JP6831988B2 - Bullet game machine - Google Patents
Bullet game machine Download PDFInfo
- Publication number
- JP6831988B2 JP6831988B2 JP2016122913A JP2016122913A JP6831988B2 JP 6831988 B2 JP6831988 B2 JP 6831988B2 JP 2016122913 A JP2016122913 A JP 2016122913A JP 2016122913 A JP2016122913 A JP 2016122913A JP 6831988 B2 JP6831988 B2 JP 6831988B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- game
- round
- jackpot
- special
- opening
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
- 238000009826 distribution Methods 0.000 claims description 173
- 239000000284 extract Substances 0.000 claims description 7
- 230000014759 maintenance of location Effects 0.000 claims description 5
- 238000000034 method Methods 0.000 description 486
- 230000008569 process Effects 0.000 description 483
- 238000012545 processing Methods 0.000 description 124
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 93
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 36
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 36
- 230000008859 change Effects 0.000 description 31
- 238000012790 confirmation Methods 0.000 description 25
- 238000001514 detection method Methods 0.000 description 22
- 230000015654 memory Effects 0.000 description 22
- 238000003860 storage Methods 0.000 description 21
- 230000006399 behavior Effects 0.000 description 14
- 230000029087 digestion Effects 0.000 description 12
- 230000009467 reduction Effects 0.000 description 11
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 10
- 238000010304 firing Methods 0.000 description 10
- FFBHFFJDDLITSX-UHFFFAOYSA-N benzyl N-[2-hydroxy-4-(3-oxomorpholin-4-yl)phenyl]carbamate Chemical compound OC1=C(NC(=O)OCC2=CC=CC=C2)C=CC(=C1)N1CCOCC1=O FFBHFFJDDLITSX-UHFFFAOYSA-N 0.000 description 9
- 238000007689 inspection Methods 0.000 description 9
- 230000004044 response Effects 0.000 description 7
- 238000004519 manufacturing process Methods 0.000 description 6
- 238000007599 discharging Methods 0.000 description 3
- 238000005516 engineering process Methods 0.000 description 3
- 239000005357 flat glass Substances 0.000 description 3
- 239000011521 glass Substances 0.000 description 3
- 230000002093 peripheral effect Effects 0.000 description 3
- 238000011144 upstream manufacturing Methods 0.000 description 3
- 230000008901 benefit Effects 0.000 description 2
- 230000007704 transition Effects 0.000 description 2
- 229910001018 Cast iron Inorganic materials 0.000 description 1
- 241000238557 Decapoda Species 0.000 description 1
- 241000722921 Tulipa gesneriana Species 0.000 description 1
- 230000005856 abnormality Effects 0.000 description 1
- 238000005452 bending Methods 0.000 description 1
- 230000007175 bidirectional communication Effects 0.000 description 1
- 230000005540 biological transmission Effects 0.000 description 1
- 230000001143 conditioned effect Effects 0.000 description 1
- 238000000605 extraction Methods 0.000 description 1
- 230000006698 induction Effects 0.000 description 1
- 230000010354 integration Effects 0.000 description 1
- 239000000463 material Substances 0.000 description 1
- 230000007246 mechanism Effects 0.000 description 1
- 238000012544 monitoring process Methods 0.000 description 1
- 239000011347 resin Substances 0.000 description 1
- 229920005989 resin Polymers 0.000 description 1
- 230000000717 retained effect Effects 0.000 description 1
- 238000012360 testing method Methods 0.000 description 1
Landscapes
- Pinball Game Machines (AREA)
- Display Devices Of Pinball Game Machines (AREA)
Description
本発明は、弾球遊技機に関する。 The present invention relates to a ball game machine.
大入賞口内に継続口を設け、特別遊技中、継続口への入球を条件に次のラウンドに進む弾球遊技機が知られている。このような構成によれば、遊技球の挙動により遊技者を楽しませることができるが、ホールに設置された弾球遊技機の傾き等により継続口への入球確率が変わるという問題があった。 There is known a ball game machine that has a continuation opening in the large winning opening and advances to the next round on condition that the ball enters the continuation opening during a special game. According to such a configuration, the player can be entertained by the behavior of the game ball, but there is a problem that the probability of entering the continuous opening changes depending on the inclination of the ball game machine installed in the hall. ..
これに対し、特別遊技中、遊技球が大入賞口に入球する度に変動数値を抽出し、判定数値と一致する変動数値が抽出された場合には、大入賞口の開放状態を継続することが知られている(特許文献1)。また、始動入球装置に入球すると、入球した遊技球を振分け装置にて保留すると共に、カウンタの値が当り乱数か否かを判定し、肯定判定の場合には、保留されている遊技球を特定領域に誘導して特別遊技を開始させ、否定判定の場合には、該遊技球を外れ領域に誘導することが知られている(特許文献2)。 On the other hand, during the special game, the fluctuation value is extracted every time the game ball enters the big winning opening, and if the fluctuation value matching the judgment value is extracted, the open state of the big winning opening is continued. It is known (Patent Document 1). In addition, when the ball enters the starting ball entry device, the game ball that has entered is held by the sorting device, and it is determined whether or not the counter value is a hit random number. In the case of an affirmative judgment, the held game is held. It is known that a ball is guided to a specific region to start a special game, and in the case of a negative determination, the game ball is guided to an outlier region (Patent Document 2).
これらの構成によれば、弾球遊技機の傾き等の影響を受けることなく、一定の確率で、大入賞口の開放状態を継続するか否かや、特別遊技を開始するか否かを決定できる。 According to these configurations, it is determined with a certain probability whether or not to continue the open state of the large winning opening and whether or not to start a special game without being affected by the inclination of the ball game machine. it can.
しかしながら、特別遊技において、継続口への入球を次のラウンドに進む条件とする場合、特許文献1の構成を適用することはできない。
また、特許文献2に示される発明では、大入賞口に入球した各遊技球を一旦保留した後に特定領域や外れ領域に誘導する必要が生じ、次ラウンドに進むか否かが確定するまで時間がかかる恐れがある。
However, in the special game, the configuration of Patent Document 1 cannot be applied when the condition for advancing to the next round is to enter the ball into the continuous opening.
Further, in the invention shown in Patent Document 2, it is necessary to temporarily hold each game ball that has entered the large winning opening and then guide it to a specific area or an outlier area, and it takes time until it is determined whether or not to proceed to the next round. May take.
本発明は、特別遊技において、上記課題を解決することを目的とする。 An object of the present invention is to solve the above problems in a special game.
上記課題に鑑みてなされた請求項1に係る発明は、内部に継続領域とハズレ領域とが形成された大入賞口と、複数のラウンドにわたって大入賞口を開放することで特別遊技を行う手段であって、最後ではないラウンドにおいて、遊技球が継続領域に進入したことを条件に次のラウンドに進み、該条件が充足されない場合には、当該ラウンドで特別遊技を終了する特別遊技手段と、遊技球の大入賞口への入球に応じて乱数を抽出し、該乱数に基づき振分抽選を行う抽選手段と、大入賞口に入球した遊技球のうちの少なくとも一部を停留する停留手段と、ラウンドにおいて行われた振分抽選の結果を順次参照し、該結果に応じて停留がなされている各遊技球を順次誘導する手段であって、振分抽選の結果が当りである場合には該遊技球を継続領域に誘導し、該結果がハズレである場合には該遊技球をハズレ領域に誘導する振分手段と、振分手段により遊技球が継続領域に誘導されると、停留がなされている遊技球を全て解放し、該遊技球を継続領域とハズレ領域とのうちのいずれかに誘導する解放手段と、を備え、停留手段は、ラウンドにおいて解放手段により停留がなされている遊技球が解放されると、以後、当該ラウンドでは停留を行わないこと、を特徴とする弾球遊技機に関するものである。該弾球遊技機では、停留がなされた遊技球が位置する領域を停留領域とし、抽選手段は、大入賞口の開口部と停留領域との間に設けられた振分領域に遊技球が進入したことに応じて乱数を抽出し、該乱数に基づき振分抽選を行う。 The invention according to claim 1 made in view of the above problems is a means for performing a special game by opening a large winning opening in which a continuation area and a losing area are formed therein and a large winning opening over a plurality of rounds. Therefore, in a round that is not the last, the game proceeds to the next round on the condition that the game ball has entered the continuation area, and if the condition is not satisfied, the special game means for ending the special game in the round and the game. A lottery means for extracting a random number according to the ball entering the large winning opening and performing a distribution lottery based on the random number, and a stopping means for stopping at least a part of the game balls entered in the large winning opening. When the result of the distribution lottery is a hit, it is a means to sequentially refer to the result of the distribution lottery performed in the round and sequentially guide each game ball which is stopped according to the result. Guides the game ball to the continuation area, and if the result is a loss, the distribution means that guides the game ball to the loss area, and when the game ball is guided to the continuation area by the distribution means, it stops. It is provided with a release means for releasing all the game balls being played and guiding the game ball to either a continuation area or a loss area, and the stop means is stopped by the release means in the round. The present invention relates to a ball game machine characterized in that once the game ball is released, the game is not stopped in the round. In the bullet game machine, the area where the stopped game ball is located is set as the stop area, and the lottery means allows the game ball to enter the distribution area provided between the opening of the large winning opening and the stop area. Random numbers are extracted according to the results, and a distribution lottery is performed based on the random numbers.
このような構成によれば、各ラウンドでは、振分抽選の結果に応じて停留球が順次振り分けられると共に、最初に停留球が継続領域に振り分けられると、残りの停留球は全て停留から解放され、さらに、これ以降に大入賞口に入球した遊技球は停留されない。このため、振り分けに要する時間が短縮され、特別遊技において、ラウンドの消化に要する時間を抑えることができる。 According to such a configuration, in each round, the stopped balls are sequentially distributed according to the result of the distribution lottery, and when the stopped balls are first distributed to the continuation area, all the remaining stopped balls are released from the stop. Furthermore, the game balls that have entered the grand prize opening after this will not be stopped. Therefore, the time required for sorting is shortened, and the time required for digesting the round can be suppressed in the special game.
さらに、上記構成によれば、大入賞口に入球した遊技球は、停留される前に振分領域に進入し、これに応じて振分抽選が行われる。つまり、各遊技球は、対応する振分抽選が完了した状態で停留される。このため、遊技球を停留した後、該遊技球に対応する振分抽選が行われるのを待つ必要が無く、停留球の振り分けを円滑に行うことができる。 Further, according to the above configuration, the game ball that has entered the large winning opening enters the distribution area before being stopped, and the distribution lottery is performed accordingly. That is, each game ball is stopped in a state where the corresponding distribution lottery is completed. Therefore, after the game ball is stopped, it is not necessary to wait for the distribution lottery corresponding to the game ball to be performed, and the stopped ball can be smoothly distributed.
なお、内部に継続領域とハズレ領域とが形成された大入賞口と、複数のラウンドにわたって大入賞口を開放することで特別遊技を行う手段であって、最後ではないラウンドにおいて、遊技球が継続領域に進入したことを条件に次のラウンドに進み、該条件が充足されない場合には、当該ラウンドで特別遊技を終了する特別遊技手段と、遊技球の大入賞口への入球に応じて乱数を抽出し、該乱数に基づき振分抽選を行う抽選手段と、大入賞口に入球した遊技球のうちの少なくとも一部を停留する停留手段と、ラウンドにおいて行われた振分抽選の結果を順次参照し、該結果に応じて停留がなされている各遊技球を順次誘導する手段であって、振分抽選の結果が当りである場合には該遊技球を継続領域に誘導し、該結果がハズレである場合には該遊技球をハズレ領域に誘導する振分手段と、振分手段により遊技球が継続領域に誘導されると、停留がなされている遊技球を全て解放し、該遊技球を継続領域とハズレ領域とのうちのいずれかに誘導する解放手段と、を備え、振分手段は、ラウンドにおいて上限数の遊技球が大入賞口に入球すると、大入賞口を閉鎖し、停留がなされている遊技球の誘導を継続すること、を特徴とする弾球遊技機を構成しても良い。 In addition, it is a means to perform a special game by opening the big winning opening where the continuation area and the loss area are formed inside and the big winning opening over multiple rounds, and the game ball continues in the round which is not the last. Proceed to the next round on the condition that you have entered the area, and if the condition is not satisfied, a special game means to end the special game in the round and a random number according to the entry of the game ball into the big winning opening The lottery means for drawing a lottery based on the random numbers, the stopping means for stopping at least a part of the game balls that entered the big prize opening, and the result of the lottery for sorting in the round. It is a means for sequentially guiding each game ball that is sequentially referred to and stopped according to the result, and if the result of the distribution lottery is a hit, the game ball is guided to the continuation area, and the result. When is lost, the distribution means for guiding the game ball to the lost area, and when the game ball is guided to the continuation area by the distribution means, all the stopped game balls are released and the game is played. It is equipped with a release means for guiding the ball to either the continuation area or the loss area, and the distribution means closes the large winning opening when the maximum number of game balls enter the large winning opening in the round. , A ball game machine characterized by continuing to guide a game ball that has been stopped may be configured.
このような構成によれば、ラウンドでは、振分抽選の結果に応じて停留球(停留されている遊技球)が順次振り分けられると共に、最初に停留球が継続領域に振り分けられると、残りの停留球は全て停留から解放される。このため、振り分けに要する時間が短縮される。 According to such a configuration, in the round, the stopped balls (parked game balls) are sequentially distributed according to the result of the distribution lottery, and when the stopped balls are first distributed to the continuation area, the remaining stopped balls are stopped. All balls are released from the stagnation. Therefore, the time required for sorting is shortened.
また、ラウンドにおいて上限数の遊技球が短時間に大入賞口に入球すると、大入賞口が閉鎖された状態で停留球の振り分けが続行される。即ち、大入賞口が一旦閉鎖された状態のインターバル中に停留球の振り分けが続行される。このため、上限数を超える遊技球が大入賞口に入球するのを抑制できると共に、ラウンドの消化に要する時間(開放時間+インターバル時間)を抑えることができる。 In addition, when the maximum number of game balls enter the large winning opening in a short time in the round, the distribution of the stopped balls is continued with the large winning opening closed. That is, the distribution of the stopped balls is continued during the interval in which the large winning opening is once closed. Therefore, it is possible to suppress the number of game balls exceeding the upper limit from entering the large winning opening, and it is possible to suppress the time required for the round to be digested (opening time + interval time).
したがって、特別遊技において、複数のラウンドの消化に要する(特別遊技の消化に要する)時間を抑えることができる。
また、請求項1に記載される発明は、次の関連発明1として構成しても良い。
弾球遊技機は、内部に継続領域とハズレ領域とが形成された大入賞口と、複数のラウンドにわたって大入賞口を開放することで特別遊技を行う手段であって、最後ではないラウンドにおいて、遊技球が継続領域に進入したことを条件に次のラウンドに進み、該条件が充足されない場合には、当該ラウンドで特別遊技を終了する特別遊技手段と、遊技球の大入賞口への入球に応じて乱数を抽出し、該乱数に基づき振分抽選を行う抽選手段と、大入賞口に入球した遊技球のうちの少なくとも一部を停留する停留手段と、ラウンドにおいて行われた振分抽選の結果を順次参照し、該結果に応じて停留がなされている各遊技球を順次誘導する手段であって、振分抽選の結果が当りである場合には該遊技球を継続領域に誘導し、該結果がハズレである場合には該遊技球をハズレ領域に誘導する振分手段と、振分手段により遊技球が継続領域に誘導されると、停留がなされている遊技球を全て解放し、該遊技球を継続領域とハズレ領域とのうちのいずれかに誘導する解放手段と、を備え、停留手段は、ラウンドにおいて解放手段により停留がなされている遊技球が解放されると、以後、当該ラウンドでは停留を行わなくても良い。そして、振分手段は、振分抽選で当選する、又は、該当選により遊技球が継続領域に誘導されると、大入賞口を閉鎖し、停留がなされている遊技球の誘導を継続しても良い。
Therefore, in the special game, the time required for digesting a plurality of rounds (required for digesting the special game) can be suppressed.
Further, the invention according to claim 1 may be configured as the following related invention 1.
Pinball game machine includes a special winning port and internal continuing area and loss region is formed, and means for performing a special game by opening the special winning hole over multiple rounds, in not the last round, The game proceeds to the next round on the condition that the game ball has entered the continuation area, and if the condition is not satisfied, the special game means for ending the special game in the round and the ball entering the large winning opening of the game ball. A lottery means for extracting random numbers according to the random numbers and performing a distribution lottery based on the random numbers, a stopping means for stopping at least a part of the game balls that have entered the large winning opening, and the distribution performed in the round. It is a means for sequentially referring to the results of the lottery and sequentially guiding each game ball that has been stopped according to the result, and if the result of the distribution lottery is a hit, the game ball is guided to the continuation area. Then, when the result is a loss, the distribution means for guiding the game ball to the loss area, and when the game ball is guided to the continuation area by the distribution means, all the stopped game balls are released. Then, the release means for guiding the game ball to either the continuation area or the loss area is provided, and the stopping means is thereafter after the game ball stopped by the release means is released in the round. , It is not necessary to stop in the round. Then, when the distribution means is won by the distribution lottery or the game ball is guided to the continuation area by the corresponding selection, the large winning opening is closed and the guidance of the stopped game ball is continued. Is also good.
このような構成によれば、請求項1に係る発明と同様、振り分けに要する時間が短縮され、特別遊技において、ラウンドの消化に要する時間を抑えることができる。
さらに、より早期に次のラウンドに進むことが可能となると共に、ラウンド中に大入賞口に入球する遊技球数が少なくなり、振り分けに要する時間が短縮されるため、ラウンドの消化に要する時間を抑えることができる。また、特別遊技中、大入賞口への入球に応じて遊技者に付与される賞球数を抑えることができ、遊技者に過剰な利益が付与されるのを抑制できる。
According to such a configuration, as in the invention of claim 1, the time required for sorting is shortened, and the time required for digesting the round in the special game can be suppressed.
In addition, it is possible to advance to the next round earlier, the number of game balls that enter the big winning opening during the round is reduced, and the time required for distribution is shortened, so the time required for the round to be digested. Can be suppressed. Further, during the special game, the number of prize balls given to the player according to the entry into the large winning opening can be suppressed, and it is possible to suppress the excessive profit given to the player.
また、請求項1に記載する発明は、次の関連発明2として構成しても良い。
弾球遊技機は、内部に継続領域とハズレ領域とが形成された大入賞口と、複数のラウンドにわたって大入賞口を開放することで特別遊技を行う手段であって、最後ではないラウンドにおいて、遊技球が継続領域に進入したことを条件に次のラウンドに進み、該条件が充足されない場合には、当該ラウンドで特別遊技を終了する特別遊技手段と、遊技球の大入賞口への入球に応じて乱数を抽出し、該乱数に基づき振分抽選を行う抽選手段と、大入賞口に入球した遊技球のうちの少なくとも一部を停留する停留手段と、ラウンドにおいて行われた振分抽選の結果を順次参照し、該結果に応じて停留がなされている各遊技球を順次誘導する手段であって、振分抽選の結果が当りである場合には該遊技球を継続領域に誘導し、該結果がハズレである場合には該遊技球をハズレ領域に誘導する振分手段と、振分手段により遊技球が継続領域に誘導されると、停留がなされている遊技球を全て解放し、該遊技球を継続領域とハズレ領域とのうちのいずれかに誘導する解放手段と、を備え、停留手段は、ラウンドにおいて解放手段により停留がなされている遊技球が解放されると、以後、当該ラウンドでは停留を行わなくても良い。そして、該弾球遊技機は、振分抽選の結果の履歴を表示する表示手段をさらに備えていても良い。
Further, the invention according to claim 1 may be configured as the following related invention 2.
Pinball game machine includes a special winning port and internal continuing area and loss region is formed, and means for performing a special game by opening the special winning hole over multiple rounds, in not the last round, The game proceeds to the next round on the condition that the game ball has entered the continuation area, and if the condition is not satisfied, the special game means for ending the special game in the round and the ball entering the large winning opening of the game ball. A lottery means for extracting random numbers according to the random numbers and performing a distribution lottery based on the random numbers, a stopping means for stopping at least a part of the game balls that have entered the large winning opening, and the distribution performed in the round. It is a means for sequentially referring to the results of the lottery and sequentially guiding each game ball that has been stopped according to the result, and if the result of the distribution lottery is a hit, the game ball is guided to the continuation area. Then, when the result is a loss, the distribution means for guiding the game ball to the loss area, and when the game ball is guided to the continuation area by the distribution means, all the stopped game balls are released. Then, the release means for guiding the game ball to either the continuation area or the loss area is provided, and the stopping means is thereafter after the game ball stopped by the release means is released in the round. , It is not necessary to stop in the round. Then, the ball game machine may further include a display means for displaying the history of the result of the distribution lottery.
このような構成によれば、請求項1に係る発明と同様、振り分けに要する時間が短縮され、特別遊技において、ラウンドの消化に要する時間を抑えることができる。
さらに、過去に行われた振分抽選の当選確率を確認可能となり、遊技者やパチンコ店を運営する業者に安心感や公平感を与えることができる。
According to such a configuration, as in the invention of claim 1, the time required for sorting is shortened, and the time required for digesting the round in the special game can be suppressed.
Furthermore, it becomes possible to confirm the winning probability of the distribution lottery held in the past, and it is possible to give a sense of security and fairness to the players and the pachinko parlor operators.
また、仮に、振分抽選の当選確率をパチンコ店側で変更可能とした場合、当選確率が適切に設定されているかどうかを確認できる。 Further, if the winning probability of the distribution lottery can be changed on the pachinko parlor side, it can be confirmed whether or not the winning probability is set appropriately.
以下、本発明の実施形態について図面を用いて説明する。なお、本発明の実施の形態は、下記の実施形態に何ら限定されることはなく、本発明の技術的範囲に属する限り種々の形態を採りうる。 Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. The embodiments of the present invention are not limited to the following embodiments, and various embodiments may be adopted as long as they belong to the technical scope of the present invention.
[第1実施形態]
[構成の説明]
第1実施形態の遊技機たるパチンコ機を説明する。図1に示すように、パチンコ機1は、縦長の固定外郭保持枠をなす外枠10にて構成の各部を保持する構造としてある。外枠10には、左側の上下の位置に設けたヒンジ101を介して、板ガラス110が嵌め込まれた前枠(ガラス枠)11、および図略の内枠が、開閉可能に設けてある。尚、これら前枠11および前記内枠は、シリンダ錠18により外枠10に閉鎖ロックされ、シリンダ錠18に所定の鍵を挿入し、鍵を時計回りに操作して前記内枠を開放するようになし、反時計まわりの操作により前枠11を開放する。
[First Embodiment]
[Description of configuration]
A pachinko machine, which is a gaming machine of the first embodiment, will be described. As shown in FIG. 1, the pachinko machine 1 has a structure in which each part of the configuration is held by an outer frame 10 forming a vertically long fixed outer shell holding frame. The outer frame 10 is provided with a front frame (glass frame) 11 into which the plate glass 110 is fitted and an inner frame (not shown) that can be opened and closed via hinges 101 provided at the upper and lower positions on the left side. The front frame 11 and the inner frame are closed and locked to the outer frame 10 by the cylinder lock 18, a predetermined key is inserted into the cylinder lock 18, and the key is operated clockwise to open the inner frame. The front frame 11 is opened by operating it counterclockwise.
前枠11の板ガラス110の奥には、前記内枠に保持された遊技盤2(図2)が設けてある。
前枠11の上部の左右両側位置には、それぞれ、スピーカ112が設置してあり、これらにより遊技音が出力され、遊技者の趣向性を向上させる。また、前枠11には、遊技状態に応じて発光する枠側装飾ランプ113のほか、遊技の異常を報知するLED類が設けてある。
A game board 2 (FIG. 2) held by the inner frame is provided behind the flat glass 110 of the front frame 11.
Speakers 112 are installed at the left and right sides of the upper part of the front frame 11, respectively, and the game sound is output by these speakers to improve the taste of the player. Further, the front frame 11 is provided with a frame-side decorative lamp 113 that emits light according to the game state, and LEDs that notify the abnormality of the game.
前枠11の下半部には、上皿12と下皿13とが一体に形成してある。下皿13の右側には発射ハンドル14が設けてあり、該発射ハンドル14を時計回りに操作することにより発射装置が作動して、上皿12から供給された遊技球が遊技盤2に向けて発射される。また、上皿12には賞球が払い出される。 The upper plate 12 and the lower plate 13 are integrally formed in the lower half of the front frame 11. A launch handle 14 is provided on the right side of the lower plate 13, and the launch device is activated by operating the launch handle 14 clockwise, and the game ball supplied from the upper plate 12 is directed toward the game board 2. Be fired. In addition, a prize ball is paid out to the upper plate 12.
尚、本実施形態では、上皿12と下皿13を備えるが、これらの皿を備えない封入式遊技であっても何等の問題もない。封入式遊技機では、データとして記憶された持球数が零でない限り、発射ハンドル14を操作して発射装置により封入された遊技球を遊技盤2に向けて発射することができる。 In the present embodiment, the upper plate 12 and the lower plate 13 are provided, but there is no problem even in the enclosed game without these plates. In the enclosed game machine, as long as the number of balls stored as data is not zero, the launching handle 14 can be operated to launch the game balls enclosed by the launching device toward the game board 2.
下皿13は、上皿12から溢れた賞球を受ける構成で、球抜きレバーの操作により、下皿13に溜まった遊技球を遊技店に備えられた別箱(ドル箱)に移すことができる。
本パチンコ機1は、所謂CR機であって、プリペイドカードの読み書きを行うプリペイドカードユニット(CRユニット)60が隣接してある。パチンコ機1には、上皿12の右側に貸出ボタン171、精算ボタン172および積算表示装置173が設けてある。また、上皿12の中央位置には、遊技者が操作可能な遊技ボタン15と、その外周を囲むようにジョグダイヤル16が設置されている。
The lower plate 13 is configured to receive the prize balls overflowing from the upper plate 12, and the game balls collected in the lower plate 13 can be moved to a separate box (dollar box) provided in the game store by operating the ball pulling lever. it can.
The pachinko machine 1 is a so-called CR machine, and a prepaid card unit (CR unit) 60 for reading and writing a prepaid card is adjacent to the pachinko machine 1. The pachinko machine 1 is provided with a lending button 171, a settlement button 172, and an integration display device 173 on the right side of the upper plate 12. Further, at the central position of the upper plate 12, a game button 15 that can be operated by the player and a jog dial 16 are installed so as to surround the outer circumference thereof.
図2は遊技盤2を示し、遊技盤2には、外レール201と内レール202とによって囲まれた略円形の遊技領域20が形成されている。遊技領域20には、その中央部にセンターケース200が装着されている。 FIG. 2 shows the game board 2, and the game board 2 is formed with a substantially circular game area 20 surrounded by the outer rail 201 and the inner rail 202. A center case 200 is attached to the central portion of the game area 20.
センターケース200は、中央に演出図柄表示装置21(全体の図示は省略)のLCDパネルが配設されている。また、センターケース200には、周知のものと同様に、ワープ入口、ワープ樋、ステージなどが設けられている。 The center case 200 is provided with an LCD panel of an effect symbol display device 21 (not shown as a whole) in the center. Further, the center case 200 is provided with a warp entrance, a warp gutter, a stage, and the like, as in the case of well-known ones.
センターケース200の左側位置には、普通図柄(以下、単に普図という)の普図作動ゲート(普図作動口)22が設置されている。
センターケース200の直下には、特別図柄(以下、単に特図という)の当否判定を実行する始動口として、常時入球(入賞)可能な第1特図始動口23A、チューリップ式普通電動役物からなる第2特図始動口23Bとが上下位置に設置されている。
At the position on the left side of the center case 200, a normal figure operating gate (general figure operating port) 22 having a normal symbol (hereinafter, simply referred to as a normal figure) is installed.
Immediately below the center case 200, there is a first special figure starting port 23A that can always enter (win) a ball as a starting port for executing a hit / fail judgment of a special symbol (hereinafter, simply referred to as a special figure), and a tulip type ordinary electric accessory. The second special drawing start port 23B made of the above is installed in the vertical position.
第2特図始動口23Bは、普通電動役物(以下、単に普電役物という)の開放時にのみ入球(入賞)可能である。普電役物は、遊技球が作動ゲート22を通過したことに起因して実行される普図の抽選で当りとなると、所定時間開放する。 The second special figure starting port 23B can be entered (winning) only when the ordinary electric accessory (hereinafter, simply referred to as a general electric accessory) is opened. The Fuden accessory is opened for a predetermined time when it wins in the lottery of the Fuzu, which is executed due to the game ball passing through the operating gate 22.
第1および第2特図始動口23A,23Bの右側位置には、開閉板にて開閉される第1大入賞口25Aと、開閉板にて開閉される第2大入賞口25Bとが上下2段に配置されている。 At the right positions of the first and second special drawing start ports 23A and 23B, the first large winning opening 25A opened and closed by the opening and closing plate and the second large winning opening 25B opened and closed by the opening and closing plate are vertically 2 It is arranged in a tier.
ここで、特図の当否判定で当ることに起因して、複数の回数にわたって特別電動役物や可動入賞装置や特別入賞装置等を開閉する遊技を、特別遊技(大当り遊技とも記載)と記載する。なお、特別遊技において特別電動役物等が開放される各回を、ラウンドと記載する。 Here, a game in which a special electric accessory, a movable winning device, a special winning device, etc. are opened and closed multiple times due to hitting in the hit / fail judgment of the special figure is described as a special game (also referred to as a big hit game). .. In addition, each time when a special electric accessory or the like is released in a special game is described as a round.
第1大入賞口25Aは、特別遊技(大当り遊技とも記載)において開閉する特別電動役物等に相当し、第1大入賞口25A内には、入賞口の他に、特別遊技の継続に関する継続口210が設けられている。(詳細は後述するが、条件付ラウンドでは、継続口210への入球により次のラウンドに進む)。第2大入賞口25Bも、同様に、特別遊技において開閉する特別電動役物等に相当し、第2大入賞口25B内には、入賞口の他に、特別遊技後の特典遊技に関する特典口211が設けられている。 The first big winning opening 25A corresponds to a special electric accessory that opens and closes in a special game (also referred to as a big hit game), and in the first big winning opening 25A, in addition to the winning opening, the continuation of the special game is continued. A mouth 210 is provided. (Details will be described later, but in the conditional round, the ball enters the continuation opening 210 to advance to the next round). Similarly, the second large winning opening 25B also corresponds to a special electric accessory that opens and closes in the special game, and in the second large winning opening 25B, in addition to the winning opening, a privilege opening related to the special game after the special game 211 is provided.
また、第1および第2特図始動口23A,23Bの左側位置には、複数の普通入賞口27が配置され、遊技領域20の最下部には、アウト口203が設けられている。
尚、遊技盤2の遊技領域20には、多数の遊技釘や風車が植設されている。
Further, a plurality of ordinary winning openings 27 are arranged at the left positions of the first and second special drawing starting openings 23A and 23B, and an out opening 203 is provided at the lowermost portion of the game area 20.
A large number of game nails and windmills are planted in the game area 20 of the game board 2.
遊技盤2の右下部には、遊技領域20外に、特図が変動表示される特図表示装置28、普図が変動表示される普通図柄表示装置29、特図の保留記憶が表示される特図保留数表示装置281、および普図の保留記憶が表示される普図保留数表示装置291が配設されている。 At the lower right of the game board 2, outside the game area 20, a special figure display device 28 for variable display of special figures, a normal symbol display device 29 for variable display of normal figures, and a hold memory of special figures are displayed. A special figure hold number display device 281 and a normal figure hold number display device 291 for displaying the hold storage of the normal figure are arranged.
図3に示すように、パチンコ機1の裏側は、前記遊技盤2を脱着可能に取付ける内枠30が収納されている。内枠30は、前記前枠11と同様に、一方の側縁(図3の右側)の上下位置が前記外枠10にヒンジ結合され開閉可能に設置されている。内枠30には、遊技球流下通路が形成されており、上方(上流)から球タンク31、タンクレール32、払出ユニット33が設けられ、払出ユニット33の中には払出装置が設けられている。この構成により、遊技領域20の入賞口に遊技球が入賞すれば球タンク31からタンクレール32を介して所定個数の遊技球(賞球)が払出ユニット33により払出球流下通路を通り前記上皿12に払い出される。また、本実施形態では、前記賞球を払い出す払出ユニット33により、前記貸出ボタン171の操作で払い出される貸球も払い出す構成としてある。 As shown in FIG. 3, the back side of the pachinko machine 1 houses an inner frame 30 for detachably attaching the game board 2. Similar to the front frame 11, the inner frame 30 is installed so that the vertical position of one side edge (right side in FIG. 3) is hinged to the outer frame 10 and can be opened and closed. A game ball flow-down passage is formed in the inner frame 30, and a ball tank 31, a tank rail 32, and a payout unit 33 are provided from above (upstream), and a payout device is provided in the payout unit 33. .. With this configuration, if a game ball wins in the winning opening of the game area 20, a predetermined number of game balls (prize balls) pass from the ball tank 31 via the tank rail 32 through the payout ball flow passage by the payout unit 33, and the upper plate. It will be paid out to 12. Further, in the present embodiment, the payout unit 33 that pays out the prize balls also pays out the loan balls that are paid out by operating the lending button 171.
パチンコ機1の裏側には、主制御装置40、払出制御装置41、サブ統合制御装置42、演出図柄制御装置43、発射制御装置44、電源基板45が設けられている。
主制御装置40、サブ統合制御装置42、演出図柄制御装置43は、遊技盤2に設けられ、払出制御装置41、発射制御装置44、電源基板45は、内枠30に設けられている。図3では、発射制御装置44が描かれていないが、払出制御装置41の下に設けてある。
On the back side of the pachinko machine 1, a main control device 40, a payout control device 41, a sub integrated control device 42, an effect symbol control device 43, a launch control device 44, and a power supply board 45 are provided.
The main control device 40, the sub integrated control device 42, and the effect symbol control device 43 are provided on the game board 2, and the payout control device 41, the launch control device 44, and the power supply board 45 are provided on the inner frame 30. Although the launch control device 44 is not drawn in FIG. 3, it is provided below the payout control device 41.
また、球タンク31の右側には、外部接続端子板38が設けてあり、外部接続端子板38により、遊技状態や遊技結果を示す信号が図示しないホールコンピュータへ送られる。尚、従来は、ホールコンピュータへ信号を送信するための外部接続端子板には、盤用(遊技盤側から出力される信号をホールコンピュータへ出力するための端子)と枠側(外枠10、前枠11、内枠30)から出力される信号をホールコンピュータへ出力するための端子)の2種類を用いているが、本実施形態では、ひとつの外部接続端子板38を介して、遊技状態や遊技結果を示す信号をホールコンピュータへ送信する。 An external connection terminal plate 38 is provided on the right side of the ball tank 31, and the external connection terminal plate 38 sends a signal indicating the game state and the game result to a hall computer (not shown). Conventionally, the external connection terminal board for transmitting a signal to the hall computer is for the board (terminal for outputting the signal output from the game board side to the hall computer) and the frame side (outer frame 10, outer frame 10, Two types of terminals) for outputting signals output from the front frame 11 and the inner frame 30) to the hall computer) are used, but in the present embodiment, the game state is achieved via one external connection terminal plate 38. And a signal indicating the game result is transmitted to the hall computer.
図4は、本パチンコ機1の電気的構成を示すブロック図で、遊技の制御を司る主制御装置40を中心に、サブ制御装置として払出制御装置41、サブ統合制御装置42および演出図柄制御装置43を具備する構成である。主制御装置40、払出制御装置41、サブ統合制御装置42および演出図柄制御装置43においては、何れもCPU、ROM、RAM、入力ポート、出力ポート等を備え、これら制御装置は何れもCPUにより、2ms周期又は4ms周期の割り込み信号に起因してROMに搭載しているメインルーチンおよびサブルーチンからなるプログラムが開始され、各種の制御が実行される。 FIG. 4 is a block diagram showing the electrical configuration of the pachinko machine 1, centering on the main control device 40 that controls the game, as sub-control devices, the payout control device 41, the sub-integrated control device 42, and the effect symbol control device. It is a configuration including 43. The main control device 40, the payout control device 41, the sub integrated control device 42, and the effect symbol control device 43 all include a CPU, ROM, RAM, input port, output port, etc., and all of these control devices are operated by the CPU. A program consisting of a main routine and a subroutine installed in the ROM is started due to an interrupt signal having a 2 ms cycle or a 4 ms cycle, and various controls are executed.
発射制御装置44には、CPU、ROM、RAM等が設けられていない。しかし、これに限るわけではなく、発射制御装置44に、CPU、ROM、RAM等を設けても良い。
主制御装置40は、裏配線中継端子板530および外部接続端子板538を介して、前記遊技施設のホールコンピュータ500と電気的に接続される。また、主制御装置40には、裏配線中継端子板530や遊技盤中継端子板531を介して、前枠(ガラス枠)11および内枠30が開放しているか否か検出するガラス枠開放SW(スイッチ)501、内枠開放SW502、第1特図始動口23Aへの入球を検出する第1始動口SW503、第2特図始動口23Bへの入球を検出する第2始動口SW504、普図の作動ゲート22への入球を検出する普通図柄作動SW505、普通入賞口27への入球を検出する入賞口SW506、第1大入賞口25Aへの入球を検出する第1カウントSW507、第2大入賞口25Bへの入球を検出する第2カウントSW508、第1大入賞口25Aの継続口210への入球を検出する継続SW509、第2大入賞口25Bの特典口211への入球を検出する特典SW510等からの検出信号が入力される。
The launch control device 44 is not provided with a CPU, ROM, RAM, or the like. However, the present invention is not limited to this, and the emission control device 44 may be provided with a CPU, ROM, RAM, or the like.
The main control device 40 is electrically connected to the hall computer 500 of the game facility via the back wiring relay terminal plate 530 and the external connection terminal plate 538. Further, the main control device 40 has a glass frame opening SW that detects whether or not the front frame (glass frame) 11 and the inner frame 30 are open via the back wiring relay terminal plate 530 and the game board relay terminal plate 531. (Switch) 501, inner frame opening SW502, first start port SW503 for detecting entry into the first special figure start port 23A, second start port SW504 for detecting entry into the second special figure start port 23B, Normal symbol operation SW505 that detects the entry into the operation gate 22 of the normal drawing, the winning opening SW506 that detects the entry into the ordinary winning opening 27, and the first count SW507 that detects the entry into the first large winning opening 25A. , To the second count SW508 that detects the entry into the second prize opening 25B, the continuation SW509 that detects the entry into the continuation opening 210 of the first major winning opening 25A, to the privilege opening 211 of the second major winning opening 25B. The detection signal from the privilege SW 510 or the like for detecting the entry of the ball is input.
また、主制御装置40は、搭載しているプログラムに従って動作して、上述の検出信号などに基づいて遊技の進行に関わる各種のコマンドを生成し、払出制御装置41、サブ統合制御装置42、演出図柄制御装置43へ向けてのコマンドの出力や、図柄表示装置中継端子板533を介して特図表示装置28、特図保留数表示装置281、普通図柄表示装置29および普図保留数表示装置291の表示制御を行なう。 Further, the main control device 40 operates according to the installed program to generate various commands related to the progress of the game based on the above-mentioned detection signal and the like, and the payout control device 41, the sub-integrated control device 42, and the effect Output of commands to the symbol control device 43, special symbol display device 28, special symbol hold number display device 281, normal symbol display device 29, and normal symbol hold number display device 291 via the symbol display device relay terminal board 533. Display control of.
更に、主制御装置40は、遊技盤中継端子板531を介して第1および第2大入賞口ソレノイド512,513を駆動して、第1および第2大入賞口25A,25Bを開放作動せしめる。また、普電役物の普電役物ソレノイド514を駆動して、第2特図始動口23Bの普電役物を開閉する。 Further, the main control device 40 drives the first and second special winning opening solenoids 512 and 513 via the game board relay terminal plate 531 to open the first and second special winning opening 25A and 25B. In addition, the solenoid accessory solenoid 514 of the utility accessory is driven to open and close the utility accessory of the second special figure start port 23B.
主制御装置40からの出力信号は、試験信号端子にも出力される他、図柄変動や大当り等の管理用の信号が、外部接続端子板538を経てホールコンピュータ500に送られる。 The output signal from the main control device 40 is also output to the test signal terminal, and a signal for management such as symbol variation and big hit is sent to the hall computer 500 via the external connection terminal plate 538.
主制御装置40と払出制御装置41とは、双方向通信が可能である。
払出制御装置41は、裏配線中継端子板530や払出中継端子板534を介して球タンク31が空状態になったことを検出する球切れSW520、遊技球が払い出されたことを検出する払出SW522、遊技球貯留皿が満杯状態になったことを検出する満杯SW523等の検出信号が入力される。主制御装置40から送られてくるコマンドに応じて払出モータ521を稼働させて遊技球を払い出させる。また、CRユニット端子板535を介してCRユニット60と電気的に接続され、貸出要求信号に応じて払出モータ521を稼働させて貸球を払い出させる。精算表示装置173を介して球貸および精算SW171,172による貸出要求や精算要求の操作信号は、CRユニット60に入力され、プリペイドカードの残高表示は、CRユニット60によって制御する。
Bidirectional communication is possible between the main control device 40 and the payout control device 41.
The payout control device 41 detects that the ball tank 31 has become empty via the back wiring relay terminal plate 530 and the payout relay terminal board 534, the ball out SW520, and the payout that detects that the game ball has been paid out. A detection signal such as SW522, a full SW523 that detects that the game ball storage dish is full, or the like is input. The payout motor 521 is operated in response to a command sent from the main control device 40 to pay out the game ball. Further, it is electrically connected to the CR unit 60 via the CR unit terminal plate 535, and the payout motor 521 is operated in response to the lending request signal to pay out the lending ball. The operation signals of the ball lending and the lending request and the settlement request by the settlement SW171 and 172 via the settlement display device 173 are input to the CR unit 60, and the balance display of the prepaid card is controlled by the CR unit 60.
発射制御装置44には、発射停止SW524や、発射ハンドル14に遊技者が接触(操作)していることを検出するタッチSW525等の検出信号が入力される。払出制御装置41を介して主制御装置40から送られてくるコマンド(タッチSW525の信号や遊技状況を反映している)や、発射ハンドル14の回動信号および発射停止SW524の信号に基づいて、発射モータ526を制御し、遊技球を発射および停止させる。 A detection signal such as a launch stop SW524 or a touch SW525 for detecting that the player is in contact (operation) with the launch handle 14 is input to the launch control device 44. Based on the command (reflecting the signal of the touch SW525 and the game situation) sent from the main control device 40 via the payout control device 41, the rotation signal of the launch handle 14, and the signal of the launch stop SW524. It controls the launch motor 526 to launch and stop the game ball.
サブ統合制御装置42には、ジョグダイヤル16の操作を検出するジョグダイヤルSW528や、遊技ボタン15の操作を検出するボタンSW527などの検出信号が入力される。 Detection signals such as the jog dial SW528 for detecting the operation of the jog dial 16 and the button SW527 for detecting the operation of the game button 15 are input to the sub-integrated control device 42.
そして、サブ統合制御装置42は、スピーカ112を駆動して音声を出力したり、各種LEDや各種ランプ113の点灯、消灯等を制御する。更に、演出図柄制御装置43に対し、キャラクタなどを表示する擬似演出や、特図の擬似図柄の表示態様のコマンドを送信する。 Then, the sub-integrated control device 42 drives the speaker 112 to output sound, and controls the lighting and extinguishing of various LEDs and various lamps 113. Further, a pseudo effect for displaying a character or the like and a command for displaying a pseudo symbol of a special figure are transmitted to the effect symbol control device 43.
演出図柄制御装置43は、LCDパネルユニットや付属ユニットと共に、演出図柄表示装置21を構成している。演出図柄制御装置43は、サブ統合制御装置42から送られてくるコマンドに応じて、演出図柄表示装置21のLCDパネルの表示を制御する。 The effect symbol control device 43 constitutes the effect symbol display device 21 together with the LCD panel unit and the accessory unit. The effect symbol control device 43 controls the display on the LCD panel of the effect symbol display device 21 in response to a command sent from the sub-integrated control device 42.
次に、継続口210が設けられている第1大入賞口25Aの構成について説明する。第1大入賞口25Aは、第1大入賞口25Aに入球した遊技球が、予め定められた入球率で継続口210に入球可能となるように構成されている。該入球率は、固定値であっても良いし、調整可能となっていても良い。 Next, the configuration of the first large winning opening 25A provided with the continuation opening 210 will be described. The first large winning opening 25A is configured so that a game ball that has entered the first large winning opening 25A can enter the continuous opening 210 at a predetermined ball entry rate. The ball entry rate may be a fixed value or may be adjustable.
具体的には、例えば、継続口210を開閉する開閉部材300を設け、モータ301により開閉部材300を動作させ、継続口210を開閉する構成としても良いし(図5(a)参照)、継続口210を位置や向きを変化可能に構成し、モータ301により継続口210の位置や向きを動かしても良い(図5(b)参照)。無論、このような開閉部材300と継続口210を位置や向きを変化させる機構の双方を設けても良い。 Specifically, for example, an opening / closing member 300 for opening / closing the continuation port 210 may be provided, and the opening / closing member 300 may be operated by the motor 301 to open / close the continuation port 210 (see FIG. 5A). The position and orientation of the port 210 may be changed, and the position and orientation of the continuous port 210 may be moved by the motor 301 (see FIG. 5B). Of course, both the opening / closing member 300 and the mechanism for changing the position and orientation of the continuation port 210 may be provided.
また、例えば、第1大入賞口25Aに設けられた入球口25A−1に繋がっており、一例として3つの振分口が形成されているクルーン302を設け、これらの振分口の一つを継続口210とすると共に、残りの振分口302a,302bをハズレ口としても良い(図6参照)。さらに、クルーン302に可動物を配し、該可動物を作動させることで、継続口210への入球率を調整可能としても良い。 Further, for example, a crune 302 which is connected to the ball entry port 25A-1 provided in the first large winning opening 25A and in which three distribution ports are formed is provided as an example, and one of these distribution ports is provided. Can be used as the continuation port 210, and the remaining distribution ports 302a and 302b may be used as the loss ports (see FIG. 6). Further, by arranging a movable object on the crune 302 and operating the movable object, the ball entry rate to the continuation port 210 may be adjusted.
こうすることにより、第1大入賞口25Aに入球した遊技球が継続口210に入球する確率が抑えられ、大当り遊技が行われても必ず最終ラウンドに到達するとは限らなくなる。このため、遊技者にスリルや緊張感を与えることができ、第1大入賞口25Aに入球した遊技球の挙動により遊技者を楽しませることができる。 By doing so, the probability that the game ball that has entered the first big winning opening 25A will enter the continuation opening 210 is suppressed, and even if the big hit game is performed, it does not always reach the final round. Therefore, it is possible to give the player a thrill and a feeling of tension, and it is possible to entertain the player by the behavior of the game ball that has entered the first prize opening 25A.
無論、継続口210は、第1大入賞口25Aに入球した遊技球が進入容易な態様で配されていても良い。
また、第2大入賞口25Bも、第1大入賞口25Aと同様の構成を有することにより、第2大入賞口25Bに入球した遊技球が、予め定められた入球率で特典口211に入球可能となっていても良い。
Of course, the continuation opening 210 may be arranged in such a manner that the game ball that has entered the first large winning opening 25A can easily enter.
Further, the second large winning opening 25B also has the same configuration as the first large winning opening 25A, so that the game ball that has entered the second large winning opening 25B has a bonus opening 211 at a predetermined entry rate. It may be possible to enter the ball.
[動作の説明]
次に、パチンコ機1の動作について説明する。
パチンコ機1は、普図の作動ゲート22への入球に起因して普図用の乱数値を抽出し、該乱数値に基づいて当否抽選を行い、当否抽選の結果が当りであれば、普通図柄表示装置29に当選結果を確定表示して前記普電役物を開放する。これにより、第2特図始動口23Bへの入賞が可能となる。
[Explanation of operation]
Next, the operation of the pachinko machine 1 will be described.
The pachinko machine 1 extracts a random number value for the normal drawing due to the ball entering the operating gate 22 of the normal drawing, performs a winning / failing lottery based on the random number value, and if the result of the winning / failing lottery is a hit, The winning result is confirmed and displayed on the ordinary symbol display device 29, and the general electric accessory is released. As a result, it is possible to win a prize in the second special drawing start port 23B.
第1特図始動口23A又は第2特図始動口23Bへの入球があると、これらに起因して特図用の乱数値が抽出されると共に、該乱数値に基づいて特図の当否判定が行われる。以後、第1特図始動口23Aへの入球に起因して行われる当否判定に係る特図を第1特図と、第2特図始動口23Bへの入球に起因して行われる当否判定に係る特図を第2特図と記載する。そして、特図表示装置28において特図の図柄変動が開始されると共に、演出図柄表示装置21において特図に対応する擬似演出図柄の図柄変動が開始される。 When there is a ball entering the first special figure start port 23A or the second special figure start port 23B, a random number value for the special figure is extracted due to these, and whether the special figure is correct or not based on the random number value. Judgment is made. After that, the special figures related to the hit / fail judgment made due to the entry into the first special figure start port 23A are the first special figure and the hit / fail made due to the entry into the second special figure start opening 23B. The special drawing related to the judgment is described as the second special drawing. Then, the special symbol display device 28 starts the symbol variation of the special symbol, and the effect symbol display device 21 starts the symbol variation of the pseudo effect symbol corresponding to the special symbol.
その後、特図表示装置28および演出図柄表示装置21の図柄変動を停止して特図を確定表示することで、当否判定の結果を報知する。判定結果が大当りであれば、大当り図柄を決めて各表示装置28,21に大当り図柄が確定表示される。この場合、演出図柄表示装置21には、特図に対応する擬似演出図柄が表示される。 After that, the result of the hit / fail determination is notified by stopping the symbol variation of the special symbol display device 28 and the effect symbol display device 21 and confirming and displaying the special symbol. If the determination result is a big hit, the big hit symbol is determined and the big hit symbol is confirmed and displayed on the display devices 28 and 21. In this case, the effect symbol display device 21 displays a pseudo effect symbol corresponding to the special figure.
そして、大当り図柄が確定表示されることにより、大当り遊技の開始条件を成立させる条件装置が作動し、大当り遊技に移行する構成である。
大当り遊技は、第1又は第2大入賞口25A,25Bの所定の開閉作動を1ラウンドとして、第1又は第2大入賞口25A,25Bの開閉動作が、1又は複数ラウンドにわたり継続される。本パチンコ機1の大当り遊技は、最大15ラウンド(以下、ラウンドをRと記す)まで継続可能である。
Then, when the big hit symbol is confirmed and displayed, the condition device that satisfies the start condition of the big hit game is activated, and the game shifts to the big hit game.
In the jackpot game, the opening / closing operation of the first or second winning openings 25A, 25B is set as one round, and the opening / closing operation of the first or second winning openings 25A, 25B is continued for one or more rounds. The jackpot game of this pachinko machine 1 can be continued up to a maximum of 15 rounds (hereinafter, rounds are referred to as R).
ここで、大当り遊技において、第1大入賞口25Aが開放されるラウンドを第1開放ラウンドと、第2大入賞口25Bが開放されるラウンドを第2開放ラウンドと記載する。
そして、第1開放ラウンドとして、所定数の遊技球が第1大入賞口25Aに入球するか、又は、ラウンド継続時間が経過すると、次のラウンドに進む無条件ラウンドと、遊技球が継続口210に入球すると、次のラウンドに進む条件付ラウンドとが設けられている。無条件ラウンドと条件付ラウンドは、最終ラウンド以外のラウンドとなる。
Here, in the big hit game, the round in which the first big winning opening 25A is opened is described as the first opening round, and the round in which the second big winning opening 25B is opened is described as the second opening round.
Then, as the first open round, when a predetermined number of game balls enter the first large winning opening 25A, or when the round duration elapses, an unconditional round that proceeds to the next round and a game ball continue opening. There is a conditional round that advances to the next round when the ball enters 210. Unconditional rounds and conditional rounds are rounds other than the final round.
さらに、条件付ラウンドには、条件付ラウンドA,Bが設けられている。条件付ラウンドAは、所定数の遊技球が第1大入賞口25Aに入球するか、又は、当該ラウンドの開始後、ラウンド継続時間が経過すると、当該ラウンドが終了し、当該ラウンドの継続中に遊技球が継続口210に入球していれば、次のラウンドに進む。また、条件付ラウンドBは、遊技球が継続口210に入球すると、直ちに当該ラウンドが終了し、次のラウンドに進む。 Further, the conditional rounds are provided with conditional rounds A and B. In the conditional round A, when a predetermined number of game balls enter the first large winning opening 25A or when the round duration elapses after the start of the round, the round ends and the round continues. If the game ball has entered the continuation opening 210, the next round proceeds. Further, in the conditional round B, as soon as the game ball enters the continuation opening 210, the round ends and the next round proceeds.
また、大当り遊技終了後に、確変遊技及び時短遊技を付与する特典遊技を実施可能である。確変遊技では、特図の当選確率が高確率状態となる。時短遊技では、普図の変動時間が短縮されると共に、普図による抽選での当選確率が高くなり、普電役物の開放時間が延長される。 In addition, after the jackpot game is completed, it is possible to carry out a privilege game that grants a probabilistic game and a time-saving game. In the probabilistic game, the winning probability of the special figure is in a high probability state. In the time-saving game, the fluctuation time of the regular map is shortened, the probability of winning in the lottery based on the regular map is increased, and the opening time of the regular ticket is extended.
特典遊技の付与は、第2開放ラウンドにおいて特典口211への入球が生じることを条件としている。なお、確変遊技と時短遊技のうちの一方を、特典遊技としても良い。また、大当り図柄等に応じて、確変遊技と時短遊技のうちの双方又は一方を特典遊技として付与する構成としても良い。 The awarding of the award game is conditioned on the fact that the ball enters the award opening 211 in the second open round. In addition, one of the probabilistic game and the time-saving game may be a privilege game. Further, depending on the jackpot symbol or the like, both or one of the probabilistic game and the time-saving game may be given as a privilege game.
また、第2開放ラウンドとして、第2大入賞口25Bの開放時間が長時間(第2大入賞口25Bの入球が容易となる程度の時間)であるロングラウンドと、該開放時間が短期間(第2大入賞口25Bの入球が極めて困難(実質的に不可能)となる程度の時間)であるショートラウンドが設けられている。第2開放ラウンドを、ロングラウンドとショートラウンドのいずれかにすることで、特典遊技が付与されるかどうかが決定される。 In addition, as the second opening round, the opening time of the second large winning opening 25B is long (the time to facilitate the entry of the second large winning opening 25B), and the opening time is short. A short round is provided (a time during which it is extremely difficult (substantially impossible) to enter the ball of the second large winning opening 25B). By setting the second open round to either the long ground or the short round, it is determined whether or not the privilege game is granted.
さらに、ロングラウンドとして、ロングラウンドA,Bが設けられていても良い。ロングラウンドAは、所定数の遊技球が第2大入賞口25Bに入球するか、又は、当該ラウンドの開始後、予め定められたラウンド継続時間が経過すると、当該ラウンドが終了する。一方、ロングラウンドBは、遊技球が特典口211に入球すると、直ちに当該ラウンドが終了する。 Further, long grounds A and B may be provided as long grounds. In Longground A, the round ends when a predetermined number of game balls enter the second large winning opening 25B or when a predetermined round duration elapses after the start of the round. On the other hand, in Longground B, the round ends as soon as the game ball enters the privilege opening 211.
以下、作動の詳細を主制御装置40で実行されるプログラム処理に基づいて説明する。
(1)メインルーチンについて
図7は、主制御装置40で実行される「メインルーチン」のフローチャートを示し、「メインルーチン」は本処理(S100〜S110,S115)と残余処理(S111)とで構成され、2ms又は4ms周期の割り込み信号に起因して開始され、最初に正常割り込みか否かを判断する(S100)。この判断は、RAMの特定アドレスに特定の数値が書き込まれているか否かに基づいて行われ、ここで否定判断(S100:no)なら初期設定(S115)を実行する。前述の正常割り込みか否かを判断するための数値は、この初期設定の一環としてRAMに書き込まれる。
Hereinafter, the details of the operation will be described based on the program processing executed by the main control device 40.
(1) Main Routine FIG. 7 shows a flowchart of a “main routine” executed by the main control device 40, and the “main routine” is composed of main processing (S100 to S110, S115) and residual processing (S111). Then, it is started due to an interrupt signal having a period of 2 ms or 4 ms, and it is first determined whether or not it is a normal interrupt (S100). This determination is made based on whether or not a specific numerical value is written to the specific address of the RAM, and if a negative determination (S100: no) is made here, the initial setting (S115) is executed. The numerical value for determining whether or not it is a normal interrupt described above is written to the RAM as part of this initial setting.
正常割り込みなら(S100:yes)、初期値乱数更新処理(S101)、特図の当否判定用の乱数値である大当り決定用乱数(乱数カウンタ)の更新処理(S102)、特図の大当り図柄決定用乱数(乱数カウンタ)の更新処理(S103)、普図の当り判定用乱数(乱数カウンタ)の更新処理(S104)、特図のリーチに関するリーチ判定用乱数(乱数カウンタ)の更新処理(S105)、特図の変動パターンに関する変動パターン決定用乱数(乱数カウンタ)の更新処理(S106)、入賞確認処理(S107)、当否判定処理(S108)、各出力処理(S109)、不正監視処理(S110)を行って、次に割り込み信号が入力されるまでの残余時間内には初期乱数更新処理(S111)をループ処理する。 If it is a normal interrupt (S100: yes), the initial value random number update process (S101), the update process of the big hit determination random number (random number counter) which is the random number value for determining the validity of the special figure (S102), the big hit symbol determination of the special figure Random number (random number counter) update process (S103), hit determination random number (random number counter) update process (S104), reach determination random number (random number counter) update process (S105) for special figure reach , Update processing (S106) of random number (random number counter) for determining fluctuation pattern related to fluctuation pattern of special figure, winning confirmation processing (S107), winning / failing judgment processing (S108), each output processing (S109), fraud monitoring processing (S110) Is performed, and the initial random number update process (S111) is looped within the remaining time until the next interrupt signal is input.
(2)入賞確認処理について
次に、「入賞確認処理」(S107)について説明する。
図8に示す「始動入賞確認処理」は、主制御装置40で実行されるサブルーチンであり、この処理では、第1,第2特図始動口23A,23Bへの入賞を確認し、入賞時に抽出した各種乱数値の保留記憶処理を行う。
(2) Winning Confirmation Process Next, the "winning confirmation process" (S107) will be described.
The “starting prize confirmation process” shown in FIG. 8 is a subroutine executed by the main control device 40. In this process, winning of the first and second special figure starting ports 23A and 23B is confirmed and extracted at the time of winning. Performs hold storage processing of various random values.
「始動入賞確認処理」では、先ず第1,第2始動口SW503,504の検出信号に基づいて、第1、第2特図始動口23A,23Bに入賞があるかを確認する(S200)。入賞があれば(S200:yes)、各始動口に対応する保留記憶の数が既に上限数まで達しており満杯でないか確認する(S201)。 In the "starting prize confirmation process", first, based on the detection signals of the first and second starting ports SW503 and 504, it is confirmed whether or not the first and second special drawing starting ports 23A and 23B have won a prize (S200). If there is a prize (S200: yes), it is confirmed whether the number of reserved storages corresponding to each starting port has already reached the upper limit and is not full (S201).
ここで、第1特図始動口23Aに対応する保留記憶を第1保留記憶とし、第2特図始動口23Bに対応する保留記憶を第2保留記憶とする。各保留記憶の上限数は4個である。入賞した始動口に対応する保留記憶が満杯でなければ(S201:yes)、S202の抽出乱数保留記憶処理において、前記入賞に起因して複数の乱数値(大当り判定用乱数、大当り図柄決定用乱数、リーチ判定用乱数、ハズレ図柄決定用乱数、変動パターン決定用乱数等)を抽出する。そして、入賞した始動口が第1特図始動口23Aであれば、第1保留記憶として記憶し、第2特図始動口23Bであれば、第2保留記憶として記憶する。 Here, the hold memory corresponding to the first special figure start port 23A is referred to as the first hold memory, and the hold memory corresponding to the second special figure start port 23B is referred to as the second hold memory. The maximum number of each reserved memory is four. If the hold memory corresponding to the winning start port is not full (S201: yes), in the extraction random number hold storage process of S202, a plurality of random numbers (random number for jackpot determination, random number for jackpot symbol determination) due to the winning , Random number for reach judgment, random number for determining lost symbol, random number for determining fluctuation pattern, etc.) are extracted. Then, if the winning start port is the first special figure start port 23A, it is stored as the first hold storage, and if it is the second special figure start port 23B, it is stored as the second hold memory.
また、この処理では、特図保留数表示装置281の点灯数を増加させると共にサブ統合制御装置42に現在の保留記憶数を送信する。
(3)当否判定処理について
次に、「当否判定処理」(S108)について説明する。
Further, in this process, the number of lights of the special figure hold number display device 281 is increased, and the current hold storage number is transmitted to the sub-integrated control device 42.
(3) About the hit / fail judgment process Next, the “hit / fail judgment process” (S108) will be described.
図9ないし図12は主制御装置40で実行される特図の「当否判定処理」のフローチャートを示す。図9に示すように「当否判定処理」は、第1又は第2大入賞口25A,25Bを開放させるための特別電動役物が作動中か確認し、作動していなければ(S300:no)、特図が変動中か確認し、変動中でなければ(S301:no)、特図の確定図柄が表示されているか確認する(S302)。尚、特別電動役物が作動中(S300:yes)であれば「特別遊技処理」に移行する。 9 to 12 show a flowchart of the special figure "win / fail determination process" executed by the main control device 40. As shown in FIG. 9, the "win / fail determination process" confirms whether the special electric accessory for opening the first or second winning openings 25A and 25B is operating, and if it is not operating (S300: no). , Check whether the special figure is changing, and if it is not changing (S301: no), check whether the confirmed symbol of the special figure is displayed (S302). If the special electric accessory is in operation (S300: yes), the process shifts to "special game processing".
S302の処理で確定図柄が表示中でなければ(S302:no)、図10に示すように、第1,第2保留記憶のうちの少なくとも一方があるか確認する(S310)。保留記憶がなければ(S310:no)、「特別遊技処理」に移行する。保留記憶があれば(S310:yes)、記憶数を減算し、保留記憶のシフト処理を行う(S311)。該シフト処理により、第1,第2保留記憶のうち、最も古い保留記憶が当否判定の対象となる。 If the confirmed symbol is not displayed in the process of S302 (S302: no), as shown in FIG. 10, it is confirmed whether there is at least one of the first and second reserved storages (S310). If there is no hold memory (S310: no), the process proceeds to "special game processing". If there is hold storage (S310: yes), the number of stores is subtracted and the hold storage shift process is performed (S311). By the shift process, the oldest reserved memory among the first and second reserved memories is subject to the hit / fail determination.
なお、第1保留記憶よりも優先して、第2保留記憶を当否判定の対象としても良い(第2保留記憶を優先消化しても良い)。すなわち、第2保留記憶が存在する場合には、最も古い第2保留記憶を当否判定の対象とし、第2保留記憶が存在しない場合には、最も古い第1保留記憶を当否判定の対象としても良い。 In addition, the second reserved memory may be the target of the hit / fail judgment in preference to the first reserved memory (the second reserved memory may be preferentially digested). That is, if the second hold memory exists, the oldest second hold memory is the target of the pass / fail judgment, and if the second hold memory does not exist, the oldest first hold memory is the target of the pass / fail judgment. good.
次に、S312の処理で、確変フラグを確認して現在の遊技状態が前記確変遊技状態であるか確認する(確変フラグが「1」であれば確変中)。確変中であれば(S312:yes)、確変時の当否判定用テーブルと、前記当否判定の対象となる保留記憶の大当り決定用乱数とを対比して、大当りか否か当否判定を行う(S313)。 Next, in the process of S312, the probability change flag is confirmed to confirm whether the current gaming state is the probability change gaming state (if the probability change flag is "1", the probability change is in progress). If the probability change is in progress (S312: yes), the hit / fail determination table at the time of the probability change is compared with the random number for determining the jackpot in the hold memory to be the target of the probability change, and the hit / fail determination is performed (S313). ).
確変中でなければ(S312:no)、通常確率(低確率)の当否判定用テーブルと、前記大当り決定用乱数とを対比して、大当りか否か当否判定を行う(S314)。
続くS315の処理では、S313又はS314の処理の当否判定が大当りか否かの確認を行う。
If the probability is not changing (S312: no), the hit / fail determination table with a normal probability (low probability) is compared with the big hit determination random number to determine whether the hit is a big hit (S314).
In the subsequent processing of S315, it is confirmed whether or not the success / failure determination of the processing of S313 or S314 is a big hit.
大当りであれば(S315:yes)、S316の処理において、前記当否判定の対象となる保留記憶の大当り図柄決定用乱数に基づいて大当り図柄を決定する。
S317の処理では、前記当否判定の対象となる保留記憶の変動パターン決定用乱数に基づいて、演出図柄表示装置21に表示される特図の大当り用の変動時間などといった変動パターンを決定する。
If it is a big hit (S315: yes), in the process of S316, the big hit symbol is determined based on the random number for determining the big hit symbol of the hold storage that is the target of the hit / fail determination.
In the process of S317, a fluctuation pattern such as a fluctuation time for a big hit of a special figure displayed on the effect symbol display device 21 is determined based on a random number for determining a fluctuation pattern of the hold storage that is the target of the hit / fail determination.
変動パターンの決定後、S318で大当り設定処理を行う。この処理では、例えば、前記決定された大当り図柄等に基づき、大当り遊技の開放パターン(各ラウンドでの第1および第2大入賞口25A,25Bの開放態様等)や、特典遊技として確変遊技を付与するか時短遊技を付与するかや、特典遊技が付与された際の特典遊技の継続回数(ST回数)等の設定を行う。なお、後述する大当り遊技選択処理を実行することで、大当り遊技の開放パターンを設定しても良い。この他にも、例えば、演出図柄表示装置21で実行される大当り遊技のオープニング演出の時間の設定、エンディング演出の時間の設定がなされる。 After determining the fluctuation pattern, the jackpot setting process is performed in S318. In this process, for example, based on the determined jackpot symbol or the like, the opening pattern of the jackpot game (opening mode of the first and second winning openings 25A and 25B in each round, etc.) and the probability variation game as a privilege game are performed. Set whether to grant or to grant a time-saving game, and set the number of times the bonus game is continued (ST number) when the bonus game is granted. The opening pattern of the jackpot game may be set by executing the jackpot game selection process described later. In addition to this, for example, the time of the opening effect of the jackpot game executed by the effect symbol display device 21 and the time of the ending effect are set.
S315の処理において、大当りでなくハズレであれば(S315:no)、S319の処理において、演出図柄表示装置21に表示される特図のハズレ用の変動時間などといった変動パターンを決定する。続くハズレ設定処理(S320)では、遊技状態が確変、時短であれば、これらの継続期間をカウントする前記確変カウンタおよび時短カウンタを減算する。 In the process of S315, if it is not a big hit but a loss (S315: no), in the process of S319, a variation pattern such as a variation time for the loss of the special figure displayed on the effect symbol display device 21 is determined. In the subsequent loss setting process (S320), if the gaming state is a probability change or a time reduction, the probability change counter and the time reduction counter that count these durations are subtracted.
S318又はS320の各設定処理の後、S321の処理では、特図表示装置28の図柄変動開始制御を行い、サブ統合制御装置42へ図柄の変動開始コマンド、図柄指定コマンドを送信し、「特別遊技処理」へ移行する。変動開始コマンド、図柄指定コマンドには、特図の変動パターン、特図の当否判定の判定結果などが含まれる。 After each setting process of S318 or S320, in the process of S321, the symbol variation start control of the special symbol display device 28 is performed, the symbol variation start command and the symbol designation command are transmitted to the sub-integrated control device 42, and the "special game" is performed. Move to "Processing". The fluctuation start command and the symbol designation command include the fluctuation pattern of the special figure, the judgment result of the hit / miss judgment of the special figure, and the like.
前記図9のS301の処理で特図の変動中のときは(S301:yes)、図11に示すように、図柄の変動時間が経過したことを確認すると(S330:yes)、確定図柄表示処理(S331)において、特図表示装置28の特図の変動表示を終了させる制御を行い、サブ統合制御装置42および演出図柄制御装置43へ擬似図柄の変動表示および演出表示を終了させるように図柄確定コマンドを送信し、「特別遊技処理」へ移行する。 When the special figure is changing in the process of S301 of FIG. 9 (S301: yes), as shown in FIG. 11, when it is confirmed that the change time of the symbol has elapsed (S330: yes), the finalized symbol display process is performed. In (S331), control is performed to end the variation display of the special symbol of the special symbol display device 28, and the symbol is confirmed so as to end the variation display and the effect display of the pseudo symbol on the sub-integrated control device 42 and the effect symbol control device 43. Send a command and move to "special game processing".
前記図9のS302の処理で特図の確定図柄を表示中であれば(S302:yes)、図12のS340の処理に移行して、確定図柄表示時間が終了したか確認する。確定図柄表示時間が終了していなければ(S340:no)、「特別遊技処理」へ移行する。 If the finalized symbol of the special symbol is being displayed in the process of S302 of FIG. 9 (S302: yes), the process proceeds to the process of S340 of FIG. 12 to confirm whether the finalized symbol display time has expired. If the confirmed symbol display time has not ended (S340: no), the process proceeds to "special game processing".
一方、確定図柄表示時間が終了したことを確認すると(S340:yes)、確定図柄表示終了の処理(S341)により、特図表示装置28の特図の確定図柄表示を終了させる制御を行い、サブ統合制御装置42へ特図に対応する擬似図柄の確定表示を終了させるようにコマンドを送信する。 On the other hand, when it is confirmed that the finalized symbol display time has expired (S340: yes), the finalized symbol display of the special symbol of the special symbol display device 28 is controlled by the finalized symbol display end process (S341), and the sub A command is transmitted to the integrated control device 42 so as to end the confirmation display of the pseudo symbol corresponding to the special symbol.
続いて、特図の図柄が大当りになる組合せであるか確認し(S342)、大当りになる組合せであったときは(S342:yes)、確変フラグが「1」であれば(S343:yes)、確変フラグに「0」をセットする(S344)。次に、時短フラグが「1」であれば(S345:yes)、時短フラグに「0」をセットする(S346)。これらの処理により、大当り遊技中での遊技状態を通常状態にリセットする。 Then, it is confirmed whether the symbol of the special figure is a combination that becomes a big hit (S342), and if it is a combination that becomes a big hit (S342: yes), if the probability variation flag is "1" (S343: yes). , Set the probability variation flag to "0" (S344). Next, if the time saving flag is "1" (S345: yes), the time saving flag is set to "0" (S346). By these processes, the gaming state during the jackpot game is reset to the normal state.
S347の処理では、条件装置の作動を開始させる。S348の処理では、役物連続作動装置の作動を開始させる。条件装置は、大当り遊技で役物連続作動装置の作動に必要な装置であり、役物連続作動装置は、特別電動役物を連続して作動させる装置である。 In the process of S347, the operation of the condition device is started. In the process of S348, the operation of the accessory continuous operation device is started. The condition device is a device necessary for operating the accessory continuous operation device in the big hit game, and the accessory continuous operation device is a device for continuously operating the special electric accessory.
そして、大当り開始演出処理(S349)によりサブ統合制御装置42へ大当り演出を開始させるようにコマンドを送信し、「特別遊技処理」に移行する。
S342の処理で、大当りになる組合せでなければ(S342:no)、確変フラグが「1」であるか確認し(S350)、確変フラグが「1」であれば(S350:yes)、前記確変カウンタ(確変回数)が「0」あるか否かを確認する(S351)。「0」であれば(S351:yes)、確変フラグを「0」にセットする(S352)。
Then, a command is transmitted to the sub-integrated control device 42 to start the jackpot effect by the jackpot start effect process (S349), and the process shifts to the "special game process".
In the process of S342, if it is not a combination that will be a big hit (S342: no), it is confirmed whether the probability change flag is "1" (S350), and if the probability change flag is "1" (S350: yes), the above probability change It is confirmed whether or not the counter (probability variation number) is "0" (S351). If it is "0" (S351: yes), the probability variation flag is set to "0" (S352).
続く処理で、時短フラグが「1」であるか確認し(S353)、時短フラグが「1」であれば(S353:yes)、前記時短カウンタ(時短回数)が「0」あるか否かを確認する(S354)。「0」であれば(S354:yes)、時短フラグを「0」にセットする(S355)。 In the subsequent processing, it is confirmed whether the time reduction flag is "1" (S353), and if the time reduction flag is "1" (S353: yes), whether or not the time reduction counter (number of time reductions) is "0" is confirmed. Confirm (S354). If it is "0" (S354: yes), the time saving flag is set to "0" (S355).
続くS356の状態指定コマンド送信処理では、遊技状態を示す確変フラグや時短フラグの情報等を含む状態指定コマンドを、サブ統合制御装置42へ送信する。その後、「特別遊技処理」に移行する。 In the subsequent state specification command transmission process of S356, a state specification command including information such as a probability change flag and a time reduction flag indicating the game state is transmitted to the sub-integrated control device 42. After that, it shifts to "special game processing".
このように「当否判定処理」では、主制御装置40からサブ統合制御装置42へ向けて複数のコマンドが送信される。前記S321の処理の変動開始コマンドにより演出図柄表示装置21の図柄変動が開始され、この場合、変動開始コマンドとともに変動パターン指定、第1又は第2特図の保留指定、更に少し間隔をおいて図柄指定(特図指定)および機種情報指定等のコマンドがサブ統合制御装置42へ送信される。 In this way, in the "hit / fail determination process", a plurality of commands are transmitted from the main control device 40 to the sub integrated control device 42. The symbol variation of the effect symbol display device 21 is started by the variation start command of the process of S321. In this case, the variation pattern is specified together with the variation start command, the first or second special figure is held, and the symbols are further spaced apart. Commands such as designation (designation of special figure) and model information designation are transmitted to the sub-integrated control device 42.
図柄変動中、前記S331の図柄確定コマンド(停止指定)により図柄変動が停止して特図が確定表示される。該確定表示中には、S356の状態指定コマンドにより遊技状態を示す確変フラグや時短フラグの情報等がサブ統合制御装置42へ送られる。尚、状態指定コマンドは特図の確定表示時に送信されれば良く、本当否判定処理では、実質的に確定表示の終了時にサブ統合制御装置42へ送信される。 During the symbol change, the symbol change is stopped by the symbol confirmation command (stop designation) of S331, and the special symbol is confirmed and displayed. During the confirmation display, information such as a probability change flag and a time reduction flag indicating the game state is sent to the sub-integrated control device 42 by the state designation command of S356. The state designation command may be transmitted at the time of the final display of the special figure, and in the true / false determination process, it is substantially transmitted to the sub-integrated control device 42 at the end of the final display.
(4)大当り遊技選択処理ついて
次に、当否判定処理のS318にてコールされ、大当り遊技の開放パターンを決定する大当り遊技選択処理ついて説明する。ここでは、一例として、大当り遊技選択処理1〜6について説明する。
(4) The jackpot game selection process Next, the jackpot game selection process that is called in S318 of the hit / fail determination process and determines the opening pattern of the jackpot game will be described. Here, as an example, the jackpot game selection processes 1 to 6 will be described.
(4−1)大当り遊技選択処理1について
大当り遊技選択処理1では、大当り図柄に応じて開放パターンが決定される(図13参照)。大当り遊技選択処理1のS360では、大当り図柄1により大当りとなったか否かが判定される。そして、肯定判定がなされた場合には(S360:Yes)、S361に移行し、否定判定がなされた場合には(S360:No)、S362に移行する。
(4-1) About the jackpot game selection process 1 In the jackpot game selection process 1, the opening pattern is determined according to the jackpot symbol (see FIG. 13). In S360 of the jackpot game selection process 1, it is determined by the jackpot symbol 1 whether or not the jackpot has been achieved. Then, when an affirmative determination is made (S360: Yes), the process proceeds to S361, and when a negative determination is made (S360: No), the process proceeds to S362.
S361では、1〜14Rが第1開放ラウンド、15R(最終ラウンド)が第2開放ラウンドとなっており、1〜14Rにおける第1開放ラウンドは全て無条件ラウンドである開放パターンである大当り遊技1が選択され、本処理は終了する。 In S361, 1 to 14R is the first open round, 15R (final round) is the second open round, and the first open rounds in 1 to 14R are all unconditional rounds. It is selected and this process ends.
S362では、大当り図柄2により大当りとなったか否かが判定される。そして、肯定判定がなされた場合には(S362:Yes)、S363に移行し、否定判定がなされた場合には(S362:No)、S364に移行する。 In S362, it is determined by the jackpot symbol 2 whether or not the jackpot has been achieved. Then, when an affirmative determination is made (S362: Yes), the process proceeds to S363, and when a negative determination is made (S362: No), the process proceeds to S364.
S363では、1〜14Rが第1開放ラウンド、15R(最終ラウンド)が第2開放ラウンドとなっており、1〜14Rにおける第1開放ラウンドは全て条件付ラウンドAとなっている開放パターンである大当り遊技2が選択され、本処理は終了する。 In S363, 1 to 14R is the first open round, 15R (final round) is the second open round, and all the first open rounds in 1 to 14R are the conditional round A, which is a big hit. Game 2 is selected, and this process ends.
S364では、1〜14Rが第1開放ラウンド、15R(最終ラウンド)が第2開放ラウンドとなっており、1〜14Rにおける第1開放ラウンドは全て条件付ラウンドBとなっている開放パターンである大当り遊技3が選択され、本処理は終了する。 In S364, 1 to 14R is the first open round, 15R (final round) is the second open round, and all the first open rounds in 1 to 14R are conditional rounds B, which is a big hit. Game 3 is selected, and this process ends.
なお、大当り図柄が特典図柄である場合には、大当り遊技1〜3の最終ラウンドである第2開放ラウンドがロングラウンドとなり、特典図柄でない場合には、最終ラウンドがショートラウンドとなる。 If the jackpot symbol is a bonus symbol, the second open round, which is the final round of the jackpot games 1 to 3, is the long ground, and if it is not the bonus symbol, the final round is the short round.
また、大当り遊技1〜3は、最終ラウンド以外のラウンドが、第2開放ラウンドとなっていても良い。なお、最終ラウンド以外のラウンドが第2開放ラウンドとなる場合には、当該ラウンドは、無条件ラウンドと同様、特典口211への入球の有無に関わらず、次のラウンドに進むようにしても良いし、条件付ラウンドと同様、特典口211に入球した場合に次のラウンドに進むようにしても良い。 Further, in the jackpot games 1 to 3, the rounds other than the final round may be the second open round. If a round other than the final round is the second open round, the round may proceed to the next round regardless of whether or not the ball has entered the privilege opening 211, as in the unconditional round. , As in the conditional round, the player may proceed to the next round when he / she enters the privilege opening 211.
また、大当り図柄1は特典図柄であっても良い。こうすることにより、確変遊技や時短遊技の特典に加え、大当り遊技にて大量の賞球を付与することができ、遊技にメリハリを付けることができる。一方、大当り図柄1,2以外が特典図柄であっても良い。こうすることにより、特典が付与される際には大当り遊技での賞球が抑えられ、遊技者に過剰に賞球が与えられないようにすることができる。 Further, the jackpot symbol 1 may be a privilege symbol. By doing so, in addition to the benefits of the probabilistic game and the time-saving game, a large amount of prize balls can be given in the big hit game, and the game can be sharpened. On the other hand, other than the jackpot symbols 1 and 2, may be privilege symbols. By doing so, when the privilege is given, the prize ball in the big hit game is suppressed, and it is possible to prevent the player from being given an excessive prize ball.
また、大当り図柄の種類に応じた確率の抽選で、開放パターンを決めても良い。
具体的には、例えば、大当り図柄1で大当りとなった場合には、60%の確率で大当り遊技1が、30%の確率で大当り遊技2が、10%の確率で大当り遊技3が選択されても良い。また、例えば、大当り図柄2で大当りとなった場合には、30%の確率で大当り遊技1が、60%の確率で大当り遊技2が、10%の確率で大当り遊技3が選択されても良い。また、例えば、大当り図柄3で大当りとなった場合には、10%の確率で大当り遊技1が、30%の確率で大当り遊技2が、60%の確率で大当り遊技3が選択されても良い。
In addition, the opening pattern may be determined by a lottery with a probability according to the type of jackpot symbol.
Specifically, for example, when a big hit symbol 1 is a big hit, a big hit game 1 is selected with a 60% probability, a big hit game 2 is selected with a 30% probability, and a big hit game 3 is selected with a 10% probability. You may. Further, for example, in the case of a big hit with the big hit symbol 2, the big hit game 1 may be selected with a 30% probability, the big hit game 2 with a 60% probability, and the big hit game 3 with a 10% probability. .. Further, for example, when the jackpot symbol 3 is a jackpot, the jackpot game 1 may be selected with a probability of 10%, the jackpot game 2 with a probability of 30%, and the jackpot game 3 with a probability of 60%. ..
このとき、大当り図柄が特典図柄であれば、賞球数が少なくなる開放パターンほど高い確率で選択され、特典図柄でない場合には、賞球数が多くなる開放パターンほど高い確率で選択されても良い。こうすることにより、遊技者に過剰な賞球が与えられないようにすることができる。反対に、大当り図柄が特典図柄であれば、賞球数が多くなる開放パターンほど高い確率で選択され、特典図柄でない場合には、賞球数が少なくなる開放パターンほど高い確率で選択されても良い。こうすることにより、遊技にメリハリを付けることができる。 At this time, if the jackpot symbol is a privilege symbol, the open pattern with a smaller number of prize balls is selected with a higher probability, and if it is not a privilege symbol, the open pattern with a larger number of prize balls is selected with a higher probability. good. By doing so, it is possible to prevent the player from being given an excessive prize ball. On the contrary, if the jackpot symbol is a privilege symbol, the open pattern with a larger number of prize balls is selected with a higher probability, and if it is not a privilege symbol, the open pattern with a smaller number of prize balls is selected with a higher probability. good. By doing so, the game can be sharpened.
(4−2)大当り遊技選択処理2について
大当り遊技選択処理2では、遊技状態に応じて開放パターンが決定される(図14参照)。大当り遊技選択処理2のS370では、現在の遊技状態が通常状態(特典遊技が行われていない状態)であるか否かが判定される。そして、肯定判定がなされた場合には(S370:Yes)、S371に移行し、否定判定がなされた場合には(S370:No)、S372に移行する。
(4-2) About the jackpot game selection process 2 In the jackpot game selection process 2, the opening pattern is determined according to the game state (see FIG. 14). In S370 of the jackpot game selection process 2, it is determined whether or not the current game state is the normal state (the state in which the privilege game is not performed). Then, when an affirmative determination is made (S370: Yes), the process proceeds to S371, and when a negative determination is made (S370: No), the process proceeds to S372.
S371では、上記大当り遊技1が選択され、本処理は終了する。
S372では、確変遊技状態であるか否かが判定される。そして、肯定判定がなされた場合には(S372:Yes)、S373に移行し、否定判定がなされた場合(確変遊技が行われておらず、時短遊技のみが行われている場合)には(S372:No)、S374に移行する。
In S371, the jackpot game 1 is selected, and this process ends.
In S372, it is determined whether or not the game is in the probabilistic game state. Then, when an affirmative judgment is made (S372: Yes), the process proceeds to S373, and when a negative judgment is made (when a probabilistic game is not performed and only a time-saving game is performed) ( S372: No), shift to S374.
S373では、上記大当り遊技2が選択され、本処理は終了する。
S374では、上記大当り遊技3が選択され、本処理は終了する。
なお、大当り遊技選択処理1と同様、大当り図柄が特典図柄である場合には、大当り遊技1〜3の最終ラウンドがロングラウンドとなり、特典図柄でない場合には、最終ラウンドがショートラウンドとなる。
In S373, the jackpot game 2 is selected, and this process ends.
In S374, the jackpot game 3 is selected, and this process ends.
As in the jackpot game selection process 1, if the jackpot symbol is a bonus symbol, the final rounds of the jackpot games 1 to 3 will be the long ground, and if it is not the bonus symbol, the final round will be the short round.
また、遊技状態に応じた確率の抽選で、開放パターンを決めても良い。具体的には、例えば、通常状態の場合には、60%の確率で大当り遊技1が、30%の確率で大当り遊技2が、10%の確率で大当り遊技3が選択されても良い。また、例えば、確変遊技状態の場合には、10%の確率で大当り遊技1が、30%の確率で大当り遊技2が、60%の確率で大当り遊技3が選択されても良い。また、例えば、確変遊技状態で無く、且つ、時短遊技状態の場合には、20%の確率で大当り遊技1が、60%の確率で大当り遊技2が、10%の確率で大当り遊技3が選択されても良い。 In addition, the opening pattern may be determined by a lottery with a probability according to the game state. Specifically, for example, in the normal state, the jackpot game 1 may be selected with a probability of 60%, the jackpot game 2 with a probability of 30%, and the jackpot game 3 with a probability of 10%. Further, for example, in the case of a probability variation game state, the jackpot game 1 may be selected with a probability of 10%, the jackpot game 2 with a probability of 30%, and the jackpot game 3 with a probability of 60%. Further, for example, in the case of not in the probabilistic game state and in the time-saving game state, the jackpot game 1 is selected with a probability of 20%, the jackpot game 2 is selected with a probability of 60%, and the jackpot game 3 is selected with a probability of 10%. May be done.
こうすることにより、特典遊技が行われている場合には、大当り遊技で付与される賞球数を抑えることができ、遊技者に過剰に賞球が付与されるのを防ぐことができる。無論、これとは反対に、特典遊技が行われている場合には、相対的に高い確率で、賞球数が多くなる開放パターンが選択されても良い。これにより、遊技にメリハリを付けることができる。 By doing so, when the privilege game is performed, the number of prize balls given in the big hit game can be suppressed, and it is possible to prevent the player from being given an excessive prize ball. Of course, on the contrary, when the privilege game is performed, an open pattern in which the number of prize balls is large may be selected with a relatively high probability. As a result, the game can be sharpened.
なお、大当り図柄と遊技状態の双方に応じて大当り遊技の開放パターンを定めても良いし、大当り図柄と遊技状態の双方に応じた確率の抽選により、大当り遊技の開放パターンを定めても良い。 The opening pattern of the jackpot game may be determined according to both the jackpot symbol and the gaming state, or the opening pattern of the jackpot game may be determined by a lottery with a probability corresponding to both the jackpot symbol and the gaming state.
(4−3)大当り遊技選択処理3について
大当り遊技選択処理3では、当りとなった当否判定に対応する特図の種類に応じて、開放パターンが決定される(図15参照)。大当り遊技選択処理3のS380では、第1特図に対応する当否判定で当りとなったか否かが判定される。そして、肯定判定がなされた場合には(S380:Yes)、S381に移行し、否定判定がなされた場合には(S380:No)、S382に移行する。
(4-3) About the jackpot game selection process 3 In the jackpot game selection process 3, the opening pattern is determined according to the type of the special figure corresponding to the winning / failing determination (see FIG. 15). In S380 of the jackpot game selection process 3, it is determined whether or not the hit is achieved by the hit / fail determination corresponding to the first special figure. Then, when an affirmative determination is made (S380: Yes), the process proceeds to S381, and when a negative determination is made (S380: No), the process proceeds to S382.
S381では、上記大当り遊技1が選択され、本処理は終了する。
S382では、大当り図柄等に基づき、大当り遊技の後に特典遊技が付与されるか否か(大当り遊技にロングラウンドである第2開放ラウンドが含まれるか否か)が判定される。そして、肯定判定がなされた場合には(S382:Yes)、S384に移行し、否定判定がなされた場合には(S382:No)、S383に移行する。
In S381, the jackpot game 1 is selected, and this process ends.
In S382, it is determined whether or not the privilege game is given after the big hit game (whether or not the big hit game includes the second open round which is the long ground) based on the big hit symbol or the like. Then, when an affirmative determination is made (S382: Yes), the process proceeds to S384, and when a negative determination is made (S382: No), the process proceeds to S383.
S383では、上記大当り遊技2が選択され、本処理は終了する。
S384では、上記大当り遊技3が選択され、本処理は終了する。
このように、大当り遊技選択処理3では、第1特図に対応する当否判定で当りとなった場合には、多くの賞球が付与される開放パターンが設定され、第2特図に対応する当否判定で当りとなった場合には、少しの賞球が付与される開放パターンが設定される。こうすることにより、時短遊技中に付与される賞球数を抑え、遊技者に過剰に賞球が与えられないようにすることができる。
In S383, the jackpot game 2 is selected, and this process ends.
In S384, the jackpot game 3 is selected, and this process ends.
In this way, in the jackpot game selection process 3, when a hit is made in the hit / fail judgment corresponding to the first special figure, an opening pattern in which a large number of prize balls are given is set, and corresponds to the second special figure. If the result is a hit, an open pattern is set in which a small amount of prize balls are given. By doing so, it is possible to suppress the number of prize balls given during the time-saving game and prevent the player from being given an excessive prize ball.
反対に、第1特図に対応する当否判定で当りとなった場合には、少しの賞球が付与される開放パターンを設定し、第2特図に対応する当否判定で当りとなった場合には、多くの賞球が付与される開放パターンを設定しても良い。こうすることにより、時短遊技中に多くの賞球が付与されるようになり、遊技のメリハリを付けることができる。 On the contrary, when a hit is made in the hit / fail judgment corresponding to the first special figure, an opening pattern in which a small prize ball is given is set, and a hit is made in the hit / fail judgment corresponding to the second special figure. May be set to an open pattern in which many prize balls are given. By doing so, a large number of prize balls will be given during the time-saving game, and the game can be sharpened.
また、前述したように、第2特図を優先消化する構成とした場合、特典遊技状態において第2特図始動口23Bは通常時より頻繁に開放するので、ステップS384の処理に替えて大当り遊技1を選択する構成とすれば、大当りの発生から大当り遊技の終了までの処理、又はこれらの繰り返し処理の迅速性が期待できる。 Further, as described above, when the second special figure is preferentially digested, the second special figure start port 23B is opened more frequently than usual in the privilege game state, so that the big hit game is replaced with the process of step S384. If 1 is selected, the processing from the occurrence of the big hit to the end of the big hit game, or the speed of these repeated processing can be expected.
なお、当りとなった当否判定に対応する特図の種類に応じた確率の抽選で、開放パターンを決定しても良い。
具体的には、例えば、第1特図で当りとなった場合には、60%の確率で大当り遊技1が、30%の確率で大当り遊技2が、10%の確率で大当り遊技3が選択されても良い。一方、第2特図で当りとなった場合には、10%の確率で大当り遊技1が、30%の確率で大当り遊技2が、60%の確率で大当り遊技3が選択されても良い。
In addition, the opening pattern may be determined by a lottery with a probability according to the type of the special figure corresponding to the winning / failing determination.
Specifically, for example, in the case of a hit in the first special figure, the jackpot game 1 is selected with a probability of 60%, the jackpot game 2 is selected with a probability of 30%, and the jackpot game 3 is selected with a probability of 10%. May be done. On the other hand, in the case of a hit in the second special figure, the jackpot game 1 may be selected with a probability of 10%, the jackpot game 2 with a probability of 30%, and the jackpot game 3 with a probability of 60%.
反対に、第1特図で当りとなった場合には、高い確率で、相対的に賞球数が少なくなる開放パターンが選択され、第2特図で当りとなった場合には、高い確率で、相対的に賞球数が多くなる開放パターンが選択されても良い。 On the contrary, if a hit is made in the first special figure, an open pattern in which the number of prize balls is relatively small is selected with a high probability, and if a hit is made in the second special figure, a high probability is obtained. Therefore, an open pattern in which the number of prize balls is relatively large may be selected.
このような場合であっても、同様の効果を得ることができる。
(4−4)大当り遊技選択処理4について
本パチンコ機1は、大当り遊技中に特典口211への入球により付与される特典遊技の内容に応じて、該大当り遊技の開放パターンを決定しても良い。具体的には、例えば、本パチンコ機1がST機として構成されている場合には、大当り遊技選択処理4のように、ST回数に応じて開放パターンを決定しても良い(図16参照)。なお、ST機とは、大当り遊技が終了すると、大当り図柄等に関わらず常時特典遊技が付与され、該特典遊技は、最大で所定の上限回数(ST回数)の当否判定が行われるまで継続するという構成を有するパチンコ機を意味する。大当り遊技選択処理4を行う本パチンコ機1では、さらに、大当り図柄等に応じてST回数が決定される。
Even in such a case, the same effect can be obtained.
(4-4) About the jackpot game selection process 4 The pachinko machine 1 determines the opening pattern of the jackpot game according to the content of the bonus game given by entering the ball into the privilege opening 211 during the jackpot game. Is also good. Specifically, for example, when the pachinko machine 1 is configured as an ST machine, the opening pattern may be determined according to the number of STs as in the jackpot game selection process 4 (see FIG. 16). .. When the jackpot game is completed, the ST machine is always given a bonus game regardless of the jackpot symbol, etc., and the bonus game continues until a maximum of a predetermined maximum number of times (ST number of times) is determined. It means a pachinko machine having the above configuration. In the pachinko machine 1 that performs the jackpot game selection process 4, the number of STs is further determined according to the jackpot symbol and the like.
大当り遊技選択処理4のS390では、大当り図柄等に基づき、大当り遊技後に特典遊技が付与された場合のST回数がX回(一例として50回)以下となるか否かが判定される。そして、肯定判定がなされた場合には(S390:Yes)、S391に移行し、否定判定がなされた場合には(S390:No)、S392に移行する。 In S390 of the jackpot game selection process 4, it is determined whether or not the number of STs when the privilege game is given after the jackpot game is X times (50 times as an example) or less based on the jackpot symbol or the like. Then, when an affirmative determination is made (S390: Yes), the process proceeds to S391, and when a negative determination is made (S390: No), the process proceeds to S392.
S391では、上記大当り遊技1が選択され、本処理は終了する。
S392では、大当り図柄等に基づき、大当り遊技後に特典遊技が付与された場合のST回数が、X回よりも多いY回(一例として100回)以下となるか否かが判定される。そして、肯定判定がなされた場合には(S392:Yes)、S394に移行し、否定判定がなされた場合には(S392:No)、S393に移行する。
In S391, the jackpot game 1 is selected, and this process ends.
In S392, it is determined whether or not the number of STs when the privilege game is given after the big hit game is Y times (100 times as an example) or less, which is more than X times, based on the big hit symbol or the like. Then, when an affirmative determination is made (S392: Yes), the process proceeds to S394, and when a negative determination is made (S392: No), the process proceeds to S393.
S393では、上記大当り遊技3が選択され、本処理は終了する。
S394では、上記大当り遊技2が選択され、本処理は終了する。
こうすることにより、ST回数が多い場合には、大当り遊技で付与される賞球数を抑えることができ、遊技者に過剰に賞球が付与されるのを防ぐことができる。無論、これとは反対に、ST回数が多くなるにつれ、相対的に賞球数が多くなる開放パターンが選択されても良い。これにより、遊技にメリハリを付けることができる。
In S393, the jackpot game 3 is selected, and this process ends.
In S394, the jackpot game 2 is selected, and this process ends.
By doing so, when the number of STs is large, the number of prize balls given in the big hit game can be suppressed, and it is possible to prevent the player from being given an excessive prize ball. Of course, on the contrary, as the number of STs increases, an open pattern in which the number of prize balls increases relatively may be selected. As a result, the game can be sharpened.
なお、大当り遊技後に付与される特典遊技のST回数に応じた確率の抽選で、開放パターンを決定しても良い。
具体的には、例えば、ST回数≦X回の場合には、60%の確率で大当り遊技1が、30%の確率で大当り遊技2が、10%の確率で大当り遊技3が選択されても良い。また、X回<ST回数<Y回の場合には、20%の確率で大当り遊技1が、60%の確率で大当り遊技2が、20%の確率で大当り遊技3が選択されても良い。また、Y回≦ST回数の場合には、10%の確率で大当り遊技1が、30%の確率で大当り遊技2が、60%の確率で大当り遊技3が選択されても良い。
The opening pattern may be determined by a lottery with a probability according to the number of STs of the privilege game given after the big hit game.
Specifically, for example, when the number of STs ≤ X times, even if the jackpot game 1 is selected with a probability of 60%, the jackpot game 2 is selected with a probability of 30%, and the jackpot game 3 is selected with a probability of 10%. good. Further, when X times <ST number of times <Y times, the jackpot game 1 may be selected with a probability of 20%, the jackpot game 2 with a probability of 60%, and the jackpot game 3 with a probability of 20%. Further, in the case of Y times ≤ ST times, the jackpot game 1 may be selected with a probability of 10%, the jackpot game 2 with a probability of 30%, and the jackpot game 3 with a probability of 60%.
反対に、ST回数が少ない場合には、高い確率で、相対的に賞球数が少なくなる開放パターンが選択され、ST回数が多い場合には、高い確率で、相対的に賞球数が多くなる開放パターンが選択されても良い。 On the contrary, when the number of STs is small, an open pattern in which the number of prize balls is relatively small is selected with a high probability, and when the number of STs is large, the number of prize balls is relatively large with a high probability. An open pattern may be selected.
このような場合であっても、同様の効果を得ることができる。
また、本パチンコ機1がST機として構成されていない場合においても、同様にして、特典遊技が付与されるか否かや特典遊技の継続期間に応じて大当り遊技の開放パターンを決定しても良いし、これらに応じた確率の抽選により大当り遊技の開放パターンを決定しても良い。
Even in such a case, the same effect can be obtained.
Further, even when the pachinko machine 1 is not configured as an ST machine, similarly, even if the opening pattern of the jackpot game is determined according to whether or not the privilege game is granted and the duration of the privilege game. Alternatively, the opening pattern of the jackpot game may be determined by a lottery with a probability corresponding to these.
また、ST回数に替えて、大当り遊技中に特典口211への入球により、特典遊技として確変遊技と時短遊技のどちらが付与されるかや、確変遊技と時短遊技の双方が付与されるか否かに応じて、該大当り遊技の開放パターンを決定しても良いし、これらに応じた確率の抽選により、該大当り遊技の開放パターンを決定しても良い。 In addition, instead of the number of STs, whether the probability-changing game or the time-saving game is given as the privilege game by entering the privilege opening 211 during the big hit game, and whether both the probability-changing game and the time-saving game are given. Depending on the situation, the opening pattern of the jackpot game may be determined, or the opening pattern of the jackpot game may be determined by a lottery with a probability corresponding to these.
このような場合であっても、同様の効果を得ることができる。
(4−5)大当り遊技選択処理5について
本パチンコ機1が、大当り図柄等に応じて大当り遊技における総ラウンド数が決定されるという構成を有している場合には、大当り遊技選択処理5のように、総ラウンド数に応じて開放パターンを決定しても良い。
Even in such a case, the same effect can be obtained.
(4-5) About the jackpot game selection process 5 When the pachinko machine 1 has a configuration in which the total number of rounds in the jackpot game is determined according to the jackpot symbol or the like, the jackpot game selection process 5 As described above, the opening pattern may be determined according to the total number of rounds.
ここで、総ラウンド数とは、大当り遊技を構成するラウンドの総数であっても良い。
また、大当り遊技が、遊技球の入球が十分に可能となる程度の長時間(上述したロングラウンドの開放時間程度)にわたり第1又は第2大入賞口25A,25Bが開放されるラウンドと、短時間(上述したショートラウンドの開放時間程度)しか第1又は第2大入賞口25A,25Bが開放されず、大入賞口への入球が実質的に不可能なラウンドとから構成される場合には、大入賞口への入球が十分に可能となるラウンドの総数を、総ラウンド数としても良い。なお、第1開放ラウンドを第1大入賞口25Aへの入球が実質的に不可能なラウンドとするのであれば、該ラウンドを、無条件ラウンドとすることが考えられる。
Here, the total number of rounds may be the total number of rounds constituting the jackpot game.
In addition, the big hit game is a round in which the first or second big winning openings 25A and 25B are opened for a long time (about the opening time of the above-mentioned long ground) so that the game ball can be sufficiently entered. When the first or second large winning openings 25A and 25B are opened only for a short time (about the opening time of the short round described above), and the round consists of a round in which it is practically impossible to enter the large winning openings. The total number of rounds may be the total number of rounds in which the ball can be sufficiently entered into the big winning opening. If the first open round is a round in which it is practically impossible to enter the first large winning opening 25A, it is conceivable that the round is an unconditional round.
次に、大当り遊技選択処理5について説明する(図17参照)。S600では、大当り図柄等に基づき、大当り遊技の総ラウンド数が、最大ラウンド数(一例として15R)であるか否かを判定する。そして、肯定判定がなされた場合には(S600:Yes)、S601に移行し、否定判定がなされた場合には(S600:No)、S602に移行する。 Next, the jackpot game selection process 5 will be described (see FIG. 17). In S600, it is determined whether or not the total number of rounds of the jackpot game is the maximum number of rounds (15R as an example) based on the jackpot symbol or the like. Then, when an affirmative determination is made (S600: Yes), the process proceeds to S601, and when a negative determination is made (S600: No), the process proceeds to S602.
S601では、上記大当り遊技3が選択され、本処理は終了する。
S602では、大当り図柄等に基づき、大当り遊技の総ラウンド数が、予め定められた閾値であるR1(一例として8)以下であるか否かが判定される。そして、肯定判定がなされた場合には(S602:Yes)、S604に移行し、否定判定がなされた場合には(S602:No)、S603に移行する。
In S601, the jackpot game 3 is selected, and this process ends.
In S602, it is determined whether or not the total number of rounds of the jackpot game is equal to or less than R1 (8 as an example), which is a predetermined threshold value, based on the jackpot symbol or the like. Then, when an affirmative determination is made (S602: Yes), the process proceeds to S604, and when a negative determination is made (S602: No), the process proceeds to S603.
S603では、上記大当り遊技2が選択され、本処理は終了する。
S604では、上記大当り遊技1が選択され、本処理は終了する。
こうすることにより、総ラウンド数が多い場合には、大当り遊技で付与される賞球数を抑えることができ、遊技者に過剰に賞球が付与されるのを防ぐことができる。無論、これとは反対に、総ラウンド数が多くなるにつれ、賞球数が多くなる開放パターンが選択されても良い。これにより、遊技にメリハリを付けることができる。
In S603, the jackpot game 2 is selected, and this process ends.
In S604, the jackpot game 1 is selected, and this process ends.
By doing so, when the total number of rounds is large, the number of prize balls given in the jackpot game can be suppressed, and it is possible to prevent the player from being given an excessive prize ball. Of course, on the contrary, as the total number of rounds increases, an open pattern in which the number of prize balls increases may be selected. As a result, the game can be sharpened.
なお、大当り遊技の総ラウンド数に応じた確率の抽選で、開放パターンを決定しても良い。
具体的には、例えば、総ラウンド数=最大ラウンド数である場合には、10%の確率で大当り遊技1が、30%の確率で大当り遊技2が、60%の確率で大当り遊技3が選択されても良い。また、R1≦総ラウンド数<最大ラウンド数である場合には、20%の確率で大当り遊技1が、60%の確率で大当り遊技2が、20%の確率で大当り遊技3が選択されても良い。また、総ラウンド数<R1の場合には、60%の確率で大当り遊技1が、30%の確率で大当り遊技2が、10%の確率で大当り遊技3が選択されても良い。
The opening pattern may be determined by a lottery with a probability according to the total number of rounds of the jackpot game.
Specifically, for example, when the total number of rounds = the maximum number of rounds, the jackpot game 1 is selected with a probability of 10%, the jackpot game 2 is selected with a probability of 30%, and the jackpot game 3 is selected with a probability of 60%. May be done. Further, when R1 ≤ total number of rounds <maximum number of rounds, even if the jackpot game 1 is selected with a probability of 20%, the jackpot game 2 is selected with a probability of 60%, and the jackpot game 3 is selected with a probability of 20%. good. Further, when the total number of rounds <R1, the jackpot game 1 may be selected with a probability of 60%, the jackpot game 2 may be selected with a probability of 30%, and the jackpot game 3 may be selected with a probability of 10%.
反対に、総ラウンド数が少ない場合には、高い確率で、相対的に賞球数が少なくなる開放パターンが選択され、総ラウンド数が多い場合には、高い確率で、相対的に賞球数が多くなる開放パターンが選択されても良い。 On the contrary, when the total number of rounds is small, the open pattern with a relatively small number of prize balls is selected with a high probability, and when the total number of rounds is large, the number of prize balls is relatively high. An open pattern with a large number of may be selected.
このような場合であっても、同様の効果を得ることができる。
(4−6)大当り遊技選択処理6について
大当り遊技1〜3に含まれる第1開放ラウンドは、全て同じ態様となっているが、異なる態様の第1開放ラウンドが混在するようにしても良い。このとき、大当り図柄や遊技状態等に応じて、大当り遊技に無条件ラウンドや条件付ラウンドA,Bがどの程度含まれるかや、これらが何ラウンド目に到来するかを定め、これにより、大当り遊技で付与される賞球数を調整しても良い。
Even in such a case, the same effect can be obtained.
(4-6) About the jackpot game selection process 6 The first open rounds included in the jackpot games 1 to 3 all have the same mode, but the first open rounds of different modes may coexist. At this time, depending on the jackpot symbol, the game state, etc., the amount of unconditional rounds and conditional rounds A and B included in the jackpot game and the number of rounds in which these are reached are determined, and thereby the jackpot You may adjust the number of prize balls given in the game.
一例として、大当り遊技選択処理6のS610では、大当り図柄等に応じて、無条件ラウンド及び条件付ラウンドA,Bの数や、無条件ラウンド、条件付ラウンドA,B、及び、第2開放ラウンドが何ラウンド目に到来するかが決定され、処理が終了となる(図18参照)。 As an example, in S610 of the jackpot game selection process 6, the number of unconditional rounds and conditional rounds A and B, the unconditional rounds, the conditional rounds A and B, and the second open round are determined according to the jackpot symbol and the like. The round number of the round is determined, and the process ends (see FIG. 18).
なお、最終ラウンド以外のラウンドが第2開放ラウンドとなる場合には、当該ラウンドは、無条件ラウンドと同様、特典口211への入球の有無に関わらず、次のラウンドに進むようにしても良いし、条件付ラウンドと同様、特典口211に入球した場合に次のラウンドに進むようにしても良い。 If a round other than the final round is the second open round, the round may proceed to the next round regardless of whether or not the ball has entered the privilege opening 211, as in the unconditional round. , As in the conditional round, the player may proceed to the next round when he / she enters the privilege opening 211.
言うまでもなく、無条件ラウンドが多く含まれる程、大当り遊技で付与される賞球数が増加する。
また、仮に、無条件ラウンドが10R分、条件付ラウンドが4R分含まれていたとしても、条件付ラウンドが後の方のラウンドであれば、確実に消化できるラウンドが多く存在する。例えば、1〜10Rが無条件ラウンド、11〜14Rが条件付ラウンドであれば、1〜10Rは確実に消化できる。このため、より高い確率で遊技者に多くの賞球が付与される。
Needless to say, the more unconditional rounds are included, the more prize balls will be awarded in the jackpot game.
Further, even if the unconditional round includes 10R and the conditional round includes 4R, if the conditional round is the later round, there are many rounds that can be surely digested. For example, if 1-10R is an unconditional round and 11-14R is a conditional round, 1-10R can be reliably digested. Therefore, a higher probability is given to the player with more prize balls.
反対に、条件付ラウンドが前の方のラウンドであれば、確実に消化できるラウンドが少なくなる。例えば、1〜4Rが条件付ラウンド、5〜14Rが無条件ラウンドであれば、確実に消化できるラウンドは存在しない。このため、遊技者に多くの賞球が付与される可能性が低くなる。 Conversely, if the conditional round is the earlier round, fewer rounds can be reliably digested. For example, if 1-4R is a conditional round and 5-14R is an unconditional round, there is no round that can be reliably digested. Therefore, it is less likely that the player will be awarded a large number of prize balls.
このため、例えば、大当り図柄が特典図柄でない場合や、通常状態である場合や、第1特図で当った場合や、特典遊技の継続回数(ST回数)や総ラウンド数が少ない場合等(第1ケースとも記載)には、相対的に高い確率で多くの賞球が付与されるよう、無条件ラウンド(又は、条件付ラウンドA)の数を多くしたり、条件付ラウンドを後ろの方のラウンドとしても良い。 For this reason, for example, when the jackpot symbol is not a privilege symbol, is in a normal state, hits in the first special symbol, the number of continuations of the privilege game (ST number), the total number of rounds, etc. are small (No. 1). In (also described in one case), increase the number of unconditional rounds (or conditional round A) or place conditional rounds in the back so that a large number of prize balls will be awarded with a relatively high probability. It may be a round.
一方、大当り図柄が特典図柄である場合や、特典遊技が行われている場合や、第2特図で当った場合や、特典遊技の継続回数(ST回数)や総ラウンド数が多い場合等(第2ケースとも記載)には、相対的に高い確率で少しの賞球が付与されるよう、無条件ラウンド(又は、条件付ラウンドA)の数を少なくしたり、条件付ラウンドを前の方のラウンドとしても良い。こうすることにより、遊技者に過剰に賞球が付与されるのを防ぐことができる。 On the other hand, when the jackpot symbol is a privilege symbol, when a privilege game is performed, when the second special figure is hit, when the number of continuations of the privilege game (ST number) or the total number of rounds is large, etc. ( In (also described in the second case), the number of unconditional rounds (or conditional round A) should be reduced or the conditional round should be placed earlier so that a small number of prize balls will be awarded with a relatively high probability. It may be a round of. By doing so, it is possible to prevent the player from being given an excessive prize ball.
無論、反対に、第1ケースの場合には、相対的に高い確率で少しの賞球が付与されるよう、無条件ラウンド等の数を少なくしたり、条件付ラウンドを前の方のラウンドとしても良い。また、第2ケースの場合には、相対的に高い確率で多くの賞球が付与されるよう、無条件ラウンド等の数を多くしたり、条件付ラウンドを後ろの方のラウンドとしても良い。こうすることにより、遊技にメリハリを付けることができる。 Of course, on the contrary, in the case of the first case, the number of unconditional rounds etc. should be reduced or the conditional round should be the earlier round so that a small number of prize balls will be awarded with a relatively high probability. Is also good. Further, in the case of the second case, the number of unconditional rounds and the like may be increased so that a large number of prize balls will be awarded with a relatively high probability, or the conditional round may be a rear round. By doing so, the game can be sharpened.
なお、大当り図柄や、遊技状態や、当りとなった特図の種類や、特典遊技の継続回数(ST回数)や、総ラウンド数等に応じた確率の抽選により、無条件ラウンド等の数や、条件付ラウンド等が何ラウンド目に到来するかを定めても良い。 In addition, the number of unconditional rounds, etc. can be determined by drawing a probability according to the jackpot symbol, the game status, the type of special figure that was hit, the number of times the bonus game is continued (ST number), the total number of rounds, etc. , Conditional rounds, etc. may be determined in what round.
具体的には、例えば、第1ケースの場合には、高い確率で、無条件ラウンド等の数を多くしたり、条件付ラウンドを後ろの方のラウンドとしても良い。一方、第2ケースの場合には、高い確率で、無条件ラウンド等の数を少なくしたり、条件付ラウンドを前の方のラウンドとしても良い。 Specifically, for example, in the case of the first case, the number of unconditional rounds and the like may be increased with a high probability, or the conditional round may be the latter round. On the other hand, in the case of the second case, the number of unconditional rounds and the like may be reduced with a high probability, or the conditional round may be the earlier round.
反対に、例えば、第1ケースの場合には、高い確率で、無条件ラウンド等の数を少なくしたり、条件付ラウンドを前の方のラウンドとしても良い。一方、第2ケースの場合には、高い確率で、無条件ラウンド等の数を多くしたり、条件付ラウンドを後ろの方のラウンドとしても良い。 On the contrary, for example, in the case of the first case, the number of unconditional rounds and the like may be reduced with high probability, or the conditional round may be the earlier round. On the other hand, in the case of the second case, there is a high probability that the number of unconditional rounds and the like may be increased, or the conditional round may be the latter round.
このような場合であっても、同様の効果を得ることができる。
(4−7)その他
本パチンコ機1では、当否判定が行われると、サブ統合制御装置42では、変動開始コマンドや図柄確定コマンド等に基づき擬似図柄による図柄変動が行われ、確定表示された擬似図柄により当否判定の結果が報知される。ここで、大当り図柄に応じた擬似図柄を確定表示し、確定表示された擬似図柄により特典遊技が付与されるか否かを報知するという場合には、擬似図柄とは別の図柄を用いて、どの開放パターンが選択されたかを報知する構成としても良い。こうすることにより、特典遊技の付与の有無とは別に大当り遊技の開放パターンを報知することができ、演出の幅を広げることができる。
Even in such a case, the same effect can be obtained.
(4-7) Others In this pachinko machine 1, when a hit / fail judgment is made, the sub-integrated control device 42 performs a symbol change by a pseudo symbol based on a change start command, a symbol confirmation command, or the like, and the pseudo symbol is confirmed and displayed. The result of the hit / fail judgment is notified by the symbol. Here, in the case of confirming and displaying the pseudo symbol corresponding to the jackpot symbol and notifying whether or not the privilege game is given by the confirmed pseudo symbol, a symbol different from the pseudo symbol is used. It may be configured to notify which opening pattern is selected. By doing so, it is possible to notify the opening pattern of the big hit game regardless of whether or not the privilege game is given, and the range of the production can be expanded.
(5)特別遊技処理について
次に、「特別遊技処理」について説明する。
「特別遊技処理」は、図19に示すように、先ずS400の処理において、役物連続作動装置が作動中か確認し(S400)、作動中であれば(S400:yes)、S401の処理で第1又は第2大入賞口25A,25Bが開放中か確認する。
(5) Special game processing Next, "special game processing" will be described.
In the "special game process", as shown in FIG. 19, first, in the process of S400, it is confirmed whether the accessory continuous operation device is operating (S400), and if it is operating (S400: yes), the process of S401 is performed. Check if the 1st or 2nd prize openings 25A and 25B are open.
S401の処理で第1又は第2大入賞口25A,25Bが開放中でなければ(S401:no)、インターバル中か確認し(S402)、インターバル中でなければ(S402:no)、大当り終了演出中か確認し(S403)、大当り終了演出中でなければ(S403:no)、大当り開始演出時間が経過したか確認し(S404)、大当り開始演出時間が経過していれば(S404:yes)、S405の大入賞口開放処理において、最初の1R目は第1大入賞口25Aを開放して、リターンする。第1大入賞口25Aの開放中に継続口210への入球が可能となり、継続口210が有効となる。 If the first or second winning openings 25A and 25B are not open (S401: no) in the processing of S401, it is confirmed whether the interval is in progress (S402), and if it is not in the interval (S402: no), the jackpot end effect is produced. Check if it is medium (S403), if the jackpot end production is not in progress (S403: no), check if the jackpot start production time has elapsed (S404), and if the jackpot start production time has elapsed (S404: yes). , In the large winning opening opening process of S405, the first 1R opens the first large winning opening 25A and returns. While the first big winning opening 25A is open, it is possible to enter the continuation opening 210, and the continuation opening 210 becomes effective.
第1又は第2大入賞口25A,25Bが開放中であれば、図20に示すように、実行中の特別遊技の開放パターンに基づき、現在のラウンドの態様を判別する。そして、現在のラウンドが無条件ラウンドの場合、S411に移行し、条件付ラウンドAの場合、S412に移行し、条件付ラウンドBの場合、S413に移行し、これ以外の場合、S414に移行する。 If the first or second winning openings 25A and 25B are open, as shown in FIG. 20, the mode of the current round is determined based on the opening pattern of the special game being executed. Then, if the current round is an unconditional round, it shifts to S411, if it is a conditional round A, it shifts to S412, if it is a conditional round B, it shifts to S413, and in other cases, it shifts to S414. ..
S411では、無条件ラウンド終了判定処理を実行し、S415に移行する。
S412では、条件付ラウンドA終了判定処理を実行し、S415に移行する。
S413では、条件付ラウンドB終了判定処理を実行し、S415に移行する。
In S411, the unconditional round end determination process is executed, and the process proceeds to S415.
In S412, the conditional round A end determination process is executed, and the process proceeds to S415.
In S413, the conditional round B end determination process is executed, and the process proceeds to S415.
S414では、現在のラウンドの態様に応じた条件が充足されたか否かを判定し、充足された場合には、継続フラグや終了フラグをセットする。また、現在のラウンドが第2開放ラウンドであれば、特典口211への入球を検出し、入球があった場合には入球フラグをセットする。 In S414, it is determined whether or not the conditions corresponding to the mode of the current round are satisfied, and if the conditions are satisfied, the continuation flag and the end flag are set. If the current round is the second open round, the entry into the privilege opening 211 is detected, and if there is an entry, the entry flag is set.
具体的には、例えば、現在のラウンド(第2開放ラウンド)がロングラウンドAやショートラウンドである場合には、所定数の遊技球が第2大入賞口25Bに入球するか、又は、当該ラウンドの開始後、ラウンド継続時間が経過すると、終了フラグをセットしても良い。また、現在のラウンドがロングラウンドBである場合には、所定数の遊技球が第2大入賞口25Bに入球するか、当該ラウンドの開始後、ラウンド継続時間が経過するか、特典口211への入球があった場合に、終了フラグをセットしても良い。 Specifically, for example, when the current round (second open round) is a long ground A or a short round, a predetermined number of game balls enter the second large winning opening 25B, or the said The end flag may be set when the round duration elapses after the start of the round. In addition, when the current round is long ground B, a predetermined number of game balls enter the second large winning opening 25B, the round duration elapses after the start of the round, or the privilege opening 211. The end flag may be set when the ball enters the ball.
また、現在のラウンドが第2開放ラウンドである場合、条件付ラウンドと同様、特典口211への入球があった場合に限り、継続フラグをセットして次のラウンドに進むようにしても良い(換言すれば、特典口211への入球がない場合には、継続フラグをセットしないようにして、次のラウンドに進まないようにしても良い)。無論、これに限定されることは無く、無条件ラウンドと同様、無条件で継続フラグをセットすることで、特典口211への入球の有無に関わらず、次のラウンドに進むようにしても良い。 In addition, when the current round is the second open round, as in the conditional round, the continuation flag may be set to proceed to the next round only when the ball enters the privilege opening 211 (in other words). Then, if there is no entry into the privilege opening 211, the continuation flag may not be set so as not to proceed to the next round). Of course, it is not limited to this, and as in the unconditional round, by setting the continuation flag unconditionally, it is possible to proceed to the next round regardless of whether or not the ball has entered the privilege opening 211.
S415では、ラウンド継続時間が終了したか否かが判定される。そして、肯定判定が得られた場合には(S415:Yes)、S417に移行し、否定判定が得られた場合には(S415:No)、S416に移行する。 In S415, it is determined whether or not the round duration has ended. Then, when an affirmative determination is obtained (S415: Yes), the process proceeds to S417, and when a negative determination is obtained (S415: No), the process proceeds to S416.
S416では、終了フラグが「1(終了)」か否かが判定される。そして、肯定判定が得られた場合には(S416:Yes)、S417に移行し、否定判定が得られた場合には(S416:No)、本処理は終了する。 In S416, it is determined whether or not the end flag is "1 (end)". Then, when an affirmative determination is obtained (S416: Yes), the process proceeds to S417, and when a negative determination is obtained (S416: No), this process ends.
S417では、継続フラグが「1(継続)」か否かが判定される。そして、肯定判定が得られた場合には(S417:Yes)、S418に移行し、否定判定が得られた場合には(S417:No)、図21のS423に移行する。 In S417, it is determined whether or not the continuation flag is "1 (continuation)". Then, when a positive determination is obtained (S417: Yes), the process proceeds to S418, and when a negative determination is obtained (S417: No), the process proceeds to S423 in FIG.
S418では、ラウンド数がインクリメントされ、S419では、継続フラグがクリアされる。なお、この時、終了フラグをクリアしても良い。そして、続くS420では、大当りインターバル処理が実行され、本処理は終了する。大当りインターバル処理では、サブ統合制御装置42へ大当りのインターバル演出を開始させるようにコマンドを送信する。 In S418, the number of rounds is incremented, and in S419, the continuation flag is cleared. At this time, the end flag may be cleared. Then, in the following S420, the jackpot interval process is executed, and this process ends. In the jackpot interval processing, a command is transmitted to the sub-integrated control device 42 to start the jackpot interval effect.
図19のS402の処理でインターバル中であれば(S402:yes)、図21に示すように、S421の処理で大当りインターバル時間が経過したか確認し、経過していれば(S421:yes)、最終ラウンド(15R)であるかどうか確認し(S422)、最終ラウンドであれば(S422:yes)、大当り終了演出の処理(S423)を実行し、この処理でサブ統合制御装置42に大当り終了コマンドを送信し、大当り遊技を終了してリターンする。 If the process of S402 in FIG. 19 is in the interval (S402: yes), as shown in FIG. 21, it is confirmed whether the jackpot interval time has elapsed in the process of S421, and if it has elapsed (S421: yes), It is confirmed whether it is the final round (15R) (S422), and if it is the final round (S422: yes), the big hit end effect process (S423) is executed, and the big hit end command is sent to the sub integrated control device 42 by this process. Is sent, the jackpot game is completed, and the game is returned.
一方、前記S422の処理で最終ラウンドでなければ(S422:no)、前回のラウンドが14Rであったか否かを確認し(S424)、14Rでなければ(S424:no)、S425の処理において第1大入賞口25Aを開放する。 On the other hand, if the process of S422 is not the final round (S422: no), it is confirmed whether or not the previous round was 14R (S424), and if it is not 14R (S424: no), the first in the process of S425. Open the grand prize opening 25A.
また、前記S424の処理で14Rであれば(S424:yes)、S426の処理において最終ラウンド(15R)として第2大入賞口25Bの開放処理を実行してリターンする。第2大入賞口25Bの開放中に特典口211への入球が可能となり、特典口211が有効となる。なお、本実施形態では、最終ラウンドを第2開放ラウンドとしているが、最終ラウンドよりも前のラウンドを、第2開放ラウンドとしても良い。 Further, if the processing of S424 is 14R (S424: yes), the opening processing of the second special winning opening 25B is executed and returned as the final round (15R) in the processing of S426. While the second big winning opening 25B is open, it is possible to enter the privilege opening 211, and the privilege opening 211 becomes effective. In the present embodiment, the final round is the second open round, but the round before the final round may be the second open round.
前記図19のS403の処理で大当り終了演出中であれば(S403:yes)、図22に示すように、大当り終了演出時間の終了時間が経過したか確認し(S430)、経過していれば(S430:yes)、役物連続作動装置の作動を停止する処理(S431)を実行し、条件装置の作動を停止する処理(S432)を実行する。 If the jackpot end effect is being produced in the process of S403 in FIG. 19 (S403: yes), as shown in FIG. 22, it is confirmed whether the end time of the jackpot end effect time has elapsed (S430), and if so, it has elapsed. (S430: yes), the process of stopping the operation of the accessory continuous operation device (S431) is executed, and the process of stopping the operation of the condition device (S432) is executed.
続くS433の処理において、特典口211への入球があったか否かを確認し、特別遊技終了後に確変遊技に移行するか否かを確認する(S433)。特典口211への入球の確認は、入球時に入球フラッグ等をセットし、該入球フラグを確認することが望ましい。 In the subsequent processing of S433, it is confirmed whether or not the ball has entered the privilege opening 211, and it is confirmed whether or not the transition to the probabilistic game is performed after the special game is completed (S433). To confirm the entry of the ball into the privilege port 211, it is desirable to set the entry flag or the like at the time of entry and confirm the entry flag.
確変遊技に移行するのであれば(S433:yes)、確変設定処理(S434)および確変フラグに「1」をセットする処理(S435)を行う。
次に、S436において、特典口211への入球により特別遊技終了後に時短遊技に移行するか否かを確認し、時短遊技に移行される場合(S436:yes)は、時短設定処理(S437)および時短フラグに「1」をセットする処理(S438)を行う。
If the game shifts to the probability change game (S433: yes), the probability change setting process (S434) and the process of setting the probability change flag to "1" (S435) are performed.
Next, in S436, it is confirmed whether or not to shift to the time saving game after the end of the special game by entering the privilege opening 211, and if it shifts to the time saving game (S436: yes), the time saving setting process (S437). Then, the process of setting "1" in the time saving flag (S438) is performed.
その後、サブ統合制御装置42へ大当り遊技終了のコマンドを送信するとともに(S439)、状態指定コマンドとして前記開放延長遊技状態へ移行するか否かの情報をサブ統合制御装置42等へ送信する(S440)。その後にリターンする。 After that, a command to end the big hit game is transmitted to the sub-integrated control device 42 (S439), and information on whether or not to shift to the open extension game state is transmitted to the sub-integrated control device 42 or the like as a state designation command (S440). ). Then return.
特別遊技では最大15Rの遊技が可能である。特別遊技の1Rから14Rでは、第1大入賞口25Aが開放され、各ラウンドに継続口210への入球により次のラウンドが実施される。従って、遊技者の次のラウンドへの期待感と、特別遊技が終わってしまうのではないかといったスリル感を向上することができる。この場合、次のラウンドへの継続となると、図23(a)に示すように、演出図柄表示装置21において特別遊技の継続を示すことが望ましい。例えば、表示画面にラウンド数表示700、笑顔のキャラクタ701、継続確定の表示702、および大当り図柄等703を表示する。 In the special game, a maximum of 15R can be played. In the special games 1R to 14R, the first big winning opening 25A is opened, and the next round is carried out by entering the continuation opening 210 in each round. Therefore, it is possible to improve the player's expectation for the next round and the thrilling feeling that the special game may end. In this case, when it comes to the continuation to the next round, it is desirable to show the continuation of the special game in the effect symbol display device 21 as shown in FIG. 23 (a). For example, the number of rounds display 700, the smiling character 701, the continuation confirmation display 702, and the jackpot symbol 703 are displayed on the display screen.
特別遊技の最終の15Rでは、第2大入賞口25Bを開放して、特典口211を有効としている。この場合、図23(b)に示すように、演出図柄表示装置21において確変、時短といった特典遊技の獲得を促すことが望ましい。例えば、表示画面にラウンド数表示、曇った表情のキャラクタ701、特典口211への入球を促す表示704、および大当り図柄703等を表示する。 In the final 15R of the special game, the second big winning opening 25B is opened and the privilege opening 211 is valid. In this case, as shown in FIG. 23 (b), it is desirable that the effect symbol display device 21 promotes the acquisition of privilege games such as probability change and time reduction. For example, the number of rounds is displayed on the display screen, the character 701 with a cloudy expression, the display 704 prompting the ball to enter the privilege opening 211, the jackpot symbol 703, and the like are displayed.
そして、特典口211への入球により、特別遊技終了後に確変遊技、時短遊技が付与される。この場合、図23(c)に示すように、演出図柄表示装置21において、例えば、表示画面にラウンド数表示700、光り輝く笑顔のキャラクタ701、特典遊技獲得の表示705、および大当り図柄703等を表示する。 Then, by entering the privilege opening 211, a probabilistic game and a time-saving game are given after the special game is completed. In this case, as shown in FIG. 23C, the effect symbol display device 21 displays, for example, the number of rounds display 700, the shining smiling character 701, the privilege game acquisition display 705, the jackpot symbol 703, and the like on the display screen. To do.
(6)無条件ラウンド終了判定処理について
次に、特別遊技処理のS411にてコールされ、無条件ラウンドを終了するか否かを判定する無条件ラウンド終了判定処理について、図24のフローチャートを用いて説明する。
(6) Unconditional round end determination process Next, regarding the unconditional round end determination process that is called in S411 of the special game process and determines whether or not to end the unconditional round, the flowchart of FIG. 24 is used. explain.
S500では、第1カウントSW507からの信号に基づき、第1大入賞口25Aへの入賞が生じたか否かを判定する。肯定判定が得られた場合には(S500:Yes)、S501に移行し、否定判定が得られた場合には(S500:No)、S504に移行する。 In S500, it is determined whether or not a prize has been generated in the first large winning opening 25A based on the signal from the first count SW507. If an affirmative determination is obtained (S500: Yes), the process proceeds to S501, and if a negative determination is obtained (S500: No), the process proceeds to S504.
S501では、当該ラウンドにおける第1大入賞口25Aへの入賞数をカウントし、S502に移行する。
S502では、入賞数が所定数(例えば10個)に到達したか否かを判定する。肯定判定が得られた場合には(S502:Yes)、S503に移行し、否定判定が得られた場合には(S502:No)、S504に移行する。
In S501, the number of winnings in the first large winning opening 25A in the round is counted, and the process proceeds to S502.
In S502, it is determined whether or not the number of winnings has reached a predetermined number (for example, 10). If an affirmative determination is obtained (S502: Yes), the process proceeds to S503, and if a negative determination is obtained (S502: No), the process proceeds to S504.
S503では、終了フラグに「1」をセットし、S504に移行する。
S504では、継続フラグに「1」をセットし、本処理を終了する。
(7)条件付ラウンドA終了判定処理について
次に、特別遊技処理のS412にてコールされ、条件付ラウンドAを終了するか否かを判定する条件付ラウンドA終了判定処理について、図25のフローチャートを用いて説明する。
In S503, the end flag is set to "1", and the process shifts to S504.
In S504, the continuation flag is set to "1", and this process ends.
(7) Conditional Round A End Judgment Process Next, regarding the conditional round A end determination process that is called in S412 of the special game process and determines whether or not to end the conditional round A, the flowchart of FIG. 25. Will be described using.
S510では、第1カウントSW507からの信号に基づき、第1大入賞口25Aへの入賞が生じたか否かを判定する。肯定判定が得られた場合には(S510:Yes)、S511に移行し、否定判定が得られた場合には(S510:No)、本処理を終了する。 In S510, it is determined whether or not a prize has been generated in the first large winning opening 25A based on the signal from the first count SW507. If an affirmative determination is obtained (S510: Yes), the process proceeds to S511, and if a negative determination is obtained (S510: No), this process is terminated.
S511では、当該ラウンドにおける第1大入賞口25Aへの入賞数をカウントし、S512に移行する。
S512では、入賞数が所定数(例えば10個)に到達したか否かを判定する。肯定判定が得られた場合には(S512:Yes)、S513に移行し、否定判定が得られた場合には(S512:No)、S514に移行する。
In S511, the number of winnings in the first large winning opening 25A in the round is counted, and the process proceeds to S512.
In S512, it is determined whether or not the number of winnings has reached a predetermined number (for example, 10). If an affirmative determination is obtained (S512: Yes), the process proceeds to S513, and if a negative determination is obtained (S512: No), the process proceeds to S514.
S513では、終了フラグに「1」をセットし、S514に移行する。
S514では、継続SW509からの信号に基づき、継続口210への入球が生じたか否かを判定する。肯定判定が得られた場合には(S514:Yes)、S515に移行し、否定判定が得られた場合には(S514:No)、本処理を終了する。
In S513, the end flag is set to "1", and the process proceeds to S514.
In S514, it is determined whether or not the ball has entered the continuation port 210 based on the signal from the continuation SW509. If an affirmative determination is obtained (S514: Yes), the process proceeds to S515, and if a negative determination is obtained (S514: No), this process ends.
S515では、継続フラグに「1」をセットし、本処理を終了する。
(8)条件付ラウンドB終了判定処理について
次に、特別遊技処理のS413にてコールされ、条件付ラウンドBを終了するか否かを判定する条件付ラウンドB終了判定処理について、図26のフローチャートを用いて説明する。
In S515, the continuation flag is set to "1", and this process ends.
(8) Conditional Round B End Judgment Process Next, regarding the conditional round B end determination process that is called in S413 of the special game process and determines whether or not to end the conditional round B, the flowchart of FIG. 26. Will be described using.
S520では、第1カウントSW507からの信号に基づき、第1大入賞口25Aへの入賞が生じたか否かを判定する。肯定判定が得られた場合には(S520:Yes)、S521に移行し、否定判定が得られた場合には(S520:No)、本処理を終了する。 In S520, it is determined whether or not a prize has been generated in the first large winning opening 25A based on the signal from the first count SW507. If an affirmative determination is obtained (S520: Yes), the process proceeds to S521, and if a negative determination is obtained (S520: No), this process ends.
S521では、当該ラウンドにおける第1大入賞口25Aへの入賞数をカウントし、S522に移行する。
S522では、入賞数が所定数(例えば10個)に到達したか否かを判定する。肯定判定が得られた場合には(S522:Yes)、S523に移行し、否定判定が得られた場合には(S522:No)、S524に移行する。
In S521, the number of winnings in the first large winning opening 25A in the round is counted, and the process proceeds to S522.
In S522, it is determined whether or not the number of winnings has reached a predetermined number (for example, 10). If an affirmative determination is obtained (S522: Yes), the process proceeds to S523, and if a negative determination is obtained (S522: No), the process proceeds to S524.
S523では、終了フラグに「1」をセットし、S514に移行する。
S524では、継続SW509からの信号に基づき、継続口210への入球が生じたか否かを判定する。肯定判定が得られた場合には(S524:Yes)、S525に移行し、否定判定が得られた場合には(S524:No)、本処理を終了する。
In S523, the end flag is set to "1", and the process proceeds to S514.
In S524, it is determined whether or not the ball has entered the continuation port 210 based on the signal from the continuation SW509. If an affirmative determination is obtained (S524: Yes), the process proceeds to S525, and if a negative determination is obtained (S524: No), this process is terminated.
S525では、継続フラグに「1」をセットすると共に、続くS526にて終了フラグに「1」をセットし、本処理を終了する。
[効果]
このように、本パチンコ機1によれば、特別遊技中に継続口210に入球させ、継続条件を達成していかないと特典口211が有効になる最終の15Rに到達することができず、また、最終の15Rに到達できても特典口211へ入球させることができなければ特典が付与されないため、遊技者は特別遊技による賞球の獲得を確保するとともに、ラウンド継続と特典獲得を目指しながら遊技をすることができ、遊技者の期待感とスリル感を向上し、遊技の興趣を豊かにできる。
In S525, the continuation flag is set to "1", and in the subsequent S526, the end flag is set to "1" to end this process.
[effect]
As described above, according to the pachinko machine 1, the final 15R in which the privilege opening 211 becomes effective cannot be reached unless the ball is entered into the continuation opening 210 during the special game and the continuation condition is satisfied. In addition, even if the final 15R can be reached, the privilege will not be given unless the ball can be entered into the privilege opening 211, so the player secures the acquisition of the prize ball by the special game and aims to continue the round and acquire the privilege. You can play while playing, improve the expectations and thrills of the player, and enrich the interest of the game.
また、継続口210を備えた第1大入賞口25Aと、特典口211を備えた第2大入賞口25Bとを別々に設けることにより、遊技者はどちらが開放するかで、継続を狙うか特典を狙うかといった遊技目的を明確にして遊技を楽しむことができる。 In addition, by separately providing the first large winning opening 25A provided with the continuation opening 210 and the second large winning opening 25B provided with the privilege opening 211, the player can aim for continuation depending on which one opens. You can enjoy the game by clarifying the purpose of the game, such as aiming for.
[第2実施形態]
次に、本発明を適用した第2実施形態のパチンコ機について説明する。本パチンコ機は、図27に示すように、遊技盤2の遊技領域20に、単一の大入賞口25が設けられ、大入賞口25の内部には特別入球口212が設けられている。大入賞口25は、第1実施形態の第1大入賞口25Aと同様に構成されており、大入賞口25に入球した遊技球は、所定の入球率で特別入球口212に入球するようになっている。
[Second Embodiment]
Next, the pachinko machine of the second embodiment to which the present invention is applied will be described. As shown in FIG. 27, this pachinko machine is provided with a single large winning opening 25 in the game area 20 of the game board 2, and a special entry opening 212 is provided inside the large winning opening 25. .. The large winning opening 25 is configured in the same manner as the first large winning opening 25A of the first embodiment, and the game ball that has entered the large winning opening 25 enters the special entrance opening 212 at a predetermined entry rate. It is designed to be a ball.
特別遊技では、全てのラウンドで大入賞口25が開放され、各ラウンドでは、第1実施形態にて第1,第2大入賞口25A,25Bが開放される態様と同様の態様で、大入賞口25が開放される。第1実施形態における第1開放ラウンドでは、特別入球口212は、特別遊技を継続させるための継続口として用いられ、第2開放ラウンドでは、特別入球口212は、特典を付与するための特典口として用いられる。換言すれば、第1開放ラウンドと第2開放ラウンドの双方で大入賞口25が開放され、条件付ラウンドA,Bでは、特別入球口212が継続口として用いられ、第2開放ラウンドでは、特別入球口212が特典口として用いられる。 In the special game, the big prize opening 25 is opened in all rounds, and in each round, the big prize is won in the same manner as in the mode in which the first and second big prize openings 25A and 25B are opened in the first embodiment. The mouth 25 is opened. In the first open round in the first embodiment, the special entrance 212 is used as a continuation opening for continuing the special game, and in the second open round, the special entrance 212 is for giving a privilege. Used as a privilege mouth. In other words, the large winning opening 25 is opened in both the first opening round and the second opening round, the special entrance opening 212 is used as a continuation opening in the conditional rounds A and B, and in the second opening round, The special entrance 212 is used as a privilege opening.
これらの構成以外は、第1実施形態のパチンコ機と同一の基本構成を有する。以下、第1実施形態との相違点を中心に説明する。また、図において同一部材は同一符号で示し、それらの説明を省略する。 Other than these configurations, it has the same basic configuration as the pachinko machine of the first embodiment. Hereinafter, the differences from the first embodiment will be mainly described. Further, in the figure, the same members are indicated by the same reference numerals, and their description will be omitted.
本パチンコ機は、遊技盤2の遊技領域20にはセンターケース200の右側位置に普図の作動ゲート22が設けられている。また、普図の作動ゲート22の下方位置には、普電役物により開閉する第2特図始動口23Bが設けられている。 In this pachinko machine, an operating gate 22 in the normal drawing is provided at a position on the right side of the center case 200 in the game area 20 of the game board 2. Further, a second special drawing start port 23B that is opened and closed by a general electric accessory is provided at a position below the operation gate 22 in the normal drawing.
図28は、本パチンコ機の電気的な構成を示すブロック図であり、主制御装置40は、特別遊技において、大入賞口ソレノイド512を駆動制御して大入賞口25を開閉作動させる。また、特別入球口212への入球を検出する特別入球口SW515から、検出信号を受信する。 FIG. 28 is a block diagram showing the electrical configuration of the pachinko machine, and the main control device 40 drives and controls the large winning opening solenoid 512 to open and close the large winning opening 25 in a special game. In addition, a detection signal is received from the special entry port SW515 that detects entry into the special entry port 212.
本パチンコ機は、前記第1実施形態と同様に、「当否判定処理」や「大当り遊技選択処理」を実行し、判定結果が大当りであれば、「特別遊技処理」を実行する。
第2実施形態の「特別遊技処理」では、第1大入賞口25Aに替えて、大入賞口25への入球に基づき処理が行われる。また、第2実施形態の「特別遊技処理」では、第1実施形態の「特別遊技処理」におけるS421〜S426(図21)の処理に替えて、S450〜S453(図29)が実行される。
The pachinko machine executes the "win / fail determination process" and the "big hit game selection process" as in the first embodiment, and if the determination result is a big hit, executes the "special game process".
In the "special game processing" of the second embodiment, the processing is performed based on the ball entering the large winning opening 25 instead of the first large winning opening 25A. Further, in the "special game process" of the second embodiment, S450 to S453 (FIG. 29) are executed instead of the processes of S421 to S426 (FIG. 21) in the "special game process" of the first embodiment.
すなわち、「特別遊技処理」の前記S402の処理において、大当りのインターバル中であれば(S402:yes)、図29に示すように、S450の処理で大当りインターバル時間が経過したか確認し、経過していれば(S450:yes)、最終ラウンド(15R)であるかどうか確認し(S451)、最終ラウンドであれば、(S451:yes)、大当り終了演出の処理(S452)を実行し、この処理でサブ統合制御装置42に大当り終了コマンドを送信し、大当り遊技を終了してリターンする。 That is, in the process of S402 of the "special game process", if the jackpot interval is in progress (S402: yes), as shown in FIG. 29, it is confirmed whether the jackpot interval time has elapsed in the process of S450, and the process has elapsed. If so (S450: yes), it is confirmed whether it is the final round (15R) (S451), and if it is the final round (S451: yes), the jackpot end effect process (S452) is executed, and this process is executed. Sends a jackpot end command to the sub-integrated control device 42, ends the jackpot game, and returns.
一方、前記S451の処理で最終ラウンドでなければ(S451:no)、S453の処理において大入賞口25を開放する。
なお、S453においては、第2開放ラウンドであるか否かが確認され、第2開放ラウンドでなければ、特別入球口212が継続口として用られ、第2開放ラウンドであれば、特別入球口212が特典口として用いられる。
On the other hand, if the process of S451 is not the final round (S451: no), the large winning opening 25 is opened in the process of S453.
In S453, it is confirmed whether or not it is the second open round, and if it is not the second open round, the special entry port 212 is used as the continuation opening, and if it is the second open round, the special entry port 212 is used. The mouth 212 is used as a privilege mouth.
[効果]
このように、第2実施形態のパチンコ機1によれば、特別遊技中に継続口の役割をなす特別入球口212に入球させないと、次のラウンドに進めず、特典口の役割をなす特別入球口212へ入球させることができなければ、特典遊技が付与されない。
[effect]
As described above, according to the pachinko machine 1 of the second embodiment, if the ball is not entered into the special entrance slot 212 which serves as a continuation opening during the special game, the ball cannot proceed to the next round and serves as a privilege opening. If the ball cannot be entered into the special entrance 212, the privilege game will not be granted.
このため、遊技者は特別遊技による賞球の獲得を確保すると共に、ラウンド継続と特典獲得を目指しながら遊技をすることができ、遊技者の期待感とスリル感を向上し、遊技の興趣を豊かにできる。 For this reason, the player can secure the acquisition of the prize ball by the special game, and can play the game while aiming to continue the round and acquire the privilege, improve the expectation and thrill of the player, and enrich the interest of the game. Can be done.
また、1つの特別入球口212が継続口にも特典口にもなり、遊技者としては目的が異なっても狙う場所は一定なので、混乱することなく遊技を楽しむことができる。
尚、第2実施形態では、第1実施形態1の大当り遊技選択処理1〜6のいずれかを実行するが、大当り遊技選択処理6を実行する場合、無条件ラウンドのいずれか又は全てのラウンドにおいて、特別入球口212を特典口として使用することも可能である。無条件ラウンドにおいては、特別入球口212を継続口としては使用しないので、有効活用できる。この際、継続口として使用する場合とで入球率を変更するよう制御することが好ましい。
In addition, one special entrance 212 serves as both a continuation opening and a privilege opening, and as a player, the target location is fixed even if the purpose is different, so that the player can enjoy the game without confusion.
In the second embodiment, any of the jackpot game selection processes 1 to 6 of the first embodiment 1 is executed, but when the jackpot game selection process 6 is executed, in any or all of the unconditional rounds. , It is also possible to use the special entry port 212 as a privilege opening. In the unconditional round, the special entry port 212 is not used as a continuous opening, so it can be effectively used. At this time, it is preferable to control so as to change the ball entry rate depending on whether the ball is used as a continuous port.
[第3実施形態]
[構成の説明]
次に、本発明を適用した第3実施形態のパチンコ機について、第1,第2実施形態との相違点を中心に説明する。本パチンコ機は、第2実施形態と同様に大入賞装置(大入賞口25に相当)の内部に特別入球口を備え、特別入球口を継続口又は特典口とに切替可能とする。しかし、本パチンコ機では、特別入球口を、後述する条件装置(権利発生口)としても用いる点で第2実施形態と相違する。
[Third Embodiment]
[Description of configuration]
Next, the pachinko machine of the third embodiment to which the present invention is applied will be described focusing on the differences from the first and second embodiments. Similar to the second embodiment, this pachinko machine is provided with a special entry port inside the large winning device (corresponding to the large winning opening 25), and the special entry opening can be switched between a continuous opening and a privilege opening. However, this pachinko machine differs from the second embodiment in that the special entry port is also used as a condition device (right generation port) described later.
図30は、本パチンコ機の遊技盤2Cの正面図で、遊技領域20の中央には演出図柄表示装置21を備えた大入賞装置26が設けられている。また、大入賞装置26の上部の左右両側には普通入賞口27が、下部の左右両側には第1特図始動口23Aがそれぞれ配設されている。更に、大入賞装置26の下方位置には、作動ゲート22、第2特図始動口23Bが設置され、遊技領域の最下部にはアウト口203が設けられている。 FIG. 30 is a front view of the game board 2C of the pachinko machine, and a large winning device 26 provided with an effect symbol display device 21 is provided in the center of the game area 20. Further, the normal winning openings 27 are arranged on the left and right sides of the upper part of the large winning device 26, and the first special drawing starting openings 23A are arranged on the left and right sides of the lower part. Further, an operation gate 22 and a second special figure start port 23B are installed at a lower position of the grand prize device 26, and an out port 203 is provided at the lowermost part of the game area.
図31に示すように、大入賞装置26は、内部が上下二段に仕切られ、上段部260の左右両側には、左右一対の開閉可能は羽根部材261が設けられている。そして、羽根部材261の開放により、遊技球が入球可能である。 As shown in FIG. 31, the inside of the large winning device 26 is divided into upper and lower stages, and a pair of left and right blade members 261 that can be opened and closed are provided on both the left and right sides of the upper stage portion 260. Then, by opening the blade member 261, a game ball can enter.
上段部260には、その中央と左右両側に、それぞれ、中央口262、左口263及び右口264が設けられ、これらのいずれかにより、羽根部材261の開放時に入球した遊技球を受け入れる。また、上段部260の中央口262には、一定速度で回転し、遊技球を、中央口262、左口263、及び、右口264へと振分け可能な振分部材265が設けられている。振分部材265は、中央口262への入球を容易とする状態、中央口262への入球を困難として左口263への入球を容易とする状態、中央口262への入球を困難として右口264への入球を容易とする状態とに切替え可能である。 The upper portion 260 is provided with a central opening 262, a left opening 263, and a right opening 264, respectively, at the center and on the left and right sides thereof, and any of these is used to receive a game ball that has entered when the blade member 261 is opened. Further, the central port 262 of the upper portion 260 is provided with a distribution member 265 that rotates at a constant speed and can distribute the game ball to the central port 262, the left port 263, and the right port 264. The distribution member 265 has a state in which it is easy to enter the central port 262, a state in which it is difficult to enter the central port 262 and it is easy to enter the left port 263, and a state in which the ball is entered into the central port 262. As a difficulty, it is possible to switch to a state in which it is easy to enter the ball into the right mouth 264.
振分部材265の挙動を設定することで、大入賞装置26に入球した遊技球が特別入球口212に入球する確率を設定することができる。なお、大入賞装置26は、振分部材265に限らず、例えば、特別入球口212の位置や大きさを変化させたり、下段部266を通過する遊技球の進路を変化させる部材を作動させることで、遊技球が特別入球口212に入球する確率を設定しても良い。 By setting the behavior of the distribution member 265, it is possible to set the probability that the game ball that has entered the large winning device 26 will enter the special entry port 212. The large winning device 26 is not limited to the distribution member 265, and operates, for example, a member that changes the position and size of the special entry port 212 and changes the course of the game ball passing through the lower portion 266. Therefore, the probability that the game ball enters the special entrance 212 may be set.
そして、中央口262へ取り込まれた遊技球は、中央口262の直下の送出口より下段部266の中央へ送り出され、下段部266の中央に配設された特別入球口212へ入球容易となる。 Then, the game ball taken into the central port 262 is sent out to the center of the lower stage portion 266 from the outlet directly below the central port 262, and can easily enter the special entry port 212 arranged in the center of the lower stage portion 266. It becomes.
一方、上段部260の左右の口263,264へ取り込まれた遊技球は、左右の口263,264直下の送出口より下段部266の左右位置へ送り出される。下段部266の左右位置へ送り出された遊技球や、特別入球口212へ入らなかった遊技球は、特別入球口212の左右両側の取入口より遊技盤の裏面側へ取込まれる。 On the other hand, the game balls taken into the left and right mouths 263 and 264 of the upper part 260 are sent out to the left and right positions of the lower part 266 from the outlets directly below the left and right mouths 263 and 264. The game balls sent to the left and right positions of the lower portion 266 and the game balls that did not enter the special entry port 212 are taken into the back surface side of the game board from the intakes on both the left and right sides of the special entry port 212.
図32は、本パチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。本パチンコ機の電気的構成の基本構成は、第2実施形態のそれとほぼ同一の構成であり、主制御装置40は、振分モータ516を制御して振分部材265を回転駆動させる。 FIG. 32 is a block diagram showing an electrical configuration of the pachinko machine. The basic configuration of the electrical configuration of this pachinko machine is substantially the same as that of the second embodiment, and the main control device 40 controls the distribution motor 516 to rotationally drive the distribution member 265.
[動作の説明]
本パチンコ機の作動を説明する。第1,第2実施形態では、第1,第2特図の当否判定により大当りかハズレかの判定がなされたが、本パチンコ機は、第1,第2特図の当否判定により、大当り,小当り,ハズレのいずれが判定される。
[Explanation of operation]
The operation of this pachinko machine will be described. In the first and second embodiments, it was determined whether the pachinko machine was a big hit or a loss by the hit / fail judgment of the first and second special figures. Whether it is a small hit or a loss is judged.
大当りと判定されると、第2実施形態と同様にして大当り遊技が行われ、特典遊技が付与される。大当り遊技では、大入賞装置26が第2実施形態における大入賞口25と同様にして用いられる。 If it is determined to be a big hit, a big hit game is performed in the same manner as in the second embodiment, and a privilege game is given. In the jackpot game, the jackpot 26 is used in the same manner as the jackpot 25 in the second embodiment.
一方、小当りと判定されると、小当り遊技が行われ、大入賞装置26が開放される。この間、特別入球口212は条件装置(権利発生口)の役割をなし、小当り遊技中に特別入球口212へ遊技球が入球すると、条件装置および連続役物作動装置が作動して、第2実施形態と同様の大当り遊技に移行する。 On the other hand, if it is determined to be a small hit, a small hit game is performed and the large winning device 26 is opened. During this time, the special entry port 212 serves as a condition device (right generation port), and when the game ball enters the special entry port 212 during the small hit game, the condition device and the continuous accessory operating device are activated. , The game shifts to the same jackpot game as in the second embodiment.
以後、当否判定で大当りとなることを直撃大当りとも記載し、小当り遊技を経て大当り遊技に移行することを役物大当りとも記載する。
本パチンコ機は、第1,第2実施形態と同様に、「メインルーチン」や「始動入賞確認処理」や「当否判定処理」や「大当り遊技選択処理」や「特別遊技処理」を実行するが、「当否判定処理」や「大当り遊技選択処理」や「特別遊技処理」の内容が、第1,第2実施形態と相違している。以下では、これらの処理について、その相違点を中心に説明する。
Hereinafter, the fact that a big hit is made in the hit / fail judgment is also described as a direct hit big hit, and the transition to a big hit game through a small hit game is also described as a character big hit.
This pachinko machine executes "main routine", "starting prize confirmation process", "win / fail judgment process", "big hit game selection process", and "special game process" as in the first and second embodiments. , The contents of the "win / fail determination process", the "big hit game selection process", and the "special game process" are different from those of the first and second embodiments. In the following, these processes will be described focusing on their differences.
(1)当否判定処理について
第3実施形態の当否判定処理は、第1,第2実施形態の当否判定処理と一部が相違している。具体的には、図10のS310〜S321に替えて、図33のS310〜S325が行われる点と、図12のS340〜S356に替えて、図34のS340〜S351が行われる点で、第1,第2実施形態と相違している。
(1) About the pass / fail judgment process The pass / fail judgment process of the third embodiment is partially different from the pass / fail judgment process of the first and second embodiments. Specifically, S310 to S325 in FIG. 33 are performed instead of S310 to S321 in FIG. 10, and S340 to S351 in FIG. 34 are performed in place of S340 to S356 in FIG. 1, It is different from the second embodiment.
まず、第3実施形態のS310〜S325(図33)の処理について説明する。S310〜S312は、第1,第2実施形態のS310〜S312と同様である。
第3実施形態のS313では、確変時の当否判定用テーブルと、前記当否判定の対象となる保留記憶の大当り決定用乱数とを対比して、大当り又は小当りか否かを判定する当否判定を行う。一方、S314では、通常時の当否判定用テーブルと、前記当否判定の対象となる保留記憶の大当り決定用乱数とを対比して、大当り又は小当りか否かを判定する当否判定を行う。
First, the processing of S310 to S325 (FIG. 33) of the third embodiment will be described. S310 to S312 are the same as S310 to S312 of the first and second embodiments.
In S313 of the third embodiment, the hit / fail determination table at the time of probability change is compared with the big hit determination random number of the hold memory to be the target of the hit / fail judgment, and the hit / fail judgment for determining whether the hit is a big hit or a small hit is performed. Do. On the other hand, in S314, the hit / fail determination table in the normal state is compared with the big hit determination random number of the hold memory to be the target of the hit / fail judgment, and the hit / fail judgment for determining whether the hit is a big hit or a small hit is performed.
なお、大当りの当選確率を一例として200分の1(確変時は20分の1)、小当りの当選確率を一例として200分の199(確変時は20分の19)とし、始動口の入球によりほぼ確実に小当りが発生すると共に、稀に大当りが発生し、ハズレが発生しない構成としても良い。無論、ハズレが発生するよう、大当りと小当りの当選確率が調整されていても良い。また、大当りが発生せず、小当り遊技にて役物大当りが発生した場合に限り、大当り遊技が行われる構成としても良い。 In addition, the winning probability of a big hit is set to 1/200 (1/20 at the time of probability change) as an example, and the winning probability of a small hit is set to 199/200 (19/20 at the time of probability change) as an example. A small hit is almost certainly generated by the ball, and a large hit is rarely generated, and a loss may not occur. Of course, the winning probabilities of big hits and small hits may be adjusted so that a loss occurs. Further, the big hit game may be performed only when the big hit does not occur and the accessory big hit occurs in the small hit game.
続くS315の処理では、S313又はS314の処理の当否判定が大当り(直撃大当り)か否かの確認を行う。大当りであれば(S315:yes)、S316〜S318の処理を行う。これらの処理は、第1,第2実施形態のS316〜S318の処理と同様である。なお、S318では、後述する大当り遊技選択処理により、直撃大当りの際の大当り遊技の開放パターンを設定しても良い。 In the subsequent processing of S315, it is confirmed whether or not the success / failure determination of the processing of S313 or S314 is a big hit (direct hit big hit). If it is a big hit (S315: yes), the processes of S316 to S318 are performed. These processes are the same as the processes of S316 to S318 of the first and second embodiments. In S318, the opening pattern of the big hit game at the time of the direct hit big hit may be set by the big hit game selection process described later.
一方、大当りでない場合(S315:no)、S319では、S313又はS314の処理の当否判定が小当りか否かの確認を行う。小当りであれば(S319:yes)、S320の処理において、前記当否判定の対象となる保留記憶の大当り図柄決定用乱数に基づいて、小当り図柄を決定する。 On the other hand, when it is not a big hit (S315: no), in S319, it is confirmed whether or not the hit / fail determination of the processing of S313 or S314 is a small hit. If it is a small hit (S319: yes), in the process of S320, the small hit symbol is determined based on the random number for determining the large hit symbol of the hold storage that is the target of the hit / fail determination.
S321の処理では、前記当否判定の対象となる保留記憶の変動パターン決定用乱数に基づいて、特図表示装置28における特図の小当り用の変動時間等といった変動パターンを決定する。 In the process of S321, a fluctuation pattern such as a fluctuation time for a small hit of a special figure in the special figure display device 28 is determined based on a random number for determining a fluctuation pattern of the hold storage that is the target of the hit / fail determination.
変動パターンの決定後、S322で小当り設定処理を行う。この処理では、例えば、前記決定された小当り図柄等に基づき、小当り遊技の開放パターン(大入賞装置26の開放時間や開放回数等)や、役物大当りにより行われる大当り遊技の開放パターン(各ラウンドでの大入賞装置26の開放態様等)や、特典遊技として確変遊技を付与するか時短遊技を付与するかや、特典遊技が付与された際の、特典遊技の継続回数(ST回数)等の設定を行う。なお、後述する遊技設定処理を実行することで、小当り遊技や、役物大当りによる大当り遊技の開放パターンを設定しても良い。 After determining the fluctuation pattern, the small hit setting process is performed in S322. In this process, for example, based on the determined small hit symbol or the like, the opening pattern of the small hit game (opening time of the big winning device 26, the number of times of opening, etc.) and the opening pattern of the big hit game performed by the accessory big hit ( (Opening mode of the large prize device 26 in each round, etc.), whether to give a probabilistic game or a time-saving game as a bonus game, and the number of times the bonus game is continued (ST number) when the bonus game is granted. Etc. are set. By executing the game setting process described later, the opening pattern of the small hit game or the big hit game by the accessory big hit may be set.
また、この時、振分部材265等の動作パターンを設定することで、大入賞装置26に入球した遊技球が特別入球口212(権利発生口)に入球する入球率を設定しても良い。この入球率は、特別入球口212が継続口として用いられる場合の入球率や、特典口として用いられる場合の入球率とは異なる値となっていても良い。 Further, at this time, by setting the operation pattern of the distribution member 265 and the like, the ball entry rate at which the game ball entered in the grand prize device 26 enters the special entry port 212 (right generation opening) is set. You may. This ball entry rate may be a value different from the ball entry rate when the special entry port 212 is used as a continuous opening or the ball entry rate when the special entry port 212 is used as a privilege opening.
この他にも、例えば、演出図柄表示装置21で実行される小当り遊技のオープニング演出の時間の設定、エンディング演出の時間の設定等がなされる。
S319の処理において、小当りでなくハズレであれば(S319:no)、S323,S324の処理を行う。これらの処理は、第1,第2実施形態のS319,S320の処理と同様である。
In addition to this, for example, the time of the opening effect of the small hit game executed by the effect symbol display device 21 and the time of the ending effect are set.
In the processing of S319, if it is not a small hit but a loss (S319: no), the processing of S323 and S324 is performed. These processes are the same as the processes of S319 and S320 of the first and second embodiments.
続く325の処理は、第1,第2実施形態のS321と同様である。
続いて、第3実施形態のS340〜S351(図34)の処理について説明する。S340〜S342は、第1,第2実施形態のS340〜S342と同様である。
Subsequent processing of 325 is the same as that of S321 of the first and second embodiments.
Subsequently, the processing of S340 to S351 (FIG. 34) of the third embodiment will be described. S340 to S342 are the same as S340 to S342 of the first and second embodiments.
S343では、第1,第2実施形態のS343〜S346と同様、確変フラグが「1」であれば、確変フラグに「0」をセットすると共に、時短フラグが「1」であれば、時短フラグに「0」をセットする。 In S343, as in S343 to S346 of the first and second embodiments, if the probability change flag is "1", the probability change flag is set to "0", and if the time reduction flag is "1", the time reduction flag is set. Set to "0".
続くS344〜S346では、第1,第2実施形態のS347〜S349と同様の処理が行われ、その後、「特別遊技処理」に移行する。
一方、S342にて確定表示された特図が大当りになる組合せでないと判定された場合には(S342:no)、確定表示された特図が小当りになる組合せであるか否かを判定する(S347)。小当りになる組み合わせである場合には(S347:yes)、条件装置を作動させ(S348)、小当り開始演出処理(S349)によりサブ統合制御装置42へ小当り演出を開始させるようにコマンドを送信し、「特別遊技処理」に移行する。
In the following S344 to S346, the same processing as in S347 to S349 of the first and second embodiments is performed, and then the process shifts to the "special game processing".
On the other hand, when it is determined that the special figure confirmed and displayed in S342 is not a combination that becomes a big hit (S342: no), it is determined whether or not the special figure that is confirmed and displayed is a combination that becomes a small hit. (S347). If the combination is a small hit (S347: yes), the condition device is activated (S348), and the sub-integrated control device 42 is commanded to start the small hit effect by the small hit start effect process (S349). Send and move to "special game processing".
これに対し、確定表示された特図が、小当りになる組み合わせでない場合には(S347:no)、S350にて、第1,第2実施形態のS350〜S355と同様にして、確変フラグ,時短フラグを更新する。続くS351では、第1,第2実施形態のS356と同様の処理が行われ、「特別遊技処理」に移行する。 On the other hand, when the confirmedly displayed special figure is not a combination that makes a small hit (S347: no), in S350, the probability change flag, as in S350 to S355 of the first and second embodiments, Update the time saving flag. In the subsequent S351, the same processing as in S356 of the first and second embodiments is performed, and the process shifts to the "special game processing".
(2)大当り遊技選択処理、及び、遊技設定処理について
次に、当否判定処理のS318にてコールされ、直撃大当りによる大当り遊技の開放パターンを決定する大当り遊技選択処理と、S322にてコールされ、小当り遊技の開放パターンと、役物大当りによる大当り遊技の開放パターンを設定する遊技設定処理について説明する。
(2) Jackpot game selection process and game setting process Next, the jackpot game selection process, which is called in S318 of the hit / fail determination process and determines the opening pattern of the jackpot game by the direct hit jackpot, is called in S322. The game setting process for setting the opening pattern of the small hit game and the opening pattern of the big hit game by the accessory big hit will be described.
(2−1)大当り遊技選択処理7及び遊技設定処理1について
まず、大当り遊技選択処理であるが、第3実施形態においても、第1,第2実施形態における大当り遊技選択処理1〜6が実行されても良い。
(2-1) About the jackpot game selection process 7 and the game setting process 1 First, the jackpot game selection process is performed, but also in the third embodiment, the jackpot game selection processes 1 to 6 in the first and second embodiments are executed. May be done.
また、これらに替えて、大当り遊技選択処理7が実行されても良い(図35(a)参照)。大当り遊技選択処理7では、大当り遊技の開放パターンとして、第1,第2実施形態における大当り遊技3(又は大当り遊技2)が選択される(S620)。 Further, instead of these, the jackpot game selection process 7 may be executed (see FIG. 35 (a)). In the jackpot game selection process 7, the jackpot game 3 (or jackpot game 2) in the first and second embodiments is selected as the opening pattern of the jackpot game (S620).
そして、大当り遊技選択処理7が実行される場合には、遊技設定処理として、遊技設定処理1を実行するのが好適である(図35(b)参照)。遊技設定処理1では、役物大当りが発生した際の大当り遊技の開放パターンとして、大当り遊技1が選択される(S630)。 Then, when the jackpot game selection process 7 is executed, it is preferable to execute the game setting process 1 as the game setting process (see FIG. 35 (b)). In the game setting process 1, the jackpot game 1 is selected as the opening pattern of the jackpot game when the bonus jackpot occurs (S630).
こうすることにより、小当り遊技を経て役物大当りが発生した場合には、直撃大当りとなった場合に比べ、より多くの賞球が付与されるため、役物大当りの価値を高めることができる。また、直撃大当りとなった場合には、大当り遊技における各ラウンドの遊技球の挙動により、多くの賞球が得られるかどうかが決まり、遊技の興趣を高めることができる。 By doing so, when a bonus jackpot occurs after a small hit game, more prize balls are given than in the case of a direct hit jackpot, so that the value of the bonus jackpot can be increased. .. In addition, in the case of a direct hit jackpot, the behavior of the game ball in each round in the jackpot game determines whether or not a large number of prize balls can be obtained, which can enhance the interest of the game.
無論、反対に、直撃大当りによる大当り遊技の開放パターンを大当り遊技1とし、役物大当りによる大当り遊技の開放パターンを大当り遊技2又は大当り遊技3としても良い。
こうすることにより、直撃大当りとなった場合には、より多くの賞球が付与されるため、直撃大当りの価値を高めることができる。また、小当り遊技における遊技球の挙動により役物大当りが発生した場合には、さらに、大当り遊技における各ラウンドの遊技球の挙動により、多くの賞球が得られるかどうかが決まる。このため、遊技球の挙動そのものが遊技者の賞球数に大きく反映されるようになり、遊技の興趣を高めることができる。
Of course, on the contrary, the opening pattern of the big hit game by the direct hit big hit may be the big hit game 1, and the opening pattern of the big hit game by the accessory big hit may be the big hit game 2 or the big hit game 3.
By doing so, in the case of a direct hit jackpot, more prize balls are given, so that the value of the direct hit jackpot can be increased. Further, when the accessory big hit occurs due to the behavior of the game ball in the small hit game, the behavior of the game ball in each round in the big hit game further determines whether or not a large number of prize balls can be obtained. For this reason, the behavior of the game ball itself is greatly reflected in the number of prize balls of the player, and the interest of the game can be enhanced.
なお、直撃大当りか役物大当りかに応じた確率の抽選により、開放パターンを決定しても良い。
すなわち、例えば、直撃大当りが発生した場合には、30%の確率で開放パターンを大当り遊技1とし、70%の確率で大当り遊技の開放パターンを大当り遊技2又は大当り遊技3としても良い。また、役物大当りが発生した場合には、70%の確率で開放パターンを大当り遊技1とし、30%の確率で大当り遊技の開放パターンを大当り遊技2又は大当り遊技3としても良い。
In addition, the opening pattern may be determined by a lottery with a probability according to whether it is a direct hit jackpot or a bonus jackpot.
That is, for example, when a direct hit jackpot occurs, the opening pattern may be the jackpot game 1 with a probability of 30%, and the jackpot game 2 or the jackpot game 3 may be the opening pattern of the jackpot game with a probability of 70%. Further, when a bonus jackpot occurs, the opening pattern may be set to the jackpot game 1 with a probability of 70%, and the opening pattern of the jackpot game may be set to the jackpot game 2 or the jackpot game 3 with a probability of 30%.
反対に、直撃大当りが発生した場合には、大当り遊技1が選択される確率を高くすると共に、大当り遊技2又は大当り遊技3が選択される確率を低くし、役物大当りが発生した場合には、大当り遊技1が選択される確率を低くすると共に、大当り遊技2又は大当り遊技3が選択される確率を高くしても良い。 On the contrary, when a direct hit jackpot occurs, the probability that the jackpot game 1 is selected is increased, and the probability that the jackpot game 2 or the jackpot game 3 is selected is lowered, and when a bonus jackpot occurs, the probability is lowered. , The probability that the jackpot game 1 is selected may be lowered, and the probability that the jackpot game 2 or the jackpot game 3 may be selected may be increased.
このような場合であっても、同様の効果を得ることができる。
(2−2)遊技設定処理2について
次に、遊技設定処理であるが、第1,第2実施形態における大当り遊技選択処理1〜6と同様の処理により、役物大当りが発生した際の大当り遊技の開放パターンを設定しても良い。この時、大当り図柄に替えて、小当り図柄に基づき各種判定を行うのが好適である。
Even in such a case, the same effect can be obtained.
(2-2) Game setting process 2 Next, regarding the game setting process, the jackpot when a bonus jackpot occurs by the same process as the jackpot game selection processes 1 to 6 in the first and second embodiments. You may set the opening pattern of the game. At this time, it is preferable to perform various determinations based on the small hit symbol instead of the big hit symbol.
また、この時、小当り遊技の際の大入賞装置26の開放パターン(開放時間や開放回数等)は、予め定められたものに固定されていても良いし、大当り遊技の開放パターンを決定するのと同様にして、小当り図柄等に応じて小当り遊技の開放パターンを決定しても良い(換言すれば、小当り図柄等に応じて、小当り遊技にて大入賞装置26や特別入球口212に入球する確率を決定しても良い)。 Further, at this time, the opening pattern (opening time, opening number of times, etc.) of the big winning device 26 at the time of the small hit game may be fixed to a predetermined one, and the opening pattern of the big hit game is determined. In the same manner as in, the opening pattern of the small hit game may be determined according to the small hit symbol or the like (in other words, the large prize device 26 or the special prize in the small hit game according to the small hit symbol or the like. The probability of entering the ball opening 212 may be determined).
また、遊技設定処理として、次のような遊技設定処理2が実行されても良い(図36参照)。
S640では、小当り図柄の種類を判別し、小当り図柄が特典図柄(役物大当りとなった場合、ロングラウンドとなる第2開放ラウンドを含む大当り遊技が行われる図柄)の場合にはS641に、小当り図柄が奇数の場合にはS643に、小当り図柄が偶数の場合にはS645に移行する。
Further, as the game setting process, the following game setting process 2 may be executed (see FIG. 36).
In S640, the type of the small hit symbol is determined, and if the small hit symbol is a privilege symbol (a symbol in which a big hit game including a second open round that becomes a long ground is performed when the character is a big hit), it is set to S641. If the small hit symbol is an odd number, the process proceeds to S643, and if the small hit symbol is an even number, the process proceeds to S645.
S641では、小当り遊技における大入賞装置26の開放時間をT1秒(一例として10秒)とする。この時、小当り遊技における大入賞装置26の開放回数等をさらに設定しても良い。また、役物大当りが発生した場合の大当り遊技の開放パターンを大当り遊技3とし(S642)、本処理を終了する。 In S641, the opening time of the big winning device 26 in the small hit game is T1 second (10 seconds as an example). At this time, the number of times the large winning device 26 is opened in the small hit game may be further set. Further, the opening pattern of the jackpot game when a bonus jackpot occurs is set to the jackpot game 3 (S642), and this process is terminated.
また、S643では、小当り遊技における大入賞装置26の開放時間をT2秒(一例として5秒)とする。この時、小当り遊技における大入賞装置26の開放回数等をさらに設定しても良い。また、役物大当りが発生した場合の大当り遊技の開放パターンを大当り遊技2とし(S644)、本処理を終了する。 Further, in S643, the opening time of the big winning device 26 in the small hit game is T2 seconds (5 seconds as an example). At this time, the number of times the large winning device 26 is opened in the small hit game may be further set. Further, the opening pattern of the jackpot game when the bonus jackpot occurs is set to the jackpot game 2 (S644), and this process is terminated.
また、S645では、小当り遊技における大入賞装置26の開放時間をT3秒(一例として3秒)とする。この時、小当り遊技における大入賞装置26の開放回数等をさらに設定しても良い。また、役物大当りが発生した場合の大当り遊技の開放パターンを大当り遊技1とし(S646)、本処理を終了する。 Further, in S645, the opening time of the big winning device 26 in the small hit game is T3 seconds (3 seconds as an example). At this time, the number of times the large winning device 26 is opened in the small hit game may be further set. Further, the opening pattern of the jackpot game when the bonus jackpot occurs is set to the jackpot game 1 (S646), and this process is terminated.
なお、S641,S643,S645において、遊技状態や、当りとなった特図の種類や、役物大当りの発生により行われる特典遊技の継続回数(ST回数)や総ラウンド数等に応じて、小当り遊技の開放パターンや大当り遊技の開放パターンを決定しても良い。また、小当り遊技における開放パターン(開放時間)に応じて、大当り遊技の開放パターンを決定しても良い。 In S641, S643, and S645, it is small depending on the game state, the type of special figure that was hit, the number of continuations (ST number) of the privilege game performed due to the occurrence of the big hit of the character, the total number of rounds, and the like. The opening pattern of the hit game and the opening pattern of the big hit game may be determined. Further, the opening pattern of the big hit game may be determined according to the opening pattern (opening time) in the small hit game.
また、S641,S643,S645において、さらに、大入賞装置26の内部に設けられた振分部材265の挙動を設定することで、小当り遊技中に大入賞装置26に入球した遊技球が特別入球口212に入球する入球率を設定しても良い。この入球率は、特別入球口212が継続口として用いられる場合の入球率や、特典口として用いられる場合の入球率とは異なる値となっていても良い。 Further, in S641, S643, and S645, by further setting the behavior of the distribution member 265 provided inside the large winning device 26, the game ball that entered the large winning device 26 during the small hit game is special. You may set the ball entry rate to enter the ball entry port 212. This ball entry rate may be a value different from the ball entry rate when the special entry port 212 is used as a continuous opening or the ball entry rate when the special entry port 212 is used as a privilege opening.
こうすることにより、小当り図柄等に応じて、役物大当りの発生確率や、大当り遊技で得られる賞球数を調整することができる。すなわち、役物大当りは発生し難いが、役物大当りが発生すれば大量の賞球が得られる小当りや、反対に、役物大当りは発生し易いが、さほど多くの賞球は得られない小当り等、様々な小当りのバリエーションを設けることができる。したがって、遊技者が得られる賞球数のバランスを取ったり、高い確率で大量の賞球が得られる価値の高い小当りを設けたりすることができる。 By doing so, it is possible to adjust the probability of occurrence of the accessory jackpot and the number of prize balls obtained in the jackpot game according to the small hit symbol and the like. In other words, it is difficult to generate a big hit, but if a big hit occurs, a large number of prize balls can be obtained. On the contrary, a big hit can easily occur, but not many prize balls can be obtained. Various small hit variations such as small hits can be provided. Therefore, it is possible to balance the number of prize balls that the player can obtain, or to provide a high-value small hit that can obtain a large number of prize balls with a high probability.
なお、小当り図柄や、遊技状態や、当りとなった特図の種類や、役物大当りの発生により行われる特典遊技の継続回数(ST回数)や総ラウンド数等に応じた確率の抽選により、小当り遊技の開放パターンや、役物大当りが発生した際の大当り遊技の開放パターンを定めても良い。 In addition, by lottery of probability according to the small hit symbol, the game state, the type of special figure that was hit, the number of continuations (ST number) of the privilege game performed by the occurrence of the big hit of the character, the total number of rounds, etc. , The opening pattern of the small hit game and the opening pattern of the big hit game when the accessory big hit occurs may be defined.
具体的には、例えば、小当り図柄が特典図柄である場合には、相対的に高い確率で、小当り遊技の開放時間をT1にすると共に、大当り遊技の開放パターンを大当り遊技3にしても良い。また、例えば、例えば、小当り図柄が奇数である場合には、相対的に高い確率で、小当り遊技の開放時間をT2にすると共に、大当り遊技の開放パターンを大当り遊技2にしても良い。また、例えば、例えば、小当り図柄が偶数である場合には、相対的に高い確率で、小当り遊技の開放時間をT3にすると共に、大当り遊技の開放パターンを大当り遊技3にしても良い。このような場合であっても、同様の効果を得ることができる。 Specifically, for example, when the small hit symbol is a privilege symbol, the opening time of the small hit game is set to T1 and the opening pattern of the big hit game is set to the big hit game 3 with a relatively high probability. good. Further, for example, when the small hit symbol is an odd number, the opening time of the small hit game may be set to T2 and the opening pattern of the big hit game may be set to the big hit game 2 with a relatively high probability. Further, for example, when the small hit symbol is an even number, the opening time of the small hit game may be set to T3 and the opening pattern of the big hit game may be set to the big hit game 3 with a relatively high probability. Even in such a case, the same effect can be obtained.
(3)特別遊技処理について
第3実施形態の特別遊技処理は、第2実施形態の特別遊技処理と一部が相違している。具体的には、図19のS400〜S405に替えて、図37の400〜S407が行われる点と、図29のS450〜S453に替えて、図38のS450〜S454が行われる点と、さらに図39のS460〜S477が行われる点で、第2実施形態と相違している。また、大当り遊技の各ラウンドで、大入賞口25に替えて、大入賞装置26が開放される点で、第2実施形態と相違している。
(3) Special game processing The special game processing of the third embodiment is partially different from the special game processing of the second embodiment. Specifically, the points where 400 to S407 of FIG. 37 are performed instead of S400 to S405 of FIG. 19, the points where S450 to S454 of FIG. 38 are performed instead of S450 to S453 of FIG. 29, and further. It differs from the second embodiment in that S460 to S477 of FIG. 39 are performed. Further, in each round of the big hit game, the big winning device 26 is opened instead of the big winning opening 25, which is different from the second embodiment.
まず、第3実施形態のS400〜S407(図37)の処理について説明する。S400では、条件装置が作動中か否かが判定される。そして、肯定判定が得られた場合には(S400:yes)、S401に移行し、否定判定が得られた場合には(S400:no)、本処理を終了する。 First, the processes of S400 to S407 (FIG. 37) of the third embodiment will be described. In S400, it is determined whether or not the condition device is operating. Then, when an affirmative determination is obtained (S400: yes), the process proceeds to S401, and when a negative determination is obtained (S400: no), this process is terminated.
S401では、役物連続作動装置が作動中であるか否かが判定される。そして、肯定判定が得られた場合には(S401:yes)、S402に移行し、否定判定が得られた場合には(S401:no)、S460(図39)に移行する。 In S401, it is determined whether or not the accessory continuous operation device is operating. Then, when a positive determination is obtained (S401: yes), the process proceeds to S402, and when a negative determination is obtained (S401: no), the process proceeds to S460 (FIG. 39).
S402〜S405は、第2実施形態のS401〜S404と同様である。
また、S405にて、大当り開始演出時間が経過したと判定された場合(S405:yes)に移行するS406では、大入賞装置26に入球した遊技球が特別入球口212に入球する確率である入球率を設定する入球率設定処理(詳細は後述する)が行われる。
S402 to S405 are the same as those of S401 to S404 of the second embodiment.
Further, in S406, which shifts to the case where it is determined in S405 that the jackpot start production time has elapsed (S405: yes), the probability that the game ball that has entered the grand prize device 26 will enter the special entrance 212. The ball entry rate setting process (details will be described later) for setting the ball entry rate is performed.
続くS407は、第2実施形態のS405と同様である。
次に、第3実施形態のS450〜S454(図38)の処理について説明する。
S450〜S452は、第2実施形態のS450〜S452と同様である。
Subsequent S407 is the same as S405 of the second embodiment.
Next, the processes of S450 to S454 (FIG. 38) of the third embodiment will be described.
S450 to S452 are the same as S450 to S452 of the second embodiment.
また、S451にて、最終ラウンドではないと判定された場合に移行するS453では、上述した入球率設定処理(詳細は後述する)が行われる。
続くS454は、第2実施形態のS453と同様である。
Further, in S453, which shifts when it is determined in S451 that it is not the final round, the above-mentioned ball entry rate setting process (details will be described later) is performed.
Subsequent S454 is the same as S453 of the second embodiment.
次に、第3実施形態のS460〜S477の処理について説明する(図39参照)。
S460では、小当り開始演出中か否かが判定され、肯定判定が得られた場合には(S460:yes)、S461に移行し、否定判定が得られた場合には(S460:no)、S464に移行する。
Next, the processing of S460 to S477 of the third embodiment will be described (see FIG. 39).
In S460, it is determined whether or not the small hit start effect is in progress, and if an affirmative determination is obtained (S460: yes), the process proceeds to S461, and if a negative determination is obtained (S460: no), Move to S464.
S461では、小当り開始演出の終了タイミングか否かが判定され、肯定判定が得られた場合には(S461:yes)、S462に移行し、否定判定が得られた場合には(S461:no)、本処理を終了する。 In S461, it is determined whether or not it is the end timing of the small hit start effect, and if a positive judgment is obtained (S461: yes), the process proceeds to S462, and if a negative judgment is obtained (S461: no). ), End this process.
S462では、大入賞装置26が開放される。以後、先に設定された開放時間にわたり、大入賞装置26が開放される。続くS463では、特別入球口212を権利発生口として有効にし、本処理を終了する。以後、予め定められた有効時間にわたり、特別入球口212が権利発生口として有効になる。なお、有効時間は、大入賞装置26の開放時間よりも若干長い時間であるのが好適である。こうすることにより、閉鎖直前に大入賞装置26に遊技球が入球し、大入賞装置26の閉鎖後に該遊技球が特別入球口212に入球した場合であっても、役物大当りが発生する。 In S462, the big prize device 26 is opened. After that, the grand prize device 26 is opened for the opening time set earlier. In the following S463, the special entry port 212 is enabled as the right generation port, and this process is terminated. After that, the special entry port 212 becomes effective as a right generation port for a predetermined valid time. It is preferable that the effective time is slightly longer than the opening time of the grand prize device 26. By doing so, even if the game ball enters the large winning device 26 immediately before the closing, and the game ball enters the special entrance 212 after the large winning device 26 is closed, the bonus jackpot will be obtained. appear.
一方、S464では、特別入球口212が権利発生口として有効か否かが判定され、肯定判定が得られた場合には(S464:yes)、S465に移行し、否定判定が得られた場合には(S464:no)、S474に移行する。 On the other hand, in S464, it is determined whether or not the special entry port 212 is effective as a right generation port, and if an affirmative determination is obtained (S464: yes), the process proceeds to S465 and a negative determination is obtained. (S464: no), it shifts to S474.
S465では、大入賞装置26の開放時間が終了したか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には(S465:yes)、大入賞装置26を閉鎖(S466)した後に本処理を終了し、否定判定が得られた場合には(S465:no)、S467に移行する。 In S465, it is determined whether or not the opening time of the large winning device 26 has expired, and if a positive determination is obtained (S465: yes), the present process ends after the large winning device 26 is closed (S466). Then, when a negative determination is obtained (S465: no), the process proceeds to S467.
S467では、権利発生口の有効時間が終了したか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には(S467:yes)、小当り終了演出を開始(S468)させた後に本処理を終了し、否定判定が得られた場合には(S467:no)、S469に移行する。 In S467, it is determined whether or not the valid time of the right generation port has expired, and if an affirmative determination is obtained (S467: yes), the small hit end effect is started (S468) and then this process is terminated. If a negative determination is obtained (S467: no), the process proceeds to S469.
S469では、権利発生口(特別入球口212)への入球が生じたか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には(S469:yes)、S470に移行し、否定判定が得られた場合には(S469:no)、本処理を終了する。 In S469, it is determined whether or not the ball has entered the right generation port (special entry port 212), and if an affirmative determination is obtained (S469: yes), the process proceeds to S470 and a negative determination is obtained. If this is the case (S469: no), this process ends.
S470では、役物連続作動装置の作動を開始させ、その後、大入賞装置26を閉鎖させる(S471)と共に、権利発生口としての特別入球口212を無効とする(S472)。そして、大当り開始演出を開始させ(S473)、本処理を終了する。 In S470, the operation of the accessory continuous operation device is started, and then the grand prize device 26 is closed (S471), and the special entry port 212 as the right generation port is invalidated (S472). Then, the jackpot start effect is started (S473), and this process is terminated.
一方、特別入球口212が権利発生口として有効ではない場合に移行するS474では、小当り終了演出が行われているか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には(S474:yes)、S476に移行し、否定判定が得られた場合には(S474:no)、S475に移行する。 On the other hand, in S474, which shifts when the special entry port 212 is not effective as the right generation port, it is determined whether or not the small hit end effect is performed, and if a positive determination is obtained (S474: yes). ), S476, and if a negative determination is obtained (S474: no), the process proceeds to S475.
S475では、小当り開始演出を開始させ、本処理を終了する。
一方、S476では、小当り終了演出の終了タイミングか否かが判定され、肯定判定が得られた場合には(S476:yes)、S477に移行し、否定判定が得られた場合には(S476:no)、本処理を終了する。
In S475, the small hit start effect is started, and this process is ended.
On the other hand, in S476, it is determined whether or not the end timing of the small hit end effect is obtained, and if an affirmative determination is obtained (S476: yes), the process proceeds to S477, and if a negative determination is obtained (S476). : No), this process is terminated.
S477では、条件装置の作動を停止させ、本処理を終了する。
(4)入球率設定処理について
次に、特別遊技処理のS406,S453にてコールされる入球率設定処理について説明する(図40参照)。
In S477, the operation of the condition device is stopped, and this process is terminated.
(4) Ball entry rate setting process Next, the ball entry rate setting process called in S406 and S453 of the special game process will be described (see FIG. 40).
S650では、次のラウンドでは、特別入球口212が確変口として用いられるか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には(S650:yes)、S651に移行すると共に、否定判定が得られた場合には(S650:no)、S652に移行する。 In S650, in the next round, it is determined whether or not the special entry port 212 is used as a probabilistic opening, and if a positive judgment is obtained (S650: yes), the process proceeds to S651 and a negative judgment is made. If it is obtained (S650: no), the process proceeds to S652.
S651では、特別入球口212への入球率が一例として50%となるように振分部材265等の動作パターンを設定し、本処理を終了する。
S652では、次のラウンドが条件付ラウンドAであるか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には(S652:yes)、S653に移行すると共に、否定判定が得られた場合には(S652:no)、S654に移行する。
In S651, an operation pattern of the distribution member 265 or the like is set so that the ball entry rate to the special entry port 212 is 50% as an example, and this process is completed.
In S652, it is determined whether or not the next round is conditional round A, and if a positive judgment is obtained (S652: yes), the process proceeds to S653, and if a negative judgment is obtained, the process proceeds to S653. (S652: no), shift to S654.
S653では、特別入球口212への入球率が一例として20%となるように振分部材265等の動作パターンを設定し、本処理を終了する。
S654では、次のラウンドが条件付ラウンドBであるか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には(S654:yes)、S655に移行すると共に、否定判定が得られた場合には(S654:no)、本処理を終了する。
In S653, an operation pattern of the distribution member 265 or the like is set so that the ball entry rate to the special entry port 212 is 20% as an example, and this process ends.
In S654, it is determined whether or not the next round is conditional round B, and if a positive judgment is obtained (S654: yes), the process proceeds to S655, and if a negative judgment is obtained, the process proceeds to S655. (S654: no), this process is terminated.
S655では、特別入球口212への入球率が一例として30%となるように振分部材265等の動作パターンを設定し、本処理を終了する。
こうすることにより、大当り遊技の終了後に特典遊技が付与される確率と、条件付ラウンドにて次のラウンドに進む確率を独自に設定することや、条件付ラウンドA,Bの各々について、次のラウンドに進む確率を独自に設定することができる。
In S655, an operation pattern of the distribution member 265 or the like is set so that the ball entry rate to the special entry port 212 is 30% as an example, and this process is completed.
By doing so, the probability that the bonus game will be granted after the jackpot game ends and the probability of proceeding to the next round in the conditional round can be set independently, and for each of the conditional rounds A and B, the following You can set your own probability of going to the round.
また、特典遊技の獲得が困難な大当り遊技や、継続が困難なラウンドを設けることができ、遊技の興趣を高めることができる。
また、条件付ラウンドAに比べて得られる賞球数の少ない条件付ラウンドBにおける入球率を、条件付ラウンドAの入球率よりも高くすることで、条件付ラウンドBの方が継続し易くなる。これにより、遊技者に対し、大当り遊技の開放パターンが条件付ラウンドBとなった場合でも、多くの賞球を獲得することへの期待を持たせることができる。
In addition, it is possible to provide a jackpot game in which it is difficult to acquire a privilege game and a round in which it is difficult to continue, and it is possible to enhance the interest of the game.
In addition, by making the ball entry rate in the conditional round B, which has a smaller number of prize balls than the conditional round A, higher than the ball entry rate in the conditional round A, the conditional round B continues. It will be easier. As a result, the player can be expected to win a large number of prize balls even when the opening pattern of the jackpot game is the conditional round B.
なお、上述したように、特別入球口212が確変口として用いられるロングラウンドには、所定数の遊技球が大入賞装置26に入球することによりラウンドが終了するロングラウンドAと、特別入球口212への入球によりラウンドが終了するロングラウンドBとが設けられている。S651では、次のラウンドがロングラウンドAであるかロングラウンドBであるかに応じて、入球率を設定しても良い。具体的には、次のラウンドがロングラウンドAである場合には、次のラウンドがロングラウンドBである場合に比べ、入球率を低くしても良い。こうすることにより、大当り遊技の賞球数が多い場合には、特典遊技が付与され難くなり、遊技者に付与される賞球数のバランスを取ることができる。 As described above, in the long ground where the special entry port 212 is used as the probability change opening, the long ground A where the round ends when a predetermined number of game balls enter the large winning device 26 and the special entry There is a long ground B where the round ends when the ball enters the ball opening 212. In S651, the ball entry rate may be set depending on whether the next round is long ground A or long ground B. Specifically, when the next round is long ground A, the ball entry rate may be lower than when the next round is long ground B. By doing so, when the number of prize balls in the jackpot game is large, it becomes difficult to give the privilege game, and the number of prize balls given to the player can be balanced.
[効果]
本パチンコ機によれば、第2実施形態と同様に、大入賞装置26の内部に特別入球口212を設け、これを、権利発生口と、継続口と、特典口とに切替える構成としたので、第2実施形態と同様な作用効果が得られる。更に、振分部材265を設けることにより、特別入球口212へ入球するか否か、すなわち、大当り遊技が継続できるか否か、又は、特典が獲得できるか否かといったスリル感、さらには、小当りから大当りに移行するか否かと行ったスリル感を向上し、以って遊技を豊かにできる。
[effect]
According to this pachinko machine, as in the second embodiment, a special entry port 212 is provided inside the large winning device 26, and this is configured to be switched between a right generation opening, a continuation opening, and a privilege opening. Therefore, the same effect as that of the second embodiment can be obtained. Furthermore, by providing the distribution member 265, there is a thrilling feeling as to whether or not the ball enters the special entrance 212, that is, whether or not the jackpot game can be continued, or whether or not the privilege can be obtained, and further. , The thrilling feeling of whether or not to shift from a small hit to a big hit can be improved, and thus the game can be enriched.
また、役物大当りの発生時に大当り遊技2又は大当り遊技3を実行すれば、大当りの発生から大当りの終了まで、大入賞装置26内に入球した遊技球が特別入球口212に至るか否かが気になり、また特別入球口212に至るまでに時間を要し、時間をかけて遊技を楽しむことができる。一方、直撃当たりの場合に無条件ラウンドを実行すれば、迅速な遊技を実行することができる。 Further, if the jackpot game 2 or the jackpot game 3 is executed when the accessory jackpot occurs, whether or not the game ball entered in the jackpot 26 reaches the special entrance 212 from the occurrence of the jackpot to the end of the jackpot. It takes time to reach the special entrance 212, and you can enjoy the game over time. On the other hand, if an unconditional round is executed in the case of a direct hit, a quick game can be executed.
尚、第3実施形態においても、大当り遊技選択処理6を実行した場合、無条件ラウンドで特別入球口212への入球を特典遊技実行の条件としても良い。
[第4実施形態]
次に、本発明を適用した第4実施形態のパチンコ機について説明する。本パチンコ機は、第1実施形態のパチンコ機に、遊技者に付与する利益の度合い(遊技者の有利さの度合い)を設定する設定スイッチ540を加えた構成となっている(図41参照)。以下では、第1実施形態との相違点を中心に説明する。
In the third embodiment as well, when the jackpot game selection process 6 is executed, the entry into the special entry port 212 in the unconditional round may be a condition for executing the privilege game.
[Fourth Embodiment]
Next, the pachinko machine of the fourth embodiment to which the present invention is applied will be described. This pachinko machine has a configuration in which a setting switch 540 for setting the degree of profit given to the player (degree of advantage of the player) is added to the pachinko machine of the first embodiment (see FIG. 41). .. Hereinafter, the differences from the first embodiment will be mainly described.
設定スイッチ540は、主制御装置40に接続されており、例えば、ディップスイッチ,ジャンパスイッチ,トグルスイッチ,スライドスイッチ等として構成されていても良い。設定スイッチ540を操作することで、本パチンコ機の電源投入時に設定を定めることができ、一例として1〜5の5段階で設定を変更可能となっていても良い。また、一例として、設定の値が小さくなる程、遊技者に有利になっても良い。 The setting switch 540 is connected to the main control device 40, and may be configured as, for example, a DIP switch, a jumper switch, a toggle switch, a slide switch, or the like. By operating the setting switch 540, the setting can be set when the power of the pachinko machine is turned on, and as an example, the setting may be changed in 5 steps from 1 to 5. Further, as an example, the smaller the set value, the more advantageous the player may be.
また、本パチンコ機の遊技盤2の遊技領域20には、釘調整が困難又は不可能に構成された棒状の部材である遊技釘(特殊遊技釘)が設けられており、特殊遊技釘により遊技球の進路が調整される。なお、第1,第2始動口23A,23Bや第1,第2大入賞口25A,25Bの周辺等といった特定の部分にのみ特殊遊技釘を設けるようにしても良い。 Further, in the game area 20 of the game board 2 of this pachinko machine, a game nail (special game nail), which is a rod-shaped member configured to make nail adjustment difficult or impossible, is provided, and the game is played by the special game nail. The course of the ball is adjusted. It should be noted that the special game nails may be provided only in specific parts such as around the first and second starting openings 23A and 23B and the first and second major winning openings 25A and 25B.
特殊遊技釘は、例えば、脆性及び硬度が高く、変形が困難であると共に、大きな力を加えると変形が生じる前に破壊されてしまう材料により構成することが考えられる。具体的には、例えば、鋳鉄や、このような性質を持つ樹脂により構成することが考えられる。この他にも、特殊遊技釘に替えて、同様にして変形が困難或いは不可能に構成された障害物(例えば、壁状の物体やブロック状の物体)を配置しても良い。無論、特殊遊技釘等に替えて、通常の遊技釘を用いても良い。 It is conceivable that the special game nail is made of, for example, a material that has high brittleness and hardness, is difficult to deform, and is broken before deformation occurs when a large force is applied. Specifically, for example, it can be considered to be composed of cast iron or a resin having such properties. In addition to this, instead of the special game nail, an obstacle (for example, a wall-shaped object or a block-shaped object) which is similarly difficult or impossible to deform may be arranged. Of course, normal game nails may be used instead of special game nails and the like.
これらの構成以外は、本パチンコ機は、第1実施形態と同一の基本構成を有する。
また、第4実施形態の大当り遊技は、第1実施形態と同様、最終ラウンド以外のラウンド(最終前ラウンド)として無条件ラウンドと条件付ラウンドを有していると共に、大当り遊技の種別として、最終前ラウンドが無条件ラウンドのみから構成される無条件大当り遊技と、最終前ラウンドが条件付ラウンドのみから構成される条件付大当り遊技の少なくとも2つの種別が設けられている。なお、条件付大当り遊技は、条件付ラウンドA,Bの双方を有していても良いし、これらのうちの一方のみを有していても良い。また、これらの大当り遊技に加え、最終前ラウンドとして無条件ラウンドと条件付ラウンドの双方を含む大当り遊技が設けられていても良い。
Except for these configurations, the pachinko machine has the same basic configuration as the first embodiment.
Further, the jackpot game of the fourth embodiment has an unconditional round and a conditional round as rounds other than the final round (final pre-round) as in the first embodiment, and is final as a type of jackpot game. There are at least two types of unconditional jackpot games in which the previous round consists of only unconditional rounds and conditional jackpot games in which the final previous round consists of only conditional rounds. The conditional jackpot game may have both conditional rounds A and B, or may have only one of these. Further, in addition to these jackpot games, a jackpot game including both an unconditional round and a conditional round may be provided as the final pre-round.
大当り遊技の種別は、大当り図柄の種類に応じて決定される(換言すれば、特図の種類に応じて大当り遊技の種類が決定されると言える)。なお、例えば、遊技状態や、大当り遊技後に付与されるST回数や、大当り遊技の総ラウンド数等を考慮して種別を決定しても良い。 The type of jackpot game is determined according to the type of jackpot symbol (in other words, it can be said that the type of jackpot game is determined according to the type of special figure). In addition, for example, the type may be determined in consideration of the game state, the number of STs given after the big hit game, the total number of rounds of the big hit game, and the like.
そして、各種別の大当り遊技は、設定に応じた確率で決定される。具体的には、設定に応じて、無条件大当り遊技の発生確率と条件付大当り遊技の発生確率の比率が異なるものとなる。なお、これらの大当り遊技は、総ラウンド数が同じであっても良いが、無条件大当り遊技の方が条件付大当り遊技よりも遊技者に付与される平均的な賞球数が多くなる程度であれば、これらの大当り遊技の総ラウンド数は異なっていても良い。 Then, each type of jackpot game is determined with a probability according to the setting. Specifically, the ratio of the probability of occurrence of the unconditional jackpot game to the probability of occurrence of the conditional jackpot game differs depending on the setting. The total number of rounds may be the same for these jackpot games, but the unconditional jackpot game has a larger average number of prize balls given to the player than the conditional jackpot game. If so, the total number of rounds of these jackpot games may be different.
一例として、該比率(無条件大当り遊技の発生確率:条件付大当り遊技の発生確率)は、設定1 7:3,設定2 6:4,設定3 5:5,設定4 4:6,設定5 3:7となっていても良い。無論、これに限らず、上記比率は様々な値とすることができる。また、遊技者に有利な設定程、遊技者に付与される利益が高くなるよう、無条件大当り遊技と条件付大当り遊技の双方又は一方の発生確率を変化させる構成としても良い。 As an example, the ratio (probability of occurrence of unconditional jackpot game: probability of occurrence of conditional jackpot game) is set to 1 7: 3, setting 2 6: 4, setting 3 5: 5, setting 4 4: 6, setting 5 It may be 3: 7. Of course, not limited to this, the above ratio can have various values. Further, the probability of occurrence of both or one of the unconditional jackpot game and the conditional jackpot game may be changed so that the profit given to the player becomes higher as the setting is more advantageous to the player.
なお、総ラウンド数の異なる無条件大当り遊技や条件付大当り遊技をさらに設けても良い。
また、本パチンコ機は、第1実施形態と同様に、「メインルーチン」,「始動入賞確認処理」,「当否判定処理」,「特別遊技処理」が行われる。しかし、「当否判定処理」が一部相違していると共に、これらに加え、「設定判別処理」が行われる点で相違している。以下では、第1実施形態との相違点について説明する。
In addition, unconditional jackpot games and conditional jackpot games with different total number of rounds may be further provided.
Further, in the pachinko machine, the "main routine", the "starting prize confirmation process", the "win / fail determination process", and the "special game process" are performed as in the first embodiment. However, the "hit / fail determination process" is partially different, and in addition to these, the "setting determination process" is performed. Hereinafter, the differences from the first embodiment will be described.
(1)設定判別処理について
まず、主制御装置40にて設定スイッチ540の状態に基づき設定を判別する設定判別処理について説明する(図42参照)。なお、本処理は、本パチンコの電源投入後、メインルーチンが開始される前に実行される。
(1) Setting Discrimination Process First, a setting discrimination process for discriminating a setting based on the state of the setting switch 540 by the main control device 40 will be described (see FIG. 42). This process is executed after the power of the pachinko machine is turned on and before the main routine is started.
S700では、主制御装置40は、設定スイッチ540の状態を読み出し、これに基づき、現在の設定が1〜5のいずれであるかを判別する(S705)。なお、設定スイッチ540以外にも、例えば、ホールコンピュータ500から受信した情報や、外部から書き換え可能な不揮発性メモリから読み出した情報等に基づき、設定を判別しても良い。 In S700, the main control device 40 reads out the state of the setting switch 540, and based on this, determines which of 1 to 5 the current setting is (S705). In addition to the setting switch 540, the setting may be determined based on, for example, information received from the hall computer 500 or information read from an externally rewritable non-volatile memory.
続くS710では、主制御装置40は、設定に応じて大当り遊技の各種別が選択される確率を設定する。具体的には、大当り遊技の種別は大当り図柄の種類に応じて決定され、大当り図柄の種類は、抽出された大当り図柄決定用乱数に応じて定められる。大当り図柄決定用乱数の各値は、いずれかの種類の大当り図柄に対応しており、始動口への入球に起因して抽出された大当り図柄決定用乱数の値に対応する種類の大当り図柄が選択される。 In the following S710, the main control device 40 sets the probability that each type of jackpot game is selected according to the setting. Specifically, the type of the jackpot game is determined according to the type of the jackpot symbol, and the type of the jackpot symbol is determined according to the extracted random number for determining the jackpot symbol. Each value of the random number for determining the jackpot symbol corresponds to any type of jackpot symbol, and the type of jackpot symbol corresponding to the value of the random number for determining the jackpot symbol extracted due to the entry of the ball into the starting port. Is selected.
このため、例えば、大当り図柄決定用乱数の各値と各種類の大当り図柄の対応関係を定めると共に、設定1の時には30個の大当り図柄決定用乱数を大当り図柄1に対応させ、設定2の場合には、25個の大当り図柄決定用乱数を大当り図柄2に対応させる、等といった具合に、各種類の大当り図柄に対応する大当り図柄決定用乱数の数を定めることで、設定に応じて大当り遊技の各種別の選択確率を定める。そして、本処理を終了する。 Therefore, for example, the correspondence between each value of the jackpot symbol determination random number and each type of jackpot symbol is determined, and at the time of setting 1, 30 jackpot symbol determination random numbers are made to correspond to the jackpot symbol 1, and in the case of setting 2. By determining the number of random numbers for determining the jackpot symbol corresponding to each type of jackpot symbol, such as making 25 random numbers for determining the jackpot symbol correspond to the jackpot symbol 2, etc., the jackpot game Determine the selection probability for each type of. Then, this process ends.
(2)当否判定処理について
第4施形態の当否判定処理は、S316,S318において第1実施形態の当否判定処理と相違している。
(2) Regarding the pass / fail determination process The pass / fail determination process of the fourth embodiment is different from the pass / fail determination process of the first embodiment in S316 and S318.
S316では、主制御装置40は、当否判定の対象となる保留記憶に係る大当り図柄決定用乱数に基づいて大当り図柄を決定する。なお、大当り図柄決定用乱数の各値によりどの大当り図柄が決定されるかは設定判別処理のS710にて定められており、主制御装置40は、定められた内容に従い大当り図柄を決定する。 In S316, the main control device 40 determines the jackpot symbol based on the random number for determining the jackpot symbol related to the hold storage that is the target of the hit / fail determination. It should be noted that which jackpot symbol is determined by each value of the random number for determining the jackpot symbol is determined in S710 of the setting determination process, and the main control device 40 determines the jackpot symbol according to the determined content.
S318では、主制御装置40は、大当り設定処理を行い、大当り図柄の種類に基づき、大当り遊技の種別や、特典遊技として確変遊技を付与するか時短遊技を付与するか否かや、ST回数等の設定を行う。この他にも、例えば、演出図柄表示装置21で実行される大当り遊技のオープニング演出の時間の設定、エンディング演出の時間の設定がなされる。 In S318, the main control device 40 performs the jackpot setting process, and based on the type of the jackpot symbol, the type of the jackpot game, whether to grant the probability variation game or the time saving game as a privilege game, the number of STs, etc. Set. In addition to this, for example, the time of the opening effect of the jackpot game executed by the effect symbol display device 21 and the time of the ending effect are set.
[変形例1]
次に、第4実施形態の変形例1について説明する。変形例1のパチンコ機は、第2実施形態のパチンコ機の主制御装置40に第4実施形態と同様の設定スイッチ540を加えた構成となっており、第4実施形態と同様にして設定が定められる。また、第4実施形態と同様にして、特殊遊技釘等が用いられていても良い。これらの構成以外は、本パチンコ機は、第2実施形態と同一の基本構成を有する。
[Modification 1]
Next, a modification 1 of the fourth embodiment will be described. The pachinko machine of the first modification has a configuration in which the same setting switch 540 as in the fourth embodiment is added to the main control device 40 of the pachinko machine of the second embodiment, and the settings are set in the same manner as in the fourth embodiment. It is decided. Further, as in the fourth embodiment, special game nails and the like may be used. Except for these configurations, the pachinko machine has the same basic configuration as the second embodiment.
一方、動作に関しては、本パチンコ機は、第4実施形態と同様、無条件大当り遊技と条件付大当り遊技の少なくとも2つの種別の大当り遊技を有しており、大当り遊技の種別は大当り図柄の種類に応じて決定される。 On the other hand, regarding the operation, this pachinko machine has at least two types of jackpot games, an unconditional jackpot game and a conditional jackpot game, as in the fourth embodiment, and the type of jackpot game is the type of jackpot symbol. It is decided according to.
そして、第4実施形態と同様にして、各種別の大当り遊技は、設定に応じた確率で決定される。具体的には、設定に応じて、無条件大当り遊技の発生確率と条件付大当り遊技の発生確率の比率が異なるものとなる。また、遊技者に有利な設定程、遊技者に付与される利益が高くなるよう、無条件大当り遊技と条件付大当り遊技の双方又は一方の発生確率を変化させる構成としても良い。 Then, as in the fourth embodiment, each type of jackpot game is determined with a probability according to the setting. Specifically, the ratio of the probability of occurrence of the unconditional jackpot game to the probability of occurrence of the conditional jackpot game differs depending on the setting. Further, the probability of occurrence of both or one of the unconditional jackpot game and the conditional jackpot game may be changed so that the profit given to the player becomes higher as the setting is more advantageous to the player.
また、本パチンコ機は、第2実施形態と同様の「メインルーチン」,「始動入賞確認処理」,「当否判定処理」,「特別遊技処理」が行われると共に、第4実施形態と同様の「設定判別処理」が行われる。 Further, in this pachinko machine, the same "main routine", "starting prize confirmation process", "win / fail judgment process", and "special game process" as in the second embodiment are performed, and the same "special game process" as in the fourth embodiment is performed. "Setting determination process" is performed.
[変形例2]
次に、第4実施形態の変形例2について説明する。変形例2のパチンコ機は、第3実施形態のパチンコ機の主制御装置40に第4実施形態と同様の設定スイッチ540を加えた構成となっており、第4実施形態と同様にして設定が定められる。また、第4実施形態と同様にして、特殊遊技釘等が用いられていても良い。これらの構成以外は、本パチンコ機は、第3実施形態と同一の基本構成を有する。
[Modification 2]
Next, a modification 2 of the fourth embodiment will be described. The pachinko machine of the second modification has a configuration in which the same setting switch 540 as in the fourth embodiment is added to the main control device 40 of the pachinko machine in the third embodiment, and the settings are set in the same manner as in the fourth embodiment. It is decided. Further, as in the fourth embodiment, special game nails and the like may be used. Except for these configurations, the pachinko machine has the same basic configuration as the third embodiment.
一方、動作に関しては、本パチンコ機は、第4実施形態と同様、無条件大当り遊技と条件付大当り遊技の少なくとも2つの種別の大当り遊技を有している。直撃大当りにより行われる大当り遊技の種別は大当り図柄の種類に応じて決定され、役物大当りにより行われる大当り遊技の種別は小当り図柄の種類に応じて決定される。 On the other hand, regarding the operation, the pachinko machine has at least two types of jackpot games, an unconditional jackpot game and a conditional jackpot game, as in the fourth embodiment. The type of the jackpot game performed by the direct hit jackpot is determined according to the type of the jackpot symbol, and the type of the jackpot game performed by the accessory jackpot is determined according to the type of the small hit symbol.
そして、第4実施形態と同様にして、各種別の大当り遊技は、設定に応じた確率で決定される。具体的には、設定に応じて、無条件大当り遊技の発生確率と条件付大当り遊技の発生確率の比率が異なるものとなる。また、遊技者に有利な設定程、遊技者に付与される利益が高くなるよう、無条件大当り遊技と条件付大当り遊技の双方又は一方の発生確率を変化させる構成としても良い。 Then, as in the fourth embodiment, each type of jackpot game is determined with a probability according to the setting. Specifically, the ratio of the probability of occurrence of the unconditional jackpot game to the probability of occurrence of the conditional jackpot game differs depending on the setting. Further, the probability of occurrence of both or one of the unconditional jackpot game and the conditional jackpot game may be changed so that the profit given to the player becomes higher as the setting is more advantageous to the player.
また、本パチンコ機は、第3実施形態と同様の「メインルーチン」,「始動入賞確認処理」,「特別遊技処理」,「当否判定処理」が行われるが、「当否判定処理」の一部が第3実施形態と相違している。また、これらに加え、第4実施形態と同様の「設定判別処理」が行われる点で相違している。以下では、第3実施形態との相違点について説明する。 In addition, this pachinko machine performs the same "main routine", "starting prize confirmation process", "special game processing", and "win / fail judgment process" as in the third embodiment, but is part of the "win / fail judgment process". Is different from the third embodiment. Further, in addition to these, the difference is that the same "setting determination process" as in the fourth embodiment is performed. Hereinafter, the differences from the third embodiment will be described.
(1)設定判別処理について
まず、主制御装置40にて設定スイッチ540の状態に基づき設定を判別する設定判別処理について説明する。本処理は、第4実施形態の設定判別処理のS710を変更したものとなっており、以下では、S710の内容について説明する。
(1) Setting Discrimination Process First, a setting discrimination process for discriminating a setting based on the state of the setting switch 540 by the main control device 40 will be described. This process is a modification of S710 of the setting determination process of the fourth embodiment, and the contents of S710 will be described below.
S710では、主制御装置40は、設定に応じて、直撃大当りに起因する大当り遊技の各種別、及び、役物大当りに起因する大当り遊技の各種別が選択される確率を設定する。
具体的には、直撃大当りに起因する大当り遊技の種別は、大当り図柄の種類に応じて決定され、大当り図柄は、抽出された大当り図柄決定用乱数の値に応じて定められる。このため、第4実施形態と同様にして、大当り図柄決定用乱数の各値と各種類の大当り図柄の対応関係を設定に応じて定めることで、該大当り遊技の各種別の選択確率を設定する。
In S710, the main control device 40 sets the probability that each type of jackpot game caused by the direct hit jackpot and each type of jackpot game caused by the accessory jackpot are selected according to the setting.
Specifically, the type of the jackpot game caused by the direct hit jackpot is determined according to the type of the jackpot symbol, and the jackpot symbol is determined according to the value of the extracted random number for determining the jackpot symbol. Therefore, in the same manner as in the fourth embodiment, by determining the correspondence between each value of the random number for determining the jackpot symbol and the jackpot symbol of each type according to the setting, the selection probability of each type of the jackpot game is set. ..
一方、役物大当りに起因する大当り遊技の種別は、小当り図柄の種類に応じて決定され、小当り図柄は、抽出された大当り図柄決定用乱数の値に応じて定められる。このため、第4実施形態と同様にして、大当り図柄決定用乱数の各値と各種類の小当り図柄の対応関係を設定に応じて定めることで、該大当り遊技の各種別の選択確率を設定する。 On the other hand, the type of the big hit game caused by the accessory big hit is determined according to the type of the small hit symbol, and the small hit symbol is determined according to the value of the extracted random number for determining the big hit symbol. Therefore, in the same manner as in the fourth embodiment, by determining the correspondence between each value of the random number for determining the jackpot symbol and the small hit symbol of each type according to the setting, the selection probability of each type of the jackpot game is set. To do.
(2)当否判定処理について
変形例2における当否判定処理は、S316,S318,S320,S322において第3実施形態の当否判定処理と相違している。
(2) About the pass / fail judgment process The pass / fail judgment process in the second modification is different from the pass / fail judgment process of the third embodiment in S316, S318, S320, and S322.
S316では、主制御装置40は、当否判定の対象となる保留記憶に係る大当り図柄決定用乱数に基づいて大当り図柄を決定する。なお、大当り図柄決定用乱数の各値によりどの大当り図柄が選択されるかは設定判別処理のS710にて定められており、主制御装置40は、定められた内容に従い大当り図柄を決定する。 In S316, the main control device 40 determines the jackpot symbol based on the random number for determining the jackpot symbol related to the hold storage that is the target of the hit / fail determination. It should be noted that which jackpot symbol is selected by each value of the random number for determining the jackpot symbol is determined in S710 of the setting determination process, and the main control device 40 determines the jackpot symbol according to the determined content.
S318では、主制御装置40は、大当り設定処理を行い、大当り図柄の種類に基づき、直撃大当りによる大当り遊技の種別や、特典遊技として確変遊技を付与するか時短遊技を付与するかや、ST回数等の設定を行う。この他にも、例えば、演出図柄表示装置21で実行される大当り遊技のオープニング演出の時間の設定、エンディング演出の時間の設定がなされる。 In S318, the main control device 40 performs the jackpot setting process, and based on the type of the jackpot symbol, the type of the jackpot game by the direct hit jackpot, whether to give the probability variation game or the time saving game as a privilege game, and the number of STs Etc. are set. In addition to this, for example, the time of the opening effect of the jackpot game executed by the effect symbol display device 21 and the time of the ending effect are set.
S320では、主制御装置40は、当否判定の対象となる保留記憶に係る大当り図柄決定用乱数に基づいて小当り図柄を決定する。なお、大当り図柄決定用乱数の各値によりどの小当り図柄が決定されるかは設定判別処理のS710にて定められており、主制御装置40は、定められた内容に従い大当り図柄を決定する。 In S320, the main control device 40 determines the small hit symbol based on the large hit symbol determination random number related to the hold storage that is the target of the hit / fail determination. It should be noted that which small hit symbol is determined by each value of the random number for determining the jackpot symbol is determined in S710 of the setting determination process, and the main control device 40 determines the jackpot symbol according to the determined content.
S322では、主制御装置40は、小当り設定処理を行い、小当り図柄の種類に基づき、役物大当りによる大当り遊技の種別や、特典遊技として確変遊技を付与するか時短遊技を付与するかや、ST回数等の設定を行う。また、この時、小当り図柄の種類に応じて、小当り遊技における大入賞装置26の開放時間を設定する。この他にも、例えば、演出図柄表示装置21で実行される大当り遊技のオープニング演出の時間の設定、エンディング演出の時間の設定がなされる。 In S322, the main control device 40 performs the small hit setting process, and based on the type of the small hit symbol, the type of the big hit game by the accessory big hit, and whether to give the probability variation game or the time saving game as a privilege game. , ST count, etc. are set. Further, at this time, the opening time of the large winning device 26 in the small hit game is set according to the type of the small hit symbol. In addition to this, for example, the time of the opening effect of the jackpot game executed by the effect symbol display device 21 and the time of the ending effect are set.
[効果]
第4実施形態と変形例1,2のパチンコ機によれば、設定の変更により遊技者に付与される利益を調整できるため、ホールと遊技者の利益のバランスを取りながら、遊技者に多くの賞球を与えることが可能になる。
[effect]
According to the pachinko machines of the fourth embodiment and the modified examples 1 and 2, since the profit given to the player can be adjusted by changing the setting, many players can be given a balance between the profits of the hall and the player. It becomes possible to give a prize ball.
さらに、条件付ラウンドでは、大入賞口に入球した遊技球の挙動により次のラウンドに進むか否かが決まるため、遊技者にスリルを与え、楽しませることができ、また、遊技者の技量により条件付ラウンドを消化できるか否かが左右される場合も生じる。このため、遊技球の挙動による面白さを提供できると共に、技術的に介入する要素が生じ、遊技の興趣を高めることができる。 Furthermore, in the conditional round, the behavior of the game ball that has entered the large winning opening determines whether or not to proceed to the next round, which can give the player a thrill and entertain, and also the skill of the player. Depending on the situation, it may or may not be possible to digest the conditional round. For this reason, it is possible to provide fun by the behavior of the game ball, and at the same time, an element of technical intervention is generated, and the interest of the game can be enhanced.
したがって、遊技者は、少ない投資金額で楽しむことができる。
また、パチンコ機の釘調整を行うことで、ホールと遊技者の利益を調整可能であるが、釘調整には微妙な感覚が必要であり、高度な技術が要求される。また、規則上の制限を超えて遊技釘を大きく曲げる不正行為が行われる可能性があり、釘調整が行われた際には、新たなパチンコ機をホールに設置する場合と同様、立ち入り検査が必要となる。
Therefore, the player can enjoy with a small investment amount.
In addition, it is possible to adjust the interests of the hall and the player by adjusting the nails of the pachinko machine, but the adjustment of the nails requires a delicate sense and requires advanced technology. In addition, there is a possibility of fraudulent acts of bending the game nails significantly beyond the restrictions of the rules, and when the nails are adjusted, on-site inspections will be conducted as in the case of installing a new pachinko machine in the hall. You will need it.
一方、特許第2543592号公報,特許第2543593号公報,特許第2543594号公報には、遊技球が発射されたことに起因して抽選を行い、該抽選で当選すると入賞容易な状態にすることが記載されている。これにより、釘調整を行うことなく、遊技者にどの程度の利益が付与されるかを調整することが可能となる。しかしながら、遊技盤上での遊技球の挙動とは無関係に利益が付与されるため、興趣に欠ける部分があった。 On the other hand, in Japanese Patent No. 2543592, Japanese Patent No. 2543593, and Japanese Patent No. 2543594, a lottery is performed due to the launch of a game ball, and if the lottery is won, it is possible to easily win a prize. Have been described. This makes it possible to adjust how much profit is given to the player without adjusting the nails. However, since the profit is given regardless of the behavior of the game ball on the game board, there is a part lacking in interest.
これに対し、第4実施形態と変形例1,2のパチンコ機によれば、設定の変更により遊技者に付与される利益が調整されるため、釘調整が不要となる。このため、高度な技術を有していなくても利益を調整できると共に、該調整を行う度に立ち入り検査を受ける必要が無くなる。 On the other hand, according to the fourth embodiment and the pachinko machines of the first and second modifications, the profit given to the player is adjusted by changing the setting, so that the nail adjustment becomes unnecessary. Therefore, the profit can be adjusted even if the person does not have advanced technology, and it is not necessary to undergo an on-site inspection every time the adjustment is made.
また、設定に応じて無条件大当り遊技や条件付大当り遊技が行われる確率が変化する構成であるため、遊技者に設定が判明するのを避けつつ、遊技者に付与される利益を調整できる。これにより、遊技者に対し、有利な設定がなされているとの期待を持たせることができる。 Further, since the probability that the unconditional jackpot game or the conditional jackpot game is performed changes according to the setting, the profit given to the player can be adjusted while avoiding the setting being revealed to the player. As a result, it is possible to give the player the expectation that an advantageous setting has been made.
また、内部に封入された遊技球を循環的に使用して遊技を行う封入式のパチンコ機では、外部から新たな遊技球が内部に入り込むことが無いため、球掛かり(遊技盤上で1又は複数の遊技球が遊技釘の間に保持された状態になること)は生じ難いと考えられる。このため、封入式のパチンコ機では、球掛かり防止のための釘調整を行う必要性が低くなると考えられる。したがって、第4実施形態と変形例1,2の構成を封入式のパチンコ機に適用することで、釘調整を不要とすることができる。 In addition, in an enclosed pachinko machine that periodically uses the game balls enclosed inside to play a game, new game balls do not enter the inside from the outside, so a ball hook (1 on the game board or 1 or It is considered unlikely that a plurality of gaming balls will be held between the gaming nails). For this reason, it is considered that the need for adjusting the nails to prevent ball hooking is reduced in the enclosed pachinko machine. Therefore, by applying the configurations of the fourth embodiment and the modified examples 1 and 2 to the enclosed pachinko machine, it is possible to eliminate the need for nail adjustment.
さらに、特殊遊技釘を用いることで、釘調整が極めて困難又は不可能となるため、釘調整による不正行為を効果的に抑制できる。このため、パチンコ機を設置した後に、立ち入り検査等を行って遊技釘の状態を検査する必要が無くなる。 Further, by using the special game nail, the nail adjustment becomes extremely difficult or impossible, so that fraudulent acts due to the nail adjustment can be effectively suppressed. Therefore, it is not necessary to inspect the state of the game nails by performing an on-site inspection or the like after installing the pachinko machine.
[第5実施形態]
次に、本発明を適用した第5実施形態のパチンコ機について説明する。本パチンコ機は、第4実施形態と同様の構成を有しており、設定スイッチ540が設けられている。また、第4実施形態と同様にして、特殊遊技釘等が用いられていても良い。しかし、一部の動作が第4実施形態と相違している。以下では、第4実施形態との相違点を中心に説明する。
[Fifth Embodiment]
Next, the pachinko machine of the fifth embodiment to which the present invention is applied will be described. This pachinko machine has the same configuration as that of the fourth embodiment, and is provided with a setting switch 540. Further, as in the fourth embodiment, special game nails and the like may be used. However, some operations are different from the fourth embodiment. Hereinafter, the differences from the fourth embodiment will be mainly described.
第5実施形態の大当り遊技は、第4実施形態と同様の無条件ラウンドと条件付ラウンドを有しており、大当り遊技の種別として、最終前ラウンドが無条件ラウンドと条件付ラウンドとから構成される混合大当り遊技が設けられている。なお、混合大当り遊技に含まれる条件付ラウンドは、条件付ラウンドA,Bの双方であっても良いし、一方のみであっても良い。また、混合大当り遊技に加え、無条件大当り遊技や条件付大当り遊技が設けられていても良い。 The jackpot game of the fifth embodiment has the same unconditional round and conditional round as those of the fourth embodiment, and as a type of jackpot game, the final pre-round is composed of an unconditional round and a conditional round. A mixed jackpot game is provided. The conditional round included in the mixed jackpot game may be both conditional rounds A and B, or may be only one. Further, in addition to the mixed jackpot game, an unconditional jackpot game or a conditional jackpot game may be provided.
ここで、混合大当り遊技は、無条件ラウンドの比率が高い程、消化される平均的なラウンド数(平均消化ラウンド数)が大きくなり、遊技者に付与される平均的な賞球数(平均賞球数)が大きくなる。また、先行して行われる無条件ラウンドが多くなるにつれ、平均消化ラウンド数や平均賞球数が大きくなる。 Here, in the mixed jackpot game, the higher the ratio of unconditional rounds, the larger the average number of rounds digested (average number of digested rounds), and the average number of prize balls given to the player (average prize). The number of balls) increases. In addition, as the number of unconditional rounds performed in advance increases, the average number of digestion rounds and the average number of prize balls increase.
そこで、第5実施形態では、混合大当り遊技として、無条件ラウンド及び条件付ラウンドの数と、各種類のラウンドが並ぶ順番とのうちの少なくとも一方を異ならせることで、平均消化ラウンド数や平均賞球数が異なっている複数の種別が設けられている。なお、これらの大当り遊技は、総ラウンド数が同じであっても良いが、平均消化ラウンド数や平均賞球数に違いが生じるのであれば、これらの大当り遊技の総ラウンド数は異なっていても良い。 Therefore, in the fifth embodiment, as a mixed jackpot game, the average number of digested rounds and the average prize are obtained by differentiating at least one of the number of unconditional rounds and conditional rounds and the order in which each type of round is arranged. There are multiple types with different numbers of balls. The total number of rounds of these jackpot games may be the same, but if there is a difference in the average number of digested rounds and the average number of prize balls, the total number of rounds of these jackpot games may be different. good.
具体的には、混合大当り遊技(一例として、全15R)の種別として、例えば、無条件ラウンドのラウンド数と条件付ラウンドのラウンド数の比率が9:5である種別1と、8:6である種別2と、7:7である種別3と、6:8である種別4と、5:9である種別5を設けても良い。なお、これらの混合大当り遊技では、一方の種類のラウンド(一例として無条件ラウンド)が先行して行われた後、他方の種類のラウンドが行われても良い。無論、種別1〜5の順に遊技者により不利になっていくのは言うまでもない。 Specifically, the types of mixed jackpot games (for example, all 15R) are, for example, type 1 in which the ratio of the number of rounds of unconditional rounds to the number of rounds of conditional rounds is 9: 5, and 8: 6. A certain type 2, a type 3 which is 7: 7, a type 4 which is 6: 8, and a type 5 which is 5: 9 may be provided. In these mixed jackpot games, one type of round (for example, an unconditional round) may be performed in advance, and then the other type of round may be performed. Of course, it goes without saying that the players become more disadvantageous in the order of types 1 to 5.
また、例えば、1〜10Rが無条件ラウンド,11〜14Rが条件付ラウンドである種別Aと、1〜7,12〜14Rが無条件ラウンド,8〜11Rが条件付ラウンドである種別Bと、1〜5,11〜14Rが無条件ラウンド,6〜10Rが条件付ラウンドである種別Cと、1〜4Rが条件付ラウンド,5〜14Rが無条件ラウンドである種別Dを設けても良い。無論、種別A〜Dの順に遊技者により不利になっていくのは言うまでもない。 Further, for example, type A in which 1 to 10R is an unconditional round, 11 to 14R is a conditional round, type B in which 1 to 7, 12 to 14R are unconditional rounds, and 8 to 11R are conditional rounds. Type C in which 1 to 5, 11 to 14R are unconditional rounds and 6 to 10R are conditional rounds, and type D in which 1 to 4R are conditional rounds and 5 to 14R are unconditional rounds may be provided. Of course, it goes without saying that the players become more disadvantageous in the order of types A to D.
なお、無条件ラウンドと条件付ラウンドの比率と順番の双方を異ならせることで、混合大当り遊技の各種別の平均消化ラウンド数や平均賞球数を異ならせても良い。また、さらに、総ラウンド数を異ならせることで、平均消化ラウンド数,平均賞球数や、遊技者に付与される最大賞球数を異なるものとした混合大当り遊技の種別を設けても良い。 By making both the ratio and the order of the unconditional round and the conditional round different, the average number of digestion rounds and the average number of prize balls for each type of mixed jackpot game may be different. Further, by making the total number of rounds different, it is possible to provide a type of mixed jackpot game in which the average number of digested rounds, the average number of prize balls, and the maximum number of prize balls given to the player are different.
第4実施形態と同様、大当り遊技の種別は、大当り図柄の種類に応じて決定される。なお、例えば、遊技状態や、ST回数や、大当り遊技の総ラウンド数等を考慮して種別を決定しても良い。そして、大当り遊技の種別は、設定に応じて決定され、遊技者に有利である設定程、平均消化ラウンド数や平均賞球数、さらには、最大賞球数が大きくなる。 Similar to the fourth embodiment, the type of the jackpot game is determined according to the type of the jackpot symbol. In addition, for example, the type may be determined in consideration of the game state, the number of STs, the total number of rounds of the big hit game, and the like. Then, the type of the jackpot game is determined according to the setting, and the more advantageous the setting is to the player, the larger the average number of digested rounds, the average number of prize balls, and the maximum number of prize balls.
具体的には、例えば、大当り遊技の種別が混合大当り遊技となる場合、設定1である場合には種別1が、設定2である場合には種別2が、設定3である場合には種別3が、設定4である場合には種別4が、設定5である場合には種別5が必ず選択されても良い。また、例えば、設定1である場合には種別Aが、設定2である場合には種別Bが、設定3である場合には種別Cが、設定4,5である場合には種別Dが必ず選択されても良い。 Specifically, for example, when the type of the jackpot game is a mixed jackpot game, the type 1 is the setting 1, the type 2 is the setting 2, and the type 3 is the setting 3. However, if the setting is 4, the type 4 may be selected, and if the setting is 5, the type 5 may be selected. Further, for example, the type A is always set when the setting is 1, the type B is set when the setting is 2, the type C is set when the setting is 3, and the type D is set when the settings are 4 and 5. May be selected.
また、例えば、設定が遊技者に有利であるにつれ、高い確率で、平均消化ラウンド数や平均賞球数(或いは、平均消化ラウンド数や平均賞球数と最大賞球数)が大きい混合大当り遊技の種別が選択されるようにしても良い。すなわち、大当り遊技の種別が混合大当り遊技となる場合、例えば、設定1である場合には、90%で種別1(或いは種別A)の混合大当り遊技が行われ、設定が遊技者に不利になるにつれ、種別1の混合大当り遊技が行われる確率が低くなっても良い。また、例えば、設定5である場合には、90%で種別5(或いは種別D)の混合大当り遊技が行われ、設定が遊技者に有利になるにつれ、種別5の混合大当り遊技が行われる確率が低くなっても良い。 Also, for example, as the setting is advantageous to the player, there is a high probability that the average number of digested rounds and the average number of prize balls (or the average number of digested rounds and the average number of prize balls and the maximum number of prize balls) are large. The type of may be selected. That is, when the type of the jackpot game is a mixed jackpot game, for example, in the case of setting 1, 90% of the mixed jackpot games of type 1 (or type A) are performed, and the setting is disadvantageous to the player. As a result, the probability that the type 1 mixed jackpot game will be played may decrease. Further, for example, in the case of setting 5, the probability that the mixed jackpot game of type 5 (or type D) will be performed at 90%, and the mixed jackpot game of type 5 will be performed as the setting becomes advantageous to the player. May be low.
また、本パチンコ機は、第4実施形態と同様に、「設定判別処理」,「メインルーチン」,「始動入賞確認処理」,「当否判定処理」,「特別遊技処理」が行われるが、「設定判別処理」が一部相違している。以下では、第4実施形態との相違点を説明する。 Further, in the pachinko machine, as in the fourth embodiment, "setting determination processing", "main routine", "starting prize confirmation processing", "win / fail determination processing", and "special game processing" are performed, but "special game processing" is performed. "Setting determination processing" is partially different. Hereinafter, the differences from the fourth embodiment will be described.
(1)設定判別処理について
まず、主制御装置40にて設定スイッチ540の状態に基づき設定を判別する設定判別処理について説明する。本処理は、第4実施形態の設定判別処理に対し、S710が相違しているため、以下では、S710の内容について説明する。
(1) Setting Discrimination Process First, a setting discrimination process for discriminating a setting based on the state of the setting switch 540 by the main control device 40 will be described. Since S710 is different from the setting determination process of the fourth embodiment in this process, the contents of S710 will be described below.
S710では、主制御装置40は、第4実施形態と同様にして、設定に応じて、大当り図柄決定用乱数の各値と各種類の大当り図柄の対応関係を定める。これにより、上述した内容で、設定に応じた確率で、各種別の混合大当り遊技が選択されるようにする。 In S710, the main control device 40 determines the correspondence between each value of the random number for determining the jackpot symbol and each type of jackpot symbol according to the setting in the same manner as in the fourth embodiment. As a result, with the above-mentioned contents, various types of mixed jackpot games are selected with a probability according to the setting.
[変形例1]
次に、第5実施形態の変形例1について説明する。第5実施形態の変形例1のパチンコ機は、第4実施形態の変形例1のパチンコ機とほぼ同様の構成を有している。また、第4実施形態の変形例1と同様にして、特殊遊技釘等が用いられていても良い。
[Modification 1]
Next, a modification 1 of the fifth embodiment will be described. The pachinko machine of the modified example 1 of the fifth embodiment has substantially the same configuration as the pachinko machine of the modified example 1 of the fourth embodiment. Further, a special game nail or the like may be used in the same manner as in the first modification of the fourth embodiment.
本パチンコ機は、第5実施形態と同様、混合大当り遊技を有していると共に、混合大当り遊技として、平均消化ラウンド数や平均賞球数(さらには、最大賞球数)の異なる複数の種別が設けられている。無論、無条件大当り遊技や条件付大当り遊技がさらに設けられていても良い。 Similar to the fifth embodiment, this pachinko machine has a mixed jackpot game, and as a mixed jackpot game, there are a plurality of types having different average digestion rounds and average prize balls (further, maximum prize balls). Is provided. Of course, an unconditional jackpot game and a conditional jackpot game may be further provided.
そして、第5実施形態と同様にして、混合大当り遊技が行われる場合、混合大当り遊技の種別は設定に応じた確率で決定され、遊技者に有利である設定程、平均消化ラウンド数や平均賞球数(又は、平均消化ラウンド数や平均賞球数と最大賞球数)が大きくなる。 Then, in the same manner as in the fifth embodiment, when the mixed jackpot game is performed, the type of the mixed jackpot game is determined with a probability according to the setting, and the setting that is advantageous to the player, the average number of digestion rounds and the average prize. The number of balls (or the average number of digested rounds, the average number of prize balls, and the maximum number of prize balls) increases.
また、本パチンコ機は、第5実施形態と同様の「設定判別処理」と、第4実施形態の変形例1と同様の「メインルーチン」,「始動入賞確認処理」,「当否判定処理」,「特別遊技処理」が行われる。 In addition, this pachinko machine has the same "setting determination process" as in the fifth embodiment, and the same "main routine", "starting prize confirmation process", "win / fail determination process" as in the first modification of the fourth embodiment. "Special game processing" is performed.
[変形例2]
次に、第5実施形態の変形例2について説明する。第5実施形態の変形例2のパチンコ機は、第4実施形態の変形例2のパチンコ機とほぼ同様の構成を有している。また、第4実施形態の変形例2と同様にして、特殊遊技釘等が用いられていても良い。
[Modification 2]
Next, a modification 2 of the fifth embodiment will be described. The pachinko machine of the modified example 2 of the fifth embodiment has substantially the same configuration as the pachinko machine of the modified example 2 of the fourth embodiment. Further, a special game nail or the like may be used in the same manner as in the second modification of the fourth embodiment.
本パチンコ機は、第5実施形態と同様、混合大当り遊技を有していると共に、混合大当り遊技として、平均消化ラウンド数や平均賞球数(さらには、最大賞球数)の異なる複数の種別が設けられている。無論、無条件大当り遊技や条件付大当り遊技がさらに設けられていても良い。 Similar to the fifth embodiment, this pachinko machine has a mixed jackpot game, and as a mixed jackpot game, there are a plurality of types having different average digestion rounds and average prize balls (further, maximum prize balls). Is provided. Of course, an unconditional jackpot game and a conditional jackpot game may be further provided.
そして、第5実施形態と同様にして、直撃大当り、又は、役物大当りに起因して混合大当り遊技が行われる場合、混合大当り遊技の種別は設定に応じた確率で決定され、遊技者に有利である設定程、平均消化ラウンド数や平均賞球数(又は、平均消化ラウンド数や平均賞球数と最大賞球数)が大きくなる。 Then, in the same manner as in the fifth embodiment, when the mixed jackpot game is performed due to the direct hit jackpot or the accessory jackpot, the type of the mixed jackpot game is determined with a probability according to the setting, which is advantageous to the player. The more the setting, the larger the average number of digested rounds and the average number of prize balls (or the average number of digested rounds and the average number of prize balls and the maximum number of prize balls).
また、本パチンコ機は、第4実施形態の変形例2と同様に、「設定判別処理」,「メインルーチン」,「始動入賞確認処理」,「当否判定処理」,「特別遊技処理」が行われるが、「設定判別処理」の一部が第4実施形態の変形例2と相違している。以下では、第4実施形態の変形例2との相違点について説明する。 Further, in this pachinko machine, as in the modified example 2 of the fourth embodiment, "setting determination processing", "main routine", "starting winning confirmation processing", "win / fail determination processing", and "special game processing" are performed. However, a part of the "setting determination process" is different from the modified example 2 of the fourth embodiment. Hereinafter, differences from the second modification of the fourth embodiment will be described.
(1)設定判別処理について
主制御装置40にて設定スイッチ540の状態に基づき設定を判別する設定判別処理について説明する。本処理は、第4実施形態の変形例2の設定判別処理に対し、S710が相違しているため、以下では、S710の内容について説明する。
(1) Setting Discrimination Process A setting discriminating process for discriminating a setting based on the state of the setting switch 540 by the main control device 40 will be described. Since S710 is different from the setting determination process of the second modification of the fourth embodiment in this process, the contents of S710 will be described below.
S710では、主制御装置40は、第4実施形態の変形例2と同様にして、設定に応じて、大当り図柄決定用乱数の各値と各種類の大当り図柄及び小当り図柄の対応関係を定める。これにより、上述した内容で、設定に応じた確率で、各種別の混合大当り遊技が選択されるようにする。 In S710, the main control device 40 determines the correspondence between each value of the random number for determining the big hit symbol and each type of big hit symbol and small hit symbol according to the setting in the same manner as in the second modification of the fourth embodiment. .. As a result, with the above-mentioned contents, various types of mixed jackpot games are selected with a probability according to the setting.
[効果]
第5実施形態と変形例1,2のパチンコ機によれば、第4実施形態と同様、遊技者は、少ない投資金額で楽しむことができると共に、釘調整が不要となるため、高度な技術を有していなくても利益を調整できると共に、該調整を行う度に立ち入り検査を受ける必要が無くなる。
[effect]
According to the fifth embodiment and the pachinko machines of the first and second embodiments, as in the fourth embodiment, the player can enjoy the game with a small investment amount and does not need to adjust the nails. Even if you do not have it, you can adjust the profit, and you do not have to undergo an on-site inspection every time you make the adjustment.
また、各設定において各々の種別の混合大当り遊技が選択される可能性がある場合には、遊技者に設定が判明するのを避けつつ、遊技者に付与される利益を調整できる。これにより、遊技者に対し、有利な設定がなされているとの期待を持たせることができる。 In addition, when there is a possibility that each type of mixed jackpot game is selected in each setting, the profit given to the player can be adjusted while avoiding the setting being revealed to the player. As a result, it is possible to give the player the expectation that an advantageous setting has been made.
また、上述したように、封入式のパチンコ機では、球掛かり防止のための釘調整を行う必要性が低くなると考えられ、第5実施形態と変形例1,2の構成を封入式のパチンコ機に適用することで、釘調整を不要とすることができる。 Further, as described above, in the enclosed pachinko machine, it is considered that the need for adjusting the nails for preventing ball hooking is reduced, and the configurations of the fifth embodiment and the modified examples 1 and 2 are the enclosed pachinko machines. By applying to, it is possible to eliminate the need for nail adjustment.
さらに、特殊遊技釘を用いることで、釘調整による不正行為を効果的に抑制でき、パチンコ機の設置後に、立ち入り検査等を行って遊技釘の状態を検査する必要が無くなる。
[第6実施形態]
次に、本発明を適用した第6実施形態のパチンコ機について説明する。本パチンコ機は、第5実施形態と同様の構成を有しており、設定スイッチ540が設けられている。また、第5実施形態と同様にして、特殊遊技釘等が用いられていても良い。以下では、第5実施形態との相違点を中心に説明する。
Further, by using a special game nail, fraudulent acts due to nail adjustment can be effectively suppressed, and it is not necessary to inspect the state of the game nail by performing an on-site inspection or the like after installing the pachinko machine.
[Sixth Embodiment]
Next, the pachinko machine of the sixth embodiment to which the present invention is applied will be described. This pachinko machine has the same configuration as that of the fifth embodiment, and is provided with a setting switch 540. Further, as in the fifth embodiment, special game nails and the like may be used. Hereinafter, the differences from the fifth embodiment will be mainly described.
第6実施形態の大当り遊技では、条件付ラウンドA,Bが設けられており、大当り遊技の種別として、条件付大当り遊技が設けられている。そして、条件付大当り遊技を構成する条件付ラウンドは、条件付ラウンドA,Bの双方又は一方となっている。無論、条件付大当り遊技に加え、無条件大当り遊技や混合大当り遊技が設けられていても良い。 In the big hit game of the sixth embodiment, conditional rounds A and B are provided, and a conditional big hit game is provided as a type of the big hit game. The conditional rounds constituting the conditional jackpot game are both or one of the conditional rounds A and B. Of course, in addition to the conditional jackpot game, an unconditional jackpot game or a mixed jackpot game may be provided.
ここで、条件付ラウンドAは、ラウンド中に遊技球が継続口に入球しても、直ちに当該ラウンドが終了せず、所定数の遊技球が大入賞口に入球するか、又は、ラウンドの継続時間が一定時間に達するという終了条件が充足された時点で、当該ラウンドが終了する。一方、条件付ラウンドBは、ラウンド中に遊技球が継続口に入球すると、直ちに当該ラウンドが終了する。 Here, in the conditional round A, even if a game ball enters the continuation opening during the round, the round does not end immediately, and a predetermined number of game balls enter the large winning opening, or the round. The round ends when the end condition that the duration of the game reaches a certain time is satisfied. On the other hand, in the conditional round B, when the game ball enters the continuation opening during the round, the round ends immediately.
そこで、第6実施形態では、条件付大当り遊技として、条件付ラウンドA,Bの各々の数を異ならせることで、平均賞球数が異なっている複数の種別が設けられている。
また、第3実施形態のように条件付ラウンドA,Bにて、ラウンド中に遊技球が継続口に入球する確率が異なっている場合には、継続口に入球する確率が高い条件付ラウンドをより多く先行して行うことで、平均消化ラウンド数や平均賞球数が大きくなる。このような場合には、条件付ラウンドA,Bの各々が行われる順番を異ならせることで、平均消化ラウンド数や平均賞球数が異なっている複数の種別を設けても良い。
Therefore, in the sixth embodiment, as the conditional jackpot game, a plurality of types in which the average number of prize balls is different are provided by making the numbers of the conditional rounds A and B different.
Further, in the conditional rounds A and B as in the third embodiment, when the probability that the game ball enters the continuation opening is different during the round, the probability that the game ball enters the continuation opening is high. By performing more rounds in advance, the average number of digested rounds and the average number of prize balls will increase. In such a case, a plurality of types having different average digestion rounds and average prize balls may be provided by changing the order in which each of the conditional rounds A and B is performed.
なお、これらの大当り遊技は、総ラウンド数が同じであっても良いが、平均消化ラウンド数や平均賞球数に違いが生じるのであれば、これらの大当り遊技の総ラウンド数は異なっていても良い。 The total number of rounds of these jackpot games may be the same, but if there is a difference in the average number of digested rounds and the average number of prize balls, the total number of rounds of these jackpot games may be different. good.
具体的には、条件付大当り遊技(一例として、全15R)の種別として、例えば、条件付ラウンドAの数と条件付ラウンドBの数の比率が9:5である種別1と、8:6である種別2と、7:7である種別3と、6:8である種別4と、5:9である種別5を設けても良い。なお、これらの条件付大当り遊技では、一方の種類の条件付ラウンドが先行して行われた後、他方の種類の条件付ラウンドが行われても良い。無論、種別1〜5の順に遊技者により不利になっていくのは言うまでもない。 Specifically, as the types of conditional jackpot games (for example, all 15R), for example, type 1 in which the ratio of the number of conditional rounds A to the number of conditional rounds B is 9: 5 and 8: 6 Type 2 which is, type 3 which is 7: 7, type 4 which is 6: 8, and type 5 which is 5: 9 may be provided. In these conditional jackpot games, one type of conditional round may be performed in advance, and then the other type of conditional round may be performed. Of course, it goes without saying that the players become more disadvantageous in the order of types 1 to 5.
また、仮に、条件付ラウンドAが条件付ラウンドBよりも継続口への入球確率が高いとした場合、例えば、1〜10Rが条件付ラウンドA,11〜14Rが条件付ラウンドBである種別Aと、1〜7,12〜14Rが条件付ラウンドA,8〜11Rが条件付ラウンドBである種別Bと、1〜5,11〜14Rが条件付ラウンドA,6〜10Rが条件付ラウンドBである種別Cと、1〜4Rが条件付ラウンドB,5〜14Rが条件付ラウンドAである種別Dを設けても良い。無論、種別A〜Dの順に遊技者により不利になっていくのは言うまでもない。 Further, assuming that the conditional round A has a higher probability of entering the continuation opening than the conditional round B, for example, 1 to 10R is the conditional round A, and 11 to 14R is the conditional round B. A, type B in which 1 to 7, 12 to 14R are conditional rounds A, 8 to 11R are conditional rounds B, and 1 to 5, 11 to 14R are conditional rounds A, 6 to 10R are conditional rounds. Type C, which is B, and type D, in which 1 to 4R are conditional rounds B and 5 to 14R are conditional round A, may be provided. Of course, it goes without saying that the players become more disadvantageous in the order of types A to D.
なお、条件付ラウンドA,Bの比率と順番の双方を異ならせることで、条件付大当り遊技の各種別の平均消化ラウンド数や平均賞球数を異ならせても良い。また、さらに、総ラウンド数を異ならせることで、平均消化ラウンド数や平均賞球数や最大賞球数を異なるものとした条件付大当り遊技の種別を設けても良い。 By making both the ratio and the order of the conditional rounds A and B different, the average number of digestion rounds and the average number of prize balls for each type of conditional jackpot game may be different. Further, by making the total number of rounds different, it is possible to provide a type of conditional jackpot game in which the average number of digested rounds, the average number of prize balls, and the maximum number of prize balls are different.
第5実施形態と同様、大当り遊技の種別は、大当り図柄の種類に応じて決定される。なお、例えば、遊技状態や、ST回数や、大当り遊技の総ラウンド数等を考慮して種別を決定しても良い。そして、大当り遊技の種別は、設定に応じて決定され、遊技者に有利である設定程、平均消化ラウンド数や平均賞球数、さらには、最大賞球数が大きくなる。 Similar to the fifth embodiment, the type of the jackpot game is determined according to the type of the jackpot symbol. In addition, for example, the type may be determined in consideration of the game state, the number of STs, the total number of rounds of the big hit game, and the like. Then, the type of the jackpot game is determined according to the setting, and the more advantageous the setting is to the player, the larger the average number of digested rounds, the average number of prize balls, and the maximum number of prize balls.
具体的には、例えば、大当り遊技の種別が条件付大当り遊技となる場合、設定1である場合には種別1が、設定2である場合には種別2が、設定3である場合には種別3が、設定4である場合には種別4が、設定5である場合には種別5が必ず選択されても良い。また、例えば、設定1である場合には種別Aが、設定2である場合には種別Bが、設定3である場合には種別Cが、設定4,5である場合には種別Dが必ず選択されても良い。 Specifically, for example, when the type of the jackpot game is a conditional jackpot game, the type 1 if the setting is 1, the type 2 if the setting is 2, and the type if the setting is 3. If 3 is setting 4, type 4 may be selected, and if setting 5, type 5 may be selected. Further, for example, the type A is always set when the setting is 1, the type B is set when the setting is 2, the type C is set when the setting is 3, and the type D is set when the settings are 4 and 5. May be selected.
また、例えば、設定が遊技者に有利であるにつれ、高い確率で、平均消化ラウンド数や平均賞球数や最大賞球数が大きい条件付大当り遊技の種別が選択されるようにしても良い。すなわち、大当り遊技の種別が条件付大当り遊技となる場合、例えば、設定1である場合には、90%で種別1(或いは種別A)の条件付大当り遊技が行われ、設定が遊技者に不利になるにつれ、種別1の条件付大当り遊技が行われる確率が低くなっても良い。また、例えば、設定5である場合には、90%で種別5(或いは種別D)の条件付大当り遊技が行われ、設定が遊技者に有利になるにつれ、種別5の条件付大当り遊技が行われる確率が低くなっても良い。 Further, for example, as the setting is advantageous to the player, the type of conditional jackpot game in which the average number of digested rounds, the average number of prize balls, and the maximum number of prize balls is large may be selected with high probability. That is, when the type of the jackpot game is a conditional jackpot game, for example, in the case of setting 1, 90% of the conditional jackpot games of type 1 (or type A) are performed, and the setting is disadvantageous to the player. As the probability becomes lower, the probability that the conditional jackpot game of type 1 is performed may decrease. Further, for example, in the case of setting 5, 90% of the conditional jackpot games of type 5 (or type D) are performed, and as the setting becomes advantageous to the player, the conditional jackpot game of type 5 is performed. The probability of being struck may be low.
なお、条件付ラウンドA,Bの双方又は一方を有し、同様にして、条件付ラウンドA,Bの数,順番や、総ラウンド数を異ならせることで、平均消化ラウンド数や平均賞球数や最大賞球数を異なるものとした混合大当り遊技を設けても良い。そして、同様にして、設定に応じて混合大当り遊技の種別を定めても良い。 In addition, it has both or one of the conditional rounds A and B, and similarly, by making the number and order of the conditional rounds A and B and the total number of rounds different, the average number of digested rounds and the average number of prize balls Or a mixed jackpot game with different maximum prize balls may be provided. Then, in the same manner, the type of the mixed jackpot game may be determined according to the setting.
また、本パチンコ機は、第5実施形態と同様に、「設定判別処理」,「メインルーチン」,「始動入賞確認処理」,「当否判定処理」,「特別遊技処理」が行われるが、「設定判別処理」が一部相違している。以下では、第5実施形態との相違点を説明する。 Further, in the pachinko machine, as in the fifth embodiment, "setting determination processing", "main routine", "starting prize confirmation processing", "win / fail determination processing", and "special game processing" are performed. "Setting determination processing" is partially different. Hereinafter, the differences from the fifth embodiment will be described.
(1)設定判別処理について
まず、主制御装置40にて設定スイッチ540の状態に基づき設定を判別する設定判別処理について説明する。本処理は、第5実施形態の設定判別処理に対し、S710が相違しているため、以下では、S710の内容について説明する。
(1) Setting Discrimination Process First, a setting discrimination process for discriminating a setting based on the state of the setting switch 540 by the main control device 40 will be described. Since S710 is different from the setting determination process of the fifth embodiment in this process, the contents of S710 will be described below.
S710では、主制御装置40は、第5実施形態と同様にして、設定に応じて、大当り図柄決定用乱数の各値と各種類の大当り図柄の対応関係を定める。これにより、上述した内容で、設定に応じた確率で、各種別の条件付大当り遊技が選択されるようにする。 In S710, the main control device 40 determines the correspondence between each value of the random number for determining the jackpot symbol and each type of jackpot symbol according to the setting in the same manner as in the fifth embodiment. As a result, with the above-mentioned contents, each type of conditional jackpot game is selected with a probability according to the setting.
[変形例1]
次に、第6実施形態の変形例1について説明する。第6実施形態の変形例1のパチンコ機は、第5実施形態の変形例1のパチンコ機とほぼ同様の構成を有している。また、第5実施形態の変形例1と同様にして、特殊遊技釘等が用いられていても良い。
[Modification 1]
Next, a modification 1 of the sixth embodiment will be described. The pachinko machine of the modified example 1 of the sixth embodiment has substantially the same configuration as the pachinko machine of the modified example 1 of the fifth embodiment. Further, a special game nail or the like may be used in the same manner as in the first modification of the fifth embodiment.
本パチンコ機は、第6実施形態と同様、条件付大当り遊技を有していると共に、条件付大当り遊技として、平均消化ラウンド数や平均賞球数や最大賞球数の異なる複数の種別が設けられている。無論、無条件大当り遊技や混合大当り遊技がさらに設けられていても良い。 Similar to the sixth embodiment, this pachinko machine has a conditional jackpot game, and as the conditional jackpot game, a plurality of types having different average digestion rounds, average prize balls, and maximum prize balls are provided. Has been done. Of course, unconditional jackpot games and mixed jackpot games may be further provided.
そして、第6実施形態と同様にして、条件付大当り遊技が行われる場合、条件付大当り遊技の種別は設定に応じた確率で決定され、遊技者に有利である設定程、平均消化ラウンド数や平均賞球数や最大賞球数が大きくなる。 Then, in the same manner as in the sixth embodiment, when the conditional jackpot game is performed, the type of the conditional jackpot game is determined with a probability according to the setting, and the setting that is advantageous to the player, the average number of digestion rounds, and the like. The average number of prize balls and the maximum number of prize balls increase.
また、本パチンコ機は、第6実施形態と同様の「設定判別処理」と、第5実施形態の変形例1と同様の「メインルーチン」,「始動入賞確認処理」,「当否判定処理」,「特別遊技処理」が行われる。 In addition, this pachinko machine has the same "setting determination process" as in the sixth embodiment, and the same "main routine", "starting prize confirmation process", "win / fail determination process" as in the first modification of the fifth embodiment. "Special game processing" is performed.
[変形例2]
次に、第6実施形態の変形例2について説明する。第6実施形態の変形例2のパチンコ機は、第5実施形態の変形例2のパチンコ機とほぼ同様の構成を有している。また、第5実施形態の変形例2と同様にして、特殊遊技釘等が用いられていても良い。
[Modification 2]
Next, a modification 2 of the sixth embodiment will be described. The pachinko machine of the second modification of the sixth embodiment has substantially the same configuration as the pachinko machine of the second modification of the fifth embodiment. Further, a special game nail or the like may be used in the same manner as in the second modification of the fifth embodiment.
本パチンコ機は、第6実施形態と同様、条件付大当り遊技を有していると共に、条件付大当り遊技として、平均消化ラウンド数や平均賞球数や最大賞球数の異なる複数の種別が設けられている。無論、無条件大当り遊技や混合大当り遊技がさらに設けられていても良い。 Similar to the sixth embodiment, this pachinko machine has a conditional jackpot game, and as the conditional jackpot game, a plurality of types having different average digestion rounds, average prize balls, and maximum prize balls are provided. Has been done. Of course, unconditional jackpot games and mixed jackpot games may be further provided.
そして、第6実施形態と同様にして、直撃大当り、又は、役物大当りに起因して条件付大当り遊技が行われる場合、条件付大当り遊技の種別は設定に応じた確率で決定され、遊技者に有利である設定程、平均消化ラウンド数や平均賞球数や最大賞球数が大きくなる。 Then, in the same manner as in the sixth embodiment, when the conditional jackpot game is performed due to the direct hit jackpot or the accessory jackpot, the type of the conditional jackpot game is determined with a probability according to the setting, and the player The more advantageous the setting, the larger the average number of digestion rounds, the average number of prize balls, and the maximum number of prize balls.
また、本パチンコ機は、第5実施形態の変形例2と同様に、「設定判別処理」,「メインルーチン」,「始動入賞確認処理」,「当否判定処理」,「特別遊技処理」が行われるが、「設定判別処理」の一部が第5実施形態の変形例2と相違している。以下では、第5実施形態の変形例2との相違点について説明する。 Further, in this pachinko machine, as in the modified example 2 of the fifth embodiment, "setting determination processing", "main routine", "starting winning confirmation processing", "win / fail determination processing", and "special game processing" are performed. However, a part of the "setting determination process" is different from the modified example 2 of the fifth embodiment. Hereinafter, differences from the second modification of the fifth embodiment will be described.
(1)設定判別処理について
主制御装置40にて設定スイッチ540の状態に基づき設定を判別する設定判別処理について説明する。本処理は、第5実施形態の変形例2の設定判別処理に対し、S710が相違しているため、以下では、S710の内容について説明する。
(1) Setting Discrimination Process A setting discriminating process for discriminating a setting based on the state of the setting switch 540 by the main control device 40 will be described. Since S710 is different from the setting determination process of the second modification of the fifth embodiment in this process, the contents of S710 will be described below.
S710では、主制御装置40は、第5実施形態の変形例2と同様にして、設定に応じて、大当り図柄決定用乱数の各値と各種類の大当り図柄及び小当り図柄の対応関係を定める。これにより、上述した内容で、設定に応じた確率で、各種別の条件付大当り遊技が選択されるようにする。 In S710, the main control device 40 determines the correspondence between each value of the random number for determining the big hit symbol and each type of big hit symbol and small hit symbol according to the setting in the same manner as in the second modification of the fifth embodiment. .. As a result, with the above-mentioned contents, various types of conditional jackpot games are selected with a probability according to the setting.
[効果]
第6実施形態と変形例1,2のパチンコ機によれば、第5実施形態と同様、遊技者は、少ない投資金額で楽しむことができると共に、釘調整が不要となるため、高度な技術を有していなくても利益を調整できると共に、該調整を行う度に立ち入り検査を受ける必要が無くなる。
[effect]
According to the sixth embodiment and the pachinko machines of the first and second embodiments, as in the fifth embodiment, the player can enjoy the game with a small investment amount and does not need to adjust the nails. Even if you do not have it, you can adjust the profit, and you do not have to undergo an on-site inspection every time you make the adjustment.
また、各設定において各々の種別の条件付大当り遊技が選択される可能性がある場合には、遊技者に設定が判明するのを避けつつ、遊技者に付与される利益を調整できる。これにより、遊技者に対し、有利な設定がなされているとの期待を持たせることができる。 In addition, when there is a possibility that each type of conditional jackpot game is selected in each setting, the profit given to the player can be adjusted while avoiding the setting being revealed to the player. As a result, it is possible to give the player the expectation that an advantageous setting has been made.
また、上述したように、封入式のパチンコ機では、球掛かり防止のための釘調整を行う必要性が低くなると考えられ、第6実施形態と変形例1,2の構成を封入式のパチンコ機に適用することで、釘調整を不要とすることができる。 Further, as described above, in the enclosed pachinko machine, it is considered that it is less necessary to adjust the nails to prevent the ball from being caught, and the configurations of the sixth embodiment and the modified examples 1 and 2 are the enclosed pachinko machines. By applying to, it is possible to eliminate the need for nail adjustment.
さらに、特殊遊技釘を用いることで、釘調整による不正行為を効果的に抑制でき、パチンコ機の設置後に、立ち入り検査等を行って遊技釘の状態を検査する必要が無くなる。
[第7実施形態]
第7実施形態のパチンコ機は、遊技球を遊技領域20に向けて発射させたことに起因して行われる発射抽選と、始動口への入球に起因して行われる当否判定とが行われる。そして、第4〜第6実施形態と同様にして、設定スイッチ540により設定を変更可能となっており、設定に応じて、発射抽選が行われる頻度や、発射抽選で当選する確率が決定される。本パチンコ機は、第3実施形態のパチンコ機と類似しており、以下では、第3実施形態との相違点を中心に説明する。
Further, by using a special game nail, fraudulent acts due to nail adjustment can be effectively suppressed, and it is not necessary to inspect the state of the game nail by performing an on-site inspection or the like after installing the pachinko machine.
[7th Embodiment]
In the pachinko machine of the seventh embodiment, a launch lottery performed due to firing the game ball toward the game area 20 and a winning / failing determination performed due to entering the ball into the starting port are performed. .. Then, as in the fourth to sixth embodiments, the setting can be changed by the setting switch 540, and the frequency of the launch lottery and the probability of winning in the launch lottery are determined according to the setting. .. This pachinko machine is similar to the pachinko machine of the third embodiment, and the differences from the third embodiment will be mainly described below.
[構成の説明]
本パチンコ機は、第3実施形態の構成に、第4〜第6実施形態における設定スイッチ540と、発射検出SW550と、戻り球検出SW551を加えたものとなっている(図43参照)。
[Description of configuration]
This pachinko machine includes a setting switch 540, a launch detection SW550, and a return ball detection SW551 in the fourth to sixth embodiments in addition to the configuration of the third embodiment (see FIG. 43).
設定スイッチ540は、主制御装置40に接続されており、一例として1〜5の5段階で設定を変更可能となっている。
また、発射検出SW550及び戻り球検出SW551は、裏配線中継端子板530を介して主制御装置40に接続されている。
The setting switch 540 is connected to the main control device 40, and the setting can be changed in 5 steps from 1 to 5 as an example.
Further, the launch detection SW550 and the return ball detection SW551 are connected to the main control device 40 via the back wiring relay terminal plate 530.
ここで、発射制御装置44と遊技領域20とを結ぶ経路であって、発射制御装置44から発射された遊技球810が通過する経路を発射経路800とする(図44参照)。また、発射経路800の始点付近から下方に分岐した経路であって、発射制御装置44から発射されが、遊技領域20に到達せず、発射時とは反対方向に発射経路800を流下する遊技球811(戻り球)が通過する経路を、戻り球経路801とする。戻り球経路801は下皿13に繋がっている。 Here, the path connecting the launch control device 44 and the game area 20 and through which the game ball 810 launched from the launch control device 44 passes is defined as the launch path 800 (see FIG. 44). Further, it is a path that branches downward from the vicinity of the start point of the launch path 800, and is a game ball that is launched from the launch control device 44 but does not reach the game area 20 and flows down the launch path 800 in the direction opposite to that at the time of launch. The path through which 811 (return ball) passes is defined as the return ball path 801. The return ball path 801 is connected to the lower plate 13.
発射検出SW550は、発射経路800における戻り球経路801への分岐点の上流側に設けられている。また、戻り球検出SW551は、戻り球経路801に設けられている。そして、これらのSWは、遊技球が当該SWの配置位置を通過したことを検出し、主制御装置40に対し、遊技球が通過したことを示す検出信号を出力する。 The launch detection SW550 is provided on the upstream side of the branch point to the return ball path 801 in the launch path 800. Further, the return ball detection SW551 is provided in the return ball path 801. Then, these SWs detect that the game ball has passed the arrangement position of the SW, and output a detection signal indicating that the game ball has passed to the main control device 40.
なお、遊技盤2における向かって左上の位置(無論、右上に配置しても良い)に発射装置を配置し、該位置から遊技領域20に遊技球を発射する構成を有する場合には、戻り球は生じなくなる。このため、このような場合には、発射装置からの遊技球の発射を検出するセンサのみを設ければ良い。 If the launching device is arranged at the upper left position (of course, may be arranged at the upper right) of the game board 2 and the game ball is launched from that position into the game area 20, the return ball Will not occur. Therefore, in such a case, it is only necessary to provide a sensor that detects the launch of the game ball from the launcher.
また、本パチンコ機は、第4実施形態と同様にして、特殊遊技釘等が用いられていても良い。
[動作の説明]
本パチンコ機は、発射制御装置44から発射された遊技球が遊技領域20に到達した数が予め定められた数(発射数)に達する度に、発射抽選が行われる。そして、発射抽選で当選すると第3実施形態と同様の小当りが生じ、小当り遊技中に特別入球口212への入球が生じると役物大当りが生じる。また、発射抽選に並行して、第3実施形態と同様にして、第1,第2特図始動口23A,23Bへの入球に起因して当否判定が行われ、直撃大当りや役物大当りが発生する構成となっている。
Further, in this pachinko machine, a special game nail or the like may be used in the same manner as in the fourth embodiment.
[Explanation of operation]
In this pachinko machine, a launch lottery is performed every time the number of game balls launched from the launch control device 44 reaches the game area 20 reaches a predetermined number (number of launches). Then, if the ball is won in the launch lottery, a small hit similar to that in the third embodiment occurs, and if a ball enters the special entrance 212 during the small hit game, a big hit for the accessory occurs. Further, in parallel with the launch lottery, in the same manner as in the third embodiment, the hit / fail judgment is made due to the entry of the ball into the first and second special figure starting ports 23A and 23B, and the direct hit jackpot and the accessory jackpot are hit. Is configured to occur.
また、第4〜第6実施形態と同様にして設定スイッチ540により定められた設定に応じて、発射抽選の発射数、及び、当選確率のうちの双方又は一方が定められる。無論、遊技者に有利な設定である程、発射抽選で当る確率が高くなるよう、発射数と当選確率の双方又は一方が定められるのは言うまでもない。 Further, in the same manner as in the fourth to sixth embodiments, the number of shots of the firing lottery and / or one of the winning probabilities are determined according to the setting determined by the setting switch 540. Needless to say, the number of shots and / or the winning probability are determined so that the more advantageous the setting is to the player, the higher the probability of winning in the firing lottery.
具体的には、例えば、設定1の場合には、発射数を1回、発射抽選の当選確率を1/300とし、設定2の場合には、発射数を2回、発射抽選の当選確率を1/100とし、設定3の場合には、発射数を5回、発射抽選の当選確率を1/30とし、設定1〜3のいずれかを選択する構成としても良い。 Specifically, for example, in the case of setting 1, the number of shots is set to 1 and the winning probability of the shot lottery is set to 1/300, and in the case of setting 2, the number of shots is set to 2 times and the winning probability of the shot lottery is set. In the case of setting 3, the number of shots may be set to 1/100, the winning probability of the shot lottery may be set to 1/30, and any of settings 1 to 3 may be selected.
また、例えば、設定1〜3の場合には、発射抽選の当選確率を固定値(一例として1/100)とすると共に、各設定の発射数を1,2,3とし、設定4,5の場合には、発射数を固定値(一例として1回)とすると共に、各設定での当選確率を1/300,1/250としても良い。 Further, for example, in the case of settings 1 to 3, the winning probability of the launch lottery is set to a fixed value (1/100 as an example), the number of launches in each setting is set to 1, 2, 3, and the settings 4 and 5 are set. In this case, the number of shots may be set to a fixed value (once as an example), and the winning probabilities in each setting may be set to 1/300 or 1/250.
また、本パチンコ機は、第4実施形態と同様の無条件大当り遊技と条件付大当り遊技が設けられている。無論、他の種別の大当り遊技がさらに設けられていても良い。
そして、例えば、第1,第2特図始動口23A,23Bへの入球に起因して行われる大当り遊技の種別を無条件大当り遊技(一例として、全16R)とし、発射抽選に起因して行われる大当り遊技の種別を条件付大当り遊技(一例として、全16R)としても良い。
Further, this pachinko machine is provided with the same unconditional jackpot game and conditional jackpot game as in the fourth embodiment. Of course, other types of jackpot games may be further provided.
Then, for example, the type of the jackpot game performed due to the entry into the first and second special figure starting ports 23A and 23B is set to the unconditional jackpot game (for example, all 16R), and the result is due to the launch lottery. The type of the jackpot game to be performed may be a conditional jackpot game (for example, all 16R).
無論、これに限らず、発射抽選に起因して行われる大当り遊技の種別は、常に無条件大当り遊技となっていても良いし、混合大当り遊技となっていても良い。また、小当り図柄の種類等に応じて、該大当り遊技の種別が定められても良い。 Of course, not limited to this, the type of jackpot game performed due to the launch lottery may always be an unconditional jackpot game or a mixed jackpot game. Further, the type of the big hit game may be determined according to the type of the small hit symbol and the like.
また、第1,第2特図始動口23A,23Bへの入球に起因して行われる大当り遊技に関しても、常に条件付大当り遊技となっていても良いし、混合大当り遊技となっていても良い。また、大当り図柄や小当り図柄の種類に応じて種別が定められても良い。 Further, the big hit game performed due to the entry of the ball into the first and second special figure starting ports 23A and 23B may always be a conditional big hit game or a mixed big hit game. good. Further, the type may be determined according to the type of the big hit symbol or the small hit symbol.
また、本パチンコ機は、第3実施形態と同様の「メインルーチン」,「始動入賞確認処理」,「当否判定処理」,「特別遊技処理」が行われると共に、第4実施形態と同様の「設定判別処理」が行われるが、「設定判別処理」,「メインルーチン」,「当否判定処理」の内容が一部相違している。以下では、相違点を説明する。 Further, in this pachinko machine, the same "main routine", "starting prize confirmation process", "win / fail judgment process", and "special game process" as in the third embodiment are performed, and the same "special game process" as in the fourth embodiment is performed. The "setting determination process" is performed, but the contents of the "setting determination process", "main routine", and "win / fail determination process" are partially different. The differences will be described below.
(1)設定判別処理について
まず、設定判別処理について説明する。本処理は、第4実施形態と同様、本パチンコの電源投入後、メインルーチンが開始される前に実行され、主制御装置40にて設定スイッチ540の状態に基づき設定を判別するが、S710が相違している。以下では、S710の内容について説明する。
(1) Setting discrimination processing First, the setting discrimination processing will be described. Similar to the fourth embodiment, this process is executed after the power of the pachinko machine is turned on and before the main routine is started, and the main control device 40 determines the setting based on the state of the setting switch 540, but S710 It's different. The contents of S710 will be described below.
本パチンコ機では、一例として、大当り判定用乱数を用いて発射抽選を行うが、S710では、主制御装置40は、設定に応じて、発射抽選の際に小当りと判定される大当り判定用乱数の値(小当り値)を定める。これにより、発射抽選にて設定に応じた確率で小当りが生じるようにする。また、設定に応じて発射数を定める。 In this pachinko machine, as an example, a launch lottery is performed using a random number for determining a big hit, but in S710, the main control device 40 determines a random number for determining a small hit at the time of a launch lottery according to the setting. Determine the value of (small hit value). As a result, a small hit is made to occur with a probability according to the setting in the launch lottery. In addition, the number of shots is determined according to the setting.
また、主制御装置40は、大当り図柄決定用乱数の各値と各種類の大当り図柄及び小当り図柄の対応関係を定める。これにより、上述した内容で、発射抽選に起因する大当り遊技の種別や、始動口への入球に起因する大当り遊技の種別が選択されるようにする。 Further, the main control device 40 determines the correspondence relationship between each value of the random number for determining the big hit symbol and each type of big hit symbol and small hit symbol. As a result, the type of the big hit game caused by the launch lottery and the type of the big hit game caused by entering the ball into the starting port are selected based on the above contents.
(2)メインルーチンについて
本パチンコ機におけるメインルーチンでは、第3実施形態と同様の処理が行われるが、変動パターン決定用乱数更新処理(S106)と入賞確認処理(S107)との間にて、遊技領域20に発射された遊技球の数をカウントする発射数カウント処理(詳細は後述する)が行われる点で相違する。
(2) Main routine In the main routine of this pachinko machine, the same processing as in the third embodiment is performed, but between the random number update processing for determining the fluctuation pattern (S106) and the winning confirmation processing (S107), The difference is that a firing number counting process (details will be described later) for counting the number of gaming balls fired in the gaming area 20 is performed.
(3)発射数カウント処理について
次に、遊技領域20に発射された遊技球の数が発射数に達したことを検出する発射数カウント処理について説明する(図45参照)。本処理は、メインルーチンからコールされる。
(3) About the number of shots counting process Next, the number of shots counting process for detecting that the number of game balls fired in the game area 20 has reached the number of shots will be described (see FIG. 45). This process is called from the main routine.
S800では、主制御装置40は、発射検出SW550からの信号に基づき、遊技球が発射されたか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には(S800:Yes)、S805に移行すると共に、否定判定が得られた場合には(S800:No)、S810に移行する。 In S800, the main control device 40 determines whether or not the game ball has been launched based on the signal from the launch detection SW550, and if a positive determination is obtained (S800: Yes), the process shifts to S805. If a negative determination is obtained (S800: No), the process proceeds to S810.
S805では、主制御装置40は、発射抽選カウンタに1を加算し、S810に移行する。
S810では、主制御装置40は、戻り球検出SW551からの信号に基づき、戻り球が生じたか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には(S810:Yes)、S815に移行すると共に、否定判定が得られた場合には(S810:No)、S820に移行する。
In S805, the main control device 40 adds 1 to the firing lottery counter and shifts to S810.
In S810, the main control device 40 determines whether or not a return ball has occurred based on the signal from the return ball detection SW551, and if an affirmative determination is obtained (S810: Yes), the process proceeds to S815. If a negative determination is obtained (S810: No), the process proceeds to S820.
S815では、主制御装置40は、発射抽選カウンタから1を減算し、S820に移行する。これにより、遊技領域20に到達した遊技球の数に基づき、発射抽選を行うことができる。 In S815, the main control device 40 subtracts 1 from the firing lottery counter and shifts to S820. As a result, the launch lottery can be performed based on the number of game balls that have reached the game area 20.
S820では、主制御装置40は、発射抽選カウンタが発射数に達したか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には(S820:Yes)、S825に移行すると共に、否定判定が得られた場合には(S820:No)、本処理を終了する。 In S820, the main control device 40 determines whether or not the firing lottery counter has reached the number of shots, and if a positive judgment is obtained (S820: Yes), the process proceeds to S825 and a negative judgment is obtained. If this is the case (S820: No), this process ends.
S825では、主制御装置40は、発射抽選カウンタをクリアし、S830に移行する。
S830では、主制御装置40は、発射抽選フラグをセットし、本処理を終了する。
In S825, the main control device 40 clears the firing lottery counter and shifts to S830.
In S830, the main control device 40 sets the launch lottery flag and ends this process.
(4)当否判定処理について
本パチンコ機における当否判定処理では、第3実施形態と同様の処理が行われるが、本パチンコ機では、第3実施形態におけるS310〜S325の処理に替えて、図46におけるS310〜S328の処理が行われる。そして、本パチンコ機におけるS313〜S318,S320,S322,S324,S326〜S328は、第3実施形態のS310〜S315,S317,S319,S312,S323〜S325と同様である。このため、以下では、相違点であるS310〜S312,S319,S321,S323,S325の処理について説明する(図46参照)。
(4) About the hit / fail judgment process In the hit / fail judgment process in this pachinko machine, the same process as in the third embodiment is performed, but in this pachinko machine, instead of the process of S310 to S325 in the third embodiment, FIG. 46 The processing of S310 to S328 is performed. And S313 to S318, S320, S322, S324, S326 to S328 in this pachinko machine are the same as S310 to S315, S317, S319, S321, S323 to S325 of the third embodiment. Therefore, the processing of S310 to S312, S319, S321, S323, and S325, which are the differences, will be described below (see FIG. 46).
S302で確定図柄が表示中でないと判定された場合に移行するS310では、主制御装置40は、発射抽選フラグの状態に基づき発射抽選を実行するか否かを判定する。具体的には、発射抽選フラグがセットされている場合には、発射抽選を実行すると判定しても良い。そして、発射抽選を実行すると判定した場合には(S310:Yes)、S311に移行し、そうでない場合には(S310:No)、S313に移行し、その後、第3実施形態のS310移行と同様の処理が行われる。 In S310, which shifts to the case where it is determined in S302 that the confirmed symbol is not being displayed, the main control device 40 determines whether or not to execute the launch lottery based on the state of the launch lottery flag. Specifically, when the launch lottery flag is set, it may be determined that the launch lottery is executed. Then, if it is determined that the launch lottery is to be executed (S310: Yes), the process proceeds to S311. If not, the process proceeds to S313 (S310: No). Is processed.
S311では、主制御装置40は、発射抽選処理(詳細は後述する)を実行し、S312に移行する。
S312では、主制御装置40は、発射抽選フラグをクリアし、本処理を終了する(特別遊技処理に移行する)。
In S311 the main control device 40 executes a firing lottery process (details will be described later), and shifts to S312.
In S312, the main control device 40 clears the launch lottery flag and ends this process (shifts to the special game process).
S319,S321,S323,S325は、第4実施形態の変形例2の当否判定処理のS316,S318,S320,S322と同様である。
(5)発射抽選処理について
次に、発射抽選を行う発射抽選処理について説明する(図47参照)。本処理は、当否判定処理からコールされる。
S319, S321, S323, and S325 are the same as S316, S318, S320, and S322 of the pass / fail determination process of the second modification of the fourth embodiment.
(5) Launch lottery process Next, a launch lottery process for performing a launch lottery will be described (see FIG. 47). This process is called from the pass / fail determination process.
S850では、主制御装置40は、複数の乱数値(大当り判定用乱数、大当り図柄決定用乱数、リーチ判定用乱数、ハズレ図柄決定用乱数、変動パターン決定用乱数等)を抽出し、S855に移行する。 In S850, the main control device 40 extracts a plurality of random numbers (random numbers for jackpot determination, random numbers for jackpot symbol determination, random numbers for reach determination, random numbers for loss symbol determination, random numbers for fluctuation pattern determination, etc.) and shifts to S855. To do.
S855では、主制御装置40は、抽出した大当り判定用乱数の値が設定判別処理のS710にて定められた小当り値であるか否かを判定することで、発射抽選を行う。そして、S860では、主制御装置40は、発射抽選で小当りに当選したか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には(S860:Yes)、S865に移行すると共に、否定判定が得られた場合には(S860:No)、S880に移行する。 In S855, the main control device 40 performs a firing lottery by determining whether or not the extracted value of the large hit determination random number is the small hit value determined in S710 of the setting determination process. Then, in S860, the main control device 40 determines whether or not a small hit has been won in the launch lottery, and if a positive determination is obtained (S860: Yes), the process proceeds to S865 and a negative determination is made. If it is obtained (S860: No), the process proceeds to S880.
S865では、主制御装置40は、役物大当りが生じた際の大当り遊技の種別が上述したものとなるよう、小当り図柄を決定する。
S870では、本パチンコ機の当否判定処理のS324と同様の処理が行われる。
In S865, the main control device 40 determines the small hit symbol so that the type of the big hit game when the accessory big hit occurs is as described above.
In S870, the same processing as in S324 of the hit / fail determination processing of this pachinko machine is performed.
S875では、主制御装置40は、小当り設定処理を行い、小当り図柄の種類に基づき、役物大当りによる大当り遊技の種別や、特典遊技として確変遊技を付与するか時短遊技を付与するかや、ST回数等の設定を行う。この時、上述したようにして、発射抽選により生じた小当りにて役物大当りが生じた場合の大当り遊技の種別が定められる。また、この時、小当り図柄の種類に応じて、小当り遊技における大入賞装置26の開放時間を設定する。この他にも、例えば、演出図柄表示装置21で実行される大当り遊技のオープニング演出の時間の設定、エンディング演出の時間の設定がなされる。 In S875, the main control device 40 performs the small hit setting process, and based on the type of the small hit symbol, the type of the big hit game by the accessory big hit, and whether to give the probability variation game or the time saving game as a privilege game. , ST count, etc. are set. At this time, as described above, the type of the big hit game when the accessory big hit occurs in the small hit generated by the launch lottery is determined. Further, at this time, the opening time of the large winning device 26 in the small hit game is set according to the type of the small hit symbol. In addition to this, for example, the time of the opening effect of the jackpot game executed by the effect symbol display device 21 and the time of the ending effect are set.
一方、S860にて小当りが生じていないと判定された場合に移行するS880,S885では、本パチンコ機の当否判定処理のS326,S327と同様の処理が行われる。
また、S875,S885に続いて行われるS890では、本パチンコ機の当否判定処理のS328と同様の処理が行われる。
On the other hand, in S880 and S885, which shift to the case where it is determined in S860 that no small hit has occurred, the same processing as in S326 and S327 of the hit / fail determination processing of this pachinko machine is performed.
Further, in S890 performed following S875 and S885, the same processing as in S328 of the hit / fail determination processing of the pachinko machine is performed.
[効果]
第7実施形態のパチンコ機によれば、設定の変更により遊技者に付与される利益を調整できるため、ホールと遊技者の利益のバランスを取りながら、遊技者に多くの賞球を与えることが可能になる。
[effect]
According to the pachinko machine of the seventh embodiment, the profit given to the player can be adjusted by changing the setting, so that the player can be given a large number of prize balls while balancing the profits of the hall and the player. It will be possible.
さらに、条件付ラウンドでは、大入賞装置26に入球した遊技球の挙動により次のラウンドに進むか否かが決まるため、遊技者にスリルを与え、楽しませることができ、また、遊技者の技量により条件付ラウンドを消化できるか否かが左右される場合も生じる。このため、遊技球の挙動による面白さを提供できると共に、技術的に遊技に介入する要素が生じ、遊技の興趣を高めることができる。 Further, in the conditional round, the behavior of the game ball that has entered the grand prize device 26 determines whether or not to proceed to the next round, so that the player can be thrilled and entertained, and the player's In some cases, skill can determine whether or not a conditional round can be completed. For this reason, it is possible to provide fun by the behavior of the game ball, and at the same time, an element that technically intervenes in the game is generated, and the interest of the game can be enhanced.
したがって、遊技者は、少ない投資金額で楽しむことができる。
また、設定の変更により遊技者に付与される利益が調整されるため、釘調整が不要となり、高度な技術を有していなくても利益を調整できると共に、立ち入り検査を受ける必要が無くなる。
Therefore, the player can enjoy with a small investment amount.
In addition, since the profit given to the player is adjusted by changing the setting, the adjustment of the nail is not required, the profit can be adjusted even if the player does not have advanced technology, and the on-site inspection is not required.
また、設定に応じて発射抽選で当選する確率が変化する構成であるため、遊技者に設定が判明するのを避けつつ、遊技者に付与される利益を調整できる。これにより、遊技者に対し、有利な設定がなされているとの期待を持たせることができる。 Further, since the probability of winning in the launch lottery changes according to the setting, it is possible to adjust the profit given to the player while avoiding the setting being revealed to the player. As a result, it is possible to give the player the expectation that an advantageous setting has been made.
また、封入式のパチンコ機では、球掛かり防止のための釘調整を行う必要性が低くなると考えられ、第7実施形態の構成を封入式のパチンコ機に適用することで、釘調整を不要とすることができる。 Further, in the enclosed pachinko machine, it is considered that it is less necessary to adjust the nails to prevent the ball from getting caught. By applying the configuration of the seventh embodiment to the enclosed pachinko machine, the adjustment of the nails becomes unnecessary. can do.
さらに、特殊遊技釘を用いることで、釘調整が極めて困難又は不可能となるため、釘調整による不正行為を効果的に抑制できる。このため、パチンコ機を設置した後に、立ち入り検査等を行って遊技釘の状態を検査する必要が無くなる。 Further, by using the special game nail, the nail adjustment becomes extremely difficult or impossible, so that fraudulent acts due to the nail adjustment can be effectively suppressed. Therefore, it is not necessary to inspect the state of the game nails by performing an on-site inspection or the like after installing the pachinko machine.
[変形例]
第7実施形態のパチンコ機では、発射抽選では小当りに当選する構成となっているが、発射抽選にて直撃大当りが発生するようにしても良い。この時、常に条件付大当り遊技が行われても良いし、無条件大当り遊技が行われても良い。また、大当り図柄等に応じて大当り遊技の種別を選択する構成としても良い。
[Modification example]
The pachinko machine of the seventh embodiment is configured to win a small hit in the launch lottery, but a direct hit jackpot may occur in the launch lottery. At this time, a conditional jackpot game may always be performed, or an unconditional jackpot game may be performed. Further, the type of the jackpot game may be selected according to the jackpot symbol or the like.
また、第1,第2実施形態と同様に構成されたパチンコ機において、第7実施形態と同様にして発射抽選を行い、発射抽選で当選すると、始動口への入球に起因して行われる当否判定で当選した場合と同様の大当りが発生するようにしても良い。そして、設定に応じて、第7実施形態と同様、発射抽選で当選する確率を定めても良い。 Further, in the pachinko machine configured in the same manner as in the first and second embodiments, a launch lottery is performed in the same manner as in the seventh embodiment, and if the launch lottery is won, the ball is entered into the starting port. A big hit similar to the case of winning in the winning / failing judgment may be generated. Then, depending on the setting, the probability of winning in the launch lottery may be determined as in the seventh embodiment.
このような場合であっても、同様の効果を得ることができる。
[第8実施形態]
次に、本発明を適用した第8実施形態のパチンコ機について説明する。本パチンコ機は、第1実施形態のパチンコ機と同様の構成を有しているが、第1大入賞口25Aの構成や、特別遊技における条件付ラウンドA,Bにおいて、次のラウンドに進むか否かを決定する方法等が相違している。以下では、第1実施形態との相違点を中心に説明する。
Even in such a case, the same effect can be obtained.
[8th Embodiment]
Next, the pachinko machine of the eighth embodiment to which the present invention is applied will be described. This pachinko machine has the same configuration as the pachinko machine of the first embodiment, but whether to proceed to the next round in the configuration of the first major winning opening 25A or in the conditional rounds A and B in the special game. The method of determining whether or not it is different. Hereinafter, the differences from the first embodiment will be mainly described.
まず、第8実施形態では、第1実施形態の構成に加え、第1大入賞口25Aに設けられたハズレ口(詳細は後述する)への入球を検出し、検出結果を示す信号を主制御装置40に出力するハズレ口SW511と、主制御装置40により制御される振分モータ517と、設定スイッチ540が設けられている(図48参照)。 First, in the eighth embodiment, in addition to the configuration of the first embodiment, a signal indicating a detection result is mainly used to detect a ball entering a loss opening (details will be described later) provided in the first large winning opening 25A. A loss port SW511 that outputs to the control device 40, a distribution motor 517 controlled by the main control device 40, and a setting switch 540 are provided (see FIG. 48).
設定スイッチ540は、主制御装置40に接続されており、例えば、ディップスイッチ,ジャンパスイッチ,トグルスイッチ,スライドスイッチ等として構成されていても良い。設定スイッチ540を操作することで、本パチンコ機の電源投入時に設定を定めることができ、一例として1〜5の5段階で設定を変更可能となっていても良い。また、一例として、設定の値が小さくなる程、遊技者に有利になっても良い。 The setting switch 540 is connected to the main control device 40, and may be configured as, for example, a DIP switch, a jumper switch, a toggle switch, a slide switch, or the like. By operating the setting switch 540, the setting can be set when the power of the pachinko machine is turned on, and as an example, the setting may be changed in 5 steps from 1 to 5. Further, as an example, the smaller the set value, the more advantageous the player may be.
第8実施形態では、第1大入賞口25Aの底部に入球口311が形成されていると共に、入球口311から下方に延びる細長い通路310が設けられている(図49,50)。また、通路310における入球口311の下側に隣接する位置(振分領域とも記載)には、第1カウントSW507が設けられており、特別遊技中、第1カウントSW507により振分領域を通過する遊技球を検出して第1大入賞口25Aへの入賞数がカウントされる。また、条件付ラウンドでは、遊技球が振分領域を通過したことに応じて振分抽選(該遊技球を継続口210に誘導するか否かを決定するための抽選)が行われ、振分抽選で当選したことに起因して次のラウンドに進む。 In the eighth embodiment, the ball entry port 311 is formed at the bottom of the first large winning opening 25A, and an elongated passage 310 extending downward from the ball entry port 311 is provided (FIGS. 49 and 50). Further, a first count SW507 is provided at a position adjacent to the lower side of the ball entry port 311 in the passage 310 (also referred to as a distribution area), and the first count SW507 passes through the distribution area during the special game. The number of winnings to the first large winning opening 25A is counted by detecting the game ball to be played. Further, in the conditional round, a distribution lottery (a lottery for determining whether or not to guide the game ball to the continuation port 210) is performed according to the passing of the game ball through the distribution area, and the distribution is performed. Proceed to the next round due to winning the lottery.
なお、振分抽選で当選する確率は、設定スイッチ540により定められた設定に応じて定められても良い。無論、遊技者に有利な設定である程、振分抽選の当選確率が高くなるのは言うまでもない。 The probability of winning in the distribution lottery may be determined according to the setting determined by the setting switch 540. Of course, it goes without saying that the more advantageous the setting is for the player, the higher the probability of winning the distribution lottery.
通路310の下方には、条件付ラウンドにおいて、第1大入賞口25Aに入球した遊技球を停留する(留めておく)と共に、振分抽選の結果に応じて、停留した遊技球を継続口210とハズレ口213(遊技球を通路310の外部に排出するための入球口)とのうちのいずれかに誘導する回転体320が設けられている。具体的には、振分抽選に当選した遊技球は継続口210に、当選しなかった遊技球はハズレ口213に誘導され、いずれかの遊技球が継続口210に進入すると、次のラウンドに進むことができる。 Below the passage 310, in the conditional round, the game ball that has entered the first large winning opening 25A is stopped (retained), and the stopped game ball is continued according to the result of the distribution lottery. A rotating body 320 is provided to guide the ball to either the 210 or the loss opening 213 (the entry port for discharging the game ball to the outside of the passage 310). Specifically, the game balls that win the distribution lottery are guided to the continuation opening 210, the game balls that are not won are guided to the loss opening 213, and when any of the game balls enters the continuation opening 210, the next round is started. You can proceed.
回転体320は、遊技盤2から板ガラス110側(遊技者側)に向かって伸びる(垂直に伸びる)回転軸を中心に回転可能に構成されており、振分モータ517により、遊技盤2に向かって左右方向に傾きが変位される(以後、遊技盤2に向かって右を単に右と記載し、遊技盤2に向かって左を単に左と記載する)。回転体320の左下には継続口210が、右下にはハズレ口213が設けられている。 The rotating body 320 is configured to be rotatable about a rotation axis extending (extending vertically) from the game board 2 toward the plate glass 110 side (player side), and is directed toward the game board 2 by the distribution motor 517. The inclination is displaced in the left-right direction (hereinafter, the right side toward the game board 2 is simply referred to as the right side, and the left side toward the game board 2 is simply referred to as the left side). A continuation port 210 is provided at the lower left of the rotating body 320, and a loss port 213 is provided at the lower right.
回転体320には、1つの遊技球を停留(保持)するための空間である停留部321と、複数の遊技球をまとめてハズレ口213に誘導するための空間である誘導部322が形成されている。これらは、回転体320における回転軸を周回する縁部(外周部分)に形成されている。外周部分は、遊技者側から見ると、円周の一部を内側に窪ませた形状となっており、この窪んだ部分が、停留部321や誘導部322に相当する。 The rotating body 320 is formed with a stop portion 321 which is a space for stopping (holding) one game ball and a guide portion 322 which is a space for guiding a plurality of game balls together to the loss opening 213. ing. These are formed on the edge portion (outer peripheral portion) that orbits the rotation axis of the rotating body 320. When viewed from the player's side, the outer peripheral portion has a shape in which a part of the circumference is recessed inward, and this recessed portion corresponds to the stop portion 321 and the guide portion 322.
そして、回転体320は、振分モータ517により傾きを変位させることで、通常状態と左傾斜状態と右傾斜状態の3つの状態に移行可能である。通常状態では、停留部321が最上部に位置し、停留部321と通路310とが連通される(図49(a))。これにより、第1大入賞口25Aの入球口311に入球し、通路310を流下した遊技球331は停留部321に誘導され、停留部321に停留される。また、遊技球331に続いて入球口311に入球した遊技球330は、通路310に進入した後、通路310内で停留される。この時、停留部321及び通路310に停留された遊技球は、先に入球口311に入球したものから順に一列に並んだ状態になる。 Then, the rotating body 320 can shift to three states of a normal state, a left tilted state, and a right tilted state by displacing the tilt by the distribution motor 517. In the normal state, the stop portion 321 is located at the uppermost portion, and the stop portion 321 and the passage 310 are communicated with each other (FIG. 49 (a)). As a result, the game ball 331 that has entered the entrance 311 of the first large winning opening 25A and has flowed down the passage 310 is guided to the stop portion 321 and stopped at the stop portion 321. Further, the game ball 330 that has entered the ball entrance 311 following the game ball 331 enters the passage 310 and then is stopped in the passage 310. At this time, the game balls stopped in the stop portion 321 and the passage 310 are arranged in a line in order from the one that first entered the ball entrance 311.
なお、各ラウンドでは、大入賞口に入賞可能な遊技球数の上限数が定められているが、振分領域は、通常状態の回転体320により停留部321及び通路310に停留された上限数の遊技球が配置される領域(停留領域)よりも上方(第1大入賞口25Aの開口部寄りの位置)に配置されていても良い。無論、これに限らず、振分領域は、通常状態の回転体320により通路310等に停留される可能性のある最大数の遊技球が配置される領域(停留領域)よりも上方に配置されていても良い。なお、該最大数は、第1大入賞口25Aの開放時間や、停留された遊技球の誘導に要する時間等に基づき決まることになる。 In each round, the upper limit of the number of game balls that can be won in the large winning opening is set, but the distribution area is the upper limit number stopped in the stop portion 321 and the passage 310 by the rotating body 320 in the normal state. It may be arranged above the area (stop area) where the game ball of No. 1 is arranged (position near the opening of the first grand prize opening 25A). Of course, not limited to this, the distribution area is arranged above the area (stop area) in which the maximum number of game balls that may be stopped in the passage 310 or the like by the rotating body 320 in the normal state is arranged. You may be. The maximum number is determined based on the opening time of the first large winning opening 25A, the time required to guide the stopped game ball, and the like.
こうすることにより、遊技球が停留される前に、該遊技球が第1大入賞口25Aに入球したことを検出できる。このため、第1大入賞口25Aへの入球数が上限数に達した際に直ちに第1大入賞口25Aを閉鎖することで、上限数を超える遊技球が第1大入賞口25Aに入球するのを抑制できる。 By doing so, it is possible to detect that the game ball has entered the first large winning opening 25A before the game ball is stopped. Therefore, by closing the first large winning opening 25A immediately when the number of balls entered into the first large winning opening 25A reaches the upper limit, game balls exceeding the upper limit enter the first large winning opening 25A. It can suppress the ball.
また、右傾斜状態は、振分モータ517により通常状態である回転体320を右方に傾けた状態である(図49(b))。この時、停留部321が右下に向かった状態になり、停留部321に停留されていた遊技球331はハズレ口213に誘導される。また、この時、通路310の下端は、回転体320の外周部分により閉鎖された状態になり、残りの遊技球330は、通路310に停留されたままとなる。 Further, the right tilting state is a state in which the rotating body 320, which is a normal state, is tilted to the right by the distribution motor 517 (FIG. 49 (b)). At this time, the stop portion 321 is in a state of facing the lower right, and the game ball 331 stopped at the stop portion 321 is guided to the loss opening 213. Further, at this time, the lower end of the passage 310 is closed by the outer peripheral portion of the rotating body 320, and the remaining game balls 330 remain stopped in the passage 310.
また、左傾斜状態は、振分モータ517により通常状態である回転体320を左方に傾けた状態である(図50(a))。この時、停留部321が左下に向かった状態になり、停留部321に停留されていた遊技球331は継続口210に誘導される。また、この時、通路310と誘導部322とが連通された状態になり、通路310に停留されている1又は複数の遊技球300は、誘導部322を通ってまとめてハズレ口213に誘導される。なお、継続口210に誘導された遊技球は継続SW509、ハズレ口213に誘導された遊技球はハズレ口SW511、により検出される。 Further, the left tilted state is a state in which the rotating body 320, which is a normal state, is tilted to the left by the distribution motor 517 (FIG. 50A). At this time, the stop portion 321 is in a state of facing the lower left, and the game ball 331 stopped at the stop portion 321 is guided to the continuation port 210. Further, at this time, the passage 310 and the guide portion 322 are in a connected state, and one or a plurality of game balls 300 parked in the passage 310 are collectively guided to the loss opening 213 through the guide portion 322. To. The game ball guided to the continuation port 210 is detected by the continuation SW509, and the game ball guided to the loss opening 213 is detected by the loss opening SW511.
なお、上記構成に替えて、停留部321のみが形成され、誘導部322が形成されていない回転体320を用いると共に、通路310の終端の右側に、通路310に停留されている遊技球を右方に排出する排出口312と、排出口312を開閉する扉部313を設けても良い(図50(b))。扉部313は、主制御装置40により制御される図示しないアクチュエータにより開閉される。 In addition, instead of the above configuration, a rotating body 320 in which only the stop portion 321 is formed and the guide portion 322 is not formed is used, and the game ball stopped in the passage 310 is on the right side of the end of the passage 310. A discharge port 312 for discharging toward the side and a door portion 313 for opening and closing the discharge port 312 may be provided (FIG. 50 (b)). The door portion 313 is opened and closed by an actuator (not shown) controlled by the main control device 40.
そして、同様にして、回転体320を通常状態,右傾斜状態,左傾斜状態に移行させ、回転体320が左傾斜状態である時には扉部313を開放し、停留部321に停留されている遊技球331を継続口210に誘導すると同時に、通路310に停留されている遊技球330を排出口312から右方に排出し、ハズレ口213に誘導しても良い(図50(b))。 Then, in the same manner, the rotating body 320 is shifted to the normal state, the right inclined state, and the left inclined state, and when the rotating body 320 is in the left inclined state, the door portion 313 is opened and the game is stopped at the stop portion 321. At the same time that the ball 331 is guided to the continuation port 210, the game ball 330 parked in the passage 310 may be discharged to the right from the discharge port 312 and guided to the loss port 213 (FIG. 50 (b)).
なお、回転体320が左傾斜状態である時には、扉部313が開放された状態が維持され、新たに第1大入賞口25Aに入球し、通路310の終端に到達した遊技球は、排出口312から右方に排出される。一方、回転体320が左傾斜状態でない場合には、扉部313により排出口312が閉鎖された状態が維持され、遊技球330は通路310に停留されたままとなる。 When the rotating body 320 is tilted to the left, the door portion 313 is maintained in the open state, and the game ball that newly enters the first large winning opening 25A and reaches the end of the passage 310 is discharged. It is discharged to the right from the exit 312. On the other hand, when the rotating body 320 is not in the left inclined state, the state in which the discharge port 312 is closed by the door portion 313 is maintained, and the game ball 330 remains stationary in the passage 310.
また、通路310の終端に設けられた排出口312は、通路310の終端の右側に限らず、左側に形成されていても良いし、前側又は後側に形成されていても良い。そして、回転体320が左傾斜状態である時に排出口312を開放することで、停留部321に停留されている遊技球331を継続口210に誘導しても良いし、継続口210とハズレ口213の双方に入球する可能性がある状態で排出口312から排出しても良い。 Further, the discharge port 312 provided at the end of the passage 310 is not limited to the right side of the end of the passage 310, and may be formed on the left side, or may be formed on the front side or the rear side. Then, by opening the discharge port 312 when the rotating body 320 is in an inclined state to the left, the game ball 331 stopped at the stop portion 321 may be guided to the continuation port 210, or the continuation port 210 and the loss port may be guided. It may be discharged from the discharge port 312 in a state where the ball may enter both of the 213.
本パチンコ機は、第1実施形態と同様に、「メインルーチン」,「始動入賞確認処理」,「当否判定処理」,「特別遊技処理」が行われる。しかし、「特別遊技処理」が一部相違していると共に、特別遊技中に行われた振分抽選の結果を表示する「振分抽選結果表示処理」や、振分抽選の結果の履歴を表示する「振分抽選履歴表示処理」がさらに行われる点で相違する。以下では、第1実施形態との相違点について説明する。 Similar to the first embodiment, this pachinko machine performs "main routine", "starting prize confirmation process", "win / fail determination process", and "special game process". However, the "special game processing" is partially different, and the "distribution lottery result display processing" that displays the result of the distribution lottery performed during the special game and the history of the distribution lottery result are displayed. The difference is that the "sorting lottery history display processing" is further performed. Hereinafter, the differences from the first embodiment will be described.
(1)特別遊技処理について
第8施形態の特別遊技処理は、S400〜S405,S430〜S440において第1実施形態の特別遊技処理と一致するが、他の部分が一部相違している。以下では、相違点を中心に説明する(図51,図52)。
(1) Special Game Process The special game process of the eighth embodiment is the same as the special game process of the first embodiment in S400 to S405 and S430 to S440, but other parts are partially different. Hereinafter, the differences will be mainly described (FIGS. 51 and 52).
まず、図51について、S410では、第1実施形態と同様にして、S411〜S414に分岐する。S411〜S414のうち、S411(無条件ラウンド終了判定処理)やS414は第1実施形態と同様であるため、説明を省略する。S412(条件付ラウンドA終了判定処理),S413(条件付ラウンドB終了判定処理)については後述する。 First, with respect to FIG. 51, in S410, the branches are branched into S411 to S414 in the same manner as in the first embodiment. Of S411 to S414, S411 (unconditional round end determination process) and S414 are the same as those in the first embodiment, and thus the description thereof will be omitted. S412 (conditional round A end determination process) and S413 (conditional round B end determination process) will be described later.
また、S415,S416は、第1実施形態のS415,S416と同様であるため、説明を省略する。
また、S416で肯定判定が得られた場合に移行するS417では、主制御装置40は、継続フラグ(継続口210への入球が生じたことを示すフラグ)がクリアされており、且つ、回転体320により停留されている遊技球数(停留数)が0であるか否かを判定する。なお、停留数は、後述する誘導処理や条件付ラウンドA,B終了判定処理にてカウントされる。そして、肯定判定が得られた場合には(S417:Yes)、図52のS420に移行し、否定判定が得られた場合には(S417:No)、S418に移行する。
Further, since S415 and S416 are the same as S415 and S416 of the first embodiment, the description thereof will be omitted.
Further, in S417, which shifts when an affirmative determination is obtained in S416, the continuation flag (a flag indicating that the ball has entered the continuation port 210) is cleared and the main control device 40 rotates. It is determined whether or not the number of game balls (number of stops) stopped by the body 320 is 0. The number of stops is counted in the guidance process and the conditional rounds A and B end determination process, which will be described later. Then, when a positive determination is obtained (S417: Yes), the process proceeds to S420 in FIG. 52, and when a negative determination is obtained (S417: No), the process proceeds to S418.
S418は、第1実施形態のS420と同様であるため、説明を省略する。S418が行われた後、本処理は終了となる。
一方、図52について、主制御装置40は、最終ラウンドである場合には(S419:Yes)、S420に移行し、そうでない場合には(S419:No)、S421に移行する。
Since S418 is the same as S420 of the first embodiment, the description thereof will be omitted. After S418 is performed, this process ends.
On the other hand, with respect to FIG. 52, the main control device 40 shifts to S420 if it is the final round (S419: Yes), and shifts to S421 otherwise (S419: No).
S420は、第1実施形態のS423と同様であるため、説明を省略する。S420が行われた後、本処理は終了となる。
また、S421では、主制御装置40は、誘導処理(詳細は後述する)を実行し、S422に移行する。
Since S420 is the same as S423 of the first embodiment, the description thereof will be omitted. After S420 is performed, this process ends.
Further, in S421, the main control device 40 executes an induction process (details will be described later) and shifts to S422.
S422では、主制御装置40は、継続フラグがクリアされており、且つ、回転体320での停留数が0であるか否かを判定する。そして、肯定判定が得られた場合には(S422:Yes)、S420に移行し、否定判定が得られた場合には(S422:No)、S423に移行する。 In S422, the main control device 40 determines whether or not the continuation flag is cleared and the number of stops at the rotating body 320 is zero. Then, when an affirmative determination is obtained (S422: Yes), the process proceeds to S420, and when a negative determination is obtained (S422: No), the process proceeds to S423.
S423では、主制御装置40は、第1実施形態のS421と同様、大当りインターバル時間が経過したか確認し、経過していれば(S423:yes)S424に移行し、経過していなければ(S423:No)本処理を終了する。 In S423, as in S421 of the first embodiment, the main control device 40 confirms whether the jackpot interval time has elapsed, and if it has elapsed (S423: yes), it shifts to S424, and if it has not elapsed (S423). : No) This process ends.
S424では、主制御装置40は、継続フラグがセットされている場合には(S424:Yes)、S425に移行し、セットされていない場合には(S424:No)、S420に移行する。 In S424, the main control device 40 shifts to S425 if the continuation flag is set (S424: Yes), and shifts to S420 if it is not set (S424: No).
S425では、主制御装置40は、ラウンド数をインクリメントし、S426では継続フラグをクリアする。なお、この時、終了フラグをクリアしても良い。
S426に続くS427〜S429は、第1実施形態のS424〜S426と同様であるため、説明を省略する。S428,S429が行われた後、本処理は終了となる。
In S425, the main controller 40 increments the number of rounds, and in S426, the continuation flag is cleared. At this time, the end flag may be cleared.
Since S427 to S429 following S426 are the same as S424 to S426 of the first embodiment, the description thereof will be omitted. After S428 and S429 are performed, this process ends.
(2)条件付ラウンドA終了判定処理
次に、第8実施形態における条件付ラウンドA終了判定処理について、図53のフローチャートを用いて説明する。条件付ラウンドA終了判定処理では、条件付ラウンドAを終了するか否かや、当該ラウンドの終了後、次のラウンドに進むか否か等が決定される。
(2) Conditional Round A End Determination Process Next, the conditional round A end determination process according to the eighth embodiment will be described with reference to the flowchart of FIG. 53. In the conditional round A end determination process, it is determined whether or not to end the conditional round A, and whether or not to proceed to the next round after the end of the round.
S510では、主制御装置40は、第1カウントSW507からの信号に基づき、第1大入賞口25Aへの入球が生じたか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には(S510:Yes)、S511に移行すると共に、否定判定が得られた場合には(S510:No)、S515に移行する。 In S510, the main control device 40 determines whether or not a ball has entered the first large winning opening 25A based on the signal from the first count SW507, and if a positive determination is obtained (S510: Yes), it shifts to S511, and when a negative determination is obtained (S510: No), it shifts to S515.
S511では、主制御装置40は、現在のラウンドにおける第1大入賞口25Aへの入球数(入賞数)と停留数に、新たに入球した遊技球数を加算し、S512に移行する。
S512では、主制御装置40は、乱数を抽出すると共に、抽出した乱数が予め定められた当選値であるか否かを判定することで振分抽選を行い、S513に移行する。なお、振分抽選の結果は、現在のラウンドにおいて各結果が得られた順番(振分抽選が行われた順番)を把握可能な状態で、RAMに保存される。
In S511, the main control device 40 adds the number of newly entered game balls to the number of balls (winning number) and the number of stops in the first large winning opening 25A in the current round, and shifts to S512.
In S512, the main control device 40 extracts a random number and determines whether or not the extracted random number is a predetermined winning value to perform a distribution lottery, and proceeds to S513. The result of the distribution lottery is stored in the RAM in a state where the order in which each result is obtained in the current round (the order in which the distribution lottery is performed) can be grasped.
また、主制御装置40は、現在のラウンドで先に行われた振分抽選で既に当選している場合には、振分抽選を行わなくても良い。また、主制御装置40は、現在のラウンドで既に継続口210への入球が生じている場合には、振分抽選を行わなくても良い。 Further, if the main control device 40 has already won the distribution lottery conducted earlier in the current round, the distribution lottery does not have to be performed. Further, the main control device 40 does not have to perform the distribution lottery when the ball has already entered the continuation port 210 in the current round.
また、この時、主制御装置40は、振分抽選の結果を示すコマンドをサブ統合制御装置42に送信する。該コマンドは、単に振分抽選の結果のみを示していても良いし、振分抽選に用いられた乱数の値を示すことで、振分抽選の結果を示すものであっても良い。 At this time, the main control device 40 transmits a command indicating the result of the distribution lottery to the sub integrated control device 42. The command may simply indicate the result of the distribution lottery, or may indicate the result of the distribution lottery by indicating the value of the random number used in the distribution lottery.
S513では、主制御装置40は、入球数が上限数(各ラウンドで第1大入賞口25Aに入賞可能な遊技球の最大数)に達したか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には(S513:Yes)、S514に移行すると共に、否定判定が得られた場合には(S513:No)、S515に移行する。 In S513, the main control device 40 determines whether or not the number of winning balls has reached the upper limit (the maximum number of game balls that can be won in the first large winning opening 25A in each round), and a positive judgment is obtained. In the case of (S513: Yes), the process proceeds to S514, and when a negative determination is obtained (S513: No), the process proceeds to S515.
S514では、主制御装置40は、第1大入賞口25Aを閉鎖すると共に、終了フラグをセットし、現在のラウンドを終了してS515に移行する。
S515では、主制御装置40は、誘導処理を実行し、本処理を終了する。
In S514, the main control device 40 closes the first prize opening 25A, sets the end flag, ends the current round, and shifts to S515.
In S515, the main control device 40 executes the guidance process and ends the main process.
(3)条件付ラウンドB終了判定処理
次に、第8実施形態における条件付ラウンドB終了判定処理について、図54のフローチャートを用いて説明する。条件付ラウンドB終了判定処理では、条件付ラウンドBを終了するか否かや、当該ラウンドの終了後、次のラウンドに進むか否か等が決定される。
(3) Conditional Round B End Determination Process Next, the conditional round B end determination process according to the eighth embodiment will be described with reference to the flowchart of FIG. 54. In the conditional round B end determination process, it is determined whether or not to end the conditional round B, and whether or not to proceed to the next round after the end of the round.
S520〜S525は、条件付ラウンドA終了判定処理のS510〜S515と同様であるため、説明を省略する。
S525の後に移行するS526では、主制御装置40は、継続フラグがセットされているか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には(S526:Yes)、S527に移行すると共に、否定判定が得られた場合には(S526:No)、本処理を終了する。
Since S520 to S525 are the same as S510 to S515 of the conditional round A end determination process, the description thereof will be omitted.
In S526 which shifts after S525, the main control device 40 determines whether or not the continuation flag is set, and if a positive judgment is obtained (S526: Yes), shifts to S527 and makes a negative judgment. When (S526: No) is obtained, this process is terminated.
なお、S526において、S522にて行われた振分抽選で当選したか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には(S526:Yes)、S527に移行すると共に、否定判定が得られた場合には(S526:No)、本処理を終了するようにしても良い。 In S526, it is determined whether or not the player has won the distribution lottery held in S522, and if a positive judgment is obtained (S526: Yes), the process proceeds to S527 and a negative judgment is obtained. In that case (S526: No), this process may be terminated.
S527では、主制御装置40は、本処理のS524や条件付ラウンドA終了判定処理のS514と同様の処理により現在のラウンドを終了し、本処理を終了する。
(4)誘導処理について
次に、誘導処理について、図55のフローチャートを用いて説明する。誘導処理では、回転体320の停留部321に停留されている遊技球を、振分抽選の結果に応じて継続口210とハズレ口213のいずれかに誘導する。
In S527, the main control device 40 ends the current round by the same processing as S524 of the main processing and S514 of the conditional round A end determination processing, and ends the main processing.
(4) Guidance process Next, the guidance process will be described with reference to the flowchart of FIG. 55. In the guidance process, the game ball parked at the stop portion 321 of the rotating body 320 is guided to either the continuation port 210 or the loss port 213 according to the result of the distribution lottery.
S530では、主制御装置40は、停留数が1以上であり、且つ、継続フラグがクリアされているか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には(S530:Yes)、S531に移行すると共に、否定判定が得られた場合には(S530:No)、S534に移行する。 In S530, the main control device 40 determines whether or not the number of stops is 1 or more and the continuation flag is cleared, and if a positive determination is obtained (S530: Yes), the process proceeds to S531. If a negative determination is obtained (S530: No), the process proceeds to S534.
S531では、主制御装置40は、回転体320の停留部321にて停留されている遊技球が振分領域に進入したことにより行われた振分抽選で当選したか否かを判定する。具体的には、現在のラウンドで行われた振分抽選であって、誘導処理で結果が参照されていないもののうち、最も古い振分抽選で当選したか否かを判定する。そして、主制御装置40は、該振分抽選で当選した場合には(S531:Yes)、S532に移行し、当選しなかった場合には(S531:No)、S533に移行する。 In S531, the main control device 40 determines whether or not the game ball stopped at the stop portion 321 of the rotating body 320 has won the distribution lottery performed by entering the distribution area. Specifically, it is determined whether or not the oldest distribution lottery was won among the distribution lottery performed in the current round whose result is not referred to in the guidance process. Then, the main control device 40 shifts to S532 if it wins in the distribution lottery (S531: Yes), and shifts to S533 if it does not win (S531: No).
S532では、主制御装置40は、振分モータ517を制御し、回転体320を左傾斜状態にする。これにより、停留部321に停留されている遊技球が継続口210に誘導される。また、この時、回転体320は、一定期間にわたり左傾斜状態が維持される(無論、遅くとも次のラウンドの開始時には、通常状態に戻される)。これにより、通路310にて停留されていた遊技球は、全てハズレ口213に誘導される。また、現在のラウンドにおいて、これ以降に第1大入賞口25Aに入球した遊技球は、全てハズレ口213に誘導される。 In S532, the main control device 40 controls the distribution motor 517 to bring the rotating body 320 into a left tilted state. As a result, the game ball stopped at the stop portion 321 is guided to the continuation port 210. At this time, the rotating body 320 is maintained in the left tilted state for a certain period of time (of course, it is returned to the normal state at the start of the next round at the latest). As a result, all the game balls parked in the passage 310 are guided to the loss opening 213. Further, in the current round, all the game balls that have entered the first large winning opening 25A after that are guided to the losing opening 213.
一方、S533では、主制御装置40は、振分モータ517を制御し、回転体320を右傾斜状態にする。これにより、停留部321に停留されている遊技球がハズレ口213に誘導される。なお、回転体320は、遊技球の誘導が終了した後、直ちに通常状態に戻される。 On the other hand, in S533, the main control device 40 controls the distribution motor 517 to bring the rotating body 320 into a rightward tilting state. As a result, the game ball stopped at the stop portion 321 is guided to the loss opening 213. The rotating body 320 is immediately returned to the normal state after the guidance of the game ball is completed.
続くS534では、主制御装置40は、継続SW509からの信号に基づき、遊技球が継続口210に入球したか否かを判定する。そして、肯定判定が得られた場合には(S534:Yes)、S535に移行し、否定判定が得られた場合には(S534:No)、S536に移行する。 In the following S534, the main control device 40 determines whether or not the game ball has entered the continuation port 210 based on the signal from the continuation SW509. Then, when an affirmative determination is obtained (S534: Yes), the process proceeds to S535, and when a negative determination is obtained (S534: No), the process proceeds to S536.
S535では、主制御装置40は、継続フラグをセットし、S536に移行する。
S536では、主制御装置40は、継続SW509からの信号とハズレ口SW511からの信号とに基づき、継続口210とハズレ口213に入球した遊技球数をカウントする。そして、カウントした遊技球数を停留数から減算することで、停留数を更新し、本処理を終了する。
In S535, the main control device 40 sets the continuation flag and shifts to S536.
In S536, the main control device 40 counts the number of game balls that have entered the continuation port 210 and the loss port 213 based on the signal from the continuation SW509 and the signal from the loss port SW511. Then, by subtracting the counted number of game balls from the number of stops, the number of stops is updated and this process is terminated.
(5)振分抽選結果表示処理について
次に、第8実施形態における振分抽選結果表示処理について、図56のフローチャートを用いて説明する。振分抽選結果表示処理では、サブ統合制御装置42により、特別遊技の条件付ラウンド終了時に、終了した条件付ラウンドで行われた振分抽選の結果の一覧が表示される。
(5) Sorting lottery result display processing Next, the sorting lottery result display processing according to the eighth embodiment will be described with reference to the flowchart of FIG. 56. In the distribution lottery result display processing, the sub-integrated control device 42 displays a list of the results of the distribution lottery performed in the completed conditional round at the end of the conditional round of the special game.
S540では、サブ統合制御装置42は、主制御装置40から受信したコマンドに基づき、特別遊技が行われているか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には(S540:Yes)、S541に移行すると共に、否定判定が得られた場合には(S540:No)、本処理を終了する。 In S540, the sub-integrated control device 42 determines whether or not a special game is being performed based on the command received from the main control device 40, and if an affirmative determination is obtained (S540: Yes), S541. If a negative determination is obtained (S540: No), the present process is terminated.
S541では、サブ統合制御装置42は、主制御装置40から振分抽選結果を示すコマンドを受信した場合には、該コマンドが示す振分抽選結果をRAMに保存する。この時、サブ統合制御装置42は、同一のラウンドにおける各振分抽選結果を対応付けた状態で保存する。 In S541, when the sub-integrated control device 42 receives a command indicating the distribution lottery result from the main control device 40, the sub-integrated control device 42 stores the distribution lottery result indicated by the command in the RAM. At this time, the sub-integrated control device 42 stores the results of each distribution lottery in the same round in an associated state.
S542では、サブ統合制御装置42は、主制御装置40からのコマンドに基づき、条件付ラウンドが終了したか否かを判定する。そして、肯定判定が得られた場合には(S542:Yes)、S543に移行し、否定判定が得られた場合には(S542:No)、本処理を終了する。 In S542, the sub-integrated control device 42 determines whether or not the conditional round is completed based on the command from the main control device 40. Then, when an affirmative determination is obtained (S542: Yes), the process proceeds to S543, and when a negative determination is obtained (S542: No), this process is terminated.
S543では、サブ統合制御装置42は、終了した条件付ラウンドで行われた振分抽選の結果の一覧を演出図柄表示装置21に表示する。なお、振分抽選の結果の一覧は、該条件付ラウンドの終了後、新たなラウンドが開始されるまでの間にわたり表示しても良い。また、サブ統合制御装置42は、演出図柄表示装置21に限らず、各種LED、ランプ113により振分抽選の結果の一覧を表示しても良いし、スピーカ112を介して、音声により振分抽選の結果を報知しても良い。また、サブ統合制御装置42は、単に該条件付ラウンドで行われた振分抽選の結果の一覧を表示しても良いし、主制御装置40から受信したコマンドが、振分抽選に用いられた乱数を示すものである場合には、該乱数の値の一覧を表示しても良い。無論、この時、乱数と共に、該乱数を用いた振分抽選の結果を報知しても良い。 In S543, the sub-integrated control device 42 displays a list of the results of the distribution lottery performed in the completed conditional round on the effect symbol display device 21. The list of distribution lottery results may be displayed from the end of the conditional round to the start of a new round. Further, the sub-integrated control device 42 is not limited to the effect symbol display device 21, and may display a list of the results of the sorting lottery by various LEDs and lamps 113, or the sorting lottery by voice via the speaker 112. The result of may be notified. Further, the sub-integrated control device 42 may simply display a list of the results of the distribution lottery performed in the conditional round, or the command received from the main control device 40 is used for the distribution lottery. When it indicates a random number, a list of the values of the random number may be displayed. Of course, at this time, the result of the distribution lottery using the random number may be notified together with the random number.
続くS544では、サブ統合制御装置42は、主制御装置40からのコマンドに基づき、最終ラウンドが終了したか否かを判定する。そして、肯定判定が得られた場合には(S544:Yes)、S545に移行し、否定判定が得られた場合には(S544:No)、本処理を終了する。 In the following S544, the sub-integrated control device 42 determines whether or not the final round has been completed based on the command from the main control device 40. Then, when an affirmative determination is obtained (S544: Yes), the process proceeds to S545, and when a negative determination is obtained (S544: No), this process is terminated.
S545では、サブ統合制御装置42は、特別遊技中に行われた振分抽選の結果を、EEPROM等の図示しない不揮発性の記憶部に保存し、本処理を終了する。この時、同一ラウンドで行われた各振分抽選の結果を対応付けた状態にすると共に、同一の特別遊技で行われた各振分抽選の結果を対応付けた状態にして保存する。また、主制御装置40から受信したコマンドが、振分抽選に用いられた乱数を示すものである場合には、該乱数の値を振分抽選結果として保存しても良い。無論、該乱数の値と振分抽選結果の双方を保存しても良い。また、サブ統合制御装置42は、現在の年月日時に関する情報と共に振分抽選の結果を保存しても良い。 In S545, the sub-integrated control device 42 stores the result of the distribution lottery performed during the special game in a non-volatile storage unit (not shown) such as EEPROM, and ends this process. At this time, the results of each distribution lottery performed in the same round are associated with each other, and the results of each distribution lottery performed in the same special game are associated with each other and saved. Further, when the command received from the main control device 40 indicates the random number used in the distribution lottery, the value of the random number may be saved as the distribution lottery result. Of course, both the value of the random number and the distribution lottery result may be saved. Further, the sub-integrated control device 42 may save the result of the distribution lottery together with the information regarding the current date and time.
(6)振分抽選履歴表示処理について
次に、第8実施形態における振分抽選履歴表示処理について、図57のフローチャートを用いて説明する。振分抽選履歴表示処理では、外部からの指示に応じて、サブ統合制御装置42により振分抽選の結果の履歴が表示される。
(6) Sorting lottery history display processing Next, the sorting lottery history display processing according to the eighth embodiment will be described with reference to the flowchart of FIG. 57. In the distribution lottery history display process, the history of the distribution lottery result is displayed by the sub-integrated control device 42 in response to an instruction from the outside.
S550では、サブ統合制御装置42は、振分抽選の結果の履歴を表示する旨の指示を受け付けたか否かを判定する。具体的には、例えば、演出ボタン527やジョグダイヤル528や、図示しない操作部等を介して予め定められた操作を受け付けた場合等に、当該指示を受け付けたとみなしても良い。そして、肯定判定が得られた場合には(S550:Yes)、S551に移行すると共に、否定判定が得られた場合には(S550:No)、本処理を終了する。 In S550, the sub-integrated control device 42 determines whether or not the instruction to display the history of the result of the distribution lottery has been received. Specifically, for example, when a predetermined operation is received via the effect button 527, the jog dial 528, an operation unit (not shown), or the like, it may be considered that the instruction has been received. Then, when a positive determination is obtained (S550: Yes), the process proceeds to S551, and when a negative determination is obtained (S550: No), this process is terminated.
S551では、サブ統合制御装置42は、記憶部から振分抽選結果を読み出す。この時、サブ統合制御装置42は、直近に行われた所定回数の特別遊技又はラウンドにて行われた振分抽選結果の結果を読み出しても良いし、直近の所定期間に行われた振分抽選結果の結果を読み出しても良い。また、記憶部に保存されている振分抽選結果を全て読み出しても良い。 In S551, the sub-integrated control device 42 reads the distribution lottery result from the storage unit. At this time, the sub-integrated control device 42 may read the result of the distribution lottery performed in the latest predetermined number of special games or rounds, or the distribution performed in the latest predetermined period. The result of the lottery result may be read out. Further, all the distribution lottery results stored in the storage unit may be read out.
続くS552では、サブ統合制御装置42は、読み出した振分抽選結果の一覧を演出図柄表示装置21に表示する。この時、演出図柄表示装置21の画面上で全ての振分抽選結果を表示できない場合には、振分抽選結果の一部を画面上に表示し、例えば、外部からの指示に応じて表示されている振分抽選結果を切り換えても良いし、一定の時間が経過する度に表示されている振分抽選結果を切り換えても良い。 In the following S552, the sub-integrated control device 42 displays a list of the read distribution lottery results on the effect symbol display device 21. At this time, if all the distribution lottery results cannot be displayed on the screen of the effect symbol display device 21, a part of the distribution lottery results is displayed on the screen, and is displayed, for example, in response to an instruction from the outside. The distribution lottery result may be switched, or the distribution lottery result displayed may be switched every time a certain time elapses.
なお、演出図柄表示装置21に限らず、各種LED、ランプ113により振分抽選の結果の一覧を表示しても良いし、スピーカ112を介して、音声により振分抽選の結果を報知しても良い。また、サブ統合制御装置42は、単に振分抽選の結果の一覧を表示しても良いし、読み出した振分抽選結果が、振分抽選に用いられた乱数を示すものである場合には、該乱数の値の一覧を表示しても良い。無論、この時、乱数と共に、該乱数を用いた振分抽選の結果を報知しても良い。 Not limited to the effect symbol display device 21, a list of distribution lottery results may be displayed by various LEDs and lamps 113, or the distribution lottery results may be notified by voice via the speaker 112. good. Further, the sub-integrated control device 42 may simply display a list of the results of the distribution lottery, or when the read distribution lottery result indicates a random number used for the distribution lottery, A list of the values of the random numbers may be displayed. Of course, at this time, the result of the distribution lottery using the random number may be notified together with the random number.
[変形例]
第8実施形態では、第1大入賞口25Aに入球した遊技球は、必ず振分領域を通過すると共に、現在のラウンドにて遊技球が継続口210に誘導されていなければ、第1大入賞口25Aに入球した遊技球は必ず停留される。
[Modification example]
In the eighth embodiment, the game ball that has entered the first large winning opening 25A always passes through the distribution area, and if the game ball is not guided to the continuation opening 210 in the current round, the first large winning opening 210 The game ball that has entered the winning opening 25A is always stopped.
しかしながら、これに限らず、第1カウントSW507により第1大入賞口25Aへの入球を検出すると共に、別のセンサにより遊技球が振分領域を通過したことを検出する構成とし、第1大入賞口25Aに入球した遊技球のうちの一部が振分領域を通過するよう構成しても良い。具体的には、例えば、第1大入賞口25Aの底部に複数の入球口を設け、予め定められた入球口に入球した遊技球のみを振分領域に誘導し、該遊技球が振分領域に進入したことに応じて振分抽選を行うようにしても良い。 However, the present invention is not limited to this, and the first large winning ball is detected by the first count SW507 to detect the ball entering the first large winning opening 25A and another sensor to detect that the game ball has passed through the distribution area. A part of the game balls that have entered the winning opening 25A may be configured to pass through the distribution area. Specifically, for example, a plurality of entry openings are provided at the bottom of the first large winning opening 25A, and only the game balls that have entered the predetermined entry openings are guided to the distribution region, and the game balls are A sorting lottery may be performed according to the entry into the sorting area.
また、第8実施形態では、第1大入賞口25Aに入球した全ての遊技球が停留されるが、第1大入賞口25Aに入球した遊技球のうちの一部のみが停留されるようにしても良い。 Further, in the eighth embodiment, all the game balls that have entered the first large winning opening 25A are stopped, but only a part of the game balls that have entered the first large winning opening 25A is stopped. You may do so.
具体的には、例えば、通路310における振分領域の下方に振分体を設け、該振分体により、遊技球の進路を、ハズレ口213に向かう進路と回転体320に向かう進路とに振り分け、回転体320に向かう進路に振り分けられた遊技球のみを停留しても良い。なお、停留された遊技球は、上述したようにして継続口210とハズレ口213のいずれかに振り分けられる。 Specifically, for example, a distribution body is provided below the distribution area in the passage 310, and the distribution body divides the course of the game ball into a course toward the loss opening 213 and a course toward the rotating body 320. , Only the game balls distributed in the path toward the rotating body 320 may be stopped. The stopped game ball is distributed to either the continuation opening 210 or the loss opening 213 as described above.
また、例えば、第1大入賞口25Aに入球した遊技球のうちの一部のみが振分領域を通過する構成である場合には、振分領域を通過した全ての遊技球について遊技球を停留し、継続口210とハズレ口213のいずれかに分けても良いし、上述したようにして、振分領域により振り分けられた一部の遊技球のみを停留する構成としても良い。 Further, for example, in the case where only a part of the game balls that have entered the first large winning opening 25A passes through the distribution area, the game balls are played for all the game balls that have passed through the distribution area. It may be stopped and divided into either the continuation port 210 or the loss port 213, or as described above, only a part of the game balls distributed by the distribution area may be stopped.
また、第8実施形態では、通路310等にて停留される遊技球は、振分領域を通過した順番(振分抽選が行われた順番)で一列に並んだ状態となる。しかしながら、これに限らず、例えば、通路310の中央部分(換言すれば、振分領域と回転体320の間)に、水平方向に広がる停留空間を設け、停留空間にて遊技球を停留する構成としても良い。そして、振分抽選が行われた順番とは関係無く、停留されている遊技球を順次振り分けても良い。このような構成を有する場合であっても、振分抽選が行われた順番でその結果が参照され、該結果に応じて、停留されている各遊技球が継続口210とハズレ口213のいずれかに誘導されるため、同様の効果が得られる。 Further, in the eighth embodiment, the game balls stopped in the passage 310 or the like are arranged in a line in the order of passing through the distribution area (the order in which the distribution lottery is performed). However, the present invention is not limited to this, for example, a stop space extending in the horizontal direction is provided in the central portion of the passage 310 (in other words, between the distribution region and the rotating body 320), and the game ball is stopped in the stop space. May be. Then, the parked game balls may be sequentially distributed regardless of the order in which the distribution lottery is performed. Even in the case of having such a configuration, the result is referred to in the order in which the distribution lottery is performed, and according to the result, each of the stopped game balls is either the continuation opening 210 or the loss opening 213. Since it is induced in the crab, the same effect can be obtained.
[効果]
第8実施形態によれば、条件付ラウンドでは、振分抽選の結果に応じて停留球(停留されている遊技球)が順次振り分けられると共に、最初に停留球が継続口210に振り分けられると、残りの停留球は全て停留から解放され、さらに、これ以降に第1大入賞口25Aに入球した遊技球は停留されない。このため、振り分けに要する時間が短縮される。
[effect]
According to the eighth embodiment, in the conditional round, the stopped balls (parked game balls) are sequentially distributed according to the result of the distribution lottery, and when the stopped balls are first distributed to the continuation port 210, All the remaining stopped balls are released from the stop, and the game balls that have entered the first prize opening 25A after that are not stopped. Therefore, the time required for sorting is shortened.
また、条件付ラウンドにおいて上限数の遊技球が第1大入賞口25Aに入球すると、第1大入賞口25Aが閉鎖された状態で停留球の振り分けが続行される。即ち、インターバル中に停留球の振り分けが続行される。このため、上限数を超える遊技球が第1大入賞口25Aに入球するのを抑制できると共に、1ラウンドに要する時間(開放時間+インターバル時間が長くなるのを抑えることができる。 Further, when the maximum number of game balls enter the first large winning opening 25A in the conditional round, the distribution of the stopped balls is continued with the first large winning opening 25A closed. That is, the distribution of the stationary spheres is continued during the interval. Therefore, it is possible to suppress the number of game balls exceeding the upper limit from entering the first large winning opening 25A, and it is possible to suppress the time required for one round (opening time + interval time from becoming long).
したがって、16ラウンドの消化に要する時間(特別遊技に要する時間)を抑えることができる。
また、第8実施形態によれば、第1カウントSWにより大入賞口への上限個数の検出と継続抽選が実行され、その後に回転体320により振り分けられる。従って、回転体320により継続口210又はハズレ口213に振り分けられる前に予告を行うことも可能である。振り分け抽選結果の一覧表示(S543又はS552)に予告との関係を示す表示を行うことも可能である。これにより、抽選結果と予告との相関関係を示すことができる。また、大入賞口への上限個数の検出と継続抽選は異なるセンサにより行うことも可能である。この場合、上限個数の検出SWは、大入賞口の入り口近辺に備えるのが好適である。
Therefore, the time required for digestion of 16 rounds (time required for special games) can be suppressed.
Further, according to the eighth embodiment, the first count SW detects the upper limit number of the winning openings and the continuous lottery is executed, and then the rotating body 320 sorts the lottery. Therefore, it is possible to give a notice before the rotating body 320 is distributed to the continuation port 210 or the loss port 213. It is also possible to display the relationship with the notice on the list display (S543 or S552) of the distribution lottery results. This makes it possible to show the correlation between the lottery result and the notice. In addition, it is possible to detect the maximum number of pieces in the large winning opening and to perform the continuous lottery by different sensors. In this case, it is preferable that the upper limit number of detection SWs is provided near the entrance of the large winning opening.
[第9実施形態]
次に、本発明を適用した第9実施形態のパチンコ機について説明する。本パチンコ機は、第8実施形態のパチンコ機と同様の構成を有しているが、第1大入賞口25Aの構成や、条件付ラウンドにおいて、次のラウンドに進むか否かを決定する方法等が相違している。以下では、第8実施形態との相違点を中心に説明する。
[9th Embodiment]
Next, the pachinko machine of the ninth embodiment to which the present invention is applied will be described. This pachinko machine has the same configuration as the pachinko machine of the eighth embodiment, but in the configuration of the first grand prize opening 25A and the method of determining whether or not to proceed to the next round in the conditional round. Etc. are different. Hereinafter, the differences from the eighth embodiment will be mainly described.
まず、第9実施形態のパチンコ機は、第8実施形態における継続SW509,ハズレ口SW511,振分モータ517に替えて、継続抽選SW518,開閉ソレノイド519を備える(図58参照)。 First, the pachinko machine of the ninth embodiment includes a continuous lottery SW518 and an opening / closing solenoid 519 instead of the continuous SW509, the loss port SW511, and the distribution motor 517 in the eighth embodiment (see FIG. 58).
継続抽選SW518は、遊技球が、第1大入賞口25Aの内部に設けられた抽選領域を通過したことを検出し、検出結果を示す信号を主制御装置40に出力する。また、開閉ソレノイド519は、主制御装置40からの指示に応じて、第1大入賞口25Aの下方に設けられた停留装置の底部にある排出口を開閉する扉部を制御する(詳細は後述する)。 The continuous lottery SW518 detects that the game ball has passed through the lottery area provided inside the first large winning opening 25A, and outputs a signal indicating the detection result to the main control device 40. Further, the opening / closing solenoid 519 controls a door portion that opens / closes the discharge port at the bottom of the stopping device provided below the first special winning opening 25A in response to an instruction from the main control device 40 (details will be described later). To do).
第9実施形態では、第1大入賞口25Aの下方には、遊技球360を停留する(保持する)停留装置350が設けられている(図59)。第1大入賞口25Aの底部には、停留装置350に繋がる入球口351が形成されていると共に、入球口351の下方には、第1カウントSW507が設けられている。第1カウントSW507により、停留装置350に進入する直前の遊技球が検出され、検出結果に基づき、第1大入賞口25Aへの入賞数がカウントされる。 In the ninth embodiment, a stopping device 350 for stopping (holding) the game ball 360 is provided below the first large winning opening 25A (FIG. 59). A ball entry port 351 connected to the stopping device 350 is formed at the bottom of the first large winning opening 25A, and a first count SW507 is provided below the ball entry port 351. The first count SW507 detects the game ball immediately before entering the stopping device 350, and the number of winnings to the first large winning opening 25A is counted based on the detection result.
また、停留装置350の底部には、停留されている遊技球を外部(停留装置350の外部)に排出するための排出口352が設けられていると共に、排出口352を開閉する扉部353が設けられている。扉部353は、開閉ソレノイド519により制御される。排出口352に設けられた抽選領域には、継続抽選SW518が配されており、継続抽選SW518により、遊技球が排出口352(抽選領域)を通過したことが検出される。なお、継続抽選SW518による遊技球の検出結果に基づき、第1大入賞口25Aへの入賞数をカウントする構成としても良い。 Further, at the bottom of the stop device 350, a discharge port 352 for discharging the stopped game ball to the outside (outside of the stop device 350) is provided, and a door portion 353 for opening and closing the discharge port 352 is provided. It is provided. The door portion 353 is controlled by the opening / closing solenoid 519. A continuous lottery SW518 is arranged in the lottery area provided in the discharge port 352, and the continuous lottery SW518 detects that the game ball has passed through the discharge port 352 (lottery area). It should be noted that the number of winnings to the first large winning opening 25A may be counted based on the detection result of the game ball by the continuous lottery SW518.
第9実施形態では、条件付ラウンドとして条件付ラウンドAしか設けられておらず、条件付ラウンドBは設けられていない。
そして、条件付ラウンドAは、第1大入賞口25Aに入球した遊技球は、全て停留装置350に停留され、入球数が上限数に達すると、第1大入賞口25Aが閉鎖されると共に、排出口352が開放されて停留されている遊技球が排出口352から排出される。この時、停留されていた各遊技球が排出口352(抽選領域)を通過する度に継続抽選が行われる。つまり、停留されていた遊技球数に相当する回数の継続抽選が行われ、いずれかの継続抽選で当選すると次のラウンドに進み、いずれの継続抽選でも当選しなかった場合には、特別遊技を終了する。
In the ninth embodiment, only the conditional round A is provided as the conditional round, and the conditional round B is not provided.
Then, in the conditional round A, all the game balls that have entered the first large winning opening 25A are stopped at the stopping device 350, and when the number of winning balls reaches the upper limit, the first large winning opening 25A is closed. At the same time, the game ball stopped with the discharge port 352 opened is discharged from the discharge port 352. At this time, a continuous lottery is performed every time each of the stopped game balls passes through the discharge port 352 (lottery area). In other words, the number of continuous lottery corresponding to the number of game balls that have been stopped is performed, and if one of the continuous lottery is won, the next round is advanced, and if none of the continuous lottery is won, a special game is played. finish.
なお、継続抽選で当選する確率は、設定スイッチ540により定められた設定に応じて定められても良い。無論、遊技者に有利な設定である程、振分抽選の当選確率が高くなるのは言うまでもない。 The probability of winning in the continuous lottery may be determined according to the setting determined by the setting switch 540. Of course, it goes without saying that the more advantageous the setting is for the player, the higher the probability of winning the distribution lottery.
本パチンコ機は、第8実施形態と同様に、「メインルーチン」,「始動入賞確認処理」,「当否判定処理」,「特別遊技処理」が行われるが、「特別遊技処理」が一部相違している。また、「振分抽選結果表示処理」と「振分抽選履歴表示処理」とに替わって、特別遊技中に行われた継続抽選の結果を表示する「継続抽選結果表示処理」や、継続抽選の結果の履歴を表示する「継続抽選履歴表示処理」が行われる点で相違する。以下では、第8実施形態との相違点について説明する。 Similar to the eighth embodiment, this pachinko machine performs "main routine", "starting prize confirmation processing", "win / fail judgment processing", and "special game processing", but "special game processing" is partially different. doing. In addition, instead of the "sorting lottery result display processing" and the "sorting lottery history display processing", the "continuous lottery result display processing" that displays the result of the continuous lottery performed during the special game and the continuous lottery The difference is that the "continuous lottery history display process" that displays the history of the results is performed. Hereinafter, the differences from the eighth embodiment will be described.
(1)特別遊技処理について
第9施形態の特別遊技処理は、S400〜S405,S419〜S429,S430〜S440において第8実施形態の特別遊技処理と一致するが、他の部分が一部相違している。以下では、相違点を中心に説明する(図60)。
(1) Special game processing The special game processing of the ninth embodiment is the same as the special game processing of the eighth embodiment in S400 to S405, S419 to S429, and S430 to S440, but other parts are partially different. ing. In the following, the differences will be mainly described (FIG. 60).
まず、図60について、S410では、第1又は第2大入賞口25A,25Bが開放中であれば、実行中の特別遊技の開放パターンに基づき、現在のラウンドの態様を判別する。そして、現在のラウンドが無条件ラウンドの場合、S411に移行し、条件付ラウンドAの場合、S412に移行し、これら以外の場合、S413に移行する。S411〜S413のうち、S411(無条件ラウンド終了判定処理),S413は、それぞれ、第8実施形態のS411,S414と同様であるため、説明を省略する。また、S412(条件付ラウンドA終了判定処理)については後述する。なお、上述したように、第9実施形態では、条件付ラウンドBは設けられていないため、条件付ラウンドB終了判定処理は実行されないことを念のため付言しておく。 First, with respect to FIG. 60, in S410, if the first or second winning openings 25A and 25B are open, the mode of the current round is determined based on the opening pattern of the special game being executed. Then, when the current round is an unconditional round, it shifts to S411, when it is a conditional round A, it shifts to S412, and in other cases, it shifts to S413. Of S411 to S413, S411 (unconditional round end determination process) and S413 are the same as S411 and S414 of the eighth embodiment, respectively, and thus description thereof will be omitted. Further, S412 (conditional round A end determination process) will be described later. As described above, since the conditional round B is not provided in the ninth embodiment, it should be added just in case that the conditional round B end determination process is not executed.
また、S414〜S417は、第8実施形態のS415〜S418と同様であるため、説明を省略する。S417の実行後、本処理を終了する。
(2)条件付ラウンドA終了判定処理
次に、第9実施形態における条件付ラウンドA終了判定処理について、図61のフローチャートを用いて説明する。条件付ラウンドA終了判定処理では、条件付ラウンドAを終了するか否か等が決定される。
Further, since S414 to S417 are the same as S415 to S418 of the eighth embodiment, the description thereof will be omitted. After the execution of S417, this process ends.
(2) Conditional Round A End Determination Process Next, the conditional round A end determination process according to the ninth embodiment will be described with reference to the flowchart of FIG. In the conditional round A end determination process, it is determined whether or not to end the conditional round A.
S510では、主制御装置40は、第1カウントSW507からの信号に基づき、第1大入賞口25Aへの入球が生じたか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には(S510:Yes)、S511に移行すると共に、否定判定が得られた場合には(S510:No)、本処理を終了する。 In S510, the main control device 40 determines whether or not a ball has entered the first large winning opening 25A based on the signal from the first count SW507, and if a positive determination is obtained (S510: Yes), the process proceeds to S511, and if a negative determination is obtained (S510: No), this process ends.
S511では、主制御装置40は、現在のラウンドにおける第1大入賞口25Aへの入球数(入賞数)と停留数に、新たに入球した遊技球数を加算し、S512に移行する。
S512では、主制御装置40は、入球数が上限数(各ラウンドで第1大入賞口25Aに入賞可能な遊技球の最大数)に達したか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には(S512:Yes)、S513に移行すると共に、否定判定が得られた場合には(S512:No)、本処理を終了する。
In S511, the main control device 40 adds the number of newly entered game balls to the number of balls (winning number) and the number of stops in the first large winning opening 25A in the current round, and shifts to S512.
In S512, the main control device 40 determines whether or not the number of winning balls has reached the upper limit (the maximum number of game balls that can be won in the first large winning opening 25A in each round), and a positive judgment is obtained. If this is the case (S512: Yes), the process proceeds to S513, and if a negative determination is obtained (S512: No), this process is terminated.
S513では、主制御装置40は、第1大入賞口25Aを閉鎖すると共に、終了フラグをセットし、現在のラウンドを終了して本処理を終了する。
(3)誘導処理について
次に、誘導処理について、図62のフローチャートを用いて説明する。誘導処理では、条件付ラウンドAの終了から新たなラウンドが開始されるまでの間(ラウンド間インターバル)に、停留装置350に停留されている遊技球が解放される。
In S513, the main control device 40 closes the first special winning opening 25A, sets the end flag, ends the current round, and ends this process.
(3) Guidance process Next, the guidance process will be described with reference to the flowchart of FIG. In the guidance process, the game ball parked in the stop device 350 is released between the end of the conditional round A and the start of a new round (inter-round interval).
S530では、主制御装置40は、停留数が1以上であるか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には(S530:Yes)、S531に移行すると共に、否定判定が得られた場合には(S530:No)、S532に移行する。 In S530, the main control device 40 determines whether or not the number of stops is 1 or more, and if a positive determination is obtained (S530: Yes), the process proceeds to S531 and a negative determination is obtained. In the case (S530: No), the process proceeds to S532.
S531では、主制御装置40は、開閉ソレノイド519により、停留装置350の底部に設けられた排出口352を閉鎖している扉部353を制御し、排出口352を開放する。これにより、停留装置350に停留されていた遊技球が解放され、排出口352から流下する。なお、排出口352を開放した後、遅くとも次のラウンドが開始されるまでには、排出口352は再び閉鎖される。 In S531, the main control device 40 controls the door portion 353 that closes the discharge port 352 provided at the bottom of the stop device 350 by the opening / closing solenoid 519, and opens the discharge port 352. As a result, the game ball stopped at the stopping device 350 is released and flows down from the discharge port 352. After opening the discharge port 352, the discharge port 352 will be closed again by the time the next round is started at the latest.
続くS532では、主制御装置40は、継続抽選SW518からの信号に基づき、遊技球が排出口352(抽選領域)を通過したか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には(S532:Yes)、継続抽選を行う(S533)。なお、複数の遊技球の通過が続けて検出された場合には、各遊技球が排出口352を通過する度に継続抽選が行われる。 In the following S532, the main control device 40 determines whether or not the game ball has passed through the discharge port 352 (lottery area) based on the signal from the continuous lottery SW518, and if a positive determination is obtained (S532). : Yes), a continuous lottery will be held (S533). If the passage of a plurality of game balls is detected in succession, a continuous lottery is performed each time each game ball passes through the discharge port 352.
主制御装置40は、継続抽選では、乱数を抽出すると共に、該乱数が予め定められた当選値と一致するか否かを判定し、一致する場合には継続抽選で当選したとみなす。継続抽選の結果は、現在のラウンド間インターバルにおいて各結果が得られた順番(継続抽選が行われた順番)を把握可能な状態で、RAMに保存される。なお、主制御装置40は、継続抽選で当選した場合には、現在のラウンド間インターバルでは、これ以降、継続抽選を行わなくても良い。 The main control device 40 extracts a random number in the continuous lottery, determines whether or not the random number matches a predetermined winning value, and if it matches, considers that the random number has been won in the continuous lottery. The result of the continuous lottery is stored in the RAM in a state where the order in which each result is obtained in the current interval between rounds (the order in which the continuous lottery is performed) can be grasped. If the main control device 40 wins the continuous lottery, the continuous lottery does not have to be performed thereafter in the current inter-round interval.
また、この時、主制御装置40は、継続抽選の結果を示すコマンドをサブ統合制御装置42に送信する。該コマンドは、単に継続抽選の結果のみを示していても良いし、継続抽選に用いられた乱数の値を示すことで、継続抽選の結果を示すものであっても良い。 At this time, the main control device 40 transmits a command indicating the result of the continuous lottery to the sub integrated control device 42. The command may simply indicate the result of the continuous lottery, or may indicate the result of the continuous lottery by indicating the value of the random number used in the continuous lottery.
S534では、主制御装置40は、いずれかの継続抽選で当選したか否かを判定し、継続抽選で当選した場合には(S534:Yes)、S535に移行すると共に、当選しなかった場合には(S534:No)、S536に移行する。 In S534, the main control device 40 determines whether or not the player has won in any of the continuous lottery, and if the player wins in the continuous lottery (S534: Yes), the process proceeds to S535 and if the player does not win. (S534: No) shifts to S536.
S535では、主制御装置40は、継続フラグをセットし、S356に移行する。
S536では、主制御装置40は、継続抽選SW518からの信号に基づき、排出口352を通過した遊技球数をカウントする。そして、カウントした遊技球数を停留数から減算することで、停留数を更新し、本処理を終了する。
In S535, the main control device 40 sets the continuation flag and shifts to S356.
In S536, the main control device 40 counts the number of game balls that have passed through the discharge port 352 based on the signal from the continuous lottery SW518. Then, by subtracting the counted number of game balls from the number of stops, the number of stops is updated and this process is terminated.
(4)継続抽選結果表示処理について
次に、第9実施形態における継続抽選結果表示処理について、図63のフローチャートを用いて説明する。継続抽選結果表示処理では、サブ統合制御装置42により、特別遊技における条件付ラウンドAの後のラウンド間インターバルにて、当該ラウンド間インターバルで行われた継続抽選の結果の一覧が表示される。
(4) Continuous lottery result display processing Next, the continuous lottery result display processing according to the ninth embodiment will be described with reference to the flowchart of FIG. 63. In the continuous lottery result display processing, the sub-integrated control device 42 displays a list of the results of the continuous lottery performed in the inter-round interval in the inter-round interval after the conditional round A in the special game.
S560では、サブ統合制御装置42は、主制御装置40から受信したコマンドに基づき、特別遊技が行われているか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には(S560:Yes)、S561に移行すると共に、否定判定が得られた場合には(S560:No)、本処理を終了する。 In S560, the sub-integrated control device 42 determines whether or not a special game is being performed based on the command received from the main control device 40, and if a positive determination is obtained (S560: Yes), S561. If a negative determination is obtained (S560: No), the present process is terminated.
S561では、サブ統合制御装置42は、主制御装置40から受信したコマンドに基づき、現在の特別遊技の状態が、条件付ラウンドAの後のラウンド間インターバルか否かを判定する。そして、肯定判定が得られた場合には(S561:Yes)、S562に移行すると共に、否定判定が得られた場合には(S561:No)、S564に移行する。 In S561, the sub-integrated control device 42 determines whether or not the current state of the special game is the inter-round interval after the conditional round A, based on the command received from the main control device 40. Then, when an affirmative determination is obtained (S561: Yes), the process proceeds to S562, and when a negative determination is obtained (S561: No), the process proceeds to S564.
S562では、サブ統合制御装置42は、主制御装置40から継続抽選結果を示すコマンドを受信した場合には、該コマンドが示す継続抽選結果をRAMに保存し、S563に移行する。この時、サブ統合制御装置42は、同一のラウンド間インターバルにおける各継続抽選結果を対応付けた状態で保存する。 In S562, when the sub-integrated control device 42 receives a command indicating the continuous lottery result from the main control device 40, the sub-integrated control device 42 saves the continuous lottery result indicated by the command in the RAM and shifts to S563. At this time, the sub-integrated control device 42 stores the results of each continuous lottery in the same inter-round interval in an associated state.
S563では、サブ統合制御装置42は、現在のラウンド間インターバルにて主制御装置40から受信した継続抽選の結果の一覧を、演出図柄表示装置21に表示する。なお、継続抽選の結果の一覧を表示中、主制御装置40から継続抽選の結果を示すコマンドを新たに受信した場合には、新たに受信した継続抽選の結果を、表示中の継続抽選の結果の一覧に加える。 In S563, the sub-integrated control device 42 displays a list of the results of the continuous lottery received from the main control device 40 at the current inter-round interval on the effect symbol display device 21. When a new command indicating the result of the continuous lottery is received from the main control device 40 while displaying the list of the results of the continuous lottery, the newly received result of the continuous lottery is displayed as the result of the continuous lottery. Add to the list of.
ここで、継続抽選の結果の一覧は、新たなラウンドが開始されるまで表示しても良い。また、サブ統合制御装置42は、演出図柄表示装置21に限らず、各種LED、ランプ113により継続抽選の結果の一覧を表示しても良いし、スピーカ112を介して、音声により継続抽選の結果を報知しても良い。また、サブ統合制御装置42は、単に該ラウンドで行われた継続抽選の結果の一覧を表示しても良いし、主制御装置40から受信したコマンドが、継続抽選に用いられた乱数を示すものである場合には、該乱数の値の一覧を表示しても良い。無論、この時、乱数と共に、該乱数を用いた継続抽選の結果を報知しても良い。 Here, the list of continuous lottery results may be displayed until a new round is started. Further, the sub-integrated control device 42 is not limited to the effect symbol display device 21, and may display a list of continuous lottery results by various LEDs and lamps 113, or may display a list of continuous lottery results by voice via the speaker 112. May be notified. Further, the sub-integrated control device 42 may simply display a list of the results of the continuous lottery performed in the round, or the command received from the main control device 40 indicates a random number used in the continuous lottery. If, a list of the values of the random numbers may be displayed. Of course, at this time, the result of the continuous lottery using the random number may be notified together with the random number.
続くS564では、サブ統合制御装置42は、主制御装置40からのコマンドに基づき、最終ラウンドが終了したか否かを判定する。そして、肯定判定が得られた場合には(S564:Yes)、S565に移行し、否定判定が得られた場合には(S564:No)、本処理を終了する。 In the following S564, the sub-integrated control device 42 determines whether or not the final round has been completed based on the command from the main control device 40. Then, when an affirmative determination is obtained (S564: Yes), the process proceeds to S565, and when a negative determination is obtained (S564: No), this process is terminated.
S565では、サブ統合制御装置42は、特別遊技中に行われた継続抽選の結果を、EEPROM等の図示しない不揮発性の記憶部に保存し、本処理を終了する。この時、同一のラウンド間インターバルで行われた各継続抽選の結果を対応付けた状態にすると共に、同一の特別遊技で行われた各継続抽選の結果を対応付けた状態にして保存する。また、主制御装置40から受信したコマンドが、継続抽選に用いられた乱数を示すものである場合には、該乱数の値を継続抽選結果として保存しても良い。無論、該乱数の値と継続抽選結果の双方を保存しても良い。また、サブ統合制御装置42は、現在の年月日時に関する情報と共に継続抽選の結果を保存しても良い。 In S565, the sub-integrated control device 42 stores the result of the continuous lottery performed during the special game in a non-volatile storage unit (not shown) such as EEPROM, and ends this process. At this time, the results of each continuous lottery performed at the same inter-round interval are associated with each other, and the results of each continuous lottery performed in the same special game are associated with each other and saved. If the command received from the main control device 40 indicates a random number used in the continuous lottery, the value of the random number may be saved as the continuous lottery result. Of course, both the value of the random number and the continuous lottery result may be saved. Further, the sub-integrated control device 42 may store the result of the continuous lottery together with the information regarding the current date and time.
(5)継続抽選履歴表示処理について
次に、第9実施形態における継続抽選履歴表示処理について、図64のフローチャートを用いて説明する。
(5) Continuous lottery history display process Next, the continuous lottery history display process according to the ninth embodiment will be described with reference to the flowchart of FIG.
第9実施形態における継続抽選履歴表示処理では、第8実施形態における振分抽選履歴表示処理と同様にして、外部からの指示に応じて、サブ統合制御装置42により継続抽選の結果の履歴が表示される。 In the continuous lottery history display process in the ninth embodiment, the history of the result of the continuous lottery is displayed by the sub-integrated control device 42 in response to an external instruction in the same manner as the distribution lottery history display process in the eighth embodiment. Will be done.
具体的には、継続抽選履歴表示処理のS570〜S572(図64)は、それぞれ、振分抽選履歴表示処理のS550〜S552(図57)に相当し、S570〜S572の内容は、S550〜S552における振分抽選を継続抽選に置き換えた内容となっている。このため、詳細な説明を省略する。 Specifically, S570 to S572 (FIG. 64) of the continuous lottery history display process correspond to S550 to S552 (FIG. 57) of the distribution lottery history display process, respectively, and the contents of S570 to S572 are S550 to S552. The content is that the distribution lottery in is replaced with a continuous lottery. Therefore, detailed description thereof will be omitted.
[変形例1]
第9実施形態では、停留装置350に遊技球が停留される構成となっているが、遊技球の停留の方法はこれに限定されることは無く、例えば、第8実施形態のように、通路に遊技球を停留する構成としても良い。
[Modification 1]
In the ninth embodiment, the game ball is stopped in the stopping device 350, but the method of stopping the game ball is not limited to this, and for example, as in the eighth embodiment, the passage. The game ball may be stopped at.
また、第9実施形態では、停留から解放された遊技球が停留装置350の排出口352を通過したことに応じて継続抽選を行い、継続抽選の結果により次のラウンドに進むか否かが決定される。 Further, in the ninth embodiment, a continuous lottery is performed according to the game ball released from the stop passing through the discharge port 352 of the stop device 350, and whether or not to proceed to the next round is determined based on the result of the continuous lottery. Will be done.
しかしながら、排出口352の下方に、遊技球を継続口とハズレ口とのうちのいずれかに振り分ける振分体を設けても良い。排出口352から排出された遊技球が振分体に到達した際、振分体は、該遊技球が排出口352を通過する際に行われた振分抽選で当選した場合には、該遊技球を継続口に誘導し、そうでない場合には、該遊技球をハズレ口に誘導しても良い。そして、遊技球が継続口に入球したことに応じて、次のラウンドに進むことを決定しても良い。 However, below the discharge port 352, a distribution body that distributes the game ball to either the continuation port or the loss port may be provided. When the game ball discharged from the discharge port 352 reaches the distribution body, the distribution body wins the game in the distribution lottery performed when the game ball passes through the discharge port 352. The ball may be guided to the continuous mouth, and if not, the game ball may be guided to the lost mouth. Then, depending on the ball entering the continuation opening, it may be decided to proceed to the next round.
[変形例2]
また、第9実施形態では、第1大入賞口25Aに入球した遊技球は、必ず停留装置350に到達し、停留される構成となっている。しかしながら、これに限らず、第1大入賞口25Aに入球した遊技球の一部のみが停留装置350に到達し、停留装置350にて停留される構成としても良い。具体的には、例えば、第1大入賞口25Aの底部に複数の入球口を設け、予め定められた入球口に入球した遊技球のみを停留装置350に誘導しても良い。
[Modification 2]
Further, in the ninth embodiment, the game ball that has entered the first large winning opening 25A always reaches the stopping device 350 and is stopped. However, the present invention is not limited to this, and a configuration in which only a part of the game balls that have entered the first large winning opening 25A reaches the stopping device 350 and is stopped by the stopping device 350 may be used. Specifically, for example, a plurality of entry openings may be provided at the bottom of the first large winning opening 25A, and only the game balls that have entered the predetermined entry openings may be guided to the stop device 350.
また、第9実施形態では、停留装置350に停留された全ての遊技球が排出口352(抽選領域)に到達し、これらの遊技球の各々が抽選領域に進入したことに応じて継続抽選が行われる(換言すれば、これらの遊技球全てに対応して継続抽選が行われる)。 Further, in the ninth embodiment, all the game balls parked in the stop device 350 reach the discharge port 352 (lottery area), and the continuous lottery is performed according to each of these game balls entering the lottery area. It is done (in other words, a continuous lottery is held for all these game balls).
しかしながら、これに限らず、停留装置350に停留された遊技球のうちの一部に対応して継続抽選を行っても良い。具体的には、停留装置350の底部に複数の排出口を設け、これらの排出口のうちの一部にのみ抽選領域を設けても良い。そして、遊技球を停留する際には全ての排出口を閉鎖すると共に、停留から解放する際には、全ての排出口を解放して停留された遊技球が複数の排出口から排出されるようにし、抽選領域が設けられた排出口から遊技球が排出されたことに応じて、継続抽選を行っても良い。 However, the present invention is not limited to this, and a continuous lottery may be performed corresponding to a part of the game balls stopped at the stopping device 350. Specifically, a plurality of discharge ports may be provided at the bottom of the stopping device 350, and a lottery area may be provided only in a part of these discharge ports. Then, when the game ball is stopped, all the discharge ports are closed, and when the game ball is released from the stop, all the discharge ports are released so that the stopped game ball is discharged from the plurality of discharge ports. Then, the continuous lottery may be performed according to the fact that the game ball is discharged from the discharge port provided with the lottery area.
さらに、停留が解除されたときに余裕をもって継続か否かの抽選判定を実行するために、図59に示す停留手段としての扉部353と継続抽選SW518との距離を離す構成でも良い。また、必ずしも停留装置に上限個数を停留させてから停留を解除するのではなく、所定個数の入賞(例えば5個)が第1カウントSW507により検出されれば、停留を解除する構成でも良い。さらに、停留させることなく、垂れ流しの構成でも良い。垂れ流しの構成であれば継続抽選に当りがあれば直ちに大入賞口を閉鎖することも可能である。 Further, in order to execute the lottery determination as to whether or not to continue with a margin when the stop is released, the door portion 353 as the stop means shown in FIG. 59 and the continuous lottery SW518 may be separated from each other. Further, the stop is not necessarily released after the upper limit number is stopped in the stop device, and the stop may be released when a predetermined number of prizes (for example, 5) are detected by the first count SW507. Further, it may be configured to run down without stopping. It is also possible to close the big prize opening immediately if there is a hit in the continuous lottery if it is a free-flowing configuration.
[効果]
第9実施形態によれば、終了した条件付ラウンドAで行われた継続抽選の結果が全て報知されるため、遊技者は、継続抽選が行われたことや、継続抽選の結果を明確に把握できる。このため、条件付ラウンドAにおいて、遊技者に不信感を与えることなく、次ラウンドに進むか否かを決定できる。
[effect]
According to the ninth embodiment, since all the results of the continuous lottery performed in the completed conditional round A are notified, the player clearly grasps that the continuous lottery has been performed and the result of the continuous lottery. it can. Therefore, in the conditional round A, it is possible to decide whether or not to proceed to the next round without giving the player a sense of distrust.
また、本実施形態では、停留装置350の上流側に第1カウントSW507、扉部353の下流側に継続抽選SW518、を配置している。これにより、停留装置350内に上限数の遊技球を停留した状態から扉部353を制御し、継続抽選SW518により停留球を継続抽選できる。これにより、早期に上限個数の遊技球を入賞させ、安心した状態で継続するか否かの結果を知ることができる。また、停留が解除されてから継続抽選SW518により検出されるまでの間に停電が発生しない限り遊技者の利益は保護される。この期間に停電が発生しても、第1カウントSW507と継続抽選SW518との検出結果を比較することにより遊技者の利益を補填できる。更に、本実施形態では、扉部353と継続抽選SW518とが隣接しているので、停電による不利益が少ない。 Further, in the present embodiment, the first count SW507 is arranged on the upstream side of the stopping device 350, and the continuous lottery SW518 is arranged on the downstream side of the door portion 353. As a result, the door portion 353 can be controlled from the state where the upper limit number of game balls are stopped in the stopping device 350, and the stopped balls can be continuously drawn by the continuous lottery SW518. As a result, the maximum number of game balls can be won at an early stage, and the result of whether or not to continue in a safe state can be known. In addition, the interests of the player are protected unless a power failure occurs between the time when the stop is released and the time when the continuous lottery SW518 detects it. Even if a power failure occurs during this period, the profit of the player can be compensated by comparing the detection results of the first count SW507 and the continuous lottery SW518. Further, in the present embodiment, since the door portion 353 and the continuous lottery SW518 are adjacent to each other, there is little disadvantage due to a power failure.
[他の実施形態]
(1)第1実施形態では、第2大入賞口25Bに特典口211が設けられているが、特典口211を設けない構成としても良い。また、第2実施形態では、大入賞口25に設けられた特別入球口212が特典口として用いられるが、特別入球口212を特典口として用いない構成としても良い。なお、このような場合には、大当り図柄に応じて、大当り遊技後に特典遊技を付与するかどうかを決定することが考えられる。
[Other Embodiments]
(1) In the first embodiment, the privilege opening 211 is provided in the second large winning opening 25B, but the privilege opening 211 may not be provided. Further, in the second embodiment, the special entrance opening 212 provided in the large winning opening 25 is used as the privilege opening, but the special entrance opening 212 may not be used as the privilege opening. In such a case, it is conceivable to decide whether or not to give the privilege game after the big hit game according to the big hit symbol.
また、第2実施形態のパチンコ機では、大入賞口25には、継続口と特典口として用いられる特別入球口212が設けられているが、大入賞口25に、継続口と特典口とを別々に設けても良い。 Further, in the pachinko machine of the second embodiment, the large winning opening 25 is provided with a continuation opening and a special entrance opening 212 used as a privilege opening, but the large winning opening 25 has a continuation opening and a privilege opening. May be provided separately.
また、第2実施形態のパチンコ機において、第3実施形態と同様にして、大入賞口25に入球した遊技球の特別入球口212への入球率を設定しても良い。
また、第2実施形態のパチンコ機において、第3実施形態と同様にして、大入賞口25に設けられた特別入球口212を、権利発生口と継続口と特典口として用いても良い。
Further, in the pachinko machine of the second embodiment, the entry rate of the game ball that has entered the large winning opening 25 into the special entry opening 212 may be set in the same manner as in the third embodiment.
Further, in the pachinko machine of the second embodiment, the special entry opening 212 provided in the large winning opening 25 may be used as the right generation opening, the continuation opening, and the privilege opening in the same manner as in the third embodiment.
また、第3実施形態のパチンコ機では、大入賞装置26には、権利発生口と継続口と特典口として用いられる特別入球口212が設けられているが、大入賞装置26に、権利発生口と継続口と特典口とを別々に設けても良い。 Further, in the pachinko machine of the third embodiment, the large winning device 26 is provided with a right generation opening, a continuation opening, and a special entrance opening 212 used as a privilege opening, but the large winning device 26 is provided with a right generation opening. A mouth, a continuation mouth, and a privilege mouth may be provided separately.
また、第3実施形態のパチンコ機において、特別入球口212を、権利発生口と継続口として用い、特典口として用いない構成としても良い。なお、このような構成とする場合には、小当り図柄の種類等に基づき、大当り遊技の終了後に特典遊技を付与するか否かを決定しても良い。 Further, in the pachinko machine of the third embodiment, the special entry port 212 may be used as a right generation port and a continuation port and not as a privilege port. In the case of such a configuration, it may be decided whether or not to give the privilege game after the end of the big hit game based on the type of the small hit symbol and the like.
このような場合であっても、同様の効果を得ることができる。
(2)また、第1実施形態の第1大入賞口25Aや、第2実施形態の大入賞口25や、第3実施形態の大入賞装置26に、遊技球を停留させる停留装置を設け、停留装置の作動中は、停留装置により停留されていない遊技球は、継続口210又は特別入球口212への入球が困難となるように構成しても良い。そして、第1大入賞口25A、大入賞口25、又は、大入賞装置26が開放されるラウンドにて停留装置を作動させ、第1大入賞口25A等に入球した遊技球を停留装置にて停留すると共に、入球数が所定数に達した際や、当該ラウンドの開始後、所定時間を経過した際に、停留していた遊技球を解放し、該遊技球を継続口210又は特別入球口212に進入させるという態様のラウンドを設けても良い。なお、該ラウンドを、条件付ラウンドCと記載する。
Even in such a case, the same effect can be obtained.
(2) Further, the first large winning opening 25A of the first embodiment, the large winning opening 25 of the second embodiment, and the large winning device 26 of the third embodiment are provided with a stopping device for stopping the game ball. While the stop device is in operation, the game ball that is not stopped by the stop device may be configured so that it is difficult to enter the continuation port 210 or the special entry port 212. Then, the stopping device is operated in the round in which the first large winning opening 25A, the large winning opening 25, or the large winning device 26 is opened, and the game ball that has entered the first large winning opening 25A or the like is used as the stopping device. When the number of balls entered reaches a predetermined number or when a predetermined time has passed after the start of the round, the stopped game ball is released and the game ball is continued at the continuation port 210 or special. A round may be provided in which the player enters the ball entrance 212. The round is referred to as a conditional round C.
条件付ラウンドCでは、第1大入賞口25A等に入球した遊技球が一定期間にわたり停留されるため、当該ラウンドがすぐに終了してしまうことが無く、第1大入賞口25A等に多くの遊技球を入球させることができる。条件付ラウンドAに替えて条件付ラウンドCを用いることで、同様の効果を得ることができる。 In the conditional round C, since the game ball that has entered the first large winning opening 25A, etc. is stopped for a certain period of time, the round does not end immediately, and many of them are in the first large winning opening 25A, etc. You can enter the game ball of. The same effect can be obtained by using the conditional round C instead of the conditional round A.
(3)第1実施形態のパチンコ機1の第1,第2大入賞口25A,25Bや、第2実施形態のパチンコ機の大入賞口25や、第3実施形態のパチンコ機の大入賞装置26に、入球した遊技球を継続口210又は特別入球口212に誘導する誘導装置を設けても良い。 (3) The first and second major winning openings 25A and 25B of the pachinko machine 1 of the first embodiment, the large winning openings 25 of the pachinko machine of the second embodiment, and the large winning devices of the pachinko machine of the third embodiment. The 26 may be provided with a guidance device for guiding the entered game ball to the continuation port 210 or the special entry port 212.
そして、大入賞口25等に入球した遊技球、又は、大入賞口25等に入球した後、誘導装置に到達した遊技球を、所定の確率(例えば、特別入球口212の用途に応じた確率)で、継続口210や特典口211や特別入球口212に到達するようにしても良い。 Then, the game ball that has entered the large winning opening 25 or the like, or the game ball that has reached the guidance device after entering the large winning opening 25 or the like, is used with a predetermined probability (for example, for the use of the special winning opening 212). It is also possible to reach the continuation opening 210, the privilege opening 211, and the special entrance opening 212 with a corresponding probability).
具体的には、例えば、遊技球が大入賞口25等に入球した際や誘導装置に到達した際に乱数を抽出すると共に、該乱数を用いて上記所定の確率で当選する抽選を行い、該抽選に当選した際に、該遊技球が特別入球口212等に到達するようにしても良い。 Specifically, for example, a random number is extracted when the game ball enters the large winning opening 25 or the like or when it reaches the guidance device, and a lottery is performed using the random number to win the prize with the above-mentioned predetermined probability. When the lottery is won, the game ball may reach the special entry port 212 or the like.
より詳しくは、条件付ラウンドAの場合には、1/3の確率で、継続口210や継続口としての特別入球口212に到達するようにし、条件付ラウンドBの場合には、1/7の確率で、継続口210や継続口としての特別入球口212に到達するようにしても良い。また、例えば、第2大入賞口25Bに入球した場合や、特別入球口212が特典口として用いられる場合には、1/2の確率で特典口211や特別入球口212に到達するようにし、特別入球口212が権利発生口として用いられる場合には、1/5の確率で特別入球口212に到達するようにしても良い。 More specifically, in the case of conditional round A, there is a 1/3 probability of reaching the continuation port 210 and the special entry port 212 as the continuation port, and in the case of conditional round B, 1 /. It is also possible to reach the continuation opening 210 or the special entry port 212 as the continuation opening with a probability of 7. Further, for example, when the ball enters the second large winning opening 25B or when the special entry opening 212 is used as the privilege opening, the privilege opening 211 or the special entrance opening 212 is reached with a probability of 1/2. In this way, when the special entry port 212 is used as the right generation opening, the special entry port 212 may be reached with a probability of 1/5.
こうすることにより、小当り遊技にて役物大当りが発生する確率と、特典遊技が付与される確率と、条件付ラウンドA,Bの各々において、次のラウンドに進む確率を、独自に設定することができる。 By doing so, the probability that a big hit of the character will occur in the small hit game, the probability that the privilege game will be given, and the probability of proceeding to the next round in each of the conditional rounds A and B are set independently. be able to.
(4)ところで、第1の発明に係る弾球遊技機は、始動口への入球に起因して乱数を抽出し、該乱数に基づき当否判定を行う判定手段と、当否判定で当りと判定されると、特定領域が設けられた大入賞口を開放することで、複数のラウンドから構成される大当り遊技を行う大当り遊技手段と、大当り遊技を構成するラウンドの態様を決定する決定手段と、を備え、最後のラウンド以外のラウンドの態様として、当該ラウンドが終了すると、無条件で次のラウンドに進む無条件ラウンドと、当該ラウンドの継続中に遊技球が特定領域に進入した場合には、次のラウンドに進み、当該ラウンドの継続中に遊技球が特定領域に進入しない場合には、次のラウンドに進まず、実行中の大当り遊技が終了する条件付ラウンドと、が設けられている。 (4) By the way, the ball game machine according to the first invention extracts a random number due to the ball entering the starting port, determines whether or not the ball is correct based on the random number, and determines whether or not the ball is a hit. Then, by opening the big winning opening provided with a specific area, a big hit game means for performing a big hit game composed of a plurality of rounds, a determination means for determining the mode of the rounds constituting the big hit game, and As a mode of a round other than the last round, an unconditional round that unconditionally advances to the next round when the round ends, and a game ball that enters a specific area during the continuation of the round, If the game ball does not enter the specific area during the continuation of the next round, a conditional round is provided in which the game does not proceed to the next round and the big hit game being executed ends.
このような構成によれば、大当り遊技の無条件ラウンドでは、確実に大入賞口に多くの遊技球を入球させ、多くの賞球を得ることができる。しかし、条件付ラウンドでは、遊技球が特典領域に進入しないと次のラウンドに進まず、当該ラウンドで大当り遊技が終了する場合もある。 According to such a configuration, in the unconditional round of the big hit game, many game balls can be surely put into the big prize opening and many prize balls can be obtained. However, in the conditional round, the jackpot game may end in the round without proceeding to the next round unless the game ball enters the privilege area.
このため、大当り遊技に条件付ラウンドを設けることで、大当り遊技で付与される賞球数を抑えることができる。すなわち、各ラウンドの態様を無条件ラウンドと条件付ラウンドのどちらにするかにより、大当り遊技で遊技者に付与される賞球数を調整することができ、当否判定で当る確率を高めに設定しても、ホールと遊技者の利益のバランスを取ることができる。 Therefore, by providing a conditional round in the jackpot game, the number of prize balls given in the jackpot game can be suppressed. That is, the number of prize balls given to the player in the jackpot game can be adjusted depending on whether the mode of each round is an unconditional round or a conditional round, and the probability of winning in the winning / failing judgment is set high. Even so, it is possible to balance the interests of the hall and the player.
さらに、条件付ラウンドでは、大入賞口に入球した遊技球の挙動により次のラウンドに進むか否かが決まり、遊技者にスリルを与え、楽しませることができる。
したがって、遊技者は、少ない投資金額で楽しむことができる。
Further, in the conditional round, the behavior of the game ball that has entered the large winning opening determines whether or not to proceed to the next round, which can give the player a thrill and entertain.
Therefore, the player can enjoy with a small investment amount.
なお、第2の発明のように、条件付ラウンドの態様として、予め定められた条件が充足された時点で当該ラウンドが終了し、当該ラウンドの継続中に遊技球が特定領域に進入していれば、当該ラウンドの終了後に、次のラウンドに進む条件付ラウンドAと、遊技球が特定領域に進入すると、直ちに当該ラウンドが終了し、次のラウンドに進む条件付ラウンドBと、が設けられていても良い。 As in the second invention, as a mode of the conditional round, the round ends when a predetermined condition is satisfied, and the game ball enters a specific area during the continuation of the round. For example, there are a conditional round A that proceeds to the next round after the end of the round, and a conditional round B that immediately ends the round and advances to the next round when the game ball enters a specific area. You may.
条件付ラウンドAでは、遊技球が特典領域に進入しても直ちに当該ラウンドが終了しないため、当該ラウンドで多くの遊技球を大入賞口に入球させることができる。一方、条件付ラウンドBでは、遊技球が特典領域に進入すると、直ちに当該ラウンドが終了するため、当該ラウンドで少しの遊技球しか大入賞口に入球させることができない。 In the conditional round A, even if the game ball enters the privilege area, the round does not end immediately, so that many game balls can be entered into the large winning opening in the round. On the other hand, in the conditional round B, as soon as the game ball enters the privilege area, the round ends, so that only a small number of game balls can enter the large winning opening in the round.
したがって、大当り遊技を構成する条件付ラウンドを、条件付ラウンドAとするか条件付ラウンドBとするかにより、大当り遊技で付与される賞球数を調整することが可能となる。このため、遊技者をより一層楽しませつつ、ホールと遊技者の利益のバランスを取ることができる。 Therefore, it is possible to adjust the number of prize balls given in the jackpot game depending on whether the conditional round constituting the jackpot game is the conditional round A or the conditional round B. Therefore, it is possible to balance the interests of the hall and the player while further entertaining the player.
また、第3の発明のように、始動口への入球確率、又は、当否判定で当りと判定される確率を定める状態を、遊技状態とし、決定手段は、当りと判定された当否判定がなされた際の遊技状態と、該当否判定に係る始動口への入球に起因して抽出された乱数とのうちの少なくとも一方に基づき、該当りに起因して行われる大当り遊技を構成するラウンドの態様を決定しても良い。 Further, as in the third invention, a state in which the probability of entering the ball into the starting port or the probability of being determined to be a hit in the hit / fail determination is defined as a gaming state, and the determination means is that the hit / fail determination is determined to be a hit. A round that constitutes a jackpot game that is performed due to the hit, based on at least one of the game state when the game is played and the random number extracted due to the ball entering the starting port related to the hit / fail judgment. May be determined.
こうすることにより、当りとなった際の遊技状態に応じて、大当り遊技で遊技者に付与される賞球数を調整することができ、遊技者に過剰に利益が与えられるのを防止できる。
また、始動口への入球の際に抽出された乱数により、大当り遊技後の遊技状態を決める場合がある。このような場合には、該乱数に基づきラウンドの態様を決定することで、大当り遊技後の遊技状態に応じて、大当り遊技で遊技者に付与される賞球数を調整することができ、遊技者に過剰に利益が与えられるのを防止できる。
By doing so, the number of prize balls given to the player in the big hit game can be adjusted according to the game state at the time of winning, and it is possible to prevent the player from being excessively profited.
In addition, the game state after the big hit game may be determined by the random numbers extracted when the ball enters the starting port. In such a case, by determining the mode of the round based on the random number, the number of prize balls given to the player in the big hit game can be adjusted according to the game state after the big hit game. It is possible to prevent an excessive profit from being given to a person.
また、第4の発明のように、決定手段は、当りと判定された当否判定がなされた際の遊技状態と、該当否判定に係る始動口への入球に起因して抽出された乱数とのうちの少なくとも一方に応じて定められる確率の抽選により、該当りに起因して行われる大当り遊技を構成するラウンドの態様を決定しても良い。 Further, as in the fourth invention, the determining means includes the game state when the hit / fail judgment is made, and the random number extracted due to the entry into the starting port related to the hit / fail judgment. The mode of the round constituting the jackpot game performed due to the hit may be determined by the lottery of the probability determined according to at least one of them.
こうすることにより、当りとなった際の遊技状態に応じて、大当り遊技で遊技者に付与される賞球数を調整することができ、遊技者に過剰に利益が与えられるのを防止できる。
また、始動口への入球の際に抽出された乱数により、大当り遊技後の遊技状態を決める場合がある。このような場合には、該乱数に基づきラウンドの態様を決定することで、大当り遊技後の遊技状態に応じて、大当り遊技で遊技者に付与される賞球数を調整することができ、遊技者に過剰に利益が与えられるのを防止できる。
By doing so, the number of prize balls given to the player in the big hit game can be adjusted according to the game state at the time of winning, and it is possible to prevent the player from being excessively profited.
In addition, the game state after the big hit game may be determined by the random numbers extracted when the ball enters the starting port. In such a case, by determining the mode of the round based on the random number, the number of prize balls given to the player in the big hit game can be adjusted according to the game state after the big hit game. It is possible to prevent an excessive profit from being given to a person.
また、上記遊技状態や乱数がどのようなものであっても、大当り遊技に無条件ラウンドが多く含まれるという可能性があるため、遊技者は、大当り遊技で多くの賞球を得ることへの期待を持つことができ、遊技の興趣を高めることができる。 In addition, regardless of the game state or random number, there is a possibility that the jackpot game includes many unconditional rounds, so that the player can obtain many prize balls in the jackpot game. You can have expectations and enhance the interest of the game.
また、第5の発明のように、始動口への入球確率、又は、当否判定で当りと判定される確率を定める状態を、遊技状態とし、決定手段は、当りと判定された当否判定がなされた際の遊技状態と、該当否判定に係る始動口への入球に起因して抽出された乱数とのうちの少なくとも一方に基づき、該当りに起因して行われる大当り遊技に含まれる無条件ラウンドの数、又は、条件付ラウンドが到来するタイミングを定めても良い。 Further, as in the fifth invention, a state in which the probability of entering the ball into the starting port or the probability of being determined to be a hit in the hit / fail determination is defined as a gaming state, and the determination means is that the hit / fail determination is determined to be a hit. None included in the jackpot game performed due to the hit, based on at least one of the game state when played and the random number extracted due to the entry into the starting port related to the hit / fail judgment. The number of conditional rounds or the timing of the arrival of conditional rounds may be determined.
無条件ラウンドでは多くの賞球を得ることができるため、大当り遊技に含まれる無条件ラウンドの数を変えることで、大当り遊技で付与される賞球数を調整することができる。また、条件付ラウンドは、必ず次のラウンドに進むとは限らず、無条件ラウンドが先に行われ、条件付ラウンドがより後に行われる方が、より確実に多くの賞球を獲得することができる。 Since many prize balls can be obtained in the unconditional round, the number of prize balls given in the jackpot game can be adjusted by changing the number of unconditional rounds included in the jackpot game. In addition, the conditional round does not always advance to the next round, and the unconditional round is performed first and the conditional round is performed later, so that more prize balls can be won more reliably. it can.
このため、遊技状態に応じて、無条件ラウンドの数や条件付ラウンドが到来するタイミングを定めることで、当りとなった際の遊技状態に応じて、大当り遊技で遊技者に付与される賞球数を調整することができ、遊技者に過剰に利益が与えられるのを防止できる。 Therefore, by determining the number of unconditional rounds and the timing at which the conditional rounds arrive according to the game state, the prize ball given to the player in the big hit game according to the game state at the time of winning. The number can be adjusted to prevent the player from being over-profited.
また、始動口への入球の際に抽出された乱数により、大当り遊技後の遊技状態を決める場合がある。このような場合には、該乱数に基づき無条件ラウンドの数や条件付ラウンドが到来するタイミングを定めることで、大当り遊技後の遊技状態に応じて、大当り遊技で遊技者に付与される賞球数を調整することができ、遊技者に過剰に利益が与えられるのを防止できる。 In addition, the game state after the big hit game may be determined by the random numbers extracted when the ball enters the starting port. In such a case, by determining the number of unconditional rounds and the timing at which the conditional rounds arrive based on the random number, a prize ball given to the player in the jackpot game according to the game state after the jackpot game. The number can be adjusted to prevent the player from being over-profited.
(5)第1〜第7実施形態のパチンコ機は、内部に封入された遊技球を循環的に使用して遊技を行う封入式のパチンコ機として構成されていても良い。さらに、発射装置を遊技盤における向かって左上の位置(無論、右上の位置でも良い)に設け、該位置から遊技球を発射する構成としても良い。このような場合であっても、同様の効果を得ることができる。 (5) The pachinko machines of the first to seventh embodiments may be configured as an enclosed pachinko machine that periodically uses the game balls enclosed inside to play a game. Further, the launching device may be provided at the upper left position (of course, the upper right position may be used) of the game board, and the game ball may be launched from that position. Even in such a case, the same effect can be obtained.
(6)第1実施形態の大当り遊技において、条件付ラウンドでは、乱数を用いた抽選を行うことで、一定の確率で第1大入賞口25Aに入球した遊技球が継続口210に進入するようにしても良い。このような場合、条件付ラウンドにて第1大入賞口25Aに入球した遊技球を停留させると共に、停留時に乱数を抽出し、該乱数を用いて抽選を行うことが考えられる。そして、ラウンド開始から一定時間が経過したことや、第1大入賞口25Aへの入賞数が一定値に達したこと等に起因して停留した遊技球を解放すると、該抽選で当選した場合には、該遊技球を継続口210に誘導し、当選しなかった場合には、継続口210に誘導しないようにすることが考えられる。 (6) In the big hit game of the first embodiment, in the conditional round, by performing a lottery using random numbers, the game ball that has entered the first big winning opening 25A enters the continuation opening 210 with a certain probability. You may do so. In such a case, it is conceivable to stop the game ball that has entered the first large winning opening 25A in the conditional round, extract a random number at the time of stopping, and perform a lottery using the random number. Then, when a game ball that has stopped due to a certain time elapsed from the start of the round, the number of winnings in the first large winning opening 25A has reached a certain value, or the like is released, the lottery is won. It is conceivable that the game ball is guided to the continuation opening 210, and if the player does not win, the game ball is not guided to the continuation opening 210.
また、第2,第3実施形態の大当り遊技においても、同様にして大入賞口25(又は、大入賞装置26)に入球した遊技球を停留すると共に、停留時に抽出した乱数を用いて抽選を行っても良い。そして、該抽選で当選した場合には、停留した遊技球を解放した後、該遊技球を特別入球口212に誘導しても良い。無論、第4〜第7実施形態においても、同様にして、乱数を用いた抽選で当選した場合に、停留した遊技球を継続口210又は特別入球口212に誘導することが考えられる。 Further, also in the big hit game of the second and third embodiments, the game ball that has entered the big winning opening 25 (or the big winning device 26) is stopped in the same manner, and a lottery is performed using the random numbers extracted at the time of stopping. May be done. Then, if the player wins the lottery, the stopped game ball may be released and then the game ball may be guided to the special entry port 212. Of course, also in the 4th to 7th embodiments, it is conceivable to guide the stopped game ball to the continuation opening 210 or the special entry opening 212 in the same manner when the lottery using random numbers is won.
このような場合であっても、同様の効果を得ることができる。
(7)第1実施形態の大当り遊技において、条件付ラウンドでは継続口210が設けられた第1大入賞口25Aを開放し、無条件ラウンドでは継続口210が設けられていない第2大入賞口25Bを開放しても良い。つまり、大入賞口を複数設け、条件付ラウンドと無条件ラウンドとで、異なる大入賞口を開放する構成としても良い。さらに、第1大入賞口25Aを複数設け、条件付ラウンドAと条件付ラウンドBとで、異なる第1大入賞口25Aを開放する構成としても良い。
Even in such a case, the same effect can be obtained.
(7) In the big hit game of the first embodiment, the first big winning opening 25A provided with the continuation opening 210 is opened in the conditional round, and the second big winning opening 210 not provided with the continuation opening 210 is provided in the unconditional round. 25B may be opened. That is, a plurality of large winning openings may be provided, and different large winning openings may be opened in the conditional round and the unconditional round. Further, a plurality of first large winning openings 25A may be provided, and different first large winning openings 25A may be opened in the conditional round A and the conditional round B.
また、第3実施形態の大当り遊技においても、大入賞装置26を複数設け、条件付ラウンドAと条件付ラウンドBとでは、異なる大入賞装置26を開放する構成としても良いし、条件付ラウンドと無条件ラウンドとでは、異なる大入賞装置26を開放する構成としても良い。 Further, also in the big hit game of the third embodiment, a plurality of big prize devices 26 may be provided, and different big prize devices 26 may be opened in the conditional round A and the conditional round B. In the unconditional round, a different big winning device 26 may be opened.
このような構成を有する場合であっても、同様の効果を得ることができる。
(8)また、第8実施形態では、サブ統合制御装置42により各ラウンドでの振分抽選の結果や、過去に行われた振分抽選結果の履歴が表示される。また、第9実施形態では、サブ統合制御装置42により各ラウンド間インターバルで行われた継続抽選の結果や、過去に行われた継続抽選結果の履歴が表示される。しかしながら、主制御装置40にてこれらを表示するようにしても良い。
Even when having such a configuration, the same effect can be obtained.
(8) Further, in the eighth embodiment, the sub-integrated control device 42 displays the result of the distribution lottery in each round and the history of the distribution lottery result performed in the past. Further, in the ninth embodiment, the result of the continuous lottery performed at the interval between each round by the sub-integrated control device 42 and the history of the continuous lottery result performed in the past are displayed. However, these may be displayed on the main control device 40.
(9)また、第8実施形態は、第1実施形態の第1入賞口25Aに通路310や回転体320等を設け、条件付ラウンドにおいて、停留した遊技球を振分抽選結果に応じて継続口210とハズレ口211のいずれかに振り分け、遊技球が継続口210に入球したことを条件に次のラウンドに進む構成となっている。 (9) Further, in the eighth embodiment, a passage 310, a rotating body 320, etc. are provided in the first winning opening 25A of the first embodiment, and in the conditional round, the stopped game balls are continued according to the distribution lottery result. It is divided into either the mouth 210 or the lost mouth 211, and the game proceeds to the next round on the condition that the game ball enters the continuation mouth 210.
しかしながら、これに限らず、第2実施形態における大入賞口25や、第3実施形態における大入賞装置26を、第8実施形態の第1大入賞口25Aと同様に構成しても良い。そして、条件付ラウンドにおいて、大入賞口25や大入賞装置26への入球に応じて振分抽選を行い、停留した遊技球を振分抽選結果に応じて継続口210とハズレ口211のいずれかに振り分ける構成としても良い。無論、第4〜第7実施形態における第1大入賞口25Aや大入賞口25や大入賞装置26についても、第8実施形態の第1大入賞口25Aと同様に構成しても良い。 However, the present invention is not limited to this, and the large winning opening 25 in the second embodiment and the large winning device 26 in the third embodiment may be configured in the same manner as the first large winning opening 25A in the eighth embodiment. Then, in the conditional round, a distribution lottery is performed according to the entry into the large winning opening 25 or the large winning device 26, and the stopped game ball is selected from the continuous opening 210 and the losing opening 211 according to the distribution lottery result. It may be configured to distribute to crabs. Of course, the first large winning opening 25A, the large winning opening 25, and the large winning device 26 in the fourth to seventh embodiments may be configured in the same manner as the first large winning opening 25A in the eighth embodiment.
また、第9実施形態は、第1実施形態の第1入賞口25Aに停留装置350等を設け、条件付ラウンドAにおいて、第1入賞口25Aに入球した遊技球を一旦停留すると共に、停留から解放された遊技球が抽選領域を通過したことに応じて継続抽選を行い、継続抽選で当選したことを条件に次のラウンドに進む構成となっている。 Further, in the ninth embodiment, a stopping device 350 or the like is provided in the first winning opening 25A of the first embodiment, and in the conditional round A, the game ball that has entered the first winning opening 25A is temporarily stopped and stopped. A continuous lottery is performed according to the fact that the game ball released from the game has passed the lottery area, and the next round is advanced on the condition that the game ball is won in the continuous lottery.
しかしながら、これに限らず、第2実施形態における大入賞口25や、第3実施形態における大入賞装置26を、第9実施形態の第1大入賞口25Aと同様に構成しても良い。そして、条件付ラウンドAにおいて、大入賞口25や大入賞装置26に入球した遊技球を一旦停留し、停留から開放された遊技球が抽選領域を通過したことに応じて継続抽選を行い、継続抽選で当選したことを条件に次のラウンドに進む構成としても良い。無論、第4〜第7実施形態における第1大入賞口25Aや大入賞口25や大入賞装置26についても、第9実施形態の第1大入賞口25Aと同様に構成しても良い。 However, the present invention is not limited to this, and the large winning opening 25 in the second embodiment and the large winning device 26 in the third embodiment may be configured in the same manner as the first large winning opening 25A in the ninth embodiment. Then, in the conditional round A, the game ball that has entered the large winning opening 25 or the large winning device 26 is temporarily stopped, and a continuous lottery is performed according to the game ball released from the stop passing through the lottery area. It may be configured to proceed to the next round on the condition that the player wins the continuous lottery. Of course, the first large winning opening 25A, the large winning opening 25, and the large winning device 26 in the fourth to seventh embodiments may be configured in the same manner as the first large winning opening 25A in the ninth embodiment.
(10)また、第8実施形態において、第2大入賞口25Bを第1大入賞口25Aと同様に構成し、最終ラウンドにおいて、条件付ラウンドA,Bと同様にして、遊技球が第2大入賞口25Bに入球したことに応じて振分抽選を行うと共に、振分抽選の結果に応じて、停留した遊技球を、特典口211とハズレ口213のうちのいずれかに誘導しても良い。そして、特典口211への入球が生じた場合には、特別遊技の後に特典遊技を付与するようにしても良い。 (10) Further, in the eighth embodiment, the second big winning opening 25B is configured in the same manner as the first big winning opening 25A, and in the final round, the game ball is the second in the same manner as the conditional rounds A and B. A distribution lottery is performed according to the ball entering the large winning opening 25B, and the stopped game ball is guided to either the privilege opening 211 or the loss opening 213 according to the result of the distribution lottery. Is also good. Then, when the ball enters the privilege opening 211, the privilege game may be given after the special game.
また、第9実施形態において、第2大入賞口25Bを第1大入賞口25Aと同様に構成し、最終ラウンドにおいて、条件付ラウンドAと同様にして、第2大入賞口25Bに入球した遊技球を一旦停留すると共に、停留から開放された遊技球が抽選領域を通過したことに応じて抽選を行っても良い。そして、該抽選で当選した場合には、特別遊技の後に特典遊技を付与するようにしても良い。 Further, in the ninth embodiment, the second large winning opening 25B is configured in the same manner as the first large winning opening 25A, and in the final round, the ball is entered into the second large winning opening 25B in the same manner as the conditional round A. The game ball may be temporarily stopped, and a lottery may be performed according to the game ball released from the stop passing through the lottery area. Then, if the lottery is won, the privilege game may be given after the special game.
[特許請求の範囲との対応]
上記実施形態の説明で用いた用語と、特許請求の範囲の記載に用いた用語との対応を示す。
[Correspondence with claims]
The correspondence between the terms used in the description of the above-described embodiment and the terms used in describing the scope of claims is shown.
第8実施形態のパチンコ機が弾球遊技機の一例に、第1大入賞口25Aが大入賞口の一例に、継続口210が継続領域の一例に、ハズレ口213がハズレ領域の一例に、通路310,回転体320が停留手段の一例に、回転体320が振分手段の一例に、回転体320における誘導部322が解放手段の一例に相当する。 The pachinko machine of the eighth embodiment is an example of a ball game machine, the first large winning opening 25A is an example of a large winning opening, the continuation opening 210 is an example of a continuation area, and the loss opening 213 is an example of a loss area. The passage 310 and the rotating body 320 correspond to an example of the stopping means, the rotating body 320 corresponds to an example of the distributing means, and the guiding portion 322 of the rotating body 320 corresponds to an example of the releasing means.
また、特別遊技処理のS405,S415〜S417,S422〜S429が特別遊技手段の一例に相当する。
また、条件付ラウンドA終了判定処理のS512が抽選手段の一例に、S513,S514が振分手段の一例に相当する。
Further, S405, S415 to S417, and S422 to S429 of the special game processing correspond to an example of the special game means.
Further, S512 of the conditional round A end determination process corresponds to an example of the lottery means, and S513 and S514 correspond to an example of the distribution means.
また、条件付ラウンドB終了判定処理のS522が抽選手段の一例に、S523,S524,S526,S527が振分手段の一例に相当する。
また、誘導処理のS530〜S533が振分手段の一例に、S534,S535が特別遊技手段の一例に相当する。
Further, S522 of the conditional round B end determination process corresponds to an example of the lottery means, and S523, S524, S526, and S527 correspond to an example of the distribution means.
Further, S530 to S533 of the guidance process correspond to an example of the distribution means, and S534 and S535 correspond to an example of the special game means.
また、振分抽選結果表示処理のS543が表示手段の一例に、振分抽選履歴表示処理のS552が表示手段の一例に相当する。 Further, S543 of the distribution lottery result display process corresponds to an example of the display means, and S552 of the distribution lottery history display process corresponds to an example of the display means.
1…パチンコ機、2…遊技盤、20…遊技領域、23A…第1特図始動口、23B…第2特図始動口、25…大入賞口、25A…第1大入賞口、25B…第2大入賞口、40…主制御装置、42…サブ統合制御装置、200…センターケース、210…継続口、211…特典口、212…特別入球口、300…開閉部材、302…クルーン、302a…振分口。 1 ... Pachinko machine, 2 ... Game board, 20 ... Game area, 23A ... 1st special drawing start port, 23B ... 2nd special figure start port, 25 ... Large winning opening, 25A ... 1st special drawing opening, 25B ... No. 2 major winning openings, 40 ... main control device, 42 ... sub integrated control device, 200 ... center case, 210 ... continuation opening, 211 ... privilege opening, 212 ... special entry opening, 300 ... opening / closing member, 302 ... crune, 302a … Distribution port.
Claims (1)
内部に継続領域とハズレ領域とが形成された大入賞口と、
複数のラウンドにわたって前記大入賞口を開放することで特別遊技を行う手段であって、最後ではない前記ラウンドにおいて、遊技球が前記継続領域に進入したことを条件に次の前記ラウンドに進み、該条件が充足されない場合には、当該ラウンドで前記特別遊技を終了する特別遊技手段と、
遊技球の前記大入賞口への入球に応じて乱数を抽出し、該乱数に基づき振分抽選を行う抽選手段と、
前記大入賞口に入球した遊技球のうちの少なくとも一部を停留する停留手段と、
前記ラウンドにおいて行われた前記振分抽選の結果を順次参照し、該結果に応じて前記停留がなされている各遊技球を順次誘導する手段であって、前記振分抽選の結果が当りである場合には該遊技球を前記継続領域に誘導し、該結果がハズレである場合には該遊技球を前記ハズレ領域に誘導する振分手段と、
前記振分手段により遊技球が前記継続領域に誘導されると、前記停留がなされている遊技球を全て解放し、該遊技球を前記継続領域と前記ハズレ領域とのうちのいずれかに誘導する解放手段と、を備え、
前記停留手段は、前記ラウンドにおいて前記解放手段により前記停留がなされている遊技球が解放されると、以後、当該ラウンドでは前記停留を行わず、
前記停留がなされた遊技球が位置する領域を停留領域とし、前記抽選手段は、前記大入賞口の開口部と前記停留領域との間に設けられた振分領域に遊技球が進入したことに応じて乱数を抽出し、該乱数に基づき前記振分抽選を行うこと、
を特徴とする弾球遊技機。
A large winning opening with a continuation area and a loss area formed inside,
It is a means for performing a special game by opening the big winning opening over a plurality of rounds, and in the round which is not the last, the game proceeds to the next round on condition that the game ball has entered the continuation area, and the said If the conditions are not met, the special game means to end the special game in the round and
A lottery means that extracts a random number according to the entry of the game ball into the large winning opening and performs a distribution lottery based on the random number.
A stopping means for stopping at least a part of the game balls that have entered the large winning opening.
It is a means for sequentially referring to the results of the distribution lottery performed in the round and sequentially guiding each of the game balls in which the parking lot is made according to the result, and the result of the distribution lottery is a hit. In some cases, the game ball is guided to the continuation region, and if the result is a loss, the distribution means for guiding the game ball to the loss area.
When the game ball is guided to the continuation area by the distribution means, all the stopped game balls are released, and the game ball is guided to either the continuation area or the loss area. With a means of liberation,
It said retention means, when the gaming ball is released to the retention by the release means in the round has been made, and thereafter, without the retention in the round,
The area where the stopped game ball is located is set as the stop area, and the lottery means means that the game ball has entered the distribution area provided between the opening of the large winning opening and the stop area. The random numbers are extracted accordingly, and the distribution lottery is performed based on the random numbers.
A bullet game machine featuring.
Applications Claiming Priority (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2015155911 | 2015-08-06 | ||
JP2015155911 | 2015-08-06 |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2017035463A JP2017035463A (en) | 2017-02-16 |
JP2017035463A5 JP2017035463A5 (en) | 2019-07-11 |
JP6831988B2 true JP6831988B2 (en) | 2021-02-24 |
Family
ID=58047212
Family Applications (5)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2016122912A Active JP6733954B2 (en) | 2015-08-06 | 2016-06-21 | Ball game machine |
JP2016122911A Active JP6675684B2 (en) | 2015-08-06 | 2016-06-21 | Ball game machine |
JP2016122913A Active JP6831988B2 (en) | 2015-08-06 | 2016-06-21 | Bullet game machine |
JP2016122910A Expired - Fee Related JP6175625B2 (en) | 2015-08-06 | 2016-06-21 | Bullet ball machine |
JP2017106676A Active JP6727573B2 (en) | 2015-08-06 | 2017-05-30 | Ball game machine |
Family Applications Before (2)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2016122912A Active JP6733954B2 (en) | 2015-08-06 | 2016-06-21 | Ball game machine |
JP2016122911A Active JP6675684B2 (en) | 2015-08-06 | 2016-06-21 | Ball game machine |
Family Applications After (2)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2016122910A Expired - Fee Related JP6175625B2 (en) | 2015-08-06 | 2016-06-21 | Bullet ball machine |
JP2017106676A Active JP6727573B2 (en) | 2015-08-06 | 2017-05-30 | Ball game machine |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (5) | JP6733954B2 (en) |
Families Citing this family (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP6864916B2 (en) * | 2018-05-31 | 2021-04-28 | 株式会社ニューギン | Pachinko machine |
JP6864917B2 (en) * | 2018-05-31 | 2021-04-28 | 株式会社ニューギン | Pachinko machine |
JP6864915B2 (en) * | 2018-05-31 | 2021-04-28 | 株式会社ニューギン | Pachinko machine |
JP2020151397A (en) | 2019-03-22 | 2020-09-24 | 株式会社三洋物産 | Game machine |
Family Cites Families (8)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2000070489A (en) * | 1998-06-15 | 2000-03-07 | Aruze Corp | Pachinko game machine |
JP3669566B2 (en) * | 1999-04-27 | 2005-07-06 | 株式会社高尾 | Game machine |
JP4039603B2 (en) * | 2001-04-16 | 2008-01-30 | 株式会社ソフィア | Game machine |
JP2004298263A (en) * | 2003-03-28 | 2004-10-28 | Takao:Kk | Pinball game machine |
JP2005211300A (en) * | 2004-01-29 | 2005-08-11 | Sankyo Kk | Game machine |
JP4441811B2 (en) * | 2004-07-29 | 2010-03-31 | タイヨーエレック株式会社 | Gaming machine with sorting device |
JP2006263182A (en) * | 2005-03-24 | 2006-10-05 | Olympia:Kk | Game machine |
JP6002542B2 (en) * | 2012-10-29 | 2016-10-05 | 株式会社平和 | Game machine |
-
2016
- 2016-06-21 JP JP2016122912A patent/JP6733954B2/en active Active
- 2016-06-21 JP JP2016122911A patent/JP6675684B2/en active Active
- 2016-06-21 JP JP2016122913A patent/JP6831988B2/en active Active
- 2016-06-21 JP JP2016122910A patent/JP6175625B2/en not_active Expired - Fee Related
-
2017
- 2017-05-30 JP JP2017106676A patent/JP6727573B2/en active Active
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP2017140536A (en) | 2017-08-17 |
JP2017035460A (en) | 2017-02-16 |
JP2017035462A (en) | 2017-02-16 |
JP2017035463A (en) | 2017-02-16 |
JP6727573B2 (en) | 2020-07-22 |
JP2017035461A (en) | 2017-02-16 |
JP6175625B2 (en) | 2017-08-09 |
JP6733954B2 (en) | 2020-08-05 |
JP6675684B2 (en) | 2020-04-01 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP6736096B2 (en) | Ball game machine | |
JP6727573B2 (en) | Ball game machine | |
JP6064126B2 (en) | Game machine | |
JP6758567B2 (en) | Bullet game machine | |
JP6586563B2 (en) | Bullet ball machine | |
JP6586562B2 (en) | Bullet ball machine | |
JP2016147141A (en) | Pinball game machine | |
JP6643535B2 (en) | Ball game machine | |
JP6795155B2 (en) | Bullet game machine | |
JP6458233B2 (en) | Game machine | |
JP6561250B2 (en) | Bullet ball machine | |
JP6894124B2 (en) | Pachinko machine | |
JP2016198271A (en) | Game machine | |
JP6675534B2 (en) | Ball game machine | |
JP6263709B2 (en) | Bullet ball machine | |
JP2016013243A (en) | Pinball game machine | |
JP2016013245A (en) | Pinball game machine | |
JP2016013244A (en) | Pinball game machine | |
JP2016013246A (en) | Pinball game machine |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20190604 |
|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20190604 |
|
A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20200423 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20200623 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20200824 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20210112 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20210118 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 6831988 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |