JP5243193B2 - 遊技情報管理システム - Google Patents
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Description
アウト信号:メダルが1枚使用される毎に1パルスを出力する。アウト信号数に「1」を乗じた値がアウト(使用媒体数)である。
セーフ信号:メダルが1枚払出される毎に1パルスを出力する。セーフ信号数に「1」を乗じた値がセーフ(払出媒体数)である。
ゲーム信号:1ゲームを開始する毎に1パルスを出力する。尚、ゲーム信号の代わりにリール信号を採用しても良い。
BB信号:BBゲーム中にレベル信号を出力する。
RB信号:RBゲーム中にレベル信号を出力する。
貸出機3から中継装置4に出力される信号は次に示す通りである。
売上信号:遊技者から受付けた貨幣等の有価価値を対価としてメダルを5枚貸出す毎に1パルスを出力する。貸出単価を20円としているので売上信号数に「100」を乗じた値が売上金額である。
(1)管理装置5が行う処理
最初に、管理装置5が行う処理について図3乃至図9を参照して説明する。
管理装置5は、図3に示す機種登録画面を表示可能である。機種登録画面では、検索入力部9a、検索結果表示部9b、検索ボタン9c、登録ボタン9d及び戻るボタン9eを表示する。遊技場管理者が機種登録画面にて登録したい機種名の一部を検索入力部9aに入力して検索ボタン9cを押下すると、サーバ8が後述する図10に示すサーバ機種設定値データベースを検索した検索結果としてサーバ登録月、機種名、メーカ、遊技上の特性を示すタイプ等を検索結果表示部9bに表示する。図3は、遊技場管理者が「機種A」を検索入力部9aに入力して検索ボタン9cを押下した場合を示しており、4つの機種が検索結果として表示され、1つ目の機種について、サーバ登録月の欄に「2008年4月」を表示し、機種名の欄に「機種A」を表示し、メーカの欄に「メーカA」を表示し、タイプの欄に「ノーマル」を表示し、2つ目以降の機種についても同様に表示している例を示している。
「設定値」:管理装置5における設定値入力画面にて入力した設定値である(入力設定値に相当する。以下、必要に応じて入力設定値と称する)。尚、ブランクのままでも稼動情報の集計は可能である。通常は遊技場管理者が営業終了後に入力するので、ブランク又は前日の設定値のまま稼動情報を集計する。
「アウト」:遊技機2からのアウト信号に基づく遊技機2にて使用された遊技媒体数である。
「セーフ」:遊技機2からのセーフ信号に基づく遊技機2にて払出された遊技媒体数である。
「BB」:遊技機2からのBB信号に基づくBBゲームの発生回数である。
「RB」:遊技機2からのRB信号に基づくRBゲームの発生回数である。
「差数」:遊技媒体数の差引数(アウト−セーフ)である。
「出玉率」:払出率(セーフ÷アウト)である。
「売上金額」:貸出機3からの売上信号に基づく貸出機3にて貸出した遊技媒体の貸出金額である。
「粗利金額」:遊技による遊技場側の利益(売上金額−(売上金額÷貸出単価−差数)×交換単価)である。尚、貸出単価=20円とし、交換単価=16円として演算している。
次に、サーバ8が行う処理について図10乃至図13を参照して説明する。
サーバ8は、操作入力等により図10に示すサーバ機種設定値データベースを集計する。図10ではサーバ機種設定値データベースとして、機種名、メーカ、タイプ、登録月及び設定値情報の各項目を例示している。尚、これら例示した各項目に限らず、設定値に対応する入賞役の入賞確率や出玉率等を集計対象としても良い。例示した各項目の内容は次に示す通りである。
「登録月」:サーバ8上で設定登録した月(遊技機2の販売時期に順ずる)である。
「設定値情報」:入力値と設定値と対応値とからなる。対応値は後述する平均設定値を算出する際の参照値であり、以下の基準にしたがって設定する。全ての設定値が「1」〜「6」の数値であれば、その設定値をそのまま設定する。「1」〜「6」でない設定値が含まれている場合は、その設定値と「1」〜「6」の数値である設定値との対応するスペック(出玉率の高低等)の違いから大小関係を特定する。「1」より出玉率が低い設定値があれば、その「1」より出玉率が低い設定値の対応値を「1」とし、「1」の対応値を「2」とする。「6」より出玉率が高い設定値があれば、その「6」より出玉率が高い設定値の対応値を「6」とし、「6」の対応値を「5」とする。即ち、機種Aの場合には、設定値である「1,3,6,H」を「1,3,5,6」の対応値とする。
「平均設置台数」:遊技場毎の平均台数である。即ち、図9に示した機種毎の送信遊技情報における台数を複数遊技場に渡って合計し、遊技場数にて除した値である。例えば対象遊技機が620台であり、対象遊技場が100店舗であれば620÷100=6.2台となる。
「設定値比率」:全設定値の合計に対する対象設定値の割合である。例えば全設定値を対象とした遊技機数が620台であり、設定値「1」の遊技機数が534台であれば534÷620=86.1%となる。
「平均設定値」:設定値比率に応じた加重平均設定値である。図13に示したサーバの設定値別集計における2月1日の場合では、86.1%×1+12.5%×2+1.2%×5+0.2%×6=1.2となる。尚、図10の対応値を設定値と見做して算出する。即ち、設定値「6」を「5」と見做し、設定値「H」を「6」と見做して算出する。
サーバ8は、集計情報受信処理により、管理装置5から送信遊技情報である集計情報を受信したか否かを判定する(S1)。ここで、サーバ8は、管理装置5から送信遊技情報である集計情報を受信しなかったと判定すると(S1:NO)、集計情報受信処理を終了する。
サーバ側にて設定値の適否を判定することに限らず、管理装置により図4に示した機種設定値データベースにおけるDL設定値情報と有効設定値情報とが異なる場合、即ち、図5に示した設定値登録画面のDLの欄が「×」である場合に、設定値に対応付けた遊技情報を送信しないように構成しても良く、そのような構成であっても本実施形態と同様の作用効果を得ることができる。
遊技場管理者の中には、遊技機の設定値管理を行いたい機種と設定値管理を行う必要のない機種とに大別し、設定値管理を行いたい機種のみに設定値入力を行う管理者もいるので、機種単位で異常検知を行うことが望ましい。
管理装置が送信する送信遊技情報は集計値に限らず平均値であっても良い。
設定値を設定可能な機種であれば、パチンコ遊技機等の他の遊技機の遊技情報を管理対象としても良い。
管理装置にて図10における対応値を設定し、平均設定値を管理装置において算出しても良い。又、対応値として入力値を採用しても良い。
管理装置の処理の一部又は全部を中継装置等に行わせても良い。即ち、本発明でいう場内管理装置とは中継装置等をも含めた概念である。
Claims (5)
- 複数の遊技場に設けられ、段階的に定められた複数の設定値の内の1つを選択設定することで、対応する払出率を調整可能な遊技機の遊技情報を管理対象とした複数の場内管理装置と、前記場内管理装置から遊技情報を受信して複数の遊技場に設置される遊技機の遊技情報を管理する管理サーバと、を含む遊技情報管理システムであって、
前記場内管理装置は、
遊技場管理者による入力操作に応じて遊技機に選択設定された前記設定値に対応する入力設定値を遊技機毎に対応付ける設定値対応付処理を行う設定値対応付手段と、
遊技機側から出力される遊技情報を特定可能な遊技信号を受信する受信手段と、
前記受信手段が受信した遊技信号に基づいて遊技機毎に遊技情報を特定し、当該特定した遊技情報を前記入力設定値に対応付けて管理する管理手段と、
前記管理手段が管理する前記入力設定値に対応付けられた遊技情報を管理サーバに対して送信する送信手段と、を備え、
前記管理サーバは、
管理対象となる遊技機の前記設定値に対応するサーバ設定値を記憶するサーバ設定値記憶手段と、
前記送信手段が送信する前記入力設定値に対応付けられた遊技情報を受信するサーバ受信手段と、
前記サーバ受信手段が受信した遊技情報を前記設定値に対応付けて管理するサーバ管理手段と、
前記サーバ受信手段が受信した遊技情報に対応付けられた前記入力設定値と前記サーバ設定値とを照合するサーバ照合手段と、
前記サーバ照合手段による照合結果に基づいて、前記サーバ受信手段が受信した前記入力設定値に対応付けられた遊技情報を前記サーバ管理手段による管理対象から除外するサーバ除外手段と、を備えたことを特徴とする遊技情報管理システム。 - 前記管理サーバは、
前記サーバ設定値を場内管理装置に対して送信するサーバ送信手段を備え、
前記場内管理装置は、
前記サーバ設定値又は遊技場管理者による入力操作により登録される登録設定値を前記設定値対応付手段による対応付対象となる設定値である有効設定値として記憶する有効設定値記憶手段を備え、
前記設定値対応付手段は、前記有効設定値の内から遊技機に選択設定した前記設定値に対応する有効設定値を選択的に前記入力設定値として遊技機に対応付けることで前記設定値対応付処理を行い、
前記送信手段は、前記入力設定値に対応付けられた遊技情報を前記有効設定値記憶手段が記憶する前記設定値に対応する全ての有効設定値に対応付けて送信し、
前記サーバ照合手段は、遊技情報に対応付けられた前記有効設定値と前記サーバ設定値記憶手段が記憶するサーバ設定値とを照合することで、前記サーバ受信手段が受信した遊技情報に対応付けられた入力設定値と前記サーバ設定値とを照合し、
前記サーバ除外手段は、前記サーバ照合手段による前記有効設定値と前記サーバ設定値とが一致しないとの照合結果により、対応する前記入力設定値に対応付けられた遊技情報を前記サーバ管理手段による管理対象から除外することを特徴とする請求項1に記載した遊技情報管理システム。 - 複数の遊技場に設けられ、段階的に定められた複数の設定値の内の1つを選択設定することで、対応する払出率を調整可能な遊技機の遊技情報を管理対象とした複数の場内管理装置と、前記場内管理装置から遊技情報を受信して複数の遊技場に設置される遊技機の遊技情報を管理する管理サーバと、を含む遊技情報管理システムであって、
前記管理サーバは、
管理対象となる遊技機の前記設定値に対応するサーバ設定値を記憶するサーバ設定値記憶手段と、
前記サーバ設定値を場内管理装置に対して送信するサーバ送信手段と、
前記場内管理装置から送信される遊技情報を前記設定値に対応付けて管理するサーバ管理手段と、を備え、
前記場内管理装置は、
前記サーバ送信手段から送信されるサーバ設定値を記憶する場内サーバ設定値記憶手段と、
前記サーバ設定値又は遊技場管理者の入力操作により登録される登録設定値を遊技情報との対応付対象となる有効設定値として記憶する有効設定値記憶手段と、
遊技場管理者による入力操作に応じて前記有効設定値の内から遊技機に選択設定された前記設定値に対応する前記有効設定値を入力設定値として遊技機毎に選択的に対応付ける設定値対応付処理を行う設定値対応付手段と、
遊技機側から出力される遊技情報を特定可能な遊技信号を受信する受信手段と、
前記受信手段が受信した遊技信号に基づいて遊技機毎に遊技情報を特定し、当該特定した遊技情報を前記入力設定値に対応付けて管理する管理手段と、
前記管理手段が管理する前記入力設定値に対応付けられた遊技情報を管理サーバに対して送信する送信手段と、
前記有効設定値記憶手段が記憶する有効設定値と前記場内サーバ設定値記憶手段が記憶するサーバ設定値とが異なる場合に、対応する前記入力設定値に対応付けられた遊技情報を前記送信手段の送信対象から除外する除外手段と、を備えたことを特徴とする遊技情報管理システム。 - 前記場内管理装置は、
前記設定値対応付手段による設定値対応付処理の状況を監視する監視手段を備え、
前記設定値対応付手段は、遊技場における営業日単位で前記設定値対応付処理を行い、
前記管理手段は、前記設定値対応付手段により該当営業日に前記設定値対応付処理が行われていない遊技機については、該当営業日の前営業日の遊技情報に対応付けした前記入力設定値を該当営業日の入力設定値として遊技情報に対応付けて管理し、
前記監視手段は、所定日数の営業日の間、前記設定値対応付処理が実行されていない遊技機種がある場合に、当該遊技機種について前記設定値対応付処理に異常があると判定し、
前記送信手段は、遊技機種単位で集計した遊技情報を送信対象にすると共に、前記監視手段による異常判定結果を対応付けて送信し、
前記管理サーバは、
前記サーバ受信手段が前記異常判定結果に対応付けて遊技情報を受信した場合に、対応する遊技情報について所定の異常処理を行うサーバ異常処理手段を備えたことを特徴とする請求項1又は2に記載した遊技情報管理システム。 - 前記サーバ設定値記憶手段は、前記サーバ設定値に対応する所定の数値である対応値を記憶し、
前記送信手段は、入力設定値毎に対応付けられた遊技機数が特定可能となるように遊技情報を送信し、
前記サーバ管理手段は、入力設定値毎に対応する遊技機数を集計すると共に、入力設定値及びサーバ設定値に対応する前記対応値を仮想設定値として集計した遊技機数に応じた前記仮想設定値の加重平均を平均設定値として管理することを特徴とする請求項1乃至4の何れかに記載した遊技情報管理システム。
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