JPH05135546A - デジタルレコーダ - Google Patents

デジタルレコーダ

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JPH05135546A
JPH05135546A JP3326411A JP32641191A JPH05135546A JP H05135546 A JPH05135546 A JP H05135546A JP 3326411 A JP3326411 A JP 3326411A JP 32641191 A JP32641191 A JP 32641191A JP H05135546 A JPH05135546 A JP H05135546A
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Abstract

(57)【要約】 【目的】 例えばハードディスクや光磁気ディスク等の
音声データ記憶手段から読み出された音声データを編集
する際、サンプリング周波数精度の高度な編集を可能と
したデジタルレコーダを提供する。 【構成】 音声データ記憶手段12a,12bに記憶さ
れている音声データを複数に区切ってイベント情報とし
て再生する際、イベント情報の定義をデジタル音声デー
タのサンプリングデータ単位で定義するようにした。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】本発明は、音声信号をデジタル的
に記録、再生、更には編集することが可能なデジタルレ
コーダに関する。
【0002】
【従来の技術】従来から音声信号を記録(録音)、再
生、編集する方法としては、磁気テープにアナログ音声
信号を磁気記録し、それを再生、編集することが行われ
ている。しかし、このような従来技術は、アナログ記録
再生によっている為、音質の劣化がさけられず、特に一
度録音した音声信号をダビングすると劣化が顕著とな
る。
【0003】また、磁気テープを記録媒体としているの
で、目的の編集ポイントに到達するのに時間がかかって
しまうという問題や、磁気テープの当該録音部分を物理
的に切り貼りしたり、編集部分を他の場所に一度コピー
した上でなければ編集作業を行えないという問題もあ
る。
【0004】音質劣化の問題に対しては、磁気テープへ
の記録方法をデジタル化することで対応できるものの、
シーケンシャルアクセスの記録媒体を用いるために生じ
る頭出しや編集の自由度に関する欠点は、単なるデジタ
ル化によっては除去することができない。
【0005】そこで近年では、記録媒体としてウィンチ
ェスター型のハードディスクを用いてディスクレコーデ
ィングを行うことにより従来の問題点を解消する提案が
なされている(例えば、JAS Journal'89・4月
号、第16頁乃至第22頁「ディジタル・オーディオ・
ワークステーション(DAW)の動向〜AES日本支部
1月例会より〜」を参照)。さらに本出願人も、ディス
クレコーディングを開示した発明を特願平2−1237
88号(平成2年5月14日出願)、特願平3−655
22号(平成3年3月6日出願)等により提案してい
る。
【0006】
【発明が解決しようとする課題】しかし、音声データの
編集を行うのに、音声データが記憶されているハードデ
ィスクのアドレスにいちいちアクセスするのは、処理手
順が非常に複雑になる。
【0007】そこで本発明は、音声データが記憶されて
いる、例えばハードディスクや光磁気ディスク等の音声
データ記憶手段のアドレスをいちいちアクセスせずに、
音声データの編集を行うことが可能なデジタルレコーダ
を提供するものである。また本発明は、前記ハードディ
スクや光磁気ディスク等の音声データ記憶手段に録音し
たデータをランダムアクセス編集を行う場合に、内部デ
ータを効率よく持ち、イベント情報の定義も、デジタル
音声データのサンプリングデータ単位で定義することが
可能なデジタルレコーダを提供するものである。
【0008】
【課題を解決するための手段】請求項1に記載のデジタ
ルレコーダによれば、音声データの入出力動作を行う音
声入出力手段としての音声入出力装置8−1乃至8−3
と、音声入出力手段から供給されるデジタル音声データ
を記憶する音声データ記憶手段としてのハードディスク
12a,12bと、音声データ記憶手段に記憶された音
声データから複数のイベント情報を形成し、このイベン
ト情報の再生順序をプログラム制御することでランダム
アクセス編集を行なうコントロール手段としてのCPU
1、DMAコントローラ10とが具備され、コントロー
ル手段はイベント情報をデジタル音声データのサンプリ
ングデータ単位で定義するようにしたデジタルレコーダ
が提供される。
【0009】請求項2に記載のデジタルレコーダによれ
ば、音声データ記憶手段ハードディスク12a,12b
より読み出された例えばセクタ単位のデータのうち、一
部をダミーデータとして転送管理するための転送カウン
タをコントロール手段DMAコントローラ10に内装し
てなるデジタルレコーダが提供される。
【0010】請求項3に記載のデジタルレコーダは、前
記複数のイベント情報のそれぞれの再生順序を指定する
再生スケジュールテーブルを記憶する手段としてのRA
M3をさらに具備する。
【0011】
【作用】請求項1に記載のデジタルレコーダにおいて
は、イベント情報の転送順序を制御することでランダム
アクセス編集が行われる。この場合、イベントをデジタ
ル音声データのサンプリングデータ単位で定義するため
に、サンプリング周波数精度の高度な編集が期待でき
る。
【0012】請求項2に記載のデジタルレコーダにおい
ては、読み出されたデータのうち、一部をダミーデータ
として転送管理するための転送カウンタが設けられ、転
送容量を制御することができる。
【0013】請求項3に記載のデジタルレコーダにおい
ては、再生スケジュールテーブルを参照して、イベント
の再生切換を容易に行うことができる。
【0014】
【実施例】以下、この発明のデジタルレコーダの好適な
実施例を図面を参照して説明する。
【0015】<全体構成>図1は、本発明のデジタルレ
コーダの一実施例の全体構成を示しており、この実施例
においては、同時に3トラックまでの録音、再生動作が
出来るようになっている。全体は、図示のとおり、CP
U部(図中左側の部分)と、DMAユニット(音声記録
再生処理装置)(図中右側の部分)とにわかれる。
【0016】CPU部は、CPU1と、このCPU1の
動作を規定するプログラム(詳細は後述)を記憶したプ
ログラムROM2と、各種データを記憶するエリア、3
トラックのディスクアクセスポインタを記憶するエリ
ア、ハードディスク12a,12bに記憶されている音
声データを手動もしくは自動にて複数に区切ったときの
各区切られた音声データ(イベント)の識別情報(イベ
ント名)および記憶位置(ディスクID、先頭データア
ドレス、トベント長)を含むイベントテーブル(ET)
を記憶するエリア、イベントテーブルに含まれるイベン
トの識別情報を各トラック毎にイベントの再生順序に配
列して成るイベントシーケンステーブル(EST)を記
憶するエリア、ならびにワークエリア等を含むRAM3
と、CPU1のI/Oポートに接続された周辺機器であ
る各種ファンクションキー、データ入力キー等を含むキ
ーボード4、CRTあるいはLCDとそのドライバを含
み各種表示を行う表示装置5とを有する。
【0017】CPU1は、後述するようにリアルタイム
動作時(録音/再生等)において、DMAユニットのア
ドレスバス、データバスの空き時間に、必要に応じてD
MAユニットの各構成要素の制御を行ない、編集時にお
いて、データブロックの並べ換えや、ディスクアクセス
ポインタの操作等を行なう。キーボード4からは、後述
するように、各トラック(以下、Trとする)の録音/
再生モードの設定、スタート、ストップ、ロケート、編
集点の指定などが行える。またプログラムROM2,R
AM3のアドレス端子には、アドレスバスを介してCP
U1からアドレス信号が送られ、その出力端子はデータ
バスを介してCPU1にあるいはトランシーバ7に接続
されている。
【0018】すなわち、CPU部とDMAユニットとを
連結するために、バッファ6、トランシーバ7がDMA
ユニット内に設けられている。バッファ6はCPU1と
アドレスバスを介して接続され、更にDMAユニット内
のアドレスバスに連結される。トランシーバ7はCPU
1とデータバスを介して接続され、更にDMAユニット
内のデータバスに連結される。
【0019】DMAユニット内には、Tr1の為の音声
入出力装置8−1、Tr2の為の音声入出力装置8−
2、Tr3の為の音声入出力装置8−3が設けられてい
て、夫々には、アナログ音声信号が独立に入出力可能と
なっている。
【0020】各音声入出力装置8−1〜8−3の内部に
は、A/D変換、D/A変換を選択的に実行する変換器
のほか、サンプリングノイズ除去用のローパスフィル
タ、更にサンプリング周期でクロックを発生するクロッ
ク回路などが含まれている。これらの音声入出力装置8
−1〜8−3においては、当該トラックがレコード(記
録)状態に設定されれば、外部からのアナログ音声信号
をサンプリング周期毎に適宜フィルタリングした後、A
/D変換して、デジタル音声データを得る。逆に当該ト
ラックがプレイ(再生)状態に設定されれば、予め読み
出されたデジタル音声データをサンプリング周期毎にD
/A変換して適宜フィルタリングした後、アナログ音声
信号として出力する。
【0021】Tr1〜Tr3の各音声入出力装置8−1
〜8−3は、データバスを介して対応するバッファ9−
1(BUF1)、バッファ9−2(BUF2)、バッフ
ァ9−3(BUF3)とそれぞれ接続され、デジタル音
声データの授受を行う。
【0022】このバッファ9−1〜9−3はTr1〜T
r3に夫々対応しており、音声入出力装置8−1〜8−
3との間のデータ転送は、コントロール手段すなわちD
MAコントローラ10にて、直接メモリアクセス(DM
A)方式により行われる。
【0023】この各音声入出力装置8−1〜8−3は、
DMAコントローラ10に対し、レコーディング時に
は、サンプリング周期で音声入出力装置8−1〜8−3
からバッファ9−1〜9−3方向への1回のサンプリン
グに係るデジタルデータのDMA転送(シングル転送)
を要求(リクエスト)し(DRQ信号を送出し(Tr1
ではDRQ1、Tr2ではDRQ2、Tr3ではDRQ
3としてDMAコントローラ10に与えられる))、D
MAコントローラ10からの回答(アクノーレッジが、
Tr1ではDAK1、Tr2ではDAK2、Tr3では
DAK3としてDMAコントローラ10から与えられ
る)を受けて、実際のデータ転送が実行される。プレイ
時には、サンプリング周期でバッファ9−1〜9−3か
ら音声入出力装置8−1〜8−3方向への1回のサンプ
リングに係るデジタルデータのDMA転送(シングル転
送)の要求が、音声入出力装置8−1〜8−3からなさ
れ、上記した場合と同様にDMAコントローラ10によ
ってデータ転送が実行される。
【0024】このバッファ9−1〜9−3は、1回もし
くは複数回のデジタル音声データを記憶できる容量をも
ち、例えばRAMをTr1〜Tr3に3分割し、夫々リ
ングバッファ(最終アドレスと先頭アドレスとが仮想的
につながったバッファ)として使用することで、FIF
Oバッファとして機能するよう構成されている。
【0025】このバッファ9−1〜9−3に対するアド
レス指定は、アドレスバスを介してDMAコントローラ
10などよりなされる。すなわちDMA転送を行ってい
るときはDMAユニット内のアドレスバス、データバ
ス、制御信号ラインはDMAコントローラ10が専有す
ることになる。
【0026】そしてバッファ9−1〜9−3はデータバ
スを介し、更にハードディスクコントローラ(以下、H
Dコントローラとする)11の制御に従ってハードディ
スク12a,12bとデータの授受を行う。ハードディ
スク12a,12bとHDコントローラ11とはデータ
バスとコントロール信号ラインとを介し連結され、ハー
ドディスク12a,12bに対するリード/ライトアク
セスが全てHDコントローラ11によりなされる。ハー
ドディスク12a,12bは、Tr1〜Tr3の3トラ
ック分の分割された記憶エリアを有しており、バッファ
9−1〜9−3とのデータ転送がDMAコントローラ1
0によりなされる。これは、HDコントローラ11が1
つのデータブロックを転送し終ると割込み(INT)を
CPU1にかけ、次のデータブロックの転送指示をCP
U1に対し行うことによりなされる。CPU1は、HD
コントローラ11からインタラプト信号INTが到来す
ると、DMAコントローラ10、HDコントローラ11
を所望の状態に設定したり、プログラミングしたりした
後、DMA転送を行わせる。この動作の詳細は後に説明
する。
【0027】DMAコントローラ10はプレイ時にあっ
ては、ハードディスク12a,12bから予め指定され
た量(複数サンプリング周期分)のデジタル音声データ
を読み出した後、バッファ9−1〜9−3のうちの指定
されるバッファへDMA転送(ブロック転送)するよう
動作し、レコード時にあっては、指定されたバッファか
ら予め指定された量(複数サンプリング周期分)のデジ
タル音声データを読み出してハードディスク12a,1
2bの指定される位置へDMA転送(ブロック転送)す
るよう動作する。
【0028】このハードディスク12a,12bとバッ
ファ9−1〜9−3との間のデータ転送の際は、HDコ
ントローラ11よりDMAコントローラ10に対し要求
信号DREQを出力し(DMAコントローラ10側では
DRQ4として受取る)、転送可能となると逆に回答信
号DACKを受取る(DMAコントローラ10側ではD
AK4として出力する)ことで、実際の転送状態とな
る。
【0029】このように、DMAコントローラ10は、
Tr1〜Tr3の音声入出力装置8−1〜8−3とバッ
ファ9−1〜9−3との間の3チャンネル(後述するC
H1〜CH3)のデータ転送と、順番に選択されたいず
れかのバッファ9−1〜9−3とハードディスク12
a,12bとの間の1チャンネル(後述するCH4)の
データ転送との、計4チャンネルの時分割データ転送動
作をする。
【0030】CPU1は、DMAユニット内の各構成要
素の機能、作用を管理するために、アドレスバスを介し
バッファ6にアドレス信号を与えるほか、各構成要素の
指定信号をバッファ6を介しデコーダ13に供給して、
夫々の指定信号CSを、各音声入出力装置8−1〜8−
3、バッファ9−1〜9−3、DMAコントローラ1
0、HDコントローラ11に与える。同時に、トランシ
ーバ7を介し、データバスを経由して種々のデータのや
りとりがCPU1との間でなされる。
【0031】更に、CPU1から各音声入出力装置8−
1〜8−3のIOWR端子にはレコード状態(ライト状
態)とするのかプレイ状態(リード状態)とするのかを
指定する指定信号WRが、バッファ6を介して与えられ
る。
【0032】また、各バッファ9−1〜9−3、DMA
コントローラ10、HDコントローラ11に対してもこ
の指定信号(ライト信号)WRと、別の指定信号(リー
ド信号)RDとがバッファ6を介してCPU1から与え
られ、夫々の構成要素からデータを読み出したり逆にデ
ータを書込んだりするようになる。また、DMAコント
ローラ10からも、DMA転送状態にあってはこれらの
指定信号RD、WRを出力するようになる。これらの信
号と各構成要素の機能、動作の関係は後述する。
【0033】DMAコントローラ10は、DMA転送を
各構成要素間で行っているとき、DMA可能(イネーブ
リング)信号DMAENBを“1”にして出力する。そ
の結果、この信号DMAENBがインバータ16を介し
て与えられるアンドゲート14の出力は“0”となり、
バッファ6、トランシーバ7にはイネーブリング信号E
が“0”として与えられ、結局CPU部とDMAユニッ
トとのデータ、アドレスの授受はできなくなる。このと
き、アンドゲード15に“1”信号がデコーダ13より
与えられておれば、アンドゲート15の出力が“1”と
なってCPU1にウェイト信号WAITが供給される。
【0034】つまり、CPU1が、DMAユニットを管
理するために、バッファ6、トランシーバ7を開かせる
べくデコーダ13に所定の信号を与えているとき、つま
りアンドゲート14の一入力端にデコーダ13より
“1”信号を供給しているとき(CPU1がバッファ9
−1〜9−3、DMAコントローラ10、HDコントロ
ーラ11、音声入出力装置8−1〜8−3のいずれかに
アクセスするためのアドレス信号を出力すると、デコー
ダ13の出力はアクティブとなりアンドゲート14、1
5の夫々の一入力端への出力は“1”となる)、DMA
転送を開始するとCPU1にはウェイト(WAIT)が
かかり、DMA転送が優先して実行された後、ウェイト
解除にともなってCPU1の動作が再開される。
【0035】また、逆に、DMAコントローラ10が、
DMA転送を実行しているときに、CPU1が例えばD
MAコントローラ10をアクセスしようとしても、アン
ドゲート15よりウェイト信号WAITが与えられCP
U1の実行サイクルは途中で引き延ばされて、バッファ
6、トランシーバ7はその間閉じられることになる。
【0036】結局、CPU1が、DMAユニットの各構
成要素にアクセスできるのは、 1.CPU1がDMAユニットの各構成要素をアクセス
するためのアドレスを出した。 2.信号DMAENBがインアクティブ(“0”)つま
りDMAユニットのデータバスが空いている。 の2つの条件を満足するときであるが、CPU1は上述
したように、ゲート14、15の作用によっていつDM
Aユニットにアクセスするかを考慮することなく処理を
すすめることができる。
【0037】また、CPU1は、キー入力やコントロー
ルデータのトリガに応じて直ちにDMAユニットの動作
状態を変えたい場合、DMAコントローラ10に対し
て、DMAコントローラ10の状態がどのような状態で
あってもDMA転送を中断する指令DMAENDを出力
することができる(これは、DMAコントローラ10に
はEND信号として与えられる)。
【0038】<DMAコントローラ10の要部構成>次
に、DMAコントローラ10の一構成例を説明する。D
MAコントローラ10は、1バスサイクルが数百ナノ秒
である転送能力をもつ。従って、3トラック分のサンプ
リングデータを転送する時間は1から2マイクロ秒とな
る。
【0039】サンプリング周波数fsを48KHzとし
たとき、1サンプリング時間の間隔は約21マイクロ秒
となり、サンプリング時間間隔のほとんどは、バッファ
9−1〜9−3とHDコントローラ11、ハードディス
ク12a,12bとの間のデータ転送及びCPU1から
各構成要素のプログラミング時間にあてることが可能と
なる。
【0040】さて、その具体例の主要構成は、図2に示
されている。このDMAコントローラ10は、アドレス
バスと接続される入力側(IN)のアドレスバッファ1
01と出力側(OUT)のアドレスバッファ102を有
する。入力側のアドレスバッファ101に与えられるア
ドレス信号によって、レジスタセレクタ103の指定内
容が変化し、アドレスレジスタ104とコントロールレ
ジスタ105とに存在する所望のレジスタまたは転送カ
ウンタが指定されることになる。
【0041】アドレスレジスタ104、コントロールレ
ジスタ105には4つのチャンネルCH1〜CH4のエ
リアがあり、チャンネルCH1〜CH3は、バッファ9
−1〜9−3と音声入出力装置8−1〜8−3との間の
DMA転送を行うためのレジスタであり、チャンネルC
H4は、バッファ9−1〜9−3のうちの指定したバッ
ファとハードディスク12a,12bとの間のDMA転
送を行なうためのレジスタである。
【0042】アドレスレジスタ104内の各チャンネル
CH1〜CH4のレジスタは、対応するバッファ9−1
〜9−3及び指定されたバッファのカレントアドレスと
スタートアドレスとを少なくとも記憶するエリアを有
し、CH4のレジスタには、さらに転送カウンタが具備
され、このカウンタに設定されただけのデータ数がDM
A転送されると、HDコントローラ11のDMAリクエ
ストが続いても新たにカウンタが設定されるまでDMA
動作は停止される(後述する図7の7−8による)。ま
たコントロールレジスタ105の各チャンネルCH1〜
CH4のエリアには、例えば、DMA転送の方向を指定
するコントロールデータが記憶される。
【0043】このアドレスレジスタ104、コントロー
ルレジスタ105の内容は、データバッファ106を介
してデータバスに対して入出力可能となっている。そし
て、これらの各構成要素を制御しているのが、タイミン
グコントロールロジック107と、サービスコントロー
ラ108、チャンネルセレクタ109である。
【0044】サービスコントローラ108は、ハードロ
ジックもしくはマイクロプログラム制御構成となってい
て、タイミングコントロールロジック107からの信
号、音声入出力装置8−1〜8−3、HDコントローラ
11からのDMA要求信号DRQ1〜DRQ4や、CP
U1からのDMA中断指令END(DMAEND)を受
けとり、上記各構成要素に対する回答(アクノーレッ
ジ)信号DAK1〜DAK4、DMA転送中を示すDM
A可能(イネーブリング)信号DMAENBを出力する
ほか、タイミングコントロールロジック107に対し各
種指令を出したり、チャンネルセレクタ109に対しチ
ャンネルセレクト信号を出力したりする。チャンネルセ
レクタ109は、アドレスレジスタ104、コントロー
ルレジスタ105のなかの各チャンネルCH1〜CH4
に対応するレジスタを選択的に指定する。
【0045】タイミングコントロールロジック107
は、デコーダ13からの指定信号CS、コントロールレ
ジスタ105からのコントロール信号、サービスコント
ローラ108からの制御信号を受けて、アドレスバッフ
ァ102、データバッファ106の入出力制御をするほ
か、アドレスインクリメンタ110を動作させて、アド
レスレジスタ104のなかの指定されたチャンネルのカ
レントアドレスレジスタをインクリメントし、該チャン
ネルに割り当てられたバッファの最終アドレスになった
ならば、該チャンネルに割り当てられたバッファの開始
アドレスにリセットさせる。
【0046】<CPU1の全体動作>以下に、本実施例
の動作について説明する。CPU1の動作を示すフロー
チャートが図3乃至図5に示されている。これはプログ
ラムROM2に記憶されたプログラム(ソフトウェア)
よるもので、図3はメインルーチンを示し、図4は、H
Dコントローラ11からのインタラプト信号INTの到
来に応答して実行するインタラプトルーチンを示してい
る。また図5は図4に示すインタラプトルーチンの一部
のステップ(4−2)をさらに詳細に示している。
【0047】まず図3において、CPU1は、電源オン
に応じてメインルーチンをスタートさせ、ステップ3−
0(以下、単に3−0と記す)において各種初期状態を
設定する。そして、3−1においてキー入力を受け、3
−2において何のモードに設定されたかを判断する。
【0048】CPU1が、現在プレイ/レコードモード
であるとジャッジすると、3−2から3−3に進み3つ
あるトラックを順次選択指定し、さらに3−4に進み各
トラックの動作モードをキーボード4の入力指示に従っ
て設定し、3−5において、A/D変換、D/A変換の
いずれの動作を各音声入出力装置8−1〜8−3が実行
するのか、バッファ6、デコーダ13を介して指定信号
CSを順次送出しながらIOWRを与えてセッティング
する。いま、例えばTr1については、プレイ状態(従
ってD/A変換動作状態)、Tr2及びTr3は夫々レ
コード状態(従ってA/D変換動作状態)とする。図9
に、このようなモード設定した場合の概略動作の概念図
を示す。
【0049】そして、3−5では、DMAコントローラ
10に対し、各Tr1〜Tr3についてのバッファ9−
1〜9−3のアドレスを初期化させる。つまり、図2の
アドレスバッファ101、レジスタセレクタ103、チ
ャンネルセレクタ109等により、チャンネルCH1〜
CH3の各レジスタ(アドレスレジスタ104、コント
ロールレジスタ105)を指定しながら、データバッフ
ァ106を介して初期設定データを入力設定する。
【0050】ここで、バッファ9−1〜9−3は、リン
グバッファとして循環的に使用されるようになってお
り、初期状態としては、各バッファ9−1〜9−3のス
タートアドレスとカレントアドレスとは一致するようセ
ットされる(図9に、各バッファ9−1〜9−3のスタ
ートアドレスとカレントアドレスとが、CH1〜CH3
のアドレスレジスタ104に記憶されて制御される状態
を模式的に示してある)。
【0051】続いてCPU1は3−6の処理を実行し、
RAM3内の作業(ワーク)メモリエリアに存在するハ
ードディスク12a,12bの各トラックTr1〜Tr
3に対応するディスクアクセスポインタを初期設定する
(図9にハードディスク12a,12bの記憶エリア
と、ディスクアクセスポインタとの関係を示してい
る)。
【0052】次にCPU1は、各音声入出力装置8−1
〜8−3のA/D変換動作又はD/A変換動作を開始さ
せる(3−7)。続いて、3−8において、ソフトウェ
ア割込みをかけて、HDコントローラ11が、ハードデ
ィスク12a,12bとバッファ9−1〜9−3のいず
れかとの間のデータ転送のプログラム要求(HDコント
ローラ11がCPU1に対してインタラプトINTをか
けること)を行なったとき(後述)と同じ処理を実行す
る。
【0053】具体的には、図4及び図5に示したフロー
チャートに従った動作を3−8で実行することになる。
ここで図4及び図5に示したフローチャートの説明に入
る前に、前記した図1のRAM3に格納される各テーブ
ルの構成について説明する。図1のRAM3には、図1
2乃至図15に示すように再生スケジュールを制御する
イベントテーブル(ETとする)、イベントシーケンス
テーブル(ESTとする)が定義されており、それらの
中間データであるカレントデータのメモリ領域が取られ
ている。
【0054】すなわち、図12は前記したイベントテー
ブルの登録例を示しており、このテーブルに格納される
イベントデータは、イベント名(name)、ディスク
ID(id)(ハードディスク12a(00)と12b
(01)のいずれかを指定する)、先頭データアドレス
(サンプル(ワード)データアドレス)(adrs)、
及びイベント長(サンプルデータ数)(vol)より構
成されている。そして図12に示すイベントテーブルに
おいては、オリジナルレコーディングデータである
“1”から“4”は、録音時の領域確保によって自動的
に作られる。
【0055】また、図13はオリジナルレコーディング
データのESTの例を示しており、横方向に“0”から
“2”のESTインデックス(ESTindex)が、
縦方向に各トラック番号が配列され、それぞれに対応し
てイベント番号が格納される。図13においては、例え
ばトラック2のデータ(2と3)はディスク“00”と
“01”にまたがって記録された状態を示しており、イ
ベント番号“0”はシーケンス要素の終端を示すための
ものである。
【0056】また、図14はイベントをユーザ自ら定義
し、出力すべきトラックにそれらを並べた編集作品1の
ESTの例を示しており、図13と同様に横方向に
“0”から“8”のESTインデックスが、縦方向に各
トラック番号が配列され、それぞれに対応してイベント
番号が格納される。従って以上のようにESTは編集作
品に対応して複数存在しうる。
【0057】さらにまた、図15は実際にDMA転送を
行っているときのカレントデータを示しており、各トラ
ックの次回の転送対象となるESTのインデックス番号
と、そのイベントがどれだけ転送されたかを示す既転送
量が記憶される。
【0058】以下、図14に示すようなユーザ定義のイ
ベントシーケンスを再生させた場合のCPU1の動作
を、図4及び図5に示したフローチャートに従って説明
する。まず、イベントの先頭部がハードディスク12
a,12bのセクタ長以下の半端な位置に指定されてい
て、それを次にバッファにリードするというような場
合、カレントデータは図10(A)のようになってい
る。ここで、Tr1について、ハードディスク12a,
12bからデジタル信号データをバッファ9−1にDM
A転送するために、DMAコントローラ10のチャンネ
ルとしてTr1に対応するチャンネルCH1を決定する
(4−1)。
【0059】続いて、トラック番号とチャンネルバッフ
ァの空き容量(転送可能容量)から、ディスクID、ワ
ードアドレス、転送アドレスを求める4−2のステップ
を実行する。この4−2のステップについては、図5に
さらに詳しくそのフローが示されている。尚、バッファ
の空き容量は、セクタ単位に切り捨てる演算がなされて
いることを前提とする。
【0060】すなわち、5−1のステップにおいて、該
当するトラックカレントデータよりESTインデックス
(=3)を求め、イベント番号(=20)を求める(図
10(A)および図10(B))。そして5−2のステ
ップにおいて、図12に示すイベントテーブルよりその
イベントのID(=01)を求める。次いで5−3にお
いて、「そのイベントの先頭アドレス+カレントデータ
の既転送量=ワードアドレス」の式に従って、ワードア
ドレスを演算する。イベントの先頭アドレスは図12に
示すイベントテーブルより求められ、またカレントデー
タの既転送量は図15に示すカレントデータより求めら
れる。
【0061】そして、CPU1は5−4において、図1
0(C)に示すようにワードアドレス(セクタ(1セク
タ=100h)を示すディスクアドレス)(=A34
h)よりオフセット(ワード)(=B6h)を求める。
次いで5−5において、「イベントの容量−既転送量=
未転送量」の式に従って、未転送量の演算がなされる。
イベントの容量は図12におけるイベントテーブルのv
olより求められ、既転送量は図15のカレントデータ
より求められる。ここで5−6において「空き容量(例
えば200h)>未転送量(例えば2305h)」であ
るか否かが判断される。5−6においてNOとジャッジ
した場合、イベント末尾に達していないので、5−7に
おいて「カレントデータの既転送量(=0)+空き容量
(=200h)−オフセット(=B6h)=既転送量
(=14Ah=200h−B6h)」の演算がなされ、
5−8において「転送ワード数=空き容量−オフセッ
ト」とする。尚、2回目以降の転送では空き容量はセク
タ単位の大きさに切り捨てられているので、後述する通
り、データ転送はセクタ単位となる。また前記ステップ
5−6においてYESとジャッジした場合、イベント末
尾に達したので、5−9において「カレントデータのE
STのインデックスを+1、既転送量=0」の処理を成
し、5−10において「転送ワード数=未転送量」とす
る。
【0062】図4に戻り、4−3において、ワードアド
レスをディスクアドレスとオフセットに直し、転送ワー
ド数より転送セクタ数を求める。この転送セクタ数の決
定に際し、セクタ未満のデータは転送できない(セクタ
単位で転送する)ため、セクタ単位で切り捨てが行われ
る。更に4−4において、ディスクアドレス、転送セク
タ数、トラックモードにより、HDコントローラ11を
プログラミングする。また、録音または再生のモードに
対応して、CH4の転送方向(録音時、バッファ9−1
乃至9−3からハードディスク12a,12bの方向、
再生時はその逆の方向)がプログラムされる。ここで4
−5において「オフセット=0」であるか否かがジャッ
ジされ、NOとジャッジされた場合には、図10(D)
に示すようにイベント先頭の位置が半端なデータを含ん
だセクタにある。そしてこの様な半端がある場合には4
−6および4−7において、DMAコントローラ10に
おけるアドレスレジスタ104のCH4のスタートアド
レスをイメージ(実際には存在しない)領域に設定し、
前記転送カウンタにオフセット値を設定して、図10
(D)の左斜線部Aに示したような部分(B6hの部
分)をダミー転送する。
【0063】4−7においてダミー転送が終了したと判
定されるか、または4−5においてYESのジャッジが
成された場合には、4−8乃至4−10のステップを実
行する。いまの場合、図10(D)における先頭ダミー
転送分以外の領域Bの転送設定を行なう。即ち、4−8
で、アドレスレジスタ104の当該CH(いまの場合、
CH1)のスタートアドレスをCH4のスタートアドレ
スにコピーする。そして、4−9では、転送カウンタの
値が「セクタ数×セクタ長−オフセット値」の値に設定
される。いまの場合、転送セクタ数は2、セクタ長は1
00h、オフセット値はB6hである。さらに4−10
では、5−8で求まっている転送ワード数(=14A
h)より当該CHのスタートアドレスを更新する。これ
により、トラック1のカレントデータは図10(E)に
示すようになる。そしてメインルーチン(図3)にリタ
ーンする。このようにして、次のアクセスアドレスは、
A3600h(=A34B6h+14Ah)となり、セ
クタの境界と一致する。
【0064】また、図11はCPU1におけるイベント
末尾の処理を説明するものであり、図11(A)乃至図
11(E)は、イベント先頭での処理を説明した前記図
10(A)乃至図10(E)に対応している。いま、図
11(A)および(D)に示すように、既転送量が20
4Ahであり、未転送量が200h+BBhである場
合、バッファの空き容量が例えば500hであれば、未
転送量より多い300h(3セクタ)のデータが転送さ
れる。その結果、図11(E)に示すように、カレント
データがESTの次のインデックス番号4に更新され、
その既転送量も0に更新される。
【0065】図11(F)は、バッファにおけるアドレ
スの更新状態を模式的に示している。同図に示すよう
に、カレントアドレスから上方に向かって上辺から下辺
に戻り、さらにスタートアドレスまでの範囲のデータが
未発音データである。スタートアドレスから上方に向か
ってカレントアドレスまでの範囲が既発音データの範囲
であり、ここに新たなデータが書き込まれることにな
る。実際に書き込み、読み出されるべきデータは、スタ
ートアドレスから更新されるスタートアドレスまでの範
囲のデータであるが、実際には無効データで示す範囲の
データでも転送される。
【0066】イベントの途中を分割転送している状態で
は、転送ワード数はセクタのワード数の倍数になってい
るので、特に複雑な処理はない。
【0067】ところで、図4におけるステップ4−6に
おいては、イメージ領域(実際には存在していないアド
レス領域)にダミー転送を行なうようにしている。これ
は特にイメージ領域でなく、バッファ中の未発音データ
以外の領域に転送してしまっても効果としては同じであ
るが、この場合、スタートアドレスの設定をその度にD
MAコントローラ10のレジスタ104から得なくては
ならない。しかし、イメージ領域ならば、スタートアド
レスはイメージ領域の最初を示す固定値にして、アドレ
スレジスタ104の転送カウンタだけをプログラムすれ
ばいいので、やや効率がよい。
【0068】また逆に、イベント末尾の無効データを、
イメージ領域に転送する処理は必要なく、無効データを
含まない位置に、転送ワード数からスタートアドレスを
更新できるので問題はない。5−10において、未転送
量(=200h+BBh)が転送ワード数とされている
ので。結局、図11(F)に示す無効データの部分は、
ダミー転送されたことになる。
【0069】次に、図3に戻る。後の説明でも明らかに
なるとおり、最初の割込みルーチン(図4)が起動され
て、HDコントローラ11が一度動かされると、あと
は、CPU1が指定したデータブロックの転送が終了す
るたびに、HDコントローラ11から割込みがなされる
(INT信号がCPU1に与えられる)ので、CPU1
が行なうのは、録音/再生動作の終了になったか、キー
入力があったかまたはコントロールデータに指示してお
いたトリガがかかったかの判断を行うのみである。
【0070】すなわちCPU1は、3−9においてディ
スクアクセスポインタ(RAM3)を参照し、メモリエ
リアオーバーか否か、つまり終了か否かをジャッジし
(3−10)、YESの場合は、各音声入出力装置8−
1〜8−3のA/D変換、D/A変換動作を停止(3−
11)させ、3−1に戻る。NOの場合は、キー入力状
態を参照し(3−12)、もし変化がなければ、ディスク
アクセスポインタをチェックすべく3−9の処理へもど
り、以下3−9〜3−13をくりかえす。
【0071】そして、3−13において何らかの変化が
あると、3−13から3−14に進み、CPU1はDM
A転送を一時中断して、新たな設定をすべく、DMAコ
ントローラ10に対するDMA中止指令(DMAEN
D)を出力する。続けて、新たな入力指示等に従って、
DMAコントローラ10、音声入出力装置8−1〜8−
3をプログラムし(3−15)、再びDMA動作を再開
すべく3−16に進み、上述した3−8と同様に図4の
インタラプトルーチンを実行した後、3−9へもどる。
【0072】このように、CPU1はプレイ/レコード
時にあっては、3−4〜3−8の初期設定を行なった後
は、3−9、3−10、3−12、3−13更に3−1
4〜3−16をくりかえし実行し、キーボード4での変
更指示(例えばあるトラックについてポーズ(A/D、
D/Aの中断)あるいはパンチイン/アウト(A/D、
D/Aの動作の切換)等)や、編集時に得たコントロー
ルデータの変化に応答して、即時にDMA転送制御を中
断し、プログラムを変更した上で、再び同様の処理を実
行するように動作する。
【0073】3−2において、CPU1が現在、イベン
ト処理モードにあると判断すると、3−2から3−17
に進み、ハードディスク12(12a,12b)に記憶
されている音声データをイベント化する。イベント化と
は、手動指定操作などによって時間軸上に連続した音声
データを複数に区切り、各区切られた音声データ(イベ
ント)を識別するためのイベント名、ディスクIDおよ
び区切られた区間を示すデータ(スタートポイントとそ
の長さ(ボリューム))を作り出すことを意味する。イ
ベント化に対応して、3−18においてイベントテーブ
ル(図12)が作成される。このイベントテーブル(E
T)には、イベント名、ディスクID、スタートポイン
トおよびボリュームが登録される。ディスクID、スタ
ートポイントおよびボリュームは、当該イベントが記憶
されるハードディスク12のスタートアドレスおよびイ
ベント長に相当する。
【0074】次いで3−19において、前記イベントテ
ーブルに基づいてイベントシーケンステーブルEST
(図14)が作成される。このイベント処理3−17〜
3−19は繰り返されることになるが、操作者の指示に
よりESTの作成の終了が3−20で検出されると、C
PU1は3−1において再びキー入力を調べる。
【0075】3−2において、CPU1が現在、編集
(EDIT)モードにあると判断すると、3−2から3
−21に進み、編集するトラックやポイント、どのよう
な編集をするのか(例えば、ある時間指定したポイント
に録音した音のタイミングを前後にずらしたり、修正、
削除したりすること)をCPU1は判断し、各種編集作
業を実行する(3−22)。この編集作業は、特には詳
述しないが、HDコントローラ11とDMAコントロー
ラ10とに対するハードディスク12a,12bからの
読み出しアクセスポイントのプログラムや、RAM3へ
の転送、RAM3を用いての各種編集、そして編集後の
デジタル音声データのハードディスク12a,12bへ
の再格納作業、アクセスポイントの指定等を、CPU1
の制御下で実行する。3−23において編集作業の終了
が検出されると、CPU1は、3−1において再びキー
入力を調べる。
【0076】<音声入出力装置8−1〜8−3の動作>
次に図6を参照して、音声入出力装置8−1〜8−3の
動作状態を説明する。このフローチャートは、マイクロ
プログラム制御によるものであっても、ハードロジック
制御によるものであってもよく、機能実現手段は種々選
択できる。
【0077】さて、6−1において、CPU1から当該
音声入出力装置の指定信号CSが到来している(アクテ
ィブとなっている)か否かジャッジし、YESならば6
−2において、CPU1より動作状態(レコード、プレ
イ、ストップ等)が設定される。これは図3のCPU1
のメインルーチンの中の3−5、3−15に応答してな
される。
【0078】そして、6−1においてNOの判断がなさ
れると6−3において、当該音声入出力装置8−1〜8
−3がレコード状態であるのかプレイ状態であるのか判
断し、レコード状態と判断されると、6−3から6−4
〜6−9の処理へ進み、プレイ状態と判断されると6−
10〜6−15の処理へ進む。
【0079】先ずレコード状態に設定された音声入出力
装置(いまの場合音声入出力装置8−2、8−3)の動
作を説明する。6−4において、サンプリング時刻とな
ったか否か判断し、サンプリング時刻となるまで、この
6−4をくりかえす。なお、サンプリング時刻の判断
は、音声入出力装置8−1〜8−3内部に夫々ハードタ
イマーをもってその出力によって行ってもよく、あるい
は共通なハードタイマーを設けてその出力に従って各音
声入出力装置が動作するようにしてもよい。後の説明か
らも理解されるとおり、各音声入出力装置8−1〜8−
3のサンプリング周波数を別々にすることも可能であ
る。
【0080】さて、6−4において、YESの判断がな
されると、与えられるアナログ音声信号は、サンプルホ
ールド(S/H)され、A/D変換される。続いて、6
−6において、DMAコントローラ10に対してDMA
転送要求DRQをアクティブにして出力する。
【0081】DMAコントローラ10は、この要求信号
DRQを受けとり、DMA転送を行うべく、その回答信
号DAKを出力する。従って、音声入出力装置8−1〜
8−3(いまの場合レコード状態である音声入出力装置
8−2又は8−3)は、6−7の判断がYESとなる
と、6−8に進み、A/D変換して得たデジタル音声デ
ータをデータバスに出力し、対応するバッファ9−1〜
9−3(いまの場合バッファ9−2又は9−3)へ送
る。そして、6−9にて、DMA転送要求DRQをイン
アクティブにする。従って、いまの場合、音声入出力装
置8−2、8−3にあっては、サンプリング周期毎に、
外部から与えられるアナログ音声信号をデジタル音声信
号に変換し、後述するようにDMAコントローラ10に
て夫々指定されるバッファ9−2、9−3のカレントア
ドレスに転送する(図9参照)。
【0082】また、6−3においてプレイ状態と判断さ
れると、6−10に進み、DMAコントローラ10に対
しDMA転送要求DRQをアクティブにし、DMAコン
トローラ10から回答信号DAKの到来を待って(6−
11)、データバス上のデジタル音声データを取込み
(6−12)、上記要求DRQをインアクティブにする
(6−13)。このときのDMAコントローラ10の動
作は後述するが、いまの場合、図9に示すとおり、Tr
1に対応するバッファ9−1のカレントアドレスの内容
(これはすでにハードディスク12のTr1のエリアの
内容が転送記録されている)が、以上の操作で音声入出
力装置8−1に入力設定されることになる。そして、サ
ンプリング時刻となったか否か判断する(6−14)。
このサンプリング時刻の到来の検出は、6−4において
述べたことと同じである。
【0083】そして、6−14でYESとなると6−1
5に進みD/A変換及びローパスフィルタリングを実行
した上でアナログ音声信号を外部に出力する。
【0084】以上レコード状態の場合と、プレイ状態の
場合との1つのサンプリング時刻における動作を説明し
たが、6−9、6−15の各処理の終了後6−1にもど
り以下同様にして次々とサンプリング時刻に対する処理
を実行する。
【0085】<DMAコントローラ10の動作>次に、
図7を参照してDMAコントローラ10の動作を説明す
る。この図7のフローチャートは、図2のサービスコン
トローラ108がマイクロプログラム制御で動作するの
を表わしているとしてもよく、あるいは、ハードロジッ
クでDMAコントローラ10が機能実現をしているとし
てもよい。
【0086】先ず、7−1においてCPU1からの指定
信号CSが到来している(アクティブとなっている)か
否か判断し、YESならば、リード信号RD、ライト信
号WRのいずれがCPU1から与えられているか判断
(7−2)し、リード信号RDならば7−3に進み、ア
ドレスバスを介して与えられるアドレス信号にて指定さ
れるレジスタ104、105の内容をデータバスを介し
て出力してCPU1がリードできるようにし、逆にライ
ト信号WRならば7−4に進み、指定したレジスタにデ
ータバスを介して所望のデータを入力設定することにな
る。この7−3、7−4の処理は、CPU1のメインル
ーチンの3−5、3−15などの処理に対応する。従っ
て、7−4の処理によって図2の各レジスタ104、1
05には所望のデータがセットされることになる。
【0087】そして、このようなCPU1からのDMA
コントローラ10に対するアクセスやプログラムが終る
と指定信号CSはインアクティブとされ、7−1から7
−5に処理は進むことになる。
【0088】7−5では、各音声入出力装置8−1〜8
−3からDMA転送要求DRQ1〜DRQ3がきている
か、HDコントローラ11からDMA転送要求DREQ
(DRQ4)がきているか判断し、もし、いずれかから
要求が来ていると7−6に進み、DMA可能信号DMA
ENBを“1”に(アクティブ)にし、DMAユニット
内のアドレスバスとデータバスをDMAコントローラ1
0が専有するようにし、CPU1からのアクセスを受け
付けなくする。
【0089】続いて、複数の要求に際しては、チャンネ
ルCH1〜CH4の順の優先順位に従って、チャンネル
を選択する(7−7)。
【0090】次に、アドレスレジスタ104のCH4が
選択され、かつ、CH4に設けられた転送カウンタの値
が“0”であるか否かが判断される(7−8)。ここで
CH4が選択され、かつ、転送カウンタの値が“0”で
あれば、つまりCH4により転送すべきデータ量だけの
転送が終了してしまった後は、転送要求があっても、転
送を行わずに7−5にもどり、7−5〜7−8のルーチ
ンを繰り返す。そしてCH4が選択されていないか、ま
たはCH4が選択されていても転送カウンタの値が
“0”でなければ、選択したチャンネル(いま、例えば
CH2)のカレントアドレス(アドレスレジスタ104
のCH2のカレントアドレスレジスタの内容)をアドレ
スバスに出力する(7−9)。そして選択したチャンネ
ル(いま、例えばCH2)のコントロールレジスタ10
5の内容を参照し、DMA転送をいずれの方向へ行うか
決定し(7−10)、もしバッファ9−1〜9−3から
他の要素(I/O)への転送なら7−11から7−12
へ進んで、バッファ9−1〜9−3のうちの選択してい
るバッファに対しリード信号RDを与え、逆に他の要素
(I/O)からバッファ9−1〜9−3への転送ならば
7−13に進み、当該バッファに対してライト信号WR
を与える。
【0091】しかる後、回答信号DAKをアクティブに
する(7−14)。その結果、いまの場合、Tr2の音
声入出力装置8−2は、6−7、6−8(図6)の処理
によって、サンプリングした音声データをデータバスに
送出し、バッファ9−2のカレントアドレスのエリア
に、DMAコントローラ10が書込むことになる(図9
参照)。
【0092】7−15では、データ転送が終了したの
で、上記リード信号RD又はライト信号WR、回答信号
DAKをインアクティブにし、7−16で当該チャンネ
ル(いまCH2)のカレントアドレス(図2のアドレス
レジスタ104内)の内容を+1とし、バッファの最終
アドレス到達の後はバッファ開始アドレスにリセットさ
せる。この7−16の動作により、バッファ9−1〜9
−3に対して新たなサンプリング音声データが書込まれ
る都度、あるいは新たに音声データが読出される都度、
アップカウントまたはバッファ開始アドレスにリセット
されることになる。そして、7−16の処理の後、7−
1へもどる。
【0093】先程の状態では、Tr2とTr3との音声
入出力装置8−2、8−3よりデータ転送要求がDMA
コントローラ10に対してなされており、これまでにT
r2についてのみデータ転送の実行をしたのであるから
続く7−5においてはYESの判断がなされる。以下T
r3に関して、音声入出力装置8−3からバッファ9−
3の方向へのデータ転送が、7−7〜7−11、7−1
3〜7−16を実行することにより上記した場合と同様
にしてなされる。
【0094】このようなデータ転送が完了すると7−5
から7−17に進み、DMA可能信号を“0”(インア
クティブ)にして、DMAユニット内のデータバス、ア
ドレスバスをDMAコントローラ10が専有するのを中
止し、CPU1からのアクセスを受付けられるようにす
る。
【0095】以上Tr2、Tr3に関し、音声入出力装
置8−2、8−3から夫々対応するバッファ9−2、9
−3へのデータ転送について説明したが、Tr1につい
ては、逆に、バッファ9−1から音声入出力装置8−1
へのデータ転送がDMAコントローラ10によってなさ
れる。
【0096】CPU1は、動作中のトラックに対応する
バッファ9−1〜9−3とハードディスク12a,12
bとの間のデータ転送を各トラック毎に順番に行うよう
になり、各トラック毎に、前回のデータ転送(ブロック
転送)に続くデータ転送を行うようになる。図9の例で
は、例えばTr1については、ハードディスク12a,
12bから、図示のスタートアドレス(CH1)とカレ
ントアドレス(CH1)の間の空白部分に対応するデー
タ量の転送をこれから行うようになる(他のトラックに
ついてもデータ転送の方向は逆であるが、同様の制御に
よることは明らかである)。なお、プレイモードのバッ
ファ(9−1が該当)およびレコードモードのバッファ
(9−2、9−3が該当)では斜線部分が音声入力され
たデータ部分に対応する。
【0097】DMAコントローラ10では、7−5にお
いてHDコントローラ11から転送要求があることを検
知すると、上記した場合と同様にして、7−6〜7−1
0を実行した後、バッファ9−1〜9−3からハードデ
ィスク12a,12b方向へのデータ転送の要求か、ハ
ードディスク12a,12bからバッファ9−1〜9−
3方向へのデータ転送の要求か7−11において判断
し、前者ならば7−12へ、後者ならば7−13へ進ん
だ後、7−14〜7−16の各処理を実行する。このと
き、1回の転送操作で、例えば1サンプル分のデジタル
音声データの転送がなされるので、この7−5〜7−1
6の動作を複数回くりかえし実行して、ブロック転送が
なされる。このハードディスク12a,12bとバッフ
ァ9−1〜9−3とのデータ転送については、HDコン
トローラ11の動作も大きく関連するので、後に更に説
明する。
【0098】そして、DMA転送が完了すると、要求信
号DRQ1〜4が到来しなくなり、7−5から7−17
へ進み、DMA可能信号DMAENBを“0”(インア
クティブ)とする。
【0099】<HDコントローラ11の動作>次に、図
8を参照してHDコントローラ11の動作を説明する。
このHDコントローラ11は、ハードロジックによって
も、マイクロプログラム制御によってもよく、いずれに
しても図8の動作フローの機能を実現する。
【0100】まず、CPU1から指定信号CSが与えら
れているか判断する(8−1)。これは、CPU1のイ
ンタラプトルーチンにて与えられる。NOの場合はもと
にもどるが、YESの場合は、8−2に進みCPU1か
らリード信号RDが与えられているか、ライト信号WR
が与えられているか判断し、リード時にはHDコントロ
ーラ11内部の指定データ(アドレスレジスタの内容
等)をデータバスを介してCPU1へ出力する。
【0101】また、ライト信号WRが与えられていると
きは8−2から8−4に進み、今回DMAコントローラ
10のチャンネルCH4にてDMA転送するバッファと
ハードディスク12a,12bとのデータ転送方向を設
定し、8−5にて、アクセスするハードディスク12
a,12bのアクセスポイントを設定する。これは、C
PU1がRAM3から得ている当該トラックのディスク
アクセスポインタによる。
【0102】続いて8−6において、転送データ数(デ
ジタル音声データ数)をHDコントローラ11の内部カ
ウンタに設定する。この転送データ数は、CPU1のイ
ンタラプトルーチンの中にて得ている。
【0103】このように、8−4〜8−6を実行するこ
とによってCPU1の制御のもとでHDコントローラ1
1はプログラムされ、その後HDコントローラ11はD
MAコントローラ10に対しデータ転送の要求をする
(8−7)。このことからも理解されるとおり、CPU
1は、HDコントローラ11からインタラプト信号IN
Tを受けると、次のトラックに対応する(つまり、いま
Tr1〜Tr3は全て動作中とすると、Tr1、Tr
2、Tr3、Tr1……の順で)DMA転送の設定、制
御をDMAコントローラ10に対し実行し、HDコント
ローラ11をプログラムする。その後、CPU1はHD
コントローラ11とDMAコントローラ10とから離れ
て、相互のインタラクションで実際のDMA転送を実行
させる。
【0104】HDコントローラ11は8−7の次に8−
8へ進み、DMAコントローラ10から回答信号DAC
K(DAK4)を受けとる(図7、7−14参照)まで
8−8をくりかえす。
【0105】8−8の判断がYESとなると、8−9に
進み、DMAコントローラ10のCH4の動作によっ
て、1サンプルのデジタル音声データの転送が行われ、
8−6にて設定した転送カウンタを1だけダウンカウン
トする(8−10)。続く8−11において、予め設定
しておいた転送データ数分のデータ転送が完了したか上
記転送カウンタの内容に従ってジャッジし、NOならば
再び8−8へもどる。従って、DMAコントローラ10
においては、HDコントローラ11から設定したデータ
数の転送(ブロック転送)が終了するまで、転送要求D
RQ4を続けて受けとることになり、この転送要求に従
って7−5〜7−16の処理(図7)を実行し、それに
応答する形でHDコントローラ11側では8−8〜8−
11の処理を実行する。
【0106】そして転送終了が8−11にて判断される
と、8−12に進み、HDコントローラ11からDMA
コントローラ10に対してのデータ転送の要求DREQ
(DRQ4)を“0”(インアクティブ)とする。そし
て、次のトラックに関してハードディスク12a,12
bとバッファ9−1〜9−3のいずれかとのデータ転送
を行わせるために、HDコントローラ11はCPU1へ
インタラプト信号INTを与える(8−13)。これに
応答して、CPU1はインタラプトルーチンを実行する
ことは上述したとおりである。
【0107】
【発明の効果】請求項1の発明によれば、イベントをデ
ジタル音声データのサンプリングデータ単位で定義する
ようにしたので、サンプリング周波数精度の高度な編集
が期待できる。
【0108】請求項2の発明によれば、コントロール手
段内に転送カウンタを設け、音声データ記憶手段より読
み出されたデータのうち、一部をダミーデータとして転
送管理するようにしたので、転送位置と転送容量を簡単
に制御することができる。
【0109】請求項3の発明によれば、再生スケジュー
ルテーブルに従って指定した順序で各イベントを読み出
すことができるので、イベントの再生切換を容易に行う
とができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明のデジタルレコーダの一実施例の全体構
成を示すブロック図である。
【図2】図1のDMAコントローラの要部の具体例を示
すブロック図である。
【図3】図1のCPUのメインルーチンを示すフローチ
ャートである。
【図4】図1のCPUのインタラプトルーチンを示すフ
ローチャートである。
【図5】図4に示したインタラプトルーチンにおける特
定なステップの作用を説明するためのフローチャートで
ある。
【図6】図1の音声入出力装置8−1〜8−3の動作を
示すフローチャートである。
【図7】図1のDMAコントローラの動作を示すフロー
チャートである。
【図8】図1のHDコントローラの動作を示すフローチ
ャートである。
【図9】図1のデジタルレコーダの全体的な動作を示す
概念図である。
【図10】図1のデジタルレコーダにおけるイベント先
頭での動作を示す概念図である。
【図11】図1のデジタルレコーダにおけるイベント末
尾の動作を示す概念図である。
【図12】図1の実施例におけるイベントテーブルの一
例を示した説明図である。
【図13】図1の実施例におけるオリジナルレコーディ
ングデータのイベントシーケンステーブルの一例を示し
た説明図である。
【図14】ユーザ定義のイベントシーケンステーブルの
一例を示した説明図である。
【図15】カレントデータの一例を示した説明図であ
る。
【符号の説明】
1 CPU 2 ROM 3 RAM 8−1、8−2、8−3 音声入出力装置 9−1、9−2、9−3 バッファ 10 DMAコントローラ 11 HDコントローラ 12a,12b ハードディスク 13 デコーダ 14、15 アンドゲート 16 インバータ

Claims (3)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 音声データの入出力動作を行う音声入出
    力手段と、 前記音声入出力手段から供給されるデジタル音声データ
    を記憶する音声データ記憶手段と、 前記音声データ記憶手段に記憶された音声データから複
    数のイベント情報を形成し、このイベント情報の再生順
    序をプログラム制御することでランダムアクセス編集を
    行なうコントロール手段とを具備し、前記コントロール
    手段は、前記イベント情報をデジタル音声データのサン
    プリングデータ単位で定義するようにしたことを特徴と
    するデジタルレコーダ。
  2. 【請求項2】 前記音声データ記憶手段より読み出され
    たデータのうち、一部をダミーデータとして転送管理す
    るための転送カウンタを前記コントロール手段に内装し
    てなる請求項1記載のデジタルレコーダ。
  3. 【請求項3】 前記複数のイベント情報のそれぞれの再
    生順序を指定する再生スケジュールテーブルを記憶する
    手段をさらに具備してなる請求項1記載のデジタルレコ
    ーダ。
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