JPS62126464A - 帳票デザインシステム - Google Patents

帳票デザインシステム

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JPS62126464A
JPS62126464A JP60266908A JP26690885A JPS62126464A JP S62126464 A JPS62126464 A JP S62126464A JP 60266908 A JP60266908 A JP 60266908A JP 26690885 A JP26690885 A JP 26690885A JP S62126464 A JPS62126464 A JP S62126464A
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金沢 貴人
Katsuyuki Mori
克之 森
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 (発明の技術分野) この発明は、コンピュータシステムによって帳票類をデ
ザインして出力するための帳票デザインシステムに関す
る。
(発明の技術的背景とその問題点) 帳票を印刷によって作成する場合は、得意先から提示さ
れる仕様書に基づき、所定の大きさの枠組罫線で印刷さ
れたスペーシングチャートに鉛筆等で線引きを行ない1
人rutの手〃きによって帳票のブザ・インを行なう、
帳票は1品1品個別のデザインであるため、デザインの
種類が非常に多く、しかも各種装置の入出力媒体として
使用されている場合がほとんどであるため。
デザイン上の制限項目が多い、すなわち、黒色印刷、印
fg禁止帯が設けられていたり、基準辺から所定幅のマ
ージンをとった内側に長方形状のp書き領域が設けられ
ていたり、寸法等が細かく規定されている。このような
制約を満足するように作成された帳票デザインは、得意
先の了解を得た後、印刷製版用の原稿となる版下作成の
工程へ移される0版下は、帳票デザインを基に人間の手
書きにより罫線の線引き1文字やロゴタイプの貼込みを
行なう、こうして作成された版下は、得意先によって最
終的なチェックを受ける。この段階での変更、修正等も
多いため1作業の手戻りが発生し非常に煩雑となってい
る。得意先の最終的チェックを受は校了となった版下は
製版工程に移され、フィルム原版が作成され、この後刷
版工程にて印刷用の刷版が作成されて印刷工程へ移され
る。このように印刷工程に入るまで多くの工程を通るた
め、多大な労力を要している。
一方、帳票の版ドを作成するシステムとして、ディジタ
イザを人力手段としたシステム及び5線の起点、終点等
を数値人力するシステムがあるが、これらは既に作成さ
れた入力用のラフ原稿及びこれをもとにした数値データ
が必要であり、入力したデータが視覚表示されないもの
が多いため、デザイン人力が良好に行なわれたか否かは
、一旦描画してみなければ分らないといった欠点がある
(発明の目的) この発明の目的は上述の如き欠点を改芳し、#R禁デザ
イン及び修正等の作業の高効率を図ると共に、帳票デザ
イン工程から製版工程又は刷版工程までを一貫して行な
う帳票デザインシステトを提供することにある。
(5!明の概fi) この発明は1表示装置と、各種操作・処理メニューを選
択すると共に、必要なデータを入力する入力装置と、デ
ータ8込又は読出可使なファイルと1作成された帳票デ
ザインデータを出力する出力装置と、J:記各装置を結
合して処理するコンピュータシステムとを具え、上記表
示装置に帳票デザイン用のスペーシングチャートを表示
し、上記入力装置によって表示画面上にIf!1票デザ
イン用の図形9文字列、記号を発生し、上記表示画面上
で表示デザインと全体のデザインを確認しながら帳票を
デザインし、デザインされた帳票データを前記ファイル
に登録したり、上記出力装置から出力するようになって
いる帳票デザインシステムに関するもので、複数行でな
る上記文字列を帳票枠内に貼込む場合、上記複数行で成
る文字列を貼込むための第1の矩形を形成し、上記複数
行でなる文字列の行数に応じて上記第1の矩形を水平方
向又は垂直方向に等分割し、上記等分割された第1の矩
形内に上記複数行で成る文字列を最適な領域をとるよう
に連続的に貼込むようにしたものである。
(発明の実施例) この発明の帳票デザインシステムは、ビジネスフォーム
のデザイン、版下、フィルム原版をグラフィックディス
プレイとの対話方式で製作するために開発されたもので
ある。現在ビジネスフォームは、ラフ原稿→版下、カッ
トマスク→カメラワーク→製版→刷版という過程を経て
印刷へという工程をたどっている0版下作成は得意先か
らのラフ原稿を基に台紙にカラス口。
ロフトリング、ペン等を用いて耳線引きを行ない、又写
植機等で打出した文字をこれに貼り付けるといった熟練
を要した手作業中心の工程で作成されている。さらに、
網(スクリーン)。
地紋、白抜き文字等を使った帳票の場合は、上記版下の
他にスクリーンフィルム、地紋フィルム等の基材フィル
ムと必要部分を露光町イ先に切抜いたカットマスクとを
用い、カメラワーク。
フィルムワークにより製版を行なう必要がある。複数色
を使った帳票の場合も同様に、カットマスク、カメラワ
ークの手作業で色版別の原版を製作しなければならない
、この発明は、これらの複雑で精度を要する作業を、コ
ンビュー夕を用いて誰にでも容易に出来る様にしたもの
である。
この発明のシステムは入力装置、出力装置及び変換装置
で構成されており、最初に6装この特徴を述べる。
(+)人力9置: ■帳票デザイン; ビジネスフォームは商業印刷物等とは違い、主に情報を
伝達する為の媒体であり、この性質上印刷物には更に個
別情報が付記されて使用される。付記の方法としてはコ
ンピュータによるプリント、タイプライタ−による印字
1手書等がある。
以上のことを考慮してデザインが行なわれるが、従来は
鉛筆、消しゴム、チャート用紙を使って模索しながら行
なっており、又位と関係のみ異なる様な類似したデザイ
ンを数種作成し、この中から選択決定する様なこともし
ばしば行なわれていた。
これに対し、この発明の入力装置では次のような特徴を
持っている。
a)@票に盛り込むべき情報を項目別に、これに用いる
ラベル名、付記内容(桁数1行数等)、付記方法(プリ
ンタ、タイプ、手書き等)等を添えて羅列入力する方法
をとっており、デザイン内容を明確に出来る。
b)上記人力データに基づき、各デザイン単位(指名欄
等)の必要エリア(印字桁数9行数等)が選択時自動的
に画面に表示されるので、オペレータは画面と対話しな
がらこれらを移動させ、バランスの良いデザインを容易
に作り出すことが可能である。
C)画面上には必要に応じた下敷き(プリンターの印字
ピッチ等)が選択的に表示され。
上記位置決めもこのピッチと関連性を持って自動的に決
定されるようになっているので、印字位置との関係の誤
りを防止することが出来る。
d)デザイン領域(帳票サイズ)も予め入力することに
より画面上に表示される。又これを決定してからデザイ
ンを行なうことにより、領域外へデザイン内容が出る場
合は自動的に入力出来なくなっている。
■帳票デザインメイクアップ; 上述の前記帳票デザイン機能により作成されたデザイン
、又は得意先から入手したラフ原稿を基にデザインの仕
上げを行なう、このシステムは下記の特徴を持っている
a)罫線 線幅、線位鐙、線種(実線1点線、ネガ。
ポジ、網かけ等)、角丸矩形、多角形等をメニュー選択
方式で決定出来、線位置は線の肉づけを左右、中心と選
択出来る。
b)スクリーン スクリーン領域(矩形、角丸付矩形、バックグランド等
)の指定を行ない、その領域内に平網(線数、角度、パ
ーセント)、地紋(登録地紋、ロゴ等の地紋化)、グラ
デーションを使用出来る。
C)文字 入力;カナ漠字変換方式で予め文字列の入力を行なって
おける方式で、また必要に応じて貼込み実行時に入力す
ることもn丁俺である。
貼込;画面との対話方式で貼込みエリアを指定すると入
力可能な最大文字サイズが表示され、オペレータはこれ
を目安に文字サイズ、スペースを決定することが出来る
。決定された文字列は画面上に表示され、書体文字種(
ネガ、ポジ、網かけ等)についても貼込時に選択決定出
来る。
d)ロゴ 登録;ロゴ原版を用いスキャニングによりデータ化し、
ディスクに登録出来、ロゴの管理は固有番号を付けて行
なうことが可能である。
貼込;画面との対話方式で位置、拡大・縮小率を決定し
貼込みができ、ロゴも網、ポジ・ネガ等の選択が可能で
ある。
e)固定部品 トンボ等の予め決った形状で、頻繁に使用する図形の登
録が出来る。
貼込:仕上り、ミシン、パンチトンボ等は天地・左右サ
イズを入力するだけで自動的に所定の位置に貼込まれ、
その他、画面との対話方式で位置を決定して貼込むこと
が出来る。
f)コピー 帳票には同一図形9文字等を使って作成されているもの
も多くあり、この発明の入力装置ではこれらを容易に行
ない得る様にコピーの機能を備えている。
一部コピー;必要部分のみを画面との対話方式で選択し
、コピーする場所を指定することによりコピーされる。
全体コピー;トンボ等の印刷管理用のものを除いたデザ
インが、コピーする場所を指定することによりコピーさ
れる。
g)移〕 プリンター印字との関係の変更等により、仕上りとデザ
インの関係を一部又は全部変更するといった場合も多く
あり、この入力装置ではこれらを容易に行ない得る様に
移動の機能を備えている。
一部移動:必要部分のみを画面との対話方式で選択し、
移動場所を指定することにより移動され、これにより移
動する図形1文字等の相対位置を変えてしまうことなく
速やかに修正等を行なうことができる。
全体移動二トンボ等の印刷管理様のものt除いたデザイ
ンを、移動場所を指定することにより速やかに移動出来
、これはプリンタでの打出し位とを変更する場合等に使
用出来る。
h)複写物 ビジネスフォームの帳票には数枚に渡って複写をするも
のが多くあり、これらの帳票をデザイン作成するに当っ
て、各枚葉の複写印字とデザインのずれが発生しない様
に注意をする必要がある。特に修正等を行なう時に、ど
れか1枚でもやり忘れる様なことがあると、複写の位置
がずれて集散を起すことになる。この入力装置ではこれ
らの事故を防ぐため、特別な入力方法を採っている。
共通部デザイン;複数枚に渡る複写を行なう部分、又は
同一デザイン部等の共通部分のデザインを行ない、複写
部分等の修正ミスを防止する。
各枚目デザイン;1枚目以降各枚目に個有の部分のみの
デザインを行なう。
なお、データは出力時共通部と各枚目を合成し、各枚目
のデータとして用いる。
i)咬処理 連続帳票の印刷の場合、刷版のどの位置に版胴咬え代が
とれるか考慮する必要があり。
現在は印刷版曲げ作業時や刷版作成時にこれを行なって
いるのが一般的である。この入力装置は画面との対話方
式で咬位置の決定を行なうことが出来、後工程の煩雑さ
を解消することが出来る。
j)色版分け @票には罫線9文字、スクリーン等を色分けしであるも
のがあり、従来は版下にマスクを重ねてカメラ取りする
とか、ネガフィルムを塗りつぶすとかの方法が採られて
おり、罫線を消してしまうとか、文字欠けとかを生じる
こともあるため、注意を大変要する作業となっている。
この入力装置は画面との対話方式で図形9文字に色版別
の指定を行なうだけで、別フィルムへの出力が可能であ
る。このため、罫と罫、罫とスクリーンといつたつなご
め等も非常にきれいに仕上げることができる。
k)検図 入力装置は検図の機廓も備えており、罫線と罫線の撃か
り、文字と罫線の関係2色分は等を選択的に強調表示す
ることにより検図を行ない易くしている。
(2)出力装置ニ ドラム型レーザープロッタ部と、これをコントロール管
理するミニコンピユータ部とにより構成されている。ド
ラム型レーザープロッタ部はドラム内面吸着方式で、フ
ィルム印画紙等が使用出来ると共にスキャナの機能も有
しており、ロゴのデータ取込みはこの機能を用いて行な
うことが出来る。出力はポジ・ネガ、膜面表裏、拡大―
縮少、同一帳票のマルチ出力、複数帳票の同一フィルム
上への出力等を行なうことができる。これらの機能を選
択し、オフセット用、活版用、多面性等の種々の目的に
合せたフィルム等を得ることが出来る。
(3)変換装置: 上記入力装置で作成されたデータを出力装置用のデータ
に整理変換を行なうと共に、データの保管管理、再版時
の検索出力等を行なう。
■受注品目とデータの照合 入力装置で作成されたデータはフロッピーディスクに保
存され、変換時にこれを読取つて処理する。
この変換装置では類似品名の多い業界の実体に合せ、受
注番号やフロッピーディスク番号FDNO等を用いて照
合を行なった上でデータの変換を行なうシステムになっ
ている。
■データ發管理 出力装置での処理効率を上げるため、この変換装置では
各受注品目、フィルム別にデータ量を管理し、効率の良
い出力順番をオペレータに知らせるシステムになってい
る。
■校正や校了処理 校正時には色分けを行なわず1校了時に色版別フィルム
を作成するといった形態が一般的であるが、変換時にこ
れらの選択を行なうことにより自動的に処理出来るシス
テムとなっている。
■校了データ格納 校了品目については、データ交換を行なうと同時にデー
タ格納作業が自動的に行なわれ、オペレータに磁気テー
プ、磁気ディスク等の保管媒体への保管作業と入力用フ
ロッピーディスクの消込み指示を行なうシステムとなっ
ている。
(Φデータ変換 入力装置で作成したデータを出力装置で判読可使なデー
タに変換することが主な内容であるが、下記の特徴を有
している。
a)色分は データの色分は情報を検索して同−色版別のデータを作
成し、出力9置へ送り込む。
b)多パート物 入力装置で作成された共通部デザインと各枚目デザイン
とを合成し、各枚目別のデータを作成して出力装置に送
り込む。
C)咬処理 入力装置で作成されたデータを咬データで演算し加工し
たデータを作成し、出力装置に送り込む。
次に帳票デザインの全体作業を説明する。
(1)入稿受付 この作業は営業が得意先より受注した帳票(以下、オー
ダーという)をこの発明の帳票デザインシステムに入力
する作業であり、入稿されるオーダーは新規オーダー、
再版オーダー、校正中オーダー、校了オーダー、貴下オ
ーダーに分けられる。いずれのオーダーも入稿されると
1オーダー毎に原稿、デザインデータ格納用フロッピー
がオーダー管理バインダにまとめられ、デザインシステ
ムの中を流れて行く、また、デザインデータ格納用フロ
ッピーはシステム内をオーダーが流れている間だけデザ
インデータを記録するものであり、各オーダーのデータ
は最終的に幌型マスターファイル等に保管される。デザ
インデータ格納用フロッピーはリサイクルされて次のオ
ーダーに再び使用される。
■新規オーダー 原稿と泊込済みのデザインデータ格納用フロッピーをオ
ーダー管理バインダにまとめて、デザイン入力サブシス
テムへ送る。
■1グ版オーダー 再版オーダーは、前回オーダーと全く同じか又はごく一
部の修正をする場合と、ある程度の修正を加える改版と
呼ばれる2つの場合に分けられる。前者の場合は、前回
の製版フィルムを再度使用するため本システムでの進行
は行なわないが、帳票マスターファイルを管理するため
の再版ディレクトリの前回受注番号を更新する処理だけ
は行なう、後者の場合は、原稿、泊込済デザインデータ
格納用フロッピーをまとめてオーダー管理バインダを起
こし、再版一覧表作成処理を行なう、この処理は再版フ
ロッピー作成処理の前処理であり、曲回受注NOをキー
に再版ディレクトリを検索し、帳票マスターファイルの
媒体NOとファイルNOで示される前回デザインデータ
と、それを格納するデザインデータ格納用フロッピーN
Oの対応付けを行ない、再版一覧表として印刷すると同
時に、帳票マスター取込オペレーションガイドファイル
としてフロッピーディスクに出力する。
■校r/責で・校正中オーダー 校了/責了・校正中オーダーは2本システムで一度は校
正出力されたものであるので、これらのオーダー管理バ
インダーは校正中オーダー管理バインダー保管棚に保管
されている。得、a先校正により修正の入った校正中オ
ーダー、校了/貰子のオーダー管理バインダーを選び出
してデザイン入力サブシステムへ送る1校了オーダーは
デザイン入力サブシステムへ送らずに、帳票マスターフ
ァイルへのデータ書込のために一時保管する。
(2)再版データ取込 再版一覧表と、帳票マスター取込オペレーションガイド
ファイルと、オーダー管理バインダーをまとめてオペレ
ータに送り、再版フロッピー作成処理を行なう、この処
理では。
再版一覧表を基にオペレータが必要な帳票マスターファ
イルの媒体を選び出す、一方、システムはセットされた
帳票マスター取込オペレーションガイドフロッピーを基
にコンソール上に、帳票マスターファイル媒体セット。
フロッピーセットのメツセージを表示し、システムオペ
レータはこのメツセージに従い作業を進める。このよう
にして、デザインデータ格納用フロッピーに前回のデザ
インデータが取込まれると同時に、取込完了一覧表が印
刷される。1バッチ分の取込終了後、デザインデータ格
納用フロッピーのフロッピーNOと取込完了一覧表を照
合した上で、デザイン入力システムへ送る。
(3)デザイン入力 デザインサブシステムでデザイン人力/修正を行なった
後に2校正中のオーダーと校了/貰子のオーダーを別々
に保管する。
(4)データ入力 ■データ取込 デザイン入力サブシステムで作成されたデザインデータ
フロッピーと、帳票マスター書込のために一時保管され
ていた校了のデザインデータフロッピーをシステムに人
カスる。
校正中のオーダーは校正出力待ちオーダー管理バインダ
棚に一時保管し、校正/責了のオーダーは製版出力待ち
オーダー管理バインダ棚に一時保管し、出力装置でフィ
ルム出力しない校了オーダーはフロッピー泊込待ちオー
ダー管理バインダー棚に一時保管する。
■出力装置用コマンド翻訳 校正中オーダーデータ、出力装置でフィルム出力する校
了/貰子オーダーデータについて、出力装置用のコマン
ドに翻訳して出力装置にデータを送る。
■帳票マスター書込 すべての校了/貰子データについて、帳票マスターにデ
ータをコピーする。各データのコピーされた媒体NO,
ファイルNO9受注NO。
フロッピーNOの情報は、泊込オベレーシゴンファイル
としてフロッピーに出力する。
(5)データフロッピー泊込 泊込オペレーションファイルを参照しながら、フロッピ
ー泊込待ちオーダー管理バイ/ダ棚に保管されていたオ
ーダーのデータフロッピーを消込むと同時に、再版ディ
レクトリに登録し、消込んだオーダーの受注NOと70
ツピーNOの泊込一覧表を印刷する。
以上より、この発明による帳票コンポージングシステム
の作業手順は第1図のようになり、得意先原稿入稿のス
テップS1では原稿をチェックする。多パーツ物の場合
は、各パートに共通な部分とそうでない部分をチェック
し、デザインデータを格納するデータ媒体(フロッピー
ディスク)を用意する。ステップS2の文字列採字は原
稿より文字列を単語又は文章ごとに区別して、カナ漢字
変換方式等の日本語入力方式を用いてデータ媒体に記録
する0次のステップS3の品目別管理情報入力は個々の
帳票を一別するために、帳票名、得意先名、仕上げサイ
ズ、帳票種別1寸法単位、パート数1区分等の個別の識
別情報をデータ媒体に記録する。また、エレメントリス
ト入力(ステップS5)は帳票を構成する部品の一覧表
であり1部品の中の固定部品(トンボ類)はあらかじめ
登録されている0文字列採字処理で入力した文字列は、
単語又は文章ごとに1つの部品として自動的に登録され
る。他に文字列の追加、固定部品の追加等もこの段階で
も、カナ漢字変換方式等の日本語入力方式を用いてエレ
メントリストに登録可f彪である。フオームレイアウト
作業(ステップS8)は帳票のラフデザインを行なうも
ので1画面対話方式にて基本図形をメユー選択しながら
帳票の罫線のラフデザインを試行錯誤的に行ない、これ
らのデータをデータ媒体に記録する。フオームメイクア
ップ作業(ステップS7)は帳票を各パート毎に個々に
デザインし、多ハートの場合は全てのパートに共通な共
通パートのデザインを最初に行ない、次に品目別管理情
報で入力したパート数分のデザインを各パート毎に行な
う、これらのデータは、パート毎に区別してデータ媒体
上に記録されさらに、上記エレメントリスト人力、フオ
ームレイアウト作業及びフオームメークアップ作業の終
了後に行なわれるステップS8の変換作業はフオームメ
イクアップ作業までの作業を終了したデータ媒体を、デ
ータ変換装置によって出力装置で処理可能なデータ形式
に変換し、データ媒体上のデータはパート毎の単位で変
換する。一つのパートの中では罫線、スクリーン、文字
・ロゴ固定部品の全てについて、それぞれの重なりをチ
ェックして優先度に従って変換する。
なお、上記作業のうちステップSlは人手作業、ステッ
プ52〜S7は入力システムで行ない、ステップS8は
変換システムで行なう。
次に、具体的な構成例を示してこの発明を説明する。
この発明の帳票デザインシステムは第2図に示すように
、所要のメツセージ、デザインパターン等を表示するC
R7表示装置10と、各種メニューを有するデータ入力
用の入力機構(タブレット)及びテンキー、セットボタ
ン等を含むキーボードで成る入力装置20と、データの
書込み又は読出しを行なうことが出来るフロッピーディ
スク、磁気テープ等のファイル30と、製版フィルム、
刷版等を出力するための出力装置(たとえばレーザード
ラムプロッタ)40と、上記各装置lO〜40を結合し
て処理するコンピュータシステム50とを設け、入力装
置20によりファイル番号1品名、オペレータ名等の管
理情報を入力すると共に、コンピュータシステム50を
イニシャライズしてファイル30をオープン状態とし、
デザイン用のスペーシングチャートをグリッド状にCR
T表示装置lOに表示したりし、入力装置20によりフ
ァイル30に既に登録されている帳票デザインを選択し
てCR7表示装置10に表示し、上記いずれの場合も以
後、CRT表示装置lO及び入力装置20により対話式
の帳票デザイン入力を行なって、作業終了後データをフ
ァイル30に登録するようにし、入力装置20によりフ
ァイル30に既に登録されている帳票デザインを選択し
てCRT表示装置lOに表示すると共に、変換システム
41及び出力装置40を介して当該帳票デザインの製版
フィルム等を出力するようにしている。
ところで、コンピュータシステム50はソフトウェアで
動作処理するものであり、グリッド点を整列されたスペ
ーシングチャートをCR7表示装置10に表示するため
のスペーシングチャート表示ルーチン51と、入力装置
20からの入力命令を制御する入力コントローラ52と
、入力コントローラ52を経て入力装置20から伝送さ
れて来る命令を分析する命令アナライザ53と、この命
令アナライザ53から送られて来る命令に従ってメニュ
ーを実行するメニュールーチン54と、メニュールーチ
ン54からのメニューデータに従ってCR7表示装置1
0に図形及びデータを表示するためのCR7図形発生ル
ーチン55と、入力された情報を整理して記憶しておく
入力情報デープル5Bと、入力情報テーブル58をメニ
ュールーチン54の選択出力に従って制御するテーブル
コントローラ56と、ファイル30及び入力情報テーブ
ル58を結合するファイルコントローラ57とを備えて
いる。なお、メニュールーチン54は直線1円弧等の基
本的な図形を処理する基本図形メニュー54Aと、線の
移動や消去等を行なうレイアウトメニュー54Bと、角
丸付矩形等の複雑な図形を処理するアプリケーションメ
ニュー54Gトヲ有しており、アプリケーションメニュ
ー54Gは角丸付矩形、垂直罫線、角丸枠付平行罫線等
を有している。この他、文字を処理するための文字メニ
ュー54Dがあり、文字を処理するための文字情報テー
ブルが設けられている。また1作成された帳票デザイン
はファイル30から変換システム41でフォーマット変
換されて出力装置40に送られる。これはオンラインで
送るようにしても良い。
入力システムの作業手順を説明する。
先ず入力システムのメインタイトルがCRT表示装gl
lO表に示されている状態で、ブザ・「ンデータ格納用
のデータ媒体をセットする(第3図参照)0次に、第4
図に示すような品目別管理情報入力画面になるので、必
要な項目を入力する。入力する項目は個別の帳票を識別
するための帳票名、得意先名の他に帳票の仕様を指示す
る項目として、次のものがある。
チャート区分:デザイン入力時に画面上に表示するスペ
ーシングチャートの種別を 指定する。
種別としては 天地1/8インチ×左右1/IQインチ天地1/8 イ
ンチ×左右1/10インナOCR帳票用のスペーシング
チャート 、金融帳票用のスペーシングチャー ト等がある。
パートミニ帳票のパート数 仕上サイズ:帳票の天地×左右サイズ、多パーツ帳票で
ハート毎にサイズが異な る場合は最大のもの 進行区分:f@票作業の進行区分を指示する区分には校
正中9校了があり、変換時の 変換方法を指示する。
品目別管理情報入力を終了すると、第5図に示すような
基本メニュー画面になる。ここでデザイン人力lを選択
するとデザイン入力作業(フオームレイアウト作業9.
フオームメイクアップ作業)を、エレメントリスト人力
2を選択するとエレメントリストヌカ作業を行なうこと
ができる。また、終了3を選択することにより人力シス
テムの作業を終了し、デザンインデータ媒体を取りはず
すことができる。
第6図に示すエレメントリストは帳票を構成するための
部品の一、覧表であり、その中には部品類として各種ト
ンボ類及び先に文字列採字処理で入力した文字列が含ま
れ、エレメントリスト上には部品の分類コード、桁数2
行数及び使用パートの情報と共に表示される0桁数及び
行数はレイ7ウトモードで帳票を作成する際1文字列貼
込位置にある特定の記号(印字マーク)を桁数9行数分
発生させるためのものであり。
これによりデザイン時に文字列貼込位置をも含めた帳票
設計を行なうことができる。 又使用パートの指定にお
いては、各パート間における文字列貼込みの誤りを防ぐ
ためのものであり、使用パートを限定することにより他
パートでの貼込みの誤りを防止することができる。
前述した文字列採字処理において、入力し忘れた文字列
及び誤った入力をした文字列に関しても、このエレメン
トリスト入力時にカナ浅学変換方式等のロ木語入力方式
を用いた文字列の追加や、修正及び削除等を行なうこと
ができる。
このエレメントリストはフオームメイクアップモード文
字列貼込及び固定部品貼込時に、必要情報を持ったリス
トとして表示されるものである。
デザイン入力作業に入ると第7図に示すようなパートリ
ストが表示される。パートリストには各パート毎の仕上
サイズ、色数、パート枚目数が表示され、各情報は共通
パートと品目別管理情報入力で指定したパート数分だけ
表示される。この段階では、指定したパートのデザイン
、指定したパートの仕上サイズ変更、指定したパートの
コピー、指定したパートのデリート、指定したパートの
色数、パート枚目数の変更を行なうことができる。デザ
インを選択した場合、第8図に示すようなデザイン入力
のメインメニューが表示されるフオームレイアウトlを
選択すると、フオームレイアウト入力作業を、フオーム
メイクアップ2を選択するとフオームメイクアップ入力
作業を行なうことができる。また、終了9を選択した場
合は第7図のパートリスト表示へ戻る。
フオームレイアウトモード作業は、帳票全体のラフデザ
インを基本図形とカラム印字マークによってレイアウト
する。基本図形には、直線、矩形、水平等分割平行線、
垂直等分割平行線及び円がある。これらの図形のうち直
線9円をプリミティブといい、矩形、水平等分割平行線
、垂直等分割平行線はそれらを構成する一本一本の直線
に分解できる。カラム印字マークは帳票内のプリンター
の印字位置のレイアウトに使用し、印字マークはカラム
数参行数に対応しており1画面上には本本木マークで表
示する。
印字マークの入力方法は予めエレメントリストに登録さ
れたものを使用する場合と、カラム入力メニューにより
入力することができる。基本図形入力時に定義図形モー
ドにすることにより、基本図形を旭合せた複合図形・を
1つの図形として扱うことができる。
フオームレイアウトモードの全体フローは第9図であり
、フオームレイアウトモードのメニューは第1θ図のよ
うになっている。フオームレイアウトモード内で定義メ
ニューを選択すると「定義図形モード」となり、このモ
ード状態の間に入力された基本図形又はすでに入力済み
の基本図形の抽出により抽出された基本図形は、一つの
グループとしてまとめられる。このことにより、基本図
形にはない特殊な形状の図形を1つの図形として扱うこ
とができる。定義図形モードの状態で、このメニューを
選択すると「定義図形モード」が終了する。
一方、カラムレ・イアウドの動作は第11図のフローF
順で実行される。
(Oエレメントリスト上にカラム指定のある項目(桁数
・行数の指定のある項目)を選択するとカラムレイアウ
トメニューになり、画面上に指定された印字マークが表
示される。
(■カラムレイアウトメニューを選択し1桁数・行数を
指定することにより画面上に印字マークが表示される。
印字マークは指定された桁数9行数分の木等の識別マー
クが:rS12図の如く表示される。第12図は4桁、
2行の例を示している。
0桁数変更メニューにより印字マークの桁数変更を、行
数変更メニューにより印字マークの行数変更を行なうこ
とができ、移動メニューにより印字マークの移動を行な
うことかでさる。
■セットメニューにより印字マークをセットする。
画面上ですでに入力された印字マークを選択することに
より、カラムレイアウトメニューになり上記■の状態と
なる。
7オ一ムメイクアツプ作業は第13図のように、罫線入
力、スクリーン入力1文字・ロゴの貼込、固定部品入力
及び属性表の定義に分けて進め1画面上のメニューより
上記5つの作業を任意に選択して各作業を行なう、終了
メニューを選択すると、フオームメイクアップモードを
終了する。
1、属性定義: この属性定義モードにおいては、第14図に示すメニュ
ーより3種類の属性項目を定義することが可能である。
一つは線幅の指定であり、帳票作成時に必要な線幅値を
指定する。
もう一つはスクリーンの指定であり、帳票作成時に必要
な網点の線数、角度9%が指定可能である。最後の指定
可能な属性項目は角丸値の指定であり、帳票作成時に必
要な角丸値を指定することができる0本メニューを選択
、 しない場合は帳票作成北使用頻度の高い属性値が各
属性項目に初期値としてセットされる。線形状は実線、
破線、2重線が初期値として与られているが、これも変
更可能であり、線位置も予め初期値が設定されている。
26万線入力; この罫線メニューを選択することにより必要な図形要素
を組合せることで、帳票の′B線部分が設計できる(第
15図参照)。
(1)コの字メニュー(Ml −M4)入力装置20の
タブレット上で対角の2点を指定することにより、コの
字面形が発生する。又必要においては前記属性定義で指
定した各種属性値を使用することにより罫線に対して網
かけを行なったり、垂直、水平方向の線幅を各々指定変
更することが可能であり、コーナーに対しては角丸付け
を行なうことができる。線形状、線位置の変更も可能で
ある。
(2)L字メニュー(M5〜MB) タブレット上で対角の2点を指定することによりL字型
図形が発生する。又必要においてはコの字メニューの場
合と同様、垂直方向及び水平方向各々の線幅指定、罫線
に対する網かけ及び角丸付けが可能であり、線形状の指
定変更、線位置の指定変更も可能である。
(3)水平、垂直等分割メニュー(M9〜M10)この
メニューを選択した場合、第16図で示すようにタブレ
ット上で指定した2点(◆、りで囲まれるエリアを指定
した数だけ、水平及び垂直方向に等分割した線分を発生
させる。
又必要に応じて開始第1線分、最終線分を存在したり、
存在させなかったりできる。前述の属性定義で指定した
各種属性値を使用することにより、線幅変更指定、網か
け指定を行なうことができる。M形状の指定変更及び線
位置の変更も可能である。
(4)ボックスメニュー(Mll) タブレット上で対角上の2点を指定することにより、矩
形が発生する。前述の属性定義で指定した各種属性値を
使用することにより、垂直方向及び水平方向の線幅を各
々変更することができ、罫線に対して網かけがur能で
あり、コーナーに対しては角丸付けを行なうことができ
る。線形状の指定変更及び線位置の変更も可能である。
(5)直線メニュー(Ml2) タブレット上で2点を指定することにより、この2点を
端点とする線分が発生される。また、前述の属性定義で
指定した各種属性値を使用することにより、線幅を変更
することが可能であり、罫線に対しては網かけが可能で
ある。線形状の指定変更及び線位置の変更も可能である
(6)円メニュー(Ml3) タブレット上で2点を指定することにより、この2点を
直径とする円を発生する。又前記属性定義で指定した各
種属性値を使用することにより線幅の変更、罫線に対し
ての網かけが可能である。
(7)ピックメニュー(NIB) すでに入力済みの図形の属性変更及びデリート処理1図
形の変形、移動等を行なう場合、その対象となる図形を
指定した後、このピックメニューを選択する。これによ
りその対象図形は編集状態となり、上記各処理が可能と
なる。π線メニュー中にこのピックメニューを選択した
場合、罫線図形のみが有効となる。
(8)消込メニュー(旧4) すでに入力済みの図形の一部又は全部の消込みを行なう
場合、その対象となる図形を指定し、各形状で消込みを
行なう、たとえば第17図の左図のような四角形の一部
を消込む場合、直線の形状を用いることにより右図の様
になる。
3、スクリーン; メインメニューからスクリーンを選択することにより、
第18図に示すようなスクリーンモードになる。
(+)ロゴ領域(ロゴ地絞領域の指定) (M22)帳
票作成時、あるエリアに対してロゴの地紋化した模様を
指定したい場合、本メニューでそのエリアを指定する。
必要に応じてスクリーンの属性値を変更することにより
、ロゴに対して網かけを行なったり、ロゴ枠の外に網か
けを行なうことができる。ロゴ領域指定の動作例は第2
0図のようになっており、ロゴ領域のメニューを選択(
ステップ541)すると、次のステップS42でロゴ番
号等を入力する。ロゴの縮小率は水平方向及び垂直方向
それぞれの縮小率を指定し、スクリーンNOは“l”〜
“4”を指定した場合はロゴに網がけして地紋化され、
“5″〜“8”を指定した場合はロゴはポジ、エリアは
網がけされて地紋化される。また、′9″〜“12”を
指定した場合はロゴはネガ、エリアは網がけされて地紋
化される。また、ロゴ地紋領域の指定(ステップ543
)は、第1B図の如く対角上の2点を指定することによ
って行なう。
(2)地紋領域(内蔵地絞領域の指定) (M21)帳
票作成時、あるエリアに対し内臓地絞(登録済み地絞)
を使用したい場合、本メニューでそのエリアを指定する
。必要に応じてスクリーンの属性値を変更することによ
り。
内蔵地絞の絵柄部分に対して網かけを行なったり、絵柄
の外側に網かけを行なうことができる。内蔵地紋領域指
定の動作例は第21図のようになっており、内蔵地紋領
域のメニューを選択(ステップ551)すると、次のス
テップS52でスクリーンNOを入力する。この場合。
“0”を指定すると内蔵地紋をポジ出力し、“1“〜“
4”を指定すると内蔵地紋にスクリーンをかけ、15″
〜“8”を指定するとエリアにスクリーンがかかるよう
になっている。また、内蔵地紋領域の指定は前述と同様
に、対角上の2点を指示することによって行なう。
(3)グラブ領域(グラデーション領域指定)(M2O
) 帳票作成時、あるエリアに対してグラデーションを使用
したい場合1本メニューでそのエリアを指定する。エリ
アを指定すると同時に、開始点、終了点のグラデーショ
ンの濃度を指定することによりグラデーションを作成す
ることが出来る。グラデーション領域指定の動作例は第
22図のようになっており、グラデーション領域のメニ
ューを表示(ステップ561)した後、水平方向にグラ
デーションを指定するのか、垂直方向にグラデーション
を指定するのかをキーボードで番号入力によって指定す
る(ステップ582)、また、これと同時にグラデーシ
ョンの開始点及び終了点の網パーセントを指定し、この
後に対角上の2点を指定することによってグラデーショ
ン領域を指定する(ステップ583)。
(4)コーナースクリーン(M23) このメニューを選択し、タブレット上で対角の2点を指
定することにより上記図形が発生する。このメニューを
使用することによりコーナーの角丸スクリーンが行なえ
、コーナ−半径は指定した2点より決定され、前記属性
定義で指定した属性値を使用することにより、各種のス
クリーンが使用できる。
(5)ボックススクリーン図形(M24)このメニュー
を選択し、タブレット上で対角の2点を指定することに
よりボックススクリーン図形が発生する。又前記属性定
義で指定したスクリーン属性値を使用することにより、
各種網かけを行なうことができ、角丸を指定することに
より角丸付きボックススクリーン図形が発生する。
(6)三角形スクリーン図形(M2S)このメニューを
選択し、タブレット上で少なくとも1点が他の2点を結
ぶ直線上にない3点を指定することにより、三角形スク
リーン図形が発生する。又前記属性定義で指定したスク
リーン属性値を使用することにより。
各種網かけを行なうことができる。
(7)円スクリーン図形(M2S) このメニューを選択し、タブレット上で2点を指定する
ことにより1円スクリーン図形が発生する。又前記属性
定義で指定したスクリーン属性値を使用することにより
、各種網かけを行なうことができる。
4、貼込モード; (1)貼込 このモードの選択で、先に入力済みである文字列群がエ
レメントリストとしてCRTR7表示装置l衣示される
。一度にCRTIO上に表示される文字列の個数は9個
であり、第19図に示すようなメニュー上のl ”〜″
9°′9°′ニ対応。
エレメントリスト上から貼込むべき文字列を選択し、そ
の項番に対応したキーを入力する。タブレットで対角上
の2点を指定し1文字列貼込エリアを決定した段階で、
このエリアの内に実際の文字列枠を表示する第2のボッ
クスが発生する。この第2のボックスを対象として、ポ
イント数の変更9文字間変更及びこのポイント数や文字
間隔を変更する際の基準点の指定を行なう、これに伴い
、指定した大きさに第2のボックスが変形し、最適な第
2のボックスが決定した段階でセットする。又前記属性
定義で指定したスクリーン属性値を使用することにより
1文字列に対し各種網かけを行なうことができる。さら
に1文字属性である書体コードを変更することにより、
任意の書体を設定することができる。エレメントリスト
に登録されていない文字列に対してもキーボードにより
“O”を入力し、カナ漢字変更機能を使用して文字列を
人力すれば、上記貼込方法により同様にして文字列を貼
込むことができる。
(2)棒打ち 上記文字列の指定方法でエレメントリストより貼込む文
字列を指定し、タブレットとで基準となる貼込位置を一
点指定し、ポイント数1文字間隔を指定してセットする
。又前記属性定義で指定したスクリーン属性値を使用す
ることにより1文字列に対して各種網かけを行なうこと
ができる。
(3)連続(水平・垂直連続貼込、水平・垂直項番指定
貼込) このメニューを選択するとCRTR7表示装置l衣ブメ
ニューが表示される。
・連続指定(水平/垂直) このメニューは指定したエリアに指定した文字列(複数
個)を連続的に水平方向及び垂直方向に貼込む方法であ
る。
ここにおいて、第27図及び第28図はこの発明の文字
列貼込みの概念を示しており、第27図は複数行の文字
列を一度に水平方向に貼込む場合を、第28図は複数行
の文字列を一度に垂直方向に貼込む場合をそれぞれ示し
ている。
帳票内の文字列を貼込むべき第1の矩形100は、貼込
まれる複数行の文字列の行数nにより121−12r+
のようにn等分されて表示される。このn等分された第
1の矩形121〜12n内には1文字タダを収納する第
2の矩形111〜llnが表示され、それぞれに文字列
を包含するようになっている。又、左上の点P1及び右
下の点Pnは第1の矩形+00の対角点となる基準点で
あり、点ρ2〜Pn−1までの点は貼込まれる文字列の
行1finによって分割される副基準点である。また、
第29図は文字列の行数nによりn分割された第1の矩
形100の1つである第27図の矩形121の詳細を示
している。
さらに、第30図は第29図で貼込まれた第2の矩形1
11内の文字列が第1の矩形+21の9点の基準点(U
L、U(:、UR,ML、14C,MR,口り、DC,
OR)を基に、基準変更、ポイント数変更、スペース変
更の機能により、最適な領域をとるように決定する方法
の概念を示している。第31図は分割された第1の矩形
121と第2の矩形111との位置関係をX−Y座標上
に示しており、xl及びYlは点P1(x+ 、y+)
の原点0からの距離であり、x2及びY22点P2Cx
2.y2) t7)原点0からの距離であり、それぞれ
の辺長は辺長DX及びDYに対してはDX+ Ix2−
wl l 、 DY + 1yz−Yl l (7) 
J:うにして算出される0点PI’及びP2’ は第2
の矩形11117)基準点であり、P+ ’ −” (
BXI 、BYl)、P7°→(BX2.BY2) (
7) J:うに対応シティる。そして、第1の矩形12
1に対するマージン領域を考慮し、一定のマージンSD
I及びSO2を保つように設定され、21′ →(BX
I→X1◆SD+ 、BYl +Y1−5D2)、P2
°+(BX2−X2−8I)+ 、BY2→Y2+SD
2 )のように算出される。すなわち、この発明では帳
票内に複数個nから成る文字列を貼込む場合、貼込まれ
る文字列の行数nで第1の矩形looをn分割し、その
n分割された第1の矩形121内に第2の矩形111を
表示して、貼込む文字列を最適な領域に貼込めるように
計算し、必要に応じて第2の矩形111を変形させて表
示すると共に、その変形された第2の矩形111を上記
n等分に分割された第1の矩形121〜12n内に11
2〜llnのように表示し、その第2の矩形112〜l
ln内に貼込むべき複数行の文字列を貼込むようにして
作業を行なう。
次にこの発明による複数行から成る文字列の貼込方法を
、第32図〜3B図のフローチャートにより述べる。
まず、第32図において、貼込メニューを選択してキー
人力すると、貼込メニューがディスプレイ画面に表示さ
れる(ステップ5200)ので、J:記エレメントリス
トより貼込むべき文字列を選択して、その文字列と文字
行数とを指定する(ステップ52Q2) 、そして、第
1の矩形lOOを設定するために対角点となる基準点P
I (XI 、y+)を入力しくステップ5203)、
さらに基準点Pn(xn、yn)を入力しくステップ5
204) 、第1の矩形100を発生させる0次に、文
字列を水平方向に貼込む場合は、ステップ5202で指
定した貼込行数で第1の矩形100の縦の長さを除算し
、第27図のように横に分割された第1の矩形121〜
12nを計算して形状を発生させ、文字列を垂直方向に
貼込む場合は、上述の貼込行数で第1の矩形100の横
方向の長さを除算し、第28図のように縦に分割された
第1の矩形121−12nを計算して形状を発生させ(
ステップ5205) 、その横方向に分割された第1の
矩形、121〜12n又は縦方向に分割された第1の矩
形121〜12nをディスプレイ画面に表示する(ステ
ップ920B) 、ここで、第1の矩形100の大きさ
を変化させる場合には、カーソルを用いて基準点P。を
移動させる(ステップS20?)と第1の矩形100の
大きさが変化すると共に、分割されたlの矩形121〜
12!lも同様に比例して大きさが変化する。そして、
ステップ5202により指定された文字列より、水平力
向に貼込む場合は第27図に示すように、最上位の第1
の矩形121に貼込まれる文字列を選択し。
又、垂直方向に貼込む場合は第28図に示すように、最
左側の第1の矩形121に貼込まれる文字列を選択し、
文字の解析をする(ステップ5210) 、次に、ステ
ップ5205で分割された第1の矩形121より貼込領
域P+(it、y+)、P2(!i!2)を解析しくス
テップ5211) 、上述第31図で述べたように、横
方向と縦方向との長さをDX=Ix2−xl l、DY
2172−yI Iのように求め(ステップ5212)
比較し、 0X)DYであれば横貼込としてステップ5
210で解析した文字列の文字より、−文字あたりの文
字幅PHを計算し゛ (ステップ5213,5214)
、その文字@PHとステップ5212で求めた縦の長さ
[lYとの比較をし。
DY)PHであれば文字+111P)Iより、1文字あ
たりの文字幅をポイン) 5YSPに換算しくステップ
5215,5220)、又、ICY)PHでなければ縦
の長さDYを文字幅PHとしてポイン) 5YSPに換
算する(ステップ5215,521B、5220) 、
 0X)DY テナ4すれば縦貼込として、上述のよう
に一文字あたりの文字幅PHを計算しくステップ521
3.5217)、その文字幅P)Iとステップ5212
で求めた横の長さIlxとの比較をし、ざらに0X)P
Hであれば文字幅PHより1文字あたりの文字幅をポイ
ント5YSPに換算しくステップ321B、5220)
、又1)X)PHでなければ横の長さDxを文字幅P)
Iとして一文字あたりの文字幅をポイント5yspに換
算する(ステップ5218,5219,5220) 、
 上述のようにして求めたポイン) 5YSPから一定
比率のマージン領域を計算し、第31図で述べたように
して、第2の矩形111の基準点の位置をP1°→(B
XI−X1+SDI、BYI−Yl−3D2)、P2’
 −”(OX2−X2−SD+ 、DY2−Y2+SI
]2) (7) ヨ’) ニ計算シテ求め(ステップ5
222) 、第29図のように第1の矩形121内に第
2の矩形を所定のマージンSD+及びSO2をとるよう
にして表示させる(ステップ9300) 、ここで、2
−ジンSD、及びSO2を変更する場合には、キー人力
によってマージン変更を行なうが、先ずマージン領域を
考慮1.りP+°(BXI、BYI)、P2°(OX2
 、DY2)を計算(ステップ5301,5302) 
L、発生した第2の矩形111 と第1の矩形121 
とをディスプレイ画面に表示しくステップ5300) 
、第1の矩形121の基準点の変更が必要であれば、u
i準点点変更行ない、第30図に示すように基準点UL
 、UC、OR、ML 、MO,MR、OL 、[1G
 、0R(7) 9点より1点を選択する(ステップ5
303,5304)、ここで、ポイントの変更が必要で
ポイントを変更すると(ステップ5305) 、第1の
矩形121の横の長さDx及び縦の長さDYの長さの比
較が自動的に行なわれ、0X)DYであれば文字列を横
方向に貼込むため1文字間隔PHの計算対象をDxとす
る(ステップ330B、5307)。
又、OX)口Yでなければ文字列を縦方向に貼込むため
、文字間隔pHの計算対象をDYとする(ステップ53
QB 、930B)、これにより、ステップ5307又
はステップ5308で求めた文字間隔PHより、文字間
隔領域をSPを(SP +PH−文字数本ポインド)の
ようにして計算する(ステップ5309) 、さらに、
貼込文字列の文字数の数より判断し、その文字数が1文
字であれば文字間隔PHをPH−0としくステップ53
1(1,5311)、その文字数が1文字以上であれば
文字間隔P)Iを(P)I−3P/ (文字数−1))
とする(ステップ5310.5312)、ここにおいて
、水平方向の貼込みでは、第1の矩形第1の矩形の横方
向の基準点ノ列(ML 、MC,MR) 、 (UL 
、[C,OR) 、 ([lL 、DC:、OR) (
7)3列より1点を選択し、その点を基に水平方向の貼
込コーディネートポイントが計算される。そこで、基準
点列(ML、MO,MR)より、1点を選択すると、そ
の選択された1点より貼込コーディネートポイントがP
lo(BXI 、BYI) 、P2゜(OX2 、DY
2)のように計算される(ステップ5314.5315
)、又、基準点列(UL、UG、UR)ヨ!J 1点を
選択するとその選択された1点より貼込コーディネート
ポイントP+ ’ (BXI 、BYI)、P2°(O
X2.DY2)が計算さレル(ステップ3316.53
17)、さらに、基準点列(ILL 、DC,OR)よ
り1点を選択すると、その選択された1点より貼込コー
ディネートポイントがP+’ (BXI、BYl、)。
P2°(OX2.DY2) (7)ように計算される(
ステップ531B、5319)、又貼込方向が垂直方向
の貼込みの場合は第1の矩形の縦方向の基準点列(MC
,DC,DC) 、(UL、ML、OL) 、(UR,
MR,DR)(7) 3列より1点を選択し、その点を
基に貼込コーディネートポイントがPlo(BXI、B
YI)、P2’(OX2.DY2)のように計算される
。そこで、基準点列(NC。
DC,UC)より1点を選択すると、その選択された1
点より貼込コーディネートポイントがPI’ (BXI
、BYI)、P2’(BX2.BY2)(7)ように計
算される(ステップ3320,5321)。
又、基準点列(UL、ML、OL)より1点を選択する
と、その選択された1点より貼込コーディネートポイン
トがPI’ (BXI 、BYI) 、P2°(BX2
.BY2)のように計算され(ステップ5322,53
23)、さらに基準点列(UR,MR,DR)より1点
を選択すると、その選択された1点より貼込コーディネ
ートポイントがP+ ’ (BXI、BY2)、P2’
 (BX2.BY2)のように計算される(ステップ5
324,5325)、このようにして、ポイント変更が
完了すると、その変更された第2の矩形ill と第1
の矩形121とがディスプレイ画面に表示される0次に
、スペースの変更が必要であればスペース変更を行ない
(ステップ532B) 、文字のスペースをキーにより
入力すると(ステップ5327) 、上述のポイントの
変更と同様にしてOxとDYの長さの比率が自動的に行
なわれ、貼込方向を定めて横方向の貼込みではDXの長
さを文字間隔PHの計算対象として求め(ステップ53
2B) 、又縦方向の貼込みでは[lYの長さを文字間
隔P)Iの計算対象として求める(ステップ5329)
、ここにおいて、横方向の貼込みの場合は、第1の矩形
の垂直方向の基準点列(UL、ML、DL)、(U(:
、Me、DC)、(UR,MR,DR)(7) 3列よ
り1点を選択し、すでに選択された1点より貼込コーデ
ィネートポイントが計算される。そこで、Jふ準点列(
UC:、MC,D(:)より1点が選択されていた場合
、その選択された1点より貼込コーディネートポイント
がP+ ’ (BXI、BYI) 、P2゜(BX2.
BY2)のように計算される(ステップ5331.53
32)、又、7Si準点列(tlL、ML、OL)より
1点が選択されていた場合、その選択された点より貼込
コーディネートポイントがPI’ (BXI、BYl)
、P2°(BX2.BY2)(7) J:うに計算され
る(ステップ5333,5334)、 サラニ、基準点
列(UR,MR,[IR)より1点が選択されていた場
合、その選択された1点より貼込コーディネートポイン
トがP+’ (BXI、BYI)、P2°(BX2 、
BY2)(7) ヨウニ計算される(ステップ5335
,533B)、又、貼込方向が縦方向の貼込みの場合は
、第1の矩形の水平方向ノ基準Fl(ML、MC,MR
)、(UL、LIC,UR)、(OL。
DC,OR)の3列よりすでに選択された=*幸1点よ
り貼込コーディネートポイントが算出される。そこで、
基準点列(ML、MO,)!R)の3点より1点巻が選
択されていた場合、その選択された1点より貼込コーデ
ィネートポイントがP I ’ (BXI 、BYl)
P7°(BX2 、BY2)c7) ヨウニ計算され6
 (ステラ7’9337,5338)、 又、基準点列
(uシ。
IC,UR)の3点より1点が選択されていた場合、そ
の選択された1点より貼込コープイネ−トポイア トポ
P+ (BXI、BYI) 、P2°(BX2.BY2
)(7)ように計算(ステップ5339,5340)さ
れ、さらに基準点列(OL、DC,[lR)より1点が
選択されていた場合、その選択された1点より貼込コー
ディネートポイントがPlo(BXI 、BXI) 、
P2°(BX2.BY2)のように計算されるー (ス
テップ5341.5342)。このようにしてスペース
変更の動作が終了すると1.L述の操作より変形した第
2の矩形及び第1の矩形がディスプレイ画面に表示され
る(ステー、プ5300) 、つまり、第1の矩形12
1内の矩形Illが最適な貼込領域をとるように決定さ
れ、水シ連続貼込みの場合、第23図のように最上位の
分割された第1の矩形内+21から12nまでに垂直連
続貼込みの場合は第30図のように醋左側の分割された
第1の矩形内121〜12nまでにすへて同形の第2の
矩形111からlInが表示され、セットが完7’L(
ステップ5400) 、貼込メニューが表示され修正等
のキー人力の心安がなければステップ5202で指示し
た複数個の文字列が連続的に貼込まれ動作を終了する。
・項番指定(水平/垂直) このメニューは指定したエリアに逐時エレメントリスト
及び0番から文字列を指定し、水平方向及び垂直方向に
複数個の文字列を貼込む方法である。このメニューを選
択した後、iJL続で貼込みたい文字列の個数を指定す
る、その後、タブレット上でエリアを指定した段階で、
この個斂分にエリアが等分割される9、、l:記と同様
に最初の貼込ボックスを決定し、−文字列ずつ項番を指
定して貼込んでいく。
(4)貼込ボックスコピー 最後に貼込メニューによって貼込んだ貼込みボックスを
記憶しておき、新たに文字列を貼込む場合にこの貼込み
ボックスを再利用する。これにより、貼込ボックスの入
力回数が減り作業滝率の向上につながる。また、サイズ
変更もキーボードより数値入力することにより可能であ
る。
なお1文字列貼込において、タブレットで対角上の2点
を指定した段階で、この2点で作られる矩形とその内側
に一定のマージンをとった第2の矩形が発生される。こ
れにより、文字列が罫線に重なることを防止する。
又、この時コンピュータシステム50で貼込み可能な最
大ポイント数が決定される0次に文字列拡大、縮少のた
めの基準点を指定し、以後この)119点を中心として
ポインlの変更及び文字間隔の増加減少を行なう、又角
丸付きボックスの内に文字列を貼込む場合、R入力機源
を使用することにより、角丸部分に文字が毛なる心配な
く貼込むことが可能である。
(5)グループ貼込 採字の段階で連続的に入力された文字列(文章)を貼込
エリアと行数を指定することで、自動的に多段に貼込む
方法である。エレメントリストより文字列の項番を指定
すると同時に貼込行数を指定する0次に、タブレット上
で貼込エリアの対角上の2点を指定するのみで、ポイン
ト数1行間1文字間隔を自動的に決定し多段に貼込む方
法である。別の方法として、ポイント数を指定した後、
1行当りの幅を指定する。これにより一行当りに貼込ま
れる文字数が決定されると同時に行数が決定される。又
行間も初期値として一定の比率が与えられており、これ
により数段に文字列が貼込まれ、必要があればポイント
数の変更9行間の変更も可能である。
(6)ロゴ(ロゴ貼込) ロゴには大きく分けて2種あり、広く一般的に使用する
約物類と、各企業特有の社名及びマーク類に大別できる
。どちらもそれぞれ識別するための番号を有しているが
、後者の場合、品目別管理情報で入力した得意先コード
とロゴNoを組合せた番号で管理し、前者はロゴNoの
みで管理されている。このメニューを選択し、ロゴNo
を人力する。タブレット上で貼込位置を指定する基準点
を指定する。このロゴサイズの拡大及び縮少が可能であ
り。
任意の大きさを指定することが可能であると共に、前記
属性定義で指定したスクリーン属性値を使用することに
より、ロゴに対して網がけすることも可f艶である。
(7)スクリーン(スクリーン0N10FFメニユー)
スクリーンのかかった図形上に文字列を貼込む場合、グ
ラフィックディスプレイ上で文字列の存在が識別しにく
い、そのためこのメニューを選択することにより、一時
的にスクリーン表示を消して文字列貼込の作業能率の向
上を測るものである。
5、固定部品モード; このメニューを選択するとエレメントリストに部品(ト
ンボ類)のリストが第6図の如く表示される0表示され
るものとしては色玉、センタートンボ、横ミシントンボ
等がある。キーボードより上記の部品類を示す項番を入
力し、標準位とにセットするものに対しては一定の位置
に表示され、任意の位置にセットしたいものに関しては
タブレット上でその位置を指定する。又コーナーカット
の項番を指定した場合、CRTIOにサブメニューが表
示される。又各トンボに関して必要な情報をキーボード
から入力しセットする。
(t) Wメニュー(ウィンドメニュー)トンボ類は種
類により仕上りサイズ外に出るものであり1画面上では
認識できない、そのため、このWメニューを選択すると
、仕上りサイズの外側も画面上に表示され、トンボ類の
入力忘れを防止できるようになっている。
(2)咬え位置メニュー このメニューを選択し、咬え位置を示す点を入力する。
又必要であれば咬え幅の変更も行ない得、この咬え指定
により変換システムが咬え位置を考慮した変換を行なう
(3)色版・スクリーン属性の表示メニューM線、スク
リーン及び貼込モード共通で、指定属性の抽出表示を行
なうメニューであり、色版属性、スクリーン属性、書体
属性の抽出を行なうことができる0色版属性の抽出を行
ないたい場合、キーボードよりあるキー人力すると、指
定属性と同じ属性をもった図形が決められた色でグラフ
ィックディスプレイ上に表示される。スクリーン属性、
書体属性の場合も同様であり、このメニューを使用する
ことにより属性指定の誤りを防ぐことができる。
(4)線幅とラインプレイスメントの関係ヲ調べるだめ
の属性表示メニューは、罫線モードにおいて、線幅とラ
インプレイスメントの関係を調べるために指定した線幅
、ラインプレイスメントの属性値と同じ属性をもった罫
線を、ある特定な色でグラフィックディスプレイ上に表
示するためのものである。このメニューを使用すること
により、属性指定の誤りを防ぐことができる。
6、全モード共通メニュー; (1)画面拡大表示メニュー このメニューを選択し、その後拡大したいエリアの2点
を指定すると、その部分が拡大されて表示される。これ
により細かいデザインを行なう際に拡大表示の状態でデ
ザインが行なえるため、作業億率の向上につながる。
(2)一括メニュー 一括メニューを選択した段階で、CRTIOに移動、コ
ピー、消去及び属性のサブメニューが表示される。移動
は指定した≠図形を全てグループ化し一括しで全体移動
を行ない、コピーは指定した図形を全てグループ化し一
括してコピーを行ない、消去は指定した図形を全て一括
して消去を行ない、属性は指定した図形の属性を全て一
括して任意の属性に変更する。
又、移動、コピーに関し、任意の図形指定は行なわずに
本メニューを選択した場合、全ての図形(トンボ類は除
く)が移動、コピーの対称となる。
(3)ピッチ切dメニュー このメニューを選択すると、予め定められたピッチ単位
を任意に選択することができ、図形デザイン作成時、こ
の指定したピッチ単位で座標値が丸められる。
(4) OCR文字枠メニュー このメニューを選択し、必要情報(文字枠の幅1文字枠
の高さ1文字枠の桁数1文字枠の間隔)を入力する。又
OCR文字枠発生の基準点を指定することにより、自動
的にOCR文字枠が発生する。
(5)カーソル移動 カーソル移動の方法としては次の方法がある。
1)カーソルジャンプ 基準点から相対座標で移動点を指定する。
指定単位ごとのステップ移動、又は数値人力によるダイ
レクト移動が可能であある。
2)絶対座標値移動 原点からの絶対座標を指定することにより、カーソルを
移動する。
3)移動点指定 タブレット上で移動点を指定することにより、カーソル
を移動する。
(8)仕上りサイズチェック機部 図形入力中及び図形移動中1図形コピー中などデザイン
設計中に、仕上りサイズを越えるものに対しはチェック
を行ない、管面上には表示しないものとする。
以上のことより、この発明の帳票デザインの全体を第2
3図(A)〜(C)にフローチャートで示して説明する
入力装置20に設けられているキーボードの操作により
帳票デザイン作業がスタートされると、第3図に示すよ
うなスタート画面が表示され(ステップ5100) 、
その後に第4図に示す品目別管理情報の入力画面となり
(ステー7プ5101)、タブレット等で品目別管理情
報を入力する(ステ・・、プ5102) 、品目別管理
情報の入力が終γすると第5図に示すような基本メニュ
ー画面となるので、エレメントリスト入力が選択される
と第7図に示すようなパートリストが表示され(ステッ
プ5103〜510B) 、サイズ変更(ステップ91
12)、コピー(ステップ9113)及びデリート(ス
テップ5114)が処理された後にパートリストからデ
ザイン人力を選択すると、第8図に示すようなモード選
択メニュー画面となる(ステップ5109) 、ここで
、フオームレイアウトを選択すると第23図(C)のレ
イアウトモードとなり(ステップ5ill) 、  フ
オームメイクアップを選択すると同図(B)のメイクア
ップモードとなる(ステップ5115) 、すなわち、
レイアウトモートのステップ3140〜8148では、
第9図で説明したステップSlO〜518の動作が行な
われ、メイクアップモードのステップ8120〜513
2では、第13図で説明したステップ331〜S35の
動作が行なわれる。また、メインメニュー画面で°“終
了゛を選択すると、デザインをファイル30に格納する
デザイン登録となる(ステップ5122)、変換システ
ム4は第24図のフローに従って行なわれ、以下の処理
を行なう。
(1)一括人力 入力システムで作成したデータ媒体の1枚又は複数枚を
1枚づつ変換システムに人力することにより、変換シス
テムはデータ媒体の1枚1枚に対応するファイルを作成
し、デザインデータを保管する。
(2)多パート処理 変換処理、データ媒体1枚分のデザインデータを順次処
理していく、1つのデザインデータの中には複数のパー
トデータが存在しており、これらのパートデータは共通
パート。
lパート、2パート、・・・・・・lOパートと存在し
ている。変換システムではパートデータを処理する場合
、必ず共通パートのデータと各1ハ一ト分のデータを合
成して1つのパートのデータとして変換する。このこと
により、入力システムで共通パートでデザインされたデ
ータは全てのパートデータとして変換される。変換シス
テムでは以上の処理を指定パート分だけ繰返す。
(3)重畳処理 lパート分のパートデータは、更に次の4つのサブファ
イルに分解される。
■スクリーンサブファイル ■罫線サブファイル ■文字、ロゴサブファイル ■固定部品サブファイル 変換システムは■→■→■→■の順で処理を行なう、各
サブファイルの中で変換した結果1図形又は文字が重な
る場合は後に入力したデータの方を優先する。同様に各
サブファイル間でデータが重なる場合、すなわちスクリ
ーン領域内に罫線が存在する場合等は、■呻■→■→@
の順で後になる程優先度が高くなる様に処理する。
(4)固定部品の変換 固定部品については、予め変換システム内に登録されて
いるデータを入力システムからの指示(データ媒体上の
コード)に従って選択し、出力装:j!!40用のデー
タとする。この方法により、固定部品(主にトンボ類)
の仕様が変更になっても5I録データの修正のみで対応
できる。
(5)色版分は処理 品目別管理情報の指示により、色版分は処理を行なう1
通常は色版分けを行なわないので、各データの色属性は
無視して変換する。
この方法では、出力装置40に対して1バ一ト分のデー
タは1枚分の出力データとして処理される。一方1品目
別管理情報で色分は指示を行なうと各データの色属性を
意識して変換される。このため、出力装ご40に対して
lパー6分のデータは、そのパートに存在する色数分に
等しい複数秋分のデータ(色版データ)として変換され
る。従来色版分けは製版工程にて手作業で行っていたが
、本システムでは変換時に自動的に数値データをもとに
行なうため、極めて品質の良い色版を得ることができ、
ひいては印刷物の色ズレ、白ヌケ等の防止につながる。
(6)咬え処理 全てのサブファイルの変換処理終了後、入力システムか
らの指示に従って印刷時の咬え位置に合せたデータ全体
の移動を行なう、この処理は、変換後の各データ(!l
 、y+)(x2.テ2)・・・On 、y−)につい
て咬え位置として指示された点(zp、yp)と比較す
る。この結果yll≦Ynの場合は7n←(yn  y
p)!、〉!。の場合は!。←(yn◆(Y−yp )
IY:天地方向仕上サイズ という座標変換を行なう。
従来咬え位置の処理は印刷直前の版仕立時に手作業で行
なっていたが1本システムでは変換時に自動的に行うこ
とができる。
(7)一覧表作成 一括入力したデータ媒体全てについて、変換が終了した
時点で出力装置40での処理効率が良くなる様に、変換
後のデータ量の少ない順に一覧表を作成する。
第25図は出力の構成を示しており、前述の変換システ
ム41で作成したデータをもとに、出力装置40は製版
フィルム、印刷用刷版等の画像42を生成する。出力シ
ステムとしてはレーザードラムプロッタが利用でき、変
換システム41又はファイル30からのデータは出力装
置40内に一時的に保管され、オペレータの指示により
選択的に出力する。出力用の画像データは出力装置40
内で処理され、第26図に示すようにレーザー発振器4
4からのレーザー光のオンオフをBlする。レーザー光
は反射ミラー45及び46を介して回転ミラー47へ送
られる9回転ミラー47は出力媒体支持体43内を長手
方向に移動しながら、フィルム等の出力媒体48へレー
ザー光を露光する。これにより出力媒体48に画像が記
録され、製版フィルム等が得られるのである。
(発明の効果) この発明では、文字列採字及び品目別管理情報を人力し
た後、エレメントリストの入力、フオームレイアウト作
業及びフォームメークア7プ作業を行なうようにしてお
り、全ての作業終了後に画像出力用の情報変換を行なう
ようにしているので、帳票デザインを容易かつ迅速に行
なうことが出来、特に1文字列を連続的に水平方向及び
垂直方向に貼込む場合、デザインなどにより文字列を前
後左右にある文字列とバランスよく貼込む必要があるが
、画面を見ながら文字列の基準点、スペース、ポイント
をキー人力したり、カーソルの移動によって、貼込まれ
る矩形の大きさを変更させるという簡単な操作で自動的
に行なわせ貼込むことが可能となり、デザインした帳票
を直ちに印刷工程に送って印刷できる特長がある。
【図面の簡単な説明】
第1図はこの発明の動作例を示すフローチャート、第2
図はこの発明の構成例を示すブロック図、第3図はメイ
ンタイトルの表示例を示す図、第4図は品目別管理情報
入力画面の一例を示す図、第5図は基本メニュー画面の
−・例を示す図、第6図は部品の一例を示す=一覧表、
第7図はパートリストの一例を示す図、第8図はメイン
メニューを示す図、第9図はフオームレイアウトモード
の動作例を示すフローチャート。 第1O図はそのメニュー例を示す図、第11図はカラム
レイアウトの動作1例を示すフローチャート、第12図
は識別マークの表示例を示す図、第13図はフオームメ
イクアップ作業の動作例を示すフローチャート、第14
図、第15図、第18図及び第19図はそれぞれメニュ
ーの例を示す図、第16図は線分のデザインの様子を示
す図、第17図は図形の消込みを説明するための図、第
20図はロゴ領域指定の動作例を示すフローチャー1・
、第21図は内蔵地絞領域指定の動作例を示すフローチ
ャート、第22図は、グラデーション領域指定の動作例
を示すフローチャート、第23図(A)〜(C)は帳票
デザインの全体の流れを示すフローチャート、第24図
は変換システムの処理例を示すフローチャート、第25
図は出力構成を示す図、第26図は出力装置の一例を示
す構成図、第27図及び第28図はこの発明の文字列貼
込みの概念を示す図、第29図は第1の矩形と第2の矩
形の関係を示す図、第30図は第1の矩形の基準点を示
す図、第31図は第1の矩形と第2の矩形との位置関係
を示す図、第32〜36図はこの発明の実施例の動作を
示すフローチャートである。 lO・・・CR1表示装置、20・・・入力装置、30
・・・ファイル、4G・・・出力装置、50・・・コン
ピュータシステム、51・・・スペーシグチャート表示
ルーチン、52・・・入力コントローラ、53・・・命
令アナライザ、54・・・メニュールーチン、55・・
・CRT 図形発生ルーチン、56・・・テーブルコン
トローラ、57・・・ファイルコントローラ、58・・
・入力情報テーブル。 出願人代理人  安 形 雄 三 箒 f 図 葛 9 囮 某20  区 羊14  巨 壬f6  目 吊 16  圓 蔓!5 日 茅17目 箒 I9  日 薯21  日 第22団 蔓24  図 某25 図 某26図 藝29 図 某30 図 某32 図

Claims (1)

    【特許請求の範囲】
  1. 表示装置と、各種操作・処理メニューを選択すると共に
    、必要なデータを入力する入力装置と、データ書込又は
    読出可能なファイルと、作成された帳票デザインデータ
    を出力する出力装置と、前記各装置を結合して処理する
    コンピュータシステムとを具え、前記表示装置に帳票デ
    ザイン用のスペーシングチャートを表示し、前記入力装
    置によって表示画面上に帳票デザイン用の図形、文字列
    、記号を発生し、前記表示画面上で表示デザインと全体
    のデザインを確認しながら帳票をデザインし、デザイン
    された帳票データを前記ファイルに登録するようにした
    帳票デザインシステムにおいて、複数行で成る前記文字
    列を帳票枠内に貼込む場合、前記複数行で成る文字列を
    貼込むための第1の矩形を形成し、前記複数行で成る文
    字列の行数に応じて前記第1の矩形を水平方向又は垂直
    方向に等分割し、前記等分割された第1の矩形内に前記
    複数行で成る文字列を最適な領域をとるように連続的に
    貼込むようにしたことを特徴とする帳票デザインシステ
    ム。
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