JPH07234628A - 模擬ステアリング装置 - Google Patents
模擬ステアリング装置Info
- Publication number
- JPH07234628A JPH07234628A JP6046354A JP4635494A JPH07234628A JP H07234628 A JPH07234628 A JP H07234628A JP 6046354 A JP6046354 A JP 6046354A JP 4635494 A JP4635494 A JP 4635494A JP H07234628 A JPH07234628 A JP H07234628A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- steering
- steering shaft
- electric motor
- shaft
- clutch
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Withdrawn
Links
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/20—Input arrangements for video game devices
- A63F13/24—Constructional details thereof, e.g. game controllers with detachable joystick handles
- A63F13/245—Constructional details thereof, e.g. game controllers with detachable joystick handles specially adapted to a particular type of game, e.g. steering wheels
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/20—Input arrangements for video game devices
- A63F13/21—Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/25—Output arrangements for video game devices
- A63F13/28—Output arrangements for video game devices responding to control signals received from the game device for affecting ambient conditions, e.g. for vibrating players' seats, activating scent dispensers or affecting temperature or light
- A63F13/285—Generating tactile feedback signals via the game input device, e.g. force feedback
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/80—Special adaptations for executing a specific game genre or game mode
- A63F13/803—Driving vehicles or craft, e.g. cars, airplanes, ships, robots or tanks
-
- G—PHYSICS
- G09—EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
- G09B—EDUCATIONAL OR DEMONSTRATION APPLIANCES; APPLIANCES FOR TEACHING, OR COMMUNICATING WITH, THE BLIND, DEAF OR MUTE; MODELS; PLANETARIA; GLOBES; MAPS; DIAGRAMS
- G09B9/00—Simulators for teaching or training purposes
- G09B9/02—Simulators for teaching or training purposes for teaching control of vehicles or other craft
- G09B9/04—Simulators for teaching or training purposes for teaching control of vehicles or other craft for teaching control of land vehicles
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2300/00—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
- A63F2300/10—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals
- A63F2300/1062—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals being specially adapted to a type of game, e.g. steering wheel
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2300/00—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
- A63F2300/80—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game specially adapted for executing a specific type of game
- A63F2300/8017—Driving on land or water; Flying
Abstract
(57)【要約】
【目的】 運転者が操舵する実際の乗物を遊戯用または
運転訓練用に模擬した模擬ステアリング装置の改良に係
り、特に中立状態から左右いずれか一方へステアリング
ホイールを回転させた際に、その操舵方向と反対方向の
操舵反力を運転者に与えるように模擬した模擬ステアリ
ング装置を提供する点にある。 【構成】 模擬ステアリング装置1では、箱状体2とパ
ネル3とを貫通するステアリングシャフト4がベアリン
グ5を介して回転自在に枢支され、該ステアリングシャ
フト4の手前端にステアリングホイール6が一体に装着
され、ステアリングシャフト4の左右にパウダークラッ
チ12と電動モータ19とが配設され、ステアリングシャフ
ト4と一体の従動プーリ8とパウダークラッチ12の駆動
プーリ17とに出力無端ベルト18が架渡されるとともに、
パウダークラッチ12の従動プーリ16と電動モータ19の駆
動プーリ22とに入力無端ベルト23が架渡されている。
運転訓練用に模擬した模擬ステアリング装置の改良に係
り、特に中立状態から左右いずれか一方へステアリング
ホイールを回転させた際に、その操舵方向と反対方向の
操舵反力を運転者に与えるように模擬した模擬ステアリ
ング装置を提供する点にある。 【構成】 模擬ステアリング装置1では、箱状体2とパ
ネル3とを貫通するステアリングシャフト4がベアリン
グ5を介して回転自在に枢支され、該ステアリングシャ
フト4の手前端にステアリングホイール6が一体に装着
され、ステアリングシャフト4の左右にパウダークラッ
チ12と電動モータ19とが配設され、ステアリングシャフ
ト4と一体の従動プーリ8とパウダークラッチ12の駆動
プーリ17とに出力無端ベルト18が架渡されるとともに、
パウダークラッチ12の従動プーリ16と電動モータ19の駆
動プーリ22とに入力無端ベルト23が架渡されている。
Description
【0001】
【産業上の利用分野】本発明は、運転者が操舵する実際
の乗物を遊戯用または運転訓練用に模擬した模擬ステア
リング装置の改良に係り、特に中立状態から左右いずれ
か一方へステアリングホイールを回転させた際に、その
操舵方向と反対方向の操舵反力を運転者に与えるように
模擬した模擬ステアリング装置の関するものである。
の乗物を遊戯用または運転訓練用に模擬した模擬ステア
リング装置の改良に係り、特に中立状態から左右いずれ
か一方へステアリングホイールを回転させた際に、その
操舵方向と反対方向の操舵反力を運転者に与えるように
模擬した模擬ステアリング装置の関するものである。
【0002】
【従来技術】特開平2−271382号公報には、模擬走行状
態の路面の状況や走行速度等に対応して操舵方向に対し
て反対方向の操舵反力を運転者に与えるようにした従来
の模擬ステアリング装置が記載されている。
態の路面の状況や走行速度等に対応して操舵方向に対し
て反対方向の操舵反力を運転者に与えるようにした従来
の模擬ステアリング装置が記載されている。
【0003】
【解決しようとする課題】特開平2−271382号公報記載
のものでは、ステアリングシャフトにモータが直結さ
れ、または伝動機構を介して連結されたため、モータに
て発生するトルクがそのままステアリングシャフトおよ
びステアリングホイールを介して運転者に伝達される結
果、モータのトルクおよび回転速度をコンピュータで微
妙に制御しなければならず、高性能のコンピュータを必
要とし、必然的にコストが高くなるのが避けられなかっ
た。
のものでは、ステアリングシャフトにモータが直結さ
れ、または伝動機構を介して連結されたため、モータに
て発生するトルクがそのままステアリングシャフトおよ
びステアリングホイールを介して運転者に伝達される結
果、モータのトルクおよび回転速度をコンピュータで微
妙に制御しなければならず、高性能のコンピュータを必
要とし、必然的にコストが高くなるのが避けられなかっ
た。
【0004】
【課題を解決するための手段および作用効果】本発明
は、このような難点を克服した模擬ステアリング装置の
改良に係り、模擬乗物装置において、基体と、該基体に
回転自在に枢支されるとともに一端にステアリングホイ
ールを一体に備えたステアリングシャフトと、該ステア
リングシャフトの中立位置に対するステアリングシャフ
トの操舵方向を検出する操舵方向検出手段と、該ステア
リングシャフトの一方に位置して回転軸が該ステアリン
グシャフトに対して平行に指向して設けられた電動モー
タと、前記ステアリングシャフトを挟んで前記電動モー
タの反対側に配置されるとともに該ステアリングシャフ
トと回転軸が平行なクラッチと、前記モータの回転軸と
一体の駆動プーリおよび前記クラッチの入力部材と一体
の従動プーリに架渡された入力無端ベルトと、前記クラ
ッチの出力部材と一体の駆動プーリおよび前記ステアリ
ングシャフトと一体の従動プーリに架渡された出力無端
ベルトと、前記操舵方向検出手段により検出されたステ
アリングシャフト操舵方向と逆の方向へ前記電動モータ
を動作させる制御手段とを備えたことを特徴とするもの
である。
は、このような難点を克服した模擬ステアリング装置の
改良に係り、模擬乗物装置において、基体と、該基体に
回転自在に枢支されるとともに一端にステアリングホイ
ールを一体に備えたステアリングシャフトと、該ステア
リングシャフトの中立位置に対するステアリングシャフ
トの操舵方向を検出する操舵方向検出手段と、該ステア
リングシャフトの一方に位置して回転軸が該ステアリン
グシャフトに対して平行に指向して設けられた電動モー
タと、前記ステアリングシャフトを挟んで前記電動モー
タの反対側に配置されるとともに該ステアリングシャフ
トと回転軸が平行なクラッチと、前記モータの回転軸と
一体の駆動プーリおよび前記クラッチの入力部材と一体
の従動プーリに架渡された入力無端ベルトと、前記クラ
ッチの出力部材と一体の駆動プーリおよび前記ステアリ
ングシャフトと一体の従動プーリに架渡された出力無端
ベルトと、前記操舵方向検出手段により検出されたステ
アリングシャフト操舵方向と逆の方向へ前記電動モータ
を動作させる制御手段とを備えたことを特徴とするもの
である。
【0005】本発明は前記したように構成されているの
で、前記ステアリングホイールを運転者が時計方向また
は反時計方向へ操舵すると、前記操舵方向検出手段から
の操舵方向検出信号を受けた制御手段によって前記電動
モータがその操舵方向と逆の方向へ回転し、該電動モー
タの回転トルクが、モータ回転軸と一体の前記駆動プー
リから前記入力無端ベルト、前記クラッチ入力部材と一
体の前記従動プーリ、前記クラッチ、前記クラッチ出力
部材と一体の前記駆動プーリ、前記出力無端ベルト、前
記ステアリングシャフトと一体の前記従動プーリおよび
該ステアリングシャフトを介してステアリングホイール
に伝達される。
で、前記ステアリングホイールを運転者が時計方向また
は反時計方向へ操舵すると、前記操舵方向検出手段から
の操舵方向検出信号を受けた制御手段によって前記電動
モータがその操舵方向と逆の方向へ回転し、該電動モー
タの回転トルクが、モータ回転軸と一体の前記駆動プー
リから前記入力無端ベルト、前記クラッチ入力部材と一
体の前記従動プーリ、前記クラッチ、前記クラッチ出力
部材と一体の前記駆動プーリ、前記出力無端ベルト、前
記ステアリングシャフトと一体の前記従動プーリおよび
該ステアリングシャフトを介してステアリングホイール
に伝達される。
【0006】このように本発明においては、前記電動モ
ータの回転トルクが、プーリおよび無端ベルトよりなる
2組のベルト伝動機構と前記クラッチを介してステアリ
ングホイールに伝達されるので、これらのベルト伝動機
構およびクラッチにて生ずる滑りにより、前記電動モー
タの回転トルクが適宜軽減される結果、電動モータのト
ルクおよび回転速度を微妙に制御する必要がなくなり、
前記制御手段は頗る簡略化されて、大巾なコストダウン
が可能となる。
ータの回転トルクが、プーリおよび無端ベルトよりなる
2組のベルト伝動機構と前記クラッチを介してステアリ
ングホイールに伝達されるので、これらのベルト伝動機
構およびクラッチにて生ずる滑りにより、前記電動モー
タの回転トルクが適宜軽減される結果、電動モータのト
ルクおよび回転速度を微妙に制御する必要がなくなり、
前記制御手段は頗る簡略化されて、大巾なコストダウン
が可能となる。
【0007】また本発明では、請求項2記載のように構
成することにより、前記電動モータおよびクラッチに介
装された入力無端ベルトの張力と、該クラッチおよびス
テアリングシャフトに介装された出力無端ベルトの張力
とを自由に調節して、前記電動モータによる前記ステア
リングホイールへの操舵反力を適正に調整することがで
きる。
成することにより、前記電動モータおよびクラッチに介
装された入力無端ベルトの張力と、該クラッチおよびス
テアリングシャフトに介装された出力無端ベルトの張力
とを自由に調節して、前記電動モータによる前記ステア
リングホイールへの操舵反力を適正に調整することがで
きる。
【0008】さらに本発明においては、請求項3記載の
ように構成すれば、前記制御手段および電動モータの動
作が停止した状態になると、前記自動復帰手段により前
記ステアリングシャフトおよびステアリングホイールは
自動的に中立状態に復帰することができ、模擬運転開始
時に乗物が直進状態で前進することができる。
ように構成すれば、前記制御手段および電動モータの動
作が停止した状態になると、前記自動復帰手段により前
記ステアリングシャフトおよびステアリングホイールは
自動的に中立状態に復帰することができ、模擬運転開始
時に乗物が直進状態で前進することができる。
【0009】
【実 施 例】以下、図面に図示された本発明の一実施
例について説明する。模擬ステアリング装置1は、乗物
の一種たる図示されない自動車の運転席の前方の運転パ
ネルに付設されている。
例について説明する。模擬ステアリング装置1は、乗物
の一種たる図示されない自動車の運転席の前方の運転パ
ネルに付設されている。
【0010】模擬ステアリング装置1では、上側面が欠
除した箱状体2と、その手前側に張設されたパネル3と
で基体が構成され、該箱状体2とパネル3とを貫通する
ステアリングシャフト4がハウジング5を介して該箱状
体2およびパネル3に回転自在に枢支され、該ステアリ
ングシャフト4の手前端にステアリングホイール6が一
体に装着されている。
除した箱状体2と、その手前側に張設されたパネル3と
で基体が構成され、該箱状体2とパネル3とを貫通する
ステアリングシャフト4がハウジング5を介して該箱状
体2およびパネル3に回転自在に枢支され、該ステアリ
ングシャフト4の手前端にステアリングホイール6が一
体に装着されている。
【0011】またステアリングシャフト4には、アーム
7と従動プーリ8とハート状のカム9と操舵角検出駆動
ギヤ10とが一体に嵌着され、前記パネル3にはストッパ
ー11が一体に固着されており、ステアリングシャフト4
およびステアリングホイール6がアーム7とストッパー
11とで片側に約 135°の範囲内に制限されて回転操舵さ
れるようになっている。
7と従動プーリ8とハート状のカム9と操舵角検出駆動
ギヤ10とが一体に嵌着され、前記パネル3にはストッパ
ー11が一体に固着されており、ステアリングシャフト4
およびステアリングホイール6がアーム7とストッパー
11とで片側に約 135°の範囲内に制限されて回転操舵さ
れるようになっている。
【0012】さらにステアリングシャフト4の左方に位
置して、強磁性粉粒体を内蔵したパウダークラッチ12が
クラッチ取付部材15を介して箱状体2に左右に移動可能
に取付けられ、該パウダークラッチ12の入力部材たる円
板13に従動プーリ16が一体に固着されるとともに、該パ
ウダークラッチ12の出力部材たる出力軸14に従動プーリ
16よりも小径の駆動プーリ17が一体に嵌着され、ステア
リングシャフト4の従動プーリ8とパウダークラッチ12
の駆動プーリ17とに出力無端ベルト18が架渡されてお
り、前記パウダークラッチ12が通電されると、内部の強
磁性粉体が凝縮してパウダークラッチ12が接続状態に設
定されるとともに、パウダークラッチ12を流れる電流の
大小に応じて伝達トルクが調整されるようになってい
る。
置して、強磁性粉粒体を内蔵したパウダークラッチ12が
クラッチ取付部材15を介して箱状体2に左右に移動可能
に取付けられ、該パウダークラッチ12の入力部材たる円
板13に従動プーリ16が一体に固着されるとともに、該パ
ウダークラッチ12の出力部材たる出力軸14に従動プーリ
16よりも小径の駆動プーリ17が一体に嵌着され、ステア
リングシャフト4の従動プーリ8とパウダークラッチ12
の駆動プーリ17とに出力無端ベルト18が架渡されてお
り、前記パウダークラッチ12が通電されると、内部の強
磁性粉体が凝縮してパウダークラッチ12が接続状態に設
定されるとともに、パウダークラッチ12を流れる電流の
大小に応じて伝達トルクが調整されるようになってい
る。
【0013】さらにまたステアリングシャフト4を挟ん
でパウダークラッチ12と反対側に位置して、電動モータ
19が箱状体2に取付部材21を介して箱状体2に左右に移
動可能に取付けられ、該電動モータ19のモータ回転軸20
に駆動プーリ22が一体に嵌着され、該駆動プーリ22とパ
ウダークラッチ12の従動プーリ16とに入力無端ベルト23
が架渡されており、電動モータ19の回転トルクが駆動プ
ーリ22、入力無端ベルト23および従動プーリ16を介して
パウダークラッチ12の円板13に伝達されるようになって
いる。
でパウダークラッチ12と反対側に位置して、電動モータ
19が箱状体2に取付部材21を介して箱状体2に左右に移
動可能に取付けられ、該電動モータ19のモータ回転軸20
に駆動プーリ22が一体に嵌着され、該駆動プーリ22とパ
ウダークラッチ12の従動プーリ16とに入力無端ベルト23
が架渡されており、電動モータ19の回転トルクが駆動プ
ーリ22、入力無端ベルト23および従動プーリ16を介して
パウダークラッチ12の円板13に伝達されるようになって
いる。
【0014】しかも操舵角検出駆動ギヤ10の上下に位置
し、該操舵角検出駆動ギヤ10に噛合うモータ制御用操作
角検出駆動ギヤ24とゲーム画面制御用操作角検出駆動ギ
ヤ25とがブラケット26, 27を介して箱状体2に回転自在
に枢支され、該モータ制御用操作角検出駆動ギヤ24およ
びゲーム画面制御用操作角検出駆動ギヤ25に、モータ制
御用操舵角検出センサー28およびゲーム画面制御用操舵
角検出センサー29がそれぞれ設けられている。
し、該操舵角検出駆動ギヤ10に噛合うモータ制御用操作
角検出駆動ギヤ24とゲーム画面制御用操作角検出駆動ギ
ヤ25とがブラケット26, 27を介して箱状体2に回転自在
に枢支され、該モータ制御用操作角検出駆動ギヤ24およ
びゲーム画面制御用操作角検出駆動ギヤ25に、モータ制
御用操舵角検出センサー28およびゲーム画面制御用操舵
角検出センサー29がそれぞれ設けられている。
【0015】またカム9の左方に隣接して自動復帰レバ
ー30が軸32を介して箱状体2に左右へ揺動自在に枢支さ
れ、自動復帰レバー30の窓31から右方へ露出するよう
に、カムフォロワー33がピン34を介して自動復帰レバー
30に枢着され、箱状体2に植設された取付ピン35と自動
復帰レバー30との下端に引張コイルスプリング36が張設
されており、該引張コイルスプリング36のスプリング力
によりカムフォロワー33がカム9のハート状凹部に嵌込
むようにカム9のカム表面に押付けられており、パウダ
ークラッチ12または電動モータ19の非動作時に、この押
付け力により、ステアリングシャフト4およびステアリ
ングホイール6は自動的に中立位置に復帰されるように
なっている。
ー30が軸32を介して箱状体2に左右へ揺動自在に枢支さ
れ、自動復帰レバー30の窓31から右方へ露出するよう
に、カムフォロワー33がピン34を介して自動復帰レバー
30に枢着され、箱状体2に植設された取付ピン35と自動
復帰レバー30との下端に引張コイルスプリング36が張設
されており、該引張コイルスプリング36のスプリング力
によりカムフォロワー33がカム9のハート状凹部に嵌込
むようにカム9のカム表面に押付けられており、パウダ
ークラッチ12または電動モータ19の非動作時に、この押
付け力により、ステアリングシャフト4およびステアリ
ングホイール6は自動的に中立位置に復帰されるように
なっている。
【0016】さらに図3に図示されるように、クラッチ
取付部材15の左方と取付部材21の右方とに調節ネジ37,
38が一体に固着され、該調節ネジ37, 38は箱状体2と一
体の受片39, 40を貫通し、該調節ネジ37, 38の先端にナ
ット41, 42がそれぞれ螺着されている。
取付部材15の左方と取付部材21の右方とに調節ネジ37,
38が一体に固着され、該調節ネジ37, 38は箱状体2と一
体の受片39, 40を貫通し、該調節ネジ37, 38の先端にナ
ット41, 42がそれぞれ螺着されている。
【0017】さらにまた前記モータ制御用操舵角検出セ
ンサー28の検出信号でステアリングシャフト4が時計方
向または反時計方向に回転されたことを検出した時に、
ステアリングシャフト4を反時計方向または時計方向へ
回転駆動させるように電動モータ19を制御する図示され
ない制御手段が設けられている。
ンサー28の検出信号でステアリングシャフト4が時計方
向または反時計方向に回転されたことを検出した時に、
ステアリングシャフト4を反時計方向または時計方向へ
回転駆動させるように電動モータ19を制御する図示され
ない制御手段が設けられている。
【0018】図示の実施例は前記したように構成されて
いるので、パウダークラッチ12が通電されずに遮断され
た状態においては、引張コイルスプリング36のスプリン
グ力によりカムフォロワー33がカム9に押付けられ、ス
テアリングシャフト4およびステアリングホイール6は
中立状態から左右いずれかの方向に回転していても、自
動的に中立状態に復帰することができる。
いるので、パウダークラッチ12が通電されずに遮断され
た状態においては、引張コイルスプリング36のスプリン
グ力によりカムフォロワー33がカム9に押付けられ、ス
テアリングシャフト4およびステアリングホイール6は
中立状態から左右いずれかの方向に回転していても、自
動的に中立状態に復帰することができる。
【0019】またパウダークラッチ12が通電されずに遮
断状態となっておれば、ステアリングホイール6を時計
方向または反時計方向に操舵した結果、モータ制御用操
舵角検出センサー28の検出信号を受信した制御手段でも
って電動モータ19が反時計方向または時計方向に回転し
ても、その回転トルクはステアリングシャフト4および
ステアリングホイール6に伝達されない。
断状態となっておれば、ステアリングホイール6を時計
方向または反時計方向に操舵した結果、モータ制御用操
舵角検出センサー28の検出信号を受信した制御手段でも
って電動モータ19が反時計方向または時計方向に回転し
ても、その回転トルクはステアリングシャフト4および
ステアリングホイール6に伝達されない。
【0020】しかしパウダークラッチ12を通電して接続
状態に設定したまま、ステアリングホイール6を時計方
向または反時計方向に操舵すると、ステアリングホイー
ル6の操舵方向を検出したモータ制御用操舵角検出セン
サー28からの検出信号によって制御手段が動作し、この
制御手段からの制御信号によって電動モータ19がステア
リングホイール6の操舵方向と逆方向の反時計方向また
は時計方向に回転し、その回転トルクは、駆動プーリ2
2、入力無端ベルト23、従動プーリ16、パウダークラッ
チ12、駆動プーリ17、出力無端ベルト18、従動プーリ
8、およびステアリングシャフト4を介してステアリン
グホイール6に伝達され、運転者は操舵方向と逆向きの
操舵反力を受け、歯車機構におけるバックラッシュがな
いため、実際の自動車を操舵した時と同じような操舵間
隔を持つことができる。
状態に設定したまま、ステアリングホイール6を時計方
向または反時計方向に操舵すると、ステアリングホイー
ル6の操舵方向を検出したモータ制御用操舵角検出セン
サー28からの検出信号によって制御手段が動作し、この
制御手段からの制御信号によって電動モータ19がステア
リングホイール6の操舵方向と逆方向の反時計方向また
は時計方向に回転し、その回転トルクは、駆動プーリ2
2、入力無端ベルト23、従動プーリ16、パウダークラッ
チ12、駆動プーリ17、出力無端ベルト18、従動プーリ
8、およびステアリングシャフト4を介してステアリン
グホイール6に伝達され、運転者は操舵方向と逆向きの
操舵反力を受け、歯車機構におけるバックラッシュがな
いため、実際の自動車を操舵した時と同じような操舵間
隔を持つことができる。
【0021】また電動モータ19のモータ回転軸20とステ
アリングホイール6のステアリングシャフト4とは、駆
動プーリ22、入力無端ベルト23、従動プーリ16よりなる
入力ベルト伝動機構と、パウダークラッチ12と、駆動プ
ーリ17、出力無端ベルト18、従動プーリ8よりなる出力
ベルト伝動機構とを介して接続されているため、これら
の滑りにより、電動モータ19の回転トルクが運転者の操
舵力に応じて減殺され、電動モータ19の回転トルクの制
御や電動モータ19の回転速度の制御を行なう必要がな
く、前記制御手段の構造が著しく単純化し、模擬ステア
リング装置1は安価となる。
アリングホイール6のステアリングシャフト4とは、駆
動プーリ22、入力無端ベルト23、従動プーリ16よりなる
入力ベルト伝動機構と、パウダークラッチ12と、駆動プ
ーリ17、出力無端ベルト18、従動プーリ8よりなる出力
ベルト伝動機構とを介して接続されているため、これら
の滑りにより、電動モータ19の回転トルクが運転者の操
舵力に応じて減殺され、電動モータ19の回転トルクの制
御や電動モータ19の回転速度の制御を行なう必要がな
く、前記制御手段の構造が著しく単純化し、模擬ステア
リング装置1は安価となる。
【0022】そして運転者がステアリングホイール6を
一方向へ操舵した後、その操舵力を緩めると、電動モー
タ19による反対方向の操舵力によってステアリングホイ
ール6は元の中立位置に戻り、その時にモータ制御用操
舵角検出センサー28の検出信号が零となり、電動モータ
19は停止するため、普通の自動車と同じような運転感覚
が得られる。
一方向へ操舵した後、その操舵力を緩めると、電動モー
タ19による反対方向の操舵力によってステアリングホイ
ール6は元の中立位置に戻り、その時にモータ制御用操
舵角検出センサー28の検出信号が零となり、電動モータ
19は停止するため、普通の自動車と同じような運転感覚
が得られる。
【0023】さらに調節ネジ37, 38を適宜螺回すること
により出力無端ベルト18、入力無端ベルト23張り状態を
増減し、適切な滑りを前記ベルト伝動機構に与えて、適
正な操舵反力を得ることができる。
により出力無端ベルト18、入力無端ベルト23張り状態を
増減し、適切な滑りを前記ベルト伝動機構に与えて、適
正な操舵反力を得ることができる。
【0024】しかも、パウダークラッチ12への電流を増
減することにより、操舵反力をより一層微妙に調整する
ことができる。
減することにより、操舵反力をより一層微妙に調整する
ことができる。
【図1】本発明に係る模擬ステアリング装置の一実施例
を図示した分解斜視図である。
を図示した分解斜視図である。
【図2】前記実施例の正面図である。
【図3】図2の平面図である。
【図4】図2の側面図である。
【図5】前記実施例におけるカムの正面図である。
1…模擬ステアリング装置、2…箱状体、3…パネル、
4…ステアリングシャフト、5…ハウジング、6…ステ
アリングホイール、7…アーム、8…従動プーリ、9…
カム、10…操舵角検出駆動ギヤ、11…ストッパー、12…
パウダークラッチ、13…円板、14…出力軸、15…クラッ
チ取付部材、16…従動プーリ、17…駆動プーリ、18…出
力無端ベルト、19…電動モータ、20…モータ回転軸、21
…取付部材、22…駆動プーリ、23…入力無端ベルト、24
…モータ制御用操作角検出駆動ギヤ、25…ゲーム画面制
御用操作角検出駆動ギヤ、26, 27…ブラケット、28…モ
ータ制御用操舵角検出センサー、29…ゲーム画面制御用
操舵角検出センサー、30…自動復帰レバー、31…窓、32
…軸、33…カムフォロワー、34…ピン、35…取付ピン、
36…引張コイルスプリング、37, 38…調節ネジ、39, 40
…受片、41, 42…ナット。
4…ステアリングシャフト、5…ハウジング、6…ステ
アリングホイール、7…アーム、8…従動プーリ、9…
カム、10…操舵角検出駆動ギヤ、11…ストッパー、12…
パウダークラッチ、13…円板、14…出力軸、15…クラッ
チ取付部材、16…従動プーリ、17…駆動プーリ、18…出
力無端ベルト、19…電動モータ、20…モータ回転軸、21
…取付部材、22…駆動プーリ、23…入力無端ベルト、24
…モータ制御用操作角検出駆動ギヤ、25…ゲーム画面制
御用操作角検出駆動ギヤ、26, 27…ブラケット、28…モ
ータ制御用操舵角検出センサー、29…ゲーム画面制御用
操舵角検出センサー、30…自動復帰レバー、31…窓、32
…軸、33…カムフォロワー、34…ピン、35…取付ピン、
36…引張コイルスプリング、37, 38…調節ネジ、39, 40
…受片、41, 42…ナット。
Claims (3)
- 【請求項1】 模擬乗物装置において、基体と、該基体
に回転自在に枢支されるとともに一端にステアリングホ
イールを一体に備えたステアリングシャフトと、該ステ
アリングシャフトの中立位置に対するステアリングシャ
フトの操舵方向を検出する操舵方向検出手段と、該ステ
アリングシャフトの一方に位置して回転軸が該ステアリ
ングシャフトに対して平行に指向して設けられた電動モ
ータと、前記ステアリングシャフトを挟んで前記電動モ
ータの反対側に配置されるとともに該ステアリングシャ
フトと回転軸が平行なクラッチと、前記モータの回転軸
と一体の駆動プーリおよび前記クラッチの入力部材と一
体の従動プーリに架渡された入力無端ベルトと、前記ク
ラッチの出力部材と一体の駆動プーリおよび前記ステア
リングシャフトと一体の従動プーリに架渡された出力無
端ベルトと、前記操舵方向検出手段により検出されたス
テアリングシャフト操舵方向と逆の方向へ前記電動モー
タを動作させる制御手段とを備えたことを特徴とする模
擬ステアリング装置。 - 【請求項2】 前記電動モータとクラッチとは、前記ス
テアリングシャフトに対し接離調整可能に前記基体に取
付けられたことを特徴とする請求項1記載の模擬ステア
リング装置。 - 【請求項3】 前記ステアリングシャフトを中立位置に
復帰させる自動復帰手段が設けられたことを特徴とする
請求項1記載の模擬ステアリング装置。
Priority Applications (3)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP6046354A JPH07234628A (ja) | 1994-02-21 | 1994-02-21 | 模擬ステアリング装置 |
US08/390,753 US5547383A (en) | 1994-02-21 | 1995-02-17 | Simulated steering apparatus for use in a vehicle simulator |
GB9503440A GB2286568B (en) | 1994-02-21 | 1995-02-21 | Simulated steering apparatus for use in a vehicle simulator |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP6046354A JPH07234628A (ja) | 1994-02-21 | 1994-02-21 | 模擬ステアリング装置 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPH07234628A true JPH07234628A (ja) | 1995-09-05 |
Family
ID=12744820
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP6046354A Withdrawn JPH07234628A (ja) | 1994-02-21 | 1994-02-21 | 模擬ステアリング装置 |
Country Status (3)
Country | Link |
---|---|
US (1) | US5547383A (ja) |
JP (1) | JPH07234628A (ja) |
GB (1) | GB2286568B (ja) |
Cited By (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US6431872B1 (en) | 1998-12-25 | 2002-08-13 | Honda Kigen Kogyo Kabushiki Kaisha | Drive simulation apparatus |
JP2009151775A (ja) * | 2001-07-31 | 2009-07-09 | Immersion Corp | 触覚フィードバックを有する操作ホイール及びハンドルシステム |
CN101645211A (zh) * | 2008-08-08 | 2010-02-10 | 加特可株式会社 | 经由轴承将轴向壳体组装的教育用具 |
US8397883B2 (en) | 2001-10-25 | 2013-03-19 | Lord Corporation | Brake with field responsive material |
Families Citing this family (25)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US5889670A (en) | 1991-10-24 | 1999-03-30 | Immersion Corporation | Method and apparatus for tactilely responsive user interface |
US5731804A (en) | 1995-01-18 | 1998-03-24 | Immersion Human Interface Corp. | Method and apparatus for providing high bandwidth, low noise mechanical I/O for computer systems |
US6400352B1 (en) | 1995-01-18 | 2002-06-04 | Immersion Corporation | Mechanical and force transmission for force feedback devices |
FR2741175B1 (fr) * | 1995-11-10 | 1997-12-12 | Renault | Dispositif de restitution d'effort au volant d'un vehicule automobile a direction decouplee |
US6374255B1 (en) | 1996-05-21 | 2002-04-16 | Immersion Corporation | Haptic authoring |
US6020875A (en) * | 1997-10-31 | 2000-02-01 | Immersion Corporation | High fidelity mechanical transmission system and interface device |
US6256011B1 (en) | 1997-12-03 | 2001-07-03 | Immersion Corporation | Multi-function control device with force feedback |
US6283859B1 (en) * | 1998-11-10 | 2001-09-04 | Lord Corporation | Magnetically-controllable, active haptic interface system and apparatus |
FR2801403B1 (fr) * | 1999-11-19 | 2002-02-01 | Leroy Somer | Simulateur comportemental permettant de simuler la traction ferroviaire electrique |
US6693626B1 (en) | 1999-12-07 | 2004-02-17 | Immersion Corporation | Haptic feedback using a keyboard device |
KR100507137B1 (ko) | 2001-12-24 | 2005-08-09 | 현대자동차주식회사 | 자동차용 스티어링시스템의 모델링방법 |
US6904823B2 (en) | 2002-04-03 | 2005-06-14 | Immersion Corporation | Haptic shifting devices |
WO2004036405A2 (en) | 2002-10-15 | 2004-04-29 | Immersion Corporation | Products and processes for providing force sensations in a user interface |
US7086949B2 (en) * | 2003-05-08 | 2006-08-08 | Logitech Europe S.A. | Convertible single-turn to multi-turn gaming steering wheel utilizing sliding stops |
US7198269B2 (en) * | 2003-05-08 | 2007-04-03 | Logitech Europe S.A. | Convertible single-turn to multi-turn gaming steering wheel |
GB2418475B (en) | 2003-06-09 | 2007-10-24 | Immersion Corp | Interactive gaming systems with haptic feedback |
US20050052064A1 (en) * | 2003-09-10 | 2005-03-10 | Stephen Bruck | Seat recliner mechanism incorporating a rotatable cam co-acting within an interiorly apertured pawl |
US7096852B2 (en) * | 2003-10-30 | 2006-08-29 | Immersion Corporation | Haptic throttle devices and methods |
JP5748956B2 (ja) | 2006-09-13 | 2015-07-15 | イマージョン コーポレーションImmersion Corporation | カジノゲーム用のハプティクスのためのシステム及び方法 |
US20080070197A1 (en) * | 2006-09-20 | 2008-03-20 | Mattel, Inc. | Interactive toy vehicle cockpit |
US9486292B2 (en) | 2008-02-14 | 2016-11-08 | Immersion Corporation | Systems and methods for real-time winding analysis for knot detection |
US9104791B2 (en) | 2009-05-28 | 2015-08-11 | Immersion Corporation | Systems and methods for editing a model of a physical system for a simulation |
CN102809345B (zh) * | 2011-06-03 | 2015-08-12 | 陈捷圻 | 扭角转角位移传感装置 |
US9866924B2 (en) | 2013-03-14 | 2018-01-09 | Immersion Corporation | Systems and methods for enhanced television interaction |
CN206628950U (zh) * | 2017-02-07 | 2017-11-10 | 中山大洋电机股份有限公司 | 一种永磁直流电机 |
Family Cites Families (10)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US3031775A (en) * | 1957-11-04 | 1962-05-01 | Acf Ind Inc | Flight simulator |
US3605334A (en) * | 1969-05-26 | 1971-09-20 | Child Guidance Toys Inc | Toy auto drive simulator |
US3740870A (en) * | 1971-10-06 | 1973-06-26 | Singer Co | Gear shift mechanism |
US3936955A (en) * | 1974-12-17 | 1976-02-10 | Driver Training Institute | Driver training simulator |
US4320381A (en) * | 1979-08-03 | 1982-03-16 | The Garrett Corporation | Gear ratio indicator |
US4817948A (en) * | 1983-09-06 | 1989-04-04 | Louise Simonelli | Reduced-scale racing system |
US4659313A (en) * | 1985-11-01 | 1987-04-21 | New Flite Inc. | Control yoke apparatus for computerized aircraft simulation |
US5044956A (en) * | 1989-01-12 | 1991-09-03 | Atari Games Corporation | Control device such as a steering wheel for video vehicle simulator with realistic feedback forces |
JPH0217030A (ja) * | 1989-04-22 | 1990-01-22 | Matsushita Electric Works Ltd | 血圧計 |
US4952152A (en) * | 1989-06-19 | 1990-08-28 | Evans & Sutherland Computer Corp. | Real time vehicle simulation system |
-
1994
- 1994-02-21 JP JP6046354A patent/JPH07234628A/ja not_active Withdrawn
-
1995
- 1995-02-17 US US08/390,753 patent/US5547383A/en not_active Expired - Fee Related
- 1995-02-21 GB GB9503440A patent/GB2286568B/en not_active Expired - Fee Related
Cited By (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US6431872B1 (en) | 1998-12-25 | 2002-08-13 | Honda Kigen Kogyo Kabushiki Kaisha | Drive simulation apparatus |
JP2009151775A (ja) * | 2001-07-31 | 2009-07-09 | Immersion Corp | 触覚フィードバックを有する操作ホイール及びハンドルシステム |
US8397883B2 (en) | 2001-10-25 | 2013-03-19 | Lord Corporation | Brake with field responsive material |
CN101645211A (zh) * | 2008-08-08 | 2010-02-10 | 加特可株式会社 | 经由轴承将轴向壳体组装的教育用具 |
JP2010039422A (ja) * | 2008-08-08 | 2010-02-18 | Jatco Ltd | ケースに対して軸受を介してシャフトを組み付ける教育キット |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
US5547383A (en) | 1996-08-20 |
GB2286568A (en) | 1995-08-23 |
GB2286568B (en) | 1997-12-17 |
GB9503440D0 (en) | 1995-04-12 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JPH07234628A (ja) | 模擬ステアリング装置 | |
WO1990004440A1 (fr) | Mecanisme de direction pour console de jeux | |
JP2003140757A (ja) | ハプティック入力装置 | |
US6050897A (en) | Rotary manual controller for use with game machine | |
US5662003A (en) | Steering wheel device equipped with stopper | |
US5346398A (en) | Stationary game machine | |
JP2004203088A (ja) | 車両用自動変速装置 | |
JP3271324B2 (ja) | 模擬ステアリング装置 | |
JPH08248873A (ja) | 模擬操作力発生装置 | |
JP3123397B2 (ja) | 車両用舵角比可変操舵装置 | |
JPH0753669Y2 (ja) | 運転シミュレータのステアリング装置 | |
JP2704642B2 (ja) | ゲーム機械用ステアリング装置 | |
JPS63266134A (ja) | スロツトルコントロ−ル装置 | |
KR100278046B1 (ko) | 자동차 모의운전 게임용 액티브 핸들 | |
JP3612359B2 (ja) | 模擬運転装置用操縦装置 | |
FR2809522A1 (fr) | Simulateur de conduite de vehicule automobile | |
JP2003019967A (ja) | 車両の操舵装置 | |
JPH035708Y2 (ja) | ||
JP2004108301A (ja) | 最高車速制限装置 | |
JP3042988U (ja) | 家庭ゲーム機用の体感ステアリング装置 | |
JPH084382Y2 (ja) | ハンドル装置 | |
JPS6111099Y2 (ja) | ||
JP3582299B2 (ja) | 農作業機 | |
KR100225171B1 (ko) | 자동차의 조향장치 | |
JPH09117015A (ja) | 電動車両の操作装置 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A300 | Application deemed to be withdrawn because no request for examination was validly filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A300 Effective date: 20010508 |