JP6889624B2 - 遊技場システム - Google Patents
遊技場システム Download PDFInfo
- Publication number
- JP6889624B2 JP6889624B2 JP2017123125A JP2017123125A JP6889624B2 JP 6889624 B2 JP6889624 B2 JP 6889624B2 JP 2017123125 A JP2017123125 A JP 2017123125A JP 2017123125 A JP2017123125 A JP 2017123125A JP 6889624 B2 JP6889624 B2 JP 6889624B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- imaging
- employee
- work
- monitoring
- game
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
- 238000003384 imaging method Methods 0.000 claims description 88
- 238000012544 monitoring process Methods 0.000 claims description 17
- 230000008859 change Effects 0.000 description 41
- 238000000034 method Methods 0.000 description 10
- 230000005856 abnormality Effects 0.000 description 9
- 238000012545 processing Methods 0.000 description 9
- 230000002159 abnormal effect Effects 0.000 description 8
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 6
- 238000003780 insertion Methods 0.000 description 6
- 230000037431 insertion Effects 0.000 description 6
- 230000008569 process Effects 0.000 description 6
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 5
- 238000012423 maintenance Methods 0.000 description 5
- 230000008901 benefit Effects 0.000 description 4
- 238000001514 detection method Methods 0.000 description 4
- 230000006870 function Effects 0.000 description 3
- 230000009471 action Effects 0.000 description 2
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 2
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 2
- 230000004044 response Effects 0.000 description 2
- 238000004891 communication Methods 0.000 description 1
- 238000012790 confirmation Methods 0.000 description 1
- 238000013461 design Methods 0.000 description 1
- 238000010191 image analysis Methods 0.000 description 1
- 239000004973 liquid crystal related substance Substances 0.000 description 1
- 230000002093 peripheral effect Effects 0.000 description 1
- 238000003825 pressing Methods 0.000 description 1
- 230000002265 prevention Effects 0.000 description 1
Images
Landscapes
- Pinball Game Machines (AREA)
- Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)
Description
本発明は上記事情に鑑みてなされたもので、その目的は、遊技場の監視を良好に行うことができる遊技場システムを提供することにある。
図1は、遊技場システムの全体構成を概略的に示している。遊技場には、遊技機(スロットマシン)1が設置されていると共に、遊技機1に対応して遊技装置2及び遊技情報表示装置3が設置されている。2台の遊技機1及び遊技装置2並びに遊技情報表示装置3は1台の中継装置4に接続されており、中継装置4はLAN5を介して管理装置6に接続されている。
遊技装置2は中継装置4を介したシリアル通信による売上信号により管理装置6にて貨幣受付処理や対価付与処理、残高や持玉、貸出玉数、払戻玉数、入金額、計数玉数や貸出玉数や貸出玉の対価となる売上額、及びICカードの受付や発行処理等の各種情報を特定可能とするが、これらをパルス信号(例えば入金1000円毎に1パルス、売上100円毎に1パルス等)にて特定可能としても良い。
即ち、管理装置6は、使用した設定値、及び使用する予定の設定値の変更履歴を示す設定変更作業情報(監視不要作業情報)を管理者の操作により作成することが可能であり、管理者により機種が選択された場合は、選択された機種の設定変更作業情報を設定値登録画面にて表示する。
管理装置6は、営業時はセキュリティカメラ31により島全体を常時撮像して撮像結果を記憶しているが、営業時間以外となった場合にも島全体を常時撮像して撮像結果を記憶している(図4参照)。
さて、不審者が営業時間以外に遊技場に不正に侵入し、設定値を不正に変更するために遊技機1の前面扉を開放すると、扉センサ34から扉開放信号が出力されるので、管理装置6は、扉開放したと判定し(S101:YES)、発生履歴として扉開放レコードを作成する(S102)。この扉開放レコードは、扉開放された日時及び台番を記憶するものである。
管理装置6は、例えば翌日に開店操作が行われた場合に発生履歴に異常レコードが含まれている場合はトップ画面等で異常が発生していることの報知を行う。
図6は、異常レコードに対応した発生履歴画面を示している。発生履歴画面には、撮像結果39及び扉開放の日時等を示す扉開放情報40が表示されている。また、発生履歴画面の下部には、撮像結果の次画像にコマ送りするための「次画像」ボタン41、撮像結果の前画像にコマ送りするための「前画像」ボタン42、撮像結果を連続再生するための「連続」ボタン43、撮像結果を拡大するための「拡大」ボタン44、次レコードに移行するための「次レコード」ボタン45、前レコードに移行するための「前レコード」ボタン46が表示されている。扉開放情報40には、該当する扉開放レコードに記憶されている日時と扉開放された台番が表示されると共に、「不正ドアオープン検知」というメッセージが表示される。
以上のようにして、営業時間以外に不正に扉開放された場合は、撮像結果が記憶されるので、撮像結果を確認することで不審者による不正行為を確認することができる。
即ち、管理装置6は、発生履歴に異常レコードと対応付けられていない扉開放レコードが含まれる場合は、図7に示すように、撮像結果39を表示すると共に扉開放情報40に「従業員ドアオープン検知」というメッセージを表示する。このとき、扉開放情報40には従業員が扉開放した台番号が表示されるので、図3の設定値登録画面において該当する台番の過去の設定値を変更して「登録」ボタン38を押下する。
以上のようにして、扉開放した従業員の撮像結果が消去されることなく記憶し続けている場合は、管理装置6に対する操作により該当する撮像結果を消去することができる。
管理装置6は、遊技機1に対して作業している従業員ではない人物の撮像結果を記憶するので、不正行為に関する撮像結果は残ることになり最低限の監視機能を担保できる。また、遊技機1に対して作業している従業員の作業に関する結果を必要以上に記憶してしまうことを抑制できるので、従業員の作業内容が意図せず流出するおそれを抑制できる。これにより、遊技場の監視を良好に行うことができる。
遊技場では、設定変更作業の履歴を残すために設定変更作業を行うことや行ったことを示す設定変更作業情報の登録を行っている。上記実施形態であれば、その設定変更作業情報を流用して撮像結果における従業員の作業が設定変更作業か否かを判定できるので、設定変更作業か否かの判定精度を高くすることができる。
本発明は、上記実施形態に限定されることなく、次のように変形または拡張したり、各変形例を上記実施形態と組み合せたり、各変形例を組み合わせるようにしても良い。
例示したスロットマシンとは異なる遊技機に適用しても良く、例えば、メダルを使用せずクレジットを消費して遊技が進行する完全クレジット式スロットマシンや、玉が封入されており、得点(遊技価値)を消費して玉を発射する封入式パチンコ遊技機に適用することも可能である。
撮像結果を記憶した後に、従業員の監視不要作業であれば撮像結果を消去する構成にしたが、従業員の監視不要作業であればそもそも撮像結果を記憶しない(撮像自体実行しない)構成にしても良い。例えば、タグ認証等によって人物認証を行い、従業員でなければ撮像を開始し、従業員であれば撮像しない構成等が考えられる。この場合、従業員ではない人物の撮像結果を記憶するので、不正行為に関する撮像結果は残ることになり最低限の監視機能を担保できる。また、従業員の作業に関する撮像結果は記憶しないので、従業員の作業内容が意図せず流出するおそれを抑制できる。これにより、遊技場の監視を良好に行うことができる。
扉開放した人物が従業員でない場合は異常レコードを作成したが、異常レコードを作成するのに代えて、扉開放時に作成した扉開放レコードに異常の発生を対応付けるようにしても良い。また、扉開放を検出した場合に扉開放レコードを作成したが、扉開放した人物が従業員の場合において該当する設定変更作業情報が登録されていないときに扉開放レコードを作成するようにしても良い。
Claims (1)
- 複数の遊技機を設置した遊技場に対応した遊技場システムにおいて、
遊技機に対して作業を行っている人物を撮像可能な撮像手段と、
遊技場の従業員であるか否かを判定するための判定情報を記憶する判定情報記憶手段と、
前記判定情報に基づいて前記撮像手段が撮像した人物が遊技場の従業員であるか否かに加えて、その人物が遊技機に対して行っている作業が、監視する必要がない作業として設定された監視不要作業であるか否かを判定する判定手段と、
前記判定手段の判定結果に基づいて、前記撮像手段の撮像結果のうち、遊技場の従業員を撮像した撮像結果を消去する一方、遊技場の従業員ではない人物を撮像した撮像結果を記憶する撮像結果記憶手段と、
遊技場の従業員による登録操作に基づいて、従業員が何れの遊技機に対して前記監視不要作業を行うか又は行ったことを特定可能な監視不要作業情報を登録する登録手段と、を備え、
前記判定手段は、前記撮像手段の撮像結果のうち、前記監視不要作業情報の登録がある遊技機に対して遊技場の従業員が行っている作業を前記監視不要作業であると判定し、
前記撮像結果記憶手段は、前記撮像手段の撮像結果のうち、遊技場の従業員による前記監視不要作業が含まれる撮像結果を消去する一方、前記監視不要作業が含まれない撮像結果を記憶すると共に、当該記憶した撮像結果のうち前記登録手段により前記監視不要作業情報が登録された場合に、対応する前記撮像結果を遡って消去することを特徴とする遊技場システム。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2017123125A JP6889624B2 (ja) | 2017-06-23 | 2017-06-23 | 遊技場システム |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2017123125A JP6889624B2 (ja) | 2017-06-23 | 2017-06-23 | 遊技場システム |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2019005141A JP2019005141A (ja) | 2019-01-17 |
JP6889624B2 true JP6889624B2 (ja) | 2021-06-18 |
Family
ID=65025583
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2017123125A Active JP6889624B2 (ja) | 2017-06-23 | 2017-06-23 | 遊技場システム |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP6889624B2 (ja) |
Families Citing this family (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP7071666B2 (ja) * | 2020-05-19 | 2022-05-19 | サミー株式会社 | 遊技機 |
JP7277787B2 (ja) * | 2020-05-19 | 2023-05-19 | サミー株式会社 | 遊技機 |
JP7315850B2 (ja) * | 2020-09-03 | 2023-07-27 | サミー株式会社 | 遊技機 |
JP7315851B2 (ja) * | 2020-09-03 | 2023-07-27 | サミー株式会社 | 遊技機 |
Family Cites Families (7)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP4157457B2 (ja) * | 2003-10-16 | 2008-10-01 | 株式会社オリンピア | 遊技機 |
JP2006000458A (ja) * | 2004-06-18 | 2006-01-05 | Marehito Kudo | 遊技機管理システム |
JP2006237912A (ja) * | 2005-02-24 | 2006-09-07 | Fujitsu Ten Ltd | 移動局端末装置、及び移動局管理システム |
JP4869848B2 (ja) * | 2006-09-25 | 2012-02-08 | 株式会社西陣 | 遊技システム |
JP2009066324A (ja) * | 2007-09-14 | 2009-04-02 | Daito Hanbai Kk | 遊技場管理システム |
JP2010002983A (ja) * | 2008-06-18 | 2010-01-07 | Laurel Bank Mach Co Ltd | 行動管理装置 |
JP5243193B2 (ja) * | 2008-11-14 | 2013-07-24 | ダイコク電機株式会社 | 遊技情報管理システム |
-
2017
- 2017-06-23 JP JP2017123125A patent/JP6889624B2/ja active Active
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP2019005141A (ja) | 2019-01-17 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP6742079B2 (ja) | 遊技用システムおよび遊技用装置 | |
JP6889624B2 (ja) | 遊技場システム | |
US20060287079A1 (en) | Player authentication device, player management server, gaming machine and sandwiched device | |
US20060287107A1 (en) | Server and game system | |
JP2006333883A (ja) | 遊技者管理サーバ及び遊技者管理システム | |
US8795051B2 (en) | Cashless reservation system | |
JP2017006256A (ja) | 遊技用装置、管理装置および遊技用システム | |
JP6867877B2 (ja) | 遊技場用システム及び遊技用装置 | |
JP4537674B2 (ja) | 遊技媒体計数機 | |
JP6541338B2 (ja) | 遊技盤 | |
JP2004141643A6 (ja) | 遊技媒体計数機 | |
JP6289013B2 (ja) | 遊技用装置および遊技機 | |
JP6161247B2 (ja) | 各台装置、遊技システム及び遊技媒体処理方法 | |
JP6429980B2 (ja) | 管理装置及び遊技システム | |
JP6228021B2 (ja) | 遊技用システム、遊技用装置および遊技制御装置 | |
JP4717875B2 (ja) | 遊技店の計数機不正防止システム | |
JP6844964B2 (ja) | 遊技場用管理システム | |
JP6163062B2 (ja) | 遊技場用システム | |
JP5819169B2 (ja) | 遊技システム管理装置、遊技システム管理方法及び遊技システム管理プログラム | |
JP6250578B2 (ja) | 管理装置 | |
JP6250579B2 (ja) | 管理装置 | |
JP6315771B2 (ja) | 遊技用システム | |
JP6349109B2 (ja) | 遊技システム | |
JP6279244B2 (ja) | 遊技用システムおよび遊技用装置 | |
JP2023141876A (ja) | 遊技場用システム |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20200311 |
|
A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20201218 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20210105 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20210208 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20210427 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20210521 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 6889624 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |