JP6709223B2 - データ処理装置および木構造を描画する方法 - Google Patents
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Description
複数のブランチで構成される木構造のツリー・ビューを生成することと、
ツリー・ビューに対するポインティング・カーソルの位置を特定することであって、その位置は、第1の方向に従う第1の位置値と、第1の方向に直交する第2の方向に従う第2の位置値とで構成されている、上記特定することと、
ポインティング・カーソルの位置が第1の方向に従って合わされたブランチをアクティブなブランチとして自動的に選択することと、
展開されるべきアクティブなブランチのサブレベルを、サブレベルのインデントに対する第2の位置値によって特定することと、
アクティブなブランチの特定されたサブレベルを展開し、かつその他のブランチを折り畳むことによって、ツリー・ビューを自動的に更新することと、を含む。
複数のブランチで構成される木構造のツリー・ビューを生成するように構成されたグラフィック描写ユニットと、
ツリー・ビューに対するポインティング・カーソルの位置を特定するように構成された位置特定ユニットであって、その位置は、第1の方向に従う第1の位置値と、第1の方向に直交する第2の方向に従う第2の位置値とで構成されている、上記位置特定ユニットと、
ポインティング・カーソルの位置が第1の方向に従って合わされたブランチをアクティブなブランチとして自動的に選択するように構成されたアクティブ・ブランチ選択ユニットと、
展開されるべきアクティブなブランチのサブレベルを、サブレベルのインデントに対する前記第2の位置値によって特定するように構成された展開特定ユニットと、を備えており、
グラフィック描写ユニットは、アクティブなブランチの特定されたサブレベルを展開し、かつその他のブランチを折り畳むことによって、ツリー・ビューを自動的に更新するように更に構成されている。
処理デバイスと、
表示デバイスと、
命令を記憶しているメモリデバイスと、
を備えており、
命令は、実行されると、
複数のブランチで構成される木構造を表示デバイスを用いて示すツリー・ビューを生成することと、
ツリー・ビューに対するポインティング・カーソルの位置を特定することであって、その位置は、第1の方向に従う第1の位置値と、第1の方向に直交する第2の方向に従う第2の位置値とで構成されている、上記特定することと、
ポインティング・カーソルの位置が第1の方向に従って合わされたブランチをアクティブなブランチとして自動的に選択することと、
展開されるべきアクティブなブランチのサブレベルを、サブレベルのインデントに対する第2の位置値によって特定することと、
アクティブなブランチの特定されたサブレベルを展開し、かつその他のブランチを折り畳むことによって、表示デバイスに示されるツリー・ビューを自動的に更新することと、を処理ユニットに行わせる。これらのユニットは、バス又はその他の通信線路によって接続されている。
複数のブランチで構成される木構造のツリー・ビューを生成することと、
ツリー・ビューに対するポインティング・カーソルの位置を特定することであって、その位置は、第1の方向に従う第1の位置値と、第1の方向に直交する第2の方向に従う第2の位置値とで構成されている、上記特定することと、
ポインティング・カーソルの位置が第1の方向に従って合わされたブランチをアクティブなブランチとして自動的に選択することと、
展開されるべきアクティブなブランチのサブレベルを、サブレベルのインデントに対する第2の位置値によって特定することと、
アクティブなブランチの特定されたサブレベルを展開し、かつその他のブランチを折り畳むことによって、ツリー・ビューを自動的に更新することと、をコンピュータに行わせる。
ユーザが入力したモード選択に応じて、自動モードと手動モードとのいずれかを選択することを含み、
ポインティング・カーソルの位置を特定することと、アクティブなブランチを自動的に選択することと、展開されるべきサブレベルを特定することと、ツリー・ビューを自動的に更新することとが、自動モードにおいてのみ実行され、
ツリー・ビューが、手動モードにおいて、グラフィカル・ユーザ・インタフェースに対する更なる手動のユーザ入力に応じて更新される。
複数のブランチに編成される木構造を表示デバイス器32によって示すツリー・ビューを生成させ、
ツリー・ビューに対するポインティング・カーソルの位置であって、第1の方向に従う第1の位置値と、この第1の方向に直交する第2の方向に従う第2の位置値とで構成されるこの位置を特定させ、
ポインティング・カーソルの位置が第1の方向に従って合わされたブランチをアクティブなブランチとして自動的に選択させ、
展開されるべきアクティブなブランチのサブレベルを、そのサブレベルのインデントに対する第2の位置値によって、特定させ、
アクティブなブランチの特定されたサブレベルを展開してその他のブランチを折り畳むことによって、表示デバイスが示すツリー・ビューを自動的に更新させる。
上記の実施形態に加えて、以下の付記を開示する。
(付記1)
描画された木構造に対するポインティング・カーソルの位置に従って要素の木構造をグラフィカル・ユーザ・インタフェースにおいて描画する、コンピュータによって実施される方法(10)であって、
複数のブランチで構成される前記木構造のツリー・ビューを生成すること(11)と、
前記ツリー・ビューに対する前記ポインティング・カーソルの位置を特定すること(14)であって、該位置は、第1の方向に従う第1の位置値と、該第1の方向に直交する第2の方向に従う第2の位置値とで構成されている、前記特定することと、
前記ポインティング・カーソルの位置が前記第1の方向に従って合わされたブランチをアクティブなブランチとして自動的に選択すること(15)と、
展開されるべき前記アクティブなブランチのサブレベルを、該サブレベルのインデントに対する前記第2の位置値によって特定すること(16)と、
前記アクティブなブランチの前記特定されたサブレベルを展開し、かつその他のブランチを折り畳むことによって、前記ツリー・ビューを自動的に更新すること(17)と、
を含む、前記コンピュータによって実施される方法。
(付記2)
前記グラフィカル・ユーザ・インタフェース内において前記ツリー・ビューを表示する表示デバイスのスクリーン上において、前記第1の方向が垂直方向に対応し、前記第2の方向が水平方向に対応する、付記1に記載のコンピュータによって実施される方法。
(付記3)
前記ポインティング・カーソルの位置を特定すること(14)と、前記アクティブなブランチを自動的に選択すること(15)と、前記展開されるべきサブレベルを特定すること(16)と、前記ツリー・ビューを自動的に更新すること(17)とが連続的に繰り返される、付記1又は2に記載のコンピュータによって実施される方法。
(付記4)
前記展開されるべきサブレベルの量が現在展開されているサブレベルの量よりも少ない場合、前記ツリー・ビューが、前記アクティブなブランチの超過分のサブレベルを折り畳むことによって更新され、かつ、該更新されたツリー・ビューが、前記折り畳まれた超過分のサブレベルを隠している対応する要素が前記第1の方向に従う前記ポインティング・カーソルの位置に合わされるまで、前記第1の方向に動かされる、付記1から3のいずれか1つに記載のコンピュータによって実施される方法。
(付記5)
前記要素の木構造が概念の分類に対応している、付記1から4のいずれか1つに記載のコンピュータによって実施される方法。
(付記6)
前記要素の木構造がファイルのディレクトリ構造に対応している、付記1から4のいずれか1つに記載のコンピュータによって実施される方法。
(付記7)
ユーザによって入力されたモード選択に応じて、自動モードと手動モードとのいずれかを選択すること(12)を含み、
前記ポインティング・カーソルの位置を特定すること(14)と、前記アクティブなブランチを自動的に選択すること(15)と、前記展開されるべきサブレベルを特定すること(16)と、前記ツリー・ビューを自動的に更新すること(17)とが、前記自動モードにおいてのみ実行され、
前記ツリー・ビューが、前記手動モードにおいて、前記グラフィカル・ユーザ・インタフェースに対する更なる手動のユーザ入力に応じて更新される(13)、
付記1から6のいずれか1つに記載のコンピュータによって実施される方法。
(付記8)
前記ポインティング・カーソルが、前記ツリー・ビューとのユーザ・インタラクション用に生成される、付記1から7のいずれか1つに記載のコンピュータによって実施される方法。
(付記9)
描画された木構造に対するポインティング・カーソルの位置に従って要素の木構造をグラフィカル・ユーザ・インタフェースにおいて描画するデータ処理装置(20)であって、
複数のブランチで構成される前記木構造のツリー・ビューを生成するように構成されたグラフィック描写ユニット(23)と、
前記ツリー・ビューに対する前記ポインティング・カーソルの位置を特定するように構成された位置特定ユニット(24)であって、該位置は、第1の方向に従う第1の位置値と、該第1の方向に直交する第2の方向に従う第2の位置値とで構成されている、前記位置特定ユニットと、
前記ポインティング・カーソルの位置が前記第1の方向に従って合わされたブランチをアクティブなブランチとして自動的に選択するように構成されたアクティブ・ブランチ選択ユニット(26)と、
展開されるべき前記アクティブなブランチのサブレベルを、該サブレベルのインデントに対する前記第2の位置値によって特定するように構成された展開特定ユニット(27)と、
を備えており、
前記グラフィック描写ユニット(23)は、前記アクティブなブランチの前記特定されたサブレベルを展開し、かつその他のブランチを折り畳むことによって、前記ツリー・ビューを自動的に更新するように更に構成されている、前記データ処理装置。
(付記10)
前記位置特定ユニット(24)を用いて前記ポインティング・カーソルの位置を特定することと、前記アクティブ・ブランチ選択ユニット(26)を用いて前記アクティブなブランチを自動的に選択することと、前記展開特定ユニット(27)を用いて前記展開されるべきサブレベルを特定することと、前記グラフィック描写ユニット(23)を用いて前記ツリー・ビューを自動的に更新することとを連続的に繰り返すように構成されている、付記9に記載のデータ処理装置。
(付記11)
前記展開特定ユニット(27)が、前記展開されるべきサブレベルの量が現在展開されているサブレベルの量よりも少ないと判定した場合、前記グラフィック描写ユニット(23)が、前記アクティブなブランチの超過分のサブレベルを折り畳むことによって前記ツリー・ビューを更新し、かつ、該更新されたツリー・ビューを、前記折り畳まれた超過分のサブレベルを隠している対応する要素が前記第1の方向に従う前記ポインティング・カーソルの位置に合わされるまで、前記第1の方向に動かすように構成されている、付記9又は10に記載のデータ処理装置。
(付記12)
ユーザによって入力されたモード選択に応じて、自動モードと手動モードとのいずれかを選択するように構成された選択ユニット(21)を備えており、
前記データ処理装置(21)は、前記位置特定ユニット(24)を用いて前記ポインティング・カーソルの位置を特定することと、前記アクティブ・ブランチ選択ユニット(26)を用いて前記アクティブなブランチを自動的に選択することと、前記展開特定ユニット(27)を用いて前記展開されるべきサブレベルを特定することと、前記グラフィック描写ユニット(23)を用いて前記ツリー・ビューを自動的に更新することとを、前記自動モードにおいてのみ実行するように構成されており、
前記グラフィック描写ユニット(23)は、前記手動モードにおいて、前記グラフィカル・ユーザ・インタフェースに対する更なる手動のユーザ入力に応じて、前記ツリー・ビューを更新するように構成されている、付記9から11のいずれか1つに記載のデータ処理装置。
(付記13)
前記ポインティング・カーソルを前記ツリー・ビューとのユーザ・インタラクション用に生成するように構成されている、付記9から12のいずれか1つに記載のデータ処理装置。
(付記14)
描画された木構造に対するポインティング・カーソルの位置に従って要素の木構造をグラフィカル・ユーザ・インタフェースにおいて描画するデータ処理装置(30)であって、
処理デバイス(31)と、
表示デバイス(32)と、
命令を記憶しているメモリデバイス(33)と、
を備えており、
前記命令は、実行されると、
複数のブランチで構成される前記木構造を前記表示デバイスを用いて示すツリー・ビューを生成することと、
前記ツリー・ビューに対する前記ポインティング・カーソルの位置を特定することであって、該位置は、第1の方向に従う第1の位置値と、前記第1の方向に直交する第2の方向に従う第2の位置値とで構成されている、前記特定することと、
前記ポインティング・カーソルの位置が前記第1の方向に従って合わされたブランチをアクティブなブランチとして自動的に選択することと、
展開されるべき前記アクティブなブランチのサブレベルを、該サブレベルのインデントに対する前記第2の位置値によって特定することと、
前記アクティブなブランチの前記特定されたサブレベルを展開し、かつその他のブランチを折り畳むことによって、前記表示デバイスに示される前記ツリー・ビューを自動的に更新することと、
を前記処理デバイスに行わせる、前記データ処理装置。
(付記15)
描画された木構造に対するポインティング・カーソルの位置に従って要素の木構造をグラフィカル・ユーザ・インタフェースにおいて描画することを可能にする命令を記憶しているコンピュータ可読記憶媒体であって、前記命令は、コンピュータによって実行されると、
複数のブランチで構成される前記木構造のツリー・ビューを生成すること(11)と、
前記ツリー・ビューに対する前記ポインティング・カーソルの位置を特定すること(14)であって、該位置は、第1の方向に従う第1の位置値と、該第1の方向に直交する第2の方向に従う第2の位置値とで構成されている、前記特定することと、
前記ポインティング・カーソルの位置が前記第1の方向に従って合わされたブランチをアクティブなブランチとして自動的に選択すること(15)と、
展開されるべき前記アクティブなブランチのサブレベルを、該サブレベルのインデントに対する前記第2の位置値によって特定すること(16)と、
前記アクティブなブランチの前記特定されたサブレベルを展開し、かつその他のブランチを折り畳むことによって、前記ツリー・ビューを自動的に更新すること(17)と、
を前記コンピュータに行わせる、前記コンピュータ可読記憶媒体。
Claims (15)
- 描画された木構造に対するポインティング・カーソルの位置に従って要素の木構造をグラフィカル・ユーザ・インタフェースにおいて描画する、コンピュータによって実施される方法であって、
複数のブランチで構成される前記木構造の少なくともツリー・ビューを生成するステップと、
前記ツリー・ビューに対する前記ポインティング・カーソルの位置を特定するステップであって、前記位置は、第1の方向に従う第1の位置値と、前記第1の方向に直交する第2の方向に従う第2の位置値とで構成されており、前記第1の位置値が、前記ポインティング・カーソルの位置が前記第1の方向に従って合わされたブランチとして選択されたアクティブなブランチを特定し、前記第2の位置値の増加する値が、前記木構造のより深いサブレベルを特定し、且つ、前記第2の位置値の減少する値が、前記木構造のより高いサブレベルを特定するように、前記第2の位置値が、展開されるべき前記アクティブなブランチのサブレベルを、前記サブレベルのインデントに対する前記第2の位置値によって特定する、ステップと、
前記第1の位置値又は前記第2の位置値の少なくとも一つが変化するときに、前記アクティブなブランチの前記特定されたサブレベルを展開し、かつその他のブランチを折り畳むことによって、前記ツリー・ビューを更新するステップと、
を含む、前記コンピュータによって実施される方法。 - 前記グラフィカル・ユーザ・インタフェース内において前記ツリー・ビューを表示する表示デバイスのスクリーン上において、前記第1の方向が垂直方向に対応し、前記第2の方向が水平方向に対応する、請求項1に記載のコンピュータによって実施される方法。
- 前記ステップが連続的に繰り返される、請求項1又は2に記載のコンピュータによって実施される方法。
- 前記展開されるべきサブレベルの量が現在展開されているサブレベルの量よりも少ない場合、前記ツリー・ビューが、前記アクティブなブランチの超過分のサブレベルを折り畳むことによって更新され、かつ、前記更新されたツリー・ビューが、前記折り畳まれた超過分のサブレベルを隠している対応する要素が前記第1の方向に従う前記ポインティング・カーソルの位置に合わされるまで、前記第1の方向に動かされる、請求項1から3のいずれか1項に記載のコンピュータによって実施される方法。
- 前記要素の木構造が概念の分類に対応している、請求項1から4のいずれか1項に記載のコンピュータによって実施される方法。
- 前記要素の木構造がファイルのディレクトリ構造に対応している、請求項1から4のいずれか1項に記載のコンピュータによって実施される方法。
- ユーザによって入力されたモード選択に応じて、自動モードと手動モードとのいずれかを選択することを含み、
前記ポインティング・カーソルの位置を特定することと、前記アクティブなブランチを自動的に選択することと、前記展開されるべきサブレベルを特定することと、前記ツリー・ビューを自動的に更新することとが、前記自動モードにおいてのみ実行され、
前記ツリー・ビューが、前記手動モードにおいて、前記グラフィカル・ユーザ・インタフェースに対する更なる手動のユーザ入力に応じて更新される、
請求項1から6のいずれか1項に記載のコンピュータによって実施される方法。 - 前記ポインティング・カーソルが、前記ツリー・ビューとのユーザ・インタラクション用に生成される、請求項1から7のいずれか1項に記載のコンピュータによって実施される方法。
- 描画された木構造に対するポインティング・カーソルの位置に従って要素の木構造をグラフィカル・ユーザ・インタフェースにおいて描画するデータ処理装置であって、
複数のブランチで構成される前記木構造の少なくともツリー・ビューを生成するように構成されたグラフィック描写ユニットと、
前記ツリー・ビューに対する前記ポインティング・カーソルの位置を特定するように構成された位置特定ユニットであって、前記位置は、第1の方向に従う第1の位置値と、前記第1の方向に直交する第2の方向に従う第2の位置値とで構成されている、前記位置特定ユニットと、
前記第1の位置値に従ってアクティブなブランチを選択するように構成されたアクティブ・ブランチ選択ユニットであって、前記アクティブなブランチは、前記ポインティング・カーソルの位置が前記第1の方向に従って合わされたブランチとして選択される、前記アクティブ・ブランチ選択ユニットと、
前記第2の位置値の増加する値が、前記木構造のより深いサブレベルを特定し、且つ、前記第2の位置値の減少する値が、前記木構造のより高いサブレベルを特定するように、前記第2の位置値を用いて、展開されるべき前記アクティブなブランチのサブレベルを、前記サブレベルのインデントに対する前記第2の位置値によって特定するように構成された展開特定ユニットと、
を備えており、
前記第1の位置値又は前記第2の位置値の少なくとも一つが変化するときに、前記グラフィック描写ユニットは、前記アクティブなブランチの前記特定されたサブレベルを展開し、かつその他のブランチを折り畳むことによって、前記ツリー・ビューを更新するように更に構成されている、前記データ処理装置。 - 前記位置特定ユニットを用いて前記ポインティング・カーソルの位置を特定することと、前記アクティブ・ブランチ選択ユニットを用いて前記アクティブなブランチを選択することと、前記展開特定ユニットを用いて前記展開されるべきサブレベルを特定することと、前記グラフィック描写ユニットを用いて前記ツリー・ビューを更新することとを連続的に繰り返すように構成されている、請求項9に記載のデータ処理装置。
- 前記展開特定ユニットが、前記展開されるべきサブレベルの量が現在展開されているサブレベルの量よりも少ないと判定した場合、前記グラフィック描写ユニットが、前記アクティブなブランチの超過分のサブレベルを折り畳むことによって前記ツリー・ビューを更新し、かつ、前記更新されたツリー・ビューを、前記折り畳まれた超過分のサブレベルを隠している対応する要素が前記第1の方向に従う前記ポインティング・カーソルの位置に合わされるまで、前記第1の方向に動かすように構成されている、請求項9又は10に記載のデータ処理装置。
- ユーザによって入力されたモード選択に応じて、自動モードと手動モードとのいずれかを選択するように構成された選択ユニットを備えており、
前記データ処理装置は、前記位置特定ユニットを用いて前記ポインティング・カーソルの位置を特定することと、前記アクティブ・ブランチ選択ユニットを用いて前記アクティブなブランチを自動的に選択することと、前記展開特定ユニットを用いて前記展開されるべきサブレベルを特定することと、前記グラフィック描写ユニットを用いて前記ツリー・ビューを自動的に更新することとを、前記自動モードにおいてのみ実行するように構成されており、
前記グラフィック描写ユニットは、前記手動モードにおいて、前記グラフィカル・ユーザ・インタフェースに対する更なる手動のユーザ入力に応じて、前記ツリー・ビューを更新するように構成されている、請求項9から11のいずれか1項に記載のデータ処理装置。 - 前記ポインティング・カーソルを前記ツリー・ビューとのユーザ・インタラクション用に生成するように構成されている、請求項9から12のいずれか1項に記載のデータ処理装置。
- 描画された木構造に対するポインティング・カーソルの位置に従って要素の木構造をグラフィカル・ユーザ・インタフェースにおいて描画するデータ処理装置であって、
処理デバイスと、
表示デバイスと、
命令を記憶しているメモリデバイスと、
を備えており、
前記命令は、実行されると、
複数のブランチで構成される前記木構造の少なくともツリー・ビューを生成することと、
前記ツリー・ビューに対する前記ポインティング・カーソルの位置を特定することであって、前記位置は、第1の方向に従う第1の位置値と、前記第1の方向に直交する第2の方向に従う第2の位置値とで構成されており、前記第1の位置値が、前記ポインティング・カーソルの位置が前記第1の方向に従って合わされたブランチとして選択されたアクティブなブランチを特定し、前記第2の位置値の増加する値が、前記木構造のより深いサブレベルを特定し、且つ、前記第2の位置値の減少する値が、前記木構造のより高いサブレベルを特定するように、前記第2の位置値が、展開されるべき前記アクティブなブランチのサブレベルを、前記サブレベルのインデントに対する前記第2の位置値によって特定することと、
前記第1の位置値又は前記第2の位置値の少なくとも一つが変化するときに、前記アクティブなブランチの前記特定されたサブレベルを展開し、かつその他のブランチを折り畳むことによって、前記ツリー・ビューを更新することと、
を前記処理デバイスに行わせる、前記データ処理装置。 - 描画された木構造に対するポインティング・カーソルの位置に従って要素の木構造をグラフィカル・ユーザ・インタフェースにおいて描画することを可能にする命令を記憶しているコンピュータ可読記憶媒体であって、前記命令は、コンピュータによって実行されると、
複数のブランチで構成される前記木構造の少なくともツリー・ビューを生成することと、
前記ツリー・ビューに対する前記ポインティング・カーソルの位置を特定することであって、前記位置は、第1の方向に従う第1の位置値と、前記第1の方向に直交する第2の方向に従う第2の位置値とで構成されており、前記第1の位置値が、前記ポインティング・カーソルの位置が前記第1の方向に従って合わされたブランチとして選択されたアクティブなブランチを特定し、前記第2の位置値の増加する値が、前記木構造のより深いサブレベルを特定し、且つ、前記第2の位置値の減少する値が、前記木構造のより高いサブレベルを特定するように、前記第2の位置値が、展開されるべき前記アクティブなブランチのサブレベルを、前記サブレベルのインデントに対する前記第2の位置値によって特定することと、
前記第1の位置値又は前記第2の位置値の少なくとも一つが変化するときに、前記アクティブなブランチの前記特定されたサブレベルを展開し、かつその他のブランチを折り畳むことによって、前記ツリー・ビューを更新することと、
を前記コンピュータに行わせる、前記コンピュータ可読記憶媒体。
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