JPH07311586A - カラオケの歌声に対する称賛を発生する装置 - Google Patents
カラオケの歌声に対する称賛を発生する装置Info
- Publication number
- JPH07311586A JPH07311586A JP7017248A JP1724895A JPH07311586A JP H07311586 A JPH07311586 A JP H07311586A JP 7017248 A JP7017248 A JP 7017248A JP 1724895 A JP1724895 A JP 1724895A JP H07311586 A JPH07311586 A JP H07311586A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- music
- singing voice
- praise
- circuit
- output
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G10—MUSICAL INSTRUMENTS; ACOUSTICS
- G10K—SOUND-PRODUCING DEVICES; METHODS OR DEVICES FOR PROTECTING AGAINST, OR FOR DAMPING, NOISE OR OTHER ACOUSTIC WAVES IN GENERAL; ACOUSTICS NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G10K15/00—Acoustics not otherwise provided for
- G10K15/02—Synthesis of acoustic waves
-
- G—PHYSICS
- G10—MUSICAL INSTRUMENTS; ACOUSTICS
- G10H—ELECTROPHONIC MUSICAL INSTRUMENTS; INSTRUMENTS IN WHICH THE TONES ARE GENERATED BY ELECTROMECHANICAL MEANS OR ELECTRONIC GENERATORS, OR IN WHICH THE TONES ARE SYNTHESISED FROM A DATA STORE
- G10H1/00—Details of electrophonic musical instruments
- G10H1/36—Accompaniment arrangements
- G10H1/361—Recording/reproducing of accompaniment for use with an external source, e.g. karaoke systems
-
- G—PHYSICS
- G10—MUSICAL INSTRUMENTS; ACOUSTICS
- G10H—ELECTROPHONIC MUSICAL INSTRUMENTS; INSTRUMENTS IN WHICH THE TONES ARE GENERATED BY ELECTROMECHANICAL MEANS OR ELECTRONIC GENERATORS, OR IN WHICH THE TONES ARE SYNTHESISED FROM A DATA STORE
- G10H2210/00—Aspects or methods of musical processing having intrinsic musical character, i.e. involving musical theory or musical parameters or relying on musical knowledge, as applied in electrophonic musical tools or instruments
- G10H2210/031—Musical analysis, i.e. isolation, extraction or identification of musical elements or musical parameters from a raw acoustic signal or from an encoded audio signal
- G10H2210/091—Musical analysis, i.e. isolation, extraction or identification of musical elements or musical parameters from a raw acoustic signal or from an encoded audio signal for performance evaluation, i.e. judging, grading or scoring the musical qualities or faithfulness of a performance, e.g. with respect to pitch, tempo or other timings of a reference performance
-
- G—PHYSICS
- G10—MUSICAL INSTRUMENTS; ACOUSTICS
- G10H—ELECTROPHONIC MUSICAL INSTRUMENTS; INSTRUMENTS IN WHICH THE TONES ARE GENERATED BY ELECTROMECHANICAL MEANS OR ELECTRONIC GENERATORS, OR IN WHICH THE TONES ARE SYNTHESISED FROM A DATA STORE
- G10H2250/00—Aspects of algorithms or signal processing methods without intrinsic musical character, yet specifically adapted for or used in electrophonic musical processing
- G10H2250/315—Sound category-dependent sound synthesis processes [Gensound] for musical use; Sound category-specific synthesis-controlling parameters or control means therefor
- G10H2250/365—Gensound applause, e.g. handclapping; Cheering; Booing
Landscapes
- Physics & Mathematics (AREA)
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Acoustics & Sound (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Health & Medical Sciences (AREA)
- Audiology, Speech & Language Pathology (AREA)
- General Health & Medical Sciences (AREA)
- Reverberation, Karaoke And Other Acoustics (AREA)
- Electrophonic Musical Instruments (AREA)
Abstract
称賛が事前に録音された音声合成装置の自動的な作動を
容易化する装置の提供を目的とする。 【構成】 本発明の装置は、ユーザの歌声の音量、ピッ
チ及び持続時間等のパラメータを測定し、評価の測定結
果から自動的に導かれる喝采を開始させる評価手段より
なる。特に、喝采はユーザの歌の終了時に自動的に始め
られる。ユーザの歌声のパラメータに依存するパラメー
タを有する喝采は自動的に再生され、カラオケの新規の
特徴が簡単な回路で実現される。
Description
再生又は録音用の音楽信号に付加されたカラオケの歌声
に対する称賛を発生する装置に係る。
装置又はその他の音源から得られた音楽に合わせマイク
を使って歌声を発する。上記歌声及び上記音楽信号は、
スピーカを介する再生、或いは、録音のために組み合わ
される。拍手、「アンコール」等の如くの称賛が事前に
録音された音声合成装置から得られる称賛信号は、音楽
とユーザの歌声が終了した際に付け加えられてもよい。
一般的に、ユーザは、音楽と歌声の再生の終了後に人手
で称賛の演出を始める必要がある。従来の方法は、歌声
の振幅に依存的な検出器の出力を有する高価な集積回路
で実現されている。従来装置において、称賛は、人手で
或いは固定的に始められる。
な歌声評価装置に基づいて、拍手、「ブラボー(brav
o)」、「アンコール」等の称賛が事前に録音されている
音声合成装置の自動的な作動を容易化することである。
段は、ユーザの歌声の音量、ピッチ及び持続時間の如く
のパラメータを測定し、上記評価の測定結果に自動的に
依存する称賛を開始するために設けられている。本発明
の装置において、発せられる称賛は、評価の測定結果か
ら導かれる強さと、長さと、タイプとを有する。称賛は
ユーザの歌の終了時に自動的に開始されることが好まし
い。閾値を有し音楽の開始と終了を示す出力電圧を提供
する音楽検出回路が設けられ、上記出力電圧は上記称賛
を開始するために使用される。上記回路は、音楽の開始
を検出するための約15ミリ秒の小さい時定数と、音楽
の終了を検出するための約5秒の大きい時定数とを有す
ることが好ましい。上記音楽検出回路はある状態から他
の状態への出力の急速な変化を与えるダーリントン回路
を出力に含んでもよい。上記歌声の信号の大きさに比例
する第1の入力と、周波数に比例する第2の入力を有す
る評価回路が設けられる。
を参照して本発明を詳細に説明する。図1において、ユ
ーザの歌声を取込む2台のマイクは、出力が加算段4に
接続されたカラオケ装置3に接続されている。録音装置
或いは他の音源からの音楽信号は、加算段4及び音楽検
出回路5の入力に供給される。上記回路5の出力fはマ
イクロプロセッサ6の入力に接続される。カラオケ装置
3の二つの出力a,bは、出力がマイクロプロセッサ6
の別の入力に接続された評価検出器7の二つの入力に接
続される。マイクロプロセッサ6の第1の出力cは音声
合成装置8の入力に接続され、第2の出力dはカラオケ
装置3の入力に接続される。合成装置8は加算段4の別
の入力に供給される称賛信号を発生する。加算段4の出
力eに装置3から歌声と共に音楽信号が現われ、音楽と
歌声の終了後に合成装置8から称賛信号が現われる。
TU117及びTU118により実現される。TU11
6は音楽オーディオ信号を6dB増幅するよう機能す
る。出力はダイオードDU001によって整流される。
直流電流がトランジスタTU117及びTU118によ
り構成されるダーリントン形比較器の閾値を上回る場合
に、上記出力は低下する。上記ダーリントンによりある
状態から小さいベース電流を伴う別の状態に移ることが
保証される。出力fのハイからローへの変化は音楽の開
始を表わし、ローからハイへの変化は音楽の終了を表わ
す。短い方の時定数は音楽の開始を素早く検出し得るた
めに約15ミリ秒しかないが、長い方の取込み時間は断
続的な音楽の徐々の弱まりを誤認することを回避するた
め約5秒である。
8、TU110及びTU111とにより構成され、音楽
検出回路5に類似している。しかし、各々のマイクロプ
ロセッサは、一方の入力は大きさに比例し、他方は周波
数に比例する二つの入力を上記検出器に供給する。図2
はユーザにより発せられる歌声の周波数に依存する作動
状態の時間(on-time) 、即ち、検出器の能動的ローの時
間を示すグラフである。上記作動状態の時間はソフトウ
ェアによって得点に比例するよう変換される。
の振幅に依存する作動状態の時間を示す。取込み時間は
短縮され約200ミリ秒であるので、評価検出器は歌声
の変化に一層素早く応答し得る。図4及び5は、装置の
動作と、例示的な自動称賛アルゴリズムを示すフローチ
ャートである。
はフローチャートによって示されこれ以上の説明を要し
ないが、その標示と記憶の意味を以下に簡単に説明す
る。「割り込み」は、従来の1ミリ秒の割り込みに基づ
き、自動称賛ルーチンは1秒毎に処理され、これにより
ソフトウェアの負荷と得点カウンタのオーバーフローは
最小限に抑えられる。これは第1のカウンタAにより行
われる。音楽状態の標示は能動的ローである。歌の終了
はローからハイに変化することにより検出される。しか
し、得点カウントは音楽状態が能動的ローである際に作
動させることが可能である。これにより、歌のどの部分
でも得点カウントを開始することが容易になるので、歌
の先頭ではなく歌の冒頭部へテープを高速に早送り又は
巻戻す際に都合がよい。
に起因して音楽状態の検出器により生ずる誤ったトリガ
ー等を最小限に抑える。得点カウントは、評価検出器が
走査し、能動的ローであることが検出される毎に増加さ
せられる。得点カウントが所定の閾値を上回るときに賞
賛フラグがセットされる。得点カウントが10ずつ増加
する毎に、賞賛カウントは増加する。従って、上記賞賛
カウントは、称賛の持続時間の延長、又は、「賞賛度の
一層高い」音声合成装置の別のセクションの作動に使用
することができる。
振幅、ピッチ及び持続時間に比例する可変デューティー
サイクルを有する低価格のトランジスタ検出器を用いて
実現される。歌の終わりに歌声の評価に応じて様々な強
さと、長さと、タイプとを有する自動的な称賛を実現す
ることができる。新規の概念は、カラオケの応用の新規
な魅力的な特徴を優れた費用効果で実現することであ
る。本発明は、市場では未だ手に入れることができない
が、カラオケの応用として人気が高まると想定される新
規の特徴を提供する。
の部分は詳細な形で示す回路図である。
示すグラフである。
すグラフである。
である。
ーチャートである。
Claims (7)
- 【請求項1】 ユーザにより発せられ再生又は録音用の
音楽信号に付加されたカラオケの歌声に対する称賛を発
生する装置であって、 評価手段が、上記ユーザの歌声の音量、ピッチ及び持続
時間の如くのパラメータを測定し、上記評価の測定結果
に自動的に依存する称賛を開始するために設けられてい
ることを特徴とする装置。 - 【請求項2】 上記称賛は、上記測定結果に依存する強
さと、長さと、タイプとを有することを特徴とする請求
項1記載の装置。 - 【請求項3】 上記称賛は上記ユーザの歌の終了時に自
動的に開始されることを特徴とする請求項1記載の装
置。 - 【請求項4】 閾値を有し音楽の開始と終了を示す出力
電圧を供給する音楽検出回路が設けられ、該出力電圧は
上記称賛を開始するために使用されることを特徴とする
請求項1記載の装置。 - 【請求項5】 前記回路は、音楽の開始を検出するため
の約15ミリ秒の小さい時定数と、音楽の終了を検出す
るための約5秒の大きい時定数とを有する請求項4記載
の装置。 - 【請求項6】 前記音楽検出回路は、ある状態から他の
状態への出力の急速な変化を与えるダーリントン回路を
出力に含む請求項4記載の装置。 - 【請求項7】 上記歌声の信号の大きさに比例する第1
の入力と、周波数に比例する第2の入力を有する評価回
路が設けられている請求項1記載の装置。
Applications Claiming Priority (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
GB9402548A GB2286510A (en) | 1994-02-10 | 1994-02-10 | Device for generating applause for karaoke vocals |
GB9402548:3 | 1994-02-10 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPH07311586A true JPH07311586A (ja) | 1995-11-28 |
JP3693126B2 JP3693126B2 (ja) | 2005-09-07 |
Family
ID=10750160
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP01724895A Expired - Fee Related JP3693126B2 (ja) | 1994-02-10 | 1995-02-03 | カラオケの歌声に対する称賛を発生する装置 |
Country Status (6)
Country | Link |
---|---|
EP (1) | EP0668583B1 (ja) |
JP (1) | JP3693126B2 (ja) |
CN (1) | CN1097257C (ja) |
DE (1) | DE69513314T2 (ja) |
GB (1) | GB2286510A (ja) |
SG (1) | SG44839A1 (ja) |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2013024935A (ja) * | 2011-07-15 | 2013-02-04 | Xing Inc | カラオケ装置 |
JP2016180848A (ja) * | 2015-03-24 | 2016-10-13 | 株式会社第一興商 | カラオケ装置 |
Families Citing this family (61)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US6369313B2 (en) | 2000-01-13 | 2002-04-09 | John R. Devecka | Method and apparatus for simulating a jam session and instructing a user in how to play the drums |
US8127235B2 (en) | 2007-11-30 | 2012-02-28 | International Business Machines Corporation | Automatic increasing of capacity of a virtual space in a virtual world |
US20090164919A1 (en) | 2007-12-24 | 2009-06-25 | Cary Lee Bates | Generating data for managing encounters in a virtual world environment |
JP5159375B2 (ja) | 2008-03-07 | 2013-03-06 | インターナショナル・ビジネス・マシーンズ・コーポレーション | メタバースにおけるオブジェクトの真贋判断システム、方法及びそのコンピュータ・プログラム |
US9205328B2 (en) | 2010-02-18 | 2015-12-08 | Activision Publishing, Inc. | Videogame system and method that enables characters to earn virtual fans by completing secondary objectives |
US9682324B2 (en) | 2010-05-12 | 2017-06-20 | Activision Publishing, Inc. | System and method for enabling players to participate in asynchronous, competitive challenges |
US10137376B2 (en) | 2012-12-31 | 2018-11-27 | Activision Publishing, Inc. | System and method for creating and streaming augmented game sessions |
US10286326B2 (en) | 2014-07-03 | 2019-05-14 | Activision Publishing, Inc. | Soft reservation system and method for multiplayer video games |
US11351466B2 (en) | 2014-12-05 | 2022-06-07 | Activision Publishing, Ing. | System and method for customizing a replay of one or more game events in a video game |
US10118099B2 (en) | 2014-12-16 | 2018-11-06 | Activision Publishing, Inc. | System and method for transparently styling non-player characters in a multiplayer video game |
US10315113B2 (en) | 2015-05-14 | 2019-06-11 | Activision Publishing, Inc. | System and method for simulating gameplay of nonplayer characters distributed across networked end user devices |
US10486068B2 (en) | 2015-05-14 | 2019-11-26 | Activision Publishing, Inc. | System and method for providing dynamically variable maps in a video game |
US10286314B2 (en) | 2015-05-14 | 2019-05-14 | Activision Publishing, Inc. | System and method for providing continuous gameplay in a multiplayer video game through an unbounded gameplay session |
US10213682B2 (en) | 2015-06-15 | 2019-02-26 | Activision Publishing, Inc. | System and method for uniquely identifying physical trading cards and incorporating trading card game items in a video game |
US10471348B2 (en) | 2015-07-24 | 2019-11-12 | Activision Publishing, Inc. | System and method for creating and sharing customized video game weapon configurations in multiplayer video games via one or more social networks |
US10099140B2 (en) | 2015-10-08 | 2018-10-16 | Activision Publishing, Inc. | System and method for generating personalized messaging campaigns for video game players |
US11185784B2 (en) | 2015-10-08 | 2021-11-30 | Activision Publishing, Inc. | System and method for generating personalized messaging campaigns for video game players |
US10232272B2 (en) | 2015-10-21 | 2019-03-19 | Activision Publishing, Inc. | System and method for replaying video game streams |
US10376781B2 (en) | 2015-10-21 | 2019-08-13 | Activision Publishing, Inc. | System and method of generating and distributing video game streams |
US10245509B2 (en) | 2015-10-21 | 2019-04-02 | Activision Publishing, Inc. | System and method of inferring user interest in different aspects of video game streams |
US10694352B2 (en) | 2015-10-28 | 2020-06-23 | Activision Publishing, Inc. | System and method of using physical objects to control software access |
US10226703B2 (en) | 2016-04-01 | 2019-03-12 | Activision Publishing, Inc. | System and method of generating and providing interactive annotation items based on triggering events in a video game |
US10226701B2 (en) | 2016-04-29 | 2019-03-12 | Activision Publishing, Inc. | System and method for identifying spawn locations in a video game |
US10179289B2 (en) | 2016-06-21 | 2019-01-15 | Activision Publishing, Inc. | System and method for reading graphically-encoded identifiers from physical trading cards through image-based template matching |
US10573065B2 (en) | 2016-07-29 | 2020-02-25 | Activision Publishing, Inc. | Systems and methods for automating the personalization of blendshape rigs based on performance capture data |
US10463964B2 (en) | 2016-11-17 | 2019-11-05 | Activision Publishing, Inc. | Systems and methods for the real-time generation of in-game, locally accessible heatmaps |
US10709981B2 (en) | 2016-11-17 | 2020-07-14 | Activision Publishing, Inc. | Systems and methods for the real-time generation of in-game, locally accessible barrier-aware heatmaps |
US10500498B2 (en) | 2016-11-29 | 2019-12-10 | Activision Publishing, Inc. | System and method for optimizing virtual games |
US10055880B2 (en) | 2016-12-06 | 2018-08-21 | Activision Publishing, Inc. | Methods and systems to modify a two dimensional facial image to increase dimensional depth and generate a facial image that appears three dimensional |
US10861079B2 (en) | 2017-02-23 | 2020-12-08 | Activision Publishing, Inc. | Flexible online pre-ordering system for media |
US10818060B2 (en) | 2017-09-05 | 2020-10-27 | Activision Publishing, Inc. | Systems and methods for guiding motion capture actors using a motion reference system |
US11040286B2 (en) | 2017-09-27 | 2021-06-22 | Activision Publishing, Inc. | Methods and systems for improved content generation in multiplayer gaming environments |
US10561945B2 (en) | 2017-09-27 | 2020-02-18 | Activision Publishing, Inc. | Methods and systems for incentivizing team cooperation in multiplayer gaming environments |
US10974150B2 (en) | 2017-09-27 | 2021-04-13 | Activision Publishing, Inc. | Methods and systems for improved content customization in multiplayer gaming environments |
US10463971B2 (en) | 2017-12-06 | 2019-11-05 | Activision Publishing, Inc. | System and method for validating video gaming data |
US10537809B2 (en) | 2017-12-06 | 2020-01-21 | Activision Publishing, Inc. | System and method for validating video gaming data |
US10981051B2 (en) | 2017-12-19 | 2021-04-20 | Activision Publishing, Inc. | Synchronized, fully programmable game controllers |
US10596471B2 (en) | 2017-12-22 | 2020-03-24 | Activision Publishing, Inc. | Systems and methods for enabling audience participation in multi-player video game play sessions |
US11278813B2 (en) | 2017-12-22 | 2022-03-22 | Activision Publishing, Inc. | Systems and methods for enabling audience participation in bonus game play sessions |
US10765948B2 (en) | 2017-12-22 | 2020-09-08 | Activision Publishing, Inc. | Video game content aggregation, normalization, and publication systems and methods |
US11192028B2 (en) | 2018-11-19 | 2021-12-07 | Activision Publishing, Inc. | Systems and methods for the real-time customization of video game content based on player data |
US11263670B2 (en) | 2018-11-19 | 2022-03-01 | Activision Publishing, Inc. | Systems and methods for dynamically modifying video game content based on non-video gaming content being concurrently experienced by a user |
US11115712B2 (en) | 2018-12-15 | 2021-09-07 | Activision Publishing, Inc. | Systems and methods for indexing, searching for, and retrieving digital media |
US11679330B2 (en) | 2018-12-18 | 2023-06-20 | Activision Publishing, Inc. | Systems and methods for generating improved non-player characters |
US11305191B2 (en) | 2018-12-20 | 2022-04-19 | Activision Publishing, Inc. | Systems and methods for controlling camera perspectives, movements, and displays of video game gameplay |
EP3942551A1 (en) * | 2019-03-20 | 2022-01-26 | Sony Group Corporation | Post-processing of audio recordings |
US11344808B2 (en) | 2019-06-28 | 2022-05-31 | Activision Publishing, Inc. | Systems and methods for dynamically generating and modulating music based on gaming events, player profiles and/or player reactions |
US11097193B2 (en) | 2019-09-11 | 2021-08-24 | Activision Publishing, Inc. | Methods and systems for increasing player engagement in multiplayer gaming environments |
US11423605B2 (en) | 2019-11-01 | 2022-08-23 | Activision Publishing, Inc. | Systems and methods for remastering a game space while maintaining the underlying game simulation |
US11712627B2 (en) | 2019-11-08 | 2023-08-01 | Activision Publishing, Inc. | System and method for providing conditional access to virtual gaming items |
US11537209B2 (en) | 2019-12-17 | 2022-12-27 | Activision Publishing, Inc. | Systems and methods for guiding actors using a motion capture reference system |
US11420122B2 (en) | 2019-12-23 | 2022-08-23 | Activision Publishing, Inc. | Systems and methods for controlling camera perspectives, movements, and displays of video game gameplay |
US11563774B2 (en) | 2019-12-27 | 2023-01-24 | Activision Publishing, Inc. | Systems and methods for tracking and identifying phishing website authors |
US11524234B2 (en) | 2020-08-18 | 2022-12-13 | Activision Publishing, Inc. | Multiplayer video games with virtual characters having dynamically modified fields of view |
US11351459B2 (en) | 2020-08-18 | 2022-06-07 | Activision Publishing, Inc. | Multiplayer video games with virtual characters having dynamically generated attribute profiles unconstrained by predefined discrete values |
US11833423B2 (en) | 2020-09-29 | 2023-12-05 | Activision Publishing, Inc. | Methods and systems for generating level of detail visual assets in a video game |
US11724188B2 (en) | 2020-09-29 | 2023-08-15 | Activision Publishing, Inc. | Methods and systems for selecting a level of detail visual asset during the execution of a video game |
US11717753B2 (en) | 2020-09-29 | 2023-08-08 | Activision Publishing, Inc. | Methods and systems for generating modified level of detail visual assets in a video game |
US11439904B2 (en) | 2020-11-11 | 2022-09-13 | Activision Publishing, Inc. | Systems and methods for imparting dynamic and realistic movement to player-controlled avatars in video games |
US11853439B2 (en) | 2020-12-30 | 2023-12-26 | Activision Publishing, Inc. | Distributed data storage system providing enhanced security |
US11794107B2 (en) | 2020-12-30 | 2023-10-24 | Activision Publishing, Inc. | Systems and methods for improved collision detection in video games |
Family Cites Families (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPS59204398A (ja) * | 1983-05-04 | 1984-11-19 | Hiroyuki Hori | カラオケ用マイクロホン |
JP2959804B2 (ja) * | 1990-05-02 | 1999-10-06 | ブラザー工業 株式会社 | カラオケ装置 |
EP0498927B1 (en) * | 1991-01-16 | 1997-01-22 | Ricos Co., Ltd. | Vocal display device |
US5296643A (en) * | 1992-09-24 | 1994-03-22 | Kuo Jen Wei | Automatic musical key adjustment system for karaoke equipment |
JPH06130979A (ja) * | 1992-10-19 | 1994-05-13 | Toshiba Corp | カラオケ装置 |
-
1994
- 1994-02-10 GB GB9402548A patent/GB2286510A/en not_active Withdrawn
-
1995
- 1995-02-02 SG SG1996008468A patent/SG44839A1/en unknown
- 1995-02-02 EP EP95101397A patent/EP0668583B1/en not_active Expired - Lifetime
- 1995-02-02 DE DE69513314T patent/DE69513314T2/de not_active Expired - Lifetime
- 1995-02-03 JP JP01724895A patent/JP3693126B2/ja not_active Expired - Fee Related
- 1995-02-08 CN CN95101567A patent/CN1097257C/zh not_active Expired - Fee Related
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2013024935A (ja) * | 2011-07-15 | 2013-02-04 | Xing Inc | カラオケ装置 |
JP2016180848A (ja) * | 2015-03-24 | 2016-10-13 | 株式会社第一興商 | カラオケ装置 |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
EP0668583A1 (en) | 1995-08-23 |
CN1117640A (zh) | 1996-02-28 |
DE69513314T2 (de) | 2000-05-25 |
CN1097257C (zh) | 2002-12-25 |
GB9402548D0 (en) | 1994-04-06 |
DE69513314D1 (de) | 1999-12-23 |
EP0668583B1 (en) | 1999-11-17 |
JP3693126B2 (ja) | 2005-09-07 |
GB2286510A (en) | 1995-08-16 |
SG44839A1 (en) | 1997-12-19 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JPH07311586A (ja) | カラオケの歌声に対する称賛を発生する装置 | |
KR960038955A (ko) | 음악 반주 연주 장치용 자동 키 조절기 | |
US6734351B2 (en) | Apparatus and method for sampling and storing audio information and apparatus for outputting audio information | |
JP2022120188A (ja) | 楽曲再生システム、楽曲再生システムの制御方法およびプログラム | |
JP2000047677A (ja) | カラオケ装置 | |
JP3223552B2 (ja) | メッセージ出力装置 | |
JP2020134901A (ja) | カラオケシステム | |
JP7117229B2 (ja) | カラオケ装置 | |
KR930016976A (ko) | 가라오케의 자동 음성 선택 회로 | |
JP2976747B2 (ja) | 歌唱練習装置 | |
JPS6352377A (ja) | テ−プ再生回路 | |
JPS6083097A (ja) | 採点装置 | |
JP2006331533A (ja) | 音声コンテンツ自動選択装置 | |
JPH06130979A (ja) | カラオケ装置 | |
KR940001276B1 (ko) | 오디오 시그날을 이용한 서어치방법 및 회로 | |
JPH08292782A (ja) | 曲の間や間奏中に音量を下げるカラオケ装置 | |
JPH0435920Y2 (ja) | ||
JP2023033877A (ja) | カラオケ装置 | |
KR950009692A (ko) | 레이저 디스크 플레이어(ldp)의 자동 점수 채점 장치 | |
KR970029586A (ko) | 노래 반주용 비디오 카세트 레코더의 음량 레벨 제어 방법 | |
JPH0582955B2 (ja) | ||
JPS60261214A (ja) | 強弱検出装置 | |
JPH07191684A (ja) | カラオケ再生機 | |
JPH03125398U (ja) | ||
JPS60263515A (ja) | リズム検出装置 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20041214 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20050314 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20050405 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20050422 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20050517 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20050615 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20090701 Year of fee payment: 4 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20100701 Year of fee payment: 5 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20110701 Year of fee payment: 6 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20110701 Year of fee payment: 6 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20120701 Year of fee payment: 7 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20120701 Year of fee payment: 7 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20130701 Year of fee payment: 8 |
|
LAPS | Cancellation because of no payment of annual fees |