JP2005296269A - Game machine - Google Patents

Game machine Download PDF

Info

Publication number
JP2005296269A
JP2005296269A JP2004115918A JP2004115918A JP2005296269A JP 2005296269 A JP2005296269 A JP 2005296269A JP 2004115918 A JP2004115918 A JP 2004115918A JP 2004115918 A JP2004115918 A JP 2004115918A JP 2005296269 A JP2005296269 A JP 2005296269A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
reel
gaming machine
stop
rotation
light
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2004115918A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Susumu Murata
進 村田
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sammy Corp
Samy KK
Original Assignee
Sammy Corp
Samy KK
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sammy Corp, Samy KK filed Critical Sammy Corp
Priority to JP2004115918A priority Critical patent/JP2005296269A/en
Publication of JP2005296269A publication Critical patent/JP2005296269A/en
Pending legal-status Critical Current

Links

Images

Landscapes

  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)

Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine having an operation switch device suppressing the fatigue of a hand in a game operation and withstanding a long period of use. <P>SOLUTION: This game machine is provided with a plurality of rotational reels and stop members for stopping the reels starting the rotational turning by the operation of a start member, and the stop members disposed corresponding to the start member and the reels are constituted of a plurality of reflecting type sensors 33A, 103a, 103b and 103c starting the rotational turning of the reels and stopping the reels by turning-on operation. <P>COPYRIGHT: (C)2006,JPO&NCIPI

Description

本発明は、遊技機に関し、さらに詳しくは、パチンコ遊技機、スロットマシンあるいは雀球機さらにはパチスロマシンやゲームセンターで用いられるゲーム機などの箱形遊技機に装備される操作スイッチ装置の構成に関する。   The present invention relates to a gaming machine, and more particularly, to a configuration of an operation switch device installed in a box-type gaming machine such as a pachinko gaming machine, a slot machine or a sparrow ball machine, or a game machine used in a pachislot machine or a game center. .

周知のように、遊技機、特に箱形遊技機の一つとして回胴式遊技機として知られているスロットマシンにおいては、スタートレバーあるいはスタートボタンを操作することにより複数個のリールを回転させ、ストップボタンを操作させることで各リールの回転を順次停止させ、停止した際のリールの図柄の組み合わせによりメダルあるいは球を払い出す構成を用いたものがある(例えば、特許文献1)。
図1は、スロットマシンの従来例を示す図であり、同図においてスロットマシン900においては、3個の円筒状のリール903a,903b,903cと、メダル投入部904と、前記リールを一斉に回転させる操作を行うためのスタートレバー905と、前記各リールの回転をそれぞれ停止させる操作を行うためのストップボタン906a,906b,906c等を備えている。ここで、リール903a,903b,903cの周面には図示しない複数種類の図柄が描かれており、これらの図柄がパネル面901に形成されている透明な表示窓902を通して目視されるようになっている。
As is well known, in a slot machine known as a revolving game machine as one of the gaming machines, particularly a box-type gaming machine, a plurality of reels are rotated by operating a start lever or a start button, There is an apparatus using a configuration in which rotation of each reel is sequentially stopped by operating a stop button, and a medal or a ball is paid out by a combination of symbols of the reels when the reel is stopped (for example, Patent Document 1).
FIG. 1 is a diagram showing a conventional example of a slot machine. In the slot machine 900, three cylindrical reels 903a, 903b, and 903c, a medal slot 904, and the reels are rotated at the same time. A start lever 905 for performing an operation for stopping the operation, and stop buttons 906a, 906b, 906c for performing an operation for stopping the rotation of each reel. Here, a plurality of types of symbols (not shown) are drawn on the peripheral surfaces of the reels 903a, 903b, and 903c, and these symbols can be viewed through a transparent display window 902 formed on the panel surface 901. ing.

スタートレバー905は、傾倒操作されることでオン動作するレバースイッチであり、ストップボタン906a,906b,906cは、押圧操作されることでオン動作する押しボタン式のスイッチである。そして、メダル投入部904と、スタートレバー905、及びストップボタン906a,906b,906c等のスイッチ類が、フロントパネルに一体的に形成されている操作卓908の適宜の位置にそれぞれ配置されている。   The start lever 905 is a lever switch that is turned on when tilted, and the stop buttons 906a, 906b, and 906c are push button switches that are turned on when pressed. Switches such as a medal insertion portion 904, a start lever 905, and stop buttons 906a, 906b, and 906c are arranged at appropriate positions on the console 908 formed integrally with the front panel.

従来のスロットマシン900は、遊技者によってメダル投入部904に遊技メダルが投入されるとゲームの開始が有効となり、スタートレバー905が傾倒操作されてリール903a,903b,903cが一斉に回転する。遊技者が何れか任意のストップボタン906a,906b,906cを押圧操作すると、そのストップボタンに対応するリールが制動されて停止する。そして、全てのリール903a,903b,903cが停止操作され、それらが表示する図柄が所定の組合せで揃うと入賞となり、入賞の種類に応じた数の遊技メダルが排出口907から払い出されるようになっている。   In the conventional slot machine 900, when a game medal is inserted into the medal insertion unit 904 by the player, the start of the game becomes effective, and the start lever 905 is tilted to rotate the reels 903a, 903b, and 903c all at once. When the player presses any stop button 906a, 906b, 906c, the reel corresponding to the stop button is braked and stopped. When all the reels 903a, 903b, and 903c are stopped and the symbols displayed on the reels are arranged in a predetermined combination, a prize is won, and a number of game medals corresponding to the type of the prize are paid out from the discharge port 907. ing.

このような操作部を備えたスロットマシン900においては、遊技者が各リール903a,903b,903cの図柄を揃えるべく上述のストップボタン906a,906b,906cを押圧操作する、いわゆる目押しと呼ばれる操作が主な遊技行為となっている。このため、ストップボタン906a,906b,906cが押圧操作される頻度も非常に高いものとなっている。   In the slot machine 900 provided with such an operation unit, a so-called eye push operation in which the player presses the above-described stop buttons 906a, 906b, 906c to align the symbols of the reels 903a, 903b, 903c is performed. It is the main gaming act. For this reason, the frequency with which the stop buttons 906a, 906b, and 906c are pressed is very high.

ところで、上述した従来のストップボタン906a、906b、906cは、通常遊技機の正面パネルを構成する盤面に固定されており、その向きが遊技者、いわゆる操作者に対面する向きの固定されている。
このため、遊技者にとってはこれらスイッチを押圧する態勢が限られてしまい、スイッチの押圧操作を繰り返すことにより手への疲労の蓄積などが発生してゲームを楽しむことができなくなる虞がある。
そこで、従来では、軸周りあるいは点周りに回転操作が可能な構成のストップスイッチを設け、押圧操作ではなく指の横移動による停止操作を行えるようにして押圧の際に比較して労力負担を軽減する構成が提案されている(例えば、特許文献2)。
By the way, the above-mentioned conventional stop buttons 906a, 906b, 906c are fixed to the board surface constituting the front panel of the normal gaming machine, and the direction is fixed so as to face the player, the so-called operator.
For this reason, the player is limited in the posture to press these switches, and repeating the pressing operation of the switches may cause accumulation of fatigue in the hand and the like, making it impossible to enjoy the game.
Therefore, conventionally, a stop switch with a configuration that can be rotated around an axis or around a point is provided, so that a stop operation by lateral movement of a finger can be performed instead of a press operation, thereby reducing the labor burden compared to pressing. The structure which performs is proposed (for example, patent document 2).

特開2003−290432号公報(第2頁右欄第17行〜25行)JP 2003-290432 A (right column on page 2, lines 17-25) 特開平11−267267号公報(特許請求の範囲)JP 11-267267 A (Claims)

しかし、押圧操作あるいは軸周りに回転操作させる構成においては、いずれも押し釦やレバーに触れた際にこれら操作部材の操作が必要となる。このため、押し釦やレバーに触れた際にこれら部材から手や指に反力が作用することとなり、結果として、手や指あるいは肩などへの負担がなくされるようなことはなく、遊技の継続が苦痛となる虞は依然として残されている。
しかも、押し釦やレバーは、遊技操作の際に繰り返し押圧操作や回動操作が行われるために、スイッチ内部で可動部分が擦れ、これによりダストの発生や、がたつきを生じさせる場合があり、ひいてはこのようなダストの発生等がスイッチの誤作動や故障の原因となる虞があった。
一方、遊技者が操作する対象部材としては上述したストップボタンだけではなく、傾倒操作されるスタートレバーがある。
スタートレバーは、リールの回動を開始させる部材であることから、比較的操作力が大きく必要となるものであることから遊技回数に比例して操作回数も増加し、結果として、遊技者の疲労要因となりやすい部材である。また、スタートレバーは、ストップボタンとの誤操作を防止する意味で、ストップボタンとは異なる位置に設けてあることが多い。このため、遊技者はこれら両方の部材を操作する際に、違う手を用いることとなり、これによっても疲労の増大および操作の煩わしさが生じるのは否めないのが現状である。
However, in the configuration in which the pressing operation or the rotation operation about the axis is performed, the operation members need to be operated when the push button or the lever is touched. For this reason, when the push button or the lever is touched, a reaction force acts on the hand or finger from these members. As a result, the burden on the hand, finger or shoulder is not eliminated, and the game There is still a concern that it will be painful to continue.
Moreover, since the push button and lever are repeatedly pressed and rotated during game operations, the movable part may rub within the switch, which may cause dust generation or rattling. As a result, the generation of such dust may cause malfunction or failure of the switch.
On the other hand, the target member operated by the player is not only the stop button described above, but also a start lever that is tilted.
Since the start lever is a member that starts the rotation of the reel, the operation force increases in proportion to the number of games because it requires a relatively large operating force, resulting in player fatigue. It is a member that tends to be a factor. The start lever is often provided at a position different from the stop button in order to prevent erroneous operation with the stop button. For this reason, the player uses different hands when operating both of these members, and it is undeniable that this will increase fatigue and troublesome operation.

本発明の目的は、上記従来の遊技機、特に操作スイッチ装置における問題に鑑み、遊技操において手に疲労が蓄積されにくい良好な操作性を有し、または長期使用に耐え得る等の操作スイッチ装置およびこれを用いる遊技機を提供することを目的としている。   An object of the present invention is to provide an operation switch device that has good operability in which fatigue is not easily accumulated in a hand in a game operation or can withstand long-term use in view of the problems in the above-described conventional game machines, particularly operation switch devices. And it aims at providing the game machine using this.

請求項1に記載の発明は、複数の回動可能なリールと、スタート部材の操作により回動を開始したリールを停止するための停止部材とを備えた遊技機において、上記スタート部材および上記リールに対応して配列された停止部材は、オン動作することでリールの回動開始および上記リールを停止させる複数の反射型センサで構成されていることを特徴としている。   The invention according to claim 1 is a gaming machine comprising a plurality of rotatable reels and a stop member for stopping the reel that has started to rotate by operation of the start member. The stop members arranged corresponding to are configured by a plurality of reflective sensors that start turning of the reel and stop the reel by turning on.

請求項2記載の発明は、請求項1記載の遊技機において、上記反射型センサは、上記リールの回動開始に用いられるものと上記リールの停止に用いられるものとで操作条件が独自に設定されていることを特徴としている。   According to a second aspect of the present invention, in the gaming machine according to the first aspect, operating conditions are independently set for the reflective sensor used for starting the rotation of the reel and for stopping the reel. It is characterized by being.

請求項3記載の発明は、請求項2記載の遊技機において、上記反射型センサ同士の条件の一つとして、上記リールの回動開始に用いられるものと上記リールの停止に用いられるものとで操作方向が異ならせてあることを特徴としている。   According to a third aspect of the present invention, in the gaming machine according to the second aspect, as one of the conditions between the reflective sensors, one used for starting the rotation of the reel and one used for stopping the reel. It is characterized by different operating directions.

請求項4記載の発明は、請求項1乃至3のうちの一つに記載の遊技機において、前記反射型センサは、センシング光を発光し近接する検知対象物で反射した当該センシング光を受光することでオン動作する光学式の反射型センサであることを特徴としている。   According to a fourth aspect of the present invention, in the gaming machine according to any one of the first to third aspects, the reflective sensor emits sensing light and receives the sensing light reflected by an adjacent detection object. This is an optical reflective sensor that is turned on.

請求項5記載の発明は、請求項4記載の遊技機において、上記反射型センサのうちで、上記リールの回動開始に用いられるものは検知対象物で反射したセンシング光の発光部とセンシング光を受光する受光部とが垂直方向に並置され、上記リールの停止に用いられるものは上記発光部と受光部とが水平方向に並置されていることを特徴としている。   According to a fifth aspect of the present invention, in the gaming machine according to the fourth aspect, among the reflective sensors, the one used for starting the rotation of the reel is a sensing light emitting portion and sensing light reflected by a detection object. The light receiving unit for receiving light is juxtaposed in the vertical direction, and the one used for stopping the reel is characterized in that the light emitting unit and the light receiving unit are juxtaposed in the horizontal direction.

請求項6記載の発明は、請求項5記載の遊技機において、上記反射型センサのうちで、上記リールの回動開始に用いられるものは上記リールの停止に用いられるものの配置位置とは異なる位置に設けられ、検知対象物で反射したセンシング光の発光部とセンシング光を受光する受光部とが同じ方向に並置されていることを特徴としている。   According to a sixth aspect of the present invention, in the gaming machine according to the fifth aspect, among the reflective sensors, the one used for starting the rotation of the reel is a position different from the arrangement position of the one used for stopping the reel. The light-emitting part of the sensing light reflected by the detection object and the light-receiving part that receives the sensing light are juxtaposed in the same direction.

請求項7記載の発明は、請求項1乃至6のうちの一つに記載の遊技機において、上記反射型センサのうちで、隣接して並置されているものは隣接するもの同士の間に隔壁が設けられていることを特徴としている。   A seventh aspect of the present invention is the gaming machine according to any one of the first to sixth aspects, wherein among the reflective sensors, adjacent ones are juxtaposed between adjacent ones. It is characterized by being provided.

請求項1および4記載の発明によれば、リールの回動開始および停止のための部材が反射型センサで構成されているので、押し釦や回動部材と違って遊技者の手を近接させるだけで済む。これにより、押圧操作や回動操作と違って物理的な負担が少なくできることにより遊技者への疲労の低減が可能となる。   According to the first and fourth aspects of the present invention, since the member for starting and stopping the rotation of the reel is constituted by the reflection type sensor, the player's hand is brought close to the player unlike the push button and the rotating member. Just do it. Thereby, unlike a pressing operation or a rotation operation, a physical burden can be reduced, thereby reducing a player's fatigue.

請求項2,3,5,6記載の発明によれば、反射型センサのうちでリールの回動開始に用いられるものと停止に用いられるものとの操作条件を異ならせているので、例えば、遊技者の手を近接させるだけの共通した操作を採る際の誤操作を防止することができる。特に請求項3および5記載の発明においては、操作方向を異ならせることにより、また、請求項6記載の発明においては、操作位置を異ならせることによりリールの回動操作と停止操作とを区別しやすくできることにより誤操作の発生を抑止できる。   According to the inventions of claims 2, 3, 5 and 6, since the operation conditions of the reflective sensor used for starting the rotation of the reel and the one used for stopping are different, for example, It is possible to prevent an erroneous operation when taking a common operation that only brings the player's hand close. In particular, in the inventions described in claims 3 and 5, the rotation direction and the stop operation of the reel are distinguished by changing the operation direction, and in the invention of claim 6, the operation position is changed. Occurrence of erroneous operations can be suppressed by making it easy.

請求項7記載の発明によれば、反射型センサのうちで隣接して並置されるものは隣接するもの同士の間に隔壁が設けてあるので、隣接するセンサ同士での漏光などの誤動作の原因をなくして正確なオン動作を機能させることが可能となる。   According to the seventh aspect of the present invention, since the adjacent ones of the reflective sensors are provided with the partition wall between the adjacent sensors, the cause of malfunction such as light leakage between the adjacent sensors is provided. Thus, it is possible to function an accurate on operation.

以下、本発明による好適な一実施形態としてスロットマシンSMを説明する。ここで、図2は、本スロットマシンSMの外観構造を表した正面図である。同図において、スロットマシンSMの遊技者に面する側は化粧板としてデザインされたフロントパネルFPが硬質プラスチックにより一体的に形成されている。フロントパネルFPは、上部パネル部UPと、中部パネル部MPと、下部パネル部LPとを備え、中部パネル部MPと下部パネル部LPとの間には、遊技者側に若干突き出して操作卓OPが一体的に形成されている。なお、操作卓OPの適宜の位置には、スロットマシンSMのゲーム操作を行うための後述するスイッチ類が配置されている。   Hereinafter, a slot machine SM will be described as a preferred embodiment according to the present invention. Here, FIG. 2 is a front view showing the external structure of the slot machine SM. In the figure, a front panel FP designed as a decorative panel is integrally formed of hard plastic on the side facing the player of the slot machine SM. The front panel FP includes an upper panel part UP, a middle panel part MP, and a lower panel part LP, and slightly protrudes toward the player side between the middle panel part MP and the lower panel part LP. Are integrally formed. Note that switches, which will be described later, for performing a game operation of the slot machine SM are arranged at appropriate positions on the console OP.

上部パネル部UPの略中央には、ゲームを演出する映像を表示するための液晶表示装置13が配置され、透明な硬質プラスチック板で形成された表示窓14を通して液晶表示装置13の映像が目視されるようになっている。   A liquid crystal display device 13 for displaying an image for producing a game is arranged in the approximate center of the upper panel unit UP, and the image of the liquid crystal display device 13 is viewed through a display window 14 formed of a transparent hard plastic plate. It has become so.

表示窓14の両側には、複数のスリット孔からなる放音部12a,12bが形成され、ゲームを演出する効果音を発するための図示しないスピーカ(321a,321b)が放音部12a,12bの裏面に取り付けられている。   Sound emitting portions 12a and 12b each having a plurality of slit holes are formed on both sides of the display window 14, and speakers (321a and 321b) (not shown) for producing sound effects for producing a game are provided on the sound emitting portions 12a and 12b. It is attached to the back side.

また、上部パネル部UPの上端部分には、高輝度の発光ダイオードを内蔵しこれらを点灯または点滅させることで光による演出を行うための演出用ランプ11が配設されている。   In addition, a high-intensity light emitting diode is incorporated in the upper end portion of the upper panel unit UP, and an effect lamp 11 is provided for effecting light by lighting or blinking these.

中部パネル部MPには、硬質プラスチック板等で形成されたパネル面21が設けられている。パネル面21の中央には略長方形の透明な表示窓22が形成され、表示窓22を通してスロットマシンSMの筐体内に設けられている3個のリール23a,23b,23cを目視できるようになっている。   The middle panel portion MP is provided with a panel surface 21 made of a hard plastic plate or the like. A substantially rectangular transparent display window 22 is formed at the center of the panel surface 21 so that the three reels 23a, 23b, and 23c provided in the housing of the slot machine SM can be seen through the display window 22. Yes.

ここで、各リール23a,23b,23cは、それぞれ直径が同一の円筒形状を有しており、回転軸に沿って3個並べて配列されている。そして、各リール23a,23b,23cの外周面にはその周方向に沿って複数種類の図柄(図示略)が描かれており、遊技者は表示窓22を通して一のリールに描かれた上下方向3個の図柄と、横方向に配列されたリール3列の図柄を目視することができるようになっている。また、遊技者の操作に応じて、各リール23a,23b,23cは回転及び停止の動作が行われ、これにより、表示されるリールの図柄の種類が変更されるようになっている。   Here, each of the reels 23a, 23b, and 23c has a cylindrical shape having the same diameter, and three reels 23a, 23b, and 23c are arranged side by side along the rotation axis. A plurality of types of symbols (not shown) are drawn on the outer peripheral surfaces of the reels 23a, 23b, and 23c along the circumferential direction, and the player can move the vertical direction drawn on one reel through the display window 22. Three symbols and three rows of reels arranged in the horizontal direction can be visually observed. In addition, the reels 23a, 23b, and 23c are rotated and stopped in accordance with the player's operation, thereby changing the type of reel symbols to be displayed.

また、パネル面21には、例えば入賞役への内部当選など遊技状態に関する情報をランプ等で点灯表示する遊技情報表示装置24と、複数の発光ダイオードがマトリクス状に配列され各発光ダイオードを選択的に発光させることでドット画像を演出表示するドット表示装置26が設けられている。また、表示窓22の下側には、スロットマシンSMにクレジット(貯留)されている遊技メダル(以下、単に「メダル」)数や、入賞によって獲得したメダル数、入賞役への当選回数等の数値情報を表示する7セグメントLEDからなる数値情報表示装置25が設けられている。   In addition, on the panel surface 21, for example, a game information display device 24 that displays information related to a gaming state such as internal winning for a winning combination with a lamp or the like, and a plurality of light emitting diodes are arranged in a matrix, and each light emitting diode is selectively displayed. A dot display device 26 is provided for effecting and displaying a dot image by emitting light. Also, below the display window 22, the number of game medals (hereinafter simply referred to as “medals”) credited (stored) in the slot machine SM, the number of medals earned by winning a prize, the number of winning prizes, etc. A numerical information display device 25 composed of a 7-segment LED for displaying numerical information is provided.

更に、パネル面21の両側には、高輝度発光ダイオードを内蔵する演出用ランプ27a,27bが配設されている。   In addition, on both sides of the panel surface 21, effect lamps 27a and 27b incorporating high-intensity light emitting diodes are disposed.

操作卓OPは、遊技者側(前方)に向かって若干下がりながら傾斜した平面を有している。そして、操作卓OPの当該平面の右側にはメダルを投入するためのメダル投入部31が設けられ、当該平面の左側には押しボタンスイッチであるベットボタン32が設けられている。   The console OP has a flat surface that is slightly inclined toward the player side (forward). A medal insertion unit 31 for inserting medals is provided on the right side of the plane of the console OP, and a bet button 32 that is a push button switch is provided on the left side of the plane.

なお、図示はしていないが、メダル投入部31には投入されたメダルが正規のものかどうか判別するセレクト機構が筐体内に連設されており、正規のメダルが投入された場合にこれを検出し検出信号を後述の主制御基板(200)へ送出するメダル投入センサ(410)がセレクト機構に組み込まれている。   Although not shown in the figure, the medal insertion unit 31 is provided with a select mechanism for determining whether or not the inserted medal is a regular one in the case. A medal insertion sensor (410) that detects and sends a detection signal to a later-described main control board (200) is incorporated in the selection mechanism.

ベットボタン32は、スロットマシンSMのゲームに賭けるメダルの枚数を提示するためのボタンスイッチである。ゲームを開始する際に、ベットボタン32が押圧操作されることで、貯留されているメダルから例えば3枚のメダルが当該ゲームに対して賭けられる。   The bet button 32 is a button switch for presenting the number of medals bet on the game of the slot machine SM. When the game is started, by pressing the bet button 32, for example, three medals are bet on the game from the stored medals.

操作卓OPの前面左側には、リール23a,23b,23cの回転開始を指示するためのスタート操作検知部33が設けられている。
スタート操作検知部33は、後述するリールの回転停止検知部と同様にスイッチユニットSUに備えられており、指を接近させた場合を検知することでオン信号、この場合にはリールの回転始動を指示するための信号を出力できるようになっている。
On the left side of the front surface of the console OP, a start operation detector 33 is provided for instructing the start of rotation of the reels 23a, 23b, and 23c.
The start operation detection unit 33 is provided in the switch unit SU in the same manner as the reel rotation stop detection unit, which will be described later. A signal for instructing can be output.

操作卓OPの前面ほぼ中央には、リール23a,23b,23cの回転停止を指示するためのストップ操作検知部100a,100b,100cを備えたスイッチユニットSUが取り付けられている。なお、詳しくは後述するが、スイッチユニットSUには、リールの回動停止を指示するためのストップ操作検知部100a,100b,100cが各リール23a,23b,23cに対応付けられて設けられている。
遊技者は、リールの回動を停止させる場合、何れかの停止操作検知部100a,100b,100cに指を接近させると(接触させてもよい)、当該検知部に対応するリールの回転が制動制御されるようになっている。
A switch unit SU including stop operation detection units 100a, 100b, and 100c for instructing to stop the rotation of the reels 23a, 23b, and 23c is attached to the front center of the console OP. As will be described in detail later, the switch unit SU is provided with stop operation detection units 100a, 100b, 100c for instructing to stop the rotation of the reels in association with the reels 23a, 23b, 23c. .
When the player stops the rotation of the reel, when the player brings his / her finger close to (or may contact with) any one of the stop operation detection units 100a, 100b, 100c, the rotation of the reel corresponding to the detection unit is braked. To be controlled.

下部パネル部LPには、スロットマシンSMのゲームの内容または登場キャラクタなどを紹介するための絵等が配置されるパネル面41が設けられている。パネル面41の下側には、メダルを排出するための排出口42と、排出されたメダルを受ける受皿44とが設けられている。また排出口42の両側に隣接して、多数の孔から形成された放音部43a,43bがそれぞれ設けられ、演出効果音を発する図示しないスピーカ(322a,322b)が放音部43a,43bの裏面に配置されている。   The lower panel portion LP is provided with a panel surface 41 on which a picture or the like for introducing a game content or an appearance character of the slot machine SM is arranged. Below the panel surface 41, a discharge port 42 for discharging medals and a tray 44 for receiving the discharged medals are provided. Further, adjacent to both sides of the discharge port 42, sound emitting portions 43a and 43b formed from a large number of holes are respectively provided, and speakers (322a and 322b) (not shown) that produce effect sound are provided on the sound emitting portions 43a and 43b. Located on the back side.

本スロットマシンSMは、遊技者がメダル投入部31よりメダルを投下し、またはメダルがクレジットされている場合にはベットボタン32を操作するとゲームの開始が有効となる。そして、遊技者によりスタートレバー33が傾倒操作されると、全てのリール23a,23b,23cが一斉に回転する。リール23a,23b,23cが所定の回転数に達すると停止操作が準備状態になり、遊技者が任意の順序でストップスイッチユニットSUの検知部100a,100b,100cを指で触れることにより、対応するリールの回転が停止する。そして、停止した3個のリール23a,23b,23cにより表示される図柄が所定の組合せで揃うと入賞となり、その入賞の種類に応じた枚数のメダルが遊技者に配当されるようになっている。   In the slot machine SM, when the player drops a medal from the medal insertion unit 31 or when the medal is credited, the start of the game becomes valid when the bet button 32 is operated. When the start lever 33 is tilted by the player, all the reels 23a, 23b, 23c rotate at the same time. When the reels 23a, 23b, and 23c reach a predetermined number of revolutions, the stop operation is ready, and the player can respond by touching the detection units 100a, 100b, and 100c of the stop switch unit SU with a finger in an arbitrary order. Reel rotation stops. When the symbols displayed by the three stopped reels 23a, 23b, and 23c are arranged in a predetermined combination, a prize is won, and the number of medals corresponding to the type of the prize is paid to the player. .

次に、リールの回転始動および停止の各操作を行うためにスロットマシンSMに取り付けられているスイッチユニットSUについて図3〜図6を用いて説明すると次のとおりである。
ここで、図3は、スイッチユニットSUの外観構造を表した斜視図、図4は、図3に示すIV−IV線に沿った断面図、図5は、ストップスイッチユニットSUの一部を破断した正面図、図6は、スイッチユニットSUの断面図であって、その動作を説明するための図である。
Next, the switch unit SU attached to the slot machine SM for performing each operation of starting and stopping the rotation of the reel will be described with reference to FIGS.
Here, FIG. 3 is a perspective view showing the external structure of the switch unit SU, FIG. 4 is a cross-sectional view taken along line IV-IV shown in FIG. 3, and FIG. 5 is a partially broken view of the stop switch unit SU. FIG. 6 is a sectional view of the switch unit SU and is a diagram for explaining the operation thereof.

図3においてスイッチユニットSUは、遊技者に対面する操作面となる操作パネル部101aと、スタート操作検知部33に対応して設けられた反射型センサ33A(図4参照)およびストップ操作検知部100a,100b,100c(図4参照)に対応して設けられた反射型センサ103a,103b,103cそしてこれら反射型センサが実装されている電気回路基板104(図4参照)がそれぞれ内蔵されているケーシング101により構成されている。
操作パネル部101aには、スタート操作検知部33,ストップ操作検知部100a,100b,100cに対応する形状の開口部が設けられており、これら各開口には、反射型センサ33A,103a,103b,103cに対するセンシング光を透過可能な平坦面を有する透過板102が嵌め込まれている。
In FIG. 3, the switch unit SU includes an operation panel unit 101a serving as an operation surface facing a player, a reflective sensor 33A (see FIG. 4) provided corresponding to the start operation detection unit 33, and a stop operation detection unit 100a. , 100b, 100c (see FIG. 4), the reflection type sensors 103a, 103b, 103c, and the casings in which the electric circuit board 104 (see FIG. 4) on which these reflection type sensors are mounted are respectively built-in. 101.
The operation panel unit 101a is provided with openings having shapes corresponding to the start operation detection unit 33 and the stop operation detection units 100a, 100b, and 100c. The reflection type sensors 33A, 103a, 103b, A transmission plate 102 having a flat surface capable of transmitting sensing light to 103c is fitted.

反射型センサ33A,103a,103b,103cは、発光部と受光部とを備えた光学センサであり、検知対象物、この場合には遊技者の指から反射した一定光量以上の反射光、いわゆるセンシング光を受光することによりオン動作するようになっている。反射型センサのうちで、ストップ操作検知部100a,100b,100cに設けられている反射型センサ103a,103b,103Cは、発光部と受光部とが水平方向に並置された構成とされている。   The reflective sensors 33A, 103a, 103b, and 103c are optical sensors each having a light emitting unit and a light receiving unit, and reflected light of a certain amount or more reflected from a detection target, in this case, a player's finger, so-called sensing. It is turned on by receiving light. Among the reflective sensors, the reflective sensors 103a, 103b, and 103C provided in the stop operation detection units 100a, 100b, and 100c are configured such that the light emitting unit and the light receiving unit are juxtaposed in the horizontal direction.

本実施例においては、スタート操作検知部33とストップ操作検知部100a,100b,100cとは、操作条件が異ならせてある。つまり、リールの回転始動とリールの回動停止とは遊技の際の操作内容が異なることを踏まえ、スイッチユニットSU内に纏めて各検知部が設けられる場合には、スタート操作検知部33における反射型センサ33Aの構成とストップ操作検知部100a,100b,100cにおける反射型センサ103a,103b,103cの構成が異ならせてある。   In the present embodiment, the start operation detection unit 33 and the stop operation detection units 100a, 100b, and 100c have different operation conditions. In other words, in consideration of the fact that the operation content during the game is different between the start of rotation of the reel and the stop of rotation of the reel, when each detection unit is provided in the switch unit SU, the reflection at the start operation detection unit 33 is performed. The configuration of the mold sensor 33A and the configuration of the reflective sensors 103a, 103b, 103c in the stop operation detection units 100a, 100b, 100c are different.

図3(A)および図4(A)においては、ストップ操作検知部100a,100b,100cに用いられる反射型センサ103cは、水平方向に並置されて指の接近を検知できるように発光部と受光部とをそれぞれ備えたものが用いられ一方、スタート操作検知部33には、図4(B)に示すように、発光部と受光部との組み合わせを垂直方向に並置して対構造としたものが用いられている。そして、スタート操作検知部33では、指の接近だけでなく、接近させた指の動きを対構造となっている発光部と受光部間で検知することにより、あたかもスタートレバーの傾倒操作と同じように垂直方向への指の動きが検知された場合にオン動作するようになっている。なお、図4(B)において符号33A1は、各発光部と受光部間での漏光を遮断するための仕切部を示している。
このようなスタート操作検知部33での構成においては、ストップ操作検知部100a,100b,100cでの単なる指の接近によるオン動作を行わせないことにより、遊技者の意に反して指が接近しただけでリールが回転し始めるのを防止することができる。
対構造とされた発光部と受光部を備えた反射型センサ33Aを備えたスタート操作検知部33では、一方の発光部と受光部とで指の接近が検知された際のオン信号と他方の発光部と受光部とで指の接近が検知された場合のオン信号との論理和によりリールの回転始動が指示されたことを判別することになる。これにより、図4(B)において矢印で示すように、指の動きが上昇あるいは下降のいずれであってもスタート操作が行われたかどうかを判別することができる。
3A and 4A, the reflective sensor 103c used in the stop operation detection units 100a, 100b, and 100c receives light from the light emitting unit so that it can be juxtaposed in the horizontal direction to detect the approach of a finger. On the other hand, as shown in FIG. 4 (B), the start operation detection unit 33 has a pair structure in which a combination of a light emitting unit and a light receiving unit is juxtaposed in the vertical direction. Is used. The start operation detection unit 33 detects not only the approach of the finger, but also the movement of the approached finger between the light emitting unit and the light receiving unit that are paired with each other, as if the start lever is tilted. When the movement of the finger in the vertical direction is detected, the on operation is performed. In FIG. 4B, reference numeral 33A1 denotes a partition for blocking light leakage between each light emitting part and the light receiving part.
In such a configuration with the start operation detection unit 33, the stop operation detection units 100a, 100b, and 100c do not perform an on-operation by simply approaching the finger, so that the finger approaches against the player's will. It is possible to prevent the reel from starting to rotate.
In the start operation detection unit 33 including the reflective sensor 33A including the light emitting unit and the light receiving unit which are paired, an ON signal when the approach of a finger is detected by one light emitting unit and the light receiving unit and the other It is determined that the reel rotation start is instructed by the logical sum of the ON signal when the approach of the finger is detected by the light emitting unit and the light receiving unit. Thereby, as indicated by an arrow in FIG. 4B, it is possible to determine whether the start operation has been performed regardless of whether the finger moves up or down.

スタート操作検知部33とストップ操作検知部100a,100b,100cでの操作条件を異ならせる場合としては、図3(B)に示すように、スタート操作検知部33をストップ操作検知部100a,100b,100cが設けられているスイッチユニットとは異なるユニット(便宜上、符号SU’で示す)に設置する場合がある。なお、図3(B)に示すスイッチユニットSU’において、ストップ操作検知部100a,100b,100cを備えたスイッチユニットSUにおいて用いられる部材と同様な機能を備えた部材は符号にダッシュ(’)をつけて表示してある。
図3(B)に示す構成では、リールの回転始動を行う場合を遊技者が意識することができ、不用意にリールの回転が開始されるのを防止することができる。この場合の反射型センサの構成は、ストップ操作検知部100a,100b,100cに用いられるものと同様である。
As shown in FIG. 3 (B), the start operation detection unit 33 is changed to the stop operation detection units 100a, 100b, 100b, 100b, 100c by changing the operation conditions of the start operation detection unit 33 and the stop operation detection units 100a, 100b, 100c. There is a case where it is installed in a unit (indicated by the symbol SU ′ for convenience) different from the switch unit provided with 100c. In addition, in the switch unit SU ′ shown in FIG. 3B, a member having the same function as the member used in the switch unit SU provided with the stop operation detection units 100a, 100b, and 100c has a dash (′) in the reference numeral. It is attached and displayed.
In the configuration shown in FIG. 3B, the player can be aware of the case where the reel rotation is started, and the reel rotation can be prevented from being inadvertently started. The configuration of the reflective sensor in this case is the same as that used in the stop operation detection units 100a, 100b, and 100c.

本実施例は以上のような構成であるから、リールの回転始動を指示するスタート操作検知部33,リールの回転停止を指示するストップ操作検知部100a,100b,100cがいずれも物理的な力を作用させる構成ではなく、センシング光を利用する構成であるので、従来のスタートレバーや押圧スイッチ等のような捜査力を必要としない。
図6は、各検知部に対する操作状態を示す図であり、指PFを各検知部に近づけるだけ近づけて僅かに動かすだけでオン操作することができるので、遊技者の手への疲労を抑制することができる。
特に、各検知部の操作面は平坦面の透過板102で構成されているので、例えば、スタート操作検知部33において垂直方向に指を滑らせ、あるいはストップ操作検知部とは別の位置で指を接近させてリールの回転始動を指示した後、遊技者がストップ操作検知部100a,100b,100cの表面で指PFを滑らせて連続的に早打ちする遊技操作をもスムーズに行うことができ、この場合においても単に指を滑らせるだけであるので、手への疲労を低減することができる。
なお、上記実施例においては、一旦スタート操作検知部33においてオン動作が行われた後は、ストップ操作検知部100a,100b,100cでのオン動作が行われるまでの間、再度スタート操作検知部33に指の接近が発生した場合でもオン動作が繰り返されることがないようにすることもちろんである。
Since the present embodiment is configured as described above, the start operation detection unit 33 that gives an instruction to start the rotation of the reel and the stop operation detection units 100a, 100b, and 100c that give an instruction to stop the rotation of the reel all exert physical force. Since it is a configuration using sensing light rather than a configuration to act, it does not require a search force like a conventional start lever or a push switch.
FIG. 6 is a diagram illustrating an operation state with respect to each detection unit, and the on-operation can be performed by moving the finger PF close to each detection unit and slightly moving it, thereby suppressing fatigue on the player's hand. be able to.
In particular, since the operation surface of each detection unit is composed of a flat transmission plate 102, for example, the start operation detection unit 33 slides the finger in the vertical direction or the finger is at a position different from the stop operation detection unit. And instructing the reels to start rotation, the player can smoothly perform a game operation in which the player slids the finger PF on the surface of the stop operation detection units 100a, 100b, 100c and continuously hits quickly. Even in this case, the user can simply slide his / her finger, so that fatigue to the hand can be reduced.
In the above-described embodiment, after the start operation is once performed in the start operation detection unit 33, the start operation detection unit 33 is again performed until the on operation in the stop operation detection units 100a, 100b, and 100c is performed. It goes without saying that the on-operation is not repeated even when a finger approach occurs.

本実施例によれば、リールの回転始動から回転停止に至る操作を全て反射型センサのオン動作により行うことができるので、スタートレバーの傾倒操作や押圧ボタンの押圧操作を完全に不要とすることができる。これにより、各操作に要していた労力負担を低減させることが可能となる。   According to the present embodiment, all operations from the start of rotation of the reel to the stop of rotation can be performed by turning on the reflective sensor, so that the tilting operation of the start lever and the pressing operation of the push button are completely unnecessary. Can do. Thereby, it becomes possible to reduce the labor burden required for each operation.

一方、スイッチユニットSUには、図4および図5に示すように、隔壁としての仕切板106a,106bがケーシング101の内側で、各反射型センサ103a,103b,103cの間を隔てるように当該ケーシング101と一体的に形成されている。すなわち、仕切板106a,106bは、各反射型センサ103a,103b,103cの検知方向に沿ってケーシング101内を仕切る板であり、言い換えると、仕切板106a,106bによって画成されたケーシング101内のそれぞれの部屋に、各反射型センサ103a,103b,103cが配置されている。   On the other hand, in the switch unit SU, as shown in FIGS. 4 and 5, the partition plates 106a and 106b as partition walls are arranged inside the casing 101 so as to separate the reflective sensors 103a, 103b, and 103c. 101 is formed integrally. That is, the partition plates 106a and 106b are plates that partition the inside of the casing 101 along the detection direction of each of the reflective sensors 103a, 103b, and 103c. In other words, the partition plates 106a and 106b are arranged in the casing 101 defined by the partition plates 106a and 106b. Each reflective sensor 103a, 103b, 103c is arranged in each room.

かかる仕切板106a,106bを設けることで、例えば遊技者がストップスイッチユニットSUを操作するために、あるひとつの検知部に指を近接させたとき、これに反射したセンシング光は仕切板106a,106bで遮蔽される。これにより、互いに隣接する反射型センサの検知領域の間に境界が形成され、これら検知領域はオーバラップしない。したがって、上記反射したセンシング光が隣接する検知部側の反射型センサに漏れてオン動作するといった誤作動を防止することができる。   By providing the partition plates 106a and 106b, for example, when a player operates a stop switch unit SU, when the finger is brought close to a certain detection unit, the sensing light reflected on the partition plates 106a and 106b It is shielded with. Thereby, a boundary is formed between the detection areas of the reflective sensors adjacent to each other, and these detection areas do not overlap. Therefore, it is possible to prevent a malfunction such that the reflected sensing light leaks into an adjacent reflective sensor on the detection unit side and is turned on.

また、仕切板106a,106bを挟んで各反射型センサ103a,103b,103cを接近させて配置することができ、本ストップスイッチユニットSUをコンパクト化することができる。したがって、遊技者は、指を検知部100a,100b,100cに沿って滑らせながら連続的にオン動作させるような遊技操作を迅速に行うことができ、操作性が向上する。   Further, the reflection sensors 103a, 103b, 103c can be arranged close to each other with the partition plates 106a, 106b interposed therebetween, and the stop switch unit SU can be made compact. Therefore, the player can quickly perform a game operation in which the finger is continuously turned on while sliding the finger along the detection units 100a, 100b, and 100c, and the operability is improved.

従来技術によるスロットマシンの外観構造を表した正面図である。It is a front view showing the external appearance structure of the slot machine by a prior art. 本発明実施例によるスロットマシンの外観構造を表した正面図である。It is a front view showing the appearance structure of the slot machine according to the embodiment of the present invention. 本発明の一実施態様によるスイッチユニットの外観構造を表した斜視図であり、(A)は操作検知部での操作方向を異ならせた場合を、(B)は操作検知部の位置を異ならせた場合をそれぞれ示している。It is the perspective view showing the external appearance structure of the switch unit by one embodiment of the present invention, (A) shows the case where the operation direction in an operation detection part is varied, (B) makes the position of an operation detection part differ. Each case is shown. 図3中、符号(4)で示す方向の矢視断面およびその断面に示された部材の構成を示す図であり、(A)は全体の断面を、(B)はスタート操作検知部に用いられる反射型センサの構成をそれぞれ示している。FIG. 4 is a diagram showing a cross-sectional view in the direction indicated by reference numeral (4) in FIG. 3 and the configuration of the members shown in the cross-section, where (A) shows the entire cross-section and (B) shows the start operation detection unit. 1 shows a configuration of a reflection type sensor. 本発明実施例によるスイッチユニットの一部を破断して、その内部構造を表した正面図である。It is the front view which fractured | ruptured a part of switch unit by the Example of this invention, and represented the internal structure. 本発明実施例によるスイッチユニットの断面図であって、その動作を説明するための図である。It is sectional drawing of the switch unit by the Example of this invention, Comprising: It is a figure for demonstrating the operation | movement.

符号の説明Explanation of symbols

SM スロットマシン
OP 操作卓
SU スイッチユニット
23a,23b,23c リール
33 スタート操作検知部
100a,100b,100c ストップ操作検知部
101 ケーシング
101a 操作パネル部
102 透過板
33A,103a,103b,103c 反射型センサ
104 電気回路基板
106a,106b,106c 隔壁としての仕切板
SM slot machine OP console SU switch unit 23a, 23b, 23c reel 33 start operation detection unit 100a, 100b, 100c stop operation detection unit 101 casing 101a operation panel unit 102 transmission plate 33A, 103a, 103b, 103c reflective sensor 104 electricity Circuit boards 106a, 106b, 106c Partition plates as partition walls

Claims (7)

複数の回動可能なリールと、スタート部材の操作により回動を開始したリールを停止するための停止部材とを備えた遊技機において、
上記スタート部材および上記リールに対応して配列された停止部材は、オン動作することでリールの回動開始および上記リールを停止させる複数の反射型センサで構成され、該反射型センサは、近接する検知対象物からの反射光を受光してオン動作可能な光学式反射型センサが用いられることを特徴とする遊技機。
In a gaming machine comprising a plurality of rotatable reels and a stop member for stopping a reel that has started rotating by operating a start member,
The start member and the stop member arranged corresponding to the reel are configured by a plurality of reflective sensors that start turning of the reel and stop the reel by turning on, and the reflective sensors are close to each other. An amusement machine characterized in that an optical reflection type sensor that receives reflected light from a detection object and can be turned on is used.
請求項1記載の遊技機において、
上記反射型センサは、上記リールの回動開始に用いられるものと上記リールの停止に用いられるものとで操作条件が独自に設定されていることを特徴とする遊技機。
The gaming machine according to claim 1,
The game machine according to claim 1, wherein operating conditions of the reflective sensor are set independently for the one used for starting the rotation of the reel and the one used for stopping the reel.
請求項2記載の遊技機において、
上記反射型センサ同士の条件の一つとして、上記リールの回動開始に用いられるものと上記リールの停止に用いられるものとで操作方向が異ならせてあることを特徴とする遊技機。
The gaming machine according to claim 2,
One of the conditions for the reflective sensors is that the operating direction is different between the one used to start the rotation of the reel and the one used to stop the reel.
請求項1乃至3のうちの一つに記載の遊技機において、
上記反射型センサは、発光部と受光部とを備えるとともに検知側に光透過部材を備え、該光透過部材は表面が平坦であることを特徴とする遊技機。
The gaming machine according to any one of claims 1 to 3,
The reflection type sensor includes a light emitting unit and a light receiving unit, a light transmitting member on a detection side, and the light transmitting member has a flat surface.
請求項4記載の遊技機において、
上記反射型センサのうちで、上記リールの回動開始に用いられるものは発光部と受光部とが垂直方向に並置され、上記リールの停止に用いられるものは上記発光部と受光部とが水平方向に並置されていることを特徴とする遊技機。
The gaming machine according to claim 4,
Among the reflective sensors, those used to start the rotation of the reel have the light emitting unit and the light receiving unit juxtaposed in the vertical direction, and those used to stop the reel have the light emitting unit and the light receiving unit horizontally. A gaming machine characterized by being juxtaposed in a direction.
請求項5記載の遊技機において、
上記反射型センサのうちで、上記リールの回動開始に用いられるものは上記リールの停止に用いられるものの配置位置とは異なる位置に設けられ、検知対象物で反射したセンシング光の発光部とセンシング光を受光する受光部とが同じ方向に並置されていることを特徴とする遊技機。
The gaming machine according to claim 5,
Among the reflection type sensors, the one used for starting the rotation of the reel is provided at a position different from the arrangement position of the one used for stopping the reel, and the sensing light emitting part and the sensing reflected from the detection object A gaming machine, wherein a light receiving portion that receives light is juxtaposed in the same direction.
請求項1乃至6のうちの一つに記載の遊技機において、
上記反射型センサのうちで、隣接して並置されているものは隣接するもの同士の間に隔壁が設けられていることを特徴とする遊技機。
The gaming machine according to any one of claims 1 to 6,
Among the reflective sensors, those adjacent to each other are provided with a partition wall between adjacent ones.
JP2004115918A 2004-04-09 2004-04-09 Game machine Pending JP2005296269A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2004115918A JP2005296269A (en) 2004-04-09 2004-04-09 Game machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2004115918A JP2005296269A (en) 2004-04-09 2004-04-09 Game machine

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JP2005296269A true JP2005296269A (en) 2005-10-27

Family

ID=35328537

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2004115918A Pending JP2005296269A (en) 2004-04-09 2004-04-09 Game machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2005296269A (en)

Cited By (11)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2019181013A (en) * 2018-04-16 2019-10-24 株式会社オリンピア Game machine
JP2019216915A (en) * 2018-06-19 2019-12-26 株式会社オリンピア Game machine
JP2019217254A (en) * 2019-02-14 2019-12-26 株式会社オリンピア Game machine
JP2019217319A (en) * 2019-08-26 2019-12-26 株式会社オリンピア Game machine
JP2020000774A (en) * 2018-07-02 2020-01-09 株式会社オリンピア Game machine
JP2020146113A (en) * 2019-03-11 2020-09-17 株式会社オリンピア Game machine
JP2020157126A (en) * 2020-06-30 2020-10-01 株式会社オリンピア Game machine
JP2020171379A (en) * 2019-04-08 2020-10-22 株式会社オリンピア Game machine
JP2020171377A (en) * 2019-04-08 2020-10-22 株式会社オリンピア Game machine
JP2020171378A (en) * 2019-04-08 2020-10-22 株式会社オリンピア Game machine
JP2020171731A (en) * 2020-06-30 2020-10-22 株式会社オリンピア Game machine

Cited By (11)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2019181013A (en) * 2018-04-16 2019-10-24 株式会社オリンピア Game machine
JP2019216915A (en) * 2018-06-19 2019-12-26 株式会社オリンピア Game machine
JP2020000774A (en) * 2018-07-02 2020-01-09 株式会社オリンピア Game machine
JP2019217254A (en) * 2019-02-14 2019-12-26 株式会社オリンピア Game machine
JP2020146113A (en) * 2019-03-11 2020-09-17 株式会社オリンピア Game machine
JP2020171379A (en) * 2019-04-08 2020-10-22 株式会社オリンピア Game machine
JP2020171377A (en) * 2019-04-08 2020-10-22 株式会社オリンピア Game machine
JP2020171378A (en) * 2019-04-08 2020-10-22 株式会社オリンピア Game machine
JP2019217319A (en) * 2019-08-26 2019-12-26 株式会社オリンピア Game machine
JP2020157126A (en) * 2020-06-30 2020-10-01 株式会社オリンピア Game machine
JP2020171731A (en) * 2020-06-30 2020-10-22 株式会社オリンピア Game machine

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP6512739B2 (en) Gaming machine
JP5166475B2 (en) Game machine
JP5470068B2 (en) Game machine
JP6413372B2 (en) Operation unit and game machine
JP5412160B2 (en) Game machine
JP5111459B2 (en) Game machine
JP5048010B2 (en) Game machine
JP2005296269A (en) Game machine
JP2012034989A (en) Game machine
JP5775857B2 (en) Game machine
JP2009061009A (en) Slot machine
JP2014236919A (en) Game machine
JP5323231B2 (en) Game machine
JP2011019619A (en) Game machine
JP2015066352A (en) Game machine
JP5650188B2 (en) Game machine
US10490019B2 (en) Lever handle and game machine
JP2006198253A (en) Game machine
JP2011156001A (en) Game machine
JP6560291B2 (en) Game machine
JP2005237550A (en) Drum type game machine and operation switch device
JP6129937B1 (en) Game machine
JP2005237549A (en) Drum type game machine and operation switch device
JP6138893B2 (en) Game machine
JP6147835B2 (en) Game machine

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20070404

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20090710

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20090709

A02 Decision of refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02

Effective date: 20091211