JPH03280979A - ゲーム用icカード - Google Patents
ゲーム用icカードInfo
- Publication number
- JPH03280979A JPH03280979A JP2078679A JP7867990A JPH03280979A JP H03280979 A JPH03280979 A JP H03280979A JP 2078679 A JP2078679 A JP 2078679A JP 7867990 A JP7867990 A JP 7867990A JP H03280979 A JPH03280979 A JP H03280979A
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- JP
- Japan
- Prior art keywords
- game
- card
- data
- stored
- data memory
- Prior art date
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- Pending
Links
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 5
- 230000006870 function Effects 0.000 description 1
- 230000004044 response Effects 0.000 description 1
Landscapes
- Credit Cards Or The Like (AREA)
Abstract
(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
め要約のデータは記録されません。
Description
【発明の詳細な説明】
[産業上の利用分野]
本発明はゲーム用ICカードに係り、特に各種のゲーム
が行えるようにしたものに関する。
が行えるようにしたものに関する。
し従来の技術]
第3図は従来のゲーム用ICカードのブロック図、第4
図は同ゲーム用ICカードを示す斜視図である。図にお
いて、1はICカード本体、2はICカード本体1の端
部に設けられ、ゲーム機(図示省略)に接続されるコネ
クト用端子部、3は所定のゲームのゲームデータが記憶
された読み出し専用のデータメモリであるマスクROM
で、ICカード本体1に内蔵されている。
図は同ゲーム用ICカードを示す斜視図である。図にお
いて、1はICカード本体、2はICカード本体1の端
部に設けられ、ゲーム機(図示省略)に接続されるコネ
クト用端子部、3は所定のゲームのゲームデータが記憶
された読み出し専用のデータメモリであるマスクROM
で、ICカード本体1に内蔵されている。
従来のゲーム用ICカードは上記のように構成され、例
えばユーザがゲーム用ICカードを使用してゲームを楽
しみたい場合、自分が好きなゲームのゲームデータが記
憶されているゲーム用ICカードを選び、これを図示し
ないゲーム機に差し込む。そうすると、ゲーム用ICカ
ードのICカード本体1のコネクト用端子2が外部ゲー
ム機のホストコンピュータと接続され、ゲーム機からコ
ネクト用端子2を介して送られてきた読み出し命令によ
りマスクROM3からそれに記憶されているゲームデー
タを読み出してゲーム機に送り出し、ゲーム機で所定の
ゲームをユーザが楽しむことができる。
えばユーザがゲーム用ICカードを使用してゲームを楽
しみたい場合、自分が好きなゲームのゲームデータが記
憶されているゲーム用ICカードを選び、これを図示し
ないゲーム機に差し込む。そうすると、ゲーム用ICカ
ードのICカード本体1のコネクト用端子2が外部ゲー
ム機のホストコンピュータと接続され、ゲーム機からコ
ネクト用端子2を介して送られてきた読み出し命令によ
りマスクROM3からそれに記憶されているゲームデー
タを読み出してゲーム機に送り出し、ゲーム機で所定の
ゲームをユーザが楽しむことができる。
[発明が解決しようとする課題]
上記のような従来のゲーム用ICカードではゲームデー
タが記憶されているマスクROM3は読み出し専用の記
憶素子であり、ゲームデータの書き換えもできないため
に、そのマスクROM3に記憶されているゲームデータ
のゲームしか楽しむことができず、各種のゲームを楽し
むためには多数のゲーム用ICカードを用意しておかな
ければならないという問題点があった。
タが記憶されているマスクROM3は読み出し専用の記
憶素子であり、ゲームデータの書き換えもできないため
に、そのマスクROM3に記憶されているゲームデータ
のゲームしか楽しむことができず、各種のゲームを楽し
むためには多数のゲーム用ICカードを用意しておかな
ければならないという問題点があった。
本発明はかかる問題点を解決するためになされたもので
、−枚のゲーム用ICカードで安価に常に遊びたいゲー
ムを楽しむことができるようにすることを目的としてい
る。
、−枚のゲーム用ICカードで安価に常に遊びたいゲー
ムを楽しむことができるようにすることを目的としてい
る。
[課題を解決するための手段]
本発明に係るゲーム用ICカードはICカード本体の端
部にゲーム機と接続されるコネクト用端子部を設け、I
Cカード本体に所定のゲームのゲームデータが記憶され
たデータメモリを内蔵させてなるゲーム用ICカードに
おいて、データメモリをゲームデータの書き換えが可能
な記憶素子として構成したものである。
部にゲーム機と接続されるコネクト用端子部を設け、I
Cカード本体に所定のゲームのゲームデータが記憶され
たデータメモリを内蔵させてなるゲーム用ICカードに
おいて、データメモリをゲームデータの書き換えが可能
な記憶素子として構成したものである。
[作用]
本発明においては、ICカード本体に内蔵させているデ
ータメモリをゲームデータの書き換えが可能な記憶素子
としたから、そのデータメモリに予め記憶されているゲ
ームデータを自分が遊びたいゲームのゲームデータに書
き換えることができる。
ータメモリをゲームデータの書き換えが可能な記憶素子
としたから、そのデータメモリに予め記憶されているゲ
ームデータを自分が遊びたいゲームのゲームデータに書
き換えることができる。
[実施例]
第1図は本発明の一実施例を示すブロック図、第2図は
同実施例の斜視図である。図において、従来例と同一の
構成は同一符号を付して重複した構成の説明を省略する
。13は所定のゲームのゲームデータが記憶された消去
書き込み可能なデータメモリであるE2F ROMであ
る。
同実施例の斜視図である。図において、従来例と同一の
構成は同一符号を付して重複した構成の説明を省略する
。13は所定のゲームのゲームデータが記憶された消去
書き込み可能なデータメモリであるE2F ROMであ
る。
上記のように構成されたゲーム用ICカードにおいては
、ユーザがゲーム用ICカードを使用してゲームを楽し
みたい場合、自分が好きで購入したゲームのゲームデー
タがE2F ROM13に記憶されているゲーム用IC
カードをゲーム機に差し込んで、所定のゲームをユーザ
が楽しむことができる。かかる動作は従来例と同じであ
り、その説明を省略する。
、ユーザがゲーム用ICカードを使用してゲームを楽し
みたい場合、自分が好きで購入したゲームのゲームデー
タがE2F ROM13に記憶されているゲーム用IC
カードをゲーム機に差し込んで、所定のゲームをユーザ
が楽しむことができる。かかる動作は従来例と同じであ
り、その説明を省略する。
次に、ICカード本体1のE2P ROM13に記憶さ
れているゲームデータのゲームに飽きて違う種類のゲー
ムを楽しみたい場合には、ユーザはデパート或いはおも
ちゃ屋にゲーム用ICカードを持って行き、自分の好き
なゲームにICカード本体1のE2P ROM13のゲ
ームデータを書き換えて貰うことにより、自分の好きな
ゲームを楽しむことができる。この場合、ゲームのソフ
ト料だけで済み、新しく自分の好きなゲームが記憶され
ているゲーム用ICカードを購入する場合に比べて安価
であり、ゲーム用ICカードの枚数も増えず、収納スペ
ースが少なくて済む。また、ICカード本体1の表面に
は書き換えたゲームのタイトルを記載したシール14を
貼り付けることにより、ゲームの種類も容易に知ること
ができ、便利である。
れているゲームデータのゲームに飽きて違う種類のゲー
ムを楽しみたい場合には、ユーザはデパート或いはおも
ちゃ屋にゲーム用ICカードを持って行き、自分の好き
なゲームにICカード本体1のE2P ROM13のゲ
ームデータを書き換えて貰うことにより、自分の好きな
ゲームを楽しむことができる。この場合、ゲームのソフ
ト料だけで済み、新しく自分の好きなゲームが記憶され
ているゲーム用ICカードを購入する場合に比べて安価
であり、ゲーム用ICカードの枚数も増えず、収納スペ
ースが少なくて済む。また、ICカード本体1の表面に
は書き換えたゲームのタイトルを記載したシール14を
貼り付けることにより、ゲームの種類も容易に知ること
ができ、便利である。
なお、この実施例ではデータメモリとしてE2FROM
13を使用しているが、消去書き込み可能なものであれ
ば、これに限られないことは勿論であり、例えば、EF
ROM等も使用することができる。
13を使用しているが、消去書き込み可能なものであれ
ば、これに限られないことは勿論であり、例えば、EF
ROM等も使用することができる。
[発明の効果コ
本発明は以上説明したとうり、ICカード本体に内蔵さ
れているデータメモリをゲームデータの書き換えが可能
な記憶素子としたので、そのデータメモリに予め記憶さ
れているゲームデータを自分が遊びたいゲームのゲーム
データに書き換えることができ、新しく自分が遊びたい
ゲームが記憶されているゲーム用をICカードを購入す
る場合に比べて安価にゲームを楽しめ、ゲーム用ICカ
ドの枚数も増えず、収納スペースが少なくて済むという
効果が得られる。
れているデータメモリをゲームデータの書き換えが可能
な記憶素子としたので、そのデータメモリに予め記憶さ
れているゲームデータを自分が遊びたいゲームのゲーム
データに書き換えることができ、新しく自分が遊びたい
ゲームが記憶されているゲーム用をICカードを購入す
る場合に比べて安価にゲームを楽しめ、ゲーム用ICカ
ドの枚数も増えず、収納スペースが少なくて済むという
効果が得られる。
第1図は本発明の一実施例を示すブロック図、第2図は
同実施例の斜視図、第3図は従来のゲーム用ICカード
のブロック図、第4図は同ゲーム用ICカードを示す斜
視図である。
同実施例の斜視図、第3図は従来のゲーム用ICカード
のブロック図、第4図は同ゲーム用ICカードを示す斜
視図である。
Claims (1)
- ICカード本体の端部にゲーム機の接続されるコネクト
用端子部を設け、ICカード本体に所定のゲームのゲー
ムデータが記憶されたデータメモリを内蔵させてなるゲ
ーム用ICカードにおいて、データメモリがゲームデー
タの書き換えが可能な記憶素子であることを特徴とする
ゲーム用ICカード。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2078679A JPH03280979A (ja) | 1990-03-29 | 1990-03-29 | ゲーム用icカード |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2078679A JPH03280979A (ja) | 1990-03-29 | 1990-03-29 | ゲーム用icカード |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPH03280979A true JPH03280979A (ja) | 1991-12-11 |
Family
ID=13668562
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2078679A Pending JPH03280979A (ja) | 1990-03-29 | 1990-03-29 | ゲーム用icカード |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JPH03280979A (ja) |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US6719634B2 (en) | 1998-08-26 | 2004-04-13 | Hitachi, Ltd. | IC card, terminal device and service management server |
EP1757340A1 (en) * | 2005-08-23 | 2007-02-28 | Axalto S.A. | An authenticating personal token implementing a role-playing game |
-
1990
- 1990-03-29 JP JP2078679A patent/JPH03280979A/ja active Pending
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US6719634B2 (en) | 1998-08-26 | 2004-04-13 | Hitachi, Ltd. | IC card, terminal device and service management server |
EP1757340A1 (en) * | 2005-08-23 | 2007-02-28 | Axalto S.A. | An authenticating personal token implementing a role-playing game |
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