JPH0533785U - 音声発生動作玩具 - Google Patents

音声発生動作玩具

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JPH0533785U
JPH0533785U JP9149491U JP9149491U JPH0533785U JP H0533785 U JPH0533785 U JP H0533785U JP 9149491 U JP9149491 U JP 9149491U JP 9149491 U JP9149491 U JP 9149491U JP H0533785 U JPH0533785 U JP H0533785U
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JP
Japan
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voice
toy
generating
voice generating
gear
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Application number
JP9149491U
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English (en)
Inventor
大志郎 渋川
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Takara Co Ltd
Original Assignee
Takara Co Ltd
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Publication date
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Abstract

(57)【要約】 【構成】 玩具Aには駆動装置4とこれに連動する動作
部材20とを設け且つ該動作部材20は上記玩具Aに連
係されている。また、上記玩具Aには音声発生装置11
が着脱自在に設けられ、該音声発生装置11と上記駆動
装置4との作動回路に焦電センサ6を設けたこと。 【効果】 人が接近することを焦電センサが感知するこ
とで駆動装置と音声発生装置とを動作させ、玩具が動作
しながら所定の音声を発するので面白い。また、音声合
成装置は音声合成に係る情報を自由に書き込むことがで
きるので、遊びを発展させることができるのに加え、情
報伝達手段として用いることができる。

Description

【考案の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】
本考案は人の接近を感知して動作するとともに、音声を発する音声動作玩具に 関する。
【0002】
【従来技術】
従来、動作玩具にあって頭部、手足部などが動くものや、動作とともに音声を 発生させるものなどが知られている。
【0003】 しかしながら、前者のものは単に動作するだけのものであるから、すぐに飽き られてしまう嫌いがあり、また、後者のものは所定の音声を繰り返し発生するだ けのものであるから、面白みに欠ける問題点があった。
【0004】 本考案はこのような事情に鑑みてなされたものであって、特に人の接近による 動作と音声発生とを同期させるとともに、該音声内容を自由に変えることができ る音声発生動作玩具を提案することをその目的とする。
【0005】
【課題を解決するための手段】
上記課題を解決するための手段として、本考案に係る音声発生動作玩具は、以 下の要件を備えることを特徴とする。 (イ)音声発生動作玩具にはモータを駆動源とする駆動装置とこれに連動する動 作部材とが設けられるとともに、該動作部材は上記音声発生動作玩具に連係され ていること (ロ)上記音声発生動作玩具には音声発生装置が着脱自在に設けられ、該音声発 生装置は予め音声合成に係る情報が書き込まれた記憶媒体と該記憶媒体に書き込 まれた音声合成情報に基づいて音声を合成する音声合成手段とを具備しているこ と (ハ)上記駆動装置と音声発生装置との作動回路には人の接近を感知して作動す る焦電センサが設けられていること
【0006】
【考案の作用、効果】
上記構成のように、本考案に係る音声発生動作玩具によれば、人の接近を焦電 センサが感知することによりモータを駆動源とする駆動装置が動作し動作部材に よって動作玩具を動作させることができるのと、同期して音声発生装置から所定 の音声を発生するので奇抜で面白い。また、音声発生装置は音声発生動作玩具に 着脱自在に設けられ且つその記憶媒体には音声合成に係る情報を自由に書き込む ことができ、これによって、遊びをさらに発展させることができるとともに、情 報伝達手段として利用することができる。
【0007】
【実施例】
以下、図面によって本考案の実施態様の一例について説明する。
【0008】 図1において、符号Aは本考案に係る音声発生動作玩具を示し、該音声発生動 作玩具Aは基台1と該基台1の上部に配されたダルマを模してなる形象物2とか ら外観が構成されている。そして、該形象物2は変形可能な素材により形成され ている。
【0009】 基台1内にはモータ3を駆動源とする複数の歯車(図示せず)から成る駆動装 置4と、該駆動装置4の一つの歯車軸に固定された円板5と、焦電センサ6と、 スピーカから成る音声発生手段7とが設けられるとともに、該円板5の表面外周 寄りには係合軸8が突設されている。また、上記焦電センサ6は上記基台1の表 面より露出されるとともに、人が接近したときに作動するように形成されている 。さらに、基台1の裏面には音量調節撮み9とメインスイッチ10と後述する音 声発生装置11を着脱自在に設ける嵌合受部12とが形成されている。
【0010】 次に、音声発生装置11は箱状ケース13内に予め音声合成に係る情報が書き 込まれた記憶媒体14と、該記憶媒体14に書き込まれた音声合成情報に基づい て音声を合成する音声合成手段15とを備えた基板16とが設けられている。ま た、上記ケース13は長さが60mm、高さが43mm、幅が12.5mmの大 きさを有するとともに、裏面先端よりの前後部には案内突片17、17が設けら れている。そして、該案内突片17、17は上記嵌合凹部から成る嵌合受部12 に形成された案内溝18、18に対応している。
【0011】 上記記憶媒体14の記憶部には、所謂半導体メモリが用いられ、該記憶媒体1 4にはメッセージ書き込み機能を有する周知の音声情報書き込み器(図示せず) によってメッセージが書き込まれる。そして、書き込まれた情報は上記音声合成 手段15の音声合成部へ出力されるとともに、該音声合成部は上記記憶媒体14 から出力される音声情報を基に合成するものである。
【0012】 スピーカから成る音声合成手段7は音声合成部で合成された音声を発生させる ものである。
【0013】 上記基台1の中央部には動作部材20は支軸21によって左右に動作するよう に軸支されるとともに、該動作部材20の上部は上記形象物2内に、下部は基台 1内にそれぞれ位置されている。そして、上記動作部材20の上部両側には弾性 部材22、22が取着されるとともに、該弾性部材22、22の一端は上記形象 物2の内底部に立設した係合片23、23の上部に固定されている。また、動作 部材20の下部に設けた縦長の長孔24には上記円板5に突設した係合軸8が遊 挿されている。これによって、円板5が回転することにより動作部材20が左右 動し、形象物2を動作させることができる。
【0014】 上記構成の音声発生動作玩具Aによれば、人が接近したときにそれを焦電セン サ6が感知して作動しモータ3を駆動源とする駆動装置4を動作させることがで きる。駆動装置4の一つの歯車軸には円板5が固定されているから、該駆動装置 4の動作により上記円板5が回転するのと相俟って動作部材20が支軸21を支 点に左右動し、これによって、形象物2を動作させることができる。また、これ と同時に音声発生装置11が作動し音声発生手段7から所定の音声を発生させる ことができる。したがって、見る者に興味をおこさせることができる。
【0015】 また、音声発生装置11は基台1に着脱自在に設けられ且つその記憶媒体14 には周知の音声情報書き込み器(図示せず)によって任意の情報を書き込みこと ができるので、遊びの幅を拡大することができ且つ警報手段として用いることが できる。
【0016】 なお、音声発生動作装置AはAC電源を使用しているが、これに限定されず、 DC電源であってもよい。
【0017】 次に、図6は本考案に係る音声発生動作装置Aの他の例を示すもので、この例 においては基台1の上部に設けた形象物2がネコを模してなり、その内部に該形 象物2を動作させる駆動装置4が納められている。
【0018】 駆動装置4は複数の減速歯車から成り、これら各歯車は二つのケーシング25 、26内に納められている。すなわち、ケーシング25、26はその下部が基台 1内に固定されるとともに、上部は該基台1の開口部27から突出し形象物2内 に位置されている。そして、上記ケーシング25にはモータ3とモータ3の回転 軸に固定された歯車28、29と、支軸30に固定された歯車31、32と、支 軸33に固定された歯車34、35とが納められている。そして、上記歯車29 は舌片部材36に常に当接しており、歯車29の回転により発するように形成さ れている。また、歯車35は過負荷がかかったときに空転するように形成されて いる。上記歯車28は歯車32と、歯車31は歯車35とそれぞれ噛合されてい る。
【0019】 次に、ケーシング26は上記ケーシング25に対し支軸36を介して揺動する ように取着されている。そして、該ケーシング26には支軸38に固定された歯 車39、40と該歯車40に噛合される支軸41に固定された歯車42とが納め られている。そして、上記支軸38には上記ケーシング26の内面に形成した弯 曲状の案内孔29が嵌合されている。また、上記歯車28の裏面には支軸30に よって回転円板43が固定されるとともに、該回転円板45の一部は該歯車42 より突出されている。
【0020】 上記ケーシング25に納められた歯車34と上記ケーシング26に納められた 歯車39とは噛合されている。これによって、モータ3の回転力をケーシング2 5、26内の歯車に伝達することができる。
【0021】 20は上下方向に往復運動する動作部材を示し、該動作部材20の上部は上記 形象物2の頭部2a内に位置され且つ該頭部2aに固定されるとともに、下部の 環状部46には上記ケーシング25内に位置されている。そして、該環状部46 には上記回転円板45が遊嵌されている。これによって、歯車42が回転するこ とにより動作部材20が上下及び左右動し頭部2aを動作させることができる。
【0022】 音声発生動作玩具Aは上述のように構成されているので、その使用にあっては 、焦電センサ6が、人の接近を感知するとモータ3が作動制御され、駆動装置4 を構成する複数の減速歯車が回転する。駆動装置4の一つの歯車42が回転する と該歯車42に固定された回転円板45が歯車42の回りを移動しながら回動す るとともに、該回転円板45に連係されている動作部材20は上下動しながら左 右に移動を行なうので、これによって、形象物2の頭部2aを上下及び左右方向 に動作させることができる。
【0023】 この実施例においても上記実施例と同様の効果を奏することができる。
【0024】 なお、この実施例において、図1乃至図5と同符号は同部位を示すものとし、 その説明は省略する。また、AC電源に限らず、DC電源であってもよい。
【図面の簡単な説明】
【図1】本考案に係る音声発生動作玩具の斜視図であ
る。
【図2】音声発生動作玩具の裏側から見た要部斜視図で
ある。
【図3】図1の内部構造を示す説明図である。
【図4】音声発生装置の側面図である。
【図5】音声発生装置と音声発生手段との関係を示すブ
ロック図である。
【図6】音声発生動作玩具の他の例を示す斜視図であ
る。
【図7】図6の内部構造を示す説明図である。
【符号の説明】
A 音声発生動作玩具 3 モータ 4 駆動装置 6 焦電センサ 11 音声発生装置 14 記憶媒体 15 音声合成手段 20 動作部材
フロントページの続き (51)Int.Cl.5 識別記号 庁内整理番号 FI 技術表示箇所 A63H 31/08 E 9012−2C G10K 15/04 302 F 7227−5H

Claims (1)

    【実用新案登録請求の範囲】
  1. 【請求項1】 以下の要件を備えることを特徴とする音
    声発生動作玩具。 (イ)音声発生動作玩具にはモータを駆動源とする駆動
    装置とこれに連動する動作部材とが設けられるととも
    に、該動作部材は上記音声発生動作玩具に連係されてい
    ること (ロ)上記音声発生動作玩具には音声発生装置が着脱自
    在に設けられ、該音声発生装置は予め音声合成に係る情
    報が書き込まれた記憶媒体と該記憶媒体に書き込まれた
    音声合成情報に基づいて音声を合成する音声合成手段と
    を具備していること (ハ)上記駆動装置と音声発生装置との作動回路には人
    の接近を感知して作動する焦電センサが設けられている
    こと
JP9149491U 1991-10-11 1991-10-11 音声発生動作玩具 Pending JPH0533785U (ja)

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JP9149491U JPH0533785U (ja) 1991-10-11 1991-10-11 音声発生動作玩具

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JP9149491U Pending JPH0533785U (ja) 1991-10-11 1991-10-11 音声発生動作玩具

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Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS5512921B2 (ja) * 1974-05-31 1980-04-05
JPH0280080A (ja) * 1988-09-16 1990-03-20 Takara Co Ltd 装飾装置
JPH03163498A (ja) * 1990-10-23 1991-07-15 Yamaha Corp 電子楽器

Patent Citations (3)

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