JP6860241B1 - Slot machine - Google Patents

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JP6860241B1 JP2020003040A JP2020003040A JP6860241B1 JP 6860241 B1 JP6860241 B1 JP 6860241B1 JP 2020003040 A JP2020003040 A JP 2020003040A JP 2020003040 A JP2020003040 A JP 2020003040A JP 6860241 B1 JP6860241 B1 JP 6860241B1
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雅生 小原
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Abstract

【課題】電源投入時に演出制御手段が動作確認制御処理を実行可能なスロットマシンにあって、遊技内容に応じた演出装置の動作を伴う遊技を早期に開始可能とする。【解決手段】遊技を制御する遊技制御手段と、複数の演出装置と、演出装置を制御する演出制御手段とを備えるスロットマシンにあって、電源投入操作とは異なる所定の確認実行操作がなされた状態で電源が投入された場合には、演出制御手段に、演出装置の動作を確認するための動作確認制御処理を実行させてから、遊技内容に応じた態様で演出装置を動作させる遊技演出制御処理を開始させる。また、確認実行操作がなされていない状態で電源が投入された場合には、演出制御手段に、動作確認制御処理を実行させずに、遊技演出制御処理を開始させる。【選択図】図7PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a slot machine in which an effect control means can execute an operation confirmation control process when a power is turned on, and to start a game accompanied by an operation of an effect device according to a game content at an early stage. SOLUTION: In a slot machine including a game control means for controlling a game, a plurality of effect devices, and an effect control means for controlling the effect devices, a predetermined confirmation execution operation different from a power-on operation is performed. When the power is turned on in this state, the effect control means is made to execute the operation confirmation control process for confirming the operation of the effect device, and then the effect device is operated in a manner according to the game content. Start the process. Further, when the power is turned on without the confirmation execution operation being performed, the effect control means is started to start the game effect control process without executing the operation confirmation control process. [Selection diagram] FIG. 7

Description

本発明は、複数の演出装置を制御する演出制御手段を備えるスロットマシンに関する。 The present invention relates to a slot machine provided with effect control means for controlling a plurality of effect devices.

スロットマシンには、遊技を盛り上げるために、ランプやスピーカ、画像表示器、役物などの演出装置が配設されている。そして、近年のスロットマシンでは、電源投入時に、各演出装置が正常動作可能であるか否かを確認できるようにした構成が提案されている(例えば、特許文献1)。具体的には、特許文献1に記載のスロットマシンでは、電源を投入した後に、一分間の待機期間が開始され、当該待機期間中に演出用スイッチが操作された場合には、演出装置を制御する演出制御手段(サブ制御基板)が、演出装置の動作を確認するための動作確認制御処理を実行する。動作確認制御処理では、演出制御手段は、所定の動作確認制御内容で一部又は全部の演出装置を動作させる。動作確認制御内容は複数種類用意されており、演出制御手段は、演出用スイッチが操作される度に、動作確認制御内容を切り替える。そして、全ての動作確認制御内容で演出装置を一通り動作させると動作確認制御処理を終了し、その後、遊技内容に応じて演出装置を動作させて遊技を盛り上げる遊技演出制御処理を実行するよう構成されている。 The slot machine is provided with a directing device such as a lamp, a speaker, an image display, and an accessory in order to liven up the game. Then, in recent slot machines, a configuration has been proposed in which it is possible to confirm whether or not each effect device can operate normally when the power is turned on (for example, Patent Document 1). Specifically, in the slot machine described in Patent Document 1, a one-minute standby period is started after the power is turned on, and when the effect switch is operated during the standby period, the effect device is controlled. The effect control means (sub-control board) performs an operation confirmation control process for confirming the operation of the effect device. In the operation confirmation control process, the effect control means operates a part or all of the effect devices with predetermined operation confirmation control contents. A plurality of types of operation confirmation control contents are prepared, and the effect control means switches the operation confirmation control contents each time the effect switch is operated. Then, when the effect device is operated in all the operation check control contents, the operation check control process is terminated, and then the effect device is operated according to the game content to execute the game effect control process to excite the game. Has been done.

特開2018−68933号公報Japanese Unexamined Patent Publication No. 2018-68933

ところで、上記特許文献1のスロットマシンでは、演出制御手段が遊技演出制御処理を開始する前に、動作確認制御処理の開始操作を受け付けるための待機期間が設けられている。このため、電源を投入してから演出装置の動作を伴う遊技を開始可能になるまでに時間を要している。遊技場の営業時間外の電源投入であれば問題は生じないが、遊技場では、機体の不具合や停電等により、営業時間中に電源を再投入する場合もある。このような場合、遊技の進行制御は、演出制御手段の演出制御に依存しないため、電源の再投入直後から遊技を再開可能となるが、待機期間が終了するまでは遊技に合わせて演出装置が動作しないため、遊技が味気ないものとなってしまう。このように、特許文献1のスロットマシンでは、営業時間中に電源を再投入した際に、演出装置を正常動作させるまで遊技者を長時間待たせてしまうという問題がある。 By the way, in the slot machine of Patent Document 1, a waiting period is provided for accepting the start operation of the operation confirmation control process before the effect control means starts the game effect control process. For this reason, it takes time from when the power is turned on until it becomes possible to start the game involving the operation of the effect device. There is no problem if the power is turned on outside the business hours of the game hall, but in the game hall, the power may be turned on again during business hours due to a malfunction of the aircraft or a power outage. In such a case, since the progress control of the game does not depend on the effect control of the effect control means, the game can be restarted immediately after the power is turned on again. Because it doesn't work, the game becomes dull. As described above, the slot machine of Patent Document 1 has a problem that when the power is turned on again during business hours, the player is made to wait for a long time until the effect device is operated normally.

本発明はかかる現状に鑑みてなされたものであり、電源投入時に演出制御手段が動作確認制御処理を実行可能なスロットマシンにあって、遊技内容に応じた演出装置の動作を伴う遊技を早期に開始可能な構成の提供を目的とする。 The present invention has been made in view of the current situation, and in a slot machine in which the effect control means can execute the operation confirmation control process when the power is turned on, the game accompanied by the operation of the effect device according to the game content can be played at an early stage. The purpose is to provide a startable configuration.

本発明は、遊技を制御する遊技制御手段と、複数の演出装置と、前記演出装置を制御する演出制御手段とを備えるスロットマシンであって、前記演出制御手段は、遊技内容に応じた態様で前記演出装置を動作させる遊技演出制御処理と、前記演出装置の動作を確認するための動作確認制御処理とを実行可能であり、電源投入操作とは異なる所定の確認実行操作がなされた状態で電源が投入されると、前記動作確認制御処理を実行して、前記動作確認制御処理の終了後に、前記遊技演出制御処理を開始し、前記確認実行操作がなされていない状態で電源が投入されると、前記動作確認制御処理を実行せずに、前記遊技演出制御処理を開始するよう構成されており、さらに、前記動作確認制御処理では、複数種類の動作確認制御内容のいずれかで、演出装置の一部又は全部を動作させ、所定の切替操作に基づいて、前記複数種類の動作確認制御内容を所定の順序で切り替え得るよう構成されており、前記確認実行操作とも前記切替操作とも異なる所定の終了操作を契機として前記動作確認制御処理を終了させ、前記終了操作が行われるまでは、前記切替操作によって、前記複数種類の動作確認制御内容を、前記所定の順序で繰返し実行し得るよう構成されて前記終了操作は、少なくとも賭数設定操作を含み、前記遊技制御手段には、前記賭数設定操作を検出するセンサから信号が入力され、前記遊技制御手段から前記演出制御手段へ前記賭数設定操作に基づくコマンドが送信されるよう構成されていることを特徴とするスロットマシンである。
The present invention is a slot machine including a game control means for controlling a game, a plurality of effect devices, and an effect control means for controlling the effect device, and the effect control means is in an embodiment according to the game content. It is possible to execute the game effect control process for operating the effect device and the operation confirmation control process for confirming the operation of the effect device, and the power is supplied in a state where a predetermined confirmation execution operation different from the power-on operation is performed. Is turned on, the operation confirmation control process is executed, and after the operation confirmation control process is completed, the game effect control process is started, and when the power is turned on without the confirmation execution operation being performed. , The game effect control process is started without executing the operation check control process. Further, in the operation check control process, any of a plurality of types of operation check control contents can be used for the effect device. A part or all of the operation is operated so that the plurality of types of operation confirmation control contents can be switched in a predetermined order based on a predetermined switching operation, and a predetermined end different from the confirmation execution operation and the switching operation. The operation confirmation control process is terminated with the operation as a trigger, and until the termination operation is performed, the plurality of types of operation confirmation control contents can be repeatedly executed in the predetermined order by the switching operation. The end operation includes at least a bet number setting operation, and a signal is input to the game control means from a sensor that detects the bet number setting operation, and the bet number setting operation is performed from the game control means to the effect control means. It is a slot machine characterized in that it is configured to send commands based on.

かかる構成にあっては、電源投入時に確認実行操作を行うか否かによって、動作確認制御処理の有無を選択するため、電源投入後に動作確認制御処理の開始操作を受け付ける待機期間が不要となる。したがって、本発明では、確認実行操作をせずに、電源を投入すれば、待機期間も動作確認制御処理も経ることなく、演出制御手段に遊技演出制御処理を速やかに開始させることができる。このため、本発明によれば、遊技内容に応じた演出装置の動作を伴う遊技を電源投入後に遅滞なく開始可能となる。
また、本発明にあっては、全ての動作確認制御内容を実行させる前であっても、終了操作によって、動作確認制御処理を任意のタイミングで終了させられるという利点がある。
また、本発明にあっては、切替操作によって、全種類の動作確認制御内容を繰り返し確認できるから、再確認の必要性を感じた動作確認制御内容を、電源を再投入することなく再確認できるという利点がある。
また、本実施例では、動作確認制御処理中に、遊技開始に係る操作(メダルの投入や、ベットスイッチ5a,5bによる賭数設定操作)がなされた場合に、サブ制御手段21が動作確認制御処理を終了して、遊技内容に応じた態様で演出装置を制御し始めるため、動作確認制御処理中に、演出を伴わない味気ない遊技が行われるのを防止できるという利点がある。また、本実施例では、メダル投入時に動作確認制御処理が終了されるか否かを確認することで、投入センサ30の動作確認を行うことができる。また、ベットスイッチ5a,5bによる賭数設定操作時に動作確認制御処理が終了されるか否かを確認することで、ベットスイッチ5a,5bの動作確認を行うこともできる。
In such a configuration, since the presence / absence of the operation confirmation control process is selected depending on whether or not the confirmation execution operation is performed when the power is turned on, the waiting period for accepting the start operation of the operation confirmation control process after the power is turned on becomes unnecessary. Therefore, in the present invention, if the power is turned on without performing the confirmation execution operation, the effect control means can promptly start the game effect control process without going through the standby period and the operation confirmation control process. Therefore, according to the present invention, it is possible to start a game involving the operation of the effect device according to the content of the game without delay after the power is turned on.
Further, the present invention has an advantage that the operation confirmation control process can be terminated at an arbitrary timing by the termination operation even before all the operation confirmation control contents are executed.
Further, in the present invention, since all types of operation confirmation control contents can be repeatedly confirmed by the switching operation, the operation confirmation control contents that feel the need for reconfirmation can be reconfirmed without turning on the power again. There is an advantage.
Further, in the present embodiment, when an operation related to the start of the game (inserting a medal or setting the number of bets by the bet switches 5a and 5b) is performed during the operation confirmation control process, the sub control means 21 controls the operation confirmation. Since the process is completed and the effect device is started to be controlled in a manner according to the content of the game, there is an advantage that it is possible to prevent a dull game without effect from being performed during the operation confirmation control process. Further, in the present embodiment, the operation of the insertion sensor 30 can be confirmed by confirming whether or not the operation confirmation control process is completed when the medal is inserted. Further, the operation of the bet switches 5a and 5b can be confirmed by confirming whether or not the operation confirmation control process is terminated at the time of the bet number setting operation by the bet switches 5a and 5b.

また、本発明にあって、さらに、前記動作確認制御処理の実行中に所定の異常状態が発生した場合に、前記演出制御手段が当該動作確認制御処理を終了するとともに、少なくとも前記遊技制御手段が前記所定の異常状態を報知する処理を実行し、前記動作確認制御処理の実行中に特定の異常状態が発生した場合に、前記演出制御手段が当該動作確認制御処理を継続するとともに、少なくとも前記遊技制御手段が前記特定の異常状態を報知する処理を実行するよう構成されていることが提案される。
ここで、特定の異常状態が発生した場合における動作確認制御処理の継続は、少なくとも一部の演出装置の動作を確認可能な状態が継続することを意味し、特定の異常状態が発生する前の動作確認制御内容が、特定の異常状態の発生後も継続する構成に限定されるものではない。
一般的に、遊技中に異常状態が発生した場合は、異常状態が解消するまで遊技を中断させるよう構成されているが、演出装置の動作確認に関しては、発生した異常状態の種類によっては、終了させずに継続させた方がよい場合がある。このため、かかる構成のように、発生した異常状態の種類に応じて、動作確認制御処理を終了させたり、継続させたりすれば、演出装置の動作確認をより適切に行うことが可能となる。
Further, in the present invention, when a predetermined abnormal state occurs during the execution of the operation confirmation control process, the effect control means ends the operation confirmation control process, and at least the game control means When a process for notifying the predetermined abnormal state is executed and a specific abnormal state occurs during the execution of the operation confirmation control process, the effect control means continues the operation confirmation control process and at least the game. It is proposed that the control means is configured to execute a process of notifying the specific abnormal state.
Here, the continuation of the operation confirmation control process when a specific abnormal state occurs means that the state in which the operation of at least some of the effect devices can be confirmed continues, and before the specific abnormal state occurs. The operation check control content is not limited to the configuration that continues even after the occurrence of a specific abnormal state.
Generally, when an abnormal state occurs during a game, the game is interrupted until the abnormal state is resolved, but the operation check of the effect device ends depending on the type of abnormal state that occurred. It may be better to continue without letting it. Therefore, if the operation confirmation control process is terminated or continued according to the type of abnormal state that has occurred as in such a configuration, the operation confirmation of the effect device can be performed more appropriately.

上記構成にあって、前記特定の異常状態は、前扉の開放状態であり、前記動作確認制御処理で動作させる前記演出装置は役物を含み、前記演出制御手段は、前記動作確認制御処理の実行中に前記特定の異常状態が発生すると、前記動作確認制御内容で動作中の前記役物を特定態様で動作させる場合があることが提案される。
かかる構成にあっては、役物の特定態様の動作によって前扉の開放を確認可能となる。
In the above configuration, the specific abnormal state is an open state of the front door, the effect device operated by the operation confirmation control process includes an accessory, and the effect control means is the operation confirmation control process. It is proposed that when the specific abnormal state occurs during execution, the accessory that is operating according to the operation confirmation control content may be operated in a specific mode.
In such a configuration, the opening of the front door can be confirmed by the operation of a specific mode of the accessory.

また、本発明にあって、遊技者にとって有利な遊技状態に制御されている時に電源が切断され、当該電源切断後の電源投入時に前記確認実行操作がなされた場合、当該電源投入後に当該有利な遊技状態で遊技が開始されるよう構成されており、遊技者にとって有利でない遊技状態に制御されている時に電源が切断され、当該電源切断後の電源投入時に前記確認実行操作がなされた場合、前記演出制御手段は、電源切断時に、第1の演出と第2の演出のいずれが実行されていた場合でも、当該動作確認制御処理の終了後に、所定の初期演出状態で前記遊技演出制御処理を開始する構成が提案される。
かかる構成にあっては、電源の切断によって有利遊技状態が終了しないため、遊技場の営業中に、動作確認制御処理を実行するために電源を切断・再投入したとしても、遊技者に不利益を生じることがない。また、かかる構成にあっては、遊技場の開店時に動作確認制御処理を実行させたとしても、開店直後の遊技演出を同じ機種で揃えることができるため、遊技者に違和感を与えることを防止できるという利点がある。
Further, in the present invention, when the power is turned off when the game state is controlled to be advantageous to the player and the confirmation execution operation is performed when the power is turned on after the power is turned off, the confirmation execution operation is performed after the power is turned on. When the game is started in the game state, the power is turned off when the game is controlled to a game state which is not advantageous to the player, and the confirmation execution operation is performed when the power is turned on after the power is turned off, the above-mentioned The effect control means starts the game effect control process in a predetermined initial effect state after the operation confirmation control process is completed, regardless of whether the first effect or the second effect is executed when the power is turned off. The configuration to be used is proposed.
In such a configuration, since the advantageous gaming state is not terminated by turning off the power, it is disadvantageous to the player even if the power is turned off and on again in order to execute the operation confirmation control process during the operation of the game hall. Does not occur. Further, in such a configuration, even if the operation confirmation control process is executed at the time of opening the game hall, the game effects immediately after the opening of the store can be arranged on the same model, so that it is possible to prevent the player from feeling uncomfortable. There is an advantage.

また、本発明にあって、前記遊技制御手段は、所定の精算操作がなされることにより、蓄積された遊技価値を返却する精算処理を実行するものであり、前記演出制御手段の前記動作確認制御処理と、前記遊技制御手段の前記精算処理は、並行して実行可能である構成が提案される。
かかる構成にあっては、動作確認制御処理において演出装置の故障が判明して、スロットマシンの可動を停止させなければならなくなった場合でも、機内に蓄積された遊技者の遊技価値を返却可能となる。
Further, in the present invention, the game control means executes a settlement process for returning the accumulated game value by performing a predetermined settlement operation, and the operation confirmation control of the effect control means. A configuration is proposed in which the processing and the settlement processing of the game control means can be executed in parallel.
In such a configuration, even if a failure of the production device is found in the operation confirmation control process and the slot machine must be stopped, the player's game value accumulated in the machine can be returned. Become.

また、本発明にあって、前記動作確認制御処理で動作する前記演出装置は、モータを具備しない第1種の演出装置と、モータによって駆動される第2種の演出装置とを含み、前記演出制御手段は、前記動作確認制御処理において前記切替操作がなされると、前記第2種の演出装置については、当該時点の前記動作確認制御内容に応じて、次の動作確認制御内容に遅滞なく切り替える制御と、当該時点の前記動作確認制御内容を所定の区切りまで継続させる制御とを選択的に実行する構成が提案される。
ここで、切替操作がなされた時点の動作確認制御内容が、第2種の演出装置を所定態様で動作させた後に停止させる内容である場合には、当該所定態様の動作の終了時を「区切り」として、当該所定態様の動作を最後まで継続させるようにしてもよい。
かかる構成にあっては、動作確認制御処理中に、役物等の演出装置が故障するのを防止できる。画像表示器やランプ、スピーカ等の演出装置は、制御パターンを容易に切替可能であるが、モータによって駆動する役物等の演出装置は、変則的な動作をさせている最中に制御パターンを変更すると故障するおそれがあるためである。
Further, in the present invention, the effect device that operates in the operation confirmation control process includes a first type effect device that does not include a motor and a second type effect device that is driven by the motor, and the effect. When the switching operation is performed in the operation confirmation control process, the control means switches to the next operation confirmation control content without delay according to the operation confirmation control content at that time. A configuration is proposed in which the control and the control for continuing the operation confirmation control content at that time point until a predetermined break are selectively executed.
Here, when the operation confirmation control content at the time when the switching operation is performed is the content of stopping the second type of effect device after operating it in the predetermined mode, the end time of the operation of the predetermined mode is "separated". , The operation of the predetermined mode may be continued to the end.
In such a configuration, it is possible to prevent the effect device such as an accessory from breaking down during the operation confirmation control process. The control patterns of the effect devices such as image displays, lamps, and speakers can be easily switched, but the effect devices such as accessories driven by the motor change the control patterns during irregular operation. This is because there is a risk of failure if changed.

また、本発明にあって、前記遊技制御手段は、遊技の実行制御に係る遊技制御処理と、遊技における遊技者の有利度合いを設定可能とする設定変更処理とを実行可能であり、前記電源投入操作及び前記確認実行操作と異なる所定の設定変更操作がなされた状態で電源が投入されると、前記設定変更処理を実行して、前記設定変更処理の終了後に前記遊技制御処理を開始し、前記設定変更操作がなされていない状態で電源が投入されると、前記設定変更処理を実行せずに、前記遊技制御処理を開始するよう構成されており、前記設定変更操作及び前記確認実行操作がなされた状態で電源が投入されると、前記遊技制御手段が前記設定変更処理を開始するとともに、前記演出制御手段が前記動作確認制御処理を開始するよう構成されており、前記演出制御手段は、前記遊技制御手段が前記設定変更処理を実行しているか否かに関わらず、前記動作確認制御処理を同じ制御内容で開始する構成が提案される。
かかる構成にあっては、設定変更処理が実行されるか否かに関わらず、同じ動作確認制御処理が開始されるため、演出装置の動作確認に手間取ることがない。したがって、かかる構成によれば、遊技場の開店前の作業を効率良く行うことが可能となる。
Further, in the present invention, the game control means can execute a game control process related to game execution control and a setting change process that enables a player's degree of advantage in the game to be set, and the power is turned on. When the power is turned on while a predetermined setting change operation different from the operation and the confirmation execution operation is performed, the setting change process is executed, and the game control process is started after the setting change process is completed. When the power is turned on without the setting change operation being performed, the game control process is started without executing the setting change process, and the setting change operation and the confirmation execution operation are performed. When the power is turned on in this state, the game control means is configured to start the setting change process, and the effect control means is configured to start the operation confirmation control process. A configuration is proposed in which the operation confirmation control process is started with the same control content regardless of whether or not the game control means is executing the setting change process.
In such a configuration, the same operation confirmation control process is started regardless of whether or not the setting change process is executed, so that it does not take time to confirm the operation of the effect device. Therefore, according to such a configuration, it is possible to efficiently perform the work before the opening of the amusement park.

実施例のスロットマシン1の正面図である。It is a front view of the slot machine 1 of an Example. 前扉3を開放した状態のスロットマシン1の概略を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the outline of the slot machine 1 in the state which the front door 3 is opened. スロットマシン1の制御回路を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the control circuit of a slot machine 1. メイン制御手段20が実行する遊技制御処理の内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the content of the game control processing which the main control means 20 executes. スロットマシン1の起動パターンを示す図表である。It is a figure which shows the activation pattern of the slot machine 1. メイン制御手段20が実行するメイン制御処理の内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the content of the main control processing which the main control means 20 executes. サブ制御手段21が実行するサブ制御処理の内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the content of the sub-control process executed by the sub-control means 21. サブ制御手段21が実行する遊技演出制御処理の内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the content of the game effect control processing which a sub-control means 21 executes. 動作確認パターンの内容を示す図表である。It is a chart which shows the content of the operation confirmation pattern. サブ制御手段21が実行する動作確認制御処理の内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the content of the operation confirmation control processing which sub-control means 21 executes. 動作確認制御処理の実行例を示すタイミングチャートである。It is a timing chart which shows the execution example of the operation confirmation control process.

本発明の実施形態を、以下の実施例に従って説明する。なお、以下の実施例にあって、本発明に係る遊技制御手段は、メイン制御手段20に相当し、本発明に係る演出制御手段は、サブ制御手段21に相当する。また、本発明に係る演出装置は、演出スイッチランプ9a、画像表示器13、役物14、演出用ランプ16a〜16f、及びスピーカ17a〜17dに相当する。また、本発明に係る動作確認制御内容は、動作確認パターンに相当する。また、本発明に係る電源投入操作は、電源スイッチ28のOFFからONへの切り替えに相当し、本発明に係る確認実行操作は、音量設定スイッチ25及びサブクリアスイッチ26の押下に相当する。また、本発明に係る切替操作は、演出スイッチ9の押下に相当し、本発明に係る終了操作は、投入口11へのメダルの投入、又は、ベットスイッチ5a,5bによる賭数設定操作に相当する。また、本発明に係る所定の異常状態は、メダルセレクタ15のメダル詰まりや、ホッパーユニット19におけるメダル詰まり、メダル切れ、補助タンク満杯等のエラーに相当し、本発明に係る特定の異常状態は、ドア開放状態(前扉3の開放状態)に相当する。また、本発明に係る役物の特定態様の動作は、役物14の初期動作に相当する。また、本発明に係る遊技価値はメダルに相当し、本発明に係る精算操作は精算スイッチ8の操作に相当する。また、本発明に係る第1種の演出装置は、画像表示器13、演出用ランプ16a〜16f、演出スイッチランプ9a、及びスピーカ17a〜17dに相当し、本発明に係る第2種の演出装置は役物14に相当する。また、本発明に係る設定変更操作は、設定キースイッチ29をONにする操作に相当する。 Embodiments of the present invention will be described with reference to the following examples. In the following examples, the game control means according to the present invention corresponds to the main control means 20, and the effect control means according to the present invention corresponds to the sub control means 21. Further, the effect device according to the present invention corresponds to the effect switch lamp 9a, the image display 13, the accessory 14, the effect lamps 16a to 16f, and the speakers 17a to 17d. Further, the operation confirmation control content according to the present invention corresponds to an operation confirmation pattern. Further, the power-on operation according to the present invention corresponds to switching the power switch 28 from OFF to ON, and the confirmation execution operation according to the present invention corresponds to pressing the volume setting switch 25 and the sub-clear switch 26. Further, the switching operation according to the present invention corresponds to pressing the effect switch 9, and the ending operation according to the present invention corresponds to inserting a medal into the insertion slot 11 or setting the number of bets by the bet switches 5a and 5b. To do. Further, the predetermined abnormal state according to the present invention corresponds to an error such as a medal jam in the medal selector 15, a medal jam in the hopper unit 19, a medal out, or an auxiliary tank full, and the specific abnormal state according to the present invention is Corresponds to the open state of the door (open state of the front door 3). In addition, the operation of the specific aspect of the accessory according to the present invention corresponds to the initial operation of the accessory 14. Further, the game value according to the present invention corresponds to a medal, and the settlement operation according to the present invention corresponds to the operation of the settlement switch 8. Further, the first-class effect device according to the present invention corresponds to the image display 13, the effect lamps 16a to 16f, the effect switch lamps 9a, and the speakers 17a to 17d, and the second-class effect device according to the present invention. Corresponds to the accessory 14. Further, the setting change operation according to the present invention corresponds to an operation of turning on the setting key switch 29.

図1は、本実施例のスロットマシン1の正面図である。かかるスロットマシン1は、前面が開放された筐体2と、該筐体2の前面全体を覆う開閉可能な前扉3とを備えてなる。前扉3の前面中央部には、筐体2の内部に配設されたリール12を視認可能とする透明な表示窓4が形成される。そして、前扉3の正面側には、表示窓4の下方位置に、ベットスイッチ5a,5b、スタートスイッチ6、ストップスイッチ7、精算スイッチ8、演出スイッチ9、十字キー10等の各種スイッチが配設され、また、メダルを投入する投入口11も配設される。また、前扉3の、表示窓4の上方位置には、液晶表示装置からなる画像表示器13が配設され、画像表示器13の上方には、役物14が配設される。また、前扉3の両側には複数の演出用ランプ16a〜16fが配設され、前扉3の右側部には、前扉3をロックするシリンダー錠35が配設される。 FIG. 1 is a front view of the slot machine 1 of this embodiment. The slot machine 1 includes a housing 2 having an open front surface and an openable and closable front door 3 that covers the entire front surface of the housing 2. A transparent display window 4 is formed at the center of the front surface of the front door 3 so that the reels 12 arranged inside the housing 2 can be visually recognized. On the front side of the front door 3, various switches such as bet switches 5a and 5b, start switch 6, stop switch 7, settlement switch 8, effect switch 9, and cross key 10 are arranged below the display window 4. In addition, a slot 11 for inserting a medal is also provided. An image display 13 made of a liquid crystal display device is arranged above the display window 4 of the front door 3, and an accessory 14 is arranged above the image display 13. Further, a plurality of effect lamps 16a to 16f are arranged on both sides of the front door 3, and a cylinder lock 35 for locking the front door 3 is arranged on the right side of the front door 3.

図2に示すように、筐体2の内部には、リール12の上方に、遊技を制御するメイン制御手段20や、演出装置を制御するサブ制御手段21がケースに収納された状態で設置され、また、リール12の下方には、電源ボックス18やホッパーユニット19、ドア開閉センサ36が配設される。また、図2に示すように、前扉3の背面側には、スピーカ17a〜17dが四隅に配設される。また、画像表示器13の背面側には、画像表示器13を制御する画像制御手段22がケースに収納された状態で配設され、さらに、画像制御手段22の背面側に、サブ接続基板23が配設される。また、サブ接続基板23の背面側には、音量設定スイッチ25とサブクリアスイッチ26が相互に近接配設される。また、前扉3の背面側には、表示窓4の下方に、設定変更スイッチ24やメダルセレクタ15、エラー解除センサ37が配設される。 As shown in FIG. 2, inside the housing 2, a main control means 20 for controlling the game and a sub control means 21 for controlling the effect device are installed above the reel 12 in a state of being housed in a case. Further, a power supply box 18, a hopper unit 19, and a door open / close sensor 36 are arranged below the reel 12. Further, as shown in FIG. 2, speakers 17a to 17d are arranged at the four corners on the back side of the front door 3. Further, an image control means 22 for controlling the image display 13 is arranged on the back side of the image display 13 in a state of being housed in a case, and further, a sub-connection board 23 is arranged on the back side of the image control means 22. Is arranged. Further, on the back side of the sub-connection board 23, the volume setting switch 25 and the sub-clear switch 26 are arranged close to each other. Further, on the back side of the front door 3, a setting change switch 24, a medal selector 15, and an error release sensor 37 are arranged below the display window 4.

図3は、スロットマシン1の制御回路を示すブロック図である。図1〜3を参照して、スロットマシン1の各構成について詳述する。 FIG. 3 is a block diagram showing a control circuit of the slot machine 1. Each configuration of the slot machine 1 will be described in detail with reference to FIGS. 1 to 3.

メイン制御手段20は、CPU、RAM、ROM等を配設した基板によって構成される。メイン制御手段20は、主に遊技の進行に関する制御を実行するものである。メイン制御手段20のROMには、主に遊技制御に係るプログラムなどの固定データが記憶される。図3に示すように、メイン制御手段20の入力ポートには、電源ボックス18、設定変更スイッチ24、投入センサ30、ドア開閉センサ36、エラー解除センサ37、ベットスイッチ5a,5b、スタートスイッチ6、ストップスイッチ7、及び精算スイッチ8が接続される。また、メイン制御手段20の出力ポートには、リール12、ホッパーユニット19、及びサブ制御手段21が接続される。 The main control means 20 is composed of a substrate on which a CPU, RAM, ROM, and the like are arranged. The main control means 20 mainly executes control regarding the progress of the game. Fixed data such as a program mainly related to game control is stored in the ROM of the main control means 20. As shown in FIG. 3, the input ports of the main control means 20 include a power supply box 18, a setting change switch 24, an on sensor 30, a door open / close sensor 36, an error release sensor 37, bet switches 5a and 5b, and a start switch 6. The stop switch 7 and the checkout switch 8 are connected. Further, the reel 12, the hopper unit 19, and the sub control means 21 are connected to the output port of the main control means 20.

電源ボックス18は、スロットマシン1の各機器に電力を供給するためのものであり、電源スイッチ28と設定キースイッチ29とを備えている。電源スイッチ28は、一般的なロッカースイッチであり、電源スイッチ28をONからOFFに切り替えるとスロットマシン1の電源が切断され、電源スイッチ28をOFFからONに切り替えるとスロットマシン1に電源が投入される。すなわち、電源スイッチ28のOFFからONへの切り替えが、本発明に係る電源投入操作に相当する。なお、かかる電源投入操作以外にも、電源スイッチ28をONにした状態で、スロットマシン1の電源供給元の遊技島設備に電源を投入したり、スロットマシン1のプラグを電源に接続したりしても、スロットマシン1に電源を投入できる。設定キースイッチ29は、専用キーを鍵穴に差込んで回すことにより、ON/OFFを切り替えるタイプのスイッチであり、後述するように、設定キースイッチ29をONにした状態でスロットマシン1に電源を投入すると、有効設定値の変更が可能となる。また、電源投入後に設定キースイッチ29をOFFからONに切り替えると、遊技場でスピーカの音量や日時などを設定するための設定管理状態となり、画像表示器13にホール管理用画面が表示される。設定管理状態は、設定キースイッチ29をONからOFFに切り替えることにより終了する。 The power supply box 18 is for supplying electric power to each device of the slot machine 1, and includes a power supply switch 28 and a setting key switch 29. The power switch 28 is a general rocker switch. When the power switch 28 is switched from ON to OFF, the power of the slot machine 1 is turned off, and when the power switch 28 is switched from OFF to ON, the power is turned on to the slot machine 1. To. That is, switching the power switch 28 from OFF to ON corresponds to the power-on operation according to the present invention. In addition to the power-on operation, with the power switch 28 turned on, the power is turned on to the game island equipment that is the power supply source of the slot machine 1, or the plug of the slot machine 1 is connected to the power supply. However, the power can be turned on to the slot machine 1. The setting key switch 29 is a type of switch that switches ON / OFF by inserting a dedicated key into the keyhole and turning it. As will be described later, the power is supplied to the slot machine 1 with the setting key switch 29 turned ON. When it is turned on, the valid setting value can be changed. Further, when the setting key switch 29 is switched from OFF to ON after the power is turned on, the setting management state for setting the speaker volume, the date and time, and the like is set in the amusement park, and the hall management screen is displayed on the image display 13. The setting management state ends by switching the setting key switch 29 from ON to OFF.

投入センサ30は、スロットマシン1へのメダルの投入を検出するものである。すなわち、投入センサ30は、前扉3の裏側に備えられたメダルセレクタ15内のメダル通路に配設されて、メダル通路を通過するメダルを1枚ずつ検知し、メダルを検知する毎に投入信号を出力する。 The insertion sensor 30 detects the insertion of medals into the slot machine 1. That is, the insertion sensor 30 is arranged in the medal passage in the medal selector 15 provided on the back side of the front door 3, detects medals passing through the medal passage one by one, and inserts a signal each time the medals are detected. Is output.

ベットスイッチ5a,5bは、クレジットされているメダルを賭数として設定するためのものである。ベットスイッチ5a,5bとしては、シングルベットスイッチ5a、とマックスベットスイッチ5bとが備えられている。シングルベットスイッチ5aは、クレジットされているメダルを1枚ずつ賭数に設定する。マックスベットスイッチ5bは、1遊技当たりの最大賭数を設定する。 The bet switches 5a and 5b are for setting the credited medals as the number of bets. The bet switches 5a and 5b include a single bet switch 5a and a max bet switch 5b. The single bet switch 5a sets the number of credited medals to the number of bets one by one. The max bet switch 5b sets the maximum number of bets per game.

3つのリール12は、円筒形状をなしており、その外周面には10種類の図柄が合計20個配されている。各リール12はステッピングモータを備えており、各ステッピングモータによって回転することで、外周面の図柄を表示窓4に対して変動表示し、ステッピングモータにより任意の角度で停止することで、表示窓4に対して外周面の図柄を選択的に停止表示させ得るよう構成されている。図1に示すように、表示窓4は、各リール12の図柄を上下3段に表示し得る大きさに構成され、各リール12の下段図柄が表示される部分が有効ラインとして設定されている。 The three reels 12 have a cylindrical shape, and a total of 20 symbols of 10 types are arranged on the outer peripheral surface thereof. Each reel 12 is provided with a stepping motor, and by rotating by each stepping motor, the pattern on the outer peripheral surface is variablely displayed on the display window 4, and by stopping at an arbitrary angle by the stepping motor, the display window 4 It is configured so that the design on the outer peripheral surface can be selectively stopped and displayed. As shown in FIG. 1, the display window 4 is configured to have a size capable of displaying the symbols of each reel 12 in three upper and lower stages, and the portion where the lower design of each reel 12 is displayed is set as an effective line. ..

スタートスイッチ6は、リール12の回転を開始させる操作に用いるものである。本実施例では、レバー式スイッチが用いられており、レバーを傾動させることで、3つのリール12が回転を開始して、リール12の図柄が表示窓4で変動表示される。 The start switch 6 is used for an operation of starting the rotation of the reel 12. In this embodiment, a lever type switch is used, and by tilting the lever, the three reels 12 start rotating, and the design of the reels 12 is variablely displayed on the display window 4.

ストップスイッチ7は、リール12の回転を停止させる操作に用いるものである。ストップスイッチ7は、3つのリール12に個別に対応付けられたものが計3個配設されている。具体的には、左側のストップスイッチ7を押下すると左側のリール12が停止し、中央のストップスイッチ7を押下すると中央のリール12が停止し、右側のストップスイッチ7を押下すると右側のリール12が停止するよう構成される。すなわち、3つのリール12は、ストップスイッチ7の操作順序にしたがって1つずつ停止し、全てのストップスイッチ7が押下された時点で全てのリール12が停止して、有効ライン上に図柄の組合せが停止表示される。 The stop switch 7 is used for an operation of stopping the rotation of the reel 12. A total of three stop switches 7 are arranged so as to be individually associated with the three reels 12. Specifically, pressing the left stop switch 7 stops the left reel 12, pressing the center stop switch 7 stops the center reel 12, and pressing the right stop switch 7 stops the right reel 12. Configured to stop. That is, the three reels 12 are stopped one by one according to the operation order of the stop switches 7, and when all the stop switches 7 are pressed, all the reels 12 are stopped and the combination of symbols is displayed on the effective line. Stop is displayed.

精算スイッチ8は、機内に蓄積されている遊技者のメダルを遊技者に返却するためのものである。機内に蓄積されている遊技者のメダルとは、クレジットされているメダルや、賭数設定されたものの未だ遊技に用いられていないメダルである。メイン制御手段20は、精算スイッチ8が操作されると、ホッパーユニット19を作動させてメダルを払い出すとともに、払い出した枚数を、電気的に記憶した遊技者のメダル枚数から減算する精算処理を実行する。 The checkout switch 8 is for returning the player's medals accumulated in the aircraft to the player. The player's medals accumulated on the plane are credited medals and medals for which the number of bets has been set but have not yet been used for the game. When the settlement switch 8 is operated, the main control means 20 operates the hopper unit 19 to pay out medals and executes a settlement process of subtracting the number of paid out medals from the number of medals of the player stored electrically. To do.

設定変更スイッチ24は、前扉3の背面側に設けられた押しボタン型スイッチであり、電源ボックス18の設定キースイッチ29とともに有効設定値の変更に用いられる。 The setting change switch 24 is a push button type switch provided on the back side of the front door 3, and is used together with the setting key switch 29 of the power supply box 18 to change the effective setting value.

設定値について、詳述すると、本実施例のスロットマシン1には、遊技設定を規定する設定値が設けられている。この設定値は、遊技者の有利度合いに応じて「1」〜「6」の6段階が設けられており、いずれか1つの設定値を有効設定値として設定して、有効設定値が規定する遊技設定に基づいて遊技が行われるよう構成されている。有効設定値を変更する場合は、まず、設定キースイッチ29をONにした状態で、スロットマシン1に電源を投入する。これにより、メイン制御手段20が設定変更状態となる。設定値変更状態では、設定変更スイッチ24を押下する度に有効設定値が更新され、スタートスイッチ6を操作すると有効設定値が確定する。メイン制御手段20の設定変更状態は、設定キースイッチ29をOFFに切り替えることにより終了する。 More specifically, the slot machine 1 of this embodiment is provided with a set value that defines a game setting. This set value is provided with 6 stages of "1" to "6" according to the degree of advantage of the player, and one of the set values is set as the valid set value, and the valid set value is defined. The game is configured to be played based on the game settings. To change the valid setting value, first, the slot machine 1 is turned on with the setting key switch 29 turned on. As a result, the main control means 20 is in the setting change state. In the set value change state, the valid setting value is updated each time the setting change switch 24 is pressed, and the valid setting value is confirmed by operating the start switch 6. The setting change state of the main control means 20 ends by switching the setting key switch 29 to OFF.

ホッパーユニット19はメダルを払い出すためのものであり、メダルを貯留するタンクと、タンクのメダルを払出口に向けて送り出す送出機構とを備えている。送出機構は、駆動源となるモータと、送出されるメダルを検出するための払出センサとを備えている。メイン制御手段20は、送出機構のモータを一定時間以上駆動させているにも関わらず、払出センサがメダルを検出しない場合は、ホッパーエンプティエラーに制御する。 The hopper unit 19 is for paying out medals, and includes a tank for storing medals and a sending mechanism for sending out the medals of the tank toward the payout port. The delivery mechanism includes a motor as a drive source and a payout sensor for detecting the delivered medal. If the payout sensor does not detect a medal even though the motor of the delivery mechanism is driven for a certain period of time or longer, the main control means 20 controls the hopper empty error.

ドア開閉センサ36は、前扉3の開閉状態を検出するためのものであり、前扉3の開放を検出すると、検出信号を出力する。メイン制御手段20は、ドア開閉センサ36からの検出信号受信を契機として、ドア開放状態に制御する。 The door open / close sensor 36 is for detecting the open / closed state of the front door 3, and when it detects the opening of the front door 3, it outputs a detection signal. The main control means 20 controls the door to the open state, triggered by the reception of the detection signal from the door open / close sensor 36.

エラー解除センサ37は、ドア開放状態やホッパーエンプティエラー等の解除操作を検知するものである。具体的には、本実施例では、前扉3のシリンダー錠35に鍵を挿入して、左に回す行為がドア開放状態やホッパーエンプティエラー等の解除操作となっており、エラー解除センサ37は、鍵を左に回した際のシリンダー錠35の動きを検出して、検出信号を出力する。そして、メイン制御手段20は、エラー解除センサ37からの検出信号受信を契機として、ドア開放状態やホッパーエンプティエラー等を解除するよう構成される。 The error release sensor 37 detects a release operation such as a door open state or a hopper empty error. Specifically, in this embodiment, the act of inserting the key into the cylinder lock 35 of the front door 3 and turning it counterclockwise is the release operation of the door open state, the hopper empty error, etc., and the error release sensor 37 is , Detects the movement of the cylinder lock 35 when the key is turned counterclockwise, and outputs a detection signal. Then, the main control means 20 is configured to release the door open state, the hopper empty error, and the like, triggered by the reception of the detection signal from the error release sensor 37.

サブ制御手段21は、CPU、RAM、ROM等を配設した基板によって構成されており、主に演出の制御を実行する。サブ制御手段21のROMには、多岐に亘る演出パターンに関する固定データが記憶される。サブ制御手段21の入力ポートにはメイン制御手段20が接続され、メイン制御手段20からサブ制御手段21には、遊技の進行に関する情報等を含む制御信号(コマンド)が一方向に入力される。また、サブ制御手段21の入出力ポートには、中継基板であるサブ接続基板23が接続される。サブ接続基板23には、演出スイッチ9、十字キー10、音量設定スイッチ25、サブクリアスイッチ26等のスイッチが接続されており、これらのスイッチの出力がサブ接続基板23を介してサブ制御手段21に入力される。また、サブ接続基板23には、演出用ランプ16a〜16f、スピーカ17a〜17d、演出スイッチランプ9a、役物14などの演出装置が接続されており、サブ制御手段21は、サブ接続基板23を介して、これらの演出装置の動作を制御可能となっている。また、サブ接続基板23には、画像表示器13を制御する画像制御手段22も接続されており、サブ制御手段21は、サブ接続基板23を介して、画像制御手段22に表示制御コマンドを出力することにより、所要の画像を画像表示器13に表示させる。サブ制御手段21は、主に、遊技内容に応じた態様で演出装置を動作させる遊技演出制御処理を実行することによって、遊技を盛り上げる演出を実現する。具体的には、サブ制御手段21は、メイン制御手段20からの制御信号等に基づいて各演出装置の動作パターンを決定し、決定した演出パターンを実行させるために、各演出装置を制御するとともに、画像制御手段22に表示制御コマンドを送信する。また、後述するように、サブ制御手段21は、特定の条件下では、演出装置の動作を確認するための動作確認制御処理を実行する。 The sub-control means 21 is composed of a substrate on which a CPU, RAM, ROM, etc. are arranged, and mainly executes production control. The ROM of the sub-control means 21 stores fixed data related to a wide variety of effect patterns. The main control means 20 is connected to the input port of the sub control means 21, and a control signal (command) including information regarding the progress of the game is input from the main control means 20 to the sub control means 21 in one direction. Further, a sub-connection board 23, which is a relay board, is connected to the input / output port of the sub-control means 21. Switches such as an effect switch 9, a cross key 10, a volume setting switch 25, and a sub clear switch 26 are connected to the sub connection board 23, and the output of these switches is sent to the sub control means 21 via the sub connection board 23. Entered. Further, effect devices such as effect lamps 16a to 16f, speakers 17a to 17d, effect switch lamps 9a, and accessory 14 are connected to the sub connection board 23, and the sub control means 21 connects the sub connection board 23. Through this, it is possible to control the operation of these effect devices. An image control means 22 for controlling the image display 13 is also connected to the sub-connection board 23, and the sub-control means 21 outputs a display control command to the image control means 22 via the sub-connection board 23. By doing so, the required image is displayed on the image display 13. The sub-control means 21 mainly realizes an effect of enlivening the game by executing a game effect control process for operating the effect device in a mode according to the game content. Specifically, the sub control means 21 determines the operation pattern of each effect device based on the control signal from the main control means 20, and controls each effect device in order to execute the determined effect pattern. , A display control command is transmitted to the image control means 22. Further, as will be described later, the sub-control means 21 executes an operation confirmation control process for confirming the operation of the effect device under specific conditions.

演出スイッチランプ9aは、演出スイッチ9の内部に配設されて、演出スイッチ9を発光させるものである。また、図1に示すように、演出用ランプ16a〜16fは、前扉3の左右両側に、左右に対をなすように3つずつ配設される。また、演出スイッチランプ9a及び演出用ランプ16a〜16fは、多様な色で選択的に点灯・点滅可能なものであり、サブ制御手段21は、演出スイッチランプ9a及び演出用ランプ16a〜16fの点灯態様を個別に制御可能となっている。 The effect switch lamp 9a is arranged inside the effect switch 9 to cause the effect switch 9 to emit light. Further, as shown in FIG. 1, three effect lamps 16a to 16f are arranged on the left and right sides of the front door 3 so as to form a pair on the left and right sides. Further, the effect switch lamps 9a and the effect lamps 16a to 16f can be selectively turned on and blinked in various colors, and the sub control means 21 lights the effect switch lamps 9a and the effect lamps 16a to 16f. The mode can be controlled individually.

図2に示すように、スピーカ17a〜17dは、前扉3の四隅に1つずつ配設されており、サブ制御手段21は、各スピーカ17a〜17dの出力音声を個別に制御可能となっている。 As shown in FIG. 2, the speakers 17a to 17d are arranged one by one at the four corners of the front door 3, and the sub control means 21 can individually control the output voices of the speakers 17a to 17d. There is.

図1に示すように、役物14は前扉3の上部に配設される。役物14は、画像表示器13の表示画面を開閉するシャッター装置であり、表示画面を遮蔽する遮蔽位置と、表示画面の上方に退避する退避位置とに変換可能に配設される矩形状の遮蔽部材14aと、遮蔽部材14aを遮蔽位置と退避位置に変換する役物駆動モータ14bとを備えてなる。サブ制御手段21は、役物駆動モータ14bを制御して遮蔽部材14aを変位させることにより、画像表示器13の表示画面を任意のタイミングで開閉する。 As shown in FIG. 1, the accessory 14 is arranged on the upper part of the front door 3. The accessory 14 is a shutter device that opens and closes the display screen of the image display 13, and is arranged in a rectangular shape that can be converted into a shielding position that shields the display screen and a retracting position that retracts above the display screen. It includes a shielding member 14a and an accessory drive motor 14b that converts the shielding member 14a into a shielding position and a retracted position. The sub-control means 21 controls the accessory drive motor 14b to displace the shielding member 14a, thereby opening and closing the display screen of the image display 13 at an arbitrary timing.

演出スイッチ9は、主に遊技演出で用いる押しボタン型のスイッチである。演出スイッチ9は、後述する動作確認パターンの切替えにも用いられる。 The effect switch 9 is a push button type switch mainly used for game production. The effect switch 9 is also used for switching the operation confirmation pattern described later.

十字キー10は、上下左右及び中央の押しボタンからなるスイッチであり、上述の設定管理状態で各種の設定を行う場合などに用いられる。 The cross key 10 is a switch composed of up / down / left / right and center push buttons, and is used when various settings are made in the above-mentioned setting management state.

音量設定スイッチ25は、主にスピーカ17a〜17dの音量を調節するのに用いる押しボタン型のスイッチである。なお、音量には、遊技場のスタッフが設定する管理者設定音量と、遊技可能な状態で遊技者が十字キー10を操作することで調整可能な遊技者設定音量とがあるが、音量設定スイッチ25の操作により調節可能となる音量は管理者設定音量である。具体的には、音量設定スイッチ25を押下すると、サブ制御手段21が音量設定状態となって、画像表示器13に音量設定画面が表示される。音量設定状態では、十字キー10を上下に操作することで設定音量を増減させることができ、十字キー10の中央を操作すると設定音量が確定される。設定音量の確定後、前扉3を閉じて、ドア開放状態の解除操作を行うと、サブ制御手段21は、音量設定状態を終了させて、画像表示器13に演出用の画面を表示する。 The volume setting switch 25 is a push button type switch mainly used for adjusting the volume of the speakers 17a to 17d. The volume includes an administrator-set volume set by the staff of the game hall and a player-set volume that can be adjusted by the player operating the cross key 10 while the game is playable. The volume setting switch. The volume that can be adjusted by the operation of 25 is an administrator-set volume. Specifically, when the volume setting switch 25 is pressed, the sub control means 21 is in the volume setting state, and the volume setting screen is displayed on the image display 13. In the volume setting state, the set volume can be increased or decreased by operating the cross key 10 up and down, and the set volume is confirmed by operating the center of the cross key 10. After the set volume is confirmed, when the front door 3 is closed and the door open state is released, the sub control means 21 ends the volume setting state and displays the screen for effect on the image display 13.

サブクリアスイッチ26は、主にサブ制御手段21を初期化するのに用いる押しボタン型のスイッチである。具体的には、サブクリアスイッチ26を押下した状態で、スロットマシン1の電源を投入すると、サブ制御手段21のRAMが初期化され、RAMに記憶される日付や音量等の設定がリセットされる。サブ制御手段21の初期化は、サブ制御手段21が制御する演出装置の動作に異常が認められる場合などに実行される。 The sub clear switch 26 is a push button type switch mainly used for initializing the sub control means 21. Specifically, when the power of the slot machine 1 is turned on while the sub-clear switch 26 is pressed, the RAM of the sub-control means 21 is initialized, and the settings such as the date and the volume stored in the RAM are reset. The initialization of the sub-control means 21 is executed when an abnormality is found in the operation of the effect device controlled by the sub-control means 21.

また、後述するように、本実施例では、音量設定スイッチ25及びサブクリアスイッチ26の双方を押下した状態で電源を投入することで、サブ制御手段21に後述の動作確認制御処理を実行させ得るよう構成される。このため、音量設定スイッチ25とサブクリアスイッチ26は、電源投入時に両スイッチ25,26を片手で押下し得るよう相互に近接配置される。 Further, as will be described later, in this embodiment, by turning on the power while pressing both the volume setting switch 25 and the sub clear switch 26, the sub control means 21 can execute the operation confirmation control process described later. It is composed. Therefore, the volume setting switch 25 and the sub-clear switch 26 are arranged close to each other so that both switches 25 and 26 can be pressed with one hand when the power is turned on.

画像制御手段22は、CPU、RAM、ROM等を備え、画像表示器13の表示制御を行うものである。画像制御手段22のROMには、画像表示器13に表示する演出用画像を生成するためのデータが多量に記憶される。画像制御手段22は、サブ制御手段21から表示制御コマンドを受信すると、CPUにおいて演算処理し、演出用画像のデータをRAMに書きこんで画像表示器13に出力し、サブ制御手段21が選択した演出パターン通りの演出用画像を画像表示器13の表示画面に表示させる。 The image control means 22 includes a CPU, RAM, ROM, and the like, and controls the display of the image display 13. The ROM of the image control means 22 stores a large amount of data for generating an effect image to be displayed on the image display 13. When the image control means 22 receives the display control command from the sub control means 21, the CPU performs arithmetic processing, writes the effect image data into the RAM, outputs the data to the image display 13, and selects the sub control means 21. The effect image according to the effect pattern is displayed on the display screen of the image display 13.

かかるスロットマシン1では、リール12を回転させて図柄を変動表示させた後に、リール12を停止させて図柄を有効ライン上に停止表示させる遊技が繰り返し実行される。具体的には、1回の遊技は、(1)遊技開始に必要な賭数の設定、(2)スタートスイッチ操作、(3)リールの回転、(4)ストップスイッチ操作、(5)リールの停止、(6)有効ライン上に停止した図柄組合せに基づく入賞処理、の順序で行われる。 In such a slot machine 1, after rotating the reel 12 to display the symbol in a variable manner, the game of stopping the reel 12 and displaying the symbol stopped on the effective line is repeatedly executed. Specifically, one game consists of (1) setting the number of bets required to start the game, (2) starting switch operation, (3) reel rotation, (4) stop switch operation, and (5) reel operation. It is performed in the order of stop, (6) winning process based on the symbol combination stopped on the valid line.

図4は、メイン制御手段20の制御内容にあって、遊技内容を構成する遊技制御処理の制御内容を示したものである。遊技制御処理において実行される各ステップS1〜S9の詳細は下記の通りである。
S1:前回の遊技終了後、若しくは電源投入後に、賭数設定操作を有効とする。そして、メダルの投入若しくはベットスイッチ5a,5bの操作により1回の遊技に必要な賭数が設定されたか否かを検知し、必要な賭数が設定されるまで待機する。必要な賭数の設定を検知すれば、スタートスイッチ6を有効にする。
S2:スタートスイッチ6が操作されるまで待機する。
S3:スタートスイッチ6が操作されると各リール12の回転を開始させる。また、スタートスイッチ6の操作を契機に役抽選を実行する。役抽選では、乱数発生装置から抽選値を抽出し、抽出した抽選値に基づいて、各種の役に当選したか否かを決定する。そして、役抽選の結果をRAMに記憶するとともに、役抽選の結果を通知するコマンドをサブ制御手段21に送信する。
S4:ストップスイッチ7が操作されるまで待機する。
S5:ストップスイッチ7が操作されると、対応したリール12を停止させる回転角度を決定し、当該回転角度で対応したリール12を停止させることにより、有効ライン上に当該リール12の図柄を停止表示する。
S6:全てのリール12の回転が停止するまで、ステップS4,S5の処理を繰り返す。
S7:有効ラインの上に停止表示された図柄の組合せが、役に対応する図柄の組合せと一致しているか否かを判定する。そして、いずれかの役に係る図柄組合せと一致している場合には、当該役に入賞したと判定する。そして、判定結果を通知するコマンドをサブ制御手段21に送信する。
S8:入賞判定処理の判定結果に応じて、メダルの払出しに係る処理を行う。具体的には、小役に入賞したと判定された場合には、入賞した小役に応じた払出枚数をクレジットに加算し、クレジットが所定数(50枚)を超えた場合には、超過分のメダルを払い出す。また、再遊技役に入賞したと判定した場合は、メダルを投入することなく次の遊技を実行可能とする。
S9:入賞判定処理等の結果に応じて遊技状態を移行させる。例えば、遊技者に不利な通常遊技状態でボーナス役に入賞した場合には、遊技者に有利なボーナス遊技状態に移行させる。また、ボーナス役に当選した遊技で当該ボーナス役に入賞しなかった場合には、当該ボーナス役に入賞するまで持越遊技状態に移行させる。また、ボーナス遊技状態の終了条件が充足された場合には、ボーナス遊技状態を終了させて通常遊技状態に移行させる。
FIG. 4 shows the control contents of the game control process constituting the game contents in the control contents of the main control means 20. Details of each step S1 to S9 executed in the game control process are as follows.
S1: The bet number setting operation is enabled after the end of the previous game or after the power is turned on. Then, it is detected whether or not the number of bets required for one game has been set by inserting medals or operating the bet switches 5a and 5b, and waits until the required number of bets is set. When the required bet number setting is detected, the start switch 6 is enabled.
S2: Wait until the start switch 6 is operated.
S3: When the start switch 6 is operated, the rotation of each reel 12 is started. In addition, the winning combination lottery is executed with the operation of the start switch 6. In the combination lottery, lottery values are extracted from the random number generator, and based on the extracted lottery values, it is determined whether or not various combinations have been won. Then, the result of the winning combination lottery is stored in the RAM, and a command for notifying the result of the winning combination lottery is transmitted to the sub control means 21.
S4: Wait until the stop switch 7 is operated.
S5: When the stop switch 7 is operated, the rotation angle for stopping the corresponding reel 12 is determined, and by stopping the corresponding reel 12 at the rotation angle, the symbol of the reel 12 is stopped and displayed on the effective line. To do.
S6: The processes of steps S4 and S5 are repeated until the rotation of all the reels 12 is stopped.
S7: It is determined whether or not the combination of symbols stopped and displayed on the valid line matches the combination of symbols corresponding to the combination. Then, if it matches the symbol combination related to any of the winning combinations, it is determined that the winning combination has been won. Then, a command for notifying the determination result is transmitted to the sub-control means 21.
S8: A process related to the payout of medals is performed according to the determination result of the winning determination process. Specifically, if it is determined that a small winning combination has been won, the number of payouts according to the winning small winning combination is added to the credits, and if the number of credits exceeds a predetermined number (50), the excess amount is added. Pay out the medal. In addition, if it is determined that the player has won the re-game combination, the next game can be executed without inserting a medal.
S9: The game state is shifted according to the result of the winning determination process or the like. For example, when a bonus combination is won in a normal game state that is disadvantageous to the player, the player shifts to a bonus game state that is advantageous to the player. In addition, if the game that wins the bonus combination does not win the bonus combination, the game shifts to the carry-over game state until the bonus combination is won. When the end condition of the bonus game state is satisfied, the bonus game state is ended and the normal game state is entered.

以下に、本発明の要部に係る構成について説明する。
本実施例では、上述のように、電源ボックス18の電源スイッチ28をOFFからONに切り替えることで、スロットマシン1に電源が投入される。スロットマシン1に電源が投入されると、メイン制御手段20、サブ制御手段21、及び画像制御手段22は、プログラムや必要情報をRAMに読み込む起動処理を夫々実行する。ここで、通常の電源投入時には、各制御手段20〜22が起動処理を終了した時点で、演出装置の動作を伴う遊技を実行可能となる。一方、本実施例では、図5に示すように、特定のスイッチを操作した状態で電源を投入した場合には、通常時とは異なる態様でスロットマシン1を起動させることができる。具体的には、通常時は、メイン制御手段20が、起動処理の直後に、遊技の実行制御に係る遊技制御処理(図4参照)を開始し、また、サブ制御手段21が、起動処理の直後に、遊技内容に応じた態様で演出装置を動作させる遊技演出制御処理を開始する。これに対して、設定キースイッチ29がONの状態で電源が投入された場合は、メイン制御手段20が、遊技制御処理の開始前に、有効設定値を変更するための設定変更処理を実行し、また、サブ制御手段21が、遊技演出制御処理の開始前に、スロットマシン1を設定管理状態に制御する設定管理処理を実行する。また、サブ制御手段21は、通常時は、起動処理の直後に、遊技内容に応じた態様で演出装置を動作させる遊技演出制御処理を開始するが、サブクリアスイッチ26が押下された状態で電源が投入された場合は、遊技演出制御処理の開始前に、サブ制御手段21を初期化するサブクリア処理を実行する。また、サブ制御手段21は、音量設定スイッチ25及びサブクリアスイッチ26が押下された状態で電源が投入された場合は、遊技演出制御処理の開始前に、演出装置の動作を確認するための動作確認制御処理を実行する。なお、図5に示すように、メイン制御手段20の起動態様は、電源投入時の音量設定スイッチ25及びサブクリアスイッチ26のON/OFFには依存しない。一方、サブ制御手段21は、電源投入時の設定キースイッチ29のON/OFFに関わらず、音量設定スイッチ25及びサブクリアスイッチ26のON/OFFに基づいて、サブクリア処理や動作確認制御処理を実行する。すなわち、設定キースイッチ29がONであり、かつサブクリアスイッチ26のみが押下された状態で電源が投入されると、電源投入後に、メイン制御手段20が設定変更処理を実行するとともに、サブ制御手段21がサブクリア処理を実行する。また、設定キースイッチ29がONであり、かつ音量設定スイッチ25とサブクリアスイッチ26の双方が押下された状態で電源が投入されると、電源投入後に、メイン制御手段20が設定変更処理を実行するとともに、サブ制御手段21が動作確認制御処理を実行する。メイン制御手段20が開始する設定変更処理の制御内容は、サブ制御手段21がサブクリア処理や動作確認制御処理をしているか否かに関わらず一定である。同様に、サブ制御手段21が開始するサブクリア処理や動作確認制御処理の制御内容も、メイン制御手段20が設定変更処理を実行しているか否かに関わらず一定である。なお、役物14については例外的に、設定変更処理の終了時などの特定タイミングで、動作確認制御処理の制御内容とは異なる特殊動作を行わせるようにしてもよい。また、動作確認制御処理では、設定変更処理の実行中であるか否かに関わらず、全ての演出装置を一定の内容で制御してもよいが、設定変更処理の実行中に、一部の演出装置が、設定変更処理の非実行時とは異なる動作をするよう制御してもよい。例えば、動作確認制御処理において画像表示器13に表示する画像は、画像表示器13の正常動作が確認可能なものであればよいため、設定変更処理の実行中は、通常の画像(後述する白黒のグラデーション画像)に代えて、設定変更処理に対応する画像を表示してもよい。ここで、設定キースイッチ29がONの状態で、サブクリア処理を実行する場合は、サブ制御手段21は、起動処理終了後にサブクリア処理を実行し、サブクリア処理の終了後に設定管理処理を実行する。また、設定キースイッチ29がONの状態で、動作確認制御処理を実行する場合は、サブ制御手段21は、起動処理終了後に動作確認制御処理を実行し、動作確認制御処理の終了後は、設定管理処理を実行せずに、遊技演出制御処理を開始する。
The configuration according to the main part of the present invention will be described below.
In this embodiment, as described above, the power is turned on to the slot machine 1 by switching the power switch 28 of the power box 18 from OFF to ON. When the power is turned on to the slot machine 1, the main control means 20, the sub control means 21, and the image control means 22 each execute an activation process of reading a program or necessary information into the RAM. Here, at the time of normal power-on, when each of the control means 20 to 22 finishes the activation process, the game accompanied by the operation of the effect device can be executed. On the other hand, in this embodiment, as shown in FIG. 5, when the power is turned on while the specific switch is operated, the slot machine 1 can be started in a mode different from the normal state. Specifically, in the normal state, the main control means 20 starts the game control process (see FIG. 4) related to the game execution control immediately after the start process, and the sub control means 21 starts the game. Immediately after that, the game effect control process for operating the effect device in a manner corresponding to the game content is started. On the other hand, when the power is turned on while the setting key switch 29 is ON, the main control means 20 executes a setting change process for changing the valid setting value before the start of the game control process. Further, the sub-control means 21 executes the setting management process for controlling the slot machine 1 to the setting management state before the start of the game effect control process. Further, normally, the sub control means 21 starts the game effect control process for operating the effect device in a manner according to the game content immediately after the start process, but the power is turned on while the sub clear switch 26 is pressed. When it is turned on, the sub-clear process for initializing the sub-control means 21 is executed before the start of the game effect control process. Further, when the power is turned on while the volume setting switch 25 and the sub clear switch 26 are pressed, the sub control means 21 confirms the operation of the effect device before starting the game effect control process. Execute control processing. As shown in FIG. 5, the activation mode of the main control means 20 does not depend on the ON / OFF of the volume setting switch 25 and the sub-clear switch 26 when the power is turned on. On the other hand, the sub control means 21 executes the sub clear process and the operation confirmation control process based on the ON / OFF of the volume setting switch 25 and the sub clear switch 26 regardless of the ON / OFF of the setting key switch 29 when the power is turned on. .. That is, when the power is turned on while the setting key switch 29 is ON and only the sub clear switch 26 is pressed, the main control means 20 executes the setting change process and the sub control means 21 after the power is turned on. Executes the sub-clear process. Further, when the power is turned on while the setting key switch 29 is ON and both the volume setting switch 25 and the sub clear switch 26 are pressed, the main control means 20 executes the setting change process after the power is turned on. At the same time, the sub control means 21 executes the operation confirmation control process. The control content of the setting change process started by the main control means 20 is constant regardless of whether or not the sub control means 21 is performing the sub clear process or the operation confirmation control process. Similarly, the control contents of the sub-clear process and the operation confirmation control process started by the sub-control means 21 are also constant regardless of whether or not the main control means 20 is executing the setting change process. As an exception to the accessory 14, a special operation different from the control content of the operation confirmation control process may be performed at a specific timing such as the end of the setting change process. Further, in the operation check control process, all the effect devices may be controlled with a certain content regardless of whether or not the setting change process is being executed, but some of the effect devices may be controlled during the execution of the setting change process. The effect device may be controlled to behave differently from when the setting change process is not executed. For example, the image displayed on the image display 13 in the operation confirmation control process may be an image that can confirm the normal operation of the image display 13, so that a normal image (black and white, which will be described later) is being executed during the setting change process. Instead of the gradation image), an image corresponding to the setting change process may be displayed. Here, when the sub-clear process is executed while the setting key switch 29 is ON, the sub-control means 21 executes the sub-clear process after the start process is completed, and executes the setting management process after the sub-clear process is completed. When the operation check control process is executed while the setting key switch 29 is ON, the sub control means 21 executes the operation check control process after the start process is completed, and sets after the operation check control process is completed. The game effect control process is started without executing the management process.

図6は、メイン制御手段20の制御内容にあって、電源投入直後に実行されるメイン制御処理の制御内容を示したものである。図6に示すように、メイン制御手段20は、最初に起動処理(S101)を実行する。起動処理では、プログラムをロードし、必要に応じてバックアップデータをRAMに読み込んで、電源切断時の状態を復旧する。すなわち、電源切断時にボーナス遊技状態などの遊技者に有利な遊技状態に制御していた場合には、電源切断時の有利な遊技状態に復帰する。また、起動処理では、メイン制御手段20は、各種エラーの有無についても判定する。かかる起動処理は短時間(1秒程度)で終了する。そして、メイン制御手段20は、起動処理(S101)を終了すると、設定キースイッチ29の状態を確認する(S102)。そして、設定キースイッチ29がOFFであると判定した場合は上述の遊技制御処理(S104)を開始する。そして、メイン制御手段20は、電源が切断されるか、割込処理を実行するまで、遊技制御処理(S104)を繰り返す。このように、通常(設定キースイッチOFF)の電源投入時には、メイン制御手段20は、起動処理の直後に遊技制御処理の実行を開始するため、遊技を短時間で開始可能となる。一方、ステップS102で、設定キースイッチ29がONであると判定した場合は、有効設定値を設定可能とする設定変更処理(S103)を実行し、設定変更処理の終了後に、遊技制御処理(S104)を開始する。なお、図6の制御処理において、起動処理(S101)及び設定変更処理(S103)は、既知のスロットマシンのメイン制御手段で実行される周知の処理であるため、処理内容の詳細は省略する。また、遊技制御処理(S104)の内容は上述のとおりである(図4参照)。また、本実施例では、起動処理(S101)が短時間(1秒未満)で終了するため、図6のメイン制御処理において、起動処理(S101)の終了後に設定キースイッチ29の状態を確認しているが(S102)、起動処理(S101)の実行前に設定キースイッチ29の状態を確認するよう構成してもよい。 FIG. 6 shows the control contents of the main control process 20 which is executed immediately after the power is turned on in the control contents of the main control means 20. As shown in FIG. 6, the main control means 20 first executes the activation process (S101). In the startup process, the program is loaded, backup data is read into RAM as needed, and the state when the power is turned off is restored. That is, when the game state is controlled to be advantageous to the player such as the bonus game state when the power is turned off, the game state is returned to the advantageous game state when the power is turned off. Further, in the activation process, the main control means 20 also determines the presence or absence of various errors. Such activation processing is completed in a short time (about 1 second). Then, when the main control means 20 finishes the activation process (S101), the main control means 20 confirms the state of the setting key switch 29 (S102). Then, when it is determined that the setting key switch 29 is OFF, the above-mentioned game control process (S104) is started. Then, the main control means 20 repeats the game control process (S104) until the power is turned off or the interrupt process is executed. As described above, when the power is normally turned on (setting key switch OFF), the main control means 20 starts executing the game control process immediately after the start process, so that the game can be started in a short time. On the other hand, if it is determined in step S102 that the setting key switch 29 is ON, the setting change process (S103) that enables the setting of the valid setting value is executed, and after the setting change process is completed, the game control process (S104) is executed. ) Is started. In the control process of FIG. 6, since the start-up process (S101) and the setting change process (S103) are well-known processes executed by the main control means of a known slot machine, the details of the process contents will be omitted. The contents of the game control process (S104) are as described above (see FIG. 4). Further, in this embodiment, since the start-up process (S101) is completed in a short time (less than 1 second), the state of the setting key switch 29 is confirmed after the start-up process (S101) is completed in the main control process of FIG. However, it may be configured to check the state of the setting key switch 29 before executing the activation process (S101) (S102).

図7は、サブ制御手段21の制御内容にあって、電源投入直後に実行されるサブ制御処理の制御内容を示したものである。図7に示すように、サブ制御手段21は、最初に起動処理(S201)を実行する。起動処理では、プログラムをロードし、必要に応じてバックアップデータをRAMに読み込んで、電源切断時の状態を復旧する。また、起動処理では、サブ制御手段21は、遮蔽部材14aを初期位置(退避位置)に制御するためや、遮蔽部材14aの位置を検出するための初期動作を役物14に実行させるよう制御する。また、起動処理では、サブ制御手段21は、各種エラーの有無についても判定する。なお、サブ制御手段21は、ドア開放状態の発生時や設定変更処理の終了時にも、かかる初期動作を実行するよう役物14を制御する。サブ制御手段21は、起動処理を終了すると、サブクリアスイッチ26と音量設定スイッチ25の状態を確認する(S202,S203)。そして、サブクリアスイッチ26がON(押下状態)でないと判定した場合は、遊技内容に応じた態様で演出装置を動作させる遊技演出制御処理(S206)を実行する。そして、サブ制御手段21は、電源が切断されるか、割込処理が実行されるまで、遊技演出制御処理(S206)を繰り返す。このように、通常(サブクリアスイッチ26及び音量設定スイッチ25がOFF)の電源投入時には、サブ制御手段21は、起動処理の直後に遊技演出制御処理の実行を開始するため、遊技内容に合わせた演出を短時間で開始可能となる。一方、ステップS202,S203で、サブクリアスイッチ26のみがON(押下状態)であると判定した場合は、サブ制御手段21を初期化するサブクリア処理(S205)を実行してから、遊技演出制御処理(S206)を開始する。また、サブクリアスイッチ26及び音量設定スイッチ25がON(押下状態)であると判定した場合は、動作確認制御処理を実行してから、遊技演出制御処理(S206)を実行する。なお、本実施例では、起動処理(S201)が短時間(1秒未満)で終了するため、図7のサブ制御処理において、起動処理(S201)の終了後にサブクリアスイッチ26と音量設定スイッチ25の状態を確認しているが(S202,S203)、起動処理(S201)の実行前にサブクリアスイッチ26と音量設定スイッチ25の状態を確認するよう構成してもよい。 FIG. 7 shows the control contents of the sub control process executed immediately after the power is turned on in the control contents of the sub control means 21. As shown in FIG. 7, the sub-control means 21 first executes the activation process (S201). In the startup process, the program is loaded, backup data is read into RAM as needed, and the state when the power is turned off is restored. Further, in the activation process, the sub control means 21 controls the accessory 14 to perform an initial operation for controlling the shielding member 14a to the initial position (evacuation position) and for detecting the position of the shielding member 14a. .. Further, in the activation process, the sub-control means 21 also determines the presence or absence of various errors. The sub-control means 21 controls the accessory 14 to execute such an initial operation even when the door is open or the setting change process is completed. When the sub-control means 21 finishes the activation process, the sub-control means 21 confirms the states of the sub-clear switch 26 and the volume setting switch 25 (S202, S203). Then, when it is determined that the sub-clear switch 26 is not ON (pressed state), the game effect control process (S206) for operating the effect device in a mode according to the game content is executed. Then, the sub-control means 21 repeats the game effect control process (S206) until the power is turned off or the interrupt process is executed. As described above, when the power is normally turned on (the sub clear switch 26 and the volume setting switch 25 are OFF), the sub control means 21 starts executing the game effect control process immediately after the start process, so that the effect is adjusted to the game content. Can be started in a short time. On the other hand, if it is determined in steps S202 and S203 that only the sub-clear switch 26 is ON (pressed state), the sub-clear process (S205) that initializes the sub-control means 21 is executed, and then the game effect control process (game effect control process) ( S206) is started. If it is determined that the sub-clear switch 26 and the volume setting switch 25 are ON (pressed state), the operation confirmation control process is executed, and then the game effect control process (S206) is executed. In this embodiment, since the start-up process (S201) is completed in a short time (less than 1 second), in the sub-control process of FIG. 7, after the start-up process (S201) is completed, the sub-clear switch 26 and the volume setting switch 25 are used. Although the status is confirmed (S202, S203), the status of the sub-clear switch 26 and the volume setting switch 25 may be confirmed before the start processing (S201) is executed.

図8は、サブ制御手段21が実行する遊技演出制御処理の制御内容を示したものである。上述のように、かかる遊技演出制御処理は、電源投入後に繰返し実行される。
遊技演出制御処理では、まず、サブ制御手段21は、メイン制御手段20から遊技の進行に関する情報等を含むコマンドを受信したか否かを判定する(S301)。ここで、メイン制御手段20からコマンドを受信したと判定した場合は、受信したコマンドに基づいて演出抽選を実行し、次に実行する演出パターンを決定する(S302)。そして、決定した演出パターンに対応する演出画像を画像表示器13に表示させるために、必要に応じて、当該演出画像の表示を指示する表示制御コマンドを画像制御手段22に送信する(S303)。そして、決定済みの演出内容に沿って演出スイッチランプ9a、役物14、演出用ランプ16a〜16f、及びスピーカ17a〜17dを制御して(S304)、演出制御処理を終了する。一方、ステップS301で、メイン制御手段20からコマンドを受信していないと判定した場合は、決定済みの演出を継続実行することとして、各演出装置を制御する処理(S304)のみを実行して、演出制御処理を終了する。
FIG. 8 shows the control contents of the game effect control process executed by the sub control means 21. As described above, the game effect control process is repeatedly executed after the power is turned on.
In the game effect control process, first, the sub control means 21 determines whether or not a command including information regarding the progress of the game has been received from the main control means 20 (S301). Here, when it is determined that the command has been received from the main control means 20, the effect lottery is executed based on the received command, and the effect pattern to be executed next is determined (S302). Then, in order to display the effect image corresponding to the determined effect pattern on the image display 13, a display control command instructing the display of the effect image is transmitted to the image control means 22 as necessary (S303). Then, the effect switch lamps 9a, the accessory 14, the effect lamps 16a to 16f, and the speakers 17a to 17d are controlled (S304) according to the determined effect content, and the effect control process is terminated. On the other hand, if it is determined in step S301 that the command has not been received from the main control means 20, only the process (S304) for controlling each effect device is executed as the determined effect is continuously executed. The effect control process is terminated.

以下に、サブ制御手段21が実行する動作確認制御処理について説明する。
動作確認制御処理は、製造工場や遊技場のスタッフに、演出装置が正しく動作するか否かを確認させるための処理である。図9に示すように、動作確認制御処理における確認対象の演出装置は、画像表示器13、演出用ランプ16a〜16f、演出スイッチランプ9a、スピーカ17a〜17d、及び役物14である。動作確認制御処理では、サブ制御手段21は、これらの演出装置を、5種類の動作確認パターンのいずれかで選択的に動作させる。動作確認パターンは5種類用意されており、動作確認パターンの種類によって、ランプ9a,16a〜16fの点灯態様や、出力するスピーカ17a〜17d、役物14の動きが変化するよう構成されている。具体的には、図9に示すように、演出スイッチランプ9aや演出用ランプ16a〜16fは、動作確認パターンの種類に応じて点灯、点滅、又は消灯し、また、動作確認パターンの種類に応じて発光色も変化させる。また、スピーカ17a〜17dは、動作確認パターンの種類に応じて音声を出力するスピーカ17a〜17dを変化させる。また、役物14は、動作確認パターンの種類に応じて、遮蔽部材14aの駆動態様を変化させる。例えば、動作確認パターン2では、遮蔽部材14aは、遮蔽位置と退避位置の間の往復を低速で繰り返して、画像表示器13をゆっくり開閉する。また、動作確認パターン3では、遮蔽位置と退避位置の間の往復を高速で繰り返して、画像表示器13を素早く開閉する。また、動作確認パターン5では、遮蔽部材14aは、移動速度と反転位置を変化させながら変則的な往復移動を約4秒繰り返す。画像表示器13については、動作確認パターンの種類に関わらず、白黒のグラデーションの画像を表示画面に表示する。
The operation confirmation control process executed by the sub-control means 21 will be described below.
The operation confirmation control process is a process for causing the staff of a manufacturing factory or a game hall to confirm whether or not the effect device operates correctly. As shown in FIG. 9, the effect devices to be confirmed in the operation confirmation control process are the image display 13, the effect lamps 16a to 16f, the effect switch lamps 9a, the speakers 17a to 17d, and the accessory 14. In the operation confirmation control process, the sub control means 21 selectively operates these effect devices in any of the five types of operation confirmation patterns. Five types of operation confirmation patterns are prepared, and the lighting mode of the lamps 9a, 16a to 16f, the movements of the output speakers 17a to 17d, and the accessory 14 are configured to change depending on the type of operation confirmation pattern. Specifically, as shown in FIG. 9, the effect switch lamps 9a and the effect lamps 16a to 16f are turned on, blinking, or extinguished according to the type of the operation check pattern, and are turned on or off according to the type of the operation check pattern. Also changes the emission color. Further, the speakers 17a to 17d change the speakers 17a to 17d that output sound according to the type of the operation confirmation pattern. Further, the accessory 14 changes the driving mode of the shielding member 14a according to the type of the operation confirmation pattern. For example, in the operation confirmation pattern 2, the shielding member 14a slowly opens and closes the image display 13 by repeating a reciprocation between the shielding position and the retracting position at a low speed. Further, in the operation confirmation pattern 3, the image display 13 is quickly opened and closed by repeating the reciprocation between the shielding position and the retracting position at high speed. Further, in the operation confirmation pattern 5, the shielding member 14a repeats an irregular reciprocating movement for about 4 seconds while changing the moving speed and the reversing position. The image display 13 displays a black-and-white gradation image on the display screen regardless of the type of operation confirmation pattern.

さらに詳述すると、サブ制御手段21は、動作確認制御処理の開始時には、各演出装置を動作確認パターン1で制御する。そして、サブ制御手段21は、動作確認制御処理の実行中に、演出スイッチ9が押下される度に、各演出装置の動作確認パターンを「1」→「2」→「3」→「4」→「5」→「1」→「2」→・・・の順序で切り替える。基本的に、サブ制御手段21は、各動作確認パターンにおける演出装置の動作を、次の動作確認パターンに切り替えるまで継続させる。ただし、動作確認パターン5における役物14の制御については、例外的に、上述した変則駆動を約4秒間実行させた後に遮蔽部材14aを停止させる。また、基本的に、サブ制御手段21は、演出スイッチ9が押下されると、各演出装置の制御を、遅滞なく次の動作確認パターンにおける制御に切り替える。ただし、役物14の変速駆動中に動作確認パターンを「5」から「1」に切り替える場合は、例外的に、変則駆動を最後まで実行させてから遮蔽部材14aを停止させる。複雑な動きを行っている途中で制御変更すると、役物14が故障するおそれがあるためである。また、演出スイッチ9の連打により動作確認パターンが「5」から「2」に切り替わる場合でも、サブ制御手段21は、変則駆動を中断せず、変則駆動を最後まで継続させる。なお、この場合、役物14については、動作確認パターン2の低速駆動を行わずに停止させることで、変則駆動と低速駆動とが混同するのを防止してもよい。あるいは、変則駆動の終了後に低速駆動を行うことで、低速駆動の動作確認を行えるようにしてもよい。このように、サブ制御手段21は、動作確認制御処理において、演出装置を複数通りの態様で動作させるため、製造工場や遊技場のスタッフは、演出装置の動作異常の有無を厳密に確認できる。なお、本実施例では、動作確認パターンを「5」から「1」に切り替える際に、変則駆動を最後まで実行させるが、変則駆動中に役物14を安全に停止可能な区切りが存在する場合には、変速駆動が当該区切りに到達した時点で、遮蔽部材14aを停止させるようにしてもよい。 More specifically, the sub-control means 21 controls each effect device with the operation confirmation pattern 1 at the start of the operation confirmation control process. Then, each time the effect switch 9 is pressed during the execution of the operation confirmation control process, the sub control means 21 sets the operation confirmation pattern of each effect device to “1” → “2” → “3” → “4”. → Switch in the order of "5" → "1" → "2" → ... Basically, the sub-control means 21 continues the operation of the effect device in each operation confirmation pattern until it is switched to the next operation confirmation pattern. However, with regard to the control of the accessory 14 in the operation confirmation pattern 5, the shielding member 14a is stopped after the above-mentioned irregular driving is executed for about 4 seconds. Further, basically, when the effect switch 9 is pressed, the sub control means 21 switches the control of each effect device to the control in the next operation confirmation pattern without delay. However, when the operation confirmation pattern is switched from "5" to "1" during the shift drive of the accessory 14, the shielding member 14a is stopped after the irregular drive is executed to the end. This is because if the control is changed during a complicated movement, the accessory 14 may break down. Further, even when the operation confirmation pattern is switched from "5" to "2" by repeatedly hitting the effect switch 9, the sub control means 21 does not interrupt the irregular drive and continues the irregular drive to the end. In this case, the accessory 14 may be stopped without performing the low-speed drive of the operation confirmation pattern 2 to prevent the irregular drive and the low-speed drive from being confused. Alternatively, the operation of the low-speed drive may be confirmed by performing the low-speed drive after the end of the irregular drive. As described above, since the sub-control means 21 operates the effect device in a plurality of modes in the operation confirmation control process, the staff of the manufacturing factory or the amusement park can strictly confirm the presence or absence of the operation abnormality of the effect device. In this embodiment, when the operation check pattern is switched from "5" to "1", the irregular drive is executed to the end, but there is a break in which the accessory 14 can be safely stopped during the irregular drive. The shielding member 14a may be stopped when the shift drive reaches the division.

サブ制御手段21は、基本的に、所定の終了操作がなされるまでは、動作確認制御処理を継続し、終了操作が行われた時点で動作確認制御処理を終了して、遊技演出制御処理を開始する。本実施例では、投入口11へのメダル投入と、ベットスイッチ5a,5bによる賭数設定操作が終了操作として設定される。具体的には、投入口11にメダルが投入されて、投入センサ30が検出信号を出力すると、メイン制御手段20からサブ制御手段21へメダル投入に係るコマンドが送信されて、かかるコマンドを受信した時点で、サブ制御手段21が動作確認制御処理を終了する。また、ベットスイッチ5a,5bが有効な状態で押下されると、メイン制御手段20からサブ制御手段21へ賭数設定に係るコマンドが送信されて、かかるコマンドを受信した時点で、サブ制御手段21が動作確認制御処理を終了する。このように、動作確認制御処理は、終了操作によって任意のタイミングで能動的に終了させることができる。このため、本実施例では、全種類の動作確認パターンを実行させる前に動作確認制御処理を終了させることができるし、また、終了操作を行う前に演出スイッチ9の操作を繰り返すことによって、5種類の動作確認パターンを、上記の順序で何回も繰り返し実行させてから動作確認制御処理を終了させることもできる。 Basically, the sub-control means 21 continues the operation confirmation control process until a predetermined end operation is performed, ends the operation confirmation control process when the end operation is performed, and performs the game effect control process. Start. In this embodiment, the insertion of medals into the insertion slot 11 and the bet number setting operation by the bet switches 5a and 5b are set as end operations. Specifically, when a medal is inserted into the insertion port 11 and the insertion sensor 30 outputs a detection signal, a command related to medal insertion is transmitted from the main control means 20 to the sub control means 21, and the command is received. At this point, the sub-control means 21 ends the operation confirmation control process. Further, when the bet switches 5a and 5b are pressed in a valid state, a command related to the bet number setting is transmitted from the main control means 20 to the sub control means 21, and when such a command is received, the sub control means 21 Ends the operation check control process. In this way, the operation confirmation control process can be actively terminated at an arbitrary timing by the termination operation. Therefore, in this embodiment, the operation confirmation control process can be terminated before all types of operation confirmation patterns are executed, and by repeating the operation of the effect switch 9 before performing the termination operation, 5 It is also possible to repeatedly execute the types of operation confirmation patterns in the above order many times and then end the operation confirmation control process.

なお、基本的に、電源投入時はドア開放状態であるため、サブ制御手段21は、ドア開放状態であるか否かに関わらず、動作確認制御処理を実行する。具体的には、動作確認制御処理開始時にドア開放状態であっても、動作確認制御処理を実行するよう構成されている。また、ドア開放状態が解除された後で、動作確認制御処理中にドア開放状態が再発生した場合にも、サブ制御手段21は、動作確認制御処理を継続する。具体的には、動作確認制御処理中にドア開放状態が発生した場合、サブ制御手段21は、画像表示器13、演出用ランプ16a〜16f、演出スイッチランプ9a、及びスピーカ17a〜17dを、ドア開放状態発生前と同じ動作確認パターンで動作させる。役物14については、原則として、ドア開放時の初期動作を、動作確認パターンに優先して実行し、初期動作終了後、演出スイッチ9が押下された時に、動作確認パターンを再開させる。ただし、役物14を動作確認パターン「5」で変則駆動させている時にドア開放状態が発生した場合は、動作中の変則駆動を継続し、当該変則駆動の終了後も初期動作を実行しない。また、ドア開放状態以外のエラー(メダルセレクタ15のメダル詰まり、ホッパーユニット19におけるメダル詰まり、メダル切れ、補助タンク満杯等)が発生した場合には、サブ制御手段21は、動作確認制御処理を終了する。具体的には、サブ制御手段21が、実行中の動作確認制御処理を終了して、画像表示器13にエラー内容を表示させる処理を実行して、当該エラーの発生を報知する。また、メイン制御手段20も、入賞時の払出枚数等を表示する前扉3の払出表示器(図示省略)に、発生したエラーの内容を示すコード情報を表示させる処理を実行して、当該エラーの発生を報知する。そして、発生したエラーの解消後は、サブ制御手段21は、動作確認制御処理を再開せずに遊技演出制御処理を開始して、画像表示器13に演出用の画面を表示する。このように、本実施例では、ドア開放状態以外のエラーの発生により、動作確認制御処理を終了させるよう構成されているが、電源を切断することなくエラーを解消した場合には、エラー解除後に動作確認制御処理を再開させるようにしてもよい。なお、ドア開放状態が発生した場合は、動作確認制御処理が継続するが、動作確認制御処理と並行して、メイン制御手段20は、ドア開放状態を示すコード情報を払出表示器に表示させる処理を実行して、ドア開放状態であることを報知する。 Since the door is basically open when the power is turned on, the sub control means 21 executes the operation confirmation control process regardless of whether the door is open or not. Specifically, it is configured to execute the operation confirmation control process even when the door is open at the start of the operation confirmation control process. Further, even if the door open state reoccurs during the operation check control process after the door open state is released, the sub control means 21 continues the operation check control process. Specifically, when a door open state occurs during the operation confirmation control process, the sub control means 21 sets the image display 13, the effect lamps 16a to 16f, the effect switch lamps 9a, and the speakers 17a to 17d to the door. Operate with the same operation check pattern as before the open state occurred. As for the accessory 14, in principle, the initial operation when the door is opened is executed with priority given to the operation confirmation pattern, and the operation confirmation pattern is restarted when the effect switch 9 is pressed after the initial operation is completed. However, if the door open state occurs while the accessory 14 is irregularly driven in the operation confirmation pattern "5", the irregular driving during the operation is continued, and the initial operation is not executed even after the irregular driving is completed. Further, when an error other than the door open state (medal jamming of the medal selector 15, medal jamming in the hopper unit 19, medal exhaustion, auxiliary tank full, etc.) occurs, the sub control means 21 ends the operation confirmation control process. To do. Specifically, the sub-control means 21 ends the operation confirmation control process being executed, executes a process of displaying the error content on the image display 13, and notifies the occurrence of the error. Further, the main control means 20 also executes a process of displaying code information indicating the content of the error that has occurred on the payout display (not shown) of the front door 3 that displays the number of payouts at the time of winning, and the error. Notify the occurrence of. Then, after the generated error is resolved, the sub-control means 21 starts the game effect control process without restarting the operation confirmation control process, and displays the effect screen on the image display 13. As described above, in this embodiment, the operation check control process is terminated when an error other than the door open state occurs. However, when the error is resolved without turning off the power, after the error is cleared, the error is resolved. The operation check control process may be restarted. When the door open state occurs, the operation confirmation control process continues, but in parallel with the operation check control process, the main control means 20 displays the code information indicating the door open state on the payout display. Is executed to notify that the door is open.

また、動作確認制御処理中にスロットマシン1の電源が切断された場合は、サブ制御手段21は、実行中の動作確認制御処理を電源切断時点で終了するよう構成される。すなわち、サブ制御手段21は、次回の電源投入時に音量設定スイッチ25とサブクリアスイッチ26が操作されていなければ、起動処理後に動作確認制御処理を実行せずに、遊技演出制御処理を開始する。かかる構成によれば、遊技場の閉店時、かつ、一部の動作確認パターンだけ確認したい場合には、確認後に電源を切断するだけで、次回の電源投入時には、動作確認制御処理を経ることなく遊技演出制御処理を開始できる。動作確認制御処理を終了させるために、メダルの投入やベット処理を行ってしまうと、開店に向けて精算する必要が生じるが、このような作業を省くことができる。 If the power of the slot machine 1 is turned off during the operation check control process, the sub-control means 21 is configured to end the running operation check control process at the time when the power is turned off. That is, if the volume setting switch 25 and the sub-clear switch 26 are not operated at the next power-on, the sub-control means 21 starts the game effect control process without executing the operation confirmation control process after the start-up process. According to this configuration, when the amusement park is closed and you want to check only a part of the operation check patterns, you can simply turn off the power after checking, and the next time you turn on the power, you will not go through the operation check control process. The game effect control process can be started. If medals are inserted or bets are processed in order to complete the operation check control process, it will be necessary to settle the payment toward the opening of the store, but such work can be omitted.

図10は、サブ制御手段21が実行する動作確認制御処理の制御内容を示したものである。動作確認制御処理では、まず、サブ制御手段21は、最初の動作確認パターンとして、動作確認パターン1を設定する(S401)。続いて、設定された動作確認パターンを実行する(S402)。すなわち、設定された動作確認パターンに応じた内容で、演出スイッチランプ9a、役物14、演出用ランプ16a〜16f、及びスピーカ17a〜17dを制御するとともに、必要に応じて表示制御コマンドを画像制御手段22に送信する。次に、演出スイッチ9の操作状態を判定し(S403)、演出スイッチ9が押下されていないと判定した場合は、ステップS405へ移行し、演出スイッチ9が押下されたと判定した場合は、次の動作確認パターンを設定して(S404)、ステップS405へ移行する。すなわち、ステップS404では、動作確認パターン1の設定中であれば動作確認パターン2を設定し、動作確認パターン5の設定中であれば動作確認パターン1を設定する。ステップS405では、動作確認制御処理の終了操作が行われたか否かを判定する。具体的には、メダル投入を示すコマンドや、賭数設定に係るコマンドをメイン制御手段20から受信したか否かを判定することにより、終了操作の有無を判定する。そして、終了操作がなされたと判定した場合は、動作確認制御処理を終了し、終了操作が行われていないと判定した場合は、ステップS402へ移行する。 FIG. 10 shows the control contents of the operation confirmation control process executed by the sub control means 21. In the operation confirmation control process, first, the sub control means 21 sets the operation confirmation pattern 1 as the first operation confirmation pattern (S401). Subsequently, the set operation check pattern is executed (S402). That is, the effect switch lamps 9a, the accessory 14, the effect lamps 16a to 16f, and the speakers 17a to 17d are controlled according to the set operation confirmation pattern, and the display control command is image-controlled as necessary. It is transmitted to means 22. Next, when the operation state of the effect switch 9 is determined (S403) and it is determined that the effect switch 9 is not pressed, the process proceeds to step S405, and when it is determined that the effect switch 9 is pressed, the next step is performed. The operation confirmation pattern is set (S404), and the process proceeds to step S405. That is, in step S404, the operation confirmation pattern 2 is set if the operation confirmation pattern 1 is being set, and the operation confirmation pattern 1 is set if the operation confirmation pattern 5 is being set. In step S405, it is determined whether or not the operation confirmation control process end operation has been performed. Specifically, the presence or absence of the end operation is determined by determining whether or not a command indicating medal insertion or a command related to betting number setting has been received from the main control means 20. Then, when it is determined that the end operation has been performed, the operation confirmation control process is terminated, and when it is determined that the end operation has not been performed, the process proceeds to step S402.

図11は、動作確認制御処理の実行例を示すタイミングチャートである。かかる実行例では、音量設定スイッチ25とサブクリアスイッチ26が押下された状態で電源が投入されることにより、サブ制御手段21が、起動処理の終了直後に動作確認制御処理を開始する。また、メイン制御手段20は、通常起動時と同様に、起動処理の終了直後に遊技制御処理を開始する。図11に示すように、メイン制御手段20の起動処理と、サブ制御手段21の起動処理は概ね同じタイミングで終了し、遊技制御処理と動作確認制御処理は、ほぼ同じタイミングで開始される。そして、かかる実行例では、動作確認制御処理の開始時には、サブ制御手段21は、動作確認パターン1で演出装置を動作させ、演出スイッチ9が押下される度に、演出装置の動作確認パターンを「1」→「2」→「3」→「4」→「5」→「1」→「2」の順序で切り替えていく。そして、かかる実行例では、2巡目の動作確認パターン2の実行中にメダルが投入され、サブ制御手段21は、かかるメダル投入直後に動作確認制御処理を終了し、遊技演出制御処理を開始する。このように、動作確認制御処理の実行時には、終了操作が行われるまでは、演出スイッチ9が押下される度に動作確認パターンが切り替わり、終了操作が行われた段階で、遊技演出制御処理が開始される。また、仮に、図11の実行例において、電源投入時に、音量設定スイッチ25及びサブクリアスイッチ26が押下されない状態で電源が投入された場合は、起動処理の終了直後に遊技演出制御処理が開始されるため、起動処理の終了直後から、遊技内容に応じた演出を実行可能となる。 FIG. 11 is a timing chart showing an execution example of the operation confirmation control process. In such an execution example, when the power is turned on while the volume setting switch 25 and the sub clear switch 26 are pressed, the sub control means 21 starts the operation confirmation control process immediately after the start process is completed. Further, the main control means 20 starts the game control process immediately after the end of the start process, as in the case of the normal start. As shown in FIG. 11, the activation process of the main control means 20 and the activation process of the sub control means 21 end at substantially the same timing, and the game control process and the operation confirmation control process start at substantially the same timing. Then, in such an execution example, at the start of the operation confirmation control process, the sub control means 21 operates the effect device with the operation check pattern 1, and each time the effect switch 9 is pressed, the operation check pattern of the effect device is changed to ". Switching is performed in the order of "1"-> "2"-> "3"-> "4"-> "5"-> "1"-> "2". Then, in such an execution example, a medal is inserted during the execution of the second round operation confirmation pattern 2, and the sub-control means 21 ends the operation confirmation control process immediately after the medal is inserted and starts the game effect control process. .. In this way, when the operation confirmation control process is executed, the operation confirmation pattern is switched each time the effect switch 9 is pressed until the end operation is performed, and the game effect control process is started when the end operation is performed. Will be done. Further, in the execution example of FIG. 11, if the power is turned on without pressing the volume setting switch 25 and the sub-clear switch 26 when the power is turned on, the game effect control process is started immediately after the start process is completed. Therefore, immediately after the end of the activation process, it is possible to execute an effect according to the content of the game.

以上のように、本実施例にあっては、電源投入時に、音量設定スイッチ25とサブクリアスイッチ26を押下するか否かによって、動作確認制御処理の有無を選択するため、電源投入後に動作確認制御処理の開始操作を受け付ける待機期間は存在しない。したがって、本実施例では、音量設定スイッチ25やサブクリアスイッチ26を押下せずに電源を投入すれば、サブ制御手段21に遊技演出制御処理を速やかに開始させることができる。このため、本実施例によれば、遊技内容に応じた演出装置の動作を伴う遊技を電源投入後に遅滞なく開始可能となる。 As described above, in this embodiment, since the presence / absence of the operation check control process is selected depending on whether or not the volume setting switch 25 and the sub-clear switch 26 are pressed when the power is turned on, the operation check control is performed after the power is turned on. There is no waiting period for accepting the process start operation. Therefore, in this embodiment, if the power is turned on without pressing the volume setting switch 25 or the sub clear switch 26, the sub control means 21 can promptly start the game effect control process. Therefore, according to the present embodiment, it is possible to start a game involving the operation of the effect device according to the content of the game without delay after the power is turned on.

また、本実施例では、終了操作を行うまでは、演出スイッチ9の操作によって、5種類の動作確認パターンを繰り返すことが可能であるから、再確認の必要性を感じた動作確認パターンを、電源を再投入せずに再確認ができる。また、早期に終了操作を行うことで、確認不要な動作確認パターンは実行させずに動作確認制御処理を早期終了させることもできる。 Further, in this embodiment, since it is possible to repeat five types of operation confirmation patterns by operating the effect switch 9 until the end operation is performed, the operation confirmation pattern that feels the need for reconfirmation is used as a power source. Can be reconfirmed without re-entering. Further, by performing the termination operation at an early stage, the operation confirmation control process can be terminated at an early stage without executing the operation confirmation pattern that does not require confirmation.

また、本実施例では、動作確認制御処理中に、遊技開始に係る操作(メダルの投入や、ベットスイッチ5a,5bによる賭数設定操作)がなされた場合に、サブ制御手段21が動作確認制御処理を終了して、遊技内容に応じた態様で演出装置を制御し始めるため、動作確認制御処理中に、演出を伴わない味気ない遊技が行われるのを防止できるという利点がある。また、本実施例では、メダル投入時に動作確認制御処理が終了されるか否かを確認することで、投入センサ30の動作確認を行うことができる。また、ベットスイッチ5a,5bによる賭数設定操作時に動作確認制御処理が終了されるか否かを確認することで、ベットスイッチ5a,5bの動作確認を行うこともできる。特に、ベットスイッチ5a,5bに関しては、クレジット数が遊技開始に必要な賭数に満たない場合には、マックスベットスイッチ5bによる賭数設定操作が無効となるため、当該状況でマックスベットスイッチ5bを操作しても動作確認制御処理は終了しない。このため、本実施例では、動作確認制御処理において、通常の遊技状況と同じ賭数設定制御が行えるか否かの確認を行うことができる。また、遊技場の閉店時にメンテナンスの一環として、動作確認制御処理により演出装置の動作確認を行う場合には、遊技場のスタッフは、動作確認制御処理の終了操作後に遊技を実行したり、精算スイッチ8を操作したりして、終了操作により増加した賭数およびクレジット数を、開店時に向けてクリアしておく必要性が生じる。このため、かかる構成によれば、遊技が正常に実行可能か否かや、精算スイッチ8が正常に動作するか否かを確認するよう、遊技場のスタッフを動機付けることもできる。なお、本実施例では、サブ制御手段21による動作確認制御処理と、メイン制御手段20による精算処理は並行して実行可能である。すなわち、動作確認制御処理中に、精算スイッチ8が操作されると、動作確認制御処理と並行して、機内に蓄積された遊技者のメダル(クレジット等)が払い出される。かかる構成によれば、動作確認制御処理において演出装置の故障が判明して、スロットマシン1の可動を停止させなければならなくなった場合でも、機内に蓄積された遊技者のメダルを遊技者に返却できるため、遊技者が不利益を被るのを防止できる。 Further, in the present embodiment, when an operation related to the start of the game (inserting a medal or setting the number of bets by the bet switches 5a and 5b) is performed during the operation confirmation control process, the sub control means 21 controls the operation confirmation. Since the process is completed and the effect device is started to be controlled in a manner according to the content of the game, there is an advantage that it is possible to prevent a dull game without effect from being performed during the operation confirmation control process. Further, in the present embodiment, the operation of the insertion sensor 30 can be confirmed by confirming whether or not the operation confirmation control process is completed when the medal is inserted. Further, the operation of the bet switches 5a and 5b can be confirmed by confirming whether or not the operation confirmation control process is terminated at the time of the bet number setting operation by the bet switches 5a and 5b. In particular, regarding the bet switches 5a and 5b, if the number of credits is less than the number of bets required to start the game, the bet number setting operation by the max bet switch 5b becomes invalid, so that the max bet switch 5b is used in that situation. The operation check control process does not end even if the operation is performed. Therefore, in this embodiment, it is possible to confirm whether or not the same bet number setting control as in the normal game situation can be performed in the operation confirmation control process. In addition, when the operation of the production device is confirmed by the operation confirmation control process as part of maintenance when the game hall is closed, the staff of the game hall executes the game after the end operation of the operation confirmation control process, or the settlement switch. It becomes necessary to clear the number of bets and the number of credits increased by the end operation by operating 8 toward the time of opening the store. Therefore, according to such a configuration, it is possible to motivate the staff of the game hall to confirm whether or not the game can be normally executed and whether or not the settlement switch 8 operates normally. In this embodiment, the operation confirmation control process by the sub control means 21 and the settlement process by the main control means 20 can be executed in parallel. That is, when the settlement switch 8 is operated during the operation confirmation control process, the player's medals (credits, etc.) accumulated in the machine are paid out in parallel with the operation confirmation control process. According to such a configuration, even if a failure of the effect device is found in the operation confirmation control process and the movement of the slot machine 1 must be stopped, the player's medal accumulated in the machine is returned to the player. Therefore, it is possible to prevent the player from suffering a disadvantage.

また、本実施例では、音量設定スイッチ25とサブクリアスイッチ26の双方を押下した状態で電源を投入しなければ、動作確認制御処理が開始されないため、意図せずに動作確認制御処理が実行されて、遊技演出制御処理の開始が遅延するのを防止できる。また、音量設定スイッチ25とサブクリアスイッチ26は、個別に操作することによって、動作確認制御処理とは異なる処理をサブ制御手段21に実行させるのに用いられるものであるから、本実施例では、動作確認制御処理を実行させるための専用スイッチを配設するコストを削減できるという利点がある。また、本実施例では、音量設定スイッチ25とサブクリアスイッチ26は、前扉3の背面側で相互に近接配置されているから、一方の手で音量設定スイッチ25とサブクリアスイッチ26の両方を押下しつつ、他方の手で電源スイッチ28をONに切り替えることができる。すなわち、本実施例では、動作確認制御処理を開始するための操作を単独で実行できる。また、本実施例では、動作確認パターンの切り替えに用いる演出スイッチ9が前扉3の正面側に配設されているため、動作確認対象の演出装置から目を離さずに動作確認パターンを切り替えできるという利点がある。 Further, in this embodiment, the operation check control process is not started unless the power is turned on while both the volume setting switch 25 and the sub clear switch 26 are pressed, so that the operation check control process is unintentionally executed. , It is possible to prevent the start of the game effect control process from being delayed. Further, since the volume setting switch 25 and the sub-clear switch 26 are used to cause the sub-control means 21 to execute a process different from the operation confirmation control process by operating them individually, the operation in this embodiment is performed. There is an advantage that the cost of disposing a dedicated switch for executing the confirmation control process can be reduced. Further, in this embodiment, since the volume setting switch 25 and the sub-clear switch 26 are arranged close to each other on the back side of the front door 3, one hand presses both the volume setting switch 25 and the sub-clear switch 26. At the same time, the power switch 28 can be switched on with the other hand. That is, in this embodiment, the operation for starting the operation confirmation control process can be executed independently. Further, in the present embodiment, since the effect switch 9 used for switching the operation check pattern is arranged on the front side of the front door 3, the operation check pattern can be switched without taking an eye on the effect device to be checked for operation. There is an advantage.

また、本実施例では、電源切断時に持越遊技状態やボーナス遊技状態などの遊技者にとって有利な遊技状態に制御されていた場合は、電源投入時に動作確認制御処理を実行しても、当該有利な遊技状態で遊技が開始されるよう構成される。このため、遊技場の営業中に動作確認制御処理を実行したとしても、遊技者が不利益を被ることはない。一方で、本実施例では、電源切断時に、遊技者に有利でない遊技状態(通常遊技状態)に制御されていた場合は、電源切断時に、一般演出(本発明に係る第1の演出)を実行していた場合でも、連続演出などの特殊演出(本発明に係る第2の演出)を実行していた場合でも、動作確認制御処理の実行の有無に関わらず、サブ制御手段21が、所定の初期演出状態で遊技演出制御処理を開始するよう構成される。このため、遊技場の開店時に動作確認制御処理を実行させたとしても、開店直後の遊技演出を同じ機種で揃えることができるため、遊技者に違和感を与えることを防止できるという利点がある。なお、本実施例では、持越遊技状態やボーナス遊技状態が、本発明に係る遊技者にとって有利な遊技状態に相当するが、機種によっては、これに代えて、あるいは加えて、ATやART等の遊技状態を、遊技者にとって有利な遊技状態に含めることができる。また、遊技者にとって有利な遊技状態を複数種類具備するスロットマシンにあっては、少なくとも、それらのうち1種類が、本発明に係る遊技者にとって有利な遊技状態に対応するものであればよい。すなわち、複数種類の有利な遊技状態の少なくとも1種類について、電源切断後の電源再投入時に確認実行操作がなされた場合に、当該遊技状態で遊技が開始されるよう構成されていればよい。また、本実施例では、一般演出と、連続演出などの特殊演出とが、本発明に係る第1の演出と第2の演出に夫々相当するが、本発明に係る第1の演出と第2の演出は、双方が相異なる一般演出に夫々相当するものであってもよいし、双方が相異なる特殊演出に夫々相当するものであってもよい。 Further, in the present embodiment, when the game state is controlled to be advantageous to the player such as the carry-over game state or the bonus game state when the power is turned off, even if the operation confirmation control process is executed when the power is turned on, the advantage is obtained. It is configured so that the game is started in the game state. Therefore, even if the operation confirmation control process is executed during the business of the game hall, the player does not suffer any disadvantage. On the other hand, in the present embodiment, when the power is turned off, if the game is controlled to a gaming state (normal gaming state) that is not advantageous to the player, a general effect (first effect according to the present invention) is executed when the power is turned off. Regardless of whether or not the operation confirmation control process is executed, the sub-control means 21 determines It is configured to start the game effect control process in the initial effect state. Therefore, even if the operation confirmation control process is executed at the time of opening the amusement park, it is possible to arrange the game effects immediately after the opening of the amusement park with the same model, so that there is an advantage that it is possible to prevent the player from giving a sense of discomfort. In this embodiment, the carry-over gaming state and the bonus gaming state correspond to a gaming state that is advantageous to the player according to the present invention, but depending on the model, instead of or in addition to this, AT, ART, etc. The gaming state can be included in the gaming state that is advantageous to the player. Further, in the slot machine having a plurality of types of gaming states advantageous to the player, at least one of them may correspond to the gaming state advantageous to the player according to the present invention. That is, at least one of a plurality of advantageous gaming states may be configured so that the game is started in the gaming state when the confirmation execution operation is performed when the power is turned on again after the power is turned off. Further, in the present embodiment, the general effect and the special effect such as the continuous effect correspond to the first effect and the second effect according to the present invention, respectively, but the first effect and the second effect according to the present invention. The production may correspond to a general production in which both sides are different, or may correspond to a special production in which both sides are different from each other.

なお、本発明のスロットマシンは、上記実施例の形態に限らず本発明の要旨を逸脱しない範囲内において種々変更を加えることができる。 The slot machine of the present invention is not limited to the above-described embodiment, and various modifications can be made without departing from the gist of the present invention.

例えば、上記実施例では、動作確認制御処理において、画像表示器13、演出用ランプ16a〜16f、演出スイッチランプ9a、スピーカ17a〜17d、及び役物14の動作を確認しているが、動作確認制御処理で動作確認する演出装置は、スロットマシンに配設される演出装置に応じて適宜変更可能である。また、本発明に係る動作確認制御処理の確認対象は、スロットマシンに配設される全部の演出装置に限らず、一部の演出装置であってもよい。 For example, in the above embodiment, in the operation confirmation control process, the operations of the image display 13, the effect lamps 16a to 16f, the effect switch lamps 9a, the speakers 17a to 17d, and the accessory 14 are confirmed, but the operation is confirmed. The effect device for which the operation is confirmed by the control process can be appropriately changed according to the effect device arranged in the slot machine. Further, the confirmation target of the operation confirmation control process according to the present invention is not limited to all the effect devices arranged in the slot machine, and may be a part of the effect devices.

また、本発明に係る動作確認制御内容は、上記実施例の動作確認パターンに限られず、適宜変更可能である。例えば、動作確認制御内容は、対象の演出装置を全て停止させる制御内容を含んでいてもよい。また、上記実施例では、電源投入時に、遮蔽部材14aを初期位置に制御するための初期動作を役物14に実行させるが、かかる初期動作と同じ動作を、動作確認パターンにおいて実行させるようにしてもよい。また、動作確認パターン5における役物14の変則駆動を、初期動作で実行するようにしてもよい。また、上記実施例の動作確認制御処理では、画像表示器13については、動作確認パターンの種類に関わらず、白黒のグラデーション画像を表示画面に表示しているが、画像表示器13の表示画像を動作確認パターンの種類に応じて変化させるようにしてもよい。また、グラデーション画像のようなパターン画像に関わらず、所定のオブジェクトの画像を表示するものであってもよい。また、動作確認パターンにおいて画像表示器13に表示される画像は、静止画に限らず動画であってもよい。例えば、表示画面に表示したパターン画像やオブジェクト画像を、動作確認パターンにおいてスライド表示させることが提案される。かかる構成とした場合には、画像表示器13のドット落ちの発見が容易となり、また、表示画面や、表示画面を覆う保護パネルのキズ等も発見し易くなる。 Further, the operation confirmation control content according to the present invention is not limited to the operation confirmation pattern of the above embodiment, and can be changed as appropriate. For example, the operation confirmation control content may include a control content for stopping all the target effect devices. Further, in the above embodiment, when the power is turned on, the accessory 14 is made to execute the initial operation for controlling the shielding member 14a to the initial position, but the same operation as the initial operation is executed in the operation confirmation pattern. May be good. Further, the irregular drive of the accessory 14 in the operation confirmation pattern 5 may be executed in the initial operation. Further, in the operation confirmation control process of the above embodiment, the image display 13 displays a black-and-white gradation image on the display screen regardless of the type of the operation confirmation pattern, but the display image of the image display 13 is displayed. It may be changed according to the type of the operation check pattern. Further, an image of a predetermined object may be displayed regardless of a pattern image such as a gradation image. Further, the image displayed on the image display 13 in the operation confirmation pattern is not limited to a still image but may be a moving image. For example, it is proposed to slide the pattern image or object image displayed on the display screen in the operation confirmation pattern. With such a configuration, it becomes easy to find missing dots of the image display 13, and it becomes easy to find scratches on the display screen and the protective panel covering the display screen.

また、上記実施例では、サブ制御手段21は、終了操作が行われた時点で動作確認制御処理を終了させるが、終了操作の時点で、役物14の遮蔽部材14aを退避位置以外に制御している場合には、遮蔽部材14aを初期位置(退避位置)まで戻してから、動作確認制御処理を終了するようにしてもよい。また、遮蔽部材14aを初期位置に戻す場合には、役物14に初期動作を行わせるようにしてもよい。また、終了操作時点の遮蔽部材14aの位置に関わらず、動作確認制御処理の終了時に、常に役物14に初期動作を行わせるようにしてもよい。また、かかる初期動作は、遮蔽部材14aを初期位置に戻してから開始させてもよいし、終了操作時点の遮蔽部材14aの位置を判断して、当該位置において初期動作を途中段階から開始するようにしてもよいし、開始時の動きを遮蔽部材14aの位置に応じた動きとしてもよい。 Further, in the above embodiment, the sub control means 21 ends the operation confirmation control process when the end operation is performed, but at the time of the end operation, the shielding member 14a of the accessory 14 is controlled to a position other than the retracted position. If so, the shielding member 14a may be returned to the initial position (evacuation position), and then the operation confirmation control process may be terminated. Further, when returning the shielding member 14a to the initial position, the accessory 14 may be made to perform the initial operation. Further, regardless of the position of the shielding member 14a at the time of the end operation, the accessory 14 may always perform the initial operation at the end of the operation confirmation control process. Further, the initial operation may be started after the shielding member 14a is returned to the initial position, or the position of the shielding member 14a at the time of the end operation is determined so that the initial operation is started from an intermediate stage at the position. Alternatively, the movement at the start may be a movement according to the position of the shielding member 14a.

また、上記実施例では、動作確認制御処理中に演出スイッチ9を押下する度に、5種類の動作確認パターン(動作確認制御内容)が所定順序で切り替わるよう構成されるが、演出スイッチ9の操作に替えて、十字キー10の操作によって動作確認パターンを切り替えるようにしてもよい。十字キー10で切り替える場合は、5種類の動作確認パターンを、上下左右及び中央の5つの押しボタンに1種類ずつ割り当てて、押下されたボタンに応じた種類の動作確認パターンに切り替えるよう構成することが提案される。 Further, in the above embodiment, each time the effect switch 9 is pressed during the operation confirmation control process, five types of operation confirmation patterns (operation confirmation control contents) are switched in a predetermined order, but the operation of the effect switch 9 is performed. Instead of, the operation confirmation pattern may be switched by operating the cross key 10. When switching with the cross key 10, five types of operation confirmation patterns are assigned to each of the five push buttons in the up, down, left, right, and center, and the operation confirmation pattern is switched to the type corresponding to the pressed button. Is proposed.

また、上記実施例では、サブ制御手段21は、スロットマシン1の通常起動時には、起動処理の直後に遊技演出制御処理を実行するが、本発明は、起動処理と遊技演出制御処理の間に、動作確認制御処理とは異なる第3の処理を実行するものを含む。また、上記実施例では、サブ制御手段21は、動作確認制御処理の実行時には、起動処理の直後に動作確認制御処理を実行し、動作確認制御処理の直後に遊技演出制御処理を実行するが、本発明は、起動処理と動作確認制御処理の間や、動作確認制御処理と遊技演出制御処理の間に第3の処理を実行するものを含む。 Further, in the above embodiment, when the slot machine 1 is normally started, the sub-control means 21 executes the game effect control process immediately after the start process. However, in the present invention, the game effect control process is performed between the start process and the game effect control process. It includes a process that executes a third process different from the operation check control process. Further, in the above embodiment, when the operation confirmation control process is executed, the sub control means 21 executes the operation confirmation control process immediately after the activation process and executes the game effect control process immediately after the operation confirmation control process. The present invention includes a process that executes a third process between the start-up process and the operation confirmation control process, and between the operation confirmation control process and the game effect control process.

また、上記実施例では、遊技価値としてメダルを用いるスロットマシンを例に挙げたが、これに限らず、例えば封入式やメダルレスのスロットマシンなど、遊技価値の投入や払出しを電気的に行う機種にも適用することができる。このような機種では、電子データを用いた疑似的な遊技価値の投入が少なくとも賭数設定に含まれる。また、上記実施例では、メダル投入と、ベットスイッチ5a,5bによる賭数設定操作が、動作確認制御処理の終了操作として設定されるが、本発明に係る終了操作は、メダル投入だけであってもよいし、賭数設定操作以外の第3の操作を含んでいてもよい。また、上記実施例では、クレジット不足等によりベットスイッチ5a,5bを介した賭数設定が無効な場合には、ベットスイッチ5a,5bを操作しても、動作確認制御処理は終了しないが、動作確認制御処理中にベットスイッチ5a,5bが操作された場合に、賭数設定が無効であっても動作確認制御処理を終了させるよう構成してもよい。かかる構成とした場合でも、ベットスイッチ5a,5bが正常に動作するか否かを、動作確認制御処理の終了時に確認することが可能である。 Further, in the above embodiment, a slot machine using a medal as a game value is given as an example, but the present invention is not limited to this, and is not limited to this, for example, a model such as an enclosed type or a medalless slot machine that electrically inputs and pays out the game value. Can also be applied. In such a model, the input of pseudo game value using electronic data is included in at least the bet number setting. Further, in the above embodiment, the medal insertion and the bet number setting operation by the bet switches 5a and 5b are set as the end operation of the operation confirmation control process, but the end operation according to the present invention is only the medal insertion. Alternatively, a third operation other than the bet number setting operation may be included. Further, in the above embodiment, when the bet number setting via the bet switches 5a and 5b is invalid due to insufficient credit or the like, the operation confirmation control process is not completed even if the bet switches 5a and 5b are operated, but the operation is performed. When the bet switches 5a and 5b are operated during the confirmation control process, the operation confirmation control process may be terminated even if the bet number setting is invalid. Even with such a configuration, it is possible to confirm whether or not the bet switches 5a and 5b operate normally at the end of the operation confirmation control process.

また、上記実施例では、遊技の開始に必要な賭数設定を実行した時点で、動作確認制御処理が終了するよう構成されているが、本発明は、動作確認制御処理と並行して、遊技が実行されるものを含む。動作確認制御処理と並行して、遊技を実行可能とした場合には、演出装置の動作確認を行いつつも、遊技の進行に係る処理が正常に行えるかを確認可能となる。また、動作確認において演出装置の故障が判明して、スロットマシン1の稼働を停止させなければならない場合に、ストップスイッチ7の操作、リール12の停止、精算、払出し等を行えることで遊技者保有の利益を返却できる。 Further, in the above embodiment, the operation confirmation control process is configured to end when the bet number setting required for the start of the game is executed. However, the present invention is configured to end the operation confirmation control process in parallel with the operation confirmation control process. Includes what is executed. When the game can be executed in parallel with the operation confirmation control process, it is possible to confirm whether or not the process related to the progress of the game can be normally performed while confirming the operation of the effect device. In addition, when a failure of the effect device is found in the operation check and the operation of the slot machine 1 must be stopped, the player can operate the stop switch 7, stop the reel 12, settle the payment, pay out, and the like. You can return the profits of.

また、上記実施例では、本発明に係る演出制御手段が、サブ制御手段21により構成されるが、本発明に係る演出制御手段は、複数の制御装置により構成されるものであってもよい。 Further, in the above embodiment, the effect control means according to the present invention is composed of the sub control means 21, but the effect control means according to the present invention may be composed of a plurality of control devices.

1 スロットマシン 5a,5b ベットスイッチ
9 演出スイッチ 9a 演出スイッチランプ(演出装置)
10 十字キー 13 画像表示器(演出装置)
14 役物(演出装置) 16a〜16f 演出用ランプ(演出装置)
17a〜17d スピーカ(演出装置) 18 電源ボックス
20 メイン制御手段(遊技制御手段) 21 サブ制御手段(演出制御手段)
22 画像制御手段 23 サブ接続基板
24 設定変更スイッチ 25 音量設定スイッチ
26 サブクリアスイッチ 28 電源スイッチ
29 設定キースイッチ 30 投入センサ
1 Slot machine 5a, 5b Bet switch 9 Production switch 9a Production switch Lamp (production device)
10 Cross key 13 Image display (directing device)
14 Characters (directing device) 16a to 16f Directing lamp (directing device)
17a to 17d Speakers (effect device) 18 Power supply box 20 Main control means (game control means) 21 Sub control means (effect control means)
22 Image control means 23 Sub connection board 24 Setting change switch 25 Volume setting switch 26 Sub clear switch 28 Power switch 29 Setting key switch 30 On sensor

Claims (2)

遊技を制御する遊技制御手段と、
複数の演出装置と、
前記演出装置を制御する演出制御手段と
を備えるスロットマシンであって、
前記演出制御手段は、
遊技内容に応じた態様で前記演出装置を動作させる遊技演出制御処理と、前記演出装置の動作を確認するための動作確認制御処理とを実行可能であり、
電源投入操作とは異なる所定の確認実行操作がなされた状態で電源が投入されると、前記動作確認制御処理を実行して、前記動作確認制御処理の終了後に、前記遊技演出制御処理を開始し、
前記確認実行操作がなされていない状態で電源が投入されると、前記動作確認制御処理を実行せずに、前記遊技演出制御処理を開始するよう構成されており、
さらに、前記動作確認制御処理では、複数種類の動作確認制御内容のいずれかで、演出装置の一部又は全部を動作させ、所定の操作手段を複数回操作する切替操作に基づいて、前記複数種類の動作確認制御内容を予め定められた所定の順序で切り替え得るよう構成されており、
前記確認実行操作とも前記切替操作とも異なる所定の終了操作を契機として前記動作確認制御処理を終了させ、前記終了操作が行われるまでは、前記切替操作によって、前記複数種類の動作確認制御内容を、前記所定の順序で繰返し実行し得るよう構成されており、
前記終了操作は、少なくとも賭数設定操作を含み、
前記遊技制御手段には、前記賭数設定操作を検出するセンサから信号が入力され、
前記遊技制御手段から前記演出制御手段へ前記賭数設定操作に基づくコマンドが送信されるよう構成されており、
さらに、前記動作確認制御処理の実行中に所定の異常状態が発生した場合に、前記演出制御手段が当該動作確認制御処理を終了するとともに、少なくとも前記遊技制御手段が前記所定の異常状態を報知する処理を実行し、
前記動作確認制御処理の実行中に特定の異常状態が発生した場合に、前記演出制御手段が当該動作確認制御処理を継続するとともに、少なくとも前記遊技制御手段が前記特定の異常状態を報知する処理を実行するよう構成されていることを特徴とするスロットマシン。
Game control means to control the game,
With multiple production devices,
A slot machine including an effect control means for controlling the effect device.
The effect control means
It is possible to execute the game effect control process for operating the effect device and the operation check control process for confirming the operation of the effect device according to the game content.
When the power is turned on while a predetermined confirmation execution operation different from the power-on operation is performed, the operation confirmation control process is executed, and after the operation confirmation control process is completed, the game effect control process is started. ,
When the power is turned on without the confirmation execution operation being performed, the game effect control process is started without executing the operation confirmation control process.
Furthermore, in the above operation confirmation control process, either in operation check control content of a plurality of kinds, to operate some or all of the effect device, based on the SWITCHING operation for operating a plurality of times a predetermined operation unit, said plurality It is configured so that the types of operation check control contents can be switched in a predetermined order.
The operation confirmation control process is terminated by a predetermined end operation different from the confirmation execution operation and the switching operation, and until the end operation is performed, the plurality of types of operation confirmation control contents are subjected to the switching operation. It is configured so that it can be executed repeatedly in the predetermined order.
The ending operation includes at least a bet number setting operation.
A signal is input to the game control means from a sensor that detects the bet number setting operation.
A command based on the bet number setting operation is transmitted from the game control means to the effect control means.
Further, when a predetermined abnormal state occurs during the execution of the operation confirmation control process, the effect control means ends the operation confirmation control process, and at least the game control means notifies the predetermined abnormal state. Execute the process and
When a specific abnormal state occurs during the execution of the operation confirmation control process, the effect control means continues the operation confirmation control process, and at least the game control means notifies the specific abnormal state. A slot machine characterized by being configured to run.
前記遊技制御手段は、
遊技の実行制御に係る遊技制御処理と、遊技における遊技者の有利度合いを設定可能とする設定変更処理とを実行可能であり、
前記電源投入操作及び前記確認実行操作と異なる所定の設定変更操作がなされた状態で電源が投入されると、前記設定変更処理を実行して、前記設定変更処理の終了後に前記遊技制御処理を開始し、
前記設定変更操作がなされていない状態で電源が投入されると、前記設定変更処理を実行せずに、前記遊技制御処理を開始するよう構成されており、
前記設定変更操作及び前記確認実行操作がなされた状態で電源が投入されると、前記遊技制御手段が前記設定変更処理を開始するとともに、前記演出制御手段が前記動作確認制御処理を開始するよう構成されており、
前記演出制御手段は、前記遊技制御手段が前記設定変更処理を実行しているか否かに関わらず、前記動作確認制御処理を同じ制御内容で開始することを特徴とする請求項1に記載のスロットマシン。
The game control means
It is possible to execute a game control process related to game execution control and a setting change process that makes it possible to set the degree of advantage of the player in the game.
When the power is turned on while a predetermined setting change operation different from the power-on operation and the confirmation execution operation is performed, the setting change process is executed and the game control process is started after the setting change process is completed. And
When the power is turned on without the setting change operation being performed, the game control process is started without executing the setting change process.
When the power is turned on while the setting change operation and the confirmation execution operation are performed, the game control means starts the setting change process and the effect control means starts the operation confirmation control process. Has been
The slot according to claim 1, wherein the effect control means starts the operation confirmation control process with the same control content regardless of whether or not the game control means executes the setting change process. Machine.
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