JPS59218180A - テレビゲ−ム装置 - Google Patents
テレビゲ−ム装置Info
- Publication number
- JPS59218180A JPS59218180A JP58093653A JP9365383A JPS59218180A JP S59218180 A JPS59218180 A JP S59218180A JP 58093653 A JP58093653 A JP 58093653A JP 9365383 A JP9365383 A JP 9365383A JP S59218180 A JPS59218180 A JP S59218180A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- game
- cassette
- program contents
- cassettes
- rom
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
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Abstract
(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
め要約のデータは記録されません。
Description
【発明の詳細な説明】
〈産業」二の利用分野〉
本発明はテレビゲーム装置に関し、特にゲームのプログ
ラム内容を容易に変えることができるテレビゲーム装置
に関するものである。
ラム内容を容易に変えることができるテレビゲーム装置
に関するものである。
〈従来技術〉
従来一般のテレビゲーム装置で通常数種のプログラム内
容が装置内に当初から収容されているため、このプログ
ラム内容を後に変更することは不可能であり、類似した
数種の決ったゲームを適宜切換えて行なうものであった
。
容が装置内に当初から収容されているため、このプログ
ラム内容を後に変更することは不可能であり、類似した
数種の決ったゲームを適宜切換えて行なうものであった
。
〈目的〉
本発明はこのような点に鑑みなされたものであり、ゲー
ム用C,P Uや各種インターフェイスを内蔵したゲー
ム機本体の一部に複数個のカセ・ノド収納庫を設け、該
各収納庫に予めゲーム用のプログラム内容を収容したテ
ープカセ・ノド若しくはROM(リードオンリーメモリ
)カセ・yトをそ、lイぞれ装填できるようにしたテレ
ビゲーム装置を提供するものである。
ム用C,P Uや各種インターフェイスを内蔵したゲー
ム機本体の一部に複数個のカセ・ノド収納庫を設け、該
各収納庫に予めゲーム用のプログラム内容を収容したテ
ープカセ・ノド若しくはROM(リードオンリーメモリ
)カセ・yトをそ、lイぞれ装填できるようにしたテレ
ビゲーム装置を提供するものである。
〈実施例〉
以下図面に示す実施例に従って本発明を説明する。第1
図は本発明のテレビゲーム装置の1実施例の外観図を示
し、また第2図は同実施例のブロック図を示す。
図は本発明のテレビゲーム装置の1実施例の外観図を示
し、また第2図は同実施例のブロック図を示す。
まず第1図において1はゲーム機本体を示し、該ゲーム
機本体1内にはCRT2を初めゲーム用CPUや各種の
インターフェイス等が内蔵され、またゲーム機本体1の
前面下部には2個のカセ・ノト収納庫3.3′が設けら
れるとともにコントロール信号入力端子4が設けられ、
該入力端子4にケーブル5を介してゲームコントロール
ユニット6が結合され、一方力セント収納庫3.3′に
は予め異なる所定のゲームプログラム内容か収納された
ROMカセット7.7′が着脱自在に取付けられる。
機本体1内にはCRT2を初めゲーム用CPUや各種の
インターフェイス等が内蔵され、またゲーム機本体1の
前面下部には2個のカセ・ノト収納庫3.3′が設けら
れるとともにコントロール信号入力端子4が設けられ、
該入力端子4にケーブル5を介してゲームコントロール
ユニット6が結合され、一方力セント収納庫3.3′に
は予め異なる所定のゲームプログラム内容か収納された
ROMカセット7.7′が着脱自在に取付けられる。
さらにここではゲーム機本体1の前面には2つのROM
カセット7.7′を切換えるための切換スイッチ8が設
け、られ、該スイッチ8により2つのROMカセット7
.7′から読出されるプログラム内容を手動によって適
宜切換えることができる。
カセット7.7′を切換えるための切換スイッチ8が設
け、られ、該スイッチ8により2つのROMカセット7
.7′から読出されるプログラム内容を手動によって適
宜切換えることができる。
また第2図において、上記ゲーム機本体1内にはライン
セレクタ回路9、ゲームコントロール用のCPUl0、
システムコントロールROMII、ビデオRAM12及
び表示用インターフェイス13、とさらにCRTを含む
表示装置14が内蔵されている。
セレクタ回路9、ゲームコントロール用のCPUl0、
システムコントロールROMII、ビデオRAM12及
び表示用インターフェイス13、とさらにCRTを含む
表示装置14が内蔵されている。
なお、第2図において、a1〜a5はメモリアドレスコ
ントロールライン、b1〜b8はデータライン、C1は
自動セレクタ信号ライン、C2はインターフェイスコン
トロール信号ライン、C3は手動セレクタ信号ラインを
示す。
ントロールライン、b1〜b8はデータライン、C1は
自動セレクタ信号ライン、C2はインターフェイスコン
トロール信号ライン、C3は手動セレクタ信号ラインを
示す。
次に上記のものからなるテレビゲーム装置のゲーム動作
について説明する。まず切換スイッチ8により所望とす
るプログラム内容が予め収容されているR OMカセッ
ト例えばカセット7内に切換えると、CPUI Oから
の指令に基きカセット7内のROMに予め記憶されてい
たプログラム内容がラインセレクタ回路9を介して読出
され、ビデオRAM12に一旦書込まれた後、再びこれ
が読出されゲーム信号として表示用インターフェイス回
路13を介して表示装置14に供給され、このときCR
T画面にはカセットAのゲーム内容に応じた画像が映出
され、プレーヤは画面を見ながらゲームコントロールユ
ニット6を操作してゲームを楽しむことができる。
について説明する。まず切換スイッチ8により所望とす
るプログラム内容が予め収容されているR OMカセッ
ト例えばカセット7内に切換えると、CPUI Oから
の指令に基きカセット7内のROMに予め記憶されてい
たプログラム内容がラインセレクタ回路9を介して読出
され、ビデオRAM12に一旦書込まれた後、再びこれ
が読出されゲーム信号として表示用インターフェイス回
路13を介して表示装置14に供給され、このときCR
T画面にはカセットAのゲーム内容に応じた画像が映出
され、プレーヤは画面を見ながらゲームコントロールユ
ニット6を操作してゲームを楽しむことができる。
そしてプレーヤがカセットBのゲーム内容に変更したい
場合には、切換スイッチ8を切換えることにより、今度
はカセット7′に予め記憶されていたカセットAとは異
なるプログラム内容が続出され、この内容に応じた画像
がCRT画面に映出され、このときプレーヤは画面を見
ながらゲームコントロールユニット6を操作して前回と
は異なるゲーム内容を楽しむことができる。
場合には、切換スイッチ8を切換えることにより、今度
はカセット7′に予め記憶されていたカセットAとは異
なるプログラム内容が続出され、この内容に応じた画像
がCRT画面に映出され、このときプレーヤは画面を見
ながらゲームコントロールユニット6を操作して前回と
は異なるゲーム内容を楽しむことができる。
さらにここでプレーヤが他のプログラム内容のゲームを
所望する場合には、カセット7.7を取外し、他のRO
Mカセットに交換することによって容易にゲーム内容を
変更することができる。
所望する場合には、カセット7.7を取外し、他のRO
Mカセットに交換することによって容易にゲーム内容を
変更することができる。
なお上記実施例ではカセット収納庫3.3′こと全く異
種のゲームプログラム内容のROMカセット7.7′を
差込み、プレーヤが切換スイッチ8によって手動でゲー
ムを切換えるようにしているが、ROMカセット7.7
′として同一ゲームの関連するプログラム内容が収容さ
れたカセットを差込み、CPUI Oからの自動セレク
ク信号に基いて2つのカセットから読出されるプログラ
ム内容を自動的に切換えるようにすれば、より複雑で高
度なゲームを楽しむことが可能になる。
種のゲームプログラム内容のROMカセット7.7′を
差込み、プレーヤが切換スイッチ8によって手動でゲー
ムを切換えるようにしているが、ROMカセット7.7
′として同一ゲームの関連するプログラム内容が収容さ
れたカセットを差込み、CPUI Oからの自動セレク
ク信号に基いて2つのカセットから読出されるプログラ
ム内容を自動的に切換えるようにすれば、より複雑で高
度なゲームを楽しむことが可能になる。
第3図は上記第2図に示す実施例におけるラインセレク
タ回路9のさらに具体的な回路構成図を示し、ここでラ
インセレクタ回路9は4個のアンドゲート15、I6、
I7.18から構成されている。
タ回路9のさらに具体的な回路構成図を示し、ここでラ
インセレクタ回路9は4個のアンドゲート15、I6、
I7.18から構成されている。
〈効果〉
本発明のテレビゲーム装置によれは、ゲーム機本体の一
部に複数のカセット収納庫を設け、該各収納庫にゲーム
用プログラム内容を収容したカセットをそれぞれ装填で
きるようになすとともにこれらカセットを選択的に切換
えできるようにしているため、カセットを切換えたり交
換するだけで容易に各種のゲームを楽しむことが可能で
あり、また複雑、高度なゲームを行なうことも可能であ
る。
部に複数のカセット収納庫を設け、該各収納庫にゲーム
用プログラム内容を収容したカセットをそれぞれ装填で
きるようになすとともにこれらカセットを選択的に切換
えできるようにしているため、カセットを切換えたり交
換するだけで容易に各種のゲームを楽しむことが可能で
あり、また複雑、高度なゲームを行なうことも可能であ
る。
【図面の簡単な説明】
第1図は本発明に係るテレビゲーム装置の1実施例の外
観斜視図、第2図は同実施例のブロック図、第3図は同
実施例におけるラインセレクタ回路のさらに具体的な構
成図である。 1・・・ゲーム機本体、2・・・CRT、3.3′・・
・力最ツト収納庫、7.7′・・・ROMカセット、8
・・−切換スイッチ、9・・ラインセレクタ回路、10
・・・CPU、13・・・インターフェイス。 代理人 弁理j: 福 士 愛 彦(4′l142名)
第 l 聞 $2図 第3図
観斜視図、第2図は同実施例のブロック図、第3図は同
実施例におけるラインセレクタ回路のさらに具体的な構
成図である。 1・・・ゲーム機本体、2・・・CRT、3.3′・・
・力最ツト収納庫、7.7′・・・ROMカセット、8
・・−切換スイッチ、9・・ラインセレクタ回路、10
・・・CPU、13・・・インターフェイス。 代理人 弁理j: 福 士 愛 彦(4′l142名)
第 l 聞 $2図 第3図
Claims (1)
- 1、ゲーム用CPUやインターフェイス等を内蔵したゲ
ーム機本体の一部に複数のカセット収納庫を設け、該各
収納庫にゲーム用プログラム内容を収容したカセットを
それぞれ装填できるようになすとともにこれらカセット
を選択的に切換えてきるようにしたことを特徴とするテ
レビゲーム装置。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP58093653A JPS59218180A (ja) | 1983-05-25 | 1983-05-25 | テレビゲ−ム装置 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP58093653A JPS59218180A (ja) | 1983-05-25 | 1983-05-25 | テレビゲ−ム装置 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPS59218180A true JPS59218180A (ja) | 1984-12-08 |
Family
ID=14088335
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP58093653A Pending JPS59218180A (ja) | 1983-05-25 | 1983-05-25 | テレビゲ−ム装置 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JPS59218180A (ja) |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPS633886U (ja) * | 1986-06-25 | 1988-01-12 | ||
JPH1028770A (ja) * | 1997-04-04 | 1998-02-03 | Heiwa Corp | パチンコ機 |
-
1983
- 1983-05-25 JP JP58093653A patent/JPS59218180A/ja active Pending
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPS633886U (ja) * | 1986-06-25 | 1988-01-12 | ||
JPH1028770A (ja) * | 1997-04-04 | 1998-02-03 | Heiwa Corp | パチンコ機 |
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