JPH04132587U - ゲーム機用カード発行機 - Google Patents

ゲーム機用カード発行機

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JPH04132587U
JPH04132587U JP4779491U JP4779491U JPH04132587U JP H04132587 U JPH04132587 U JP H04132587U JP 4779491 U JP4779491 U JP 4779491U JP 4779491 U JP4779491 U JP 4779491U JP H04132587 U JPH04132587 U JP H04132587U
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card
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廣和 松波
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株式会社マースエンジニアリング
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Abstract

(57)【要約】 【目的】 パチンコ機、パチスロ機等のゲーム機で取得
した取得玉数取得コイン数が記憶されたゲーム機用カー
ドを発行するゲーム機用カード発行機を提供する。 【構成】 ゲーム機31と一体にまたはゲーム機31の
間に設置され、カード11に設置された集積回路に記憶
された情報を読み取りあるいは書き換える集積回路用リ
ーダーライター36および/またはカードに設置された
磁性記録部に記憶された情報を読み取りあるいは書き換
える磁気用リーダーライター36を設置され、ゲーム機
で取得された玉数またはコイン数をカードの集積回路ま
たは/および磁性記録部24に記憶させたカードを発行
することを特徴とするゲーム機用カード発行機。

Description

【考案の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】 この考案は、ゲーム機用カード発行機にかかる。更 に詳細にはIC(集積回路)を一部に埋め込み、あるいは設置させ、あるいは磁 性体からなる磁性記録部を設置させ、集積回路中あるいは磁性記録部に必要な情 報を記憶させたゲーム機用カードを供給するゲーム機用カード発行機に係る。
【0002】
【従来の技術】 従来ICカードについては、例えば特公昭53ー6491 「識別カード」(従来例1)、特公昭58ー57796「アクテイブ素子による 判別装置」(従来例2)等が知られている。従来例1は、「能動素子を含み外部 からの入力に応答して識別用の新たな信号を発生する集積回路を識別装置として 本体に埋設して成る識別カード。」にかかり、これら従来例ではカード表面にI Cチップが設置される。
【0003】
【考案が解決しようとする課題】 しかしながら、ICカードでは、集積回 路を表面付近に設置し、集積回路中に必要な情報を記憶し、読み取り装置で情報 を読み取り、あるいは書き込み装置で新たな情報を集積回路中に記憶させる。あ るいは、従来例1のように、外部からの入力に応答して識別用の新たな信号を発 生する集積回路をICカードに設置する。
【0004】 必要な情報は集積回路中に記憶され、あるいは外部からの入力に応答して発生 させる信号は回路構成により異なり、いずれにしても外部から視認することは困 難である。また、このことが従来のICカードにおいて情報が容易に盗まれず、 あるいは発生する信号の盗用が困難となる利点を有するものである。
【0005】 他方、磁気カードについては、例えば「磁気カード」(実開昭62ー1536 13、従来例3)が知られている。従来例3は、「磁気カード基板の片面に透明 な表面板が設けられ、他面にベース膜および磁性膜からなる磁性記録媒体が該磁 性膜を外側にして設けられ、さらに前記基板の所定領域に形成された透孔内に磁 性粉末が封入され、該磁性粉末を揺動させ吸着保持させることにより前記媒体に 記録された信号を表示する磁気カードにおいて、前記媒体の磁性膜が軟磁性下部 膜と硬磁性表面膜の二層構造であることを特徴とする磁気カード。」に係る。
【0006】 他方、パチンコゲーム機、パチスロ機等のゲーム機では、取得玉数あるいは取 得コイン数を記憶させたカードは発行されず玉管理上不便である課題を有した。
【0007】
【課題を解決するための手段】 この考案は、
【0008】 ゲーム機と一体にまたはゲーム機の間に設置され、カードに設置された集積回 路に記憶された情報を読み取りあるいは書き換える集積回路用リーダーライター および/またはカードに設置された磁性記録部に記憶された情報を読み取りある いは書き換える磁気用リーダーライターを設置され、ゲーム機で取得された玉数 またはコイン数をカードの集積回路または/および磁性記録部に記憶させたカー ドを発行することを特徴とするゲーム機用カード発行機、
【0009】 を提供する。
【0010】
【作用】 ゲーム機用カードを発行する場合は、カードに設置された集積回 路あるいは磁気記録部にゲーム機で取得された取得玉数、あるいはコイン数を記 憶させ発行する。
【0011】
【実施例】 この考案の実施例に係るゲーム機用カードの正面図をあらわす 図1、同ゲーム機用カードが使用されるカード発行機の正面図をあらわす図2、 図3、図4にしたがって説明する。
【0012】 11は、ゲーム機用カードであり、プラスチック製からなる。12は端子であ る。端子12はゲーム機用カード11表面に取り付けられ、ゲーム機用カード1 1との間には集積回路チップが設置される。カードに設置された、集積回路では 、必要な情報を記憶させ必要に応じて記憶された情報を読み取りあるいは書き換 え、プログラムにより必要な演算をおこなう。
【0013】 21は表示部である。表示部21は、集積回路チップの設置された箇所すなわ ち、端子12の設置箇所とは異なる箇所の片面に、表面透明体22で被覆される 。表面透明体22は、透明なプラッスチックスからなり、ゲーム機用カード11 の一部を図1に図示されるように帯状に被覆させるとともに、4隅をカード11 表面に接着され内部にはゲーム機用カード11との間に薄い空間が設けられる。 表面透明体22とゲーム機用カード11表面との間の空間内には、多数の粒子2 3が移動自在に封入される。
【0014】 24は磁性記録部である。磁性記録部24は、帯状の磁性体からなり、表示部 21下面のカード表面または表示部21の設置される位置に対応するカード11 反対面に帯状に設けられる。
【0015】 この実施例では、ゲーム機用カード11は、磁性記録部24と集積回路チップ からなるが、磁性記録部24および表示部21からなる磁気カード、あるいは集 積回路チップを設置されたICカードからなってもよい。
【0016】 図2、図3、図4に図示される31は、ゲーム機であり、パチンコ台あるいは パチスロ機等のゲーム機からなる。32はカード供給部である。カード供給部3 2は台31と台31との間、あるいは台31の下部のいずれかに設けてもよい。 図2、図3に図示される実施例においてはカード供給部32は、プリペイドカー ド部33と、取得データカード部34とからなる。35はカード挿入口であり、 ゲーム者側に向けて開口される。
【0017】 36はリーダーライターであり、プリペイドカード部33あるいは取得データ カード部34にそれぞれ挿入されあるいは取り出されるゲーム機用カードに情報 を書き込みあるいは読みだしあるいは確認する。リーダーライター36は、集積 回路用リーダーライターと磁気用リーダーライターとから構成される。磁気用リ ーダーライタには磁気ヘッドが設置され、磁気用リーダーライタによって、集積 回路中に記憶された情報の一部と共通する情報、あるいは集積回路中に記憶され た情報とは異なる情報をゲーム機用カードに視認可能に表示させる場合は、文字 、数字、図形を記録可能に多数個のドット磁性素子からなるトラックを有する磁 気ヘッドによって磁気記録部に情報内容に応じた特定パターンを磁気記録する。 次いで、書き込みチェックの読み取りヘッドで読み取り、書き込まれた情報を確 認する。
【0018】 取得データカード部34には提供されるカードを貯蔵するカードホルダー部を 設ける。あるいは、取得データカード部34の後部に自動搬出路を設置させてカ ードを自動補給させる。プリペイドカード部33はゲーム機31に接続されリー ダーライター36で読み取った内容を信号化し伝送する。取得データカード部3 4は、ゲーム機31に接続され、取得した勝玉数を信号化し演算してリーダーラ イター36に伝送する。更に、リーダーライター36はホストコンピュータに接 続される。
【0019】 図2、図3に図示されるプリペイドカード部の挿入口35に、挿入されるプリ ペイドカードには、先払いされた金額あるいはゲーム使用後の残額が、金額とし てあるいは残り玉数として記憶される。
【0020】 図3に図示されるカード供給部32において、37はカードホッパーである。 カードホッパー37には、複数枚のカードがカセット式に収納され、複数枚のカ ードが収納されたカードホッパー37をカセットごと設置させあるいは収納され たカードが全部発行されたため空となったカードホッパー37をカセットごと取 り外す。38は、カード受け口である。カード受け口38では、カードホッパー 37から、リーダーライター36で情報を書き込まれたカード11が排出される 。
【0021】 図4に図示される実施例では、カード挿入口35は、1個からなり挿入される カード11に記憶される貸し出し可能数に関する情報を読み取りあるいは、取得 玉数、取得コイン数に関する情報を書き込む。図4に図示されるカード挿入口3 5に挿入されるゲーム機用カードには、先払いされた金額あるいはゲーム使用後 の残額が、金額としてあるいは残り玉数として記憶される。
【0022】 次に、実施例の作用について説明する。ゲーム者は、図2、図3に図示される 実施例においてはプリペイドカード部33に設けられたカード挿入口35に、図 4に図示される実施例においては唯一設けられた挿入口35に、カード11が挿 入される。すると、集積回路中あるいは磁気記録部24中に記憶された、カード 所有者に関する情報あるいは、カード11の残高数等を読み取る。カード所有者 の真否を確信する場合は、記憶された暗証番号を使用して確認する。使用者の真 否確認後、残高数に応じて貸玉、あるいは貸コインをおこない、ゲーム者はパチ ンコ台あるいはゲーム機を使用する。
【0023】 ゲーム終了後、リーダーライタでは演算された取得玉数、コイン数を玉数、コ イン数としてあるいは金額として集積回路中あるいは、磁気記録部24に書きん だゲーム機用カード11を供給する。いわゆるメンバーズカードを所有している 場合は、自分のメンバーズカードをカード挿入口35に挿入させ、必要な情報例 えば取得玉データを書き込ませる。メンバーズカードに記憶された情報は、ホス トコンピュータに伝送され記憶され会員管理をおこなう。図4に図示される実施 例においては、カード11はそれ自体が一種のメンバーズカードの役割を果たす 。
【0024】 磁気記録部24に、加算された得点表示、残高表示、所有者の名前表示等、集 積回路中に記憶された情報の一部と共通する情報、あるいは集積回路中に記憶さ れた情報とは異なる情報をゲーム機用カードに視認可能に表示させる場合は、文 字、数字、図形を記録可能に多数個のドット磁性素子からなるトラックを有する 磁気ヘッドによって磁気記録部に情報内容に応じた特定パターンを磁気記録する 。次いで、書き込みチェックの読み取りヘッドで読み取り、書き込まれた情報を 確認する。すると、磁気記録部のカード反対面または下面に位置する表示部内の 磁性粒子が磁力によりパターンに沿って吸引されあるいは反転され、表示部内に 文字、図形が表示され、所有者の氏名、残高数等必要な情報が視認される。
【0025】
【考案の効果】 したがって、この考案では記憶される情報量が大きくかつ 必要な情報が視認されるゲーム機用カード供給機が提供される。
【図面の簡単な説明】
【図1】 この考案にかかるカードの正面図
【図2】 この考案にかかるカード発行機の正面図
【図3】 この考案にかかる他のカード発行機の正面図
【図4】 この考案にかかる他のカード発行機の正面図
【符号の説明】
11 ゲーム機用カード 21 表示部 24 磁性記録部 36 リーダーライタ

Claims (1)

    【実用新案登録請求の範囲】
  1. 【請求項1】 ゲーム機と一体にまたはゲーム機の間に
    設置され、カードに設置された集積回路に記憶された情
    報を読み取りあるいは書き換える集積回路用リーダーラ
    イターおよび/またはカードに設置された磁性記録部に
    記憶された情報を読み取りあるいは書き換える磁気用リ
    ーダーライターを設置され、ゲーム機で取得された玉数
    またはコイン数をカードの集積回路または/および磁性
    記録部に記憶させたカードを発行することを特徴とする
    ゲーム機用カード発行機。
JP1991047794U 1991-05-28 1991-05-28 ゲーム機用カード発行機 Expired - Lifetime JPH089828Y2 (ja)

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JPH04132587U true JPH04132587U (ja) 1992-12-08
JPH089828Y2 JPH089828Y2 (ja) 1996-03-21

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Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH02268788A (ja) * 1989-04-07 1990-11-02 Sankyo Kk 遊技用装置
JPH0357091A (ja) * 1989-07-26 1991-03-12 N T T Data Tsushin Kk Icカード内の破損データ復元装置
JPH03295581A (ja) * 1990-04-14 1991-12-26 Sanyo Bussan Kk パチンコ機

Patent Citations (3)

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JPH089828Y2 (ja) 1996-03-21

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