JPS60139273A - Pinball machine - Google Patents

Pinball machine

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Publication number
JPS60139273A
JPS60139273A JP24567583A JP24567583A JPS60139273A JP S60139273 A JPS60139273 A JP S60139273A JP 24567583 A JP24567583 A JP 24567583A JP 24567583 A JP24567583 A JP 24567583A JP S60139273 A JPS60139273 A JP S60139273A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
ticket
data
magnetic
ball
balls
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP24567583A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
健吉 中島
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Heiwa Kogyo KK
Original Assignee
Heiwa Kogyo KK
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Heiwa Kogyo KK filed Critical Heiwa Kogyo KK
Priority to JP24567583A priority Critical patent/JPS60139273A/en
Publication of JPS60139273A publication Critical patent/JPS60139273A/en
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
(57) [Summary] This bulletin contains application data before electronic filing, so abstract data is not recorded.

Description

【発明の詳細な説明】 (産業上の利用分野) 本発明は、店と客との間の取引媒体として磁気カードを
用いたカードシステム式のパチンコ機に関する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION (Field of Industrial Application) The present invention relates to a card system type pachinko machine that uses a magnetic card as a transaction medium between a parlor and a customer.

(従来技術) 従来、店と客との取引媒体として、パチンコ玉自体でお
るのに代えて磁気カードを用いるようにしたパチンコ機
が種々開発されておシ、本出願人も既に、この種のパチ
ンコ機を発明し出願している(Igj願昭58−140
667号)。
(Prior Art) Various pachinko machines have been developed that use magnetic cards instead of pachinko balls themselves as transaction media between parlors and customers, and the present applicant has already developed this type of machine. Invented and applied for a pachinko machine (Igj Gansho 58-140)
No. 667).

このものは、まず、玉貸機に相当するカード発行機から
工数データ及び不正防止用の符号データを磁気記録した
磁気カードをパチンコ玉の代シに発行し、そして、パチ
ンコ台にあってはこの磁気カードのデータを記録再生装
置によシ読み取り、その読み取った符号データとブリセ
ツトされている符号データとが一致した場合に遊戯可能
となり、また、カード回収読取機にあって社、同じく磁
気カードのデータを読み増多、その読み取った符号デー
タとプリセットされている符号データとが一致している
ときに取引可能となるようにされているものである。こ
のように構成することによシ、不正の防止を図ったので
あるが、当然のことながら、その比較対象となるデータ
は正確なものでなければならない。。
First, a card issuing machine equivalent to a ball lending machine issues a magnetic card with man-hour data and fraud prevention code data magnetically recorded to replace the pachinko balls. If the data on the magnetic card is read by a recording/reproducing device, and the read code data matches the preset code data, play becomes possible. The system reads more data, and when the read code data matches the preset code data, the transaction becomes possible. This configuration was intended to prevent fraud, but it goes without saying that the data to be compared must be accurate. .

(発明の目的) そこで、本発明の目的は、正確な符号データの比較を行
い得るようにして、不正防止策の充実化を図ったパチン
コ機を提供することにある。
(Object of the Invention) Therefore, an object of the present invention is to provide a pachinko machine that can perform accurate code data comparison and has enhanced fraud prevention measures.

(発明の構成) 上記目的達成のため、本発明は以下の構成を有している
(Structure of the Invention) In order to achieve the above object, the present invention has the following structure.

すなわち、 磁気カードを、その磁気記録部に玉数データ、不正防止
用の符号データ等の、プリセットされているデータを磁
気記録して発行するカード発行機と、 前記磁気カードのデータを読み増多、該磁気カードの符
号データとプリセットされている符号データとが一致し
たときに遊戯可能となるパチンコ台と、 前記磁気カードのデータを読み増多、該磁気カードの符
号データとプリセットされている符号データとが一致し
たときに取引可能となるカード回収読取機と、 前記カード発行機、パチンコ台及びカード回収読取機の
動作状態を確認するだめの表示部を有する集中管理機と
、 前記カード発行機、パチンコ台、カード回収読取機及び
集中管理機に、プリセット用の符号データ信号を送出す
る符号設定器と、 からなるパチンコ機である。
That is, a card issuing machine that issues a magnetic card by magnetically recording preset data such as ball number data and fraud prevention code data on its magnetic recording part; and a card issuing machine that reads and increases the data on the magnetic card. , a pachinko machine that becomes playable when the code data of the magnetic card matches the preset code data; a card collection reader that enables transactions when the data match; a central control machine having a display section for checking the operating status of the card issuing machine, the pachinko machine, and the card collection reader; and the card issuing machine. This pachinko machine is comprised of: a code setter that sends a code data signal for presetting to a pachinko machine, a card collection reader, and a central control machine.

(実施例) 以下、本発明を図示実施例につき詳細に説明する。(Example) The invention will now be explained in detail with reference to illustrated embodiments.

まず、本発明パチンコ機のシステムにおいては、第1図
(4)に示すよシは磁気チケット1が店と客との取引媒
体となる磁気カードとして使用される。この磁気チケッ
ト1は、一方の面が磁気記録面1人とされ、他方の面が
後述するサーマルプリンタによって玉数データが数値印
刷されるプリント面1Bとされた紙製のものであシ、磁
気記録面1人に玉数データ、不正防止用の符号データが
記録されて後述するチケット発行機から発行されるもの
である。
First, in the pachinko machine system of the present invention, as shown in FIG. 1(4), a magnetic ticket 1 is used as a magnetic card serving as a transaction medium between the parlor and the customer. This magnetic ticket 1 is made of paper, with one side being a magnetic recording surface and the other side being a printing surface 1B on which ball number data is numerically printed by a thermal printer, which will be described later. Ball count data and fraud prevention code data are recorded on each recording surface, and the ticket is issued by a ticket issuing machine, which will be described later.

そして、システムは第2図に示すように、ホストコンピ
ュータ2と符号設定器3とチケット発行機4とパチンコ
台5とチケット回収読取機6とから大略構成されておシ
、以下、順次これらの構成要素について説明してゆくこ
ととする。
As shown in Fig. 2, the system is roughly composed of a host computer 2, a code setting device 3, a ticket issuing machine 4, a pachinko machine 5, and a ticket collection/reading machine 6. Let's explain the elements.

ホストコンピュータ2はシステム全体を総括的に管理す
るだめの集中管理機となるもので、チケット発行機4、
パチンコ台5、チケット回収読取機6の動作状態を確認
するための各種表示部を有している。
The host computer 2 serves as a central management machine for comprehensively managing the entire system, and the ticket issuing machine 4,
It has various display sections for checking the operating status of the pachinko machine 5 and the ticket collection/reading machine 6.

符号設定器3は、ホストコンピュータ2、チケット発行
機4、パチンコ台5、及びチケット回収読取機6に不正
防止用の符号データを送出するもので、キーボード等が
設けられていて、符号データを任意に設定可能とされて
いる。符号データとしては、日付、店番号等が使用され
るもので、日あるいは店等にょシ変えることによシネ正
の防止を図るようにされているものである。
The code setting device 3 sends code data for fraud prevention to the host computer 2, ticket issuing machine 4, pachinko machine 5, and ticket collection/reading machine 6, and is equipped with a keyboard, etc., to arbitrarily input the code data. It is said that it can be set to The date, store number, etc. are used as the code data, and by changing the date, store, etc., it is possible to prevent cine error.

チケット発行機4は、第1図に示す磁気チケット1を発
行するもので、第3図にも示すように、アダプタとなる
接続器4Aを介してホストコンピュータ2に接続されて
いると共に、データを格納するためのデータメモリ7と
システム全体トが格納されているプログラムメモリ8と
指定信号コントローラ9とを有するマイクロプロセッサ
(以下、MPUという)1oを備えている。
The ticket issuing machine 4 issues the magnetic ticket 1 shown in FIG. 1, and is connected to the host computer 2 via a connector 4A serving as an adapter, as shown in FIG. A microprocessor (hereinafter referred to as MPU) 1o has a data memory 7 for storing data, a program memory 8 in which the entire system is stored, and a designated signal controller 9.

11は、このMPU1oのデータバスであシ、後に述べ
る電気的構成要素は、このデータバス11に接続されて
制御回路系を構成しMPU10にコントロールされるも
のとなるがそのシーケンスは後述することとする。尚、
符号設定器3はアダプタとなる接続器4Aを介してデー
タバス11に接続されている。そして、この制御回路系
について、第3図中、実線矢印で示すものはデータの流
れを示し、また、破線矢印で示すものはMPU1oから
の指令によって、そのときの制御対象となるものを指定
するために出される指定信号を示している。
Reference numeral 11 denotes a data bus of this MPU 1o, and the electrical components described later are connected to this data bus 11 to constitute a control circuit system and are controlled by the MPU 10, the sequence of which will be described later. do. still,
The code setter 3 is connected to the data bus 11 via a connector 4A serving as an adapter. Regarding this control circuit system, in Fig. 3, the solid line arrows indicate the flow of data, and the broken line arrows specify what is to be controlled at that time by commands from the MPU 1o. This shows the designated signal issued for this purpose.

チケット発行機4には、第4図及び第5図に示すように
、そのフレームの前面に、販売表示灯12とチケット終
了表示灯13と硬質投入枚数表示部14とが配設されて
おシ、これらの表示灯あるいは表示部12.15.14
は、第3図に示す回路中の表示装置15に包含されるも
のである。販売表示灯12は、点灯させることにょシチ
ケットの販売が可能であることを表示するだめのもので
あシ、逆に、その消灯中はチケットの販売が不能となっ
ている状態を示すためのものとなる。チケット終了灯1
3は、後述する磁気チケット1の材料となるチケット連
続帯が皆無になったか、或いは残シ少なくなったときに
点灯するものである。16は投入口であり、硬貨投入枚
数表示部14は、この投入口16がら投入された硬貨の
枚数を数値表示するものである。
As shown in FIGS. 4 and 5, the ticket issuing machine 4 is equipped with a sales indicator light 12, an end-of-ticket indicator light 13, and a rigid input number display section 14 on the front of its frame. , these indicator lights or displays 12.15.14
is included in the display device 15 in the circuit shown in FIG. The sales indicator light 12 is used only to indicate that tickets can be sold when it is lit, and conversely, to indicate that tickets cannot be sold when it is turned off. Become something. Ticket end light 1
Reference numeral 3 lights up when there is no continuous ticket band, which will be the material for the magnetic ticket 1 to be described later, or when there are few remaining. Reference numeral 16 denotes an input slot, and the inserted coin number display section 14 numerically displays the number of coins inserted through the input slot 16.

チケット発行機1の前面には、さらに、販売スイッチ1
7と硬貨返却スイッチ18とが配設されている。これら
のスイッチ17.18は第3図の回路中、スイッチ装置
19に金色されるものである。販売スイッチ17は、所
定枚数の硬貨の投入終了後に、チケットの発行を受ける
ために操作するだめのものとされている。2oは硬貨返
却口で、硬貨返却スイッチ17は、投入した硬貨の返却
をこの硬貨返却口2oがら受けるために操作す仝だめの
ものとされている。尚、21はチケット発行口である。
On the front of the ticket issuing machine 1, there is also a vending switch 1.
7 and a coin return switch 18 are provided. These switches 17, 18 are gold colored in the switch device 19 in the circuit of FIG. The vending switch 17 is only operated to issue a ticket after a predetermined number of coins have been inserted. Reference numeral 2o denotes a coin return opening, and the coin return switch 17 is only operated in order to receive the returned coins from the coin return opening 2o. Note that 21 is a ticket issuing port.

チケット発行機4のフレームの裏側には、コンベヤ等の
コイン収納部22が設けられ、硬貨投入口16には硬貨
選別器23の流入側が連結されておシ、その流出側はh
方向に分岐されて硬貨返却口20と硬貨収納部22とに
連結されている。この硬貨選別器23は、データバス1
1に接続され、かつ、図示しない硬貨返却ソレノイドと
硬貨検出スイッチとを有しておシ、販売スイッチ17ま
たは硬貨返却スイッチ18がオンされたか、或いは、正
規のものではない硬貨が投入されたときには、硬貨返却
ソレノイドの電源が断たれ、硬貨が硬貨返却口20に向
って流されるものとされるとともに、正規の硬貨が投入
されたときには、硬貨検出スイッチによりこれが検出さ
れて、その度に、その検出信号が出力されるものとなっ
ている。この検出信号は、MPU10によって読み取ら
れ、その都度、データメモリ7に格納され、販売スイッ
チ17がオンされたときに、第3図に示す、硬貨1枚に
対する貸玉数を設定するための玉数設定器24からの玉
数データとともに、磁気チケット1に磁気記録するだめ
の玉数データの演算((投入硬貨枚数)×(硬貨1枚に
対する貸玉数))時に用“いられるものとなる。
A coin storage section 22 such as a conveyor is provided on the back side of the frame of the ticket issuing machine 4, and the inflow side of a coin sorter 23 is connected to the coin input port 16, and the outflow side is connected to the coin input port 16.
It is branched in the direction and connected to a coin return port 20 and a coin storage section 22. This coin sorter 23 is connected to the data bus 1
1 and has a coin return solenoid and a coin detection switch (not shown). , the power to the coin return solenoid is cut off and the coin is allowed to flow toward the coin return slot 20, and when a legitimate coin is inserted, this is detected by the coin detection switch, and each time the coin is A detection signal is output. This detection signal is read by the MPU 10 and stored in the data memory 7 each time, and when the sales switch 17 is turned on, the number of balls for setting the number of balls to be paid for one coin as shown in FIG. Together with the ball number data from the setter 24, it can be used when calculating the ball number data to be magnetically recorded on the magnetic ticket 1 ((number of inserted coins) x (number of balls to be paid per coin)).

25は、発行機本体であり、この発行機本体25内にお
いて磁気チケット1は形成されるもので、第6図におい
て、26は呑込口であシ、この呑込口26と発行口21
との間に、図示し々い搬送ローラが配列されて搬送通路
が形成され、この搬送通路を移送されつつ磁気チケット
1は製造されるようになっている。27はチケット連続
帯であり、このチケット連続帯27は磁気チケット1の
材料となるもので、リール部材28に巻回されている。
Reference numeral 25 denotes a main body of the issuing machine, and the magnetic ticket 1 is formed within the main body 25 of the issuing machine. In FIG.
A conveyance path is formed by arranging various conveyance rollers as shown in the figure, and the magnetic ticket 1 is manufactured while being conveyed along this conveyance path. 27 is a continuous ticket band, and this continuous ticket band 27 is the material of the magnetic ticket 1, and is wound around a reel member 28.

呑込口26の近傍には、呑込モータ29が設けられてお
り、との呑込モータ29は、チケット連続帯27を搬送
通路内に引き込むだめのものであシ、販売スイッチ17
がオンされるとモータ駆動回路30によって矢印方向に
回転駆動されるようになっている。呑込ロワ6近傍には
、さらに、第3図に示す切断器31を構成するカッタ3
2及び駆動ソレノイド33と、位置検出装置34に包含
されるカット位置検出センサ35が配設され、このカッ
ト位置検出センサ35は、カッタ32よシも搬送通路内
方に配されている。このカット位置検出センサ55によ
ってチケット連続帯27が検出されると、呑込モータ2
9が停止され、駆動ソレノイド33が駆動されてカッタ
32によりチケット連続帯27が第1園内に示すかたち
に切断されるものである。
A swallowing motor 29 is provided near the swallowing port 26, and the swallowing motor 29 is for drawing the continuous ticket band 27 into the conveyance path.
When turned on, the motor drive circuit 30 rotates in the direction of the arrow. Further, in the vicinity of the swallowing lower 6, there is a cutter 3 constituting a cutter 31 shown in FIG.
2 and a drive solenoid 33, and a cut position detection sensor 35 included in a position detection device 34 are arranged, and this cut position detection sensor 35 is also arranged inside the conveyance path as well as the cutter 32. When the continuous ticket band 27 is detected by the cut position detection sensor 55, the swallowing motor 2
9 is stopped, the drive solenoid 33 is driven, and the continuous ticket band 27 is cut by the cutter 32 into the shape shown in the first park.

36は正逆転可能な搬送モータであシ、この搬送モータ
56も呑込モータ29と同様、モータ駆動回路30によ
って回転駆動されるようになっておシ、第1図(4)に
示すかたちに切断後の磁気チケット1を搬送するだめの
ものである。
Reference numeral 36 denotes a forward and reverse reversible conveyance motor, and like the swallowing motor 29, this conveyance motor 56 is rotationally driven by a motor drive circuit 30, in the form shown in FIG. 1 (4). This is for transporting the cut magnetic ticket 1.

この搬送モータ36によって磁気チケット1を搬送する
搬送通路には、記録再生兼用の磁気ヘッド37が配され
、との磁気ヘッド37は、信号変換器38を介してMP
U11と信号の受授を行うようになっている。搬送通路
の、この磁気ヘッド37に移動中の磁気チケット1の先
端部が接する位置には位置検出装置34に包含される録
再位置検出センサ39が設けられている。
A magnetic head 37 for both recording and reproduction is disposed on the conveyance path through which the magnetic ticket 1 is conveyed by the conveyance motor 36.
It is designed to receive and receive signals from U11. A recording/reproducing position detecting sensor 39 included in the position detecting device 34 is provided in the transport path at a position where the leading end of the moving magnetic ticket 1 contacts the magnetic head 37 .

この録再位置検出セ/す59に移動中の磁気チケット1
が検出されると、まず、磁気ヘッド37によってMPU
11から送られてきている玉数データ及び不正防止用の
符号データが磁気チケット1の磁気記録面1Aに記録さ
れ、その終了後、記録したデータの読み出しが行われる
ものとされている。尚、搬送モータ36と信号変換器3
8との間にはタイミング信号発生器4Qが接続されてお
り、このタイミング信号発生器40からのタイミング信
号によって、磁気チケット1の移動速度と磁気ヘッド0
37の記録再生動作とのタイミングがとられるようにな
っている。
Magnetic ticket 1 being moved to this recording/playback position detection station 59
When the MPU is detected, the magnetic head 37 first detects the MPU
The number of balls data and code data for fraud prevention sent from the magnetic ticket 11 are recorded on the magnetic recording surface 1A of the magnetic ticket 1, and after the recording is completed, the recorded data is read out. Furthermore, the transport motor 36 and the signal converter 3
A timing signal generator 4Q is connected between the timing signal generator 40 and the timing signal generator 40, and the movement speed of the magnetic ticket 1 and the magnetic head 0 are controlled by the timing signal from the timing signal generator 40.
The timing is set to coincide with the recording/reproducing operation of No. 37.

取出口21には取出位置検出センサ41が設けられてお
シ、移動中の磁気チケット1がこの取出位置検出センサ
41に検出されると搬送モータ36が停止されるとと本
に、磁気チケット1が該取出口41から引き抜かれると
、新たな硬貨投入を待機する状態になるものとされてい
る。
A take-out position detection sensor 41 is provided at the take-out port 21, and when the moving magnetic ticket 1 is detected by the take-out position detection sensor 41, the conveyance motor 36 is stopped. When the coin is pulled out from the outlet 41, the coin is placed in a state where it is waiting for a new coin to be inserted.

次にMPU10のシーケンスを説明する。Next, the sequence of the MPU 10 will be explained.

電源が投入されると、まず一旦、硬貨セレクタ23の硬
貨返却ソレノイドの電源を切シ、販売表示う/プ12を
消灯する。次に、図示しないチケット終了検出スイッチ
からの信号を読み数多、チケット連続帯27が終了して
いればチケット終了光示ランプ13を点灯させ、新たに
チケット連続帯27が収納されるまで、この状態で待機
する。そして、チケット連続帯27が収納されたか、あ
るいは、チケット連続帯27が存在しているならば、硬
貨返却ソレノイドの電源を投入して、販売表示ランプ1
2を点灯させて、硬貨投入待ちの状態とする。
When the power is turned on, first, the power to the coin return solenoid of the coin selector 23 is turned off, and the sales display 12 is turned off. Next, a signal from a ticket end detection switch (not shown) is read, and if the ticket continuous band 27 has ended, the ticket end indicator lamp 13 is turned on, and the ticket continuous band 27 is continued until a new ticket continuous band 27 is stored. Wait in state. Then, if the continuous ticket band 27 is stored or if the continuous ticket band 27 exists, the power to the coin return solenoid is turned on, and the sales display lamp 1 is turned on.
2 is lit to wait for coin insertion.

ここで、客が硬貨を投入すると、硬貨モレ22230図
示しない硬貨検出スイッチがオンされて、送信されてき
た硬貨投入検出信号をデータバスを通して読み取ると、
データメモリ7の硬貨投入枚数データ格納用のアドレス
に記憶させる。客が複数枚の硬貨を投入した場合には、
投入されるごとに順次、データメモリ7の記憶数に加算
して記憶させる。
Here, when the customer inserts a coin, the coin detection switch (not shown) of the coin leakage 22230 is turned on, and when the transmitted coin insertion detection signal is read through the data bus,
It is stored in the address for storing the data on the number of coins inserted in the data memory 7. If a customer inserts multiple coins,
Each time the data is input, it is added to the number stored in the data memory 7 and stored.

客が所望の玉数に相当する枚数の硬貨の投入を終了して
、販売スイッチ17がオンされると、その信号を読み数
多、硬貨セレクタ23の硬貨返却ソレノイドの電源を切
って新たな硬貨の投入を禁止する。次に、チケット呑込
用モータ29を回転駆動し、チケット連続帯27を、そ
の端部から内部に引き込む。これが、カット位置検出セ
ンサ35によシ検出されると、その信号を読み数多、呑
込モータ29の電源を切って回転を停止させ、チケット
連続帯27の引き込まれた部分の移動を停止させる。そ
して、カッタ32のソレノイド35を駆動してチケット
連続帯27の引き込まれた部分の所定の位置を該カッタ
32によシカットし磁気チケット1を形成するとともに
、そζFl釦ell−40に信号を送ってチケット搬送
モータ36の回転方向を、チケット取出口21に磁気チ
ケット1を搬送する方向、すなわち発行側にセットする
When the customer finishes inserting the number of coins corresponding to the desired number of coins and turns on the sales switch 17, the customer reads the signal and turns off the power to the coin return solenoid of the coin selector 23 to insert new coins. It is prohibited to input. Next, the ticket swallowing motor 29 is driven to rotate, and the ticket continuous band 27 is drawn into the interior from its end. When this is detected by the cut position detection sensor 35, the signal is read and the swallowing motor 29 is turned off and rotation is stopped, thereby stopping the movement of the drawn-in portion of the continuous ticket band 27. . Then, by driving the solenoid 35 of the cutter 32, the cutter 32 cuts a predetermined position of the drawn-in portion of the continuous ticket band 27 to form the magnetic ticket 1, and sends a signal to the ζFl button ell-40. Then, the rotation direction of the ticket conveyance motor 36 is set to the direction in which the magnetic ticket 1 is conveyed to the ticket outlet 21, that is, to the issuing side.

次に、チケット搬送モータ36に電源を入れて、これを
回転駆動し、磁気チケット1の搬送を開始する。そして
磁気チケット1が記録再生位置検出センサ39により検
出されると、その信号を読み増多、即座に玉数設定器2
4により設定しである硬貨1枚に対する玉数データと客
が投入した硬貨の枚数データとをメモリ7.8から読み
出して、これらを互いに乗算し、金額相当の玉数を算出
して、プログラムによシ指定されたデータフォーマット
に順次変換しつつデータバス11を通して信号変換器3
8に送信する。アナログディジタルレベル変換器38に
まず送られて来たディジタル信号を磁気書き込み可能な
かだちとなるアナログ信号にレベル変換させ、磁気ヘッ
ド37にその変換信号を送る。
Next, the ticket conveyance motor 36 is turned on and rotated to start conveying the magnetic ticket 1. When the magnetic ticket 1 is detected by the recording/reproducing position detection sensor 39, the signal is read and the number of balls setter 2 is immediately increased.
Read the data on the number of balls for one coin set in step 4 and the data on the number of coins inserted by the customer from the memory 7.8, multiply them by each other, calculate the number of balls equivalent to the amount, and write it into the program. The signal converter 3 passes through the data bus 11 while sequentially converting the data into a specified data format.
Send to 8. First, the level of the digital signal sent to the analog-to-digital level converter 38 is converted into an analog signal that can be written magnetically, and the converted signal is sent to the magnetic head 37.

これによシ、磁気ヘッド37によって、磁気チケット1
の磁気記録面1人に玉数データがまず書き込まれる。次
に符号設定器3にLシブリセットされている不正防止符
号データを読み増多、これをデータバス11を通して信
号変換器38に送信して玉数データと同様に磁気ヘッド
37に磁気記録させる。この磁気書き込みが終了すると
搬送モータ36を一旦停止させ、回転方向を非発行側に
セットした後に回転駆動して磁気ヘッド37によるデー
タ読み出しへと処理を移行する。尚、磁気書き込み動作
が終了しても、データ記憶メモリ7に記憶されている投
入硬貨枚数データ、玉数データ等のデータはクリアする
ことなく保持する。
Accordingly, the magnetic head 37 causes the magnetic ticket 1 to
Ball number data is first written on the magnetic recording surface of the player. Next, the code setter 3 reads and multiplies the anti-tampering code data that has been reset to the L side, transmits it to the signal converter 38 through the data bus 11, and magnetically records it on the magnetic head 37 in the same way as the ball number data. When this magnetic writing is completed, the transport motor 36 is temporarily stopped, the rotational direction is set to the non-issuance side, and then the magnetic head 37 is driven to rotate and the process shifts to data reading by the magnetic head 37. Even when the magnetic writing operation is completed, the data stored in the data storage memory 7, such as the input coin number data and ball number data, are retained without being cleared.

そして、リードヘッド19によシ読み取られ信号変換器
38を通してディジタル信号に変換された磁気チケット
1の磁気記録面1人からのデータを読み取り、順次デー
タメモリ7に一時格納する。そして、磁気チケット1の
磁気記録面1人に記録されている全てのデータの読み増
多を終了すると、この読み出したデータと書き込みを行
ったときのデータとをデータ記憶メモリ7から読み出し
て、両者の比較を行いその結果によシリ下の処理を行う
Then, data from one person is read from the magnetic recording surface of the magnetic ticket 1 which is read by the read head 19 and converted into a digital signal through the signal converter 38, and sequentially temporarily stored in the data memory 7. When the reading and increasing of all the data recorded on the magnetic recording surface of the magnetic ticket 1 for one person is completed, this read data and the data at the time of writing are read out from the data storage memory 7, and both Compare the results and perform further processing based on the results.

すなわち、読み出したデータと書き込みを行ったときの
データとが一致していれば、移動中の磁気チケット1を
そのまま取出口21まで送シ出し、客に引き抜かれるま
で待機する。一方、読み出したデータと書き込みを行っ
たときのデータが一致しないときには、チケット搬送モ
ータ36の電源を切シ、磁気チケット1の移動を中止し
たのち、回転方向切換器38によってチケット搬送モー
タ36の回転方向を、磁気チケット1がチケット取出口
21から遠ざかる方向、すなわち非発行側にセットし、
チケット搬送モータ36に電源を投入して回転駆動する
。そして磁気チケット1を通路奥方に移動させ、不良チ
ケットとして図示しない不良チケット収納ボックス等に
収納する。このとき、図示しない不良チケット検出セン
サによって廃棄処理された磁気チケット1が検出される
と、その信号を読み増多、との信号によって通路内に不
良チケットが存在しなくなったことを確認したのちに、
チケット搬送モータ36の回転を止めて、チケット呑込
モータ29を回転駆動し、新たにチケット連続帯27か
ら磁気チケット1を作シ出す作業に移る。尚、ここでは
、データネ一致の際、磁気チケット1を即、不良チケッ
トとして廃棄処理するようにしているが、再度データを
記録し直すようにしてもよい。
That is, if the read data and the written data match, the moving magnetic ticket 1 is sent out as it is to the takeout port 21 and waits until it is pulled out by a customer. On the other hand, if the read data and the written data do not match, the power to the ticket conveyance motor 36 is turned off, movement of the magnetic ticket 1 is stopped, and the rotation direction switch 38 causes the ticket conveyance motor 36 to rotate. Set the direction in which the magnetic ticket 1 moves away from the ticket outlet 21, that is, on the non-issuance side,
The ticket conveyance motor 36 is powered on and rotated. The magnetic ticket 1 is then moved to the back of the aisle and stored as a defective ticket in a defective ticket storage box (not shown) or the like. At this time, when a discarded magnetic ticket 1 is detected by a defective ticket detection sensor (not shown), the signal is read and after confirming that there are no more defective tickets in the aisle. ,
The rotation of the ticket conveyance motor 36 is stopped, the ticket swallowing motor 29 is driven to rotate, and the operation moves on to newly produce the magnetic ticket 1 from the ticket continuous band 27. Here, when the data match, the magnetic ticket 1 is immediately discarded as a defective ticket, but the data may be recorded again.

ところで、チケット取出口21にある磁気チケット1を
客が引き抜き、取出位置検出センサによシこれが検出さ
れるとチケット搬送モータ36を停止させ、データメモ
リ7に格納されている投入硬貨枚数データを図示しない
送信用ドライブ回路等からパルス信号にして売上集計機
等に送信し、これが終了すると、現在発行した磁気チケ
ット1に関するデータをデータメモリ7から全て消去し
て、新たな硬貨投入待ちの状態となるものである。
By the way, when a customer pulls out the magnetic ticket 1 from the ticket takeout port 21 and this is detected by the takeout position detection sensor, the ticket conveyance motor 36 is stopped and the inserted coin number data stored in the data memory 7 is displayed. When this is completed, all data related to the currently issued magnetic ticket 1 is erased from the data memory 7, and the state waits for a new coin to be inserted. It is something.

以上、チケット発行機4について説明したが、本実施例
においては、一つのヘッドで書込・読取の両動作を行わ
せるようにしたが、書込及び読取用のそれぞれの専用ヘ
ッドを用意しても良いものとされている。
The ticket issuing machine 4 has been described above, and in this embodiment, one head performs both writing and reading operations, but dedicated heads for writing and reading are prepared respectively. It is also considered good.

パチンコ台5は、第7図に示すように、アダブタとなる
接続器5Aを介してホストコ/ピユータ2に接続され、
かつ、第7図に示すようにデータメモリ42とプログラ
ムメモリ43と指定信号コントローラ44とを有するマ
イクロプロセッサ(以下、MPUという)45を備えて
おシ、46はそのデータバスである。後に述べてゆく電
気的構成要素は、このデータバス46に接続されて、M
PU45にコントロールされるものとなるが、そのシー
ケンスについては後述することとする。尚、符号設定器
3は、アダプタとなる接続器5Bを介してデータバス4
6に接続されている。この第7図に示す制御回路系にお
いて、実線矢印で示すものはデータの流れを示し、また
、破線矢印で示すものは、MPU45からの指令によっ
て、そのときの制御対象となるものを指定するために出
される指定信号を示している。
As shown in FIG. 7, the pachinko machine 5 is connected to the host computer/computer 2 via a connector 5A serving as an adapter.
In addition, as shown in FIG. 7, a microprocessor (hereinafter referred to as MPU) 45 having a data memory 42, a program memory 43, and a designated signal controller 44 is provided, and 46 is its data bus. Electrical components to be described later are connected to this data bus 46 and
This is controlled by the PU 45, and its sequence will be described later. Incidentally, the code setter 3 is connected to the data bus 4 via a connector 5B serving as an adapter.
6. In the control circuit system shown in FIG. 7, the solid line arrows indicate the flow of data, and the broken line arrows indicate the items to be controlled at that time by commands from the MPU 45. This shows the designated signal issued to the

そして、第8図、第9図において、47はフレーム、4
8は遊戯盤であシ、遊戯盤48には複数のセーフ孔49
とアウト孔50とが開設されている。まだ、この遊戯盤
48には、後述する打球槌によシ発射されたパチンコ玉
を遊戯盤48内に誘導する誘導レール51が設けられて
いる。
In FIGS. 8 and 9, 47 is a frame;
8 is a game board, and the game board 48 has multiple safe holes 49.
and an out hole 50 are opened. The game board 48 is still provided with a guide rail 51 that guides pachinko balls fired by a hitting mallet, which will be described later, into the game board 48.

遊戯盤48の裏面側には、第9図に示すようにセーフ玉
ケース52とアウト玉ケース55とが形成されておシ、
全てのセーフ孔49の出口はセーフ玉ケース52内に臨
み、アウト孔50の出口はアウト玉ケース53内に臨ん
でいる。
On the back side of the game board 48, as shown in FIG. 9, a safe ball case 52 and an out ball case 55 are formed.
The exits of all the safe holes 49 face into the safe ball case 52, and the exits of the out holes 50 face into the out ball case 53.

54はセーフ玉ケース52から導出されたセーフ玉通路
、55はアウト玉ケース53から導出されたアウト玉通
路であシ、セーフ玉及びアウト玉は必ず各々の通路54
及び55を別々に通過するようになっている。
54 is a safe ball passage led out from the safe ball case 52, and 55 is an out ball passage led out from the out ball case 53. Safe balls and out balls are always placed in each passage 54.
and 55 separately.

第10図及び第11図において、56は発射レールであ
り、この発射レール56の上端部と誘導レール51の下
端部とによシフアラル玉逃し部57が形成されておシ、
このファウル玉逃し部57に落下した7アウル玉のため
のファウル玉通路58がファウル玉逃し部57Vc連結
されている。59は待機玉用樋、60は打玉循環通路で
あシ、セーフ玉通路54、アウト玉通路55及びファウ
ル玉通路58の出口は全て打玉循環通路60に連結され
、打玉循環通路60の出口となる下端部は待機玉用樋5
9の入口となる上端部に連結されている。これによシ、
セーフ玉、アウト玉、ファウル玉の全てのパチンコ玉が
待機玉用樋59に集中するように構成され、一定量のパ
チンコ玉を舎内において循環させて使用するようになっ
ている。
In FIGS. 10 and 11, 56 is a firing rail, and a sifting ball release part 57 is formed between the upper end of the firing rail 56 and the lower end of the guide rail 51.
A foul ball passage 58 for seven foul balls that have fallen into this foul ball escape section 57 is connected to the foul ball escape section 57Vc. 59 is a waiting ball gutter, 60 is a hitting ball circulation path, the exits of the safe ball path 54, the out ball path 55, and the foul ball path 58 are all connected to the hitting ball circulation path 60; The lower end that becomes the exit is the waiting ball gutter 5
9 is connected to the upper end that serves as the entrance. For this,
It is configured so that all the pachinko balls, including safe balls, out balls, and foul balls, are concentrated in a waiting ball gutter 59, and a certain amount of pachinko balls are circulated and used within the hall.

待機玉用樋59の出口となる下端部は、発射レール56
の下端近傍部に臨み、かつ、この下端部には軸61を中
心に回動駆動される玉送りレバー62の正送シ部62A
が臨んでいる。この正送シレパー62は待機玉用樋59
内のパチンコ玉を一つずつ発射レール56に順次送シ込
むもので、その動きは後述する打球槌の動きに同期する
。63は打球槌でアシ、この打球槌63の先端部は発射
レール56の下端発射部内に臨んでいる。この構成によ
シ、待機玉用樋59から順次送られてくるパチンコ玉は
、打球槌63によシたたかれて発射レール56、誘導レ
ール51を通って遊戯盤48内に飛入されるように表っ
ている。64は待機玉用樋59から発射レール56への
入口である。
The lower end of the waiting ball gutter 59 is connected to the firing rail 56.
A forward feed portion 62A of a ball feed lever 62 facing near the lower end of the ball feed lever 62 and rotatably driven around a shaft 61 is located at this lower end.
is coming. This forward feed shillingper 62 is a gutter 59 for waiting balls.
The pachinko balls inside are sequentially fed into the firing rail 56 one by one, and its movement is synchronized with the movement of a hitting mallet, which will be described later. Reference numeral 63 denotes a ball hammer, and the tip of the ball hammer 63 faces into the lower end of the firing section of the firing rail 56. With this configuration, the pachinko balls sent sequentially from the standby ball gutter 59 are hit by the ball hammer 63, pass through the launch rail 56 and the guide rail 51, and fly into the game board 48. It is expressed as follows. 64 is an entrance from the waiting ball gutter 59 to the launch rail 56.

65は圧抜装置であシ、66.67はその圧抜操作レバ
ーである。これら圧抜操作レバー66゜67は、待機玉
用樋59内のパチンコ玉を外部に抜き取るためのもので
、金高側に設けられて外部からの操作は不能と不正に玉
が抜き出されることが防止されている。これら2つの圧
抜操作レバー66.67のうち圧抜操作レバー66は1
回操作ごとにパチンコ玉1つずつ取器出すためのものと
され、他方の圧抜操作レバー67は1回の操作によシ連
続して複数のパチンコ玉を取器出すものとされている。
65 is a pressure relief device, and 66 and 67 are its pressure relief operation levers. These pressure release operation levers 66 and 67 are for extracting the pachinko balls in the standby ball gutter 59 to the outside, and are provided on the money side so that they cannot be operated from the outside and prevent the balls from being removed illegally. is prevented. Of these two pressure relief operation levers 66 and 67, the pressure relief operation lever 66 is one
It is designed to take out one pachinko ball one by one with each operation, and the other pressure relief operation lever 67 is designed to take out a plurality of pachinko balls in succession in one operation.

圧抜操作レバー66は、待機玉用樋59内のパチンコ玉
とパチンコ玉との境に向ってその近傍にまでのび、その
先端部はテーパ形状とされている。また、この圧抜操作
レバー66の長手方向中間部分には、当接操作部66A
が突設されている。圧抜操作レバー67は、圧抜操作レ
バー66の当接操作部66Aよりも若干下方にまで延び
、その先端部は後述するクランク部材68のレバ一部6
8Aに当接している。68はクランク部材、69はスラ
イドパーであシ、クランク部材68は、略くの字状を呈
して2本のレバ一部68A、 6sBt有しておシ、軸
68Cを中心に回動駆動されるものでちる。クランク部
材68のレバ一部68Bと機枠との間には、ひっばりコ
イルバネ70が掛は渡され、これにより、クランク部材
68は時計方向に回動付勢されていて、そのレバ一部6
8Aが圧抜操作レバー66.67を押し上げている状態
となっている。スライドパー69は機枠に対して横方向
にスライド可能に設けられ、後述する取出用小孔を開閉
するもので、そのスライド操作はクランク部材68のレ
バ一部68Bによシなされるように構成されている。こ
の構成において、金高側から圧抜操作レバー66を押し
込み操作すれば、その当接操作部66Aにょシフランク
部材68のレバ一部68Aが押されて該クランク部材6
8がひっばりコイルバネ7oの不勢力に抗して反時計方
向に回動され、そのレバ一部68Aによりスライドパー
69が図中右方にスライド操作されて取出用小孔が開成
されパチンコ玉が取り出される。このとき、圧抜操作レ
バー66の先端部が先頭の玉と2番目の玉との境に侵入
し、2番目の玉以後の玉の流出が阻止されるようになっ
ている。また、圧抜操作レバー67を押し込み操作すれ
ば、その先端部にょシフランク部材68のレバ一部68
Aが押されて該クランク部材68が回動され、スライド
パー69がレバ一部68にょシスライド操作されてパチ
ンコ玉が連続して流出するものとされている。
The pressure relief operation lever 66 extends to the vicinity of the boundary between the pachinko balls in the waiting ball trough 59, and has a tapered tip. Further, a contact operation portion 66A is provided at the longitudinally intermediate portion of this pressure relief operation lever 66.
is installed protrudingly. The pressure relief operation lever 67 extends slightly below the abutting operation portion 66A of the pressure relief operation lever 66, and its tip portion is connected to a lever portion 6 of a crank member 68, which will be described later.
It is in contact with 8A. 68 is a crank member, 69 is a slider, and the crank member 68 has a substantially doglegged shape and has two lever parts 68A and 6sBt, and is rotatably driven around a shaft 68C. Chill with things. A coil spring 70 is hooked between the lever part 68B of the crank member 68 and the machine frame, and thereby the crank member 68 is biased to rotate clockwise.
8A is pushing up the pressure relief operation levers 66 and 67. The slide par 69 is provided so as to be slidable in the lateral direction with respect to the machine frame, and is used to open and close a small ejection hole to be described later, and its sliding operation is performed by a lever portion 68B of the crank member 68. has been done. In this configuration, when the pressure relief operation lever 66 is pressed and operated from the metal height side, the lever portion 68A of the crank member 68 is pushed by the contact operation portion 66A, and the crank member 68 is pressed.
8 is rotated counterclockwise against the force of the coil spring 7o, and the lever part 68A slides the slide par 69 to the right in the figure to open a small hole for taking out the pachinko balls. taken out. At this time, the tip of the pressure relief operation lever 66 enters the boundary between the first ball and the second ball, and the balls after the second ball are prevented from flowing out. In addition, when the pressure relief operation lever 67 is pushed in, the lever portion 68 of the shift flank member 68 is moved to the tip thereof.
When A is pressed, the crank member 68 is rotated, and the slider 69 is slid by the lever part 68, so that pachinko balls are continuously flowed out.

セーフ玉通路54.7アラル玉通路58には、各通路5
4.58内を通過するパチンコ玉を検出するセーフ玉検
出センサ71、ファウル玉検出センサ72が配設され、
待機玉用樋59の下端部にも、発射されるべき発射玉を
検出するための発射玉検出センサ73が設けられている
。これらの検出センサ71,72.75は、第7図回路
中のパチンコ玉検出装置74に包含され、その検出信号
はMPU45によ)カウントされるもので、これについ
ては後に詳述する。
Safe ball passage 54.7 Aral ball passage 58 includes each passage 5.
4. A safe ball detection sensor 71 and a foul ball detection sensor 72 are installed to detect pachinko balls passing through the inside of the ball.
A shot ball detection sensor 73 for detecting shot balls to be shot is also provided at the lower end of the waiting ball gutter 59. These detection sensors 71, 72, and 75 are included in a pachinko ball detection device 74 in the circuit shown in FIG. 7, and their detection signals are counted by the MPU 45, which will be described in detail later.

第8図、第9図に戻って、74は打止ランプ、75は出
玉状況表示装置となる出玉状況表示ランプ、76は遊戯
中断表示ランプであシ、これら打止ランプ74、出玉状
況表示ランプ75及び遊戯中断表示ランプ76は共にフ
レーム47の上方に設けられ、かつ、第7図の回路中の
表示装置77に含まれているものである。打止ランプ7
4は、パチンコ台5の出玉数が打止玉数に達すると点灯
し、打止であることを表示するものである。出玉状況表
示ランプ75は、パチンコ台5の出玉状況を出玉数に応
じて段階的に表示するもので、ランプ75A、 75B
、 75Cの5つのランプから成り1ここでは5段階表
示を行うよう構成されている。例えば、パチンコ台5の
打止玉数が4000発であるとする。この場合、出玉数
が1000.2000.3000発となるにしたがいラ
ンプ75A、75B、75Cを順次点灯させるようにす
るものである。この出玉状況表示ランプ75によれば、
パチンコ玉が白衣に出る一般のパチンコ機同様、告白が
どのくらいの出玉状態にあるかを容易に把握できるもの
である。
Returning to FIGS. 8 and 9, 74 is a stop lamp, 75 is a ball release status display lamp that serves as a ball release status display device, and 76 is a play interruption display lamp. The status display lamp 75 and the play interruption display lamp 76 are both provided above the frame 47 and are included in the display device 77 in the circuit of FIG. Stop lamp 7
4 lights up when the number of balls put out by the pachinko machine 5 reaches the number of balls that have been stopped, indicating that the game has stopped. The ball output status display lamp 75 displays the ball output status of the pachinko machine 5 in stages according to the number of balls output, and includes lamps 75A and 75B.
, 75C, and is configured to provide a 5-step display. For example, assume that the number of balls hit by the pachinko machine 5 is 4000. In this case, the lamps 75A, 75B, and 75C are sequentially turned on as the number of balls being put out reaches 1,000, 2,000, and 3,000. According to this ball output status display lamp 75,
Just like a general pachinko machine where pachinko balls come out in white coats, it is easy to see how many confessions are coming out.

まだ、出玉状況表示装置としては、上記の出玉状況表示
ランプ75のような光学的表示器に限定されない。例え
ばブザー等により出玉数に応じて音を出すことも有効で
ある。そして、光学的表示器においても単に点灯させる
だけではなく点滅させるようにしても良く、さらにこの
点滅に同期させてブザー等を鳴らせば遊戯者に対しても
遊戯意欲をかきたてる効果が得られる。
However, the ball dispensing status display device is not limited to an optical display such as the above-mentioned ball dispensing status display lamp 75. For example, it is also effective to use a buzzer or the like to generate a sound depending on the number of balls put out. The optical display may also be made to blink rather than simply turn on, and if a buzzer or the like is sounded in synchronization with this blinking, the effect of stimulating the player's desire to play can be obtained.

遊戯中断表示ランプ76は、パチンコ台5が遊戯の中断
中であることを表示するもので、この表示がなされてい
る最中は、後に詳述するが、遊戯開始から遊戯終了まで
の操作が無効となるようにされている。78は短時間中
断スイッチで、この短時間中断スイッチ78は、手洗、
持玉の一部景品交換等の小用時に操作するためのもので
、遊戯者が自由に操作することができるよう外部から操
作可能となるように図示の如くフレーム47の前面に設
けられておシ、持玉がある状態のときのみ、その操作が
有効となるようにされている。
The game interruption display lamp 76 indicates that the pachinko machine 5 is suspending the game, and while this display is being displayed, operations from the start of the game to the end of the game are disabled, as will be described in detail later. It is designed to be. 78 is a short-time interrupt switch, and this short-term interrupt switch 78 is used for hand washing,
It is used for small tasks such as exchanging some of the balls for prizes, and is provided on the front of the frame 47 as shown in the figure so that it can be operated from the outside so that the player can operate it freely. The operation is enabled only when there are balls in hand.

79は入賞表示ランプで、この入賞表示ランプ79は、
パチンコ玉がセーフ孔49に飛入して入賞するごとに点
灯して、この入賞を表示するものである。80はスピー
カであシ、このスピーカ80は、パチンコ玉の入賞時に
擬音を発生させるだめのものである。81は玉数表示器
であり、この玉数表示器81は、現時点の持ち玉数を数
値表示するもので、遊戯盤48の下方に設けられ、これ
らの入賞表示ランプ79、スピーカ80、玉数表示器8
1も第7図の回路中の表示装置77に包含されている。
79 is a winning display lamp, and this winning display lamp 79 is
Each time a pachinko ball flies into the safe hole 49 and wins a prize, it lights up to display this winning. Reference numeral 80 is a speaker, and this speaker 80 is used to generate an onomatopoeic sound when a pachinko ball wins. Reference numeral 81 denotes a ball number display device, which numerically displays the number of balls held at the moment, and is provided below the game board 48, and displays the winning display lamp 79, the speaker 80, and the number of balls. Display 8
1 is also included in the display device 77 in the circuit of FIG.

ものである。It is something.

玉数表示器81の右方には、窓82が設けられ、この窓
82から待機玉用樋59に整列しているパチンコ玉が目
視可能とされている。また、窓82の右方には前述の圧
抜装置65の一部を構成する取出用小孔83が設けられ
ている。この取出用小孔83は、前述した如く待機玉用
樋59内のパチンコを取器出すときの取出口となるもの
である。
A window 82 is provided on the right side of the ball number display 81, and the pachinko balls lined up in the waiting ball gutter 59 can be viewed through this window 82. Further, on the right side of the window 82, a small extraction hole 83, which constitutes a part of the pressure relief device 65 described above, is provided. The small hole 83 for taking out serves as an outlet for taking out the pachinko from the standby ball gutter 59, as described above.

サラニ、ハチンコ台5には、そのフレーム47の下部に
灰皿84、電動ハンドル85が設けられ、また背面側に
打止用ソレノイド86と主に第7図に示す回路が組み込
まれた回路装置87とが設けられている。打止用ソレノ
イド86は、第7図の回路中の正送シ禁止器88に包含
されるものである。回路装置87の上面には、長時間中
断スイッチ89が設けられておシ、この長時間中断スイ
ッチ89は、食事等の比較的長い時間パチンコ台5がら
離れなければならないときに操作するためのものである
。この長時間中断スイッチ89及オンされると短時間中
断スイッチ78がオンされたときと同様、中断表示ラン
プ76が点灯されるものとされているが、金高側に設け
られているため外部からの操作は不可能とされている。
The hatchet stand 5 is provided with an ashtray 84 and an electric handle 85 at the lower part of its frame 47, and a stop solenoid 86 and a circuit device 87 mainly incorporating the circuit shown in FIG. 7 on the back side. is provided. The stop solenoid 86 is included in the forward feed inhibit device 88 in the circuit shown in FIG. A long-term interruption switch 89 is provided on the top surface of the circuit device 87, and this long-term interruption switch 89 is operated when the player has to leave the pachinko machine 5 for a relatively long time, such as when eating. It is. When this long-term interruption switch 89 is turned on, the interruption indicator lamp 76 is supposed to light up in the same way as when the short-term interruption switch 78 is turned on, but since it is provided on the high side, it cannot be accessed from the outside. operation is considered impossible.

これにょシ、遊戯者むやみに操作されないようになされ
ている。
This is to prevent the player from being manipulated unnecessarily.

90は記、録再生装置となるチケット処理装置であって
、チケット処理装置9oは、第12図に示すように磁気
チケット1に記録されているデータの読取、及び磁気記
録面1人へのデータの書込を行う磁気ヘッド91、この
磁気ヘッド91が書き込む玉数データと同一データをプ
リント面1Bに数値印刷する印刷手段としての、第7図
中印刷装置112に含まれるサーマルプリンタ92を有
している。これら磁気ヘッド91、サーマルプリンタ9
2は、チケット処理装置90の内部に形成されたチケッ
ト搬送通路90Aに沿って順次配設されているものであ
る。そして、チケット搬送通路に沿って上部送シロ=2
93A〜95Q及び下部送シローラ94A〜94Qが互
いに上下対をなすように配設されている。
Reference numeral 90 denotes a ticket processing device serving as a recording/recording/reproducing device, and the ticket processing device 9o reads data recorded on the magnetic ticket 1 and transfers data to one person on the magnetic recording surface, as shown in FIG. It has a magnetic head 91 for writing data, and a thermal printer 92 included in the printing device 112 in FIG. ing. These magnetic heads 91 and thermal printers 9
2 are sequentially arranged along a ticket conveyance path 90A formed inside the ticket processing device 90. Then, along the ticket conveyance path, the upper feed width = 2
The lower feed rollers 93A to 95Q and the lower feed rollers 94A to 94Q are arranged in upper and lower pairs.

95は正逆転可能なチケット搬送モータ、96はその出
力ローラであシ、この出方ローラ96と下部送シローラ
94A〜94Qとには搬送ベルト97が掛は渡されてい
る。そして、下部送シ日−ラ94Aと下部送ジロー29
4Bとには、搬送ベルト98が掛は渡されている。99
はテープ出入口であって、この構成にょシ、このテープ
出入口99から挿入された磁気チケット1は上下送シロ
ーラ95A〜95Q及び94A〜94Qによって挾持さ
れるかたちでチケット搬送通路を搬送されるようになっ
ている。尚、第7図中、110はモータ駆動回路、11
1はタイミング信号発生器である。
Reference numeral 95 denotes a ticket conveyance motor capable of forward and reverse rotation, and 96 denotes its output roller.A conveyor belt 97 is looped around the output roller 96 and the lower feed rollers 94A to 94Q. Then, the lower feed date-ra 94A and the lower feed roller 29
A conveyor belt 98 is passed over the 4B. 99
is a tape entrance/exit, and with this configuration, the magnetic ticket 1 inserted through the tape entrance/exit 99 is conveyed through the ticket conveyance path while being held by the vertical feed rollers 95A to 95Q and 94A to 94Q. ing. In addition, in FIG. 7, 110 is a motor drive circuit, 11
1 is a timing signal generator.

サーマルプリンタ92はチケット搬送通路に存在する磁
気チケット1に対して進退可能に設けられておシ、その
下方にはソレノイド100が設けられ、1o1はそのプ
ランジャであって、このプランジャ101とサーマルプ
リンタ92とはコイルバネ102にょシ連結されている
。また、サーマルプリンタ92とソレノイド100との
間には、搬送補助四−ラ1o3が設けられている。
The thermal printer 92 is provided so as to be able to advance and retreat with respect to the magnetic ticket 1 present in the ticket conveyance path, and a solenoid 100 is provided below it, and 1o1 is its plunger, and this plunger 101 and the thermal printer 92 The coil spring 102 is connected to the coil spring 102. Furthermore, a conveyance assisting four-ra 1o3 is provided between the thermal printer 92 and the solenoid 100.

この構成において、磁気チケット1がそのプリント面1
Bに印刷されるときは、ソレノイドio。
In this configuration, the magnetic ticket 1 is
When printed on B, solenoid io.

が作動してプランジャ101が引き込まれ、サーマルプ
リンタ92が磁気チケット1のプリント面1Bに接触さ
れて印刷が行なわれるようになっているものである。
is activated, the plunger 101 is retracted, and the thermal printer 92 is brought into contact with the printing surface 1B of the magnetic ticket 1 to perform printing.

また、チケット処理装置90には、チケット出入検出セ
ンサ102と記録再生位置検出センサ103とチケット
停止位置検出センナ104とが設けられている。チケッ
ト出入検出センサ102は、チケット出入口99の近傍
に設けられ、このチケット出入口99における磁気チケ
ット1の挿入・取出を検出するものである。記録再生位
置検出センサ103は磁気ヘッド91による磁気チケッ
ト1への記録再生位置検出用のもので、記録再生位置検
出センサ103によって検出された位置で磁気チケット
1はその磁気記録面1人に記録されているデータが磁気
ヘッド91によって読み取られるとともにデータが書き
込まれるようになっている。尚、109は信号変換器3
日と同様の機能を有する信号変換器である。
The ticket processing device 90 is also provided with a ticket entry/exit detection sensor 102, a recording/reproduction position detection sensor 103, and a ticket stop position detection sensor 104. The ticket entrance/exit detection sensor 102 is provided near the ticket entrance/exit 99 and detects insertion/removal of the magnetic ticket 1 at the ticket entrance/exit 99. The recording and reproducing position detection sensor 103 is for detecting the recording and reproducing position on the magnetic ticket 1 by the magnetic head 91, and the magnetic ticket 1 is recorded on its magnetic recording surface at the position detected by the recording and reproducing position detection sensor 103. The magnetic head 91 reads and writes data. In addition, 109 is the signal converter 3
It is a signal converter with the same functions as the day one.

チケット停止位置検出センサ104は、チケット搬送通
路の最奥部に設けられていて、磁気チケット1は、この
チケット停止位置検出センサ′104によって検出され
ると停止され、後述する精算ボタンがオンされるまでそ
の位置で待機されるようになっている。
The ticket stop position detection sensor 104 is provided at the innermost part of the ticket conveyance path, and when the magnetic ticket 1 is detected by this ticket stop position detection sensor '104, it is stopped and a payment button to be described later is turned on. It is designed to wait in that position until the next day.

チケット処理装置90にはさらに、そのチケット搬送通
路90Aと最奥部において連続するチケット退避通路9
0Bが設けられており、このチケット退避通路90Bに
沿って上部送シロ=2105’A、105勺と送りロー
ラ106A、 10tSBとが配設されている。下部送
りロー2106Bの下方には搬送モータ105の回転軸
107が設けられており、この回転軸107と下部送シ
ローラ106A、106Bには搬送ベルト108が巻架
されている。退避通路90Bの最奥部近傍には退避位置
検出セ/す108′が設けられており、この退避位置検
出センサ108′は、退避通路90B内における磁気チ
ケット1の有無を検出するものとされている。
The ticket processing device 90 further includes a ticket evacuation passage 9 that is continuous with the ticket conveyance passage 90A at the innermost part.
0B is provided, and along this ticket evacuation path 90B, upper feed rollers 2105'A and 105' and feed rollers 106A and 10tSB are arranged. A rotary shaft 107 of a conveyance motor 105 is provided below the lower feed row 2106B, and a conveyor belt 108 is wound around this rotary shaft 107 and the lower feed rollers 106A and 106B. An evacuation position detection sensor 108' is provided near the innermost part of the evacuation passage 90B, and this evacuation position detection sensor 108' is designed to detect the presence or absence of the magnetic ticket 1 within the evacuation passage 90B. There is.

チケット処理装置90の前面には精算ボタン109が設
けられており、この精算ボタン109は、客が遊戯を終
了するときに操作するためのものでありて、この精算ボ
タン109がオンされたとき、待機してい?C磁気チケ
ット1が搬送され、データが磁気記録されかつプリント
されてチケット出入口99に送り出されるようになって
いる。尚、上記した構成要素中、種々の位置検出センサ
102,103,104,108は第7図の回路中の位
置検出装置113に包含されるもので、フォトセンサ、
有接点スイッチ等が使用される。
A settlement button 109 is provided on the front of the ticket processing device 90, and this settlement button 109 is operated by the customer when finishing the game, and when this settlement button 109 is turned on, Are you waiting? C magnetic ticket 1 is conveyed, data is magnetically recorded and printed, and sent out to ticket entrance/exit 99. Incidentally, among the above-mentioned components, various position detection sensors 102, 103, 104, and 108 are included in the position detection device 113 in the circuit of FIG.
A contact switch etc. is used.

次に、MPU45のシーケンスについて説明する。Next, the sequence of the MPU 45 will be explained.

チケット処理装置90のチケット出入口99から磁気チ
ケット1が挿入されると、チケット出入検出センサ10
2により磁気チケット1が検チケット1がチケット出入
口99から遠ざかる方向に移動する方向、すなわち読取
側にセット磁気チケット1の搬送を開始する。
When the magnetic ticket 1 is inserted from the ticket entrance 99 of the ticket processing device 90, the ticket entrance/exit detection sensor 10
2, the magnetic ticket 1 starts to be conveyed in a direction in which the inspected ticket 1 moves away from the ticket entrance 99, that is, to the reading side.

磁気チケット1が記録再生位置検出センサ103により
検出されると、その検出信号を読み取り、磁気チケット
1の磁気記録面1人に記録されているデータを待つ。磁
気ヘッド91により読み出されたデータ信号は信号は信
号変換器109によって信号変換されるとともに、搬送
モータ91、タイミング信号発生器111からの信号を
基にタイミング信号が作られる。
When the magnetic ticket 1 is detected by the recording/reproduction position detection sensor 103, the detection signal is read and the data recorded on the magnetic recording surface of the magnetic ticket 1 is waited for. The data signal read by the magnetic head 91 is converted into a signal by a signal converter 109, and a timing signal is generated based on signals from the transport motor 91 and timing signal generator 111.

乙のタイミング信号を読みとると、データが正規の信号
であるとして読み込み、読み込んだデータ信号をデータ
メモリ42に順次格納し、全てのデータ記憶を終了する
と、その一時記憶したデータを玉数データ、不正防止符
号デー〉等に分類し、各データを格納すべきアドレスに
それぞれ格納する。そして、移動している磁気チケット
1が停止位置検出センサ104によシ検出されると、そ
の検出信号を読み取り、駆動モータ95を停止させて磁
気チケット1の′移動を停次に符号設定器3から読み取
った不正防止符号とデータメモリ42に記憶しである磁
気チケット1からの不正防止符号とを比較する。その結
果一致していれば、不正ではないものとし、次にデータ
メモリ42に記憶されている磁気チケット1からの玉数
データによる持玉数が、客の持ち得る最大玉数と零との
間の値にあるか否かということを比較判定する。その結
果、OKであれば、データメモリ42内の玉数データを
玉数表示器81に送り、該玉数表示器81に客の持玉数
を表示させる。これにより客は、自分の持玉数を知るこ
とができる。
When the timing signal of B is read, the data is read as a legitimate signal, and the read data signals are sequentially stored in the data memory 42. When all data storage is completed, the temporarily stored data is used as ball count data, fraudulent data, etc. prevention code data, etc., and store each data at the address where it should be stored. When the moving magnetic ticket 1 is detected by the stop position detection sensor 104, the detection signal is read, the drive motor 95 is stopped, and the sign setter 3 stops the movement of the magnetic ticket 1. The fraud prevention code read from the magnetic ticket 1 is compared with the fraud prevention code from the magnetic ticket 1 stored in the data memory 42. If the results match, it is determined that there is no fraud, and then the number of balls held by the customer according to the number of balls data from the magnetic ticket 1 stored in the data memory 42 is between the maximum number of balls that the customer can have and zero. A comparison is made to determine whether or not the value is within the value of . If the result is OK, the number of balls data in the data memory 42 is sent to the number of balls display 81, and the number of balls held by the customer is displayed on the number of balls display 81. This allows the customer to know the number of balls he or she owns.

次に、玉送り禁止器8Bに信号を送り打止ソレノイド8
6をオンさせて、発射レール56内への玉送りを可能な
状態となり、ノ(チンコ台5は遊戯可能な状態となる。
Next, send a signal to the ball feed inhibit device 8B and stop solenoid 8.
6 is turned on, the ball can be fed into the firing rail 56, and the penis stand 5 is ready for play.

尚、磁気チケット1の玉数データによる客の持玉数が最
大玉数以上、または零であるとき、および不正防止符号
があらかじめプリセットされている不正防止符号と一致
しない場合には、モータ駆動回路110によって搬送モ
ータ950回転方向を、磁気チケット1がチケット出入
口99に近ずく方向、すなわち送シ出す方向にセットし
たのち搬送モータ95の電源を投入、して、磁気チケッ
ト1をチケット出入口99まで戻す。
In addition, when the number of balls held by the customer according to the number of balls data on the magnetic ticket 1 is equal to or greater than the maximum number of balls or is zero, and when the fraud prevention code does not match the preset fraud prevention code, the motor drive circuit 110, the rotational direction of the transport motor 950 is set in the direction in which the magnetic ticket 1 approaches the ticket entrance/exit 99, that is, in the feeding direction, and then the power of the transport motor 95 is turned on and the magnetic ticket 1 is returned to the ticket entrance/exit 99. .

客がこの磁気チケット1を引き抜き、これがチケット出
入検出センサ102により検出されると、その検出信号
を読み取り、搬送モータ95を停止させて、その回転方
向を読取側にセットし直して新たに磁気チケット1が挿
入されるのを待つ状態となる。
When the customer pulls out the magnetic ticket 1 and it is detected by the ticket entry/exit detection sensor 102, the detection signal is read, the conveyance motor 95 is stopped, and its rotation direction is reset to the reading side, and a new magnetic ticket is inserted. It enters a state where it waits for 1 to be inserted.

客が電動ハンドル85を操作して、玉を発射し、遊戯を
開始する。遊戯中、流れるパチンコ玉は、セーフ玉検出
上ンサ71、ファウル玉検出七ンサ72、発射玉検出セ
ンサ75によシ検出され、それぞれの検出信号が出力さ
れる。
The customer operates the electric handle 85 to shoot balls and start playing. During the game, flowing pachinko balls are detected by a safe ball detection sensor 71, a foul ball detection sensor 72, and a fired ball detection sensor 75, and respective detection signals are output.

そして、発射玉検出センサからの検出信号を受けるごと
にデータメモリ内の玉数データから1カウントずつ減算
して記憶するとともに、減算するごとに玉数表示器81
に信号を送□り持玉数を表示させる。また7アウル玉検
出センサ72からの検出信号を受けるごとに1カウント
ずつ加算するとともにセ/す71の場合と同様の動作を
行う。セーフ玉検出上ンサ73からの検出信号を受ける
と、玉数設定あるいは各種選択スイッチを含む手段11
4によりプリセットしである当シ玉1個に対する賞品玉
数(例えば、11個、13個、15個)を玉数データに
加算して、順次データメモリ42に記憶する。このとき
、変化している玉数データを常時、玉数表示器81に送
り、表示させているので、客は現時点での持玉数をいつ
でも知る事ができる。さらに、図示しない発射圧パルサ
及びセーフ玉パルサから常にホストコンピュータ2にパ
ルスが発生されていて、このホストコンピュータによシ
パチンコ台5の出玉状況は監視されている。
Each time it receives a detection signal from the fired ball detection sensor, it subtracts one count from the ball number data in the data memory and stores it.
Sends a signal to □ and displays the number of balls held. Further, each time it receives a detection signal from the seven owl ball detection sensor 72, it adds one count and performs the same operation as the cell 71. Upon receiving the detection signal from the safe ball detection sensor 73, the means 11 includes ball number setting or various selection switches.
4, the preset number of prize balls for one winning ball (for example, 11, 13, 15) is added to the ball number data and sequentially stored in the data memory 42. At this time, the changing ball number data is constantly sent to the ball number display 81 and displayed, so the customer can know the current number of balls at any time. Furthermore, pulses are constantly generated from a firing pressure pulser and a safe ball pulser (not shown) to the host computer 2, and the ball output status of the pachinko machine 5 is monitored by this host computer.

ホストコンピュータ2によりパチンコ台5の打止が検出
されない限り、客の持玉数が1個以上最大玉数未満にあ
る間は、上記動作が継続される。
Unless the host computer 2 detects that the pachinko machine 5 has stopped playing, the above operation continues while the number of balls held by the customer is one or more and less than the maximum number of balls.

ここで、この遊戯中、遊戯者に、小用が生じて台前面の
短時間中断スイッチ78がオンされ、その遊戯中断信号
が送られてくると、プ四グラムメモリ45内のソフト或
いは図示しないタイマROM等によね予め設定されてい
る時間だけ表示器88に向って、制御対象として遊戯中
断表示ランプ76を指定する信号とランプを点灯させる
ための信号とを送信し、遊戯中断表示ランプ76を点灯
させる。と同時に、同じ時間だけ玉送り禁止器88に無
効制御信号のひとつとなる玉送り禁止信号を送って打止
ソレノイド86の電源を切ることにより打球操作を無効
とする。
During the game, when the player has something to do and turns on the short-term interruption switch 78 on the front of the console, and the game interruption signal is sent, the software in the four-gram memory 45 or the software (not shown) is activated. A signal specifying the game interruption display lamp 76 as a control target and a signal for lighting the lamp are transmitted to the display 88 for a time preset in a timer ROM or the like, and the game interruption display lamp 76 is turned on. Turn it on. At the same time, a ball-feed prohibition signal, which is one of the invalid control signals, is sent to the ball-feed prohibition device 88 for the same period of time to turn off the power to the stop solenoid 86, thereby invalidating the ball-hitting operation.

さらに、短時間中断スイッチ78がオンされると同時に
、色気チケット1の発行処理を行う。
Furthermore, at the same time as the short-time interruption switch 78 is turned on, the sex appeal ticket 1 is issued.

この発行処理については後に詳述する。そして、所定時
間経過後は、自動的に台を遊戯可能な状態とする。尚、
小用といっても、まず少なくとも2通り考えられ、持玉
の一部景品交換(例えば、煙草、清涼飲料等)の様に磁
気チケット1を必要とする場合と、手洗等の様に特に磁
気チケラト1を持ち歩く必要の々い場合とがある。
This issuing process will be detailed later. Then, after a predetermined period of time has elapsed, the table is automatically brought into a playable state. still,
There are at least two types of small errands: cases where a magnetic ticket 1 is required, such as when exchanging some of the balls for prizes (e.g. cigarettes, soft drinks, etc.), and cases where a magnetic ticket 1 is required, such as when washing the hands, etc. There are times when it is necessary to carry Chikerato 1 with you.

前者の場合には、前述の方法で良いのであるが後者の場
合には、必ずしも良好な方法とは言い難い。なぜならば
、磁気チケットの紛失を避けたいのが一般的であるから
である。そこで、短時間の遊戯中断方式として2通りの
選択を可能としてもよい。すなわち、中断用スイッチと
して、チケット発行中断スイッチとチケット非発行中断
スイッチとを設け、チケット発行中断スイッチがオンさ
れたときには、前述の処理を行うものとし、チケット非
発行中断スイッチがオンされたときには、前述の処理中
磁気チケット発行処理は行わず、かつ、加えて精算スイ
ッチ109の操作を無効としておけば良い。
In the former case, the above-mentioned method is sufficient, but in the latter case, it is not necessarily a good method. This is because it is generally desired to avoid losing the magnetic ticket. Therefore, two options may be available as short-term play interruption methods. That is, a ticket issue interrupt switch and a ticket non-issuance interrupt switch are provided as interrupt switches, and when the ticket issue interrupt switch is turned on, the above-mentioned process is performed, and when the ticket non-issue interrupt switch is turned on, The above-described magnetic ticket issuing process may not be performed during the processing, and in addition, the operation of the payment switch 109 may be disabled.

また、遊戯中、遊戯者に食事等の比較的長時間台を離れ
なければならない用事を生じて、ホールの係員により、
長時間中断スイッチ89がオンされ、その遊戯中断信号
が送られてくると、プログラムメモリ43内のソフト或
いは図示し危いタイマROM等によりプリセットされて
いる時間だけ表示器88に向って、制御対象として遊戯
中断表示ランプ76を指定する信号とランプを点灯させ
るための信号とを送信し、遊戯中断表示ランプ76を点
灯させると同時に、同じ時間だけ玉送り禁止器88に無
効制御信号のひとつとなる玉送り禁止信号を送って打止
ソレノイド86の電源を切ることにより打球操作を無効
とし、スイッチ手段114にスイッチ操作を無効とする
信号を送って、精算スイッチ109の操作を無効とする
。そして、所定時間経過後、遊戯中断表示ランプ76を
消灯させるともに、遊戯可能な状態にする。
Also, during play, if a player has to do something that requires them to leave the table for a relatively long time, such as to eat, the hall staff may
When the long-term interruption switch 89 is turned on and the game interruption signal is sent, the control target is displayed on the display 88 for a preset time using the software in the program memory 43 or the dangerous timer ROM shown in the figure. A signal specifying the play interruption display lamp 76 and a signal for lighting the lamp are transmitted, and at the same time as the play interruption display lamp 76 is turned on, it becomes one of the invalid control signals to the ball feeding prohibition device 88 for the same period of time. By sending a ball feeding prohibition signal and turning off the power to the stop solenoid 86, the ball hitting operation is invalidated, and a signal for invalidating the switch operation is sent to the switch means 114, thereby invalidating the operation of the settlement switch 109. After a predetermined period of time has elapsed, the game interruption indicator lamp 76 is turned off and the game is enabled.

ところで、遊戯中は常時、持玉数がプログラムメモリ4
5のソフト或いは設定手段114に設定されている追加
可能数とも比較されており、持玉数が、この追加可能数
以下になると、新たなチケットの挿入が可能となって、
現在の持玉に玉を追加することが可能となる。
By the way, while playing, the number of balls held is always 4 in the program memory.
The number of balls that can be added is also compared with the number that can be added, which is set in the software or setting means 114 in No.
It becomes possible to add balls to the current balls.

ここで、新たな磁気チケット1(以下、新チケットとい
う)が挿入されると、この新チケットがチケット出入検
出センサ102によって検出され、その検出信号が出力
されると、これを読み取り、搬送モータ95を呑込方向
(図中矢印A方向)に回転駆動し、さらに搬送モータ1
05も図中矢印B方向にローラ94A〜94Fとローフ
 106A、106Bとが同一回転速度となるように同
期させて回転駆動する。こうして、新チケットを呑込方
向に搬送し、旧チケットを退避通路90B内に移送する
。旧チケットが退避位置検出センサ108に検出されて
、その検出信号が出力されると搬送モータ105を停止
させて、旧チケットはその場に待機させる。
Here, when a new magnetic ticket 1 (hereinafter referred to as a new ticket) is inserted, this new ticket is detected by the ticket entry/exit detection sensor 102, and when the detection signal is output, this is read and the transport motor 95 is rotated in the swallowing direction (direction of arrow A in the figure), and the transport motor 1
05 is also synchronously rotated in the direction of arrow B in the figure so that the rollers 94A to 94F and the loaves 106A and 106B have the same rotational speed. In this way, the new ticket is conveyed in the swallowing direction, and the old ticket is transferred into the evacuation passage 90B. When the old ticket is detected by the evacuation position detection sensor 108 and a detection signal thereof is output, the conveyance motor 105 is stopped and the old ticket is made to stand by at that spot.

一方、新チケットは、遊戯開始前の旧チケットと同様の
処理が施される。その結果、新チケットが正規のもので
あったならば、新チケットに記録されている玉数が持玉
数に加算され、搬送モータ105をチケット廃棄方向(
図中矢印B方向)に回転駆動し、廃棄処理を行う。そし
て、旧チケットが図示しない廃棄チケット検出センサに
検出されたところで、搬送モータ105を停止させる。
On the other hand, the new ticket is subjected to the same processing as the old ticket before the game starts. As a result, if the new ticket is genuine, the number of balls recorded on the new ticket is added to the number of balls held, and the transport motor 105 is moved in the ticket disposal direction (
It is rotated in the direction of arrow B in the figure to perform disposal processing. Then, when the old ticket is detected by a discarded ticket detection sensor (not shown), the conveyance motor 105 is stopped.

尚、この追加処理中、遊戯は通常通り行うことが可能な
状態となっており、処理終了後、引き続いて遊戯が続行
される。また、新チケットが正規のものでなかった場合
、このものは、チケット出入口99に戻され、旧チケッ
トがえの停止位置に戻されて、持玉が有る限り遊戯の続
行を可能とする。
It should be noted that during this additional process, the game can be played normally, and after the process is completed, the game continues. If the new ticket is not a regular one, it is returned to the ticket entrance 99 and returned to the old ticket stop position, allowing the game to continue as long as there are balls left.

ところで、客の持玉数、すなわちデータメモリ42内の
玉数データが最大玉数あるいは零と一致した場合は、玉
送り禁止器88に信号を送って打止用ソレノイド86の
電源を切り、発射レール56への玉送りが不能な状態に
する。また、客の持玉数が最大玉数と一致したときに限
り、図示しない打止パルサに信号を送り、該打止パルサ
に打止になったことを知らせるためのパルス信号をホス
トコンビエータ2に出方させ、かつ、打止表示ランプ7
4を点灯させる。そして、最終打球された玉が入賞する
可能性もあるため、所定時間待機した後に、後述する精
算スイッチ109がオンされたときと同様のチケット発
行処理を自動的に行う。
By the way, when the number of balls held by the customer, that is, the number of balls data in the data memory 42 matches the maximum number of balls or zero, a signal is sent to the ball feeding inhibit device 88 to turn off the power to the stop solenoid 86, and the ball is fired. Ball feeding to the rail 56 is disabled. Also, only when the number of balls held by the customer matches the maximum number of balls, a signal is sent to a stop pulser (not shown), and a pulse signal is sent to the host combinator 2 to notify the stop pulser that the ball has been stopped. and stop display lamp 7.
Turn on 4. Then, since there is a possibility that the last ball hit may win a prize, after waiting for a predetermined time, the same ticket issuing process as when the settlement switch 109, which will be described later, is turned on is automatically performed.

一方、ホストコンピュータ2等により、パチンコ台5の
出玉数が打止玉数に達したことが検出されて、その検出
信号が図示しない打止検出器等を介して送られてくると
、データバス46を通してこれを読み取り、上記同様の
打止処理を行う。
On the other hand, when the host computer 2 or the like detects that the number of balls played by the pachinko machine 5 has reached the number of balls that have been stopped, and the detection signal is sent via a stoppage detector (not shown) or the like, data is transmitted. This is read through the bus 46 and the same termination process as described above is performed.

次に客が精算スイッチ109をオン操作すると、モータ
駆動回路110により搬送モータ95の回転方向を、磁
気チケット1を送り出す方向にセットして、この搬送モ
ータ95の電源を投入する。すると、磁気チケット1は
チケット出入口99に向って移動し始める。その途中、
記録再生位置検出センサ103により検出されると、そ
の検出信号を読み取し、そしてデータメモリ42内の玉
数データ及び不正防止用の符号データ等をプログラムに
よシ指定されている書き込みフォーマットに直しつつ、
信号変換器109を通して磁気ヘッド91にデータを送
り、磁気チケット1の磁気記録面1人に順次磁気記録さ
せる。
Next, when the customer turns on the payment switch 109, the motor drive circuit 110 sets the rotational direction of the transport motor 95 in the direction to send out the magnetic ticket 1, and the power to the transport motor 95 is turned on. Then, the magnetic ticket 1 begins to move toward the ticket entrance 99. On the way,
When detected by the recording/reproducing position detection sensor 103, the detection signal is read, and the number of balls data and code data for fraud prevention in the data memory 42 are changed into the writing format specified by the program. ,
Data is sent to the magnetic head 91 through the signal converter 109, and one person is sequentially magnetically recorded on the magnetic recording surface of the magnetic ticket 1.

次に、その記録されたデータが磁気ヘッド91により読
み取られ信号変換器109を通してディジタル信号に変
換されたデータを読み取って、データメモリ42に格納
する。
Next, the recorded data is read by the magnetic head 91 and converted into a digital signal by the signal converter 109, which is then read and stored in the data memory 42.

全てのデータの読み出しが終了すると、搬送モータ95
を一時停止させ、書き込みを行ったときのデータと今読
み出したデータとを比較する。その結果一致しないとき
は、搬送モータ950回転方向を切り換えて駆動し、停
止位置検出センサ104に検出される位置まで磁気チケ
ット1を戻し、再び書き込みから開始する。一方、一致
したときには、搬送モータ95を回転させて磁気チケッ
ト1をチケット出入口99に向って移動させる。その途
中、所定のタイミングで印字機112により第1図■に
示すようなかたちに印字を行ない、チケット出入口99
に送り出す。
When all data has been read, the transport motor 95
, and compare the data that was written with the data that was just read. If the results do not match, the transport motor 950 is driven with the rotational direction switched, the magnetic ticket 1 is returned to the position detected by the stop position detection sensor 104, and writing is started again. On the other hand, when they match, the conveyance motor 95 is rotated to move the magnetic ticket 1 toward the ticket entrance/exit 99. On the way, at a predetermined timing, the printing machine 112 prints in the form shown in FIG.
send to.

尚、遊戯の途中で中止するときは、精算スイッチ109
をオン操作する。この場合には、打止の場合と異なり、
精算スイッチ109をオン操作すると、まず打止ソレノ
イド86の電源が切られてから上記の動作に移る。
In addition, if you want to cancel the game in the middle of the game, press the payment switch 109.
Turn on. In this case, unlike the case of termination,
When the payment switch 109 is turned on, the power to the stop solenoid 86 is first turned off, and then the above operation is started.

客がチケット出入口99に出て来た磁気チケット1を引
き抜くと、チケット出入検出センナ102により検出さ
れる。すると、搬送モータ95を停止させ、その回転方
向を読取側に直してデータメモリ42のデータをクリア
して、次のチケット待ちとなる。但し、ホストコンピュ
ータ2からの検出信号による打止の場合は、このホスト
コンピュータ2からの信号が切れるまで打止表示ランプ
74を点灯させつづけ、この間パチンコ台5を遊戯不能
な状態とする。
When a customer pulls out the magnetic ticket 1 that has appeared at the ticket entrance/exit 99, it is detected by a ticket entrance/exit detection sensor 102. Then, the transport motor 95 is stopped, its rotational direction is changed to the reading side, the data in the data memory 42 is cleared, and the process waits for the next ticket. However, in the case of termination due to a detection signal from the host computer 2, the termination display lamp 74 is kept lit until the signal from the host computer 2 is cut off, and during this time the pachinko machine 5 is disabled.

尚、客の持玉数が零になった場合には、上記打止の場合
と同様の動作を行うか、或いは、モータ駆動回路110
により搬送モータ95の回転方向を読取側にセットして
電源を投入し、磁気チケット1をさらに奥方へと移動さ
せ、図示しない不用チケット収納ボックス等に廃棄処理
する。これが図示しない廃棄チケット検出センサ等によ
り検出されると、その検出信号を読み数秒、搬送モータ
95を停止させるとともに、1回の遊戯終了として、こ
の遊戯で使用したデータメモリ42内のデータをクリア
して次のチケット待ちとなる。
In addition, when the number of balls held by the customer becomes zero, the same operation as in the above-mentioned case of stopping is performed, or the motor drive circuit 110
The rotation direction of the transport motor 95 is set to the reading side, the power is turned on, and the magnetic ticket 1 is moved further to the back and disposed of in an unused ticket storage box (not shown) or the like. When this is detected by a discarded ticket detection sensor (not shown), etc., the detection signal is read and the transport motor 95 is stopped for several seconds, and the data in the data memory 42 used in this game is cleared as the end of one game. Then you will have to wait for the next ticket.

また、同一の磁気チケット1を使用して、客が台を替え
て遊戯を行った場合、新たな台社、前回遊戯を行った台
により書き込まれたデータに基づき動作することになる
。そして、例えば客が台を2回替った場合にはその都度
、玉数データが磁気チケット1の磁気記録面1人に記録
されるとともに、プリント面1Bにも第1図■に示すよ
うに印字されるものである。
Further, when a customer uses the same magnetic ticket 1 to play a game by changing machines, the game will be operated based on the data written by the new machine and the machine on which the game was previously played. For example, if a customer changes machines twice, the number of balls is recorded each time on the magnetic recording surface of the magnetic ticket 1, and also on the printed surface 1B as shown in Figure 1. It is printed.

チケット回収読取機6は第13図に示すように、接続器
6Aを介してホストコンピュータ2に接続されていると
共に、データメモリ115とプログラムメモリ116と
指定信号コントローラ117とを有するマイクロプロセ
ッサ(MPU3118を備えており、119はそのデー
タバスである。
As shown in FIG. 13, the ticket collection reader 6 is connected to the host computer 2 via a connector 6A, and is powered by a microprocessor (MPU 3118) having a data memory 115, a program memory 116, and a designated signal controller 117. 119 is its data bus.

そして第14図に示すように、フロントプレート120
には、表示器121に包含される確定表示器122、チ
ケット交換表示灯123°、チケット交換終了灯124
、不正検出灯125、エラ表示灯126、とキースイッ
チ127と破棄スイッチ128と再発行スイッチ129
とが図示の如く配設されている。
As shown in FIG. 14, the front plate 120
includes a confirmation indicator 122 included in the display 121, a ticket exchange indicator light 123°, and a ticket exchange end light 124.
, a fraud detection light 125, an error indicator light 126, a key switch 127, a discard switch 128, and a reissue switch 129.
are arranged as shown.

また、チケット回収読取機6の内部構成は、パチンコ台
5のチケット処理装置90と類似しているので、ここで
は簡単に説明すると、130はチケット出入口、131
はチケット廃棄口であり、このチケット出入口130か
らチケット廃棄口131にかけて搬送通路132が形成
されている。
The internal configuration of the ticket collection/reading machine 6 is similar to the ticket processing device 90 of the pachinko machine 5, so a brief explanation will be given here.
1 is a ticket disposal port, and a conveyance path 132 is formed from this ticket entrance/exit 130 to a ticket disposal port 131.

搬送通路132には、上部送シローラ133A〜133
Eと下部送シローラ134A〜134Eとが配設されて
いる。135は搬送モータ、156はその出口ローラで
、との出口ローラ136と送りローラ135A〜133
E及び134A〜134Eとにはベルト137が巻架さ
れている。下部送シローラ134Eの奥方には中介ロー
ラ158が配設され、さらに、廃棄口151近傍に、送
りローラ139が配設されている。これらの中介ロー2
168と送りロー2139とにはベルト140が巻架さ
れていて、図示の如く、モータ135により駆動するも
のとなっている。
The conveyance path 132 includes upper feed rollers 133A to 133.
E and lower feed rollers 134A to 134E are provided. 135 is a conveyance motor, 156 is its exit roller, and the exit roller 136 and feed rollers 135A to 133.
A belt 137 is wound around E and 134A to 134E. An intermediate roller 158 is disposed behind the lower feed roller 134E, and a feed roller 139 is further disposed near the waste port 151. These intermediate low 2
A belt 140 is wound around the feed row 168 and the feed row 2139, and is driven by a motor 135 as shown.

搬送通路152の中介ロー2138と送ジロー2139
との間には、印字機141となるサーマルプ7リンタ1
42とソレノイド143と圧接ローラ144とが配され
、さらに、破棄装置145となるカッタ146とソレノ
イド147とが配されておシ、チケット出入口130の
近傍には、磁気ヘッド148が設けられている。また、
149,150,151゜152.15!l、154は
それぞれ、チケットの出入位置、記録再生位置、印字位
置、停止位置、破棄処理位置、及び廃棄位置を検出する
ための位置検出センサで、第3図の回路中、位置検出装
置155に包含されるものである。
Intermediate roller 2138 and feeding roller 2139 of conveyance path 152
There is a thermal printer 7 printer 1 serving as a printing machine 141 between
42, a solenoid 143, and a pressure roller 144 are arranged, and furthermore, a cutter 146 and a solenoid 147 serving as a discarding device 145 are arranged.A magnetic head 148 is provided near the ticket entrance/exit 130. Also,
149,150,151゜152.15! 1 and 154 are position detection sensors for detecting the entry/exit position, recording/reproducing position, printing position, stop position, discard processing position, and disposal position of the ticket, respectively. It is included.

尚、第13図の回路中、155はモータ駆動回路、15
6は信号変換器、157はタイミング信号発生器であり
、いずれも、チケット発行機4及びパチンコ台5のもの
と同様のものである。また、158はバーコードリーダ
等の光学読取機であり、この光学読取機158は必ずし
も必要なものではないが、設けるとすると、第15図に
示すように、搬送通路132をはさんで磁気ヘッド14
8と対向させるようにする。
In the circuit shown in FIG. 13, 155 is a motor drive circuit;
6 is a signal converter, and 157 is a timing signal generator, both of which are similar to those of the ticket issuing machine 4 and the pachinko machine 5. Further, 158 is an optical reader such as a barcode reader. Although this optical reader 158 is not necessarily required, if it is provided, as shown in FIG. 14
Make it face 8.

次に、MP U 118のシーケンスを説明する。Next, the sequence of MPU 118 will be explained.

磁気チ、ケ・ツ1ト1が出入口130から挿入され、チ
ケット出入検出センサ149によって検出されると、そ
の検出信号を読み取り、搬送モータ135を、モータ駆
動回路155によってその回転方向を指定し、そして電
源を入れて回転駆動して磁気チケット1を搬送する。移
動中の磁気チケット1が、記録再生位置検出センサ15
0によって検出されると、その検出信号を読み取り磁気
ヘッド148からの信号を待つ状態となる。磁気ヘッド
148から信号が送られてくると、これを読み取り、デ
ータメモリ115に記憶する。
When the magnetic ticket 1 is inserted through the entrance/exit 130 and detected by the ticket entry/exit detection sensor 149, the detection signal is read, and the rotation direction of the transport motor 135 is specified by the motor drive circuit 155. Then, the power is turned on and rotated to convey the magnetic ticket 1. The moving magnetic ticket 1 is detected by the recording/reproducing position detection sensor 15.
If it is detected as 0, the detection signal is read and the state waits for a signal from the magnetic head 148. When a signal is sent from the magnetic head 148, it is read and stored in the data memory 115.

全ての磁気記録データの読み取りが終了すると、符号デ
ータと玉数データとに分けてデータメモリ115に記憶
し、まず玉数データを確当表示器121に表示する。そ
の後、磁気チケット1から読み取った符号データと符号
設定器3がらの符号データとを比較する。その結果、一
致しなかった場合には、不正検出灯125を点灯させて
、不正があったことを報知するとともに、挿入されてい
る磁気チケット1をチケット出入口130に戻すか、或
いは、廃棄処理する。この廃棄処理については後述する
こととする。一方、符号データが一致した場合には、次
に、磁気記録されていた玉数データと光学読取器158
によりプリント面1Bから読み取ったデータ或いはキー
スイッチ127から打ち込まれたデータとを比較する。
When all the magnetically recorded data has been read, the code data and ball number data are stored separately in the data memory 115, and the ball number data is first displayed on the probability display 121. Thereafter, the code data read from the magnetic ticket 1 and the code data from the code setter 3 are compared. If the result does not match, the fraud detection light 125 is turned on to notify that fraud has occurred, and the inserted magnetic ticket 1 is returned to the ticket entrance 130 or discarded. . This disposal process will be described later. On the other hand, if the code data match, then the magnetically recorded ball number data and the optical reader 158
The data read from the print surface 1B or the data entered from the key switch 127 are compared.

その結果、一致しなかった場合には、エラー表示器12
6にエラーである旨を表示する。
As a result, if they do not match, the error indicator 12
6 to indicate that there is an error.

一致していた場合には景品交換を可能とする。If there is a match, prizes can be exchanged.

景品交換おいては、景品の玉数光学読取器(主に、バー
コードリーグ)158或いはキースイッチ127によシ
入力されると、磁気チケット1から読み取ったデータか
らそのデータを減算し、この減算処理ごとにデータメモ
リ115に記憶しなおすとともに、その減算後の玉数デ
ータを確当表示器121に表示させる。これにより残り
玉を知ることができる。
When exchanging prizes, when the number of prize balls is input to the optical reader (mainly barcode league) 158 or key switch 127, that data is subtracted from the data read from the magnetic ticket 1, and this subtraction is performed. It is stored again in the data memory 115 for each process, and the ball number data after the subtraction is displayed on the probability display 121. This allows you to know how many balls are left.

景品交換が終了して、破棄スイッチ128がオンされる
と、搬送モータ135を呑込方向に回転駆動し、磁気チ
ケット1を奥方へ移動させる。
When the prize exchange is completed and the discard switch 128 is turned on, the transport motor 135 is rotated in the swallowing direction to move the magnetic ticket 1 to the back.

移動中の磁気チケット1が破棄処理位置検出センサ15
3によって検出され、その検出信号を読み取ると、破棄
装置146に信号を送りまず、ソレノイド147を駆動
してバンチ146により磁気チケット1に孔をあけて再
使用不可能とする。
The moving magnetic ticket 1 is detected by the discard processing position detection sensor 15
3, and when the detection signal is read, the solenoid 147 is driven without sending a signal to the destruction device 146, and the bunch 146 punches a hole in the magnetic ticket 1, making it unusable.

そして、磁気チケット1を更に奥方へと移動させてチケ
ット収納ボックス159に落して廃棄する。この廃棄さ
れたチケットが廃棄チケット検出センサ154によって
検出されると、その検出信号を読み取り、搬送モータ1
35を停止させて、データメモリ115内のデータをク
リアして初期状態にして、次のチケット待ちの状態とす
る。
Then, the magnetic ticket 1 is moved further to the back and dropped into the ticket storage box 159 to be discarded. When this discarded ticket is detected by the discarded ticket detection sensor 154, the detection signal is read and the transport motor 1
35 is stopped, the data in the data memory 115 is cleared to an initial state, and the state is set to wait for the next ticket.

一方、景品交換が終了しても残り玉が有る場合、即ち持
玉の一部景品交換を行ったときに、再発行スイッチ12
9がオンされると、まず、搬送モータ155を層性側に
駆動して磁気チケット1を磁気ヘッド148向けて搬送
する。移動中の磁気チケット1が記録再生位置検出セン
サ150によって検出されると、その検出信号を読み取
り、残り玉の玉数データを磁気チケット1に磁気記録す
る。次に、この玉数データを印字用のデータに変換して
、データメモリ115内において格納し直す。移動中の
磁気チケット1が、印字位置検出センサ151により検
出されると、この検出信号を読み数多、磁気チケット1
のプリント面1Bに玉数データの印字を行う。その終了
後、磁気チケット1を出入口まで移動させ、磁気チケッ
ト1が取り出されるのを待ち、取り出されたところで、
搬送モータ135を停止させ、データメモリ115内の
データをクリアして、次のチケット待ちの状態となる。
On the other hand, if there are still balls remaining even after the prize exchange is completed, that is, when some of the balls are exchanged for prizes, the reissue switch 12
9 is turned on, first, the conveyance motor 155 is driven toward the layered side to convey the magnetic ticket 1 toward the magnetic head 148. When the moving magnetic ticket 1 is detected by the recording/reproducing position detection sensor 150, the detection signal is read and the remaining ball number data is magnetically recorded on the magnetic ticket 1. Next, this ball number data is converted into printing data and stored again in the data memory 115. When the moving magnetic ticket 1 is detected by the print position detection sensor 151, this detection signal is read and the magnetic ticket 1 is
The number of balls data is printed on the printing surface 1B of the ball. After that, move the magnetic ticket 1 to the entrance and exit, wait for the magnetic ticket 1 to be taken out, and when it is taken out,
The conveyor motor 135 is stopped, the data in the data memory 115 is cleared, and the system waits for the next ticket.

尚、取引した玉数のデータは、接続器6Aからホストコ
ンピータにパルスにして送り出して、−日の出玉数、売
上管理等に用いられるものとなる。
The data on the number of traded balls is sent as a pulse from the connector 6A to the host computer, and is used for the number of sunrise balls, sales management, etc.

上記実施例において、パチンコ台5、チケット回収読取
機6における磁気チケット1に一気記録されている符号
データと比較されて該符号データが正しいものであるか
否かということを判定するために使用する符号データを
チケット発行機4、パチンコ台5及びチケット回収読取
機6の全てのシステム構成機器に共通の信号源となる符
号設定器3から得るようにしたので、極めて正確な符号
データの比較を行い得る。
In the above embodiment, it is compared with the code data recorded on the magnetic ticket 1 in the pachinko machine 5 and the ticket collection/reading machine 6 at once, and is used to determine whether or not the code data is correct. Since the code data is obtained from the code setter 3, which is a common signal source for all system components including the ticket issuing machine 4, pachinko machine 5, and ticket collection/reading machine 6, extremely accurate code data comparisons can be made. obtain.

また、不正防止用の符号データをホストコンピュータ2
にも送信するようにしたから、ホストコンピュータ2に
も比較機能を付与して、不正のあった台を表示するよう
にすれば、どの台で不正があったかということが一目瞭
然となる。
In addition, the code data for fraud prevention is transferred to the host computer 2.
Since the host computer 2 is also provided with a comparison function to display the machine where the fraud occurred, it becomes clear at a glance which machine the fraud occurred on.

さらに、符号設定器3は、ダイヤル、キースイッチ等に
よ抄符号データを任意に設定することができるので、そ
の日或いはその店ごとに頻繁に使えるようにすれば符号
データが外部へ漏洩してその符号データを記録したチケ
ットを持ち込まれたとしても、そのカードを用いた不正
遊戯をされる確率を極めて低くすることができる。
Furthermore, the code setter 3 can be used to arbitrarily set the code data using a dial, key switch, etc., so if it is used frequently on a given day or for each store, the code data will not be leaked to the outside. Even if someone brings in a ticket with encoded data recorded on it, the probability that the card will be used to play an illegal game can be extremely reduced.

(発明の効果) 以上述べて来たことから明らかなように本発明によれば
、極めて正確な符号データの比較が可能となるので、そ
の分不正防止の充実化を図ることができる。
(Effects of the Invention) As is clear from what has been described above, according to the present invention, extremely accurate comparison of encoded data is possible, and fraud prevention can be accordingly improved.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of drawings]

第1図(A)〜0は本発明パチンコ機システムにおいて
使用される磁気チケットの構造を示す図、第2図は本発
明パチンコ機システム全体の構成を示すブロック図、第
3図は本発明に係るチケット発行機の電気的構成を示す
制御回路系のブロック図、第4図は本発明に係るチケッ
ト発行機の機械的構成を示す正面図、第5図はその内部
構成をも示す側面図、第6図は本発明に係るチケット発
行機の本体の概略構成図、第7図は本発明に係るパチン
コ台の電気的構成を示す制御回路系のブロック図、第8
図は本発明に係るパチンコ台の機械的構成を示す正面図
、第9図はその背面図、第10図はその一部拡大正面図
、第11図はその平面図、第12図は本発明に係るパチ
ンコ台のチケッ2ト処理装置の内部構成を示す図、第1
3図は本発明に係るチケット回収読取機の電気的構成を
示す制御回路系のブロック図、第14図は本発明に係る
チケット回収読取機の機械的構成(フロント部)を示す
一部正面図、第15図はその内部構成を示す図である。 1・・・磁気チケッ) IA・・・磁気記録面2・・・
ホストコンピュータ 3・・・符号設定器 4・・・チケット発行機5・・・
パチンコ台 6・・・チケット回収読取機 10.45,118・・・・MPU (外1名) 牙5図 」′4図 牙6図 8 牙7図 牙8図 牙9f’21 ち 已51戸11 「\1 牙13図 牙14図 才15図
FIGS. 1A to 0 are diagrams showing the structure of a magnetic ticket used in the pachinko machine system of the present invention, FIG. 2 is a block diagram showing the overall configuration of the pachinko machine system of the present invention, and FIG. FIG. 4 is a front view showing the mechanical structure of the ticket issuing machine according to the present invention; FIG. 5 is a side view also showing its internal structure; FIG. 6 is a schematic configuration diagram of the main body of the ticket issuing machine according to the present invention, FIG. 7 is a block diagram of the control circuit system showing the electrical configuration of the pachinko machine according to the present invention, and FIG.
The figure is a front view showing the mechanical configuration of a pachinko machine according to the present invention, FIG. 9 is a rear view thereof, FIG. 10 is a partially enlarged front view thereof, FIG. 11 is a plan view thereof, and FIG. Figure 1 showing the internal configuration of the pachinko machine ticket processing device according to 2.
FIG. 3 is a block diagram of a control circuit system showing the electrical configuration of the ticket collection/reading machine according to the present invention, and FIG. 14 is a partial front view showing the mechanical configuration (front part) of the ticket collection/reading machine according to the present invention. , FIG. 15 is a diagram showing its internal configuration. 1...Magnetic ticket) IA...Magnetic recording surface 2...
Host computer 3... code setter 4... ticket issuing machine 5...
Pachinko machine 6...Ticket collection reader 10.45,118...MPU (1 other person) Fang 5 fig. '4 fig. Fang 6 fig. 8 Fang 7 fig. Fang 8 fig. Fang 9f'21 Chimi 51 door 11 ``\1 Fang 13 fig. Fang 14 fig. Sai 15

Claims (1)

【特許請求の範囲】 T1) 磁気カードを、その磁気記録部に玉数データ、
不正防止用の符号データ等の、プリセットされているデ
ータを磁気記録して発行するカード発行機と、 前記磁気カードのデータを読み増多、該磁気カードの符
号データとプリセットされている符号データとが一致し
たときに遊戯可能となるパチンコ台と、 前記磁気カードのデータを読み取υ、該磁気カードの符
号データとプリセットされている符号データとが一致し
たときに取引可能となるカード回収読取機と、 前記カード発行機、パチンコ台及びカード回収読取機の
動作状態を確認するための表示部を有する集中管理機と
、 前記カード発行機、パチンコ台、カード回収読取機及び
集中管理機に、プリセット用の符号データ信号を送出す
る符号設定器と、からカるパチンコ機。
[Claims] T1) A magnetic card with ball number data in its magnetic recording section,
A card issuing machine that magnetically records and issues preset data, such as code data for fraud prevention; a pachinko machine that enables play when the numbers match, and a card collection reader that reads data on the magnetic card and enables transactions when the code data of the magnetic card and preset code data match. , a central control machine having a display section for checking the operating status of the card issuing machine, pachinko machine, and card collection reader; A code setting device that sends out a coded data signal, and a Karakaru Pachinko machine.
JP24567583A 1983-12-28 1983-12-28 Pinball machine Pending JPS60139273A (en)

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