JP7449734B2 - ゲームプログラム、ゲーム処理方法及び情報処理装置 - Google Patents
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Description
図1は、実施形態におけるゲームシステム1の構成を示す図である。実施形態のゲームシステム1は、ネットワークN(例えば、インターネット等)を介してゲームに関する各種サービスをプレイヤー(以下、「ユーザ」という。)に提供する。ゲームシステム1は、サーバ10と複数のユーザ端末30とを有する。サーバ10は、ゲームに関する各種サービスを複数のユーザ端末30に提供する情報処理装置の一例である。サーバ10は、パーソナルコンピュータ、ワークステーション、クラウドコンピュータ等であってもよい。
次に、サーバ10のハードウェア構成について、図2を参照して説明する。図2は、実施形態に係るサーバ10のハードウェア構成を示す図である。サーバ10は、CPU(Central Processing Unit)126、メモリ127及び通信装置128を有する。CPU126は、サーバ10を制御する。メモリ127は、例えば、CPU126が直接アクセス可能なサーバ10内のメモリなどの記憶媒体である。通信装置128は、通信を制御するネットワークカードなどの通信デバイスである。
次に、ユーザ端末30のハードウェア構成について、図3を参照して説明する。図3は、実施形態に係るユーザ端末30のハードウェア構成を示す図である。ユーザ端末30は、CPU121、メモリ122、通信装置123、入力装置124及び表示装置125を有する。CPU121は、ユーザ端末30を制御する。メモリ122は、例えば、CPU121が直接アクセス可能なユーザ端末30内のメモリなどの記憶媒体である。通信装置123は、通信を制御するネットワーク回路などの通信デバイスである。入力装置124は、カメラ又はタッチパネルなどの入力デバイスである。表示装置125は、ディスプレイなどの出力デバイスである。
次に、以上の機能を有するサーバ10の機能構成について図4を参照して説明する。図4は、実施形態に係るサーバ10の機能構成を示す図である。サーバ10は、制御部11、記憶部12及び通信部13を有する。
報酬情報21は、イベントで実行されるランキングを競い合うゲームにおいて、ランキングと報酬とを対応させた情報である。図5は、実施形態に係る報酬情報の一例を示す図である。
条件情報22は、ユーザに順位の変動を通知するか否かを判定するための条件に関する情報である。図6は、実施形態に係る条件情報の一例を示す図である。条件情報は、ユーザID毎に設定されている。
ランキング情報23は、ユーザ毎のランキングと所有するポイントを示す情報である。図7は、実施形態に係るランキング情報の一例を示す図である。図7に示す例では、ユーザIDが「ユーザA」の場合、ランキングは91位、所有するポイントは、500ポイントである。ユーザIDが「ユーザB」の場合、ランキングは490位、所有するポイントは、100ポイントである。ユーザIDが「ユーザC」の場合、ランキングは50位、所有するポイントは、590ポイントである。
ユーザ情報24は、ゲームに参加するユーザのログイン情報である。図8は、実施形態に係るユーザ情報24の一例を示す図である。図8に示す例では、ユーザ情報24は、ユーザIDと、ユーザID毎に設定されるログインIDと、パスワードとを含む。図8の例では、ユーザIDが「ユーザA」の場合、ログインIDが「aaa」、パスワードが「ddd」であることを示す。
次に、ユーザ端末30の機能構成について図9を参照して説明する。図9は、実施形態に係るユーザ端末の機能構成を示す図である。ユーザ端末30は、制御部31、記憶部32、通信部33、入力部34及び表示部35を有する。
次に、実施形態に係るサーバ10が行うゲーム処理方法について、図10~図13を参照しながら説明する。図10は、実施形態に係るゲーム処理方法を示すフローチャートである。図11~図13は、ゲーム処理方法にて表示される画面例である。図11及び図12は、実施形態に係る条件設定画面の一例を示す図である。図13は、実施形態に係る変動通知画面の一例を示す図である。
10 サーバ
11 制御部
12 記憶部
13 通信部
14 ゲーム実行処理部
15 ポイント取得部
16 ランキング決定部
17 通知部
18 設定部
19 表示部
21 報酬情報
22 条件情報
23 ランキング情報
24 ユーザ情報
30 ユーザ端末
31 制御部
32 記憶部
33 通信部
Claims (8)
- 複数のユーザが操作する複数のユーザ端末が参加可能なゲームをコンピュータに実行させるゲームプログラムであって、
前記ゲームにて開催されるイベントにおける複数の前記ユーザのランキングを決定する処理と、
前記ランキングと報酬とを対応させた報酬情報を記憶した記憶部を参照して、前記複数のユーザに対して決定した前記ランキングに基づき、所与の条件を満たす前記ユーザの前記ユーザ端末に順位の変動を通知する処理と、
を含み、
前記所与の条件は、前記ユーザ端末に前記順位の変動を通知するか否かの判断基準を示す通知条件を含み、
前記通知条件は、画面上に選択可能に表示された複数の前記報酬情報から前記ユーザの選択により設定する報酬条件を含み、
前記報酬条件は、前記報酬を獲得できる順位を含み、
前記ユーザ端末に前記順位の変動を通知する処理は、前記報酬の変動が生じるランキングよりも予め設定された範囲の上位のランキングにいる前記ユーザの前記ユーザ端末に通知する、
ゲームプログラム。 - 前記報酬条件は、画面上に選択可能に表示された報酬の種類又は報酬の量を含む、
請求項1に記載のゲームプログラム。 - 前記報酬条件が変更された場合、前記ユーザの選択により設定した前記通知条件を前記所与の条件から除去し、初期化する、
請求項1に記載のゲームプログラム。 - 一のユーザのランキングと予め指定した他のユーザのランキングとの差分に応じて、前記一のユーザの前記ユーザ端末に前記他のユーザのランキング情報を通知する処理を含む、
請求項1~3のいずれか一項に記載のゲームプログラム。 - 前記ユーザ端末に前記順位の変動を通知する処理は、
前記ユーザのランキングと、前記ユーザが取得する報酬の下降及び/又は上昇を通知する、
請求項1~4のいずれか一項に記載のゲームプログラム。 - 前記ユーザ端末に前記順位の変動を通知する処理は、
所与の条件を満たす前記ユーザの前記ユーザ端末以外のユーザ端末に前記順位の変動を通知しない、
請求項1~5のいずれか一項に記載のゲームプログラム。 - 複数のユーザが操作する複数のユーザ端末が参加可能なゲームをコンピュータが実行するゲーム処理方法であって、
前記ゲームにて開催されるイベントにおける複数の前記ユーザのランキングを決定する処理
と、
前記ランキングと報酬とを対応させた報酬情報を記憶した記憶部を参照して、前記複数のユーザに対して決定した前記ランキングに基づき、所与の条件を満たす前記ユーザの前記ユーザ端末に順位の変動を通知する処理と、
を含み、
前記所与の条件は、前記ユーザ端末に前記順位の変動を通知するか否かの判断基準を示す通知条件を含み、
前記通知条件は、画面上に選択可能に表示された複数の前記報酬情報から前記ユーザの選択により設定する報酬条件を含み、
前記報酬条件は、前記報酬を獲得できる順位を含み、
前記ユーザ端末に前記順位の変動を通知する処理は、前記報酬の変動が生じるランキングよりも予め設定された範囲の上位のランキングにいる前記ユーザの前記ユーザ端末に通知する、
ゲーム処理方法。 - 複数のユーザが操作する複数のユーザ端末が参加可能なゲームを実行する情報処理装置であって、
前記ゲームにて開催されるイベントにおける複数の前記ユーザのランキングを決定するランキング決定部と、
前記ランキングと報酬とを対応させた報酬情報を記憶した記憶部を参照して、前記複数のユーザに対して決定した前記ランキングに基づき、所与の条件を満たす前記ユーザの前記ユーザ端末に順位の変動を通知する処理と、
を有し、
前記所与の条件は、前記ユーザ端末に前記順位の変動を通知するか否かの判断基準を示す通知条件を含み、
前記通知条件は、画面上に選択可能に表示された複数の前記報酬情報から前記ユーザの選択により設定する報酬条件を含み、
前記報酬条件は、前記報酬を獲得できる順位を含み、
前記ユーザ端末に前記順位の変動を通知する処理は、前記報酬の変動が生じるランキングよりも予め設定された範囲の上位のランキングにいる前記ユーザの前記ユーザ端末に通知する、
情報処理装置。
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