KR100240416B1 - 컴팩트 디스크 체인저의 디스크 로딩방법 - Google Patents

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전주범
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Abstract

본 발명은 컴팩트 디스크 체인저의 디스크 로딩방법에 관한 것이다. 본 발명의 컴팩트 디스크 체인저는 출입구를 통한 디스크의 출입을 감지하는 제1센서와, 제1로딩모터의 구동에 의해 회전되는 한쌍의 로딩롤러와, 제2로딩모터의 구동에 의해 본체의 출입구쪽으로 이송되도록 설치되는 트레이와, 트레이의 상면에 스핀들모터의 구동에 의해 회전가능하게 장착되며 디스크가 탑재되는 제1,2 및 제3탑재홈을 갖는 룰렛을 구비한다. 본 발명은 출입구를 통하여 투입되는 디스크를 감지하여 디스크의 투입이 감지되었을 때 제1로딩모터가 구동되었는 가를 판단하고, 제1로딩모터가 구동중일 때 제1탑재홈에 디스크가 탑재되어 있는가를 판단한다. 제1탑재홈에 디스크가 탑재되어 있지 않은 경우 제1탑재홈이 출입구쪽을 향하도록 룰렛을 회전시킨 후 트레이를 출입구쪽으로 이송시키고, 제1탑재홈에 디스크를 로딩시켜 탑재시킨다. 또한, 제1탑재홈에 디스크가 탑재되어 있는 경우 제2탑재홈에 디스크가 탑재되어 있는 가를 판단하고, 제2탑재홈에 디스크가 탑재되어 있지 않은 경우 제2탑재홈이 출입구쪽을 향하도록 룰렛을 회전시킨 후 트레이를 출입구쪽으로 이송시키며, 제2탑재홈에 디스크를 로딩시켜 탑재시킨다. 그리고, 제2탑재홈에 디스크가 탑재되어 있는 경우 제3탑재홈에 디스크가 탑재되어 있는 가를 판단하고, 제3탑재홈에 디스크가 탑재되어 있지 않은 경우 제3탑재홈이 출입구쪽을 향하도록 룰렛을 회전시킨 후 트레이를 출입구쪽으로 이송시키며, 제3탑재홈에 디스크를 로딩시켜 탑재시킨다. 한편, 출입구를 통한 디스크의 투입이 감지되었을 때 제1로딩모터가 구동되지 않거나 제1,2 및 제3탑재홈 모두에 디스크가 탑재되어 있는 경우 디스크가 투입될 때 에러메세지를 출력시킨다.

Description

컴팩트 디스크 체인저의 디스크 로딩방법
본 발명은 컴팩트 디스크 체인저(Compact Disk Changer)에 관한 것으로, 보다 상세하게는 디스크의 교환이 용이하게 수행되도록 한 컴팩트 디스크 체인저의 디스크 로딩방법에 관한 것이다.
여러장의 디스크중 한장을 선택하여 재생 또는 기록을 수행하는 컴팩트 디스크 체인저는 로딩 메커니즘(loading mechanism)의 구동에 의해 디스크를 턴테이블(tur ntable)의 상면에 안착시키고, 이 디스크를 클램핑 유닛(clamping unit)의 작동에 의해 클램핑시킨 상태에서, 픽업 유닛(pick-up unit)의 구동에 의해 디스크의 정보를 재생 또는 기록하는 것이다. 컴팩트 디스크 체인저의 기본적인 회로구성은 크게 광학계, 모터구동계, 신호계 및 조작계로 이루어진다.
이와 같은 종래의 컴팩트 디스크 체인저에 대한 예를 제1도 및 제2도에 의거하여 살펴보면, 컴팩트 디스크 플레이어는 본체(10)의 전면에 출입구(11)가 형성되고, 본체(10)의 내부에는 섀시(12)가 설치된다. 섀시(12)의 전방에 본체(10)의 출입구(11)를 통하여 트레이(13)가 출입할 수 있도록 설치되며, 트레이(13)의 한쪽에는 래크(1 4)가 로딩모터(15)의 구동에 의해 회전되는 피니언(16)과 맞물리도록 형성된다.
한편, 트레이(13)의 상면에 룰렛(17)이 회전가능하게 장착되며, 룰렛(17)의 상면에는 디스크(D)를 탑재시킬 수 있는 제1,2 및 제3탑재홈(18a, 18b, 18c)이 동일한 간격으로 형성된다. 룰렛(17)의 하면 중앙에는 기어(21)가 형성되고, 룰렛(17)의 기어(21)는 스핀들모터(22)의 구동기어(23)와 선택적으로 맞물려 회전된다.
또한, 섀시(12)의 후방에 디스크(D)가 안착될 수 있도록 설치되고 구동모터(2 4)의 구동에 의해 회전되는 턴테이블(25)과, 이 턴테이블(25)에 안착된 디스크(D)를 클램핑시키는 클램프(26)와, 디스크(D)의 정보를 재생 또는 기록하는 픽업유닛(27)이 설치된다.
따라서, 디스크(D)가 룰렛(17)의 탑재홈(18a, 18b, 18c)에 탑재되어 트레이 (13)에 의해 이송된 후에는, 디스크(D)중 하나는 턴테이블(25)과 클램프(26)에 의해 클램핑된다. 이러한 상태에서 구동모터(24)의 구동에 의해 턴테이블(25)이 회전이 이루어짐과 동시에 픽업 유닛(27)이 디스크(D)의 반경 방향으로 구동되어 디스크(D)의 정보를 재생 또는 기록하게 된다.
그러나, 종래의 컴팩트 디스크 체인저는 트레이(13)가 로딩모터(15)의 구동에 의해 출입구(11)를 통하여 본체(10)의 외측으로 이젝팅된 상태에서 디스크(D)의 교환이 가능하며, 디스크(D)의 교환 후에는 트레이(12)를 다시 본체(10)의 내측으로 이송시켜야 하기 때문에 트레이(13)의 이송 거리에 따른 시간이 지체되어 교환시간이 불필요하게 소요되는 문제가 있었다.
또한, 룰렛(17)의 제1,2 제3탑재홈(18a, 18b, 18c)이 함몰형(陷沒形)으로 비교적 협소하게 형성되어 있으므로, 디스크(D)를 손으로 잡고 꺼내기가 번거롭고 불편한 문제가 있었다. 특히, 트레이(13)는 손으로 밀어주게 되면 로딩이 자동으로 실행되도록 구성되어 있기 때문에 디스크(D)의 탑재 과정에서 사용자의 실수로 트레이(13)를 건드려 트레이(13)의 로딩이 이루어지거나 디스크(D)를 쉽게 놓칠 우려가 높아 디스크(D)의 손상, 예를 들어 긁힘이 발생되는 등 제품의 사용에 지장이 초래되는 문제가 있었다.
한편으로, 트레이(13)는 이젝팅 상태에서 본체(10)의 출입구(11)를 통하여 외측으로 돌출되기 때문에 차량의 인스트루먼트 패널(instrument panel)등에는 설치하기가 곤란한 문제가 있었다. 즉, 차량의 인스트루먼트 패널에 컴팩트 디스크 체인저를 설치할 때에는 트레이(13)의 이젝팅이 기구물 등에 의해 방해받지 않도록 해야 하므로, 컴팩트 디스크 체인저의 설치 위치가 제한되는 문제가 있었다. 따라서, 차량에서 컴팩트 디스크 체인저는 백 셀프 패널(back shelf panel)에 주로 설치되고 있어 사용이 번거로운 문제를 가지고 있었다.
이와 같은 컴팩트 디스크 체인저의 문제로 인하여 차량에서는 로딩모터의 구동력을 전달하는 기어열에 의해 회전되어 단일의 디스크를 로딩시키는 한쌍의 로딩롤러와, 이 로딩롤러에 의해 이송되는 디스크를 턴테이블쪽을 이송시키는 드라이브 유닛으로 구성되는 컴팩트 디스크 플레이어를 주로 채용하고 있는 실정에 있다.
본 발명은 상기한 바와 같은 종래의 제반 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 본 발명의 목적은 디스크의 교환이 용이해져 기능 및 활용도가 향상되도록 한 컴팩트 디스크 체인저의 디스크 로딩방법을 제공하는데 있다.
제1도는 종래의 컴팩트 디스크 체인저를 나타낸 사시도.
제2도는 종래의 컴팩트 디스크 체인저를 나타낸 단면도.
제3도는 본 발명에 따른 컴팩트 디스크 체인저를 나타낸 단면도.
제4도는 본 발명에 따른 컴팩트 디스크 체인저에서 트레이와 룰렛을 나타낸 평면도.
제5도는 본 발명에 따른 컴팩트 디스크 체인저의 디스크 로딩방법에 관한 제어흐름도이다.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
30 : 본체 31 : 출입구
32 : 제1센서 41 : 제1로딩모터
43, 44 : 로딩롤러 51 : 트레이
53 : 제2로딩모터 60 : 룰렛
61a, 61b, 61c : 제1,2 및 제3탑재홈
65 : 스핀들모터
이와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 특징은, 본체의 출입구를 통한 디스크의 출입을 감지하는 제1센서와, 디스크를 로딩시킬 수 있도록 제1로딩모터의 구동에 의해 회전되는 한쌍의 로딩롤러를 갖는 로딩유닛과, 섀시의 전방에 제2로딩모터의 구동에 의해 본체의 출입구쪽으로 이송되도록 설치되는 트레이와, 트레이의 상면에 스핀들모터의 구동에 의해 회전가능하게 장착되며 디스크가 탑재되는 제1,2 및 제3탑재홈을 갖는 룰렛을 구비하는 컴팩트 디스크 체인저의 디스크 로딩 방법에 있어서, 출입구를 통하여 투입되는 디스크를 감지하는 단계와; 디스크의 투입이 감지되었을 때 제1로딩모터가 구동되었는 가를 판단하는 단계와; 제1로딩모터가 구동중일 때 제1탑재홈에 디스크가 탑재되어 있는 가를 판단하는 단계와; 제1탑재홈에 디스크가 탑재되어 있지 않은 경우 제1탑재홈이 출입구쪽을 향하도록 룰렛을 회전시킨 후 트레이를 출입구쪽으로 이송시키는 단계와; 제1탑재홈에 디스크를 로딩시켜 탑재하는 단계와; 제1탑재홈에 디스크가 탑재되어 있는 경우 제2탑재홈에 디스크가 탑재되어 있는 가를 판단하는 단계와; 제2탑재홈에 디스크가 탑재되어 있지 않은 경우 제2탑재홈이 출입구쪽을 향하도록 룰렛을 회전시킨 후 트레이를 출입구쪽으로 이송시키는 단계와; 제2탑재홈에 디스크를 로딩시켜 탑재하는 단계와; 제2탑재홈에 디스크가 탑재되어 있는 경우 제3탑재홈에 디스크가 탑재되어 있는 가를 판단하는 단계와; 제3탑재홈에 디스크가 탑재되어 있지 않은 경우 제3탑재홈이 출입구쪽을 향하도록 룰렛을 회전시킨 후 트레이를 출입구쪽으로 이송시키는 단계와; 제3탑재홈에 디스크를 로딩시켜 탑재하는 단계와; 출입구를 통한 디스크의 투입이 감지되었을 때 제1로딩모터가 구동되지 않거나 제1,2 및 제3탑재홈 모두에 디스크가 탑재되어 있는 경우 디스크가 투입될 때 에러메세지를 출력하는 단계로 이루어지는 컴팩트 디스크 체인저의 디스크 로딩방법에 있다.
이하, 본 발명에 따른 컴팩트 디스크 체인저의 디스크 로딩방법에 대한 바람직한 실시예를 첨부된 도면에 의거하여 상세하게 설명한다.
제3도 내지 제5도는 본 발명에 따른 컴팩트 디스크 체인저의 디스크 로딩방법을 설명하기 위하여 나타낸 도면이다.
먼저, 제3도 및 제4도에 나타낸 바와 같이, 컴팩트 디스크 플레이어는 본체(30)의 전면에 디스크(D)의 출입이 가능하도록 출입구(31)가 형성되고, 출입구(31)의 내부 상하에는 디스크(D)의 출입을 감지하는 제1센서(32)가 장착된다. 제1센서(32)는 소정의 파장을 갖는 빛을 발생시키는 발광소자(32a)와, 이 발광소자(32a)로부터 일정한 거리에서 발광된 빛을 수광하는 수광소자(32b)로 이루어지는 광센서로 이루어진다. 그리고, 제1센서(32)는 디스크(D)와 접촉되어 그 유무를 감지하는 접촉식 센서를 사용할 수도 있다. 출입구(31)의 후방에는 디스크(D)를 로딩 및 언로딩시키는 로딩유닛(40)이 설치되며, 로딩유닛(40)은 제1로딩모터(41)의 구동력을 기어열(42 )에 의해 전달받아 디스크(D)를 이송시키는 한쌍의 로딩롤러(43,44)로 구성된다.
또한, 본체(30)의 내부에 출입구(31)와 인접되도록 섀시(50)가 설치된다. 섀시(50)의 전방에 본체(10)의 출입구(11)쪽으로 이송될 수 있도록 트레이(51)가 설치되며, 트레이(51)의 한쪽에는 래크(52)가 제2로딩모터(53)의 구동에 의해 회전되는 피니언(54)과 맞물리도록 형성된다.
한편, 트레이(51)의 상면에 룰렛(60)이 회전가능하게 장착되며, 룰렛(60)의 상면에는 디스크(D)를 탑재시킬 수 있는 제1,2 및 제3탑재홈(61a,61b,61c)이 동일한 간격으로 형성되고, 제1,2 및 제3탑재홈(61a,61b,61c)은 디스크(D)가 수평으로 로딩 및 이젝팅될 수 있도록 가장자리쪽이 트여 있다. 룰렛(60)의 가장자리에는 제1,2 및 제3탑재홈(61a,61b,61c)의 위치를 제2센서(62)에 의해 감지할 수 있도록 제1,2 및 제3돌기(63a,63b,63c)가 형성되며, 제2센서(62)는 제1센서(32)와 마찬가지로 발광소자와 수광소자로 구성된다. 룰렛(60)의 하면 중앙에는 기어(64)가 형성되고, 룰렛(60)의 기어(64)는 스핀들모터(65)의 구동기어(66)와 선택적으로 맞물려 회전된다.
또한, 섀시(50)의 후방에 디스크(D)가 안착될 수 있도록 설치되고 구동모터(7 0)의 구동에 의해 회전되는 턴테이블(71)과, 이 턴테이블(71)에 안착된 디스크(D)를 클램핑시키는 클램프(72)와, 디스크(D)의 정보를 재생 또는 기록하는 픽업유닛(73)이 설치된다.
지금부터는 위와 같이 구성된 본 발명의 컴팩트 디스크 체인저의 디스크 로딩방법에 대햐여 제5도의 제어흐름도를 참조하여 설명한다.
먼저, 사용자가 하나의 디스크(D)를 본체(30)의 출입구(31)를 통하여 투입시키게 되면(S100), 이러한 상태는 제1센서(32)에 의해 감지되며, 제1센서(32)는 디스크(D)의 감지신호를 도시하지 않은 제어수단에 입력시키게 된다(S101). 여기에서, 제어수단은 일반적인 마이크로컴퓨터로 구성할 수 있다.
제어수단은 디스크(D)가 투입되는 것이 감지되었을 때 제1로딩모터(41)가 구동되었는 가를 판단하게 된다(S102). 즉, 제어수단은 디스크(D)가 투입된 것으로 판단되면 제어신호를 출력하여 제1로딩모터(41)를 구동시키며, 제1로딩모터(41)의 구동력은 기어열(42)에 의해 로딩롤러(43,44)에 전달되고, 이에 따라 로딩롤러(43, 44)의 회전에 의해 디스크(D)의 로딩이 실행된다. 이때, 룰렛(60)의 제1,2 및 제3탑재홈(6 1a,61b,61c)중 어느 하나에라도 디스크(D)가 없는 상태에서는 제1로딩모터(41)를 구동시켜야 한다. 그러나, 룰렛(60)의 제1,2 및 제3탑재홈(61a,61b,61c) 모두에 디스크(D)가 있는 상태에서 제1로딩모터(41)를 구동시키지 않아야 한다.
따라서, 제1로딩모터(41)가 구동될 때, 우선적으로 룰렛(60)의 제1탑재홈(6 1a)에 디스크(D)가 탑재되어 있는 가를 판단하게 된다(S103). 그리고, 룰렛(60)의 제1탑재홈(61a)에 디스크(D)가 탑재되어 있지 않은 상태라면, 스핀들모터(65)의 구동에 의해 룰렛(60)를 회전시켜 출입구(31)쪽으로 제1탑재홈(61a)을 위치시킨 후, 제2로딩모터(53)의 구동에 의해 트레이(51)를 출입구(31)쪽으로 이송시킨다(S1 04). 이로 인하여 로딩롤러(43, 44)의 회전에 의해 출입구(31)를 통과한 디스크(D)는 룰렛(60)의 제1탑재홈(61a)에 탑재되고, 트레이(51)는 제2로딩모터(53)의 구동에 의해 초기 위치, 즉 픽업 유닛(73)쪽으로 로딩된다(S105). 여기에서, 로딩롤러(43, 44)의 회전 속도는 룰렛(60)이 출입구(31)쪽으로 이송되기 전까지 디스크(D)의 진입 선단이 트레이(51)와 간섭되지 않도록 일정 속도이하로 제어되어야 할 것이다.
다음으로, 룰렛(60)의 제1탑재홈(61a)에 디스크(D)가 탑재되어 있는 경우에는 제2탑재홈(61b)에 디스크(D)가 탑재되어 있는 가를 판단하게 된다(S106). 룰렛(60)의 제2탑재홈(61b)에 디스크(D)가 탑재되어 있지 않은 상태라면, 앞에서 설명한 바와 같이 스핀들모터(65)의 구동에 의해 룰렛(60)을 회전시켜 출입구(31)쪽으로 제2탑재홈(61b)을 위치시킨 후, 제2로딩모터(53)의 구동에 의해 트레이(51)를 출입구(31)쪽으로 이송시킨다(S107). 이로 인하여 로딩롤러(43, 44)의 회전에 의해 출입구(31)를 통과한 디스크(D)는 룰렛(60)의 제2탑재홈(61b)에 의해 탑재되고, 디스크(D)의 탑재 후 트레이(51)는 제2로딩모터(53)의 구동에 의해 초기 위치로 로딩된다(S108).
한편, 룰렛(60)의 제2탑재홈(61b)에 디스크(D)가 탑재되어 있는 경우에는 제3탑재홈(61c)에 디스크(D)가 탑재되어 있는 가를 판단하게 된다(S109). 룰렛(60)의 제2탑재홈(61c)에 디스크(D)가 탑재되어 있지 않은 상태라면, 스핀들모터(65)의 구동에 의해 룰렛(60)을 회전시켜 출입구(31)쪽으로 제2탑재홈(61c)을 위치시킨 후, 제2로딩모터(53)의 구동에 의해 트레이(51)를 출입구(31)쪽으로 이송시킨다(S110). 이로 인하여 로딩롤러(43, 44)의 회전에 의해 출입구(31)를 통과한 디스크(D)는 룰렛(60)의 제3탑재홈(61c)에 탑재되고, 디스크(D)의 탑재 후 트레이(51)는 제2로딩모터(53)의 구동에 의해 초기 위치로 로딩된다(S111).
위와 같이 룰렛(60)의 제1,2 및 제3탑재홈(61a,61b,61c)에서 디스크(D)의 유무를 감지하는 것은, 제1,2 및 제3돌기(63a,63b,63c)의 위치를 제2센서(62)에 의해 감지한 후 해당 제1,2 및 제3, 탑재홈(61a,61b,61c)이 턴테이블(71)쪽에 위치되도록 스핀들모터(65)를 구동시켜 룰렛(60)을 회전시키고, 픽업 유닛(73)의 구동에 의해 포커싱(Focusing)을 순차적으로 행하여 알 수 있다. 그리고, 디스크(D)의 유무는 도시하지 않은 광센서를 설치하여 감지할 수도 있다. 상기한 제1,2 및 제3돌기(63a, 63b, 63c)의 위치를 제2센서(62)에 의해 감지하여 선택된 디스크(D)의 재생을 행할 수 있다.
마지막으로, 룰렛(60)의 제3탑재홈(61c)에 디스크(D)가 탑재되어 있는 경우에는, 에러메시지를 출력시켜 사용자에게 제1,2 및 제3탑재홈(61a,61b,61c) 모두에 디스크(D)가 탑재되어 있음을 알린다(S112). 또한, 디스크(D)가 본체(30)의 출입구( 31)를 통하여 투입시키게 되면서 제1센서(32)에 의해 감지된 후 제1로딩 모터(41)가 구동되지 않는 것으로 판단되었을 때에도 에러메시지가 출력된다.
한편, 디스크(D)의 언로딩시에는 제2로딩모터(53)의 구동에 의해 트레이(5 14)가 본체(30)의 출입구(31)쪽으로 이송되는 과정에서 룰렛(60)의 제1,2 및 제3탑재홈(61a, 61b, 61c)에 탑재되어 있는 디스크(D)가 로딩롤러(43, 44) 사이에 개재되며, 로딩롤러(43, 44)는 제1로딩모터(41)의 구동에 의해 회전되어 디스크(D)를 본체(30)의 외측으로 이젝팅시켜 주게 된다.
이상에서 설명한 바와 같이 본 발명에 따른 컴팩트 디스크 체인저의 디스크 로딩방법은 본체의 출입구를 통하여 디스크가 투입될 때에 이를 감지하여 룰렛의 제1,2 및 제3탑재홈중 디스크가 탑재되어 있지 않은 빈 곳에 디스크를 로딩시켜 탑재시킴으로써, 디스크의 교환이 용이해지는 것이다. 이 결과, 컴팩트 디스크 체인저의 기능 및 활용도가 향상되는 것이다.

Claims (1)

  1. 본체의 출입구를 통한 디스크의 출입을 감지하는 제1센서와, 디스크를 로딩시킬 수 있도록 제1로딩모터의 구동에 의해 회전되는 한쌍의 로딩롤러를 갖는 로딩유닛과, 섀시의 전방에 제2로딩모터의 구동에 의해 본체의 출입구쪽으로 이송되도록 설치되는 트레이와, 상기 트레이의 상면에 스핀들모터의 구동에 의해 회전가능하게 장착되며 디스크가 탑재되는 제1,2 및 제3탑재홈을 갖는 룰렛을 구비하는 컴팩트 디스크 체인저의 디스크 로딩방법에 있어서, 상기 출입구를 통하여 투입되는 디스크를 감지하는 단계와; 디스크의 투입이 감지되었을 때 상기 제1로딩모터가 구동되었는 가를 판단하는 단계와; 상기 제1로딩모터가 구동중일 때 상기 제1탑재홈에 디스크가 탑재되어 있는 가를 판단하는 단계와; 상기 제1탑재홈에 디스크가 탑재되어 있지 않은 경우 상기 제1탑재홈이 상기 출입구쪽을 향하도록 상기 룰렛을 회전시킨 후 상기 트레이를 상기 출입구쪽으로 이송시키는 단계와; 상기 제1탑재홈에 디스크를 로딩시켜 탑재하는 단계와; 상기 제1탑재홈에 디스크가 탑재되어 있는 경우 상기 제2탑재홈에 디스크가 탑재되어 있는 가를 판단하는 단계와; 상기 제2탑재홈에 디스크가 탑재되어 있지 않은 경우 상기 제2탑재홈이 상기 출입구쪽을 향하도록 상기 룰렛을 회전시킨 후 상기 트레이를 상기 출입구쪽으로 이송시키는 단계와; 상기 제2탑재홈에 디스크를 로딩시켜 탑재하는 단계와; 상기 제2탑재홈에 디스크가 탑재되어 있는 경우 상기 제3탑재홈에 디스크가 탑재되어 있는 가를 판단하는 단계와; 상기 제3탑재홈에 디스크가 탑재되어 있지 않은 경우 상기 제3탑재홈이 상기 출입구쪽을 향하도록 상기 룰렛을 회전시킨 후 상기 트레이를 상기 출입구쪽으로 이송시키는 단계와; 상기 제3탑재홈에 디스크를 로딩시켜 탑재하는 단계와; 상기 출입구를 통한 디스크의 투입이 감지되었을 때 상기 제1로딩모터가 구동되지 않거나 상기 제1,2 및 제3탑재홈 모두에 디스크가 탑재되어 있는 경우 디스크가 투입될 때 에러메세지를 출력하는 단계로 이루어지는 컴팩트 디스크 체인저의 디스크 로딩방법.
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