JP7014762B2 - ゲーム装置、プログラム及びゲームシステム - Google Patents
ゲーム装置、プログラム及びゲームシステム Download PDFInfo
- Publication number
- JP7014762B2 JP7014762B2 JP2019182495A JP2019182495A JP7014762B2 JP 7014762 B2 JP7014762 B2 JP 7014762B2 JP 2019182495 A JP2019182495 A JP 2019182495A JP 2019182495 A JP2019182495 A JP 2019182495A JP 7014762 B2 JP7014762 B2 JP 7014762B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- game
- points
- payment
- consideration
- service
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
- 238000000034 method Methods 0.000 claims description 72
- 230000008569 process Effects 0.000 claims description 68
- 238000001514 detection method Methods 0.000 claims description 22
- 230000000694 effects Effects 0.000 claims description 19
- 230000004044 response Effects 0.000 claims description 18
- 238000012545 processing Methods 0.000 description 44
- 230000006870 function Effects 0.000 description 31
- 238000004891 communication Methods 0.000 description 21
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 8
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 8
- 230000033764 rhythmic process Effects 0.000 description 6
- 230000008859 change Effects 0.000 description 5
- 238000013461 design Methods 0.000 description 5
- 238000003860 storage Methods 0.000 description 5
- 238000005728 strengthening Methods 0.000 description 5
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 4
- 238000004519 manufacturing process Methods 0.000 description 4
- 230000005540 biological transmission Effects 0.000 description 3
- 238000003384 imaging method Methods 0.000 description 3
- 230000007704 transition Effects 0.000 description 3
- 238000013500 data storage Methods 0.000 description 2
- 238000007599 discharging Methods 0.000 description 2
- 238000002360 preparation method Methods 0.000 description 2
- 238000006243 chemical reaction Methods 0.000 description 1
- 238000011161 development Methods 0.000 description 1
- 238000011156 evaluation Methods 0.000 description 1
- 238000007726 management method Methods 0.000 description 1
- 239000000463 material Substances 0.000 description 1
- 230000009467 reduction Effects 0.000 description 1
- 239000011347 resin Substances 0.000 description 1
- 229920005989 resin Polymers 0.000 description 1
- 238000012549 training Methods 0.000 description 1
- 230000001960 triggered effect Effects 0.000 description 1
Images
Landscapes
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
- Control Of Vending Devices And Auxiliary Devices For Vending Devices (AREA)
- Coin-Freed Apparatuses For Hiring Articles (AREA)
Description
以下、添付図面を参照して実施形態を詳しく説明する。なお、以下の実施形態は特許請求の範囲に係る発明を限定するものでなく、また実施形態で説明されている特徴の組み合わせの全てが発明に必須のものとは限らない。実施形態で説明されている複数の特徴のうち二つ以上の特徴が任意に組み合わされてもよい。また、同一若しくは同様の構成には同一の参照番号を付し、重複した説明は省略する。
図1は、本実施形態に係るゲームシステムのシステム構成を示した図である。図示されるように、ゲームシステムは、ネットワーク300を介することで、サーバ200と1以上のゲーム装置100の各々とが通信可能に構成される。
以下、本実施形態のゲーム装置100の機能構成について、図2のブロック図を用いて説明する。本実施形態のゲーム装置100は、図2に示される構成のうちの、実線で示された構成を有するものであって、破線で示された構成は有していないものとする。
次に、本実施形態に係るサーバ200の機能構成について、図3のブロック図を用いて説明する。なお、サーバ200の機能構成の説明において、ゲーム装置100が有する構成と同様の機能を実現する構成については、ゲーム装置100の構成と峻別するために、「サーバ」との接頭語を付して示すものとする。
以下、プレイ体験が提供されるゲームを含め、本実施形態のゲーム装置100で利用可能な機能について、概要を説明する。
(1)ゲーム装置100がサービス提供を行っていない期間
(2)ゲーム装置100がゲームプレイの提供を行っている期間
(3)ゲーム装置100がゲームプレイの提供を終了したが、サービス提供は終了していない期間
のタイミングで可能に構成され、対価の支払いがなされる度に、支払額に応じた量のポイントが利用者に付与される。本実施形態では、いずれのタイミングであっても、対価として100円硬貨1枚の支払いが検出されたことでポイントの付与を行う簡易な態様について説明するが、本発明の実施はこれに限られるものではない。即ち、ポイントの付与タイミングはこの他に設けられるものであってもよく、また各タイミングにおける支払額は異なる額に設定されているものであってもよいし、少なくとも一部が異なる額に設定されているものであってもよい。以下では、100円の対価が支払われた場合に、利用者には100ポイントが付与され、1回のサービス提供が行われている期間において100円の対価がさらに支払われるごとに、100ポイントが追加で付与されるものとして説明する。
以下、このような構成をもつ本実施形態のゲーム装置100において、サービス提供に係り実行されるサービス提供処理について図4のフローチャートを用いて具体的な処理を説明する。該フローチャートに対応する処理は、制御部101が、例えば記録媒体102に記憶されている対応する処理プログラムを読み出し、メモリ103に展開して実行することにより実現することができる。なお、本サービス提供処理は、例えばゲーム装置100がサービス提供を行っていない状態で、対価(100円)の支払いが検出された際に開始されるものとして説明する。
上述した実施形態では、ポイントの付与は対価の支払いがなされたことに限定されるものとして説明したが、本発明の実施はこれに限られるものではない。例えば、1回のゲームプレイに対して、抽選処理の結果やゲームのプレイ内容に応じて、対価の支払いを要件としないポイント(ボーナスポイント)を付与するよう構成されるものであってもよい。該ボーナスポイントは、対価の支払いがなされたポイントと同等に使用することが可能であるものとする。
上述した実施形態では、ゲーム装置100は、利用者に対してゲームのプレイ体験を提供のみを行い、ゲームに使用するアイテムは、該利用者について使用可能に設定されたものから選択する態様について説明したが、本発明の実施はこれに限られるものではない。ゲームに使用するアイテムは、アイテムを特定可能な情報が付されたゲーム用物品(アイテムプレート)から情報取得を行うことで選択可能であってもよい。本実施形態では、このようなアイテムプレートの提供機能をゲーム装置100に設け、利用者がアイテムプレートの入手とゲームプレイとを、サービスとして利用可能な態様について説明する。
続いて、本実施形態のゲーム装置100の機能構成について、図2のブロック図を用いて説明する。本実施形態においてゲーム装置100は、実施形態1について説明した機能構成に加え、図2において破線で示された構成をさらに有するものとする。以下では、実施形態1と異なる構成、及び実施形態1にはない構成について説明する。
本実施形態のゲーム装置100は、ゲームプレイの提供機能とアイテムプレートの提供機能とを備え、利用者にこれらの機能の少なくともいずれかの利用をサービスとして提供するために、以下の3種類のモードを有する。本発明に係る第1のモードとしての1つ目のモードは、サービス提供を行っている期間に1回のゲームプレイを提供するモード(ゲームモード)であり、利用者は、実施形態1のサービス提供処理と同様の機能を利用することができる。即ち、ゲームモードでは、制御部101は、提供部122によるアイテムプレートの提供を行わせない状態に提供制御部121を制御しつつ、ゲームに係る処理を実行する状態に遷移するよう制御する。また本発明に係る第2のモードとしての2つ目のモードは、サービス提供を行っている期間に1つのアイテムプレートを提供するモード(販売モード)であり、ゲームプレイの提供は行われない。即ち、販売モードでは、制御部101は、提供部122によるアイテムプレートの提供を行わせる状態に提供制御部121を制御しつつ、ゲームに係る処理は実行する状態に遷移しないよう制御する。また本発明に係る第3のモードとしての3つ目のモードは、サービス提供を行っている期間に、1つのアイテムプレートと1回のゲームプレイとを提供するモード(販売&ゲームモード)である。即ち、販売&ゲームモードでは、制御部101は、提供部122によるアイテムプレートの提供を行わせる状態に提供制御部121を制御しつつ、ゲームに係る処理を実行する状態に遷移するよう制御する。
以下、本実施形態のゲーム装置100において、サービス提供に係り実行されるサービス提供処理について図5のフローチャートを用いて具体的な処理を説明する。該フローチャートに対応する処理は、制御部101が、例えば記録媒体102に記憶されている対応する処理プログラムを読み出し、メモリ103に展開して実行することにより実現することができる。
上述した実施形態及び変形例では、対価の支払いを受け付け可能な機能構成を備えたゲーム装置を用いたサービス提供の態様について説明したが、本発明の実施は、このようなゲーム装置を用いるものに限定されるものではない。本発明は、いずれの手法でなされるものであってもよい対価の支払いに基づくサービス提供を、例えばスマートフォン、PC、携帯電話、ゲームコンソール等の通信機能を用いた端末上において行い、該サービス提供期間中に、対価の支払額に応じて付与されたポイントを消費することでゲームプレイを提供する態様にも適用可能である。換言すれば、本発明の実現は、対価の支払いを契機としてサービス提供を都度行うアプリケーションにおいて、対価の支払額に応じたポイントの一部の消費を要件としたゲームプレイが提供可能に構成される態様であってもよい。
本発明は上記実施の形態に制限されるものではなく、本発明の精神及び範囲から逸脱することなく、発明の要旨の範囲内で種々の変形・変更が可能である。また本発明に係るゲーム装置は、1以上のコンピュータを該ゲーム装置として機能させるプログラムによっても実現可能である。該プログラムは、コンピュータが読み取り可能な記録媒体に記録されることにより、あるいは電気通信回線を通じて、提供/配布することができる。
Claims (16)
- 対価の支払いに応じて、利用者に対するサービス提供を行うゲーム装置であって、
対価の支払いを検出する検出手段と、
サービス提供がなされていない状態において、前記検出手段によって第1の支払額の対価の支払いが検出されたことに応じて、利用者に対するサービス提供を開始する開始手段と、
前記検出手段により検出された対価の支払額に応じて、サービス提供がなされている期間においてのみ前記利用者が使用可能なポイントを付与する付与手段と、
サービス提供がなされている状態において、前記付与手段により付与されたポイントの消費を条件として、ゲーム処理を実行して1回のゲームプレイを提供可能な実行手段と、
前記ゲーム装置の動作を制御する制御手段と、
を備え、
前記制御手段は、1回のゲームプレイが提供された場合、さらに1回のゲームプレイ分のポイントを消費することで、サービス提供の期間を延長し、該延長したサービス提供の期間において1回のゲームプレイを前記実行手段に追加で提供させ、
前記第1の支払額の対価の支払いが検出された場合に前記付与手段に付与させるポイントは、1回のゲームプレイ分のポイントを消費した後に第1のポイントが余剰する量に設定されており、
前記第1のポイントは、1回のゲームプレイ分のポイントに不足する量であるゲーム装置。 - 前記制御手段は、1回のゲームプレイの提供終了に際して、対価の支払いの検出を要件とせずに更なるポイントを前記付与手段に付与させる請求項1に記載のゲーム装置。
- 前記更なるポイントの量は、抽選に応じて決定される請求項2に記載のゲーム装置。
- 前記更なるポイントの量は、前記第1のポイントと合算した場合に、1回のゲームプレイ分のポイントに満たない範囲で決定される請求項3に記載のゲーム装置。
- 前記更なるポイントの量は、該ポイントの付与後に前記第1の支払額に応じたポイントをさらに付与した場合に、少なくとも2回のゲームプレイ分のポイントが付与された状態となる範囲で決定される請求項3または4に記載のゲーム装置。
- サービス提供がなされている状態において、前記付与手段により付与されたポイントの消費を条件として、物品を提供する提供手段と、
前記サービス提供が開始された際に、ゲームプレイを提供する第1のモードと、ゲームプレイを提供せずに物品を提供する第2のモードの選択を受け付ける受付手段と、
をさらに備え、
前記制御手段は、
前記第1のモードの選択が受け付けられた場合、1回のゲームプレイを提供可能に前記実行手段を制御しつつ、物品を提供不可能に前記提供手段を制御し、
前記第2のモードの選択が受け付けられた場合、ゲームプレイを提供不可能に前記実行手段を制御しつつ、1つの物品を提供可能に前記提供手段を制御する
請求項1乃至5のいずれか1項に記載のゲーム装置。 - 前記制御手段は、1つの物品が提供され、かつ、更なる対価の支払いが検出された場合、さらに1つの物品分のポイントを消費することで、サービス提供の期間を延長し、該延長したサービス提供の期間において1つの物品を前記提供手段に追加で提供させ、
前記第1の支払額の対価の支払いが検出された場合に前記付与手段に付与させるポイントは、1つの物品分のポイントを消費した後に第2のポイントが余剰する量に設定されており、
前記第2のポイントは、1つの物品分のポイントに不足する量である
請求項6に記載のゲーム装置。 - 1回のゲームプレイ分のポイントが、1つの物品分のポイントよりも少ない請求項7に記載のゲーム装置。
- 前記制御手段は、
前記第2のモードが選択されて1つの物品の提供がなされた後、前記検出手段によって第2の支払額の対価の支払いが検出されたことに応じて、前記付与手段にさらにポイントを付与させ、
前記第2のポイントと前記第2の支払額に応じたポイントとを合算したポイントのうちの、1回のゲームプレイ分のポイントをさらに消費することで、サービス提供の期間を延長し、該延長したサービス提供の期間において1回のゲームプレイを前記実行手段に提供させる
請求項7または8に記載のゲーム装置。 - 前記制御手段は、
前記第1の支払額より高額な第3の支払額の対価の支払いが検出された場合に、物品の提供及びゲームプレイの提供を行う第3のモードの選択を前記受付手段が受け付けたものとして判断し、
前記第3のモードの選択が受け付けられた場合、1つの物品を提供可能に前記提供手段を制御しつつ、1回のゲームプレイを提供可能に前記実行手段を制御し、
前記第3の支払額の対価の支払いが検出された場合に前記付与手段に付与させるポイントは、1つの物品分のポイントと1回のゲームプレイ分のポイントを消費した後に第3のポイントが余剰する量に設定されており、
前記第3のポイントは、1つの物品分のポイント及び1回のゲームプレイ分のポイントのいずれにも不足する量である
請求項6乃至9のいずれか1項に記載のゲーム装置。 - 前記制御手段は、ゲームプレイがなされている状態において、
前記検出手段によって第4の支払額の対価の支払いが検出されたことに応じて、前記付与手段にさらにポイントを付与させ、
前記第4の支払額に応じたポイントの少なくとも一部を消費することで、ゲームに使用可能なゲーム要素を前記利用者に提供して、プレイ中のゲームに該ゲーム要素の効果を発生させるよう前記実行手段を制御する
請求項1乃至10のいずれか1項に記載のゲーム装置。 - 前記ゲーム要素は、ゲームを有利に進行せしめる効果を生じさせるものであり、
前記制御手段は、サービス提供の期間における前記ゲーム要素の提供時期に応じて、ゲームを有利に進行せしめる度合いを異ならせるよう前記実行手段を制御する
請求項11に記載のゲーム装置。 - 前記制御手段は、サービス提供の期間における前記ゲーム要素の提供時期が早いほど、ゲームを有利に進行せしめる度合いを高くするよう前記実行手段を制御する請求項12に記載のゲーム装置。
- コンピュータを、請求項1乃至13のいずれか1項に記載のゲーム装置の制御手段として機能させるプログラム。
- ゲーム用物品と、該ゲーム用物品を提供可能に構成され、対価の支払いに応じて利用者に対するサービス提供を行うゲーム装置と、を含んで構成されるゲームシステムであって、
前記ゲーム装置は、
対価の支払いを検出する検出手段と、
サービス提供がなされていない状態において、前記検出手段によって第1の支払額の対価の支払いが検出されたことに応じて、利用者に対するサービス提供を開始する開始手段と、
前記検出手段により検出された対価の支払額に応じて、サービス提供がなされている期間においてのみ前記利用者が使用可能なポイントを付与する付与手段と、
サービス提供がなされている状態において、前記付与手段により付与されたポイントの消費を条件として、ゲーム処理を実行して1回のゲームプレイを提供可能な実行手段と、
サービス提供がなされている状態において、前記付与手段により付与されたポイントの消費を条件として、ゲーム用物品を提供する提供手段と、
前記ゲーム装置の動作を制御する制御手段と、
を備え、
前記制御手段は、
1回のゲームプレイが提供された場合には、さらに1回のゲームプレイ分のポイントを消費することで、サービス提供の期間を延長し、該延長したサービス提供の期間において1回のゲームプレイを前記実行手段に追加で提供させ、
1つのゲーム用物品が提供された場合には、さらに1つのゲーム用物品分のポイントを消費することで、サービス提供の期間を延長し、該延長したサービス提供の期間において1つの物品を前記提供手段に追加で提供させ、
前記第1の支払額の対価の支払いが検出された場合に前記付与手段に付与させるポイントは、1回のゲームプレイ分のポイントを消費した後に第1のポイントが余剰する量であって、1つのゲーム用物品分のポイントを消費した後に第2のポイントが余剰する量に設定されており、
前記第1のポイントは、1回のゲームプレイ分のポイントに不足する量であり、
前記第2のポイントは、1つのゲーム用物品分のポイントに不足する量であるゲームシステム。 - 対価の支払いに応じて、利用者に対するサービス提供を行わせるプログラムであって、
コンピュータに、
対価の支払いを検出する処理と、
サービス提供がなされていない状態において、第1の支払額の対価の支払いが検出されたことに応じて、利用者に対するサービス提供を開始する処理と、
前記検出された対価の支払額に応じて、サービス提供がなされている期間においてのみ前記利用者が使用可能なポイントを付与する処理と、
サービス提供がなされている状態において、前記付与されたポイントの消費を条件として、ゲーム処理を実行して1回のゲームプレイを提供する処理と、
を実行させ、
1回のゲームプレイが提供された場合、さらに1回のゲームプレイ分のポイントを消費されることで、サービス提供の期間が延長され、該延長されたサービス提供の期間において1回のゲームプレイが追加で提供され、
前記第1の支払額の対価の支払いが検出された場合に前記付与されるポイントは、1回のゲームプレイ分のポイントを消費した後に第1のポイントが余剰する量に設定されており、
前記第1のポイントは、1回のゲームプレイ分のポイントに不足する量であるプログラム。
Priority Applications (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2019182495A JP7014762B2 (ja) | 2019-10-02 | 2019-10-02 | ゲーム装置、プログラム及びゲームシステム |
JP2022006536A JP2022064921A (ja) | 2019-10-02 | 2022-01-19 | ゲーム装置、プログラム及びゲームシステム |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2019182495A JP7014762B2 (ja) | 2019-10-02 | 2019-10-02 | ゲーム装置、プログラム及びゲームシステム |
Related Child Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2022006536A Division JP2022064921A (ja) | 2019-10-02 | 2022-01-19 | ゲーム装置、プログラム及びゲームシステム |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2021058241A JP2021058241A (ja) | 2021-04-15 |
JP7014762B2 true JP7014762B2 (ja) | 2022-02-01 |
Family
ID=75380175
Family Applications (2)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2019182495A Active JP7014762B2 (ja) | 2019-10-02 | 2019-10-02 | ゲーム装置、プログラム及びゲームシステム |
JP2022006536A Pending JP2022064921A (ja) | 2019-10-02 | 2022-01-19 | ゲーム装置、プログラム及びゲームシステム |
Family Applications After (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2022006536A Pending JP2022064921A (ja) | 2019-10-02 | 2022-01-19 | ゲーム装置、プログラム及びゲームシステム |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (2) | JP7014762B2 (ja) |
Citations (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2011206442A (ja) | 2010-03-30 | 2011-10-20 | Namco Bandai Games Inc | ゲームシステム、プログラム及び情報記憶媒体 |
JP2014136111A (ja) | 2013-01-18 | 2014-07-28 | Konami Digital Entertainment Co Ltd | ゲームシステム、並びにゲーム制御方法及びコンピュータプログラム |
-
2019
- 2019-10-02 JP JP2019182495A patent/JP7014762B2/ja active Active
-
2022
- 2022-01-19 JP JP2022006536A patent/JP2022064921A/ja active Pending
Patent Citations (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2011206442A (ja) | 2010-03-30 | 2011-10-20 | Namco Bandai Games Inc | ゲームシステム、プログラム及び情報記憶媒体 |
JP2014136111A (ja) | 2013-01-18 | 2014-07-28 | Konami Digital Entertainment Co Ltd | ゲームシステム、並びにゲーム制御方法及びコンピュータプログラム |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP2021058241A (ja) | 2021-04-15 |
JP2022064921A (ja) | 2022-04-26 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP6178464B1 (ja) | ゲーム装置、ゲームシステム及びプログラム | |
JP2020099714A (ja) | ゲーム装置、ゲームシステム及びプログラム | |
CN111093785B (zh) | 游戏装置、游戏系统以及记录介质 | |
JP6542413B1 (ja) | ゲーム装置、ゲームシステム及びプログラム | |
CN110215713B (zh) | 游戏装置、游戏系统以及记录介质 | |
TWI693957B (zh) | 遊戲系統、遊戲裝置及電腦程式產品 | |
JP7014762B2 (ja) | ゲーム装置、プログラム及びゲームシステム | |
CN114530020B (zh) | 游戏装置及其控制方法、程序、计算机可读记录介质 | |
JP7152436B2 (ja) | ゲームシステム、ゲーム装置及びプログラム | |
TWI702074B (zh) | 遊戲系統、遊戲裝置及程式 | |
JP2020116466A (ja) | ゲーム装置、ゲームシステム及びプログラム | |
JP7218284B2 (ja) | ゲーム装置、プログラムおよびゲームシステム | |
JP7184994B1 (ja) | ゲーム装置及びプログラム | |
JP6175544B1 (ja) | ゲーム装置、ゲームシステム及びプログラム | |
JP7148559B2 (ja) | ゲームシステム、ゲーム装置及びプログラム | |
WO2023074272A1 (ja) | ゲーム装置、プログラム及びゲームシステム | |
JP6815433B2 (ja) | ゲーム装置、プログラム及びゲームシステム | |
JP7204966B1 (ja) | プログラム及びゲーム装置 | |
WO2022201711A1 (ja) | ゲームプログラム及びゲーム装置 | |
JP2017217493A (ja) | ゲーム装置、ゲームシステム及びプログラム | |
JP2019162510A (ja) | ゲーム装置、ゲームシステム及びプログラム | |
JP2023070087A (ja) | ゲーム装置及びプログラム |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20200319 |
|
RD02 | Notification of acceptance of power of attorney |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A7422 Effective date: 20210114 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20210510 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20210706 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20220106 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20220120 |