JP6793010B2 - Game machine - Google Patents

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JP6793010B2
JP6793010B2 JP2016216080A JP2016216080A JP6793010B2 JP 6793010 B2 JP6793010 B2 JP 6793010B2 JP 2016216080 A JP2016216080 A JP 2016216080A JP 2016216080 A JP2016216080 A JP 2016216080A JP 6793010 B2 JP6793010 B2 JP 6793010B2
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小倉 敏男
敏男 小倉
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Description

本発明は、遊技が可能な遊技機に関する。 The present invention relates to a game machine capable of playing a game.

従来の遊技機には、遊技機に電源が投入された際にスピーカからの音出力やLEDからの発光(演出装置の動作確認)を実行することによって、これらスピーカやLEDが正常に動作しているか否かを確認することが可能となっているものがある(例えば、特許文献1参照)。 In the conventional game machine, these speakers and LEDs operate normally by executing sound output from the speaker and light emission from the LED (operation check of the effect device) when the power is turned on to the game machine. Some of them can be confirmed as to whether or not they are present (see, for example, Patent Document 1).

特開2013−22268号公報Japanese Unexamined Patent Publication No. 2013-22268

しかしながら、特許文献1の遊技機では、電源が投入された際に演出装置の動作確認を実行するため、遊技機が本来であれば演出装置の動作確認の必要がない状況であっても演出装置の動作確認が実行されてしまう虞がある。 However, in the gaming machine of Patent Document 1, since the operation check of the effect device is executed when the power is turned on, the effect device is used even in a situation where it is not necessary to confirm the operation of the effect device. There is a risk that the operation check of will be executed.

本発明は、このような問題点に着目してなされたもので、状況に応じて動作確認制御を実行することができる遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made by paying attention to such a problem, and an object of the present invention is to provide a game machine capable of executing operation confirmation control according to a situation.

前記課題を解決するために、本発明の請求項1の遊技機は、
遊技が可能な遊技機であって、
原点位置と該原点位置から離れた位置との間で動作可能に設けられた可動部材と、
遊技を行うことが可能な通常状態に制御する通常状態制御手段と、
電力供給が開始され、所定の移行条件が成立している場合に、設定値を設定可能な設定可能状態に制御する設定可能状態制御手段と、
前記設定可能状態において前記設定可能状態である旨を報知する設定可能状態報知手段と、
前記設定可能状態において係員の操作により当該設定可能状態を終了させ、前記通常状態へ移行させる設定可能状態終了手段と、
電力供給が開始したときに前記可動部材の動作確認を行う動作確認制御を実行可能な動作確認制御手段と、
を備え、
前記動作確認制御手段は、電力供給が開始され、前記所定の移行条件が成立せずに前記通常状態に制御されるときに前記動作確認制御を実行し、電力供給が開始され、前記所定の移行条件が成立して前記設定可能状態に制御されるときに前記動作確認制御を実行せず、前記設定可能状態が終了した後に前記動作確認制御を実行し、
前記動作確認制御は、前記原点位置に前記可動部材を位置させるための第1動作制御と、前記可動部材が正常に動作可能であることを確認するための第2動作制御と、を含み、
前記第2動作制御においては、第1速度と該第1速度よりも速い第2速度との範囲内で前記可動部材が動作するように制御し、
前記第1動作制御においては、前記第2動作制御における第1速度以下の速度で前記可動部材が動作するように制御する
ことを特徴としている。
本発明の手段1の遊技機は、
遊技が可能な遊技機(スロットマシン1)であって、
遊技を行うことが可能な通常状態に制御する通常状態制御手段(メイン制御部41)と、
遊技者にとっての有利度が異なる複数種類の設定値のうちから選択された設定値を設定可能な設定可能状態(設定変更状態)に制御する設定可能状態制御手段(メイン制御部41)と、
電力供給が開始したときに演出装置(演出効果LED52、リールLED55、演出用LED56a、第1役物302、第2役物400)の動作確認を行う動作確認制御(動作確認制御処理)を実行可能な動作確認制御手段(サブ制御部91)と、
を備え、
前記動作確認制御手段は、電力供給が開始して前記設定可能状態(設定変更状態)に制御されるときに前記動作確認制御(動作確認制御処理)を実行せず、電力供給が開始して前記通常状態に制御されるときに前記動作確認制御を実行可能である
ことを特徴としている。
この特徴によれば、電力供給が開始して通常状態に制御されるときには動作確認制御が実行される一方で、設定可能状態に制御されるとき、すなわち遊技店に設置されている状況であり、動作確認動作を行う必要のない状況が特定されるときには、動作確認制御が実行されないようになっており、状況に応じて動作確認制御を実行することができる。
In order to solve the above problems, the gaming machine according to claim 1 of the present invention
It is a game machine that can play games
A movable member provided so as to be movable between the origin position and a position away from the origin position,
A normal state control means that controls a normal state in which a game can be played,
A configurable state control means that controls a set value to a settable state when the power supply is started and a predetermined transition condition is satisfied.
In the settable state, the settable state notification means for notifying that the settable state is set, and
In the configurable state, the configurable state ending means for ending the settable state by the operation of a staff member and shifting to the normal state, and
An operation confirmation control means capable of executing an operation confirmation control for confirming the operation of the movable member when the power supply is started, and an operation confirmation control means.
With
The operation confirmation control means executes the operation confirmation control when the power supply is started and is controlled to the normal state without satisfying the predetermined transition condition, the power supply is started, and the predetermined transition is performed. The operation check control is not executed when the condition is satisfied and the control is performed in the settable state, and the operation check control is executed after the settable state is completed.
The operation confirmation control includes a first operation control for locating the movable member at the origin position and a second operation control for confirming that the movable member can operate normally.
In the second motion control, the movable member is controlled to operate within a range of the first speed and the second speed faster than the first speed.
In the first motion control, the movable member is controlled to operate at a speed equal to or lower than the first speed in the second motion control.
It is characterized by that.
The gaming machine of means 1 of the present invention
It is a game machine (slot machine 1) capable of playing games.
A normal state control means (main control unit 41) that controls a normal state in which a game can be played, and
A configurable state control means (main control unit 41) that controls a set value selected from a plurality of types of set values having different advantages for the player to a settable state (setting change state).
It is possible to execute operation confirmation control (operation confirmation control processing) for confirming the operation of the effect device (effect LED 52, reel LED 55, effect LED 56a, first accessory 302, second accessory 400) when the power supply starts. Operation confirmation control means (sub control unit 91) and
With
The operation confirmation control means does not execute the operation confirmation control (operation confirmation control process) when the power supply is started and is controlled to the settable state (setting change state), and the power supply is started and the operation confirmation control means is started. The feature is that the operation confirmation control can be executed when the control is performed in the normal state.
According to this feature, while the operation confirmation control is executed when the power supply is started and controlled to the normal state, when it is controlled to the settable state, that is, it is installed in the amusement shop. When a situation that does not require the operation check operation is specified, the operation check control is not executed, and the operation check control can be executed according to the situation.

本発明の手段2の遊技機は、手段1に記載の遊技機であって、
前記動作確認制御手段は、電力供給が開始されてから所定期間(例えば、1分間)に亘って前記動作確認制御(動作確認制御処理)を実行するための実行条件(待機期間中に演出用スイッチ56の操作が検出されること)の成立を待つ前記待機制御を実行する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、電力供給が開始されてから即座に動作確認制御が実行されることがないので、演出装置の動作の確認漏れが生じることを防止できる。
The gaming machine of the means 2 of the present invention is the gaming machine according to the means 1.
The operation confirmation control means is an execution condition (during the standby period) for executing the operation confirmation control (operation confirmation control process) for a predetermined period (for example, 1 minute) after the power supply is started. It is characterized in that the standby control that waits for the establishment of (56 operations are detected) is executed.
According to this feature, since the operation confirmation control is not executed immediately after the power supply is started, it is possible to prevent the operation confirmation omission of the effect device from occurring.

本発明の手段3の遊技機は、手段2に記載の遊技機であって、
所定操作を検出可能な操作検出手段(演出用スイッチ56)を備え、
前記動作確認制御手段は、前記待機制御の実行中に前記操作検出手段により所定操作が検出されたことに基づいて前記動作確認制御(動作確認制御処理)を実行する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、動作確認制御を実行するか否かを選択することができるので、遊技機の消費電力を軽減できる。
The gaming machine of the means 3 of the present invention is the gaming machine according to the means 2.
Equipped with an operation detection means (effect switch 56) capable of detecting a predetermined operation,
The operation confirmation control means is characterized in that the operation confirmation control (operation confirmation control process) is executed based on the detection of a predetermined operation by the operation detection means during the execution of the standby control.
According to this feature, it is possible to select whether or not to execute the operation confirmation control, so that the power consumption of the game machine can be reduced.

本発明の手段4の遊技機は、手段1〜手段3のいずれかに記載の遊技機であって、
所定操作を検出可能な操作検出手段(演出用スイッチ56)を備え、
前記演出装置は、発光可能な発光手段(演出効果LED52、リールLED55、演出用LED56a、303L、303C、303R、402)を含み、
前記動作確認制御手段は、前記動作確認制御(動作確認制御処理)の実行中の前記操作検出手段の検出結果に応じた態様により前記発光手段を発光させる
ことを特徴としている。
この特徴によれば、操作検出手段の検出結果に応じて好適に発光手段の発光態様を確認することができる。
The gaming machine of the means 4 of the present invention is the gaming machine according to any one of the means 1 to the means 3.
Equipped with an operation detection means (effect switch 56) capable of detecting a predetermined operation,
The effect device includes light emitting means capable of emitting light (effect LED 52, reel LED 55, effect LED 56a, 303L, 303C, 303R, 402).
The operation confirmation control means is characterized in that the light emitting means emits light in an manner corresponding to a detection result of the operation detection means during execution of the operation confirmation control (operation confirmation control process).
According to this feature, it is possible to preferably confirm the light emitting mode of the light emitting means according to the detection result of the operation detecting means.

本発明の手段5の遊技機は、手段1〜手段4のいずれかに記載の遊技機であって、
所定操作を検出可能な操作検出手段(演出用スイッチ56)を備え、
前記演出装置は、動作可能な可動部材(第1役物302の可動部302C、第2役物400の移動部410)を含み、
前記動作確認制御手段は、前記動作確認制御(動作確認制御処理)の実行中の前記操作検出手段の検出結果に応じて前記可動部材を動作させる
ことを特徴としている。
この特徴によれば、操作検出手段の検出結果に応じて好適に可動部材の動作態様を確認することができる。
The gaming machine of the means 5 of the present invention is the gaming machine according to any one of the means 1 to the means 4.
Equipped with an operation detection means (effect switch 56) capable of detecting a predetermined operation,
The effect device includes movable members (movable portion 302C of the first accessory 302, moving portion 410 of the second accessory 400).
The operation confirmation control means is characterized in that the movable member is operated according to the detection result of the operation detection means during execution of the operation confirmation control (operation confirmation control process).
According to this feature, it is possible to preferably confirm the operation mode of the movable member according to the detection result of the operation detection means.

本発明の手段6の遊技機は、手段1〜手段5のいずれかに記載の遊技機であって、
前記演出装置は、音を出力可能な複数の音出力手段(スピーカ53、54)を含み、
前記動作確認制御手段は、前記動作確認制御(動作確認制御処理)を実行するための実行条件が成立したときに、前記動作確認制御として、複数の前記音出力手段の各々を予め定められた順番(右側スピーカ54、左側スピーカ53の順序)に従って個別に確認音(右側スピーカ54では、検査用音A、左側スピーカ53では検査用音B)を出力させる確認音出力制御を行う
ことを特徴としている。
この特徴によれば、作業者が確認音の出力順番を把握しておくことで、いずれの音出力手段から出力された確認音であるかを把握することができ、確認中である音出力手段が正常に音を出力しているか否かを正確に把握することができる。
The gaming machine of means 6 of the present invention is the gaming machine according to any one of means 1 to 5.
The effect device includes a plurality of sound output means (speakers 53, 54) capable of outputting sound.
When the execution condition for executing the operation confirmation control (operation confirmation control process) is satisfied, the operation confirmation control means sets each of the plurality of sound output means in a predetermined order as the operation confirmation control. It is characterized in that the confirmation sound output control is performed so that the confirmation sound (inspection sound A in the right speaker 54 and inspection sound B in the left speaker 53) is individually output according to (the order of the right side speaker 54 and the left side speaker 53). ..
According to this feature, by the operator grasping the output order of the confirmation sounds, it is possible to grasp which sound output means is the confirmation sound output, and the sound output means under confirmation. It is possible to accurately grasp whether or not the sound is output normally.

本発明の手段7の遊技機は、手段1〜手段6のいずれかに記載の遊技機であって、
前記演出装置は、原点位置(第1役物302では、初期位置、第2役物では、第1位置)と該原点位置から離れた位置(第1役物302では、最下位置、第2役物では、第2位置)との間で動作可能に設けられた可動部材(第1役物302の可動部302C、第2役物の移動部410)を含み、
前記可動部材を動作させる制御を行う動作制御手段と、
を備え、
前記動作制御手段は、
前記原点位置に前記可動部材を位置させるための第1動作制御(検査パターンAに基づく動作の制御)と、前記可動部材が正常に動作可能であることを確認するための第2動作制御(検査パターンBに基づく動作の制御)と、前記可動部材による演出を行うための第3動作制御(演出パターンA〜Hに基づく動作の制御)と、を行うことが可能であり、
前記第2動作制御においては、第1速度(低速)と該第1速度よりも速い第2速度(高速)との範囲内で前記可動部材が動作するように制御し、
前記第1動作制御においては、第2動作制御における第1速度(低速)以下の速度(検査用低速)で前記可動部材が動作するように制御する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第1動作制御において、可動部材はいかなるタイミングでも停止可能な速度で動作するため、安全に原点位置に位置させることができる。
The gaming machine of means 7 of the present invention is the gaming machine according to any one of means 1 to 6.
The effect device has an origin position (initial position in the first accessory 302, first position in the second accessory) and a position away from the origin position (lowermost position in the first accessory 302, second position). The accessory includes a movable member (movable portion 302C of the first accessory 302, moving portion 410 of the second accessory) provided so as to be movable with and from the second position).
An operation control means that controls the operation of the movable member, and
With
The motion control means
A first motion control (control of motion based on the inspection pattern A) for positioning the movable member at the origin position and a second motion control (inspection) for confirming that the movable member can operate normally. It is possible to perform the operation control based on the pattern B) and the third operation control (operation control based on the effect patterns A to H) for performing the effect by the movable member.
In the second operation control, the movable member is controlled to operate within a range of a first speed (low speed) and a second speed (high speed) faster than the first speed.
The first motion control is characterized in that the movable member is controlled to operate at a speed (low speed for inspection) equal to or lower than the first speed (low speed) in the second motion control.
According to this feature, in the first motion control, since the movable member operates at a speed at which it can be stopped at any timing, it can be safely positioned at the origin position.

本発明の手段8の遊技機は、手段1〜手段7のいずれかに記載の遊技機であって、
動作可能な可動部材(可動部302C、移動部410)と、
前記可動部材(可動部302C、移動部410)を動作させる制御を行う動作制御手段(サブ制御部91)と、
を備え、
前記動作制御手段は、電力供給が開始されたときに、前記可動部材(可動部302C、移動部410)に初期動作を行わせる初期動作制御(初期動作処理)を実行可能な初期動作制御手段(サブ制御部91)を含み、
前記初期動作制御手段は、電力供給が開始されたときに、遊技(ゲーム)の進行が可能な通常状態(メイン処理の制御が行われている状態)の場合には前記初期動作制御(初期動作処理)を実行し、異常の発生により遊技(ゲーム)の進行が不能な異常状態(RAM異常エラー状態)の場合には前記初期動作制御(初期動作処理)を実行しない
ことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技機への電力供給が開始されたときに、可動部材に初期動作を行わせる初期動作制御を実行可能なものにおいて、遊技機への電力供給が開始されたときに、遊技の進行が可能な通常状態の場合には初期動作制御が実行されるのに対して、異常の発生により遊技の進行が不能な異常状態の場合には初期動作制御が実行されないので、遊技機への電力供給が開始されたときに不要な制御を行わずに済む。
尚、異常状態として複数の状態を有する場合には、そのうちの一部の状態のみ前記初期動作制御を実行しない構成でも良いし、全ての状態において前記初期動作制御を実行しない構成でも良い。
また、前記遊技機への電力供給が開始されたときに、前記異常状態に制御された場合には初期動作制御を実行しないとは、その時点で初期動作制御を実行せず、その後に初期動作制御を実行する構成でも良いし、その後も初期動作制御を実行しない構成でも良い。
The gaming machine of means 8 of the present invention is the gaming machine according to any one of means 1 to 7.
Movable members (movable part 302C, moving part 410) and
An operation control means (sub control unit 91) that controls the operation of the movable member (movable unit 302C, moving unit 410), and
With
The motion control means is an initial motion control means (initial motion control means) capable of executing initial motion control (initial motion processing) for causing the movable member (movable unit 302C, moving unit 410) to perform an initial operation when power supply is started. Including the sub control unit 91)
The initial operation control means is the initial operation control (initial operation) in the case of a normal state (a state in which control of the main process is performed) in which the game can proceed when the power supply is started. Processing) is executed, and the initial operation control (initial operation processing) is not executed in the case of an abnormal state (RAM abnormality error state) in which the game cannot proceed due to the occurrence of an abnormality.
According to this feature, when the power supply to the game machine is started, in a device capable of executing the initial operation control for causing the movable member to perform the initial movement, when the power supply to the game machine is started, The initial operation control is executed in the normal state where the game can proceed, whereas the initial operation control is not executed in the abnormal state where the game cannot proceed due to the occurrence of an abnormality. It is not necessary to perform unnecessary control when the power supply to is started.
When there are a plurality of abnormal states, the initial operation control may not be executed only in a part of the abnormal states, or the initial operation control may not be executed in all the states.
Further, when the power supply to the game machine is started, if the abnormal state is controlled, the initial operation control is not executed. The initial operation control is not executed at that time, and then the initial operation is performed. It may be a configuration in which control is executed, or a configuration in which initial operation control is not executed thereafter.

本発明の手段9の遊技機は、手段1〜手段8のいずれかに記載の遊技機であって、
動作可能な可動部材(可動部302C、移動部410)と、
前記可動部材(可動部302C、移動部410)を動作させる制御を行う動作制御手段(サブ制御部91)と、
を備え、
前記動作制御手段は、電力供給が開始されたときに、前記可動部材(可動部302C、移動部410)に初期動作を行わせる初期動作制御(初期動作処理)を実行可能な初期動作制御手段(サブ制御部91)を含み、
前記初期動作制御手段は、電力供給が開始されたときに、遊技(ゲーム)の進行が可能な通常状態(メイン処理の制御が行われている状態)の場合には前記初期動作制御(初期動作処理)を実行し、前記設定可能状態(設定変更状態)に制御された場合には前記初期動作制御(初期動作処理)を実行しない
ことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技機への電力供給が開始されたときに、可動部材に初期動作を行わせる初期動作制御を実行可能なものにおいて、遊技機への電力供給が開始されたときに、遊技の進行が可能な通常状態の場合には初期動作制御が実行されるのに対して、遊技者にとっての有利度が異なる複数種類の設定値からいずれかの設定値を選択して設定可能であり、遊技の進行が不能な設定可能状態に制御された場合には初期動作制御が実行されないので、遊技機への電力供給が開始されたときに不要な制御を行わずに済む。
尚、前記遊技機への電力供給が開始され、所定の移行条件が成立している場合とは、例えば、キー操作をした状態や特定の操作手段を操作した状態で遊技機への電力供給が開始することで、その時点でキー操作や特定の操作手段の操作が検出されている場合などが該当する。
また、前記遊技機への電力供給が開始されたときに、前記設定可能状態に制御された場合には初期動作制御を実行しないとは、その時点で初期動作制御を実行せず、その後に初期動作制御を実行する構成でも良いし、その後も初期動作制御を実行しない構成でも良い。
The gaming machine of the means 9 of the present invention is the gaming machine according to any one of the means 1 to the means 8.
Movable members (movable part 302C, moving part 410) and
An operation control means (sub control unit 91) that controls the operation of the movable member (movable unit 302C, moving unit 410), and
With
The motion control means is an initial motion control means (initial motion control means) capable of executing initial motion control (initial motion processing) for causing the movable member (movable unit 302C, moving unit 410) to perform an initial operation when power supply is started. Including the sub control unit 91)
The initial operation control means is the initial operation control (initial operation) in the case of a normal state (a state in which control of the main process is being performed) in which the game can proceed when the power supply is started. When the process) is executed and the state is controlled to the settable state (setting change state), the initial operation control (initial operation process) is not executed.
According to this feature, when the power supply to the game machine is started, in a device capable of executing the initial operation control for causing the movable member to perform the initial movement, when the power supply to the game machine is started, In the normal state where the game can proceed, the initial operation control is executed, but it is possible to select and set one of the multiple types of setting values that have different advantages for the player. Therefore, when the game is controlled to a settable state in which the progress of the game is impossible, the initial operation control is not executed, so that unnecessary control does not have to be performed when the power supply to the game machine is started.
When the power supply to the game machine is started and the predetermined transition condition is satisfied, for example, the power supply to the game machine is performed in a state where the key is operated or a specific operation means is operated. By starting, it corresponds to the case where a key operation or an operation of a specific operation means is detected at that time.
Further, when the power supply to the game machine is started, the initial operation control is not executed when the controllable state is controlled, the initial operation control is not executed at that time, and then the initial operation control is not executed. The configuration may be such that the motion control is executed, or the configuration may not execute the initial motion control after that.

尚、手段8、9において初期動作とは、初期位置に戻す動作、正常に動作するか否かを確認する動作などが該当する。 In the means 8 and 9, the initial operation corresponds to an operation of returning to the initial position, an operation of confirming whether or not the operation is normal, and the like.

尚、本発明は、本発明の請求項に記載された発明特定事項のみを有するものであって良いし、本発明の請求項に記載された発明特定事項とともに該発明特定事項以外の構成を有するものであっても良い。 In addition, the present invention may have only the invention-specific matters described in the claims of the present invention, and has a configuration other than the invention-specific matters together with the invention-specific matters described in the claims of the present invention. It may be a thing.

本発明が適用された実施例のスロットマシンの正面図である。It is a front view of the slot machine of the Example to which this invention was applied. スロットマシンの内部構造を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the internal structure of a slot machine. スロットマシンの構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of a slot machine. 第1役物の構造を示す図である。It is a figure which shows the structure of the 1st accessory. 第1役物の動作態様を説明するための図である。It is a figure for demonstrating the operation mode of the 1st accessory. 第2役物の動作態様を説明するための斜視図である。It is a perspective view for demonstrating the operation mode of the 2nd accessory. サブ制御部が第2役物のバネ駆動制御及び戻し駆動制御を実行したときの移動部及びカム部材の態様を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the mode of the moving part and the cam member when the sub-control part executes the spring drive control and the return drive control of the 2nd accessory. サブ制御部が第2役物の低速移動制御を実行したときの移動部及びカム部材の態様を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the mode of the moving part and the cam member when the sub-control part executes the low-speed movement control of a 2nd accessory. メイン制御部が実行する初期設定処理(メイン)の制御内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the control content of the initial setting process (main) executed by the main control unit. サブ制御部が実行する初期制御(サブ)の制御内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the control content of the initial control (sub) executed by a sub-control unit. サブ制御部が第1役物及び第2役物を作動させる際に選択する作動パターンを示す図である。It is a figure which shows the operation pattern which the sub-control unit selects when operating the 1st accessory and the 2nd accessory. サブ制御部が実行する初期動作処理の制御内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the control content of the initial operation process executed by a sub-control unit. サブ制御部が初期動作処理において実行する第1役物初期動作処理の制御内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the control content of the 1st accessory initial operation process which a sub-control unit executes in the initial operation process. サブ制御部が初期動作処理において実行する第2役物初期動作処理の制御内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the control content of the 2nd accessory initial operation process which a sub-control unit executes in the initial operation process. サブ制御部が第1役物及び第2役物の初期動作を実行するタイミングを示すタイミングチャートである。It is a timing chart which shows the timing which the sub-control unit executes the initial operation of the 1st accessory and the 2nd accessory. サブ制御部が第1役物及び第2役物の初期動作の結果に応じて実行する各役物の制御について説明するためのタイミングチャートである。This is a timing chart for explaining the control of each accessory executed by the sub-control unit according to the result of the initial operation of the first accessory and the second accessory. サブ制御部が第1役物及び第2役物の初期動作の結果に応じて実行する各役物の制御について説明するためのタイミングチャートである。This is a timing chart for explaining the control of each accessory executed by the sub-control unit according to the result of the initial operation of the first accessory and the second accessory. メイン制御部が特別制御状態(設定変更状態)で起動する場合に、サブ制御部が第1役物及び第2役物の初期動作を実行するタイミングを示すタイミングチャートである。It is a timing chart which shows the timing which the sub-control unit executes the initial operation of the 1st accessory and the 2nd accessory when the main control unit is activated in the special control state (setting change state). メイン制御部がエラー制御状態で起動する場合に、サブ制御部が第1役物及び第2役物の初期動作を実行するタイミングを示すタイミングチャートである。It is a timing chart which shows the timing which the sub-control unit executes the initial operation of the 1st accessory and the 2nd accessory when the main control unit is started in the error control state. メイン制御部がゲーム制御状態で起動する場合に、サブ制御部が第1役物及び第2役物の初期動作を実行するタイミングを示すタイミングチャートである。It is a timing chart which shows the timing which the sub-control unit executes the initial operation of the 1st accessory and the 2nd accessory when the main control unit is activated in the game control state. 入賞ラインLN上の領域A及び無効ラインLM1上の領域Bを説明するための図である。It is a figure for demonstrating the area A on the winning line LN and the area B on the invalid line LM1. サブ制御部によりナビ演出が実行される領域C及びナビ演出において遊技者にとって有利な停止操作態様が表示される領域C’を説明するための図である。It is a figure for demonstrating the area C in which the navigation effect is executed by the sub-control unit, and the area C'in which a stop operation mode advantageous for a player is displayed in the navigation effect. サブ制御部が実行する動作確認制御処理の制御内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the control content of the operation confirmation control process executed by a sub-control unit. サブ制御部が実行する動作確認制御について説明するためのタイミングチャートである。This is a timing chart for explaining the operation check control executed by the sub-control unit. サブ制御部が実行する動作確認制御による各演出装置の動作態様について説明するための図である。It is a figure for demonstrating the operation mode of each effect device by the operation confirmation control executed by the sub-control unit.

本発明に係るスロットマシンを実施するための形態を実施例に基づいて以下に説明する。 A mode for carrying out the slot machine according to the present invention will be described below based on examples.

本発明が適用されたスロットマシンの実施例について図面を用いて説明すると、本実施例のスロットマシン1は、図1に示すように、前面が開口する筐体1aと、この筐体1aの側端に回動自在に枢支された前面扉1bと、から構成されている。 An embodiment of the slot machine to which the present invention is applied will be described with reference to the drawings. As shown in FIG. 1, the slot machine 1 of the present embodiment has a housing 1a having an open front surface and a side of the housing 1a. It is composed of a front door 1b rotatably supported at the end.

本実施例のスロットマシン1の筐体1aの内部には、図2に示すように、外周に複数種の図柄が配列されたリール2L、2C、2R(以下、左リール、中リール、右リール)が水平方向に並設されており、図1に示すように、これらリール2L、2C、2Rに配列された図柄のうち連続する3つの図柄が前面扉1bに設けられた透視窓3から見えるように配置されている。 As shown in FIG. 2, inside the housing 1a of the slot machine 1 of this embodiment, reels 2L, 2C, and 2R (hereinafter, left reel, middle reel, and right reel) in which a plurality of types of symbols are arranged on the outer circumference are arranged. ) Are arranged side by side in the horizontal direction, and as shown in FIG. 1, three consecutive symbols among the symbols arranged on the reels 2L, 2C, and 2R can be seen from the see-through window 3 provided on the front door 1b. It is arranged like this.

リール2L、2C、2Rの外周部には、互いに識別可能な複数種類の図柄(例えば、「7」、「BAR」、「スイカ」、「チェリー」、「ベル」、「リプレイ」等)が所定の順序で、それぞれ21個ずつ描かれている。リール2L、2C、2Rの外周部に描かれた図柄は、前面扉1bの略中央に設けられた透視窓3において各々上中下三段に表示される。 A plurality of types of symbols (for example, "7", "BAR", "watermelon", "cherry", "bell", "replay", etc.) that can be distinguished from each other are specified on the outer periphery of the reels 2L, 2C, and 2R. 21 pieces are drawn in the order of. The symbols drawn on the outer peripheral portions of the reels 2L, 2C, and 2R are displayed in the upper, middle, and lower three stages in the see-through window 3 provided at substantially the center of the front door 1b.

各リール2L、2C、2Rは、各々対応して設けられたリールモータ32L、32C、32R(図3参照)によって回転されることで、各リール2L、2C、2Rの図柄が透視窓3に連続的に変化しつつ表示される一方で、各リール2L、2C、2Rの回転が停止されることで、透視窓3に3つの連続する図柄が表示結果として導出表示されるようになっている。 Each reel 2L, 2C, 2R is rotated by the reel motors 32L, 32C, 32R (see FIG. 3) provided corresponding to each, so that the symbols of the reels 2L, 2C, and 2R are continuous with the perspective window 3. While the reels 2L, 2C, and 2R are stopped rotating, three consecutive symbols are derived and displayed as display results in the perspective window 3.

尚、本実施例のリール2L、2C、2Rは、リールモータ32L、32C、32Rを用いて、外周面に複数の図柄が配置されたリール2L、2C、2Rを回転させることで、遊技者から視認可能な複数の図柄を移動させる変動表示を行うことが可能な構成であるが、複数の図柄を移動させる変動表示を行う手段は、リール以外であっても良く、例えば、外周面に複数の図柄が配置されたベルトを移動させることで変動表示を行うことが可能な構成等であっても良い。 The reels 2L, 2C, and 2R of the present embodiment use reel motors 32L, 32C, and 32R to rotate reels 2L, 2C, and 2R on which a plurality of symbols are arranged on the outer peripheral surface, from the player. Although it is possible to perform variable display for moving a plurality of visible symbols, the means for performing variable display for moving a plurality of symbols may be other than the reel, for example, a plurality of visible symbols on the outer peripheral surface. The configuration may be such that variable display can be performed by moving the belt on which the symbol is arranged.

リール2L、2C、2Rの内側には、リール2L、2C、2Rそれぞれに対して、基準位置を検出するリールセンサ33L、33C、33Rと、リール2L、2C、2Rを背面から照射するリールLED55と、が設けられている。また、リールLED55は、リール2L、2C、2Rの連続する3つの図柄に対応する12のLEDからなり、各図柄をそれぞれ独立して照射可能とされている。 Inside the reels 2L, 2C and 2R, there are reel sensors 33L, 33C and 33R that detect the reference position for each of the reels 2L, 2C and 2R, and a reel LED 55 that irradiates the reels 2L, 2C and 2R from the back. , Are provided. Further, the reel LED 55 is composed of 12 LEDs corresponding to three consecutive symbols of reels 2L, 2C and 2R, and each symbol can be independently irradiated.

また、リールセンサ33L、33C、33Rは、各リール2L、2C、2Rについて図柄番号1の図柄の領域の下端が各リールにおける所定位置を通過するときに、検出信号を出力するように配置されており、各リールについて図柄番号1の図柄の領域の下端がリール基準位置となる。 Further, the reel sensors 33L, 33C, 33R are arranged so as to output a detection signal when the lower end of the symbol region of the symbol number 1 for each reel 2L, 2C, 2R passes a predetermined position on each reel. For each reel, the lower end of the symbol area of symbol number 1 is the reel reference position.

前面扉1bの各リール2L、2C、2Rの手前側(遊技者側)の位置には、液晶表示器51(図1参照)の表示領域51aが配置されている。液晶表示器51は、液晶素子に対して電圧が印加されていない状態で透過性を有する液晶パネルを有しており、表示領域51aの透視窓3に対応する透過領域51b及び透視窓3を介して遊技者側から各リール2L、2C、2Rが視認できるようになっている。 A display area 51a of the liquid crystal display 51 (see FIG. 1) is arranged at a position on the front side (player side) of the reels 2L, 2C, and 2R of the front door 1b. The liquid crystal display 51 has a liquid crystal panel that has transparency in a state where no voltage is applied to the liquid crystal element, and passes through the transmission region 51b and the perspective window 3 corresponding to the perspective window 3 of the display region 51a. The reels 2L, 2C, and 2R can be visually recognized from the player side.

前面扉1bには、図1に示すように、メダルを投入可能なメダル投入部4、メダルが払い出されるメダル払出口9、クレジット(遊技者所有の遊技用価値として記憶されているメダル数)を用いて、その範囲内において遊技状態に応じて定められた規定数の賭数のうち最大の賭数を設定する際に操作されるMAXBETスイッチ6、クレジットとして記憶されているメダル及び賭数の設定に用いたメダルを精算する(クレジット及び賭数の設定に用いた分のメダルを返却させる)際に操作される精算スイッチ10、ゲームを開始する際に操作されるスタートスイッチ7、リール2L、2C、2Rの回転を各々停止する際に操作されるストップスイッチ8L、8C、8R、演出に用いられる演出用スイッチ56が遊技者により操作可能にそれぞれ設けられている。 As shown in FIG. 1, the front door 1b has a medal insertion section 4 into which medals can be inserted, a medal payout exit 9 from which medals are paid out, and credits (the number of medals stored as a player-owned game value). MAXBET switch 6 operated when setting the maximum number of bets among the specified number of bets determined according to the game state within that range, setting of medals and bets stored as credits Settlement switch 10 operated when settling the medals used for (returning the medals used for setting credits and bets), start switch 7 operated when starting the game, reels 2L, 2C The stop switches 8L, 8C, 8R, which are operated when the rotation of the 2Rs is stopped, and the effect switch 56 used for the effect are provided so as to be operable by the player.

尚、本実施例では、回転を開始した3つのリール2L、2C、2Rのうち、最初に停止するリールを第1停止リールと称し、また、その停止を第1停止と称する。同様に、2番目に停止するリールを第2停止リールと称し、また、その停止を第2停止と称し、3番目に停止するリールを第3停止リールと称し、また、その停止を第3停止あるいは最終停止と称する。 In this embodiment, of the three reels 2L, 2C, and 2R that have started to rotate, the reel that stops first is referred to as the first stop reel, and the stop is referred to as the first stop. Similarly, the reel that stops second is called the second stop reel, the stop is called the second stop, the reel that stops third is called the third stop reel, and the stop is called the third stop. Alternatively, it is called a final stop.

また、前面扉1bには、図1に示すように、クレジットとして記憶されているメダル枚数が表示されるクレジット表示器11、入賞の発生により払い出されたメダル枚数やエラー発生時にその内容を示すエラーコード等が表示される遊技補助表示器12、賭数が1設定されている旨を点灯により報知する1BETLED14、賭数が2設定されている旨を点灯により報知する2BETLED15、賭数が3設定されている旨を点灯により報知する3BETLED16、メダルの投入が可能な状態を点灯により報知する投入要求LED17、スタートスイッチ7の操作によるゲームのスタート操作が有効である旨を点灯により報知するスタート有効LED18、ウェイト(前回のゲーム開始から一定期間経過していないためにリールの回転開始を待機している状態)中である旨を点灯により報知するウェイト中LED19、リプレイゲーム中である旨を点灯により報知するリプレイ中LED20が設けられた遊技用表示部13が設けられている。 Further, as shown in FIG. 1, the front door 1b shows a credit display 11 that displays the number of medals stored as credits, the number of medals paid out due to the occurrence of a prize, and the contents when an error occurs. Game auxiliary display 12 that displays an error code, etc., 1BETLED14 that notifies by lighting that the number of bets is set to 1, 2BETLED15 that notifies by lighting that the number of bets is set to 2, and 3 settings to the number of bets. 3BETLED16 that notifies by lighting that the game is being inserted, insertion request LED17 that notifies by lighting that a medal can be inserted, and start effective LED18 that notifies by lighting that the game start operation by operating the start switch 7 is effective. , Notifying by lighting that the wait (a state of waiting for the start of rotation of the reel because a certain period of time has not passed since the previous game start) is in progress LED19 in the weight, notifying that the replay game is in progress by lighting A game display unit 13 provided with an LED 20 during replay is provided.

MAXBETスイッチ6の内部には、MAXBETスイッチ6の操作による賭数の設定操作が有効である旨を点灯により報知するBETスイッチ有効LED21(図3参照)が設けられており、ストップスイッチ8L、8C、8Rの内部には、該当するストップスイッチ8L、8C、8Rによるリールの停止操作が有効である旨を点灯により報知する左、中、右停止有効LED22L、22C、22R(図3参照)がそれぞれ設けられており、演出用スイッチ56の内部には、演出用スイッチ56の操作が有効である旨を点灯により報知する演出用LED56a(図3参照)が設けられている。 Inside the MAXBET switch 6, a BET switch effective LED21 (see FIG. 3) is provided to notify by lighting that the operation of setting the number of bets by operating the MAXBET switch 6 is effective, and the stop switches 8L, 8C, Inside the 8R, left, middle, and right stop effective LEDs 22L, 22C, and 22R (see FIG. 3) are provided to notify by lighting that the reel stop operation by the corresponding stop switches 8L, 8C, and 8R is effective. An effect LED 56a (see FIG. 3) is provided inside the effect switch 56 to notify by lighting that the operation of the effect switch 56 is effective.

また、前面扉1bにおける液晶表示器51の表示領域51aの手前側(遊技者側)の上部位置には、上下方向に進退移動可能な第1役物302が設けられており、当該第1役物302の前面には、演出態様に応じて点灯される演出用LED303L、303C、303Rが設けられている。さらに、第1役物302の手前側(遊技者側)には、透明な上部パネル300が表示領域51aの全面にわたって設けられており、当該上部パネル300と表示領域51aとの間の空間に第1役物302が配置されるとともに、当該上部パネル300を介して、第1役物302、表示領域51a、透視窓3に対応する透過領域51b及びリール2L、2C、2Rを遊技者側から視認できるようになっている。また、第1役物302は、上部パネル300と表示領域51aとの間の空間に配置されることで、遊技者等が触れることができないようになっている。 Further, at the upper position of the front door 1b on the front side (player side) of the display area 51a of the liquid crystal display 51, a first accessory 302 capable of moving forward and backward in the vertical direction is provided, and the first accessory 302 is provided. On the front surface of the object 302, effect LEDs 303L, 303C, 303R that are lit according to the effect mode are provided. Further, on the front side (player side) of the first accessory 302, a transparent upper panel 300 is provided over the entire surface of the display area 51a, and the space between the upper panel 300 and the display area 51a is the first. The first accessory 302 is arranged, and the first accessory 302, the display area 51a, the transmission area 51b corresponding to the see-through window 3, and the reels 2L, 2C, and 2R are visually recognized from the player side through the upper panel 300. You can do it. Further, the first accessory 302 is arranged in the space between the upper panel 300 and the display area 51a so that the player or the like cannot touch it.

また、前面扉1bにおけるストップスイッチ8L、8C、8Rの下方には、スロットマシン1のタイトルなどが印刷された下部パネル200が設けられており、当該下部パネル200の略中央には、前後方向に進退移動可であり、遊技者が触れて操作可能な演出用スイッチ401を備えた第2役物400が設けられている。 Further, a lower panel 200 on which the title of the slot machine 1 is printed is provided below the stop switches 8L, 8C, 8R on the front door 1b, and the lower panel 200 is substantially in the center in the front-rear direction. A second accessory 400 is provided, which is movable forward and backward and has a production switch 401 that can be touched and operated by the player.

前面扉1bの内側には、図2に示すように、所定のキー操作により前面扉1bを開放することなく後述するエラー状態及び打止状態を解除するためのリセット操作を検出するリセットスイッチ23、後述する設定値の変更中や設定値の確認中にその時点の設定値が表示される設定値表示器24、所定契機に打止状態(リセット操作がなされるまでゲームの進行が規制される状態)に制御する打止機能の有効/無効を選択するための打止スイッチ36a、所定契機に自動精算処理(クレジットとして記憶されているメダルを遊技者の操作によらず精算(返却)する処理)に制御する自動精算機能の有効/無効を選択するための自動精算スイッチ36b、メダル投入部4から投入されたメダルの流路を、筐体1aの内部に設けられた後述のホッパータンク34a(図2参照)側またはメダル払出口9側のいずれか一方に選択的に切り替えるための流路切替ソレノイド30、メダル投入部4から投入され、ホッパータンク34a側に流下したメダルを検出する投入メダルセンサ31、投入メダルセンサ31の上流側で異物の挿入を検出する投入口センサ26を有するメダルセレクタ29、前面扉1bの開放状態を検出するドア開放検出スイッチ25(図3参照)、第1役物302の可動部302Cを駆動させる駆動部302L、302R、第2役物400の移動部410を駆動させる駆動機構(図示略)が設けられている。 Inside the front door 1b, as shown in FIG. 2, a reset switch 23 that detects a reset operation for canceling an error state and a stop state, which will be described later, without opening the front door 1b by a predetermined key operation. The setting value display 24, which displays the setting value at that time while changing the setting value or checking the setting value, which will be described later, is in a stopped state (a state in which the progress of the game is restricted until a reset operation is performed). ), A stop switch 36a for selecting the enable / disable of the stop function controlled by), automatic settlement processing at a predetermined opportunity (processing to settle (return) medals stored as credits regardless of the player's operation) The automatic settlement switch 36b for selecting the enable / disable of the automatic settlement function to be controlled to the above, and the flow path of the medals inserted from the medal insertion unit 4 are provided in the hopper tank 34a described later inside the housing 1a (FIG. 2) A flow path switching solenoid 30 for selectively switching to either the side or the medal payout outlet 9 side, and a medal insertion unit 31 that detects medals inserted from the medal insertion unit 4 and flowed down to the hopper tank 34a side. , A medal selector 29 having an insertion port sensor 26 for detecting the insertion of foreign matter on the upstream side of the insertion medal sensor 31, a door opening detection switch 25 for detecting the open state of the front door 1b (see FIG. 3), and a first accessory 302. A drive mechanism (not shown) for driving the drive units 302L and 302R for driving the movable portion 302C and the moving portion 410 of the second accessory 400 is provided.

筐体1aの内部には、図2に示すように、前述したリール2L、2C、2R、リールモータ32L、32C、32R(図3参照)、各リール2L、2C、2Rのリール基準位置をそれぞれ検出可能なリールセンサ33L、33C、33R(図3参照)からなるリールユニット2、外部出力信号を出力するための外部出力基板1000(図3参照)、メダル投入部4から投入されたメダルを貯留するホッパータンク34a、ホッパータンク34aに貯留されたメダルをメダル払出口9より払い出すためのホッパーモータ34b(図3参照)、ホッパーモータ34bの駆動により払い出されたメダルを検出する払出センサ34c(図3参照)からなるホッパーユニット34、電源ボックス100が設けられている。 Inside the housing 1a, as shown in FIG. 2, the above-mentioned reels 2L, 2C, 2R, reel motors 32L, 32C, 32R (see FIG. 3), and reel reference positions of the reels 2L, 2C, and 2R, respectively, are located. Reel unit 2 composed of detectable reel sensors 33L, 33C, 33R (see FIG. 3), external output board 1000 for outputting an external output signal (see FIG. 3), and medals inserted from the medal insertion unit 4 are stored. The hopper tank 34a, the hopper motor 34b for paying out the medals stored in the hopper tank 34a from the medal payout outlet 9 (see FIG. 3), and the payout sensor 34c for detecting the medal paid out by driving the hopper motor 34b (see FIG. 3). A hopper unit 34 and a power supply box 100 (see FIG. 3) are provided.

ホッパーユニット34の側部には、ホッパータンク34aからあふれたメダルが貯留されるオーバーフロータンク35が設けられている。オーバーフロータンク35の内部には、貯留されたメダルが満タン状態となったことを検出する満タンセンサ35a(図3参照)が設けられている。 An overflow tank 35 for storing medals overflowing from the hopper tank 34a is provided on the side of the hopper unit 34. Inside the overflow tank 35, a full tank sensor 35a (see FIG. 3) for detecting that the stored medals are full is provided.

電源ボックス100の前面には、図2に示すように、設定変更状態または設定確認状態に切り替えるための設定キースイッチ37、通常時においてはエラー状態や打止状態を解除するためのリセットスイッチとして機能し、設定変更状態においては後述する内部抽選の当選確率(出玉率)の設定値を変更するための設定スイッチとして機能するリセット/設定スイッチ38、電源をon/offする際に操作される電源スイッチ39が設けられている。 As shown in FIG. 2, the front surface of the power supply box 100 functions as a setting key switch 37 for switching to a setting change state or a setting confirmation state, and a reset switch for canceling an error state or a stop state in normal times. However, in the setting change state, the reset / setting switch 38 that functions as a setting switch for changing the setting value of the winning probability (ball output rate) of the internal lottery, which will be described later, and the power supply that is operated when the power is turned on / off. A switch 39 is provided.

尚、電源ボックス100は、筐体1aの内部に設けられており、さらに前面扉1bは、店員等が所持する所定のキー操作により開放可能な構成であるため、これら電源ボックス100の前面に設けられた設定キースイッチ37、リセット/設定スイッチ38、電源スイッチ39は、キーを所持する店員等の者のみが操作可能とされ、遊技者による操作ができないようになっている。また、所定のキー操作により検出されるリセットスイッチ23も同様である。特に、設定キースイッチ37は、キー操作により前面扉1bを開放したうえで、さらにキー操作を要することから、遊技場の店員のなかでも、設定キースイッチ37の操作を行うキーを所持する店員のみ操作が可能とされている。 Since the power supply box 100 is provided inside the housing 1a and the front door 1b is configured to be openable by a predetermined key operation possessed by a clerk or the like, it is provided on the front surface of the power supply box 100. The setting key switch 37, the reset / setting switch 38, and the power switch 39 can be operated only by a person such as a clerk who has the key, and cannot be operated by the player. The same applies to the reset switch 23 detected by a predetermined key operation. In particular, since the setting key switch 37 requires further key operation after opening the front door 1b by key operation, only the clerk who has the key to operate the setting key switch 37 among the clerk of the amusement park. It is possible to operate.

本実施例のスロットマシン1においてゲームを行う場合には、まず、メダルをメダル投入部4から投入するか、あるいはクレジットを使用して賭数を設定する。クレジットを使用するにはMAXBETスイッチ6を操作すれば良い。遊技状態に応じて定められた規定数の賭数が設定されると、入賞ラインLN(図1参照)が有効となり、スタートスイッチ7の操作が有効な状態、すなわち、ゲームが開始可能な状態となる。尚、遊技状態に対応する規定数のうち最大数を超えてメダルが投入された場合には、その分はクレジットに加算される。 When playing a game on the slot machine 1 of this embodiment, first, medals are inserted from the medal insertion unit 4, or the number of bets is set using credits. To use the credit, operate the MAXBET switch 6. When the specified number of bets determined according to the game state is set, the winning line LN (see FIG. 1) becomes valid, and the operation of the start switch 7 is valid, that is, the game can be started. Become. If more than the maximum number of medals are inserted out of the specified number corresponding to the gaming state, that amount will be added to the credit.

入賞ラインとは、各リール2L、2C、2Rの透視窓3に表示された図柄の組合せが入賞図柄の組合せであるかを判定するために設定されるラインである。本実施例では、図1に示すように、リール2Lの中段、リール2Cの中段、リール2Rの中段、すなわち中段に水平方向に並んだ図柄に跨がって設定された入賞ラインLNのみが入賞ラインとして定められている。尚、本実施例では、1本の入賞ラインのみを適用しているが、複数の入賞ラインを適用しても良い。 The winning line is a line set to determine whether the combination of symbols displayed on the perspective windows 3 of the reels 2L, 2C, and 2R is a combination of winning symbols. In this embodiment, as shown in FIG. 1, only the winning line LN set across the symbols arranged horizontally in the middle stage of the reel 2L, the middle stage of the reel 2C, and the middle stage of the reel 2R, that is, the middle stage wins a prize. It is defined as a line. In this embodiment, only one winning line is applied, but a plurality of winning lines may be applied.

また、本実施例では、入賞ラインLNに入賞を構成する図柄の組合せが揃ったことを認識しやすくするために、入賞ラインLNとは別に、無効ラインLM1〜4(LM1は、左中右リールの各上段にわたるラインであり、LM2は、左中右リールの各中段にわたるラインであり、LM3は、左中右リールの各下段にわたるラインであり、LM4は、左リールの下段、中リールの中段、右リールの上段にわたるラインである。)を設定している。無効ラインLM1〜4は、これら無効ラインLM1〜4に揃った図柄の組合せによって入賞が判定されるものではなく、入賞ラインLNに特定の入賞を構成する図柄の組合せが揃った際に、無効ラインLM1〜4のいずれかに入賞ラインLNに揃った場合に入賞となる図柄の組合せ(例えば、ベル‐ベル‐ベル)が揃う構成とすることで、入賞ラインLNに特定の入賞を構成する図柄の組合せが揃ったことを認識しやすくするものである。 Further, in this embodiment, in order to make it easier to recognize that the winning line LN has a combination of symbols constituting the winning, the invalid lines LM1 to 4 (LM1 is the left middle right reel) separately from the winning line LN. LM2 is a line extending over each middle stage of the left middle right reel, LM3 is a line extending over each lower stage of the left middle right reel, and LM4 is a line extending over each lower stage of the left middle right reel and middle stage of the middle reel. , The line over the upper part of the right reel.) Is set. The invalid lines LM1 to LM1 to 4 are not determined to win by the combination of the symbols aligned with the invalid lines LM1 to 4, but are invalid lines when the winning line LN has a combination of symbols constituting a specific winning. By configuring the combination of symbols (for example, bell-bell-bell) that will be awarded when the winning line LN is aligned with any of LM1 to LM4, the symbols constituting the winning line LN are the symbols that constitute a specific winning. This makes it easier to recognize that the combinations are complete.

本実施例では、図1に示すように、リール2Lの上段、リール2Cの上段、リール2Rの上段、すなわち上段に水平方向に並んだ図柄に跨がって設定された無効ラインLM1、リール2Lの下段、リール2Cの下段、リール2Rの下段、すなわち下段に水平方向に並んだ図柄に跨がって設定された無効ラインLM2、リール2Lの上段、リール2Cの中段、リール2Rの下段、すなわち右下がりに並んだ図柄に跨がって設定された無効ラインLM3、リール2Lの下段、リール2Cの中段、リール2Rの上段、すなわち右上がりに並んだ図柄に跨がって設定された無効ラインLM4の4種類が無効ラインLMとして定められている。 In this embodiment, as shown in FIG. 1, the invalid line LM1 and the reel 2L are set across the symbols arranged horizontally in the upper stage of the reel 2L, the upper stage of the reel 2C, and the upper stage of the reel 2R, that is, the upper stage. The lower tier, the lower tier of the reel 2C, the lower tier of the reel 2R, that is, the invalid line LM2 set across the symbols arranged in the lower tier, the upper tier of the reel 2L, the middle tier of the reel 2C, the lower tier of the reel 2R, that is Invalid line set across the symbols lined up to the right LM3, lower row of reel 2L, middle row of reel 2C, upper row of reel 2R, that is, invalid line set across symbols lined up to the right Four types of LM4 are defined as invalid line LM.

また、本実施例では、入賞役として、入賞ラインLNに役として定められた所定の図柄の組合せ(例えば、「ベル‐スイカ‐チェリー」)が揃ったときに入賞するとともに、かつ所定の図柄組合せが揃うことにより無効ラインLM1〜LM4のいずれかに所定の図柄組合せよりも認識しやすい指標となる図柄の組合せ(例えば、「スイカ‐スイカ‐スイカ」)が揃うことにより、無効ラインLM1〜LM4のいずれかに揃った図柄の組合せによって入賞したように見せることが可能な役を含む。以下では、所定の図柄の組合せが入賞ラインLNに揃ったときに無効ラインLM1〜LM4のいずれかに揃う図柄の組合せを、指標となる図柄の組合せと呼び、指標となる図柄の組合せを構成する図柄を指標図柄と呼ぶ。 Further, in this embodiment, as a winning combination, a prize is won when a predetermined combination of symbols (for example, "bell-watermelon-cherry") defined as a winning combination is prepared in the winning line LN, and a predetermined combination of symbols is obtained. When the invalid lines LM1 to LM4 are aligned, the combination of symbols (for example, "watermelon-watermelon-watermelon"), which is an index that is easier to recognize than the predetermined symbol combination, is aligned, so that the invalid lines LM1 to LM4 are aligned. Includes roles that can be made to look like a prize by combining any of the symbols. In the following, when a predetermined combination of symbols is aligned with the winning line LN, the combination of symbols aligned with any of the invalid lines LM1 to LM4 is referred to as a symbol combination as an index, and a combination of symbols as an index is configured. The symbol is called an index symbol.

ゲームが開始可能な状態でスタートスイッチ7を操作すると、各リール2L、2C、2Rが回転し、各リール2L、2C、2Rの図柄が連続的に変動する。この状態でいずれかのストップスイッチ8L、8C、8Rを操作すると、対応するリール2L、2C、2Rの回転が停止し、透視窓3に表示結果が導出表示される。 When the start switch 7 is operated while the game can be started, the reels 2L, 2C, and 2R are rotated, and the symbols of the reels 2L, 2C, and 2R are continuously changed. When any of the stop switches 8L, 8C, and 8R is operated in this state, the rotation of the corresponding reels 2L, 2C, and 2R is stopped, and the display result is derived and displayed on the perspective window 3.

そして全てのリール2L、2C、2Rが停止されることで1ゲームが終了し、入賞ラインLN上に予め定められた図柄の組合せ(以下、役ともいう)が各リール2L、2C、2Rの表示結果として停止した場合には入賞が発生し、その入賞に応じて定められた枚数のメダルが遊技者に対して付与され、クレジットに加算される。また、クレジットが上限数(本実施例では50)に達した場合には、メダルが直接メダル払出口9(図1参照)から払い出されるようになっている。また、入賞ラインLN上に、遊技状態の移行を伴う図柄の組合せが各リール2L、2C、2Rの表示結果として停止した場合には図柄の組合せに応じた遊技状態に移行するようになっている。 When all reels 2L, 2C, and 2R are stopped, one game is completed, and a predetermined combination of symbols (hereinafter, also referred to as a combination) on the winning line LN is displayed on each reel 2L, 2C, and 2R. If the game is stopped as a result, a prize will be generated, and a number of medals determined according to the prize will be given to the player and added to the credit. Further, when the maximum number of credits (50 in this embodiment) is reached, medals are directly paid out from the medal payout outlet 9 (see FIG. 1). Further, when the combination of symbols accompanying the transition of the gaming state stops on the winning line LN as the display result of each reel 2L, 2C, 2R, the combination of symbols is shifted to the gaming state according to the combination of symbols. ..

尚、本実施例では、スタートスイッチ7の操作が有効な状態でスタートスイッチ7の操作が検出されたときにゲームが開始し、全てのリールが停止したときにゲームが終了する。また、ゲームを実行するための1単位の制御(ゲーム制御)は、前回のゲームの終了に伴う全ての制御が完了したときに開始し、当該ゲームの終了に伴う全ての制御が完了したときに終了する。 In this embodiment, the game starts when the operation of the start switch 7 is detected while the operation of the start switch 7 is valid, and the game ends when all the reels are stopped. In addition, one unit of control (game control) for executing the game starts when all the controls associated with the end of the previous game are completed, and when all the controls associated with the end of the game are completed. finish.

また、本実施例では、3つのリールを用いた構成を例示しているが、リールを1つのみ用いた構成、2つのリールを用いた構成、4つ以上のリールを用いた構成としても良く、2以上のリールを用いた構成においては、2以上の全てのリールに導出された表示結果の組合せに基づいて入賞を判定する構成とすれば良い。また、本実施例では、物理的なリールにて可変表示装置が構成されているが、液晶表示器などの画像表示装置にて可変表示装置が構成されていても良い。 Further, in this embodiment, a configuration using three reels is illustrated, but a configuration using only one reel, a configuration using two reels, and a configuration using four or more reels may be used. In the configuration using two or more reels, the winning may be determined based on the combination of the display results derived to all the two or more reels. Further, in this embodiment, the variable display device is configured by a physical reel, but the variable display device may be configured by an image display device such as a liquid crystal display.

また、本実施例におけるスロットマシン1にあっては、ゲームが開始されて各リール2L、2C、2Rが回転して図柄の変動が開始した後、いずれかのストップスイッチ8L、8C、8Rが操作されたときに、当該ストップスイッチ8L、8C、8Rに対応するリールの回転が停止して図柄が停止表示される。ストップスイッチ8L、8C、8Rの操作が行われたときから、対応するリール2L、2C、2Rの回転を停止するまでの最大停止遅延時間は190ms(ミリ秒)である。 Further, in the slot machine 1 in the present embodiment, after the game is started and the reels 2L, 2C, and 2R are rotated to start the fluctuation of the symbol, one of the stop switches 8L, 8C, and 8R is operated. When this is done, the rotation of the reels corresponding to the stop switches 8L, 8C, and 8R is stopped, and the symbol is displayed as stopped. The maximum stop delay time from when the stop switches 8L, 8C, 8R are operated to when the rotation of the corresponding reels 2L, 2C, and 2R is stopped is 190 ms (milliseconds).

リール2L、2C、2Rは、1分間に80回転し、80×20(1リール当たりの図柄コマ数)=1600コマ分の図柄を変動させるので、190msの間では最大で4コマの図柄を引き込むことができることとなる。つまり、停止図柄として選択可能なのは、ストップスイッチ8L、8C、8Rが操作されたときに表示されている図柄と、そこから4コマ先までにある図柄、合計5コマ分の図柄である。 The reels 2L, 2C, and 2R rotate 80 times per minute and change the symbol for 80 x 20 (the number of symbol frames per reel) = 1600 frames, so that a maximum of 4 symbols can be drawn in 190 ms. You will be able to do it. That is, the symbols that can be selected as the stop symbols are the symbols displayed when the stop switches 8L, 8C, and 8R are operated, and the symbols up to 4 frames ahead of the stops, for a total of 5 frames.

このため、例えば、ストップスイッチ8L、8C、8Rのいずれかが操作されたときに当該ストップスイッチに対応するリールの下段に表示されている図柄を基準とした場合は、当該基準とした図柄から4コマ先までの図柄を下段に表示させることができるため、リール2L、2C、2R各々において、ストップスイッチ8L、8Rのうちいずれかが操作されたときに当該ストップスイッチに対応するリールの入賞ライン上に表示されている図柄を含めて5コマ以内に配置されている図柄を入賞ライン上に表示させることができる。 Therefore, for example, when any of the stop switches 8L, 8C, and 8R is operated and the symbol displayed on the lower part of the reel corresponding to the stop switch is used as a reference, the symbol displayed from the reference is 4 Since the symbols up to the frame destination can be displayed in the lower row, when any of the stop switches 8L and 8R is operated on each of the reels 2L, 2C and 2R, on the winning line of the reel corresponding to the stop switch. The symbols arranged within 5 frames including the symbols displayed in can be displayed on the winning line.

以下では、特に区別する必要がない場合にはリール2L、2C、2Rを単にリールという場合がある。また、リール2Lを左リール、リール2Cを中リール、リール2Rを右リールという場合がある。また、ストップスイッチ8L、8C、8Rの操作によりリール2L、2C、2Rを停止させる操作を停止操作という場合がある。 In the following, reels 2L, 2C, and 2R may be simply referred to as reels when it is not necessary to distinguish them. Further, the reel 2L may be referred to as a left reel, the reel 2C may be referred to as a middle reel, and the reel 2R may be referred to as a right reel. Further, the operation of stopping the reels 2L, 2C and 2R by operating the stop switches 8L, 8C and 8R may be referred to as a stop operation.

図3は、スロットマシン1の構成を示すブロック図である。スロットマシン1には、図3に示すように、遊技制御基板40、演出制御基板90、電源基板101が設けられており、遊技制御基板40によって遊技の制御が行われ、演出制御基板90によって遊技状態に応じた演出の制御が行われ、電源基板101によってスロットマシン1を構成する電気部品の駆動電源が生成され、各部に供給される。 FIG. 3 is a block diagram showing the configuration of the slot machine 1. As shown in FIG. 3, the slot machine 1 is provided with a game control board 40, an effect control board 90, and a power supply board 101. The game control board 40 controls the game, and the effect control board 90 controls the game. The effect is controlled according to the state, and the power supply board 101 generates a drive power source for the electric components constituting the slot machine 1 and supplies the drive power source to each part.

電源基板101には、外部からAC100Vの電源が供給されるとともに、このAC100Vの電源からスロットマシン1を構成する電気部品の駆動に必要な直流電圧が生成され、遊技制御基板40及び演出制御基板90に供給されるようになっている。また、電源基板101には、前述したホッパーモータ34b、払出センサ34c、満タンセンサ35a、設定キースイッチ37、リセット/設定スイッチ38、電源スイッチ39が接続されている。 An AC100V power supply is supplied to the power supply board 101 from the outside, and a DC voltage required for driving the electric components constituting the slot machine 1 is generated from the AC100V power supply, so that the game control board 40 and the effect control board 90 are generated. It is supposed to be supplied to. Further, the above-mentioned hopper motor 34b, payout sensor 34c, full tank sensor 35a, setting key switch 37, reset / setting switch 38, and power switch 39 are connected to the power supply board 101.

遊技制御基板40には、前述したMAXBETスイッチ6、スタートスイッチ7、ストップスイッチ8L、8C、8R、精算スイッチ10、リセットスイッチ23、打止スイッチ36a、自動精算スイッチ36b、投入メダルセンサ31、ドア開放検出スイッチ25、リールセンサ33L、33C、33Rが接続されているとともに、電源基板101を介して前述した払出センサ34c、満タンセンサ35a、設定キースイッチ37、リセット/設定スイッチ38が接続されており、これら接続されたスイッチ類の検出信号が入力されるようになっている。また、遊技制御基板40には、前述したクレジット表示器11、遊技補助表示器12、1〜3BETLED14〜16、投入要求LED17、スタート有効LED18、ウェイト中LED19、リプレイ中LED20、BETスイッチ有効LED21、左、中、右停止有効LED22L、22C、22R、設定値表示器24、流路切替ソレノイド30、リールモータ32L、32C、32Rが接続されているとともに、電源基板101を介して前述したホッパーモータ34bが接続されており、これら電気部品は、遊技制御基板40に搭載されたメイン制御部41の制御に基づいて駆動されるようになっている。 On the game control board 40, the MAXBET switch 6, the start switch 7, the stop switch 8L, 8C, 8R, the settlement switch 10, the reset switch 23, the stop switch 36a, the automatic settlement switch 36b, the input medal sensor 31, and the door open. The detection switch 25, the reel sensors 33L, 33C, and 33R are connected, and the payout sensor 34c, the full tank sensor 35a, the setting key switch 37, and the reset / setting switch 38 described above are connected via the power supply board 101. The detection signals of these connected switches are input. Further, on the game control board 40, the above-mentioned credit display 11, game auxiliary display 12, 1-3 BETLED 14 to 16, input request LED 17, start effective LED 18, wait LED 19, replay LED 20, BET switch effective LED 21, left. , Middle, right stop effective LEDs 22L, 22C, 22R, set value display 24, flow path switching solenoid 30, reel motors 32L, 32C, 32R are connected, and the hopper motor 34b described above is connected via the power supply board 101. These electrical components are connected and are driven under the control of the main control unit 41 mounted on the game control board 40.

遊技制御基板40には、メインCPU41a、ROM41b、RAM41c、I/Oポート41dを備えたマイクロコンピュータにより構成され、内部抽選用の乱数を生成する乱数回路等を備えており、遊技の進行に関する処理を行うとともに遊技制御基板40に搭載された制御回路の各部を直接的または間接的に制御するメイン制御部41と、遊技制御基板40に直接または電源基板101を介して接続されたスイッチ類から入力された検出信号を取り込んでメイン制御部41に伝送するスイッチ検出回路44と、メイン制御部41から出力されたモータ駆動信号(ステッピングモータの位相信号)をリールモータ32L、32C、32Rに伝送するモータ駆動回路45と、メイン制御部41から出力されたソレノイド駆動信号を流路切替ソレノイド30に伝送するソレノイド駆動回路46と、メイン制御部41から出力されたLED駆動信号を遊技制御基板40に接続された各種表示器やLEDに伝送するLED駆動回路47と、スロットマシン1に供給される電源の電圧を監視して電圧の低下を検出したときに、その旨を示す電圧低下信号をメイン制御部41に対して出力する電断検出回路48と、電源投入時または電源遮断時等の電力供給が不安定な状態においてメイン制御部41にシステムリセット信号を与えるリセット回路49と、が搭載されている。 The game control board 40 is composed of a microcomputer equipped with a main CPU 41a, a ROM 41b, a RAM 41c, and an I / O port 41d, and is provided with a random number circuit or the like that generates a random number for an internal lottery, and performs processing related to the progress of the game. It is input from the main control unit 41 that directly or indirectly controls each part of the control circuit mounted on the game control board 40, and the switches connected directly to the game control board 40 or via the power supply board 101. A switch detection circuit 44 that captures the detected detection signal and transmits it to the main control unit 41, and a motor drive that transmits the motor drive signal (stepping motor phase signal) output from the main control unit 41 to the reel motors 32L, 32C, 32R. The circuit 45, the solenoid drive circuit 46 that transmits the solenoid drive signal output from the main control unit 41 to the flow path switching solenoid 30, and the LED drive signal output from the main control unit 41 are connected to the game control board 40. When the LED drive circuit 47 transmitted to various indicators and LEDs and the voltage of the power supply supplied to the slot machine 1 are monitored and a voltage drop is detected, a voltage drop signal indicating that fact is sent to the main control unit 41. A power failure detection circuit 48 that outputs to the main control unit 41 and a reset circuit 49 that gives a system reset signal to the main control unit 41 in a state where the power supply is unstable such as when the power is turned on or when the power is cut off are mounted.

メイン制御部41は、サブ制御部91に各種のコマンドを送信する。メイン制御部41からサブ制御部91へ送信されるコマンドは一方向のみで送られ、サブ制御部91からメイン制御部41へ向けてコマンドが送られることはない。 The main control unit 41 transmits various commands to the sub control unit 91. The command transmitted from the main control unit 41 to the sub control unit 91 is sent in only one direction, and the command is not sent from the sub control unit 91 to the main control unit 41.

メイン制御部41は、メイン処理として遊技制御基板40に接続された各種スイッチ類の検出状態が変化するまでは制御状態に応じた処理を繰り返しループし、各種スイッチ類の検出状態の変化に応じて段階的に移行する処理を実行する。また、メイン制御部41は、一定時間間隔(本実施例では、約0.56ms)毎にタイマ割込処理(メイン)を実行する。尚、タイマ割込処理(メイン)の実行間隔は、メイン処理において制御状態に応じて繰り返す処理が一巡する時間とタイマ割込処理(メイン)の実行時間とを合わせた時間よりも長い時間に設定されており、今回と次回のタイマ割込処理(メイン)との間で必ず制御状態に応じて繰り返す処理が最低でも一巡することとなる。 The main control unit 41 repeatedly loops the processing according to the control state until the detection state of the various switches connected to the game control board 40 changes as the main processing, and responds to the change in the detection state of the various switches. Execute the process of gradual migration. Further, the main control unit 41 executes the timer interrupt process (main) at regular time intervals (about 0.56 ms in this embodiment). The execution interval of the timer interrupt process (main) is set to be longer than the total time of the time in which the process repeated according to the control state in the main process completes and the execution time of the timer interrupt process (main). This means that the process of repeating the timer interrupt process (main) between this time and the next time according to the control state always completes at least one cycle.

演出制御基板90には、前述した演出用スイッチ56、401、第1役物302を構成する後述の位置センサ305a、305b、第2役物400を構成する後述の役物センサ403a、403bが接続されており、これら接続されたスイッチ類の検出信号が入力されるようになっている。また、演出制御基板90には、液晶表示器51、演出効果LED52、スピーカ53、54、リールLED55、第1役物302を構成する演出用LED303L、303C、303R、演出用モータ304L、304R、第2役物400を構成する演出用LED402、演出用モータ404等の演出装置が接続されており、これら演出装置は、演出制御基板90に搭載されたサブ制御部91による制御に基づいて駆動されるようになっている。尚、本実施例では、演出制御基板90に搭載されたサブ制御部91により、液晶表示器51、演出効果LED52、スピーカ53、54、リールLED55、演出用LED303L、303C、303R、演出用モータ304L、304R、演出用LED402、演出用モータ404等の演出装置の出力制御が行われる構成であるが、サブ制御部91とは別に演出装置の出力制御を直接的に行う出力制御部を演出制御基板90または他の基板に搭載し、サブ制御部91がメイン制御部41からのコマンドに基づいて演出装置の出力パターンを決定し、サブ制御部91が決定した出力パターンに基づいて出力制御部が演出装置の出力制御を行う構成としても良く、このような構成では、サブ制御部91及び出力制御部の双方によって演出装置の出力制御が行われることとなる。 The effect switches 56 and 401, the position sensors 305a and 305b described below constituting the first accessory 302, and the accessory sensors 403a and 403b described below constituting the second accessory 400 are connected to the effect control board 90. The detection signals of these connected switches are input. Further, the effect control board 90 includes a liquid crystal display 51, an effect LED 52, speakers 53, 54, a reel LED 55, effect LEDs 303L, 303C, 303R, and effect motors 304L, 304R, which constitute the first accessory 302. The effect devices such as the effect LED 402 and the effect motor 404 that constitute the two accessory 400 are connected, and these effect devices are driven based on the control by the sub control unit 91 mounted on the effect control board 90. It has become like. In this embodiment, the sub-control unit 91 mounted on the effect control board 90 causes the liquid crystal display 51, the effect LED 52, the speakers 53, 54, the reel LED 55, the effect LEDs 303L, 303C, 303R, and the effect motor 304L. , 304R, the effect LED 402, the effect motor 404, and other output control units are configured. In addition to the sub control unit 91, the effect control board is an output control unit that directly controls the output of the effect device. Mounted on 90 or another board, the sub control unit 91 determines the output pattern of the effect device based on the command from the main control unit 41, and the output control unit produces the effect based on the output pattern determined by the sub control unit 91. The output control of the device may be performed, and in such a configuration, the output control of the effect device is performed by both the sub control unit 91 and the output control unit.

演出制御基板90は、サブCPU91a、ROM91b、RAM91c、I/Oポート91dを備えたマイクロコンピュータにより構成されて演出の制御を行うサブ制御部91と、演出制御基板90に接続された液晶表示器51の表示制御を行う表示制御回路92と、演出効果LED52と、リールLED55の駆動制御を行うLED駆動回路93と、スピーカ53、54からの音声出力制御を行う音声出力回路94と、電源投入時またはサブCPU91aからの初期化命令が一定時間入力されないときにサブCPU91aにリセット信号を与えるリセット回路95と、演出制御基板90に接続されたスイッチ類から入力された検出信号を検出するスイッチ検出回路96と、日付情報及び時刻情報を含む時間情報を出力する時計装置97と、スロットマシン1に供給される電源電圧を監視し、電圧低下を検出したときに、その旨を示す電圧低下信号をサブCPU91aに対して出力する電断検出回路98と、第1役物302を動作させるための演出用モータ304L、304R及び第2役物400を動作させるための演出用モータ404に対してサブ制御部91から出力されたモータ駆動信号(ステッピングモータの位相信号)を伝送するモータ駆動回路99と、その他の回路等、が搭載されている。 The effect control board 90 includes a sub control unit 91 composed of a microcomputer provided with a sub CPU 91a, a ROM 91b, a RAM 91c, and an I / O port 91d to control the effect, and a liquid crystal display 51 connected to the effect control board 90. The display control circuit 92 that controls the display, the effect LED 52, the LED drive circuit 93 that controls the drive of the reel LED 55, and the audio output circuit 94 that controls the audio output from the speakers 53 and 54, when the power is turned on or A reset circuit 95 that gives a reset signal to the sub CPU 91a when an initialization command from the sub CPU 91a is not input for a certain period of time, and a switch detection circuit 96 that detects a detection signal input from switches connected to the effect control board 90. , The clock device 97 that outputs time information including date information and time information, and when the power supply voltage supplied to the slot machine 1 is monitored and a voltage drop is detected, a voltage drop signal indicating that fact is sent to the sub CPU 91a. From the sub-control unit 91 with respect to the power failure detection circuit 98 that outputs to the output, and the effect motors 304L and 304R for operating the first accessory 302 and the effect motor 404 for operating the second accessory 400. A motor drive circuit 99 for transmitting an output motor drive signal (phase signal of a stepping motor), other circuits, and the like are mounted.

サブ制御部91は、遊技制御基板40から送信されるコマンドを受けて、演出を行うための各種の制御を行うとともに、演出制御基板90に搭載された制御回路の各部を直接的または間接的に制御する。 The sub-control unit 91 receives a command transmitted from the game control board 40 to perform various controls for performing the effect, and directly or indirectly controls each part of the control circuit mounted on the effect control board 90. Control.

演出制御基板90に搭載されているリセット回路95は、遊技制御基板40においてメイン制御部41にシステムリセット信号を与えるリセット回路49よりもリセット信号を解除する電圧が低く定められており、電源投入時においてサブ制御部91は、メイン制御部41よりも早い段階で起動するようになっている。一方で、電断検出回路98は、遊技制御基板40においてメイン制御部41に電圧低下信号を出力する電断検出回路48よりも電圧低下信号を出力する電圧が低く定められており、電断時においてサブ制御部91は、メイン制御部41よりも遅い段階で停電を検知し、後述する電断処理(サブ)を行うこととなる。 The reset circuit 95 mounted on the effect control board 90 has a lower voltage for releasing the reset signal than the reset circuit 49 for giving the system reset signal to the main control unit 41 in the game control board 40, and is set to have a lower voltage when the power is turned on. The sub control unit 91 is activated at an earlier stage than the main control unit 41. On the other hand, the power failure detection circuit 98 is set to have a lower voltage for outputting the voltage drop signal than the power failure detection circuit 48 for outputting the voltage drop signal to the main control unit 41 in the game control board 40, and is set to have a lower voltage when the power is cut. The sub control unit 91 detects a power failure at a stage later than that of the main control unit 41, and performs a power failure process (sub) described later.

モータ駆動回路99は、演出態様に応じてサブCPU91aにより生成された制御信号に基づいて、各々の演出用モータ304L、304R、404に対してモータ駆動信号を出力するようになっており、演出態様に応じて選択された制御信号パターンをサブCPU91aが出力することで、演出態様に応じて第1役物302及び第2役物400の動作がサブ制御部91により制御されることとなる。演出用モータ304L、304R、404のモータ駆動信号は、リールモータ32L、32C、32Rのモータ駆動信号の様に、ステッピングモータの位相信号である。モータ駆動信号により演出用モータ304L、304R、404の各励磁相が励磁されることで、演出用モータ304L、304R、404が回転するようになっており、演出用モータ304L、304R、404は、モータ駆動信号のステップレートが短いほど弱いトルクかつ高速で回転され、モータ駆動信号のステップレートが長いほど強いトルクかつ低速で回転されることとなる。 The motor drive circuit 99 outputs motor drive signals to the respective effect motors 304L, 304R, and 404 based on the control signal generated by the sub CPU 91a according to the effect mode. When the sub CPU 91a outputs the control signal pattern selected according to the above, the operations of the first accessory 302 and the second accessory 400 are controlled by the sub control unit 91 according to the effect mode. The motor drive signals of the effect motors 304L, 304R, 404 are phase signals of the stepping motor, like the motor drive signals of the reel motors 32L, 32C, 32R. By exciting each excitation phase of the effect motors 304L, 304R, 404 by the motor drive signal, the effect motors 304L, 304R, 404 are rotated, and the effect motors 304L, 304R, 404 are The shorter the step rate of the motor drive signal, the weaker the torque and the higher speed, and the longer the step rate of the motor drive signal, the stronger the torque and the lower speed.

サブ制御部91は、メイン制御部41と同様に、割込機能を備えており、メイン制御部41からのコマンド受信時に割込を発生させて、メイン制御部41から送信されたコマンドを取得し、バッファに格納するコマンド受信割込処理を実行する。また、サブ制御部91は、システムクロックの入力数が一定数に到達する毎、すなわち一定時間間隔(約2ms)毎に割込を発生させて後述するタイマ割込処理(サブ)を実行する。また、サブ制御部91は、メイン制御部41とは異なり、コマンドの受信に基づいて割込が発生した場合には、タイマ割込処理(サブ)の実行中であっても、当該処理に割り込んでコマンド受信割込処理を実行し、タイマ割込処理(サブ)の契機となる割込が同時に発生してもコマンド受信割込処理を最優先で実行するようになっている。また、サブ制御部91にも、停電時においてバックアップ電源が供給されており、バックアップ電源が供給されている間は、RAM91cに記憶されているデータが保持されるようになっている。 Like the main control unit 41, the sub control unit 91 has an interrupt function, generates an interrupt when receiving a command from the main control unit 41, and acquires a command transmitted from the main control unit 41. , Executes command reception interrupt processing to be stored in the buffer. Further, the sub control unit 91 generates an interrupt every time the number of input of the system clock reaches a certain number, that is, every fixed time interval (about 2 ms), and executes a timer interrupt process (sub) described later. Further, unlike the main control unit 41, the sub control unit 91 interrupts the process when an interrupt occurs based on the reception of a command, even if the timer interrupt process (sub) is being executed. The command reception interrupt process is executed in, and even if the interrupt that triggers the timer interrupt process (sub) occurs at the same time, the command reception interrupt process is executed with the highest priority. Further, the backup power supply is also supplied to the sub control unit 91 at the time of a power failure, and the data stored in the RAM 91c is held while the backup power supply is supplied.

本実施例のスロットマシン1は、設定値に応じてメダルの払出率が変わる構成である。詳しくは、内部抽選等の遊技者に対する有利度に影響する抽選において設定値に応じた当選確率を用いることにより、メダルの払出率が変わるようになっている。設定値は1〜6の6段階からなり、6が最も払出率が高く、5、4、3、2、1の順に値が小さくなるほど払出率が低くなる。すなわち設定値として6が設定されている場合には、遊技者にとって最も有利度が高く、5、4、3、2、1の順に値が小さくなるほど有利度が段階的に低くなる。 The slot machine 1 of this embodiment has a configuration in which the medal payout rate changes according to the set value. Specifically, the medal payout rate is changed by using the winning probability according to the set value in the lottery that affects the advantage to the player such as the internal lottery. The set value is composed of 6 stages from 1 to 6, with 6 having the highest payout rate, and the smaller the value in the order of 5, 4, 3, 2, 1 the lower the payout rate. That is, when 6 is set as the set value, the advantage is highest for the player, and the smaller the value in the order of 5, 4, 3, 2, 1 is, the lower the advantage is.

設定値を変更するためには、設定キースイッチ37をon状態としてからスロットマシン1の電源をonする必要がある。設定キースイッチ37をon状態として電源をonすると、設定値表示器24にRAM41cから読み出された設定値が表示値として表示され、リセット/設定スイッチ38の操作による設定値の変更が可能な設定変更状態に移行する。設定変更状態において、リセット/設定スイッチ38が操作されると、設定値表示器24に表示された表示値が1ずつ更新されていく(設定値6からさらに操作されたときは、設定値1に戻る)。そして、スタートスイッチ7が操作されると表示値を設定値として確定する。そして、設定キースイッチ37がoffされると、確定した表示値(設定値)がメイン制御部41のRAM41cに格納され、遊技の進行が可能な状態に移行する。 In order to change the set value, it is necessary to turn on the power of the slot machine 1 after turning on the setting key switch 37. When the setting key switch 37 is turned on and the power is turned on, the setting value read from the RAM 41c is displayed as a display value on the setting value display 24, and the setting value can be changed by operating the reset / setting switch 38. Move to the changed state. When the reset / setting switch 38 is operated in the setting change state, the display value displayed on the setting value display 24 is updated by 1 (when the setting value 6 is further operated, the setting value is changed to 1). Return). Then, when the start switch 7 is operated, the display value is fixed as the set value. Then, when the setting key switch 37 is turned off, the confirmed display value (setting value) is stored in the RAM 41c of the main control unit 41, and the game shifts to a state in which the game can proceed.

尚、設定キースイッチ37がon状態で電源投入された場合に、ドア開放検出スイッチ25により前面扉1bの開放に対応する検出がされていることを条件に、設定変更状態に移行する構成としても良く、このような構成とすることで、前面扉1bが開放されていない状態で不正に設定変更がされてしまうことを防止できる。また、前面扉1bの開放に対応する検出がされていることを条件に、設定変更状態に移行する構成においては、設定変更状態に移行後、ドア開放検出スイッチ25により前面扉1bの開放に対応する検出がされなくなっても、設定変更状態を維持することが好ましく、これにより、設定変更中に前面扉1bが一時的に閉じてしまっても、再度、設定変更状態に移行させるための操作を必要とせず、設定変更操作が煩雑となってしまうことがない。また、設定変更状態に移行後、スタートスイッチ7が操作されて設定値が確定した後、設定キースイッチ37がoffとなったときに、ドア開放検出スイッチ25により前面扉1bの開放に対応する検出がされていることを条件に、設定変更状態を終了して遊技の進行が可能な状態に移行する構成としても良く、このような構成においても、前面扉1bが開放されていない状態で不正に設定変更がされてしまうことを防止できる。 It should be noted that, when the power is turned on while the setting key switch 37 is on, the setting change state may be entered on condition that the door open detection switch 25 detects the opening of the front door 1b. Well, with such a configuration, it is possible to prevent the setting from being changed illegally when the front door 1b is not opened. Further, in the configuration of shifting to the setting change state on the condition that the detection corresponding to the opening of the front door 1b is performed, the door opening detection switch 25 corresponds to the opening of the front door 1b after shifting to the setting change state. It is preferable to maintain the setting change state even if the detection is not performed. Therefore, even if the front door 1b is temporarily closed during the setting change, the operation for shifting to the setting change state is performed again. It is not necessary and the setting change operation is not complicated. Further, when the setting key switch 37 is turned off after the start switch 7 is operated to confirm the set value after shifting to the setting change state, the door open detection switch 25 detects the front door 1b to be opened. On the condition that the setting is changed, the setting change state may be terminated and the game may proceed to a state in which the game can proceed. Even in such a configuration, the front door 1b may be illegally opened. It is possible to prevent the setting from being changed.

また、設定値を確認するためには、ゲーム終了後、賭数が設定されていない状態で設定キースイッチ37をon状態とすれば良い。このような状況で設定キースイッチ37をon状態とすると、設定値表示器24にRAM41cから読み出された設定値が表示されることで設定値を確認可能な設定確認状態に移行する。設定確認状態においては、ゲームの進行が不能であり、設定キースイッチ37をoff状態とすることで、設定確認状態が終了し、ゲームの進行が可能な状態に復帰することとなる。 Further, in order to confirm the set value, the setting key switch 37 may be turned on after the game is finished and the bet number is not set. When the setting key switch 37 is turned on in such a situation, the setting value display 24 displays the setting value read from the RAM 41c, so that the setting value can be confirmed. In the setting confirmation state, the progress of the game is impossible, and by turning off the setting key switch 37, the setting confirmation state ends and the game returns to the state in which the progress is possible.

尚、ゲーム終了後、賭数が設定されていない状態で設定キースイッチ37がon状態となったときに、ドア開放検出スイッチ25により前面扉1bの開放に対応する検出がされていることを条件に、設定確認状態に移行する構成としても良く、このような構成とすることで、前面扉1bが開放されていない状態で不正に設定値が確認されてしまうことを防止できる。また、前面扉1bの開放に対応する検出がされていることを条件に、設定確認状態に移行する構成においては、設定確認状態に移行後、ドア開放検出スイッチ25により前面扉1bの開放に対応する検出がされなくなっても、設定確認状態を維持することが好ましく、これにより、設定確認中に前面扉1bが一時的に閉じてしまっても、再度、設定確認状態に移行させるための操作を必要とせず、設定確認操作が煩雑となってしまうことがない。また、設定確認状態に移行後、スタートスイッチ7が操作されて設定値が確定した後、設定キースイッチ37がoffとなったときに、ドア開放検出スイッチ25により前面扉1bの開放に対応する検出がされていることを条件に、設定確認状態を終了して遊技の進行が可能な状態に復帰する構成としても良く、このような構成においても、前面扉1bが開放されていない状態で不正に設定値が確認されてしまうことを防止できる。 After the game is over, when the setting key switch 37 is turned on when the number of bets is not set, it is a condition that the door opening detection switch 25 detects the opening of the front door 1b. In addition, a configuration that shifts to the setting confirmation state may be used, and such a configuration can prevent the setting value from being illegally confirmed when the front door 1b is not opened. Further, in the configuration of shifting to the setting confirmation state on condition that the detection corresponding to the opening of the front door 1b is performed, the door opening detection switch 25 corresponds to the opening of the front door 1b after shifting to the setting confirmation state. It is preferable to maintain the setting confirmation state even if the detection is not performed. Therefore, even if the front door 1b is temporarily closed during the setting confirmation, the operation for shifting to the setting confirmation state again is performed. It is not necessary and the setting confirmation operation is not complicated. Further, when the setting key switch 37 is turned off after the start switch 7 is operated to confirm the set value after the transition to the setting confirmation state, the door open detection switch 25 detects the front door 1b to be opened. On the condition that the setting is confirmed, the setting confirmation state may be terminated and the game may be returned to the state in which the game can proceed. Even in such a configuration, the front door 1b is illegally not opened. It is possible to prevent the set value from being confirmed.

本実施例のスロットマシン1においては、メイン制御部41は、タイマ割込処理(メイン)を実行する毎に、電断検出回路48からの電圧低下信号が検出されているか否かを判定する停電判定処理を行い、停電判定処理において電圧低下信号が検出されていると判定した場合に、次回復帰時にRAM41cのデータが正常か否かを判定するためのデータを設定する電断処理(メイン)を実行する。 In the slot machine 1 of this embodiment, the main control unit 41 determines whether or not a voltage drop signal from the power failure detection circuit 48 is detected each time the timer interrupt process (main) is executed. When the determination process is performed and it is determined that the voltage drop signal is detected in the power failure determination process, the power failure process (main) for setting the data for determining whether the data in the RAM 41c is normal at the next return is performed. Run.

そして、メイン制御部41は、その起動時においてRAM41cのデータが正常であることを条件に、RAM41cに記憶されているデータに基づいてメイン制御部41の処理状態を電断前の状態に復帰させるが、RAM41cのデータが正常でない場合には、RAM異常と判定し、RAM異常エラーコードをレジスタにセットしてRAM異常エラー状態に制御し、遊技の進行を不能化させるようになっている。 Then, the main control unit 41 returns the processing state of the main control unit 41 to the state before the power failure based on the data stored in the RAM 41c, provided that the data in the RAM 41c is normal at the time of its activation. However, when the data in the RAM 41c is not normal, it is determined that the RAM is abnormal, the RAM error error code is set in the register to control the RAM error error state, and the progress of the game is disabled.

エラー状態は、リセット操作(リセット/設定スイッチ38またはリセットスイッチ23の操作)により解除される通常エラー状態と、前述した設定変更状態に移行し、新たな設定値が設定されるまで解除されることがない特殊エラー状態と、を含み、RAM異常エラー状態は、特殊エラー状態であり、一度RAM異常エラー状態に制御されると、設定変更状態に移行し、新たな設定値が設定されるまで解除されることがない。 The error state shifts to the normal error state that is canceled by the reset operation (operation of the reset / setting switch 38 or the reset switch 23) and the setting change state described above, and is canceled until a new setting value is set. The RAM error state is a special error state, including the special error state without, and once controlled to the RAM error error state, it shifts to the setting change state and is released until a new setting value is set. Will not be done.

また、サブ制御部91もタイマ割込処理(サブ)において電断検出回路98からの電圧低下信号が検出されているか否かを判定し、電圧低下信号が検出されていると判定した場合に、次回復帰時にRAM91cのデータが正常か否かを判定するためのデータを設定する電断処理(サブ)を実行する。 Further, the sub control unit 91 also determines whether or not the voltage drop signal from the power interruption detection circuit 98 is detected in the timer interrupt processing (sub), and when it is determined that the voltage drop signal is detected, At the next return, a power cut process (sub) for setting data for determining whether the data in the RAM 91c is normal is executed.

そして、サブ制御部91は、その起動時においてRAM91cのデータが正常であることを条件に、RAM91cに記憶されているデータに基づいてサブ制御部91の処理状態を電断前の状態に復帰させるが、RAM91cのデータが正常でない場合には、RAM異常と判定し、RAM91cを初期化するようになっている。この場合、メイン制御部41と異なり、RAM91cが初期化されるのみで演出の実行が不能化されることはない。 Then, the sub-control unit 91 returns the processing state of the sub-control unit 91 to the state before the power failure based on the data stored in the RAM 91c, provided that the data in the RAM 91c is normal at the time of its activation. However, when the data in the RAM 91c is not normal, it is determined that the RAM is abnormal, and the RAM 91c is initialized. In this case, unlike the main control unit 41, only the RAM 91c is initialized, and the execution of the effect is not disabled.

また、サブ制御部91は、その起動時においてRAM91cのデータが正常であると判断された場合でも、メイン制御部41から設定変更状態に移行した旨を示す後述の設定コマンドを受信した場合、起動後一定時間が経過してもメイン制御部41の制御状態が復帰した旨を示す後述の復帰コマンドも設定コマンドも受信しない場合にも、RAM91cを初期化するようになっている。この場合も、RAM91cが初期化されるのみで演出の実行が不能化されることはない。 Further, even if it is determined that the data in the RAM 91c is normal at the time of its activation, the sub control unit 91 is activated when it receives a setting command described later indicating that the setting has been changed from the main control unit 41. The RAM 91c is initialized even when neither the return command nor the setting command, which will be described later, indicating that the control state of the main control unit 41 has been restored is received even after a certain period of time has elapsed. In this case as well, only the RAM 91c is initialized, and the execution of the effect is not disabled.

本実施例のスロットマシン1は、遊技状態に応じて設定可能な賭数の規定数が定められており、遊技状態に応じて定められた規定数の賭数が設定されたことを条件にゲームを開始させることが可能となる。尚、本実施例では、遊技状態に応じた規定数の賭数が設定された時点で、入賞ラインLNが有効化される。 In the slot machine 1 of the present embodiment, a specified number of bets that can be set according to the gaming state is determined, and the game is provided on the condition that the specified number of bets determined according to the gaming state is set. Can be started. In this embodiment, the winning line LN is activated when a predetermined number of bets are set according to the gaming state.

そして、本実施例では、全てのリール2L、2C、2Rが停止した際に、有効化された入賞ライン(本実施例の場合、常に入賞ラインLNが有効化されるため、以下では、有効化された入賞ラインLNを単に入賞ラインという)上に役と呼ばれる図柄の組合せが揃うと入賞となる。役は、同一図柄の組合せであっても良いし、異なる図柄を含む組合せであっても良い。 Then, in this embodiment, the winning line that is activated when all the reels 2L, 2C, and 2R are stopped (in the case of this embodiment, the winning line LN is always enabled, so that it is enabled in the following. A prize is won when a combination of symbols called a role is arranged on the winning line LN (simply called a winning line). The combination may be a combination of the same symbols or a combination including different symbols.

入賞となる役の種類は、遊技状態に応じて定められているが、大きく分けて、メダルの払い出しを伴う小役と、賭数の設定を必要とせずに次のゲームを開始可能となる再遊技役と、遊技者にとって有利な遊技状態への移行を伴う特別役と、がある。以下では、小役と再遊技役をまとめて一般役とも呼ぶ。遊技状態に応じて定められた各役の入賞が発生するためには、内部抽選に当選して、当該役の当選フラグがRAM41cに設定されている必要がある。内部抽選は、メイン制御部41が、上記した各役への入賞を許容するか否かを、全てのリール2L、2C、2Rの表示結果が導出される以前(具体的には、スタートスイッチ7の検出時)に乱数を用いて決定するものである。尚、これら各役の当選フラグのうち、小役及び再遊技役の当選フラグは、当該フラグが設定されたゲームにおいてのみ有効とされ、次のゲームでは無効となるが、特別役の当選フラグは、当該フラグにより許容された役の組合せが揃うまで有効とされ、許容された役の組合せが揃ったゲームにおいて無効となる。すなわち特別役の当選フラグが一度当選すると、例え、当該フラグにより許容された役の組合せを揃えることができなかった場合にも、その当選フラグは無効とされずに、次のゲームへ持ち越されることとなる。 The types of winning roles are determined according to the game status, but they can be broadly divided into small roles that involve paying out medals and re-starting the next game without the need to set the number of bets. There is a game role and a special role with a transition to a game state that is advantageous to the player. In the following, the small role and the replay role are collectively referred to as the general role. In order for each winning combination determined according to the game state to be won, it is necessary to win the internal lottery and set the winning flag of the winning combination in the RAM 41c. The internal lottery is performed before the display results of all reels 2L, 2C, and 2R are derived (specifically, the start switch 7) whether or not the main control unit 41 allows the winning of each of the above-mentioned combinations. It is determined by using a random number (at the time of detection). Of the winning flags for each of these winning combinations, the winning flags for the small winning combination and the replaying combination are valid only in the game in which the flags are set, and are invalid in the next game, but the winning flags for the special winning combination are , It is valid until the combinations of the allowed combinations are complete by the flag, and is invalid in the game in which the combinations of the allowed combinations are complete. That is, once the winning flag of the special role is won, even if the combination of the winning combination permitted by the flag cannot be aligned, the winning flag is not invalidated and is carried over to the next game. It becomes.

また、内部抽選では、特別役と重複して当選する一般役(以下、重複当選役と呼ぶ)が設けられており、内部抽選にて当該重複当選役が当選した場合には、特別役も重複して当選し得るようになっており、当該重複当選役を構成する図柄組合せがリール2L、2C、2Rに停止することで、特別役が当選している可能性がある旨が示唆されるようになっている。 In addition, in the internal lottery, a general role (hereinafter referred to as a duplicate winning combination) that is won in duplicate with the special combination is provided, and if the duplicate winning combination is won in the internal lottery, the special role is also duplicated. It is suggested that the special combination may have been elected by stopping the symbol combinations constituting the duplicate winning combination on reels 2L, 2C, and 2R. It has become.

また、内部抽選では、予め定められた所定の停止順で停止操作が行われる場合にのみ当該役を構成する図柄を入賞ラインLNに揃えて停止させ、入賞を発生させることが可能な小役、再遊技役(以下押し順役と呼ぶ場合がある)と、停止順によらず役を構成する図柄を入賞ラインLNに揃えて停止させ、入賞を発生させることが可能な小役、再遊技役(非押し順役と呼ぶ場合がある)とが当選し得るようになっている。 Further, in the internal lottery, only when the stop operation is performed in a predetermined stop order, the symbols constituting the winning combination are aligned with the winning line LN and stopped, and a small winning combination can be generated. A re-game combination (hereinafter sometimes referred to as a push order combination), a small combination that can generate a prize by aligning the symbols that make up the combination with the winning line LN regardless of the stop order, and a re-game combination (replaying combination) (Sometimes called non-pushing order) can be won.

また、内部抽選では、当選し得る役として、通常の役とは異なる特殊役(特殊小役または特殊再遊技役)が含まれており、内部抽選にて特殊役が当選することで、規定のゲーム数にわたり後述のアシストタイム(以下、ATという)に制御される権利(以下、ATの権利という)が当選し得るようになっている。 In addition, in the internal lottery, as the winning combination, a special role (special small role or special replaying role) different from the normal role is included, and the special role is won by the internal lottery. The right controlled by the assist time (hereinafter referred to as AT) (hereinafter referred to as AT right) described later over the number of games can be won.

本実施例におけるスロットマシン1では、メイン制御部41により、内部抽選結果に応じて遊技者にとって有利となるストップスイッチ8L、8C、8Rの操作態様を遊技補助表示器12の点灯態様により報知するナビ報知を実行可能な報知期間となるアシストタイム(以下、ATという)に制御可能となっており、ATに制御される権利が当選し、所定の開始条件(例えば、ATの権利の当選後、所定のゲーム数が経過すること、ATの権利の当選後、所定の図柄組合せがリール2L、2C、2Rに停止すること等)が成立することで、メイン制御部41はATの制御を開始して、ATに制御する。そして、ATに制御している場合には、遊技状態に応じたナビ対象役(前述の押し順役のうち該当する役)に当選することにより、ナビ報知を実行して、遊技者にとって有利となるストップスイッチ8L、8C、8Rの操作態様(押し順、操作タイミング)を報知するとともに、遊技者にとって有利となる操作態様を特定可能なコマンドをサブ制御部91に対して送信することで、液晶表示器51等を用いたナビ演出を実行させる。ナビ報知及びナビ演出により報知される操作態様にて、ストップスイッチ8L、8C、8Rを操作することで、内部抽選にて当選した押し順役を確実に入賞させることができるようになっている。尚、本実施例においてメイン制御部41は、ATに制御していない非AT状態であっても、一定の条件を満たすことにより、ナビ報知を実行し、ナビ演出を実行させることが可能である。 In the slot machine 1 of the present embodiment, the main control unit 41 notifies the operation mode of the stop switches 8L, 8C, 8R, which is advantageous for the player, by the lighting mode of the game auxiliary display 12 according to the internal lottery result. It is possible to control the assist time (hereinafter referred to as AT), which is the notification period during which notification can be executed, and the right to be controlled by AT is elected, and a predetermined start condition (for example, after the AT right is elected) is predetermined. After the number of games has passed and the AT right has been won, the predetermined symbol combination stops at reels 2L, 2C, 2R, etc.), and the main control unit 41 starts controlling the AT. , Control to AT. Then, when the AT is controlled, by winning the navigation target combination (corresponding combination among the above-mentioned push order combinations) according to the game state, the navigation notification is executed, which is advantageous for the player. The operation mode (pushing order, operation timing) of the stop switches 8L, 8C, 8R is notified, and a command capable of specifying an operation mode that is advantageous to the player is transmitted to the sub-control unit 91 to display the liquid crystal. A navigation effect using a display 51 or the like is executed. By operating the stop switches 8L, 8C, and 8R in the operation mode notified by the navigation notification and the navigation effect, the push order winning combination won in the internal lottery can be reliably won. In this embodiment, the main control unit 41 can execute the navigation notification and execute the navigation effect by satisfying certain conditions even in the non-AT state not controlled by the AT. ..

次に、メイン制御部41が行うリール2L、2C、2Rの停止制御について説明する。メイン制御部41は、リールの回転が開始したとき、及びリールが停止し、かつ未だ回転中のリールが残っているときに、当選番号及びROM41bに格納されているテーブルインデックス、テーブル作成用データを参照して、回転中のリール別に停止制御テーブルを作成する。そして、ストップスイッチ8L、8C、8Rのうち、回転中のリールに対応するいずれかの操作が有効に検出されたときに、該当するリールの停止制御テーブルを参照し、参照した停止制御テーブルの滑りコマ数に基づいて、操作されたストップスイッチ8L、8C、8Rに対応するリール2L、2C、2Rの回転を停止させる制御を行う。 Next, the stop control of the reels 2L, 2C, and 2R performed by the main control unit 41 will be described. The main control unit 41 inputs the winning number, the table index stored in the ROM 41b, and the table creation data when the reel starts to rotate and when the reel stops and the reel that is still rotating remains. Refer to it and create a stop control table for each spinning reel. Then, when any operation corresponding to the rotating reel is effectively detected among the stop switches 8L, 8C, and 8R, the stop control table of the corresponding reel is referred to, and the referenced stop control table is slipped. Based on the number of frames, control is performed to stop the rotation of the reels 2L, 2C, and 2R corresponding to the operated stop switches 8L, 8C, and 8R.

本実施例では、滑りコマ数として0〜4の値が定められており、停止操作を検出してから最大4図柄を引き込んでリールを停止させることが可能である。すなわち停止操作を検出した停止操作位置を含め、最大5コマの範囲から図柄の停止位置を指定できるようになっている。また、1図柄分リールを移動させるのに1コマの移動が必要であるので、停止操作を検出してから最大4図柄を引き込んでリールを停止させることが可能であり、停止操作を検出した停止操作位置を含め、最大5図柄の範囲から図柄の停止位置を指定できることとなる。 In this embodiment, a value of 0 to 4 is set as the number of sliding frames, and it is possible to pull in a maximum of 4 symbols to stop the reel after detecting the stop operation. That is, the stop position of the symbol can be specified from a range of up to 5 frames including the stop operation position where the stop operation is detected. Further, since it is necessary to move one frame to move the reel for one symbol, it is possible to pull in a maximum of four symbols after detecting the stop operation to stop the reel, and stop when the stop operation is detected. It is possible to specify the stop position of a symbol from a range of up to 5 symbols including the operation position.

本実施例では、いずれかの役に当選している場合には、停止操作が行われた際に、入賞ライン上に最大4コマの引込範囲で当選している役を揃えて停止させることができれば、これを揃えて停止させる制御が行われ、当選していない役は、最大4コマの引込範囲で揃えずに停止させる制御が行われることとなる。 In this embodiment, if any of the winning combinations is won, when the stop operation is performed, the winning combinations can be stopped by aligning the winning combinations within the pull-in range of up to 4 frames on the winning line. If possible, control is performed to align and stop the winning combination, and control is performed to stop the winning combination without aligning it within a pull-in range of a maximum of 4 frames.

特別役が前ゲーム以前から持ち越されている状態で小役が当選した場合など、特別役と小役が同時に当選している場合には、停止操作が行われた際に、入賞ライン上に最大4コマの引込範囲で当選している小役を揃えて停止させることができれば、これを揃えて停止させる制御が行われ、入賞ライン上に最大4コマの引込範囲で当選している小役を引き込めない場合には、入賞ライン上に最大4コマの引込範囲で当選している特別役を揃えて停止させることができれば、これを揃えて停止させる制御が行われ、当選していない役は、4コマの引込範囲で揃えずに停止させる制御が行われることとなる。すなわちこのような場合には、特別役よりも小役を入賞ライン上に揃える制御が優先され、小役を引き込めない場合にのみ、特別役を入賞させることが可能となる。尚、特別役と小役を同時に引き込める場合には、小役のみを引き込み、特別役と同時に小役が入賞ライン上に揃わないようになる。また、特別役と小役が同時に当選している場合に、小役よりも特別役を入賞ライン上に揃える制御が優先され、特別役を引き込めない場合にのみ、小役を入賞ライン上に揃える制御を行っても良い。 If the special role and the small role are won at the same time, such as when the special role is carried over from before the previous game and the small role is won, the maximum on the winning line is when the stop operation is performed. If the winning small wins can be aligned and stopped within the pull-in range of 4 frames, the control is performed to align and stop the small wins that have been won within the pull-in range of up to 4 frames on the winning line. If it is not possible to draw in, if it is possible to align and stop the winning special roles in the drawing range of up to 4 frames on the winning line, control is performed to align and stop them, and the winning combination is Control is performed so that the four frames are stopped without being aligned within the pull-in range. That is, in such a case, the control of aligning the small winning combination on the winning line is prioritized over the special winning combination, and the special winning combination can be won only when the small winning combination cannot be drawn in. If the special role and the small role can be drawn in at the same time, only the small role will be drawn in, and the small role will not be aligned on the winning line at the same time as the special role. In addition, when a special role and a small role are won at the same time, the control to align the special role on the winning line is prioritized over the small role, and only when the special role cannot be drawn in, the small role is placed on the winning line. Alignment control may be performed.

また、本実施例では、特別役が前ゲーム以前から持ち越されている状態で再遊技役が当選した場合など、特別役と再遊技役が同時に当選している場合には、停止操作が行われた際に、入賞ライン上に最大4コマの引込範囲で再遊技役の図柄を揃えて停止させる制御を行う。尚、この場合、再遊技役を構成する図柄または同時当選する再遊技役を構成する図柄は、リール2L、2C、2Rのいずれについても5図柄以内、すなわち4コマ以内の間隔で配置されており、4コマの引込範囲で必ず任意の位置に停止させることができるので、特別役と再遊技役が同時に当選している場合には、遊技者によるストップスイッチ8L、8C、8Rの操作タイミングに関わらずに、必ず再遊技役が揃って入賞することとなる。すなわちこのような場合には、特別役よりも再遊技役を入賞ライン上に揃える制御が優先され、必ず再遊技役が入賞することとなる。尚、特別役と再遊技役を同時に引き込める場合には、再遊技役のみを引き込み、再遊技役と同時に特別役が入賞ライン上に揃わないようになる。 Further, in this embodiment, when the special role and the re-game combination are won at the same time, such as when the special role is carried over from before the previous game and the re-game combination is won, the stop operation is performed. At that time, control is performed so that the symbols of the re-game combination are aligned and stopped within a pull-in range of up to 4 frames on the winning line. In this case, the symbols constituting the re-game combination or the symbols constituting the re-game combination to be elected at the same time are arranged within 5 symbols, that is, within 4 frames for each of the reels 2L, 2C, and 2R. Since it can be stopped at any position within the pull-in range of 4 frames, if the special role and the re-game combination are won at the same time, regardless of the operation timing of the stop switches 8L, 8C, 8R by the player. Instead, all the replay roles will be awarded. That is, in such a case, the control of aligning the re-game combination on the winning line is prioritized over the special combination, and the re-game combination is sure to win the prize. If the special role and the re-game role can be drawn in at the same time, only the re-game role will be drawn in, and the special role will not be aligned on the winning line at the same time as the re-game role.

尚、本実施例では、停止操作が行われたタイミング別の滑りコマ数を特定可能な停止制御テーブルを用いてリールの停止制御を行う構成であるが、停止可能な位置を特定可能な停止位置テーブルから停止位置を特定し、特定した停止位置にリールを停止させる停止制御を行う構成、停止制御テーブルや停止位置テーブルを用いずに、停止操作がされたタイミングで停止可能な停止位置を検索・特定し、特定した停止位置にリールを停止させる停止制御を行う構成、停止制御テーブルを用いた停止制御、停止位置テーブルを用いた停止制御、停止制御テーブルや停止位置テーブルを用いずに停止可能な停止位置を検索・特定することによる停止制御を併用する構成、停止制御テーブルや停止位置テーブルを一部変更して停止制御を行う構成としても良い。 In this embodiment, the reel stop control is performed using a stop control table that can specify the number of slip frames for each timing when the stop operation is performed. However, the stop position that can specify the stop position can be specified. A configuration that specifies the stop position from the table and stops the reel at the specified stop position, and searches for a stop position that can be stopped at the timing when the stop operation is performed without using the stop control table or stop position table. A configuration that performs stop control to specify and stop the reel at the specified stop position, stop control using the stop control table, stop control using the stop position table, and stop without using the stop control table or stop position table. A configuration in which stop control by searching and specifying a stop position may be used together, or a configuration in which a stop control table or a stop position table is partially changed to perform stop control may be used.

本実施例のスロットマシン1では、メイン制御部41は、演出制御基板90に対して所定契機でコマンドを送信する一方で、サブ制御部91は、メイン制御部41により送信されたコマンドに基づいて演出の制御を行う。 In the slot machine 1 of the present embodiment, the main control unit 41 transmits a command to the effect control board 90 at a predetermined trigger, while the sub control unit 91 is based on the command transmitted by the main control unit 41. Control the production.

サブ制御部91は、タイマ割込処理(サブ)において、受信用バッファに未処理のコマンドが格納されているか否かを判定し、未処理のコマンドが格納されている場合には、そのうち最も早い段階で受信したコマンドに基づいてROM91bに格納された制御パターンテーブルを参照し、制御パターンテーブルに登録された制御内容に基づいて液晶表示器51、演出効果LED52、スピーカ53、54、リールLED55、演出用LED303L、303C、303R、402、演出用モータ304L、304R、404等の各種演出装置の出力制御を行う。制御パターンテーブルには、複数種類の演出パターン毎に、コマンドの種類に対応する液晶表示器51の表示パターン、演出効果LED52の点灯態様、スピーカ53、54の出力態様、リールLED55の点灯態様、演出用LED303L、303C、303R、402の点灯態様、演出用モータ304L、304R、404の駆動パターン等、これら演出装置の制御パターンが登録されており、サブ制御部91は、コマンドを受信した際に、制御パターンテーブルの当該ゲームにおいてRAM91cに設定されている演出パターンに対応して登録された制御パターンのうち、受信したコマンドの種類に対応する制御パターンを参照し、当該制御パターンに基づいて演出装置の出力制御を行う。これにより演出パターン及び遊技の進行状況に応じた演出が実行されることとなる。 In the timer interrupt processing (sub), the sub control unit 91 determines whether or not an unprocessed command is stored in the reception buffer, and if an unprocessed command is stored, the earliest of them. The control pattern table stored in the ROM 91b is referred to based on the command received in the step, and the liquid crystal display 51, the effect LED 52, the speaker 53, 54, the reel LED 55, and the effect are based on the control contents registered in the control pattern table. Output control of various effect devices such as LED 303L, 303C, 303R, 402, effect motors 304L, 304R, 404 and the like. In the control pattern table, for each of the plurality of types of effect patterns, the display pattern of the liquid crystal display 51 corresponding to the type of command, the effect lighting mode of the effect LED 52, the output modes of the speakers 53 and 54, the lighting mode of the reel LED 55, and the effect. Control patterns of these effect devices such as lighting modes of the LEDs 303L, 303C, 303R, and 402, drive patterns of the effect motors 304L, 304R, and 404 are registered, and the sub-control unit 91 receives a command when the sub-control unit 91 receives a command. Among the control patterns registered corresponding to the effect patterns set in the RAM 91c in the game of the control pattern table, the control pattern corresponding to the type of the received command is referred to, and the effect device is based on the control pattern. Output control is performed. As a result, the effect according to the effect pattern and the progress of the game is executed.

尚、サブ制御部91は、あるコマンドの受信を契機とする演出の実行中に、新たにコマンドを受信した場合には、実行中の制御パターンに基づく演出を中止し、新たに受信したコマンドに対応する制御パターンに基づく演出を実行するようになっている。すなわち演出が最後まで終了していない状態でも、新たにコマンドを受信すると、受信した新たなコマンドが新たな演出の契機となるコマンドではない場合を除いて実行していた演出はキャンセルされて新たなコマンドに基づく演出が実行されることとなる。 If the sub-control unit 91 receives a new command during the execution of the effect triggered by the reception of a certain command, the sub-control unit 91 stops the effect based on the control pattern being executed and uses the newly received command. An effect based on the corresponding control pattern is executed. That is, even if the production is not completed to the end, when a new command is received, the production that was being executed is canceled and a new production is performed unless the new command received is not the command that triggers the new production. The effect based on the command will be executed.

また、サブ制御部91は、内部当選コマンドを受信した際に、内部当選コマンドが示す内部抽選の結果に応じた選択率にて演出パターンを選択してRAM91cに設定する。演出パターンの選択率は、ROM91bに格納された演出テーブルに登録されており、サブ制御部91は、内部当選コマンドを受信した際に、内部当選コマンドが示す内部抽選の結果に応じて演出テーブルに登録されている選択率を参照し、その選択率に応じて複数種類の演出パターンからいずれかの演出パターンを選択し、選択した演出パターンを当該ゲームの演出パターンとしてRAM91cに設定するようになっており、同じコマンドを受信しても内部当選コマンドの受信時に選択された演出パターンによって異なる制御パターンが選択されるため、結果として演出パターンによって異なる演出が行われることがある。 Further, when the sub-control unit 91 receives the internal winning command, the sub-control unit 91 selects an effect pattern at a selection rate according to the result of the internal lottery indicated by the internal winning command and sets it in the RAM 91c. The selection rate of the effect pattern is registered in the effect table stored in the ROM 91b, and when the sub-control unit 91 receives the internal winning command, it is stored in the effect table according to the result of the internal lottery indicated by the internal winning command. The registered selection rate is referred to, one of the effect patterns is selected from a plurality of types of effect patterns according to the selection rate, and the selected effect pattern is set in the RAM 91c as the effect pattern of the game. Therefore, even if the same command is received, a different control pattern is selected depending on the effect pattern selected when the internal winning command is received, and as a result, different effects may be performed depending on the effect pattern.

次に、第1役物302の構成について図4、図5に基づいて説明する。図4に示すように、第1役物302は、液晶表示器51の表示領域51aの前面側を上下方向に移動可能な可動部302C、当該可動部302Cの両側であって前面扉の内部における液晶表示器51の両側にそれぞれ配置される可動部302Cの駆動部302L、302R等から構成される。 Next, the configuration of the first accessory 302 will be described with reference to FIGS. 4 and 5. As shown in FIG. 4, the first accessory 302 is a movable portion 302C that can move the front side of the display area 51a of the liquid crystal display 51 in the vertical direction, and both sides of the movable portion 302C inside the front door. It is composed of drive units 302L, 302R and the like of movable units 302C arranged on both sides of the liquid crystal display 51, respectively.

可動部302Cの前面側には、演出用LED303L、303C、303Rが遊技者側から視認可能に配置されており、可動部302Cの両側部分には、駆動部302L、302Rと連結される案内片305L、305Rが設けられている。案内片305L、305Rは、前面扉1bの表示領域51aの両側において前面扉1bの前方側から内部側に挿通された上下方向に延びるスリット状孔301L、301Rを通されて、前面扉1bの内部側で駆動部302L、302Rに連結されるようになっている。尚、可動部302Cには、遊技者側から視認可能な液晶表示器や可動部上で動作する構造物等が搭載されても良い。 On the front side of the movable portion 302C, the effect LEDs 303L, 303C, 303R are arranged so as to be visible from the player side, and on both side portions of the movable portion 302C, the guide pieces 305L connected to the drive portions 302L, 302R are arranged. , 305R is provided. The guide pieces 305L and 305R are passed through slit-shaped holes 301L and 301R extending in the vertical direction inserted from the front side to the inside side of the front door 1b on both sides of the display area 51a of the front door 1b, and the inside of the front door 1b. It is connected to the drive units 302L and 302R on the side. The movable portion 302C may be equipped with a liquid crystal display that can be visually recognized from the player side, a structure that operates on the movable portion, and the like.

駆動部302L、302Rは、可動部302Cの案内片305L、305Rを上下方向に案内する案内軸325L、325Rと、案内軸325L、325Rの上下端を回転可能に軸支する上軸受部321L、321R及び下軸受部322L、322Rと、案内軸325L、325Rの下部に固着された従動ギヤ327L、327Rと、当該従動ギヤ327L、327Rを駆動ギヤを介して駆動させる演出用モータ304L、304Rと、可動部302Cの位置を検出する位置センサ305a、305bと、から構成されている。 The drive units 302L and 302R are the guide shafts 325L and 325R that guide the guide pieces 305L and 305R of the movable parts 302C in the vertical direction, and the upper bearing portions 321L and 321R that rotatably support the upper and lower ends of the guide shafts 325L and 325R. And the lower bearing portions 322L, 322R, the driven gears 327L and 327R fixed to the lower part of the guide shafts 325L and 325R, and the effect motors 304L and 304R for driving the driven gears 327L and 327R via the drive gears. It is composed of position sensors 305a and 305b that detect the position of unit 302C.

案内軸325L、325Rの周面には、凹状の溝部が螺旋状に形成される一方で、可動部302Cの案内片305L、305Rには、当該溝部と摺動可能に係合して可動部302Cを案内軸325L、325Rに支持する支持部が設けられており、演出用モータ328L、328Rを駆動させることにより案内軸325L、325Rが軸心周りに回転され、案内片305L、305Rの支持部が案内軸325L、325Rの溝部に対して相対的に移動することで、可動部302Cが案内軸325L、325Rに沿って上下方向に移動可能になっている。 A concave groove is spirally formed on the peripheral surface of the guide shafts 325L and 325R, while the guide pieces 305L and 305R of the movable portion 302C are slidably engaged with the groove and the movable portion 302C. A support portion is provided to support the guide shafts 325L and 325R. By driving the directing motors 328L and 328R, the guide shafts 325L and 325R are rotated around the axis, and the support portions of the guide pieces 305L and 305R are formed. By moving relative to the groove portion of the guide shaft 325L and 325R, the movable portion 302C can move in the vertical direction along the guide shaft 325L and 325R.

位置センサ305a、305bは、該当する位置センサの検出位置に可動部302Cがあるか否かを検出するセンサであり、位置センサ305aは、図4に示すように、可動部302Cが、当該可動部302Cを用いた演出を行う際の初期位置にあることを検出可能な位置に配置され、位置センサ305bは、図5(a)に示すように、可動部302Cが上下移動する範囲の最下位置にあることを検出可能な位置に配置される。尚、位置センサの配置は、可動部302Cが特定の位置にあることを検出可能な位置であればよく、本実施例の初期位置、最下位置に限られず、図5(b)に示すように、可動部302Cが上下移動する範囲の中間位置にあることを検出可能な位置であっても良い。また、位置センサの個数は、可動部302Cが特定の位置にあることを検出可動であれば、複数個であっても単数個であっても良い。 The position sensors 305a and 305b are sensors that detect whether or not there is a movable portion 302C at the detection position of the corresponding position sensor, and the position sensor 305a is such that the movable portion 302C is the movable portion as shown in FIG. The position sensor 305b is arranged at a position where it can be detected that it is in the initial position when performing an effect using the 302C, and the position sensor 305b is the lowest position in the range in which the movable portion 302C moves up and down as shown in FIG. 5A. It is placed in a position where it can be detected. The position sensor may be arranged at a position where it can be detected that the movable portion 302C is at a specific position, and is not limited to the initial position and the lowest position of this embodiment, as shown in FIG. 5 (b). In addition, it may be a position where it can be detected that the movable portion 302C is in the middle position in the range of vertical movement. Further, the number of position sensors may be a plurality or a singular number as long as it is movable to detect that the movable portion 302C is at a specific position.

演出用モータ304L、304Rは、ステッピングモータにて構成されており、可動部302Cが位置センサ305aにより検出されたとき、すなわち可動部302Cが初期位置にあるときから演出用モータ304L、304Rを回転駆動させるステップ数により、可動部302Cの位置(初期位置からの位置)を特定可能であり、図5に示すように、サブ制御部91からの駆動信号により可動部302Cを任意の位置に移動させることが可能とされている。 The effect motors 304L and 304R are composed of stepping motors, and the effect motors 304L and 304R are rotationally driven from the time when the movable portion 302C is detected by the position sensor 305a, that is, when the movable portion 302C is in the initial position. The position of the movable unit 302C (position from the initial position) can be specified by the number of steps to be performed, and as shown in FIG. 5, the movable unit 302C is moved to an arbitrary position by the drive signal from the sub control unit 91. Is possible.

演出用LED303L、303C、303Rは、サブ制御部91から出力される制御信号により点灯パターンを制御可能であり、演出用LED303Cは、例えば、図5(a)に示すように、遊技者にとって有利な特典に関する情報や、図5(b)に示すように、遊技者にとって有利な状況である可能性を示唆するメッセージを表示可能になっている。 The lighting patterns of the effect LEDs 303L, 303C, and 303R can be controlled by the control signal output from the sub control unit 91, and the effect LED 303C is advantageous to the player, for example, as shown in FIG. 5A. Information on the benefits and, as shown in FIG. 5B, it is possible to display a message suggesting that the situation may be advantageous for the player.

サブ制御部91は、演出態様に応じて所定のパターンで駆動信号を出力することで、演出用モータ304L、304Rを所定の速さで回転駆動させること、すなわち可動部302Cを所定の速さで上下移動させることが可能となっている。演出態様に応じた駆動信号のパターンには、演出用モータ304L、304Rを所定の第1速度で順方向(可動部302Cが下方に移動する方向)に回転駆動させる第1パターン、第1速度よりも速い所定の第2速度で演出用モータ304L、304Rを順方向に回転駆動させる第2パターン、演出用モータ304L、304Rを第1速度で逆方向(可動部302Cが上方に移動する方向)に回転駆動させる第3パターンが含まれる。 The sub-control unit 91 rotates and drives the effect motors 304L and 304R at a predetermined speed by outputting a drive signal in a predetermined pattern according to the effect mode, that is, the movable unit 302C is driven at a predetermined speed. It is possible to move it up and down. The drive signal pattern according to the effect mode is from the first pattern and the first speed in which the effect motors 304L and 304R are rotationally driven in the forward direction (the direction in which the movable portion 302C moves downward) at a predetermined first speed. The second pattern of rotating the effect motors 304L and 304R in the forward direction at a predetermined second speed, which is also fast, and the effect motors 304L and 304R in the opposite direction (the direction in which the movable portion 302C moves upward) at the first speed. A third pattern of rotationally driven is included.

次に、第2役物400の構成について図6〜図8に基づいて説明する。図6に示すように、第2役物400は、前面扉1bの下部パネル200の略中央に設けられており、遊技者により操作可能な演出用スイッチ401と、当該演出用スイッチ401が下部パネル200の表示面200aと略一致し、第1位置(図6(a)参照)と該第1位置から遊技者側に進出して下部パネル200の表示面200aから突出する第2位置(図6(b)参照)との間で進退移動可能な移動部410と、当該移動部410を進退移動させる駆動部411、当該駆動部411のカム機構を駆動させる演出用モータ404、移動部410が特定の位置にあるか否かを検出する役物センサ403a、403b等から構成される。 Next, the configuration of the second accessory 400 will be described with reference to FIGS. 6 to 8. As shown in FIG. 6, the second accessory 400 is provided substantially in the center of the lower panel 200 of the front door 1b, and the effect switch 401 that can be operated by the player and the effect switch 401 are the lower panel. A second position (FIG. 6) that substantially coincides with the display surface 200a of the 200, advances from the first position (see FIG. 6A) to the player side, and protrudes from the display surface 200a of the lower panel 200. (See)), the moving unit 410 that can move forward and backward, the driving unit 411 that moves the moving unit 410 forward and backward, the effect motor 404 that drives the cam mechanism of the driving unit 411, and the moving unit 410 are specified. It is composed of accessory sensors 403a, 403b, etc. that detect whether or not they are in the position of.

図7に示すように、移動部410は、有底筒状に形成されており、当該移動部410の底面410a側が移動方向の前方になるように配置され、移動部410の底面410aの外面に演出用スイッチ401が設けられている。移動部410における移動方向の後部分には、移動部410の移動を規制する規制アーム474a、474bが、移動部410の中心軸を挟んで対向する位置から後側に向けて延設されており、これら規制アーム474a、474bそれぞれの後端の対向面には、円柱状の突起部475a、475bが内側に向けて突設されている。 As shown in FIG. 7, the moving portion 410 is formed in a bottomed tubular shape, is arranged so that the bottom surface 410a side of the moving portion 410 is forward in the moving direction, and is arranged on the outer surface of the bottom surface 410a of the moving portion 410. A production switch 401 is provided. In the rear portion of the moving portion 410 in the moving direction, regulation arms 474a and 474b for restricting the movement of the moving portion 410 are extended toward the rear side from positions facing each other across the central axis of the moving portion 410. , Cylindrical protrusions 475a and 475b are projected inward on the facing surfaces at the rear ends of the regulating arms 474a and 474b.

駆動部411は、円筒形状に形成されたカム部材421と、移動部410を前方に付勢する圧縮バネ472a〜472dを有する。カム部材421の外周面には、カム部材421の径方向の内側に凹む凹部441が形成されている。カム部材421の外周面と凹部441との段差部分には、カム部材421の軸方向(前後方向)に対し平行に延びる2つの平行面442a、442bと、カム部材421の軸方向に対し傾斜した方向に延びる曲面状の2つの傾斜面443a、443bと、平行面442a、442bの後端部と傾斜面443a、443bの後端部とを両端としてカム部材421の軸方向に対し直交方向に延びる2つの直交面444a、444bとが形成されている。 The drive unit 411 has a cam member 421 formed in a cylindrical shape and compression springs 472a to 472d that urge the moving unit 410 forward. On the outer peripheral surface of the cam member 421, a recess 441 that is recessed inward in the radial direction of the cam member 421 is formed. The stepped portion between the outer peripheral surface of the cam member 421 and the recess 441 has two parallel surfaces 442a and 442b extending parallel to the axial direction (front-back direction) of the cam member 421 and inclined with respect to the axial direction of the cam member 421. The two curved inclined surfaces 443a and 443b extending in the direction, the rear ends of the parallel surfaces 442a and 442b and the rear ends of the inclined surfaces 443a and 443b extend in the direction orthogonal to the axial direction of the cam member 421. Two orthogonal planes 444a and 444b are formed.

これら2つの平行面442a、442b、2つの傾斜面443a、443b及び2つの直交面444a、444bは、それぞれ回転軸422を挟んで対向する位置に配置されている。また、平行面442a、442bの前端部と傾斜面443a、443bの前端部との間は離れており、突起部475a、475bの移動を規制できるようになっている。 The two parallel surfaces 442a and 442b, the two inclined surfaces 443a and 443b, and the two orthogonal surfaces 444a and 444b are arranged at positions facing each other with the rotation shaft 422 interposed therebetween. Further, the front end portions of the parallel surfaces 442a and 442b and the front end portions of the inclined surfaces 443a and 443b are separated from each other so that the movement of the protrusions 475a and 475b can be restricted.

このように構成されたカム部材421は、演出用モータ404の前後方向を向く回転軸の先端部に回転軸を中心として回転可能に設けられ、移動部410は、圧縮バネ472a〜472dにより付勢された状態でカム部材421を覆うように配置されて、移動部410の突起部475a、475bがカム部材421の凹部441に挿入される。突起部475a、475bが凹部441の段差部分と当接することで、突起部475a、475bの移動が規制されることとなる。 The cam member 421 configured in this way is rotatably provided at the tip of a rotating shaft facing the front-rear direction of the effect motor 404 around the rotating shaft, and the moving portion 410 is urged by compression springs 472a to 472d. The protrusions 475a and 475b of the moving portion 410 are inserted into the recesses 441 of the cam member 421 so as to cover the cam member 421 in this state. When the protrusions 475a and 475b come into contact with the stepped portion of the recess 441, the movement of the protrusions 475a and 475b is restricted.

演出用モータ404は、ステッピングモータにて構成されており、移動部410が役物センサ403bにより検出されたとき、すなわち移動部410が初期位置である第1位置にあるときから演出用モータ404を回転駆動させるステップ数により、移動部410の位置(初期位置からの位置)を特定可能であり、所定のステップ数だけ演出用モータ404を回転駆動させることで、移動部410を第1位置から第2位置へ移動させることが可能とされている。 The effect motor 404 is composed of a stepping motor, and the effect motor 404 is operated from the time when the moving unit 410 is detected by the accessory sensor 403b, that is, when the moving unit 410 is in the first position which is the initial position. The position of the moving unit 410 (position from the initial position) can be specified by the number of steps to be rotationally driven, and by rotationally driving the effect motor 404 by a predetermined number of steps, the moving unit 410 is moved from the first position to the first position. It is possible to move it to two positions.

役物センサ403a、403bは、該当する役物センサの検出位置に移動部410があるか否かを検出する位置センサであり、役物センサ403aは、移動部410が演出用スイッチ401を用いた演出を行う際の初期位置となる第1位置にあることを検出可能な位置に配置され、役物センサ403bは、移動部410が進退移動する範囲の最前位置である第2位置にあることを検出可能な位置に配置される。尚、役物センサの配置は、移動部410が特定の位置にあることを検出可能な位置であればよく、本実施例の第1位置、第2位置に限られず、移動部410が進退移動する範囲の中間位置であっても良い。また、役物センサの個数は、移動部410が特定の位置にあることを検出可動であれば、複数個であっても単数個であっても良い。 The accessory sensors 403a and 403b are position sensors that detect whether or not there is a moving unit 410 at the detection position of the corresponding accessory sensor, and the accessory sensor 403a uses the effect switch 401 for the moving unit 410. It is arranged at a position where it can be detected that it is in the first position, which is the initial position when performing the effect, and the accessory sensor 403b is in the second position, which is the front position of the range in which the moving unit 410 moves forward and backward. It is placed in a detectable position. The arrangement of the accessory sensor may be any position as long as it can detect that the moving unit 410 is in a specific position, and is not limited to the first position and the second position of this embodiment, and the moving unit 410 moves forward and backward. It may be an intermediate position in the range to be used. Further, the number of accessory sensors may be a plurality or a singular number as long as it can detect and move the moving unit 410 at a specific position.

図7(a)に示すように、第2役物400の駆動初期状態では、突起部475a、475bの周面が直交面444a、444bにそれぞれ当接する状態であり、圧縮バネ472a〜472dによる移動部410の第2位置側(前方)への移動が規制されていることで、移動部410は第1位置(初期位置)に維持される。 As shown in FIG. 7A, in the initial driving state of the second accessory 400, the peripheral surfaces of the protrusions 475a and 475b are in contact with the orthogonal surfaces 444a and 444b, respectively, and the movement is caused by the compression springs 472a to 472d. Since the movement of the portion 410 to the second position side (forward) is restricted, the moving portion 410 is maintained at the first position (initial position).

図7(b)に示すように、移動部410を後述する第1速度よりも速い第2速度で第1位置から第2位置へ移動させるバネ駆動制御をサブ制御部91が実行する場合には、カム部材421は、演出用モータ404により第2方向(図7(b)中矢印方向)に所定角度回転される。これにより、直交面444a、444bが突起部475a、475bより第2方向側に移動して、突起部475a、475bの周面に対する直交面444a、444bによる規制が解除されると、突起部475a、475bが平行面442a、442bに沿って圧縮バネ472a〜472dによる付勢力により前方へと移動する。これにより、移動部410とともに演出用スイッチ401が第1位置から第2位置へ勢いよく飛び出し、圧縮バネ472a〜472dによる付勢力により第2位置に維持される。 As shown in FIG. 7B, when the sub-control unit 91 executes the spring drive control for moving the moving unit 410 from the first position to the second position at a second speed faster than the first speed described later. , The cam member 421 is rotated by a predetermined angle in the second direction (direction of the middle arrow in FIG. 7B) by the effect motor 404. As a result, when the orthogonal surfaces 444a and 444b move to the second direction side from the protrusions 475a and 475b and the restrictions imposed by the orthogonal surfaces 444a and 444b on the peripheral surfaces of the protrusions 475a and 475b are released, the protrusions 475a, The 475b moves forward along the parallel surfaces 442a and 442b by the urging force of the compression springs 472a to 472d. As a result, the effect switch 401 vigorously pops out from the first position to the second position together with the moving portion 410, and is maintained at the second position by the urging force of the compression springs 472a to 472d.

また、図7(c)に示すように、移動部410が第2位置にあるときに、移動部410を第2位置から第1位置へ移動させる戻し駆動制御をサブ制御部91が実行する場合には、カム部材421は、演出用モータ404により第2方向(図7(c)中矢印方向)に所定角度回転される。これにより、カム部材412の移動部410の傾斜面443a、443bが第2方向側に移動し、傾斜面443a、443bが突起部475a、475bに当接する。さらに、カム部材421が演出用モータ404により第2方向(図7(c)中矢印方向参照)に所定角度回転されることで、カム部材421が第2方向へ回転するにつれて、突起部475a、475bがカム部材421に接する位置が、傾斜面443a、443bに沿って後方へと変化する。この際、圧縮バネ472a〜472dによる付勢力を抑えつつ、突起部475a、475bが傾斜面443a、443bに沿って移動することで、移動部410が第1位置に移動する。そして、移動部410が第1位置に移動された後、突起部475a、475bが直交面444a、444bに当接している状態で、演出用モータ404の回転駆動を停止させることで、移動部410は第1位置すなわち初期位置に維持されることとなる。 Further, as shown in FIG. 7C, when the moving unit 410 is in the second position, the sub-control unit 91 executes the return drive control for moving the moving unit 410 from the second position to the first position. The cam member 421 is rotated by a directing motor 404 in a predetermined angle in the second direction (direction of the middle arrow in FIG. 7C). As a result, the inclined surfaces 443a and 443b of the moving portion 410 of the cam member 412 move to the second direction side, and the inclined surfaces 443a and 443b come into contact with the protrusions 475a and 475b. Further, the cam member 421 is rotated by a directing motor 404 in a second direction (see the direction of the middle arrow in FIG. 7C), so that as the cam member 421 rotates in the second direction, the protrusion 475a, The position where the 475b contacts the cam member 421 changes rearward along the inclined surfaces 443a and 443b. At this time, while suppressing the urging force by the compression springs 472a to 472d, the protrusions 475a and 475b move along the inclined surfaces 443a and 443b, so that the moving portion 410 moves to the first position. Then, after the moving portion 410 is moved to the first position, the moving portion 410 is stopped by stopping the rotational drive of the effect motor 404 in a state where the protruding portions 475a and 475b are in contact with the orthogonal surfaces 444a and 444b. Will be maintained in the first position, i.e. the initial position.

図8(a)に示すように、移動部410を第2速度よりも遅い第1速度で第1位置から第2位置へ移動させる低速移動制御をサブ制御部91が実行する場合には、カム部材421は、演出用モータ404により第1方向(図8(a)中矢印方向)に回転される。これにより、直交面444a、444bが突起部475a、475bよりも第1方向側に移動して、突起部475a、475bに対する直交面444a、444bによる規制が解除されると、傾斜面443a、443bと当接し、さらにカム部材421が第1方向へ回転されるにつれて、突起部475a、475bの周面が傾斜面443a、443bと当接する位置が、傾斜面443a、443bに沿って前方へと変化する。この際には、突起部475a、475bは、傾斜面443a、443bに沿って移動しながら圧縮バネ472a〜472dによる付勢力により前方へと移動する。この場合、突起部475a、475bは、圧縮バネ472a〜472dの付勢力に起因する傾斜面443a、443bから後方への抵抗を常に受けることとなるので、傾斜面443a、443bの移動速度、すなわち演出用モータ404の回転速度に応じた速度で移動部410が第2位置に移動することとなり、上述したバネ駆動制御の場合に比べて遅い速度で移動部410が飛び出す。 As shown in FIG. 8A, when the sub-control unit 91 executes low-speed movement control for moving the moving unit 410 from the first position to the second position at a first speed slower than the second speed, the cam The member 421 is rotated in the first direction (direction of the middle arrow in FIG. 8A) by the effect motor 404. As a result, when the orthogonal surfaces 444a and 444b move to the first direction side from the protrusions 475a and 475b and the restrictions on the protrusions 475a and 475b by the orthogonal surfaces 444a and 444b are released, the inclined surfaces 443a and 443b As the cam member 421 abuts and is further rotated in the first direction, the position where the peripheral surfaces of the protrusions 475a and 475b abut with the inclined surfaces 443a and 443b changes forward along the inclined surfaces 443a and 443b. .. At this time, the protrusions 475a and 475b move forward by the urging force of the compression springs 472a to 472d while moving along the inclined surfaces 443a and 443b. In this case, the protrusions 475a and 475b are constantly subjected to backward resistance from the inclined surfaces 443a and 443b due to the urging force of the compression springs 472a to 472d, so that the moving speed of the inclined surfaces 443a and 443b, that is, the effect The moving unit 410 moves to the second position at a speed corresponding to the rotation speed of the motor 404, and the moving unit 410 pops out at a slower speed than in the case of the spring drive control described above.

この状態で、サブ制御部91は、移動部410を第2位置から第1位置に移動させる場合には、上述の戻し駆動制御を実行することで、バネ駆動制御を実行した場合でも低速移動制御を実行した場合でも、共通の戻し駆動制御により所定の速度で移動部410を第1位置に移動させることが可能である。 In this state, when the sub-control unit 91 moves the moving unit 410 from the second position to the first position, the sub-control unit 91 executes the return drive control described above to perform low-speed movement control even when the spring drive control is executed. It is possible to move the moving unit 410 to the first position at a predetermined speed by the common return drive control even when the above is executed.

このように、第2役物400では、サブ制御部91がカム部材421の回転方向を切り替えることによって、移動部410の前方への移動速度を変化させることができるようになっている。また、サブ制御部91は、低速移動制御においてカム部材421の回転速度を変化させることにより、移動部410を第1位置から第2位置へ所定速度で移動させる低速移動制御(図8参照)と、移動部410を所定速度よりも速い速度で第1位置から第2位置へ移動させるバネ駆動制御(図8参照)と、を実行することができる。また、サブ制御部91は、バネ駆動制御または低速移動制御により移動部410を第1位置から第2位置へ移動させた後、共通の戻し駆動制御により移動部410を第2位置から第1位置に移動させることができるようになっている。 As described above, in the second accessory 400, the sub-control unit 91 can change the forward moving speed of the moving unit 410 by switching the rotation direction of the cam member 421. Further, the sub-control unit 91 moves the moving unit 410 from the first position to the second position at a predetermined speed by changing the rotation speed of the cam member 421 in the low-speed movement control (see FIG. 8). , Spring drive control (see FIG. 8) for moving the moving unit 410 from the first position to the second position at a speed faster than a predetermined speed can be executed. Further, the sub-control unit 91 moves the moving unit 410 from the first position to the second position by spring drive control or low-speed movement control, and then moves the moving unit 410 from the second position to the first position by common return drive control. It can be moved to.

本実施例の第1役物302及び第2役物400は、後述するようにサブ制御部91により、演出パターンに応じて作動パターンが設定されることで、所定作動パターンに従って作動させることが可能であり、第1役物302の可動部302Cの作動態様、第1役物302の演出用LED303L、303C、303Rの点灯態様、及び第2役物400の移動部410の作動態様、第1役物302の演出用LED402の点灯態様により、遊技者にとって有利な特典が付与された可能性、特典が付与される可能性、特典の内容(ゲーム数やメダルの枚数、権利数等)、内部抽選で当選した役の種類、内部抽選で小役または再遊技役が当選した可能性等を示唆させることが可能である。 The first accessory 302 and the second accessory 400 of this embodiment can be operated according to a predetermined operation pattern by setting an operation pattern according to the effect pattern by the sub control unit 91 as described later. The operation mode of the movable portion 302C of the first accessory 302, the lighting mode of the effect LEDs 303L, 303C, 303R of the first accessory 302, and the operation mode of the moving portion 410 of the second accessory 400, the first role. Depending on the lighting mode of the effect LED 402 of the object 302, there is a possibility that a privilege advantageous to the player has been given, a possibility that the privilege will be given, the content of the privilege (number of games, number of medals, number of rights, etc.), internal lottery. It is possible to suggest the type of winning combination in, the possibility that a small winning combination or a replaying combination was won in the internal lottery, and the like.

遊技者にとって有利な特典とは、遊技に使用可能な価値、再遊技、遊技者にとって有利な有利状態、有利状態へ移行させることが可能となる権利(有利状態を発生するか否かを決定する抽選に当選すること、有利状態へ移行する入賞が許容されることなど)、遊技者にとって有利な操作態様が報知される権利、遊技用価値が付与される期待値が高い遊技状態に制御される権利、現在の遊技状態が遊技者にとって有利な遊技状態か否かが報知される権利、有利状態に制御される期間(固定ゲーム数、終了条件によって変動するゲーム数の平均値等)など、遊技者にとって有利なものであっても良いし、遊技者にとって直接的には有利ではないもの、例えば、特別な演出態様で演出が行われるための条件となること、インターネット上で特典を得るための条件となること等であっても良い。 Benefits that are advantageous to the player determine the value that can be used for the game, the replay, the advantageous state that is advantageous to the player, and the right that enables the transition to the advantageous state (whether or not the advantageous state occurs). Winning a lottery, allowing a prize to shift to an advantageous state, etc.), the right to be notified of an operation mode that is advantageous to the player, and being controlled to a game state with a high expected value to which a game value is given. The game, such as the right, the right to be notified whether the current game state is a game state that is advantageous to the player, the period controlled to the advantageous state (the number of fixed games, the average value of the number of games that fluctuates depending on the end condition, etc.) It may be advantageous to the player, or it may not be directly advantageous to the player, for example, to be a condition for the production to be performed in a special production mode, or to obtain a privilege on the Internet. It may be a condition or the like.

次に、本実施例におけるメイン制御部41が実行する初期設定処理の制御内容について、図9に基づいて説明する。 Next, the control content of the initial setting process executed by the main control unit 41 in this embodiment will be described with reference to FIG.

メイン制御部41は、リセットの発生により起動すると、起動時設定を行う。起動時設定では、メイン制御部41が備えるステータスフラグを初期化する。ステータスフラグは、命令の演算結果や実行結果の状態を保持するデータであり、特に割込の禁止/許可を設定する割込マスタ許可フラグを含む。割込マスタ許可フラグの初期値は割込の禁止を示す値であるため、メイン制御部41は、割込が禁止された状態で起動することとなる。その後、メイン制御部41は、ROM41bに記憶されているHWパラメータを参照して各種機能を設定した後、ROM41bに格納されているプログラムに従って、図9のフローチャートに示す初期設定処理を行う。 When the main control unit 41 is activated due to the occurrence of a reset, the main control unit 41 sets the startup time. In the startup setting, the status flag provided in the main control unit 41 is initialized. The status flag is data that holds the state of the operation result and the execution result of the instruction, and particularly includes the interrupt master permission flag that sets the prohibition / permission of interrupt. Since the initial value of the interrupt master permission flag is a value indicating the prohibition of interrupts, the main control unit 41 is started in a state where interrupts are prohibited. After that, the main control unit 41 sets various functions with reference to the HW parameters stored in the ROM 41b, and then performs the initial setting process shown in the flowchart of FIG. 9 according to the program stored in the ROM 41b.

図9に示すように、初期設定処理では、先ず、割込を禁止に設定した後(Sa1)、初期処理を実行して(Sa2)、RAMの初期化データのセット、各出力ポートの初期化、及び内蔵レジスタの設定、割込ベクタの上位アドレスのセットなどの各種初期設定を行うとともに、電源電圧が正常になるまで待機する。その後、RAM41cの破壊判定処理を実行して(Sa3)、RAM41cのパリティ及び電断時に設定された破壊診断用データに基づいてRAM41cの記憶内容が破壊されていないか否かを判定する。 As shown in FIG. 9, in the initial setting process, first, interrupt is set to prohibit (Sa1), then the initial process is executed (Sa2), the RAM initialization data is set, and each output port is initialized. , And various initial settings such as setting the built-in register and setting the upper address of the interrupt vector, and wait until the power supply voltage becomes normal. After that, the destruction determination process of the RAM 41c is executed (Sa3), and it is determined whether or not the stored contents of the RAM 41c are destroyed based on the parity of the RAM 41c and the destruction diagnosis data set at the time of power failure.

Sa3のステップにおいてRAM破壊判定処理を行った後は、パラレル入力ポート511を参照して、設定キースイッチ37の検出信号により特定される検出状態に基づいて、設定キースイッチ37がONの状態であるか否かを判定し(Sa4)、設定キースイッチ37がONの状態であると判定した場合は、RAM初期化処理を実行してRAM41cの所定領域を初期化する(Sa5)。RAM初期化処理では、RAM41cの使用中のスタック領域を除く使用可能領域の全てのRAM領域を初期する。 After the RAM destruction determination process is performed in the step of Sa3, the setting key switch 37 is in the ON state based on the detection state specified by the detection signal of the setting key switch 37 with reference to the parallel input port 511. If it is determined whether or not it is (Sa4) and it is determined that the setting key switch 37 is in the ON state, the RAM initialization process is executed to initialize the predetermined area of the RAM 41c (Sa5). In the RAM initialization process, all the RAM areas of the usable area except the stack area in use of the RAM 41c are initialized.

Sa5のステップにおいてRAM初期化処理を実行した後は、設定変更状態に移行させる旨を示す設定コマンド(開始)をサブ制御部91に対して送信した後(Sa6)、設定変更処理に移行させる。尚、設定変更処理に移行された後は、上述のようにリセット/設定スイッチ38及びスタートスイッチ7が所定の手順で操作されることにより設定値が確定され、設定キースイッチ37のOFFが検出されることで、設定変更処理を終了し、遊技を進行可能な状態に移行する。また、メイン制御部41は、設定変更処理を終了する際に設定変更処理を終了する旨を示す設定コマンド(終了)をサブ制御部91に対して送信するようになっており、サブ制御部91は当該設定コマンド(終了)に基づいてメイン制御部41側における設定変更処理の終了を特定可能である。 After executing the RAM initialization process in the step of Sa5, the setting command (start) indicating that the setting is changed to the setting change state is transmitted to the sub control unit 91 (Sa6), and then the setting change process is started. After shifting to the setting change process, the set value is confirmed by operating the reset / setting switch 38 and the start switch 7 in a predetermined procedure as described above, and the OFF of the setting key switch 37 is detected. By doing so, the setting change process is completed, and the game shifts to a state in which it can proceed. Further, the main control unit 41 transmits a setting command (end) indicating that the setting change processing is finished when the setting change processing is finished, to the sub control unit 91. Can specify the end of the setting change process on the main control unit 41 side based on the setting command (end).

一方、Sa4のステップにおいて、設定キースイッチ37がON状態でないと判定した場合には、RAM41cの記憶内容が破壊されているか否かを判定する(Sa7)。Sa7のステップでは、RAM異常フラグが設定されているか否か、Sa3のステップにおける破壊診断処理での判定結果に基づきRAM41cの記憶内容が破壊されているか否かを判定する。 On the other hand, when it is determined in the step of Sa4 that the setting key switch 37 is not in the ON state, it is determined whether or not the stored contents of the RAM 41c are destroyed (Sa7). In the step of Sa7, it is determined whether or not the RAM abnormality flag is set, and whether or not the stored contents of the RAM 41c are destroyed based on the determination result in the destruction diagnosis process in the step of Sa3.

Sa7のステップにおいて、RAM41cの記憶内容が破壊されていると判定した場合には、RAM異常が発生している旨を示すRAM異常フラグをRAM41cの所定領域に設定し(Sa8)、当該RAM異常が発生している旨を特定可能なエラーコマンドをサブ制御部91に対して送信した後(Sa9)、エラー処理に移行させる。 When it is determined in the step of Sa7 that the stored contents of the RAM 41c are destroyed, a RAM error flag indicating that a RAM error has occurred is set in a predetermined area of the RAM 41c (Sa8), and the RAM error occurs. After transmitting an error command that can identify the occurrence to the sub-control unit 91 (Sa9), the process proceeds to error processing.

尚、エラー処理では、遊技の進行が不能化されるエラー状態に制御される。RAM異常フラグが設定されて移行したエラー状態では、設定キースイッチ37をON状態にして電源スイッチ39をONにすることによって使用可能領域の全てのRAM領域が初期化されることにより、RAM41cのデータに異常を確実に解消して、エラー状態を解除することができるようになっている。一方、設定キースイッチ37をON状態にせずに電源スイッチ39をONにした場合には、RAM異常フラグが設定されたままであり、再びエラー状態となる。また、RAM41cの記憶内容が破壊されていない場合とは、RAM異常フラグがセットされておらず、かつ破壊診断処理においてRAMパリティが0であり、破壊診断用データが正しいと判定された場合である。 In the error processing, the error state is controlled so that the progress of the game is disabled. In the error state in which the RAM error flag is set and the transition is made, the data in the RAM 41c is initialized by initializing all the RAM areas in the usable area by turning on the setting key switch 37 and turning on the power switch 39. It is possible to eliminate the error state by surely eliminating the abnormality. On the other hand, when the power switch 39 is turned on without turning on the setting key switch 37, the RAM error flag is still set and an error state occurs again. Further, the case where the stored contents of the RAM 41c are not destroyed is a case where the RAM abnormality flag is not set, the RAM parity is 0 in the destruction diagnosis process, and the destruction diagnosis data is determined to be correct. ..

Sa7のステップにおいて、RAM41cの記憶内容が破壊されていないと判定した場合には、電断前の制御状態に復帰した旨を示す復帰コマンドをサブ制御部91に送信した後(S10)、全レジスタを復帰させる(Sa11)。そして、タイマ割込を許可に設定して(Sa12)、初期設定処理を終了させ、タイマ割込処理(メイン)に移行させて、スロットマシン1への電力供給が停止される前に実行していた処理に復帰する。 If it is determined in the step of Sa7 that the stored contents of the RAM 41c have not been destroyed, a return command indicating that the control state before the power failure has been restored is transmitted to the sub-control unit 91 (S10), and then all the registers. Is restored (Sa11). Then, the timer interrupt is set to allow (Sa12), the initial setting process is terminated, the process is shifted to the timer interrupt process (main), and the operation is executed before the power supply to the slot machine 1 is stopped. Return to the processing.

このように、メイン制御部41は、スロットマシン1への電力供給が開始された後には、初期設定処理を最初に行うようになっており、初期設定処理では、スロットマシン1への電力供給が開始された際のメイン制御部41の状態に応じて、タイマ割込処理(メイン)、設定変更処理、エラー処理のいずれかに移行させる。そして、これらの処理に移行させる際に、移行させる処理の種類を特定可能なコマンドをサブ制御部91に対して送信するようになっており、タイマ割込処理(メイン)に移行させる場合、すなわちスロットマシン1への電力供給が停止される前の制御状態に復帰した場合には、復帰コマンドをサブ制御部91に対して送信し、設定変更処理を開始して設定変更状態に移行する場合には、設定コマンド(開始)をサブ制御部91に対して送信し、RAM異常によりエラー処理を開始してエラー状態に移行する場合には、エラーコマンドをサブ制御部91に対して送信する。 In this way, the main control unit 41 performs the initial setting process first after the power supply to the slot machine 1 is started, and in the initial setting process, the power supply to the slot machine 1 is performed. Depending on the state of the main control unit 41 when it is started, the process shifts to one of timer interrupt processing (main), setting change processing, and error processing. Then, when migrating to these processes, a command capable of specifying the type of the process to be transferred is transmitted to the sub-control unit 91, and when migrating to the timer interrupt process (main), that is, When returning to the control state before the power supply to the slot machine 1 is stopped, a return command is sent to the sub-control unit 91 to start the setting change process and shift to the setting change state. Sends a setting command (start) to the sub-control unit 91, and sends an error command to the sub-control unit 91 when error processing is started due to a RAM error to shift to an error state.

尚、メイン制御部41は、初期設定処理から設定変更処理に移行した後は、設定変更状態を経て、ゲームの進行が可能な状態に復帰するようになっており、当該ゲームの進行が可能な状態に復帰する際には、当該設定変更状態が終了されることを特定可能な設定コマンド(終了)をサブ制御部91に対して送信する一方で、復帰コマンドは送信しない。また、RAM異常によるエラー処理に移行した後は、上述のように設定変更処理に移行されてエラー状態が解除されることで、ゲームの進行が可能な状態に復帰するようになっており、エラー処理が終了されてゲームの進行が可能な状態に復帰する場合にも、サブ制御部91に対して復帰コマンドを送信しない。 After shifting from the initial setting process to the setting change process, the main control unit 41 returns to a state in which the game can proceed through the setting change state, so that the game can proceed. When returning to the state, the setting command (end) that can specify that the setting change state is terminated is transmitted to the sub-control unit 91, but the return command is not transmitted. In addition, after shifting to error processing due to RAM error, the error state is released by shifting to setting change processing as described above, so that the game can proceed to a state where it can proceed. Even when the process is completed and the game returns to a state in which the game can proceed, the return command is not transmitted to the sub-control unit 91.

次に、サブ制御部91が実行する各種制御の制御内容について、図10〜図25に基づいて説明する。 Next, the control contents of various controls executed by the sub-control unit 91 will be described with reference to FIGS. 10 to 25.

本実施例のサブ制御部91は、スロットマシン1への電力供給が開始されてリセット回路95からリセット信号が入力されると、後述の初期制御を実行する。当該初期制御では、メイン制御部41から受信するコマンドの種類に応じて、メイン制御部41側にて設定変更状態に制御されている旨を報知する制御、エラー状態に制御されている旨を報知する制御、メイン制御部41が電断前の制御状態に復帰すること、すなわち通常の遊技が開始されることにより、遊技等に関する演出を行うための各種制御を行う。メイン制御部41が電断前の制御状態に復帰することにより、遊技等に関する演出を行うための各種制御には、第1役物302、第2役物400が正常に動作するか否かを確認する後述の初期動作処理、これらの第1役物302、第2役物400と、サブ制御部91が制御するLED類(演出効果LED52、演出用LED56a、第1役物302の演出用LED303L、303C、303R、第2役物400の演出用LED402)と、スピーカ53、54を含む各演出装置の動作を確認する後述の動作確認制御処理等が含まれる。 When the power supply to the slot machine 1 is started and the reset signal is input from the reset circuit 95, the sub control unit 91 of this embodiment executes the initial control described later. In the initial control, according to the type of command received from the main control unit 41, the main control unit 41 notifies that the setting change state is controlled and that the error state is controlled. Control, the main control unit 41 returns to the control state before the power failure, that is, when a normal game is started, various controls for performing an effect related to the game or the like are performed. By returning the main control unit 41 to the control state before the power failure, it is determined whether or not the first accessory 302 and the second accessory 400 operate normally for various controls for performing an effect related to a game or the like. Initial operation processing to be confirmed, these first accessory 302, second accessory 400, and LEDs controlled by the sub control unit 91 (effect LED 52, effect LED 56a, effect LED 303L of the first accessory 302) , 303C, 303R, the effect LED 402 of the second accessory 400), and the operation confirmation control process described later for confirming the operation of each effect device including the speakers 53 and 54.

まず、初期制御について、図10に基づいて説明する。図10に示すように、初期制御では、サブ制御部91は、スロットマシン1への電力供給が再開され、リセット回路95からリセット信号が入力されると、起動処理を開始し(Sp1)、サブCPU91aの内蔵デバイスや周辺IC、割込モード、スタックポインタ等の初期化、RAM91cへのアクセスの設定、RAM91cが正常か否かの判定等を行って、電断前の制御状態を復帰させる。スロットマシン1への電力供給が再開され、リセット回路95からリセット信号が出力されるタイミングは、メイン制御部41にリセット信号が入力されるタイミングよりも早いタイミングであり、かつメイン制御部41にリセット信号が入力されるまでに、サブ制御部91が起動処理を完了するのに十分な期間が確保されるタイミングである。尚、当該起動処理では、後述する役物正常フラグ1、2及び役物異常フラグ1、2がクリアされて、演出における第1役物302及び第2役物400の作動は、不許可に設定される。また、RAM91cが正常でないと判定される場合には、電断前の制御状態を復帰させることなく、サブエラー状態に移行しサブ制御部91のエラーを報知する。 First, the initial control will be described with reference to FIG. As shown in FIG. 10, in the initial control, the sub control unit 91 starts the start-up process (Sp1) when the power supply to the slot machine 1 is restarted and the reset signal is input from the reset circuit 95, and the sub control unit 91 is sub-controlled. The control state before the power failure is restored by initializing the built-in device and peripheral IC of the CPU 91a, the interrupt mode, the stack pointer, etc., setting the access to the RAM 91c, determining whether the RAM 91c is normal or not, and the like. The timing at which the power supply to the slot machine 1 is restarted and the reset signal is output from the reset circuit 95 is earlier than the timing at which the reset signal is input to the main control unit 41 and reset to the main control unit 41. This is the timing at which a sufficient period is secured for the sub-control unit 91 to complete the activation process before the signal is input. In the activation process, the accessory normal flags 1 and 2 and the accessory abnormality flags 1 and 2 described later are cleared, and the operation of the first accessory 302 and the second accessory 400 in the production is set to be disallowed. Will be done. If it is determined that the RAM 91c is not normal, the state shifts to the sub-error state and the error of the sub-control unit 91 is notified without returning the control state before the power failure.

Sp1のステップにおいて起動処理が正常に終了して電断前の制御状態に復帰された後は、メイン制御部41からエラーコマンド(RAM異常)を受信したか(Sp2)、設定コマンド(開始)を受信したか(Sp3)、復帰コマンドを受信したか(Sp4)を判定しつつ、エラーコマンド(RAM異常)、設定コマンド(開始)、復帰コマンドのうちのいずれかが受信されるまで待機する(Sp2〜Sp4)。 After the start processing is normally completed in the step of Sp1 and the control state before the power failure is restored, whether an error command (RAM error) has been received from the main control unit 41 (Sp2) or a setting command (start) is executed. While determining whether the command has been received (Sp3) or the return command (Sp4), it waits until any one of the error command (RAM error), the setting command (start), and the return command is received (Sp2). ~ Sp4).

Sp4のステップにおいて、復帰コマンドを受信した場合は、RAM91cに設定されているゲームの進行状況を示す各種データに基づいて、電断前はゲーム中であったか否かを判定する(Sp5)。詳しくは、電断前の状態が、ゲームの開始操作がされた後、全てのリールが停止する前の状態であったか否かを判定し、ゲームの開始操作がされた後、全てのリールが停止する前の状態であった場合に、電断前はゲーム中であったと判定する。そして、電断前はゲーム中であったと判定した場合は、電断前の制御状態に応じた演出の出力制御を開始して、電断前に実行していた演出を再開させる(Sp6)。 When the return command is received in the step of Sp4, it is determined whether or not the game was in progress before the power failure based on various data indicating the progress of the game set in the RAM 91c (Sp5). Specifically, it is determined whether or not the state before the power failure was the state before all the reels stopped after the game start operation was performed, and after the game start operation was performed, all the reels stopped. If it is in the state before the power failure, it is determined that the game was in progress before the power failure. Then, when it is determined that the game was in progress before the power failure, the output control of the effect according to the control state before the power failure is started, and the effect executed before the power failure is restarted (Sp6).

尚、本実施例では、RAM91cに設定されているゲームの進行状況を示す各種データに基づいて、電断前はゲーム中であったか否かを特定する構成であるが、例えば、ゲーム中の状態で電断から復帰された旨を特定可能な復帰コマンドをメイン制御部41が送信するように構成し、当該復帰コマンドに基づいて電断前はゲーム中であったか否かをサブ制御部91が特定する構成としても良い。 In this embodiment, it is configured to specify whether or not the game was in progress before the power failure based on various data indicating the progress of the game set in the RAM 91c. For example, in the state during the game. The main control unit 41 is configured to transmit a return command capable of specifying that the player has recovered from the power failure, and the sub control unit 91 specifies whether or not the game was in progress before the power failure based on the return command. It may be configured.

Sp6のステップにおいて演出の出力制御を開始させた後は、ゲームが進行されて全てのリール2L、2C、2Rの停止操作が行われることで、入賞の有無、入賞の種類を特定可能な入賞判定コマンドをメイン制御部41から受信するまで待機して(Sp7)、当該入賞判定コマンドを受信する毎に、入賞判定コマンドに基づいて再遊技役が入賞したか否かを判定し(Sp8)、再遊技役が入賞せずにゲームが終了されるまで、Sp6のステップにおいて開始させた演出の出力制御を継続させつつ待機する(Sp7、Sp8)。尚、メイン制御部41は、各ゲームにおいてすべてのリール2L、2C、2Rを停止させた際に、入賞判定コマンドをサブ制御部91に対して送信する。 After starting the output control of the effect in the step of Sp6, the game progresses and all reels 2L, 2C, and 2R are stopped, so that the presence or absence of a prize and the type of the prize can be specified. It waits until a command is received from the main control unit 41 (Sp7), and each time the winning determination command is received, it is determined whether or not the re-game combination has won a prize based on the winning determination command (Sp8), and the game is repeated. Until the game is ended without winning a prize, the player waits while continuing the output control of the effect started in the step of Sp6 (Sp7, Sp8). The main control unit 41 transmits a winning determination command to the sub control unit 91 when all reels 2L, 2C, and 2R are stopped in each game.

Sp5のステップにおいて電断前はゲーム中でなかったと判定した場合は、RAM91cの所定領域に設けられている待機期間タイマによる待機期間の計時を開始させて(Sp18)、当該待機期間タイマに基づいて所定の待機期間(本実施例では、1分間)が経過したこと、または演出用スイッチ56が操作されたことが特定されるときまで待機する待機制御を行う(Sp19、Sp20)。 If it is determined in the step of Sp5 that the game was not in progress before the power failure, the standby period timer provided in the predetermined area of the RAM 91c is used to start the clocking of the standby period (Sp18), based on the standby period timer. The standby control is performed to wait until a predetermined standby period (1 minute in this embodiment) has elapsed or it is specified that the effect switch 56 has been operated (Sp19, Sp20).

Sp19のステップにおいて待機期間タイマに基づいて待機期間が経過したと判定される前に、Sp20のステップにおいて演出用スイッチ56が操作されたと判定した場合には、動作確認制御処理を実行し(Sp21)、後述するように、サブ制御部91が制御する各演出装置が正常に動作するか否かを確認するための動作確認制御を行う(図23〜図25参照)。 If it is determined that the effect switch 56 has been operated in the step of Sp20 before it is determined that the standby period has elapsed based on the standby period timer in the step of Sp19, the operation confirmation control process is executed (Sp21). As will be described later, operation confirmation control is performed to confirm whether or not each effect device controlled by the sub control unit 91 operates normally (see FIGS. 23 to 25).

そして、Sp19のステップにおいて、待機期間内に演出用スイッチ56が操作されることなく、待機期間タイマに基づいて待機期間が経過したと判定した場合、Sp21のステップにおいて実行した動作確認制御処理が終了した場合、Sp8のステップにおいて再遊技役が入賞することなくゲームが終了したと判定した場合には、後述する第1役物302及び第2役物400の初期動作処理を実行させる(Sp9)。 Then, in the step of Sp19, when it is determined that the standby period has elapsed based on the standby period timer without operating the effect switch 56 within the standby period, the operation confirmation control process executed in the step of Sp21 ends. In that case, if it is determined that the game has ended without winning the replaying combination in the step of Sp8, the initial operation processing of the first accessory 302 and the second accessory 400, which will be described later, is executed (Sp9).

また、Sp3のステップにおいて、設定コマンド(開始)を受信したと判定した場合には、液晶表示器51等の各演出装置における演出の出力を、設定変更中である旨を報知する設定変更報知に設定し(Sp14)、液晶表示器51に設定変更中である旨を示す画像を表示させるとともにスピーカ53、54から設定変更中である旨を示す音声を出力させて設定変更中である旨を報知させる。その後、設定コマンド(終了)を受信するまで待機し(Sp15)、設定コマンド(終了)を受信することで、設定変更報知を所定期間にわたって継続させた後に終了させる所定期間報知を設定したうえで(Sp16)、Sp9のステップに移動して、第1役物302及び第2役物400の初期動作処理を実行する。尚、所定期間報知が設定されることで、一時的に所定期間報知と並行して初期動作処理が実行されることとなる。 Further, in the step of Sp3, when it is determined that the setting command (start) has been received, the output of the effect in each effect device such as the liquid crystal display 51 is set as a setting change notification to notify that the setting is being changed. After setting (Sp14), the liquid crystal display 51 displays an image indicating that the setting is being changed, and the speakers 53 and 54 output a sound indicating that the setting is being changed to notify that the setting is being changed. Let me. After that, it waits until the setting command (end) is received (Sp15), and by receiving the setting command (end), after setting the predetermined period notification to end after continuing the setting change notification for a predetermined period () Sp16), move to the step of Sp9, and execute the initial operation processing of the first accessory 302 and the second accessory 400. By setting the predetermined period notification, the initial operation process is temporarily executed in parallel with the predetermined period notification.

また、Sp2のステップでRAM異常を示すエラーコマンドを受信した場合は、液晶表示器51等の演出装置における演出の出力を、RAM41cの異常が生じている旨を報知するエラー報知(RAM異常)に設定し(Sp17)、液晶表示器51にRAM異常エラーを示すエラーコードを表示させるとともにスピーカ53、54からRAM異常エラーを示す音声を出力させてRAM異常エラーが生じている旨を報知させる。一度RAM異常エラーを示すエラー報知が設定した後は、スロットマシン1への電力供給が停止されるまでエラー報知を解除することはない。また、この期間においては、初期動作処理も行われることはない。 Further, when an error command indicating a RAM abnormality is received in the step of Sp2, the output of the effect in the effect device such as the liquid crystal display 51 is used as an error notification (RAM error) for notifying that the error in the RAM 41c has occurred. It is set (Sp17), an error code indicating a RAM error is displayed on the liquid crystal display 51, and a sound indicating a RAM error is output from the speakers 53 and 54 to notify that a RAM error has occurred. After the error notification indicating the RAM abnormality error is set once, the error notification is not canceled until the power supply to the slot machine 1 is stopped. In addition, no initial operation processing is performed during this period.

Sp9のステップにおいて第1役物302及び第2役物400の初期動作処理が終了した後は、演出の出力制御が開始済みであるか否かを判定し(Sp10)、演出の出力制御が開始済みでない場合は、演出の出力制御を開始させ(Sp11)、演出の出力制御が開始済みである場合は、演出の出力制御を継続させる。そして、初期動作処理の結果に応じて第1役物302及び第2役物400による演出を許可または不許可に設定する(Sp12)。Sp12のステップの後には、賭数または再遊技が設定されておらず、いずれのリール2L、2C、2Rも回転されていない状態において、演出用スイッチ56の操作が検出されることで、遊技に関連する情報(例えば、遊技の履歴、スロットマシン1における役を構成する図柄の組合せ及び配当等)を表示させる遊技履歴等表示制御を有効化して(Sp13)、初期制御を終了させる。 After the initial operation processing of the first accessory 302 and the second accessory 400 is completed in the step of Sp9, it is determined whether or not the output control of the effect has been started (Sp10), and the output control of the effect starts. If it has not been completed, the output control of the effect is started (Sp11), and if the output control of the effect has been started, the output control of the effect is continued. Then, depending on the result of the initial operation processing, the effect by the first accessory 302 and the second accessory 400 is set to be permitted or disallowed (Sp12). After the step of Sp12, the operation of the effect switch 56 is detected in a state where the bet number or the re-game is not set and none of the reels 2L, 2C, and 2R is rotated, so that the game The game history display control for displaying related information (for example, the game history, the combination of symbols constituting the winning combination in the slot machine 1, the payout, etc.) is enabled (Sp13), and the initial control is terminated.

そして、サブ制御部91は、初期制御を終了させた後、メイン制御部41から受信するコマンドに応じた演出の制御を実行する。また、サブ制御部91は、遊技履歴等表示制御が有効化された後、賭数または再遊技が設定されておらず、いずれのリール2L、2C、2Rも回転されていない状態において、演出用スイッチ56の操作により遊技履歴等表示制御を行うことが実行可能である旨を示す画像を液晶表示器51の表示領域51aの一部に表示して、演出用スイッチ56の操作を促す操作促進演出を実行する。当該操作促進演出が実行されているときに、遊技者等により演出用スイッチ56が操作されることで、遊技履歴等表示制御を実行して、例えば液晶表示器51に遊技の履歴を表示するとともに、当該履歴を特定可能な2次元コードを出力する演出、スロットマシン1における役を構成する図柄の組合せ及び配当を表示する演出、遊技に関するキャラクタを表示する演出等を実行する。 Then, after terminating the initial control, the sub control unit 91 executes the control of the effect according to the command received from the main control unit 41. Further, after the game history display control is enabled, the sub control unit 91 is for directing in a state where the bet number or the re-game is not set and none of the reels 2L, 2C, and 2R is rotated. An operation promotion effect that prompts the operation of the effect switch 56 by displaying an image indicating that it is possible to perform display control such as a game history by operating the switch 56 in a part of the display area 51a of the liquid crystal display 51. To execute. When the operation promotion effect is being executed, the player or the like operates the effect switch 56 to execute display control such as the game history, and display the game history on the liquid crystal display 51, for example. , An effect of outputting a two-dimensional code capable of specifying the history, an effect of displaying a combination of symbols constituting a combination in the slot machine 1 and a payout, an effect of displaying a character related to a game, and the like are executed.

尚、本実施例のサブ制御部91が実行する初期制御では、遊技履歴等表示制御が有効化された後において、操作促進演出を実行するようになっており、遊技履歴等表示制御が有効化される前の状態、すなわちサブ制御部91が初期制御を実行している状態において、操作促進演出が実行されることがないようになっている。 In the initial control executed by the sub-control unit 91 of this embodiment, the operation promotion effect is executed after the game history display control is enabled, and the game history display control is enabled. The operation promotion effect is not executed in the state before the operation, that is, in the state where the sub-control unit 91 is executing the initial control.

また、遊技履歴等表示制御が有効化される前の状態、すなわち初期制御を実行している状態において、演出用スイッチ56が操作された場合には、当該演出用スイッチ56の操作が上述の待機期間内であった場合には、当該操作を有効に受け付けて動作確認制御を実行させるが、当該演出用スイッチ56の操作が上述の待機期間外であった場合には、当該操作は無効なものとして動作確認制御も遊技履歴等表示制御も実行しない。 Further, when the effect switch 56 is operated in the state before the game history display control is enabled, that is, in the state where the initial control is executed, the operation of the effect switch 56 is on standby as described above. If it is within the period, the operation is effectively accepted and the operation confirmation control is executed. However, if the operation of the effect switch 56 is outside the above-mentioned standby period, the operation is invalid. As a result, neither operation confirmation control nor display control such as game history is executed.

このように、本実施例のサブ制御部91が実行する初期制御では、設定コマンド(開始)を受信した後に設定コマンド(終了)を受信すること、または起動処理を実行した後、復帰コマンドを受信することを条件として、Sp9のステップで初期動作処理を実行するようになっているので、設定コマンド(開始)及び設定コマンド(終了)、または復帰コマンドを正常に受信できなかった場合には、初期制御が終了されることがなく、サブ制御部91による演出、例えば、第1役物302、第2役物400等を用いた演出、液晶表示器51を用いた演出が実行されないようになっている。 As described above, in the initial control executed by the sub-control unit 91 of this embodiment, the setting command (start) is received and then the setting command (end) is received, or the start process is executed and then the return command is received. Since the initial operation processing is executed in the step of Sp9 on the condition that the setting command is performed, if the setting command (start), the setting command (end), or the return command cannot be received normally, the initial operation process is executed. The control is not terminated, and the effect by the sub control unit 91, for example, the effect using the first accessory 302, the second accessory 400, etc., and the effect using the liquid crystal display 51 are not executed. There is.

また、本実施例のサブ制御部91が実行する初期制御では、電断から復帰した後に復帰コマンドを受信した場合であって、当該復帰コマンドを受信した後、所定の待機期間が経過するまでの期間内に、演出用スイッチ56が操作されたことが検出されることを条件として、動作確認制御処理を実行する一方で、電断から復帰した後に復帰コマンドを受信しない場合、例えば、設定コマンド(開始)を受信した場合すなわちメイン制御部41側において設定変更状態または設定確認状態に制御される場合や、エラーコマンドを受信した場合すなわちメイン制御部41側においてエラー状態に制御される場合には、動作確認制御処理を実行しないようになっている。 Further, in the initial control executed by the sub-control unit 91 of the present embodiment, when the return command is received after recovering from the power failure, until a predetermined waiting period elapses after receiving the return command. If the operation check control process is executed on condition that it is detected that the effect switch 56 has been operated within the period, but the return command is not received after recovering from the power failure, for example, the setting command ( When (start) is received, that is, when the main control unit 41 side is controlled to the setting change state or setting confirmation state, or when an error command is received, that is, when the main control unit 41 side is controlled to the error state, The operation check control process is not executed.

次いで、サブ制御部91が実行する第1役物302及び第2役物400の駆動制御及び初期動作処理について説明する。 Next, the drive control and the initial operation processing of the first accessory 302 and the second accessory 400 executed by the sub control unit 91 will be described.

サブ制御部91は、メイン制御部41から受信するコマンドに基づいて特定されるゲームの進行状況に応じて、第1役物302及び第2役物400を用いた演出を実行可能であり、当該演出において、第1役物302及び第2役物400を動作させる動作パターンとして、図11に示すように、演出パターンA〜Hが予め設定され、初期動作処理において第1役物302及び第2役物400を動作ささせるための動作パターンとして検査パターンA、Bが予め設定される。サブ制御部91より演出パターンA〜H、検査パターンA、Bが設定されることにより、当該パターンに基づいて第1役物302及び第2役物400が作動することとなる。 The sub-control unit 91 can execute an effect using the first accessory 302 and the second accessory 400 according to the progress of the game specified based on the command received from the main control unit 41. As shown in FIG. 11, as an operation pattern for operating the first accessory 302 and the second accessory 400 in the effect, the effect patterns A to H are set in advance, and the first accessory 302 and the second accessory 302 are set in the initial operation process. Inspection patterns A and B are preset as operation patterns for operating the accessory 400. By setting the effect patterns A to H and the inspection patterns A and B from the sub control unit 91, the first accessory 302 and the second accessory 400 are operated based on the patterns.

演出パターンAでは、第1役物302の可動部302Cを初期位置から最下位置に高速で進出させるように演出用モータ304L、304Rを駆動させた後、可動部302Cを最下位置から初期位置に所定の速度(定速)で後退させるように演出用モータ304L、304Rを駆動させることで、可動部302Cを高速で進出させて定速で後退させる一方、第2役物400の移動部410を、演出を行う際の初期位置である第1位置から第2位置に低速で進出させるように演出用モータ404を駆動させた後、移動部410を第2位置から第1位置に所定の速度(定速)で後退させるように演出用モータ404を駆動させることで、移動部410を低速で進出させて定速で後退させる。 In the effect pattern A, after the effect motors 304L and 304R are driven so that the movable portion 302C of the first accessory 302 advances from the initial position to the lowest position at high speed, the movable portion 302C is moved from the lowest position to the initial position. By driving the effect motors 304L and 304R so as to retract at a predetermined speed (constant speed), the movable portion 302C is advanced at a high speed and retracted at a constant speed, while the moving portion 410 of the second accessory 400 is retracted. After driving the effect motor 404 so as to advance from the first position, which is the initial position when performing the effect, to the second position at a low speed, the moving unit 410 is moved from the second position to the first position at a predetermined speed. By driving the effect motor 404 so as to retract at (constant speed), the moving unit 410 is advanced at a low speed and retracted at a constant speed.

演出パターンBでは、第1役物302の可動部302Cを演出パターンAと同様に、高速で進出させて定速で後退させる一方、第2役物400の移動部410を第1位置から第2位置に上述のバネ駆動制御により進出させるように演出用モータ404を駆動させた後、移動部410を第2位置から第1位置に演出パターンAと同様の定速で後退させるように演出用モータ404を駆動させることで、移動部410をバネ駆動制御により進出させて定速で後退させる。 In the effect pattern B, the movable portion 302C of the first accessory 302 is advanced at a high speed and retracted at a constant speed, as in the effect pattern A, while the moving portion 410 of the second accessory 400 is moved from the first position to the second position. After driving the effect motor 404 to advance to the position by the above-mentioned spring drive control, the effect motor is moved back from the second position to the first position at the same constant speed as the effect pattern A. By driving the 404, the moving unit 410 is advanced by spring drive control and retracted at a constant speed.

演出パターンCでは、第1役物302の可動部302Cを初期位置から最下位置に演出パターンAの高速に比べて低速で進出させるように演出用モータ304L、304Rを駆動させた後、可動部302Cを最下位置から初期位置に演出パターンAと同様の定速で後退させるように演出用モータ304L、304Rを駆動させることで、可動部302Cを低速で進出させて定速で後退させる一方、第2役物400の移動部410を、演出パターンAと同様に、移動部410を低速で進出させて定速で後退させる。 In the effect pattern C, after the effect motors 304L and 304R are driven so that the movable portion 302C of the first accessory 302 advances from the initial position to the lowest position at a lower speed than the high speed of the effect pattern A, the movable portion By driving the effect motors 304L and 304R so that the 302C is retracted from the lowest position to the initial position at a constant speed similar to that of the effect pattern A, the movable portion 302C is advanced at a low speed and retracted at a constant speed. Similar to the effect pattern A, the moving portion 410 of the second accessory 400 is advanced at a low speed and retracted at a constant speed.

演出パターンDでは、第1役物302の可動部302Cを演出パターンCと同様に低速で進出させて定速で後退させる一方、第2役物400の移動部410を演出パターンBと同様にバネ駆動制御により進出させて定速で後退させる。 In the effect pattern D, the movable portion 302C of the first accessory 302 is advanced at a low speed and retracted at a constant speed as in the effect pattern C, while the moving portion 410 of the second accessory 400 is spring-loaded as in the effect pattern B. It advances by drive control and retracts at a constant speed.

演出パターンEでは、第1役物302の可動部302Cを演出パターンAと同様に高速で進出させて定速で後退させる一方、第2役物400の移動部410を第1位置から移動させない。 In the effect pattern E, the movable portion 302C of the first accessory 302 is advanced at a high speed and retracted at a constant speed as in the effect pattern A, while the moving portion 410 of the second accessory 400 is not moved from the first position.

演出パターンFでは、第1役物302の可動部302Cを演出パターンCと同様に低速で進出させて定速で後退させる一方、第2役物400の移動部410を第1位置から移動させない。 In the effect pattern F, the movable portion 302C of the first accessory 302 is advanced at a low speed and retracted at a constant speed as in the effect pattern C, while the moving portion 410 of the second accessory 400 is not moved from the first position.

演出パターンGでは、第1役物302の可動部302Cを初期位置から移動させない一方、第2役物400の移動部410を演出パターンAと同様に低速で進出させて定速で後退させる。 In the effect pattern G, the movable portion 302C of the first accessory 302 is not moved from the initial position, while the moving portion 410 of the second accessory 400 is advanced at a low speed and retracted at a constant speed as in the effect pattern A.

演出パターンHでは、第1役物302の可動部302Cを初期位置から移動させない一方、第2役物400の移動部410を演出パターンBと同様にバネ駆動制御により進出させて定速で後退させる。 In the effect pattern H, the movable portion 302C of the first accessory 302 is not moved from the initial position, while the moving portion 410 of the second accessory 400 is advanced by spring drive control and retracted at a constant speed as in the effect pattern B. ..

検査パターンAでは、第1役物302の可動部302Cを演出パターンA〜F、後述の検査パターンBにより後退される場合よりも遅い低速で後退させるように演出用モータ304L、304Rを駆動させることで、可動部302Cを初期位置まで検査用の低速で後退させる一方、第2役物400の移動部410を第2位置から第1位置に演出パターンA〜D、G、H、後述の検査パターンBにより後退される場合よりも遅い低速で後退させるように演出用モータ404を駆動させることで、移動部410を初期位置である第1位置まで検査用の低速で後退させる。 In the inspection pattern A, the effect motors 304L and 304R are driven so that the movable portion 302C of the first accessory 302 is retracted at a slower speed than when it is retracted by the effect patterns A to F and the inspection pattern B described later. Then, while the movable portion 302C is retracted to the initial position at a low speed for inspection, the moving portion 410 of the second accessory 400 is moved from the second position to the first position by the effect patterns A to D, G, H, and the inspection patterns described later. By driving the effect motor 404 so as to retract at a slower speed than when retracting by B, the moving unit 410 is retracted to the first position, which is the initial position, at a low speed for inspection.

検査パターンBでは、第1役物302の可動部302Cを演出パターンAと同様に高速で進出させて定速で後退させる一方、第2役物400の移動部410を第1位置から第2位置に演出パターンAの低速よりも高速で進出させるように演出用モータ404を駆動させた後、移動部410を第2位置から第1位置に演出パターンAと同様の定速で後退させるように演出用モータ404を駆動させることで、移動部410を検査用の高速で進出させて定速で後退させる。 In the inspection pattern B, the movable portion 302C of the first accessory 302 is advanced at a high speed and retracted at a constant speed as in the effect pattern A, while the moving portion 410 of the second accessory 400 is moved from the first position to the second position. After driving the effect motor 404 so as to advance at a speed higher than the low speed of the effect pattern A, the moving unit 410 is produced to move backward from the second position to the first position at the same constant speed as the effect pattern A. By driving the motor 404, the moving unit 410 is advanced at a high speed for inspection and retracted at a constant speed.

尚、検査パターンAに基づく検査用の低速とは、演出パターンA〜H、検査パターンBのいずれのパターンに基づいて可動部302C、移動部410を動作させる速度よりも遅い速度であり、当該検査パターンAに基づく検査用の低速にて可動部302C、移動部410を動作させる場合には、いかなるタイミングでも可動部302C、移動部410を停止可能な速度である。当該検査パターンAに基づいて可動部302Cを動作させることで、可動部302Cの動作を開始させた直後に、位置センサ305aの出力が検出される場合でも、可動部302Cを位置センサ305aの検出位置から大きくずれることなく停止させることができ、例えば、可動部302Cが動作可能範囲を超えて移動して、他の部材等に衝突してしまうことなく、安全に初期位置に位置させることができる。また、当該検査パターンAに基づいて移動部410を動作させることで、移動部410の動作を開始させた直後に、役物センサ403aの出力が検出される場合でも、移動部410を役物センサ403aの検出位置から大きくずれることなく停止させることができ、例えば、移動部410が動作可能範囲を超えて移動して、他の部材等に衝突してしまうことなく、安全に初期位置である第1位置に位置させることができる。 The low speed for inspection based on the inspection pattern A is a speed slower than the speed at which the movable portion 302C and the moving portion 410 are operated based on any of the effects patterns A to H and the inspection pattern B, and the inspection is performed. When the movable portion 302C and the moving portion 410 are operated at a low speed for inspection based on the pattern A, the movable portion 302C and the moving portion 410 can be stopped at any timing. By operating the movable portion 302C based on the inspection pattern A, even if the output of the position sensor 305a is detected immediately after the operation of the movable portion 302C is started, the movable portion 302C is set to the detection position of the position sensor 305a. The movable portion 302C can be stopped without being significantly deviated from the above position, and can be safely positioned at the initial position without colliding with other members or the like due to the movable portion 302C moving beyond the operable range. Further, by operating the moving unit 410 based on the inspection pattern A, even if the output of the accessory sensor 403a is detected immediately after the operation of the moving unit 410 is started, the moving unit 410 can be used as the accessory sensor. It can be stopped without significantly deviating from the detection position of 403a. For example, the moving unit 410 does not move beyond the operable range and collides with other members or the like, and is safely the initial position. It can be located in one position.

このように、第1役物302の可動部302Cは、演出パターンA、B、Eが設定された場合には高速で進出され、演出パターンC、D、Fが設定された場合には高速に比べて速度が遅い低速で進出されることで、演出パターンA〜Fに応じて異なる速度で進出される一方で、検査パターンBが設定された場合には、演出パターンA〜Fに応じて異なる速度のうちの高速で進出されるようになっている。また、演出パターンA〜Fが設定された場合も、検査パターンBが設定された場合も、定速で後退されることで、演出パターン及び検査パターンによらず共通の速度で後退されるようになっている。 In this way, the movable portion 302C of the first accessory 302 advances at high speed when the effect patterns A, B, and E are set, and at high speed when the effect patterns C, D, and F are set. By advancing at a lower speed, which is slower than the speed, advancing at a different speed according to the effect patterns A to F, while advancing at a different speed according to the effect patterns A to F, when the inspection pattern B is set, it differs according to the effect patterns A to F. It is designed to advance at the highest speed of the speed. Further, both when the effect patterns A to F are set and when the inspection pattern B is set, the retreat is performed at a constant speed so that the retreat is performed at a common speed regardless of the effect pattern and the inspection pattern. It has become.

また、第1役物302の可動部302Cは、検査パターンAが設定された場合には、他の演出パターンA〜F、検査パターンBが設定された場合に比較して低速な検査用の低速で、可動部302Cを用いて演出を行う際の初期位置まで後退されるようになっている。 Further, when the inspection pattern A is set, the movable portion 302C of the first accessory 302 is a low speed for inspection, which is slower than when the other effect patterns A to F and the inspection pattern B are set. Then, it is retracted to the initial position when the effect is performed using the movable portion 302C.

第2役物400の移動部410は、演出パターンA、C、Gが設定された場合には低速で進出される一方で、検査パターンが設定された場合には、低速よりも高速な検査用の速度で進出されるようになっている。また、演出パターンA〜D、G、Hが設定された場合も、検査パターンが設定された場合も、定速で後退されることで、演出パターン及び検査パターンによらず共通の速度で後退されるようになっている。 The moving portion 410 of the second accessory 400 advances at a low speed when the effect patterns A, C, and G are set, while when the inspection pattern is set, the moving unit 410 is used for inspection at a speed higher than the low speed. It is supposed to advance at the speed of. Further, regardless of whether the effect patterns A to D, G, and H are set or the inspection pattern is set, the process is retracted at a constant speed, so that the process is retracted at a common speed regardless of the effect pattern and the inspection pattern. It has become so.

また、第2役物400の移動部410は、検査パターンAが設定された場合には、他の演出パターンA〜D、F、Gや検査パターンBが設定された場合に比較して低速な検査用の低速で、移動部410を用いて演出を行う際の初期位置である第1位置まで後退されるようになっている。 Further, when the inspection pattern A is set, the moving portion 410 of the second accessory 400 is slower than when other effect patterns A to D, F, G and the inspection pattern B are set. At a low speed for inspection, it is retracted to the first position, which is the initial position when the effect is performed using the moving unit 410.

次に、サブ制御部91が初期制御において第1役物302及び第2役物400を動作させる初期動作処理の制御内容について、図12〜図14に基づいて説明する。 Next, the control contents of the initial operation process in which the sub-control unit 91 operates the first accessory 302 and the second accessory 400 in the initial control will be described with reference to FIGS. 12 to 14.

図12に示すように、初期動作処理では、まず、第1役物302について初期動作処理を行う第1役物初期動作処理を実行し(Sq1)、その後、第2役物400について初期動作処理を行う第2役物初期動作処理を実行して(Sq2)、第1役物初期動作処理及び第2役物初期動作処理が終了することで、初期動作処理を終了させて、初期制御に戻る。 As shown in FIG. 12, in the initial operation processing, first, the first accessory initial operation process for performing the initial operation process for the first accessory 302 is executed (Sq1), and then the initial operation process for the second accessory 400. The second accessory initial operation process is executed (Sq2), and when the first accessory initial operation process and the second accessory initial operation process are completed, the initial operation process is terminated and the initial control is returned. ..

図13に示すように、第1役物初期動作処理では、まず、サブ制御部91は、RAM91cに設定されているカウンタであって、第1役物302を初期位置に復帰させるための初期位置復帰動作を行わせた回数を計数するリトライ回数カウンタを0に設定し(Sr1)、第1役物302の動作パターンを検査パターンAに設定した後(Sr2)、所定時間(本実施例では、可動部302Cが初期位置から最も遠い最下位置に位置している場合に、当該最下位置から初期位置まで検査パターンAに基づく検査用低速で可動部302Cが後退されるまでに要する時間よりも長い時間)が経過するまでの間に、位置センサ305aの出力が検出されるか否か、すなわち位置センサ305aの出力に基づいて第1役物302の可動部302Cが初期位置に復帰しているか否かを判定する(Sr3)。 As shown in FIG. 13, in the first accessory initial operation process, first, the sub-control unit 91 is a counter set in the RAM 91c, and is an initial position for returning the first accessory 302 to the initial position. After setting the retry count counter that counts the number of times the return operation is performed to 0 (Sr1) and setting the operation pattern of the first accessory 302 to the inspection pattern A (Sr2), a predetermined time (in this embodiment, in this embodiment). When the movable portion 302C is located at the lowest position farthest from the initial position, it is longer than the time required for the movable portion 302C to retract at a low speed for inspection based on the inspection pattern A from the lowest position to the initial position. Whether or not the output of the position sensor 305a is detected before the elapse of a long time), that is, whether or not the movable portion 302C of the first accessory 302 returns to the initial position based on the output of the position sensor 305a. Whether or not it is determined (Sr3).

Sr2のステップにおいて第1役物302の動作パターンが検査パターンAに設定されることにより、第1役物302の可動部302Cを初期位置に検査用速度(低速)で後退させるように、演出用モータ304L、304Rに対してモータ駆動信号が出力されることとなる。 By setting the operation pattern of the first accessory 302 to the inspection pattern A in the step of Sr2, the movable portion 302C of the first accessory 302 is set back to the initial position at the inspection speed (low speed) for the effect. A motor drive signal is output to the motors 304L and 304R.

この状態で、Sr3のステップにおいて、位置センサ305aの出力が検出される前に所定時間が経過したと判定した場合は(Sr4)、リトライ回数カウンタに1加算し(Sr5)、リトライ回数カウンタが所定数(本実施例では、3)未満か否かを判定する(Sr6)。そして、リトライ回数カウンタが所定数未満であった場合には、Sr2からSr6のステップを繰り返し実行して、第1役物302の動作パターンを検査パターンAに設定した後に位置センサ305aの出力が検出される前に上述の所定時間が経過することが、所定回数(本実施例では、3回)に達した場合に、可動部302Cが正常に初期位置に復帰せず、第1役物302が正常に動作しなかった旨を示す役物異常フラグ1をRAM91cに設定して(Sr7)、第1役物初期動作処理を終了させて、初期動作処理に戻り、第2役物初期動作処理を実行する。 In this state, if it is determined in the step of Sr3 that a predetermined time has elapsed before the output of the position sensor 305a is detected (Sr4), 1 is added to the retry count counter (Sr5), and the retry count counter is predetermined. It is determined whether or not it is less than the number (3 in this embodiment) (Sr6). Then, when the retry count counter is less than a predetermined number, the steps Sr2 to Sr6 are repeatedly executed, the operation pattern of the first accessory 302 is set to the inspection pattern A, and then the output of the position sensor 305a is detected. When the above-mentioned predetermined time elapses before the predetermined number of times (three times in this embodiment) is reached, the movable portion 302C does not normally return to the initial position, and the first accessory 302 The accessory abnormality flag 1 indicating that the operation has not been performed normally is set in the RAM 91c (Sr7), the first accessory initial operation process is terminated, the process returns to the initial operation process, and the second accessory initial operation process is performed. Run.

Sr3のステップにおいて、所定時間が経過するまでの間に、位置センサ305aの出力が検出されたと判定した場合には、第1役物302の動作パターンを検査パターンBに設定した後(Sr8)、所定時間(本実施例では、可動部302Cが検査パターンBに基づいて初期位置から最下位置に進出された後、当該最下位置から初期位置まで後退されて、初期位置に戻るまでに要する時間よりも長い時間)が経過するまでの間に、位置センサ305a、305bの出力が所定順序で変化したか否か、すなわち第1役物302の可動部302Cが位置センサ305aにより検出された後、位置センサ305bにより検出され、さらにその後、位置センサ305aにより再度検出されたか否かを判定する(Sr9、Sr10)。Sr8のステップにおいて第1役物302の動作パターンが検査パターンBに設定されることにより、第1役物302の可動部302Cを初期位置から最下位置に高速で進出させ、定速で初期位置に後退させるように、演出用モータ304L、304Rに対してモータ駆動信号が出力されることとなる。 If it is determined in the step of Sr3 that the output of the position sensor 305a is detected before the predetermined time elapses, after setting the operation pattern of the first accessory 302 to the inspection pattern B (Sr8), Predetermined time (in this embodiment, the time required for the movable portion 302C to advance from the initial position to the lowest position based on the inspection pattern B, then to be retracted from the lowest position to the initial position, and to return to the initial position. Whether or not the outputs of the position sensors 305a and 305b have changed in a predetermined order, that is, after the movable portion 302C of the first accessory 302 is detected by the position sensor 305a before the elapse of a longer time). It is determined whether or not it is detected by the position sensor 305b and then detected again by the position sensor 305a (Sr9, Sr10). By setting the operation pattern of the first accessory 302 to the inspection pattern B in the step of Sr8, the movable portion 302C of the first accessory 302 is advanced from the initial position to the lowest position at high speed, and the initial position at a constant speed. A motor drive signal is output to the effect motors 304L and 304R so as to move backward.

この状態で、Sr9のステップにおいて、上述の所定時間が経過するまでの間に、位置センサ305a、305bの出力が所定順序で変化したと判定した場合は、可動部302Cが正常に進出及び後退して第1役物302が正常に動作した旨を示す役物正常フラグ1をRAM91cに設定し(Sr11)、Sr9のステップにおいて、位置センサ305a、305bの出力が所定順序で変化する前に、上述の所定時間が経過したと判定した場合は、可動部302Cが正常に進出及び後退せず、第1役物302が正常に動作しなかった旨を示す役物異常フラグ1をRAM91cに設定する(Sr7)。尚、サブ制御部91は、役物正常フラグ1または役物異常フラグ1をRAM91cに新たに設定するときに、すでに役物正常フラグ1または役物異常フラグ1が設定されている場合には、すでに設定されていた役物正常フラグ1または役物異常フラグ1を解除したうえで、新たな役物正常フラグ1または役物異常フラグ1を設定するようになっており、役物正常フラグ1または役物異常フラグ1のいずれか一方のみがRAM91cに設定される。 In this state, if it is determined in the step of Sr9 that the outputs of the position sensors 305a and 305b have changed in a predetermined order before the above-mentioned predetermined time elapses, the movable portion 302C normally advances and retracts. The accessory normal flag 1 indicating that the first accessory 302 has operated normally is set in the RAM 91c (Sr11), and in the step of Sr9, the outputs of the position sensors 305a and 305b are described above before they change in a predetermined order. When it is determined that the predetermined time has elapsed, the accessory abnormality flag 1 indicating that the movable portion 302C has not normally advanced and retracted and the first accessory 302 has not operated normally is set in the RAM 91c ( Sr7). When the sub-control unit 91 newly sets the accessory normal flag 1 or the accessory abnormality flag 1 in the RAM 91c, if the accessory normal flag 1 or the accessory abnormality flag 1 is already set, the sub-control unit 91 may set the accessory normal flag 1 or the accessory error flag 1. After canceling the character normal flag 1 or the character abnormality flag 1 that has already been set, a new character normal flag 1 or the character abnormality flag 1 is set, and the character normal flag 1 or the character abnormality flag 1 is set. Only one of the accessory abnormality flags 1 is set in the RAM 91c.

その後、サブ制御部91は、Sr7のステップにおいて役物異常フラグ1を設定した後、またはSr11のステップにおいて役物異常フラグ2を設定した後は、第1役物初期動作処理を終了させて、初期動作処理に戻り、第2役物初期動作処理を実行する(Sq2)。 After that, after setting the accessory abnormality flag 1 in the step of Sr7 or setting the accessory abnormality flag 2 in the step of Sr11, the sub-control unit 91 ends the first accessory initial operation process. Returning to the initial operation process, the second accessory initial operation process is executed (Sq2).

図14に示すように、第2役物初期動作処理では、まず、サブ制御部91は、RAM91cに設定されているカウンタであって、第2役物400を初期位置である第1位置に復帰させるための初期位置復帰動作を行わせた回数を計数するリトライ回数カウンタを0に設定し(St1)、第2役物400の動作パターンを検査パターンAに設定した後(St2)、所定時間(本実施例では、移動部410が初期位置である第1位置から最も遠い第2位置に位置している場合に、当該第2位置から第1位置まで検査パターンAに基づく検査用低速で移動部410が後退されるまでに要する時間よりも長い時間)が経過するまでの間に、役物センサ403aの出力が検出されるか否か、すなわち役物センサ403aの出力に基づいて第2役物400の移動部410が初期位置である第1位置に復帰しているか否かを判定する(St3)。 As shown in FIG. 14, in the second accessory initial operation process, first, the sub-control unit 91 is a counter set in the RAM 91c, and returns the second accessory 400 to the first position, which is the initial position. After setting the retry count counter for counting the number of times the initial position return operation is performed to 0 (St1) and setting the operation pattern of the second accessory 400 to the inspection pattern A (St2), a predetermined time (St2) In this embodiment, when the moving unit 410 is located at the second position farthest from the first position, which is the initial position, the moving unit at a low speed for inspection based on the inspection pattern A from the second position to the first position. The second accessory is based on whether or not the output of the accessory sensor 403a is detected, that is, based on the output of the accessory sensor 403a before the elapse of (a time longer than the time required for the 410 to retract). It is determined whether or not the moving portion 410 of the 400 has returned to the first position, which is the initial position (St3).

St2のステップにおいて第2役物400の動作パターンが検査パターンAに設定されることにより、第2役物400の移動部410を初期位置に検査用速度(低速)で後退させるように、演出用モータ404に対してモータ駆動信号が出力されることとなる。 By setting the operation pattern of the second accessory 400 to the inspection pattern A in the step of St2, the moving portion 410 of the second accessory 400 is set back to the initial position at the inspection speed (low speed) for production. A motor drive signal is output to the motor 404.

この状態で、St3のステップにおいて、役物センサ403aの出力が検出される前に所定時間が経過したと判定した場合は(St4)、リトライ回数カウンタに1加算し(St5)、リトライ回数カウンタが所定数(本実施例では、3)未満か否かを判定する(St6)。そして、リトライ回数カウンタが所定数未満であった場合には、St2からSt6のステップを繰り返し実行して、第2役物400の動作パターンを検査パターンAに設定した後に役物センサ403aの出力が検出される前に上述の所定時間が経過することが、所定回数(本実施例では、3回)に達した場合に、移動部410が正常に初期位置に復帰せず、第2役物400が正常に動作しなかった旨を示す役物異常フラグ2をRAM91cに設定して(St7)、第2役物初期動作処理を終了させて、初期動作処理に戻る。 In this state, if it is determined in the step of St3 that a predetermined time has elapsed before the output of the accessory sensor 403a is detected (St4), 1 is added to the retry count counter (St5), and the retry count counter is set. It is determined whether or not the number is less than a predetermined number (3 in this embodiment) (St6). Then, when the retry count counter is less than a predetermined number, the steps from St2 to St6 are repeatedly executed, the operation pattern of the second accessory 400 is set to the inspection pattern A, and then the output of the accessory sensor 403a is output. When the above-mentioned predetermined time elapses before being detected reaches a predetermined number of times (three times in this embodiment), the moving unit 410 does not normally return to the initial position, and the second accessory 400 The accessory abnormality flag 2 indicating that the second accessory has not operated normally is set in the RAM 91c (St7), the second accessory initial operation process is terminated, and the process returns to the initial operation process.

St3のステップにおいて、所定時間が経過するまでの間に、役物センサ403aの出力が検出されたと判定した場合には、RAM91cに設定されているカウンタであって、第2役物400を初期動作させた回数を計数するリトライ回数カウンタを0に設定し(St8)、第2役物400の動作パターンを検査パターンBに設定した後(St9)、所定時間(本実施例では、移動部410が検査パターンBに基づいて初期位置である第1位置から第2位置に進出された後、当該第2位置から第1位置まで後退されて、初期位置に戻るまでに要する時間よりも長い時間)が経過するまでの間に、役物センサ403a、403bの出力が所定順序で変化したか否か、すなわち第2役物400の移動部410が役物センサ403aにより検出された後、役物センサ403bにより検出され、さらにその後、役物センサ403aにより再度検出されたか否かを判定する(St10、St11)。St9のステップにおいて第2役物400の動作パターンが検査パターンに設定されることにより、第2役物400の移動部410を第1位置から第2位置に検査用速度(高速)で進出させ、定速で第1位置に後退させるように、演出用モータ404に対してモータ駆動信号が出力されることとなる。 In the step of St3, when it is determined that the output of the accessory sensor 403a is detected before the predetermined time elapses, the counter is set in the RAM 91c and the second accessory 400 is initially operated. After setting the retry count counter for counting the number of times to be performed to 0 (St8) and setting the operation pattern of the second accessory 400 to the inspection pattern B (St9), the moving unit 410 sets a predetermined time (in this embodiment, the moving unit 410). After advancing from the first position, which is the initial position, to the second position based on the inspection pattern B, the time required for retreating from the second position to the first position and returning to the initial position) Before the lapse of time, whether or not the outputs of the accessory sensors 403a and 403b have changed in a predetermined order, that is, after the moving portion 410 of the second accessory 400 is detected by the accessory sensor 403a, the accessory sensor 403b After that, it is determined whether or not it is detected again by the accessory sensor 403a (St10, St11). By setting the operation pattern of the second accessory 400 as the inspection pattern in the step of St9, the moving portion 410 of the second accessory 400 is advanced from the first position to the second position at the inspection speed (high speed). A motor drive signal is output to the effect motor 404 so as to move backward to the first position at a constant speed.

この状態で、St10のステップにおいて、所定時間が経過するまでの間に、役物センサ403a、403bの出力が所定順序で変化したと判定した場合は、移動部410が正常に進出及び後退して、第2役物400が正常に動作した旨を示す役物正常フラグ2をRAM91cに設定する(St14)。 In this state, if it is determined in the step of St10 that the outputs of the accessory sensors 403a and 403b have changed in a predetermined order before the predetermined time elapses, the moving unit 410 normally advances and retracts. , The accessory normal flag 2 indicating that the second accessory 400 has operated normally is set in the RAM 91c (St14).

一方で、St11のステップにおいて、役物センサ403a、403bの出力が所定順序で変化する前に所定時間が経過したと判定した場合は、リトライ回数カウンタに1加算し(St12)、リトライ回数カウンタが所定数(本実施例では、3)未満か否かを判定する(St13)。そして、リトライ回数カウンタが所定数未満であった場合には、St9からSt13のステップを繰り返し実行して、第2役物400の動作パターンを検査パターンBに設定した後に役物センサ403a、403bの出力が所定順序で変化する前に所定時間が経過することが、所定回数(本実施例では、3回)に達した場合に、移動部410が正常に進出及び後退せず、第2役物400が正常に動作しなかった旨を示す役物異常フラグ2をRAM91cに設定する(St7)。尚、役物正常フラグ2及び役物異常フラグ2は、役物正常フラグ1及び役物異常フラグ1と同様に、いずれか一方のみがRAM91cに設定されるようになっている。 On the other hand, in the step of St11, if it is determined that a predetermined time has elapsed before the outputs of the accessory sensors 403a and 403b change in a predetermined order, 1 is added to the retry count counter (St12), and the retry count counter is set. It is determined whether or not the number is less than a predetermined number (3 in this embodiment) (St13). Then, when the retry count counter is less than a predetermined number, the steps St9 to St13 are repeatedly executed to set the operation pattern of the second accessory 400 to the inspection pattern B, and then the accessory sensors 403a and 403b When a predetermined time elapses before the outputs change in a predetermined order reaches a predetermined number of times (three times in this embodiment), the moving unit 410 does not normally advance and retreat, and the second accessory The accessory error flag 2 indicating that the 400 has not operated normally is set in the RAM 91c (St7). As with the accessory normal flag 1 and the accessory abnormality flag 1, only one of the accessory normal flag 2 and the accessory abnormality flag 2 is set in the RAM 91c.

役物正常フラグ2または役物異常フラグ2が設定されることで、サブ制御部91は、第2初期動作処理を終了させるとともに初期動作処理を終了させて、初期制御に戻る。 When the accessory normal flag 2 or the accessory abnormality flag 2 is set, the sub-control unit 91 ends the second initial operation process, ends the initial operation process, and returns to the initial control.

このような制御によれば、図15に示すように、スロットマシン1への電力供給が開始されると、メイン制御部41は、初期設定処理を開始させ、RAM41cが正常な状態で電断前の状態に復帰したときに、サブ制御部91に対して復帰コマンドを送信して、メイン処理に移行して通常のゲームに関する制御を実行する。 According to such control, as shown in FIG. 15, when the power supply to the slot machine 1 is started, the main control unit 41 starts the initial setting process, and the RAM 41c is in a normal state before the power is cut off. When the state returns to the above state, a return command is transmitted to the sub control unit 91 to shift to the main process and execute control related to the normal game.

これに対して、サブ制御部91は、スロットマシン1への電力供給が開始されると、メイン制御部41が起動する前に初期制御を開始させて、初期制御を行っている旨を示す初期画面を液晶表示器51に表示させつつ起動処理を実行し、所定のコマンドを受信するまで待機する。そして、所定のコマンドとして復帰コマンドを受信した場合には、所定の待機期間(本実施例では、1分間)にわたり待機し、当該待機期間内に演出用スイッチ56の操作が検出されない場合には、第1役物302及び第2役物400の初期動作処理を実行し、復帰コマンドを受信した後の所定時間内(本実施例では、1分間)に演出用スイッチ56の操作が検出された場合には、後述する動作確認制御処理を実行した後に、第1役物302及び第2役物400の初期動作処理を実行する。第1役物302及び第2役物400の初期動作処理では、まず、第1役物302の初期動作を開始させ、役物正常フラグ1または役物異常フラグ1が設定された後、第2役物400の初期動作を開始させ、役物正常フラグ2または役物異常フラグ2が設定されることで、これらのフラグの設定状況に応じてその後の演出での第1役物302及び第2役物400の作動の許可または不許可の設定を行う。 On the other hand, when the power supply to the slot machine 1 is started, the sub control unit 91 starts the initial control before the main control unit 41 starts, and indicates that the initial control is performed. The activation process is executed while displaying the screen on the liquid crystal display 51, and the process waits until a predetermined command is received. Then, when a return command is received as a predetermined command, it waits for a predetermined standby period (1 minute in this embodiment), and if the operation of the effect switch 56 is not detected within the standby period, the operation of the effect switch 56 is not detected. When the operation of the effect switch 56 is detected within a predetermined time (1 minute in this embodiment) after the initial operation processing of the first accessory 302 and the second accessory 400 is executed and the return command is received. After executing the operation confirmation control process described later, the initial operation process of the first accessory 302 and the second accessory 400 is executed. In the initial operation processing of the first accessory 302 and the second accessory 400, first, the initial operation of the first accessory 302 is started, the accessory normal flag 1 or the accessory abnormality flag 1 is set, and then the second accessory flag 1 is set. By starting the initial operation of the accessory 400 and setting the accessory normal flag 2 or the accessory abnormality flag 2, the first accessory 302 and the second accessory 302 and the second in the subsequent production are set according to the setting status of these flags. Set whether to allow or disallow the operation of the accessory 400.

具体的には、役物正常フラグ1が設定されている場合には、第1役物302の可動部302Cの作動及び演出用LED303L、303C、303Rの点灯を許可に設定し、役物異常フラグ1が設定されている場合には、第1役物302の可動部302Cの作動を不許可に設定する一方で演出用LED303L、303C、303Rの点灯を許可に設定する。また、役物正常フラグ2が設定されている場合には、第2役物400の移動部410の作動及び演出用LED402の点灯を許可に設定し、役物異常フラグ2が設定されている場合には、第2役物400の移動部410の作動を不許可に設定する一方で演出用LED402の点灯を許可に設定する。 Specifically, when the accessory normal flag 1 is set, the operation of the movable portion 302C of the first accessory 302 and the lighting of the effect LEDs 303L, 303C, and 303R are set to allow, and the accessory abnormality flag is set. When 1 is set, the operation of the movable portion 302C of the first accessory 302 is set to be disallowed, while the lighting of the effect LEDs 303L, 303C, 303R is set to be permitted. Further, when the accessory normal flag 2 is set, the operation of the moving portion 410 of the second accessory 400 and the lighting of the effect LED 402 are set to allow, and the accessory abnormality flag 2 is set. The operation of the moving unit 410 of the second accessory 400 is set to be disallowed, while the lighting of the effect LED 402 is set to be permitted.

このように、本実施例のサブ制御部91は、初期制御において、メイン制御部41がメイン処理に移行するときに送信される復帰コマンドを受信したときに、第1役物302及び第2役物400の初期動作処理を実行する。また、サブ制御部91は、初期動作処理において設定された役物正常フラグ1または役物異常フラグ1及び役物正常フラグ2または役物異常フラグ2に基づいて第1役物302及び第2役物400の初期動作が正常に行われたか否かを判定し、その判定結果に応じて、その後の演出における第1役物302及び第2役物400の作動の許可または不許可をRAM91cに設定する。 As described above, in the initial control, the sub-control unit 91 of the present embodiment receives the return command transmitted when the main control unit 41 shifts to the main process, and receives the first accessory 302 and the second accessory. The initial operation process of the object 400 is executed. Further, the sub-control unit 91 has the first accessory 302 and the second accessory based on the accessory normal flag 1 or the accessory abnormality flag 1 and the accessory normal flag 2 or the accessory abnormality flag 2 set in the initial operation processing. It is determined whether or not the initial operation of the object 400 is normally performed, and depending on the determination result, permission or disapproval of the operation of the first accessory 302 and the second accessory 400 in the subsequent production is set in the RAM 91c. To do.

図16に示すように、メイン制御部41は、規定数の賭数が設定された状態でスタートスイッチ7が操作されることで、リールの回転制御を開始し、また、内部当選コマンドをサブ制御部91に送信し、さらに当該ゲームにおいてフリーズ状態に制御する場合に、フリーズコマンドをサブ制御部91に対して送信する。その後、リールの停止操作が有効な状態で停止操作行われる毎に停止コマンドをサブ制御部91に対して送信し、全てのリール2L、2C、2Rの停止操作が行われたときに、入賞判定コマンドをサブ制御部91に対して送信し、所定時間にわたるフリーズ状態の制御を開始する。 As shown in FIG. 16, the main control unit 41 starts the reel rotation control by operating the start switch 7 with a predetermined number of bets set, and also sub-controls the internal winning command. A freeze command is transmitted to the sub-control unit 91 when transmitting to the unit 91 and further controlling the freeze state in the game. After that, a stop command is transmitted to the sub-control unit 91 every time the stop operation is performed with the reel stop operation enabled, and when all the reels 2L, 2C, and 2R are stopped, the winning judgment is made. A command is transmitted to the sub-control unit 91 to start control of the frozen state for a predetermined time.

これに対して、サブ制御部91は、受信したフリーズコマンドに基づいて演出パターンA〜Hのいずれか一のパターンを選択する。演出パターンとして、例えば、演出パターンAが選択された場合には、その後、受信した停止コマンドに基づいて第3停止操作が行われたと判定したときに、初期制御によりRAM91cに設定されている第2役物400の許可状況を参照して、第2役物400の作動が許可されている場合は、選択された演出パターン応じた動作パターンを設定し、第2役物400を作動させるとともに、液晶表示器51により第2役物400における演出用スイッチ401の操作を要求する操作要求演出を実行して、演出用スイッチ401が操作されるか所定時間が経過するまで待機する。 On the other hand, the sub-control unit 91 selects any one of the effect patterns A to H based on the received freeze command. For example, when the effect pattern A is selected as the effect pattern, the second stop operation is set in the RAM 91c by the initial control when it is determined that the third stop operation has been performed based on the received stop command. When the operation of the second accessory 400 is permitted with reference to the permission status of the accessory 400, an operation pattern corresponding to the selected effect pattern is set, the second accessory 400 is operated, and the liquid crystal is displayed. The display 51 executes an operation request effect requesting the operation of the effect switch 401 in the second accessory 400, and waits until the effect switch 401 is operated or a predetermined time elapses.

第2役物400では、演出パターンAの動作パターンが設定されることで、第2位置まで進出され、その後、操作要求演出に従って遊技者が演出用スイッチ401を操作するために十分な時間(例えば、5秒間)にわたり移動部410が第2位置で維持される。また、演出用スイッチ401の演出用LED402が点灯されることで、遊技者による演出用スイッチ401の操作が促される。そして、操作要求演出が終了された後に、移動部410が第1位置へ後退される。 In the second accessory 400, by setting the operation pattern of the effect pattern A, the player advances to the second position, and then, a sufficient time (for example,) for the player to operate the effect switch 401 according to the operation request effect. The moving unit 410 is maintained in the second position for 5 seconds). Further, by turning on the effect LED 402 of the effect switch 401, the player is encouraged to operate the effect switch 401. Then, after the operation request effect is completed, the moving unit 410 is retracted to the first position.

また、サブ制御部91は、遊技者による演出用スイッチ401が操作されたこと、または所定時間が経過したことを条件として、初期制御によりRAM91cに設定されている第1役物302の許可状況を参照して、第1役物302の作動が許可されている場合には、選択された演出パターンAの動作パターンを設定し、第1役物302を作動させるとともに、遊技者に付与される特典の内容を液晶表示器51でも結果報知として報知する。 Further, the sub-control unit 91 determines the permission status of the first accessory 302 set in the RAM 91c by the initial control, provided that the effect switch 401 is operated by the player or the predetermined time has elapsed. By reference, when the operation of the first accessory 302 is permitted, the operation pattern of the selected effect pattern A is set, the first accessory 302 is operated, and the privilege given to the player is given. The contents of the above are also notified as a result notification on the liquid crystal display 51.

第1役物302では、演出パターンAの動作パターンが設定されることで、可動部302Cが最下位置、すなわちリール2L、2C、2Rの手前側(遊技者側)において入賞ラインLNと重なる位置まで進出された後、演出用LED303L、303C、303Rが所定の点灯態様(例えば、演出用LED303L、303Rを点灯させるとともに、演出用LED303Cを、図5(c)に示すように、「+100」を表示するように点灯させる態様)で点灯されることで、遊技者に付与される特典の内容を報知する。そして、可動部302Cは、当該特典の内容を遊技者が認識するために十分な時間にわたり最下位置で維持された後、メイン制御部41でのフリー状態の制御が終了するまでに、演出用LED303Cを消灯させつつ初期位置へ後退される。 In the first accessory 302, by setting the operation pattern of the effect pattern A, the movable portion 302C is at the lowest position, that is, the position where the reels 2L, 2C, and 2R are on the front side (player side) and overlap with the winning line LN. After advancing to, the effect LED 303L, 303C, 303R lights a predetermined lighting mode (for example, the effect LED 303L, 303R is turned on, and the effect LED 303C is indicated by "+100" as shown in FIG. 5C. By turning on the light so as to be displayed), the content of the privilege given to the player is notified. Then, after the movable unit 302C is maintained at the lowest position for a sufficient time for the player to recognize the content of the privilege, the movable unit 302C is used for directing until the control of the free state by the main control unit 41 is completed. The LED 303C is turned off and retracted to the initial position.

一方で、図17に示すように、例えば、演出パターンとして演出パターンAが選択された場合に、その後、受信した停止コマンドに基づいて第3停止操作が行われたと判定したときに、初期制御によりRAM91cに設定されている第2役物400の許可状況を参照して、第2役物400の作動が許可されていない場合には、第2役物400の動作パターンを設定せずに、液晶表示器51により演出用スイッチ401の操作要求演出を実行して、演出用スイッチ401が操作されるか所定時間が経過するまで待機する。 On the other hand, as shown in FIG. 17, for example, when the effect pattern A is selected as the effect pattern and it is determined that the third stop operation has been performed based on the received stop command, the initial control is performed. With reference to the permission status of the second accessory 400 set in the RAM 91c, if the operation of the second accessory 400 is not permitted, the liquid crystal display without setting the operation pattern of the second accessory 400. The display 51 executes the operation request effect of the effect switch 401, and waits until the effect switch 401 is operated or a predetermined time elapses.

第2役物400では、動作パターンが設定されないことで、移動部410が作動することはなく、第1位置で維持される一方で、演出用スイッチ401の演出用LED402が点灯されることで、遊技者による演出用スイッチ401の操作が促される。 In the second accessory 400, since the operation pattern is not set, the moving unit 410 does not operate and is maintained at the first position, while the effect LED 402 of the effect switch 401 is turned on. The player is prompted to operate the production switch 401.

その後、サブ制御部91は、遊技者による演出用スイッチ401が操作されたこと、または所定時間が経過したことを条件として、上述の図16に係る場合と同様に、第1役物302の作動が許可されている場合には、選択された演出パターンAの動作パターンを設定し、第1役物302を作動させ、液晶表示器51でも結果報知を実行する。 After that, the sub-control unit 91 operates the first accessory 302 as in the case of FIG. 16 described above, provided that the effect switch 401 is operated by the player or the predetermined time has elapsed. If is permitted, the operation pattern of the selected effect pattern A is set, the first accessory 302 is operated, and the result notification is also executed on the liquid crystal display 51.

このように、サブ制御部91が実行する初期制御における初期動作処理にて役物正常フラグ1が設定され、第1役物302の作動が許可された場合は、その後、メイン制御部41によりフリーズ状態に制御されるときに、サブ制御部91は、第1役物302の可動部302Cを初期位置から最下位置までの範囲で作動させるとともに、演出用LED303L、303C、303Rを点灯させる。また、役物正常フラグ2が設定され、第2役物400の作動が許可された場合は、その後、メイン制御部41によりフリーズ状態に制御されるときに、サブ制御部91は、第2役物400の移動部410を第1位置から第2位置までの範囲で作動させるとともに、演出用LED402を点灯させる。 In this way, when the accessory normal flag 1 is set in the initial operation process in the initial control executed by the sub control unit 91 and the operation of the first accessory 302 is permitted, the main control unit 41 then freezes. When controlled to the state, the sub control unit 91 operates the movable portion 302C of the first accessory 302 in the range from the initial position to the lowest position, and lights the effect LEDs 303L, 303C, 303R. Further, when the accessory normal flag 2 is set and the operation of the second accessory 400 is permitted, when the main control unit 41 subsequently controls the second accessory to the frozen state, the sub control unit 91 has the second accessory. The moving portion 410 of the object 400 is operated in the range from the first position to the second position, and the effect LED 402 is turned on.

一方で、サブ制御部91が実行する初期制御における初期動作処理にて役物正常フラグ2が設定され、第2役物400の作動が許可されていない場合は、その後、メイン制御部41によりフリーズ状態に制御されるときに、サブ制御部91は、第2役物400の移動部410を作動させることなく、演出用LED402を点灯させる演出のみを実行する。また、特に図示しないが、初期動作処理にて役物正常フラグ1が設定され、第1役物302の作動が許可されていない場合は、その後、メイン制御部41によりフリーズ状態に制御されるときに、サブ制御部91は、第1役物302の可動部302Cを作動させることなく、演出用LED303L、303C、303Rを点灯させる演出のみを実行する。 On the other hand, if the accessory normal flag 2 is set in the initial operation process in the initial control executed by the sub control unit 91 and the operation of the second accessory 400 is not permitted, the main control unit 41 then freezes. When controlled to the state, the sub control unit 91 executes only the effect of lighting the effect LED 402 without operating the moving unit 410 of the second accessory 400. Further, although not particularly shown, when the accessory normal flag 1 is set in the initial operation process and the operation of the first accessory 302 is not permitted, then when the main control unit 41 controls the freezing state. In addition, the sub-control unit 91 executes only the effect of lighting the effect LEDs 303L, 303C, and 303R without operating the movable portion 302C of the first accessory 302.

また、本実施例のメイン制御部41は、図18に示すように、設定キースイッチ37がon状態でスロットマシン1への電力供給が開始されると、初期設定処理において設定変更処理を開始させて設定変更状態に移行し、設定コマンド(開始)をサブ制御部91に対して送信する。その後、上述のようにリセット/設定スイッチ38の操作により設定値が選択され、スタートスイッチ7の操作により設定が確定され、設定キースイッチ37がoff状態にされることで、設定変更状態を終了させてメイン処理に移行し、遊技を進行可能な状態とする。 Further, as shown in FIG. 18, the main control unit 41 of the present embodiment starts the setting change process in the initial setting process when the power supply to the slot machine 1 is started while the setting key switch 37 is on. The setting shifts to the setting change state, and the setting command (start) is transmitted to the sub control unit 91. After that, as described above, the set value is selected by the operation of the reset / setting switch 38, the setting is confirmed by the operation of the start switch 7, and the setting key switch 37 is turned off to end the setting change state. The game shifts to the main process and the game is ready to proceed.

これに対して、サブ制御部91は、起動処理において第1役物302及び第2役物400の演出での作動を不許可に設定し、起動処理の後に、設定コマンド(開始)を受信することで、設定変更中である旨を示す報知画面を液晶表示器51に表示させて設定変更が行われている旨を報知する。その後、設定コマンド(終了)を受信することで、その後、所定期間にわたり設定変更報知を継続させるとともに、初期動作処理を開始して、第1役物302及び第2役物400の初期動作を実行して、初期動作処理の結果に応じてその後の演出での第1役物302及び第2役物400の作動の許可または不許可の設定を行う。 On the other hand, the sub-control unit 91 sets the operation of the first accessory 302 and the second accessory 400 to be disallowed in the activation process, and receives the setting command (start) after the activation process. As a result, a notification screen indicating that the setting is being changed is displayed on the liquid crystal display 51 to notify that the setting is being changed. After that, by receiving the setting command (end), the setting change notification is continued for a predetermined period, the initial operation process is started, and the initial operations of the first accessory 302 and the second accessory 400 are executed. Then, depending on the result of the initial operation processing, permission or disapproval of the operation of the first accessory 302 and the second accessory 400 in the subsequent production is set.

このように、サブ制御部91は、メイン制御部41が設定変更状態であるとき、すなわちメイン制御部41がゲームを進行させることが不能な特別な制御を実行している状態で起動したときは、第1役物302及び第2役物400の初期動作処理を実行せず、第1役物302及び第2役物400の初期動作を制限して、設定変更状態が終了された後に、初期動作処理を実行し、第1役物302及び第2役物400の初期動作を行う。 In this way, when the sub control unit 91 is activated when the main control unit 41 is in the setting change state, that is, when the main control unit 41 is executing a special control that makes it impossible to advance the game. , The initial operation processing of the first accessory 302 and the second accessory 400 is not executed, the initial operation of the first accessory 302 and the second accessory 400 is restricted, and the initial operation is performed after the setting change state is completed. The operation process is executed, and the initial operation of the first accessory 302 and the second accessory 400 is performed.

また、サブ制御部91は、メイン制御部41が設定変更状態を終了させた後、所定期間が経過するまで設定変更報知を継続するとともに、第1役物302及び第2役物400の初期動作処理を開始することで、設定変更報知と第1役物302及び第2役物400の初期動作を並行して行う。 Further, the sub control unit 91 continues the setting change notification until a predetermined period elapses after the main control unit 41 ends the setting change state, and the initial operation of the first accessory 302 and the second accessory 400. By starting the process, the setting change notification and the initial operations of the first accessory 302 and the second accessory 400 are performed in parallel.

また、本実施例のメイン制御部41は、図19に示すように、スロットマシン1への電力供給が開始され、初期設定処理においてRAMが破壊されていると判定した場合に、エラー処理を開始し、RAM異常によるエラー状態に制御するとともに、エラーコマンド(RAM異常)をサブ制御部91に対して送信する。RAM異常によるエラー状態は、設定変更処理に移行されない限り解除されることがないので、スロットマシン1への電力供給が継続される期間にわたり、ゲームの進行が不能化な状態が継続されることとなる。その後、設定キースイッチ37がon状態でスロットマシン1への電力供給が開始されて設定変更処理が実行されることで、エラーが解除される。 Further, as shown in FIG. 19, the main control unit 41 of this embodiment starts error processing when it is determined that the power supply to the slot machine 1 is started and the RAM is destroyed in the initial setting process. Then, the error state due to the RAM error is controlled, and an error command (RAM error) is transmitted to the sub control unit 91. Since the error state due to the RAM error is not canceled unless the process is shifted to the setting change process, the state in which the progress of the game is disabled continues for the period during which the power supply to the slot machine 1 is continued. Become. After that, when the setting key switch 37 is on, the power supply to the slot machine 1 is started and the setting change process is executed, so that the error is cleared.

これに対して、サブ制御部91は、起動処理において第1役物302及び第2役物400の演出での作動を不許可に設定し、起動処理の後に、エラーコマンド(RAM異常)を受信することで、RAM異常が生じている旨を示す報知画面を液晶表示器51に表示させ、RAM異常を報知するエラー報知を開始し、スロットマシン1への電力供給が停止されるまで継続してRAM異常を報知する。その後、上述のようにメイン制御部41において設定変更処理が実行されて、設定コマンド(終了)を受信することで、第1役物302及び第2役物400の初期動作処理を開始して、初期動作処理の結果に応じてその後の演出での第1役物302及び第2役物400の作動の許可または不許可の設定を行う。 On the other hand, the sub-control unit 91 sets the operation of the first accessory 302 and the second accessory 400 to be disallowed in the activation process, and receives an error command (RAM error) after the activation process. By doing so, a notification screen indicating that a RAM abnormality has occurred is displayed on the liquid crystal display 51, an error notification for notifying the RAM abnormality is started, and the power supply to the slot machine 1 is continuously stopped. Notify a RAM error. After that, the setting change process is executed in the main control unit 41 as described above, and the setting command (end) is received to start the initial operation process of the first accessory 302 and the second accessory 400. Depending on the result of the initial operation processing, the operation of the first accessory 302 and the second accessory 400 in the subsequent production is permitted or disallowed.

尚、メイン制御部41においてRAM異常によるエラー処理が行われている状態で、スロットマシン1への電力供給が停止され、その後、スロットマシン1への電力供給が開始されたときに、設定キースイッチ37がon状態でない場合、すなわち設定変更状態に移行しない場合には、メイン制御部41により、再度、エラーコマンド(RAM異常)が送信されることとなり、サブ制御部91は、エラーコマンド(RAM異常)を受信することで、再度、RAM異常を報知するエラー報知を実行する。 The setting key switch is used when the power supply to the slot machine 1 is stopped and then the power supply to the slot machine 1 is started while the main control unit 41 is performing error processing due to a RAM error. If 37 is not in the on state, that is, if it does not shift to the setting change state, the main control unit 41 will transmit the error command (RAM error) again, and the sub control unit 91 will send the error command (RAM error). ) Is received, the error notification for notifying the RAM error is executed again.

このように、サブ制御部91は、メイン制御部41においてRAM異常が生じてエラー処理を実行しているとき、すなわちメイン制御部41がゲームを進行させることが不能な状態で起動したときは、第1役物302及び第2役物400の初期動作処理を実行せることがなく、第1役物302及び第2役物400の初期動作を制限する。 In this way, when the sub control unit 91 is executing error processing due to a RAM error in the main control unit 41, that is, when the main control unit 41 is started in a state where the game cannot proceed, the sub control unit 91 is started. The initial operation processing of the first accessory 302 and the second accessory 400 cannot be executed, and the initial operation of the first accessory 302 and the second accessory 400 is restricted.

また、本実施例のメイン制御部41は、図20に示すように、メイン処理においてリール制御処理を実行しているとき、すなわちゲームの進行に伴うリール2L、2C、2Rの回転中に、スロットマシン1への電力供給が停止された場合は、その後、スロットマシン1への電力供給が開始されることで、電力供給が停止されたときのリール制御処理に復帰し、ゲームの進行に伴うリール制御処理を再開する。そして、回転中のリールの第3停止操作が行われることで、1ゲームを終了させ、入賞判定コマンドをサブ制御部91に対して送信し、遊技開始待ち処理に移行させる。 Further, as shown in FIG. 20, the main control unit 41 of this embodiment is slotted when the reel control process is executed in the main process, that is, during the rotation of the reels 2L, 2C, and 2R as the game progresses. When the power supply to the machine 1 is stopped, then the power supply to the slot machine 1 is started to return to the reel control process when the power supply is stopped, and the reel as the game progresses. Resume control processing. Then, by performing the third stop operation of the rotating reel, one game is ended, a winning determination command is transmitted to the sub control unit 91, and the process shifts to the game start waiting process.

これに対して、サブ制御部91は、起動処理において第1役物302及び第2役物400の演出での作動を不許可に設定し、起動処理の後に、復帰コマンドを受信することで、電断前の制御状態に復帰されたRAM91cに設定されている各種データに基づいて、電断前のメイン制御部41に制御状況が、ゲームの開始後、全てのリールが停止するまでの状態であったか、すなわちゲーム中であったかを判定し、電断前にゲーム中であった場合に、電断前に実行していた演出態様で演出の出力制御を開始させる。その後、再遊技役以外の役が入賞したことまたはいずれの役も入賞しなかった旨を示す入賞判定コマンドを受信することで、第1役物302及び第2役物400の初期動作処理を開始して、初期動作処理の結果に応じてその後の演出での第1役物302及び第2役物400の作動の許可または不許可の設定を行う。 On the other hand, the sub-control unit 91 sets the operation of the first accessory 302 and the second accessory 400 to be disallowed in the activation process, and receives the return command after the activation process. Based on various data set in the RAM 91c that has been restored to the control state before the power failure, the control status of the main control unit 41 before the power failure is in the state after the game starts until all reels stop. It is determined whether or not the game was in progress, and if the game was in progress before the power failure, the output control of the production is started in the production mode executed before the power failure. After that, by receiving a winning judgment command indicating that a winning combination other than the replaying combination has won or none of the winning combination has been won, the initial operation processing of the first winning combination 302 and the second winning combination 400 is started. Then, depending on the result of the initial operation processing, permission or disapproval of the operation of the first accessory 302 and the second accessory 400 in the subsequent production is set.

このように、サブ制御部91は、メイン制御部41において電断前にゲームが進行されていた場合、すなわち電断前の状態が、ゲームの開始後、全てのリールが停止するまでの状態であった場合には、電断から復帰した後、全てのリール2L、2C、2Rが停止されてゲームが終了されるまでの期間に初期動作処理を実行せることがなく、第1役物302及び第2役物400の初期動作を制限する。そして、全てのリール2L、2C、2Rが停止された後、すなわちゲームが終了された後に初期動作処理を実行させて、第1役物302及び第2役物400の初期動作を行う。また、前述のようにナビ演出は、ゲームの開始から第3停止操作までの期間にわたり実行されることとなるため、ナビ演出が実行されている状態で電断が発生した場合でも、その後、電断から復帰した後、ナビ演出が終了するまでの期間に初期動作処理を実行させることがなく、第1役物302及び第2役物400の初期動作を制限する。 In this way, the sub control unit 91 is in a state where the game is in progress before the power failure in the main control unit 41, that is, the state before the power failure is the state after the start of the game until all the reels are stopped. If there is, after recovering from the power failure, the initial operation process cannot be executed during the period until all reels 2L, 2C, 2R are stopped and the game is finished, and the first accessory 302 and The initial operation of the second accessory 400 is limited. Then, after all the reels 2L, 2C, and 2R are stopped, that is, after the game is finished, the initial operation process is executed to perform the initial operation of the first accessory 302 and the second accessory 400. Further, as described above, the navigation effect is executed during the period from the start of the game to the third stop operation. Therefore, even if a power failure occurs while the navigation effect is being executed, the power is then transmitted. The initial operation of the first accessory 302 and the second accessory 400 is limited without executing the initial operation process during the period from the recovery from the disconnection to the end of the navigation effect.

本実施例のサブ制御部91は、初期位置から最下位置の範囲で移動可能な可動部302Cを有する第1役物302、移動部410を有する第2役物400を備えており、スロットマシン1への電力供給が開始されたときに、可動部302Cや移動部410が正常に作動するか否かを判定するために初期動作させる初期動作処理を実行可能な構成である。 The sub-control unit 91 of this embodiment includes a first accessory 302 having a movable portion 302C movable in a range from the initial position to the lowest position, and a second accessory 400 having a moving portion 410, and is a slot machine. When the power supply to 1 is started, the initial operation process for initial operation to determine whether the movable unit 302C and the moving unit 410 operate normally can be executed.

このような構成では、スロットマシン1への電力供給が開始されたときに、メイン制御部41側においてゲームの進行が可能な状態か否かに関わらず、一律に、サブ制御部91が第1役物302及び第2役物400の初期動作処理を実行する構成とすると、例えば、メイン制御部41のRAM41cに異常が生じている場合など、ゲームの進行が不能な場合であれば、第1役物302及び第2役物400の初期動作を行う必要がないが、このような場合であってもサブ制御部91において第1役物302及び第2役物400の初期動作を行うための不要な制御が実行されることとなる。 In such a configuration, when the power supply to the slot machine 1 is started, the sub control unit 91 uniformly becomes the first regardless of whether or not the game can proceed on the main control unit 41 side. Assuming that the initial operation processing of the accessory 302 and the second accessory 400 is executed, if the game cannot proceed, for example, when the RAM 41c of the main control unit 41 has an abnormality, the first It is not necessary to perform the initial operation of the accessory 302 and the second accessory 400, but even in such a case, the sub-control unit 91 can perform the initial operation of the first accessory 302 and the second accessory 400. Unnecessary control will be executed.

これに対して、本実施例では、サブ制御部91は、スロットマシン1への電力供給が開始されたときに、メイン制御部41側においてゲームの進行が可能なメイン処理の制御が行われている状態(通常状態)の場合には、初期動作処理を実行し、メイン制御部41がゲームの進行が不能な特別な制御を実行している状態(特別状態、本実施例では、設定変ゲームの進行が不能な設定変更状態、RAM異常の発生によりゲームの進行が不能なRAM異常エラー状態)の場合には、初期動作処理を実行しないようになっているので、スロットマシン1への電力供給が開始されたときに、メイン制御部41が特別状態の場合に、不要な初期動作処理の制御を行わずに済む。 On the other hand, in the present embodiment, when the power supply to the slot machine 1 is started, the sub control unit 91 controls the main process capable of advancing the game on the main control unit 41 side. In the present state (normal state), the initial operation process is executed, and the main control unit 41 is executing a special control in which the game cannot proceed (special state, in this embodiment, the setting change game). In the case of a setting change state in which the progress of the game is impossible, or a RAM error error state in which the game cannot proceed due to the occurrence of a RAM error), the initial operation process is not executed, so that power is supplied to the slot machine 1. When the main control unit 41 is in a special state when is started, it is not necessary to control unnecessary initial operation processing.

また、このような構成を第1役物302、第2役物400のように可動部が動作する演出装置を備えるとともに、電源投入時に初期動作を行うことが可能なパチンコ遊技機に適用しても良く、この場合でも電力供給が開始されたときに、メイン制御部41が特別状態の場合に、不要な初期動作処理の制御を行わずに済む。 Further, such a configuration is applied to a pachinko gaming machine which is provided with an effect device in which a movable part operates like the first accessory 302 and the second accessory 400 and which can perform an initial operation when the power is turned on. Even in this case, when the power supply is started, if the main control unit 41 is in a special state, it is not necessary to control unnecessary initial operation processing.

尚、本実施例では、メイン制御部41側においてゲームの進行が可能なメイン処理の制御が行われている状態(通常状態)とは、メイン処理の制御が行われている状態であり、場合には、ゲームの進行が不能な特別な制御を実行している状態(特別状態)とは、設定変更処理が実行されている状態、RAM異常によるエラー処理が実行されている状態であるが、特別状態は、ゲームの進行が不能な制御状態であれば、設定変更処理やRAM異常によるエラー処理以外の制御状態、例えば、メイン制御部41側において設定値を確認する状態であってゲームの進行が不能な設定確認状態や、リール2L、2C、2Rの回転に異常があってゲームの進行が不能なリール回転エラー状態、その他の異常であってゲームの進行が不能なエラー状態であっても良く、このような構成とすることで、本実施例と同様に、スロットマシン1への電力供給が開始されたときに、メイン制御部41がゲームの進行が不能な状態の場合に、不要な初期動作処理の制御を行わずに済む。 In this embodiment, the state in which the main processing that allows the progress of the game is controlled (normal state) on the main control unit 41 side is a state in which the main processing is controlled. The state in which special control that prevents the progress of the game is being executed (special state) is a state in which setting change processing is being executed and a state in which error processing due to a RAM error is being executed. The special state is a control state other than the setting change processing and the error processing due to the RAM abnormality, for example, a state in which the setting value is confirmed on the main control unit 41 side if the game progress is impossible, and the game progresses. Even in the setting confirmation state where the game cannot be progressed, the reel rotation error state where the game cannot proceed due to an abnormality in the rotation of the reels 2L, 2C, and 2R, and the error state where the game cannot proceed due to other abnormalities. Well, with such a configuration, as in the present embodiment, when the power supply to the slot machine 1 is started, the main control unit 41 is unnecessary when the game cannot proceed. It is not necessary to control the initial operation processing.

また、本実施例では、サブ制御部91は、メイン制御部41側がゲームの進行が不能な特別な制御を実行している状態(特別状態)として、設定変更状態、RAM異常の発生によりゲームの進行が不能なRAM異常エラー状態である場合には、第1役物302の可動部302Cの初期動作処理を実行しない構成であるが、サブ制御部91は、設定変更状態、AM異常エラー状態のうちのいずれかの状態、すなわち特別状態のうち一部の状態についてのみ初期動作を行わない構成でも良い。 Further, in the present embodiment, the sub control unit 91 is in a state (special state) in which the main control unit 41 side is executing a special control in which the game cannot proceed, and the setting change state or a RAM error occurs in the game. In the case of a RAM error error state in which progress is impossible, the configuration is such that the initial operation processing of the movable part 302C of the first accessory 302 is not executed, but the sub control unit 91 is in a setting change state or an AM error error state. The initial operation may not be performed only in one of the states, that is, a part of the special states.

また、本実施例では、メイン制御部41側がゲームの進行が不能な特別な制御を実行している特別状態であるエラー状態のうちのRAM異常エラー状態である場合には第1役物302及び第2役物400の初期動作処理を実行しない構成であるが、サブ制御部91は、RAM異常エラー状態以外のエラー状態、例えば、リール2L、2C、2Rの回転に異常があってゲームの進行が不能なリール回転エラー状態、その他の異常であってゲームの進行が不能なエラー状態についてのみ初期動作を行わない構成でも良いし、RAM異常エラー状態を含む全てのエラー状態について初期動作を行わない構成でも良い。 Further, in the present embodiment, when the main control unit 41 side is in the RAM abnormal error state among the error states which are the special states in which the game cannot proceed, the first accessory 302 and Although the configuration is such that the initial operation processing of the second accessory 400 is not executed, the sub-control unit 91 has an error state other than the RAM error error state, for example, an error in the rotation of the reels 2L, 2C, and 2R, and the game progresses. The initial operation may not be performed only for the reel rotation error state where the game cannot be performed, or any other error state where the game cannot proceed, or the initial operation is not performed for all error states including the RAM error state. It may be configured.

また、本実施例では、サブ制御部91は、スロットマシン1への電力供給が開始されたときに、メイン制御部41側においてゲームの進行が可能なメイン処理の制御が行われている状態(通常状態)の場合には、第1役物302及び第2役物400の初期動作処理を実行し、メイン制御部41がゲームの進行が不能な特別な制御を実行している状態(特別状態)の場合には、初期動作処理を実行せず、その後、メイン制御部41側が特別状態から通常状態に移行したときに、初期動作処理を実行する構成であるが、サブ制御部91は、スロットマシン1への電力供給が開始されたときに、メイン制御部41側が特別状態である場合には、その後スロットマシン1への電力供給が停止されるまでにメイン制御部41側が通常状態に移行しても初期動作処理を実行しない構成、すなわちサブ制御部91は、スロットマシン1への電力供給が開始されたときに、メイン制御部41側が通常状態で復帰した場合にのみ初期動作処理を実行する構成であっても良い。 Further, in the present embodiment, when the power supply to the slot machine 1 is started, the sub control unit 91 controls the main process capable of advancing the game on the main control unit 41 side (a state in which the main process is controlled. In the case of the normal state), the initial operation processing of the first accessory 302 and the second accessory 400 is executed, and the main control unit 41 is executing a special control in which the game cannot proceed (special state). In the case of), the initial operation process is not executed, and then when the main control unit 41 side shifts from the special state to the normal state, the initial operation process is executed. However, the sub control unit 91 has a slot. If the main control unit 41 side is in a special state when the power supply to the machine 1 is started, the main control unit 41 side shifts to the normal state until the power supply to the slot machine 1 is stopped thereafter. However, the configuration that does not execute the initial operation processing, that is, the sub control unit 91 executes the initial operation processing only when the main control unit 41 side returns to the normal state when the power supply to the slot machine 1 is started. It may be configured.

また、本実施例のサブ制御部91は、スロットマシン1への電力供給が開始されたときに、メイン制御部41がゲームの進行が不能な特別な制御を実行している状態(特別状態、本実施例では、設定変更状態)となった場合には、該特別状態の解除条件(本実施例では、設定変更状態において設定キースイッチ37がoff状態にされること)が成立して、通常状態(本実施例では、メイン処理)に移行したときに第1役物302及び第2役物400の初期動作を実行することで、通常状態に移行して、その後の演出において第1役物302が作動され得る状態となり、初期動作により第1役物302及び第2役物400が正常に作動するか否かの判定が必要となったときに、初期動作制御を実行させることができる。 Further, the sub-control unit 91 of the present embodiment is in a state in which the main control unit 41 is executing a special control in which the game cannot proceed when the power supply to the slot machine 1 is started (special state, In the present embodiment, when the setting change state is reached, the release condition of the special state (in the present embodiment, the setting key switch 37 is turned off in the setting change state) is satisfied, and it is normal. By executing the initial operations of the first accessory 302 and the second accessory 400 when the state (main process in this embodiment) is entered, the state is shifted to the normal state, and the first accessory is used in the subsequent production. When the 302 is in a state where it can be operated and it is necessary to determine whether or not the first accessory 302 and the second accessory 400 operate normally due to the initial operation, the initial operation control can be executed.

また、本実施例のサブ制御部91は、メイン制御部41が特別状態(本実施例では、設定変更状態)の解除条件(本実施例では、設定変更状態において設定キースイッチ37がoff状態にされること)が成立して通常状態(本実施例では、メイン処理)に移行した後、メイン制御部41が特別状態に制御されていたことを、通常状態に移行したときから所定期間にわたり報知する所定期間報知を実行可能であり、サブ制御部91は、スロットマシン1への電力供給が開始されたときに、メイン制御部41が特別状態に制御された場合には、該特別状態の解除条件が成立して通常状態に移行したときに、所定期間報知と並行して第1役物302及び第2役物400の初期動作処理を実行するようになっており、通常状態に移行後の所定期間報知と初期動作処理とが並列して実行されることで、所定期間報知及び初期動作処理に要する時間が短縮され、ゲームを速やかに開始可能となる。 Further, in the sub control unit 91 of this embodiment, the main control unit 41 is in a special state (setting change state in this embodiment) release condition (in this embodiment, the setting key switch 37 is in the off state in the setting change state). After the establishment of (to be done) and the transition to the normal state (main process in this embodiment), the fact that the main control unit 41 has been controlled to the special state is notified for a predetermined period from the transition to the normal state. The sub-control unit 91 can release the special state when the main control unit 41 is controlled to the special state when the power supply to the slot machine 1 is started. When the condition is satisfied and the state shifts to the normal state, the initial operation processing of the first accessory 302 and the second accessory 400 is executed in parallel with the notification for a predetermined period, and after the transition to the normal state. By executing the predetermined period notification and the initial operation processing in parallel, the time required for the predetermined period notification and the initial operation processing is shortened, and the game can be started quickly.

また、本実施例のメイン制御部41は、メイン制御部41での制御状況を特定可能なコマンドをサブ制御部91に対して送信可能である一方、サブ制御部91は、メイン制御部41から受信するコマンドに基づいて演出の制御を行うことが可能な構成であり、メイン制御部41は、スロットマシン1への電力供給が開始され、初期設定処理においてRAM41cが正常であることが判定されることで、通常状態であるメイン処理に移行したときに、正常にメイン処理に復帰した旨を示す復帰コマンドをサブ制御部91に対して送信し、サブ制御部91は、スロットマシン1への電力供給が開始された後、復帰コマンドを受信したときに第1役物302及び第2役物400の初期動作処理を実行するようになっており、スロットマシン1への電力供給が開始されても復帰コマンドを受信しない場合、すなわちメイン制御部41側で通常状態に移行したことが確認できない場合にはサブ制御部91側において第1役物302及び第2役物400の初期動作を制限することができる。 Further, the main control unit 41 of this embodiment can transmit a command capable of specifying the control status of the main control unit 41 to the sub control unit 91, while the sub control unit 91 is transmitted from the main control unit 41. The configuration is such that the effect can be controlled based on the received command, the main control unit 41 starts supplying power to the slot machine 1, and it is determined that the RAM 41c is normal in the initial setting process. As a result, when shifting to the main processing, which is the normal state, a return command indicating that the main processing has normally returned is transmitted to the sub control unit 91, and the sub control unit 91 powers the slot machine 1. After the supply is started, the initial operation processing of the first accessory 302 and the second accessory 400 is executed when the return command is received, and even if the power supply to the slot machine 1 is started. If the return command is not received, that is, if it cannot be confirmed that the main control unit 41 has shifted to the normal state, the sub-control unit 91 should limit the initial operations of the first accessory 302 and the second accessory 400. Can be done.

また、本実施例のメイン制御部41は、メイン制御部41での制御状況を特定可能なコマンドをサブ制御部91に対して送信可能である一方、サブ制御部91は、メイン制御部41から受信するコマンドに基づいて演出の制御を行うことが可能な構成であり、メイン制御部41は、設定キースイッチ37がon状態でスロットマシン1への電力供給が開始され、特別状態である設定変更状態に制御するときに、設定変更状態の制御を開始する旨を示す設定コマンド(開始)をサブ制御部91に対して送信し、設定変更状態の制御が行われている状態で、設定キースイッチ37がoff状態とされることにより設定変更状態が終了されてメイン処理に移行したとき、すなわち特別状態の解除条件が成立して通常状態であるメイン処理に移行したときに、設定変更状態が終了された旨を示す設定コマンド(終了)をサブ制御部91に対して送信するようになっている一方で、サブ制御部91は、スロットマシン1への電力供給が開始され、設定コマンド(開始)を受信して特別状態に移行したことが特定された後、設定コマンド(終了)を受信したときに第1役物302及び第2役物400の初期動作処理を実行するようになっており、スロットマシン1への電力供給が開始されても設定コマンド(終了)を受信しない場合、すなわちメイン制御部41側で通常状態に移行したことが確認できない場合にはサブ制御部91側において第1役物302及び第2役物400の初期動作を制限することができる。 Further, the main control unit 41 of this embodiment can transmit a command capable of specifying the control status of the main control unit 41 to the sub control unit 91, while the sub control unit 91 is transmitted from the main control unit 41. It is a configuration that can control the effect based on the received command, and the main control unit 41 starts supplying power to the slot machine 1 when the setting key switch 37 is on, and the setting change is a special state. When controlling to the state, a setting command (start) indicating that the control of the setting change state is started is transmitted to the sub control unit 91, and the setting key switch is in the state where the setting change state is controlled. When 37 is turned off and the setting change state is terminated and the process shifts to the main process, that is, when the special state release condition is satisfied and the state shifts to the main process which is the normal state, the setting change state ends. While the setting command (end) indicating that the operation has been performed is transmitted to the sub control unit 91, the sub control unit 91 starts supplying power to the slot machine 1 and sets command (start). Is received and it is specified that the state has shifted to the special state, and then when the setting command (end) is received, the initial operation processing of the first accessory 302 and the second accessory 400 is executed. If the setting command (end) is not received even if the power supply to the slot machine 1 is started, that is, if it cannot be confirmed that the main control unit 41 has shifted to the normal state, the sub control unit 91 side plays the first role. The initial operation of the object 302 and the second accessory 400 can be restricted.

また、本実施例のサブ制御部91は、スロットマシン1への電力供給が開始された後、復帰コマンドを受信するか、設定コマンド(開始)、設定コマンド(終了)の順で両方のコマンドを受信する前にこれらのコマンド以外のコマンドを受信した場合、すなわちメイン制御部41が電源投入時に送信する所定のコマンドを正常に受信できなかった場合には、その後演出を実行させないようになっているので、スロットマシン1への電力供給が開始されてもメイン制御部41が電源投入時に送信する所定コマンドを受信しない場合、すなわちメイン制御部41側で通常状態に移行したことが確認できない場合にはサブ制御部91側において演出の実行を制限することができる。 Further, the sub-control unit 91 of the present embodiment receives a return command after the power supply to the slot machine 1 is started, or issues both commands in the order of a setting command (start) and a setting command (end). If a command other than these commands is received before receiving, that is, if the main control unit 41 cannot normally receive a predetermined command to be transmitted when the power is turned on, the effect is not executed thereafter. Therefore, when the main control unit 41 does not receive the predetermined command transmitted when the power is turned on even if the power supply to the slot machine 1 is started, that is, when it cannot be confirmed that the main control unit 41 has shifted to the normal state. The execution of the effect can be restricted on the sub-control unit 91 side.

また、本実施例のサブ制御部91は、スロットマシン1への電力供給が開始された後復帰コマンドを受信する前に復帰コマンド以外のコマンドを受信した場合、すなわち復帰コマンドを正常に受信できなかった場合には、その後演出を実行させないようになっているので、スロットマシン1への電力供給が開始されても所定コマンドを受信しない場合、すなわちメイン制御部41側で通常状態に移行したことが確認できない場合にはサブ制御部91側において演出の実行を制限することができる。 Further, when the sub-control unit 91 of the present embodiment receives a command other than the return command after the power supply to the slot machine 1 is started and before the return command is received, that is, the return command cannot be normally received. In that case, since the effect is not executed after that, if the predetermined command is not received even if the power supply to the slot machine 1 is started, that is, the main control unit 41 shifts to the normal state. If it cannot be confirmed, the execution of the effect can be restricted on the sub control unit 91 side.

また、本実施例のサブ制御部91は、ゲームの進行が不能な特別状態である設定変更状態において、第1役物302の初期動作を実行しない構成であるとともに、設定変更状態において設定変更状態である旨を示す表示を液晶表示器51の表示領域51aに表示して、設定変更状態である旨を報知する設定変更報知を実行可能であり、第1役物302は、初期動作において液晶表示器51の表示領域51aと重なる位置に可動部302Cを動作するようになっており、特別状態において初期動作が行われないので、液晶表示器51の表示領域51aに表示された設定変更状態である旨を示す表示の視認が妨げられることがない。 Further, the sub-control unit 91 of the present embodiment is configured not to execute the initial operation of the first accessory 302 in the setting change state which is a special state in which the game cannot proceed, and the setting change state in the setting change state. It is possible to display a display indicating that the above is in the display area 51a of the liquid crystal display 51 to perform a setting change notification to notify that the setting has been changed, and the first accessory 302 has a liquid crystal display in the initial operation. Since the movable portion 302C is operated at a position overlapping the display area 51a of the device 51 and the initial operation is not performed in the special state, it is a setting change state displayed in the display area 51a of the liquid crystal display 51. The visibility of the display indicating that effect is not obstructed.

また、本実施例のサブ制御部91は、第1役物302の可動部302Cの位置を検出可能な位置センサ305a、305bを備えており、初期動作処理により第1役物302の可動部302Cが正常に動作するか否かを位置センサ305a、305bの出力が検出された順序に基づいて判定可能であり、可動部302Cが正常に動作しない旨が判定された場合に、その後第1役物302を用いた演出において可動部302Cの動作を不許可に設定して、その後第1役物302を用いた演出において可動部302Cの動作を制限するので、可動部302Cが正常に動作しない状態で可動部302Cが動作してしまうことを防止できる。第2役物400も同様である。 Further, the sub-control unit 91 of the present embodiment includes position sensors 305a and 305b capable of detecting the position of the movable portion 302C of the first accessory 302, and the movable portion 302C of the first accessory 302 is provided by the initial operation processing. Can be determined based on the order in which the outputs of the position sensors 305a and 305b are detected, and if it is determined that the movable portion 302C does not operate normally, then the first accessory Since the operation of the movable part 302C is set to be disallowed in the effect using the 302, and then the operation of the movable part 302C is restricted in the effect using the first accessory 302, the movable part 302C does not operate normally. It is possible to prevent the movable portion 302C from operating. The same applies to the second accessory 400.

尚、本実施例では、初期動作処理により可動部302Cが正常に動作しない旨が判定された場合に、その後第1役物302を用いた演出において可動部302Cの動作を不許可に設定して、可動部302Cの動作を制限する構成であるが、初期動作処理により可動部302Cが正常に動作しない旨が判定された場合に、可動部302Cの動作を制限する制御として、例えば、可動部302Cの動作を制限し、かつ正常に動作しない旨を報知する制御でも良いし、可動部302Cの動作のみ制限し、他の演出を実行可能とする制御でも良い。第2役物400も同様である。 In this embodiment, when it is determined by the initial operation processing that the movable portion 302C does not operate normally, the operation of the movable portion 302C is set to be disallowed in the subsequent production using the first accessory 302. The operation of the movable portion 302C is restricted. However, when it is determined by the initial operation process that the movable portion 302C does not operate normally, as a control for limiting the operation of the movable portion 302C, for example, the movable portion 302C It may be a control that limits the operation of the above and notifies that it does not operate normally, or it may be a control that limits only the operation of the movable portion 302C so that other effects can be executed. The same applies to the second accessory 400.

また、本実施例では、サブ制御部91は、初期動作処理により可動部302Cまたは移動部410が正常に動作しない旨が判定された場合に、可動部302Cまたは移動部410の動作を制限するのみで他の演出を実行可能とする構成であるが、初期動作処理により可動部302Cまたは移動部410が正常に動作しない旨が判定された場合に、初期動作処理により可動部302Cまたは移動部410が正常に動作する旨が判定されるまで他の演出を含め実行不能とする構成としても良い。 Further, in the present embodiment, the sub-control unit 91 only limits the operation of the movable unit 302C or the moving unit 410 when it is determined by the initial operation processing that the movable unit 302C or the moving unit 410 does not operate normally. However, when it is determined by the initial operation processing that the movable portion 302C or the moving portion 410 does not operate normally, the movable portion 302C or the moving portion 410 is subjected to the initial operation processing. It may be configured so that it cannot be executed including other effects until it is determined that the operation is normal.

また、本実施例のサブ制御部91は、遊技者が操作可能な演出用スイッチ56を備え、当該演出用スイッチ56が操作されたときに所定の演出として、例えばゲームの履歴を液晶表示器51に表示させることが可能であり、スロットマシン1への電力供給が開始されてサブ制御部91において初期制御を終了させる際に、演出用スイッチ56の操作の受け付けを有効化する、すなわちサブ制御部91において初期制御を実行している期間において演出用スイッチ56の操作を受け付けないようになっているので、初期制御における初期動作処理によって第1役物302の可動部302Cが動作している状態において所定の演出が実行されて、ゲームの履歴等が液晶表示器51に表示されることを防止できる。これにより、演出用スイッチ56の操作により表示された内容の視認が、第1役物302の可動部302Cの初期動作によって妨げられてしまうことを防止できる。 Further, the sub-control unit 91 of the present embodiment includes an effect switch 56 that can be operated by the player, and when the effect switch 56 is operated, for example, a game history is displayed on the liquid crystal display 51 as a predetermined effect. When the power supply to the slot machine 1 is started and the initial control is terminated in the sub control unit 91, the reception of the operation of the effect switch 56 is enabled, that is, the sub control unit is displayed. Since the operation of the effect switch 56 is not accepted during the period when the initial control is being executed in 91, the movable portion 302C of the first accessory 302 is operating by the initial operation processing in the initial control. It is possible to prevent the game history and the like from being displayed on the liquid crystal display 51 by executing a predetermined effect. As a result, it is possible to prevent the visual recognition of the content displayed by the operation of the effect switch 56 from being hindered by the initial operation of the movable portion 302C of the first accessory 302.

また、本実施例のサブ制御部91は、遊技者が操作可能な演出用スイッチ56を備え、当該演出用スイッチ56が操作されたときに所定の演出として、例えばゲームの履歴を液晶表示器51に表示させることが可能であり、演出用スイッチ56が操作されることで所定の演出が実行可能である旨を液晶表示器51に表示して演出用スイッチ56の操作を促す演出を実行可能であり、初期動作制御が行われている期間において演出用スイッチ56の操作を促す演出を実行しないようになっており、初期動作処理によって可動部302Cが動作している状態において所定の演出が実行されることを防止できる。これにより、演出用スイッチ56の操作により表示された内容の視認が、第1役物302の可動部302Cの初期動作によって妨げられてしまうことを防止できる。 Further, the sub-control unit 91 of the present embodiment includes an effect switch 56 that can be operated by the player, and when the effect switch 56 is operated, for example, a game history is displayed on the liquid crystal display 51 as a predetermined effect. It is possible to display on the liquid crystal display 51 that a predetermined effect can be executed by operating the effect switch 56, and to execute an effect prompting the operation of the effect switch 56. Therefore, the effect of prompting the operation of the effect switch 56 is not executed during the period when the initial operation control is performed, and the predetermined effect is executed in the state where the movable portion 302C is operating by the initial operation process. Can be prevented. As a result, it is possible to prevent the visual recognition of the content displayed by the operation of the effect switch 56 from being hindered by the initial operation of the movable portion 302C of the first accessory 302.

また、本実施例のメイン制御部41は、スロットマシン1への電力供給が開始されたときに、初期設定処理を実行し、RAM41cのデータが正常か否かを判定して、RAM41cのデータが正常でない場合には、RAM異常と判定し、RAM異常エラーコードをレジスタにセットしてRAM異常エラー状態に制御し、ゲームの進行を不能化させるようになっており、スロットマシン1への電力供給が開始されたときにRAM異常が発生したままゲームが進行してしまうことを防止できる。 Further, the main control unit 41 of the present embodiment executes the initial setting process when the power supply to the slot machine 1 is started, determines whether or not the data in the RAM 41c is normal, and the data in the RAM 41c is obtained. If it is not normal, it is determined that the RAM is abnormal, the RAM error error code is set in the register to control the RAM error error state, and the progress of the game is disabled, and the power is supplied to the slot machine 1. It is possible to prevent the game from progressing with a RAM error occurring when is started.

また、本実施例のメイン制御部41は、RAM異常エラー状態においてスロットマシン1への電力供給が停止されても、電力供給が再開された後、初期設定処理においてRAM41cのデータが正常か否かを判定することで、再びRAM異常エラー状態に制御するようになっており、RAM異常エラー状態が解消されないままゲームが進行してしまうことを防止できる。 Further, even if the power supply to the slot machine 1 is stopped in the RAM abnormality error state, the main control unit 41 of this embodiment determines whether the data in the RAM 41c is normal in the initial setting process after the power supply is restarted. By determining, the RAM abnormality error state is controlled again, and it is possible to prevent the game from proceeding without the RAM abnormality error state being resolved.

また、本実施例のメイン制御部41は、RAM異常エラー状態に一度制御した後は、スロットマシン1への電力供給が開始されて設定変更状態に移行し、新たな設定値が設定されることで、RAM異常エラー状態を解除するようになっているとともに、設定変更状態に移行するときに設定コマンド(開始)をサブ制御部91に対して送信した後、当該設定変更状態を終了させてゲームの進行が可能なメイン処理に移行するときに設定コマンド(終了)をサブ制御部91に対して送信するようになっており、サブ制御部91は、スロットマシン1への電力供給が開始されて、設定コマンド(終了)を受信したときに、第1役物302の初期動作処理を実行するようになっているので、スロットマシン1への電力供給が開始されても設定コマンド(終了)を受信しない場合、すなわちメイン制御部41側でゲームの進行が可能なメイン処理に制御された状態(通常状態)に移行したことが確認できない場合にはサブ制御部91側において第1役物302及び第2役物400の初期動作が行われることを制限することができる。 Further, after the main control unit 41 of this embodiment controls once to the RAM abnormality error state, the power supply to the slot machine 1 is started, the setting shifts to the setting change state, and a new setting value is set. In addition to canceling the RAM error error state, a setting command (start) is sent to the sub-control unit 91 when shifting to the setting change state, and then the setting change state is terminated to play the game. A setting command (end) is transmitted to the sub-control unit 91 when shifting to the main processing capable of progressing, and the sub-control unit 91 starts supplying power to the slot machine 1. , When the setting command (end) is received, the initial operation processing of the first accessory 302 is executed, so that the setting command (end) is received even if the power supply to the slot machine 1 is started. If not, that is, if it cannot be confirmed that the main control unit 41 has shifted to the controlled state (normal state) in which the game can proceed, the sub-control unit 91 side has the first accessory 302 and the first accessory. 2 It is possible to limit that the initial operation of the accessory 400 is performed.

本実施例のメイン制御部41は、図20に示すように、メイン処理においてリール制御処理を実行しているとき、すなわちゲームの進行に伴うリール2L、2C、2Rの回転中に、スロットマシン1への電力供給が停止された場合は、その後、スロットマシン1への電力供給が開始されることで、電力供給が停止されたときのリール制御処理に復帰し、ゲームの進行に伴うリール制御処理を再開する。そして、回転中のリールの第3停止操作が行われることで、1ゲームを終了させ、入賞判定コマンドをサブ制御部91に対して送信し、遊技開始待ち処理に移行させる。 As shown in FIG. 20, the main control unit 41 of the present embodiment performs the slot machine 1 when the reel control process is executed in the main process, that is, during the rotation of the reels 2L, 2C, and 2R as the game progresses. When the power supply to the slot machine 1 is stopped, the power supply to the slot machine 1 is started to return to the reel control process when the power supply is stopped, and the reel control process as the game progresses. To resume. Then, by performing the third stop operation of the rotating reel, one game is ended, a winning determination command is transmitted to the sub control unit 91, and the process shifts to the game start waiting process.

これに対して、サブ制御部91は、起動処理において第1役物302及び第2役物400の演出での作動を不許可に設定し、起動処理の後に実行する初期制御において、復帰コマンドを受信することで、電断前の制御状態に復帰されたRAM91cに設定されている各種データに基づいて、電断前のメイン制御部41に制御状況がゲームの開始後、全てのリールが停止するまでの状態であったか、すなわちゲーム中であったかを判定し、電断前にゲーム中であった場合に、電断前に実行していた演出態様での演出の出力制御を開始させる。その後、再遊技役以外の役が入賞したことまたはいずれの役も入賞しなかった旨を示す入賞判定コマンドを受信することで、第1役物302及び第2役物400の初期動作処理を開始して、初期動作処理の結果に応じてその後の演出での第1役物302及び第2役物400の作動の許可または不許可の設定を行う。 On the other hand, the sub-control unit 91 sets the operation of the first accessory 302 and the second accessory 400 to be disallowed in the activation process, and issues a return command in the initial control executed after the activation process. By receiving, based on various data set in the RAM 91c that has returned to the control state before the power failure, the control status is changed to the main control unit 41 before the power failure, and all reels stop after the game starts. It is determined whether the state is up to, that is, during the game, and if the game is in progress before the power failure, the output control of the effect in the effect mode executed before the power failure is started. After that, by receiving a winning judgment command indicating that a winning combination other than the replaying combination has won or none of the winning combination has been won, the initial operation processing of the first winning combination 302 and the second winning combination 400 is started. Then, depending on the result of the initial operation processing, permission or disapproval of the operation of the first accessory 302 and the second accessory 400 in the subsequent production is set.

このように、サブ制御部91は、メイン制御部41において電断前にゲーム中であった場合、すなわち電断前にいずれかのリール2L、2C、2Rが回転中であった可能性がある場合には、その後、電断から復帰した後、全てのリール2L、2C、2Rが停止されてゲームが終了されるまでの期間に初期動作処理を実行せることがなく、第1役物302及び第2役物400の初期動作を制限する。そして、全てのリール2L、2C、2Rが停止された後、すなわちゲームが終了された後に初期動作処理を実行させて、第1役物302及び第2役物400の初期動作を行う。 As described above, it is possible that the sub control unit 91 was in the game before the power failure in the main control unit 41, that is, one of the reels 2L, 2C, and 2R was rotating before the power failure. In that case, after recovering from the power failure, the initial operation process cannot be executed in the period until all the reels 2L, 2C, 2R are stopped and the game is finished, and the first accessory 302 and The initial operation of the second accessory 400 is limited. Then, after all the reels 2L, 2C, and 2R are stopped, that is, after the game is finished, the initial operation process is executed to perform the initial operation of the first accessory 302 and the second accessory 400.

本実施例のメイン制御部41は、ゲームが開始されてリール2L、2C、2Rを回転させた後、遊技者による停止操作に応じてリール2L、2C、2Rを停止されることで、各リール2L、2C、2Rに跨がる入賞ラインLN上に導出された図柄の組合せに基づいて、入賞が発生したか否かを判定する構成であり、サブ制御部91は、リール2L、2C、2Rの手前側(遊技者側)において入賞ラインLNと重なる位置に移動可能な可動部302Cを有する第1役物302を備えている。 The main control unit 41 of the present embodiment stops each reel by stopping the reels 2L, 2C, and 2R in response to a stop operation by the player after the game is started and the reels 2L, 2C, and 2R are rotated. Based on the combination of symbols derived on the winning line LN straddling 2L, 2C, and 2R, it is configured to determine whether or not a winning has occurred, and the sub control unit 91 has reels 2L, 2C, and 2R. A first accessory 302 having a movable portion 302C that can be moved to a position overlapping the winning line LN on the front side (player side) of

このような構成においては、図21に示すように、可動部302Cが入賞ラインLNと重なる位置に移動されたときやその移動途中で、入賞ラインLN上に図柄が導出される領域Aに、可動部302Cの少なくとも一部が侵入することによって、可動部302Cの少なくとも一部が入賞ラインLN上のリール2L、2C、2Rと重なるので、入賞ラインLNを通過するリールの視認性が妨げられてしまう。 In such a configuration, as shown in FIG. 21, when the movable portion 302C is moved to a position where it overlaps with the winning line LN, or during the movement, the movable portion 302C can be moved to the area A where the symbol is derived on the winning line LN. When at least a part of the part 302C invades, at least a part of the movable part 302C overlaps the reels 2L, 2C, and 2R on the winning line LN, so that the visibility of the reel passing through the winning line LN is hindered. ..

また、このような構成においては、ゲームの開始に伴い、リール2L、2C、2Rが回転されて少なくとも1つのリールの停止操作が有効となっている期間において、可動部302Cが入賞ラインLN上に図柄が導出される領域A外にあるとき、例えば、液晶表示器51の表示領域51a上や無効ラインLM1上に図柄が導出される領域Bにあるときには、入賞ラインLNを通過するリール上に可動部302Cが重なることがないので、遊技者が入賞ラインLN上に特定の図柄を狙って導出させる目押しの妨げとなることがない一方で、可動部302Cが入賞ラインLN上に図柄が導出される領域Aにあるときには、入賞ラインLNを通過するリール上に可動部302Cが重なることで、目押しが妨げられてしまう。 Further, in such a configuration, the movable portion 302C is placed on the winning line LN during the period in which the reels 2L, 2C, and 2R are rotated and the stop operation of at least one reel is effective with the start of the game. When it is outside the area A where the symbol is derived, for example, when it is on the display area 51a of the liquid crystal display 51 or in the area B where the symbol is derived on the invalid line LM1, it is movable on the reel passing through the winning line LN. Since the portions 302C do not overlap, the movable portion 302C is derived from the winning line LN while the movable portion 302C does not hinder the player from aiming and deriving a specific symbol on the winning line LN. When the player is in the area A, the movable portion 302C overlaps the reel passing through the winning line LN, which hinders the pressing.

また、全てのリール2L、2C、2Rの停止操作が無効な状態の期間においては、入賞ラインLNを通過するリール上に可動部302Cが重なる場合であっても目押しの妨げとなること無く、入賞ラインLNと重なる位置に可動部302Cを移動させる演出を実行することが可能である。 Further, during the period in which the stop operations of all the reels 2L, 2C and 2R are invalid, even if the movable portion 302C overlaps the reel passing through the winning line LN, it does not hinder the pressing. It is possible to perform an effect of moving the movable portion 302C to a position overlapping the winning line LN.

このため、本実施例では、第1役物302は、リール2L、2C、2Rの手前側における入賞ラインLNと重なる位置まで可動部302Cを移動させることなく演出を実行する第1演出と、リール2L、2C、2Rの手前側における入賞ラインLNと重なる位置まで可動部302Cを移動させることがある演出を実行する第2演出とを実行可能であり、サブ制御部91は、メイン制御部41がゲーム中であり、少なくとも1つ以上のリールの停止操作が有効であるときに、第2演出を行う制御を実行しないようになっており、第1役物302による演出の実行によりゲームが妨げられてしまうこと、特に可動部302Cが入賞ラインLNと重なることによって入賞ラインLNを通過するリールの視認性が妨げられてしまうことを防止できる。 Therefore, in the present embodiment, the first accessory 302 has a first effect of executing the effect without moving the movable portion 302C to a position overlapping the winning line LN on the front side of the reels 2L, 2C, and 2R, and a reel. It is possible to execute a second effect that may move the movable unit 302C to a position that overlaps with the winning line LN on the front side of 2L, 2C, and 2R, and the main control unit 41 of the sub control unit 91 can execute the effect. During the game, when the stop operation of at least one or more reels is valid, the control for performing the second effect is not executed, and the game is hindered by the execution of the effect by the first accessory 302. In particular, it is possible to prevent the movable portion 302C from overlapping the winning line LN and hindering the visibility of the reel passing through the winning line LN.

尚、本実施例では、サブ制御部91は、メイン制御部41がゲーム中であるときに、入賞ラインLNと重なる位置まで可動部302Cを移動させることがある第2演出を行わせないように制限する構成であるが、サブ制御部91は、例えば、図21に示すように、無効ラインLM1上に図柄が導出される領域Bに可動部302Cが重なる演出をゲーム中に実行可能である一方で、少なくとも入賞ラインLNを通過するリール上に可動部302Cが重なる演出、すなわち、図21に示すように、入賞ラインLN上に図柄が導出される領域Aに可動部302Cが重なる演出が実行されることを制限する構成であっても良く、このような構成であっても、可動部302Cが入賞ラインLNと重なることによって入賞ラインLNを通過するリールの視認性が妨げられてしまうことを防止できる。 In this embodiment, the sub control unit 91 does not perform the second effect that may move the movable unit 302C to a position overlapping the winning line LN when the main control unit 41 is in the game. Although the configuration is limited, for example, as shown in FIG. 21, the sub-control unit 91 can execute an effect during the game in which the movable unit 302C overlaps the area B from which the symbol is derived on the invalid line LM1. At least, the effect of overlapping the movable portion 302C on the reel passing through the winning line LN, that is, the effect of overlapping the movable portion 302C with the region A from which the symbol is derived on the winning line LN is executed, as shown in FIG. The configuration may be such that the movement is restricted, and even in such a configuration, it is possible to prevent the visibility of the reel passing through the winning line LN from being hindered by the movable portion 302C overlapping the winning line LN. it can.

また、本実施例では、サブ制御部が、メイン制御部41がゲーム中であるときに、リールの停止操作が有効となる前の期間においても、入賞ラインLNと重なる位置まで可動部302Cを移動させることがある第2演出を行わせないように制限する構成であるが、少なくともリールの停止操作が有効な期間において、入賞ラインLNと重なる位置まで可動部302Cを移動させることがある第2演出を行わせないように制限する構成であれば、可動部302Cが入賞ラインLNと重なることによって入賞ラインLNを通過するリールの視認性が妨げられることにより、目押しの妨げとなってしまうことを防止できる。 Further, in the present embodiment, the sub control unit moves the movable unit 302C to a position overlapping the winning line LN even during the period before the reel stop operation becomes effective when the main control unit 41 is in the game. Although the configuration is such that the second effect that may be caused is not performed, the movable portion 302C may be moved to a position that overlaps with the winning line LN at least during the period when the reel stop operation is effective. If the configuration is such that the movement is restricted so as not to be performed, the movable portion 302C overlaps with the winning line LN, which hinders the visibility of the reel passing through the winning line LN, which hinders the eye-catching. Can be prevented.

また、本実施例では、ゲームが開始されてリール2L、2C、2Rを回転させた後、遊技者による停止操作に応じてリール2L、2C、2Rを停止されることで、各リール2L、2C、2Rに跨がる入賞ラインLN上に導出された図柄の組合せに基づいて、入賞が発生したか否かを判定する構成であり、サブ制御部91は、リール2L、2C、2Rの手前側(遊技者側)において入賞ラインLNと重なる位置に移動可能な可動部302Cを有する第1役物302を備えており、このような構成では、スロットマシン1への電力供給が開始されたときに、メイン制御部41側においてゲームが進行されている状態か否かに関わらず、一律に、サブ制御部91が第1役物302の初期動作処理を実行する構成とすると、例えば、メイン制御部41の側においてゲームが進行されている途中に電断が発生した場合など、電断からの復帰時において初期動作がゲームの妨げとなる虞がある。 Further, in this embodiment, after the game is started and the reels 2L, 2C and 2R are rotated, the reels 2L, 2C and 2R are stopped according to the stop operation by the player, so that the reels 2L and 2C are stopped. Based on the combination of symbols derived on the winning line LN straddling 2R, it is determined whether or not a winning has occurred, and the sub control unit 91 is on the front side of the reels 2L, 2C, and 2R. A first accessory 302 having a movable portion 302C that can be moved to a position overlapping the winning line LN on the (player side) is provided, and in such a configuration, when power supply to the slot machine 1 is started. Assuming that the sub control unit 91 uniformly executes the initial operation processing of the first accessory 302 regardless of whether or not the game is in progress on the main control unit 41 side, for example, the main control unit When a power failure occurs while the game is in progress on the 41 side, the initial operation may hinder the game when returning from the power failure.

これに対して、本実施例では、サブ制御部91は、スロットマシン1への電力供給が開始されたときに、電断前の状態に復帰されたRAM91cに設定されている各種データに基づいて、電断前にゲーム中であったか否かを判定し、電断前にゲーム中でなかった場合、すなわちスロットマシン1への電力供給が開始されたときに、ゲーム中でないと判定される場合には、第1役物302の初期動作処理を実行し、RAM91cに設定されている各種データに基づいて、電断前にゲーム中であった場合、すなわちスロットマシン1への電力供給が開始されたときに、メイン制御部41側においてゲーム中と判定される場合には、第1役物302の初期動作処理を実行しないようになっているので、スロットマシン1への電力供給が開始されたときに、メイン制御部41がリール2L、2C、2Rの制御を実行してゲームを進行させている場合に初期動作処理が行われて、入賞ラインLNを通過するリール上に可動部302Cが重なることで、第1役物302の初期動作ゲームの妨げとなってしまうことを防止できる。 On the other hand, in the present embodiment, the sub-control unit 91 is based on various data set in the RAM 91c that has been restored to the state before the power failure when the power supply to the slot machine 1 is started. , When it is determined whether or not the game was in progress before the power failure, and when it is not in the game before the power failure, that is, when it is determined that the game is not in progress when the power supply to the slot machine 1 is started. Executed the initial operation processing of the first accessory 302, and based on various data set in the RAM 91c, when the game was in progress before the power failure, that is, the power supply to the slot machine 1 was started. Occasionally, when the main control unit 41 determines that the game is in progress, the initial operation processing of the first accessory 302 is not executed, so that when the power supply to the slot machine 1 is started. In addition, when the main control unit 41 executes control of the reels 2L, 2C, and 2R to advance the game, the initial operation processing is performed, and the movable unit 302C overlaps the reel passing through the winning line LN. Therefore, it is possible to prevent the first accessory 302 from interfering with the initial operation game.

特に本実施例では、初期動作により第1役物302が入賞の発生が判定されることとなる入賞ラインLNと重なる位置に移動することとなるが、リールの回転中に初期動作が行われることによって入賞ラインLNと重なる位置に第1役物が移動するようなことがなく、初期動作によって入賞ラインLNを通過するリールの視認性が妨げられてしまうことを防止できる。 In particular, in the present embodiment, the first accessory 302 is moved to a position overlapping the winning line LN on which the occurrence of winning is determined by the initial operation, but the initial operation is performed during the rotation of the reel. This prevents the first accessory from moving to a position overlapping the winning line LN, and prevents the initial operation from hindering the visibility of the reel passing through the winning line LN.

尚、本実施例では、電断前にゲーム中であったか否かを判定し、電断前にゲーム中でなかった場合には、第1役物302の初期動作処理を実行し、電断前にゲーム中であった場合には、第1役物302の初期動作処理を実行しない構成であるが、少なくとも電断前の状態がリールの停止操作が有効な状態である場合に、第1役物302の初期動作処理を実行しない構成であれば、メイン制御部41がリール2L、2C、2Rの制御を実行してゲームを進行させている場合に初期動作処理が行われることで、第1役物302の初期動作ゲームの妨げとなってしまうことを防止できる。 In this embodiment, it is determined whether or not the game was in progress before the power failure, and if the game was not in progress before the power failure, the initial operation process of the first accessory 302 is executed and before the power failure. When the game is in progress, the initial operation process of the first accessory 302 is not executed, but at least when the state before the power failure is the state in which the reel stop operation is effective, the first combination If the configuration does not execute the initial operation processing of the object 302, the initial operation processing is performed when the main control unit 41 executes the control of the reels 2L, 2C, and 2R to advance the game. It is possible to prevent the accessory 302 from interfering with the initial operation game.

また、本実施例の第1役物302は、リール2L、2C、2Rの手前側(遊技者側)において入賞ラインLNと重なる位置に移動可能な可動部302Cを有する構成であるが、役物の構成は、可動部302Cが動作することでリール2L、2C、2Rの手前側における入賞ラインLNと重なる位置を跨いで演出を実行可能な構成でも良いし、リール2L、2C、2Rの手前側に入賞ラインLNと重なる位置に、液晶表示器等の表示領域や、光の入射により画像を表示可能な導光板等が配置され、入賞ラインLNと重なる位置で画像や光による演出を実行可能な構成でも良い。このような構成であっても、本実施例と同様に、スロットマシン1への電力供給が開始されたときに、メイン制御部41がリール2L、2C、2Rの制御を実行してゲームを進行させている場合に初期動作処理が行われることで、第1役物302の初期動作ゲームの妨げとなってしまうことを防止できる。 Further, the first accessory 302 of the present embodiment has a configuration in which the movable portion 302C that can be moved to a position overlapping the winning line LN on the front side (player side) of the reels 2L, 2C, and 2R is provided. The configuration may be such that the movable portion 302C operates so that the effect can be executed across the position overlapping the winning line LN on the front side of the reels 2L, 2C and 2R, or the front side of the reels 2L, 2C and 2R. A display area such as a liquid crystal display or a light guide plate capable of displaying an image due to the incident light is arranged at a position overlapping the winning line LN, and an image or light effect can be executed at a position overlapping the winning line LN. It may be configured. Even with such a configuration, as in the present embodiment, when the power supply to the slot machine 1 is started, the main control unit 41 executes control of the reels 2L, 2C, and 2R to advance the game. By performing the initial operation processing in this case, it is possible to prevent the first accessory 302 from interfering with the initial operation game.

本実施例のサブ制御部91は、遊技者にとって有利な操作態様(停止順、停止タイミング等)等を識別可能に液晶表示器51に表示された画像によって報知するナビ演出として、図22に示すように、液晶表示器51の表示領域51aのうちリール2L、2C、2Rの上方の領域Cに、遊技者にとって有利な操作態様を示唆するナビ画像(例えば、第1停止が中リール、第2停止が左リール、第3停止が右リールであることを示唆する「213」及びベルが当選したことを示唆する「ベル」の画像)を表示することが可能な構成である。一方で、サブ制御部91は、液晶表示器51の表示領域51aの手前側を移動可能な可動部302Cを有する第1役物302を備える構成である。 The sub-control unit 91 of the present embodiment is shown in FIG. 22 as a navigation effect for notifying the player in an advantageous operation mode (stop order, stop timing, etc.) by an image displayed on the liquid crystal display 51 so as to be identifiable. As described above, in the area C above the reels 2L, 2C, and 2R of the display area 51a of the liquid crystal display 51, a navigation image suggesting an operation mode advantageous to the player (for example, the first stop is the middle reel, the second It is possible to display "213" suggesting that the stop is on the left reel and the third stop on the right reel, and "bell" suggesting that the bell has been won). On the other hand, the sub-control unit 91 is configured to include a first accessory 302 having a movable portion 302C that can move the front side of the display area 51a of the liquid crystal display 51.

このような構成においては、可動部302Cが入賞ラインLNと重なる位置に移動されたときやその移動途中で、ナビ演出において遊技者にとって有利な操作態様を示唆するナビ画像が表示される領域Cに、可動部302Cの少なくとも一部が侵入することによって、可動部302Cの少なくとも一部がナビ画像と重なるので、遊技者にとって有利な操作態様を示唆するナビ画像の視認性が妨げられてしまう。 In such a configuration, when the movable portion 302C is moved to a position overlapping the winning line LN, or during the movement, a navigation image suggesting an operation mode advantageous to the player in the navigation effect is displayed in the area C. When at least a part of the movable part 302C invades, at least a part of the movable part 302C overlaps with the navigation image, so that the visibility of the navigation image suggesting an operation mode advantageous to the player is hindered.

また、このような構成においては、ゲームの開始に伴い、リール2L、2C、2Rが回転されて少なくとも1つのリールの停止操作が有効となっている期間において、遊技者にとって有利な操作態様として特定の図柄(例えば「赤7」)を入賞ラインLNに停止させることが示唆されるナビ画像が液晶表示器51に表示されている状態で、可動部302Cがナビ画像の表示される領域C外にあるときには、ナビ画像に可動部302Cが重なることがないので、ナビ画像により示唆される図柄を狙って導出させる目押しの妨げとなることがない一方で、可動部302Cが領域C上にあるときには、ナビ画像に可動部302Cが重なることで、目押しが妨げられてしまう。 Further, in such a configuration, the reels 2L, 2C, and 2R are rotated with the start of the game, and the operation mode is specified as an advantageous operation mode for the player during the period in which the stop operation of at least one reel is effective. The movable portion 302C is outside the area C where the navigation image is displayed, while the navigation image suggesting that the symbol (for example, “red 7”) is stopped at the winning line LN is displayed on the liquid crystal display 51. In some cases, the movable portion 302C does not overlap with the navigation image, so that it does not interfere with the aiming and deriving of the symbol suggested by the navigation image, while the movable portion 302C is on the region C. , The movable portion 302C overlaps with the navigation image, which hinders the eye pressing.

これに対して、本実施例では、第1役物302は、リール2L、2C、2Rの手前側における入賞ラインLNと重なる位置まで可動部302Cを移動させることなく演出を実行する第1演出と、リール2L、2C、2Rの手前側における入賞ラインLNと重なる位置まで可動部302Cを移動させることがある演出を実行する第2演出とを実行可能であり、サブ制御部91は、メイン制御部41がゲーム中であり、少なくとも1つ以上のリールの停止操作が有効であるとき、すなわちナビ演出が実行されている可能性があるときに、第2演出を行う制御を実行しないようになっており、第1役物302による演出の実行によりナビ演出の視認性が妨げられてしまうこと、特に、液晶表示器51の表示領域51a上のナビ演出が行われる領域Cと可動部302Cが重なることによってナビ演出の視認性が妨げられてしまうことを防止できる。 On the other hand, in the present embodiment, the first accessory 302 is the first effect that executes the effect without moving the movable portion 302C to a position overlapping the winning line LN on the front side of the reels 2L, 2C, and 2R. , The second effect of executing the effect of moving the movable portion 302C to a position overlapping the winning line LN on the front side of the reels 2L, 2C, and 2R can be executed, and the sub control unit 91 is the main control unit. When 41 is in the game and the stop operation of at least one or more reels is effective, that is, when there is a possibility that the navigation effect is being executed, the control for performing the second effect is not executed. Therefore, the visibility of the navigation effect is hindered by the execution of the effect by the first accessory 302, and in particular, the area C where the navigation effect is performed on the display area 51a of the liquid crystal display 51 and the movable portion 302C overlap. It is possible to prevent the visibility of the navigation effect from being hindered.

尚、本実施例では、サブ制御部91は、メイン制御部41がゲーム中であるときに、入賞ラインLNと重なる位置まで可動部302Cを移動させることがある第2演出を行わせないように制限する構成であるが、図22に示すように、ナビ演出を表示させる領域Cのうち遊技者にとって有利な操作態様が表示される領域を領域C’として、サブ制御部91は、メイン制御部41がゲーム中であるときに、少なくとも遊技者にとって有利な操作態様が表示される領域C’に可動部302Cが重なる演出を行わせないように制限する構成であれば良く、領域C’以外の領域Cに可動部302Cが重なる演出をゲーム中に実行可能な構成としても良い。 In this embodiment, the sub control unit 91 does not perform the second effect that may move the movable unit 302C to a position overlapping the winning line LN when the main control unit 41 is in the game. Although the configuration is limited, as shown in FIG. 22, the sub-control unit 91 is the main control unit 91, with the area C'in the area C for displaying the navigation effect displaying the operation mode advantageous to the player. When 41 is in the game, the configuration may be such that the movable portion 302C is not overlapped with the region C'in which at least the operation mode advantageous to the player is displayed. An effect in which the movable portion 302C overlaps the area C may be executed during the game.

また、本実施例では、サブ制御部91は、メイン制御部41がゲーム中であるときに、入賞ラインLNと重なる位置まで可動部302Cを移動させることがある第2演出を行わせないように制限する構成であるが、少なくともナビ演出が表示されている期間において入賞ラインLNと重なる位置まで可動部302Cを移動させることがある第2演出を行わせないように制限する構成であれば、液晶表示器51の表示領域51a上のナビ演出が行われる領域Cと可動部302Cが重なることによってナビ演出の視認性が妨げられてしまうことを防止できる。 Further, in the present embodiment, the sub control unit 91 does not perform the second effect that may move the movable unit 302C to a position overlapping the winning line LN when the main control unit 41 is in the game. Although it is a configuration that limits it, if it is a configuration that restricts the second effect that may move the movable part 302C to a position that overlaps with the winning line LN at least during the period when the navigation effect is displayed, the liquid crystal It is possible to prevent the visibility of the navigation effect from being hindered by the overlap between the area C on the display area 51a of the display 51 on which the navigation effect is performed and the movable portion 302C.

また、本実施例では、サブ制御部91は、遊技者にとって有利な操作態様としてリールの停止操作順を示唆するナビ画像を、表示領域51aにおけるリール2L、2C、2Rの上方付近の部分に表示させる構成であるが、表示領域51aの他の部分に、例えば、特定の図柄を入賞ラインLNに導出させるために停止操作を行うタイミング等の遊技者にとって有利な操作態様を表示させる構成であっても良く、このような構成においては、遊技者にとって有利な操作態様が表示される領域に可動部302Cが重なる演出を行わせないように制限することで、ナビ演出の視認性が妨げられてしまうことを防止できる。 Further, in the present embodiment, the sub-control unit 91 displays a navigation image suggesting the reel stop operation order as an advantageous operation mode for the player in a portion near the upper part of the reels 2L, 2C, and 2R in the display area 51a. However, the configuration is such that an operation mode advantageous to the player, such as a timing for performing a stop operation in order to derive a specific symbol to the winning line LN, is displayed in another portion of the display area 51a. In such a configuration, the visibility of the navigation effect is hindered by limiting the effect that the movable portion 302C overlaps with the area in which the operation mode advantageous to the player is displayed. Can be prevented.

また、前述のようにサブ制御部91は、液晶表示器51の表示領域51aの手前側を移動可能な可動部302Cを有する第1役物302を備えており、スロットマシン1への電力供給が開始されたときに、可動部302Cが正常に作動するか否かを判定するために初期動作させる初期動作処理を実行可能な構成である。このような構成では、スロットマシン1への電力供給が開始されたときに、ナビ演出が実行されている状態か否かに関わらず、一律に、サブ制御部91が第1役物302の初期動作処理を実行する構成とすると、例えば、ナビ演出が実行てれている途中に電断が発生した場合などに、電断からの復帰時において初期動作がナビ演出の妨げとなる虞がある。 Further, as described above, the sub-control unit 91 includes a first accessory 302 having a movable portion 302C that can move the front side of the display area 51a of the liquid crystal display 51, so that power can be supplied to the slot machine 1. It is a configuration capable of executing an initial operation process for initial operation in order to determine whether or not the movable portion 302C operates normally when it is started. In such a configuration, when the power supply to the slot machine 1 is started, the sub-control unit 91 uniformly performs the initial stage of the first accessory 302 regardless of whether or not the navigation effect is being executed. With the configuration in which the operation processing is executed, for example, when a power failure occurs while the navigation effect is being executed, the initial operation may hinder the navigation effect when returning from the power failure.

これに対して、本実施例では、サブ制御部91は、スロットマシン1への電力供給が開始されたときに、電断前の状態に復帰されたRAM91cに設定されている各種データに基づいて、スロットマシン1への電力供給が開始されたときに、電断前にメイン制御部41側においてゲーム中と判定される場合、すなわちメイン制御部41側においてナビ報知が実行されている可能性がある場合には、第1役物302の初期動作処理を実行せず、電断前にメイン制御部41側においてゲーム中でないと判定される場合、すなわちナビ演出の実行中である可能性がない場合には、第1役物302の初期動作処理を実行する構成である。このような構成では、メイン制御部41がナビ報知を伴うゲーム中である場合には、サブ制御部91は第1役物302の初期動作処理を実行しないので、ナビ演出において遊技者にとって有利な操作態様を示唆するナビ画像が表示される領域C上に可動部302Cが重なることがなく、ナビ演出の実行中に電断が発生した場合など、電断からの復帰時において初期動作がナビ演出により報知される操作態様の特定の妨げとなってしまうことを防止できる。 On the other hand, in this embodiment, the sub-control unit 91 is based on various data set in the RAM 91c that has been restored to the state before the power failure when the power supply to the slot machine 1 is started. , When the power supply to the slot machine 1 is started, if it is determined that the game is in progress on the main control unit 41 side before the power failure, that is, there is a possibility that the navigation notification is executed on the main control unit 41 side. In a certain case, there is no possibility that the initial operation processing of the first accessory 302 is not executed and the main control unit 41 determines that the game is not in progress before the power failure, that is, the navigation effect is being executed. In this case, the initial operation processing of the first accessory 302 is executed. In such a configuration, when the main control unit 41 is in the game accompanied by the navigation notification, the sub control unit 91 does not execute the initial operation processing of the first accessory 302, which is advantageous for the player in the navigation effect. The movable part 302C does not overlap the area C on which the navigation image suggesting the operation mode is displayed, and the initial operation is the navigation effect when returning from the power failure, such as when a power failure occurs during the execution of the navigation effect. It is possible to prevent the operation mode from being notified by the above.

また、このような構成を第1役物302のように可動部が操作態様(例えば、右打ち、左打ち等)を報知する報知手段の手前側の領域で演出を実行可能な演出装置を備えるとともに、電源投入時に初期動作を行うことが可能なパチンコ遊技機に適用しても良く、この場合でもナビ演出の実行中に電断が発生した場合など、電断からの復帰時において初期動作がナビ演出により報知される操作態様の特定の妨げとなってしまうことを防止できる。 In addition, an effect device capable of performing such a configuration in a region on the front side of the notification means in which the movable portion notifies the operation mode (for example, right-handed, left-handed, etc.) like the first accessory 302 is provided. At the same time, it may be applied to a pachinko gaming machine that can perform the initial operation when the power is turned on. Even in this case, the initial operation is performed when the power is restored, such as when a power failure occurs during the execution of the navigation effect. It is possible to prevent the operation mode from being notified by the navigation effect from being obstructed.

尚、本実施例の第1役物302が、液晶表示器51の表示領域51aの手前側を移動可能な可動部302Cを有する構成であるが、液晶表示器51の表示領域51aの手前側に、液晶表示器等の表示領域や、光の入射により画像を表示可能な導光板等が配置され、液晶表示器51の表示領域51aの手前側で画像や光による演出を実行可能な構成でも良い。このような構成であっても、本実施例と同様に、スロットマシン1への電力供給が開始されたときに、ナビ演出の実行中に電断が発生した場合など、電断からの復帰時において初期動作がナビ演出により報知される操作態様の特定の妨げとなってしまうことを防止できる。 The first accessory 302 of this embodiment has a movable portion 302C that can move the front side of the display area 51a of the liquid crystal display 51, but is located in front of the display area 51a of the liquid crystal display 51. , A display area such as a liquid crystal display, a light guide plate or the like capable of displaying an image due to light incident may be arranged, and an effect using an image or light may be executed on the front side of the display area 51a of the liquid crystal display 51. .. Even with such a configuration, as in the present embodiment, when the power supply to the slot machine 1 is started, when a power failure occurs during the execution of the navigation effect, or when the power is restored from the power failure. It is possible to prevent the initial operation from hindering the specific operation mode notified by the navigation effect.

また、本実施例では、ゲーム中にナビ演出が実行されるとともに、電断前にゲーム中と判定される場合には、第1役物302の初期動作処理を実行せず、電断前にゲーム中でないと判定される場合には、第1役物302の初期動作処理を実行する構成であるが、電断前にナビ演出の実行中か否かを判定し、電断前にナビ演出の実行中と判定される場合には、第1役物302の初期動作処理を実行せず、電断前にナビ演出の実行中でないと判定される場合には、第1役物302の初期動作処理を実行する構成としても良く、このような構成であっても、スロットマシン1への電力供給が開始されたときに、ナビ演出の実行中に電断が発生した場合など、電断からの復帰時において初期動作がナビ演出により報知される操作態様の特定の妨げとなってしまうことを防止できる。 Further, in this embodiment, when the navigation effect is executed during the game and it is determined that the game is in progress before the power failure, the initial operation process of the first accessory 302 is not executed and before the power failure. If it is determined that the game is not in progress, the initial operation processing of the first accessory 302 is executed. However, it is determined whether or not the navigation effect is being executed before the power failure, and the navigation effect is performed before the power failure. If it is determined that the first accessory 302 is not being executed, the initial operation process of the first accessory 302 is not executed, and if it is determined that the navigation effect is not being executed before the power failure, the initial operation of the first accessory 302 is performed. The operation processing may be executed, and even in such a configuration, when the power supply to the slot machine 1 is started and a power failure occurs during the execution of the navigation effect, the power failure occurs. It is possible to prevent the initial operation from hindering the identification of the operation mode notified by the navigation effect at the time of returning.

また、本実施例のメイン制御部41は、全てのリール2L、2C、2Rの停止操作が行われたときに、入賞の有無や入賞の種類を特定可能な入賞判定コマンドをサブ制御部91に対して送信し、サブ制御部91は、スロットマシン1への電力供給が開始されたときに、電断前の状態に復帰されたRAM91cに設定されている各種データに基づいて、メイン制御部41側がゲーム中と判定した場合には、その後、ゲームが終了したことを条件に第1役物302の初期動作を実行するので、第1役物302の初期動作がゲームの進行やナビ演出により報知される操作態様の特定の妨げとなってしまうことを防止しつつ、第1役物302が正常に動作するか否かを確認することができる。また、ゲームが終了しても、再遊技役が入賞した場合には、初期動作を行わず、その後、再遊技役が入賞せずにゲームが終了したときに、第1役物302の初期動作を実行するので、再遊技役が入賞してすぐにゲームが開始した場合でも、第1役物302の初期動作がゲームの進行やナビ演出により報知される操作態様の特定の妨げとなってしまうことを防止できる。 Further, the main control unit 41 of the present embodiment sends a prize determination command to the sub control unit 91 that can specify the presence or absence of a prize and the type of prize when all the reels 2L, 2C, and 2R are stopped. When the power supply to the slot machine 1 is started, the sub control unit 91 transmits to the main control unit 41 based on various data set in the RAM 91c that has been restored to the state before the power failure. If the side determines that the game is in progress, then the initial operation of the first accessory 302 is executed on condition that the game is completed, so that the initial operation of the first accessory 302 is notified by the progress of the game or the navigation effect. It is possible to confirm whether or not the first accessory 302 operates normally while preventing the operation mode from being hindered from being specified. Further, even if the game ends, if the re-game combination wins, the initial operation is not performed, and then, when the game ends without the re-game combination winning, the initial operation of the first character 302 Therefore, even if the game starts immediately after the replaying combination wins a prize, the initial operation of the first accessory 302 hinders the identification of the operation mode notified by the progress of the game or the navigation effect. Can be prevented.

尚、サブ制御部91は、電断前にゲーム中であった場合に、電断から復帰した後、再遊技役以外の役が入賞した旨またはいずれの役も入賞しなかった旨を示す入賞判定コマンドを受信するまでの期間において、第1役物302の可動部302Cを移動させる初期動作を実行することなく制限する構成であるが、電断前に規定の賭数が設定されている場合は、電断から復帰された後からスタートスイッチ7が操作されて、リール2L、2C、2Rの回転が開始されるまでの期間も、リールの回転が開始された後から、再遊技役以外の役が入賞したことまたはいずれの役も入賞しなかった旨を示す入賞判定コマンドを受信するまでの期間と同様に、第1役物302の初期動作を実行せずに制限する構成としても良い。このような構成とすることで、電断前に賭数が設定されており、電断から復帰した後、直ぐにスタートスイッチ7が操作されてゲームが開始される場合であっても、第1役物302の初期動作が実行されることがないので、入賞ラインLNに可動部302Cが重なることがなく、の視認性が妨げられることを回避できる。 In addition, when the sub-control unit 91 is in the game before the power failure, after returning from the power failure, the sub-control unit 91 is a prize indicating that a role other than the replaying role has won a prize or none of the roles has won a prize. In the period until the determination command is received, the configuration is such that the initial operation of moving the movable portion 302C of the first accessory 302 is restricted without being executed, but when the specified number of bets is set before the power failure. Is also the period from when the start switch 7 is operated after the power is restored to when the rotation of the reels 2L, 2C, and 2R is started, after the reel rotation is started, except for the replaying role. Similar to the period until the winning determination command indicating that the winning combination has won or none of the winning combination has been won is received, the initial operation of the first winning combination 302 may be restricted without being executed. With such a configuration, the number of bets is set before the power failure, and even if the start switch 7 is operated immediately after returning from the power failure and the game is started, the first role Since the initial operation of the object 302 is not executed, the movable portion 302C does not overlap the winning line LN, and it is possible to avoid hindering the visibility of the object 302.

また、メイン制御部41は、電断前にゲーム中であった場合に、電断から復帰した後のゲーム終了時に第1役物302の初期動作の実行に十分な長さの所定期間にわたり遊技の進行を遅延させるフリーズ状態に制御する構成としても良い。このような構成とすることで、サブ制御部91は、電断から復帰してゲーム中となる場合に、当該ゲームの終了時、すなわちメイン制御部41によりフリーズ状態に制御されている所定期間において第1役物302の初期動作を実行することとなり、初期動作中にメイン制御部41側でゲームが開始されることを回避できる。 Further, if the main control unit 41 is in the game before the power failure, the main control unit 41 plays a game for a predetermined period of a length sufficient for executing the initial operation of the first accessory 302 at the end of the game after returning from the power failure. It may be configured to control the freeze state that delays the progress of the game. With such a configuration, when the sub control unit 91 recovers from the power failure and enters the game, at the end of the game, that is, during a predetermined period controlled by the main control unit 41 in the frozen state. Since the initial operation of the first accessory 302 is executed, it is possible to prevent the game from being started on the main control unit 41 side during the initial operation.

また、本実施例のサブ制御部91は、電断中もRAM91cのデータを保持可能であり、スロットマシン1への電力供給が開始されたときに、電断前の状態に復帰されたRAM91cに設定されている各種データに基づいて、メイン制御部41側がゲーム中か否かを判定するようになっており、スロットマシン1への電力供給が開始されたときに、メイン制御部41側の制御状態を特定可能なコマンドを送信せずとも、電力供給前の制御状態に復帰するか否かを特定可能な復帰コマンドを送信するのみで、サブ制御部91側でメイン制御部41がゲーム中であるかを判定し、その判定結果に応じて初期動作を実行するか否かを判断することができる。 Further, the sub-control unit 91 of this embodiment can hold the data of the RAM 91c even during the power failure, and when the power supply to the slot machine 1 is started, the RAM 91c is restored to the state before the power failure. Based on various set data, it is determined whether or not the main control unit 41 side is in the game, and when the power supply to the slot machine 1 is started, the control of the main control unit 41 side is performed. The main control unit 41 is in the game on the sub control unit 91 side only by transmitting a return command that can specify whether or not to return to the control state before power supply without transmitting a command that can specify the state. It is possible to determine whether or not there is, and whether or not to execute the initial operation according to the determination result.

尚、スロットマシン1への電力供給が開始されたときに、メイン制御部41側の制御状態がゲーム中か否かを特定可能な復帰コマンドを送信し、サブ制御部91は、当該復帰コマンドに基づいてメイン制御部41がゲーム中であるかを判定し、その判定結果に応じて初期動作を実行するか否かを判断する構成としても良い。 When the power supply to the slot machine 1 is started, a return command that can specify whether or not the control state on the main control unit 41 side is in the game is transmitted, and the sub control unit 91 sends the return command to the return command. Based on this, the main control unit 41 may determine whether or not the game is in progress, and may determine whether or not to execute the initial operation according to the determination result.

本実施例では、サブ制御部91は、初期位置から最下位置の範囲で移動可能な可動部302Cを有する第1役物302を備えており、可動部302Cを少なくとも異なる2種類の速度で移動させることが可能であるとともに、スロットマシン1への電力供給が開始されたときに、第1役物302の可動部302Cを所定動作パターンで初期動作させて、可動部302Cに不具合が生じているか否かを検出する初期動作処理を実行可能である。 In this embodiment, the sub-control unit 91 includes a first accessory 302 having a movable portion 302C that can move in a range from the initial position to the lowest position, and moves the movable portion 302C at at least two different speeds. At the same time, when the power supply to the slot machine 1 is started, the movable portion 302C of the first accessory 302 is initially operated in a predetermined operation pattern, and is there a problem with the movable portion 302C? It is possible to execute the initial operation process to detect whether or not it is.

このような構成では、初期動作処理において第1役物302の可動部302Cを、演出により動作させるときよりも遅い速度で動作させる構成とすると、遅い速度で動作させる場合には、速い速度で動作させる場合よりも駆動トルクが大きい分、速い速度で動作させた場合に生じる不具合を検出できない虞がある。第2役物400についても同様の虞がある。 In such a configuration, if the movable portion 302C of the first accessory 302 is operated at a slower speed than when it is operated by the effect in the initial operation processing, it operates at a high speed when it is operated at a slow speed. Since the drive torque is larger than that of the case where the drive torque is increased, there is a possibility that a defect that occurs when the product is operated at a high speed cannot be detected. There is a similar risk for the second accessory 400.

これに対して、本実施例では、サブ制御部91は、第1役物302の可動部302Cを作動させる作動パターンとして、初期位置から最下位置に可動部302Cを低速で進出させる作動パターン、または初期位置から最下位置に可動部302Cを低速よりも速い高速で進出させる作動パターンのいずれかを選択して、可動部302Cを作動させることが可能であり、スロットマシン1への電力供給が開始されたときの初期動作処理において、可動部302Cを高速で進出させる作動パターンを選択して、可動部302Cを高速で初期動作させる制御を行うようになっているので、初期動作処理において、可動部302Cを低速で進出させる作動パターンよりも速い高速で進出させる作動パターン、すなわち可動部302Cを低速で進出させる作動パターンよりも可動部302Cを駆動させる駆動トルクが小さい作動パターンにて、可動部302Cを初期位置から最下位置まで進出させて初期動作を行わせる制御を行うこととなるので、可動部302Cの不具合の検出精度を高めることができる。第2役物400についても同様である。 On the other hand, in the present embodiment, the sub-control unit 91 operates the movable portion 302C of the first accessory 302 as an operation pattern in which the movable portion 302C advances from the initial position to the lowest position at a low speed. Alternatively, it is possible to operate the movable portion 302C by selecting one of the operation patterns in which the movable portion 302C advances from the initial position to the lowest position at a high speed faster than the low speed, and the power supply to the slot machine 1 can be supplied. In the initial operation process when started, the operation pattern for advancing the movable part 302C at high speed is selected, and the movable part 302C is controlled to be initially operated at high speed. The movable portion 302C has an operation pattern in which the movable portion 302C is advanced at a high speed, which is faster than the operation pattern in which the movable portion 302C is advanced at a low speed, that is, the drive torque for driving the movable portion 302C is smaller than the operation pattern in which the movable portion 302C is advanced at a low speed. Is controlled to advance from the initial position to the lowest position to perform the initial operation, so that the accuracy of detecting a defect in the movable portion 302C can be improved. The same applies to the second accessory 400.

また、このような構成を第1役物302、第2役物400のように可動部が動作する演出装置を備えるとともに、電源投入時に初期動作を行うことが可能なパチンコ遊技機に適用しても良く、この場合でも初期動作処理において、可動部302Cを低速で進出させる作動パターンよりも速い高速で進出させる作動パターン、すなわち可動部302Cを低速で進出させる作動パターンよりも可動部302Cを駆動させる駆動トルクが小さい作動パターンにて、可動部302Cを初期位置から最下位置まで進出させて初期動作を行わせる制御を行うこととなるので、可動部302Cの不具合の検出精度を高めることができる。 Further, such a configuration is applied to a pachinko gaming machine which is provided with an effect device in which a movable part operates like the first accessory 302 and the second accessory 400 and can perform an initial operation when the power is turned on. Even in this case, in the initial operation process, the movable portion 302C is driven more than the operation pattern in which the movable portion 302C is advanced at a low speed, that is, the operation pattern in which the movable portion 302C is advanced at a low speed. Since the control is performed so that the movable portion 302C is advanced from the initial position to the lowest position to perform the initial operation in the operation pattern in which the drive torque is small, it is possible to improve the detection accuracy of the defect of the movable portion 302C.

また、本実施例のサブ制御部91は、第1役物302の可動部302Cを初期位置から最下位置に進出させるときに、低速で進出させる作動パターンおよび低速よりも速い高速で進出させる作動パターンを含む複数の作動パターンのいずれかの作動パターンを選択して、可動部302Cを初期位置から最下位置に進出させる制御を行うことが可能であり、い、可動部302Cを最下位置から初期位置に後退させるときには、可動部302Cを低速で進出させた場合も、可動部302Cを高速で進出させた場合も、同様に定速で可動部302Cを後退させる1種類の作動パターンで駆動制御を行うので、可動部302Cを初期位置から最下位置に進出させるときには複数の作動パターンにより動作態様に変化を持たせつつ、最下位置から初期位置に後退させるときには共通の作動パターンを用いることにより制御を簡素化することができる。第2役物400についても同様である。 Further, the sub-control unit 91 of the present embodiment has an operation pattern for advancing the movable portion 302C of the first accessory 302 from the initial position to the lowest position at a low speed and an operation for advancing at a higher speed than the low speed. It is possible to select one of a plurality of operation patterns including the pattern and control the movable portion 302C to advance from the initial position to the lowest position, and yes, the movable portion 302C can be moved from the lowest position. When retracting to the initial position, drive control is performed with one type of operation pattern in which the movable portion 302C is retracted at a constant speed, regardless of whether the movable portion 302C is advanced at a low speed or the movable portion 302C is advanced at a high speed. Therefore, when the movable portion 302C is advanced from the initial position to the lowest position, the operation mode is changed by a plurality of operation patterns, and when the movable portion 302C is retracted from the lowest position to the initial position, a common operation pattern is used. Control can be simplified. The same applies to the second accessory 400.

また、本実施例のサブ制御部91は、第1役物302に設けられ初期位置から最下位置の範囲で移動可能な可動部302C、及び第2役物400に設けられ第1位置から第2位置の範囲で移動可能な移動部410をそれぞれ制御可能であり、スロットマシン1への電力供給が開始されたときに、可動部302C及び移動部410を所定の順番で初期動作させる初期動作処理を実行することで、可動部302Cを初期動作させて、可動部302Cが正常に作動したか否かを判定した後、続けて、移動部410を初期動作させて、移動部410が正常に作動したか否かを判定するようになっており、全ての可動部材(可動部302C及び移動部410)を初期動作させる制御が完了する前に先に初期動作された可動部材が正常に動作しない旨が判定された場合でも、全ての可動部材に初期動作を行わせる制御を実行するので、初期動作処理の途中で、いずれかの可動部材について正常に動作しない旨が判定された場合でも全ての可動部材に初期動作を行わせる制御が実行されるので、初期動作の制御が複雑とならない。 Further, the sub-control unit 91 of this embodiment is provided in the movable portion 302C provided in the first accessory 302 and movable in the range from the initial position to the lowest position, and is provided in the second accessory 400 and is provided from the first position to the first position. Initial operation processing in which the movable unit 410 that can be moved within the range of two positions can be controlled respectively, and the movable unit 302C and the moving unit 410 are initially operated in a predetermined order when the power supply to the slot machine 1 is started. By executing the above, the movable part 302C is initially operated to determine whether or not the movable part 302C is operated normally, and then the moving part 410 is initially operated to operate the moving part 410 normally. It is designed to determine whether or not all the movable members (movable part 302C and moving part 410) are initially operated before the control for initial operation of all the movable members is completed. Is determined, the control for causing all the movable members to perform the initial operation is executed. Therefore, even if it is determined that one of the movable members does not operate normally during the initial operation process, all the movable members are movable. Since the control for causing the member to perform the initial operation is executed, the control of the initial operation is not complicated.

尚、本実施例では、可動部302C及び移動部410を所定の順番で初期動作させる初期動作処理を実行する構成であるが、可動部302C及び移動部410を同時に初期動作させる初期動作処理を実行する構成としても良く、このような構成とすることで、初期動作に要する時間を短縮することができる。 In this embodiment, the initial operation process for initially operating the movable unit 302C and the moving unit 410 in a predetermined order is executed, but the initial operation process for simultaneously initializing the movable unit 302C and the moving unit 410 is executed. Such a configuration may be used, and the time required for the initial operation can be shortened.

また、本実施例のサブ制御部91は、第1役物302の可動部302Cの位置を検出可能な位置センサ305a、305bを備えており、スロットマシン1への電力供給が開始されたときに実行する初期制御において、第1役物302の初期動作処理を実行して、位置センサ305a、305bの出力が所定順序で変化する前に、所定時間が経過したと判定した場合は、可動部302Cが正常に進出及び後退せず、第1役物302が正常に動作しなかった旨を示す役物異常フラグ1をRAM91cに設定し、その後の演出における第1役物302の可動部302Cの作動を不許可に設定する一方で演出用LED303L、303C、303Rの点灯を許可に設定することで、第1役物302の可動部302Cの動作を制限する制御を行うようになっているので、第1役物302の可動部302Cが正常に動作しない状態で第1役物302の可動部302Cが動作してしまうことを防止できる。第2役物400についても同様である。 Further, the sub-control unit 91 of the present embodiment includes position sensors 305a and 305b capable of detecting the position of the movable portion 302C of the first accessory 302, and when the power supply to the slot machine 1 is started. In the initial control to be executed, if it is determined that a predetermined time has elapsed before the outputs of the position sensors 305a and 305b change in a predetermined order by executing the initial operation process of the first accessory 302, the movable unit 302C Set the accessory abnormality flag 1 in the RAM 91c to indicate that the first accessory 302 did not operate normally because the first accessory 302 did not move forward and backward normally, and the operation of the movable portion 302C of the first accessory 302 in the subsequent production. Is set to disallow, while the lighting of the effect LEDs 303L, 303C, and 303R is set to allow, so that the operation of the movable part 302C of the first accessory 302 is restricted. It is possible to prevent the movable portion 302C of the first accessory 302 from operating while the movable portion 302C of the first accessory 302 does not operate normally. The same applies to the second accessory 400.

尚、本実施例では、サブ制御部91は、初期動作処理にて役物異常フラグ1が設定されることで、その後の演出における第1役物302の可動部302Cの作動を不許可に設定する一方で演出用LED303L、303C、303Rの点灯を許可に設定することで、第1役物302の可動部302Cの動作を制限する構成であるが、例えば、第1役物302の可動部302Cの作動を制限し、かつ正常に動作しない旨を報知する制御でも良いし、可動部302Cの動作のみ制限し、他の演出である演出用LED303L、303C、303Rの実行可能とする制御でも良い。また、第1役物302のうち一部のみが正常に動作しない場合には、正常に動作しない部分のみ動作を制限し、他の部分については演出を実行可能とする制御でも良い。第2役物400についても同様である。 In this embodiment, the sub-control unit 91 is set to disallow the operation of the movable part 302C of the first accessory 302 in the subsequent production by setting the accessory abnormality flag 1 in the initial operation process. On the other hand, by setting the lighting of the effect LEDs 303L, 303C, and 303R to permission, the operation of the movable portion 302C of the first accessory 302 is restricted. For example, the movable portion 302C of the first accessory 302 is configured. It may be a control that limits the operation of the above and notifies that it does not operate normally, or it may be a control that limits only the operation of the movable portion 302C so that the other effects, the effect LEDs 303L, 303C, 303R, can be executed. Further, when only a part of the first accessory 302 does not operate normally, the operation may be restricted only to the part that does not operate normally, and the effect may be executed for the other part. The same applies to the second accessory 400.

また、本実施例のサブ制御部91は、初期動作処理において第1役物302の作動パターンが設定された後、位置センサ305a、305bの出力が所定順序で変化する前に、所定時間が経過したと判定される場合に、第1役物302が正常に動作しなかったと判定する構成であるが、例えば、第1役物302の可動部302Cが移動途中で一時的に引っ掛かりが生じる等により、初期動作処理において第1役物302の作動パターンが設定された後、作動パターンに対応する所定タイミングにおいて位置センサ305a、305bの各出力が検出されなかったことや、例えば、演出用モータ内部でのステップ数と回転角度のずれが生じること等により所定ステップ数で可動部302Cが所定位置まで移動できなくなっていること等より、初期動作処理において第1役物302の作動パターンが設定された後、位置センサ305aの出力が検出された後、位置センサ305bの出力が検出されることなく、再び位置センサ305aの出力が検出されたことなどにより、第1役物302が正常に動作しなかったと判定する構成であっても良く、これらの状況のうちいずれかが検出されることで、第1役物302が正常に動作しなかったと判定する構成であっても良いし、これらの状況のうちいずれか複数の状況が検出されることで、第1役物302が正常に動作しなかったと判定する構成であっても良いし、これらの状況のうちいずれかが検出されることで、更に他の状況が検出されるか否かを判定し、当該状況が検出されることで、第1役物302が正常に動作しなかったと判定する構成であっても良い。第2役物400についても同様である。 Further, the sub-control unit 91 of the present embodiment elapses a predetermined time after the operation pattern of the first accessory 302 is set in the initial operation process and before the outputs of the position sensors 305a and 305b change in a predetermined order. When it is determined that the first accessory 302 has not operated normally, for example, the movable portion 302C of the first accessory 302 is temporarily caught during the movement. After the operation pattern of the first accessory 302 was set in the initial operation process, the outputs of the position sensors 305a and 305b were not detected at the predetermined timing corresponding to the operation pattern, or, for example, inside the effect motor. After the operation pattern of the first accessory 302 is set in the initial operation process, the movable portion 302C cannot move to the predetermined position in the predetermined number of steps due to the deviation between the number of steps and the rotation angle. After the output of the position sensor 305a was detected, the output of the position sensor 305a was not detected and the output of the position sensor 305a was detected again, so that the first accessory 302 did not operate normally. It may be a configuration for determining, and it may be a configuration for determining that the first accessory 302 did not operate normally by detecting any of these situations, or among these situations. The configuration may be such that it is determined that the first accessory 302 has not operated normally by detecting any of a plurality of situations, and further by detecting any of these situations. It may be configured to determine whether or not the situation is detected, and by detecting the situation, it is determined that the first accessory 302 has not operated normally. The same applies to the second accessory 400.

また、本実施例では、第1役物302において可動部302Cが初期位置にあることを検出可能な位置に配置される位置センサ305a、可動部302Cが最下位置にあることを検出可能な位置に配置される位置305bを設けて、2つの位置センサの出力に基づいて第1役物302が正常に作動するか否かを判定する構成であるが、第1役物302の可動部302Cが初期位置、最下位置以外の特定位置にあることを検出可能な第3位置センサを設けて、3つの位置センサの出力に基づいて第1役物302が正常に作動するか否かを判定する構成としても良いし、例えば、初期位置を検出可能な位置センサ305aのみの出力に基づいて第1役物302が正常に作動するか否かを判定する構成であっても良い。第2役物400についても同様である。 Further, in the present embodiment, the position sensor 305a is arranged at a position where the movable portion 302C can be detected at the initial position in the first accessory 302, and the position where the movable portion 302C can be detected at the lowest position. The position 305b arranged in the first accessory 302 is provided, and it is determined whether or not the first accessory 302 operates normally based on the outputs of the two position sensors. The movable portion 302C of the first accessory 302 A third position sensor capable of detecting that the position is in a specific position other than the initial position and the lowest position is provided, and it is determined whether or not the first accessory 302 operates normally based on the outputs of the three position sensors. It may be configured, or for example, it may be configured to determine whether or not the first accessory 302 normally operates based on the output of only the position sensor 305a capable of detecting the initial position. The same applies to the second accessory 400.

本実施例では、スロットマシン1は、初期位置から最下位置の範囲で移動可能な可動部302Cを有し、遊技者等が外部から接触不可能に設けられた第1役物302と、第1位置から第2位置の範囲で移動可能な移動部410を有し、当該移動部410に設けられた演出用スイッチ401を遊技者等が外部から接触可能に設けられた第2役物400と、を備えており、サブ制御部91は、スロットマシン1への電力供給が開始されたときに、移動部410が正常に作動するか否かを判定するために当該可動部302C及び移動部410を初期動作させる制御を実行することが可能である。 In this embodiment, the slot machine 1 has a movable portion 302C that can move in a range from the initial position to the lowest position, and is provided with a first accessory 302 that is provided so that a player or the like cannot contact from the outside. It has a moving unit 410 that can move in the range from the first position to the second position, and the effect switch 401 provided on the moving unit 410 is used with the second accessory 400 provided so that the player or the like can contact from the outside. , And the sub-control unit 91 determines whether or not the moving unit 410 operates normally when the power supply to the slot machine 1 is started, so that the moving unit 302C and the moving unit 410 It is possible to execute the control that causes the initial operation of.

このような構成では、第2役物400の移動部410は、初期動作時において、外部からの接触がなければ正常に動作する状況であっても、外部からの接触により正常に動作しなくなる可能性があり、このような場合に正常に動作可能であっても正常に動作しないと判定される虞がある。 In such a configuration, the moving portion 410 of the second accessory 400 may not operate normally due to the contact from the outside even if it operates normally if there is no contact from the outside at the time of the initial operation. In such a case, even if it can operate normally, it may be determined that it does not operate normally.

これに対して、本実施例では、サブ制御部91は、第1役物302の初期動作においては、第1役物302の可動部302Cの作動パターンを設定して、可動部302Cを作動させる制御を開始した後、初期動作が正常に完了せず、可動部302Cが正常でないと判定された場合に、該可動部302Cが正常に動作しない旨を示す役物異常フラグ1をRAM91cに設定する一方で、第2役物400の初期動作においては、第2役物400の移動部410の作動パターンを設定して、移動部410を作動させる制御を開始した後、初期動作が正常に完了せず、移動部410が正常でないと判定された場合に、再度、移動部410の作動パターンを設定して、移動部410を再作動させる制御を開始させる制御を行うことが可能であり、移動部410を再作動させる制御を規定回数(本実施例では、3回)行っても、移動部410を作動させる制御を開始した後、初期動作が正常に完了せず、移動部410が正常でないと判定された場合に、該移動部410が正常に動作しない旨を示す役物異常フラグ2をRAM91cに設定するようになっているので、外部から接触不能な第1役物302については、初期動作が1回でも正常に完了しない場合に正常に動作しない旨が判定される一方で、外部から接触可能な第2役物400については、初期動作が正常に完了しない場合に再度初期動作を行い、再度初期動作を行う制御を規定回数まで繰り返し行っても初期動作が正常に完了しない場合に正常に動作しない旨が判定されるので、例えば、移動部410が初期動作のときに外部から偶然接触されてしまい、その後、接触されない状況等、初期動作時に外部からの接触がなければ正常に動作する状況であって外部からの接触により正常に動作しない状況であるにも関わらず、正常に動作しない旨が判定されてしまうことを防止できる。 On the other hand, in the present embodiment, in the initial operation of the first accessory 302, the sub control unit 91 sets the operation pattern of the movable portion 302C of the first accessory 302 and operates the movable portion 302C. After starting the control, when the initial operation is not completed normally and it is determined that the movable portion 302C is not normal, the accessory abnormality flag 1 indicating that the movable portion 302C does not operate normally is set in the RAM 91c. On the other hand, in the initial operation of the second accessory 400, after setting the operation pattern of the moving unit 410 of the second accessory 400 and starting the control to operate the moving unit 410, the initial operation is normally completed. Instead, when it is determined that the moving unit 410 is not normal, it is possible to set the operation pattern of the moving unit 410 again and perform control to start the control for restarting the moving unit 410. Even if the control for reactivating the 410 is performed a specified number of times (three times in this embodiment), the initial operation is not normally completed after the control for operating the moving unit 410 is started, and the moving unit 410 is not normal. When it is determined, the accessory abnormality flag 2 indicating that the moving unit 410 does not operate normally is set in the RAM 91c. Therefore, the first accessory 302 that cannot be contacted from the outside is initially operated. On the other hand, for the second accessory 400 that can be contacted from the outside, if the initial operation is not completed normally, the initial operation is performed again, while it is determined that the second accessory 400 does not operate normally if the initial operation is not completed normally even once. If the initial operation is not completed normally even if the control for performing the initial operation is repeated up to the specified number of times, it is determined that the moving unit 410 does not operate normally. Therefore, for example, the moving unit 410 is accidentally contacted from the outside during the initial operation. After that, it does not operate normally even though it is a situation where it operates normally if there is no contact from the outside at the time of initial operation, such as a situation where it is not touched, and it does not operate normally due to contact from the outside. Can be prevented from being determined.

また、このような構成を第1役物302のように外部から接触不能な可動部が動作する演出装置と、第2役物400のように外部から接触可能な可動部が動作する演出装置と、を備えるとともに、電源投入時に初期動作を行うことが可能なパチンコ遊技機に適用しても良く、この場合でも移動部410が初期動作のときに外部から偶然接触されてしまい、その後、接触されない状況等、初期動作時に外部からの接触がなければ正常に動作する状況であって外部からの接触により正常に動作しない状況であるにも関わらず、正常に動作しない旨が判定されてしまうことを防止できる。 Further, such a configuration is provided with an effect device such as the first accessory 302 in which a movable portion that cannot be contacted from the outside operates, and an effect device such as the second accessory 400 in which a movable portion that can be contacted from the outside operates. , And may be applied to pachinko gaming machines that can perform initial operation when the power is turned on. Even in this case, the moving unit 410 is accidentally contacted from the outside during the initial operation and is not contacted thereafter. It is determined that the product does not operate normally even though it operates normally if there is no external contact during the initial operation, such as a situation, and the product does not operate normally due to external contact. Can be prevented.

尚、本実施例のサブ制御部91は、初期動作において、第1役物302については、可動部302Cを1回作動させて、初期動作が正常に完了せず、可動部302Cが正常でないと判定された場合に、該可動部302Cが正常に動作しない旨を示す役物異常フラグ1をRAM91cに設定する一方で、第2役物400については、移動部410を規定回数(本実施例では、3回)まで作動させることが可能であり、当該規定回まで動作させても、初期動作が正常に完了せず、移動部410が正常でないと判定された場合に、該移動部410が正常に動作しない旨を示す役物異常フラグ2をRAM91cに設定する構成であるが、第1役物302についても、可動部302Cを第1規定回数(例えば、2回)まで作動させることが可能にして、当該第1規定回数まで動作させても、初期動作が正常に完了せず、可動部302Cが正常でないと判定された場合に、該可動部302Cが正常に動作しない旨を示す役物異常フラグ1をRAM91cに設定する構成としても良く、このような構成において、第2役物400については、可動部302Cを作動させる第1規定回数より多い第2規定数(例えば、3回)まで移動部410を作動させることを可能にして、当該第2規定回まで動作させても、初期動作が正常に完了せず、移動部410が正常でないと判定された場合に、該移動部410が正常に動作しない旨を示す役物異常フラグ2をRAM91cに設定するように構成することが好ましい。このような構成では、スロットマシン1への電力供給が開始されたときに、初期動作処理において、外部から接触不能な第1役物302の可動部302Cについては、再度初期動作を行う制御を第1規定回数まで行っても初期動作が正常に完了しない場合に正常に動作しない旨が判定される一方で、外部から接触可能な第2役物400の移動部410については、再度初期動作を行う制御を第1規定回数よりも多い第2規定回数まで行っても初期動作が正常に完了しない場合に正常に動作しない旨が判定されるので、本実施例の構成と同様に、初期動作時に外部からの接触がなければ正常に動作する状況であって外部からの接触により正常に動作しない状況であるにも関わらず、正常に動作しない旨が判定されてしまうことを防止できる。 In the initial operation, the sub-control unit 91 of the present embodiment operates the movable unit 302C once for the first accessory 302, and the initial operation is not completed normally, and the movable unit 302C is not normal. When it is determined, the accessory abnormality flag 1 indicating that the movable portion 302C does not operate normally is set in the RAM 91c, while the moving portion 410 is set a specified number of times for the second accessory 400 (in this embodiment). It is possible to operate up to 3 times), and even if it is operated up to the specified number of times, if the initial operation is not completed normally and it is determined that the moving unit 410 is not normal, the moving unit 410 is normal. Although the RAM 91c is configured to set the accessory abnormality flag 2 indicating that it does not operate, the movable portion 302C of the first accessory 302 can be operated up to the first specified number of times (for example, twice). Therefore, even if the operation is performed up to the first specified number of times, if the initial operation is not completed normally and it is determined that the movable portion 302C is not normal, the accessory abnormality indicating that the movable portion 302C does not operate normally is present. The flag 1 may be set in the RAM 91c. In such a configuration, the second accessory 400 moves to a second specified number (for example, three times) that is larger than the first specified number of times to operate the movable portion 302C. Even if the unit 410 can be operated and operated up to the second specified time, if the initial operation is not completed normally and it is determined that the moving unit 410 is not normal, the moving unit 410 is normal. It is preferable to configure the RAM 91c to set the accessory abnormality flag 2 indicating that the RAM 91c does not operate. In such a configuration, when the power supply to the slot machine 1 is started, in the initial operation process, the movable portion 302C of the first accessory 302 that cannot be contacted from the outside is controlled to perform the initial operation again. 1 If the initial operation is not completed normally even if the specified number of times is performed, it is determined that the initial operation does not operate normally. On the other hand, the moving portion 410 of the second accessory 400 that can be contacted from the outside is subjected to the initial operation again. Even if the control is performed up to the second specified number of times, which is larger than the first specified number of times, if the initial operation is not completed normally, it is determined that the operation does not operate normally. It is possible to prevent it from being determined that the product does not operate normally even though the product operates normally without contact from the outside and does not operate normally due to contact from the outside.

尚、本実施例のスロットマシン1は、外部から接触不可能な第1役物302と外部から接触可能な第2役物400を備える構成であるが、外部から接触不可能な役物及び外部から接触可能な役物をそれぞれ1個または複数個備える構成であっても良く、1つの役物が外部から接触不可能な第1可動部及び外部から接触可能な第2可動部を備える構成であっても良い。このような構成においては、外部から接触可能な役物または可動部について初期動作を行う場合に、外部から接触不可能な役物または可動部について初期動作を行う場合よりも多い回数作動させても初期動作が正常に完了しない場合に正常に動作しない旨が判定されるように構成することで、本実施例と同様に、初期動作時に外部からの接触がなければ正常に動作する状況であって外部からの接触により正常に動作しない状況であるにも関わらず、正常に動作しない旨が判定されてしまうことを防止できる。 The slot machine 1 of the present embodiment has a configuration including a first accessory 302 that cannot be contacted from the outside and a second accessory 400 that can be contacted from the outside, but the accessory that cannot be contacted from the outside and the outside. It may be configured to include one or a plurality of accessories that can be contacted from the outside, and a configuration that includes a first movable portion that cannot be contacted from the outside and a second movable portion that can be contacted from the outside. There may be. In such a configuration, when the initial operation is performed on the accessory or movable part that can be contacted from the outside, the operation may be performed more times than when the initial operation is performed on the accessory or movable part that cannot be contacted from the outside. By configuring it so that it is determined that it does not operate normally when the initial operation is not completed normally, it is a situation where it operates normally if there is no external contact during the initial operation, as in this embodiment. It is possible to prevent it from being determined that the product does not operate normally even though the product does not operate normally due to contact from the outside.

また、本実施例では、サブ制御部91は、初期動作処理により、第1役物302の可動部302Cが正常に動作しない旨を示す役物異常フラグ1がRAM91cに設定された場合に、その後の演出において第1役物302の作動を不許可に設定し、当該第1役物302の動作を制限する制御を行うので、第1役物302の可動部302Cが正常に動作しない状態で第1役物302が動作してしまうことを防止できる。第2役物400についても同様である。 Further, in the present embodiment, when the accessory abnormality flag 1 indicating that the movable portion 302C of the first accessory 302 does not operate normally is set in the RAM 91c by the initial operation process, the sub control unit 91 is subsequently set. Since the operation of the first accessory 302 is set to be disallowed and the operation of the first accessory 302 is restricted, the movable portion 302C of the first accessory 302 does not operate normally. 1 It is possible to prevent the accessory 302 from operating. The same applies to the second accessory 400.

尚、本実施例では、サブ制御部91は、役物異常フラグ1が設定されている場合に、その後の演出において第1役物302の作動を制限する制御を実行する一方で、第1役物302に備えられた演出用LED303L、303C、303Rの点灯は制限せずに役物異常フラグ1が設定されていない場合と同様の態様で点灯させるようになっているが、役物異常フラグ1が設定されている場合に、第1役物302の作動及び演出用LED303L、303C、303Rの点灯をともに制限する構成としても良い。第2役物400についても同様である。 In this embodiment, when the accessory abnormality flag 1 is set, the sub-control unit 91 executes a control that limits the operation of the first accessory 302 in the subsequent production, while the first combination. The lighting of the effect LEDs 303L, 303C, and 303R provided on the object 302 is not restricted and is lit in the same manner as when the accessory abnormality flag 1 is not set, but the accessory abnormality flag 1 When is set, the configuration may be such that the operation of the first accessory 302 and the lighting of the effect LEDs 303L, 303C, and 303R are both restricted. The same applies to the second accessory 400.

また、本実施例では、第1役物302は、演出態様に応じて点灯される演出用LED303L、303C、303Rを備えており、サブ制御部91は、演出用LED303L、303C、303Rの点灯を制御可能であり、初期動作処理において役物異常フラグ1が設定されたことで、第1役物302の作動を制限する制御を実行する場合でも、演出用LED303L、303C、303Rを点灯させる制御を行うようになっているので、第1役物302を用いた演出の制限を最小限にとどめることができる。第2役物400についても同様である。 Further, in the present embodiment, the first accessory 302 includes effect LEDs 303L, 303C, 303R that are lit according to the effect mode, and the sub-control unit 91 lights the effect LEDs 303L, 303C, 303R. It is controllable, and because the accessory abnormality flag 1 is set in the initial operation process, even when the control for limiting the operation of the first accessory 302 is executed, the control to light the effect LEDs 303L, 303C, 303R is performed. Since this is done, the limitation of the production using the first accessory 302 can be minimized. The same applies to the second accessory 400.

次に、本実施例のサブ制御部91が実行する各演出装置の動作確認制御について、図23〜図25に基づいて説明する。 Next, the operation confirmation control of each effect device executed by the sub-control unit 91 of this embodiment will be described with reference to FIGS. 23 to 25.

サブ制御部91は、上述のように、スロットマシン1への電力供給が開始された際に初期制御を実行して、復帰コマンドを受信したときから所定の待機期間(本実施例では、1分間)が経過するまでの期間に、演出用スイッチ36の操作が検出されることで、動作確認制御処理を実行する。当該動作確認制御処理では、サブ制御部91が備える各演出装置(本実施例では、第1役物302、第2役物400、演出効果LED52、演出用LED56a、第1役物302の演出用LED303L、303C、303R、第2役物400の演出用LED402、スピーカ53、54等)について、スロットマシン1の工場出荷時等に正常に動作するか否かを確認可能な動作確認制御を実行する。 As described above, the sub-control unit 91 executes the initial control when the power supply to the slot machine 1 is started, and has a predetermined standby period (1 minute in this embodiment) from the time when the return command is received. ) Elapses, the operation of the effect switch 36 is detected, and the operation confirmation control process is executed. In the operation confirmation control process, each effect device included in the sub control unit 91 (in this embodiment, the first accessory 302, the second accessory 400, the effect effect LED 52, the effect LED 56a, and the first accessory 302 are used for the effect. For the LED 303L, 303C, 303R, the production LED 402 of the second accessory 400, the speakers 53, 54, etc.), the operation confirmation control that can confirm whether or not the slot machine 1 operates normally at the time of shipment from the factory is executed. ..

図23に示すように、動作確認制御処理では、まず、動作確認制御処理を実行中である旨を示す動作確認中画像(例えば、「動作確認中」の文字画像及び、演出用スイッチ56の操作により動作確認制御を進める旨を示す文字画像等)を液晶表示器51に表示させる制御を開始させる(Su1)。その後、演出用スイッチ56の操作が検出されるまで待機して、演出用スイッチ56の操作が検出される毎に(Su2、Su4、Su6、Su8、Su10)、予め定められた所定の順序で、該当する演出装置を検査用の出力態様に制御する処理を行う(Su3、Su5、Su7、Su9、Su11)。尚、サブ制御部91は、動作確認制御処理の実行中であって、各演出装置を検査用の出力態様に制御している期間(Su3、Su5、Su7、Su9、Su11の各ステップを実行している期間)においては、演出用スイッチ56の操作が検出されたか否かの判定を行わず、一の演出装置を検査用の出力態様に制御している期間に、他の演出装置を検査用の出力態様に制御しない。 As shown in FIG. 23, in the operation check control process, first, an operation check image indicating that the operation check control process is being executed (for example, a character image of "operation check" and an operation of the effect switch 56 are performed. (Su1), the control for displaying a character image or the like indicating that the operation confirmation control is to be advanced on the liquid crystal display 51 is started (Su1). After that, it waits until the operation of the effect switch 56 is detected, and each time the operation of the effect switch 56 is detected (Su2, Su4, Su6, Su8, Su10), in a predetermined predetermined order. A process of controlling the corresponding effect device to the output mode for inspection is performed (Su3, Su5, Su7, Su9, Su11). The sub-control unit 91 executes each step of the period (Su3, Su5, Su7, Su9, Su11) during the execution of the operation confirmation control process and controlling each effect device to the output mode for inspection. During the period), it is not determined whether or not the operation of the effect switch 56 is detected, and while one effect device is controlled to the output mode for inspection, another effect device is used for inspection. It is not controlled by the output mode of.

Su1のステップにおいて動作確認中画像の表示を開始させた後、1回目の演出用スイッチ56の操作が検出された場合には(Su2)、右側スピーカ出力処理を実行して(Su3)、右側のスピーカ54について検査用音A(右側のスピーカ54から出力されていることを認識可能な態様の音声であり、例えば、右側のスピーカからの出力である旨を示唆する「右!」の音声等)を出力させるように出力態様を制御する。そして、検査用音Aの出力制御が終了することで、右側スピーカ出力処理を終了させて、演出用スイッチ56の操作が検出されるまで待機する。 If the first operation of the effect switch 56 is detected after starting the display of the image whose operation is being confirmed in the step of Su1 (Su2), the right speaker output process is executed (Su3), and the right side is displayed. Inspection sound A for the speaker 54 (a voice in a mode in which it can be recognized that the sound is output from the right speaker 54, for example, a “right!” Sound suggesting that the output is from the right speaker). The output mode is controlled so as to output. Then, when the output control of the inspection sound A is completed, the right speaker output process is terminated, and the process waits until the operation of the effect switch 56 is detected.

その後、2回目の演出用スイッチ56の操作が検出された場合には(Su4)、左側スピーカ出力処理を実行して(Su5)、左側のスピーカ53について、上述の検査用音Aとは異なる検査用音B(左側のスピーカ53から出力されていることを認識可能な態様の音声であり、例えば、左側のスピーカからの出力である旨を示唆する「左!」の音声等)を出力させるように出力態様を制御する。そして、検査用音Bの出力制御が終了することで、左側スピーカ出力処理を終了させて、演出用スイッチ56の操作が検出されるまで待機する。 After that, when the second operation of the effect switch 56 is detected (Su4), the left speaker output process is executed (Su5), and the left speaker 53 is inspected differently from the above-mentioned inspection sound A. Sound B (a voice in a mode in which it can be recognized that it is output from the left speaker 53, for example, a “left!” Sound suggesting that it is output from the left speaker) is output. The output mode is controlled. Then, when the output control of the inspection sound B is completed, the left speaker output process is terminated, and the process waits until the operation of the effect switch 56 is detected.

その後、3回目の演出用スイッチ56の操作が検出された場合には(Su6)、LEDエリア別点灯処理を実行して(Su7)、スロットマシン1の各部に配置されており、サブ制御部91が出力制御可能なLED類(本実施例では演出効果LED52、演出用LED56a、第1役物302の演出用LED303L、303C、303R、第2役物400の演出用LED402等)を、予め定められたエリア毎の順序(本実施例では、第1役物302、第2役物400、前面扉1bの上側部のLED類、前面扉1bの下側部のLED類の順序)で検査用の点灯態様(点灯状態を認識可能な点灯態様であり、例えば、3秒間にわたり継続して点灯される点灯態様)に出力態様を制御する。そして、すべてのLED類について検査用の点灯態様での出力制御が終了することで、LEDエリア別処理を終了させて、演出用スイッチ56の操作が検出されるまで待機する。 After that, when the third operation of the effect switch 56 is detected (Su6), the LED area-specific lighting process is executed (Su7), and the sub control unit 91 is arranged in each part of the slot machine 1. The LEDs whose output can be controlled (in this embodiment, the effect LED 52, the effect LED 56a, the effect LED 303L, 303C, 303R of the first accessory 302, the effect LED 402 of the second accessory 400, etc.) are predetermined. For inspection in the order of each area (in this embodiment, the order of the first accessory 302, the second accessory 400, the LEDs on the upper side of the front door 1b, and the LEDs on the lower side of the front door 1b). The output mode is controlled to a lighting mode (a lighting mode in which the lighting state can be recognized, for example, a lighting mode in which the lighting state is continuously lit for 3 seconds). Then, when the output control in the lighting mode for inspection is completed for all the LEDs, the processing for each LED area is completed, and the operation of the effect switch 56 is waited until the operation is detected.

その後、4回目の演出用スイッチ56の操作が検出された場合には(Su8)、上述の第1役物初期動作処理を実行する(Su9)。そして、当該第1役物初期動作処理が終了した後は、演出用スイッチ56の操作が検出されるまで待機する。 After that, when the fourth operation of the effect switch 56 is detected (Su8), the above-mentioned first accessory initial operation process is executed (Su9). Then, after the initial operation process of the first accessory is completed, it waits until the operation of the effect switch 56 is detected.

その後、5回目の演出用スイッチ56の操作が検出された場合には(Su10)、上述の第2役物初期動作処理を実行する(Su11)。そして、当該第2役物初期動作処理が終了した後は、Su1のステップにおいて開始した液晶表示器51に動作確認中画像を表示させる制御を終了させるとともに(Su12)、動作確認制御処理を終了させて上述の初期制御に戻る。 After that, when the fifth operation of the effect switch 56 is detected (Su10), the above-mentioned second accessory initial operation process is executed (Su11). Then, after the initial operation process of the second accessory is completed, the control for displaying the image under operation check on the liquid crystal display 51 started in the step of Su1 is terminated (Su12), and the operation check control process is terminated. Return to the above-mentioned initial control.

このように、本実施例のサブ制御部91が実行する動作確認制御処理では、演出用スイッチ56の操作が検出される毎に、サブ制御部91が制御可能な演出装置のうちの一の演出装置を検査用の出力態様に制御するようになっている。 As described above, in the operation confirmation control process executed by the sub control unit 91 of the present embodiment, each time the operation of the effect switch 56 is detected, one of the effect devices that the sub control unit 91 can control is produced. The device is controlled to the output mode for inspection.

また、動作確認制御処理では、サブ制御部91は、予め定められた所定の順序で該当する演出装置を検査用の出力態様に制御するようになっている。 Further, in the operation confirmation control process, the sub control unit 91 controls the corresponding effect devices in a predetermined order in a predetermined order in the output mode for inspection.

また、本実施例のサブ制御部91は、動作確認制御処理の実行中であって、各演出装置を検査用の出力態様に制御している期間においては、演出用スイッチ56の操作が検出されたか否かの判定を行わず、一の演出装置を検査用の出力態様に制御している期間に、他の演出装置を検査用の出力態様に制御することがないようになっている。 Further, the sub-control unit 91 of the present embodiment detects the operation of the effect switch 56 during the period during which the operation confirmation control process is being executed and each effect device is controlled to the output mode for inspection. During the period in which one effect device is controlled to the output mode for inspection without determining whether or not it is, the other effect device is not controlled to the output mode for inspection.

尚、本実施例のサブ制御部91は、動作確認制御処理の実行中であって、各演出装置を検査用の出力態様に制御している期間においては、演出用スイッチ56の操作が検出されたか否かの判定を行わず、演出用スイッチ56の操作を有効に受け付けない構成であるが、各演出装置を検査用の出力態様に制御している期間においても、演出用スイッチ56の操作を有効に受け付けて、演出用スイッチ56の操作が検出されることで、他の演出装置を検査用の出力態様に制御することが可能な構成でも良い。このような構成とすることで、複数の演出装置を検査用の出力態様に同時に制御させることができ、動作確認制御処理に要する時間を短縮することができる。また、各演出装置を検査用の出力態様に制御している期間において、他の演出装置を検査用の出力態様に制御することが可能な構成では、演出装置の出力が重複することで、各演出装置の出力の認識が困難となる演出装置について検査用の出力態様に制御している期間には、他の演出装置を検査用の出力態様に制御しない構成とすることで、当該演出装置の動作確認を行うことが可能となる。例えば、一のスピーカ53を検査用の出力態様に制御している期間において、他のスピーカ54を検査用の出力態様に制御しない構成とすることで、双方のスピーカ53、54から出力される音声が重複することを防止しつつ、当該スピーカ53、54の動作確認を行うことが可能となる。また、例えば、スピーカ53、54を検査用の出力態様に制御している期間において、第1役物302や第2役物400を検査用の出力態様に制御しない構成とすることで、第1役物302や第2役物400の動作音とスピーカ53、54から音声が重複することを防止しつつ、当該スピーカ53、54の動作確認を行うことが可能となる。 It should be noted that the sub-control unit 91 of this embodiment detects the operation of the effect switch 56 during the period during which the operation confirmation control process is being executed and each effect device is controlled to the output mode for inspection. The configuration is such that the operation of the effect switch 56 is not effectively accepted without determining whether or not the effect is present, but the operation of the effect switch 56 is operated even during the period when each effect device is controlled to the output mode for inspection. The configuration may be such that other effect devices can be controlled to the output mode for inspection by effectively accepting and detecting the operation of the effect switch 56. With such a configuration, it is possible to simultaneously control a plurality of effect devices in the output mode for inspection, and it is possible to shorten the time required for the operation confirmation control process. Further, in the configuration in which each effect device can be controlled to the output mode for inspection during the period in which each effect device is controlled to the output mode for inspection, the output of the effect device is duplicated, so that each effect device is controlled. During the period when the output mode of the effect device is controlled to the output mode for inspection, the output of the effect device is not controlled to the output mode for inspection. It is possible to check the operation. For example, during the period in which one speaker 53 is controlled to the output mode for inspection, the sound output from both speakers 53 and 54 is configured so that the other speaker 54 is not controlled to the output mode for inspection. It is possible to check the operation of the speakers 53 and 54 while preventing the speakers from overlapping. Further, for example, during the period in which the speakers 53 and 54 are controlled to the output mode for inspection, the first accessory 302 and the second accessory 400 are not controlled to the output mode for inspection. It is possible to confirm the operation of the speakers 53 and 54 while preventing the operating sounds of the accessory 302 and the second accessory 400 from overlapping with the sounds from the speakers 53 and 54.

このような動作確認制御及び初期制御によれば、図24に示すように、サブ制御部91は、スロットマシン1への電力供給が開始された際に、メイン制御部41から復帰コマンドを受信した場合には、所定の待機期間(本実施例では、1分間)にわたり待機して、当該待機期間内に演出用スイッチ56の操作が検出されることで、動作確認制御処理を実行する。そして、液晶表示器51に動作確認中画像を表示させた後、さらに演出用スイッチ56が操作されるまで待機する。この状態で、演出用スイッチ56の操作が行われる毎に所定の順序で各演出装置を検査用の出力態様に制御する。 According to such operation confirmation control and initial control, as shown in FIG. 24, the sub control unit 91 receives a return command from the main control unit 41 when the power supply to the slot machine 1 is started. In this case, the operation confirmation control process is executed by waiting for a predetermined standby period (1 minute in this embodiment) and detecting the operation of the effect switch 56 within the standby period. Then, after displaying the operation-checking image on the liquid crystal display 51, it waits until the effect switch 56 is further operated. In this state, each time the effect switch 56 is operated, each effect device is controlled to the output mode for inspection in a predetermined order.

具体的には、図24及び図25に示すように、待機期間内に演出用スイッチ56が操作されて動作確認制御処理が開始され、液晶表示器51に動作確認中画像が表示されている状態で、1回目の演出用スイッチ56の操作が行われることで、右側のスピーカ54より検査用音Aを出力させ、その後、2回目の演出用スイッチ56の操作が行われることで、左側のスピーカ53より検査用音Bを出力させる。その後、3回目の演出用スイッチ56の操作が行われることで、LED類を検査用の点灯態様に制御して、第1エリア(第1役物302の演出用LED303L、303C、303R)、第2エリア(第2役物400の演出用LED402)、第3エリア(前面扉1bの上側部に配置されている演出効果LED52)、第4エリア(演出用スイッチ56の演出用LED56a、リールLED55)、第5エリア(前面扉1bの下側部に配置されている演出効果LED52)の順序でエリア毎にLED類を点灯させる。その後、4回目の演出用スイッチ56の操作が行われることで、第1役物302の初期動作処理を行い、さらにその後、5回目の演出用スイッチ56の操作が行われることで、第2役物400の初期動作処理を行う。 Specifically, as shown in FIGS. 24 and 25, the effect switch 56 is operated within the standby period to start the operation confirmation control process, and the operation confirmation image is displayed on the liquid crystal display 51. Then, when the first effect switch 56 is operated, the inspection sound A is output from the right speaker 54, and then the second effect switch 56 is operated, so that the left speaker is output. The inspection sound B is output from 53. After that, by operating the effect switch 56 for the third time, the LEDs are controlled to the lighting mode for inspection, and the first area (the effect LEDs 303L, 303C, 303R of the first accessory 302), the first 2 areas (directing LED 402 of the second accessory 400), 3rd area (directing effect LED 52 arranged on the upper side of the front door 1b), 4th area (directing LED 56a of the directing switch 56, reel LED 55) , The LEDs are turned on for each area in the order of the fifth area (effect LED 52 arranged on the lower side of the front door 1b). After that, the operation of the production switch 56 for the fourth time is performed to perform the initial operation processing of the first accessory 302, and then the operation of the production switch 56 for the fifth time is performed to perform the second role. The initial operation process of the object 400 is performed.

そして、第2役物400の初期動作処理が終了することで、液晶表示器51における確認動作中画像の表示を終了させるとともに、動作確認制御処理を終了させる。これにより、液晶表示器51では、動作確認制御処理が開始される前に表示されていた初期画像が再び表示され、第1役物302及び第2役物400では、初期制御における初期動作処理(図10、図15参照)が行われ、その後、遊技に関する演出が開始されることとなる。 Then, when the initial operation process of the second accessory 400 is completed, the display of the image during the confirmation operation on the liquid crystal display 51 is terminated, and the operation confirmation control process is terminated. As a result, in the liquid crystal display 51, the initial image displayed before the operation confirmation control process is started is displayed again, and in the first accessory 302 and the second accessory 400, the initial operation process in the initial control ( (See FIGS. 10 and 15) is performed, and then the production related to the game is started.

従来の遊技機では、遊技機に電源が投入された際にスピーカから所定態様の音を出力させることやLEDを所定態様で発光させることによって、これらスピーカやLEDが正常に動作しているか否かを確認すること(演出装置の動作確認)が可能な構成である。 In a conventional game machine, whether or not these speakers and LEDs are operating normally by outputting a sound of a predetermined mode from the speaker or causing the LED to emit light in a predetermined mode when the power of the game machine is turned on. It is a configuration that allows you to check (check the operation of the effect device).

このような構成の遊技機では、電源が投入された際に演出装置の動作確認を実行するため、遊技機が本来であれば演出装置の動作確認の必要がない状況であっても演出装置の動作確認が実行されてしまう虞がある。 In a game machine having such a configuration, the operation check of the effect device is executed when the power is turned on. Therefore, even if the game machine is originally in a situation where it is not necessary to check the operation of the effect device, the effect device There is a risk that the operation check will be executed.

これに対して、本実施例の遊技機であるスロットマシン1は、メイン制御部41とサブ制御部91を備え、メイン制御部41は、遊技を行うことが可能な通常状態に制御すること、遊技者にとっての有利度が異なる複数種類の設定値のうちから選択された設定値を設定可能な設定変更状態に制御することが可能であり、サブ制御部91は、スロットマシン1への電力供給が開始された際に初期制御を実行して、当該初期制御において動作確認制御処理を実行することで、サブ制御部91が制御可能であり遊技に関連して演出に用いられる演出装置の動作確認を行う動作確認制御を実行可能である。また、サブ制御部91は、スロットマシン1への電力供給が開始してメイン制御部41側において設定変更状態に制御されるときに動作確認制御を実行せず、電力供給が開始してメイン制御部41側において通常状態に制御されるときに動作確認制御を実行可能な構成である。このような構成では、スロットマシン1への電力供給が開始されてメイン制御部41側において通常状態に制御されるときには、サブ制御部91により動作確認制御が実行される一方で、設定変更状態に制御されるとき、すなわちスロットマシン1が工場から出荷された後、遊技店に設置されている状況であり、工場出荷時の動作確認を行う必要がない場合である可能性が高い状況であることが特定されるときには、動作確認制御が実行されないようになっており、状況に応じて動作確認制御を実行することができる。 On the other hand, the slot machine 1 which is the gaming machine of the present embodiment includes a main control unit 41 and a sub control unit 91, and the main control unit 41 controls the game to a normal state in which the game can be played. It is possible to control a setting value selected from a plurality of types of setting values having different advantages for the player to a settable setting change state, and the sub-control unit 91 supplies power to the slot machine 1. Is started, the initial control is executed, and the operation confirmation control process is executed in the initial control, so that the sub-control unit 91 can control and confirm the operation of the effect device used for the effect in connection with the game. It is possible to execute the operation confirmation control to perform. Further, the sub control unit 91 does not execute the operation confirmation control when the power supply to the slot machine 1 is started and the main control unit 41 is controlled to the setting change state, and the power supply is started to perform the main control. The configuration is such that the operation confirmation control can be executed when the unit 41 is controlled to the normal state. In such a configuration, when the power supply to the slot machine 1 is started and the main control unit 41 is controlled to the normal state, the sub control unit 91 executes the operation check control while the setting is changed. When it is controlled, that is, it is a situation where the slot machine 1 is installed in a game store after being shipped from the factory, and there is a high possibility that it is not necessary to check the operation at the time of factory shipment. When is specified, the operation confirmation control is not executed, and the operation confirmation control can be executed according to the situation.

本実施例のサブ制御部91は、スロットマシン1への電力供給が開始されてから所定の待機時間(例えば、1分間)に亘って動作確認制御を実行するための実行条件の成立を待つ待機制御を実行する構成である。このような構成では、スロットマシン1への電力供給が開始されてから即座に演出装置の動作確認制御が実行されることがないので、演出装置の動作の確認漏れが生じることを防止できる。 The sub-control unit 91 of the present embodiment waits for the establishment of the execution condition for executing the operation check control for a predetermined standby time (for example, 1 minute) after the power supply to the slot machine 1 is started. It is a configuration that executes control. In such a configuration, since the operation confirmation control of the effect device is not executed immediately after the power supply to the slot machine 1 is started, it is possible to prevent the operation confirmation omission of the effect device from occurring.

本実施例のサブ制御部91は、遊技者等による所定操作を検出可能な演出用スイッチ56を備え、スロットマシン1への電力供給が開始されてから所定の待機時間(例えば、1分間)に亘って動作確認制御を実行するための実行条件の成立を待つ待機制御を実行する構成であり、待機制御の実行中に演出用スイッチ56の操作が検出されたことを実行条件として演出装置の動作確認制御を実行する構成である。このような構成では、演出装置の動作確認制御を実行可能な状況においても、動作確認制御を実行するか否かを選択することができるので、動作確認を行う必要がない場合に動作確認制御を行わせず、スロットマシン1の消費電力を軽減できる。 The sub-control unit 91 of this embodiment includes an effect switch 56 capable of detecting a predetermined operation by a player or the like, and has a predetermined standby time (for example, 1 minute) after the power supply to the slot machine 1 is started. It is configured to execute the standby control that waits for the establishment of the execution condition for executing the operation confirmation control, and the operation of the effect device is performed on the condition that the operation of the effect switch 56 is detected during the execution of the standby control. It is a configuration that executes confirmation control. In such a configuration, it is possible to select whether or not to execute the operation confirmation control even in a situation where the operation confirmation control of the effect device can be executed. Therefore, the operation confirmation control can be performed when it is not necessary to perform the operation confirmation. The power consumption of the slot machine 1 can be reduced without doing so.

本実施例のサブ制御部91は、遊技者等による所定操作を検出可能な演出用スイッチ56と、遊技に関連して演出に用いられる演出装置を備え、演出装置として、発光可能なLED類(本実施例では、第1役物302の演出用LED303L、303C、303R、第2役物400の演出用LED402、演出効果LED52、リールLED55等)を含み、サブ制御部91は、動作確認制御の実行中において、3回目の演出用スイッチ56の操作が検出されたことに応じて、当該LED類を所定順序で順次発光させるように制御する構成である。このような構成では、演出用スイッチ56の操作の検出結果に応じて好適に発光手段であるLED類の発光態様を確認することができる。 The sub-control unit 91 of the present embodiment includes an effect switch 56 capable of detecting a predetermined operation by a player or the like, and an effect device used for the effect in connection with the game, and as the effect device, LEDs capable of emitting light ( In this embodiment, the effect LED 303L, 303C, 303R of the first accessory 302, the effect LED 402 of the second accessory 400, the effect LED 52, the reel LED 55, etc.) are included, and the sub control unit 91 controls the operation. The configuration is such that the LEDs are controlled to emit light in a predetermined order in response to the detection of the third operation of the effect switch 56 during execution. With such a configuration, it is possible to preferably confirm the light emitting mode of the LEDs, which are the light emitting means, according to the detection result of the operation of the effect switch 56.

尚、本実施例では、サブ制御部91は、演出用スイッチ56を備え、演出装置の動作確認制御の実行中における操作検出手段として当該演出用スイッチ56を適用し、演出装置の動作確認制御の実行中に、当該操作検出手段の検出結果に応じた態様により発光手段であるLED類を発光させる構成であるが、操作検出手段として演出用スイッチ56以外の操作手段を適用する構成でも良く、例えば、スタートスイッチ7やストップスイッチ8L、8C、8Rを操作検出手段として適用する構成、演出用のスイッチとして上下左右等の方向への操作を検出可能な方向スイッチを備え、当該方向スイッチを操作検出手段として適用する構成でも良く、このような構成でも、操作検出手段の検出結果に応じて好適に発光手段の発光態様を確認することができる。 In this embodiment, the sub-control unit 91 includes an effect switch 56, and applies the effect switch 56 as an operation detection means during execution of the operation check control of the effect device to control the operation of the effect device. During execution, the LEDs, which are light emitting means, are made to emit light in an manner according to the detection result of the operation detecting means, but an operating means other than the effect switch 56 may be applied as the operation detecting means, for example. , A configuration in which the start switch 7 and the stop switches 8L, 8C, and 8R are applied as operation detection means, and a direction switch capable of detecting operations in directions such as up, down, left, and right as a switch for production, and the direction switch is used as an operation detection means Even with such a configuration, it is possible to preferably confirm the light emitting mode of the light emitting means according to the detection result of the operation detecting means.

例えば、スタートスイッチ7やストップスイッチ8L、8C、8Rを操作検出手段として適用する構成では、サブ制御部91は、動作確認制御の実行中において、スタートスイッチ7やストップスイッチ8L、8C、8Rの検出結果に応じた態様で発光手段を発光させる構成、例えば、左側のストップスイッチ8Lの操作が検出されたことに応じてスロットマシン1の左側に配置されているLED類(例えば、第1役物302における左側の演出用LED303L、スロットマシン1の左側に配置されている演出効果LED52等)を発光させ、右側のストップスイッチ8Rの操作が検出されたことに応じてスロットマシン1の右側に配置されているLED類(例えば、第1役物302における右側の演出用LED303R、スロットマシン1の右側に配置されている演出効果LED52等)を発光させ、中側のストップスイッチ8Cの操作が検出されたことに応じてスロットマシン1の中央部に配置されているLED類(例えば、第1役物302の演出用LEDのうち中央部の演出用LED303C、第2役物400の演出用LED402、スロットマシン1の中央部(例えば、スロットマシン1のタイトル等を表示可能な下部パネル200部分等)に配置されている演出効果LED52、リールLED55、演出用スイッチ56内の演出用LED56a等)を発光させ、スタートスイッチ7の操作が検出されることに応じて左側、右側、中央部のすべてのLED類を発光させる構成でも良い。このような構成では、操作が検出された操作検出手段の種類に応じた部位のLED類を発光させるので、操作検出手段の操作に対応する部位の発光手段の発光態様を確認することができる。また、スタートスイッチ7の操作が検出されることに応じて、すべてのLED類を発光させるので、操作検出手段の操作に応じて対応する部位のLED類を順次発光させる場合に比較して、発光手段の発光態様を確認するために要する時間を短縮することができる。 For example, in a configuration in which the start switch 7 and the stop switches 8L, 8C and 8R are applied as the operation detection means, the sub control unit 91 detects the start switch 7 and the stop switches 8L, 8C and 8R while the operation confirmation control is being executed. A configuration in which the light emitting means is made to emit light in an manner according to the result, for example, LEDs arranged on the left side of the slot machine 1 according to the detection of the operation of the stop switch 8L on the left side (for example, the first accessory 302). The left side effect LED 303L, the effect effect LED 52 arranged on the left side of the slot machine 1) are made to emit light, and are arranged on the right side of the slot machine 1 according to the detection of the operation of the right stop switch 8R. The operating LEDs (for example, the effect LED 303R on the right side of the first accessory 302, the effect LED 52 arranged on the right side of the slot machine 1) are made to emit light, and the operation of the stop switch 8C on the middle side is detected. LEDs arranged in the central portion of the slot machine 1 according to the above (for example, among the directing LEDs of the first accessory 302, the directing LED 303C in the central portion, the directing LED 402 of the second accessory 400, the slot machine 1 (For example, the effect LED 52, the reel LED 55, the effect LED 56a in the effect switch 56, etc.) arranged in the central part (for example, the lower panel 200 part capable of displaying the title of the slot machine 1) is made to emit light to start. The configuration may be such that all the LEDs on the left side, the right side, and the center portion emit light when the operation of the switch 7 is detected. In such a configuration, since the LEDs of the portion corresponding to the type of the operation detecting means for which the operation is detected are made to emit light, it is possible to confirm the light emitting mode of the portion of the light emitting means corresponding to the operation of the operation detecting means. Further, since all the LEDs are made to emit light when the operation of the start switch 7 is detected, the light is emitted as compared with the case where the LEDs of the corresponding parts are sequentially made to emit light according to the operation of the operation detecting means. The time required to confirm the light emitting mode of the means can be shortened.

また、例えば、方向スイッチを操作検出手段として適用する構成では、サブ制御部91は、動作確認制御の実行中において、方向スイッチの検出結果に応じた態様で発光手段を発光させる構成、例えば、方向スイッチにより上方向の操作が検出される場合には、スロットマシン1の上側部に配置されているLED類(例えば、第1役物302の演出用LED303L、303C、303R、スロットマシン1の上側部に配置されている演出効果LED52、リールLED55等)を発光させ、方向スイッチにより下方向の操作が検出される場合には、スロットマシン1の下側部に配置されているLED類(例えば、第2役物400の演出用LED402、スロットマシン1の下側部(例えば、スロットマシン1のタイトル等を表示可能なパネル部分等)に配置されている演出効果LED52等)を発光させ、方向スイッチにより左方向の操作が検出される場合には、スロットマシン1の左側部に配置されているLED類(例えば、スロットマシン1の左側部に配置されている演出効果LED52等)を発光させ、方向スイッチにより右方向の操作が検出される場合には、スロットマシン1の右側部に配置されているLED類(例えば、スロットマシン1の右側部に配置されている演出効果LED52等)を発光させる構成でも良い。このような構成では、操作検出手段である方向スイッチにより操作が検出された方向に対応するLED類を発光させるので、操作検出手段の操作に応じて動作確認を行っているLED類を認識し易くすることができる。 Further, for example, in a configuration in which a direction switch is applied as an operation detection means, the sub-control unit 91 has a configuration in which the light emitting means emits light in an manner according to the detection result of the direction switch, for example, a direction. When an upward operation is detected by the switch, the LEDs arranged on the upper side of the slot machine 1 (for example, the effect LEDs 303L, 303C, 303R of the first accessory 302, the upper part of the slot machine 1). When the effect LED 52, reel LED 55, etc. arranged in the slot machine 1 are made to emit light and the downward operation is detected by the direction switch, the LEDs arranged in the lower portion of the slot machine 1 (for example, the first 2 The effect LED 402 of the accessory 400 and the effect LED 52 arranged on the lower side of the slot machine 1 (for example, the panel portion where the title of the slot machine 1 can be displayed) are made to emit light, and the direction switch is used. When an operation in the left direction is detected, the LEDs arranged on the left side of the slot machine 1 (for example, the effect LED 52 arranged on the left side of the slot machine 1) are made to emit light, and the direction switch is made. When an operation in the right direction is detected by, even in a configuration in which LEDs arranged on the right side of the slot machine 1 (for example, an effect LED 52 arranged on the right side of the slot machine 1) are made to emit light. good. In such a configuration, since the LEDs corresponding to the direction in which the operation is detected are emitted by the direction switch which is the operation detecting means, it is easy to recognize the LEDs whose operation is confirmed according to the operation of the operation detecting means. can do.

本実施例のサブ制御部91は、遊技者等による所定操作を検出可能な演出用スイッチ56と、遊技に関連して演出に用いられる演出装置を備え、演出装置として、動作可能な可動部材である可動部302Cを備える第1役物302を含み、サブ制御部91は、動作確認制御の実行中において、4回目の演出用スイッチ56の操作が検出されたことに応じて、当該可動部302Cを動作させるように制御する構成である。このような構成では、演出用スイッチ56の操作の検出結果に応じて好適に可動部材である可動部302Cの動作態様を確認することができる。 The sub-control unit 91 of the present embodiment includes an effect switch 56 capable of detecting a predetermined operation by a player or the like, and an effect device used for the effect related to the game, and is a movable member that can operate as the effect device. The sub-control unit 91 includes the first accessory 302 including a movable unit 302C, and the sub-control unit 91 responds to the detection of the fourth operation of the effect switch 56 during the execution of the operation confirmation control. It is a configuration that controls to operate. With such a configuration, it is possible to confirm the operation mode of the movable portion 302C, which is a movable member, according to the detection result of the operation of the effect switch 56.

また、本実施例のサブ制御部91は、遊技者等による所定操作を検出可能な演出用スイッチ56と、遊技に関連して演出に用いられる演出装置を備え、演出装置として、動作可能な可動部材である移動部410を備える第2役物400を含み、サブ制御部91は、動作確認制御の実行中において、5回目の演出用スイッチ56の操作が検出されたことに応じて、当該移動部410を動作させるように制御する構成である。このような構成では、演出用スイッチ56の操作の検出結果に応じて好適に可動部材である移動部410の動作態様を確認することができる。 Further, the sub-control unit 91 of the present embodiment includes an effect switch 56 capable of detecting a predetermined operation by a player or the like, and an effect device used for the effect related to the game, and is movable as the effect device. The sub-control unit 91 includes the second accessory 400 including the moving unit 410 which is a member, and the sub-control unit 91 moves the movement in response to the detection of the fifth operation of the effect switch 56 during the execution of the operation confirmation control. The configuration is such that the unit 410 is controlled to operate. With such a configuration, it is possible to confirm the operation mode of the moving unit 410, which is a movable member, according to the detection result of the operation of the effect switch 56.

尚、本実施例では、サブ制御部91は、動作確認制御において、所定回数目の演出用スイッチ56の操作が検出されることで、当該回数に対応する可動部302C、移動部410を動作させるように制御する構成、すなわち演出用スイッチ56の異なる検出結果に応じて可動部302C、移動部410を動作させるように制御する構成であるが、例えば、n回目(nは整数)の演出用スイッチ56の操作が検出されることで、可動部302C、移動部410を順次動作させるように制御する構成、n回目(nは整数)の演出用スイッチ56の操作が検出されることで、可動部302C、移動部410を同時期に動作させるように制御する構成でも良く、このような構成でも、演出用スイッチ56の操作の検出結果に応じて好適に可動部材である移動部410の動作態様を確認することができる。 In this embodiment, the sub-control unit 91 operates the movable unit 302C and the moving unit 410 corresponding to the predetermined number of times the operation of the effect switch 56 is detected in the operation confirmation control. In other words, the movable unit 302C and the moving unit 410 are controlled to operate according to different detection results of the effect switch 56. For example, the nth (n is an integer) effect switch. By detecting the operation of 56, the movable part 302C and the moving part 410 are controlled to operate in sequence, and by detecting the operation of the nth (n is an integer) effect switch 56, the movable part The 302C and the moving unit 410 may be controlled to operate at the same time. Even in such a configuration, the operating mode of the moving unit 410, which is a movable member, can be preferably adjusted according to the detection result of the operation of the effect switch 56. You can check.

また、本実施例では、サブ制御部91は、演出装置の動作確認制御の実行中における操作検出手段として当該演出用スイッチ56を適用し、演出装置の動作確認制御の実行中に、当該操作検出手段の検出結果に応じた態様により可動部材である可動部302C、移動部410を動作させる構成であるが、操作検出手段として演出用スイッチ56以外の操作手段を適用する構成でも良く、例えば、スタートスイッチ7やストップスイッチ8L、8C、8Rを操作検出手段として適用する構成、演出用のスイッチとして上下左右等の方向への操作を検出可能な方向スイッチを備え、当該方向スイッチを操作検出手段として適用する構成でも良く、このような構成でも、操作検出手段の検出結果に応じて好適に可動部材の動作態様を確認することができる。 Further, in this embodiment, the sub-control unit 91 applies the effect switch 56 as an operation detection means during execution of the operation confirmation control of the effect device, and detects the operation during the execution of the operation confirmation control of the effect device. The movable unit 302C and the moving unit 410, which are movable members, are operated according to the detection result of the means. However, an operation means other than the effect switch 56 may be applied as the operation detection means, for example, a start. A configuration in which the switch 7 and the stop switches 8L, 8C, and 8R are applied as operation detection means, a direction switch capable of detecting operations in directions such as up, down, left, and right is provided as a switch for production, and the direction switch is applied as an operation detection means. Even with such a configuration, it is possible to preferably confirm the operation mode of the movable member according to the detection result of the operation detection means.

また、例えば、スタートスイッチ7やストップスイッチ8L、8C、8Rを操作検出手段として適用する構成では、サブ制御部91は、動作確認制御の実行中において、スタートスイッチ7やストップスイッチ8L、8C、8Rの検出結果に応じた態様で可動部材を動作させる構成、例えば、左側のストップスイッチ8Lの操作が検出されたことに応じて可動部302Cを動作させ、右側のストップスイッチ8Rの操作が検出されたことに応じて移動部410を動作させ、スタートスイッチ7の操作が検出されたことに応じて可動部302C及び移動部410を動作させる構成でも良い。このような構成では、操作が検出された操作検出手段の種類に応じた可動部材を動作させるので、操作検出手段の操作に対応する可動部材の動作態様を確認することができる。また、スタートスイッチ7の操作が検出されることに応じて、すべての可動部材を動作させるので、操作検出手段の操作に応じて対応する可動部材を動作させる場合に比較して、可動部材の動作態様を確認するために要する時間を短縮することができる。 Further, for example, in a configuration in which the start switch 7 and the stop switches 8L, 8C and 8R are applied as the operation detection means, the sub control unit 91 may use the start switch 7 and the stop switches 8L, 8C and 8R while the operation confirmation control is being executed. The movable member is operated in a manner corresponding to the detection result of, for example, the movable portion 302C is operated in response to the detection of the operation of the left stop switch 8L, and the operation of the right stop switch 8R is detected. The moving unit 410 may be operated accordingly, and the movable unit 302C and the moving unit 410 may be operated according to the detection of the operation of the start switch 7. In such a configuration, since the movable member is operated according to the type of the operation detection means in which the operation is detected, it is possible to confirm the operation mode of the movable member corresponding to the operation of the operation detection means. Further, since all the movable members are operated in response to the operation of the start switch 7, the operation of the movable members is compared with the case where the corresponding movable members are operated in response to the operation of the operation detection means. The time required to confirm the aspect can be shortened.

また、例えば、方向スイッチを操作検出手段として適用する構成では、サブ制御部91は、動作確認制御の実行中において、方向スイッチの検出結果に応じた態様で可動部材を動作させる構成、例えば、方向スイッチにより上方向の操作が検出される場合には、スロットマシン1の上側部に配置されている可動部302Cを動作させ、方向スイッチにより下方向の操作が検出される場合には、スロットマシン1の下側部に配置されている移動部410を動作させ、方向スイッチにより左方向または右方向の操作が検出される場合には、可動部302C及び移動部410を動作させる構成でも良い。このような構成では、操作検出手段である方向スイッチにより操作が検出された方向に対応する可動部材を動作させるので、操作検出手段の操作に応じて動作確認を行っている可動部材を認識し易くすることができる。 Further, for example, in the configuration in which the direction switch is applied as the operation detection means, the sub-control unit 91 operates the movable member in an manner according to the detection result of the direction switch during the execution of the operation confirmation control, for example, the direction. When the switch detects an upward operation, the movable portion 302C arranged on the upper side of the slot machine 1 is operated, and when the downward operation is detected by the direction switch, the slot machine 1 operates. A configuration may be configured in which the moving unit 410 arranged on the lower side is operated, and when the left or right operation is detected by the direction switch, the moving unit 302C and the moving unit 410 are operated. In such a configuration, since the movable member corresponding to the direction in which the operation is detected is operated by the direction switch which is the operation detecting means, it is easy to recognize the movable member whose operation is confirmed according to the operation of the operation detecting means. can do.

本実施例のサブ制御部91は、遊技者等による所定操作を検出可能な演出用スイッチ56と、遊技に関連して演出に用いられる演出装置を備え、演出装置として、音を出力可能な複数の音出力手段であるスピーカ53、54を含み、サブ制御部91は、動作確認制御の実行中において、1回目の演出用スイッチ56の操作が検出されたことに応じて、複数の音出力手段のうち一のスピーカ54から検査用音Aを出力させ、1回目の演出用スイッチ56の操作が検出されたことに応じて、複数の音出力手段のうち一のスピーカ53から検査用音Bを出力させるように制御する構成であり、音出力手段について動作確認制御を実行するための実行条件が成立したときに、複数の音出力手段の各々を予め定められた順番に従って個別に確認音を出力させるので、作業者が確認音の出力順番を把握しておくことで、いずれの音出力手段から出力された確認音であるかを把握することができ、確認中である音出力手段が正常に音を出力しているか否かを正確に把握することができる。 The sub-control unit 91 of this embodiment includes an effect switch 56 capable of detecting a predetermined operation by a player or the like, and an effect device used for the effect related to the game, and can output sound as the effect device. Including the speakers 53 and 54, which are the sound output means of the above, the sub-control unit 91 has a plurality of sound output means according to the detection of the first operation of the effect switch 56 during the execution of the operation confirmation control. The inspection sound A is output from one of the speakers 54, and the inspection sound B is output from one of the plurality of sound output means 53 in response to the detection of the first operation of the effect switch 56. It is a configuration that controls so that it is output, and when the execution conditions for executing the operation confirmation control for the sound output means are satisfied, each of the plurality of sound output means individually outputs the confirmation sound in a predetermined order. Therefore, if the operator grasps the output order of the confirmation sounds, it is possible to grasp which sound output means is the confirmation sound output, and the sound output means under confirmation is normal. It is possible to accurately grasp whether or not sound is being output.

尚、本実施例では、サブ制御部91は、動作確認制御の実行中において、1回目の演出用スイッチ56の操作が検出されたことに応じて、スピーカ54から検査用音Aを出力させ、2回目の演出用スイッチ56の操作が検出されたことに応じて、スピーカ53から検査用音Bを出力させる構成、すなわち演出用スイッチ56の異なる検出結果に応じてスピーカ53、54から確認音を出力させるように制御する構成であるが、例えば、n回目(nは整数)の演出用スイッチ56の操作が検出されることで、スピーカ53、54から確認音を出力させるように制御する構成でも良い。このような構成でも、作業者が確認音の出力順番を把握しておくことで、いずれの音出力手段から出力された確認音であるかを把握することができ、確認中である音出力手段が正常に音を出力しているか否かを正確に把握することができる。 In this embodiment, the sub-control unit 91 outputs the inspection sound A from the speaker 54 in response to the detection of the first operation of the effect switch 56 during the execution of the operation confirmation control. A configuration in which the inspection sound B is output from the speaker 53 in response to the detection of the second operation of the effect switch 56, that is, a confirmation sound is output from the speakers 53 and 54 according to different detection results of the effect switch 56. The configuration is controlled so as to output, but for example, the configuration is controlled so that the confirmation sound is output from the speakers 53 and 54 when the operation of the effect switch 56 for the nth time (n is an integer) is detected. good. Even in such a configuration, if the operator grasps the output order of the confirmation sounds, it is possible to grasp which sound output means the confirmation sound is output from, and the sound output means under confirmation. It is possible to accurately grasp whether or not the sound is output normally.

本実施例のサブ制御部91は、遊技に関連して演出に用いられる演出装置を備え、演出装置として、可動部材を備える第1役物302を含み、第1役物302は、原点位置である初期位置と該原点位置から離れた予め定められた最下位置との間で動作可能に設けられた可動部材である可動部302Cを含み、サブ制御部91は、原点位置に可動部302Cを位置させるための第1動作制御として検査パターンAに基づく可動部302Cの動作の制御と、可動部302Cが正常に動作可能であることを確認するための第2動作制御として検査パターンBに基づく可動部302Cの動作の制御と、可動部302Cによる演出を行うための第3動作制御として演出パターンA〜Hに基づく可動部302Cの動作の制御、を行うことが可能であり、第2動作制御においては、第1速度(低速)と該第1速度よりも速い第2速度(高速)との範囲内で可動部302Cが動作するように制御し、第1動作制御においては、第2動作制御における第1速度以下の速度(検査用低速)で可動部302Cが動作するように制御する構成である。このような構成では、第1動作制御において、可動部302Cはいかなるタイミングでも停止可能な速度で動作するため、安全に原点位置に位置させることができる。 The sub-control unit 91 of the present embodiment includes an effect device used for the effect in relation to the game, and includes the first accessory 302 including a movable member as the effect device, and the first accessory 302 is at the origin position. The sub-control unit 91 includes a movable portion 302C which is a movable member provided so as to be movable between a certain initial position and a predetermined lowermost position away from the origin position, and the sub-control unit 91 places the movable portion 302C at the origin position. Control of the movement of the movable part 302C based on the inspection pattern A as the first movement control for positioning, and movement based on the inspection pattern B as the second movement control for confirming that the movable part 302C can operate normally. It is possible to control the operation of the movable unit 302C and control the operation of the movable unit 302C based on the effect patterns A to H as the third operation control for performing the effect by the movable unit 302C, and in the second operation control, Controls the movable portion 302C to operate within the range of the first speed (low speed) and the second speed (high speed) faster than the first speed, and in the first movement control, in the second movement control. The structure is such that the movable portion 302C is controlled to operate at a speed equal to or lower than the first speed (low speed for inspection). In such a configuration, in the first operation control, the movable portion 302C operates at a speed at which it can be stopped at any timing, so that it can be safely positioned at the origin position.

また、本実施例のサブ制御部91は、遊技に関連して演出に用いられる演出装置を備え、演出装置として、可動部材を備える第2役物400を含み、第2役物400は、原点位置である第1位置と該原点位置から離れた予め定められた第2位置との間で動作可能に設けられた可動部材である移動部410を含み、サブ制御部91は、原点位置に移動部410を位置させるための第1動作制御として検査パターンAに基づく移動部410の動作の制御と、移動部410が正常に動作可能であることを確認するための第2動作制御として検査パターンBに基づく移動部410の動作の制御と、移動部410による演出を行うための第3動作制御として演出パターンA〜Hに基づく移動部410の動作の制御、を行うことが可能であり、第2動作制御においては、第1速度(低速)と該第1速度よりも速い第2速度(高速)との範囲内で移動部410が動作するように制御し、第1動作制御においては、第2動作制御における第1速度以下の速度(検査用低速)で移動部410が動作するように制御する構成である。このような構成では、第1動作制御において、移動部410はいかなるタイミングでも停止可能な速度で動作するため、安全に原点位置に位置させることができる。 Further, the sub-control unit 91 of the present embodiment includes an effect device used for the effect in relation to the game, and includes the second accessory 400 including a movable member as the effect device, and the second accessory 400 is the origin. The sub-control unit 91 moves to the origin position, including a moving unit 410 which is a movable member operably provided between a first position which is a position and a predetermined second position away from the origin position. The operation control of the moving unit 410 based on the inspection pattern A as the first operation control for positioning the unit 410, and the inspection pattern B as the second operation control for confirming that the moving unit 410 can operate normally. It is possible to control the operation of the moving unit 410 based on the above, and to control the operation of the moving unit 410 based on the effect patterns A to H as the third operation control for performing the effect by the moving unit 410. In the operation control, the moving unit 410 is controlled to operate within the range of the first speed (low speed) and the second speed (high speed) faster than the first speed, and in the first operation control, the second speed is controlled. The structure is such that the moving unit 410 is controlled to operate at a speed equal to or lower than the first speed in the operation control (low speed for inspection). In such a configuration, in the first operation control, the moving unit 410 operates at a speed at which it can be stopped at any timing, so that it can be safely positioned at the origin position.

以上、本発明の実施例を図面により説明してきたが、本発明はこの実施例に限定されるものではなく、本発明の主旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれることは言うまでもない。 Although the embodiments of the present invention have been described above with reference to the drawings, the present invention is not limited to the present invention and is included in the present invention even if there are changes or additions within the scope of the gist of the present invention. Needless to say.

前記実施例では、本発明を遊技用価値としてメダル並びにクレジットを用いて賭数が設定されるスロットマシンに適用した例について説明したが、遊技用価値として遊技球を用いて賭数を設定するスロットマシンや、遊技用価値としてクレジットのみを使用して賭数を設定する完全クレジット式のスロットマシンに適用しても良い。遊技球を遊技用価値として用いる場合は、例えば、メダル1枚分を遊技球5個分に対応させることができ、前記実施例で賭数として3を設定する場合は、15個の遊技球を用いて賭数を設定するものに相当する。 In the above embodiment, an example in which the present invention is applied to a slot machine in which a bet number is set by using medals and credits as a game value has been described, but a slot in which a game ball is used as a game value to set a bet number. It may be applied to machines or fully credited slot machines that set bets using only credits as game value. When using a game ball as a game value, for example, one medal can correspond to five game balls, and when setting 3 as the number of bets in the above embodiment, 15 game balls are used. Corresponds to setting the number of medals using.

さらに、メダル及び遊技球等の複数種類の遊技用価値のうちいずれか1種類のみを用いるものに限定されるものではなく、例えば、メダル及び遊技球等の複数種類の遊技用価値を併用できるものであっても良い。すなわち、メダル及び遊技球等の複数種類の遊技用価値のいずれを用いても賭数を設定してゲームを行うことが可能であり、かつ入賞の発生によってメダル及び遊技球等の複数種類の遊技用価値のいずれをも払い出し得るスロットマシンを適用しても良い。 Further, the value is not limited to one using only one of a plurality of types of game values such as medals and game balls, and for example, a plurality of types of game values such as medals and game balls can be used together. It may be. That is, it is possible to set the number of bets and play a game by using any of a plurality of types of game values such as medals and game balls, and a plurality of types of games such as medals and game balls are generated when a prize is generated. A slot machine that can pay out any value may be applied.

1 スロットマシン
2L、2C、2R リール
6 MAXBETスイッチ
7 スタートスイッチ
8L、8C、8R ストップスイッチ
41 メイン制御部
91 サブ制御部
302 第1役物
400 第2役物
1 Slot machine 2L, 2C, 2R reel 6 MAXBET switch 7 Start switch 8L, 8C, 8R Stop switch 41 Main control unit 91 Sub control unit 302 1st accessory 400 2nd accessory

Claims (1)

遊技が可能な遊技機であって、
原点位置と該原点位置から離れた位置との間で動作可能に設けられた可動部材と、
遊技を行うことが可能な通常状態に制御する通常状態制御手段と、
電力供給が開始され、所定の移行条件が成立している場合に、設定値を設定可能な設定可能状態に制御する設定可能状態制御手段と、
前記設定可能状態において前記設定可能状態である旨を報知する設定可能状態報知手段と、
前記設定可能状態において係員の操作により当該設定可能状態を終了させ、前記通常状態へ移行させる設定可能状態終了手段と、
電力供給が開始したときに前記可動部材の動作確認を行う動作確認制御を実行可能な動作確認制御手段と、
を備え、
前記動作確認制御手段は、電力供給が開始され、前記所定の移行条件が成立せずに前記通常状態に制御されるときに前記動作確認制御を実行し、電力供給が開始され、前記所定の移行条件が成立して前記設定可能状態に制御されるときに前記動作確認制御を実行せず、前記設定可能状態が終了した後に前記動作確認制御を実行し、
前記動作確認制御は、前記原点位置に前記可動部材を位置させるための第1動作制御と、前記可動部材が正常に動作可能であることを確認するための第2動作制御と、を含み、
前記第2動作制御においては、第1速度と該第1速度よりも速い第2速度との範囲内で前記可動部材が動作するように制御し、
前記第1動作制御においては、前記第2動作制御における第1速度以下の速度で前記可動部材が動作するように制御する、遊技機。
It is a game machine that can play games
A movable member provided so as to be movable between the origin position and a position away from the origin position,
A normal state control means that controls a normal state in which a game can be played,
A configurable state control means that controls a set value to a settable state when the power supply is started and a predetermined transition condition is satisfied .
In the settable state, the settable state notification means for notifying that the settable state is set, and
In the configurable state, the configurable state ending means for ending the settable state by the operation of a staff member and shifting to the normal state, and
An operation confirmation control means capable of executing an operation confirmation control for confirming the operation of the movable member when the power supply is started, and an operation confirmation control means.
With
The operation confirmation control means executes the operation confirmation control when the power supply is started and is controlled to the normal state without satisfying the predetermined transition condition, the power supply is started, and the predetermined transition is performed. The operation check control is not executed when the condition is satisfied and the control is performed in the settable state, and the operation check control is executed after the settable state is completed.
The operation confirmation control includes a first operation control for locating the movable member at the origin position and a second operation control for confirming that the movable member can operate normally.
In the second motion control, the movable member is controlled to operate within a range of the first speed and the second speed faster than the first speed.
In the first motion control, a game machine that controls the movable member to operate at a speed equal to or lower than the first speed in the second motion control .
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