JPH0473076A - スロットマシン - Google Patents

スロットマシン

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Publication number
JPH0473076A
JPH0473076A JP2187678A JP18767890A JPH0473076A JP H0473076 A JPH0473076 A JP H0473076A JP 2187678 A JP2187678 A JP 2187678A JP 18767890 A JP18767890 A JP 18767890A JP H0473076 A JPH0473076 A JP H0473076A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
ball
balls
machine body
slot machine
game device
Prior art date
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Pending
Application number
JP2187678A
Other languages
English (en)
Inventor
Takatoshi Takemoto
孝俊 武本
Kazunari Kawashima
川島 一成
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Ace Denken KK
Original Assignee
Ace Denken KK
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Ace Denken KK filed Critical Ace Denken KK
Priority to JP2187678A priority Critical patent/JPH0473076A/ja
Publication of JPH0473076A publication Critical patent/JPH0473076A/ja
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 1産業上の利用分野] 本発明は、パチンコ機に類似するようなコンパクト構造
にしてバチンフ玉を使用できるようにしたスロットマシ
ンに関スル。
[従来の技術] 従来のスロットマシンは、ゲーム装置のW a上、また
、メダルを使用して、内部にメダルを溜め込み、計数し
て払い出すためのホッパー等を使用しているので、奥行
きが長くて大形構造になってぃたO 「発明が解決しようとする課題] したがって、バチンフ店内でパチンコ機と同様に並べて
設備するにしても、島幅を変更する必要があり、また、
メダルを使用するので、メダルの取り扱いも面倒となり
、遊技性も悪い、といった不具合を呈していた。
[課題を解決するための手段] 本発明は、そのような不具合を解決し、スロットマシン
をパチンコ機と同様に構成して遊技性も良く好適に実施
できるよう提供するものであり、そのため、機体を奥行
きが短くて正面視4角の箱状に形成するとともに、該機
体にはゲーム装置、中央演算処理装置等を内装し、機体
の前面にはゲーム装置の駆動レバー ストップスイッチ
、精算スイッチ、前面等を配備して構成したものである
また、供給用ボールカウンタ、投入玉カウンタ、取込玉
計数機、玉個数表示器、投入個数選択スイッチ、投入玉
個数表示器、玉投入レバー、玉流しレバー、下皿等を有
効に作動させることができるよう適宜、組み合わせて構
成したものである。
[作用] したがって、スロットマシンはパチンコ機と同様に店内
に並設して有効に島を構成できるようコンパクト構造に
することができることになり、また、パチンコ玉を使用
して、機体の正面側から、遊技性良く操作したり玉を確
認したりして有効に遊技することかができることになる
[実施例] 次に、図面に示す実施例について説明する。
第1図ないし第3図において、第1図はスロットマシン
の正面図を示し、機体Aは、店内の島にパチンコ機と一
緒に取り付けることができるように奥行きが短くて正面
視4角の箱状に、パチンコ機と同様に形成し、機体Aの
内部には、北方から下方にかけて、中央演算処理装置C
P tJ、ベルト方式のゲーム装置B、補給バイブ14
に連通ずる供給用ボールカウンタ5、投入玉カウンタ6
、取込玉計数機7をそれぞれ配備するとともに、機体A
の下部後方には島内取込](カイト15を連設して構成
する。
また、機体Aの前面には、玉個数表示器8、発券機(図
示省略)からレシート又はカードを払い出すための精算
スイッチ3.3つのス) ノブスイッチ2、ゲーム装置
Bの駆動レバー1、投入玉個数表示器1O13つのスイ
ッチ(左側はメダル3個分用、中央はメダル2個分用、
右側はメダル1個分用の玉を取り込む)からなる投入個
数選択スイッチ9をそれぞれ配備し、機体Aの前面下部
には、側方上部に玉供給口16およびオーバーフロー通
路17を有する前面4を装備し、該前面4の下部後方と
なる樋に設けたンヤッタ一部18の後方には投入玉カウ
ンタ6を配備するとともに、その後方に設けた切り換え
装置19を操作する玉投入レバー11と玉流しレバー1
2を前面4に装備し、該前面4の下方には玉流しレバー
12を装備した下皿13を配備して構成する。
したがって、スロットマシンはパチンコ機と同様の形状
にしてコンパクト構造となり、店内に並設して有効に島
を構成できることになる。
ゲームに際し、パチンコ玉と同様の玉が前面4に入れら
れている状態で、玉投入レバー11を操作すると、第3
Vに示すように切り換え装置19が実線で示すように作
動するとともにンヤッタ一部18が開き、玉は投入玉カ
ウンタ6を通って切り換え装置19の上を通り島内に導
入されることになって、その数が投入玉個数表示器lO
に表示されることになり、そこで、投入個数選択スイッ
チ9のいずれか1つを押すと、そのスイッチに対応した
玉数が減算表示されることになって、1回分のゲームを
行なうことができることになる。
駆動レバー1によりゲーム装置Bを駆動してストップス
イッチ2を押すことになるが、投入玉個数表示器10の
数字が0又はメタル1枚分に相当する玉数以下の数字に
なるまでゲームを行なうことができることになり、その
状態になったとき、あるいはそれ以前であっても、再度
、玉投入レバ11を操作すると、玉を取り込んでゲーム
を続行することができることになる。
下皿13がいっばいになると、オーバーフローが作動し
て、オーバーフローした玉は取込玉計数機7を通り、子
側数表示器8をカウントアツプして島内に取り込む。下
皿J3の玉流しレバー12を操作すると、下皿13の玉
を強制的に、意識的に子側数表示器8をカウントアツプ
して島内に取り込む事が出来る。
また、その後、負けてきて、玉がなくなってしまった場
合でさらにゲームを続けたい場合、玉投入レバー11を
押すと、子側数表示器8の数字をカウントダウンさせな
がら、減算分の玉を前型4に払い出すことができること
になり、子側数表示器8の数字が0になるまで払い出す
ことができることになる。
下皿13の玉流しレバー12を操作すると、下皿13内
の玉が取込玉計数機7により計数されながら島内に取り
込まれる。この時、計数された玉数は子側数表示器8に
表示され、精算スイッチ3を押すと、発券機からレシー
ト又はカードを払い出すことができる。客はそれを景品
所に持参して景品と交換する。この時、前型4に玉が残
っている場合、前型4の玉流しレバー12により前型4
の玉を全部、下皿13に流してしまい、下皿13の玉流
しレバー12を操作して下皿13の玉の全てを取込玉計
数機7で計数をしながら島内に取り込み、子側数表示器
8に表示させる。さらに、投入玉個数表示器10に数字
が残っている場合には、精算スイッチ3の操作により、
そこの数字をOにするか点滅させて、子側数表示器8に
加算して精算することが出来るようになっている。さら
に、下皿13の玉流しレバー12を使用せずに従来通り
玉箱を使用することも可能である。
前型4に玉が一杯になると、オーバーフロー通路17を
通って下皿13に自動的に流れるが、玉流しレバー12
を操作すると、切り替え装置19が第3図に仮想線で示
すように作動して、シャッタ一部18が開くとともに、
前面4内の玉は、投入玉カウンタ6の計数が力、トされ
た状態で下皿13に導入される。該下皿13の玉流しレ
バー12を押すと、下皿13内の玉を下方の玉箱に移し
換えることができることになり、客はその玉箱を景品交
換所又は近くの景品玉計数機に持参して精算できること
になる。
また、第4図および第5図は他の実施例を示し、前記実
施例とは同一符号で示すように略同様に構成するが、前
記実施例における前型4と下皿13とを一体にして前型
4のみの構造とし、投入玉カウンタ6と取込玉計数機7
も兼用形にして構成したものであり、玉投入レバー11
を操作すると、何冊4上の玉は共通カウンタを通り取り
込まれるが、その際に電気的に制御されて投入玉個数表
示器10に表示されることになり、玉流しレバーI2を
操作すると、玉は共通カウンタを通り取り込まれるが、
その際に電気的に制御されて子側数表示器8に表示され
るように構成したものである。
[発明の効果] このように本発明は、スロ、トマンンを奥行きが短くて
正面視4角の箱状となる従来のパチンコ機と同様に、し
かもコンパクトに構成したもので、店内にはパチンコ機
と同様に並設して無駄なく効率的に島を構成できる。ま
た、パチンコ玉を使用しているので、パチンコ機を完全
に互換性が取れるのでメダル補給に関する工事が一切不
要であり、パチンコ機を交換するような感覚で当スロッ
トマンンを交換することが出来、パチンコ機の補給装置
をそのまま使って営業を開始することが出来る。
【図面の簡単な説明】
第1図は本発明の実施例であるスロットマンンの正面図
、第2図はその側断面図、第3図は前型の斜視図を示し
、第4図は他の実施例を示し、第5図はその側断面図を
示す。 A・・・機体        B・・・ゲーム装置CP
 LJ・・・中央演算処理装置 1・・・駆動レバー      2・・・ストップスイ
・ソチ3・・・精算スイッチ    4・・・前型5・
・・供給用ボールカウンタ 6・・・投入玉カウンタ   7・・・取込玉計数機8
・・・子側数表示器 9・・・投入個数選択スイッチ

Claims (1)

  1. 【特許請求の範囲】 1、機体Aを奥行きが短くて正面視4角の箱状に形成す
    るとともに、該機体Aにはゲーム装置B、中央演算処理
    装置CPU等を内装し、機体Aの前面にはゲーム装置B
    の駆動レバー1、ストップスイッチ2、精算スイッチ3
    、前皿4等を配備して構成したことを特徴とするスロッ
    トマシン。 2、機体Aには供給用ボールカウンタ5、投入玉カウン
    タ6、取込玉計数機7を内装してなる請求項1記載のス
    ロットマシン。 3、機体Aの前面には、前皿4から取り込む玉数を表示
    できる玉個数表示器8を配備してなる請求項1記載のス
    ロットマシン。 4、機体Aの前面には、使用玉の個数を選択操作する投
    入個数選択スイッチ9および投入玉個数表示器10を配
    備してなる請求項1記載のスロットマシン。 5、前皿4には、玉の投入操作を行なう玉投入レバー1
    1と、玉の排出操作を行なう玉流しレバー12とを装備
    してなる請求項1記載のスロットマシン。 6、前皿4の下方には該前皿4から玉を受給できる下皿
    13を配備してなる請求項1記載のスロットマシン。 7、精算スイッチ3の操作により発券機よりレシート又
    はカードを払い出すことができるようにした請求項1記
    載のスロットマシン。
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