JP2021151558A - サーバ、ゲーム提供方法、及びプログラム - Google Patents
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Abstract
Description
上記サーバについて、前記所定の条件は、前記ミッションが達成された場合の報酬に関する条件を含み、前記設定情報として前記報酬に関する条件を設定した第2プレイヤが前記第1プレイヤから依頼された前記所定のミッションについて前記報酬に関する条件を満たすか否かを判定し、前記所定のミッションが前記報酬に関する条件を満たすと判定した場合に当該第2プレイヤを前記プレイヤリストに含めることが好ましい。
上記サーバについて、前記友好度に関する条件を設定した前記第2プレイヤのうち前記第1プレイヤとの前記友好度が所定値以上の第2プレイヤを前記プレイヤリストに含めることが好ましい。
上記サーバについて、前記第2プレイヤは、前記第1プレイヤのゲーム内フレンド、又は、前記第1プレイヤが属するギルドに属するプレイヤであることが好ましい。
実施形態の説明において、第1及び第2プレイヤに付与されるクリア報酬は基本報酬に等しいものとした。変形例1では、クリア報酬が変動する場合について説明する。
変形例2では、実施の形態1の構成に加えて、プレイヤを評価する仕組みを設けている。
ここまでの実施形態において、第1プレイヤがミッションを託すことを第2プレイヤに対して依頼していた。変形例3においては逆に、第1プレイヤが委託したいミッションに対して第2プレイヤから受託したい旨を申し込む形式を説明する。
実施形態の説明において、ミッションに含まれる課題をバトルとして説明してきた。しかし、課題はバトルに限られない。例えば、クイズに正解することやパズルを解くことを課題とすることもできる。
〔1〕
ゲームを提供するサーバと、前記サーバに接続する端末装置とを有するゲーム提供システムであって、
前記サーバが、
第1プレイヤが用いる端末装置から受信したミッションを託す依頼に応じて、第2プレイヤが用いる端末装置に前記ミッションに関する情報を送信し、
前記第2プレイヤが用いる端末装置から前記ミッションを受諾可能である情報を受信し、
前記ミッションを受諾可能である1乃至複数の前記第2プレイヤのリストを前記第1プレイヤが用いる端末装置に送信し、
前記第1プレイヤによって選択された前記第2プレイヤが用いる端末装置に、前記ミッションの依頼先として決定された情報を送信し、
前記第1プレイヤが用いる端末装置が、
前記ミッションの途中で当該ミッションを託す依頼を前記サーバに送信し、
前記サーバから受信した前記リストから選択された前記第2プレイヤの情報を前記サーバに送信し、
前記第2プレイヤが用いる端末装置が、
前記ミッションに関する情報を前記サーバから受信し、
前記ミッションを受諾可能である情報を前記サーバに送信するゲーム提供システム。
〔2〕
前記第1プレイヤが用いる端末装置が、
前記第1プレイヤの前記ミッションを託す依頼に対して前記サーバから送信された前記ミッションを受諾可能である1乃至複数の前記第2プレイヤに関する識別情報及びプレイヤの前記ゲームのプレイに係る情報を含むリストから前記第1プレイヤによって選択された前記第2プレイヤの情報を前記サーバに送信する〔1〕に記載のゲーム提供システム。
〔3〕
前記サーバが、
前記第2プレイヤのプレイの結果、前記ミッションにおける課題の達成に成功した場合、前記第1プレイヤ及び前記第2プレイヤのうち少なくとも1のプレイヤに報酬を付与する〔1〕又は〔2〕に記載のゲーム提供システム。
〔4〕
前記第2プレイヤが用いる端末が、
前記ミッションを受諾可能である情報を、当該ミッションを受諾するときに要求する報酬の情報とともに前記サーバに送信する〔3〕に記載のゲーム提供システム。
〔5〕
前記サーバは、前記報酬として、ゲーム媒体、及び、パラメータの向上のうち少なくとも1つを付与する〔3〕又は〔4〕に記載のゲーム提供システム。
〔6〕
前記第2プレイヤは、前記第1プレイヤのゲーム内フレンド、又は、前記第1プレイヤが属するギルドに属するプレイヤである、〔1〕〜〔5〕のいずれか1項に記載のゲーム提供システム。
〔7〕
ゲームを提供するサーバと、前記サーバに接続する端末装置とを用いるゲーム提供方法であって、
前記サーバが、
第1プレイヤが用いる端末装置から受信したミッションを託す依頼に応じて、第2プレイヤが用いる端末装置に前記ミッションに関する情報を送信するステップと、
前記第2プレイヤが用いる端末装置から前記ミッションを受諾可能である情報を受信するステップと、
前記ミッションを受諾可能である1乃至複数の前記第2プレイヤのリストを前記第1プレイヤが用いる端末装置に送信するステップと、
前記第1プレイヤによって選択された前記第2プレイヤが用いる端末装置に、前記ミッションの依頼先として決定された情報を送信するステップと、を実行し、
前記第1プレイヤが用いる端末装置が、
前記ミッションの途中で当該ミッションを託す依頼を前記サーバに送信するステップと、
前記サーバから受信した前記リストから選択された前記第2プレイヤの情報を前記サーバに送信するステップと、を実行し、
前記第2プレイヤが用いる端末装置が、
前記ミッションに関する情報を前記サーバから受信するステップと、
前記ミッションを受諾可能である情報を前記サーバに送信するステップと、を実行するゲーム提供方法。
〔8〕
ゲームを提供するサーバに接続する端末装置であって、
ミッションの途中で当該ミッションを託す依頼を前記サーバに送信し、
前記サーバから取得した前記ミッションを受託可能である1乃至複数の他のプレイヤのリストを表示部に表示し、
前記リストに表示された前記他のプレイヤの選択を受け付け、
前記選択された前記他のプレイヤを、前記ミッションを託すプレイヤの情報として前記サーバに送信する端末装置。
〔9〕
ゲームを提供するサーバに接続する端末装置のプログラムであって、
前記端末装置のコンピュータに、
ミッションの途中で当該ミッションを託す依頼を前記サーバに送信するステップと、
前記ミッションを受託可能である1乃至複数の他のプレイヤのリストを表示部に表示するステップと、
前記リストに表示された前記他のプレイヤの選択を受け付けるステップと、
前記選択された前記他のプレイヤを、前記ミッションを託すプレイヤの情報として前記サーバに送信するステップと、を実行させる端末装置のプログラム。
〔10〕
ゲームを提供するサーバに接続する端末装置であって、
他のプレイヤから依頼されたミッションに関する情報を前記サーバから受信し、
前記ミッションに関する情報を表示部に表示し、
プレイヤによる前記ミッションを受託可能とする入力を受け付け、
前記ミッションを受諾可能である情報を前記サーバに送信し、
前記プレイヤが前記ミッションの依頼先として選択された場合に前記ミッションを実行する端末装置。
〔11〕
ゲームを提供するサーバに接続する端末装置のプログラムであって、
前記端末装置のコンピュータに、
他のプレイヤから依頼されたミッションに関する情報を前記サーバから受信し、
前記ミッションに関する情報を表示部に表示するステップと、
プレイヤによる前記ミッションを受託可能とする入力を受け付けるステップと、
前記ミッションを受諾可能である情報を前記サーバに送信するステップと、
前記プレイヤが前記ミッションの依頼先として選択された場合に前記ミッションを実行するステップと、を実行させる端末装置のプログラム。
11 サーバ(ゲームサーバ)
110 通信部
111 記憶部
1111 ゲーム媒体データ
1112 ミッションデータ
1113 ミッション進行データ
112 制御部
12 通信端末(端末装置)
120 通信部
121 表示部
122 操作部
123 制御部
5a ミッション委託先選択画面
5b ミッション依頼画面
51 プレイヤのアバタ
52 プレイヤに係る情報
53 チェックボックス
54 決定ボタン
55 第1プレイヤ及びミッションに係る情報
56 受諾ボタン
57 拒絶ボタン
Claims (8)
- ゲームを端末装置に提供するサーバであって、
前記ゲームをプレイするプレイヤが用いる端末装置から、当該プレイヤが前記ゲームのミッションを託される対象を示すプレイヤリストに表示されるか否かを設定する設定情報を受信し、
第1プレイヤが用いる端末装置から、所定のミッションを託す依頼を受信し、
前記第1プレイヤ以外の第2プレイヤが含まれるリストであって、前記設定情報に基づき生成したプレイヤリストを前記第1プレイヤが用いる端末装置に送信し、
前記第1プレイヤが用いる端末装置から、前記プレイヤリストから選択された前記第2プレイヤの情報を受信し、
選択された前記第2プレイヤが用いる端末装置に前記ミッションを託す依頼を送信し、
前記第2プレイヤが前記依頼を受諾した場合には、前記ミッションを前記第2プレイヤに実行させる処理を行う
サーバ。 - 前記プレイヤが用いる端末装置から送信された前記設定情報は、前記プレイヤリストへの表示又は非表示に係る所定の条件を含み、
前記第1プレイヤからの依頼について前記所定の条件を満たすか否かを判定し、前記所定の条件が満たされる場合に、前記所定の条件を設定した第2プレイヤを前記プレイヤリストに含める
請求項1に記載のサーバ。 - 前記所定の条件は、前記ミッションが達成された場合の報酬に関する条件を含み、
前記設定情報として前記報酬に関する条件を設定した第2プレイヤが前記第1プレイヤから依頼された前記所定のミッションについて前記報酬に関する条件を満たすか否かを判定し、前記所定のミッションが前記報酬に関する条件を満たすと判定した場合に当該第2プレイヤを前記プレイヤリストに含める
請求項2に記載のサーバ。 - 前記所定の条件は、前記所定のミッションを依頼したプレイヤとの友好度に関する条件を含み、
前記設定情報として前記友好度に関する条件を設定した前記第2プレイヤが前記第1プレイヤとの間の前記友好度に関する条件を満たすか否かを判定し、前記友好度に関する条件を満たすと判定した場合に当該第2プレイヤを前記プレイヤリストに含める
請求項2又は3に記載のサーバ。 - 前記サーバは、前記所定のミッションにおける課題の達成に成功した場合に得られる報酬として、ゲーム媒体、及び、パラメータの向上のうち少なくとも1つを付与する
請求項1〜4のいずれか1項に記載のサーバ。 - 前記第2プレイヤは、前記第1プレイヤのゲーム内フレンド、又は、前記第1プレイヤが属するギルドに属するプレイヤである、請求項1〜5のいずれか1項に記載のサーバ。
- ゲームを提供するサーバが端末装置にゲームを提供するゲーム提供方法であって、
前記サーバが、
前記ゲームをプレイするプレイヤが用いる端末装置から、当該プレイヤが前記ゲームのミッションを託される対象を示すプレイヤリストに表示されるか否かを設定する設定情報を受信するステップと、
第1プレイヤが用いる端末装置から、所定のミッションを託す依頼を受信するステップと、
前記第1プレイヤ以外の第2プレイヤが含まれるリストであって、前記設定情報に基づき生成したプレイヤリストを前記第1プレイヤが用いる端末装置に送信するステップと、
前記第1プレイヤが用いる端末装置から、前記プレイヤリストから選択された前記第2プレイヤの情報を受信するステップと、
選択された前記第2プレイヤが用いる端末装置に前記ミッションを託す依頼を送信するステップと、
前記第2プレイヤが前記依頼を受諾した場合には、前記ミッションを前記第2プレイヤに実行させる処理を行うステップと、を実行する
ゲーム提供方法。 - ゲームを端末装置に提供するサーバにより実行されるプログラムであって、
前記サーバに、
前記ゲームをプレイするプレイヤが用いる端末装置から、当該プレイヤが前記ゲームのミッションを託される対象を示すプレイヤリストに表示されるか否かを設定する設定情報を受信する機能と、
第1プレイヤが用いる端末装置から、所定のミッションを託す依頼を受信する機能と、
前記第1プレイヤ以外の第2プレイヤが含まれるリストであって、前記設定情報に基づき生成したプレイヤリストを前記第1プレイヤが用いる端末装置に送信する機能と、
前記第1プレイヤが用いる端末装置から、前記プレイヤリストから選択された前記第2プレイヤの情報を受信する機能と、
選択された前記第2プレイヤが用いる端末装置に前記ミッションを託す依頼を送信し、
前記第2プレイヤが前記依頼を受諾した場合には、前記ミッションを前記第2プレイヤに実行させる処理を行う機能と、を実現させる
プログラム。
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