, 외부 네트워크(1) 및 인터넷(12) 접속을 위한 인터넷인터페이스(38)와, 홈오토메이션과의 연계를 위한 홈오토메이션 인터페이스(34)를 포함한다.
장치인터페이스(36)는 네트워크(1) 상의 각종 멀티미디어 디바이스와 직접 접속하여 각각의 디바이스를 인식하고 데이터를 송수신하기 위한 인터페이스이다. 따라서, 디바이스의 접속이 용이하고, 빠른 전송속도를 지원하며, 각 디바이스 간의 통신도 가능하게 하는 IEEE1394나 USB 프로토콜의 인터페이스를 사용하는 것이 바람직하다.
인터넷인터페이스(38)는 인터넷(12)을 통해 제공되는 멀티미디어데이터를 멀티미디어데이터 관리시스템(20)이 직접 수신할 수 있도록 하는 네트워크 접속수단이다. 따라서, LAN, 케이블모뎀, DSL(Digital Subscriber Line) 케이블 등의 인터넷 연결장치를 사용한다.
홈오토메이션 인터페이스(34)는, 멀티미디어 기능을 지원하지 아니하는 각종 전자제품과의 접속을 위한 인터페이스이다.
제어부(40)는 네트워크인터페이스(32)의 장치인터페이스(36)를 통해 네트워크(1)에 연결된 멀티미디어 디바이스의 네트워크(1)접속 및 해제를 감지하는 한편, 장치인터페이스(36)에 접속된 멀티미디어 디바이스를 제어한다. 네트워크(1)에 멀티미디어 디바이스가 접속되어있는 것으로 판단되면, 제어부(40)는 감지된 멀티미디어 디바이스의 내부 메모리에 저장된 멀티미디어데이터를 스캐닝하여 멀티미디어데이터 저장부(44)에 저장한다.
예를 들어, 네트워크(1) 상에 디지털카메라(7)가 접속되어 있는 것이 확인되면, 제어부(40)는 디지털카메라(7)에 저장된 멀티미디어데이터를 스캐닝하여 멀티미디어데이터 저장부(44)에 저장한다. 이때, 디지털카메라(7)로부터 촬상되어 생성중인 동영상 데이터 또한, 제어부(40)의 제어에 따라, 곧바로 멀티미디어데이터 관리시스템(20)의 멀티미디어데이터 제공부로 저장되도록 할 수 있다. 따라서, 멀티미디어 디바이스의 자체 메모리용량이 작은 경우에는 디바이스를 거치지 않고, 멀티미디어데이터는 관리시스템의 멀티미디어데이터 저장부(44)에 바로 저장되도록 하는 것이 가능하다.
제어부(40)는 이렇게 저장된 멀티미디어데이터의 컨텐츠를 생성하는 한편, 멀티미디어 디바이스의 접속 및 접속해제 상태와, 멀티미디어 디바이스에 저장된 멀티미디어데이터를 지속적으로 감지하여, 추가된 데이터를 멀티미디어데이터 관리시스템(20) 내의 멀티미디어데이터 저장부(44)에 업데이트 한다.
이러한 업데이트 작업은 사용자 설정에 따라, 정해진 시간에 주기적으로 이루어지도록 하는 것이 가능하다. 사용자가 특정 시간이나, 특정 요일 등을 설정해 놓으면, 제어부(40)는 정해진 시간에 맞추어 멀티미디어디바이스의 접속 및 접속해제상태를 감지하며, 새로이 추가된 멀티미디어데이터를 멀티미디어데이터 저장부(44)에 업데이트한다. 그리고, 새로운 멀티미디어데이터의 업데이트시간, 을 사용자에게 표시함으로써, 사용자의 데이터 관리를 더욱 용이하게 한다.
그리고, 제어부(40)는 인터넷인터페이스(38)를 통해 인터넷(12)에 접속하여, 인터넷(12)을 통해 제공되는 멀티미디어데이터를 수령하여, 멀티미디어데이터 관리시스템(20) 내에 저장하여 관리하는 것이 가능하다. 따라서, 인터넷(12)을 통해 제공되는 VOD(주문형 비디오)서비스나, 인터넷 오디오 서비스 등의 멀티미디어데이터 또한, 멀티미디어데이터 관리시스템(20)에 의해 관리될 수 있다.
한편, 홈오토메이션 인터페이스(34)는 멀티미디어데이터 관리시스템(20)의 기능과 홈오토메이션의 기능이 상호 연계되도록 하여, 멀티미디어데이터 관리시스템(20)이 멀티미디어 디바이스 뿐 아니라, 가정 내의 전자제품 또한 관리할 수 있도록 한다. 이러한 경우, 제어부(40)는 홈오토메이션을 위한 홈오토메이션 관리서버(42)를 내장함으로써, 홈오토메이션 인터페이스(34)를 통해 일반 전자제품을 제어하는 것이 가능하다.
데이터처리부(22)는, 멀티미디어데이터 저장부(44)에 저장된 멀티미디어데이터를 각각의 멀티미디어 디바이스의 데이터재생 규격에 맞도록 변환하는 각종 모듈을 포함한다. 이에 따라, 데이터처리부(22)에는 영상데이터 및 오디오데이터의 처리를 위한 A/D컨버터(24), D/A컨버터(26), 엠펙인코더(28), 엠펙디코더(30) 등이 포함된다. A/D컨버터(24) 및 D/A컨버터(26)는 디지털데이터와 아날로그데이터가 호환될 수 있도록 하며, 엠펙인코더(28) 및 엠펙디코더(30)는 압축된 상태로 송수신되는 멀티미디어데이터를 처리한다. 이 외에도, 모니터, TV 등의 디스플레이장치를 위한 비디오인코더/디코더, 오디오데이터의 처리를 위한 오디오코덱 등의 멀티미디어데이터 처리수단을 더 포함할 수 있다.
여기서, 제어부(40)는 사용자로부터의 선택에 따라 멀티미디어데이터를 멀티미디어 디바이스에 재생시키는 경우, 멀티미디어데이터의 포맷이 멀티미디어 디바이스의 포맷과 맞지 아니하면, 데이터처리부(22)를 통해 멀티미디어데이터를 변환한 후 장치인터페이스(36)를 통해 멀티미디어 디바이스에 유효한 포맷의 멀티미디어데이터를 제공한다.
예를 들어, 사용자가 엠펙-2 형식의 멀티미디어데이터를 아날로그TV(5)에서 재생하고자 하는 경우, 제어부(40)는 멀티미디어데이터 저장부(44)에 저장된 디지털 동영상데이터를 엠펙디코더(30)를 통해 압축해제하여 디지털 영상신호로 변환한 후, 이를 다시 D/A컨버터(26)로 변환하고, 비디오디코더를 통해 비디오신호로 코딩하여 아날로그TV(5)에 제공함으로써, 아날로그TV(5)에서도 엠펙-2 멀티미디어데이터를 재생시킬 수 있도록 한다.
이와 같이, 제어부(40)는 각종 디바이스로부터 제공된 각종 포맷의 멀티미디어데이터를 데이터처리부(22)를 통해 변환시켜, 제공하고자 하는 디바이스에 재생가능한 포맷의 멀티미디어데이터를 제공함으로써, 디바이스 간의 데이터 호환이 가능하도록 한다.
한편, 사용자인터페이스(46)는, 사용자가 멀티미디어데이터 관리시스템(20)의 기능을 선택하거나, 환경을 설정하고, 데이터를 입력하는 등의 작업을 수행할 수 있도록 하는 입력수단과, 멀티미디어데이터 관리시스템(20)의 상태를 확인하거나, 저장된 멀티미디어데이터 컨텐츠를 표시하기 디스플레이수단을 포함한다. 따라서, 입력수단은 리모콘, 키패드, 키보드, 터치패널 등의 통상적인 입력수단을 채용하며, 출력수단으로는 모니터나 LCD패널 등을 구비하는 것이 바람직하다.
따라서, 제어부(40)는 사용자인터페이스(46)의 디스플레이장치를 통해 멀티미디어데이터 관리시스템(20)에 저장된 멀티미디어데이터의 컨텐츠를 표시하고, 사용자인터페이스(46)를 통해 입력되는 사용자의 선택에 따른 제어를 수행한다. 이에 따라, 사용자는 사용자인터페이스(46)를 통해 멀티미디어데이터의 컨텐츠를 편집하거나, 컨텐츠를 통해 원하는 멀티미디어데이터를 선택하여 원하는 디바이스에 재생시킬 수 있다. 또한, 멀티미디어데이터의 컨텐츠를 확인하여 소유하고 있는 멀티미디어데이터를 총괄적으로 파악하는 한편, 이에 대한 삭제 및 저장 등의 환경을 설정함으로써, 각종 멀티미디어디바이스에 산재되어 있는 멀티미디어데이터를 총괄적으로 관리할 수 있다.
이러한 멀티미디어데이터 관리시스템(20)의 제어방법은 도 3에 도시된 바와 같다. 멀티미디어데이터 관리시스템(20)과 각종 멀티미디어 디바이스 간에 네트워크(1)가 구축되면, 멀티미디어데이터 관리시스템(20)의 제어부(40)는 먼저, 장치인터페이스(36)를 통해 네트워크(1)에 연결된 멀티미디어 디바이스를 감지한다(S10).이때, 제어부(40)는 네트워크(1)에 연결된 멀티미디어 디바이스의 목록을 저장하여 지속적으로 이들을 관리한다. 제어부(40)는 감지된 각 멀티미디어 디바이스로부터의 멀티미디어데이터를 장치인터페이스(36)를 통해 제공받아 멀티미디어데이터 관리시스템(20) 내부의 멀티미디어데이터 저장부(44)에 저장한다(S12). 그리고, 제어부(40)는 멀티미디어데이터 저장부(44)에 저장된 각종 멀티미디어데이터의 컨텐츠를 생성한다(S14). 이렇게 생성된 멀티미디어데이터 컨텐츠는 사용자인터페이스(46)를 통해 사용자에게 제공되므로, 사용자는 보유하고 있는 멀티미디어데이터를 한눈에 확인하고, 원하는 멀티미디어데이터의 재생을 선택할 수 있다.
도 4는 멀티미디어데이터 관리시스템(20)이 멀티미디어데이터를 지속적으로 관리하는 방법을 도시한 흐름도이다. 제어부(40)는 장치인터페이스(36)를 통해 연결된 멀티미디어디바이스를 지속적으로 감지한다(S20). 감지된 멀티미디어 디바이스 가운데 새로운 디바이스가 접속되었는가를 판단하고(S22), 새로운 디바이스가 네트워크(1)에 연결된 경우, 디바이스목록에 추가한다(S24). 또한, 제어부(40)는 네트워크(1)로부터 연결이 해제된 디바이스가 있는지 여부를 감지하고(S26), 연결이 해제된 디바이스는 디바이스목록에서 삭제한다(S28). 이때, 연결이 해제된 디바이스에 저장되어 있던 멀티미디어데이터는 멀티미디어데이터 관리시스템(20)의 멀티미디어데이터 저장부(44)에 그대로 보존된다. 따라서, 사용자는 디바이스의 연결이 해제되어도, 연결해제된 디바이스에 저장되어 있던 멀티미디어데이터를 다른 디바이스를 통해 재생하는 것이 가능하다.
이러한, 디바이스 체킹작업(S20~S28)이 완료되면, 제어부(40)는 각 디바이스에 저장된 멀티미디어데이터와 이전에 생성된 멀티미디어데이터 컨텐츠를 비교한다(S30). 이때, 추가된 멀티미디어데이터는 멀티미디어데이터 저장부(44)에 저장되며, 멀티미디어데이터 컨텐츠 또한 업데이트된다(S32). 이러한 데이터 체킹작업(S30~S32)시, 디바이스 자체에선 이미 데이터가 삭제된 경우에도, 소정 기간 동안 멀티미디어데이터 저장부(44)에 데이터를 보존한다.
새로운 멀티미디어데이터 저장시, 제어부(40)는 멀티미디어데이터 저장부(44)의 저장용량이 초과되었는지를 체크하고(S34), 저장용량을 초과한 경우 미리 설정된 기준에 따라 멀티미디어데이터 저장부(44)에 저장된 데이터의 삭제순위를 선정하여(S36), 데이터를 삭제한다(S38). 이때, 데이터의 삭제순위는 사용자가 사용자인터페이스(46)를 통해 미리 설정하는 것이 가능하다. 미리 설정된 기준이 없는 경우, 제어부(40)는 멀티미디어데이터의 업데이트 시점, 데이터의 재생횟수, 마지막 재생시간 등을 기준으로 삭제순위를 선정하고, 순차적으로 데이터를 삭제해 나감으로써 데이터의 저장공간을 확보한다. 따라서, 멀티미디어데이터 관리시스템(20) 자체 내에서 데이터관리 기능을 수행할 수 있다.
이와 같이, 본 발명은 네트워크에 연결된 각종 멀티미디어 디바이스에 각각 저장되어 있는 멀티미디어데이터를 중앙저장부에 총괄적으로 저장하고, 저장된 멀티미디어데이터의 컨텐츠를 사용자에게 제공하는 한편, 추가되는 멀티미디어데이터를 자동 감지하여 지속적으로 데이터를 업데이트 한다. 또한, 본 시스템은 사용자의 데이터재생 선택에 따라, 저장된 멀티미디어데이터를 디바이스에서 요구하는 포맷으로 변환하여 멀티미디어 디바이스에 제공한다. 이에 따라, 사용자는 산재되어 있는 각종 멀티미디어데이터를 체계적으로 관리할 수 있을 뿐 아니라, 디바이스 간의 데이터호환이 가능하게 된다.
이상 설명한 바와 같이, 본 발명에 따르면 네트워크에 연결된 다양한 멀티미디어 디바이스를 통해 생성 및 재생되는 각종 멀티미디어 데이터를 총괄 관리하는 멀티미디어데이터 관리시스템 및 관리방법이 제공된다.

Claims (8)

  1. 멀티미디어데이터의 구현을 위한 복수의 멀티미디어 디바이스에 네트워크를 통해 접속하기 위한 장치인터페이스와;
    상기 복수의 멀티미디어 디바이스에 저장된 각각의 멀티미디어데이터가 일괄 저장되는 중앙저장부와;
    사용자의 멀티미디어데이터 재생선택을 위한 선택부와;
    데이터의 표시를 위한 디스플레이부와;
    상기 멀티미디어 디바이스에 저장되어 있는 멀티미디어 데이터를 액세스하여 상기 중앙저장부에 저장하고, 상기 중앙저장부에 저장된 멀티미디어데이터의 컨텐츠를 생성하여 상기 디스플레이부를 통해 사용자에게 표시하며, 선택부를 통한 상기 멀티미디어데이터 재생선택에 따라, 상기 중앙저장부에 저장된 상기 멀티미디어데이터를 독출하여 상기 장치인터페이스를 통해 상기 멀티미디어 디바이스에 제공하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어데이터 관리시스템.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 멀티미디어데이터를 상기 각각의 멀티미디어 디바이스에 구현 가능한 데이터로 변환하는 데이터처리부를 더 포함하고,
    상기 제어부는, 상기 중앙저장부에 저장된 상기 멀티미디어데이터를 상기 데이터처리부를 통해 상기 멀티미디어 디바이스에 구현가능한 데이터로 변환 하여 상기 멀티미디어 디바이스에 제공하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어데이터 관리시스템.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 멀티미디어 디바이스에서 생성 중인 멀티미디어 데이터를 수신하여 상기 중앙저장부로 저장하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어데이터 관리시스템.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 중앙저장부에 저장된 멀티미디어데이터와, 상기 네트워크상의 복수의 멀티미디어 디바이스에 저장된 멀티미디어데이터를 비교하여, 상기 멀티미디어 디바이스에 새로운 멀티미디어데이터가 발견되는 경우, 상기 새로운 멀티미디어데이터를 상기 중앙저장부에 저장하고, 상기 컨텐츠에 상기 새로운 멀티미디어데이터를 업데이트 하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어데이터 관리시스템.
  5. 멀티미디어데이터 관리방법에 있어서,
    네트워크상의 복수의 멀티미디어 디바이스를 감지하는 단계와;
    감지된 상기 복수의 멀티미디어 디바이스에 저장된 각각의 멀티미디어데이터에 액세스하여 상기 중앙저장부에 일괄 저장하는 단계와;
    상기 중앙저장부에 저장된 멀티미디어데이터의 컨텐츠를 생성하여 표시하는 단계와;
    사용자의 상기 멀티미디어데이터 재생선택에 따라, 상기 중앙저장부에 저장된 멀티미디어데이터를 해당하는 상기 멀티미디어 디바이스에 제공하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어데이터 관리방법.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 멀티미디어 디바이스에 상기 멀티미디어데이터를 제공하는 단계는, 상기 멀티미디어데이터를 상기 멀티미디어 디바이스에 구현가능한 데이터로 변환 하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어데이터 관리방법.
  7. 제5항에 있어서,
    상기 멀티미디어 디바이스에서 생성 중인 멀티미디어데이터가 있는 경우, 생성 중인 멀티미디어 데이터를 수신하여 상기 중앙저장부에 저장하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어데이터 관리방법.
  8. 제 5 항에 있어서,
    상기 중앙저장부에 저장된 멀티미디어데이터와, 상기 네트워크상의 복수의 멀티미디어 디바이스에 저장된 멀티미디어데이터를 비교하는 단계와;
    비교결과 상기 멀티미디어 디바이스에 새로운 멀티미디어데이터가 발견되는경우, 상기 새로운 멀티미디어데이터를 상기 중앙저장부에 저장하는 단계와;
    상기 컨텐츠에 상기 새로운 멀티미디어데이터를 업데이트 하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어데이터 관리방법.
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