JPS5841584A - 遊技機における不正防止装置 - Google Patents

遊技機における不正防止装置

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JPS5841584A
JPS5841584A JP56140580A JP14058081A JPS5841584A JP S5841584 A JPS5841584 A JP S5841584A JP 56140580 A JP56140580 A JP 56140580A JP 14058081 A JP14058081 A JP 14058081A JP S5841584 A JPS5841584 A JP S5841584A
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 この発明は遊技機における不正検出および不正防止装置
に関し、特に遊技機に高周波ノイズを発生するものを近
づけて不正に誤動作させるのを検出しかつ不正を防止す
る不正検出および不正防止装置に関する。
最近、電子技術の発達に伴い、各種の遊技機またはゲー
ム機において、遊技の制御を行なうためICまたはLS
Iもしくはマイクロプロセッナなどを含む電子回路が用
いられている。このような電子回路を含む遊技機として
は、パチンコ玉を打球遊技するパチンコ遊技機またはコ
イン遊技機などの弾球遊技機、ゲームセンタまたは喫茶
店などに設置されるビデオゲーム機、その他ゲームセ/
りなどに設置される各種のゲーム機が知られている。こ
こで、電子回路を含む弾球遊技機は、可変表示部材を電
気的に駆動するものや、遊技状態に基づいて入賞球装置
を電気的に駆動する本のなどがある。
ところで、前述のような電子回路を含む各種の遊技機に
おいては、高周波ノイズまた社低周波の一2ルス状のノ
イズが与えられると、ノイズ信号に応じて誤動作し、本
来動作すべきでなりような電気的制御を行う場合がらる
。/′cとえば、可変表示部材tたは電動式入賞球装置
を備えたパチンコ機においては、遊技盤の前面を覆うガ
ラス板を保持する丸めに、ガラス扉枠が開閉自在に設け
られている。このガラス扉枠およびガラス扉枠の周囲を
縁取る金枠が導体または導電部材で形成される。
ところが、最近では、可変表示部材を含むパチンコ機が
本来可変表示部材を可変表示させるように定められた条
件にならないにもかかわらず可変表示部材を可変表示し
たシ、入賞球装置を開成する条件でないにもかかわらず
入賞球装置を開成するなどの誤動作が頻繁に生じた。そ
の原因を究明すれば、不心得な遊技者が電子ライタを金
枠に近接させた状態で発火動作を繰返していることがわ
かった。すなわち、電子ライタは着火手段として圧電素
子を含み、圧電素子に高周波電圧を印加することによっ
て着火させるものであシ、着火時に高周波ノイズを発生
する。そして、電子ライタから発生された高周波ノイズ
がガラス扉枠または金枠をアンテナとして伝ってパチン
コ機の裏面の電子回路に伝達され、電子回路が高周波ノ
イズによってトリガされて誤って可変表示部材を可変表
示したり、入賞球装置を開成するためである。このよう
な不正遊技は、コイン遊技機においても行われている。
したがって、パチンコ機やコイ/遊技機などの弾球遊技
機においては、圧電素子を用いるものま九はパルス状の
低周波ノイズを発生するものを用いて、不正に遊技する
のを検出するとともにそれを防止する必要がある。
また、電子ライタなどの高周波ノイズを発生するものを
用いて行なわれる不正遊技は、弾球遊技機のみならず、
ゲームセンタに設置されたビデオゲーム機においてもよ
く行われる場合がある。すなわち、ビデオゲーム機は一
定金額の硬貨の投入に応じて1回のゲームが許容される
が、硬貨投入口の付近へ電子ライタを近接させて着火さ
せると、電子回路が高周波ノイズによって硬貨を検出し
たのと同様に誤作動し、ただでゲームを行われるという
不正遊技もあり九。
それゆえに、この発明の主たる目的は、ノイズを発生す
る手段を用いて不正に遊技機を遊技者の有利なように動
作させる状態を迅速かつ確実に検出でき、不正遊技の防
止に役立つような、遊技機における不正検出装置を提供
することである。
この発明の他の目的は、ノイズを発生するものを用いて
不正に遊技が行われた場合は、遊技を不能動化させて、
不正遊技を未然に防止できるように改良した遊技機にお
ける不正防止装置を提供することである。
この発明は、要約すれば、遊技機に含まれる導電部材に
関連してノイズ信号を検知する検知手段を設け、検知手
段がノイズ信号を検出したことを検出し、ノイズ(1号
の検出状態を保持しておき、その保持状態に姑づいて報
知するようにしたものである。そして、ノイズ信号の検
出状態の保持は、リセット手段の操作によってリセット
されるようにする。また、ノイズ信号の検出状態を保持
している状態に基づいて、遊技機の遊技機能を不能動化
させて、不正に動作させるのを防止するものである。
以下に、図面を参照してこの発明の具体的な実施例につ
いて説明する。
第1A図はこの発明が適用される遊技機の一例のパチン
コ遊技機の正面図であり、第1B図は金枠と施錠機構と
の関係を示す斜視図である。
第1A図において、パチンコjatOは、バチノコ機の
設置島の枠部材(図示せず)に前面枠11を回動自在に
装着して構成される。前面枠11には、遊技盤1gが装
着される。遊技盤1gには、従来周知のように、セーフ
孔12m、可変表示部材1gb、or変人賞球装置!g
cおよび入賞球装置(いわゆるチューリップ)1!dな
どが形成される。遊技盤18の前面には、ガラス板13
を装着したガラス扉枠14が開閉自在に装着される。
ガラス扉枠14の下方Ka、前面板15が開閉自在に装
着される。前面版15には、賞品上放出口15mおよび
打球待機樋15bが形成される。打球待機樋lsbは、
遊技客が玉貸機で借りた玉および賞品上放出口15mか
ら放出された賞品上を一時貯留する1皿として働くとと
もに、貯留している玉をその終端部分まで1個ずつ整列
して玉供給装置(図示せず)へ導くものである。このガ
ラス扉枠14および前面板15の周囲部分の前面枠11
には、金枠16が形成される。そして、前面枠11の垂
直方向に沿う一辺の裏部分に祉、施錠機構17が設けら
れる。ここで、ガラス扉枠14.金枠16および施錠機
構17は、それぞれ金属性材料、すなわち電気信号を伝
えやすい導電部材が用いられる。換言すれば、この実施
例では、遊技機に含まれる導電部材として、ガラス扉枠
14および金枠16ならびに施錠機構17が用いられる
なお、賞品上が打球待機樋16bK多量に貯留されて遊
技盤の裏面まで滞留している場合は、バチノブ玉が導電
部材となるので、打球待機樋16bに貯留されている賞
品上に電子ライタを近づけて、不正遊技される場合もあ
る。この場合は、遊技盤の裏面部分に賞品上と接する金
属板を設け、この金属板と賞品上とを導電部材として用
いればよいO さらに、前面枠llの下方には、電動式打球機構に含ま
れる打球ハンドル19が設けられる。この電動式打球機
構は、図示しないが、さらに打球用モータ、打球カム、
打球ハンマ。打球スイッチおよび単発打スイッチ86b
を含む。
例のアンテナ18mが電気的に接続される。また、施錠
機構17には、検知手段の一例のアンテナ18bが接続
される。より具体的には、アンテナ18m、18bは、
それぞれアンテナ線181の先端に端子18gを固着し
、端子18gがねじ183で金枠16.施錠機構lγの
座金11mにそれぞれ接続される。なお、施錠機構lγ
のフックlテbは、座金17mに対して上下方向に摺動
自在に設けられ、7ツク17bの鉤状部で設置島に設け
られた保合部(図示せず)に保合して前面枠llをロッ
クするものである。すなわち、この実施例では、ガラス
扉枠14.金棒16および施錠機@iマが金属材料であ
りかつノイズなどの電気信号を伝えやすい性質を利用し
て、これらにアンテナ18m、18bの端子18Bを電
気的に接続することによ〉、金枠16へ故意に高周波ノ
イズが与えられたことを検知可能に構成したものである
このアンテナ18m、18bのアンテナ線181は、後
述の第3図に示す不正検出・防止回路B。
に与えられる。
第2図はこの発明の適用されるパチンコ機を複数台並設
して島を構成した場合の図解図でおる。
図において、1つの島には、高台Bla、Blbが2列
に設けられる。各島台81m、81b上には、複数台の
バチノコ@10がそれぞれ背中合わせとなるように並設
される。各パチンコ機10の打込玉は、打込玉回収通路
を介して下方へ落下される。島台gli、21bの間の
下方部分には、島の一方側から他方側(図示では右方向
)に向かって、集合樋22が設けられる。集合樋2zの
終端には、集合樋2Bで回収された玉を揚送するり7)
$8が設けられる。リフト23で揚送された玉は、一時
貯留タンクz4に貯留される。一時貯留タンク24の下
方には、島の長手方向に清って、補給玉を供給するだめ
の補給樋35が設けられる。
各パチンコ機lOの上部位置の補給樋z5には、支滝樋
86が形成される。支流樋26で分流された補給玉は、
補給制御用シャッタ27が開かれ九と色対応するパチン
コ機10の賞品玉タンクへ供給される。この補給制御用
7ヤツタ2テは、対応するパチンコ機10の賞品玉タン
クに貯留されている賞品上が一定量以下になつ九とき開
かれ、所定量の補給を終えると閉じられ、打止め制御さ
れ九とき賞品玉タンクの玉が所定量以下になっても開か
れない。
ところで、複数台のパチンコ機10には、不正検出・防
止回路8Gが関連的に設けられる。各パチンコ機の不正
検出出力は島の一方側に設けられ危不正表示パネル18
に与えられる。不正表示パネル38は、各ノzチンプ機
lOK対応する表示部(たとえば発光ダイオードまたは
電球)を含み、各表示部に開運して対応するパチンコ機
の台番号が描かれる。そして、あるパチンコ機の不正検
出・防止回路30が不正遊技を検出したとき、そのパチ
ンコ機の台番号に対応する表示部が点灯表示される。を
九、島の一方側には、その島のいずれかの台で不正のあ
ったことを知らせるための不正報知灯z9が設けられる
。この不正報知灯3gに合わせてまたはこれに代えて、
音声で警報を発する音声警報手段の一例のプデーまたは
ベルもり、 <はチャイム等を設けてもよい。なお、プ
デーは各パチンコ機毎に設けてもよい。
第8図は仁の亮明の一実施例のブロック図を示し、特に
不正検出・防止回路30と報知手段を示す。図において
、不正検出・防止回路30は、ア/テナ18a、18b
、不正検出回路81.状態保持手段の一例のラッチ回路
821リセツトスイツチ38、電源回路84、交流電源
35、打球モータ駆動回&!16および報知手段の他の
例の音声で警報を発生するプデー87を含む。また、ラ
ッチ回路8!の不正検出出力線前記不正表示パネル2B
に与えられる。
なお・、遊技場に複数の島がある場合において、より好
ましくは各島の不正表示パネルにいずれかの台番号の不
正検出出力がちったとき、その不正検出出力が島から離
れた場所に設けられる島別の不正表示パネル88に与え
られる。この表示パネル88は、各島に対応する表示部
を含み、対応する島の島番号をその7櫂ネルに描いてい
る。このよすく、離れた場所で不正表示パネル38を監
視することによって容易に不正を知ることのできる利点
がある。
次に、第1A図ないし第8図を参照してこの実施例の動
作を説明する。遊技者がガラス扉枠14ま九は金枠l@
もしくは施錠機構lテの前面に電子ライタを近接させた
状態で、電子ライタを着火(または発火)操作すると、
電子ライタから高周波ノイズが発生される。この高周波
ノイズが金枠l・などを伝ってアンテナ18mに伝達さ
れ、アンテナ18mで検出される。アンテナ18mで検
出され丸高周波ノイズが不正検出回路Stに与えられる
。不正検出回路$1は、高周波ノイズの入力に6じて不
正遊技のあつ九ことを表わすハイレベル信号を一定時間
だけ導出してラッチ回路3tK与える。なお、より好ま
しくは、電源ノイズまたは単発的なノイズを不正遊技と
誤検出するの七防止するために、不正検出回路31は電
子ライタなどのような圧電素子を用いて発振動作するも
のの発振周波数帯域よりもやや広い帯域の周波数成分の
高周波ノイズに応答して不正遊技を検出するように構成
される。
ラッチ回路82には、定電圧電源回路84からリセット
スイッチ82を介して定電圧が常時供給されている。こ
のラッチ回路33は自己保持リレーを含み、不正検出回
路81の出力が与えられたときその常開接点を閉成して
交流電源85とプデーSテの閉回路を形成し、常閉接点
を開成して打球モータ駆動回路86への電力の供給を停
止する。
この目的で、ラッチ回路8,2に含まれる自己保持リレ
ーの常閉接点と交流電源85と打球回路36とが直列接
続される。打球モータ駆動回路36は、始動スイッチs
6aと単発打スイッチ36bと打球モータ88cとの直
列回路から構成される。打球スイッチBaaは遊技者が
打球操作したいとき押圧することによって閉成され−C
電力を打球モータB6cへ供給するものであシ、打球ハ
ンドル19の回動操作に連動する位置に設けられかつ打
球ハンドル19の回動によって閉成されるか、または打
球−ノドル19を遊技者が触れているとき閉成される。
単発打スイッチ86bは、常閉スイッチが用いられ、遊
技者が単発打ちをしたいときに押圧されるととに応じて
電力の供給を速断するものである。したがって、打球モ
ータ駆動回路86とラッチ回路3sに含まれる自己保持
リレーの常閉接点と交流電源35との直列回路によって
、遊技不能動化手段の一例の打球禁止手段が構成される
ととになる。そして、ラッチ回路8gが不正検出状態を
保持すると、グデー3丁が鳴シネ正のあったことを知ら
せる。また、ラッチ回路32に含まれる自己保持リレー
の常開接点の出力線、不正検出状態保持信号として不正
表示パネル38に与えられる。そして、不正のあったパ
チン2機に対応する表示部を表示させる。
ところで、不正遊技に気付い友係員は不正表示−(ネル
3Bの各表示部の表示状態を見て、どのパチンコ機で遊
技している遊技者が不正遊技しているかを知シ、その遊
技者に警告したシ遊技をやめさせる等の処置を講じる。
その後、係員はりセットスイツテ83を押圧して定電圧
電源回路84からラッチ回路8zへ電力が供給されるの
を解除して、ラッチ回路8!!に含まれる自己保持リレ
ーを復帰させる。このように、ラッチ回路32が不正遊
技検出状態の保持を解除した後は、ブザー31が鳴り止
み、打球モータ36cに電力が供給されて再び打球動作
を行なうことができる。
次に、不正検出回路81およびラッチ回路8zならびに
定電圧電源回路34の詳細を説明する。
第4図は不正検出回路31.ラッチ回路8zおよび定電
圧電源回路S4の詳細な回路図である。
構成において、不正検出回路31はIC(i武名NE5
66)81@を含み、ICl3鳳と抵抗3tbおよびコ
ンデンサ31cからなる時定数回路とでワンショット回
路を構成する。この時定数回路の時定数は、不正遊技を
検出したときにパルス信号を導出すぺ龜不正遊技検出出
力期間に基づいて決められる。IC31aおよび抵抗8
1bの一方端には、定電圧回路34から定電圧が供給さ
れる。定電圧回路34の出力の正電圧ラインと接地デ/
す81eの直列回路が介挿される。コンデンサSleに
はダイオード81fが並列接続される。
IC81mの入力端およびダイオード81fのカソード
端には、前記アンテナ18m、18bが接続される。I
C81mの出力端はラッチ回路32に含まれる自己保持
リレーのコイル33@を介して接地される。コイル8g
aKは、逆流防止用ダイオード81cが並列接続される
。(U C8hの出力端と定電圧電源34の正電圧ライ
ンとの間には、リレーフィルs31の付勢によって閉成
される常開接点81bおよびリセットスイッチ33の直
列回路が接続される。自己保持リレーコイル83楓の常
開接点5fid社、交流電源3sとブザーとの閉回路に
介挿される。なお、第4図に示す詳細な回路図で紘、不
正遊技を検出したときブザーを鳴らせるための回路のみ
を示すが、第1図の実施例のように遊技を不能動化する
ように構成してもよいことは言うまでもない。
動作において、定電圧電源回路84が定電圧を発生し、
IC211mに電源を供給するとともに、コンデ7t3
1eを常時一定電圧に充電している。
この状態において、10311mの入力端子に杜、コン
デ/す81eの端子電圧すなわち正電圧が与えられてい
る。ところが、アンテナ18mまたは18bが電子ライ
タの発振動作に基づく高周波ノイズを検知すると、負の
パルスがIC81mの入力端子とコンデンサ81eの接
続点Bigに与えられる。このアンテナ18iiに4見
られる高周波ノイズは、それ自体ではlc81mをトリ
ガすることができない程度の微小電流である。しかし、
電子ライタを着火操作させた場合は、発振動作が繰返し
て行なわれるので、負の発振パルスによってコンデンサ
81eの充電電荷がアンテナ18mおよび金枠16など
を介して次第に放電する。このため、IC31mの入力
端子には負のトリガパルスが与えられる。これに応じて
、IC81mが抵抗31bの抵抗値とコンデン?81c
の容量とで決まる時定数に基づいて、一定時間/・イレ
ベル信号を導出し、自己保持リレーのコイル82aを励
磁させる。応じて、常開接点agbは閉成して、定電圧
電源回路34の出力電圧を連続的にリレー3!!鳳に供
給して自己保持させる。したがって、自己保持リレーの
常開接点33bが連続的に閉成され、ブザー8テに交流
電源3bの出力を供給してブザーを鳴らせる。
なお、係員が不正遊技に気付いた場合は、不正遊技の台
まで行き遊技者に警告を発し、遊技をやめさせるなどの
処理を講じた後、リセットスイッチ33を押圧する。応
じて、自己保持リレーのコイル32aが消磁されるので
、室間接点s邸すが開成される。これKよって、不正遊
技の検出に基づく接点8841の自己保持状態が解除さ
れて、ブザー37の鳴動が止まる。
なお、上述の実施例では、不正遊技の検出出力に基づい
て遊技を不能動化する手段の一例として、打球動作を禁
止する場合を説明し九が、その他の遊技のための動作を
不能動化させてもよい。たとえば、第2図に示すシャッ
タ21を閉じて、バチ/プ玉の補給を停止させてもよい
また、上述の実施例では、遊技機の一例として、パチン
コ機の場合を説明したが、この発明の技術的思想はこれ
に限ることなくその他各種の遊技機にも適用できる。た
とえば、CRTディスプレイを用いたビデオゲーム装置
に適用する場合は、硬貨投入口に設けられる金属板にア
ンテナ18m。
18bを接続し、不正遊技検出出力に応じてCRTディ
スプレイを表示制御する回路への電力の供給を速断する
ように構成すればよい。
以上のように、この発明によれば、田型素子を含む電子
ライタなどのような高周波ノイズを発生する手段を用い
て遊技者が有利なように不正に遊技するのを簡単な構成
で確実に検出できるなどの特有の効果が奏される。また
、不正遊技を検出したことに応じて遊技を不能動化する
ように構成すれば、遊技場の経営者が不正遊技によって
不利益をこうむるのを未然に防止できる効果もある。
【図面の簡単な説明】
第1A図および第1B図はこの発明が適用される遊技機
の一例のパチンコ遊技機の図解図である。 成した場合の図解図である。第3同はこの発明の一実施
例の不正検出・防止袋@SOのブロック図である。第4
図は不正検出回路31.ラッチ回路32および定電圧電
源回路34の詳細な回路図である。 図において、10はパチンコ機、14はガラス扉枠、1
6は金枠、18m、18bはアンテナ、30は不正検出
・防止回路、31は不正検出回路、3zはラッチ回路、
34は定電圧回路、85は交流電源、86は打球モータ
駆動回路、s7はグデー、z8および38は不正表示パ
ネルを示す。

Claims (1)

  1. 【特許請求の範囲】 (1)  遊技制御に用いられる電子回路を含む遊技機
    において、ノイズ発生手段を用いて前記電子回路を不正
    に動作させるのを検出する装置であって、前記遊技機に
    含まれる導電部材に関連して設けられかつ前記ノイズ発
    生手段から発生されたノイズ信号が導電部材に与えられ
    たことを検知する検知手段、 前記検知手段が前記ノイズ信号を検知したことに応じて
    、不正遊技のあったことを検出する不正検出手段、 前記不正検出手段出力に応じて不正検出状態を記憶保持
    する状態保持手段、 手動操作によって前記状態保持手段の不正検出状態を解
    除させるリセット手段、および前記状態保持手段が不正
    検出状態を記憶保持していることに基づいて不正のあっ
    たことを報知する報知手段を備え九遊技機における不正
    検出装置1)(2)前記ノイズ発生手段は、高周波ノイ
    ズを発生する高周波発振手段であり、 前記不正検出手段は、前記高周波ノイズに含まれる周波
    数成分に相当する信号を特徴する特許請求の範囲第(1
    )項記載の遊技機における不正検出装置。 (3)前記遊技IIL、玉を打球して遊技する弾球遊技
    機であり、 前記導電部材は、前記弾球遊技機の前面に装着されるガ
    ラス板を保持する金枠であり、前記検知手段は、前記金
    枠に電気的に接続された高周波信号検知用アンテナであ
    る、特許請求の範囲第(2)項記載の遊技機における不
    正検出装置。 (4)前記弾球遊技機は、複数台設置され、各台毎に台
    番号が定められ、 前記検知手段および前記不正検出手段ならびに前記状態
    保持手段は、前記弾球遊技機の各台毎に設けられ、 前記報知手段は、前記各弾球遊技機のそれぞれに対応し
    て複数膜けられかつ対応する弾球遊技績の状態保持手段
    出力に基づいて不正のあった弾球遊技機の台番号を視覚
    的にg識可能なように報知する表示手段を含む、特許請
    求の範囲第(3)項記載の遊技機における不正検出装置
    。 (5)  前記報知手段は、前記複数台の弾球遊技機に
    対して少なくとも1つ設けられかついずれかの弾球遊技
    機の状態保持手段出力に基づいて不正のあったことを聴
    覚的に認識可能なように音声で報知する音声警報手段を
    含む、特許請求の範囲第(4)項記載の遊技機における
    不正検出装置。 (6)遊技制−に用いられる電子回路を含む遊技機にお
    いて、ノイズ発生手段を用いて前記電子回路を不正に動
    作させるのを検出する装置であって、前記遊技機に含ま
    れる導電部材に関連して設けられかつ前記ノイズ発生手
    段から発生されたノイズ信号が導電部材に与えられたこ
    とを検知する検知手段、 前記検知手段がl+il記ノイズ信号を検知したことに
    応じて、不正遊技のあったことを検出する不正前記不正
    検出手段出力に応じて不正検出状態を記憶保持する状態
    保持手段、 手動操作によって前記状態保持手段のノイズ信号検出林
    態を解除させるリセット手段、および前記状態保持手段
    がノイズ信号検出状態を記憶保持していることに基づい
    て前記遊技機の成る種類の動作を不能動化させる遊技不
    能動化手段を備え九遊技機における不正防止装置。 (7)前記遊技機は、遊技盤と玉を遊技盤へ打球する打
    球手段とを含む弾球遊技機であり、前記遊技不能動化手
    段は、前記打球手段による打球動作を禁止する打球禁止
    手段である、特許請求の範囲第(6)項記載の遊技機に
    おける不正防止装置。 (8)  前記遊技機は、入賞領域の形成された遊技盤
    と、入賞領域への入賞上に応じて賞品上を払出す賞品上
    放出手段とを含むパチンコ遊技機であり、前記パチンコ
    遊技機には、賞品上放出手段へ玉を補給する補給手段が
    関連的に設けられ、O’+J記遊技不Ml動化手段は、
    前記補給手段による玉の補給を禁止する補給禁止手段で
    ある、特許請求の範囲第(6)項記載の遊技機における
    不正防止装置。 (9)前記遊技機は、所定の条件に応じて電気的駆動に
    基づく表示を変化させるゲームを行なえる遊技機であり
    、 前記遊技不能動化手段は、前記遊技機に供給される電力
    を遮断する電力速断手段である、特許請求の範囲第(6
    )項dd載の遊技機における不正防止袋
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