JPH11178982A - Slot machine - Google Patents

Slot machine

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Publication number
JPH11178982A
JPH11178982A JP9348124A JP34812497A JPH11178982A JP H11178982 A JPH11178982 A JP H11178982A JP 9348124 A JP9348124 A JP 9348124A JP 34812497 A JP34812497 A JP 34812497A JP H11178982 A JPH11178982 A JP H11178982A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
symbol
concentrated
mode
skull
symbols
Prior art date
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Pending
Application number
JP9348124A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Masateru Kawahara
雅輝 川原
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Daikoku Denki Co Ltd
Original Assignee
Daikoku Denki Co Ltd
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Filing date
Publication date
Application filed by Daikoku Denki Co Ltd filed Critical Daikoku Denki Co Ltd
Priority to JP9348124A priority Critical patent/JPH11178982A/en
Publication of JPH11178982A publication Critical patent/JPH11178982A/en
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To surely notify a game player of the end of the concentrated premium hand mode while maintaining the game character. SOLUTION: A CPU 12 of a slot machine 1 increases the winning probability of a small premium hand when the concentrated premium hand mode starting symbol is won. And, when the concentration mode terminating symbol is won, the drawing stop action of the skull symbols 3a, 3b and 3c is executed, and when the skull symbols 3a, 3b and 3c in line is displayed by the drawing stop action, the concentrated premium hand mode is terminated, and when display of the skull symbols 3a, 3b and 3c in line is failed, the winning of the skull symbols is nullified. By this a game player feels tension whenever two out of three skull symbols 3a, 3b and 3c are in line to be tenpai, meaning one step before winning, and can recognize termination of the concentrated premium hand mode by the skull symbols 3a, 3b and 3c in line.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、集中役モードを当
選したときはコインの出玉率を高めるスロットマシンに
関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a slot machine for increasing the payout rate of coins when a concentrated mode is won.

【0002】[0002]

【発明が解決しようとする課題】従来より、スロットマ
シンとして、集中約モードを当選したときは、出玉率
(ベース)を通常よりも高くする集中役モードを設定す
るものが供されている。つまり、スタートボタンの操作
時に所定確率(例えば1/500)で集中役モードを当
選したかを判断し、集中役モードを当選したときは小役
の当選確率を高めたり、シングルボーナスの当選確率を
高めることにより出玉率を高めに設定するものである。
Conventionally, as a slot machine, there has been provided a slot machine in which a concentrated payout mode in which a payout rate (base) is higher than usual when a concentrated payout mode is won. That is, when the start button is operated, it is determined whether or not the concentrated combination mode has been won with a predetermined probability (for example, 1/500), and when the concentrated combination mode is won, the winning probability of the small role is increased or the winning probability of the single bonus is reduced. The higher the payout rate, the higher the payout rate.

【0003】また、スロットマシンとしては、集中役モ
ードの一種であるチャンスタイムを当選したときは、リ
ールのすべりコマ数を零に設定してスロットマシンによ
る技術介入をなくすことにより、遊技技術の高い遊技客
にとってはコインの出玉率を高くすることが可能なもの
も供されている。これらの集中役モードは、ビッグボー
ナスを当選したり、或いは集中役モードの終了に当選し
た時点で終了するようになっている。
Further, when a chance time, which is a kind of concentrated mode, is won as a slot machine, the number of sliding frames on the reels is set to zero to eliminate the technical intervention by the slot machine, thereby enhancing the game technology. Players are also provided with one that can increase the coin payout rate. These concentrated modes are finished when a big bonus is won or when the concentrated mode is ended.

【0004】ところで、この種のスロットマシンは、集
中役モードを当選したことを遊技客に報知しないように
なっている。これは、集中役モードを当選したことを遊
技客自身が判断することによりスロットマシンの遊技性
を高めるためである。
[0004] By the way, this kind of slot machine does not notify the player that the concentrated mode has been won. This is to enhance the playability of the slot machine by determining that the concentrated mode has been won by the player himself.

【0005】同様の理由から、集中役モードの終了を当
選したことも遊技客に報知しないようにしている。この
ため、遊技客は、集中役モードの当選中であると判断し
ている場合において、小役或いはシングルボーナスが揃
いにくくなると、集中役モードが終了したかどうかと不
安になると共に、遊技を終了したいときは、まだ集中役
モード中かもしれないと思い、なかなか遊技を終了する
ことができず遊技に熱中することができなかった。
For the same reason, the fact that the termination of the concentrated combination mode is won is not notified to the player. For this reason, when it is determined that the concentrated combination mode is being won, if it is difficult for the small combination or the single bonus to be completed, the player becomes uneasy as to whether the concentrated combination mode has ended and ends the game. When I wanted to do it, I thought I might still be in concentrated role mode, so I couldn't finish the game easily and couldn't concentrate on the game.

【0006】この場合、集中役モード中にビッグボーナ
スが開始したときは、ビッグボーナスの開始により集中
役モードが終了したと判断することができるのものの、
通常の場合においては遊技客が集中役モードの終了を確
実に判断することはできなかった。
In this case, when the big bonus starts during the concentrated bonus mode, it can be determined that the concentrated bonus mode has been terminated by the start of the big bonus.
In the normal case, the player cannot reliably determine the end of the concentrated mode.

【0007】そこで、スロットマシンの前面にランプを
備え、集中役モード中はランプを点灯することが考えら
れるが、それでは集中役モードの終了によりランプが突
然消灯して集中役モードの終了となってしまうので、集
中役モード時の遊技性が失われてしまう。
Therefore, it is conceivable to provide a lamp on the front of the slot machine and turn on the lamp during the concentrated role mode. However, when the concentrated role mode ends, the lamp is suddenly turned off and the concentrated role mode ends. As a result, the playability in the concentrated mode is lost.

【0008】本発明は上記事情に鑑みてなされたもの
で、その目的は、集中役モードを当選したときはコイン
の出玉率を高める構成において、集中役モードの終了を
遊技性を確保しながら遊技客に確実に報知することがで
きるスロットマシンを提供することにある。
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made in view of the above circumstances, and has as its object to increase the payout rate of coins when the concentrated mode is elected. An object of the present invention is to provide a slot machine that can surely notify a player.

【0009】[0009]

【課題を解決するための手段】本発明は、集中役モード
を当選したときはコインの出玉率を高めるスロットマシ
ンにおいて、前記集中役モードを終了することを示す特
定図柄を表示可能に構成し、前記集中役モードの終了を
当選したときは前記特定図柄の引込み停止動作を実行
し、その引込み停止動作により前記特定図柄を表示でき
たときは前記集中役モードを終了する制御手段を設けた
ものである(請求項1)。
SUMMARY OF THE INVENTION According to the present invention, in a slot machine which increases the payout rate of coins when the concentrated mode is won, a specific symbol indicating the end of the concentrated mode can be displayed. A control means for executing a pull-in stop operation of the specific symbol when the termination of the concentrated mode is won, and ending the concentrated role mode when the specific symbol can be displayed by the pull-in operation. (Claim 1).

【0010】このような構成によれば、集中役モードを
当選したときは、コインの出玉率が高くなるので、遊技
客の手持ちコインは増加傾向となる。ここで、制御手段
は、集中役モードの終了を当選したときは特定図柄の引
込み停止動作を実行し、特定図柄を表示できたときは集
中役モードを終了する。これにより、遊技客は、特定図
柄が表示されることにより集中役モードの終了を確認す
ることができるので、集中役モードの終了にまごつくこ
とはなくなり、遊技に熱中することができる。
[0010] According to such a configuration, when the concentrated combination mode is won, the payout rate of coins increases, and the number of coins held by the player tends to increase. Here, the control means executes a pull-in stop operation of the specific symbol when the termination of the concentrated combination mode is won, and terminates the concentrated combination mode when the specific symbol can be displayed. Thereby, the player can confirm the end of the concentrated combination mode by displaying the specific symbol, so that the end of the concentrated combination mode is not confused, and the player can concentrate on the game.

【0011】上記構成において、前記制御手段は、前記
特定図柄の引込み停止動作にかかわらず当該特定図柄を
表示できなかったときは集中役モードの終了当選を継続
して有効とするようにしてもよい(請求項2)。
In the above arrangement, the control means may continue to activate the concentrated combination mode when the specific symbol cannot be displayed irrespective of the drawing-in stop operation of the specific symbol. (Claim 2).

【0012】このような構成によれば、制御手段は、集
中役モードの終了を当選させた場合は特定図柄の引込み
停止動作を実行する。ところが、遊技客によるリールの
停止タイミングによっては特定図柄の引込み停止動作に
かかわらず特定図柄を表示することはできないので、こ
のような場合は、集中役モードの終了当選を有効とす
る。従って、集中役モードを確実に終了することができ
るので、遊技客の遊技技術により集中役モード中におけ
るコインの獲得枚数に不公平が生じてしまうことを防止
できる。
According to such a configuration, the control means executes a pull-in stop operation of the specific symbol when the termination of the concentrated combination mode is won. However, since the specific symbol cannot be displayed depending on the reel stop timing of the player regardless of the pull-in / stop operation of the specific symbol, in such a case, the end winning of the concentrated combination mode is made valid. Therefore, the concentrated combination mode can be surely ended, so that it is possible to prevent the unfairness in the number of coins acquired during the concentrated combination mode due to the gaming technology of the player.

【0013】また、前記制御手段は、前記特定図柄の引
込み停止動作にかかわらず当該特定図柄を表示できなか
ったときは集中役モードの終了当選を無効とするように
してもよい(請求項3)。
[0013] The control means may invalidate the termination of the concentrated combination mode when the specific symbol cannot be displayed irrespective of the pull-in stop operation of the specific symbol (claim 3). .

【0014】このような構成によれば、制御手段は、集
中役モードの終了を当選させた場合は特定図柄の引込み
停止動作を実行する。ところが、遊技客によるリールの
停止タイミングによっては特定図柄の引込み停止動作に
かかわらず特定図柄を表示することはできないので、こ
のような場合は、集中役モードの終了当選を無効とす
る。従って、遊技客の遊技技術に応じて集中役モード期
間が変化するので、遊技客の遊技技術によりスロットマ
シンの遊技性が変化して趣向性を高めることができる。
According to such a configuration, the control means executes a pull-in stop operation of the specific symbol when the termination of the concentrated combination mode is won. However, since the specific symbol cannot be displayed depending on the reel stop timing by the player regardless of the pull-in / stop operation of the specific symbol, in such a case, the end winning of the concentrated combination mode is invalidated. Therefore, since the concentrated role mode period changes according to the gaming technology of the player, the gaming ability of the slot machine changes according to the gaming technology of the player, and the interest can be enhanced.

【0015】[0015]

【発明の実施の形態】以下、本発明の一実施例を図面を
参照して説明する。図2はスロットマシンの前面を示し
ている。この図2において、スロットマシン1の正面に
は表示窓2が形成されており、その表示窓2を通じて停
止図柄を視認可能となっている。この場合、停止図柄は
内部に配置した3個のリール3a,3b,3cの円周面
に描かれており、リール3a,3b,3cの停止状態で
は表示窓2の上段、中段、下段に対応して図柄が表示さ
れるようになっている。また、表示窓2の上方にはボー
ナス中におけるコインの払出し進捗状態を示す複数のラ
ンプ4が設けられている。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS One embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawings. FIG. 2 shows the front of the slot machine. In FIG. 2, a display window 2 is formed on the front of the slot machine 1, and a stop symbol can be visually recognized through the display window 2. In this case, the stop symbol is drawn on the circumferential surface of the three reels 3a, 3b, 3c arranged inside, and corresponds to the upper, middle, and lower rows of the display window 2 when the reels 3a, 3b, 3c are stopped. And the symbol is displayed. A plurality of lamps 4 are provided above the display window 2 to indicate a coin payout progress state during the bonus.

【0016】表示窓2の下方に設けられた操作パネル5
には払出しコインのクレジットボタン6、クレジットコ
インの返却ボタン7、コイン投入口8が設けられている
と共に、スタートレバー9、左側ストップボタン10
a、中央ストップボタン10b、右側ストップボタン1
0cが配置されている。
An operation panel 5 provided below the display window 2
Is provided with a payout coin credit button 6, a credit coin return button 7, a coin slot 8, a start lever 9, and a left stop button 10.
a, center stop button 10b, right stop button 1
0c is arranged.

【0017】そして、スロットマシン1の前面下部には
払出しコイン用の受皿11が設けられている。
At the lower part of the front of the slot machine 1, a tray 11 for payout coins is provided.

【0018】図1はスロットマシン1の構成を概略的に
示している。この図1において、CPU12(制御手段
に相当)は、クロック回路13からのクロック信号に基
づいてROM14に記憶されたプログラムを実行するよ
うになっており、その実行に応じてワークデータをRA
M15に記憶する。
FIG. 1 schematically shows the configuration of the slot machine 1. In FIG. 1, a CPU 12 (corresponding to a control means) executes a program stored in a ROM 14 based on a clock signal from a clock circuit 13, and converts work data into RA according to the execution.
Store it in M15.

【0019】検出回路は16は、コイン投入口8に投入
されたコインを検出してCPU12に通知する。CPU
12は、検出回路16からコインが投入されたことを通
知されたときは、投入されたコイン枚数に応じて有効表
示ラインを設定する。
The detection circuit 16 detects a coin inserted into the coin insertion slot 8 and notifies the CPU 12 of the coin. CPU
In step 12, when the detection circuit 16 notifies that a coin has been inserted, an effective display line is set according to the number of coins inserted.

【0020】検出回路17は、スタートレバー9が操作
されたことを検出してCPU12に通知する。CPU1
2は、検出回路17からスタートレバー9が操作された
ことを通知されたときは乱数回路18から乱数値を獲得
して抽選図柄を決定する。この場合、抽選図柄として
は、ビッグボーナス図柄、レギュラボーナス図柄、10
枚小役図柄、2枚小役図柄、リプレイ図柄、集中役モー
ド開始図柄、集中役モード終了図柄、外れ図柄などが設
定されている。
The detection circuit 17 detects that the start lever 9 has been operated and notifies the CPU 12 of the operation. CPU1
When the detection circuit 17 notifies that the start lever 9 has been operated, the random number 2 is obtained from the random number circuit 18 to determine a lottery symbol. In this case, as a lottery symbol, a big bonus symbol, a regular bonus symbol, 10
A small piece symbol, a two piece small combination symbol, a replay symbol, a concentrated part mode start symbol, a concentrated part mode end symbol, an off symbol, and the like are set.

【0021】CPU12は、上述した3個のリール3a
〜3cの回転及び停止を制御するようになっている。つ
まり、CPU12は、スタートレバー9が操作されたと
きは、ドライバ19a〜19cに駆動パルスを出力す
る。パルスモータ20a〜20cはドライバ19a〜1
9cを通じて駆動パルスを受けると、リール3a〜3c
を駆動パルス数に対応した角度だけ回転する。この場
合、リール3a〜3cの基準回転位置に対応して位置セ
ンサ21a〜21cが設けられており、検出回路22は
位置センサ21a〜21cの検出状態をCPU12に通
知する。CPU12は、検出回路22の検出状態となっ
たタイミングでリール3a〜3cが基準回転位置となっ
たことを検出する。
The CPU 12 controls the three reels 3a described above.
3c is controlled to rotate and stop. That is, when the start lever 9 is operated, the CPU 12 outputs a drive pulse to the drivers 19a to 19c. The pulse motors 20a to 20c are drivers 19a to 1
9c, the reels 3a to 3c
Is rotated by an angle corresponding to the number of drive pulses. In this case, position sensors 21a to 21c are provided corresponding to the reference rotation positions of the reels 3a to 3c, and the detection circuit 22 notifies the CPU 12 of the detection state of the position sensors 21a to 21c. The CPU 12 detects that the reels 3a to 3c have reached the reference rotation position at the timing when the detection circuit 22 enters the detection state.

【0022】ここで、リール3a〜3cに対応してカウ
ンタ23a〜23cが設けられており、CPU12は、
パルスモータ20a〜20cに駆動パルスを出力したと
きは対応するカウンタ23a〜23cを駆動パルス数だ
けインクリメントすると共に位置センサ21a〜21c
がリール3a〜3cの基準回転位置を検出したときはカ
ウンタ23a〜23cをリセットするようなっている。
従って、CPU12は、カウンタ23a〜23cのカウ
ント値に基づいてリール3a〜3cの基準回転位置から
の現在の回転位置を判断することができる。
Here, counters 23a to 23c are provided corresponding to the reels 3a to 3c.
When the drive pulses are output to the pulse motors 20a to 20c, the corresponding counters 23a to 23c are incremented by the number of drive pulses and the position sensors 21a to 21c are increased.
Detects the reference rotation positions of the reels 3a to 3c, the counters 23a to 23c are reset.
Therefore, the CPU 12 can determine the current rotation position of the reels 3a to 3c from the reference rotation position based on the count values of the counters 23a to 23c.

【0023】検出回路24は、各ストップボタン10a
〜10cに対する操作を検出してCPU12に通知す
る。CPU12は、検出回路24からストップボタン1
0a〜10cが操作されたことを通知されたときは抽選
図柄の引込み停止動作を実行する。つまり、図柄テーブ
ル25にはリール3a〜3cの回転位置と図柄との関係
が記憶されており、CPU12は、リール3a〜3cの
現在の回転位置に基づいて現在表示中の図柄を判断する
ことができる。
The detection circuit 24 includes a stop button 10a
C10c are detected and notified to the CPU 12. The CPU 12 sends the stop button 1
When it is notified that 0a to 10c have been operated, the drawing stop operation of the lottery symbol is executed. That is, the symbol table 25 stores the relationship between the rotational positions of the reels 3a to 3c and the symbols, and the CPU 12 can determine the symbol currently displayed based on the current rotational positions of the reels 3a to 3c. it can.

【0024】出玉設定部26はコインの出玉率を決定す
るためのもので、6段階の出玉率を任意に設定すること
ができる。この場合、CPU12は、出玉設定部26に
設定された出玉率に基づいてボーナス図柄或いは小役図
柄などの当選確率を決定するようになっている。払出機
構27は、CPU12からの指令に応じたドライバ28
の駆動により所定枚数のコインを払出す。
The payout setting section 26 is for determining the payout rate of coins, and can arbitrarily set the payout rate in six stages. In this case, the CPU 12 determines the winning probability of a bonus symbol, a small symbol symbol, or the like based on the payout rate set in the payout setting section 26. The payout mechanism 27 includes a driver 28 according to a command from the CPU 12.
And pays out a predetermined number of coins.

【0025】図3は各リール3a〜3cに描かれた図柄
を示している。この図3において、左リール3a、中リ
ール3b、右リール3cのそれぞれの所定位置には
「7」、「BAR」、プラム図柄、オレンジ図柄、チェ
リー図柄、「REPLAY」、どくろ図柄などが描かれ
ている。
FIG. 3 shows a symbol drawn on each of the reels 3a to 3c. In FIG. 3, "7", "BAR", a plum symbol, an orange symbol, a cherry symbol, "REPLAY", a skull symbol, and the like are drawn at predetermined positions of the left reel 3a, the center reel 3b, and the right reel 3c. ing.

【0026】ここで、CPU12は、抽選図柄に応じて
以下の動作を実行するようになっている。 (1)抽選図柄としてビッグボーナス図柄を当選したと
きは、ビッグボーナスフラグを成立してから「7」の引
込み停止動作を実行し、有効表示ラインに「7」を揃え
て停止表示できたときは周知のビッグボーナスモードを
スタートする。この場合、ビッグボーナスを当選したゲ
ームにおいて「7」を揃えて停止表示できなかったとき
はビッグボーナスフラグの成立を継続して有効とするよ
うになっている。
Here, the CPU 12 executes the following operation according to the lottery symbol. (1) When a big bonus symbol is won as a lottery symbol, the pull-in stop operation of “7” is executed after the big bonus flag is established, and when the “7” is aligned with the active display line and stopped and displayed, Start the well-known big bonus mode. In this case, in the game in which the big bonus has been won, if the stop display cannot be performed with the number “7” aligned, the establishment of the big bonus flag is continuously valid.

【0027】(2)抽選図柄としてレギュラーボーナス
図柄を当選したときは、レギュラーボーナスフラグを成
立してから「BAR」の引込み停止動作を実行し、有効
表示ラインに「BAR」を揃えて停止表示できたときは
周知のレギュラーボーナスモードをスタートする。この
場合、レギュラーボーナスを当選したゲームにおいて
「BAR」を揃えて停止表示できなかったときはレギュ
ラーボーナスフラグの成立を継続して有効とするように
なっている。
(2) When a regular bonus symbol is won as a lottery symbol, a "BAR" pull-in stop operation is performed after a regular bonus flag is established, and "BAR" can be stopped and displayed with the effective display line aligned. Then, the well-known regular bonus mode is started. In this case, in the game in which the regular bonus has been won, if it is not possible to stop and display the "BAR" in a row, the establishment of the regular bonus flag is continued to be valid.

【0028】(3)抽選図柄として10枚小役図柄を当
選したときは、プラム図柄或いはオレンジ図柄などの小
役図柄の引込み停止動作を実行し、有効表示ラインに小
役図柄を揃えて停止表示できたときはコインを10枚払
出す。この場合、10枚小役図柄を当選したゲームにお
いてプラム図柄或いはオレンジ図柄を揃えて停止表示で
きなかったときは、10枚小役の当選を無効とするよう
になっている。
(3) When 10 small winning symbols are won as a lottery symbol, a pull-in stop operation of a small winning symbol such as a plum symbol or an orange symbol is executed, and the small winning symbol is aligned with the effective display line and stopped. When you can, pay out 10 coins. In this case, in the game in which the ten small winning symbols are won, if the stop display cannot be performed with the plum symbols or orange symbols aligned, the winning of the ten small winning symbols is invalidated.

【0029】(4)抽選図柄として2枚小役図柄を当選
したときは、左リール3aに設けられたチェリー図柄の
引込み停止動作を実行し、チェリー図柄を停止表示でき
たときはコインを2枚払出す。この場合、小役図柄を当
選したゲームにおいてチェリー図柄を停止表示できなか
ったときは、小役図柄の当選を無効とするようになって
いる。
(4) When two small winning symbols are won as a lottery symbol, a pull-in stop operation of the cherry symbol provided on the left reel 3a is executed. When the cherry symbol can be stopped and displayed, two coins are displayed. Pay out. In this case, when the cherry symbol cannot be stopped and displayed in the game in which the small winning symbol is won, the winning of the small winning symbol is invalidated.

【0030】(5)集中役モード開始図柄を当選したと
きは、上記小役図柄の当選確率を高めに設定する。
(5) When the symbol in the concentrated combination mode is won, the winning probability of the small symbol is set higher.

【0031】この場合、集中役モード開始図柄は遊技性
を高める観点からリール3a〜3cには設定されておら
ず、CPU12が集中役モード開始図柄の引込み停止動
作を実行することはない。
In this case, the concentrated combination mode start symbol is not set on the reels 3a to 3c from the viewpoint of enhancing the playability, and the CPU 12 does not execute the concentrated combination mode start symbol pull-in stop operation.

【0032】(6)集中役モード終了図柄を当選したと
きは、どくろ図柄の引込み停止動作を実行し、有効表示
ラインにどくろ図柄を揃えて停止表示できたときは集中
役モードを終了する。この場合、集中役モード終了図柄
を当選したゲームにおいてどくろ図柄を揃えて停止表示
できなかったときは、集中役モード終了図柄の当選を無
効とするようになっている。
(6) End of Concentrated Combination Mode When a symbol is won, a draw-in stop operation of the skull and crossbones symbol is executed. In this case, when it is not possible to stop and display the skull and crossbones symbols in the game in which the concentrated combination mode end symbol has been won, the winning of the concentrated combination mode end symbol is invalidated.

【0033】(7)抽選図柄としてリプレイ図柄を当選
したときは、「REPLAY」図柄の引込み停止動作を
実行し、有効表示ラインに「REPLAY」図柄を揃え
て停止表示できたときは次のゲームをコインの非投入で
実行可能とする。 (8)抽選図柄として外れ図柄を当選したときは、外れ
図柄の引込み停止動作を実行する。
(7) When a replay symbol is won as a lottery symbol, a "REPLAY" symbol pull-in stop operation is executed, and when the "REPLAY" symbol is aligned and displayed on the effective display line, the next game is played. Executable without coin insertion. (8) When a lost symbol is won as a lottery symbol, a pull-in stop operation of the lost symbol is executed.

【0034】次に上記構成の作用について説明する。図
4乃至図6はCPU12の動作を示している。まず、図
4において、CPU12は、コインが投入されたときは
(S101)、コインの投入枚数に応じて有効表示ライ
ンを設定する(S102)。つまり、コインが1枚投入
されたときは中段の横ラインを有効とし、コインが2枚
投入されたときは中段の横ラインに加えて上段,下段の
横ラインを有効とし、コインが3枚投入されたときは上
段、中段、下段の3本の横ラインに加えて、2本の斜め
ラインを有効とする。
Next, the operation of the above configuration will be described. 4 to 6 show the operation of the CPU 12. First, in FIG. 4, when a coin is inserted (S101), the CPU 12 sets an effective display line according to the number of inserted coins (S102). In other words, when one coin is inserted, the middle horizontal line is made valid. When two coins are inserted, the upper and lower horizontal lines are made effective in addition to the middle horizontal line, and three coins are inserted. In this case, two diagonal lines are made effective in addition to the three horizontal lines of the upper, middle, and lower stages.

【0035】そして、遊技客がスタートレバー9を操作
したときは(S103:YES)、抽選処理を実行する
(S104)。つまり、乱数回路18による乱数値に基
づいてビッグボーナス図柄、レギュラーボーナス図柄、
10枚小役図柄、2枚小役図柄、集中役モード開始図
柄、集中役モード終了図柄、外れ図柄を決定する。この
場合、以前における抽選処理によりビッグボーナスフラ
グ或いはレギュラーボーナスフラグが成立しているとき
は、ビッグボーナス図柄或いはレギュラーボーナス図柄
を抽選図柄とする。
When the player operates the start lever 9 (S103: YES), a lottery process is executed (S104). That is, the big bonus symbol, the regular bonus symbol,
The 10 small win symbols, the 2 small win symbols, the concentrated win mode start symbol, the concentrated win mode end symbol, and the off symbol are determined. In this case, when the big bonus flag or the regular bonus flag is established by the previous lottery process, the big bonus symbol or the regular bonus symbol is set as the lottery symbol.

【0036】続いて、パルスモータ20a〜20cに駆
動パルスを出力することにより全てのリール3a〜3c
を回転する(S105)。このとき、CPU12は、出
力した駆動パルス数に応じてリール3a〜3cに対応す
るカウンタ23a〜23cをインクリメントする。
Subsequently, by outputting a drive pulse to the pulse motors 20a to 20c, all the reels 3a to 3c
Is rotated (S105). At this time, the CPU 12 increments the counters 23a to 23c corresponding to the reels 3a to 3c in accordance with the number of output drive pulses.

【0037】そして、遊技客がストップボタン10a〜
10cを操作すると(S106:YES)、CPU12
は、リール3a〜3cの引込み停止処理を実行する(S
107)。
Then, the player enters the stop button 10a-
When the user operates the button 10c (S106: YES), the CPU 12
Executes the pull-in stop processing of the reels 3a to 3c (S
107).

【0038】図5はリールの引込み停止処理を示してい
る。この図5において、CPU12は、停止すべきリー
ル3a〜3cに対応したカウンタ23a〜23cの記憶
値を読込む(S201)。このとき、カウンタ23a〜
23cにはリール3a〜3cの現在の回転位置を示す数
値が記憶されている。
FIG. 5 shows the reel pull-in stop processing. In FIG. 5, the CPU 12 reads the stored values of the counters 23a to 23c corresponding to the reels 3a to 3c to be stopped (S201). At this time, the counters 23a-
23c stores numerical values indicating the current rotational positions of the reels 3a to 3c.

【0039】続いて、CPU12は、図柄テーブルを読
込む(S202)。この図柄テーブルにはリール3a〜
3cの回転位置とリール3a〜3cに描かれた図柄との
対応関係が記憶されているので、カウンタ23a〜23
cの記憶値に基づいて有効表示ラインに位置する現在の
表示図柄を判断することができる。
Subsequently, the CPU 12 reads the symbol table (S202). This symbol table has reels 3a ~
Since the correspondence between the rotational position of 3c and the symbols drawn on the reels 3a to 3c is stored, the counters 23a to 23c are stored.
Based on the stored value of c, it is possible to determine the current display symbol located on the effective display line.

【0040】そして、ストップボタン10a〜10cが
操作されたタイミングで有効表示ラインに位置する図柄
から所定の引込数(有効表示ラインに位置する図柄を0
として4コマ)内に抽選図柄が位置しているかを判断
し、抽選図柄が位置しているときは当該抽選図柄を引込
んで停止し、抽選図柄が位置していないときはそのまま
停止する。従って、ストップボタン10a〜10cが操
作されたタイミングで有効表示ラインに抽選図柄が位置
しているときはそのまま停止すると共に、有効表示ライ
ンに抽選図柄が位置していない場合であっても、有効表
示ラインへの引込み可能な位置に抽選図柄が位置してい
るときは抽選図柄が有効表示ラインに停止表示される。
At the timing when the stop buttons 10a to 10c are operated, a predetermined number of draws (the symbol positioned on the effective display line is changed to 0 from the symbol positioned on the effective display line).
It is determined whether or not the lottery symbol is positioned within the four frames. If the lottery symbol is positioned, the lottery symbol is drawn in and stopped, and if the lottery symbol is not positioned, the operation is stopped as it is. Therefore, when the lottery symbol is located on the effective display line at the timing when the stop buttons 10a to 10c are operated, the operation is stopped as it is, and even when the lottery symbol is not located on the effective display line, the effective display is performed. When the lottery symbol is located at a position where it can be drawn into the line, the lottery symbol is stopped and displayed on the effective display line.

【0041】尚、上述した引込み停止動作において抽選
図柄を引込むことができずにそのまま停止した場合にお
いて停止図柄が抽選図柄以外の図柄となってしまうよう
なときは、リール3a〜3cをさらにすべり制御を行う
ことにより上位の当り図柄とならないようにしている。
In the above-described pull-in stop operation, if the stop symbol becomes a symbol other than the lottery symbol when the lottery symbol cannot be pulled in and stops as it is, the reels 3a to 3c are further slip-controlled. By doing so, it does not become a high hit symbol.

【0042】上述のようにしてストップボタン10a〜
10cに対する操作に応じてリール3a〜3cを順に停
止したときは(S108:YES)、CPU12は、停
止図柄判定処理を実行する(S109)。
As described above, the stop buttons 10a to 10a
When the reels 3a to 3c are sequentially stopped in response to the operation on 10c (S108: YES), the CPU 12 executes a stopped symbol determination process (S109).

【0043】図6は停止図柄判定処理を示している。こ
の図6において、CPU12は、カウンタ23a〜23
cの記憶値を読込むと共に図柄テーブル25を読込むこ
とにより(S301、S302)、有効表示ラインへの
停止図柄を判断する(S303)。続いて、払出処理を
実行する(S110)。つまり、停止図柄が当り図柄で
あったときは、その当り図柄に応じて所定枚数のコイン
を払出す。
FIG. 6 shows a stop symbol determination process. In FIG. 6, the CPU 12 includes counters 23a to 23a.
By reading the stored value of c and reading the symbol table 25 (S301, S302), the stop symbol to the effective display line is determined (S303). Subsequently, a payout process is executed (S110). That is, when the stop symbol is a hit symbol, a predetermined number of coins are paid out according to the hit symbol.

【0044】続いて、停止図柄が特別モード図柄であっ
たときは(S111:YES)、特別モード処理を実行
する(S112)。つまり、ビッグボーナスモードの場
合は停止図柄として所定図柄(例えば「REPLA
Y」)を引込み停止表示により揃えると共にコインを1
5枚払出すもので、このような払出し動作を24回実行
したところで終了する。また、レギュラーボーナスモー
ドの場合は、ビッグボーナスモードと同様の払出し動作
を8回実行したところで終了する。従って、遊技客は、
ビッグボーナスにより360枚のコインを獲得すること
ができると共に、レギュラーボーナスにより120枚の
コインを獲得することができる。また、停止図柄が小役
図柄であったときは、小役図柄に応じた枚数のコインを
払出す。
Subsequently, when the stop symbol is a special mode symbol (S111: YES), a special mode process is executed (S112). That is, in the case of the big bonus mode, a predetermined symbol (for example, “REPLA
Y "), pull in the coins and display one coin.
The payout is performed five times, and the process ends when such a payout operation is performed 24 times. In the case of the regular bonus mode, the payout operation is performed eight times as in the case of the big bonus mode, and the process ends. Therefore, the player
360 coins can be obtained by the big bonus and 120 coins can be obtained by the regular bonus. When the stopped symbol is a small symbol, the number of coins corresponding to the small symbol is paid out.

【0045】一方、上述の抽選処理において抽選図柄が
集中役モード開始図柄であった場合は、集中役モードを
スタートする。この場合、集中役モード開始図柄はリー
ル3a〜3cには設定されておらず、集中役モード開始
図柄が停止図柄として表示されることはない。これは、
遊技客に集中役モードの開始を報知しないことにより、
集中役モードの遊技性を高めるためである。
On the other hand, when the lottery symbol is the symbol for starting the concentrated combination mode in the above-mentioned lottery process, the concentrated combination mode is started. In this case, the concentrated combination mode start symbol is not set on the reels 3a to 3c, and the concentrated combination mode start symbol is not displayed as a stop symbol. this is,
By not informing players about the start of Concentrator mode,
This is for enhancing the playability of the concentrated role mode.

【0046】この集中役モードにおいては小役の当選確
率を通常よりも高く設定するので、所謂出玉率(ベー
ス)が高い状態となる。この場合、集中役モード開始図
柄が停止図柄として表示されることはないものの、小役
図柄が通常よりも揃いやすくなるので、遊技客は、集中
役モードとなったと判断することができる。
In this concentrated combination mode, the winning probability of the small combination is set higher than usual, so that the so-called payout rate (base) is high. In this case, although the concentrated combination mode start symbol is not displayed as a stopped symbol, the small combination symbols are more easily aligned than usual, so that the player can determine that the concentrated combination mode has been set.

【0047】ところで、ビッグボーナスモード或いはレ
ギュラーボーナスモードの終了はスロットマシンに設け
られたランプの報知により確認することができるもの
の、集中役モードに関しては、従来においては遊技性を
高めるために遊技客に報知されていなかった。このた
め、集中役モードがスタートしたと判断した遊技客は、
小役図柄が揃いにくくなると、集中役モードが終了した
かどうかと不安になると共に、遊技を終了したい場合
も、まだ集中役モード中かもしれないと思い、なかなか
遊技を終了することができなかった。
By the way, the end of the big bonus mode or the regular bonus mode can be confirmed by the notification of the ramp provided in the slot machine. Was not informed. For this reason, a player who determines that the concentrated mode has started,
When the small role symbols became difficult to align, it became uneasy whether or not the concentrated role mode was ended, and even if you wanted to end the game, you thought that it might still be in the concentrated role mode, and it was not easy to end the game .

【0048】そこで、本実施例では、集中役モードの終
了を示すどくろ図柄をリール3a〜3cに設け、抽選処
理により集中役モード終了図柄を当選したときは、どく
ろ図柄が揃うように引込み停止処理を行い、有効表示ラ
インにどくろ図柄を揃えて停止表示できたときは集中役
モードを終了するようにした。
Therefore, in this embodiment, a skull and crossbones symbol indicating the end of the concentrated combination mode is provided on the reels 3a to 3c, and when the concentrated combination mode end symbol is won by the lottery process, the draw-in stop processing is performed so that the skull and crossbone symbols are aligned. When the stop display can be performed with the skull and crossbones symbols aligned on the active display line, the concentrated mode is ended.

【0049】ここで、CPU12がどくろ図柄を揃える
ときの技術介入について説明する。尚、ゲームの開始時
の投入コイン数は3枚であり、全ての表示ラインが有効
となっているものする。また、最初の停止リールと次の
停止リールのすべり幅は4コマに設定され、最後の停止
リールのすべり幅は2コマに設定されているものとす
る。
Here, the technical intervention when the CPU 12 aligns the skull and crossbones symbols will be described. Note that the number of coins inserted at the start of the game is three, and all display lines are valid. Also, it is assumed that the slip width of the first stop reel and the next stop reel is set to four frames, and the slip width of the last stop reel is set to two frames.

【0050】即ち、左リール3aにはどくろ図柄の間に
最大6コマの他の図柄が設定されていると共に、最初の
停止リールのすべり幅は4コマに設定されていることか
ら、CPU12による技術介入により左図柄としてどく
ろ図柄を確実に停止表示することができる。
That is, the left reel 3a has other symbols of up to six frames between skull and crossbones symbols, and the slip width of the first stop reel is set to four frames. The skull and crossbones symbol can be reliably stopped and displayed as the left symbol by the intervention.

【0051】また、中央リール3bにはどくろ図柄の間
に4コマの他の図柄が設定されていると共に、2番目の
停止リールのすべり幅は4コマに設定されていることか
ら、左図柄としてのどくろ図柄の停止位置にかかわらず
CPU12による技術介入により中図柄としてどくろ図
柄を確実に揃えて表示することができる。
Since the other symbols of four frames are set between the skull and crossbone symbols on the center reel 3b, and the slip width of the second stop reel is set to four frames, the left symbol is used as the left symbol. Regardless of the stop position of the skull and crossbones symbol, it is possible to reliably display the skull and crossbones symbol as a middle symbol by technical intervention by the CPU 12.

【0052】そして、右リール3cにはどくろ図柄の間
に4コマの他の図柄が設定されていると共に、最後の停
止リールのすべり幅は2コマに設定されていることか
ら、CPU12による技術介入によりどくろ図柄を揃え
れる確率は60%となる。
Since the other symbols of the four frames are set on the right reel 3c between the skull and crossbones, and the slip width of the last stop reel is set to two frames, the CPU 12 makes technical intervention. As a result, the probability of aligning the skull and crossbones becomes 60%.

【0053】尚、左リール3aが最終の停止リールとな
るようにストップボタン10a〜10cが操作された場
合は、どくろ図柄を揃えれる確率はさらに低下する。
When the stop buttons 10a to 10c are operated so that the left reel 3a becomes the last stop reel, the probability of aligning the skull and crossbones symbols further decreases.

【0054】また、左側リール3aにあってはどくろ図
柄の手前位置にチェリー図柄が設けられている事情か
ら、チェリー図柄を当選していない状態でどくろ図柄と
チェリー図柄が表示されるような場合は、さらに左側リ
ール3aに対するすべり制御によりどくろ図柄とチェリ
ー図柄とを同時に表示しないようになっている。
In the case where the cherry symbol is not elected because the cherry symbol is provided in front of the skull and crossbone symbol on the left reel 3a, a case where the skull symbol and the cherry symbol are displayed. In addition, the skull and cherry symbols are not displayed simultaneously by the slip control on the left reel 3a.

【0055】上記構成のものによれば、集中役モードの
終了を示すどくろ図柄を表示可能に構成し、集中役モー
ド状態で集中役モード終了図柄を当選したときは、どく
ろ図柄を揃えて表示するように技術介入するようにした
ので、遊技客はどくろ図柄が表示されたときは集中役モ
ードが終了したことを確認することができる。従って、
集中役モードの終了を確認することができない従来構成
のものと違って、遊技客は安心して遊技に熱中すること
ができる。
According to the above configuration, the skull and crossbones symbol indicating the end of the concentrated combination mode can be displayed, and when the concentrated combination mode end symbol is won in the concentrated combination mode state, the skull and crossbones symbols are displayed together. Since the technical intervention is performed as described above, the player can confirm that the concentrated role mode has ended when the skull and crossbones symbol is displayed. Therefore,
Unlike the conventional configuration in which the end of the concentrated mode cannot be confirmed, the player can enthusiastically engage in the game.

【0056】また、どくろ図柄が2つ揃ってテンパスす
るにしても、遊技客による技術介入により最後の停止リ
ールの図柄がどくろ図柄とならないように目押しするこ
とが可能であるので、遊技客の遊技技術により集中役モ
ード期間を延長することが可能となり、趣向性を高める
ことができる。
Even if two skull and crossbones symbols are tempered, it is possible to push the last stop reel pattern so as not to be a skull and crossbone symbol by the technical intervention of the player. The gaming technology makes it possible to extend the concentrated mode mode period, thereby enhancing the interest.

【0057】また、遊技客は、どくろ図柄が2つ揃って
テンパイする毎に集中役モードが終了するのではないか
と思い緊張するので、例えばランプにより集中役モード
中であることを報知する構成と比較して、遊技客が遊技
に熱中するようになりスロットマシン1の遊技性を高め
ることができる。
Further, the player is nervous that the concentrator mode may end each time two skull and crossbones symbols are displayed, so that the player is informed of the concentrator mode by, for example, a lamp. In comparison, the player becomes enthusiastic about the game, and the gambling of the slot machine 1 can be improved.

【0058】本発明は、上記実施例にのみ限定されるも
のではなく、次のように変形または拡張できる。集中役
モード終了図柄を当選した場合にどくろ図柄の引込み停
止処理にかかわらずどくろ図柄を揃えて停止表示できな
かったときは、どくろ図柄の当選を次のゲームに持ち越
すようにしてもよい。この場合、集中役モード終了図柄
が当選した場合は、スロットマシン1による技術介入に
よりどくろ図柄を揃えて停止表示することができるの
で、遊技客の遊技技術にかかわらず集中役モード期間が
同じになり、コインを公平に分配することができる。
The present invention is not limited to the above embodiment, but can be modified or expanded as follows. If the skull and crossbones symbols cannot be aligned and stopped and displayed regardless of the skull and crossbones symbol pull-in stop processing when the intensive symbol mode end symbol is won, the skull and crossbone symbol winning may be carried over to the next game. In this case, when the symbol in which the concentrator mode ends is won, the skull and crossbones symbols can be aligned and stopped and displayed by the technical intervention by the slot machine 1, so that the concentrator mode mode period becomes the same regardless of the gaming technology of the player. , Coins can be distributed fairly.

【0059】リールのすべりコマ数が零に設定されるチ
ャンスタイムを有するスロットマシンの場合は、特定図
柄を表示することによりチャンスタイムの終了を報知す
るようにしてもよい。特定図柄としては、どくろ図柄が
揃うことに限らず、通常の図柄を組合わせてもよい。
In the case of a slot machine having a chance time in which the number of slip frames on a reel is set to zero, the end of the chance time may be notified by displaying a specific symbol. The specific symbol is not limited to a combination of skull and crossbones symbols, and may be a combination of ordinary symbols.

【0060】[0060]

【発明の効果】以上の説明から明らかにように、本発明
のスロットマシンによれば、集中役モードを終了するこ
とを示す特定図柄を表示可能に構成し、集中役モードの
終了を当選したときは特定図柄の引込み停止動作を実行
し、その引込み停止動作により特定図柄を表示できたと
きは集中役モードを終了するようにしたので、集中役モ
ードの終了を遊技性を確保しながら遊技客に確実に報知
することができるという優れた効果を奏する。
As is apparent from the above description, according to the slot machine of the present invention, it is possible to display a specific symbol indicating that the concentrator mode is to be ended, and to terminate the concentrator mode. Executes the pull-in stop operation of the specific symbol, and when the specific symbol can be displayed by the pull-in stop operation, terminates the concentrated role mode. An excellent effect of being able to surely notify is provided.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の一実施例における電気的構成を示す概
略図
FIG. 1 is a schematic diagram showing an electrical configuration according to an embodiment of the present invention.

【図2】スロットマシンの正面図FIG. 2 is a front view of the slot machine.

【図3】リールの展開図FIG. 3 is a development view of a reel.

【図4】CPUの動作を示すフローチャートFIG. 4 is a flowchart showing the operation of a CPU;

【図5】CPUのリール停止処理動作を示すフローチャ
ート
FIG. 5 is a flowchart showing a reel stop processing operation of the CPU.

【図6】CPUの停止図柄判定処理を示すフローチャー
FIG. 6 is a flowchart showing a stop symbol determination process of the CPU.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1はスロットマシン、3a〜3cはリール、9はスター
トレバー、10a〜10cはストップボタン、12はC
PU(制御手段)、18は乱数回路、20a〜20cは
パルスモータ、23a〜23cはカウンタ、25は図柄
テーブル、26は出玉設定部、27は払出機構である。
1 is a slot machine, 3a to 3c are reels, 9 is a start lever, 10a to 10c are stop buttons, 12 is C
PU (control means), 18 is a random number circuit, 20a to 20c are pulse motors, 23a to 23c are counters, 25 is a symbol table, 26 is a payout setting section, and 27 is a payout mechanism.

Claims (3)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 集中役モードを当選したときはコインの
出玉率を高めるスロットマシンにおいて、 前記集中役モードを終了することを示す特定図柄を表示
可能に構成し、 前記集中役モードの終了を当選したときは前記特定図柄
の引込み停止動作を実行し、その引込み停止動作により
前記特定図柄を表示できたときは前記集中役モードを終
了する制御手段を備えたことを特徴とするスロットマシ
ン。
1. A slot machine for increasing a coin payout rate when a concentrated mode is won, wherein a specific symbol indicating that the concentrated mode is to be ended can be displayed. A slot machine comprising a control means for executing a pull-in stop operation of the specific symbol when winning, and terminating the concentrated combination mode when the specific symbol can be displayed by the pull-in stop operation.
【請求項2】 前記制御手段は、前記特定図柄の引込み
停止動作にかかわらず当該特定図柄を表示できなかった
ときは集中役モードの終了当選を継続して有効とするこ
とを特徴とする請求項1記載のスロットマシン。
2. The system according to claim 1, wherein the control means continues to activate the concentrated combination mode when the specific symbol cannot be displayed irrespective of the pull-in stop operation of the specific symbol. The slot machine according to 1.
【請求項3】 前記制御手段は、前記特定図柄の引込み
停止動作にかかわらず当該特定図柄を表示できなかった
ときは集中役モードの終了当選を無効とすることを特徴
とする請求項1記載のスロットマシン。
3. The control means according to claim 1, wherein when the specific symbol is not displayed irrespective of the operation of stopping the drawing of the specific symbol, the end winning in the concentrated combination mode is invalidated. Slot machine.
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