KR20070095964A - 착탈가능한 원격 커맨더를 구비한 홈 네트워크 오디오클라이언트 - Google Patents

착탈가능한 원격 커맨더를 구비한 홈 네트워크 오디오클라이언트 Download PDF

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KR20070095964A
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Abstract

홈 엔터테인먼트 시스템 내의 오디오 클라이언트는 디스플레이 스크린과 함께 착탈가능한 원격 커맨더(109)를 포함한다. 서버(201)에서 이용가능한 뮤직의 메뉴는 네트워크(200)를 통해 그리고 클라이언트 장치(202, 203)를 통해 서버(201)로부터 원격 커맨더(109)에 다운로드된다. 사용자는 원격 커맨더(109)를 이용하여 자신이 듣고 싶은 튠을 쉽게 선택할 수 있다. 저장 및 디코딩 능력을 이용하여, 커맨더(109)는 휴대가능한 오디오 플레이어로 사용될 수 있다.
홈 엔터테인먼트 시스템, 서버, 디코딩, 원격 커맨던

Description

착탈가능한 원격 커맨더를 구비한 홈 네트워크 오디오 클라이언트{HOME NETWORK AUDIO CLIENT WITH DETACHABLE REMOTE COMMANDER}
본 발명은 전반적으로 홈 엔터테인먼트 네트워크에 관한 것이다.
중앙 서버가, "클라이언트(client)"로 지칭되는 다양한 엔터테인먼트 장치들에 서비스할 수 있는 홈 엔터테인먼트 네트워크가 가정 도처에 도입되었다. 본 발명은 오디오-비디오 클라이언트(audio-video client)와, 오디오 전용 클라이언트(audio-only client), 즉 오디오만 재생하고 비디오는 재생하지 않는 장치 모두와 관련성이 있다.
본 발명은 현재의 오디오 클라이언트에 대하여 사용자 호감과 관련된 여러 가지 결함이 존재한다는 것을 비판적으로 인식하고 있다. 일 예로서, Develo에 의해 제공되는 "Microlink dLAN audio adapter"는 사용자가 클라이언트측으로부터 뮤직 튠(music tune)을 선택하도록 불행히도 허용하지 않는 네트워크 기반 오디오 어댑터(network-based audio adapter)이다. 대신, 사용자는 클라이언트 서버에 접속해야 하며, 이는 불편하다. 다른 예로서, 본 양수인의 "Roomlink" 이더넷 시스템은, 네트워크 서버(PC)에 저장되어 있는 비디오 스트림을 사용자가 선택하도록 조작할 수 있는 그래픽 사용자 인터페이스(graphic user interface)를 구비한 MPEG 디코더를 갖지만, 여기서 알 수 있다시피, "Roomlink" 오디오 플레이어 자체는 디스플레이를 구비하고 있지 않다. 대신, TV 세트가 "Roomlink" 오디오 플레이어에 연결되어 GUI를 제공하기 위해서는 디스플레이에 연결되어야 하는데, 이러한 방식은, 가령, 전형적으로 디스플레이 능력을 가지고 있지 않은 "붐 박스(boom box)"형 제품과 같은 비용에 민감한 오디오 제품에 적절치 못하다. 따라서, 여기서 명확히 알 수 있다시피, 뮤직 리스트를 표시하고, 시스템 서버로부터 튠(tune)을 선택해야 할 필요 없이, 클라이언트 오디오 플레이어로부터 튠을 선택할 필요성이 존재한다.
본 발명은 전술한 문제에 대하여 저렴한 오디오 클라이언트 솔루션(solution)을 제공한다. 클라이언트는 디스플레이 스크린을 갖는 착탈가능한 원격 커맨더(remote commander)를 갖는다. 뮤직 메뉴 데이터는, 사용자가 튠을 쉽게 선택하여 재생할 수 있도록 원격 커맨더에 다운로드(download)된다. 또한, 저장 및 디코딩 능력을 부가함으로써, 휴대가능한 오디오 플레이어가 원격 커맨더에 의해 구현될 수 있다.
따라서, 일 측면에서, 홈 엔터테인먼트 시스템은 오디오 파일에 액세스하는 서버와, 홈 엔터테인먼트 네트워크를 사용하여 서버와 통신하는 클라이언트 장치를 포함한다. 원격 커맨더는 클라이언트 장치와 착탈가능하게 결합될 수 있고, 서버에 대한 오디오 파일의 사용자 선택을 위해 클라이언트 장치를 통해 서버로부터 수신되는 오디오 파일 메뉴를 표시하여, 클라이언트 장치에서 재생되도록 할 수 있다.
클라이언트 장치는 오디오 전용 클라이언트 장치(audio-only client device)일 수 있다. 원격 커맨더는 메뉴를 표시하는 디스플레이와, 사용자 커맨드를 입력하는 조작가능 버튼을 포함한다. 몇몇 실시예에서, 원격 커맨더는 서버로부터 선택을 번갈아 요구하는 사용자 선택을 클라이언트 장치에 무선으로 송신한다. 네트워크는 전력선 네트워크(power line network)일 수 있으며, 원격 커맨더는 무선 전화기에 의해 구현될 수 있다. 원하는 경우, 원격 커맨더 자체가 오디오 스트림을 재생할 수 있다.
다른 양태로서, 멀티미디어 스트림을 재생하는 방법은 홈 엔터테인먼트 시스템 내의 서버에서 스트림을 저장하는 단계와, 멀티미디어 스트림의 메뉴를 홈 엔터테인먼트 시스템 내의 서버로부터 클라이언트 장치로 송신하는 단계를 포함한다. 또한, 상기 방법은, 메뉴가 원격 커맨더상에서 표시될 수 있도록, 착탈가능하게 결합된 원격 커맨더에 메뉴를 송신하는 단계를 포함한다. 원격 커맨드를 사용하여, 원격 커맨더를 조작하는 사용자에 의해 생성되는 사용자 요구가 서버 클라이언트 장치에 송신되고 교대로 서버에 송신될 수 있다. 요구에 응답하여, 상기 방법은 멀티미디어 스트림을 클라이언트 장치에 송신하여 표시하는 단계를 포함한다.
또 다른 양태로서, 멀티미디어 파일에 액세스하는 서버를 포함하는 홈 엔터테인먼트 네트워크용 클라이언트 장치 시스템은, 적어도 오디오 스트림을 재생하는 능력을 갖는 클라이언트 장치를 포함한다. 클라이언트 장치는 네트워크를 통해 서버와 통신한다. 클라이언트 장치에 착탈가능하게 결합되는 수단이, 이용가능한 멀티미디어 스트림의 메뉴를 표시하고, 스트림의 사용자 선택을 수신하기 위해 제공된다. 상기 수단은, 클라이언트 장치에 장착되는 경우, 데이터 포트를 통해 클라이언트 장치와 통신하며, 상기 수단은, 클라이언트 장치로부터 수동으로 분리가능하며, 분리된 경우에는 클라이언트 장치와 무선으로 통신한다.
본 발명의 세부는, 그 구조 및 동작 모두에 대해, 동일 참조 부호가 동일 엘리먼트를 나타내는 첨부 도면을 참조하면 가장 잘 이해될 것이다.
도 1은 본 오디오 클라이언트가 사용되는 홈 엔터테인먼트 시스템의 블럭 다이아그램이다.
도 2는 비제한적 오디오 서버의 블럭 다이아그램이다.
도 3은 오디오 클라이언트와 분리된 원격 커맨더를 나타내는 투시도이다.
도 4는 오디오 클라이언트의 블럭 다이아그램이다.
도 5a 및 도 5b는 비제한적 원격 커맨더의 전면 및 후면을 각각 나타낸 평면도이다.
도 6은 오디오 클라이언트용 원격 커맨더의 블럭 다이아그램이다.
먼저, 도 1을 참고하면, 전반적으로 10으로 지정되며, 전력선(200)이 시스템(10) 내의 다양한 컴포넌트들과 상호접속하는데 사용되고 있는 홈 엔터테인먼트 시스템이 도시되어 있으며, 본 발명의 원리가 가령, 802.11 무선 또는 이더넷을 포함하는 홈 엔터테인먼트 네트워크 백본(backbones)에도 적용될 수 있음이 이해될 것이다. 시스템(10)은 오디오-비디오 클라이어트 또는 오디오 전용 클라이언트일 수 있거나, 시스템(10) 자체가 오디오 전용 일 수 있다.
도 1에 도시된 실시예에서, 시스템(10)은 서버(201)와, 전력선(200)을 통해 서버(201)와 통신하는 하나 이상의 클라이언트를 포함한다. 예를 들어, 제1 및 제2 클라이언트 장치(202, 203)는 무엇보다도, CD로부터 인코딩될 수 있는 오디오 데이터를 저장하고 있는 서버(201)와 통신하기 위해 전력선(200)에 접속될 수 있다. 이하 더 상세히 설명되는 바와 같이, 사용자는 "붐 박스(boom boxes)"와 같은 오디오 전용 클라이언트일 수 있는, 클라이언트 장치(202, 203) 중 일측 또는 양측으로부터 뮤직 튠을 선택할 수 있다. 사용자 선택에 응답하여, 서버(201)는 전력선(200)을 통해 뮤직 데이터를 클라이언트에 송신할 수 있다. 클라이언트 장치(202, 203)는 동일한 데이터 또는 상이한 데이터를 서로 독립적으로 수신할 수 있다. 어떤 경우든, 오디오 데이터는 케이블 또는 ADSL 네트워크(205) 및 전력선에 접속될 수 있는 모뎀(204)을 통해 인터넷 또는 어떤 다른 곳으로부터 서버(201)에 다운로드될 수 있으며, 다운로드된 뮤직은 이하 기술되는 서버(201)의 HDD 내에 저장될 수 있다. 다양한 ac 전력 플러그(power plug)(210)가 전력선(200)에 제공될 수 있다.
도 2는 서버(201)의 비제한적 예를 나타낸다. 몇몇 서버 CPU(6)는 내부 통신 버스(1)을 통해 다른 서버 컴포넌트를 제어할 수 있다. CPU(6)에 의해 실행되는 제어 소프트웨어 프로그램은 가령, ROM 또는 RAM일 수 있는 로컬 메모리(22) 내에 저장될 수 있다. 전력 플러그(11)는 벽에 있는 소켓(wall socket)에 플러깅(plugging)되도록 구성되어 전력선(200)에 접속된다. 도시된 바와 같이, 전력 플러그(11)는 서버 PLC 인터페이스(12) 및 각 컴포넌트에 DC 전력을 공급하는, 가령, 스위칭 레귤레이터(switching regulator)일 수 있는 서버 전력 블럭(13)에 접속된다.
CD와 같은 뮤직 디스크는 CD의 고유 ID 번호를 판독하여 CD 인터페이스(3)를 통해 서버 버스(1)를 경유하여 서버 CPU(6)에 송신할 수 있는 CD 드라이브(2)에 결합될 수 있다. CD 드라이브(2)로부터의 데이터는, 예를 들어, 공장-설치된(factory-installed) 뮤직 데이터베이스를 포함할 수 있는 서버 HDD(4)와 같은 서버 스토리지(sever storage) 내의 서버 CPU(6)에 의해 저장될 수 있다. 뮤직 데이터베이스는, 예를 들어, 500,000개 이상의 CD 타이틀을 포함할 수 있으며, CPU(6)는 이하 기술되는, 요구된 CD 타이틀, 관련 아티스트명, 관련 트랙 리스트 및 다른 정보를 취득하라는 사용자 요구에 응답하여 데이터베이스에 쿼리(query)할 수 있다. 뮤직 타이틀 ID는 HDD(4)의 다른 영역의 인덱스 테이블 내에 저장되며 그들과 관련하여 기록된 오디오 데이터와 연관되는 것이 바람직하다. 그러한 저장(storage)은 본 양수인의 상업적으로 입수가능한 "NET Juke" NAS-A1 제품에서의 저장 패러다임에 의해 구현될 수 있다. 대안적으로 또는 부가적으로, 사용자는, 내부 서버 버스(1)와 연관된 키패드 인터페이스(23)를 갖는, 예를 들어, 키패드(24)와, 인터페이스 서버 버스(1)와 연관된 LCD 인터페이스(8)를 갖는 LCD 디스플레이(7)를 포함할 수 있다. LCD(7)는, 예를 들어, 20 라인 디스플레이에 의해 40 문자일 수 있으며, LCD 인터페이스(8)를 통해 서버 CPU(6)로부터 송신되는 문자 데이터를 디스플레이할 수 있다.
도 2에 도시된 바와 같이, 일부 예에서는 CD로부터의 오디오 데이터가 오리지널 CD 데이터를, 압축 메모리(14) 내에 저장될 수 있는 압축 알고리즘을 이용하여, 가령 1/10로 압축할 수 있는 서버 코덱(15)으로 송신될 수 있다. 압축 오디오 데이터는 서버 HDD(4)에 저장될 수 있다. 전술한 바와 같이, 오디오 데이터는 인터넷으로부터 서버에 의해 수신될 수도 있다.
HDD(4) 내의 뮤직 스트림은 HDD(4)에 저장된 뮤직 메뉴 데이터와 상관된다. 이하 설명하는 바와 같이, 뮤직 메뉴 데이터는 전력선(200)을 통해 클라이언트로 송신될 수 있으며, 뮤직 메뉴가 수정될 때마다 업데이트된 정보가 클라이언트에 송신되는 것이 바람직하다. 클라이언트가 뮤직 참조 ID 요구를 서버(201)에 송신할 경우, 서버 CPU(106)는 ID를 수신하고, 이를 연관된 뮤직 스트림에 상관시키며, HDD(4) 내에 저장되는 요청된 오디오 스트림을 전력선 네트워크를 통해 클라이언트에 송신하는 것을 개시한다. 서버(201)는 이하 기술되는 원격 커맨더에 의한 클라이언트로부터의 커맨드(가령, 일시 정지, 신속한 포워딩, 이후/이전 튠으로의 스킵 등)에 응답하여, 오디오 데이터 스트림을 제어한다.
따라서, 연관된 원격 커맨더(109)를 구비한 클라이언트 장치(202)의 비제한적 구현의 이해를 위해 도 3을 참조하면, 원격 커맨더(109)는 클라이언트 장치(202)에 수동으로 부착가능하고 그로부터 분리가능하다. 예를 들어, 원격 커맨더(109)는 베이(bay)로부터 원격 커맨더를 제거하기 위한, 손으로 극복할 수 있는 인터페이스 피트(interface fit)로 클라이언트 장치(202)의 베이(202a)에 결합될 수 있다. 스냅핑(snapping) 결합이 이용될 수 있거나, 톱니(detents), 또는 단순 한 마찰(friction) 피트 또는 임의의 다른 적절한 결합 구조가 원격 커맨더와 클라이언트 장치(202)의 용이한 수동 결합 및 해체를 위해 사용될 수 있다.
무선 신호 수신기(150)는, 도시된 클라이언트 장치(202)의 하우징 상에 장착될 수 있으며, 이하에서 보다 상세히 설명되는 바와 같이, 클라이언트 장치(202) 내의 제어 구조와 통신할 수 있다. 일 실시예에서, 수신기(150)는 원격 커맨더(109)가 클라이언트 장치(202)로부터 분리되는 경우, 원격 커맨더(109)로부터 IR 커맨드(infrared command)를 수신할 수 있는 IR 수신 윈도우이다. 또한, 배터리 충전 접속을 위한 커넥터(151)뿐만 아니라, 원격 커맨더(109)가 클라이언트 장치(202)의 베이(202a)와 물리적으로 결합된 경우에 뮤직 메뉴 데이터 또는 오디오 데이터를 원격 커맨더(109)에 다운로드하는 데이터 포트(152)가 클라이언트 장치(202)의 하우징 상에 선택적으로 포함될 수 있다. 이하 상세히 설명되는 바와 같이, 원격 커맨더(109)는 클라이언트 장치(202)에 부착되는 경우, 디스플레이 및 버튼을 갖는 사용자 인터페이스 블럭과 같이 동작한다. 도시된 비제한적 예에서, 클라이언트 장치(202)는 결과적으로 하나 이상의 스피커(121)를 가지지만, 원격 커맨더(109)로부터 분리되어서는 어떤 디스플레이 능력도 가지지 못하는 오디오 전용 플레이어이다.
도 4를 참조하면, 클라이언트(202)의 비제한적 일례의 내부 컴포넌트가 도시되어 있다. 클라이언트 CPU(106)는 내부 클라이언트 데이터 버스(100)에 접속되는 클라이언트 장치(202) 내의 모든 컴포넌트를 제어한다. 가령, 클라이언트 CPU 메모리(122) 내에 상주하는 로직의 제어 하에서, 클라이언트 CPU(106)는 클라이언트 인터페이스(112)를 통하고, 거기서부터는 전력선(200)에 접속된 전력 플러그(111)를 통해서 서버(201)와 통신한다. 예를 들어, 스위칭 레귤레이터일 수 있는 클라이언트 전력 블럭(113)은 전력선(200)으로부터 클라이언트 장치(202) 내의 관련 컴포넌트에 전력을 공급한다. 서버로부터 수신되는 오디오 스트림 데이터는 PLC 인터페이스(112)로부터 내부 버스(100)를 통해 클라이언트 디코더(115)에 송신될 수 있다. 디코더(115)는, 가령, 클라이언트 디코더 메모리(114) 내에 저장될 수 있는 로직을 사용하여 데이터를 디코딩한다. 디코딩된 오디오는 DAC(119) 내에서 디지털-아날로그 변환되고, 증폭기(120) 내에서 증폭되며, 스피커(121)에 의해 재생될 수 있다.
또한, IR 인터페이스(110)는 원격 커맨더(109)로부터 IR 커맨드(예를 들어, 재생, 정지, 일시 정지, 스킵)를 수신하도록 제공된다. 부가적으로, 데이터 포트 인터페이스(108)는 도시된 바와 같이 클라이언트 내부 버스(100)에 제공되어 원격 커맨더(109)와 데이터를 교환할 수 있다. 데이터 포트는 주로 뮤직 메뉴 데이터 또는 오디오 데이터를 도 3에 도시된 데이터 포트(152)를 통해 원격 커맨더에 다운로드하는데 사용될 수 있다. 다른 옵션으로서, 원격 커맨더가 재충전가능한 배터리 동작에서 클라이언트 장치(212)에 결합된 경우, 전력 블럭(113)은 배터리 충전을 위해 도 3에 도시된 커넥터(151)를 통해 원격 커맨더(109)에 전력을 공급할 수도 있다.
원격 커맨더가 클라이언트(202)에 부착되는 경우, 뮤직 메뉴 데이터는 서버로부터 원격 커맨더에 다운로드된다. 특히, 뮤직 메뉴 데이터는 서버 CPU(6)에 의 해 서버 PLC 인터페이스(12)를 통해 전력선을 경유해서, 클라이언트 PLC 인터페이스(112)를 통해 클라이언트 CPU(106)에 송신될 수 있다. 그런 다음, 메뉴는, 이하의 개시에 따른 가시적 디스플레이를 위해, 원격 커맨더 인터페이스(108)를 통해 원격 커맨더에 송신될 수 있다. 원하는 경우, 뮤직 메뉴 데이터가 서버 내에서 수정될 때마다, 클라이언트 장치에서 업데이트될 수 있다. 2개 이상의 서버가 네트워크 상에 존재하는 경우, 클라이언트(202)는 각 서버로부터 뮤직 메뉴 데이터를 수신할 수 있는데, 이 경우, 클라이언트 CPU(106)는 그들을 뮤직 메뉴 데이터의 세트에 결합시키고, 그 세트를 원격 커맨더(106)에 다운로드 하며, 원하는 경우에는 사용자가 튠을 쉽게 선택할 수 있도록 메뉴 데이터를 알파벳순으로 소팅(sorting)한다. 결과적으로, 사용자는 어떤 튠이 어떤 서버 내에 존재하는지를 알 필요가 없다. 사용자는 튠이 어디에 저장되어 있는지와 무관하게 튠을 선택한다. 비록 메뉴가 몇몇 사진 파일을 포함한다 할지라도, 뮤직 타이틀, 작곡자 및 가수명, 길이 등을 포함하는 뮤직 메뉴 데이터의 크기는 상대적으로 작다는 점, 즉, 대부분이 텍스트 데이터라는 점에 유의해야 한다.
도 5a 및 5b는 원격 커맨더(109)의 외부 구조의 세부를 나타낸다. 도 5a에 도시된 바와 같이, LCD 디스플레이 - 이에 한정되는 것은 아님 - 와 같은 디스플레이(301)는 원격 커맨더(109) 상에 존재하여, 원격 커맨더로 송신된 메뉴로부터 뮤직 타이틀 및 트랙을 표시한다. 디스플레이로부터 타이틀 또는 트랙을 선택하기 위해 커서 버튼(302)이 제공될 수 있다. 또한, "재생", "일시 정지", 및 "정지"와 같은 커맨드를 입력하기 위한 제어 버튼(303)이 제공될 수 있다. 또한, "빠른 감 기" 및 "빠른 되감기"와 같은 커맨드를 입력하기 위해 트릭 플레이 버튼(tric play buttons)(304)이 사용될 수 있다. 볼륨 조정을 위한 볼륨 버튼(305)이 조작될 수 있다.
도 5b는 원격 커맨더(109)의 배면을 도시한다. 도시된 바와 같이, 데이터 포트(409), 배터리 충전 커넥터(422)(선택적) 및 IR 인터페이스(408)가 원격 커맨더의 하우징 상에 제공될 수 있다. 원격 커맨더(109)가 클라이언트 장치(202)의 베이(202a) 내에서 안전하게 장착된 경우, 데이터 포트(409)는 클라이언트 장치(202)상의 데이터 포트(152)(도 3)와 물리적으로 결합되고, 배터리 충전 커넥터(422)는 클라이언트 장치 상의 커넥터(151)와 물리적으로 결합된다. 따라서, 원격 커맨더가 클라이언트 장치에 결합되는 경우, 클라이언트 장치로부터 데이터가 원격 커맨드에 송신될 수 있고, 원격 커맨더는 클라이언트 장치를 통해 충전될 수 있다.
한편, 원격 커맨더가 클라이언트 장치(202)에 결합 및 해체되는 경우에는, IR 인터페이스(408)를 통해 데이터가 클라이언트 장치(202) 및 원격 커맨더(109) 간에 무선으로 교환될 수 있다. 이런 방식으로, 원격 커맨더 상의 IR 인터페이스(408)에 의해 제공되는 무선 링크를 이용하여, 도 5의 제어를 이용하여 선택되는 클라이언트 커맨드 및 뮤직 타이틀 선택이 클라이언트 장치(202)에 송신되며, 거기서부터 서버(201)에 송신된다. 또한, 전력선(200)을 통한 서버(201)로부터의 뮤직 메뉴는 클라이언트 장치(202)를 통해 중계되고, 원격 커맨더(109)에 송신되어 표시 될 수 있다.
도 6은 커맨더 CPU 메모리(402)에 저장될 수 있는 소프트웨어를 실행함으로써, 내부 원격 커맨더 버스(404)를 통해 원격 커맨드의 모든 관련 컴포넌트를 제어하는 원격 CPU(401)를 포함하는 예시적 원격 커맨더(109)의 내부 컴포넌트의 블럭 다이아그램을 나타낸다. 도 5a에 도시된 다양한 제어 버튼은 사용자가 원하는 데이터를 적절한 데이터 인터페이스(405)를 통해 원격 CPU(401)에 입력하도록 조작될 수 있다. 대조적으로, 디스플레이(301) 상에 표시될 데이터는 적절한 디스플레이 인터페이스(403)를 통해 원격 CPU(401)로부터 디스플레이(301)로 송신된다.
무선 수단(가령, 도시된 실시예의 IR)을 통해 원격 커맨더(109) 상에서의 사용자 커맨드 입력을 클라이언트 장치(202)에 송신하기 위해서, 커맨드는, 원격 CPU(401)로부터 IR 인터페이스(408)로 송신되고, 클라이언트 장치(202)의 IR 인터페이스(100)에서 수신된다. 또한, 원격 커맨더(109)가 클라이언트 장치(202)에 결합되는 경우, 원격 CPU(401)는 도시된 바와 같이 데이터 포트(409)에 접속되는 데이터 인터페이스(407)를 통해 오디오 클라이언트(202)와 데이터를 교환할 수 있다. 데이터 포트(409)를 통한 뮤직 메뉴 다운로드는 원하는 경우 메모리(402) 내에 저장될 수 있다.
원격 커맨더는 배터리 전력으로 동작하는데, 선택적으로서 원격 커맨더는 재충전가능 배터리(421)를 가질 수 있으며, 충전 커넥터(422)를 통해 클라이언트(202)로부터 공급되는 전압을 재충전할 수 있다. 이 선택이 구현되는 경우, 배터리 인터페이스(420)는 충전 처리의 제어를 위해, 충전 상태를 모니터하여 원격 CPU(401)에 보고할 수 있다.
또한, 몇몇 실시예에서 원격 커맨더는 자체에 내부 오디오 디코더(432) 및 연관된 저장 장치(434)를 포함하여, 원격 커맨더(109)를 휴대가능한 오디오 플레이어가 되도록 할 수 있다. 원격 커맨더(109)가 클라이언트 장치(202)에 부착되는 경우, 선택된 뮤직 데이터는 뮤직 메뉴 데이터와 유사하게 서버(201)로부터 원격 커맨더(109)로 다운로드된다. 다음으로, 스트림은 데이터 포트(409)를 통해 내부 원격 커맨더 HDD(431) 내에 저장될 수 있다. 다운로드된 데이터는 일시적으로 디코더 메모리(434)에 저장되고, 디코더(432)에서 원격 CPU(401)의 제어 하에서 디코딩되며, DAC(433)에서 디지털-아날로그 변환된다. DAC(433)로부터의 신호 출력은 증폭기(435)에서 증폭되며, 헤드폰이 접속될 수 있는 헤드폰 잭(336)에 송신된다.
원격 커맨더(109)는, 가령, 소니 범용 원격 커맨더(Sony Universal Remote Commander) RM-VL700S의 커맨드 학습 능력을 가질 수 있는데, 이 경우, 다른 원격 커맨드는 전혀 필요치 않다. 원격 커맨더(109)는 모든 제품, 가령, TV, 비디오 레코더, 등에 대해 사용될 수 있다.
오디오 전용 클라이언트 장치(202)가 논의되는 동안, 본 원리가 다른 클라이언트 장치, 가령 비디오 디스플레이 능력도 갖는 장치에도 적용될 수 있다는 것이 이해될 것이다. 또한, 전술한 커맨드 학습 기능이 구현되는 경우에서는 언제나 요구되는 양방향 IR 인터페이스가 데이터 포트 대신에 사용될 수도 있다. 또한, 원격 커맨더(109)는 오디오 디코딩 능력, 컬러 LCD 디스플레이, 및 키 버튼을 갖는 셀 폰(cell phone)에서 구현될 수 있다. IR 송신기를 관련 소프트웨어와 함께 상기 무선 폰에 부가함으로써, 상기 원격 커맨더로서 사용될 수 있다.
전술한 관점에서, 본 발명은 네트워크 오디오 클라이언트에게는 저렴하고 단순한 해결책이다. 주 클라이언트 유닛은 사용자 인터페이스(버튼, 디스플레이)를 필요로 하지 않도록, 분리가능한 원격 커맨더를 갖는다. 원격 커맨더는, 사용자가 뮤직 튠을 쉽고 빠르게 선택할 수 있도록, 뮤직 메뉴 데이터가 서버로부터 계속 다운로드되도록 한다. 또한, 뮤직 메뉴 데이터는 원격 유닛이 메인 유닛에 부착되는 동안 자동으로 업데이트될 수 있다. 원하는 경우, 복수의 서버로부터의 뮤직 데이터가 사용자의 상호작용없이 클라이언트 장치에 의해 통합될 수 있다. 시스템은, 오디오 디코더 및 저장 장치를 부가함으로써, 휴대용 오디오 플레이어로 확장될 수 있으며, 전술한 바와 같이, 원하는 경우, 무선 전화기에 작은 변경을 가하여 원격 커맨더로 구축될 수 있다.
여기서 상세히 도시되고 기술된 특정 "착탈가능한 원격 커맨더를 구비한 홈 네트워크 오디오 클라이언트(HOME NETWORK AUDIO CLIENT WITH DETACHABLE REMOTE COMMANDER)"는 전술한 본 발명의 목적을 달성할 수 있지만, 이는 본 발명의 현재의 바람직한 실시예로서 본 발명에 의해 광범위하게 고려되는 특허 대상을 대표하며, 본 발명의 범주는 본 기술분야에 숙련된 자에게 명백할 다른 실시예를 모두 포함하며, 따라서 본 발명의 범주는 첨부한 청구범위 외에 어떤 것에 의해서도 한정되지 아니하며, 여기서 단수인 엘리먼트에 대한 참조는 명백히 언급되지 아니하는 한, "하나 및 단 하나"를 의미하고자 의도된 것은 아니라 오히려 하나 이상을 의미한다는 점이 이해될 것이다. 본 발명이 해결하고자 하는 각 문제 및 모든 문제를 해결하기 위한 장치 또는 방법은, 본 청구범위 내에 포함되기 때문에, 모두 언급하는 것은 불필요할 것이다. 또한, 본 개시의 어떤 엘리먼트, 컴포넌트, 또는 방법 단계도 엘리먼트, 컴포넌트, 또는 방법 단계가 명백히 청구범위에 언급되는지에 상관없이 공중에게 헌정되도록 의도된 것이 아니다. 여기서는 표현 정의가 없더라도, 클레임 용어는 본 명세서 및 파일 이력과 양립하는 모든 보통의 그리고 통상의 의미로 제공된다.

Claims (9)

  1. 오디오 파일에 대한 액세스를 갖는 적어도 하나의 서버(201)와,
    홈 네트워크 엔터테인먼트 네트워크(200)를 통해 상기 서버와 통신하는 적어도 하나의 클라이언트 장치(202, 203)와,
    상기 클라이언트 장치(202, 203)와 착탈가능하게 결합될 수 있고, 오디오 스트림의 메뉴 - 상기 메뉴는, 상기 서버(201)에 상주하며 상기 클라이언트 장치(202, 203)에서 재생될 오디오 스트림의 사용자 선택을 위해, 상기 서버(201)로부터 상기 클라이언트 장치(202, 203)를 통해 수신됨 - 를 표시하는 적어도 하나의 원격 커맨더(109)
    를 포함하는 홈 엔터테인먼트 시스템.
  2. 제1항에 있어서, 상기 클라이언트 장치(202, 203)는 오디오 전용(audio-only) 클라이언트 장치(202, 203)인 홈 엔터테인먼트 시스템.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 원격 커맨더(109)는 상기 메뉴를 표시하는 디스플레이(301)를 포함하는 홈 엔터테인먼트 시스템.
  4. 제1항에 있어서, 상기 원격 커맨더(109)는 사용자 커맨드의 입력을 위한 적 어도 하나의 조작 버튼(302, 303, 304, 305)을 포함하는 홈 엔터테인먼트 시스템.
  5. 제1항에 있어서, 상기 원격 커맨더(109)는, 상기 서버(201)로부터 사용자 선택을 번갈아 요청하는 상기 클라이언트 장치(202, 203)에 상기 사용자 선택을 무선으로 송신하는 홈 엔터테인먼트 시스템.
  6. 제1항에 있어서, 상기 네트워크(200)는 전력선 네트워크인 홈 엔터테인먼트 시스템.
  7. 제1항에 있어서, 상기 원격 커맨더(109)는 무선 전화기에 의해 구현되는 홈 엔터테인먼트 시스템.
  8. 제1항에 있어서, 상기 원격 커맨더(109)는 상기 오디오 스트림을 재생하는 홈 엔터테인먼트 시스템.
  9. 멀티미디어 파일을 액세스하는 서버(201)를 포함하는 홈 엔터테인먼트 네트워크(200)용 클라이언트 장치 시스템에 있어서,
    적어도 오디오 스트림을 재생하는 능력을 갖고, 상기 네트워크(200)를 통해 상기 서버(201)와 통신하는 클라이언트 장치(202, 203)와,
    상기 클라이언트 장치(202, 203)와 착탈가능하게 결합되어, 이용가능한 멀티 미디어 스트림의 메뉴를 표시하며, 상기 스트림의 사용자 선택을 수신하는 수단(109)
    을 포함하고,
    상기 수단(109)은 상기 클라이언트 장치(202, 203)에 결합된 경우, 적어도 하나의 데이터 포트를 통해 상기 클라이언트 장치(202, 203)와 통신하고, 상기 수단(109)은 상기 클라이언트 장치(202, 203)으로부터 수동으로 착탈가능하며, 분리된 경우에는, 상기 클라이언트 장치(202, 203)와 무선으로 통신하는 클라이언트 장치 시스템.
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