JP6512728B1 - Gaming machine - Google Patents

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JP6512728B1 JP2019024649A JP2019024649A JP6512728B1 JP 6512728 B1 JP6512728 B1 JP 6512728B1 JP 2019024649 A JP2019024649 A JP 2019024649A JP 2019024649 A JP2019024649 A JP 2019024649A JP 6512728 B1 JP6512728 B1 JP 6512728B1
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遼 櫻井
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明広 山取
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Abstract

【課題】スタートレバーの操作感が遊技者にとって好適な操作感である遊技機を提供する。【解決手段】スタートレバー53を、非操作時の位置である初期位置から、操作が検出される位置である検出位置まで移動させるのに必要な操作荷重(スタートレバー53の検出荷重:約1.5N)は、ストップボタン54を初期位置から検出位置まで移動させるのに必要な操作荷重(ストップボタン54の検出荷重:約0.7N)より大きい値となっている。【選択図】図10To provide a gaming machine in which a feeling of operation of a start lever is a suitable feeling of operation for a player. An operation load required to move a start lever 53 from an initial position, which is a non-operation position, to a detection position, which is a position at which an operation is detected (detection load of the start lever 53: approximately 1. 5N) has a value larger than the operation load (detection load of the stop button 54: about 0.7 N) required to move the stop button 54 from the initial position to the detection position. [Selected figure] Figure 10

Description

本発明は、遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine.

遊技機として、複数の図柄が配列された複数のリール、スタートレバー、およびストップスイッチ等を備えたスロットマシンが知られている。スロットマシンは、遊技媒体投入後、スタートレバーが操作されたことを検出すると、複数のリールの回転を開始させるようになっている。また、各リールに対応して設けられたストップスイッチが操作されたことを検出すると、当該ストップスイッチに対応するリールの回転を停止させるようになっている。   As gaming machines, slot machines provided with a plurality of reels on which a plurality of symbols are arranged, a start lever, a stop switch and the like are known. The slot machine is configured to start rotation of the plurality of reels upon detecting that the start lever has been operated after the game medium is inserted. When it is detected that the stop switch provided corresponding to each reel is operated, the rotation of the reel corresponding to the stop switch is stopped.

スタートレバーには、例えば、特許文献1に開示されたものがある。特許文献1に開示されたスタートレバーは、中立位置から全方位方向に対して傾動操作が可能となっている。当該スタートレバーを備えるスロットマシンは、スタートレバーの傾動操作を検出すると、遊技を開始するようになっている。スタートレバーは、遊技者によって毎遊技の開始時に操作されるものである。   As the start lever, for example, there is one disclosed in Patent Document 1. The start lever disclosed in Patent Document 1 can be tilted in all directions from a neutral position. The slot machine provided with the start lever is configured to start playing the game when detecting the tilting operation of the start lever. The start lever is operated by the player at the start of each game.

特開2012−45119号公報JP, 2012-45119, A

上記のようなスタートレバーは、役抽選を実行する際に操作されるため、遊技者によって力強く操作されることがある。このため、スタートレバーの操作荷重が適切な値に設定されていない場合、遊技者はスタートレバーを操作する度に不快感を覚え、このことが遊技性の低下につながってしまうという問題があった。また、特許文献1に開示されたスタートレバーのように、スタートレバーに付与される付勢力の大きさを遊技者が変更できるものとすると、遊技を開始する際に設定されていた当該付勢力が遊技者にとって好適でない場合、遊技者はスタートレバーの操作に不快感を覚えるとともに、当該付勢力を調整しなければならないという煩わしい操作を要するものであった。   Since the start lever as described above is operated when executing the winning lottery, it may be operated strongly by the player. For this reason, when the operation load of the start lever is not set to an appropriate value, the player feels a sense of discomfort every time the start lever is operated, which causes a problem that the game characteristic is lowered. . In addition, assuming that the player can change the magnitude of the urging force applied to the start lever as in the start lever disclosed in Patent Document 1, the urging force set when starting the game is When it is not suitable for the player, the player feels uncomfortable for the operation of the start lever, and also has to perform the troublesome operation of adjusting the biasing force.

本発明は、上記事情に鑑みてなされたもので、スタートレバーの操作感を遊技者にとって好適な操作感とすることを目的とする。   The present invention has been made in view of the above circumstances, and it is an object of the present invention to make the operation feeling of the start lever suitable for the player.

前記目的を達成するために、本発明の遊技機は、
傾動操作が可能なスタートレバーと、押圧操作が可能なストップスイッチとを備えた遊技機であって、
前記スタートレバーを、非操作時の位置である初期位置から、操作が検出される位置である検出位置まで移動させるのに必要な操作荷重は、前記ストップボタンを前記初期位置から前記検出位置まで移動させるのに必要な操作荷重より大きいことを特徴とする。
In order to achieve the above object, the gaming machine of the present invention is
A gaming machine having a start lever capable of tilting operation and a stop switch capable of pressing operation,
The operation load required to move the start lever from the initial position, which is the position when not operated, to the detection position, which is the position where the operation is detected, moves the stop button from the initial position to the detected position It is characterized in that it is larger than the operation load required to

また、本発明の遊技機は、
傾動操作が可能なスタートレバーと、押圧操作が可能なストップスイッチとを備えた遊技機であって、
前記スタートレバーを、非操作時の位置である初期位置から、前記初期位置に対する操作量が最大となる位置である最大位置まで移動させるのに必要な操作荷重は、前記ストップボタンを前記初期位置から前記最大位置まで移動させるのに必要な操作荷重より大きいことを特徴とする。
In addition, the gaming machine of the present invention is
A gaming machine having a start lever capable of tilting operation and a stop switch capable of pressing operation,
The operation load required to move the start lever from the initial position, which is the non-operation position, to the maximum position, which is the position at which the operation amount with respect to the initial position is maximum, corresponds to the stop button from the initial position. It is characterized by being larger than the operation load required to move to the maximum position.

このような構成によれば、ストップボタンよりスタートレバーの操作荷重が大きいため、スタートレバー操作時に、押しごたえがあり心地よい操作感を遊技者に提供することができる。また、ストップボタン操作時に、軽くて心地よい操作感を遊技者に提供することができる。   According to such a configuration, since the operation load of the start lever is larger than that of the stop button, it is possible to provide the player with a comfortable operation feeling when the start lever is operated. In addition, when the stop button is operated, it is possible to provide the player with a light and comfortable operation feeling.

本発明によれば、スタートレバーの操作感を遊技者にとって好適な操作感とすることができる。   According to the present invention, the operation feeling of the start lever can be made suitable for the player.

本発明の実施の形態に係る遊技機の一例を示すもので、その正面図である。BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS Fig. 1 is a front view showing an example of a gaming machine according to an embodiment of the present invention. 同、スタートレバーユニットの断面図である。It is a sectional view of a start lever unit equally. 同、スタートレバーを下方に傾動させた状態におけるスタートレバーユニットの断面図である。It is sectional drawing of the start lever unit in the state which inclined the start lever similarly below. 同、スタートレバーの操作の検出について説明するための断面図である。It is sectional drawing for demonstrating the detection of operation of a start lever equally. 同、スタートレバーの動作の特性について説明するための断面図である。It is sectional drawing for demonstrating the characteristic of operation | movement of a start lever equally. 同、スタートレバーの動作の特性について説明するための断面図である。It is sectional drawing for demonstrating the characteristic of operation | movement of a start lever equally. 同、操作部の傾動距離および傾動角度を示す図である。It is a figure which similarly shows the tilting distance and tilting angle of an operation part. 同、MAXベットボタンの断面図である。FIG. 7 is a cross-sectional view of the MAX bet button of the same. 同、ストップボタンの断面図である。It is sectional drawing of a stop button similarly. 同、スタートレバー、MAXベットボタン、およびストップボタンの操作荷重を示す図である。It is a figure which similarly shows the operation load of a start lever, a MAX bet button, and a stop button.

以下、本発明の実施の形態について図面を参照して説明する。本実施の形態は本発明を遊技機の一つであるスロットマシンに適用した場合を例にとって説明するが、本発明はスロットマシンに限ることなく、その他の遊技機に適用してもよい。
なお、以下の説明においては、基本的に「前後」とは、スロットマシンの前側に遊技者が居る場合に、遊技者側が「前」で、スロットマシン側が「後」を意味し、「上下」とはスロットマシンの上面側が「上」で、下面側が「下」を意味し、「左右」とはスロットマシンを遊技する遊技者の左手側が「左」を意味し、右手側が「右」を意味する。
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. The present embodiment will be described by taking the case where the present invention is applied to a slot machine which is one of gaming machines as an example, but the present invention may be applied to other gaming machines without being limited to slot machines.
In the following description, "front and back" basically means that when the player is on the front side of the slot machine, the player side is "front" and the slot machine side is "rear" and "up and down". The upper side of the slot machine is "up", the lower side is "down", and the "left and right" means the left of the player who plays the slot machine is "left" and the right is "right". Do.

まず、発明が適用されるスロットマシンMの概略構成について説明する。
図1はスロットマシンMを示す正面図である。
このスロットマシンMは、筐体1を備えており、この筐体1は、底板、左右の側板、天板および背板を備え、当該筐体1の正面側に開口する正面開口部を有する箱形に形成されている。なお、底板の上面には、各部品に電力を供給するための電源装置を内蔵した電源ユニット、メダルを貯留するとともにメダルを払い出す払い出し装置としてのホッパーユニット等が設けられている。
First, a schematic configuration of the slot machine M to which the invention is applied will be described.
FIG. 1 is a front view showing the slot machine M. As shown in FIG.
The slot machine M includes a case 1, and the case 1 includes a bottom plate, left and right side plates, a top plate, and a back plate, and a box having a front opening that opens on the front side of the case 1. It is formed in the shape. On the upper surface of the bottom plate, a power supply unit incorporating a power supply device for supplying power to each component, a hopper unit as a payout device for storing medals and dispensing medals are provided.

また、筐体1の正面には、筐体1の正面開口部を開閉可能に閉塞する前扉2が設けられており、この前扉2は、前記開口上部を開閉可能に閉塞する上扉20と、前記開口下部を開閉可能に閉塞する下扉30とを備えている。
前記筐体1内には、交換ユニットが着脱可能に設けられている。この交換ユニットは、略直方体状に組まれた金属枠である枠体と、枠体に支持されたリールユニットと、枠体に固定された基板ユニットとを備えている。
リールユニットは、枠体に設けられた3個のステッピングモータと、各々のステッピングモータの出力軸に固定された3個の回転リールとを備えている。また、基板ユニットは、CPU、ROM、RAM、I/O等の電子部品を備えた基板を、基板ケースに収納したものである。そして、基板ユニットは、スロットマシンMの遊技を制御するための遊技制御装置として機能する。
In addition, a front door 2 is provided on the front of the housing 1 for closing the front opening of the housing 1 so as to be openable and closable. The front door 2 is an upper door 20 for closing the opening upper part so as to be openable and closable. And a lower door 30 which closes the lower part of the opening so as to open and close.
An exchange unit is detachably provided in the housing 1. The exchange unit includes a frame which is a metal frame assembled in a substantially rectangular shape, a reel unit supported by the frame, and a substrate unit fixed to the frame.
The reel unit includes three stepping motors provided in a frame and three rotating reels fixed to the output shaft of each stepping motor. The substrate unit is a substrate case in which a substrate provided with electronic components such as a CPU, a ROM, a RAM, and an I / O is housed. The board unit functions as a game control device for controlling the game of the slot machine M.

図1に示すように、上扉20の下部には表示窓21が設けられている。この表示窓21は上側ほど後側に向かうように水平面に対して傾斜して設けられ、この表示窓21の奥には、前記3個の回転リールが横一列に設けられている。各回転リールの外周面には複数種類の図柄が配列されており、回転リールが停止すると表示窓21を通して1リール当たり3個の図柄が表示される。スロットマシンMでは、横3本と斜め2本とからなる計5本の入賞有効ラインが設定されている。
そして、3個の回転リールが停止したときに入賞有効ライン上に停止した図柄の組み合わせによって当選役が入賞したか否かが表示される。
また、上扉20の上部には、表示窓21より大きい表示窓22がほぼ鉛直に設けられている。この表示窓22は上扉20に設けられた表示ユニットの表示面を見るために設けられたものであり、この表示ユニットでは、その表示面に遊技機における演出用の画像が表示されるようになっている。
また、上扉20の表示窓22の上側中央部には、報知や演出などを行うための横長の照明装置41,42が設けられている。
また、表示窓22と表示窓21との間には報知や演出などを行うための横長の照明装置44,45,44が左右に隣接して設けられている。
As shown in FIG. 1, a display window 21 is provided at the lower part of the upper door 20. The display window 21 is provided to be inclined with respect to the horizontal surface so as to be directed rearward at the upper side, and at the back of the display window 21, the three rotating reels are provided in a horizontal row. A plurality of types of symbols are arranged on the outer peripheral surface of each rotating reel, and when the rotating reel is stopped, three symbols are displayed per reel through the display window 21. In the slot machine M, a total of five pay effective lines consisting of three horizontal and two diagonal are set.
Then, it is displayed whether or not the winning combination has won by the combination of the symbols stopped on the winning effective line when the three rotating reels are stopped.
Further, at the upper part of the upper door 20, a display window 22 larger than the display window 21 is provided substantially vertically. The display window 22 is provided to look at the display surface of the display unit provided on the upper door 20. In this display unit, an image for effect in the gaming machine is displayed on the display surface. It has become.
In the upper central part of the display window 22 of the upper door 20, horizontally long illumination devices 41 and 42 for performing notification, effects and the like are provided.
In addition, horizontally long illumination devices 44, 45 and 44 for providing notification and effects are provided between the display window 22 and the display window 21 so as to be adjacent to each other on the left and right.

また、表示窓21の左右両側には報知や演出などを行うための演出用パネル51が設けられ、右側の演出用パネル51には演出ボタン60が設けられている。演出ボタン60は、遊技者によって押下操作されるものであり、押下されることで例えば表示窓22を通して見える画像表示装置に表示される演出画像の態様を変化させ、遊技者に対して遊技への参加意識を高めるとともに、興趣を高めるようにしたものである。例えば、演出ボタン60の操作に連動して画像表示装置に表示される演出画像を選択することができる。なお、演出ボタン60の配置は、これに限定されるものではなく、遊技者が押下操作可能な位置に設けられていればよい。
さらに、上扉20の左右両側にはそれぞれ報知や演出などを行うための照明装置43が設けられている。
In addition, on the left and right sides of the display window 21, an effect panel 51 for performing notification, effects and the like is provided, and on the right effect panel 51, an effect button 60 is provided. The effect button 60 is pressed by the player, and changes the mode of the effect image displayed on the image display device seen through the display window 22 by being pressed, for the player to play the game. Along with raising awareness of participation, it is intended to enhance interest. For example, it is possible to select an effect image displayed on the image display device in conjunction with the operation of the effect button 60. In addition, arrangement | positioning of the production | presentation button 60 is not limited to this, What is necessary is just to be provided in the position which a player can carry out pressing operation.
Furthermore, the illuminating device 43 for performing alerting | reporting, an effect, etc. is provided in the left-right both sides of the upper door 20, respectively.

また、上扉20は、筐体1内に設けられた前記交換ユニットにヒンジを介して回動可能に連結されることで、筐体1の開口上部を開閉するようになっている。また、下扉30は筐体1にヒンジを介して回動可能に連結されることで、筐体1の開口下部を開閉するようになっている。   Further, the upper door 20 is pivotably connected to the replacement unit provided in the housing 1 via a hinge so as to open and close the upper opening of the housing 1. The lower door 30 is pivotably connected to the housing 1 via a hinge to open and close the lower opening of the housing 1.

なお、このスロットマシンMは、分離型筐体タイプの構造を有するものであり、遊技店における機種の交換時に、上扉20が回動自在に取り付けられた交換ユニットを交換するようになっており、機種の交換時に筐体1、下扉30および筐体1内の電源ユニットやホッパーユニット等は、遊技店の島設備に取り付けられたままで、交換されないようになっている。また、スロットマシンMは、分離型筐体タイプに限られるものではなく、機種交換時にスロットマシン全体を交換するものであってもよい。この場合に、前扉2を上扉20と下扉30とに分けない一体の構造としてもよい。また、上扉20と下扉30とに分ける場合に、上扉20を、筐体1の側板にヒンジを介して回動自在に取り付けてもよい。   In addition, this slot machine M has a structure of a separation type housing, and when replacing a model in a game arcade, the replacement unit to which the upper door 20 is rotatably attached is replaced. When replacing the model, the housing 1, the lower door 30, the power supply unit in the housing 1, the hopper unit and the like are not exchanged while being attached to the island facilities of the game arcade. Further, the slot machine M is not limited to the separation type housing type, and may be one in which the entire slot machine is replaced at the time of model exchange. In this case, the front door 2 may be an integral structure in which the upper door 20 and the lower door 30 are not divided. When the upper door 20 and the lower door 30 are divided, the upper door 20 may be rotatably attached to the side plate of the housing 1 via a hinge.

また、上扉20の下端部には、下扉30の前面より後方側で下扉30の上端より下側に突出する係合部が設けられ、下扉30が閉じた状態で、上扉20を開放することができない構造になっている。   Further, at the lower end portion of the upper door 20, there is provided an engaging portion that protrudes downward below the upper end of the lower door 30 at the rear side of the front surface of the lower door 30, and with the lower door 30 closed. Has a structure that can not be released.

また、下扉30の下部には、スロットマシンMの内部よりメダルを排出するためのメダル払い出し口と、メダル払い出し口から排出されたメダルを溜めておくためのメダル受け皿46とが形成されている。また、後述するスロット操作部50とメダル受け皿46との間には液晶表示パネル47が取り付けられている。また、この液晶表示パネル47の左右両側にはそれぞれ報知や演出などを行うためのランプ48が設けられている。   In the lower part of the lower door 30, a medal outlet for discharging medals from the inside of the slot machine M and a medal receiver 46 for storing medals discharged from the medal outlet are formed. . Further, a liquid crystal display panel 47 is attached between a slot operation unit 50 and a medal receiver 46 which will be described later. Further, on the left and right sides of the liquid crystal display panel 47, lamps 48 for providing notification and effects are provided.

また、下扉30の上部には、スロットマシンMを操作するためのスロット操作部50が設けられている。スロット操作部50には、クレジットされたメダルを払い出すための精算スイッチ52、遊技を開始させるためのスタートレバー53、3個の回転リールそれぞれの回転を停止させるための3個のストップボタン54、メダル(遊技媒体)を投入するためのメダル投入口59、メダル投入口59の下方のメダル通路内で発生したメダル詰まりを解消するリジェクトボタン55、最大数の3枚のメダルをベットするときに操作されるMAXベットボタン56(ベットボタン)等が設けられる他、遊技の演出等を選択するための操作盤57や、表示ユニット58が設けられている。操作盤57はスロット操作部50の幅方向(左右方向)の略中央部に配置され、メダル投入口59およびリジェクトボタン55を挟んで、右側に表示ユニット58が配置されている。なお、操作盤57には、演出等の選択用の十字キー、決定ボタン、キャンセルボタン等を有している。   Further, a slot operating unit 50 for operating the slot machine M is provided on the upper portion of the lower door 30. The slot operation unit 50 includes a settlement switch 52 for paying out the credited medals, a start lever 53 for starting the game, and three stop buttons 54 for stopping the rotation of each of the three rotating reels, Operation when placing bets on the medal insertion slot 59 for inserting medals (gaming media), a reject button 55 for eliminating a medal clogging generated in the medal passage under the medal insertion slot 59, and a maximum number of three medals In addition to a MAX bet button 56 (bet button) and the like being played, a control panel 57 for selecting a game effect and the like, and a display unit 58 are provided. The operation panel 57 is disposed substantially at the center of the slot operation unit 50 in the width direction (left and right direction), and the display unit 58 is disposed on the right side with the medal insertion slot 59 and the reject button 55 interposed therebetween. The operation panel 57 has a cross key for selecting effects and the like, an enter button, a cancel button, and the like.

ここで、本実施の形態の遊技機における基本的な遊技の流れを説明する。遊技者がMAXベットボタン56を押下すると、クレジットされたメダルが投入(ベット)され、遊技を開始することが可能な状態となる。そして、遊技者が遊技を開始する操作としてスタートレバー53を操作すると、回転リールが回転を始め、回転リールの回転速度が所定の速度まで上昇するとストップボタン54の押下操作が有効な状態となる。その後、遊技者が任意のタイミングでストップボタン54を押下すると、各回転リールが停止する。そして、すべての回転リールが停止すると、遊技の結果に応じて、メダルを払い出す処理や、メダルを新たに消費することなく再度遊技を開始可能な状態とする処理等が行なわれ、1回の遊技が終了する。
また、演出ボタン60は、例えば、ボーナスに当たったことや、遊技者にとって有利な状態に移行することが決定したこと等の、遊技者にとって喜ばしいことを遊技者に報知する場合や、遊技者にとっての勝負所等の所定のタイミングで、演出の態様を変化させるための押下操作が有効な状態となる。そして、当該押下操作が有効な状態で、演出ボタン60が押下されると、画像表示装置に表示される演出画像の態様が変化したり、可動役物が動いたりして、演出の態様が変化する。
Here, the basic flow of the game in the gaming machine of the present embodiment will be described. When the player presses the MAX bet button 56, the credited medal is inserted (bets), and it becomes possible to start the game. When the player operates the start lever 53 as an operation to start the game, the rotating reel starts to rotate, and when the rotating speed of the rotating reel rises to a predetermined speed, the pressing operation of the stop button 54 becomes effective. Thereafter, when the player presses the stop button 54 at an arbitrary timing, each rotating reel is stopped. Then, when all the rotating reels stop, according to the result of the game, processing of paying out the medals, processing of making it possible to start the game again without newly consuming the medals, and the like are performed. The game is over.
In addition, the effect button 60 is used to inform the player that the player is pleased, such as, for example, winning a bonus or having decided to shift to a state advantageous to the player. At a predetermined timing such as the game place, the pressing operation for changing the aspect of the effect becomes effective. Then, when the effect button 60 is pressed in a state in which the pressing operation is valid, the aspect of the effect image displayed on the image display device changes or the movable role moves, and the aspect of the effect changes Do.

次に、本発明に係るスタートレバーユニット100について説明する。
図2は、スタートレバーユニット100の断面図である。
スタートレバーユニット100は、スタートレバー53、ハウジング101、ホルダ102、キャップ103、スリーブ104、ばね105、プッシュナット106、マスク107、およびセンサ108等を備えている。図2は、スタートレバー53の非操作時の状態を示している。
Next, the start lever unit 100 according to the present invention will be described.
FIG. 2 is a cross-sectional view of the start lever unit 100. As shown in FIG.
The start lever unit 100 includes a start lever 53, a housing 101, a holder 102, a cap 103, a sleeve 104, a spring 105, a push nut 106, a mask 107, a sensor 108, and the like. FIG. 2 shows the state when the start lever 53 is not operated.

スタートレバー53は、球状の操作部91と、操作部91に連結されている棒状のシャフト92とを備えている。スタートレバー53は、シャフト92がスタートレバー53の設置面110(図1参照)に対して垂直となるように配置されている。設置面110は、前後方向に対して垂直な面である。
操作部91は、例えば、樹脂で形成されている。シャフト92は、例えば、ステンレスで形成されている。図2に示すように、シャフト92は、大径部93と小径部94とを備えており、大径部93と小径部94との境界となる部分には、段差部95が形成されている。段差部95は、シャフト92の軸方向と垂直な面となっている。
The start lever 53 includes a spherical operation portion 91 and a rod-like shaft 92 connected to the operation portion 91. The start lever 53 is disposed such that the shaft 92 is perpendicular to the mounting surface 110 (see FIG. 1) of the start lever 53. The installation surface 110 is a surface perpendicular to the front-rear direction.
The operation unit 91 is formed of, for example, a resin. The shaft 92 is formed of, for example, stainless steel. As shown in FIG. 2, the shaft 92 is provided with a large diameter portion 93 and a small diameter portion 94, and a step portion 95 is formed in the portion which becomes the boundary between the large diameter portion 93 and the small diameter portion 94. . The stepped portion 95 is a surface perpendicular to the axial direction of the shaft 92.

ハウジング101は、有底円筒状に形成されている部材であり、例えば、樹脂で形成されている。ハウジング101の底部101aには、シャフト92の小径部94を挿通させるための貫通孔101bが設けられている。
ホルダ102は、円筒状に形成された部材であり、例えば、樹脂で形成されている。ホルダ102の一端側(前方側)にはハウジング101が取り付けられ、ホルダ102の(他端側(後方側)には後述するキャップ103が取り付けられている。ハウジング101およびキャップ103のホルダ102への取り付けは、例えば、爪嵌合である。
The housing 101 is a member formed in a bottomed cylindrical shape, and is formed of, for example, a resin. The bottom portion 101 a of the housing 101 is provided with a through hole 101 b for inserting the small diameter portion 94 of the shaft 92.
The holder 102 is a cylindrically formed member, and is formed of, for example, a resin. The housing 101 is attached to one end side (front side) of the holder 102, and a cap 103 described later is attached to the (other end side (back side) of the holder 102. The housing 101 and the cap 103 to the holder 102 The attachment is, for example, a claw fitting.

シャフト92は、小径部94が貫通孔101bに挿し通され、小径部94の一部が貫通孔101bから後方に突出し、当該突出した部分がホルダ102の内部に収容されるようになっている。また、このとき、段差部95がハウジング101の底部101a(底部101aの前方側の面)と接触するようになっている。
小径部94のうち、貫通孔101bから後方に突出している部分には、後述するスリーブ104、ばね105、およびプッシュナット106が挿し通されて取り付けられている。
In the shaft 92, the small diameter portion 94 is inserted through the through hole 101b, a part of the small diameter portion 94 protrudes rearward from the through hole 101b, and the protruding portion is accommodated inside the holder 102. Further, at this time, the step portion 95 comes in contact with the bottom portion 101 a (the surface on the front side of the bottom portion 101 a) of the housing 101.
A sleeve 104, a spring 105, and a push nut 106, which will be described later, are inserted and attached to a portion of the small diameter portion 94 which protrudes rearward from the through hole 101b.

スリーブ104は、ばね105の付勢力を受ける受け部材であり、例えば、樹脂で形成されている。スリーブ104は、ばね105と接触する面とは反対側に、シャフト92の軸方向に対して垂直な面となる平面部104aを有している。スリーブ104の平面部104aは、底部101aの後方側の面(底部101aの背面部101cという)と接触するようになっている。
ばね105は、スプリングであり、例えば、ステンレスで形成されている。
プッシュナット106は、ばね105の付勢力を受ける受け部材であり、例えば、樹脂で形成されている。
The sleeve 104 is a receiving member that receives the biasing force of the spring 105, and is formed of, for example, a resin. The sleeve 104 has a flat portion 104 a which is a surface perpendicular to the axial direction of the shaft 92 on the opposite side to the surface in contact with the spring 105. The flat portion 104a of the sleeve 104 is in contact with the rear surface of the bottom portion 101a (referred to as the back portion 101c of the bottom portion 101a).
The spring 105 is a spring, for example, formed of stainless steel.
The push nut 106 is a receiving member that receives the biasing force of the spring 105, and is formed of, for example, a resin.

図2に示すように、シャフト92には、プッシュナット106の抜け止めの役割を担う抜止部96が形成されている。抜止部96は、小径部94の他の箇所より径が大きく形成された部位となっている。プッシュナット106の一端が抜止部96に当接することによって、スリーブ104、ばね105、およびプッシュナット106が、小径部94に挿し通された状態で保持されている。   As shown in FIG. 2, the shaft 92 is formed with a retaining portion 96 which plays a role of retaining the push nut 106. The retaining portion 96 is a portion formed to have a diameter larger than that of the other portion of the small diameter portion 94. The sleeve 104, the spring 105, and the push nut 106 are held in a state of being inserted through the small diameter portion 94 by the one end of the push nut 106 abutting on the retaining portion 96.

図2に示す状態では、ばね105の付勢力によって、スリーブ104の平面部104aと、底部101aの背面部101cとが面接触するようになっている。これにより、スタートレバー53は、シャフト92が前後方向に対して水平となる姿勢、すなわち、シャフト92が設置面110(図1参照)に対して垂直となる姿勢(中立状態)を保つようになっている。以下、スタートレバー53の非操作時における当該姿勢を初期位置という。また、初期位置におけるシャフト92の軸を基準軸Xとする。スタートレバー53が初期位置にある状態では、遊技者は、スタートレバー53を全方位に対して傾動させることができるようになっている。   In the state shown in FIG. 2, the flat portion 104 a of the sleeve 104 and the back surface portion 101 c of the bottom portion 101 a are in surface contact with each other by the biasing force of the spring 105. As a result, the start lever 53 maintains an attitude in which the shaft 92 is horizontal to the front-rear direction, that is, an attitude (neutral state) in which the shaft 92 is perpendicular to the installation surface 110 (see FIG. 1). ing. Hereinafter, the posture when the start lever 53 is not operated is referred to as an initial position. Further, the axis of the shaft 92 at the initial position is taken as a reference axis X. With the start lever 53 in the initial position, the player can tilt the start lever 53 in all directions.

次に、スタートレバー53を操作し、傾動させた場合について説明する。
図3は、スタートレバー53を下方に傾動させた状態におけるスタートレバーユニット100の断面図を示している。
この状態では、スリーブ104における平面部104aの一方側(上方側)が底部101aの背面部101cに当接しているとともに、平面部104aの他方側(下方側)が底部101aの背面部101cから離れた状態となっており、かつ、ばね105が所定の長さだけ撓んだ状態となっている。また、スタートレバー53を傾動させる際における、ばね105を撓ませるのに要する力は、スタートレバー53を操作するのに必要な力となっている。換言すると、スタートレバー53の操作力は、ばね105の弾性力によって実現されている。
Next, the case where the start lever 53 is operated and tilted will be described.
FIG. 3 shows a cross-sectional view of the start lever unit 100 in a state in which the start lever 53 is tilted downward.
In this state, one side (upper side) of the flat surface portion 104a of the sleeve 104 is in contact with the back surface portion 101c of the bottom portion 101a, and the other side (lower side) of the flat surface portion 104a is separated from the rear surface portion 101c of the bottom portion 101a. And the spring 105 is flexed by a predetermined length. Further, the force required to bend the spring 105 when tilting the start lever 53 is the force necessary to operate the start lever 53. In other words, the operation force of the start lever 53 is realized by the elastic force of the spring 105.

図3に示す状態で、遊技者がスタートレバー53から指等を離すと、ばね105が元に戻る変形をすることに伴い、スリーブ104の平面部104aが底部101aの背面部101cに再び面接触するようになっている。これにより、スタートレバー53は、図2に示す状態(初期位置)に戻るようになっている。   When the player releases a finger or the like from the start lever 53 in the state shown in FIG. 3, the flat portion 104a of the sleeve 104 again makes surface contact with the back portion 101c of the bottom portion 101a as the spring 105 deforms back. It is supposed to As a result, the start lever 53 is returned to the state (initial position) shown in FIG.

次に、スタートレバー53の操作の検出について説明する。なお、下記説明は、スタートレバー53の操作の検出の一例を示すものであって、検出方法はこれに限定されるものではなく、他の方法でもよい。
図4(a)に示すように、シャフト92の小径部94の端面は、反射面97となっている。反射面97は、後述するセンサ108から投光された光を反射可能な面となっている。キャップ103は、ホルダ102の後端側に取り付けられている蓋状の部材であり、樹脂で形成されている。キャップ103は、マスク107およびセンサ108等を保持した状態でホルダ102に取り付けられている。
Next, detection of the operation of the start lever 53 will be described. The following description shows an example of detection of the operation of the start lever 53, and the detection method is not limited to this, and other methods may be used.
As shown in FIG. 4A, the end face of the small diameter portion 94 of the shaft 92 is a reflecting surface 97. The reflective surface 97 is a surface capable of reflecting light projected from a sensor 108 described later. The cap 103 is a lid-like member attached to the rear end side of the holder 102, and is made of resin. The cap 103 is attached to the holder 102 while holding the mask 107, the sensor 108, and the like.

マスク107は、初期位置のシャフト92と略同軸上となる位置に形成された小径の孔107aを有する板状の部材である。孔107aは、後述するセンサ108が投光する光をシャフト92側に通すために設けられている。
センサ108は、初期位置のシャフト92と略同軸上となる位置に形成された投受光部(不図示)を備えている。センサ108は、例えば、制御部(不図示)からの信号に基づいて投受光部から光を投光するとともに、投光した光の反射光を受光したか否かに基づき、条件に該当する信号を出力するようになっている。
The mask 107 is a plate-like member having a small diameter hole 107 a formed at a position substantially coaxial with the shaft 92 at the initial position. The hole 107a is provided to allow light emitted from the sensor 108 described later to pass through to the shaft 92 side.
The sensor 108 includes a light emitting and receiving unit (not shown) formed at a position substantially coaxial with the shaft 92 at the initial position. The sensor 108 projects a light from the light emitting and receiving unit based on, for example, a signal from a control unit (not shown), and a signal corresponding to the condition based on whether or not the reflected light of the projected light is received. Is supposed to be output.

本実施形態では、図4(a)に矢印で示すように、センサ108は、反射面97で反射された反射光を受光した場合には、スタートレバー53が初期位置にあることを示す信号、すなわち、スタートレバー53の操作を検出していないことを示す信号(OFF信号)を出力するようになっている。また、図4(b)に矢印で示すように、センサ108は、反射面97で反射された反射光を受光しない場合には、スタートレバー53が初期位置にないことを示す信号、すなわち、スタートレバー53の操作を検出したことを示す信号(ON信号)を出力するようになっている。   In the present embodiment, as indicated by an arrow in FIG. 4A, the sensor 108 is a signal indicating that the start lever 53 is in the initial position when it receives the reflected light reflected by the reflection surface 97. That is, a signal (OFF signal) indicating that the operation of the start lever 53 is not detected is output. Further, as indicated by an arrow in FIG. 4B, when the sensor 108 does not receive the light reflected by the reflection surface 97, it indicates that the start lever 53 is not at the initial position, that is, the start A signal (ON signal) indicating that the operation of the lever 53 has been detected is output.

次に、図5および図6の断面図を用いて、スタートレバー53の動作の特性について詳細に説明する。図5は、所定の機種(第1の機種とする)におけるスタートレバー53の動作特性を説明するための断面図である。
図5(a)は、スタートレバー53が初期位置にある状態を示している。
図5(b)は、スタートレバー53が検出位置にある状態を示している。検出位置とは、スタートレバー53の操作が検出される位置である。換言すると、検出位置とは、センサ108からON信号が出力された際のスタートレバー53の位置である。
図5(c)は、スタートレバー53が最大位置にある状態を示している。最大位置とは、スタートレバー53における操作部91の傾動距離または傾動角度が最大となる位置である。操作部91の傾動距離および傾動角度については後述する。スタートレバー53の傾動は、スタートレバー53の任意の箇所がハウジング101、ホルダ102等に形成されたメカエンドに当接することによって停止するようになっている。メカエンドの箇所は、1箇所であっても複数箇所であってもよい。スタートレバー53がメカエンドに当接したとき、操作部91の傾動距離または傾動角度は最大となる、すなわち、スタートレバー53の位置は最大位置となる。
Next, the characteristics of the operation of the start lever 53 will be described in detail using the cross-sectional views of FIGS. 5 and 6. FIG. 5 is a cross-sectional view for explaining the operation characteristic of the start lever 53 in a predetermined model (referred to as a first model).
FIG. 5A shows a state where the start lever 53 is in the initial position.
FIG. 5B shows the state where the start lever 53 is at the detection position. The detection position is a position at which the operation of the start lever 53 is detected. In other words, the detection position is the position of the start lever 53 when the ON signal is output from the sensor 108.
FIG. 5C shows the state where the start lever 53 is at the maximum position. The maximum position is a position at which the tilting distance or tilting angle of the operation portion 91 in the start lever 53 is maximum. The tilt distance and tilt angle of the operation unit 91 will be described later. The tilting of the start lever 53 is stopped when any part of the start lever 53 abuts on a mechanical end formed on the housing 101, the holder 102 and the like. The mechanical end may be one or a plurality of places. When the start lever 53 abuts on the mechanical end, the tilt distance or tilt angle of the operation portion 91 is maximized, that is, the position of the start lever 53 is maximized.

次に、操作部91の傾動距離について説明する。
図5(a)に示すように、操作部91におけるシャフト92連結側とは反対側の端部の頂点、すなわち、スタートレバー53の頂点を頂点Aとする。操作部91の傾動距離とは、スタートレバー53の頂点Aと基準軸Xとの間の最小距離である。図5(a)に示す初期位置では、操作部91の傾動距離は0mmとなっている。一方、図5(b)に示す検出位置では、操作部91の傾動距離は約4.0mmとなっている。
Next, the tilting distance of the operation unit 91 will be described.
As shown in FIG. 5A, the apex of the end of the operation unit 91 opposite to the shaft 92 connection side, that is, the apex of the start lever 53 is taken as the apex A. The tilting distance of the operation unit 91 is the minimum distance between the apex A of the start lever 53 and the reference axis X. In the initial position shown in FIG. 5A, the tilting distance of the operation unit 91 is 0 mm. On the other hand, at the detection position shown in FIG. 5B, the tilting distance of the operation unit 91 is about 4.0 mm.

次に、操作部91の傾動角度について説明する。
シャフト92の軸を軸Zとした場合、操作部91の傾動角度とは、操作部91側において、軸Zと基準軸Xとがなす角の角度である。図5(a)に示す初期位置では、基準軸Xと軸Zとが一致しているため操作部91の傾動角度は0°となっている。一方、図5(b)に示す検出位置では、操作部91の傾動角度は約3.9°となっている。
Next, the tilt angle of the operation unit 91 will be described.
Assuming that the axis of the shaft 92 is the axis Z, the tilt angle of the operation unit 91 is an angle formed by the axis Z and the reference axis X on the operation unit 91 side. In the initial position shown in FIG. 5A, since the reference axis X and the axis Z coincide with each other, the tilt angle of the operation unit 91 is 0 °. On the other hand, at the detection position shown in FIG. 5B, the tilt angle of the operation unit 91 is about 3.9 °.

図5(a)に示すように、第1の機種では、シャフト92の支点(シャフト92の回動中心)から頂点Aまでの距離が60.2mmとなっている。また、シャフト92の支点から反射面97までの距離(距離S)が21.3mmとなっている。また、反射面97と、センサ108の投受光面側に配置されているマスク107との間の距離が4.2mmとなっている。なお、各寸法は中央値であり、それぞれが所定の公差を有している。   As shown in FIG. 5A, in the first model, the distance from the fulcrum of the shaft 92 (the rotation center of the shaft 92) to the vertex A is 60.2 mm. Further, the distance (distance S) from the supporting point of the shaft 92 to the reflecting surface 97 is 21.3 mm. Further, the distance between the reflecting surface 97 and the mask 107 disposed on the light emitting and receiving surface side of the sensor 108 is 4.2 mm. Each dimension is a median, and each has a predetermined tolerance.

図5(b)に示すように、スタートレバー53を初期位置から検出位置まで傾動させる際における、操作部91の傾動距離は約4.0mmであり、操作部91の傾動角度は約3.9°となっている。なお、このとき、反射面97の中央の点を頂点Bとすると、スタートレバー53を初期位置から検出位置まで傾動させる際における、反射面97における頂点Bの傾動距離は、約1.7mmとなっている。   As shown in FIG. 5B, when tilting the start lever 53 from the initial position to the detection position, the tilting distance of the operating portion 91 is about 4.0 mm, and the tilting angle of the operating portion 91 is about 3.9. ° has become. At this time, assuming that the central point of the reflecting surface 97 is the apex B, the tilting distance of the apex B on the reflecting surface 97 is about 1.7 mm when tilting the start lever 53 from the initial position to the detection position. ing.

図5(c)に示すように、スタートレバー53を初期位置から最大位置まで傾動させる際における、操作部91の傾動距離は約8.4mmであり、操作部91の傾動角度は約8.0°となっている。なお、このとき、スタートレバー53を初期位置から最大位置まで傾動させる際における、反射面97における頂点Bの傾動距離は、約2.9mmとなっている。   As shown in FIG. 5C, when tilting the start lever 53 from the initial position to the maximum position, the tilting distance of the operating portion 91 is about 8.4 mm, and the tilting angle of the operating portion 91 is about 8.0. ° has become. At this time, when tilting the start lever 53 from the initial position to the maximum position, the tilting distance of the vertex B on the reflecting surface 97 is about 2.9 mm.

図6は、所定の機種(第2の機種とする)におけるスタートレバー53の動作特性を説明するための断面図である。
図6(a)に示すように、第2の機種では、シャフト92の支点から頂点Aまでの距離が60.2mmとなっている。また、シャフト92の支点から反射面97までの距離(距離S)が31.3mmとなっている。また、反射面97と、センサ108の投受光面側に配置されているマスク107との間の距離が4.2mmとなっている。なお、各寸法は中央値であり、それぞれが所定の公差を有している。
FIG. 6 is a cross-sectional view for explaining the operation characteristic of the start lever 53 in a predetermined model (referred to as a second model).
As shown in FIG. 6A, in the second model, the distance from the fulcrum of the shaft 92 to the apex A is 60.2 mm. Further, the distance (distance S) from the supporting point of the shaft 92 to the reflecting surface 97 is 31.3 mm. Further, the distance between the reflecting surface 97 and the mask 107 disposed on the light emitting and receiving surface side of the sensor 108 is 4.2 mm. Each dimension is a median, and each has a predetermined tolerance.

図6(a)は、スタートレバー53が初期位置にある状態を示している。初期位置では、操作部91の傾動距離は0mmであり、操作部91の傾動角度は0°となっている。   FIG. 6A shows the state where the start lever 53 is in the initial position. In the initial position, the tilting distance of the operation unit 91 is 0 mm, and the tilting angle of the operation unit 91 is 0 °.

図6(b)は、スタートレバー53が検出位置にある状態を示している。
スタートレバー53を初期位置から検出位置まで傾動する際における、操作部91の傾動距離は約3.6mmであり、操作部91の傾動角度は約3.4°である。なお、このとき、スタートレバー53を初期位置から検出位置まで傾動する際における、反射面97における頂点Bの傾動距離は、約1.7mmとなっている。
FIG. 6B shows a state where the start lever 53 is at the detection position.
When tilting the start lever 53 from the initial position to the detection position, the tilting distance of the operating portion 91 is about 3.6 mm, and the tilting angle of the operating portion 91 is about 3.4 °. At this time, when tilting the start lever 53 from the initial position to the detection position, the tilting distance of the vertex B on the reflecting surface 97 is about 1.7 mm.

図6(c)は、スタートレバー53が最大位置にある状態を示している。
スタートレバー53を初期位置から最大位置まで傾動する際における、操作部91の傾動距離は約8.4mmであり、操作部91の傾動角度は約8.0°である。なお、このとき、スタートレバー53を初期位置から最大位置まで傾動させる際における、反射面97における頂点Bの傾動距離は、約4.3mmとなっている。
FIG. 6C shows the state where the start lever 53 is at the maximum position.
When tilting the start lever 53 from the initial position to the maximum position, the tilting distance of the operating portion 91 is about 8.4 mm, and the tilting angle of the operating portion 91 is about 8.0 °. At this time, when tilting the start lever 53 from the initial position to the maximum position, the tilting distance of the vertex B on the reflecting surface 97 is about 4.3 mm.

図7は、機種ごとにおける、操作部91の傾動距離および傾動角度を示す図である。
第1の機種において、初期位置から検出位置までの操作部91の傾動距離(約4.0mm)は、初期位置から最大位置までの操作部91の傾動距離(約8.4mm)の50%以下の値となっている。
また、第1の機種において、初期位置から検出位置までの操作部91の傾動角度(約3.9°)は、初期位置から最大位置までの操作部91の傾動角度(約8.0°)の50%以下の値となっている。
ただし、初期位置から検出位置までの操作部91の傾動距離および傾動角度は、0を超える値となっているものとする。
FIG. 7 is a diagram showing a tilting distance and a tilting angle of the operation unit 91 in each model.
In the first model, the tilting distance (about 4.0 mm) of the operating part 91 from the initial position to the detection position is 50% or less of the tilting distance (about 8.4 mm) of the operating part 91 from the initial position to the maximum position. It is a value of.
In the first model, the tilt angle (about 3.9 °) of the operation part 91 from the initial position to the detection position is the tilt angle (about 8.0 °) of the operation part 91 from the initial position to the maximum position 50% or less of the
However, it is assumed that the tilting distance and the tilting angle of the operation unit 91 from the initial position to the detection position have values exceeding zero.

第2の機種において、初期位置から検出位置までの操作部91の傾動距離(約3.6mm)は、初期位置から最大位置までの操作部91の傾動距離(約8.4mm)の50%以下の値となっている。
また、第2の機種において、初期位置から検出位置までの操作部91の傾動角度(約3.4°)は、初期位置から最大位置までの操作部91の傾動角度(約8.0°)の50%以下の値となっている。
ただし、初期位置から検出位置までの操作部91の傾動距離および傾動角度は、0を超える値となっているものとする。
In the second model, the tilting distance (about 3.6 mm) of the operating part 91 from the initial position to the detection position is 50% or less of the tilting distance (about 8.4 mm) of the operating part 91 from the initial position to the maximum position. It is a value of.
In the second model, the tilt angle (about 3.4 °) of the operation part 91 from the initial position to the detection position is the tilt angle (about 8.0 °) of the operation part 91 from the initial position to the maximum position 50% or less of the
However, it is assumed that the tilting distance and the tilting angle of the operation unit 91 from the initial position to the detection position have values exceeding zero.

なお、操作部91の傾動距離および傾動角度の値は、ばらつきを有するものであるが、値がばらついた場合であっても、初期位置から検出位置までの操作部91の傾動距離および傾動角度は、初期位置から最大位置までの操作部91の傾動距離および傾動角度の50%以下の値となるようになっている。   Although the values of the tilt distance and tilt angle of the operation unit 91 have variations, the tilt distance and tilt angle of the operation unit 91 from the initial position to the detection position are even when the values vary. The tilt distance of the operation unit 91 from the initial position to the maximum position is 50% or less of the tilt angle.

本実施の形態に係る遊技機は、先端側に操作部91が形成されたシャフト92を有する傾動可能なスタートレバー53を備えた遊技機であって、スタートレバー53は、非操作時の位置である初期位置から、スタートレバー53の操作が検出される位置である検出位置を経由し、初期位置に対するスタートレバー53の操作量が最大となる位置である最大位置まで傾動可能となっており、初期位置から検出位置までの操作部91の傾動距離または傾動角度は、初期位置から最大位置までの操作部91の傾動距離または傾動角度に対して、0を超える値であり、かつ50%以下の値となっている。
このため、スタートレバー53の操作部91を最大位置まで傾動操作するのに必要な操作量の50%以下の操作量で、スタートレバー53を操作したことが検出されるようになっている。これにより、スタートレバー53の操作が検出される感度を向上させることができる。また、スタートレバー53のレスポンスが向上した遊技機を提供することができる。また、本実施の形態に係る遊技機によれば、スタートレバー53を操作したにも拘わらず傾動不足により操作が検出されず、スタートレバー53を再操作しなければならないという煩わしさが解消される。このため、遊技機の遊技性を向上させることができる。
また、検出感度のさらなる向上という観点からは、初期位置から最大位置までの操作部91の傾動距離または傾動角度に対する、初期位置から検出位置までの操作部91の傾動距離または傾動角度は、50%未満の値が好ましく、48%未満の値がより好ましく、45%未満の値がさらに好ましい。
The gaming machine according to the present embodiment is a gaming machine provided with a tiltable start lever 53 having a shaft 92 having an operating portion 91 formed on the front end side, and the start lever 53 is at a position when not operated From a certain initial position, it is possible to tilt to a maximum position where the amount of operation of the start lever 53 with respect to the initial position is maximum, via the detected position where the operation of the start lever 53 is detected. The tilt distance or tilt angle of the operation unit 91 from the position to the detection position is a value exceeding 0 and 50% or less with respect to the tilt distance or tilt angle of the operation unit 91 from the initial position to the maximum position. It has become.
For this reason, it is detected that the start lever 53 has been operated with an operation amount equal to or less than 50% of the operation amount required to tilt the operation portion 91 of the start lever 53 to the maximum position. Thereby, the sensitivity with which the operation of the start lever 53 is detected can be improved. Further, it is possible to provide a gaming machine in which the response of the start lever 53 is improved. Further, according to the gaming machine according to the present embodiment, the operation is not detected due to lack of tilting despite the operation of the start lever 53, and the inconvenience of having to operate the start lever 53 again is eliminated. . Therefore, the playability of the gaming machine can be improved.
Further, from the viewpoint of further improving the detection sensitivity, the tilting distance or tilting angle of the operating unit 91 from the initial position to the detection position is 50% with respect to the tilting distance or tilt angle of the operating unit 91 from the initial position to the maximum position. A value of less than is preferred, a value of less than 48% is more preferred, and a value of less than 45% is even more preferred.

また、図6に示すように、第2の機種は、第1の機種に対し、距離Sの寸法のみが大きくなるように変更されたものである。このように、スタートレバー53の構成を変更することなく、距離Sの寸法のみを大きくすることで、より少ない操作量でスタートレバー53の操作が検出されるようになり、スタートレバー53のレスポンスが向上する。   Further, as shown in FIG. 6, the second model is modified such that only the dimension of the distance S is larger than that of the first model. Thus, by changing only the dimension of the distance S without changing the configuration of the start lever 53, the operation of the start lever 53 can be detected with a smaller amount of operation, and the response of the start lever 53 is improves.

また、図6では、反射面97の直径が3.6mmである場合を示したが、当該直径の寸法を小さくすることによっても、スタートレバー53の操作が検出される感度を向上させることができる。例えば、図6(b)において、反射面97の直径をさらに小さくした場合、初期位置から検出位置までの操作部91の傾動距離を約2.5mmとすることができる。   Further, FIG. 6 shows the case where the diameter of the reflecting surface 97 is 3.6 mm, but the sensitivity with which the operation of the start lever 53 is detected can be improved by reducing the diameter as well. . For example, in FIG. 6B, when the diameter of the reflective surface 97 is further reduced, the tilting distance of the operation portion 91 from the initial position to the detection position can be about 2.5 mm.

上記では、初期位置から検出位置までの操作部91の傾動距離および傾動角度を、初期位置から最大位置までの操作部91の傾動距離および傾動角度の50%以下の値とする場合について説明した。
例えば、初期位置から検出位置までの操作部91の傾動距離および傾動角度を、初期位置から最大位置までの操作部91の傾動距離および傾動角度の25%〜50%の値とした場合、上述の効果に加え、スタートレバー53の操作の誤検知を抑制することができる。当該誤検知には、例えば、スロットマシンMにおけるスタートレバー53の周辺を叩くことによって発生する振動等に起因するものがある。
In the above description, the tilt distance and tilt angle of the operation unit 91 from the initial position to the detection position are set to 50% or less of the tilt distance and tilt angle of the operation unit 91 from the initial position to the maximum position.
For example, when the tilt distance and tilt angle of the operation unit 91 from the initial position to the detection position are set to 25% to 50% of the tilt distance and tilt angle of the operation unit 91 from the initial position to the maximum position, In addition to the effect, false detection of the operation of the start lever 53 can be suppressed. The erroneous detection includes, for example, vibration or the like generated by hitting the periphery of the start lever 53 in the slot machine M.

次に、スタートレバー53、MAXベットボタン56、およびストップボタン54の操作荷重について説明する。   Next, the operation load of the start lever 53, the MAX bet button 56, and the stop button 54 will be described.

以下、スタートレバー53を初期位置から検出位置まで傾動させるのに要する操作荷重を、スタートレバー53の検出荷重という。また、スタートレバー53を初期位置から最大位置まで傾動させるのに要する操作荷重を、スタートレバー53の最大荷重という。スタートレバー53の検出荷重は、約1.5Nとなっている。また、スタートレバー53の最大荷重は、約3.0Nとなっている。   Hereinafter, the operation load required to tilt the start lever 53 from the initial position to the detection position is referred to as a detected load of the start lever 53. Further, the operation load required to tilt the start lever 53 from the initial position to the maximum position is referred to as the maximum load of the start lever 53. The detected load of the start lever 53 is approximately 1.5N. Moreover, the maximum load of the start lever 53 is about 3.0N.

図8は、MAXベットボタン56の断面図である。
MAXベットボタン56は、上方から下方に向かって押し込まれるように操作されるボタンである。MAXベットボタン56は、押圧部81、ばね82、およびセンサ83等を備えている。押圧部81は、遊技者の指等によって操作される部品であり、例えば、樹脂で形成されている。ばね82は、押圧部81を上方に付勢するとともに、押圧部81が押し込み操作されると弾性変形し、撓むようになっている。センサ83は、例えば、フォトセンサである。センサ83は、例えば、押圧部81の押し込みによって動く検出物体によって、発光素子から受光素子に向かう光が変化したことを検知すると、ON信号を出力するようになっている。
FIG. 8 is a cross-sectional view of the MAX bet button 56.
The MAX bet button 56 is a button operated so as to be pushed downward from above. The MAX bet button 56 includes a pressing portion 81, a spring 82, a sensor 83, and the like. The pressing unit 81 is a component operated by a finger or the like of the player, and is formed of, for example, a resin. The spring 82 biases the pressing portion 81 upward, and elastically deforms and bends when the pressing portion 81 is pressed. The sensor 83 is, for example, a photo sensor. The sensor 83 is configured to output an ON signal, for example, when it is detected that the light traveling from the light emitting element to the light receiving element has been changed by the detection object that is moved by the pressing of the pressing unit 81.

ここで、押圧部81を押し込み、ばね82を弾性変形させ、センサ83からON信号(MAXベットボタン56が操作されたことを示す信号)が出力される位置まで、押圧部81を移動させるのに要する荷重を、MAXベットボタン56の検出荷重とする。MAXベットボタン56の検出荷重は、約0.8Nとなっている。なお、押圧部81の初期位置から検出位置までの移動量(ONストローク)は、約1.0mmである。   Here, the pressing portion 81 is pushed, the spring 82 is elastically deformed, and the pressing portion 81 is moved to a position where the sensor 83 outputs an ON signal (a signal indicating that the MAX bet button 56 has been operated). The required load is taken as the detected load of the MAX bet button 56. The detected load of the MAX bet button 56 is approximately 0.8N. The amount of movement (ON stroke) from the initial position of the pressing portion 81 to the detection position is about 1.0 mm.

押圧部81は、検出荷重より大きな荷重で操作された場合、ばね82を弾性変形させながらさらに押し込まれるようになっている。そして、押圧部81は、任意の箇所に設けられているメカストッパー(メカエンド)に当接して、停止するようになっている。ここで、押圧部81を押し込み、ばね82を弾性変形させ、メカストッパーに当接するまで押圧部81を移動させるのに要する荷重を、MAXベットボタン56の最大荷重とする。MAXベットボタン56の最大荷重は、約1.6Nとなっている。なお、押圧部81の初期位置からメカストッパーに当接するまでの移動量(フルストローク)は、約2.0mmである。   When the pressing portion 81 is operated with a load larger than the detected load, the pressing portion 81 is further pushed in while elastically deforming the spring 82. Then, the pressing portion 81 comes in contact with a mechanical stopper (mechanical end) provided at an arbitrary place and stops. Here, the pressing portion 81 is pressed, the spring 82 is elastically deformed, and the load required to move the pressing portion 81 until it abuts on the mechanical stopper is set as the maximum load of the MAX bet button 56. The maximum load of the MAX bet button 56 is approximately 1.6N. The amount of movement (full stroke) from the initial position of the pressing portion 81 to contact with the mechanical stopper is about 2.0 mm.

図9は、ストップボタン54の断面図である。
ストップボタン54は、前方から後方に向かって押し込まれるように操作されるボタンである。ストップボタン54は、押圧部84、ばね85、およびセンサ86等を備えている。押圧部84、ばね85、およびセンサ86は、図8に示した押圧部81、ばね82、センサ83と同等の機能を有する構成であるため、重複する説明を省略する。
FIG. 9 is a cross-sectional view of the stop button 54. As shown in FIG.
The stop button 54 is a button operated to be pushed from the front toward the rear. The stop button 54 includes a pressing portion 84, a spring 85, a sensor 86, and the like. The pressing unit 84, the spring 85, and the sensor 86 have the same functions as the pressing unit 81, the spring 82, and the sensor 83 illustrated in FIG.

ストップボタン54の検出荷重は、約0.7Nとなっている。なお、ストップボタン54のONストロークは、約1.0mmとなっている。また、ストップボタン54の最大荷重は、約1.4Nとなっている。なお、ストップボタン54のフルストロークは、約2.0mmとなっている。   The detected load of the stop button 54 is about 0.7N. The ON stroke of the stop button 54 is approximately 1.0 mm. Further, the maximum load of the stop button 54 is approximately 1.4N. The full stroke of the stop button 54 is approximately 2.0 mm.

図10は、スタートレバー53、MAXベットボタン56、およびストップボタン54の操作荷重を示す図である。本実施の形態に係る遊技機では、遊技者にとって相対的に好適な操作荷重となるように、各ボタンの操作荷重が設定されている。
スタートレバー53を、非操作時の位置である初期位置から、操作が検出される位置である検出位置まで移動させるのに必要な操作荷重(スタートレバー53の検出荷重:約1.5N)(第1検出荷重)は、ストップボタン54を初期位置から検出位置まで移動させるのに必要な操作荷重(ストップボタン54の検出荷重:約0.7N)(第3検出荷重)より大きい値となっている。
FIG. 10 is a view showing the operation load of the start lever 53, the MAX bet button 56, and the stop button 54. As shown in FIG. In the gaming machine according to the present embodiment, the operation load of each button is set such that the operation load is relatively suitable for the player.
An operation load (detection load of the start lever 53: about 1.5 N) required to move the start lever 53 from the initial position, which is the position when not operating, to the detection position where the operation is detected 1 detection load) is larger than the operation load (detection load of stop button 54: approx. 0.7 N) (third detection load) required to move stop button 54 from the initial position to the detection position .

また、スタートレバー53を、非操作時の位置である初期位置から、初期位置に対する操作量が最大となる位置である最大位置まで移動させるのに必要な操作荷重(スタートレバー53の最大荷重:約3.0N)(第1最大荷重)は、ストップボタン54を初期位置から最大位置まで移動させるのに必要な操作荷重(ストップボタン54の最大荷重:約1.4N)(第3最大荷重)より大きい値となっている。   In addition, the operation load required to move the start lever 53 from the initial position, which is the non-operation position, to the maximum position, which is the position where the operation amount with respect to the initial position is maximum (maximum load of the start lever 53: about 3.0 N) (first maximum load) from the operation load required to move stop button 54 from the initial position to the maximum position (maximum load on stop button 54: approx. 1.4 N) (third maximum load) It is a large value.

スタートレバー53は、役抽選を実行する際に操作されるものであり、遊技者が期待を込めて力強く操作することがある。このため、ストップボタン54に比べて重みのある操作感をスタートレバー53に持たせることで、押しごたえがあり心地よい操作フィーリングを遊技者に提供することができる。これにより、スタートレバー53の操作感が遊技者にとって好適なものとなり、遊技性が向上する。また、ストップボタン54操作時に、軽くて心地よい操作感を遊技者に提供することができる。   The start lever 53 is operated at the time of executing the part drawing, and the player may operate vigorously with expectation. For this reason, by giving the start lever 53 a sense of operation with a weight compared to the stop button 54, it is possible to provide the player with a comfortable operation feeling with a firm response. As a result, the feeling of operation of the start lever 53 becomes suitable for the player, and the playability is improved. In addition, when the stop button 54 is operated, it is possible to provide the player with a light and comfortable operation feeling.

また、スタートレバー53の検出荷重(約1.5N)は、MAXベットボタン56の検出荷重(約0.8N)(第2検出荷重)より大きい値となっている。また、スタートレバー53の最大荷重(約3.0N)は、MAXベットボタン56の最大荷重(約1.6N)(第2最大荷重)より大きい値となっている。このように、MAXベットボタン56に比べて重みのある操作感をスタートレバー53に持たせることで、押しごたえがあり心地よい操作フィーリングを遊技者に提供することができる。これにより、スタートレバー53の操作感が遊技者にとって好適なものとなり、遊技性が向上する。   The detected load (approximately 1.5 N) of the start lever 53 is larger than the detected load (approximately 0.8 N) (second detected load) of the MAX bet button 56. The maximum load (about 3.0 N) of the start lever 53 is larger than the maximum load (about 1.6 N) (the second maximum load) of the MAX bet button 56. As described above, by giving the start lever 53 a sense of operation with a weight compared to the MAX bet button 56, it is possible to provide the player with a comfortable operation feeling with a firm response. As a result, the feeling of operation of the start lever 53 becomes suitable for the player, and the playability is improved.

また、図10に示すように、ストップボタン54の操作荷重(検出荷重および最大荷重)(第3検出荷重および第3最大荷重)は、MAXベットボタン56の操作荷重(検出荷重および最大荷重)(第2検出荷重および第2最大荷重)より小さい値となっている。ストップボタン54は、遊技毎に、回転リールの数に応じて複数個操作しなければならないボタンである。ストップボタン54の操作荷重が、MAXベットボタン56の操作荷重より小さく設定されていることで、遊技者は、ストップボタン54の操作に関して軽くて心地よい操作フィーリングを得ることができるとともに、テンポよくすべてのストップボタン54を押下することが可能となる。これにより、遊技者は快適に遊技を行うことが可能となり、遊技性が向上する。また、使用頻度の高いストップボタン54の操作荷重が小さく設定されていることにより、遊技者の疲労の蓄積が軽減され、遊技性が向上する。   Further, as shown in FIG. 10, the operation load (the detection load and the maximum load) of the stop button 54 (the third detection load and the third maximum load) is the operation load of the MAX bed button 56 (the detection load and the maximum load) This is a value smaller than the second detected load and the second maximum load). The stop button 54 is a button that needs to be operated in plurality according to the number of rotating reels for each game. By setting the operation load of the stop button 54 to be smaller than the operation load of the MAX bet button 56, the player can obtain a light and comfortable operation feeling regarding the operation of the stop button 54, and all the tempos are good. It is possible to press the stop button 54 of. As a result, the player can comfortably play the game, and the playability is improved. In addition, since the operation load of the frequently used stop button 54 is set small, the accumulation of fatigue of the player is reduced, and the playability is improved.

また、MAXベットボタン56は、遊技を開始するための操作に用いられるボタンであり、上から叩くような操作が可能であるため、強い力で操作されることが多いボタンである。MAXベットボタン56の操作荷重が、ストップボタン54の操作荷重より大きく設定されていることで、遊技者は適度に押しごたえのある操作フィーリングを得ることができ、遊技性が向上する。   Further, the MAX bet button 56 is a button used for an operation for starting a game, and since it is possible to perform an operation of tapping from above, the button is often operated with a strong force. By setting the operation load of the MAX bet button 56 to be larger than the operation load of the stop button 54, the player can obtain an operation feeling with a proper pressure and playability is improved.

また、図1で示した演出ボタン60は、前方から後方に向かって押し込まれるように形成されているボタンである。演出ボタン60の操作荷重(検出荷重および最大荷重)は、ストップボタン54の操作荷重(検出荷重および最大荷重)より大きく、かつMAXベットボタン56の操作荷重(検出荷重および最大荷重)よりも大きいか、あるいは同等のものとなっている。演出ボタン60は、例えば、検出荷重が約3.0Nとなっており、最大荷重が約6.0Nとなっている。
演出ボタン60は、ストップボタン54およびMAXベットボタン56よりも操作の頻度が低い。また、演出ボタン60は、遊技者にとって喜ばしいことを遊技者に報知する場合、遊技者にとって勝負所である場合等に、演出の態様を変化させるための押下操作が有効な状態となるので、気分が高揚した状態の遊技者によって強い力で操作される傾向がある。したがって、演出ボタン60の操作荷重が、ストップボタン54の操作荷重より大きく、かつMAXベットボタン56の操作荷重以上となるように設定されていることで、遊技者は重くてずっしりとした操作フィーリングを得ることができ、遊技性が向上する。
また、図示は省略するが、演出ボタン60は上方から下方に押し込まれるように形成されているボタン(上下方向演出ボタン)であってもよい。上下方向演出ボタンは、例えば、図1におけるスロット操作部50に設けられている。上下方向演出ボタンは、操作方向が同じであるMAXベットボタン56より操作荷重(検出荷重および最大荷重)が小さく設定されており、当該操作荷重は、ストップボタン54と同等であるか、あるいはストップボタン54より小さい値となっている。上下方向演出ボタンは、例えば、検出荷重が約0.6Nで、最大荷重が約1.2Nである。上下方向演出ボタンは、興趣を向上させる契機となる場合に、遊技者によって連打操作されることがあるため、連打が容易となるように操作荷重が小さく設定されている。また、上下方向に対する操作の方が前後方向に比べて連打が容易であるため、上下方向に対して操作されるようになっている。
Further, the effect button 60 shown in FIG. 1 is a button formed so as to be pushed backward from the front. Is the operation load (detection load and maximum load) of the effect button 60 larger than the operation load (detection load and maximum load) of the stop button 54 and larger than the operation load (detection load and maximum load) of the MAX bet button 56? Or equivalent. The effect button 60 has, for example, a detected load of about 3.0 N and a maximum load of about 6.0 N.
The effect button 60 is operated less frequently than the stop button 54 and the MAX bet button 56. In addition, when the presentation button 60 informs the player that the player is pleased, the pressing operation for changing the aspect of the presentation becomes effective when the game is a game place for the player, etc. There is a tendency for the player to operate with a strong force by the player in an elevated state. Therefore, the player has a heavy and heavy operation feeling because the operation load of the effect button 60 is set to be larger than the operation load of the stop button 54 and equal to or more than the operation load of the MAX bet button 56. The game is improved.
Although illustration is omitted, the effect button 60 may be a button (vertical direction effect button) formed so as to be pushed downward from above. The up-down direction effect button is provided, for example, in the slot operation unit 50 in FIG. In the vertical direction effect button, the operation load (detected load and maximum load) is set smaller than the MAX bet button 56 whose operation direction is the same, and the operation load is equal to the stop button 54 or the stop button It is smaller than 54. The vertical direction effect button has, for example, a detected load of about 0.6 N and a maximum load of about 1.2 N. The up-down direction effect button may be continuously hit by the player when it is a trigger to improve interest, so the operation load is set small so as to facilitate the continuous hit. In addition, since the operation in the vertical direction is easier to continuously hit than in the front-rear direction, the operation in the vertical direction is performed.

本実施の形態に係るスタートレバー53は、初期位置から検出位置までの操作部91の傾動距離または傾動角度が、初期位置から最大位置までの操作部91の傾動距離または傾動角度の50%以下の値となっている。また、スタートレバー53の検出荷重が、最大荷重の50%以下となっている。このように構成することで、操作が検出される感度を向上させるとともに、操作検出後さらに操作された場合には、押しごたえのある操作感を遊技者に提供することができる。すなわち、検出感度の向上と、押しごたえのある操作感の提供との相反する効果を両立させることができる。これにより、遊技性が向上する。
また、誤検知抑制の観点から、初期位置から検出位置までの操作部91の傾動距離および傾動角度を、初期位置から最大位置までの操作部91の傾動距離および傾動角度の25%〜50%の値とし、スタートレバー53の検出荷重を最大荷重の25%〜50%の値とすることがより望ましい。また、検出感度をさらに向上させたい場合、初期位置から最大位置までの操作部91の傾動距離および傾動角度に対する、初期位置から検出位置までの操作部91の傾動距離および傾動角度や、スタートレバー53の最大荷重に対する検出荷重を、25%〜48%の値としてもよく、さらには25%〜45%の値としてもよい。
In the start lever 53 according to the present embodiment, the tilt distance or tilt angle of the operation unit 91 from the initial position to the detection position is 50% or less of the tilt distance or tilt angle of the operation unit 91 from the initial position to the maximum position. It is a value. Further, the detected load of the start lever 53 is 50% or less of the maximum load. By this configuration, it is possible to improve the sensitivity at which the operation is detected, and to provide the player with a feeling of pressing when the operation is further operated after the operation detection. That is, it is possible to achieve both the improvement in detection sensitivity and the contradictory effect of providing a sense of control with a firm response. This improves the gameplay.
In addition, from the viewpoint of false detection suppression, the tilting distance and tilting angle of the operation unit 91 from the initial position to the detection position are 25% to 50% of the tilting distance and tilting angle of the operation unit 91 from the initial position to the maximum position. It is more preferable that the detected load of the start lever 53 be 25% to 50% of the maximum load. In order to further improve the detection sensitivity, the tilt distance and tilt angle of the operation unit 91 from the initial position to the detection position relative to the tilt distance and tilt angle of the operation unit 91 from the initial position to the maximum position, the start lever 53 The detected load with respect to the maximum load of may be a value of 25% to 48%, or may be a value of 25% to 45%.

また、本実施の形態に係るストップボタン54は、ONストロークがフルストロークの50%以下となっており、検出荷重が最大荷重の50%以下となっている。また、本実施の形態に係るMAXベットボタン56は、ONストロークがフルストロークの50%以下となっており、検出荷重が最大荷重の50%以下となっている。このため、ストップボタン54およびMAXベットボタン56においても、操作が検出される感度を向上させるとともに、操作検出後さらに操作された場合には、押しごたえのある操作感を遊技者に提供することができる。これにより、遊技性が向上する。
また、誤検知抑制の観点から、ストップボタン54のONストロークをフルストロークの25%〜50%の値とし、ストップボタン54の検出荷重を最大荷重の25〜50%の値とすることがより望ましい。また、検出感度をさらに向上させたい場合、ストップボタン54のフルストロークに対するONストロークや、ストップボタン54の最大荷重に対する検出荷重を、25%〜48%の値としてもよく、さらには25%〜45%の値としてもよい。また、誤検知抑制の観点から、MAXベットボタン56のONストロークをフルストロークの25〜50%の値とし、MAXベットボタン56の検出荷重を最大荷重の25〜50%の値とすることがより望ましい。また、検出感度をさらに向上させたい場合、MAXベットボタン56のフルストロークに対するONストロークや、MAXベットボタン56の最大荷重に対する検出荷重を、25%〜48%の値としてもよく、さらには25%〜45%の値としてもよい。
The stop button 54 according to the present embodiment has an ON stroke of 50% or less of the full stroke, and a detected load of 50% or less of the maximum load. In the MAX bet button 56 according to the present embodiment, the ON stroke is 50% or less of the full stroke, and the detected load is 50% or less of the maximum load. Therefore, also in the stop button 54 and the MAX bet button 56, the sensitivity at which the operation is detected is improved, and when the operation is further operated after the operation detection, the player is provided with a feeling of controllability. it can. This improves the gameplay.
Also, from the viewpoint of suppressing false detection, it is more desirable to set the ON stroke of the stop button 54 to 25% to 50% of the full stroke and the detection load of the stop button 54 to 25% to 50% of the maximum load. . In order to further improve the detection sensitivity, the ON stroke for the full stroke of the stop button 54 and the detection load for the maximum load of the stop button 54 may be 25% to 48%, and further 25% to 45%. It may be a value of%. Also, from the viewpoint of suppressing false detection, it is more preferable to set the ON stroke of the MAX bet button 56 to 25 to 50% of the full stroke, and set the detected load of the MAX bet button 56 to 25 to 50% of the maximum load. desirable. In order to further improve the detection sensitivity, the ON stroke for the full stroke of the MAX bet button 56 and the detection load for the maximum load of the MAX bet button 56 may be 25% to 48%, and further 25%. It may be a value of ~ 45%.

53 スタートレバー
54 ストップボタン
53 Start lever 54 Stop button

Claims (2)

押圧操作が可能なベットボタンと、傾動操作が可能なスタートレバーと、押圧操作が可能なストップボタンとを備えた遊技機であって、
前記スタートレバーを、非操作時の位置である初期位置から、操作が検出される位置である検出位置まで移動させるのに必要な操作荷重を第1検出荷重とし、
前記ベットボタンを、前記初期位置から前記検出位置まで移動させるのに必要な操作荷重を第2検出荷重とし、
前記ストップボタンを、前記初期位置から前記検出位置まで移動させるのに必要な操作荷重を第3検出荷重とすると、
前記第1検出荷重は前記第2検出荷重より大きく、前記第2検出荷重は前記第3検出荷重より大きいことを特徴とする遊技機。
A gaming machine comprising a bet button capable of pressing, a start lever capable of tilting, and a stop button capable of pressing.
An operation load required to move the start lever from an initial position, which is a position when not operated, to a detection position, which is a position where an operation is detected, is set as a first detected load,
An operation load required to move the bet button from the initial position to the detection position is a second detection load,
Assuming that the operation load required to move the stop button from the initial position to the detection position is a third detection load,
A game machine characterized in that the first detection load is larger than the second detection load, and the second detection load is larger than the third detection load.
押圧操作が可能なベットボタンと、傾動操作が可能なスタートレバーと、押圧操作が可能なストップボタンとを備えた遊技機であって、
前記スタートレバーを、非操作時の位置である初期位置から、前記初期位置に対する操作量が最大となる位置である最大位置まで移動させるのに必要な操作荷重を第1最大荷重とし、
前記ベットボタンを、前記初期位置から前記最大位置まで移動させるのに必要な操作荷重を第2最大荷重とし、
前記ストップボタンを、前記初期位置から前記最大位置まで移動させるのに必要な操作荷重を第3最大荷重とすると、
前記第1最大荷重は前記第2最大荷重より大きく、前記第2最大荷重は前記第3最大荷重より大きいことを特徴とする遊技機。
A gaming machine comprising a bet button capable of pressing, a start lever capable of tilting, and a stop button capable of pressing.
An operation load required to move the start lever from an initial position, which is a non-operational position, to a maximum position, which is a position where the operation amount with respect to the initial position is maximum, is a first maximum load.
An operation load required to move the bet button from the initial position to the maximum position is a second maximum load,
Assuming that the operation load required to move the stop button from the initial position to the maximum position is a third maximum load,
A game machine characterized in that the first maximum load is larger than the second maximum load, and the second maximum load is larger than the third maximum load.
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