JPS59955Y2 - ゲ−ム機用制御ユニツト - Google Patents

ゲ−ム機用制御ユニツト

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Publication number
JPS59955Y2
JPS59955Y2 JP9746279U JP9746279U JPS59955Y2 JP S59955 Y2 JPS59955 Y2 JP S59955Y2 JP 9746279 U JP9746279 U JP 9746279U JP 9746279 U JP9746279 U JP 9746279U JP S59955 Y2 JPS59955 Y2 JP S59955Y2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
control unit
game machine
board
push button
operation panel
Prior art date
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Expired
Application number
JP9746279U
Other languages
English (en)
Other versions
JPS5614388U (ja
Inventor
裕昌 今戸
Original Assignee
高砂電器産業株式会社
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Filing date
Publication date
Application filed by 高砂電器産業株式会社 filed Critical 高砂電器産業株式会社
Priority to JP9746279U priority Critical patent/JPS59955Y2/ja
Publication of JPS5614388U publication Critical patent/JPS5614388U/ja
Application granted granted Critical
Publication of JPS59955Y2 publication Critical patent/JPS59955Y2/ja
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Description

【考案の詳細な説明】 本考案は、パネル表面に多数の押しボタンスイッチを具
えたゲーム機の制御ユニットの改良に関する。
ゲーム機械は、第4図の如くパネル表面に10乃至20
個の多数の選択スイッチ91を具えて、遊技者に多くの
選択の機会を与えることにより、娯楽性を高めている。
従来この種のゲーム機では、パネル表面に取り付けたス
イッチ91及び該スイッチ91に接近して配備する表示
ランプから夫々配線92を引き出し、この配線92をゲ
ーム機内部に配備した制御部93に接続しているが、ゲ
ームの娯楽性を高めるあまりスイッチ91の数を増加す
ると、配線92の数は50本或いはそれ以上にも達し、
接続作業が極めて繁雑になる。
しかも配線92を長距離引きまわすことにより、電源部
等から発せられる雑音を拾って、誤動作を起こし、更に
保守点検も難しくなる等、多くの問題があった。
本考案は、スイッチ、表示ランプを含めて制御部全体を
一体に構成することにより、上記問題を一挙に解消した
ものであって、構造が簡略化されて製造が容易となり、
誤動作も減少すると共に、保守点検も手軽に行なえるゲ
ーム機用の制御ユニットを提供するものである。
以下図面に示す実施例に基づき、本考案を具体的に説明
する。
第1図は、本考案を実施したゲーム機1の一例を示すも
のであって、中空の外ケース11の扉部13上部に、ゲ
ーム模様を描き、ゲームの進行状況及び結果等を表示す
る表示部12を具えると共に、該表示部12の下方には
本考案にかかる制御ユニット2を取り付ける。
制御ユニット2は、第1図及び第2図の如く、多数の押
しボタン4を具えた操作パネル3を扉13に固定し、該
操作パネル3の裏側に着脱自在に制御部5を取り付ける
操作パネル3は、表パネル31の裏側に、稍間隙を設け
て平行に補助パネル32を取り付けると共に、両パネル
31.32を貫通して多数の取付孔33を設け、各取付
孔33に押しボタン4を嵌める。
押しボタン4は、プラスチック等の絶縁材で形威されて
おり、矩形筒体41の一端を半透明板42で閉し、他端
には平行板状の押圧部43を延ばす。
該押しボタン4は、前記取付孔33につば部42を表側
に向けて嵌めた後、表及び補助パネル31.32間に具
えたバネ体44により表パネル31に向けて附勢する。
制御部5は、鋼板を屈曲した取付枠54に対し、その底
壁51に接して配線板6を取り付ける。
配線板6は、第3図の如く、所定の配線パターン61を
描いたプリン1〜基板62上に、ソケット63を固定し
たものであって、該ソケット63に電子回路71を具え
たプリント基板7の接続端子72を嵌めることにより、
複数枚のプリント基板7,7aを係脱自在に接続してい
る。
プリント基板7,7aの内9表側の基板7aには操作部
8が設けられる。
操作部8は、第3図の如く制御部5を操作パネル3の裏
側に接近配備した際、各押しボタン4の中心に一致する
様に表示ランプ81を設け、押圧部43に対応する位置
にリミットスイッチ82を具えたものであって、押しボ
タン4の押圧でリミットスイッチ82を押して表示ラン
プ81を点灯させ、該ランプ81の光を押しボタン4の
中心から半透明板42を通して表示する。
更に、制御ユニット2から表示部12及び電源部(図示
せず)へ向う配線65は、配線板6の一端に設けた接続
端子64ヘソケツト66を繋ぎ、まとめて行なう。
本考案は上記の如く、操作パネル3と制御部5を接近配
備すると共に、両者をプリント基板62上の配線パター
ン61及びソケット63で接続する様に構成したので、
配線の接続作業は極めて容易となり誤配線もなくなると
共に、外部に引き出される配線も最短距離に抑えられ、
雑音による誤動作も防止される。
更に定期的な取り換え或いは補修が必要な表示ランプ8
1及びスイッチ82類を基板7上に具えたので、制御部
5を操作パネル3から外し、基板7をソケット63から
抜き、新しい基板を差し込むだけで修理が完了する等、
多くの優れた効果を有する。
【図面の簡単な説明】
第1図は本考案にかかる制御ユニットをゲーム機に取り
付けた状況を示す斜面図、第2図は制御ユニットを開い
た状況を示す一部を破断した斜面図、第3図は第1図の
III−III線に沿う拡大断面図、第4図は従来例を
示す斜面図である。 2・・・・・・制御ユニット、3・・・・・・操作パネ
ル、4・・・・・・押しボタン、5・・・・・・制御部
、6・・・・・・配線板、7,7a・・・・・・プリン
ト基板。

Claims (1)

    【実用新案登録請求の範囲】
  1. 制御部5を着脱自在に取り付けたゲーム機本体に開閉可
    能に枢止された扉13に対し押しボタン4を具えたゲー
    ム機本体の操作パネル3が取付けられ、ゲーム機本体に
    は着脱可能に制御部5が取付けられ該制御部5は、複数
    枚のプリント基板7゜7aを並列配置し、各基板7,7
    aの接続端子72を夫々配線板6上のソケツ) 63.
    63に着脱可能に取り付けて各ソケット間を繋ぐプリン
    ト基板62に接続しており、操作パネル3に対向する最
    前列の基板7a上には、各押しボタン4に対応して該ボ
    タン4の押圧で作動するスイッチ82及び各スイッチと
    一対にランプ81を具えており、各押しボタン4は対応
    するランプ81が嵌まる筒体の前面を半透明板42で塞
    いで形成されているゲーム機用制御ユニット。
JP9746279U 1979-07-13 1979-07-13 ゲ−ム機用制御ユニツト Expired JPS59955Y2 (ja)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP9746279U JPS59955Y2 (ja) 1979-07-13 1979-07-13 ゲ−ム機用制御ユニツト

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JP9746279U JPS59955Y2 (ja) 1979-07-13 1979-07-13 ゲ−ム機用制御ユニツト

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Publication Number Publication Date
JPS5614388U JPS5614388U (ja) 1981-02-06
JPS59955Y2 true JPS59955Y2 (ja) 1984-01-11

Family

ID=29330260

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Application Number Title Priority Date Filing Date
JP9746279U Expired JPS59955Y2 (ja) 1979-07-13 1979-07-13 ゲ−ム機用制御ユニツト

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JPS5614388U (ja) 1981-02-06

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