JP7005091B2 - 仮想オブジェクトを操縦する方法、装置およびコンピュータプログラム - Google Patents
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Description
本願は、モバイル端末の技術分野に属し、特に、仮想オブジェクトを操縦する方法、装置および記憶媒体に関する。
仮想インターフェースにおける左仮想サブインターフェースと右仮想サブインターフェースのそれぞれに対応するスクリーンエリアを取得することと、
前記左仮想サブインターフェースに対応するスクリーンエリアで行われたジェスチャー操作を検出し、及び、前記右仮想サブインターフェースに対応するスクリーンエリアで行われたジェスチャー操作を検出することと、
前記左仮想サブインターフェースに対応するスクリーンエリアと前記右仮想サブインターフェースに対応するスクリーンエリアで、プリセットジェスチャー操作が検出された場合、前記仮想インターフェースにおける仮想オブジェクトがプリセット動作を行うように制御することと、を含む。
仮想インターフェースにおける左仮想サブインターフェースと右仮想サブインターフェースのそれぞれに対応するスクリーンエリアを取得することと、
前記左仮想サブインターフェースに対応するスクリーンエリアで行われたジェスチャー操作を検出し、及び、前記右仮想サブインターフェースに対応するスクリーンエリアで行われたジェスチャー操作を検出することと、
前記左仮想サブインターフェースに対応するスクリーンエリアと前記右仮想サブインターフェースに対応するスクリーンエリアで、プリセットジェスチャー操作が検出された場合、前記仮想インターフェースにおける仮想オブジェクトがプリセット動作を行うように制御することと、を前記プロセッサに実行させる。
レーシングゲームのアプリケーションプログラムの実行中に、仮想インターフェースにおける左仮想サブインターフェースと右仮想サブインターフェースのそれぞれに対応するモバイル端末のスクリーンエリアのパラメータ情報をロードして、左仮想サブインターフェースと右仮想サブインターフェースのそれぞれに対応するスクリーンエリアを取得する。
具体的には、この左仮想サブインターフェースに対応するスクリーンエリアで行われたジェスチャー操作を検出し、及び、この右仮想サブインターフェースに対応するスクリーンエリアで行われたジェスチャー操作を検出する。
この左仮想サブインターフェースに対応するスクリーンエリアとこの右仮想サブインターフェースに対応するスクリーンエリアで、プリセットジェスチャー操作が検出された場合、この仮想インターフェースにおける仮想オブジェクトがプリセット動作を行うように制御する。
レーシングゲームのアプリケーションプログラムの実行中に、仮想インターフェースにおける左仮想サブインターフェースと右仮想サブインターフェースのそれぞれに対応するモバイル端末のスクリーンエリアのパラメータ情報をロードして、左仮想サブインターフェースと右仮想サブインターフェースのそれぞれに対応するスクリーンエリアを取得する。
具体的には、この左仮想サブインターフェースに対応するスクリーンエリアで行われたジェスチャー操作を検出し、及び、この右仮想サブインターフェースに対応するスクリーンエリアで行われたジェスチャー操作を検出する。
レーシングゲームのアプリケーションプログラムの実行中に、仮想インターフェースにおける左仮想サブインターフェースと右仮想サブインターフェースのそれぞれに対応するモバイル端末のスクリーンエリアのパラメータ情報をロードして、左仮想サブインターフェースと右仮想サブインターフェースのそれぞれに対応するスクリーンエリアを取得する。
具体的には、この左仮想サブインターフェースに対応するスクリーンエリアで行われたジェスチャー操作を検出し、及び、この右仮想サブインターフェースに対応するスクリーンエリアで行われたジェスチャー操作を検出する。
S401で、仮想インターフェースにおける左仮想サブインターフェースと右仮想サブインターフェースのそれぞれに対応するスクリーンエリアを取得し、
具体的には、この左仮想サブインターフェースに対応するスクリーンで行われたジェスチャー操作を検出し、及び、この右仮想サブインターフェースに対応するスクリーンで行われたジェスチャー操作を検出する。
レーシングゲームのアプリケーションプログラムの実行中に、仮想インターフェースにおける左仮想サブインターフェースと右仮想サブインターフェースのそれぞれに対応するモバイル端末のスクリーンエリアのパラメータ情報をロードして、左仮想サブインターフェースと右仮想サブインターフェースのそれぞれに対応するスクリーンエリアを取得する。
具体的には、この左仮想サブインターフェースに対応するスクリーンエリアで行われたジェスチャー操作を検出し、及び、この右仮想サブインターフェースに対応するスクリーンエリアで行われたジェスチャー操作を検出する。
スライドジェスチャーの開始点がスクリーンに対応する第1指の落下点と、押圧ジェスチャーのスクリーンにおける第2指の落下点とを特定し、この第1指の落下点がスクリーンの中軸に投影された第1高さと、この第2指の落下点がスクリーンの中軸に投影された第2高さとを取得する。
スライドジェスチャーの開始点がスクリーンに対応する第1指の落下点と、押圧ジェスチャーのスクリーンにおける第2指の落下点とを特定し、この第1指の落下点がスクリーンの中軸に投影された第1高さと、この第2指の落下点がスクリーンの中軸に投影された第2高さとを取得する。
スライドジェスチャーの開始点がスクリーンに対応する第1指の落下点と、押圧ジェスチャーのスクリーンにおける第2指の落下点とを特定し、この第1指の落下点がスクリーンの中軸に投影された第1高さと、この第2指の落下点がスクリーンの中軸に投影された第2高さとを取得する。
スライドジェスチャーの開始点がスクリーンに対応する第1指の落下点と、押圧ジェスチャーのスクリーンにおける第2指の落下点とを特定し、この第1指の落下点がスクリーンの中軸に投影された第1高さと、この第2指の落下点がスクリーンの中軸に投影された第2高さとを取得する。
取得モジュール601と、検出モジュール602と、制御モジュール603とを備える。
レーシングゲームのアプリケーションプログラムの実行中に、仮想インターフェースにおける左仮想サブインターフェースと右仮想サブインターフェースのそれぞれに対応するモバイル端末のスクリーンエリアのパラメータ情報をロードして、取得モジュール601は、左仮想サブインターフェースと右仮想サブインターフェースのそれぞれに対応するスクリーンエリアを取得する。
取得モジュール701と、検出モジュール702と、制御モジュール703とを備える。
レーシングゲームのアプリケーションプログラムの実行中に、仮想インターフェースにおける左仮想サブインターフェースと右仮想サブインターフェースのそれぞれに対応するモバイル端末のスクリーンエリアのパラメータ情報をロードして、取得モジュール701は、左仮想サブインターフェースと右仮想サブインターフェースのそれぞれに対応するスクリーンエリアを取得する。
この左仮想サブインターフェースに対応するスクリーンエリアとこの右仮想サブインターフェースに対応するスクリーンエリアで第1押圧ジェスチャーと第2押圧ジェスチャーがそれぞれ検出された場合、この第1押圧ジェスチャーのこのスクリーンにおける第1指の落下点と、この第2押圧ジェスチャーのこのスクリーンにおける第2指の落下点とを特定する特定サブモジュール7031と、
この第1指の落下点とこの第2指の落下点のそれぞれがスクリーンの中軸に投影された高さの差に基づいて、この仮想インターフェースにおける仮想オブジェクトが移動するように制御する制御サブモジュール7032と、
この第1指の落下点がスクリーンの中軸に投影された第1高さと、この第2指の落下点がスクリーンの中軸に投影された第2高さとを取得する取得サブモジュール7033とを備え、
制御サブモジュール7032は、また、この第1高さとこの第2高さとの差が第1プリセット値より大きかった場合、この仮想インターフェースにおける仮想オブジェクトが移動するように制御し、ここで、この第1高さがこの第2高さより大きかった場合、仮想インターフェースにおける仮想オブジェクトが右向きへ移動するように制御し、この第2高さがこの第1高さより大きかった場合、仮想インターフェースにおける仮想オブジェクトが左向きへ移動するように制御する。この第1高さとこの第2高さとの差がこの第1プリセット値以下である場合、仮想オブジェクトの移動がトリガされず、現在の動作を継続する。
102 ゲーム類アプリケーションプログラム
601 取得モジュール
602 検出モジュール
603 制御モジュール
701 取得モジュール
702 検出モジュール
703 制御モジュール
1400 コンピュータデバイス
1401 プロセッサ
1402 不揮発性記憶媒体
1403 メモリ記憶装置
1404 ネットワークインターフェース
1405 ディスプレイ
1406 オペレーティングシステム
1407 コンピュータ読み取り可能な命令
7031 特定サブモジュール
7032 制御サブモジュール
7033 取得サブモジュール
Claims (5)
- 端末デバイスに適用される、仮想オブジェクトを操縦する方法であって、
前記端末デバイスが、
仮想インターフェースにおける左仮想サブインターフェースと右仮想サブインターフェースが前記端末デバイスのスクリーンにおいてそれぞれ対応するスクリーンエリアを取得することと、
前記左仮想サブインターフェースに対応するスクリーンエリアで行われたジェスチャー操作を検出し、及び、前記右仮想サブインターフェースに対応するスクリーンエリアで行われたジェスチャー操作を検出することと、
前記左仮想サブインターフェースに対応するスクリーンエリアと前記右仮想サブインターフェースに対応するスクリーンエリアでプリセットジェスチャー操作を検出した場合、
前記仮想インターフェースにおける仮想オブジェクトがプリセット動作を行うように制御することと、を含み、
前記左仮想サブインターフェースに対応するスクリーンエリアと前記右仮想サブインターフェースに対応するスクリーンエリアでプリセットジェスチャー操作を検出した場合、
前記仮想インターフェースにおける仮想オブジェクトがプリセット動作を行うように制御することは、
前記左仮想サブインターフェースに対応するスクリーンエリアと前記右仮想サブインターフェースに対応するスクリーンエリアで、同様な、上向きまたは下向きにスライドする、第1スライドジェスチャーと第2スライドジェスチャーをそれぞれ検出した場合、前記第1スライドジェスチャーの開始点が前記スクリーンに対応する第1指の落下点と、前記第2スライドジェスチャーの開始点が前記スクリーンに対応する第2指の落下点とを特定することと、
前記第1指の落下点と前記第2指の落下点がそれぞれスクリーンの中軸に投影された高さの差に基づいて、前記仮想インターフェースにおける仮想オブジェクトがドリフトするように制御することとを含むことを特徴とする、仮想オブジェクトを操縦する方法。 - 前記第1指の落下点と前記第2指の落下点がそれぞれスクリーンの中軸に投影された高さの差に基づいて、前記仮想インターフェースにおける仮想オブジェクトがドリフトするように制御することは、
前記第1指の落下点がスクリーンの中軸に投影された第1高さと、前記第2指の落下点がスクリーンの中軸に投影された第2高さとを取得することと、
前記第1高さと前記第2高さとの差が第2プリセット値より大きかった場合、前記仮想インターフェースにおける仮想オブジェクトがドリフトするように制御することは、更に、前記第1高さが前記第2高さより大きかった場合、前記仮想オブジェクトが右向きへドリフトするように制御し、前記第2高さが前記第1高さより大きかった場合、前記仮想オブジェクトが左向きへドリフトするように制御することとを含むことを特徴とする請求項1に記載の方法。 - 端末デバイスに適用される、仮想オブジェクトを操縦する方法であって、
前記端末デバイスが、
仮想インターフェースにおける左仮想サブインターフェースと右仮想サブインターフェースが前記端末デバイスのスクリーンにおいてそれぞれ対応するスクリーンエリアを取得することと、
前記左仮想サブインターフェースに対応するスクリーンエリアで行われたジェスチャー操作を検出し、及び、前記右仮想サブインターフェースに対応するスクリーンエリアで行われたジェスチャー操作を検出することと、
前記左仮想サブインターフェースに対応するスクリーンエリアと前記右仮想サブインターフェースに対応するスクリーンエリアでプリセットジェスチャー操作を検出した場合、前記仮想インターフェースにおける仮想オブジェクトがプリセット動作を行うように制御することと、を含み、
前記左仮想サブインターフェースに対応するスクリーンエリアと前記右仮想サブインターフェースに対応するスクリーンエリアでプリセットジェスチャー操作を検出した場合、前記仮想インターフェースにおける仮想オブジェクトがプリセット動作を行うように制御することは、
前記左仮想サブインターフェースと前記右仮想サブインターフェースにおいて、片方でスライドジェスチャーを検出し、もう片方で押圧ジェスチャーを検出した場合、且つ、前記スライドジェスチャーの開始点が前記スクリーンに対応する指の落下点と、前記押圧ジェスチャーの指の落下点が前記スクリーンの中軸に投影された高さの値の差が第3プリセット値より大きかった場合、前記仮想インターフェースにおける仮想オブジェクトが、前記左仮想サブインターフェースと前記右仮想サブインターフェースのうち、指の落下点の低いほうのジェスチャーが所在するほうの仮想サブインターフェースの方向へ移動するように制御することを含み、
前記左仮想サブインターフェースと前記右仮想サブインターフェースにおいて、片方でスライドジェスチャーを検出し、もう片方で押圧ジェスチャーを検出した場合、且つ、前記スライドジェスチャーの開始点が前記スクリーンに対応する指の落下点と、前記押圧ジェスチャーの指の落下点が前記スクリーンの中軸に投影された高さの値の差が第3プリセット値より大きかった場合、前記仮想インターフェースにおける仮想オブジェクトが、前記左仮想サブインターフェースと前記右仮想サブインターフェースのうち、指の落下点の低いほうのジェスチャーが所在するほうの仮想サブインターフェースの方向へ移動するように制御することは、
前記左仮想サブインターフェースで上向きまたは下向きにスライドするジェスチャーを検出し、且つ、前記右仮想サブインターフェースで押圧ジェスチャーを検出した場合、あるいは、前記右仮想サブインターフェースで上向きまたは下向きにスライドするジェスチャーを検出し、また、前記左仮想サブインターフェースで押圧ジェスチャーを検出した場合、前記スライドジェスチャーの開始点が前記スクリーンに対応する第1指の落下点と、前記押圧ジェスチャーの前記スクリーンにおける第2指の落下点とを特定することと、
前記第1指の落下点がスクリーンの中軸に投影された第1高さと、前記第2指の落下点がスクリーンの中軸に投影された第2高さとを取得することと、
前記第1高さと前記第2高さとの差が前記第3プリセット値より大きかった場合、前記仮想インターフェースにおける仮想オブジェクトが移動するように制御することは、更に、前記第1高さが前記第2高さより大きかった場合、前記仮想オブジェクトが、前記左仮想サブインターフェースと前記右仮想サブインターフェースのうち、前記スライドジェスチャーが所在するほうの仮想サブインターフェースの反対方向へ移動するように制御し、前記第2高さが前記第1高さより大きかった場合、前記仮想オブジェクトが、前記左仮想サブインターフェースと前記右仮想サブインターフェースのうち、前記スライドジェスチャーが所在するほうの仮想サブインターフェースの方向へ移動するように制御することとを含むことを特徴とする、仮想オブジェクトを操縦する方法。 - 仮想オブジェクトを操縦する装置であって、プロセッサとメモリとを備え、前記メモリにコンピュータ読み取り可能な命令が記憶され、前記命令は、前記プロセッサに請求項1~3のいずれか一項に記載の方法を実行させることを特徴とする仮想オブジェクトを操縦する装置。
- 仮想オブジェクトを操縦する装置のコンピュータに、請求項1~3のいずれか一項に記載の方法を実行させるためのコンピュータプログラム。
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