JPH03505290A - ゲーム機械のための装置 - Google Patents

ゲーム機械のための装置

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JPH03505290A
JPH03505290A JP1506443A JP50644389A JPH03505290A JP H03505290 A JPH03505290 A JP H03505290A JP 1506443 A JP1506443 A JP 1506443A JP 50644389 A JP50644389 A JP 50644389A JP H03505290 A JPH03505290 A JP H03505290A
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JP
Japan
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tuning
gaming
game
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stop switch
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Pending
Application number
JP1506443A
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English (en)
Inventor
ハーマーラーイネン,オルリ
ピリ,カウコ
Original Assignee
ラハ ― アウトマテイフデイステイス
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Publication date
Application filed by ラハ ― アウトマテイフデイステイス filed Critical ラハ ― アウトマテイフデイステイス
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    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
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    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
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    • G07F17/3286Type of games
    • G07F17/3297Fairground games, e.g. Tivoli, coin pusher machines, cranes

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  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)
  • Coin-Freed Apparatuses For Hiring Articles (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)

Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるため要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 ゲーム機械のための装置 本発明はゲーム機械のだめの装置において、ゲーム装置と、 前記ゲーム装置によって制御される賞金払出し機と、ゲーム装置を開始させるた めのトークンのだめの送り装置と、 前記賞金払出し機を制御して、従ってゲーム装置の作動に応答して賞金を勝ち取 るオツズおよび(あるいは)機会を改良するチューニング装置とを含むゲーム機 械のための装置に関する。
従来技術によるゲーム機械は非常に種類か多く、プレーヤーは普通はゲームを1 回するためにコインあるいは類似のトークンによってゲーム装置を開始させるこ とができる。前記ゲーム装置はプレーヤーがコインをプレーパネルの中へ発射し 、それを勝ち穴の中を通過させようとする従来量のスロットマシン、あるいはフ リーゲームとして知られているディスプレーゲームであってもよく、この場合は 回転しているドラムが予め定められたパターンを形成するような位置に止めよう とするものである。
ゲーム装置をもっと興味と魅力のあるものにするため1 に、チューニング装置 をゲーム機械に付加して、払出される量を一時的に増加をさせたり、あるいは付 加賞金あるいはボーナスをゲームにつけることか知られている。
チューニング装置の作動は単にゲーム装置によって制御されるようにしてもよく 、あるいはチューニング装置はブし−ヤー自身かその作動に影響をあたえること ができるようにしてもよい。例えば、スロットマシンにおいては、チューニング 装置は付加賞金をあたえたり、あるいはコインか1あるいはそれ以上の賞金勝ち 穴の中を通過するのに比例してオツズをよくするように配置されていてもよく、 コインがそのような賞金勝ち穴の中を所定の回数通過した後に付加賞金あるいは ボーナスを得ることができる。ディスプレーゲームにおいては、チューニング装 置はホイールの回転に影響を与えるように配置されており、プレーヤーは賞金を 勝ち取る機会を増すために、ある種の位置においてlあるいはそれ以上のホイー ルをロックすることができる。チューニング装置によって要求されるチューニン グ状態になると、チューニング装置は解放されて、プレーヤーにチューニング状 態によって与えられる有利性を与え、その後で、チューニング装置は次のチュー ニングのために通常状態に復帰される。
この種のチューニング装置を有しているゲーム機械においては、プレーヤーが、 例えば、コインを使い切ってしまった時あるいは何か他の理由でプレーヤーがよ くなったオツズあるいはチューニング状態によって得られる他の有利性から利益 を得る前にゲームをやめたい時には、プレーヤーが解放された有利なチューニン グ状態を得ることかできないということもあり得る。従って、前記チューニング 状態はそれを受けてはならない次のプレーヤーを利することになるだろう。また 、プレーヤーかコインを交換しに行っている時に、誰か他の人かゲームブレーを 開始して、前のプレーヤーの不利な状態になっていたチューニング状態を得てし まうということもあり得る。
本発明の目的は上述した欠点を防ぎ、プレーヤーがチューニング装置を通常状態 に復帰させることのできるゲーム機械を提供することにある。この目的は本発明 によるゲーム機械によって達成され、前記ゲーム機械がゲーム装置を開始するた めの送り装置に影響を与える停止スイッチを有していて、 前記停止スイッチはチューニング装置を制御するように配置されていて、ゲーム 装置がチューニング装置あるいは賞金払い出し機に影響を与えない時には、チュ ーニング装置は通常状態に復帰されるようになっていることを特徴としている。
本発明は、プレーヤーがチューニング状態を解放しようとしたりあるいは有利な チューニング状態から金を支払うことなしに、利益を得ようとするさらに別の機 会を与えられ、同時にプレーヤーがゲームに勝たないときにチューニング装置を 通常状態に復帰させるという概念に基すいている。この様にして、プレーヤーは 彼自身でチューニング装置を通常状態に復帰させたくなる。報償としてプレーヤ ーはフリーゲームを得、ゲームのチューニング状態から利益を得るさらに他の機 会を得る。もちろんプレーヤーは彼の欲する時に何時でも停止スイッチを押すこ とかでき、フリーゲームをし、勝ちのチューニング状態によって多分提供される 利点から利益を得ることができる。その後て、プレーヤーはチューニング装置の 通常状態からか、あるいはそれぞれのチューニング状態から賞金を勝ち取った後 でゲームを続けることができる。
この様にして、ゲームは、プレーヤーが欲しなければ、とのようなつまらない利 益でも次のプレーヤーに残す必要がないようになっているので、かなり興味の大 きいものとなる。
本発明を添付図面を参照しながら以下詳細に説明することにする。
第1図は本発明による装置を適用したスロットマシンの前面図である。
第2図は装置の作動のブロックダイアグラムを示している。
第1図に示したゲーム機械はスロットマシン1からなり、これはプレーパネル2 と、コイン挿入口3とコイン発射装置4と、コインの通過を感知する付勢装置5 と、コイン挿入装置6と、コイン8を発射装置の中−・通過させるための送り装 置7と、コインの降下を感知するためのセンサー装置9とからなっている。この 型のゲーム機械は本出願人によるフィンランド国特許明細63.123に記載さ れている。
ゲームをプレーする場合には、プレーヤーかコインを発射装置から発射し、コイ ンはプレーパネルの中の付勢装置の1個を通過し、これによってプレーヤーは各 々の特定の付勢装置に関連した賞金を勝ち取る。この目的のために、前記ゲーム 機械はさらに単に概略的に示された賞金払い出し機10を含む。前記付勢装置は コインが付勢装置の1個を通過した時にのみ賞金払い出し機を制御し、コインが 付勢装置を通り過ぎてしまったり、あるいはそれらの間を落下したときには賞金 は払出されない。
前記ゲーム機械はさらにチューニング装置11を含み、これはこの特別な場合に は6個の賞金増加ランプ12で表されている。前記チューニング装置は、コイン が付勢装置の1個を通過した時には何時も1個のランプが点灯し、すべてのラン プか点灯した後にはプレーヤーが付加的な賞金を得るように作動する。あるいは 、コインが予め定められた付勢装置、例えば、真中の付勢装置を通過すると1個 のランプか点灯して高くなった倍率が表示されるように作動してもよい。コイン が前記の付勢装置を通過すると、プレーヤーが手にする賞金は点灯しているラン プの数か多ければ多いほど高くなる。このことによってプレーヤーはますますゲ ームに熱中させられることになる。すへてのランプか点灯すると、プレーヤーは コインを付勢装置の内の1個に通過させ、チューニング装置はその通常の状態に 戻り、ランプは消灯する。
本発明によると、ゲーム機械には押しボタン式の停止スイッチ13が設けられて おり、これがコイン送り装置7の作動制御に連結されており、停止スイッチが° 押されると、送り装置か一連のコインの内の1個を発射装置4の中へ通過させる ようになっている。前記停止スイッチはまたチューニング装置の作動に影響を与 えるように連結されていて、もし発射装置から発射されたコインが付勢装置5の 間を通過して、どのような種類の賞金あるいは有利性にもつなからない場合には 、チューニング装置11はその通常状態に戻される(例えばすべてのランプ12 は消灯する)。もしその代わりにコインが付勢装置の内の1個を通過すると、停 止スイッチはチューニング装置に影響を与えなくて、チューニング装置は通常通 り作動する。その様な作動はコインの降下を感知するセンサー装置9と付勢装置 5との共同作用によって行われる。
停止スイッチはセンサー装置を付勢するように結合されており、従ってもしチュ ーニング装置において復帰をキャンセルするパルスかとの付勢装置からも受は止 められなければ、チューニング装置をその通常状態に復帰させるためにチューニ ング装置にパルスを送る。
従って、プレーヤーは停止スイッチを押すことによってフリーゲーム(コイン) を得、その後で、もしコインかとの付勢装置をも通過しない場合にはチューニン グ装置は賞金払い出し機に影響を与えることなしに通常状態に戻り、あるいは、 コインがチューニング装置の1個を通過した場合にはそのプログラムによってそ の作動を連続する。前者の場合には、プレーヤーはゲームを普通に連続させるこ とができるか、あるいは、プレーヤ、−がもし望むならば、停止スイッチを再び 押して他のフリーゲームを得ることができる。
添付図面とそれに関連した説明とは単に本発明の詳細な説明しようとするもので ある。その詳細部分においては、本発明による装置は請求の範囲の中で変化して もよく、前記装置はいわゆるフリーゲームのような何か他のタイプのゲーム機械 に適用することができ、それによって、プレーヤーがゲームブレーを停止したい ときには停止スイッチがプレーヤーにフリーゲーム(ホイールの回転)を与える 。もし、フリーゲームがそのようにして得られたシンボルの組み合わせが賞金あ るいは有利性を与えるようなホイールの位置にならなければ停止スイッチはすべ てのロックされたホイールロック押しボタンを解放するように連結される。
日石、1 国際調査報告

Claims (4)

    【特許請求の範囲】
  1. 1.ゲーム機械のための装置において、ゲーム装置(1)と、 前記ゲーム装置によって制御される賞金払出し機(10)と、 ゲーム装置を開始させるためのトークン(8)のための送り装置(7)と、 前記賞金払出し機を制御して、従ってゲーム装置の作動に応答して賞金を勝ち取 るオッズおよび(あるいは)機会を改良するチューニング装置(11)と、を含 み、 前記ゲーム機械がゲーム装置を開始するための送り装置(7)に影響を与える停 止スイッチ(13)を有していて、 前記停止スイッチはチューニング装置(11)を制御するように配置されていて 、ゲーム装置がチューニング装置あるいは賞金払い出し機(10)に影響を与え ない時には、チューニング装置は通常状態に復帰されるようになっていることを 特徴とするゲーム機械のための装置。
  2. 2.請求の範囲第1項記載の装置において、前記ゲーム装置(1)はコインある いは類似のトークン(8)のための移動領域を画定し、前記移動領域の中に配置 された付勢装置(5)を含み、かつその中をトークンが通過するのを感知するプ レーパネル(2)と、トークンを移動領域の中へ発射するための、移動領域の側 部における発射装置(4)とを有し、前記付勢装置はチューニング装置(11) を制御し、停止スイッチ(13)がトークン(8)を発射装置(4)の中へ供給 し、かつ前記トークンがどの付勢装置の中をも通らないで付勢装置を通り過ぎて しまった後にチューニング装置(11)を通常状態に復帰するように配置されて いることを特徴とするゲーム機械のための装置。
  3. 3.請求の範囲第2項記載の装置において、停止スイッチ(13)は停止スイッ チが付勢されたときに、1個のトークンを発射装置の中へ通すための送り装置( 7)に連結されているゲーム機械のための装置。
  4. 4.請求の範囲第2項あるいは第3項記載の装置において、トークン(8)の降 下を感知するセンサー装置(9)がプレーパネルの中で付勢装置(5)の下に配 置されており、付勢装置の中をコインが通過するのを感知する付勢装置(5)と 、コインが降下するのを感知するセンサーとがチューニング装置(11)に影響 を与えるように連結されており、停止スイッチ(13)が付勢されるとチューニ ング装置は通常状態に復帰され、停止スイッチによって供給されたトークンがセ ンサーの中を通過した後にセンサーのみがチューニング装置に影響を与えるゲー ム機械のための装置。
JP1506443A 1988-06-23 1989-06-14 ゲーム機械のための装置 Pending JPH03505290A (ja)

Applications Claiming Priority (2)

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FI883042A FI79912C (fi) 1988-06-23 1988-06-23 Anordning foer en spelapparat.
FI883042 1988-06-23

Publications (1)

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JPH03505290A true JPH03505290A (ja) 1991-11-21

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JP1506443A Pending JPH03505290A (ja) 1988-06-23 1989-06-14 ゲーム機械のための装置

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EP (1) EP0420888B1 (ja)
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KR (1) KR900702488A (ja)
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BG (1) BG50396A3 (ja)
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DE (1) DE68911531T2 (ja)
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ES (1) ES2014667A6 (ja)
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