JPS60139271A - Pinball machine - Google Patents
Pinball machineInfo
- Publication number
- JPS60139271A JPS60139271A JP24567383A JP24567383A JPS60139271A JP S60139271 A JPS60139271 A JP S60139271A JP 24567383 A JP24567383 A JP 24567383A JP 24567383 A JP24567383 A JP 24567383A JP S60139271 A JPS60139271 A JP S60139271A
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- JP
- Japan
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- ticket
- data
- ball
- magnetic
- balls
- Prior art date
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Abstract
(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。(57) [Summary] This bulletin contains application data before electronic filing, so abstract data is not recorded.
Description
【発明の詳細な説明】
(産業上の利用分野)
本発明は、店と客との取引媒体として磁気チケットを用
いるようにしたパチンコ機に関する。DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION (Field of Industrial Application) The present invention relates to a pachinko machine that uses magnetic tickets as a transaction medium between a parlor and a customer.
(従来技術)
近時、店と客との取引媒体として、従来パチンコ玉自体
で塾るのに代えて磁気チケットを用いるようにしたパチ
ンコ機を%願昭58−140667号において本出願人
は提供している。(Prior Art) Recently, the present applicant has provided a pachinko machine in which a magnetic ticket is used instead of the conventional pachinko ball itself as a transaction medium between the parlor and the customer in % Application No. 58-140667. are doing.
このものは、まず従来の玉貸機に相当するチケット発行
機から玉数データを磁気記録した磁気チケットをパチン
コ玉の代りに発行し、この磁気チケットをパチンコ台の
記録再生装置忙挿入して該磁気チケットのデータに基い
て遊戯を行い、遊戯終了時、その時点で持玉が有る場合
には、その玉数データを記録再生装置によって記録した
磁気チケットを遊戯者に返却し、精算用のチケット回収
読取機に磁気チケットの最新玉数データを読み取らせて
表示させ、この表示に基いて取引を行うようになってい
るものである。First, a ticket issuing machine equivalent to a conventional ball lending machine issues a magnetic ticket with ball count data magnetically recorded in place of the pachinko balls, and then this magnetic ticket is inserted into the pachinko machine's recording and reproducing device. A game is played based on the data on the magnetic ticket, and at the end of the game, if there are any balls at that time, the magnetic ticket with the ball number data recorded by the recording/reproducing device is returned to the player, and the ticket is used for payment. The collection reader is made to read and display the latest ball number data of the magnetic ticket, and transactions are made based on this display.
ところで、パチンコ遊戯にあっては、持玉がなくなるこ
とによる中断をすることなく遊戯を続行したいような場
合を生するものである。このような場合としては、特に
、遊戯盤上の入賞確率が増大しているようなときで、こ
んなときに、持玉が皆無となり、遊戯を中断しなければ
ならなくなっては、遊戯者に遊戯意欲の減退、不快感等
を生じさせることになってしまうのである。By the way, when playing pachinko, there are times when the player wants to continue playing without interrupting due to running out of balls. This is especially the case when the winning probability on the game board is increasing, and if the player has no balls left and has to stop playing, the player will not be able to continue playing. This results in decreased motivation and discomfort.
(発明の目的)
そこで本発明の目的は、店と客との取引媒体として磁気
チケットを用いるようKしたパチンコ機忙おrて、上記
問題を解消し、快適な遊戯を行い得るようにすることに
ある。(Object of the Invention) Therefore, the object of the present invention is to solve the above-mentioned problems and enable a comfortable game in a pachinko machine that uses magnetic tickets as a transaction medium between the parlor and the customer. It is in.
(発明の構成) 上記目的達成のため本発明は以下の構成を有している。(Structure of the invention) In order to achieve the above object, the present invention has the following configuration.
すなわち、
パチンコ台に、搬送通路が形成された記録再生装置を設
け、前記搬送通路に磁気チケットを挿入し、該磁気チケ
ットを前記搬送通路内にて搬送手段により搬送しつつ前
記記録再生装置と前記磁気チケットとの間の信号の授受
を行うことにより前記パチンコ台が遊戯可能な状態とな
り、遊戯中には前記磁気チケットを前記搬送通路内に留
置しておくように【7たパチンコ機において、
前記磁気チケットを前記搬送通路内から退避させるよう
に、前記搬送手段を制御する退避制御手段を設けたこと
を特徴とするパチンコ機、である。That is, a pachinko machine is provided with a recording and reproducing device in which a conveyance path is formed, a magnetic ticket is inserted into the conveyance path, and while the magnetic ticket is conveyed by a conveying means within the conveyance path, the recording and reproducing device and the The pachinko machine becomes ready for playing by exchanging signals with the magnetic ticket, and the magnetic ticket is kept in the conveyance path during play. A pachinko machine characterized in that a retraction control means is provided for controlling the conveyance means so as to retract the magnetic ticket from within the conveyance path.
(実施例) 以下、本発明を図示実施例につき詳細に説明する。(Example) The invention will now be explained in detail with reference to illustrated embodiments.
まず、本発明パチンコ機のシステムにおいては、第1図
(ARK示すような磁気チケット1が店と客との取引媒
体となる磁気カードとして使用される。この磁気チケッ
ト1Vi、一方の面が磁気記録面1人とされ、他方の面
が後述するサーマルプリンタによって玉数データが数値
印刷されるプリント面1Bとされた紙製のものであり、
磁気記録面1人に玉数データ、不正防止用の符号データ
が記録されて後述するチケット発行機から発行されるも
のである。First, in the system of the pachinko machine of the present invention, a magnetic ticket 1 as shown in FIG. 1 (ARK) is used as a magnetic card serving as a transaction medium between the parlor and the customer. It is made of paper with one side and the other side is printed side 1B on which ball number data is numerically printed by a thermal printer, which will be described later.
Ball number data and fraud prevention code data are recorded on a magnetic recording surface for each person, and the ticket is issued by a ticket issuing machine, which will be described later.
そして、システムは第2図に示すように、ホストコンピ
ュータ2と符号設定器3とチケット発行機4とパチンコ
台5とチケット回収読取機6とから大略構成されておシ
、以下、順次これらの構成要素について説明してゆくこ
ととする。As shown in Fig. 2, the system is roughly composed of a host computer 2, a code setting device 3, a ticket issuing machine 4, a pachinko machine 5, and a ticket collection/reading machine 6. Let's explain the elements.
ホストコンピユータ2#′iシステム全体を総括的に管
理するだめの集中管理機となるもので、チケット発行I
M4、パチンコ台5、チケット回収読取Wk6の動作状
態を確認するだめの各種表示部を有している。The host computer 2#'i serves as a central management machine for comprehensively managing the entire system.
It has various display sections for checking the operating status of M4, pachinko machine 5, and ticket collection/reading Wk6.
符号設定器6は、ホストコンピュータ2、チケット発行
機4、パチンコ台5、及びチケット回収読取機6に不正
防止用の符号データを送出するもので、キーボード等が
設けられていて、符号データを任意に設定可能とされて
いる。符号データとしては、日付、店番号等が使用され
るもので、日あるいは店等によシ変えることにより不正
の防止を図るようにされているものである。The code setting device 6 sends code data for fraud prevention to the host computer 2, ticket issuing machine 4, pachinko machine 5, and ticket collection/reading machine 6, and is equipped with a keyboard, etc., and can arbitrarily input the code data. It is said that it can be set to Dates, store numbers, etc. are used as code data, and by changing the numbers to days, stores, etc., it is possible to prevent fraud.
チケット発行機4は、第1図に示す磁気チケット1を発
行するもので、第3図にも示すように、アダプタとなる
接続器4Aを介してホストコンピュータ2に接続されて
いると共に、データを格納するためのデータメモリ7と
シ7テムソフトが格納されているプログラムメモリ8と
指定信号コントローラ9とを有するマイクロプロセッサ
(以下、MPUという)10を備えている。11Fi、
このMPU10のデータバスであり、後に述べる電気的
構成要素は、このデータバス11に接続されて制御回路
系を構成しMPU1゜にコントロールされるものとなる
がそのシーケンスは後述することとする。尚、符号設定
器3はアダプタとなる接続器4Aを介してデータバス1
1に接続されている。そして、この制御回路系について
、第3図中、実線矢印で示すものはデータの流れを゛示
し、また、破線矢印で示すものはMPU10からの指令
によって、そのときの制御対象となるものを指定するた
めに出される指定信号を示している。The ticket issuing machine 4 issues the magnetic ticket 1 shown in FIG. 1, and is connected to the host computer 2 via a connector 4A serving as an adapter, as shown in FIG. It is provided with a microprocessor (hereinafter referred to as MPU) 10 having a data memory 7 for storing data, a program memory 8 storing system software, and a designated signal controller 9. 11Fi,
This is the data bus of the MPU 10, and electrical components to be described later are connected to the data bus 11 to form a control circuit system and are controlled by the MPU 1°, the sequence of which will be described later. Incidentally, the code setter 3 is connected to the data bus 1 via a connector 4A serving as an adapter.
Connected to 1. Regarding this control circuit system, the solid line arrows in FIG. 3 indicate the flow of data, and the dashed line arrows specify what is to be controlled at that time by commands from the MPU 10. This shows the designated signal issued to do this.
チケット発行機4には、第4図及び第5図に示すように
、そのフレームの前面に、販売表示灯12とチケット終
了表示灯13と硬貨投入枚数表示部14とが配設されて
おり、これらの表示灯あるいは表示部12.13.14
は、第3図に示す回路中の表示装置15に包含されるも
のである。販売表示灯12は、点灯されることによりチ
ケットの販売が可能であることを表示するだめの本ので
あり、逆に、その消灯中はチケットの販売が不能となっ
ている状態を示すためのものとなる。チケット終了灯1
3ij、後述する磁気チケット1の材料となるチケット
連続帯が皆無になったか、或いは残シ少なくなったとき
に点灯するものである。16は投入口であり、硬貨投入
枚数表示部14は、この投入口16から投入された硬貨
の枚数を数値表示するものである。As shown in FIGS. 4 and 5, the ticket issuing machine 4 is provided with a sales indicator light 12, a ticket end indicator light 13, and a coin input number display section 14 on the front side of its frame. These indicator lights or displays 12.13.14
is included in the display device 15 in the circuit shown in FIG. The sales indicator light 12 is a blank light that indicates that tickets can be sold when it is lit, and conversely, when it is turned off, it indicates that ticket sales are not possible. becomes. Ticket end light 1
3ij, it lights up when there are no continuous ticket strips that will be the material for the magnetic ticket 1, which will be described later, or there are only a few remaining. Reference numeral 16 denotes an input slot, and the inserted coin number display section 14 numerically displays the number of coins inserted through the input slot 16.
チケット発行機jの前面には、さらK、販売スイッチ1
7と硬貨返却スイッチ18とが配設されている。とれら
のスイッチ17.18は第3図の回路中、スイッチ装置
19に金色されるものである。販売スイッチ17は、所
定枚数の硬貨の投入終了後に、チケットの発行を受ける
だめに操作するためのものとされている。20は硬貨返
却口で、硬貨返却スイッチ17i;i、投入した硬貨の
返却をこの硬貨返却口20から受けるために操作するた
めのものとされている。尚、21i;iチケット発行口
である。On the front of the ticket issuing machine j, there is a sales switch 1.
7 and a coin return switch 18 are provided. These switches 17 and 18 are gold colored in the switch device 19 in the circuit of FIG. The vending switch 17 is operated after a predetermined number of coins have been inserted to prevent a ticket from being issued. Reference numeral 20 denotes a coin return port, and a coin return switch 17i; i is used to operate the coin return switch 17i; Note that 21i is an i-ticket issuing port.
チケット発行機4のフレームの裏側には、コンベヤ等の
コイン収納部22が設けられ、硬貨て硬貨返却口20と
硬貨収納部22とに連結されている。この硬貨選別器2
3は、データバス11に接続され、かつ、図示しない硬
貨返却/レノイドと硬貨検出スイッチとを有しており、
販売スイッチ17または硬貨返却スイッチ18がオンさ
れたか、或いは、正規のものではない硬貨が投入された
ときには、硬貨返却ソレノイ゛ ドの電源が断たれ、硬
貨が硬貨返却口20に向って流されるものとされるとと
もに、正規の硬貨が投入されたときには、硬貨検出スイ
ッチによりこれが検出されて、その度に、その検出信号
が出力されるものとなっている。この検出信号は、MP
U1oによって読み取られ、その都度データメモリー7
に格納され、販売スイッチ17がオンされたときに、第
3図に示す、硬貨1枚に対する貸玉数と設定するだめの
玉数設定器24からの玉数データとともに、磁気チケッ
ト1に磁気記録するための玉数データの演算(投入硬貨
枚数)×(硬貨1枚に対する貸玉数)時に用いられるも
のとなる。A coin storage section 22 such as a conveyor is provided on the back side of the frame of the ticket issuing machine 4, and is connected to the coin return port 20 and the coin storage section 22. This coin sorter 2
3 is connected to the data bus 11 and has a coin return/lenoid and a coin detection switch (not shown),
When the vending switch 17 or the coin return switch 18 is turned on, or when an unauthorized coin is inserted, the power to the coin return solenoid is cut off, and the coins flow toward the coin return slot 20. In addition, when a regular coin is inserted, it is detected by a coin detection switch, and a detection signal is output each time. This detection signal is
read by U1o and each time data memory 7
When the sales switch 17 is turned on, the number of balls to be paid for one coin and the ball number data from the ball number setting device 24, which is set as the number of balls to be paid for one coin, are magnetically recorded on the magnetic ticket 1, as shown in FIG. This is used when calculating the number of balls data (number of coins inserted) x (number of balls rented for one coin).
25は、発行機本体であり、この発行機本体25内にお
いて磁気チケット1は形成されるもので、第6図におい
て1,26は呑込口であり、との呑込口26と発行口2
1との間に、図示しない搬送ローラが配列されて搬送通
路が形成され、この搬送通路を移送されつつ磁気チケッ
ト1は製造されるようになっている。27はチケット連
続帯であり、このチケット連続帯27は磁気チケット1
の材料となるもので、リール部材28に巻回されている
。Reference numeral 25 denotes a main body of the issuing machine, and the magnetic ticket 1 is formed within the main body 25 of the issuing machine. In FIG.
1, conveyance rollers (not shown) are arranged to form a conveyance path, and the magnetic ticket 1 is manufactured while being conveyed along this conveyance path. 27 is a continuous ticket band, and this continuous ticket band 27 is a magnetic ticket 1.
The material is wound around the reel member 28.
呑込口26の近傍には、呑込モータ29が設けられてお
り、この呑込モーp29f7J、チケット連続帯27を
搬送通路内に引き込むためのものであり、販売スイッチ
17がオンされるとモータ駆動回路30によって矢印方
向に回転1動されるようになっている。呑込ロ26近傍
には、さらに、嬉3図に示す切断器31を構成する力、
り32及び駆動ソレノイド33と、位置検出装置34に
包含されるカット位置検出センサ35が配設され、この
カット位置検出センサ35は、カッタ32よりも搬送通
路内方に配されでいる。A swallowing motor 29 is provided near the swallowing port 26, and is used to draw the swallowing motor P29F7J and the ticket continuous band 27 into the conveyance path.When the sales switch 17 is turned on, the motor starts. The drive circuit 30 causes one rotation in the direction of the arrow. In the vicinity of the swallowing hole 26, there is also a force forming the cutter 31 shown in Figure 3.
A cut position detection sensor 35 included in the cutter 32 and the drive solenoid 33 and the position detection device 34 is disposed, and the cut position detection sensor 35 is disposed further inward of the conveyance path than the cutter 32 is.
このカット位置検出センサ35によってチケット連続帯
27が検出されると、呑込モー?)29が停止され、駆
動ソレノイド33が駆動されてカッタ32によシチケッ
ト連続帯27が第1図(八に示すかたちに切断されるも
のである056は正逆転可能な搬送モータでちり、この
搬送モータ36も呑込モータ29と同様、モータ駆動回
路50によって回転駆動されるようになっており、第1
図(4)に示すかたちに切断後の磁気チケット1を搬送
するだめのものである。When the continuous ticket band 27 is detected by the cut position detection sensor 35, the swallowing mode starts? ) 29 is stopped, the drive solenoid 33 is driven, and the continuous strip 27 is cut by the cutter 32 into the shape shown in FIG. Like the swallowing motor 29, the conveyance motor 36 is also rotationally driven by a motor drive circuit 50.
This is for transporting the magnetic ticket 1 after it has been cut into the shape shown in Figure (4).
この搬送モータ36によって磁気チケット1を搬送する
搬送通路には、記録再生兼用の磁気ヘッド37が配され
、この磁気ヘラ)37t1.信号変換器38を介してM
PU11と信号の受授を行うようになっている。搬送通
路の、この磁気ヘッド37に移動中の磁気チケット1の
先端部が接する位置には位置検出装置34に包含される
録再位置検出センサ39が設けられている。A magnetic head 37 for both recording and reproduction is disposed on the conveyance path through which the magnetic ticket 1 is conveyed by the conveyance motor 36, and this magnetic spatula) 37t1. M via signal converter 38
It is designed to receive and receive signals from the PU11. A recording/reproducing position detecting sensor 39 included in the position detecting device 34 is provided in the transport path at a position where the leading end of the moving magnetic ticket 1 contacts the magnetic head 37 .
この録再位置検出センサ39に移動中の磁気チケット1
が検出されると、まず、磁気ヘッド37によってMPU
11から送られてきている玉数データ及び不正防止用の
符号データが磁気チケット1の磁気記録面1人に記録さ
れ、その終了後、記録したデータの読み出しが行われる
ものとされている。尚、搬送モータ36と信号変換器3
8との間にはタイミング信号発生器40が接続されてお
り、このタイミング信号発生器40からのタイミング信
号VCよって、磁気チケット1の移動速度と磁気ヘッド
会37の記録再生動作とのタイミングがとられるように
なっている。The magnetic ticket 1 being moved to this recording/reproducing position detection sensor 39
When the MPU is detected, the magnetic head 37 first detects the MPU
The number of balls data and code data for fraud prevention sent from the magnetic ticket 11 are recorded on the magnetic recording surface of the magnetic ticket 1, and after the recording is completed, the recorded data is read out. Furthermore, the transport motor 36 and the signal converter 3
A timing signal generator 40 is connected between the timing signal generator 8 and the timing signal generator 40, and the timing between the moving speed of the magnetic ticket 1 and the recording/reproducing operation of the magnetic head assembly 37 is adjusted by the timing signal VC from the timing signal generator 40. It is now possible to
取出口21には取出位置検出センサ41が設けられてお
り、移動中の磁気チケット1がこの取出位置検出センサ
41に検出されると搬送モータ36が停止されるととも
に、磁気チケット1が該取出口41から引き抜かれると
、新たな硬貨投入を待機する状態になるものとされてい
る。A take-out position detection sensor 41 is provided at the take-out port 21, and when the moving magnetic ticket 1 is detected by the take-out position detection sensor 41, the transport motor 36 is stopped and the magnetic ticket 1 is removed from the take-out port. When the coin is pulled out from 41, it is placed in a state where it waits for a new coin to be inserted.
次にMPU10のシーケンスを説明する。Next, the sequence of the MPU 10 will be explained.
電源が投入されると、まず一旦、硬貨セレクタ23の硬
貨返却ソレノイドの電曽を切り、販売表示ランプ12を
消灯する。次に、図示しないチケット終了検出スイッチ
からの信号を読み取り、チケット連続帯27が終了して
いればチケット終了表示ランプ13を点灯させ、新たに
チケット連続帯27が収納されるまで、この状態で待機
する。そして、チケット連続帯27が収納されたか、あ
るいは、チケット連続帯27が存在しているならば、硬
貨返却ソレノイドの電源を投入して、販売表示ランプ1
2を点灯させて、硬貨投入待ちの状態とする。When the power is turned on, first, the coin return solenoid of the coin selector 23 is turned off, and the sales display lamp 12 is turned off. Next, a signal from a ticket end detection switch (not shown) is read, and if the ticket continuous band 27 has ended, the ticket end indicator lamp 13 is turned on, and the system waits in this state until a new ticket continuous band 27 is stored. do. Then, if the continuous ticket band 27 is stored or if the continuous ticket band 27 exists, the power to the coin return solenoid is turned on, and the sales display lamp 1 is turned on.
2 is lit to wait for coin insertion.
ここで、客が硬貨を投入すると、硬貨セレクタ25の図
示しない硬貨検出スイッチがオンされて、送信されてき
た硬貨投入検出信号をデータバスを通して読み取ると、
データメモリ7の硬貨投入枚数データ格納用のアドレス
に記憶させる。客が複数枚の硬貨を投入した場合には、
投入されるごとに順次、データメモリ7の記憶数に加算
して記憶させる。Here, when the customer inserts a coin, a coin detection switch (not shown) of the coin selector 25 is turned on, and when the transmitted coin insertion detection signal is read through the data bus,
It is stored in the address for storing the data on the number of coins inserted in the data memory 7. If a customer inserts multiple coins,
Each time the data is input, it is added to the number stored in the data memory 7 and stored.
客が所望の玉数に相当する枚数の硬貨の投入を終了して
、販売スイッチ17がオンされると、その信号を読み取
り、硬貨セレクタ23の硬貨返却ソレノイドの電源を切
って新たな硬貨の投入を禁止する。次に、チケット呑込
用モータ29を回転駆動し、チケット連続帯27を、そ
の端部から内部に引き込む。これが、カット位置検出セ
ンサ35により検出されると、その信号を読み取り、呑
込モータ29の電源を切って回転を停止させ、チケット
連続帯27の引き込まれた部分の移動を停止させる。そ
して、カッタ32のルノイド33を駆動してチケット連
続帯27の引き込まれた部分の所定の位置を該カッタ3
2によりカットし磁気チケット1を形成するとともに、
回転方向切換器40に信号を送ってチケット搬送モータ
36の回転方向を、チケット取出口21に磁気チケット
1を搬送する方向、すなわち発行側にセットする。When the customer finishes inserting the number of coins corresponding to the desired number of coins and turns on the sales switch 17, the signal is read, the coin return solenoid of the coin selector 23 is turned off, and a new coin is inserted. prohibited. Next, the ticket swallowing motor 29 is driven to rotate, and the ticket continuous band 27 is drawn into the interior from its end. When this is detected by the cut position detection sensor 35, the signal is read and the power to the swallowing motor 29 is turned off to stop its rotation, thereby stopping the movement of the drawn-in portion of the continuous ticket band 27. Then, the lunoid 33 of the cutter 32 is driven to move the drawn-in portion of the continuous ticket band 27 to a predetermined position with the cutter
2 to form a magnetic ticket 1, and
A signal is sent to the rotation direction switch 40 to set the rotation direction of the ticket conveyance motor 36 in the direction in which the magnetic ticket 1 is conveyed to the ticket outlet 21, that is, on the issuing side.
次に、チケット搬送モータ36に電、源を入れて、これ
を回転駆動し、磁気チケット1の搬送を開始する。そし
て磁気チケット1が記録再生位置検出センサ59により
検出されると、その信号を読み摩り、即座に玉数設定器
24により設定しである硬貨1枚に対する玉数データと
客が投入した硬貨の枚数データとをメモリ7.8から読
み出して、これらを互いに乗算し、金額相当の玉数を算
出して、プログラムにより指定すしたデーメツオーマッ
トに順次変換しつつデ−タバス11を通して信号変換器
38に送信する。アナログディジタルレベル変換器38
にまず送られて来たディジタル信号を磁気書き込み可能
なかたちとなるアナログ信号にレベル変換させ、磁気ヘ
ッド37にその変換信号を送る。Next, the ticket conveyance motor 36 is turned on and rotated to start conveying the magnetic ticket 1. When the magnetic ticket 1 is detected by the recording and reproducing position detection sensor 59, the signal is read and the ball number setting device 24 immediately sets the ball number data for one coin and the number of coins inserted by the customer. The data is read out from the memory 7.8, multiplied by each other, the number of balls corresponding to the amount is calculated, and the data is sequentially converted into the data format specified by the program and sent to the signal converter 38 via the data bus 11. Send to. Analog digital level converter 38
First, the level of the digital signal sent to it is converted into an analog signal in a form that can be written magnetically, and the converted signal is sent to the magnetic head 37.
これにより、磁気ヘッド37によって、磁気チケット1
の磁気記録面1人に玉数データがまず書き込まれる。次
に符号設定器3によ勺プリセットされている不正防止符
号データを読み取り、これをデータバス11を通して信
号変換器38に送信し7て玉数データと同様に磁気ヘッ
ド37に磁気記録させる。この磁気書き込みが終了する
と搬送モータ36を一旦停止させ、回転方向を非発行側
にセットした後に回転駆動して磁気ヘッド37によるデ
ータ続み出しへと処理を移行する。尚、磁気書き込み動
作が終了しても、データ記憶メモリ7に記憶されている
投入硬貨枚数データ、玉数データ等のデータはクリアす
ることなく保持する。As a result, the magnetic head 37 causes the magnetic ticket 1 to
Ball number data is first written on the magnetic recording surface of the player. Next, the code setter 3 reads the preset fraud prevention code data, transmits it to the signal converter 38 through the data bus 11, and magnetically records it on the magnetic head 37 in the same way as the ball number data. When this magnetic writing is completed, the transport motor 36 is temporarily stopped, the rotational direction is set to the non-issuing side, and then the magnetic head 37 is driven to rotate, and the process shifts to the next data readout by the magnetic head 37. Even when the magnetic writing operation is completed, the data stored in the data storage memory 7, such as the input coin number data and ball number data, are retained without being cleared.
そして、リードヘッド19により読み取られ信号変換器
38を通してディジタル信号に変換された磁気チケット
1の磁気記録面1人からのデータを読み取り、順次デー
タメモリ7に一時格納する。そして、磁気チケット1の
磁気記録面1人に記録されている全てのデータの読み増
りを終了すると、この読み出したデータと書き込みを行
ったときのデータとをデータ記憶メモリ7から読み出し
て、両者の比較を行いその結果によシリ下の処理を行う
。Then, data from one person is read from the magnetic recording surface of the magnetic ticket 1, which is read by the read head 19 and converted into a digital signal through the signal converter 38, and sequentially temporarily stored in the data memory 7. When the reading of all the data recorded on the magnetic recording surface of the magnetic ticket 1 for one person is completed, this read data and the data at the time of writing are read out from the data storage memory 7, and both Compare the results and perform further processing based on the results.
すなわち、読み出したデータと書き込みを行ったときの
データとが一致していれば、移動中の磁気チケット1を
その捷ま取出口21まで送シ出し、客に引き抜かれるま
で待機する。一方読み出したデータと書き込みを行った
ときのデータが一致しないときには、チケット搬送モー
タ36の電源を切シ、磁気チケット1の移動を中止した
のち、回転方向切換器38によってチケット搬送モータ
36の回転方向を、磁気チケット1がチケット取出口2
1がら遠ざがる方向、すなわち非発行側にセットし、チ
ケット搬送モータ36に電源を投入して回転駆動する。That is, if the read data and the written data match, the moving magnetic ticket 1 is sent to its shredding outlet 21 and waits until it is pulled out by a customer. On the other hand, if the read data and the written data do not match, the power to the ticket conveyance motor 36 is turned off, movement of the magnetic ticket 1 is stopped, and the rotation direction switch 38 changes the rotation direction of the ticket conveyance motor 36. , the magnetic ticket 1 is inserted into the ticket exit 2.
1 to the non-issuance side, and the ticket conveying motor 36 is turned on and driven to rotate.
そして磁気チケット1を通路奥方に移動させ 不良チケ
ットとして図示しない不良チケット収納ボックス等に収
納する。このとき、図示しない不良チケット検出センサ
によって廃棄処理された磁気チケット1が検出されると
、その信号を読み堆り、この信号によって通路内に不良
チケットが存在しなくなったことを確認したのちに、チ
ケット搬送モータ36の回転を止めて、チケット呑込モ
ータ29を回転駆動し、新たにチケット連続帯27から
磁気チケット1を作り出す作業に移る。尚、ここでは、
データネ一致の際、磁気チケット1を即、不良チケット
として廃棄処理するようにしているが、再度データを記
録し直すようKしてもよい。The magnetic ticket 1 is then moved to the back of the aisle and stored as a defective ticket in a defective ticket storage box (not shown) or the like. At this time, when a discarded magnetic ticket 1 is detected by a defective ticket detection sensor (not shown), the signal is read, and after confirming that there are no defective tickets in the aisle based on this signal, The rotation of the ticket conveyance motor 36 is stopped, the ticket swallowing motor 29 is driven to rotate, and the operation moves on to create a new magnetic ticket 1 from the ticket continuous band 27. Furthermore, here,
When the data match, the magnetic ticket 1 is immediately discarded as a defective ticket, but it is also possible to request that the data be recorded again.
ところで、チケット取出口21[、l)る磁気チケット
1を客が引き抜き、増量位置検出センサによりこれが検
出されるとチケット搬送モータ56を停止させ、データ
メモリ7に格納されている投入硬貨枚数データを図示し
ない送信用ドライブ回路等からパルス信号にして売上集
計機等に送信し、これが終了すると、現在発行した磁気
チケッ)IK関するデータをデータメモリ7から全て消
去して、新たな硬貨投入待ちの状態となるものである。By the way, when a customer pulls out the magnetic ticket 1 from the ticket outlet 21 [, l) and this is detected by the increase position detection sensor, the ticket conveyance motor 56 is stopped and the inserted coin number data stored in the data memory 7 is read. A pulse signal is sent from a transmission drive circuit (not shown) to a sales aggregation machine, etc., and when this is completed, all data related to the currently issued magnetic ticket (IK) is erased from the data memory 7, and the state waits for a new coin to be inserted. This is the result.
以上、チケット発行機4について説明したが、本実施例
においては、一つのヘッドで書込・読取の両動作を行わ
せるようにしたが、書込及び読取用のそれぞれの専用ヘ
ッドを用意しても良いものとされている。The ticket issuing machine 4 has been described above, and in this embodiment, one head performs both writing and reading operations, but dedicated heads for writing and reading are prepared respectively. It is also considered good.
パチンコ台5は、第7図に示すように、アダプタとなる
接続器5人を介してホストコンピュータ2に接続され、
かつ、第7図に示すようにデータメモリ42とプログラ
ムメモリ43と指定信号コントローラ44とを有するマ
イクロプロセッサ(以下、MPUという)45を備えて
おF)、46#−4そのτ−タバスである。後に述べて
ゆく電気的構成要素は、このデータバス46に接続され
て、MPU45にコントロールサレるものとなるが、そ
のシーケンスについては後述することとする。尚、符号
設定器5け、アダプタとなる接続器5Bを介してデータ
バス46に接続されている。この第7図に示す制御回路
系において、実線矢印で示すものはデータの流れを示し
、また、破線矢印で示すものは、MPU45からの指令
によって、そのときの制御対象となるものを指定するた
めに出される指定信号を示している。As shown in FIG. 7, the pachinko machine 5 is connected to the host computer 2 via five connectors serving as adapters.
In addition, as shown in FIG. 7, it is equipped with a microprocessor (hereinafter referred to as MPU) 45 having a data memory 42, a program memory 43, and a designated signal controller 44. . The electrical components to be described later are connected to this data bus 46 and controlled by the MPU 45, and the sequence thereof will be described later. Incidentally, five code setters are connected to the data bus 46 via a connector 5B serving as an adapter. In the control circuit system shown in FIG. 7, the solid line arrows indicate the flow of data, and the broken line arrows indicate the items to be controlled at that time by commands from the MPU 45. This shows the designated signal issued to the
そして、第8図、第9図において、47けフレーム、4
8は遊戯盤であり、遊戯盤48には複数のセーフ孔49
とアウト孔50とが開設されている。また、この遊戯盤
48には、後述する打球槌によ如発射されたパチンコ玉
を遊戯盤48内に誘導する誘導レール51が設けられて
いる。In Figures 8 and 9, 47 frames, 4
8 is a game board, and the game board 48 has a plurality of safe holes 49.
and an out hole 50 are opened. The game board 48 is also provided with a guide rail 51 that guides pachinko balls fired by a hitting mallet, which will be described later, into the game board 48.
遊戯盤48の裏面側には、第9図に示すようにセーフ玉
ケース52とアウト玉ケース53とが形成されており、
全てのセーフ孔49の出口はセーフ玉ケース52内に臨
み、アウト孔50の出口はアウト玉ケース53内に臨ん
でいる。On the back side of the game board 48, as shown in FIG. 9, a safe ball case 52 and an out ball case 53 are formed.
The exits of all the safe holes 49 face into the safe ball case 52, and the exits of the out holes 50 face into the out ball case 53.
54はセーフ玉ケース52から導出されたセーフ玉通路
、55はアウト玉ケース53から導出されたアウト玉通
路であり、セーフ玉及びアウト玉は必ず各々の通路54
及び55を別々に通過するようになっている。54 is a safe ball passage led out from the safe ball case 52, 55 is an out ball passage led out from the out ball case 53, and safe balls and out balls are always in each passage 54.
and 55 separately.
第10図及び第11図において、56は発射レールであ
り、この発射レール56の上端部と誘導レール51の下
端部とによシフアラに玉逃し部57が形成されており、
このファウル玉逃し部57に落下したファウル玉のため
のファウル玉通路58がファウル玉逃し部57に連結さ
れている。59は待機玉用樋、60は打玉循環通路であ
シ、セーフ玉通路54、アウト玉通路55及びファウル
玉通路58の出口は全て打玉循環通路60に連結され、
打玉循環通路60の出口となる下端部は待機玉用樋59
の入口となる上端部に連結されている。これにより、セ
ーフ玉、アウト玉、ファウル玉の全てのパチンコ玉が待
機玉用樋59に集中するように構成され、一定量のパチ
ンコ玉を舎内において循環させて使用するようになって
いる。In FIGS. 10 and 11, 56 is a firing rail, and a ball relief part 57 is formed between the upper end of the firing rail 56 and the lower end of the guide rail 51.
A foul ball passage 58 for foul balls that have fallen into the foul ball escape section 57 is connected to the foul ball escape section 57. 59 is a waiting ball gutter, 60 is a hitting ball circulation path, the exits of the safe ball path 54, the out ball path 55, and the foul ball path 58 are all connected to the hitting ball circulation path 60,
The lower end of the hitting ball circulation passage 60, which is the outlet, is a waiting ball gutter 59.
It is connected to the upper end that serves as the entrance. As a result, all the pachinko balls, including safe balls, out balls, and foul balls, are configured to concentrate in the waiting ball gutter 59, and a certain amount of pachinko balls are circulated and used within the hall.
待機玉用樋59の出口となる下端部は、発射レーh56
の下端近傍部に臨み かつ、この下端部にけ軸61を中
心に回動駆動される玉送りレバー62の玉送シ部62A
が臨んでいる。この正送シレバー62は待機玉用樋5
9内のパチンコ玉を一つずつ発射レーA−56に順次送
り込むもので、その動きは後述する打球槌の動きに同期
する。63は打球槌であり、この打球槌63の先端部は
発射レール56の下端発射部内忙臨んでいる。この構成
により、待機玉用樋59から順次送られてくるパチンコ
玉は、打球槌63によりたたかれて発射し一ル56、誘
導し一ル51を通って遊戯盤48内に飛入されるように
なっている。64は待機土用@59から発射レ−に56
への入口である。The lower end of the waiting ball gutter 59 is connected to the firing tray h56.
A ball feeding portion 62A of a ball feeding lever 62 which faces the vicinity of the lower end of the ball feeding lever 62 and is rotatably driven around the shaft 61 at this lower end.
is coming. This forward feed lever 62 is the standby ball gutter 5.
The pachinko balls in 9 are sequentially fed one by one into the firing tray A-56, and its movement is synchronized with the movement of the hitting mallet, which will be described later. Reference numeral 63 denotes a ball hammer, and the tip of this ball hammer 63 faces inside the lower end of the firing section of the firing rail 56. With this configuration, the pachinko balls sent sequentially from the standby ball gutter 59 are hit by the ball hammer 63 and launched, guided through the first hole 56 and the first hole 51, and then flown into the game board 48. It looks like this. 64 is 56 from standby Doyo @ 59 to launch Ray
It is the entrance to.
65は玉抜装箇であ多、66.67はその圧抜操作レバ
ーである。これら圧抜操作レバー66.67は、待機玉
用樋59内のパチンコ玉を外部に抜き取るためのもので
、含臭側に設けられて外部からの操作は不能と不正に玉
が抜き出されることが防止されている。これら2つの圧
抜操作レバー66.67のうち圧抜操作レバー66は1
回操作ととにパチンコ玉1つずつ取りだすだめのものと
され、他方の圧抜操作レバー67は1回の繰作によ多連
続して複数のパチンコ玉を取り出すものとされている。Reference numeral 65 is a ball extraction unit, and reference numerals 66 and 67 are its pressure relief operation levers. These pressure relief operation levers 66 and 67 are for extracting the pachinko balls in the standby ball gutter 59 to the outside, and are provided on the odor-containing side to prevent the balls from being removed illegally as they cannot be operated from the outside. is prevented. Of these two pressure relief operation levers 66 and 67, the pressure relief operation lever 66 is one
The lever is used to take out pachinko balls one by one in each turn, and the other pressure relief lever 67 is used to take out a plurality of pachinko balls in succession in one turn.
圧抜操作レバー66は、待機玉用樋59内っパチンコ玉
とパチンコ玉との境に向ってその近傍にまでのび、その
先端部はテーバ形状とされている。また、この圧抜操作
レバー66の長手方向中間部分には、当接操作部66k
が突設されている。圧抜操作レバー67は、圧抜操作レ
バー66の浩接操作部66Aよりも若干下方にまで延び
、その先端部は後述するクランク部材68のレバ一部6
8AK当接している。68はクランク部材、69Fiス
ライドバーであり、クランク部材68は、略くの字状を
呈して2本のレバ一部68A、68Bを有しており、軸
68Cを中心に回動駆動されるものである。クランク部
材68のレバ一部68Bと根枠との間には、ひっばりコ
イルバネ70が掛は渡され、これにより、クランク部材
68)i時計方向に回動付勢されていて、そのレバ一部
68kが玉数操作レーバー66.67を押し上けている
状態となっている。スライドパー69は機枠に対して横
方向にスライド可能に設けられ、後述する取出用小孔を
開閉するもので、そのスライド操作はクランク部材68
のレバ一部68BKよりなされるように構成されている
。この構成において、含臭側から圧抜操作レバー66を
押し込み操作すれば、その当接操作部66kによりクラ
ンク部材68のレバ一部68人が押されて該クランク部
材68がひつげ)コイルバネ70の不勢力に抗して反時
計方向に回動され、そのレバ一部68AKよシスライド
パー69が図中右方にスライド操作されて取出用小孔が
開成されパチンコ玉が取り出される。このとき、圧抜操
作レバー66の先端部が先頭の玉と2番目の玉との境に
侵入し、2番目の玉以後の玉の流出が阻止されるように
なっている。また、圧抜操作レバー67を押し込み操作
すれば、その先端部によりクランク部材68のレバ一部
68Aが押されて該クランク部材68が回動され、スラ
イドパー69がレバ一部68によりスライド操作されて
パチンコ玉が連続して流出するものとされている。The pressure release operation lever 66 extends toward the boundary between the pachinko balls within the waiting ball gutter 59 to the vicinity thereof, and has a tapered tip. Further, a contact operation portion 66k is provided at the longitudinally intermediate portion of the pressure relief operation lever 66.
is installed protrudingly. The pressure relief operation lever 67 extends slightly below the wide contact operation portion 66A of the pressure relief operation lever 66, and its tip portion is connected to a lever portion 6 of a crank member 68, which will be described later.
8AK is in contact. Reference numeral 68 denotes a crank member, 69Fi slide bar, and the crank member 68 has a substantially doglegged shape and has two lever parts 68A and 68B, and is rotatably driven around a shaft 68C. It is. A coil spring 70 is hooked between the lever part 68B of the crank member 68 and the base frame, and this biases the crank member 68) to rotate clockwise. 68k is pushing up the ball number control lever 66.67. The slide par 69 is provided so as to be slidable in the lateral direction with respect to the machine frame, and is used to open and close a small extraction hole to be described later, and its sliding operation is performed by the crank member 68.
The lever part 68BK is constructed. In this configuration, when the pressure relief operation lever 66 is pushed in from the odor-containing side, the lever part 68 of the crank member 68 is pushed by the contact operation part 66k, and the crank member 68 is moved from the coil spring 70. It is rotated counterclockwise against a force, and the lever part 68AK slides the slide parr 69 to the right in the figure to open a small ejection hole and take out the pachinko balls. At this time, the tip of the pressure relief operation lever 66 enters the boundary between the first ball and the second ball, and the balls after the second ball are prevented from flowing out. Further, when the pressure relief operation lever 67 is pushed in, the lever part 68A of the crank member 68 is pushed by the tip thereof, the crank member 68 is rotated, and the slider 69 is slid by the lever part 68. Pachinko balls are said to flow out continuously.
セーフ玉通路54、ファウル玉通路58には、各通路5
4.58内を通過するパチンコ玉を検出するセーフ玉検
出センサ71、ファウル玉検出センサ72が配設され、
待機玉用樋59の下端部にも、発射されるべき発射玉を
検出するための発射玉検出センサ73が設けられている
。これらの検出センサ71,72.73は、第7図(ロ
)路中のパチンコ玉検出装置74に色名され、その検出
信号はMPU45によりカウントされるもので、これに
ついては後に詳述する。Each passage 5 has a safe ball passage 54 and a foul ball passage 58.
4. A safe ball detection sensor 71 and a foul ball detection sensor 72 are installed to detect pachinko balls passing through the inside of the ball.
A shot ball detection sensor 73 for detecting shot balls to be shot is also provided at the lower end of the waiting ball gutter 59. These detection sensors 71, 72, and 73 are detected by a pachinko ball detection device 74 shown in FIG.
第8図、第9図に戻って、74Vi打止ランプ、75は
出玉状況表示装置となる出玉状況表示ランプ76は遊戯
中断表示ランプであり、これら打止ランプ74、出玉状
況表示ランプ75及び遊戯中断表示ランプ76は共にフ
レーム47の上方に設けられ、かつ、第7図の回路中の
表示器@77に含まれているものである。打止ランプ7
4は、パチンコ台5の出玉数が打止玉数に達すると点灯
し、打止であることを表示するものである。出玉状況表
示ランプ75it、パチンコ台5の出玉状況を出玉数に
応じて段階的に表示するもので、ランプ75A、75B
、75Cの3つのランプから成り、ここでは3段階表示
を行うよう構成されている。例えば、パチンコ台5の打
止玉数が4000発であるとする。この場合、出玉数が
1000.2000,5oon発となるにしたがいラン
プ75A、75B、75Cを順次点灯させるようKする
ものである。この出玉状況表示ランプ75によれば、パ
チンコ玉が台表に出る一部のパチンコ機同様、各台がど
のくらいの出玉状態にあるがを容易に把握できるもので
ある。Returning to FIGS. 8 and 9, 74Vi is a stop lamp, 75 is a ball release status display device, and a ball release status display lamp 76 is a play interruption display lamp. 75 and a play interruption indicator lamp 76 are both provided above the frame 47 and are included in the indicator @77 in the circuit of FIG. Stop lamp 7
4 lights up when the number of balls put out by the pachinko machine 5 reaches the number of balls that have been stopped, indicating that the game has stopped. The ball output status display lamp 75it displays the ball output status of the pachinko machine 5 in stages according to the number of balls output, and the lamps 75A and 75B
, 75C, and is configured to perform three-stage display here. For example, assume that the number of balls hit by the pachinko machine 5 is 4000. In this case, the lamps 75A, 75B, and 75C are turned on in sequence as the number of balls released reaches 1,000, 2,000, and 5oon. According to this ball dispensing status display lamp 75, like some pachinko machines in which pachinko balls appear on the table, it is possible to easily grasp how many balls are being dispensed from each machine.
また、出玉状況表示装置としては、上記の出玉状況表示
ランプ75のような光学的表示器に限定されない。例え
ばブザー等により出玉数に応じて音を出すことも有効で
ある。そして、光学的表示器においても単忙点灯させる
だけではなく点滅させるよう処しても良く、さらにこの
点滅に同期させてブザー尋を鳴らせば遊戯者に対しても
遊戯意欲をかきたてる効果が得られる。Further, the ball output status display device is not limited to an optical display such as the above-mentioned ball output status display lamp 75. For example, it is also effective to use a buzzer or the like to generate a sound depending on the number of balls put out. The optical display may also be made to blink rather than just turn on and off, and if a buzzer sounds in synchronization with the blinking, the effect of stimulating the player's desire to play can be obtained.
遊戯中断表示ランプ76は、パチンコ台5が遊戯の中断
中であることを表示するもので、この表示がなされてい
る最中は、後に詳述するが、遊戯開始から遊戯終了まで
の操作が無効となるようにされている。78は短時間中
断スイッチで、この短時間中断スイッチ78は、手洗、
持玉の一部景品交換等の小用時に操作するためのもので
、遊戯者が自由に操作することができるよう外部から操
作可能となるように図示の如くフレーム47の前面に設
けられており、持玉がある状態のときのみ、その操作が
有効となるようにされている。The game interruption display lamp 76 indicates that the pachinko machine 5 is suspending the game, and while this display is being displayed, operations from the start of the game to the end of the game are disabled, as will be described in detail later. It is designed to be. 78 is a short-time interrupt switch, and this short-term interrupt switch 78 is used for hand washing,
This is to be operated for small purposes such as exchanging some of the balls for prizes, and is provided on the front of the frame 47 as shown in the figure so that it can be operated from the outside so that the player can operate it freely. , the operation is enabled only when there are balls in hand.
79は入賞表示ランプで、この入賞表示ランプ79は、
パチンコ玉がセーフ孔49に飛入して入賞するととに点
灯して、この入賞を表示するものである。80はスピー
カであり、このスビー力80は、パチンコ玉の入賞時に
擬音を発生させるためのものである。81は玉数表示器
であり、この玉数表示器81は、現時点の持ち玉数を数
値表示するもので、遊戯盤48の下一方に設けられ、こ
れらの入賞表示ランプ79、スピーカ80、玉数表示器
81も第7図の回路中の表示装置77に包含されている
ものである。79 is a winning display lamp, and this winning display lamp 79 is
When a pachinko ball flies into the safe hole 49 and wins a prize, the door lights up to display the winning. 80 is a speaker, and this sound power 80 is for generating an onomatopoeic sound when a pachinko ball wins. Reference numeral 81 denotes a ball number display. This ball number display 81 numerically displays the number of balls in hand at the moment. It is provided at the bottom of the game board 48, and these display lamps 79, speakers 80, and balls The number display 81 is also included in the display device 77 in the circuit of FIG.
玉数表示器81の右方には、窓82が設けられ、この窓
82から待機玉用樋59に整列しているパチンコ玉が目
視可能とされている。また、窓82の右方には前述の正
接装置65の一部を構成する取出用小孔83が設けられ
ている。この取出用小孔83は、前述した如く待機玉用
樋59内のパチンコを取り出すときの取出口となるもの
である。A window 82 is provided on the right side of the ball number display 81, and the pachinko balls lined up in the waiting ball gutter 59 can be viewed through this window 82. Further, on the right side of the window 82, a small extraction hole 83, which constitutes a part of the tangent device 65 described above, is provided. The small hole 83 for taking out serves as an outlet for taking out the pachinko from the standby ball gutter 59, as described above.
さらに、パチンコ台5には、そのフレーム47の下部に
灰皿84、電動ハンドA−85が設けられ、また背面側
に打止用ソレノイド86と主に第7図に示す回路が組み
込まれた回路装置87とが設はられている。打止用フレ
ノイド86d第7図の回路中の玉送シ禁止器88に包含
されるものである。回路装置87の上面には、長時間中
断スイッチ89が設けられており、この長時間中断スイ
ッチ89ば、食事等の比較的長い時間パチンコ台5から
離れなければならないときに操作するためのものである
。この長時間中断スイッチ89がオンされると短時間中
断スイッチ78がオンされたときと同様、中断表示ラン
プ76が点灯されるものとされているが、金臭側に設け
られているため外部からの操作は不可能とされている。Furthermore, the pachinko machine 5 is provided with an ashtray 84 and an electric hand A-85 at the lower part of the frame 47, and a circuit device in which a stopping solenoid 86 and a circuit mainly shown in FIG. 7 are incorporated on the back side. 87 has been established. The stopping flenoid 86d is included in the ball feed inhibiter 88 in the circuit shown in FIG. A long-term interruption switch 89 is provided on the top surface of the circuit device 87, and is used when the player has to leave the pachinko machine 5 for a relatively long time, such as when eating. be. When this long-term interruption switch 89 is turned on, the interruption indicator lamp 76 is supposed to be lit in the same way as when the short-term interruption switch 78 is turned on. operation is considered impossible.
これにより、遊戯者むやみに操作されないようになされ
ている。This prevents the player from performing unnecessary operations.
90は記録再生装置となるチケット処理装置であって、
チケット処理装R90は、第12図に示すように磁気チ
ケット1に記録されているデータの読取、及び磁気記録
面1人へのデータの書込を行う磁気ヘッド91、この磁
気ヘッド91が書き込む玉数データと同一データをプリ
ント面1Bに数値印刷する印刷手段としての、第7図中
印刷装置112に含まれるサーマルプリンタ92を有し
ている。これら磁気ヘッド91、サーマルプリンタ92
は、チケット処理装置90の内部に形成されたチケット
搬送通路90Aに沿って順次配設されているものである
。そして、チケット搬送通路に沿って上部送りローラ9
3A〜95G及び下部送りローラ94A〜94Gが互い
に上下対をなすように配設されている。95は正逆転可
能なチケット搬送モータ、96はその出力ローラでアシ
、この出力ローラ96と下部送りローラ94A〜94G
とには搬送ベルト97が掛は渡されている。そして、下
部送りローラ94Aと下部送シローラ94B、とには、
搬送ベルト98が掛は渡されている。99はテープ出入
口であって、この構成により、このフープ出入口99か
ら挿入された磁気チケット1は上下送りロー293A〜
93G及び94A〜94Gによって挾持されるかたちで
チケット搬送通路を搬送されるようになっている。尚、
第7図中、110はモータ駆動回路、111はタイミン
グ信号発生器である。90 is a ticket processing device serving as a recording/reproducing device,
As shown in FIG. 12, the ticket processing device R90 includes a magnetic head 91 that reads data recorded on the magnetic ticket 1 and writes data to one person on the magnetic recording surface, and a ball that this magnetic head 91 writes. A thermal printer 92 included in the printing device 112 in FIG. 7 is provided as a printing means for printing the same data as the numerical data on the printing surface 1B. These magnetic heads 91 and thermal printers 92
are sequentially arranged along a ticket conveyance path 90A formed inside the ticket processing device 90. Then, the upper feed roller 9 is moved along the ticket conveyance path.
3A to 95G and lower feed rollers 94A to 94G are arranged in upper and lower pairs. Reference numeral 95 is a forward/reverse ticket transport motor; 96 is an output roller thereof; this output roller 96 and lower feed rollers 94A to 94G;
A conveyor belt 97 is passed between the two. The lower feed roller 94A and the lower feed roller 94B are
The conveyor belt 98 is hooked up. Reference numeral 99 denotes a tape inlet/outlet, and with this configuration, the magnetic ticket 1 inserted through the hoop inlet/outlet 99 passes through the upper and lower feed rows 293A to 293A.
93G and 94A to 94G are used to convey the ticket along the ticket conveyance path. still,
In FIG. 7, 110 is a motor drive circuit, and 111 is a timing signal generator.
サーマルプリンタ92はチケット搬送通路に存在する磁
気チケット1に対して進退可能に設けられており、その
下方にhルノイ゛ド100が設けられ、101ij:そ
のプランジャであって、このプランジャ101とサーマ
ルプリンタ92とはコイルバネ102により連結されて
いる。また、サーマルプリンタ92と/レノイド100
との間には、搬送補助ローラ105が設けられている。The thermal printer 92 is provided so as to be able to advance and retreat with respect to the magnetic ticket 1 present in the ticket conveyance path, and a plunger 100 is provided below it, and 101ij is its plunger, and this plunger 101 and the thermal printer 92 by a coil spring 102. In addition, the thermal printer 92 and/or Lenoid 100
A conveyance auxiliary roller 105 is provided between the two.
この構成において、磁気チケット1がそのプリント面1
Bに印刷されるときは、ソレノイド100が作動してプ
ランジャ101が引き込まれ、サーマルプリンタ92が
磁気チケット1のプリント面1Bに接触されて印刷が行
なわれるようになっているものである。In this configuration, the magnetic ticket 1 is
When printing is to be performed on the magnetic ticket 1, the solenoid 100 is activated, the plunger 101 is retracted, and the thermal printer 92 is brought into contact with the printing surface 1B of the magnetic ticket 1 to perform printing.
また、チケット処理装置90には、チケット出入検出セ
ンサ102と記録再生位置検出センサ103とチケット
停止位置検出センサ104とが設けられている。チケッ
ト出入検出センサ102は、チク、ト出入口99の近傍
に設けられ、このチケット出入口99における磁気チケ
ット1の挿入・取出を検出4るものである。記録再生位
置検出センサ103は磁気ヘッド91による磁気チケッ
ト1への記録再生位置検出用のもので、記録再生位置検
出センサ103によって検出された位置で磁気チケット
1はその磁気記録面1人に記録されているデータが磁気
ヘッド91によって読み取られるとともにデータが書き
込まれるようになっている。尚、109は信号変換器3
8と同様の機能を有する信号変換器である。チケット停
止位置検出センサ104ij、チケット搬送通路の最奥
部に設けられていて、磁気チケット1Fi、このチケッ
ト停止位置検出セン+104によって検出されると停止
され、後述する精算ボタンがオンされるまでその位置で
待機されるようになっている。The ticket processing device 90 is also provided with a ticket entry/exit detection sensor 102, a recording/reproduction position detection sensor 103, and a ticket stop position detection sensor 104. The ticket entrance/exit detection sensor 102 is provided near the ticket entrance/exit 99 and detects insertion/removal of the magnetic ticket 1 at the ticket entrance/exit 99 . The recording and reproducing position detection sensor 103 is for detecting the recording and reproducing position on the magnetic ticket 1 by the magnetic head 91, and the magnetic ticket 1 is recorded on its magnetic recording surface at the position detected by the recording and reproducing position detection sensor 103. The magnetic head 91 reads and writes data. In addition, 109 is the signal converter 3
This is a signal converter that has the same functions as 8. A ticket stop position detection sensor 104ij is provided at the innermost part of the ticket conveyance path, and when the magnetic ticket 1Fi is detected by this ticket stop position detection sensor 104, it is stopped and remains at that position until the payment button described later is turned on. It is now on standby.
チケット処理装置90にはさらに、そのチケット搬送通
路90Aと最奥部において連続するチケット退避通路9
0Bが設けられており、このチケット退避通路90BK
沿って上部送りローラ105A、105Bと送りローラ
106A、106Bとが配設されている。下部送シロー
ラ106Bの下方には搬送モータ105の回転軸107
が設けられておシ、この回転軸107と下部送シローラ
106A。The ticket processing device 90 further includes a ticket evacuation passage 9 that is continuous with the ticket conveyance passage 90A at the innermost part.
0B is provided, and this ticket evacuation passage 90BK
Upper feed rollers 105A, 105B and feed rollers 106A, 106B are disposed along the line. Below the lower feed roller 106B is the rotation shaft 107 of the conveyance motor 105.
A rotary shaft 107 and a lower feed roller 106A are provided.
106BKは搬送ベルト108が巻架されている。106BK has a conveyor belt 108 wound around it.
退避通路90Bの最奥部近傍には退避位置検出セ/す1
08が設けられており、この退避位置検出センサ108
は、退避通路90B内における磁気チケット1の有無を
検出するものとされている。Near the innermost part of the evacuation passage 90B is an evacuation position detection cell 1.
08 is provided, and this evacuation position detection sensor 108
Detects the presence or absence of the magnetic ticket 1 in the evacuation path 90B.
チケット処理装置90の前面には精算ボタン109が設
けられており、この精算ボタ/109は、客が遊戯を終
了するときに操作するためのものであって、この精算ボ
タン109がオンされたとき、待機していた磁気チケッ
ト1が搬送され、データが磁気記録されかつプリントさ
れてチケット出入口99に送シ出されるようになってい
る。尚、上記した構成要素中、種々の位置検出センサ1
02.103.104.108は第7図の回路中の位置
検出装置115に包含されるもので、フオトセ/す、有
接点スイッチ等が使用される。A settlement button 109 is provided on the front of the ticket processing device 90, and this settlement button/109 is operated by the customer when finishing the game, and when the settlement button 109 is turned on. , the magnetic ticket 1 that has been waiting is transported, data is magnetically recorded and printed, and then sent out to the ticket entrance 99. In addition, among the above-mentioned components, various position detection sensors 1
02.103.104.108 are included in the position detection device 115 in the circuit shown in FIG. 7, and a photo sensor, contact switch, etc. are used.
次に、MPU45のシーケンヌについて説明する。Next, the sequence of the MPU 45 will be explained.
チケット処理装置90のチケット出入口99から磁気チ
ケット1が挿入されると、チケット出入検出センサ10
2により磁気チケット1が検出される。そして、その検
出信号を読み増ると、111により搬送モータ950回
転方向を、磁気チケット1がチケット出入口99から遠
ざかる方向に移動する方向、すなわち読皐側にセットす
る。そして、搬送モータ95の電源を入れて、磁気チケ
ット1の搬送を開始する。When the magnetic ticket 1 is inserted from the ticket entrance 99 of the ticket processing device 90, the ticket entrance/exit detection sensor 10
2, the magnetic ticket 1 is detected. When the detection signals are read, the rotation direction of the transport motor 950 is set by 111 in the direction in which the magnetic ticket 1 moves away from the ticket entrance 99, that is, to the reading side. Then, the conveyance motor 95 is turned on and conveyance of the magnetic ticket 1 is started.
磁気チケット1が記録再生位置検出センサ103によシ
検出されると、その検出信号を読み増り、磁気チケット
1の磁気記録面1人に記録されているデータを待つ。磁
気ヘッド9MICよシ読み出されたデータ信号は信号変
換器109によって信号変換されるとともに、搬送モー
タ91、タイミング信号発生器111がらの信号を基に
タイミング信号が作られる。このタイミンイミンダ信号
を読みとると、データが正規の信号であるとして読み込
み、読み込んだデータ信号をデータメモリ42に順次格
納し、全てのデータ記憶を終了すると、その一時記憶し
たデータを玉数データ、不正防止符号データ等に分類し
、各データを格納すべきアドレスにそれぞれ格納する。When the magnetic ticket 1 is detected by the recording/reproducing position detection sensor 103, the detection signal is read and the data recorded on the magnetic recording surface of the magnetic ticket 1 is waited for. The data signal read by the magnetic head 9MIC is converted into a signal by a signal converter 109, and a timing signal is generated based on signals from the transport motor 91 and timing signal generator 111. When this timing iminder signal is read, the data is read as a regular signal, and the read data signals are sequentially stored in the data memory 42. When all data storage is completed, the temporarily stored data is used as ball count data to prevent fraud. It is classified into code data, etc., and each data is stored at the address where it should be stored.
そして、移動している磁気チケット1が停止位置検出セ
ンサ104により検出されると、その検出信号を読み取
り、駆動モータ95を停止させて磁気チケット1の移動
を停止させる。When the moving magnetic ticket 1 is detected by the stop position detection sensor 104, the detection signal is read and the drive motor 95 is stopped to stop the movement of the magnetic ticket 1.
次に符号設定器3から読み摩った不正防止符号とデータ
メモリ42に記憶しである磁気チケット1からの不正防
止符号とを比較する。その結果一致していれば、不正で
はないものとし、次にデータメモリ42に記憶されてい
る磁気チケット1からの玉数データによる持玉数が、客
の持ち得る最大玉数と零との間の値にあるか否かという
ことを比較判定する。その結果、OKであれば、データ
メモリ42内の玉数データを玉数表示器81に送り、該
玉数表示器81に客の持玉数を表示させる。これ虻より
客は、自分の持玉数を知ることができる。Next, the fraud prevention code read from the code setter 3 and the fraud prevention code from the magnetic ticket 1 stored in the data memory 42 are compared. If the results match, it is determined that there is no fraud, and then the number of balls held by the customer according to the number of balls data from the magnetic ticket 1 stored in the data memory 42 is between the maximum number of balls that the customer can have and zero. A comparison is made to determine whether or not the value is within the value of . If the result is OK, the number of balls data in the data memory 42 is sent to the number of balls display 81, and the number of balls held by the customer is displayed on the number of balls display 81. This allows customers to know how many balls they have.
次に、玉送り禁止器88に信号を送り打止ソレノイド8
6をオンさせて、発射レール56内への圧送シを可能な
状態となり、ノ(チンコ台5は遊戯可能な状態となる。Next, a signal is sent to the ball feed inhibit device 88 and the stop solenoid 8
6 is turned on, it becomes possible to force feed into the ejection rail 56, and the penis stand 5 becomes ready for play.
尚、磁気チケット1の玉数データによる客の持玉数が最
大玉数以上、または零であるとき、および不正防止符号
があらかじめプリセットされている不正防止符号と一致
しない場合には、モータ駆動回路110によって搬送モ
ータ95の回転方向を、磁気チケット1がチケット出入
口99に近ずく方向、すなわち送り出す方向にセットし
たのち搬送モータ95の電源を投入して、出猟チケット
1をチケット出入口99まで戻す。In addition, when the number of balls held by the customer according to the number of balls data on the magnetic ticket 1 is equal to or greater than the maximum number of balls or is zero, and when the fraud prevention code does not match the preset fraud prevention code, the motor drive circuit 110, the rotational direction of the transport motor 95 is set in the direction in which the magnetic ticket 1 approaches the ticket entrance/exit 99, that is, in the sending direction, and then the power of the transport motor 95 is turned on to return the hunting ticket 1 to the ticket entrance/exit 99.
客がこの磁気チケット1を引き抜き、これがチケット出
入検出センサ102により検出されると、その検出信号
を読み取り、搬送モータ95を停止させて、その回転方
向を読取側にセットし直して新たに磁気チケット1が挿
入されるのを待つ状態となる。When the customer pulls out the magnetic ticket 1 and it is detected by the ticket entry/exit detection sensor 102, the detection signal is read, the conveyance motor 95 is stopped, and its rotation direction is reset to the reading side, and a new magnetic ticket is inserted. It enters a state where it waits for 1 to be inserted.
客が電動)・ンドA 85を操作して、玉を発射し、遊
戯を開始する。遊戯中、流れるノくチンコ玉は、セーフ
玉検出センサ71、ファウル玉検出センサ72、発射玉
検出センサ73によ−り検出され、それぞれの検出信号
が出力される。The customer operates the electric A85 to fire the ball and start playing. During the game, the flowing balls are detected by the safe ball detection sensor 71, the foul ball detection sensor 72, and the shot ball detection sensor 73, and respective detection signals are output.
そして、発射玉検出センサからの検出信号を受けるごと
にデータメモリ内の玉数データから1カウントずつ減算
して記憶するとともに、減算するごとに玉数表示器81
に信号を送り持玉数を表示させる。また、ファウル玉検
出センサ72からの検出信号を受けるごとに1カウント
ずつ加算するとともにセンサ71の場合と同様の動作を
行う。セーフ玉検出センサ73からの検出信号を受ける
と玉数設定あるいは各種選択スイッチを含む手段114
によりプリセットしである当り玉1個に対する賞品玉数
(例えば、11個、13個、15個)を玉数データに加
算して、順次データメモリ42に記憶する。このとき、
変化している玉数データを常時、玉数表示器81に送り
、表示させているので、客は現時点での持玉数をいつで
も知る事ができる。さらに、図示しない発射玉パルサ及
びセーフ玉ノ(ルサから常にホストコンピュータ2にパ
ルスが発生されていて、とのホストコンピュータによ勺
パチンコ台5の出玉状況は監視されている。Each time it receives a detection signal from the fired ball detection sensor, it subtracts one count from the ball number data in the data memory and stores it.
Sends a signal to display the number of balls held. Further, each time it receives a detection signal from the foul ball detection sensor 72, it adds one count and performs the same operation as the sensor 71. When receiving the detection signal from the safe ball detection sensor 73, the means 114 includes ball number setting or various selection switches.
The preset number of prize balls for one winning ball (for example, 11, 13, 15) is added to the ball number data and sequentially stored in the data memory 42. At this time,
Since changing data on the number of balls is constantly sent to the ball number display 81 and displayed, customers can always know the number of balls they have at the moment. Further, pulses are constantly being generated from a firing ball pulser and a safe ball generator (not shown) to the host computer 2, and the ball output status of the pachinko machine 5 is monitored by the host computer.
ホストコンピュータ2によりパチンコ台5の打止が検出
されない限り、客の持玉数が1個以上最大玉数未満にあ
る間は、上記動作が継続される。Unless the host computer 2 detects that the pachinko machine 5 has stopped playing, the above operation continues while the number of balls held by the customer is one or more and less than the maximum number of balls.
ここで、この遊戯中、遊戯者に、小用が生じて台前面の
短時間中断スイッチ78がオンされ、その遊戯中断信号
が送られてくると、プログラムメモリ43内のソフト或
いは図示しないタイマROM等により予め設定されてい
る時間だけ表示器88に向って、制御対象として遊戯中
断表示ランプ76を指定する信号と2/プを点灯させる
ための信号とを送信し、遊戯中断表示ランプ76を点灯
させる。と同時に、同じ時間だけ玉送シ禁止器88に無
効制御信号のひとつとなる玉送シ禁止信号を送って打止
ソレノイド86の電源を切ることにより打球操作を無効
とする。During the game, when the player has something to do and turns on the short-term interrupt switch 78 on the front of the console, and a play interrupt signal is sent, the software in the program memory 43 or the timer ROM (not shown) is activated. A signal specifying the game interruption display lamp 76 as a control target and a signal for lighting up the 2/P are sent to the display 88 for a preset time such as, etc., and the game interruption display lamp 76 is turned on. let At the same time, a ball-feed prohibition signal, which is one of the invalid control signals, is sent to the ball-feed prohibition device 88 for the same period of time to turn off the power to the stop solenoid 86, thereby invalidating the ball-hitting operation.
さらに、短時間中断スイッチ78がオンされると同時に
1磁気チケツト1の発行処理を行う。Further, at the same time as the short-time interruption switch 78 is turned on, one magnetic ticket 1 is issued.
この発行処理については後に詳述する。そして、所定時
間経過後は、自動的に台を遊戯可能な状態とする。尚、
小用といっても、まず少なくとも2通り考えられ、持玉
の一部景品交換(例えば、煙草、清涼飲料等)の様に磁
気チケット1を必要とする場合と、手洗等の様に特に磁
気チケット1を持ち歩く必要のない場合とがある。This issuing process will be detailed later. Then, after a predetermined period of time has elapsed, the table is automatically brought into a playable state. still,
There are at least two types of small errands: cases where a magnetic ticket 1 is required, such as when exchanging some of the balls for prizes (e.g. cigarettes, soft drinks, etc.), and cases where a magnetic ticket 1 is required, such as when washing the hands, etc. There are cases where it is not necessary to carry Ticket 1.
前者の場合には、前述の方法で良いのであるが、後者の
場合には、必ずしも良好な方法とは言い難い。なぜなら
ば、磁気チケットの紛失を避けたいのが一般的であるか
らである。そこで、短時間の遊戯中断方式として2通り
の選択を可能としてもよい。すなわち、中断用スイッチ
として、チケット発行中断スイッチとチケット非発行中
断スイッチとを設け、チケット発行中断スイッチがオン
されたときには、前述の処理を行うものとし、チケット
非発行中断スイッチがオンされたときには、前述の処理
中磁気チケット発行処理は行わず、かつ、加えて精算ス
イッチ109の操作を無効としておけば良い。In the former case, the above-mentioned method is sufficient, but in the latter case, it is not necessarily a good method. This is because it is generally desired to avoid losing the magnetic ticket. Therefore, two options may be available as short-term play interruption methods. That is, a ticket issue interrupt switch and a ticket non-issuance interrupt switch are provided as interrupt switches, and when the ticket issue interrupt switch is turned on, the above-mentioned process is performed, and when the ticket non-issue interrupt switch is turned on, The above-described magnetic ticket issuing process may not be performed during the processing, and in addition, the operation of the payment switch 109 may be disabled.
また、遊戯中、遊戯者に食事等の比較的長時間台を離れ
なければならない用事を生じて、ホールの係員により、
長時間中断スイッチ89がオンされ、その遊戯中断信号
が送られてくると、プログラムメモリ43内のソフト或
いは図示しないタイマROM等によシブロセットされて
いる時間だけ表示器88に向って、制御対象として遊戯
中断表示う/ラフ6を指定する信号とランプを点灯させ
るだめの信号とを送信し、遊戯中断表示ランプ76を点
灯させる。と同時に、同じ時間だけ玉送シ禁止器88に
無効制御信号のひとつとなる玉送)禁示信号を送って打
せソレノイド86の電源を切ることKより打球操作を無
効トし、スイッチ手段114にスイッチ操作全無効とす
る信号を送って、精算スイッチ109の操作を無効とす
る。そして、所定時間経過後、遊戯中断表示ランプ76
を消灯させるとともに1、遊戯可能な状態にする。Also, during play, if a player has to do something that requires them to leave the table for a relatively long time, such as to eat, the hall staff may
When the long-term interruption switch 89 is turned on and the game interruption signal is sent, the game is displayed on the display 88 as a control target for the time set by software in the program memory 43 or a timer ROM (not shown). A signal for specifying play interruption display/rough 6 and a signal for turning on the lamp are transmitted, and the game interruption display lamp 76 is turned on. At the same time, the ball-feeding prohibition signal, which is one of the invalid control signals, is sent to the ball-feed inhibiting device 88 for the same period of time to turn off the power to the ball-feeding solenoid 86. A signal is sent to the controller to invalidate all switch operations, thereby invalidating the operation of the payment switch 109. After a predetermined period of time has elapsed, the game interruption display lamp 76
Turn off the light and put it in a playable state.
ところで、遊戯中は常時、持玉数がグログラムメモリ4
3のソフト或いは設定手段114に設定されている追加
可能数とも比較さねており、持玉数が、この追加可能数
以下になると、新たなチケットの挿入が可能となって、
現在の持玉に玉を追加することが可能となる。By the way, while playing, the number of balls you have is always 4 in the Grogram Memory.
The number of balls that can be added is also compared with the number that can be added set in the software or the setting means 114 of 3, and when the number of balls that you have becomes less than this number that can be added, it becomes possible to insert a new ticket.
It becomes possible to add balls to the current balls.
ここで、新たな磁気チケット1(以下、新チケットとい
う)が挿入されると、この新チケットがチケット出入検
出センサ102によって検出され、その検出信号が出力
されると、これを読み取り、搬送モータ95を呑込方向
(図中矢印A方向)に回転駆動し、さらに搬送モータ1
05も図中矢印B方向にローラ94A〜94F とロー
ラ106A、106Bとが同一回転速度となるように同
期させて回転駆動する。こうして、新チケットを呑込方
向に搬送し、旧チケットを退避通路90B内に移送する
。旧チケットが退避位置検出センサ108に積出されて
、その検出信号が出力されると搬送モータ105を停止
させて、旧チケットはその場に待機させる。Here, when a new magnetic ticket 1 (hereinafter referred to as a new ticket) is inserted, this new ticket is detected by the ticket entry/exit detection sensor 102, and when the detection signal is output, this is read and the transport motor 95 is rotated in the swallowing direction (direction of arrow A in the figure), and the transport motor 1
05 is also synchronously rotated in the direction of arrow B in the figure so that the rollers 94A to 94F and the rollers 106A and 106B have the same rotational speed. In this way, the new ticket is conveyed in the swallowing direction, and the old ticket is transferred into the evacuation passage 90B. When the old ticket is loaded onto the evacuation position detection sensor 108 and a detection signal thereof is output, the conveyance motor 105 is stopped and the old ticket is made to stand by at that spot.
一方、新チケットは、遊戯開始前の旧チケブトと同様の
処理が施される。その結果、新チケットが正規のもので
あったならば、新チケットに記録されている玉数が持玉
数に加算され、搬送モータ105をチケット廃棄方向(
図中矢印B方向)K回転駆動し、廃棄処理を行う。そし
て、旧チケットが図示しない廃棄チケット検出センサに
検出されたところで、搬送モータ105を停止させる。On the other hand, the new ticket is processed in the same way as the old ticket before the game starts. As a result, if the new ticket is genuine, the number of balls recorded on the new ticket is added to the number of balls held, and the transport motor 105 is moved in the ticket disposal direction (
It is rotated K (in the direction of arrow B in the figure) and discarded. Then, when the old ticket is detected by a discarded ticket detection sensor (not shown), the conveyance motor 105 is stopped.
尚、この追加処理中、遊戯は通常通シ行うことが可能な
状態となっており、処理終了後、引き続いて遊戯が続行
される。また、新チケットが正規のものでなかつた場合
、このものは、チケット出入口99に戻され、旧チケッ
トが元の停止位置に戻されて、持玉が有る限転遊遊戯の
続行を可能とする。It should be noted that during this additional process, the game is in a state where it is possible to continue playing normally, and after the process is completed, the game continues. Furthermore, if the new ticket is not a genuine one, it is returned to the ticket entrance 99, and the old ticket is returned to its original stopping position, allowing the player to continue playing limited play games with balls in hand. .
ところで、客の持玉数、すなわちデータメモリ42内の
玉数データが最大玉数あるいは零と一致した場合は、玉
送り禁止器88に信号を送って打止用ソレノイド86の
電源を切り、発射レール56への玉送シが不能な状態に
する。また、客の持玉数が最大玉数と一致したときに限
ヤ、図示しない打止パルサに信号を送り、該打止パルサ
に打止になりたことを知らせるだめのパルス信号ホスト
コンピュータ2に出力させ、かつ、打止表示ランプ74
を点灯させる。そして、最終打球された玉が入賞する可
能性もあるため、所定時間待機した後に、後述する精算
スイッチ109がオンされたときと同様のチケット発行
処理を自動的に行う。By the way, when the number of balls held by the customer, that is, the number of balls data in the data memory 42 matches the maximum number of balls or zero, a signal is sent to the ball feeding inhibit device 88 to turn off the power to the stop solenoid 86, and the ball is fired. Ball feeding to the rail 56 is made impossible. Also, only when the number of balls held by the customer matches the maximum number of balls, a signal is sent to a stop pulser (not shown), and a pulse signal is sent to the host computer 2 to notify the stop pulser that the ball has been stopped. Output and stop display lamp 74
lights up. Then, since there is a possibility that the last ball hit may win a prize, after waiting for a predetermined time, the same ticket issuing process as when the settlement switch 109, which will be described later, is turned on is automatically performed.
一方、ホストコンビエータ2等により、パチンコ台5の
出玉数が打止玉数に達したことが検出されて、その検出
信号が図示しない打止検出器等を介して送られてくると
、データバス46を通してこれを読み取り、上記同様の
打止処理を行う。On the other hand, when the host combiator 2 or the like detects that the number of balls played by the pachinko machine 5 has reached the number of balls that have been stopped, and the detection signal is sent via a stoppage detector (not shown) or the like, This is read through the data bus 46 and the same termination process as described above is performed.
次に客が精算スイッチ109をオン操作すると、モータ
駆動回路110により搬送モータ95の回転方向を、磁
気チケット1を送り出す方向にセットして、この搬送モ
ータ95の電源を投入する。すると、磁気チケット1F
iチケット出入口99に向って移動し始める。その途中
、記録再生位置検出センサ105によシ検出されると、
その検出信号を読み単シ、そしてデータメモリ42内の
玉数データ及び不正防止用の符号データ等をプログラム
によシ指定されている書き込みフォーマットに直しつつ
、信号変換器109を通して磁気ヘッド91にデータを
送9、磁気チケット1の磁気記録面1人に順次磁気記録
させる。Next, when the customer turns on the payment switch 109, the motor drive circuit 110 sets the rotational direction of the transport motor 95 in the direction to send out the magnetic ticket 1, and the power to the transport motor 95 is turned on. Then, magnetic ticket 1F
Start moving towards the i-ticket entrance/exit 99. On the way, when the recording/reproducing position detection sensor 105 detects the
While reading the detection signal and converting the ball number data and fraud prevention code data in the data memory 42 into the writing format specified by the program, the data is sent to the magnetic head 91 through the signal converter 109. The magnetic recording surface of the magnetic ticket 1 is sequentially recorded by one person on the magnetic recording surface.
次に、その記録されたデータが磁気ヘッド91によ如読
み取られ信号変換器109を通してディジタル信号に変
換されたデータを読み取って、データメモリ42に格納
する。Next, the recorded data is read by the magnetic head 91 and converted into a digital signal by the signal converter 109, which is then read and stored in the data memory 42.
全てのデータの読み出しが終了すると、搬送モータ95
を一時停止させ、書き込みを行ったときのデータと今読
み出したデータとを比較する。その結果一致しないとき
は、搬送モータ95の回転方向を切)換えて駆動し、停
止位置検出センサ104に検出される位置まで磁気チケ
ット1を戻し、再び書き込みから開始する。一方、一致
したときKは、搬送モータ95を回転させて磁気チケッ
ト1をチケット出入口99に向って移動させる。その途
中、所定のタイミングで印字機112によシ第1図但)
に示すようなかたちに印字を行ない、チケット出入口9
9に送ル出す。When all data has been read, the transport motor 95
, and compare the data that was written with the data that was just read. If the results do not match, the rotational direction of the transport motor 95 is switched and driven, the magnetic ticket 1 is returned to the position detected by the stop position detection sensor 104, and writing is started again. On the other hand, when they match, K rotates the transport motor 95 to move the magnetic ticket 1 toward the ticket entrance/exit 99. During this process, the printing machine 112 is activated at a predetermined timing (see Fig. 1).
Print in the form shown in , and insert it into the ticket entrance 9
Send it to 9.
尚、遊戯の途中で中止するときは、精算スイッチ109
をオン操作する。この場合には、打止の場合と異なシ、
精算スイッチ109をオン操作すると、まず打止ルノイ
ド86の電源が切られてから上記の動作に移る。In addition, if you want to cancel the game in the middle of the game, press the payment switch 109.
Turn on. In this case, the procedure is different from the case of discontinuation.
When the payment switch 109 is turned on, the stop lunoid 86 is first powered off, and then the above operation begins.
客がチケット出入口99に出て来た磁気チケット1を引
き抜くと、チケット出入検出センサ102によシ検出さ
れる。すると、搬送モータ95を停止させ、その回転方
向を読取側に直してデータメモリ42のデータをクリア
して、次のチケット待ちとなる。但し、ホストコンピュ
ータ2からの検出信号による打止の場合は、このホスト
コンピュータ2からの信号が切れるまで打止表示ランプ
74を点灯させつづけ、この間パチンコ台5を遊戯不能
な状態とする。When a customer pulls out the magnetic ticket 1 that has appeared at the ticket entrance/exit 99, it is detected by the ticket entrance/exit detection sensor 102. Then, the transport motor 95 is stopped, its rotational direction is changed to the reading side, the data in the data memory 42 is cleared, and the process waits for the next ticket. However, in the case of termination due to a detection signal from the host computer 2, the termination display lamp 74 is kept lit until the signal from the host computer 2 is cut off, and during this time the pachinko machine 5 is disabled.
尚、客の持玉数が零になった場合には、上記打止の場合
と同様の動作を行うか、或いは、モータ駆動回路110
により搬送モータ950回転方向を読取側にセットし
て一′源を投入し、磁気チケット1をさらに奥方へと移
動させ、図示しない不用チケット収納ボックス等に廃棄
処理する。これが図示しない廃棄チケット検出センサ尋
によシ検出されると、その検出信号を読み取り、搬送モ
ータ95を停止させるとともに、1回の遊戯終了として
、この遊戯で使用したデータメモリ42内のデータをク
リアして次のチケット待ちとなる。In addition, when the number of balls held by the customer becomes zero, the same operation as in the above-mentioned case of stopping is performed, or the motor drive circuit 110
The rotation direction of the transport motor 950 is set to the reading side, the power is turned on, and the magnetic ticket 1 is further moved to the back and disposed of in an unused ticket storage box (not shown) or the like. When this is detected by a discarded ticket detection sensor (not shown), the detection signal is read, the transport motor 95 is stopped, and the data in the data memory 42 used in this game is cleared as the end of one game. Then you will have to wait for the next ticket.
また、同一の磁気チケット1を使用して、客が台を替え
て遊戯を行った場合、新たな台は、前回遊戯を行った台
によシ書き込まれたデータに基づき動作することになる
。そして、例えば客が台を2回替った場合にはその都度
、玉数データが磁気チケット1の磁気記録面IAK記録
されるとともに、プリント面1Bにも第1図(qに示す
ように印字されるものである。Further, when a customer uses the same magnetic ticket 1 to play a game by changing machines, the new machine will operate based on the data written on the machine where the game was played last time. For example, if a customer changes machines twice, the ball number data is recorded on the magnetic recording surface IAK of the magnetic ticket 1 each time, and is also printed on the print surface 1B as shown in Figure 1 (q). It is something that will be done.
チケット回収読取機6/d第13図に示すように1接続
器6Aを介してホストコンピュータ2に接続されている
と共に、データメモリ115とプログラムメモリ116
と指定信号コントローラ117とを有するマイクロプロ
セッサ(MPU)118を備えてお、9.119はその
データバスである。そして第14図に示すように、フロ
ントプレート120には、表示器121に包含される確
当表示器122、チケット交換表示灯123、チケット
交換終了灯124、不正検出灯125、エラ表示灯12
6、とキースイッチ127と破棄スイッチ128と再発
行スイッチ129とが図示の如く配設されている。As shown in FIG. 13, the ticket collection reader 6/d is connected to the host computer 2 via a connector 6A, and also has a data memory 115 and a program memory 116.
and a designated signal controller 117, and 9.119 is its data bus. As shown in FIG. 14, the front plate 120 includes a confirmation indicator 122 included in the indicator 121, a ticket exchange indicator light 123, a ticket exchange end light 124, a fraud detection light 125, and an error indicator light 12.
6, a key switch 127, a discard switch 128, and a reissue switch 129 are arranged as shown.
また、チケット回収読取$6の内部構成は、パチンコ台
5のチケット処理装置90と類似しているので、ここで
は簡単に説明すると、130はチケット出入口、131
はチケット廃棄口であシ、このチケット出入口130か
らチケット廃棄口131にかけて搬送通路132が形成
されている。The internal configuration of the ticket collection/reading machine $6 is similar to the ticket processing device 90 of the pachinko machine 5, so a brief description will be given here.
1 is a ticket disposal port, and a conveyance path 132 is formed from this ticket entrance/exit 130 to the ticket disposal port 131.
搬送通路132には、上部送りローラ133A〜113
5Eと下部送力ローラ134A〜134Eとが配設され
ている。135は搬送モータ、156friソ(D出力
ローラで、この出力ローラ136と送シローラ133λ
〜133E及び134A〜154Eとにはベルト137
が巻架されている。下部送)ローラ134Eの奥方には
中介ローラ138が配設され、さらに、廃棄口131近
傍に、送りロー2159が配設されている。これらの中
介ロー2138と送りローラ139とにはベルト140
が巻架されていて、図示の如く、モータ135によシ駆
動するものとなっている。The conveyance path 132 includes upper feed rollers 133A to 113.
5E and lower power feeding rollers 134A to 134E are provided. 135 is a conveyance motor, 156fri (D output roller, this output roller 136 and feed roller 133λ
~133E and 134A~154E have a belt 137
is being rolled up. An intermediate roller 138 is disposed behind the lower feed roller 134E, and a feed row 2159 is further disposed near the waste port 131. A belt 140 is attached to these intermediate rows 2138 and feed rollers 139.
is rolled up and driven by a motor 135 as shown in the figure.
搬送通路132の中介ロー2138と送シローラ139
との間には、印字機141となるサーマルプリンタ14
2と7レノイド143と圧接ローラ144とが配され、
さらに、破棄装置145となるカッタ146とソレノイ
ド147とが配されており、チケット出入口130の近
傍には、磁気ヘッド148が設けられている。また、1
49.150 151.152.153,154はそれ
ぞれ、チケットの出入位置、記録再生位置、印字位置、
停止位置、破棄処理位置、及び廃棄位置を検出するため
の位置検出センサで、第13図の回路中、位置検出装置
155に包含されるものである。Intermediate roller 2138 and feed roller 139 in conveyance path 132
A thermal printer 14 serving as a printing machine 141 is installed between the
2 and 7 lenses 143 and pressure rollers 144 are arranged,
Further, a cutter 146 and a solenoid 147 serving as a destruction device 145 are arranged, and a magnetic head 148 is provided near the ticket entrance/exit 130. Also, 1
49.150 151.152.153, 154 are the ticket entry/exit position, recording/playback position, printing position, respectively.
This is a position detection sensor for detecting a stop position, a disposal position, and a disposal position, and is included in the position detection device 155 in the circuit shown in FIG.
尚、第13図の回路中、155Fiモ一タ駆動回路、1
56は信号変換器、157はタイミング信号発生器であ
り、いずれも、チケット発行機4汲びパチンコ台5のも
のと同様のものである。また、15B#−tバーコード
リーダ等の光学読取機であり、この光学読取機15Bは
必ずしも必要なものではないが、設けるとすると、第1
5図に示すように、搬送通路132をはさんで磁気ヘッ
ド148と対向させるようにする。In addition, in the circuit of FIG. 13, the 155Fi motor drive circuit, 1
56 is a signal converter, and 157 is a timing signal generator, both of which are similar to those of the ticket issuing machine 4 and the pachinko machine 5. In addition, an optical reader such as a 15B#-t barcode reader is used, and although this optical reader 15B is not necessarily required, if it is provided, the first
As shown in FIG. 5, it is arranged to face a magnetic head 148 across a conveyance path 132.
次に、MPU118のシーケンスを説明する。Next, the sequence of the MPU 118 will be explained.
磁気チケッ)1が出入口130から挿入され、チケット
出入検出センサ149によって検出されると、その検出
信号を読み取り、搬送モータ135を、モータ駆動回路
155によってその回転方向を指定し、そして電源を入
れて回転駆動して磁気チケット1を搬送する。移動中の
磁気チケット1が、記録再生位置検出センサ150によ
って検出されると、その検出信号を読み取り磁気ヘッド
148からの信号を待つ状態となる。磁気ヘッド148
から信号が送られてくると、これを読み取器、データメ
モリ115に記憶する。When a magnetic ticket (magnetic ticket) 1 is inserted from the entrance/exit 130 and detected by the ticket entry/exit detection sensor 149, the detection signal is read, the rotation direction of the transport motor 135 is designated by the motor drive circuit 155, and the power is turned on. The magnetic ticket 1 is conveyed by rotational driving. When the moving magnetic ticket 1 is detected by the recording/reproducing position detection sensor 150, the detection signal is read and a signal from the magnetic head 148 is waited for. magnetic head 148
When a signal is sent from the computer, it is stored in the reader and data memory 115.
全ての磁気記録データの読み取りが終了すると、符号デ
ータと玉数データとに分けてデータメモリ115に記憶
し、まず玉数データを確尚表示器121に表示する。そ
の後、出猟チケット1から読み取った符号データと符号
設定器3からの符号データとを比較する。その結果、一
致しなかった場合には、不正検出灯125を点灯させて
、不正があったことを報知するとともに、挿入されてい
る磁気チケット1をチケット出入口130に戻すか、或
いは、廃棄処理する。この廃棄処理については後述する
こととする。一方、符号データが一致した場合には、次
に、磁気記録されていた玉数データと光学読取器158
によシブリント面1Bから読み取ったデータ或いはキー
スイッチ127か゛ら打ち込まれたデータとを比較する
。その結果、一致しなかった場合には、エラー表示器1
26にエラーである旨を表示する。When all the magnetically recorded data has been read, the code data and ball number data are stored separately in the data memory 115, and the ball number data is first displayed on the accuracy display 121. Thereafter, the code data read from the hunting ticket 1 and the code data from the code setter 3 are compared. If the result does not match, the fraud detection light 125 is turned on to notify that fraud has occurred, and the inserted magnetic ticket 1 is returned to the ticket entrance 130 or discarded. . This disposal process will be described later. On the other hand, if the code data match, then the magnetically recorded ball number data and the optical reader 158
The data read from the printed surface 1B or the data entered from the key switch 127 are compared. As a result, if they do not match, the error indicator 1
26 to indicate an error.
一致していた場合には景品交換を可能とする。If there is a match, prizes can be exchanged.
景品交換においては、景品の玉数光学読取器(主に、バ
ーコードリーダ)158或いはキースイッチ127によ
り入力されると、磁気チケット1から読み取ったデータ
からそのデータを減算し、この減算処理ごとにデータメ
モリ115に記憶しなおすとともに、その減算後の玉数
データを確当表示器121に表示させる。これにより残
り玉を知ることができる。When exchanging prizes, when the number of prize balls is input using an optical reader (mainly a barcode reader) 158 or key switch 127, that data is subtracted from the data read from the magnetic ticket 1, and each subtraction process It is stored in the data memory 115 again, and the ball number data after the subtraction is displayed on the probability display 121. This allows you to know how many balls are left.
景品交換が終了して、破棄スイッチ128がオンされる
と、搬送モー、$135を呑込方向に回転駆動し、磁気
チケット1を奥方へ移動させる。When the prize exchange is completed and the discard switch 128 is turned on, the transport mode rotates the $135 in the swallowing direction and moves the magnetic ticket 1 to the back.
移動中の磁気チケット1が破棄処理位置検出センサ15
3によって検出され、その検出信号を読み取ると、破棄
装置146に信号を送りまず、ソレノイド147を駆動
してパンチ146によシ磁気チケッ)IJC孔をあけて
再使用不可、能とする。The moving magnetic ticket 1 is detected by the discard processing position detection sensor 15
3, and when the detection signal is read, the solenoid 147 is driven without sending a signal to the destruction device 146, and the punch 146 punches the magnetic ticket (IJC hole) to make it impossible to reuse.
そして、磁気チケット1を更に奥方へと移動させてチケ
ット収納ボックス159に落して廃棄する。この廃棄さ
れたチケットが廃棄チケット検出センサ154によって
検出されると、その検出信号を読み取り、搬送モータ1
35を停止させて、データメモリ115内のデータをク
リアし、て初期状態にして、次のチケット待ちの状態と
する。Then, the magnetic ticket 1 is moved further to the back and dropped into the ticket storage box 159 to be discarded. When this discarded ticket is detected by the discarded ticket detection sensor 154, the detection signal is read and the transport motor 1
35 is stopped, the data in the data memory 115 is cleared, and the initial state is set to wait for the next ticket.
一方、景品交換が終了しても残り玉が有る場合、即ち持
玉の一部景品交換を行ったときに、再発行スイッチ12
9がオンされると、まず、搬送モータ135を発行側に
駆動して磁気チケット1を磁気ヘッド148向けて搬送
する。移動中の磁気チケット1が記録再生位置検出セン
サ150によって検出されると、その検出信号を読み取
り、残り玉の玉数データを磁気チケット1に磁気記録す
る。次に、この玉数データを印字用のデータに変換して
、データメモリ115内において格納し直す。移動中の
磁気チケット1が、印字位置検出センサ151により検
出されると、この検出信号を読み増り、磁気チケット1
のプリント面18に玉数データの印字を行う。その終了
後、磁気チケット1を出入口まで移動させ、磁気チケッ
ト1が取器出されるのを待ち、取器出されたところで、
搬送モータ135を停止させ、データメモリ115内の
データをクリアして、次のチケット待ちの状態となる。On the other hand, if there are still balls remaining even after the prize exchange is completed, that is, when some of the balls are exchanged for prizes, the reissue switch 12
9 is turned on, first, the conveyance motor 135 is driven to the issuing side to convey the magnetic ticket 1 toward the magnetic head 148. When the moving magnetic ticket 1 is detected by the recording/reproducing position detection sensor 150, the detection signal is read and the remaining ball number data is magnetically recorded on the magnetic ticket 1. Next, this ball number data is converted into printing data and stored again in the data memory 115. When the moving magnetic ticket 1 is detected by the print position detection sensor 151, this detection signal is read and the magnetic ticket 1 is
Ball number data is printed on the printing surface 18 of the ball. After that, move the magnetic ticket 1 to the entrance and exit, wait for the magnetic ticket 1 to be taken out from the taker, and when it is taken out from the taker,
The conveyance motor 135 is stopped, the data in the data memory 115 is cleared, and the system waits for the next ticket.
尚、取引した玉数のデータは、接続器6人かラホストコ
ンピュータにパルスにして送シ出して、−日の出玉数、
売上管理等に用いられるものとなる。In addition, the data on the number of balls traded is sent as a pulse to the six connectors or the host computer, and it is calculated as -the number of balls traded at sunrise,
It will be used for sales management, etc.
(発明の効果)
以上述べて来たことから明らかなように本発明によれば
、記録再生装置内に旧チケットが有る場合であっても新
たなチケットを挿入することができるので、持玉が皆無
となる前に追加圧を行うことができることとなり、遊戯
盤上の入賞確率が増大してiるときに持玉が皆無となっ
て遊戯を中断しなければならなくなるような事態を避け
ることかで゛きることとなって、遊戯者に遊戯意欲の減
退、不快感等を生じさせることなく快適な遊戯を行い得
るよう処することができるという効果を奏する。(Effects of the Invention) As is clear from what has been described above, according to the present invention, even if there is an old ticket in the recording/reproducing device, a new ticket can be inserted, so the number of balls held is This means that additional pressure can be applied before all balls are used up, and the probability of winning on the game board increases to avoid a situation where the game has to be interrupted due to no balls remaining. This has the effect of allowing the player to play comfortably without reducing his or her desire to play or causing discomfort.
第1図(5)〜(Qは本発明パチンコ機システムにおい
て使用される磁気チケットの構造を示す図、第2図は本
発明パチンコ機システム全体の構成を示すブロック図、
第5図は本発明に係るチケット発行機の電気的構成を示
す制御回路系のブロック図、第4図は本発明に係るチケ
ット発行機の機械的構成を示す正面図、第5図はその内
部構成をも示す側面図、第6図は本発明に係るチケット
発行機の本体の概略構成図、第7図は本発明に係るパチ
ンコ台の電気的構成を示す制御回路系のブロック図、第
8図は本発明に係るパチンコ台の機械的構成を示す正面
図、第9図はその背面図、第10図はその一部拡大正面
図、第11図はその平面図、第12図は本発明に係るパ
チンコ台のチケット処理装置の内部構成を示す図、第1
3図は本発明に係るチケット回収読堆様の電気的構成を
示す制御回路系のブロック図、第14図は本発明に係る
チケット回収読堆機の機械的構成(フロント部)を示す
一部正面図、第15図はその内部構成を示す図である。
1・−磁気チケット
5−パチンコ台
45・−MPU
90・・・記録再生装置
90A−搬送通路
90B・・・退避通路
93A〜95G、−、上部送シローラ
94A〜94G・・・下部送りローラ
95・・−搬送モータ
96・−出力ローラ
97・・・ベルト
105A、105B・−上部送りローラ105・−・搬
送モータ
107−、回転軸
108・・・退避位置検出センサ
110、・−モータ駆動回路
特許出願人 平和工業株式会社
代理人 弁理士 萼 優 美 (外1名)牙5図 オ・
4図
牙6図
27 図
坩・8図
牙9図
々
7
□
Δ
−n一部 55
牙11 図
」、
ぢ’ 12 +’ 9゜
坩/13図
坩・14図
21
:/I/15図
’135 1je)1 (5) to (Q is a diagram showing the structure of the magnetic ticket used in the pachinko machine system of the present invention, FIG. 2 is a block diagram showing the overall configuration of the pachinko machine system of the present invention,
FIG. 5 is a block diagram of a control circuit system showing the electrical configuration of the ticket issuing machine according to the present invention, FIG. 4 is a front view showing the mechanical configuration of the ticket issuing machine according to the present invention, and FIG. 5 is the inside thereof. 6 is a schematic configuration diagram of the main body of the ticket issuing machine according to the present invention; FIG. 7 is a block diagram of the control circuit system showing the electrical configuration of the pachinko machine according to the present invention; FIG. The figure is a front view showing the mechanical configuration of a pachinko machine according to the present invention, FIG. 9 is a rear view thereof, FIG. 10 is a partially enlarged front view thereof, FIG. 11 is a plan view thereof, and FIG. Diagram 1 showing the internal configuration of the ticket processing device of the pachinko machine according to
Figure 3 is a block diagram of a control circuit system showing the electrical configuration of the ticket collection/reading machine according to the present invention, and Figure 14 is a part showing the mechanical configuration (front section) of the ticket collection/reading machine according to the present invention. The front view and FIG. 15 are diagrams showing the internal configuration thereof. 1.-Magnetic ticket 5-Pachinko machine 45.-MPU 90...Recording/reproducing device 90A-Transportation path 90B..Evacuation path 93A to 95G,-.Upper feed rollers 94A to 94G...Lower feed roller 95. -Conveyance motor 96 -Output roller 97...Belts 105A, 105B -Upper feed roller 105 -Conveyance motor 107-,Rotary shaft 108...Evacuation position detection sensor 110, -Motor drive circuit patent application Person Heiwa Kogyo Co., Ltd. Agent Patent Attorney Yumi Sae (1 other person) Fang 5 O.
4 fig. 6 fig. 27 fig. 8 fig. 9 fig. 7 □ Δ -n part 55 tusk 11 fig.'', ぢ' 12 +' 9゜ fig. '135 1je)
Claims (1)
を設け、前記搬送通路に磁気チケットを挿入し、該磁気
チケットを前記搬送通路内にて搬送手段によ勺搬送しつ
つ前記記録再生装置と前記磁気チケットとの間の信号の
授受を行うことKよシ前記パチンコ台が遊戯可能な状態
となり、遊戯中には前記磁気チケットを前記搬送通路内
に留置しておくようにしたパチンコ機において、 前記磁気チケットを前記搬送通路内から退避させるよう
に、前記搬送手段を制御する退避制御手段を設けたこと
を特徴とするパチンコ機。(1) A pachinko machine is provided with a recording and reproducing device in which a conveyance path is formed, a magnetic ticket is inserted into the conveyance path, and the magnetic ticket is conveyed by a conveyance means within the conveyance path while the recording and reproducing device In the pachinko machine, the pachinko machine is in a playable state and the magnetic ticket is kept in the conveyance path during play. A pachinko machine, further comprising a retraction control means for controlling the conveyance means so as to retract the magnetic ticket from within the conveyance path.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP24567383A JPS60139271A (en) | 1983-12-28 | 1983-12-28 | Pinball machine |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP24567383A JPS60139271A (en) | 1983-12-28 | 1983-12-28 | Pinball machine |
Related Child Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP23557491A Division JPH0611350B2 (en) | 1991-08-22 | 1991-08-22 | Card type game machine |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPS60139271A true JPS60139271A (en) | 1985-07-24 |
JPH0573434B2 JPH0573434B2 (en) | 1993-10-14 |
Family
ID=17137111
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP24567383A Granted JPS60139271A (en) | 1983-12-28 | 1983-12-28 | Pinball machine |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JPS60139271A (en) |
Citations (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPS53125141A (en) * | 1977-04-05 | 1978-11-01 | Ace Denken Kk | Game machine |
JPS5584184A (en) * | 1978-12-20 | 1980-06-25 | Sofuia Kk | Game machine |
-
1983
- 1983-12-28 JP JP24567383A patent/JPS60139271A/en active Granted
Patent Citations (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPS53125141A (en) * | 1977-04-05 | 1978-11-01 | Ace Denken Kk | Game machine |
JPS5584184A (en) * | 1978-12-20 | 1980-06-25 | Sofuia Kk | Game machine |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JPH0573434B2 (en) | 1993-10-14 |
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Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
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