JPH01204686A - スロットマシン - Google Patents

スロットマシン

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JPH01204686A
JPH01204686A JP63029830A JP2983088A JPH01204686A JP H01204686 A JPH01204686 A JP H01204686A JP 63029830 A JP63029830 A JP 63029830A JP 2983088 A JP2983088 A JP 2983088A JP H01204686 A JPH01204686 A JP H01204686A
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JP
Japan
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slot machine
game
light
lighting
lamp
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JP63029830A
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Masayuki Ishihara
昌幸 石原
Hiroshi Iwata
弘 岩田
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 [産業上の利用分野1 本発明はスロットマシン、特にゲーム状態の表示を行な
う上飾りのライト点灯あるいは点滅を。
スロットマシン側部からも認識可能としたスロットマシ
ンに関するものである。
[従来の技術] 従来から、メダルあるいは硬貨を投入した後のスタート
スイッチの投入によって、複数のリールが回転を開始し
、各リールが回転を停止したときのリールの正面側に示
されるマークの位置が、あらかじめ設定した入賞ライン
に一致した場合を入賞として遊戯するスロットマシンは
、種々のものが提供されていた。
このようなスロットマシンの多くは、ゲームの状況1例
えば得点確率が極めて高い状態であるいわゆるボーナス
ゲーム中であること等を外部に知らせることが行なわれ
ている。
そのような手段として、スロットマシンの上部にハトラ
イトを固定し、いわゆるボーナスゲームに相当する時に
このパトライトを点灯回転するような手段、あるいはス
ロットマシンの上筒りのランプを点灯あるいは点滅させ
るような手段がとられていた。
[発明が解決しようとする課題] しかしながら、パトライトを固定すると、製造が面倒で
あると共に、このパトライトのみがスロットマシンから
突出してしまうので保管、運搬に不便なものであった。
一方、スロットマシンの上部りのランプを点灯あるいは
点滅させたとしても、スロットマシンの正面からは点灯
あるいは点滅が確認できるものの、側面方向から確認で
きにくいので、多数のスロットマシンを並設している遊
技店の店員等が確認しずらいものであった。
そこで本発明は、上部りの内部周囲部分にライトを設け
、ライトの点灯あるいは点滅をスロットマシン側部から
も確認可能に形成することによって、確認をどの方向か
らでも容易にすると共に、スロットマシンからの東出部
分をなくし、保管、運搬の便を図ったものである。
[課題を解決するための手段] 前述した課題を解決するために、本発明は、スタートス
イッチの投入によって複数のリールが回転を開始し、各
リールが回転を停止したときのリールの正面側に示され
るマークの位置が、あらかじめ設定した入賞ラインに一
致した場合を入賞トスルスロットマシンにおいて、スロ
ットマシンの正面上部に上筒りを付設し、この上部りの
内部周囲部分にライトを設けると共に、上部りの内部周
囲部分を透光性ある材料にて形成し、ライトの点灯ある
いは点滅をスロットマシン側部からも確認of能に形成
したことを特徴とする。
[作用] 本発明は、上部りのライトを点灯あるいは点滅させると
、このライトが上部りの内部周囲部分にあり、かつこの
上部りの内部周囲部分が透孔性がある材料にて形成され
ているために、点灯あるいは点滅の状態が、スロットマ
シンの証明のみならず、側面からでも認識できるもので
ある。
[実施例] 以下、本発明の実施例を図示例にしたがって説明する。
第1図はスロットマシンの正面図であり、第2図は同側
面図、第3図はスロットマシンを構成する箱体10と、
表板20との連結を示すための側面図であり、第4図は
同要部断面図である。
各図においてこのスロットマシンは図示を省略したホッ
パーを内装した箱体10と、やはり詳細な図示は省略し
たリール等を固定した表板20とから全体が形成されて
いる。またこの表板20は、箱体ioに対して開閉自在
、かつ脱着自在となっている。
そしてその表板20には、L方から順次上筒り30、表
示部40、操作部50が設けられ、かつ最下端にはメダ
ルを入れるためのメダル皿60が付設しである。
−haす30は、ゲームを行なっているときに、そのゲ
ームが特に入賞率が高くなるような、いわゆるボーナス
ゲーム等に該当したときに点灯あるいは点滅表示するた
めのものであり、第2図に示したように表板20から前
方に突出するように設けられている。
またこの」二階り30の内部周囲部分にはランプ31が
内装されており、かつ上部りの内部周囲部分を透光性あ
る材料にて形成しであるので、このランプ31が点灯あ
るいは点滅等を行なうと1表板20の正面側からその点
灯あるいは点滅が認識できるだけでなく、その側面から
も点灯あるいは点滅が認識できるようになっている。
また更に、前記上部り30の表面にはゲーム方法、ある
いは入賞の組合せ等の表示を適宜付すことも望ましい。
表示部40は、そのほぼ中央に3つのリール窓41が穿
設され、かつそのリール窓41の内部には詳細な図示は
省略するものの、3本のリール70が設けられている。
また各々のリール窓41の下部には操作部50に設けら
れたストップスイッチ51の投入ランプ42が、各リー
ル窓41に対応するように設けられている。
またリール窓41の右側には投入メダルによってそれぞ
れ増加していく有効ライン表示部43が設けである。ま
たこのリール窓41の左側には縦方向に長い点灯部44
が設けであると共に、更にこの点灯部44の左側には、
下方から順次払い出し枚数表示部45.クレジット枚数
表示部46゜ボーナス回数表示部47が各々設けられて
いる。
操作部50にはメダルの投入口52が設けられていると
共、スタートスイッチ53が設けられ。
かつスタートスイッチ53の投入によって各り一ル70
が回転したときに、各々のリール70を停止りさせるた
めのスタートスイッチ51がリール70に対応して3側
設けである。
また、スタートスイッチ53の下部に設けであるのはク
レジット選択スイッチ52であり、このクレジット選択
スイッチ52の投入により入賞した場合にもメダルが払
い出されず、クレジット枚数表示部46にその枚数分だ
けの数字が増加するようになっている。またこのクレジ
ット選択スイッチ52は1回目の投入により前述したよ
うなりレジット枚数表示部46へのクレジット加算が行
なわれるものの、再度の投入によってクレジット枚数表
示81146に表示されている枚数に相当するメダルの
払い出しが行なえるように形成されている。
また、スタートスイッチ53の左側に付設しであるのは
投入スイッチ54であり、この投入スイッチ54の投入
によって、クレジット枚数表示部46に表示された表示
数を投入スイッチ54の投入回数分だけ減少するものの
、この投入スイッチ54の投入によりメダルを投入した
と同様にゲームが開始できるように形成されている。
また、このように形成された表板20は、詳細な図示は
省略するものの、その裏側に3枚のリール70等が設け
られているために、かなり重量が重くなっている。
また完成されたスロットマシンとしては、ホッパー等が
内装された箱体10に表板20を固定して使用するもの
の、例えばモデルチェンジ等を行なう際には、この表板
20のみを取り換えれば、内部のホッパー等は取り換え
なくてもすむものである。
そこで、この実施例では1表板20にちょう板70を設
け、このちょう板70を箱体10に固定自在にしである
。このようにすることによって、ゲーム内容等を含んだ
表板20を箱体lOに付設する際に、表板20を選択す
ることによって、同一の箱体10に種々の遊技内容を表
示した表板20を付設することができ、そのことによっ
て同一の箱体10を用いながら、種々のゲームが行なえ
ることともなっている。また、−度購入したスロットマ
シンの表板20のみを取り外し、かつ新しい表板20に
付は換えることによって、ゲーム機自体があたかも新品
に入れ換えたと同様に映ることとなっている。
しかしながら、スロットマシンにおいてはパチンコ機等
と異なり1表板20がかなり重いために、通常のちょう
板70では耐久性がないものであった。
そこでこの実施例では、表板20に全体が一連のちょう
板70の一方を固定すると共に、ちょう板70の他方に
縦方向の係合切り欠き71を設け、更に箱体lO側には
、まず縦方向に長い固定板72を固定し、かつこの固定
板72からは係合突起73を突出させて形成しである。
そして前記表板20の係合切り欠き71を箱体10に設
けた固定板72の係合突起73に係合させるようにして
、両者を一体化させである。
なお、このような箱体10への表板20の固定時、必要
に応じては係合切り欠き71を係合突起73に係合させ
た後、ちょう板70から箱体10の固定板72にかけて
ビス止め等によって更に固定することによって、箱体1
0と表板20との固定が完全に行なえるものとなる。ま
たこのように構成したとしても、例えばビスによるちょ
う板70と固定板72との固定を解除した後に1表板2
0を上方に持ち上げることによって1表板20と箱体1
0との間の係合切り欠き71と係合突起73との係合が
解除されるので、表板20のみを容易に取り外すことが
できる。
次にこのようなスロットマシンの実際の操作及びゲーム
について説明する。
まず最初にこのスロットマシンの図示しないメインスイ
ッチを投入することにより、スロットマシンを作動回部
な状態とする。
このような状態となったときに遊技客は、所定のメダル
を借り出し、そのメダルを投入口52に投入することに
よって、ゲーム開始の状態とすることができる。
この投入口52への投入メダル枚数については、1枚か
ら3枚の間で遊技客が適宜選択でき。
1枚のみの投入にあっては入賞ラインが1ラインである
ものの、2枚、3枚と順次投入メダルを増やすことによ
って入賞ラインが3ライン、5ラインと増加することと
なっている。またこのような入賞ラインは1表示部40
の有効ライン表示部43に表示されるものである。
このようにして所定枚数のメダルを投入口52に投入し
た後は、スタートスイッチ53が投入可能な状態となる
そこでスタートスイッチ53を投入すると、次いで図示
しない内部のモータ等の作動により3っのリール70各
々が回転を開始する。
また、このスタートスイッチ53の投入により、同時に
リール7oの左側に設けた点灯部44がゲームの間隔時
1111を一定とするために、あらかじめ設定された時
間の範囲内で全部が点灯するような速度で下方からL方
に順次点灯を開始することとなる。
このようにリール70が回転を開始した後は、リール窓
41の下部に各々設けである投入ランプ42が点灯する
こととなる。この投入ランプ42の点灯は回転を開始し
たリール70が所定回転に達したときに点灯するもので
ある。
ここで遊技客は投入ランプ42の点灯を確認した」−で
、各々のリール70に対応して設けられた3つのストッ
プスイッチ51を順次押すことにより、回転しているリ
ール70の回転を停止させることとなる。
また、このときストップスイッチ51の投入間隔も、あ
らかじめ所定時間の経過がなければ次のストップスイッ
チ51が投入できないように形成され、3つのスイッチ
を同時に投入するようなことが行なえないようになって
いる。
このようにして、3つのリール70が回転を停止し、そ
の時に入賞ライン上に組合せがある場合とない場合、す
なわち入賞した場合と入賞しない場合とがある。
ここで入賞した場合には、点灯部44の経過時uII表
示が停止すると共に、入賞ラインに相当する部分が点灯
し、入賞ラインを表示することとなる。
また同時にクレジット選択スイッチ53が押してない状
態にあっては、払い出し枚数表示部45に順次払い出し
枚数を表示しながら、内部に設けた図示しないホッパー
等により払い出し枚数に相当する。即ち入賞したときに
獲得できるメダル枚数分だけのメダルがメダル皿60に
排出されることとなる。
また、このように入賞したときにクレジット選択スイッ
チ53が押しである場合は、払い出し枚数に相当する枚
数分だけクレジット枚数表示部46に数字が表示される
こととなる。
また一方、3つのリール70の回転が停止したときに入
賞ラインに相当するラインーにに入賞のM1合せかなか
った場合には、リール70の左側に設けた点灯部44が
そのまま上方に順次点灯を継続することとなる。
このときには遊技客が次のゲーム開始のためのメダルを
投入口52に投入した場合であっても、あらかじめ定め
たゲーム間隔時間に相当する時間の経過、すなわち点灯
部44に点灯された時間経過に従って、ゲーム間隔が一
定時間を経過するまではスタートスイッチ53を押した
としてもリール70の回転に伴なうゲームが開始しない
こととなっている。
したがって、遊技客は次のゲームを開始するためにスタ
ートスイッチ53を投入できるか否かの判断は、点灯部
44での点灯表示が最上部に達したか否かで容易に判断
がつくものである。
また、このようにゲームを続けている途中で以後のゲー
ムにおける入賞確率が向上するようないわゆるボーナス
ゲームに当ったとする。
このようなときには、上筒り30の内部周囲部分に設け
たランプ31が点灯あるいは点滅を行ない、その旨を外
部に知らせると共に、その後は入賞確率が向Fした状態
でのゲームとなり、そのゲーム回数をボーナス回数表示
部47に順次表示することとなる。
また、このようにゲームを行ない、クレジット枚数表示
部46にクレジットしたメダル枚数が表示されていると
5には、メダルの投入口52に新たなメダルを投入する
ことなしに、投入スイッチ54を押すことにより、クレ
ジット枚数表示部46の数字を減算させながら、メダル
を投入したと同様の扱いとなり、ゲームが行なえるもの
である。
また更にクレジット枚数表示部46にクレジット枚数が
表示されているときには、再度クレジット選択スイッチ
53を押すことにより、そのクレジット枚数表示部46
に表示されたクレジットが精算されたと同じになり、ク
レジット枚数表示部46に表示されたと同数のメダルが
メダル皿60に排出されるものである。
また更に、所定期間このスロットマシンを使用すること
により、スイッチ等が摩耗し、新しいスロットマシンに
取り換える必要が生じた場合。
あるいは別の種類の遊技内容のスロットマシンに取り換
えたいような場合には1箱体lO内部の基板あるいは基
板中のロム等を同時に堆り換えるものの、それ以外の箱
体10内部のホッパー等はそのままにしておき、表板2
0のみを取り換えることによって、新たなゲーム機械を
持ち込んだと同様の効果が生じるものである。
なお以上の説明において、点灯部44を時間経過に伴な
って下部から順次上方に点灯するとして説明したが、最
り部に達した時に全点灯部44が点灯しているように形
成することもできるし、点灯している部分が上方に移動
して、最上部に達した時に最−L部のみが点灯している
ように形成することもできる。
またちょう板70についても、図示例では係合切り欠き
71及び係合突起73を各々2組みづつ示したが、この
組数については31ii以上とすることもできる。更に
固定板72を一連のものとして示したが、分断して設け
ることもできる。
またに筒り30に設けたランプ31は、ボーナスゲーム
の時に点灯あるいは点滅するとして説明したが、この他
にも何等かのトラブルが発生した時に点灯あるいは点滅
するように形成しても良い、このように形成すると、上
飾り30が突出しており、かつその内部のランプ31点
灯が側部からも見えるので、トラブルを生じたスロット
マシンの発見が容易である。
更にhaす30は、全体を透孔性ある材料にて形成する
こともできるし、実施例での説明のように1周囲部分の
みを透孔性ある材料にて形成することもできる。即ち、
少なくても周囲部分が透孔性ある材料であれば、所定の
効果を奏することができることとなる。
[発明の効果] 以−L説明したように、本発明は、上飾りの内部周囲部
分にライトを設け、ライトの点灯あるいは点滅をスロッ
トマシン側部からも確認1if能に形成することによっ
て、確認をどの方向からでも容易にすると共に、スロッ
トマシンからの突出部分をなくし、保管、運搬の便を図
ったものである。
【図面の簡単な説明】
図面は本発明の一実施例を示すものであって、第1図は
スロットマシンの正面図、第2図は同側面図、第3図は
スロットマシンを構成する箱体と表板との連結を示すた
めの側面図、第4図は同要部断面図である。 10・・・箱体      20・・・表板30・・・
上飾り      31・・・ランプ40・・・表示部
     41・・・リール窓42・・・投入ランプ 
  43・・・有効ライン表示部44・・・点灯部 45・・・払い出し枚数表示部 46・・・クレジット枚数表示部 47・・・ボーナス回数表示部 50・・・操作部     51・・・ストップスイッ
チ52・・・スタートスイッチ 53・・・クレジット選択スイッチ

Claims (1)

    【特許請求の範囲】
  1. 1、スタートスイッチの投入によって複数のリールが回
    転を開始し、各リールが回転を停止したときのリールの
    正面側に示されるマークの位置が、あらかじめ設定した
    入賞ラインに一致した場合を入賞とするスロットマシン
    において、スロットマシンの正面上部に上飾りを付設し
    、この上飾りの内部周囲部分にライトを設けると共に、
    上飾りの内部周囲部分を透光性ある材料にて形成し、ラ
    イトの点灯あるいは点滅をスロットマシン側部からも確
    認可能に形成したことを特徴とするスロットマシン。
JP63029830A 1988-02-10 1988-02-10 スロットマシン Expired - Lifetime JP2567266B2 (ja)

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