JPH02269392A - 電子楽器 - Google Patents

電子楽器

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JPH02269392A
JPH02269392A JP2072939A JP7293990A JPH02269392A JP H02269392 A JPH02269392 A JP H02269392A JP 2072939 A JP2072939 A JP 2072939A JP 7293990 A JP7293990 A JP 7293990A JP H02269392 A JPH02269392 A JP H02269392A
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tone
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Kotaro Mizuno
公太郎 水野
Fumio Iwase
富美雄 岩瀬
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Yamaha Corp
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 【産業上の利用分野】
本発明は通常の演奏法で特殊な音楽を奏でられるように
した電子楽器に係り、特に特定の演奏音に対してグリフ
サンド効果を付与することによりシャンフン風の演奏音
楽を可能とした電子楽器に関する。
【従来技術】
従来から、一つ前に指定された音高から次に指定された
音高まで、半音間隔又は全音間隔で所定時間毎に音高を
順次変化させるようにしたグリフサンド効果を付与する
装置は知られている。 (例えば、特開昭58−987
91号及び特公昭63−20351号)
【発明が解決しようとする課Il】
しかるに、上記従来の装置にあっては、グリフサンド効
果が選択された場合、全ての演奏音の音高が順次変更さ
れるので、通常の演奏法では、特殊な演奏音楽、例えば
シャフン風の演奏音楽を奏でることはできない。 本発明は上記問題に対処するためになされたもので、そ
の目的は、通常の演奏法で特殊な演奏音楽、例えばシャ
ノン風の演奏音楽を奏でることを可能として電子楽器を
提供することにある。
【yA題を解決するための手段】
上記目的を達成するため、本発明の構成上の特徴は、音
高を指定する音高指定手段と、音高指定手段により今回
指定された音高が同音高指定手段により前回指定された
音高から所定間隔以上変化したことを検出する音高変化
検出手段と、音高変化検出手段により前記所定間隔以上
の音高変化が検出されたとき、今回指定された音高から
前回指定された音階側へ所定音階数分ずらした音高を起
点として、所定時間毎に今回指定された音高へ向かって
変化する音高を表す音高制御信号を形成する音高制御信
号形成手段上、音高制御信号形成手段からの音高制御信
号により制御されて同音高制御信号により表された音高
の楽音信号を形成する楽音信号形成手段とを備えたこと
にある。
【発明の作用及び効果】 上記のように構成した本発明においては、音高指定手段
により今回指定された音高が同音高指定手段Iこより前
回指定された音高から所定間隔以上変化すると、音高変
化検出手段が該音高変化を検出して、音高制御信号形成
手段が、今回指定された音高から前回指定された音階側
へ所定音階数分ずらした音高を起点として、所定時間毎
に今回指定された音高へ向かって変化する音高を表す音
高制御信号を形成する。そして、楽音信号形成手段が前
記音高制御信号により表された音高の楽音信号を形成す
るので、演奏者が通常の方法で当該電子楽器を演奏して
も、該演奏音高が大きく変化した場合には、演奏音楽に
はグリフサンド効果が付加される。 一方、このような演奏音楽はシャンソンなどでよ(出現
するものであると同時に、前記グリフサンド効果を実際
にすることは難しいので、上記本発明によれば、初心者
でも簡単にシャンフン風の演奏音楽を楽しむことができ
る。 【実施例] 以下、本発明の一実施例を図面を用いて説明すると、第
1図は本発明に係る電子楽器の全体をブロック図により
示している。 この電子楽器は鍵盤10及び操作パネル部20を備えて
おり、鍵盤lOは音高C2〜CVに渡る複数の鍵からな
る。これらの6鍵にはキーコードICとして「36」〜
「96」がそれぞれ音高順・に割り当てられており、全
鍵がメロディ演奏に利用される場合と音高02〜G、に
渡る鍵が和音演奏に利用されかっ音高Gs#〜Cマに渡
る鍵がメロディ演奏に利用される場合とに切り替えでき
るようになっている。この鍵盤10の6鍵の押離鍵は鍵
スイツチ回路10m内に6鍵にそれぞれ対応して設けた
複数の鍵スィッチの開閉成により検出され、かっ同各鍵
の鍵タッチは鍵タツチ検出回路10b内に6鍵にそれぞ
れ対応して設けた複数の鍵タッチセンサにより検出され
るようになっている。 操作パネル部20には、ソロスタイルプレイ操作子21
.  自動伴奏操作子22、リズムスタート操作子23
、リズムストップ操作子24、シンクロスタート操作子
25、リズムセレクト操作子群26、音色選択操作子群
27及びその他の操作子群28が設けられている。ソロ
スタイルプレイ操作子21はメロディ演奏、和音演奏等
に応じて付加音を発生させるソロスタイルプレイを行う
か行わないかを選択切り替えする操作子である。自動伴
奏操作子22は自動伴奏を行うか行わないかを選択切り
替えする操作子である。リズムスタート操作子23は自
動リズムの開始を指示する操作子である。リズムストッ
プ操作子24は自動リズムの停止を指示する操作子であ
る。シンクロスタート操作子25は自動リズムのシンク
ロスタート動作(鍵盤10の全ての鍵の押鍵前には自動
リズムを待機状態に保ち、かつ鍵盤10のいずれかの鍵
の押鍵に同期して自動リズムを開始させる)を制御する
もので、自動リズムは同操作子25の操作により待機状
態に設定されるようになっている。 リズムセレクト操作子群26は自動リズム及び自動伴奏
の各稽リズム種類を選択するものである。 なお、このリズム種類はソロスタイルプレイの各そ−ド
を決定するもので、該リズム種類に関しては各モード毎
の説明箇所にて詳述する。音色選択操作子群27はメロ
デイ音及び自動伴奏音の音色の種類、例えばギター ピ
アノ等の音色を選択指定するものである。その他の操作
子群28は伴奏音の音量、メロデイ音の音量、リズム音
の音量、自動リズムのテンポを可変設定するものである
。 これらの各操作子の操作は操作子スイッチ回路20a内
に前記各操作子にそれぞれ対応して設けた複数の操作子
スイッチの開閉成及びボリュームの作用により検出され
るようになっている。 これらのスイッチ回路10a、20g及び鍵タッチ検出
回路10bはバス30に接続されており、同バス30に
はリズム音信号発生回路41、伴奏音信号発生回路42
、メロデイ音信号発生回路43、テンポ発振器50及び
マイクロコンピュータ60が接続されている。 リズム音信号発生回路41は複数の打楽器音信号形成チ
ャンネルを備え、マイクロコンビニ−タロ0からパス3
0を介して供給されたリズム音発音制御信号に応じてシ
ンバル、バスドラ等の打楽器に対応した打楽器音信号を
形成出力する。伴奏音信号発生回路42は複数の楽音信
号形成チャンネルヲ11え、マイクロコンビ1−夕60
からバス30を介して供給された伴奏音発音制御信号に
応じてギター ピアノ等の楽器に対応した楽音信号を形
成出力する。 メロデイ音信号発生回路43は第O〜第6楽音信号形成
チャンネル及びパン制御回路を備え、該第0〜第6楽音
信号形成チャンネルはマイクロコンビエータ60からパ
ス30を介して供給されたキーオン信号1ON及びキー
オフ信号MOPに応じて楽音信号の発生開始及び発生停
止がそれぞれ制御され、かつ同供給された第0〜第6キ
ーコードにC(0)〜l[c(6)、第0〜第6音色デ
ータTC(0)〜TC(6)及び第0〜第6音量デーy
 VoL(0) 〜VOL(6)ニ応じて音高、音色、
音量がそれぞれ制御された楽音信号を形成出力する。ま
た、これらの各楽音信号形成チャンネル内にはそれぞれ
補間回路を含むピッチ変更制御回路及び音量変更制御回
路が設けられており、前記量制御回路は、第0〜第6キ
ーコードIC(0) 〜EC(6)及び第0〜第6音量
データVOL(0)〜VOL(6)のみが供給されたと
きには、形成楽音信号のピッチ及び音量を前記供給キー
コードI[e(0)〜藍C(6)及び音量デー9 VO
L(0) 〜VOL(6)ニ応じて即座に変更制御する
。また、第0〜箪6キーコードIC(0) 〜l:c(
8)及び第0〜第6音量データVOL(0) 〜VOL
(6)の供給直後に、補間制御信号が供給されたときに
は、前記量制御回路は形成楽音信号のピッチ及び音量を
前回供給された第0〜第6キーコードIC(0) 〜E
C(6)及び第0〜第6音量データVOL(0)〜VO
L<6)から今回供給された前記データまで補間しなが
ら滑らかに変更制御する。また、デチェーン信号が供給
された場合には、ピッチ変更制御回路は形成楽音信号の
ピッチをわずか(数セントル10数セント)に上又は下
にずらす。 パン制御回路は発音されるべきスピーカ45a〜45c
の振り分は及び該各スピーカ45a〜45cの発音音量
を制御するもので、マイクロコンビ島−夕6Gからパス
30を介して供給されるパン制御信号に応じて楽音信号
を出力線り、  C,Rに各楽音信号形成チャンネル毎
にそれぞれ出力する。なお、マイクロコンピュータ60
からメロデイ音信号発生回路43にパン制御信号が供給
されない場合、出力線り、  C,Rには均等に楽音信
号が供給される。 リズム信号発生回路41、伴奏音信号発生回路42及び
メロデイ音信号発生回路43の各出力端には出力回路4
4が接続されており、同回路44は前記各信号発生回路
41〜43からの信号を混合してその出力線り、  C
,Rへそれぞれ出力する。 かかる場合、リズム音信号発生回路41及び伴奏音信号
発生回路42からの信号は出力線り、  C。 Rへ均等に出力され、かつメロデイ音信号発生回路43
の各出力線り、  C,Rからの各信号はそのまま出力
回路44の各出力線り、  C,Rへ出力される。出力
回路44の各出力線り、  C,Rにはスピーカ45 
m、  45 b、  45 cがそれぞれ接続されて
細り、同スピーカ45a〜45cは空間的に左、中央、
右にそれぞれ配置されている。 テンポ発*5ssoは32分音符に対応した周期のテン
ポクロ・1り信号TCIJをマイクロコンピュータ60
に割り込み信号として供給するもので、該信号TCII
:の周期はその他の操作子群28内のテンポ設定操作子
により設定されかつマイクロコンピュータ60からバス
30を介して供給されるテンポ制御データにより決定さ
れるようになっている。 マイクロコンビニ−タロ0はバス30にそれぞれ接続さ
れたプログラムメモリ61.CPU62及びワーキング
メモリ63からなる。プログラムメモリ61はROMで
構成され、第2A図及び第2B図のフローチャートに対
応したメインプログラム並びにそのサブプログラムと、
第4図のフローチャートに対応したクロックインタラブ
ドプログラムとを記憶している。CPU62は電源スィ
ッチ(図示しない)の閉成に伴い前記メインプログラム
の実行を開始するともに同プログラムを電源スィッチの
開成まで繰り返し実行し、テンポ発振器50からのテン
ポクロック信号TCLIの到来毎にメインプログラムの
実行を中断して前記クロ1クインタラブトプログラムを
割り込み実行する。 ワーキングメモリ63はRAMで構成され、共に前記プ
ログラムの実行に必要な各種データを記憶する変数デー
タ記憶部とスイッチデータ記憶部とからなる。変数デー
タ記憶部は主にフラグデータ、演算データ等を記憶し、
スイッチデータ記憶部は鍵スィッチ回路10a及び操作
子スイッチ回路20a内の各スイッチの状態データを記
憶してお(部分である。 また、バス30には、RAMで構成されたメロディ制御
レジスタ群70と、ROMでそれぞれ構成された和音構
成音テーブル81、リズムパターンメモリ82、伴奏パ
ターンメモリ83及びソロスタイルプレイ制御データテ
ーブル90とが接続されている。 メロディ制御レジスタ群70はキーコード記憶部71.
 音色データ記憶部72及び音量データ記憶部73に分
割されている。キーフード記憶部71は第O〜第6キー
コードIC(0)〜IC(8)を記憶するもので、各キ
ーコードIC(0)〜IC(6)はメロデイ音信号発生
回路43内の第0〜第6楽音信号形成チャンネルにて形
成される楽音信号の鍵音高をそれぞれ表す。音色データ
記憶部72は第O〜第6音色データ丁C(0)〜TC(
6)を記憶するもので、各音色データTC(0)〜TC
(8)はメロデイ音信号発生回路43内の第0〜第6楽
音信号形成チャンネルにて形成される楽音信号の音色を
それぞれ表す。音量データ記憶部73は第O〜第6音量
データVOL(0)〜VOL(8)を記憶するもので、
各音量データVOL(0)〜VOL(6)はメロデイ音
信号発生回路43内の第0〜第6楽音信号形成チャンネ
ルにて形成される楽音信号の音量をそれぞれ表す。 和音構成音テーブル81は和音検出及び和音構成音サー
チのために利用されるもので、C音を根音とする和音(
例えばメジャ、マイナ、オーギエメント等)の全ての和
音構成音(例えばC,E。 G音)を表すノートコードNC(キーコードIC中、オ
クターブを除く音名のみを表すコード)をテーブルの形
でそれぞれ記憶している。リズムパターンメモリ82は
予め定められたリズムパターンデータを1小節分記憶し
ているもので、リズム種類毎に複数のパターンメモリに
分割されるとともに、各パターンメモリはテンポカウン
トデータTCNT (0〜31)により指定される32
個のアドレスを有し、各アドレスにはシンバル、バスド
ラ等の発音すべき打楽器を表す打楽器音データが発音個
数分だけ記憶されている。伴奏パターンメモリ83は予
め定められた和音演奏、アルペリ9等の伴奏パターンデ
ータを1小節分記憶しているもので、リズム種類及び和
音タイプ毎に複数のパターンメモリに分割されるととも
に、各パターンメモリはテンポカウントデータTCNT
 (0〜31)により指定される32個のアドレスを有
し、各アドレスには発音すべき全ての伴奏音の根音から
の半音間隔差を表すインターバルデータが発音個数分だ
け記憶されている。なお、リズムパターンメモリ82に
おいても、伴奏パターン83においても、打楽器音及び
伴奏音の非発音タイミングに対応したアドレスには無処
理を表すデータが記憶されている。 ソロスタイルプレイ制御データテーブル9oはモードデ
ータ記憶部91、音色データ記憶部92、リズム対応発
音制御データ記憶部93、伴奏対応発音制御データ記憶
部94、パターンデータ記憶部95及び音程データ記憶
部96に分割されている。 モードデータ記憶部91はリズム種類に応じて予め定め
られソロスタイルプレイモード名を表すソロスタイルモ
ードデータSSPMD(RIIY) (本件実施例では
1〜15)を、リズム種類を表すリズム種類データRI
IYに対応させて記憶している。音色データ記憶部92
は各ソロスタイルプレイモード毎に定められてメロデイ
音信号発生回路43内の第0〜第6楽音信号形成チャン
ネルにて形成される楽音信号の音色を表す第0〜第6音
色データTCO(MD)〜TC6(MD)を、選択され
たソロスタイルプレイモードを表すモードデータMDに
対応させて記憶している。なお、前記第0〜第6楽音信
号形成チャンネルの一部のみを利用するソロスタイルプ
レイモードにおいては、利用されない第1番目の楽音信
号形成チャンネルに関する音色データTC1(MD)は
当然記憶されていない。 リズム対応発音制御データ記憶部93は、”1”により
自動リズムの動作中のみソロスタイルプレイによる付加
音の発生を制御するモード(以下、リズム依存モードと
いう)を表し、かつONにより自動リズムの動作・非動
作とは無関係に前記付加音の発生を制御するモード(以
下、リズム独立モードという)を表すリズムスタイルプ
レイデータR55P (MD)を、選択されたソロスタ
イルプレイモードを表すモードデータMDに対応させて
記憶している。伴奏対応発音制御データ記憶部94は、
Ill”により自動伴奏の動作中のみソロスタイルプレ
イによる付加音の発生を制御するモード(以下、伴奏依
存モードという)を表し、かつ0”により自動伴奏の動
作・非動作とは無関係に前記付加音の発生を制御するモ
ード(以下、伴奏独立モードという)を表す伴奏スタイ
ルプレイデータASSP(MD)を、選択されたソロス
タイルプレイモードを表すモードデータMDに対応させ
て記憶している。 パターンデータ記憶部95はソロスタイルプレイで利用
される付加音の発音パターンデータを、選択されたソロ
スタイルプレイモードを表すモードデータMDに対応さ
せて記憶している。音程データ記憶部96はソロスタイ
ルプレイで利用される付加音の形成のための音程データ
DIIOを、選択されたソロスタイルプレイモードを表
すモードデータMDに対応させて記憶している。これら
の両記憶部95.96においては、記憶データは必要な
ソロスタイルプレイモードについてのみ用意されており
、各モードの説明時に詳述する。 次に、上記のように構成した実施例の動作を各フローチ
ャートに基づくとともに、ソロスタイルプレイモード毎
に説明する。 メインプログラム 電源スィッチが投入されると、CPU82は第2A図の
ステップ100にてプログラムの実行を開始し、ステッ
プ102にて各種レジスタをクリアすることにより初期
設定処理を実行した後、電源スィッチが開成されるまで
ステップ104〜190からなる循環処理を実行し続け
る。 かかる循環処理中、リズムスタート操作子23が操作さ
れると、ステップ104にてrYEsJすなわちリズム
スタートスイッチに関するオンイベント有りと判定され
て、ステップ106にてリズムランフラグRIINがI
+tl+に設定されるとともに、テンポカウントデータ
TCNTが「0」に初期設定される。かかる場合、リズ
ムランフラグRUNはll!″により自動リズムの動作
中を表し、′0″により自動リズムの停止中を表し、か
つ”−1”により自動リズムの待機中を表すもので、ま
たテンポカウントデータTCNTはテンポクロック信号
TCLKの到来毎に0〜31に渡って繰り返し歩道され
るものであって「0」は初期値であるので、前記ステッ
プ104,106の処理によりリズムスタート操作子2
3の操作に同期して自動リズムが小節の頭から開始制御
されることになる。 また、リズムストップ操作子24が操作されると、ステ
ップ108にてrYEsJすなわちリズムストップスイ
ッチに関するオンイベント有りと判定されて、ステップ
11GにてリズムランフラグRUNが”0″に設定され
る。これにより、今まで動作中であった自動リズムの停
止が制御される。 次に、ステップ112にてメロデイ音信号形成回路43
の全て楽音信号形成チャンネル(第0〜第6楽音信号形
成チャンネル)へバス30を介してキーオフ信号[OF
が出力される。これにより、前記全ての楽音信号形成チ
ャンネルは楽音信号の形成出力を停止するので、かかる
自動リズムの停止時には付加音をも含めたメロデイ音信
号の形成出力が停止制御されてメロデイ音信号発生回路
43が初期状態に設定される。 かかるステップ112の処理後、ステップ114にてソ
ロスタイルプレイフラグSSPが′1”であり、かつリ
ズムソロスタイルデータR3SP(MD)が”1”であ
るか否かが判定されて、前記2条件が成立した場合にの
み、同ステップ114における「YESJとの判定の基
に、ステップ116にてソロスタイルプレイフラグSS
Pが′″0″に設定される。 なお、前記ステップ114の判定処理においては、リズ
ムソロスタイルデータR35P(&lD)は、ソロスタ
イルプレイ制御データテーブル90内のリズム対応発音
制御データ記憶部93を参照することにより、該記憶部
93から現在の選択ソロスタイルプレイモードを表すモ
ードデータMDに応じて読み出される。かかる場合、ソ
ロスタイルプレイフラグSSPは”1”によりソロスタ
イルプレイが選択されていることを表し、かつリズムソ
ロスタイルデータRSSP(MD)は1”によりリズム
依存モードを表すので、ソロスタイルプレイモードとし
てリズム依存モードが選択されている状態で自動リズム
が停止制御されると、ソロスタイルプレイフラグSSP
はソロスタイルプレイの非選択状態を表す0”に設定さ
れることになる。また、かかる場合には、メロデイ音信
号形成回路43内の全て楽音信号形成チャンネルを鍵盤
10によるメロディ演奏に利用するようにするために、
ステップ118にてメロディ制御レジスタ群70内の音
色データ記憶部72に記憶されている第1〜第6音色デ
ータTC(1)〜TC(8)が第O音色データTC(0
)に設定される。 一方、ソロスタイルプレイフラグSSPがソロスタイル
プレイの非選択状態を表す“0”に設定されており、ま
た例えソロスタイルプレイフラグSSPがソロスタイル
プレイの選択状態を表す11″に設定されていてもリズ
ムソロスタイルデータIISSP(Mひ)が”0”であ
ってリズム独立モードを表していれば、前記ステップ1
14にて「NO」と判定されて前記ステップ116,1
18の処理が実行されないので、ソロスタイルプレイフ
ラグSSP及び第1〜第6音色データτC(1)〜丁C
(@)は以前の状態に維持される。 また、シンクロスタート操作子26が操作されると、ス
テップ120にてrYEsJすなわちシンクロスタート
スイッチに関するオンイベント有りと判定されて、ステ
ップ122にてリズムランフラグRUNが自動リズムの
待機中を表す′″−1”に設定される。 また、自動伴奏操作子22が操作されると、ステップ1
24にてrYEsJすなわち自動伴奏スイッチに関する
オンイベント有りと判定されて、ステップ126にて伴
奏フラグABCが反転される。 すなわち、以前”1′″であった伴奏フラグABCは”
O”に変更され、かつ以前′″O″であった伴奏フラグ
ABCは1”に変更される。かかる場合、伴奏フラグA
BCは”1″により自動伴奏の動作中を表しかつO″に
より自動伴奏の非動作中を表すので、前記ステップ12
4,126の処理により、自動伴奏が以前動作していた
場合、同伴奏は前記自動伴奏操作子22の操作に同期し
て停止制御され、また自動伴奏が以前動作していなかっ
た場合、同伴奏は自動伴奏操作子22の操作に同期して
開始制御される。かかるステップ126の処理後、ステ
ップ128における前記ステップ112と同様なキーオ
フ信号にOFの全楽音信号形成チャンネルへの出力によ
り、メロデイ音信号発生回路43からの楽音信号の発生
が停止されるとともに、同発生回路43が初期状態に戻
される。 かかるステップ128の処理後、ステップ130にて伴
奏フラグABCが0#であり、かつソロスタイルプレイ
フラグSSPがll′であり、かつ伴奏ソロスタイルデ
ータ^SSP(MD)が”1″であるか否かが判定され
て、前記3条件が成立した場合にのみ、同ステップ13
0におけるrYESJとの判定の基に、ステップ132
にてソロスタイルプレイフラグSSPが0″に設定され
る。なお、前記ステ、ブ130の判定処理においては、
伴奏ソロスタイルデータ^SSP (MD)は、ソロス
タイルプレイ制御データテーブル90内の伴奏対応発音
制御データ記憶部94を参照することにより、該記憶部
94から現在の選択ソロスタイルプレイモードを表すモ
ードデータMDに応じて読み出される。かかる場合、前
記ステップ114,116の処理と同様、前記ステップ
126の処理により伴奏フラグABCが自動伴奏の停止
状態を表す”0″に変更された結果、ソロスタイルプレ
イモードとして伴奏依存モードが選択されている状態で
自動伴奏が停止制御されると、ソロスタイルプレイフラ
グSSPはソロスタイルプレイの非選択状態を表す′″
0″に設定されることになる。また、かかる場合にも、
メロデイ音信号発生回路43内の全て楽音信号形成チャ
ンネルが110によるメロディ演奏に利用されるように
するために、ステップ134にてメロディ制御9212
群70内の音色データ記憶部72に記憶されている第1
〜第6音色データTC(1)〜TC(6)が東0音色デ
ータTC(0)に設定される。 一方、前記ステ・1プ126の反転により伴奏フラグA
BCが自動伴奏の動作状態を表す”1”に設定され、ソ
ロスタイルプレイフラグSSPがソロスタイルプレイの
非選択状態を表すno”に設定されており、または伴奏
ソロスタイルデータASSP(MD)がaO″であって
伴奏独立モードを表していれば、前記ステップ130に
て「NO」と判定されて前記ステップ132,134の
処理が実行されないので、ソロスタイルプレイフラグS
SP及び第1〜第6音色データTC(1)〜TC(6)
は以前の状態に維持される。 また、リズムセレクト操作子群26のいずれかが操作さ
れると、ステップ136にてrYEsJすなわちリズム
セレクトスイ・lチのオンイベント有りと判定されて、
リズム種類データRIIYが操作されたリズムセレクト
操作子に対応したリズム種類を表すデータに設定される
。次に、ステップ140にてソロスタイルプレイフラグ
SSPが1″であるか否かが判定され、同フラグSSP
がO″であってソロスタイルプレイが選択されていなけ
れば、同ステップ140にてrNOJと判定されてプロ
グラムは第2B図のステップ158へ進められる。 一方、ソロスタイルプレイフラグSSPがl”でありて
ソロスタイルプレイが選択されていれば、同ステップ1
40にてl”YESJと判定されてステップ142以降
の処理が実行される。 ステップ142においては楽音信号の発生に関係した種
々のレジスタがクリアされ、ステップ144にて前記ス
テップ112,128と同様に全楽音信号形成チャンネ
ルへ牛−オフ信号1[OFが出力される。これにより、
メロデイ音及びソロスタイルプレイによる付加音の発生
に関して初期設定がなされることになる。次に、ステッ
プ146にて、前記ステップ138の処理により新たに
設定されたリズム種類データRIIYに基づき、ソロス
タイルプレイ制御データテーブル90内のモードデータ
記憶部91が参照され、リズム種類に応じて決まるソロ
スタイルモードデータSSPMD(RHY)が現在の選
択ソロスタイルモードを表すモードデータMDとして設
定される。かかるモードデータMDの設定後、ステップ
148にて、該モードデータMDに基づきソロスタイル
プレイ制御データテーブル90内の音色データ記憶部9
2を参照することにより、モードデータMDにより表さ
れたソロスタイルプレイモードに最も適した音色の種類
を示す第O〜第6音色データTCO(MD)〜TC8(
MD)が該記憶部92から読み出されて、該データTC
O(MD)〜TC8(MD)がメロディ制御9212群
70内の音色データ記憶部72に第0〜第6音色データ
丁C(0)〜TC(6)として設定記憶される。なお、
前記第0〜第6楽音信号形成チャンネルの全てを利用し
ないソロスタイルプレイモードにおいては、利用しない
楽音信号形成チャンネルに関する音色データTC[(M
D)がソロスタイルプレイ制御データテーブル90内の
音色データ記憶部92に記憶されていないので、同デー
タTC1(M[))はメロディ制御レジスタ群フ0内の
音色デ−夕記憶部72へも設定記憶されない。 かかるステップ148の処理後、ステップ150にてリ
ズムソロスタイルプレイデータR55P (MD)が1
″であり、かつリズムランフラグRUNが自動リズムの
停止状態を表す0″であるか否かが判定され、前記2条
件が成立した場合にのみ、同ステップ150におけるr
YEsJとの判定の基に、ステップ152にてリズムラ
ンフラグRUNが自動リズムの待機状帖を表す”−1″
に設定される。かかる場合、リズムソロスタイルプレイ
データRSSP(MD)は”1″によりソロスタイルプ
レイにおけるリズム依存モードを表すので、リズムセレ
クト操作子群26の操作により選択されたリズム種類が
前記ソロスタイルプレイのリズム依存モードラ指定した
場合には、シンクロスタート操作子25を操作しなくて
も、自動リズムが待機状態に設定されることになる。ま
た、リズムセレクト操作子群26の操作により選択され
たリズム種類が前記ソロスタイルプレイのリズム依存モ
ードを指定しない場合、又は自動リズムが既に動作状態
又は待機状態にある場合には、前記ステップ150にお
ける「NO」との判定の基に、ステップ152の処理は
実行されずに、同フラグRUNが以前の値に維持された
ままプログラムはステ・ノブ154へ進められる。 ステップ154においては、伴奏ソロスタイルプレイデ
ータ^SSP(MD)がN111であり、かつ伴奏フラ
グABCが自動伴奏の停止状態を表すonであるか否か
が判定され、前記2条件が成立した場合にのみ、同ステ
ップ154におけるrYEsJとの判定の基に、ステッ
プ156にて伴奏フラグABCが自動伴奏の動作状態を
表す1″に設定される。 かかる場合、伴奏ソロスタイルプレイデータASSP(
MD)は”1″によりソロスタイルプレイにおける伴奏
依存モードを表すので、リズムセレクト操作子群26の
操作により選択されたリズム種類が前記ソロスタイルプ
レイの伴奏依存モードを指定した場合には、自動伴奏が
停止状態にあっても、自動伴奏は動作状態に設定される
ことになる。また、リズムセレクト操作子群26の操作
により選択されたリズム種類が前記ソロスタイルプレイ
の伴奏依存モードを指定しない場合、又は自動伴奏が既
に動作状態にある場合には、前記ステップ154におけ
る「NO」との判定の基に、ステップ156の処理は実
行されずに、伴奏フラグABCが以前の値に維持された
ままプログラムはステップ158(策2B図)へ進めら
れる。 また、ソロスタイルプレイ操作子21が操作されると、
ステップ158にて「YES」すなわちソロスタイルプ
レイスイッチのオンイベント有りと判定されて、ステッ
プ160にて、前記ステップ112,128,144と
同様に全楽音信号形成チャンネルへキーオフ信号KOF
を出力することにより、メロデイ音信号発生回路43が
初期状態に設定される。次に、ステップ162にてソロ
スタイルプレイフラグSSPが反転(0”から′″l”
へ又は1″から′″0”へ)され、ステップ164にて
同フラグSSPがl”であるか否かが判定される。かか
る場合、前記反転の結果、ツクスタイルプレイフラグS
SPがl′″すなわちソロスタイルプレイが選択された
状態になると、同ステップ164にて「YESJと判定
されて、前記ステップ146〜156と同様なステップ
166〜176の処理により、モードデータMD、  
第O〜第6音色データTC(0) 〜TC6(8)、リ
ズムランフラグRUN及び伴奏フラグABCが更新設定
される。これにより、ソロスタイルプレイの選択時には
、選択されているリズム種類に応じてソロスタイルプレ
イに必要な諸データが設定される。 一方、前記ステップ162の反転処理によりソロスタイ
ルプレイフラグSSPがo″になった場合には、前記ス
テップ164にて「NO」と判定され、ステ・ツブ17
8にて第1〜第6音色データTC(1)〜TC(S)が
第O音色データTC(0)に設定される。 これにより、メロデイ音信号発生回路43内の第0〜第
6楽音信号形成チャンネルにて形成される楽音信号の音
色が共通になる。 また、音色選択操作子群27のいずれかが操作されると
、ステップ180にてrYEsJすなわち音色選択スイ
ッチのオンイベント有りと判定され、ステップ182に
てソロスタイルプレイフラグSSPが0″であるか否か
が判定される。かかる場合、ソロスタイルプレイが選択
されていな(て前記フラグSSPが0′であれば、同ス
テメブ182におけるrYESJとの判定の基に、ステ
ップ184にて第0〜第6音色データTC(0)〜TC
(6)が前記操作された音色セレクト操作子に対応した
音色を表す音色データに設定される。一方、ソロスタイ
ルプレイが選択されていて前記フラグSSPが”l″′
であれば、同ステップ182にてrNOJと判定されて
前記ステップ184の処理がなされないので、第0〜第
6音色データTO(0)〜TC(6)は以前の値に保持
される。 また、鍵盤10にていずれかの鍵が押鍵され又離鍵され
ると、ステップ186にて鍵スイツチ回路10a内のい
ずれかの鍵スィッチに関する押離鍵イベント有りと判定
され、ステップ188における押離鍵イベントルーチン
の処理が実行される。 この押離鍵イベントルーチンの処理については、項を分
けて詳しく後述する。なお、鍵盤における押離鍵の検出
は鍵スィッチ回路10aから取り込んだ鍵盤lOの6鍵
の鍵状態データと、ワーキングメモリ63内のスイッチ
データ記憶部に記憶されている過去の鍵状態データとを
比較することにより行われ、該新たに検出された鍵を表
す二ニーキーコードNKCと、該検出が押鍵に関するも
のであるか離鍵に関するものであるかを表す押離鍵フラ
グとが後述の各プログラムにより利用される。 さらに、各種楽音の音量操作子、テンポ操作子等からな
るその他の操作子群28の操作に関しては、ステップ1
90にて検出処理及び該検出に応じた各種データの設定
処理が行われる。 イベントルーチン この押離鍵イベントルーチンは、上述したように、鍵盤
10における押離鍵に応答してメインプログラムのステ
ップ188にて実行されるもので、第3図に詳細に示す
ように、ステップ200にてその実行が開始され、ステ
ップ202にてリズムランフラグRUNが“−1”であ
るか否かが判定される。かかる場合、自動リズムが待機
状態にあって前記フラグRUNが”−1″であれば、前
記ステップ202にてrYESJと判定され、ステップ
204にてリズムランフラグRAINが自動リズムの動
作状態を表す”1”に設定され、かつテンポカウントデ
ータTCNTがrOJに初期設定されて、プログラムは
ステップ206へ進められる。これにより、待機状態に
あうた自動リズムは初期状態(小節の頭)から開始制御
されることになる。一方、自動リズムが待機状態になく
てリズムランフラグRUNが−1”に設定されていなけ
れば、前記ステップ202におけるrNOJとの判定の
基に、プログラムはそのままステップ206へ進められ
る。 ステップ206においては、伴奏フラグABCが”1″
であるか否か、すなわち自動伴奏が動作状態にあるか否
かが判定される。 まず、自動伴奏が動作状態にある場合について説明する
。かかる場合、伴奏フラグABCはIIINに設定され
ているので、ステップ206にてrYES」と判定され
、ステップ208にて鍵盤10において新たに押離鍵さ
れた鍵を表す新キーコード!IにCが「55」以下であ
るか否かが判定される。この値「55」は音高63に対
応し、該音高63は自動伴奏の動作時に鍵盤10の鍵域
を伴奏鍵域とメロデイ鍵域とに2分割利用する場合にお
ける伴奏鍵域の最高音に対応するものであり、前記新キ
ーコードNECが伴奏鍵域に属するものであれば、前記
ステップ208にて[YEsJすなわちNEC≦55で
あると判定されて、ステップ210にて新キーコードN
にCに関する押離鍵フラグに基づき前記鍵盤lOにおけ
るイベントが押鍵イベントであるか否かが判定される。 かかる場合、前記イベントが押鍵イベントに関するもの
であれば、前記ステップ210にて[YESJと判定さ
れ、ステップ212にて鍵盤10の伴奏鍵域にて現在押
鍵中の全ての鍵に基づき和音が検出される。この和音検
出は前記押鍵中の全ての鍵の組合せと、和音構成音テー
ブル81に和音毎に記憶されている全ての和音構成音の
組合せとの比較により公知の方法で行われるもので、検
出された和音の根音は根音データl100Tとして設定
記憶されるとともに、検出された和音のタイプはタイプ
データTYPEとして設定記憶される。また、前記イベ
ントが押鍵イベントでなければ、ステップ210にてr
NOJと判定されて、ステップ212の処理は実行され
ない。これにより、鍵盤10の伴奏鍵域における押鍵毎
に、和音が検出されかつ記憶されることになる。 かかる和音検出後、ステップ214にてソロスタイルプ
レイフラグSSPが11111であるか否かが判定され
る。今、ソロスタイルプレイが選択されていて同フラグ
SSPがn1″に設定されていれば、同ステップ214
におけるrYEsJとの判定の基に、ステップ216に
て変数1がソロスタイルプレイの各種モードを表すモー
ドデータMDに設定され、ステップ218にて該変数蓋
により指定されるモード別和音変化ルーチンMDiCH
Gの処理が読み出し実行された後、ステップ220にて
該押離鍵イベントルーチンの処理が終了する。なお、モ
ード別和音変化ルーチンMDICRGの処理については
、各モード毎に項を分けて詳しく後述する。また、ソロ
スタイルプレイが選択されていなくてソロスタイルプレ
イフラグSSPが0″に設定されていれば、ステップ2
14における「NO」との判定の基に、ステ・lプ22
0にて該押離鍵イベントルーチンの処理が終了する。 また、鍵盤10にて押離鍵された鍵がメロデイ鍵域に属
するものであって新キーコードNKCが「55」より大
きければ、前記ステップ208にて「NOJすなわちN
KC> 55であると判定され、ステップ222にてソ
ロスタイルプレイフラグSSPが”1″であるか否かが
判定される。今、ソロスタイルプレイが選択されていて
同フラグSSPが1”に設定されていれば、同ステップ
222における「YESJとの判定の基に、ステップ2
24にて第OキーフードI[C(0)が新キーコードN
KC値に設定されるとともに、同ステップ224にて該
新キーコードllIcに関する鍵の鍵タツチデータがタ
ッチ検出回路10bから取り込まれて第O音量データV
OL (0)として設定される。 次に、ステップ224にて変数1がソロスタイルプレイ
の各種モードを表すモードデータMD値に設定された後
、ステップ228にて鍵盤lOにおける該イベントが押
鍵イベントであるか否かが判定される。前記イベントが
押鍵イベントに関するものであれば、同ステ・1プ22
8におけるrYES」との判定の基に、ステップ230
にて前記設定変数量により指定されるモード別牛−オン
ルーチンMDIKONの処理が読み出し実行され、ステ
、プ232にて第OキーコードI[C(0)が旧キーコ
ード0【Cとして設定記憶されて、ステップ220にて
該押離鍵イベントルーチンの処理が終了する。 また、前記イベントが離鍵イベントに関するものであれ
ば、前記ステップ228にて「NO」と判定され、ステ
ップ234にて前記設定変数Iにより指定されるモード
別牛−オフルーチンMDi[OPの処理が読み出し実行
されて、ステ1ブ220にて該押離鍵イベントルーチン
の処理が終了する。 なお、モード別キーオンルーチンMDION及びモード
別キーオフルーチンMDIOFの処理については、各モ
ード毎に項を分けて詳しく後述する。 一方、ソロスタイルプレイが選択されていなくてソロス
タイルプレイフラグSSPが”0″に設定されていれば
、前記ステップ222にて「NO」と判定され、ステッ
プ236,238の処理が実行されて、ステップ220
にて該押離鍵イベントルーチンの処理が終了する。かか
るステ、プ236゜238の処理は共に公知の処理であ
り、ステップ236においては、鍵盤10にて押鍵され
た鍵(新生−コードN’I C”)のメロデイ音信号発
生回路43内の第θ〜第6楽音信号形成チャンネルに対
する発音割り当て処理と、同鍵盤10にて離鍵された鍵
(新キーコードNKC)の割り当て解除処理とがなされ
る。また、ステップ238においては、前記発音割り当
て及び割り当て解除処理による第0〜第6キーコードI
C(0)〜IC(6)、第0〜第6音色データTC(0
)〜TC(0)、第O〜第6音量データTC(0)〜T
C(6) (タイプデータ↑C1lにより形成)、キー
オン信号KGに、キーオフ信号KOP等のメロデイ音形
成制御信号がメロデイ音発生回路43の第0〜第6楽音
信号形成チャンネルのいずれかに供給される。 そして、メロデイ音信号発生回路43が各楽音信号形成
チャンネル客ごて前記制御信号に応じて楽音信号を形成
して、出力回路44を介してスピーカ45a〜45cに
供給するので、スピーカ45a〜45cからは鍵盤1G
のメロデイ鍵域の演奏に応じた楽音が発音される。 次に、自動伴奏が動作状態になくて伴奏フラグABCが
”0′″に設定されている場合に9いて説明する。かか
る場合、前記ステップ206にてrNOJと判定され、
ステップ222以降の処理が実行される。このステップ
222以降の処理は自動伴奏が動作状態にある前述の場
合と同じであるので説明を省略するが、この場合には鍵
盤10の全ての鍵がメロディ演奏に利用され、和音が検
出されることもない。 クロ タイプ  ブトプロ ラム クロックインタラブドプログラムはテンポ発振器60か
らのテンポクロック信号TCIJ (32分音符に対応
)のCPU62への到来に同期して割り込み実行される
もので、同プログラムは、第4図に示すように、ステッ
プ24Gにてその実行が開始され、ステップ242にて
リズムランフラグR11貰が”!”であるか否かが判定
される。 かかる場合、自動リズムが停止状態にあってリズムラン
フラグRUNが”θ″′に設定されていれば、同ステッ
プ242にて「NO」と判定され、ステ、プ260にて
該クロックインクラブドプログラムの実行が終了する。 また、自動リズムが動作状態にあってリズムランフラグ
RUにがl″に設定されていれば、ステップ242にお
けるrYEsJとの判定の基に、ステップ244にてリ
ズムパターンメモリ82が参照され、リズム種類データ
RIIY及びテンポカウントデータ丁CWTにより指定
されるリズムパターンデータが同メモリ82から読み出
されるとともに、該データがリズム信号発生回路41へ
供給される。 そして、リズム音信号発生回路41は前記供給されたリ
ズムパターンデータに応じて打楽器音信号を形成して出
力回路44を介してスピーカ46a〜46cに供給する
ので、スピーカ45a〜45Cからは該打楽器音信号に
対応した楽音が発音される。その結果、リズム種類デー
タ■マにより指定されたリズム種類に対応した自動リズ
ム演奏がなされる。 次に、ステップ246にて伴奏パターンメモリ83が参
照され、リズム種類データRIIY、  テンポカウン
トデータTCNT及びタイプデータTYPEにより指定
される伴奏パターンデータが同メモリ83から読み出さ
れるとともに、該データは根音データROOTに応じて
加工されたのち、該加工されたデータが伴奏音信号発生
回路42へ供給される。そして、伴奏音信号発生回路4
2は前記供給された伴奏パターンデータに応じて伴奏音
信号を形成して出力回路44を介してスピーカ45a〜
41Scに供給するので、スピーカ45a〜45cから
は該伴奏音信号に対応した楽音が発音される。その結果
、リズム種類データRIYにより指定されたリズム種類
に対応するとともに、鍵盤1oにて指定された和資に対
応した自動伴奏演奏がなされる。 前記ステップ246の処理後、ステップ248にてソロ
スタイルプレイフラグ5SPlIl(IlIllである
か否かが判定される。今、ソロスタイルプレイが選択さ
れていて同フラグSsPが”1″に設定されていれば、
同ステップ248におけるrYEsJとの判定の基に、
ステップ250にて変数1がソロスタイルプレイの各種
モードを表すモードデータMDに設定され、ステップ2
52にて該変数直により指定されるモード別クロックル
ーチンMDICIJの処理が読み出し実行された後、プ
ログラムがステップ254に進められる。なお、モード
別クロックルーチンMDiCLlの処理については、各
モード毎に項を分けて詳しく後述する。また、ソロスタ
イルプレイが選択されていなくてソロスタイルプレイフ
ラグSSPがIIO”に設定されていれば、ステ。 プ248にて「NO」と判定され、プログラムがステッ
プ264に進められる。 ステップ254においてはテンポカウントデータTCI
Tに「1」を加算することにより該データTCITが歩
道され、ステップ266にて該歩道したテンポカウント
データTCMTが「32」に達したか否かが判定される
。かかる場合、テンポカウントデータTCIITが未だ
「32」に達していなければ、同ステップ256にて「
NO」と判定されて、ステップ260にて該クロックイ
ンクラブドプログラムの実行が終了する。また、テンポ
カウントデータTCNTが前記歩進により「32」に達
すると、ステップ256にてrYESJと判定され、ス
テップ258にて同データTCMTが「0」に初期設定
された後、ステップ260にて該クロックインタラブド
プログラムの実行が終了する。かかるステップ254〜
258の処理により、テンポカウントデータTCNTは
「O」〜「31」に渡ってテンポクロック信号TCLK
の発生毎に繰り返し歩進することになる。 ソロス  ルブレ の 以下、ソロスタイルプレイにおける付加音の形成及び発
生について説明するが、その前に、このソロスタイルプ
レイそ一ドの動作に密接に関係した事項に関して再確認
してお(。 モード別キーオンルーチンMD11[ON及びモード別
キーオフルーチンMDIKOFは上記押離鍵イベントル
ーチンのステップ230,234にて読み出し実行され
るもので、ソロスタイルプレイフラグSSPが1″であ
り、かつメロディ演奏のために鍵盤10にていずれかの
鍵が押離鍵操作されたときに、モードデータMD(−1
>に応じてそれぞれ読み出し実行される。また、かかる
場合、上記ステップ224の処理により、第0楽音信号
形成チャンネルのための第Oキーコードt:C(O)及
び第0音量データVOL(0)は前記押鍵毎に設定され
、ソロスタイルプレイモードにおいては、鍵盤lOにお
けるメロディ演奏は単音後着優先となる。 モード別和音変化ルーチンMDICHGは上記押離鍵イ
ベントルーチンのステップ21gにて読み出し実行され
るもので、自動伴奏が動作中であり、ソロスタイルプレ
イフラグSSPがl”であり、かつ和音演奏のために鍵
盤10にていずれかの鍵が押鍵操作されたときに、モー
ドデータMD(−1)に応じて読み出し実行される。ま
た、かかる場合、上記ステップ212の処理により、指
定和音を表す根音データROOT及びタイプデータTY
PEが前記和音のための押鍵に応じて設定される。 モード別クロ・1クル一チンMDICLll!上記クロ
ックインタラブドルーチンのステップ252にて読み出
し実行されるもので、自動リズムが動作中であり、かつ
ソロスタイルプレイフラグSSPが′″1”であるとき
に、テンポクロック信号TCL[(32分音符に対応)
の発生毎に実行される。 また、ソロスタイルプレイフラグSSPが1″″である
場合においては、第0〜第6楽音信号形成チャンネルの
ための第O〜第6音色データTC(0)〜TC(6)は
、上記メインプログラムのステップ146゜148、 
166、 168の処理により、ソロスタイルプレイの
モード種類(リズム種類に応じて決定)毎に設定されて
いる。また、ステップ150〜156,170〜176
の処理により、前記モード種類がリズム依存モードであ
り、または伴奏依存モードである場合、自動リズム及び
自動伴奏の動作状態が強制的に設定される。具体的には
、上記ステップ150〜156,170〜176の処理
により、リズムランフラグRUNが”−t″に設定され
ζ または伴奏フラグABCが1″に設定される。ただ
し、各ソロスタイルプレイモードに対応したリズム種類
、第0〜第6音色データTC(0)〜TC(6)、リズ
ムランフラグR111及び伴奏フラグABCの具体的な
データ設定については後述する。 次に、実際のソロスタイルプレイモードの説明に移る。 当該電子楽器においては、多(の種類のソロスタイルプ
レイが用意されているが、本件実施例においては、本願
発明に直接関係するソロスタイルプレイモード(第5ソ
ロスタイ次プレイモード)のみについて説明する。 ソロス  ルプレイモード 第5ソロスタイルプレイモード(MD−5)はメロディ
演奏軸の所定度数以上のジャンプ時にメロディ演奏音に
グリッサンド効果を付与するとともに、所定の頻度に関
する条件の基に、メロディ演奏音が和音構成音であれば
該メロディ演奏音の押鍵から所定時間だけ演奏音のピッ
チを変更制御するもので、リズム種類が例えば「シャン
ソン」のときに指定されるものであると同時に、自動リ
ズムが待期状態(RUN−−1)に設定され、かつ伴奏
フラグABCもn1″に設定されている。また、このモ
ードにおいては、第0楽音信号形成チャンネルのみが鍵
盤10における押鍵音のために利用されるとともに、該
第Oチャンネルに関する音色データTC(0)はアコー
ディオンの音色を表すデータ値に設定される。 鍵盤1Gにおけるメロディ押鍵に応答して上記ステップ
230(押離鍵イベントルーチン)にてモード別キーオ
ンルーチンMDOO11が読み出されると、該ルーチン
MDS[ONは第5A図のステップ7゜Oにて開始され
、ステップ702にて上記ステップ232(押離鍵イベ
ントルーチン)の処理により設定された前回のメロディ
音高を表す旧キーコードOKCと新たなメロディ演奏音
高を表す第0キーコードIC(0)との差の絶対値10
[C−IC(0) Iが「7」以上であるか否かが判定
される。かかる場合、メロディ演奏音が完全5度以上変
化して前記絶対値0KC−IC(0) lが「7」以上
になると、同ステ、ブ702にてrYEsJと判定され
て、ステップ704にてグリフサンドフラグGLSが”
 !”に設定される。このグリフサンドフラグGLsは
l″mにて現メロディ演奏中の1小節内にてグリフサン
ド効果付与又はピッチ変更制御が既になされたことを表
し、かつ”O”にて前記1小節内にて末だグリフサンド
効果付与及びピッチ変更制御がなされていないことを表
し、後述するステップ712〜716のピッチ変更制御
に利用されるものである。次に1  ステップ706に
て第0キーコードICが旧キーコードOICより大きい
か否かが判定される。 今、メロディ演奏音高が上昇方向にあれば、同ステップ
704にてrYEsJすなわちIC(0)> OECで
あると判定され、ステップ708にて増加分データυP
が「−3」に設定され、ステップ720にて第0キーコ
ードIC(O)に前記増加分データIIPを加算したキ
ーコードIC(0)−3、第0音色データTC(0)、
第0音量データVOL(0)及びキーオン信号IO翼が
メロデイ音信号発生回路43内の第0楽音信号形成チャ
ンネルへ供給されて、ステップ722にて該モード別キ
ーオンルーチンMDSIONの実行が終了する。これに
より、メロデイ音信号発生回路43内の第0楽音信号形
成チャンネルは前記キーオン信号1ONの到来に応答し
て楽音信号の形成を開始し、該楽音信号を出力線り、 
 C,Hに均等に出力する。かかる場合、前記形成出方
される楽音信号のピッチは前記供給キーコードIC(0
)−3により制御されて演奏メロデイ鍵音高より半音間
隔にして「3」量分低い音高に設定され、同楽音信号の
音色は前記第0音色データTC(0)により制御されて
アコーディオンの音色に設定され、また同楽音信号の音
量は前記第0音量データVOL(0)により制御されて
前記メロディ演奏鍵の鍵タッチ(タッチデータTCI)
に設定される。メロデイ音信号発生回路43の各出力線
り、  C,Rに出力された楽音信号は出力回路44を
介して各スピーカ45a〜45cに供給され、第5E図
に示すように、スピーカ45a〜45cからは前記メロ
ディ演奏音より3半音分低い音がアコーディオンの音色
で発音される。 かかる状態で、上記ステップ252(クロックインクラ
ブドプログラム)にてモード別クロックルーチンMDS
CIJが読み出されると、該ルーチンMDSCLIの実
行は第5B図のステップ730にて開始され、ステップ
732にてテンポカウントデータTCjlTが偶数値で
あり、第0楽音信号形成チャンネルがキーオン中の楽音
信号を発生中すなわちメロデイ鍵が押鍵中であり、かつ
増加分データUPが「O」ないか否かが判定される。な
お、このメロデイ鍵の押鍵中の判定はワーキングメモリ
63のスイッチデータ記憶部内のキースイッチ状態デー
タに基づきなされる。かかる場合、前記増加分データU
Pは「−3」であると同時にメロデイ鍵は押鍵中である
ので、テンポカウントデータTCIITが偶数値であれ
ば、前記3条件の成立の基にステップ732にてrYE
sJと判定されて、ステップ734.786の処理が実
行される。ステップ734E # イi: It、増加
分?−9UPがtlP−UP−SON [UP]の演算
の実行により「−2」に更新される。なお、請記関敞5
GII [X ]は、変数Xが正のときには「+1」に
なり、かつ変数Xが負のときには「−1」になるもので
ある。ステップ736においては、第0キーコードIC
(0)に前記更新増加分データUPを加算した牛−コー
ドにC(0)−2及び亭−オン信号!ONがメロデイ音
信号発生回路43内の第0楽音信号形成チャンネルへ供
給される。これにより、メロデイ音信号発生回路43は
前記と同様にしてメロデイ音信号を新たに形成出力し、
該メロデイ音信号の音色及び音量は前回供給された第O
音色データTC(0)及び第0音量データVOL(0)
により制御されるので、第5E図に示すように、スピー
カ45a〜45cからは前記メロディ演奏音より2半音
分低い音がアコーディオンの音色で発音されるようにな
る。 また、前記ステップ732にてテンポカウントデータT
CNTが奇数値であるためにrNOJと判定されると、
プログラムは直接ステップ738に進められて、前記ス
テップ736による楽音の発生制御が実行されないので
、以前からの楽音がそのまま発音され続ける。かかる場
合、モード別クロックルーチンの実行は前述のように3
2音符長毎に実行され、かつテンポカウントデータTC
NTが偶数値のときのみステップ734における増加分
データυPの更新処理及びステップ736における楽音
発生制御処理が行われるので、第O楽音信号形成チャン
ネルへ供給されるキーコードICは16分音符長毎に、
「−1」、「0」と変化してい(。 そして、増加分データυPがrOJになった状態では、
ステップ732にて「NO」と判定されてステップ73
4,736の処理が実行されないので、メロデイ音の音
高は、メロデイ鍵の押鍵中、押鍵音高に維持される。 かかるメロディ演奏音の制御により、同演奏音が前回の
音高から完全5度以上上昇した場合には、第6E図に示
すように、演奏メロデイ音は押鍵時に3半音分低くなる
とともに、16分音符長毎に順次半音ずつ上昇した後、
メロデイ鍵が押鍵されている限り押鍵音高に維持される
。その結果、かかる演奏態様の基では、上昇方向へのグ
リッサンド効果が付与される。 一方、メロディ演奏音が前回の音高から完全5度以上下
降した場合には、前記ステップ702におけるrYEs
Jとの判定後、ステップ706にて「NO」と判定され
て、ステップ710にて増加分データUPが「+3」に
設定される。かかる場合、メロデイ鍵の押鍵時に前記ス
テップ720の処理により出力牛−コードICがxc(
o) + 3に設定され、かつ16分音符長毎に実行さ
れるモード別クロ・ツクルーチンMD5CLIにおいて
は、前E関MSON[UP]が「+1」となるために、
前記ステップ734.736の処理により出力キーコー
ドICは16音符毎1こrlJずつ減少して最終的にメ
ロディ演奏鍵を表す値になる。その結果、このようにメ
ロディ演奏音が前回の音高から完全6度以上下降した場
合には、第5F図に示すように、演奏メロデイ音は押鍵
時に3半音分高(なるとともに、16分音符長毎に順次
半音ずつ下降した後、メロデイ鍵が押鍵されている限り
押鍵音高に維持される。 その結果、かかる演奏態様の基では、下降方向へのグリ
ッサンド効果が付与される。 かかる状態で、鍵盤10において上記のように押鍵され
ていたメロデイ鍵が離鍵されて、該離鍵に応答して上記
ステ・1プ234(押離鍵イベントルーチン)にてモー
ド別キーオフルーチンM05KOFが読み出されると、
該ルーチンMDS[OFは第5C図のステップ750に
て開始され、ステップフ52にてメロデイ音信号発生回
路43内の第0楽音信号形成チャンネルへキーオフ信号
[OFが出力されて、ステップ754にて該ルーチンM
D4KOFの実行が終了する。その結果、メロディ演奏
音信号の形成が停止制御され、スピーカ45a〜45c
かラバ前記メロディ演奏音信号に対応した楽音の発音が
停止される。 次に、新たなメロディ演奏音高が前回のメロディ演奏音
高から6度以上上昇又は下降しない場合について説明す
る。かかる場合、メロデイ鍵の押鍵に応答して実行され
るモード別キーオンルーチンVD!IO!1ノスf y
ラフ02Ji:rrNOJと判定されて、プログラムは
ステップ712へ進められる。 ステップ712においては、グリ、サンドフラグOLS
が0″であり、かつ第0キーコードにC(0)により表
された音すなわち演奏メロデイ音が和音構成音であるか
否かが判定される。 今、前記判定における2条件が成立すれば、前記ステッ
プ712における「YEsJとの判定の基に、ステップ
714にてグリフサンドフラグGしSが+1tllに設
定され、ステップ716にて増加分データUPが[−1
Jに設定されて、前記ステップ720の処理後、ステッ
プ722にて該モード別キーオンルーチンMDSKO1
1の実行が終了する。かかる場合、増加分データUPは
「−1」に設定され、かつ前記と同様にしてステップ7
20及びステップ732〜736(モード別クロックル
ーチンMDSCLに)の処理によりメロデイ音信号の発
生が制御されるので、メロディ演奏音は、第5G図に示
すように、押鍵時に半音分低(なるとともに、16分音
符長後にメロディ演奏鍵音高に戻つた後、メロデイ鍵が
押鍵されている限り押鍵音高に維持されるようになる。 一方、前記ステップ712の判定における2条件のいず
れか、すなわちグリフサンドフラグGLSが0″でない
か又はメロディ演奏音が和音構成音でなければ、同ステ
ップ712にて「NO」と判定され、ステップ71gに
て増加分データυPが「0」に設定される。かかる場合
、ステ、ブ720にて出力されるキーコードICはメロ
ディ演奏音高を示す第0亭−コード区C(0)であり、
かつモード別りロブjルーチンMD5CIJのステップ
732においては常に「NO」と判定されて、ステップ
734゜736の発音制御処理が実行されないので、メ
ロデイ音は演奏鍵音高通りに発音される。なお、前記ピ
ッチ変更制御される場合も、このようにピッチ変更制御
されない場合も、メロディ演奏鍵が離鍵されたときには
、前述のようなモード別キーオフルーチンM!SにOF
の実行により該離鍵に応答してメロデイ音の発音は停止
する。 また、前記ピッチ変更制御を行うか否かの判定に利用し
たグリフサンドフラグGLSは前記ステップ704.7
14にてメロディ演奏音のグリフサンド演奏及びピッチ
変更制御される場合に”1”に設定されるものであると
ともに、16分音符長毎に実行されるモード別クリック
ルーチンMDSCLEのステップ738,740の処理
により1小節の終わり(テンポカウントデータTCII
Tが「31」になったとき)に0”にクリアされるもの
である。 そして、このグリフサンドフラグOLSが1″のときに
は前記ピッチ変更制御がなされないので、演奏中の1小
節の中で、以前にグリフサンド演奏又はピッチ変更演奏
がなされたことのない状態下で、メロディ演奏音が和音
演奏音である場合にのみ、前記ピッチ変更制御がなされ
る。 また、上記ステップ218(押離鍵イベントルーチン)
にてモード別和音変化ルーチンMD60IGが読み出さ
れると、該ルーチンMDICIGの実行は第5D図のス
テップ760にて開始されるが、ステップ762にて該
ルーチンMDSCIGの実行が終了されるので、該ルー
チンMDSCIIGにおいては実質的な処理がなされな
い。 かかる動作説明からも理解できる通り、この第6ソロス
タイルブレイモードにおいては、メロディ演奏音をアコ
ーディオンの音色で発音させるようにし、かつ該演奏音
が前回前から完全5R以上上方向又は下方向に飛ぶと、
その方向に応じたグリフサンド効果を付与してメロデイ
音を滑らかに移行させるようにしたので、単純メロディ
演奏をするのみでシャンラン風の演奏音楽が得られる。 また、メロディ演奏が和音構成音である場合に、ピッチ
の半音制御により前打音的な音楽的効果が付与されて、
より一層前記シ中ンンン風の豊かな演奏音楽が得られる
ようになる。しかも、該ビ。 チの半音制御は1小節の中でグリフサンド演奏及び他の
ピッチ制御がなされた場合には行われないので、演奏音
楽が「ひっこ(」なることもない。 なお、この第6ソロスタイルプレイモードにおいては、
グリフサンド演奏制御をメロデイ音から3半音分下又は
上から行うようにしたが、4.5半音というように他の
半音数分下又は上からグリフサンド効果の制御を行うよ
うにしてもよい。 また、同モードにおいては、グリフサンド演奏制御及び
ピッチ変更制御におけるピッチの変更を16分音符長毎
にするようにしたが、他の音符長毎に前記変更を行うよ
うにしてもよい。また、該ピッチ変更の時間間隔を可変
にしてもよく、例えばマニアル操作により又はリズムテ
ンポに連動して変更するようにしてもよい。 【肛五 次に、上記実施例の全体に関する変形例について説明す
る。 (1)上記実施例においては、通常メロディ演奏用の一
段鍵盤10の鍵域を自動伴奏操作子の操作に応じて2分
割するとともに、該分割した下鍵域を和音演奏用として
用いるようにしたが、該鍵盤lOを予め2分割しておき
、常に下鍵域を和音演奏用として用いるとともに上鍵域
をメロディ演奏用として用いるようにしてもよい。また
、該鍵盤1゜を和音演奏用の下鍵盤とメロディ演奏用の
上鍵盤との2段鍵盤で構成するようにしてもよい。 (2)上記実施例においては、和音演奏用鍵における複
数軸の同時押鍵により、該押鍵された複数軸の組合せ状
態に応じて和音構成音テーブル81を参照して指定和音
を検出するようにしたが、前記和音演奏用鍵にて和音の
根音のみを指定し、かつ和音のタイプを別途設けた鍵盤
以外の操作子により指定するようにしてもよい。また、
メロディ演奏用鍵の最高音または最低音を和音の根音と
して指定し、それ以外の押鍵された鍵の数、押鍵された
鍵の種類(白鍵、黒鍵)等に応じて和音のP1類を指定
するようにしてもよい。さらに、他の鍵盤楽器及びその
他の楽器により指定された和音を利用し、または自動演
奏装置から入力された和音を表す和音データを利用する
ようにしてもよい。 (3)上記実施例においては、ソロスタイルプレイモー
ド時に発音されるメロディ演奏音を鍵盤10にて押鍵さ
れた後着優先鍵に対応するものとしたが、該メロディ演
奏音を鍵盤lOにて押鍵された最高音にしてもよい。ま
た、ソロスタイルプレイモード時には、メロディ演奏音
を単音にしなくても、鍵盤10におけるメロディ演奏に
応じて複数のメロディ演奏音が発音されるようにしても
よい。かかる場合、ソロスタイルプレイモード時にも複
数の楽音信号形成チャンネルが利用されるようにすると
ともに、押鍵された複数の鍵のうちのいずれか一つ、例
えば最高音、後着前に対して上記実施例の付加音が付加
されるようにしてもよい。 (4)上記実施例においては、メロディ演奏音及び付加
音の音量が鍵タッチにより制御されるようにしたが、本
発明は前記雨音を一タフチとは無関係に一定の音量で発
音させるようなタッチ検出回路lobを有さない電子楽
器にも適用できる。
【図面の簡単な説明】
第1図は本発明の一実施例を示す電子楽器の全体ブロッ
ク図、第2A図、第2B図、第3図及び第4図は第1図
のプログラムメモリに記憶され各種モードに共通のプロ
グラムに対応したフローチャート、第5A図〜第5D図
は前記共通のプログラムにて読み出し実行される第5モ
ードに関するサブプログラムに対応したフローチャート
、第6E図〜第5G図は同モードにおける付加音の発音
パターン図である。 符  号  の  説  明 lO・・・鍵盤、10a・・・鍵スィッチ回路、20・
・・操作パネル部、20m・・・操作子スイッチ回路、
21・・・ソロスタイルプレイ操作子、22・・・自動
伴奏操作子、23・・・リズムスタート操作子、24・
・・リズムストップ操作子、26・・・リズムセレクト
操作子群、27・・・音色選択操作子群、41・・・リ
ズム音信号発生回路、42・・・伴奏音信号発生回路、
43・・・メロデイ音信号発生回路、5o・・・テンポ
発振器、6G・・・マイクロコンピュータ、61・・ 
・プログラムメモリ、62・・・CPU。 63@・・ワーキングメモリ、70・・・メロディ制御
レジスタ群、71・・・キーコード記憶部、72・・・
音色データ記憶部、73・・・音量データ記憶部、81
・・・和音構成音テーブル、90−e@ソロスタイルプ
レイ制御データテーブル、91・・・モードデータ記憶
部、92・・・音色データ記憶部、93・・・リズム対
応発音制御データ記憶部、94・・・伴奏対応発音制御
データ記憶部、95・・・パターンデータ記憶部、96
・・・音程データ記憶部。 第5C図 第5B図 ノ 第5G図

Claims (1)

  1. 【特許請求の範囲】 音高を指定する音高指定手段と、 前記音高指定手段により今回指定された音高が同音高指
    定手段により前回指定された音高から所定間隔以上変化
    したことを検出する音高変化検出手段と、 前記音高変化検出手段により前記所定間隔以上の音高変
    化が検出されたとき、今回指定された音高から前回指定
    された音階側へ所定音階数分ずらした音高を起点として
    、所定時間毎に前記今回指定された音高へ向かって変化
    する音高を表す音高制御信号を形成する音高制御信号形
    成手段と、前記音高制御信号形成手段からの音高制御信
    号により制御されて同音高制御信号により表された音高
    の楽音信号を形成する楽音信号形成手段とを備えたこと
    を特徴とする電子楽器。
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JP2007164016A (ja) * 2005-12-16 2007-06-28 Casio Comput Co Ltd 楽音制御装置および楽音制御処理のプログラム
JP4548327B2 (ja) * 2005-12-16 2010-09-22 カシオ計算機株式会社 楽音制御装置および楽音制御処理のプログラム

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