JP7062111B2 - 通信システム、通信システムの制御方法、及びプログラム - Google Patents
通信システム、通信システムの制御方法、及びプログラム Download PDFInfo
- Publication number
- JP7062111B2 JP7062111B2 JP2021037896A JP2021037896A JP7062111B2 JP 7062111 B2 JP7062111 B2 JP 7062111B2 JP 2021037896 A JP2021037896 A JP 2021037896A JP 2021037896 A JP2021037896 A JP 2021037896A JP 7062111 B2 JP7062111 B2 JP 7062111B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- user
- users
- incentive
- communication terminal
- server
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
Images
Landscapes
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
Description
サーバと、該サーバと通信してゲーム画像を表示する複数の通信端末とを備える通信システムにおいて、 前記サーバは、第1の通信端末からの要求により1以上の第2の通信端末のユーザに係る情報を前記第1の通信端末に送信し、
前記第1の通信端末は、受信した前記情報に基づいて前記第2の通信端末のユーザを選択するための画面を表示し、前記第2の通信端末のユーザを選択するユーザ入力情報を前記サーバに送信し、
前記サーバは、前記第1の通信端末のユーザ及び前記選択された第2の通信端末のユーザに対し、該ユーザに係る第1のゲーム内パラメータ値に基づいてインセンティブを付与することを特徴とする。
図1は、本発明の一実施形態に係る通信システムのブロック図である。通信システムは、サーバ1と、複数の通信端末2とを備える。図1においては簡便のため、通信端末2は1つのみ記載している。
〔付記事項〕
以下に、本願の原出願の分割直前の特許請求の範囲に記載された発明を付記する。
[1]
複数のユーザが使用する複数の通信端末と通信可能なサーバであって、
前記サーバは、
前記複数のユーザそれぞれに対応付けて、第1のゲーム内パラメータを記憶し、
第1のユーザの通信端末からの要求に応じて、1以上の第2のユーザに係る情報を前記第1のユーザの前記通信端末に送信し、
前記第1のユーザの前記通信端末から、前記1以上の第2のユーザのうちから1以上の第2のユーザを選択するユーザ入力情報を受信し、
前記選択された第2のユーザが、当該選択を拒否する設定を行っているか否かを判定し、
前記第1のユーザ及び前記選択を拒否する設定を行っていない第2のユーザの双方のユーザに対し、該双方のユーザに係る第1のゲーム内パラメータ値に基づいて、インセンティブを付与するよう構成され、
前記第1のユーザの前記通信端末には、前記1以上の第2のユーザを選択するための画面が表示され、当該画面には、前記1以上の第2のユーザの表示、および、当該1以上の第2のユーザの各々を選択するためのボタンが表示される、サーバ。
[2]
前記画面には、さらに、複数の第2のユーザを同時に選択するためのボタンが表示される、請求項1に記載のサーバ。
[3]
前記1以上の第2のユーザの各々を選択するためのボタンは、所定の条件を満たさない場合に、選択不能なボタンとして表示されることを特徴とする請求項1または2に記載のサーバ。
[4]
前記選択不能なボタンには、当該選択不能なボタンを選択することができるようになるまでの時間が表示されることを特徴とする請求項3に記載のサーバ。
[5]
前記所定の条件は、前記第1のユーザ及び前記選択を拒否する設定を行っていない第2のユーザの双方のユーザに対し、該双方のユーザに係る第1のゲーム内パラメータ値に基づいて、インセンティブが付与されていた場合に、当該インセンティブが付与された時点から所定の時間以上経過していることである請求項3または4に記載のサーバ。
[6]
前記第2のユーザに対する前記インセンティブが付与されたことを示す通知は、前記第2のユーザがログインした際に行われることを特徴とする請求項5に記載のサーバ。
[7]
複数のユーザが使用する複数の通信端末と通信可能なサーバの制御方法であって、
前記サーバが、
前記複数のユーザそれぞれに対応付けて、第1のゲーム内パラメータを記憶するステップと、
第1のユーザの通信端末からの要求に応じて、1以上の第2のユーザに係る情報を前記第1のユーザの前記通信端末に送信する送信ステップと、
前記第1のユーザの前記通信端末から、前記1以上の第2のユーザのうちから少なくとも1人の第2のユーザを選択するユーザ入力情報を受信するステップと、
前記選択された第2のユーザが、当該選択を拒否する設定を行っているか否かを判定するステップと、
前記第1のユーザ及び前記選択を拒否する設定を行っていない第2のユーザの双方のユーザに対し、該双方のユーザに係る第1のゲーム内パラメータ値に基づいて、インセンティブを付与するステップと、を含み、
前記第1のユーザの前記通信端末には、前記1以上の第2のユーザを選択するための画面が表示され、当該画面には、前記1以上の第2のユーザの表示、および、当該1以上の第2のユーザの各々を選択するためのボタンが表示される、サーバの制御方法。
[8]
複数のユーザが使用する複数の通信端末と通信可能なサーバとして機能するコンピュータに、
前記複数のユーザそれぞれに対応付けて、第1のゲーム内パラメータを記憶するステップと、
第1のユーザの通信端末からの要求に応じて、1以上の第2のユーザに係る情報を前記第1のユーザの前記通信端末に送信する送信ステップと、
前記第1のユーザの前記通信端末から、前記1以上の第2のユーザのうちから少なくとも1人の第2のユーザを選択するユーザ入力情報を受信するステップと、
前記選択された第2のユーザが、当該選択を拒否する設定を行っているか否かを判定するステップと、
前記第1のユーザ及び前記選択を拒否する設定を行っていない第2のユーザの双方のユーザに対し、該双方のユーザに係る第1のゲーム内パラメータ値に基づいて、インセンティブを付与するステップと、を実行させ、
前記第1のユーザの前記通信端末には、前記1以上の第2のユーザを選択するための画面が表示され、当該画面には、前記1以上の第2のユーザの表示、および、当該1以上の第2のユーザの各々を選択するためのボタンが表示される、プログラム。
2 通信端末
3 手合せ相手選択画面
4 インセンティブ獲得画面
10 サーバ通信部
11 記憶部
12 インセンティブ決定部
13 サーバ制御部
20 端末通信部
21 表示部
22 操作部
23 端末制御部
30 ユーザ表示部
31 モンスター表示部
32 手合せ相手表示部
33 手合せボタン
34 前へボタン
35 次へボタン
36 ヘルプボタン
40 インセンティブ表示部
41 手合せ相手表示部
42 手合せ済み表示
43 手合せボタン
44 前へボタン
45 次へボタン
46 ヘルプボタン
110 ユーザゲーム情報
111 インセンティブ照合情報
1100 ユーザID
1101 レベル
1102 現在経験値
1103 次のレベルまでに必要な経験値
1104 つよさ
1105 まもり
1106,1107 フレンドユーザ情報
1110 レベル値の差
1111 手合せを申請したユーザに対するインセンティブ
1112 手合せを申請されたユーザに対するインセンティブ
Claims (9)
- 複数のユーザが使用する複数の通信端末と通信可能なサーバであって、
前記サーバは、
前記複数のユーザそれぞれに対応付けて、第1のゲーム内パラメータを記憶し、
第1のユーザの通信端末からの要求に応じて、1以上の第2のユーザに係る情報を前記第1のユーザの前記通信端末に送信し、
前記第1のユーザの前記通信端末から、前記1以上の第2のユーザのうちから1以上の第2のユーザを選択するユーザ入力情報を受信し、
前記第1のユーザ及び前記第2のユーザの双方のユーザに対し、該双方のユーザに係る第1のゲーム内パラメータ値に基づいて、インセンティブを付与し、
前記第1のユーザの通信端末には、前記インセンティブを付与した旨を通知してインセンティブ獲得画面にかかる描画データを送信し、
前記第2のユーザの通信端末からログイン情報を受信した際に、前記インセンティブを付与した旨を通知してインセンティブ獲得画面にかかる描画データを送信し、
前記描画データは、前記1以上の第2のユーザの選択および前記インセンティブの付与を含んで構成される第一のイベントの様子を示す表示にかかるデータが含まれるよう構成されるサーバ。 - 前記サーバは、
前記第1のユーザの前記通信端末から、前記1以上の第2のユーザのうちから1以上の第2のユーザを選択するユーザ入力情報を受信すると、
前記選択された第2のユーザが、当該選択を拒否する設定を行っているか否かを判定し、
前記第1のユーザ及び前記選択を拒否する設定を行っていない第2のユーザの双方のユーザに対し、該双方のユーザに係る第1のゲーム内パラメータ値に基づいて、インセンティブを付与するよう構成されることを特徴とする請求項1に記載のサーバ。 - 前記第1のユーザの前記通信端末には、前記1以上の第2のユーザを選択するための画面が表示され、当該画面には、前記1以上の第2のユーザの表示、および、当該1以上の第2のユーザの各々を選択するためのボタンが表示される、請求項1または2に記載のサーバ。
- 前記画面には、さらに、複数の第2のユーザを同時に選択するためのボタンが表示される、請求項3に記載のサーバ。
- 前記1以上の第2のユーザの各々を選択するためのボタンは、所定の条件を満たさない場合に、選択不能なボタンとして表示されることを特徴とする請求項3または4に記載のサーバ。
- 前記選択不能なボタンには、当該選択不能なボタンを選択することができるようになるまでの時間が表示されることを特徴とする請求項5に記載のサーバ。
- 前記1以上の第2のユーザの選択および前記インセンティブの付与を含んで構成される第一のイベントよりも前に、当該第一のイベントと同一の1以上の第2のユーザの選択およびインセンティブの付与を含む第二のイベントが既に行われていた場合であって、当該第二のイベントから所定の時間以上経過している場合に、前記所定の条件を満たすとして前記第一のイベントにおける前記1以上の第2のユーザの選択が可能となることを特徴とする請求項5または6に記載のサーバ。
- 複数のユーザが使用する複数の通信端末と通信可能なサーバの制御方法であって、
前記サーバが、
前記複数のユーザそれぞれに対応付けて、第1のゲーム内パラメータを記憶するステップと、
第1のユーザの通信端末からの要求に応じて、1以上の第2のユーザに係る情報を前記第1のユーザの前記通信端末に送信する送信ステップと、
前記第1のユーザの前記通信端末から、前記1以上の第2のユーザのうちから少なくとも1人の第2のユーザを選択するユーザ入力情報を受信するステップと、
前記第1のユーザ及び前記第2のユーザの双方のユーザに対し、該双方のユーザに係る第1のゲーム内パラメータ値に基づいて、インセンティブを付与するステップと、
前記第1のユーザの通信端末に、前記インセンティブを付与した旨を通知してインセンティブ獲得画面にかかる描画データを送信する送信ステップと、
前記第2のユーザの通信端末からログイン情報を受信した際に、前記インセンティブを付与した旨を通知してインセンティブ獲得画面にかかる描画データを送信する送信ステップと、
を含み、
前記描画データは、前記1以上の第2のユーザの選択および前記インセンティブの付与を含んで構成される第一のイベントの様子を示す表示にかかるデータが含まれるよう構成されるサーバの制御方法。 - 複数のユーザが使用する複数の通信端末と通信可能なサーバとして機能するコンピュータに、
前記複数のユーザそれぞれに対応付けて、第1のゲーム内パラメータを記憶するステップと、
第1のユーザの通信端末からの要求に応じて、1以上の第2のユーザに係る情報を前記第1のユーザの前記通信端末に送信する送信ステップと、
前記第1のユーザの前記通信端末から、前記1以上の第2のユーザのうちから少なくとも1人の第2のユーザを選択するユーザ入力情報を受信するステップと、
前記第1のユーザ及び前記第2のユーザの双方のユーザに対し、該双方のユーザに係る第1のゲーム内パラメータ値に基づいて、インセンティブを付与するステップと、
前記第1のユーザの通信端末に、前記インセンティブを付与した旨を通知してインセンティブ獲得画面にかかる描画データを送信する送信ステップと、
前記第2のユーザの通信端末からログイン情報を受信した際に、前記インセンティブを付与した旨を通知してインセンティブ獲得画面にかかる描画データを送信する送信ステップと
を実行させ、
前記描画データは、前記1以上の第2のユーザの選択および前記インセンティブの付与を含んで構成される第一のイベントの様子を示す表示にかかるデータが含まれるよう構成されるプログラム。
Priority Applications (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2021037896A JP7062111B2 (ja) | 2019-04-10 | 2021-03-10 | 通信システム、通信システムの制御方法、及びプログラム |
JP2022068567A JP7360658B2 (ja) | 2019-04-10 | 2022-04-19 | 通信システム、通信システムの制御方法、及びプログラム |
Applications Claiming Priority (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2019074516A JP6852110B2 (ja) | 2019-04-10 | 2019-04-10 | 通信システム、通信システムの制御方法、及びプログラム |
JP2021037896A JP7062111B2 (ja) | 2019-04-10 | 2021-03-10 | 通信システム、通信システムの制御方法、及びプログラム |
Related Parent Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2019074516A Division JP6852110B2 (ja) | 2019-04-10 | 2019-04-10 | 通信システム、通信システムの制御方法、及びプログラム |
Related Child Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2022068567A Division JP7360658B2 (ja) | 2019-04-10 | 2022-04-19 | 通信システム、通信システムの制御方法、及びプログラム |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2021098100A JP2021098100A (ja) | 2021-07-01 |
JP7062111B2 true JP7062111B2 (ja) | 2022-05-02 |
Family
ID=67178531
Family Applications (3)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2019074516A Active JP6852110B2 (ja) | 2019-04-10 | 2019-04-10 | 通信システム、通信システムの制御方法、及びプログラム |
JP2021037896A Active JP7062111B2 (ja) | 2019-04-10 | 2021-03-10 | 通信システム、通信システムの制御方法、及びプログラム |
JP2022068567A Active JP7360658B2 (ja) | 2019-04-10 | 2022-04-19 | 通信システム、通信システムの制御方法、及びプログラム |
Family Applications Before (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2019074516A Active JP6852110B2 (ja) | 2019-04-10 | 2019-04-10 | 通信システム、通信システムの制御方法、及びプログラム |
Family Applications After (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2022068567A Active JP7360658B2 (ja) | 2019-04-10 | 2022-04-19 | 通信システム、通信システムの制御方法、及びプログラム |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (3) | JP6852110B2 (ja) |
Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2009165562A (ja) | 2008-01-11 | 2009-07-30 | Sega Corp | ゲームシステム及びゲーム制御方法 |
WO2010110155A1 (ja) | 2009-03-23 | 2010-09-30 | 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント | チャットシステム、サーバ装置、チャット方法、チャット実行プログラム、チャット実行プログラムが記憶された記憶媒体、情報処理装置、画像表示方法、画像処理プログラム、画像処理プログラムが記憶された記憶媒体 |
JP2012053640A (ja) | 2010-08-31 | 2012-03-15 | Namco Bandai Games Inc | プログラム、情報記憶媒体、ゲームシステム及びネットワークシステム |
JP5108142B1 (ja) | 2011-12-28 | 2012-12-26 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ゲーム管理装置、ゲーム管理方法及びプログラム |
Family Cites Families (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2007325630A (ja) * | 2006-06-06 | 2007-12-20 | Namco Bandai Games Inc | プログラム、情報記憶媒体及びプレーヤ端末 |
JP5091073B2 (ja) * | 2008-09-25 | 2012-12-05 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ゲームシステム、ゲーム制御方法、及びプログラム |
JP5063577B2 (ja) * | 2008-12-16 | 2012-10-31 | 株式会社スクウェア・エニックス | ゲーム装置、ゲームの進行方法、ゲームプログラム及び記録媒体 |
JP5320446B2 (ja) * | 2011-09-14 | 2013-10-23 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ゲームシステム、ゲームシステムの制御方法、サーバ装置、サーバ装置の制御方法、及びプログラム |
-
2019
- 2019-04-10 JP JP2019074516A patent/JP6852110B2/ja active Active
-
2021
- 2021-03-10 JP JP2021037896A patent/JP7062111B2/ja active Active
-
2022
- 2022-04-19 JP JP2022068567A patent/JP7360658B2/ja active Active
Patent Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2009165562A (ja) | 2008-01-11 | 2009-07-30 | Sega Corp | ゲームシステム及びゲーム制御方法 |
WO2010110155A1 (ja) | 2009-03-23 | 2010-09-30 | 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント | チャットシステム、サーバ装置、チャット方法、チャット実行プログラム、チャット実行プログラムが記憶された記憶媒体、情報処理装置、画像表示方法、画像処理プログラム、画像処理プログラムが記憶された記憶媒体 |
JP2012053640A (ja) | 2010-08-31 | 2012-03-15 | Namco Bandai Games Inc | プログラム、情報記憶媒体、ゲームシステム及びネットワークシステム |
JP5108142B1 (ja) | 2011-12-28 | 2012-12-26 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ゲーム管理装置、ゲーム管理方法及びプログラム |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP7360658B2 (ja) | 2023-10-13 |
JP2022087354A (ja) | 2022-06-09 |
JP2021098100A (ja) | 2021-07-01 |
JP2019107545A (ja) | 2019-07-04 |
JP6852110B2 (ja) | 2021-03-31 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP6096973B1 (ja) | プログラム、サーバ装置、及びゲームシステム | |
JP5827386B1 (ja) | プログラム、サーバの制御方法、及びサーバ | |
US20190240574A1 (en) | Video game processing apparatus and video game processing program | |
JP7483237B2 (ja) | プログラム、情報処理装置、及び制御方法 | |
JP2020142091A (ja) | プログラム、対戦ゲームサーバ及びその制御方法 | |
JP2019097783A (ja) | プログラム、端末装置、及び情報処理システム | |
JP6930945B2 (ja) | プログラム、情報処理装置、及びゲームシステム | |
JP7062111B2 (ja) | 通信システム、通信システムの制御方法、及びプログラム | |
JP5899148B2 (ja) | 通信システム、通信システムの制御方法、及びプログラム | |
JP6513840B2 (ja) | サーバ、サーバの制御方法、及びプログラム | |
JP5588079B1 (ja) | ゲーム制御方法、ゲームシステム、ゲームサーバ及びプログラム | |
JP6195592B2 (ja) | プログラム、サーバの制御方法、及びサーバ | |
JP6283323B2 (ja) | 通信システム、通信システムの制御方法、及びプログラム | |
JP6585674B2 (ja) | ゲーム制御方法、プログラム及び情報処理装置 | |
JP2015188753A (ja) | ゲーム制御方法、ゲームシステム、ゲームサーバ及びプログラム | |
JP6208709B2 (ja) | ゲーム制御方法、ゲームシステム、ゲームサーバ、及びプログラム | |
JP6243323B2 (ja) | ビデオゲーム処理装置、及びビデオゲーム処理プログラム | |
JP6850835B2 (ja) | ゲーム制御方法、ゲームシステム、プログラム及び情報処理装置 | |
JP6905006B2 (ja) | ゲーム提供システム、ゲーム提供方法、端末装置及び端末装置のプログラム | |
JP2018042990A (ja) | プログラム、情報処理装置、及びゲームシステム | |
JP6937347B2 (ja) | ゲームプログラム、ゲーム制御方法及び通信端末 | |
JP6872458B2 (ja) | プログラム、サーバの制御方法、及びサーバ | |
JP5934288B2 (ja) | ゲーム制御方法、ゲームシステム、ゲームサーバ及びプログラム | |
JP2021175552A (ja) | プログラム、情報処理装置、及びゲームシステム | |
JP2021151558A (ja) | サーバ、ゲーム提供方法、及びプログラム |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20210310 |
|
A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20220330 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20220406 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20220419 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 7062111 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |