JPH10304299A - 画像記録再生装置及び画像記録再生プログラムを記憶した媒体 - Google Patents
画像記録再生装置及び画像記録再生プログラムを記憶した媒体Info
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Abstract
タイミングを合わせたマルチ表示による同時再生を可能
にする。 【解決手段】 DRAM4の複数の記憶領域(バンク
A,B)に複数の動画情報をそれぞれ別々に記録し、こ
の記録された複数の動画情報を同一画面内の異なる表示
領域にそれぞれ配置して同時に再生すると共に、再生ポ
イント指定手段によって、各動画情報の特定の再生ポイ
ントを全ての動画情報について時間的に一致させる。
Description
の動画情報を半導体メモリ等の画像記憶装置に記録し
て、マルチ画面表示する画像記録再生装置及び画像記録
再生プログラムを記憶した媒体に関する。
る記憶容量の増大と画像圧縮技術の進歩に伴って、ビデ
オカメラ等からの映像信号を半導体メモリに一旦記憶し
て、任意の速度で任意の記録位置から読み出して再生す
る画像記録再生装置が普及しつつある。この種の画像記
録再生装置は、数十秒の動画を記録することが可能であ
ることから、CM製作用の編集装置やスポーツのフォー
ム解析等に適している。
は、マルチ画面表示によって異なるアングルからそれぞ
れ撮影されたフォームを同時に確認したり、プロのフォ
ームと自分のフォームとを同一アングルからの画像によ
って比較するといった使い方が望まれる。従来、この種
のマルチ画面表示機能付きの映像処理装置としては、複
数台のカメラやビデオ再生装置からの映像信号を同時に
入力してマルチ画面表示するものや1台のカメラで撮像
された一連の動作のいくつかのポイントを静止画として
抽出してマルチ画面表示するもの等が知られている。
た従来のマルチ画面表示機能付きの映像処理装置のうち
前者のものでは、複数台のカメラやビデオ再生装置から
同時に入力した映像信号をマルチ画面表示するため、複
数台のカメラやビデオ装置が必要であり、装置全体が高
価になるうえ、複数台のビデオソースがそれぞれ独立し
た画像である場合には、相互の表示の同期をとることが
難しいという問題がある。また、後者のものは、一連の
動作の異なる再生ポイントの静止画をマルチ画面表示す
るものであるため、別々に記録した画像を再生ポイント
を合わせて動画として再生するような使い方は不可能で
ある。
れたもので、別々に記録された複数の動画に対して、再
生タイミングを合わせた同時再生が可能な画像記録再生
装置を提供することを目的とする。
録再生装置は、動画情報を記憶する画像記憶手段と、こ
の画像記憶手段の複数の記憶領域に複数の動画情報をそ
れぞれ別々に記録する記録手段と、この記録手段によっ
て記録された前記複数の動画情報を同一画面内の異なる
表示領域にそれぞれ配置して同時に再生する再生手段
と、この再生手段で再生される各動画情報の特定の再生
ポイントを全ての動画情報について時間的に一致させる
ための再生ポイント指定手段とを備えたことを特徴とす
る。
各動画情報の再生開始アドレス、再生終了アドレス及び
任意の再生点のアドレスの少なくとも1つを指定するも
のを用いることができる。
指定手段で指定された前記各動画情報の再生開始アドレ
スから前記複数の動画情報の再生を同時に開始し、前記
各動画情報の再生時間が異なる場合には、再生時間が最
も長い動画情報の再生が終了するまで他の再生終了した
動画情報を静止画として再生するものや、再生時間が最
も短い動画情報の再生が終了するタイミングで他の動画
情報の再生を終了するもの等を用いることができる。ま
た、前記再生手段は、前記再生ポイント指定手段で指定
された任意の再生点のアドレスの再生タイミングが各動
画情報で一致するように再生開始アドレスと再生終了ア
ドレスとを決定するものでも良い。
画情報を記憶する画像記憶手段と、この画像記憶手段の
複数の記憶領域に複数の動画情報をそれぞれ別々に記録
する記録手段と、この記録手段によって記録された前記
複数の動画情報を同一画面内の異なる表示領域にそれぞ
れ配置して同時に再生する再生手段と、この再生手段で
再生される動画情報の再生ポイントを各動画情報毎及び
全ての動画情報を同時に手動指示するための再生ポイン
ト操作手段とを備えたことを特徴とする。
ば、画像記憶手段の複数の記憶領域に複数の動画情報を
それぞれ別々に記録し、この記録された複数の動画情報
を同一画面内の異なる表示領域にそれぞれ配置して同時
に再生すると共に、再生ポイント指定手段によって、各
動画情報の特定の再生ポイントを全ての動画情報につい
て時間的に一致させることができる。このため、例え
ば、アングルを異ならせて撮像した投球フォームや、同
一のアングルから撮像したプロと自分のゴルフスウィン
グ等を同一画面に並べて表示し、時間的なタイミングを
合わせて同時に再生して対比するといった使い方が可能
になる。しかも、この発明によれば、同時に再生される
複数の動画情報は、画像記憶手段の別々の記憶領域に別
々に記録することができるので、1台のカメラで何回か
に分けて撮像することができ、複数のカメラやビデオ再
生装置を必要としない。
の再生開始アドレスを指定するようにすると、複数の動
画情報の対比の重点を動作開始時点とすることができ、
再生終了アドレスにすると、対比の重点を動作終了時点
とすることができ、任意の再生点のアドレスとすると、
対比の重点を動作の中間点の例えばインパクトの瞬間等
にすることができる。
画情報毎に異なる場合には、再生開始時点を合わせ、再
生時間が最も長い動画情報の再生が終了するまで他の再
生終了した動画情報を静止状態にすれば、再生すべき動
画情報は欠落なしに再生される。また、再生時間が最も
短い動画情報の再生が終了するタイミングで他の動画情
報の再生を終了するようにすると、長い方の動画情報の
再生が再生終了アドレスよりも前に終了してしまうが、
いずれの場合も同一の速度で再生されているので、対比
する動作の速さの違いなどが明らかになる。また、再生
ポイント指定手段で指定された任意の再生点のアドレス
の再生タイミングが各動画情報で一致するように再生開
始アドレスと再生終了アドレスとを決定すれば、特定の
瞬間、例えば打撃フォームのヒットポイント等で全ての
画面が一致するように同時再生処理することができ、フ
ォームの対比などに極めて有効である。
ば、再生ポイント操作手段によって、再生される動画情
報の再生ポイントを各動画情報毎に手動指示したり、全
ての動画情報の再生ポイントを同時に手動指示すること
ができるので、再生ポイント操作手段によって各動画情
報毎に一致させたい再生ポイントを手動操作によって指
示し、全ての再生ポイントを指示したら、全ての動画情
報の再生ポイントを同時に手動操作によって移動させる
ことにより、手動によって指示される任意の再生速度
(逆向きも含む)で複数の動画情報を同時に再生するこ
とができ、特に見たい再生ポイントをゆっくりと重点的
に確認することができる。
像記録再生プログラムは、動画情報を記憶する画像記憶
手段の複数の記憶領域に複数の動画情報をそれぞれ別々
に記録する記録処理と、この記録処理によって記録され
た前記複数の動画情報を同一画面内の異なる表示領域に
それぞれ配置して同時に再生する再生処理と、この再生
処理で再生される各動画情報の特定の再生ポイントを全
ての動画情報について時間的に一致させるための再生ポ
イント指定処理とを含むものである。
記複数の動画情報と同一画面内に前記各動画情報の再生
開始アドレス、再生終了アドレス及び任意の再生点のア
ドレスの少なくとも1つを指定するための操作ウィンド
ウを表示し、この操作ウィンドウから入力されたイベン
ト情報に基づいて前記各動画情報の再生ポイントを一致
させるようにすればよい。
明と同様の効果をコンピュータのソフトウェアによって
実現することができ、特別の記録再生装置が不要にな
る。
の好ましい実施の形態について説明する。図1は、この
発明の実施例に係る画像記録再生装置の構成を示すブロ
ック図である。NTSC方式の画像入力信号は、NTS
Cデコード・A/D変換部1でデコード及びA/D変換
され、水平・垂直走査に基づく時系列的なディジタルカ
ラー画像データに変換される。この画像データは圧縮/
伸張部2で圧縮される。圧縮方式としては、例えばMoti
on JPEG(Joint Photographic Coding Exsperts Gr
oup)等を用いることができる。圧縮/伸張部2では、
画像データを1フレーム毎に圧縮画像データ(JPEG
ビットストリーム)に変換する。この圧縮画像データ
は、システムバス3を介してDRAM(Dynamic Random
Access Memory)4に記憶される。DRAM4は、例え
ば12Mバイトの容量を持ち、画像記憶領域に例えば4
50フレーム(30フレーム/秒として動画15秒)分
の圧縮画像データを記憶可能なものである。画像記憶領
域は、リングバッファ構成であり、連続的な画像データ
の記録によって常に最も古いデータが上書きされるよう
になっている。また、画像記憶領域は、例えば2つのバ
ンクA,Bに分割することができ、これらバンクA,B
にそれぞれ225フレーム(動画7.5秒)ずつ圧縮画
像データをそれぞれ独立に記憶することができる。DR
AM4から読み出された圧縮画像データは、システムバ
ス3を介して圧縮/伸張部2に供給され、ここで伸張さ
れてダブルバッファ構成のメモリ5に1フレーム(但し
2フィールド中の第1フィールド)ずつ書き込まれる。
メモリコントローラ6は、メモリ5のリード/ライトを
制御する。メモリ5からシーケンシャルに読み出された
画像データは、D/A・NTSCエンコード部7でD/
A変換及びNTSC信号に変換され、画像出力信号とし
て出力される。なお、画像情報は一般的には1フレーム
=2フィールドとして書き込み・読み出し制御が行われ
るが、この実施例では、記録に関しては1フレーム中の
第1フィールドの画像情報のみを記憶させ、再生に関し
ては、この記憶された1フィールド分の画像情報を第1
フィールド、第2フィールドに連続して出力させること
によってデータ効率を上げている。
入力信号はA/D変換器8でA/D変換され、DRAM
4の音声記憶領域に画像データと同期が可能なように記
憶される。また、DRAM4の音声記憶領域から読み出
された音声データは、D/A変換器9でD/A変換さ
れ、音声出力信号として出力される。操作部10は、ス
イッチ10a、ボリュウム10b、LED(発光ダイオ
ード)10c及びフェーダ10dからなり、記録開始及
び終了、再生開始及び終了、記録モード、再生モード、
動画及び静止画の記録・再生スピード等の各種設定を行
うためのものである。CPU11は、これらの各種の制
御の中心的な処理を実行する。ROM12は、CPU1
1の動作プログラムや各種テーブル等を記憶する。
ある。RECスイッチ及びPLAYスイッチは、それぞれ記録
開始・終了及び再生開始・終了を指示するスイッチであ
る。REC MODEスイッチは、RECスイッチの動作モードを
決定するもので、MOVIE1モードが動画の連続上書き記録
モード、MOVIE2モードが動画の記録最大時間一杯までの
連続記録モード、PHOTOモードが静止画の記録モードで
ある。PHOTOモードの場合、RECスイッチを押す毎に静止
画が記録されるが、RECスイッチを押し続けると、設定
された時間間隔で静止画を連続記録する。PLAY MODEス
イッチは、PLAYスイッチの動作モードを決定するもの
で、LATCHモードはPLAYスイッチを押すと再生開始、再
度押すと再生終了のモード、UNLATCHモードはPLAYスイ
ッチを押し続けている間だけ再生のモード、STILLモー
ドはPLAYスイッチを押すと1フレームだけ進み、押し続
けるとコマ送りの再生モードである。
2つのバンクA,Bに分けて使用するかどうかのモード
で、NONが分割しないモード、AがバンクAを選択する
モード、BがバンクBを選択するモードである。DISPLY
スイッチは、出力画面の表示モードを切り替えるスイッ
チで、NORMALが通常の出力、IN/RAMが左側に入力映像信
号表示、右側に記録された圧縮画像データの再生画像を
表示するモード、A/Bが左側にバンクA、右側にバンク
Bを表示するモードである。
終了点をそれぞれ指定するスイッチである。CENTERスイ
ッチは、任意の再生点を指定するためのスイッチであ
る。MOVIE側のSPEEDボリュウムは、動画の再生スピード
を指定し、PHOTO側のSPEEDボリュウムは、静止画の再生
スピード及び連続記録時の記録時間間隔を指定するもの
である。CONTINOUSフェーダは、DRAM4の画像記憶
領域の任意の再生アドレスを手動で指定するためのもの
で、手動コマ送りに使用される。
装置の動作について説明する。操作部10のBANKスイッ
チをA、REC MODEスイッチをMOVIE1又はMOVIE2にしてRE
Cスイッチを操作すると、DRAM4の画像記憶領域は
バンクAとバンクBとに2分割され、そのうちのバンク
Aに第1の動画情報が記録される。また、操作部10の
BANKスイッチをBに変えてRECスイッチを操作すると、
バンクBに第2の動画情報が記録される。図3は、バン
クAにビデオからのプロのゴルフスウィングの動画情報
を、バンクBにビデオカメラで撮像された自己のゴルフ
スウィングの動画情報を記録した例である。各バンクに
は、例えば225フレーム分、時間にして約7.5秒
(30フレーム/秒の場合)ずつの画像が記録される。
記憶領域を更に有効に使用するためには、バンクA,B
にそれぞれ記録される動画情報の第1フィールドのみを
記録すればよい。後述するように、2画面表示では、バ
ンクA,Bの画像情報を合わせて1フレームを構成する
からである。
スイッチを押すと、バンクA,Bに記録された動画情報
は、各バンクの先頭アドレス0,225から1フィール
ドずつ交互に再生されて図示のように、2分割された画
面の左右にそれぞれ表示されることになるが、両画像は
同時に撮像されたものではないため、両者のタイミング
は必ずしも一致しない。そこで、この装置では、フェー
ダ10dと、START,ENDスイッチと、BANKスイッチとで
再生ポイント指定手段を構成し、この再生ポイント指定
手段によってバンクA,Bの動画の再生タイミングを手
動で合わせることができるようになっている。
ための図である。まず、BANKスイッチをバンクAに設定
する。この状態ではフェーダ10dの操作可能範囲とバ
ンクAの全記録領域とが対応し、フェーダ10dを操作
することにより再生アドレスが変化して画面が変化す
る。そこで、フェーダ10dを操作して、再生を開始し
たい画面に合わせ、STARTスイッチを押すと、バンクA
の再生開始アドレスASがDRAM4のワークエリアに
記憶される。次に、フェーダ10dを操作して、再生を
終了したい画面に合わせ、ENDスイッチを押すと、バン
クAの再生終了アドレスAEがDRAM4のワークエリ
アに記憶される。
し、同様の操作でバンクBの再生開始アドレスBSと再
生終了アドレスBEとを設定すると、これらのアドレス
BS,BEもDRAM4のワークエリアに記憶される。
登録が終了すると、図示のように、フェーダ10dの操
作可能範囲が各バンクA,Bの再生開始アドレスAS,
BSから再生終了アドレスAE,BEまでの再生範囲に
割り当てられる。
LAYスイッチを押すと、バンクA,Bの再生開始アドレ
スAS,BSから圧縮画像データが1フィールドずつ交
互に読み出され、圧縮/伸張部2で伸張されたのち、ダ
ブルバッファ構成のメモリ5に順次書き込まれ、メモリ
5からシーケンシャルに読み出されることにより、マル
チ画面表示の再生画像が得られる。2画面表示を得るた
めの方法としては、種々の方法が考えられる。
すように、メモリ5の第1バンクにバンクAのフィール
ドを水平方向を間引きながら書き込み、メモリ5の第2
バンクにバンクBのフィールドを水平方向を間引きなが
ら書き込む。そして、読み出し時には、同図(b)に示
す順序でデータを読み出す。これにより、第1フィール
ドの表示画像は、同図(c)のように、バンクAの画像
が左側にバンクBの画像が右側に表示されることにな
る。第2フィールドについても同じシーケンスで画像を
読み出す。この例では、バンクA,Bの画像は左右方向
にのみ1/2だけ縮小されることになるが、バンクA,
Bの画像全体を1画面に表示することができる。
すように書き込む。但し、メモリ5の第1バンクにバン
クAのフィールドの水平方向中央部のみ書き込み、メモ
リ5の第2バンクにバンクBのフィールドの水平方向中
央部のみ書き込む。そして、読み出し時には、同図
(b)に示すように読み出す。これにより、同図(c)
のように、バンクA,Bの画像は左右に表示されること
になるが、この場合には、図6に示すように、バンク
A,Bの画像の中央部のみが切り出されて左右に表示さ
れることになるので、画像は縮小されることなく表示さ
れる。
きに読み出して、表示開始位置にオフセットを設けるよ
うにすれば、図7のように、水平・垂直に1/2だけ縮
小された画像を左右に表示させることもできる。これら
のマルチ画面表示方法は、いずれもメモリコントローラ
6によるリード/ライトの制御によって実現することが
できる。
から再生終了アドレスまでの再生時間が異なる場合の処
理を説明するための図である。同図(a)は、再生時間
が短い方のバンクBの再生が終了したら、再生時間が長
い方のバンクAの再生が終了するまで、バンクBの最終
画面を保持させることにより、再生時間を長い方に合わ
せるようにした例である。この場合には、全てのバンク
の再生開始アドレスから再生終了アドレスまでを再生さ
せることができ、一部のバンクの動画が途中で停止する
ことがない。同図(b)は、再生時間が短い方のバンク
Bの再生が終了したら、再生時間が長い方のバンクAの
再生を終了させることにより、再生時間を短い方に合わ
せた例である。この場合、バンクAの再生は途中で停止
することになる。同図(c)は、バンクA,Bの再生時
間を一致させるように、短い方のバンクBの再生速度を
長い方のバンクAの再生速度よりも遅くした例である。
動作のスピードよりも個々のタイミングでのフォームの
対比などを行う場合に有効である。
で、バンクA,Bの特定の再生ポイントを一致させるよ
うにした例である。バンクAのセンターアドレスACと
バンクBのセンターアドレスBCとが設定されると、両
者の再生タイミングが一致するように再生開始アドレス
と再生終了アドレスとをそれぞれセンターアドレスから
のアドレス差分値が短い方のバンクに合わせるようにア
ドレスを変更する。この例は、野球の打撃の瞬間やゴル
フスウィングのインパクトの瞬間などを2つの画面で一
致させる場合等に有効である。
す。まず、各バンクA,Bのセンタポイントセットフラ
グをクリアする(S1)。次に操作部10のBANKスイッ
チにより、バンクA,Bのいずれかを選択し(S2)、
フェーダ10dを操作して合わせたい映像を選択する
(S3)。操作部10のCENTERスイッチを押すと、その
再生アドレスがセンターアドレスとしてDRAM4のワ
ークエリアに記憶され、センターポイント設定がなされ
る(S4)。バンクAのセンターポイントが設定された
場合には(S5)、バンクAのセンターポイントフラグ
がセットされ(S6)、バンクBのセンターポイントが
設定された場合には(S5)、バンクBのセンターポイ
ントフラグがセットされる(S7)。
てバンクA,Bのセンターポイントが共に設定されたら
(S8)、バンクAの再生開始アドレスASからセンタ
ーアドレスACまでのアドレス差と、バンクBの再生開
始アドレスBSからセンターアドレスBCまでのアドレ
ス差とを比較する(S9)。バンクA側のアドレス差よ
りもバンクB側のアドレス差の方が大きい場合には、バ
ンクB側のアドレス差がバンクA側のアドレス差と同じ
になるように、再生開始アドレスBSを、BS=BC−
(AC−AS)なる演算によって変更する(S10)。
また、バンクA側のアドレス差よりもバンクB側のアド
レス差の方が小さい場合には、バンクA側のアドレス差
がバンクB側のアドレス差と同じになるように、再生開
始アドレスASを、AS=AC−(BC−BS)なる演
算によって変更する(S11)。
ら再生終了アドレスAEまでのアドレス差と、バンクB
のセンターアドレスBCから再生終了アドレスBEまで
のアドレス差とを比較する(S12)。バンクA側のア
ドレス差よりもバンクB側のアドレス差の方が大きい場
合には、バンクB側のアドレス差がバンクA側のアドレ
ス差と同じになるように、再生終了アドレスBEを、B
E=BC+(AE−AC)なる演算によって変更する
(S13)。また、バンクA側のアドレス差よりもバン
クB側のアドレス差の方が小さい場合には、バンクA側
のアドレス差がバンクB側のアドレス差と同じになるよ
うに、再生終了アドレスAEを、AE=AC+(BE−
BC)なる演算によって変更する(S14)。
Cを設定したことにより、バンクB側の再生開始アドレ
スBSとバンクA側の再生終了アドレスAEとが当初の
アドレスから変更され、この結果、再生開始点AS,B
Sと再生終了点AE,BEとが一致し、且つセンターア
ドレスAC,BCの再生タイミングが一致するようにな
っている。
実施例を示す図である。この実施例では、マニュアルモ
ードとグループモードとを備え、1つのフェーダ10d
にて、再生ポイントの設定と、手動再生操作とを行うよ
うにしている。図12は、操作部10の要部を示す図
で、この例では、4つのバンクA,B,C,Dにそれぞ
れ異なる動画情報を記録し、これらのバンクの再生ポイ
ントを設定するために、バンクA,B,C,Dのいずれ
か一つを選択するための4つのBANKスイッチが設けられ
ている。MANUALスイッチをONにすると、マニュアルモ
ードとなり、BANKスイッチで選択されたバンクの再生ア
ドレスをフェーダ10dによって指定することが可能に
なる。いま、図12(a)に示すように、バンクAを選
択した状態でフェーダ10dを操作して再生ポイントA
Pに画面を合わせ、次にバンクBを選択して同様に再生
ポイントBPに画面を合わせ、同じくバンクC,Dにつ
いても順番に再生ポイントCP,DPに画面を合わせ
る。
の画面に合わせたら、GROUPスイッチをONにして、グ
ループモードに設定する。このグループモードでは、図
12(b)に示すように、設定された再生ポイントから
フェーダ10dの操作に従って全てのバンクの画面が同
時に再生される。従って、フェーダ10dを設定された
再生ポイントを中心としてゆっくり動かして4つの画面
を対比したり、逆方向に再生することもできる。このよ
うな操作によって、複数の画面を、特定の再生ポイント
を一致させて任意の速度で再生することにより、複数の
画面の対比観察が容易になり、各種のフォーム解析や動
作解析などに極めて有用である。
U11が実行する処理は、画像記録再生プログラムによ
り実現され、そのプログラムは磁気ディスク、光ディス
ク等の記録媒体に記録されて供給される。
ド等を拡張スロットに装着したコンピュータに画像記録
再生プログラムをインストールすることによっても実現
できる。図13は、そのような実施例に係るコンピュー
タのブロック図である。パーソナルコンピュータ(P
C)20内のホストバス201、内部バス202及び外
部バス203は、バスコントローラ204を介して相互
に接続され、ホストバス201には、CPU205及び
メモリ/メモリコントローラ206が接続され、内部バ
ス202にはマウス207及びキーボード208が接続
され、外部バス203にはハードディスク装置(HD)
209、フロッピーディスクコントローラ(FDC)2
10及びビデオ・グラフィック・アクセラレータ(VG
A)211が接続されている。また、外部バス203に
接続された拡張スロット212には、画像データ圧縮/
伸張ボード21が接続されている。
に係る画像記録再生プログラムがインストールされ、そ
のプログラムは、画像データ圧縮/伸張ボード21の画
像記憶領域に設定された各バンクに各動画像データを記
録する記録処理と、記録された動画像データを指定され
た条件で再生して分割表示するための再生処理と、各動
画像データの再生ポイント等を指定するための指定処理
等を実行する。このプログラムは、適当な記録媒体に記
録されて提供されるか、通信回線を介して提供される。
この処理は、基本的には図1の装置における処理と同様
であるが、この例では、ユーザインタフェースとして図
1の操作部10に代えてマウス207及びキーボード2
08が使用される。
入力信号を圧縮処理すると共に音声入力信号を量子化及
び符号化処理し、記録処理によってボード上のメモリ領
域にこれら信号を記録する。画像データ圧縮/伸張ボー
ド21上のメモリ領域に記録された画像及び音声データ
は、再生処理によって画像データの伸張、音声データの
復号及び逆量子化処理等が施されて画面に表示されると
共に、画像データ圧縮/伸張ボード21の画像出力端子
及び音声出力端子より画像出力信号及び音声出力信号と
して外部へ出力される。
面には、各バンクの画像を並べて表示するための画像表
示ウィンドウ31,32と、これらウィンドウ31,3
2に表示される画像データの記録及び再生に関する種々
の操作を行うための操作ウィンドウ33とが設けられて
いる。操作ウィンドウ33に表示された各ボタン(アイ
コン)は、図2に示したものとほぼ同一であるため詳し
い説明は省略する。
作によって表示画面上のポインタ34を任意のボタンイ
メージの位置に移動させて、クリック又はドラッグ操作
することにより、必要なイベント情報がオペレーション
システム(OS)に取り込まれ、OS経由でアプリケー
ションプログラムに伝えられて、再生開始アドレス、再
生終了アドレス、任意の再生点のアドレス、記録開始、
再生開始、再生速度等が指示される。この実施例によれ
ば、、ハード的な操作部が不要であると共に、その変更
も容易になるという利点がある。また、圧縮画像ファイ
ルを通信回線を介して取り込むようにすれば、異なる場
所でプレイしている複数人のフォームをタイミングを一
致させて再生するといった使用方法も可能になる。
画像記憶手段の複数の記憶領域に複数の動画情報をそれ
ぞれ別々に記録し、この記録された前記複数の動画情報
を同一画面内の異なる表示領域にそれぞれ配置して同時
に再生すると共に、再生ポイント指定手段によって、各
動画情報の特定の再生ポイントを全ての動画情報につい
て時間的に一致させることができるので、互いに関連す
る画像であるが、それぞれ別々に記録された画像を同一
画面に並べて表示し、時間的なタイミングを合わせて同
時に再生して対比することができ、スポーツのフォーム
解析などに極めて有用であるという効果を奏する。
の構成を示すブロック図である。
ある。
示す図である。
と再生終了アドレスの設定方法を説明するための図であ
る。
リのリードライト方法の一例を示す図である。
ある。
場合の処理を示す図である。
設定処理の例を示す図である。
要部を示す図である。
る。
システムのブロック図である。
る。
部、3…システムバス、4…DRAM、5…メモリ、6
…メモリコントローラ、7…D/A・NTSCエンコー
ド部、8…A/D変換器、9…D/A変換器、10…操
作部,20…パーソナルコンピュータ、21…画像デー
タ圧縮/伸張ボード。
Claims (8)
- 【請求項1】 動画情報を記憶する画像記憶手段と、 この画像記憶手段の複数の記憶領域に複数の動画情報を
それぞれ別々に記録する記録手段と、 この記録手段によって記録された前記複数の動画情報を
同一画面内の異なる表示領域にそれぞれ配置して同時に
再生する再生手段と、 この再生手段で再生される各動画情報の特定の再生ポイ
ントを全ての動画情報について時間的に一致させるため
の再生ポイント指定手段とを備えたことを特徴とする画
像記録再生装置。 - 【請求項2】 前記再生ポイント指定手段は、前記各動
画情報の再生開始アドレス、再生終了アドレス及び任意
の再生点のアドレスの少なくとも1つを指定するもので
あることを特徴とする請求項1記載の画像記録再生装
置。 - 【請求項3】 前記再生手段は、前記再生ポイント指定
手段で指定された各動画情報の再生開始アドレスから前
記複数の動画情報の再生を同時に開始し、前記各動画情
報の再生時間が異なる場合には、再生時間が最も長い動
画情報の再生が終了するまで他の再生が終了した動画情
報を静止画として再生するものであることを特徴とする
請求項2記載の画像記録再生装置。 - 【請求項4】 前記再生手段は、前記再生ポイント指定
手段で指定された各動画情報の再生開始アドレスから前
記複数の動画情報の再生を同時に開始し、前記各動画情
報の再生時間が異なる場合には、再生時間が最も短い動
画情報の再生が終了するタイミングで他の動画情報の再
生を終了するものであることを特徴とする請求項2記載
の画像記録再生装置。 - 【請求項5】 前記再生手段は、前記再生ポイント指定
手段で指定された任意の再生点のアドレスの再生タイミ
ングが各動画情報で一致するように再生開始アドレスと
再生終了アドレスとを決定するものであることを特徴と
する請求項2記載の画像記録再生装置。 - 【請求項6】 動画情報を記憶する画像記憶手段と、 この画像記憶手段の複数の記憶領域に複数の動画情報を
それぞれ別々に記録する記録手段と、 この記録手段によって記録された前記複数の動画情報を
同一画面内の異なる表示領域にそれぞれ配置して同時に
再生する再生手段と、 この再生手段で再生される動画情報の再生ポイントを各
動画情報毎及び全ての動画情報を同時に手動指示するた
めの再生ポイント操作手段とを備えたことを特徴とする
画像記録再生装置。 - 【請求項7】 動画情報を記憶する画像記憶手段の複数
の記憶領域に複数の動画情報をそれぞれ別々に記録する
記録処理と、 この記録処理によって記録された前記複数の動画情報を
同一画面内の異なる表示領域にそれぞれ配置して同時に
再生する再生処理と、 この再生処理で再生される各動画情報の特定の再生ポイ
ントを全ての動画情報について時間的に一致させるため
の再生ポイント指定処理とを含む画像記録再生プログラ
ムを記憶した媒体。 - 【請求項8】 前記であることを特徴とする請求項7記
載の画像記録再生プログラムを記憶した媒体。
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