JP2009061009A - Slot machine - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To be different from a conventional slot machine by surely notifying only a player of the internal winning of a bonus game or the like without being noticed by surrounding people, evading the rise of a fault generation rate due to addition of movable members and requesting a new operation to the player in order to recognize the internal winning further. <P>SOLUTION: In the slot machine 1, a light emitting part 51a which can be hidden by a fingertip is provided on a part of the pressing operation surface 51b of stop buttons 51L, 51C and 51R, and the winning of internal drawing is notified by the light emitting operation of the light emitting part 51a. <P>COPYRIGHT: (C)2009,JPO&INPIT

Description

本発明は、所定のスタート操作に応じて複数のリールを回転させるとともに、所定の内部抽せんを行い、停止ボタンの押し操作に応じて各リールを停止させ、停止したリール上の図柄配列に応じて所定の遊技媒体を払い出すスロットマシンに関し、特に、ボーナスゲーム等の内部当たりを、周囲の人に知られることなく、遊技者にのみ告知することができるスロットマシンに関する。   The present invention rotates a plurality of reels according to a predetermined start operation, performs a predetermined internal lottery, stops each reel according to a pressing operation of a stop button, and according to a symbol arrangement on the stopped reels The present invention relates to a slot machine that pays out a predetermined game medium, and more particularly, to a slot machine that can notify only a player about the inside of a bonus game or the like without being known to surrounding people.

スロットマシンは、遊技者が遊技媒体(メダル、遊技球など)を投入してスタートレバーを押下することにより、所定の絵柄や文字, 数字等の図柄(以下「図柄」と総称する)を表示した複数(通常は3個)のリールが回転を開始し、各リールに対応した複数(3個)の停止ボタンを任意のタイミングで押し操作することで回転するリールが停止し、停止したリールの図柄の配列に応じて所定数の遊技媒体が払い出されるという遊技機である。   In the slot machine, when a player inserts a game medium (medal, game ball, etc.) and depresses the start lever, a pattern such as a predetermined pattern, letters, numbers, etc. (hereinafter collectively referred to as “symbol”) is displayed. Multiple (usually 3) reels start to rotate, and by pressing multiple (3) stop buttons corresponding to each reel at any timing, the rotating reels stop and the symbols of the stopped reels This is a gaming machine in which a predetermined number of game media are paid out in accordance with the arrangement of the game machines.

図9に、スロットマシンに備えられる停止ボタンの一般的構成を示す。
同図に示すように、複数の停止ボタン151は、通常、停止ボタンユニット150に組み込まれた状態でスロットマシンに取り付けられる。
具体的には、図9に示す停止ボタンユニット150は、複数の停止ボタン151(左停止ボタン151L,中停止ボタン151C,右停止ボタン151R)と、各停止ボタン151を出没自在に支持するケーシング152と、各停止ボタン151を突出方向に付勢する複数のバネ153と、各停止ボタン151の押し操作を検出する複数のフォトインタラプタ154と、各停止ボタン151の周りを囲む複数の発光部155と、各発光部155を発光させる複数の発光素子(LED)156とを備えて構成されている。
そして、従来のスロットマシンでは、各停止ボタン151の周りを囲む発光部155の点灯/消灯によって、各停止ボタン151の操作受付の可否を示したり、遊技者に有利となる停止ボタン151の押し順を報知することが行われている。
FIG. 9 shows a general configuration of a stop button provided in the slot machine.
As shown in the figure, the plurality of stop buttons 151 are usually attached to the slot machine in a state of being incorporated in the stop button unit 150.
Specifically, the stop button unit 150 shown in FIG. 9 includes a plurality of stop buttons 151 (a left stop button 151L, a middle stop button 151C, a right stop button 151R), and a casing 152 that supports the stop buttons 151 so as to be able to appear and retract. A plurality of springs 153 for urging each stop button 151 in the protruding direction, a plurality of photo interrupters 154 for detecting a pressing operation of each stop button 151, and a plurality of light emitting units 155 surrounding each stop button 151. And a plurality of light emitting elements (LEDs) 156 for causing each light emitting unit 155 to emit light.
In the conventional slot machine, the light emitting unit 155 surrounding each stop button 151 is turned on / off to indicate whether or not each stop button 151 can be accepted for operation, or the order of pressing the stop buttons 151 advantageous to the player. Is informed.

ここで、停止ボタンの押し操作面に数字や記号を表示する発光部が備えられたスロットマシンも知られている(例えば、特許文献1参照)。
そして、このスロットマシンでは、遊技者に有利となる停止ボタンの押し順を発光部に数字として表示したり、あるいは、3つの停止ボタンの発光部にそれぞれグー、チョキ、パーを示す記号を表示し、遊技者にいずれかを選択させることによって、スロットマシンと遊技者との間でジャンケンを行うことを可能にしている。
Here, there is also known a slot machine provided with a light emitting unit that displays numbers and symbols on the operation surface of the stop button (see, for example, Patent Document 1).
In this slot machine, the stop button pressing order that is advantageous to the player is displayed as a number on the light emitting part, or the symbols indicating goo, choki, and par are displayed on the light emitting part of the three stop buttons, respectively. By allowing the player to select one of them, it is possible to perform janken between the slot machine and the player.

ところで、一般にスロットマシンでは、ゲームの面白さを増す等のために、複数のリールが一定の確率で自動的に制御され、各リールに付された図柄が所定配列となるよう停止する、いわゆる「内部当たり」と呼ばれる入賞制御が行われるようになっている。
この内部当たり制御は、スタートレバーの押下によりゲームが開始されると、ゲーム1回ごとにスロットマシン内部で自動的に内部当たりの抽せん(内部抽せん)が行われて入賞内容(各種当たり及びハズレを含む)が決定され、その入賞内容に応じてリールの停止位置が制御されるもので、所定の入賞内容に当せんすると、遊技者の停止ボタンを押すタイミングに拘わらず、一定範囲内で各リールに付された図柄がその入賞内容に応じた配列となるように停止制御され、これによって所定量の遊技媒体が払い出されるものである。
By the way, in general, in a slot machine, a plurality of reels are automatically controlled with a certain probability in order to increase the fun of the game, and so on, so-called “symbols” are stopped. The winning control called “inner hit” is performed.
In this internal winning control, when the game is started by pressing the start lever, the internal winning lottery (internal lottery) is automatically performed inside the slot machine for each game, and the winning details (various hits and loses are determined). And the reel stop position is controlled according to the winning details. If the player wins the predetermined winning details, the reels are controlled within a certain range regardless of the timing when the player presses the stop button. Stopping control is performed so that the attached symbols are arranged in accordance with the winning contents, and thereby a predetermined amount of game media is paid out.

具体的には、内部抽せんの結果、所定の入賞内容に当せんすると、回転する複数のリールは、一定範囲内(例えば、該当する図柄の位置から図柄4コマ分の範囲内)で、遊技者が各停止ボタンを押すタイミングに拘わらず、図柄が入賞ライン上で「7・7・7」や「BAR・BAR・BAR」、「スイカ・スイカ・スイカ」、「ベル・ベル・ベル」等、その入賞内容に応じた所定の配列となるように停止制御(入賞制御)される。   Specifically, as a result of the internal lottery, when a predetermined winning content is won, the rotating reels are within a certain range (for example, within the range of 4 symbols from the position of the corresponding symbol), and the player Regardless of the timing at which each stop button is pressed, the symbols on the winning line are “7, 7, 7”, “BAR, BAR, BAR”, “Watermelon, Watermelon, Watermelon”, “Bell, Bell, Bell”, etc. Stop control (winning control) is performed so as to obtain a predetermined arrangement corresponding to the winning content.

このリールの停止制御が行われることによって、各リールに対応する停止ボタンの操作タイミングが、ある入賞内容の配列を構成する図柄(「7」や「BAR」)を配列上に止めるタイミングからずれたとしても、そのずれが一定範囲内(その図柄から4コマ分等の範囲内)であれば、機械的制御によってその図柄が所定の入賞ライン上に位置するように止められ、入賞配列が構成される。
そして、この停止制御の結果、遊技の巧拙等に拘わらず、遊技者が一定範囲内で停止ボタンを押し操作すれば、図柄が所定の入賞配列となるようにリールが停止するので、遊技者には停止した入賞配列に応じた所定量の遊技媒体が払い出されることになる。
By performing the stop control of the reels, the operation timing of the stop button corresponding to each reel is shifted from the timing of stopping the symbols ("7" and "BAR") constituting the array of a certain winning content on the array. However, if the deviation is within a certain range (within the range of four frames from the symbol, etc.), the symbol is stopped by mechanical control so that the symbol is positioned on a predetermined winning line, and a winning arrangement is formed. The
As a result of this stop control, regardless of the skill of the game, if the player presses the stop button within a certain range, the reels stop so that the symbols are in a predetermined winning arrangement. A predetermined amount of game media corresponding to the stopped winning arrangement is paid out.

ここで、このようなリールの停止制御には、リールを所定の図柄配列が揃うように停止制御する「引込み制御」と、一定の図柄配列が揃わないように停止制御する「入賞阻止制御」がある。入賞阻止制御は、例えば、ある入賞内容に当せんした場合、そのゲーム中は、他の入賞内容の図柄配列が揃わないようにリールが停止制御されるものである。
そして、このようなリールの停止制御が行われる入賞内容としては、一般に、数種類の入賞内容が設定されるようになっており、内部抽せんによって各ゲーム毎にいずれかの入賞内容が決定される。
Here, such reel stop control includes “retraction control” for stopping the reels so that a predetermined symbol arrangement is aligned, and “winning prevention control” for stopping the reels so that a certain symbol arrangement is not aligned. is there. In the winning prevention control, for example, when a certain winning content is won, during the game, the reels are stopped and controlled so that the symbols of other winning details are not aligned.
In general, several kinds of winning contents are set as the winning contents for which such reel stop control is performed, and any winning contents are determined for each game by an internal drawing.

入賞内容は、例えば、大量の遊技媒体の払出しが可能となる「レギュラーボーナス(RB)」や「ビッグボーナス(BB)」等のボーナスゲーム、少量の遊技媒体の払出しがある「小役」、遊技媒体の投入なしで遊技が行える「再遊技(リプレイ)」、遊技媒体の払出しがない「ハズレ」等、数種類があり、抽せんで決定された各入賞内容に応じて所定数の遊技媒体が払い出され、また払い出されないようにリールが停止制御されるようになっている。   The contents of the winnings include, for example, bonus games such as “Regular Bonus (RB)” and “Big Bonus (BB)” that allow a large amount of game media to be paid out, “Small” that pays out a small amount of game media, and games. There are several types, such as “re-play” (replay) where the game can be played without inserting the medium, and “losing” where the game medium is not paid out, and a predetermined number of game media are paid out according to each winning content determined by the lottery. In addition, the reels are controlled so as not to be paid out.

例えば、「小役」の場合、1ゲーム単位で所定数の遊技媒体が払い出される図柄配列(例えば、「ベル」の図柄が横一列に揃う配列)となるようリールが停止制御されるとともに(引込み制御)、他の入賞内容の図柄配列(例えば「大当たり」を示す「7・7・7」)が揃わないようにリールが停止制御される(入賞阻止制御)。
「レギュラーボーナス(RB)」の場合、抽せんに当せん後、所定の入賞図柄(例えば「BAR・BAR・BAR」)が揃うとボーナスゲームが開始(入賞)となり、以後数ゲームが1セットとなったボーナスゲーム用のリール停止制御が行われ、そのボーナスゲーム中は、「小役」や大量払出しのある「大当たり」の図柄配列となるよう、リールが継続的に制御され、大量の遊技媒体が払い出されるようになる。
For example, in the case of “small role”, the reels are controlled to stop so that a predetermined number of game media are paid out in one game unit (for example, an arrangement in which “bell” symbols are aligned in a horizontal row) (retraction) Control), the reels are stopped and controlled so that the symbol arrangements of other winning contents (for example, “7 · 7 · 7” indicating “big hit”) are not aligned (winning prevention control).
In the case of “Regular Bonus (RB)”, after winning the lottery, the bonus game starts (wins) when a predetermined winning pattern (for example, “BAR, BAR, BAR”) is prepared, and then several games become one set. The reel stop control for the bonus game is performed, and during the bonus game, the reels are continuously controlled so that a “big win” symbol arrangement with “small role” and large amount payout is made, and a large amount of game media is paid out. It comes to be.

同様に、「ビッグボーナス(BB)」の場合、抽せんに当せん後、所定の入賞図柄(例えば「7・7・7」)が揃うとビッグボーナスゲームが開始(入賞)となり、上記のようなボーナスゲーム(RB)が数セット(通常3セット)継続して行われるようにリールが制御され、「レギュラーボーナス(RB)」よりも大量の遊技媒体が払い出されるようにゲームが設定,制御される。
抽せんの結果「ハズレ」となった場合には、各リールの図柄が遊技媒体の払出しのない配列(いずれの入賞図柄も揃わない配列)となるように停止制御される(入賞阻止制御)。
Similarly, in the case of “Big Bonus (BB)”, after winning the lottery, the big bonus game starts (wins) when a predetermined winning symbol (for example, “7 / 7.7”) is prepared, and the bonus as described above. The reels are controlled so that the game (RB) continues for several sets (usually 3 sets), and the game is set and controlled so that a larger amount of game media is paid out than the “regular bonus (RB)”.
If the result of the lottery is “losing”, stop control is performed so that the symbols of each reel become an arrangement in which game media are not paid out (an arrangement in which none of the winning symbols are arranged) (winning prevention control).

このようにリールが停止制御されるスロットマシンにおいては、内部抽せんの結果、例えば、ボーナスゲームのような特定の入賞内容に当せんすれば、以後のゲームで入賞することを条件として一定量の遊技媒体が確実に払い出されることになり、遊技者にとってきわめて魅力的なものとなっている。すなわち、スロットマシンの遊技者にとっては、内部抽せんによってボーナスゲーム等の特定の入賞内容に当せんすることが最大の関心事となっている。
そこで、従来のスロットマシンは、ボーナスゲームの内部当たりが発生した場合、遊技者にボーナスゲームの内部当たりを告知することで、遊技者がボーナスゲームを確実に楽しむことができるようになっている。
具体的には、ボーナスゲームの内部当たりが発生した場合、停止図柄を所定配列に停止制御する所謂リーチ目表示を行ったり、スピーカから特定の音を発生させたり、告知ランプを点灯させる等、遊技者が確実に認識できる方法でボーナスゲームの内部当たりを告知するスロットマシンが提供されている(例えば、特許文献2、3参照)。
In the slot machine in which the reels are controlled to stop in this way, a certain amount of game media is provided on the condition that if a specific winning content such as a bonus game is won as a result of the internal drawing, it will be won in a subsequent game. Is surely paid out, making it extremely attractive to players. In other words, for slot machine players, it is of greatest concern to win specific prizes such as bonus games by internal lottery.
Therefore, in the conventional slot machine, when an internal hit of the bonus game occurs, the player can reliably enjoy the bonus game by notifying the player of the internal hit of the bonus game.
Specifically, when an internal hit of a bonus game occurs, a game such as a so-called reach-eye display that controls stop symbols in a predetermined arrangement, a specific sound from a speaker, or a notification lamp is turned on, etc. There is a slot machine that notifies the inside of a bonus game in a manner that can be surely recognized by a person (see, for example, Patent Documents 2 and 3).

このようなボーナスゲームの内部当たり告知が行われることで、遊技の技量に熟練した遊技者であれば、リーチ目が揃ったり、特定音が鳴ったり、あるいは、告知ランプの点灯によって、ボーナスゲームの内部当たりを認識すると、回転しているリールの図柄を見ながらタイミングを合わせて停止ボタンを押すこと(適宜、“目押し”と略称する。)により、当せん図柄の入賞配列を一回のゲームで揃えることが可能となる。
ところが、このような目押しのできない遊技者の場合、ボーナスゲームの内部当たりが発生しているにもかかわらず、当選図柄の入賞配列を揃えることができず、ボーナスゲームをなかなかスタートさせることができないことがある。
By making such a bonus game internal announcement, a player who is skilled in gaming skills can reach the bonus game by reaching the reach eyes, making a specific sound, or turning on the notification lamp. When recognizing the internal hit, press the stop button at the right time while watching the spinning reel design (when appropriate, it is abbreviated as “eye-pushing”), and the winning symbol winning arrangement can be played in one game. It is possible to align.
However, in the case of a player who cannot make such a push, the bonus game cannot be started easily because the winning pattern of the winning symbol cannot be aligned even though the bonus game has been hit internally. Sometimes.

このため、上述したリーチ目や特定音及び告知ランプによる内部当たりの告知は、告知されるべき当該スロットマシンを遊技中の遊技者だけでなく、周囲の人間、特に、隣接遊技機の遊技者や背後に立っている人にも内部当たりが知られてしまうことになる。
このような場合、目押しのできない遊技者は、周囲の人からプレッシャを感じたり、目押しできない自分を非常に恥ずかしく感じてしまい、極端な場合には遊技意欲を喪失してしまうといった弊害が指摘されていた。
そこで、これまで、告知ランプを選択的に遮蔽可能な遮蔽扉が備えられたスロットマシンも提案されている(例えば、特許文献4参照)。このようなスロットマシンによれば、目押しのできない遊技者は、告知ランプの点灯によって内部当たりを認識した後、点灯状態の告知ランプを速やかに遮蔽扉で遮蔽することにより、内部当たりの発生が周囲の人に広く知れ渡ることを回避することができた。
For this reason, the above-mentioned reach notifications, specific sounds and notification lamps for internal hits are not limited to not only the player who is playing the slot machine to be notified, but also the surrounding humans, especially the players of neighboring game machines. The person who stands behind will also be aware of the internal hits.
In such a case, a player who can not push his eyes feels pressure from surrounding people, he feels very embarrassed himself, and in extreme cases, he loses his willingness to play. It had been.
So far, a slot machine provided with a shielding door capable of selectively shielding the notification lamp has been proposed (for example, see Patent Document 4). According to such a slot machine, a player who is unable to push the door recognizes the internal hit by turning on the notification lamp, and then immediately blocks the lighted notification lamp with the shielding door, thereby generating an internal hit. I was able to avoid being widely known to the people around me.

特開2002−291961号公報JP 2002-291196 A 特公平5−80235号公報Japanese Patent Publication No. 5-80235 特開平9−173528号公報JP-A-9-173528 特開2002−35213号公報JP 2002-35213 A

しかしながら、特許文献4に記載のスロットマシンでは、告知ランプの点灯によって内部当たりを認識した後、点灯状態の告知ランプを遮蔽扉で遮蔽するまでにある程度の時間を要することや、遮蔽扉を閉じる遊技者の動作が通常時の遊技動作と異なることなどから、周囲の人に内部当たりの発生を知られる可能性が高いという問題があった。
また、遮蔽扉は、可動部材であるため、可動部材の追加によりスロットマシンの故障発生率が上昇してしまうという問題もあった。
However, in the slot machine described in Patent Document 4, it takes a certain amount of time until the lighting lamp is shielded by the shielding door after the inside lamp is recognized by the lighting of the lighting lamp, or a game for closing the shielding door. Since the person's movement is different from the normal game action, there is a high possibility that the surrounding person is aware of the occurrence of the internal hit.
Further, since the shielding door is a movable member, there is a problem in that the failure rate of the slot machine increases due to the addition of the movable member.

本発明は、上述したような従来の技術が有する問題を解決するために提案されたものであり、ボーナスゲーム等の内部当たりを、周囲の人に知られることなく、遊技者だけに確実に告知することができるとともに、可動部材の追加による故障発生率の上昇を回避し、さらには、内部当たりを知るために遊技者に新規な動作を要求することにより、従来のスロットマシンと差別化を図ることができるスロットマシンの提供を目的とする。   The present invention is proposed in order to solve the problems of the conventional techniques as described above, and the internal hit of a bonus game or the like is surely notified only to the player without being known to surrounding people. In addition to avoiding an increase in the failure rate due to the addition of a movable member, and further requiring a new action from the player to know the internal hit, to differentiate from the conventional slot machine The purpose is to provide a slot machine that can be used.

上記目的を達成するため本発明のスロットマシンは、請求項1に記載するように、所定のスタート操作に応じて複数のリールを回転させるとともに、所定の内部抽せんを行い、停止ボタンの押し操作に応じて各リールを停止させ、停止したリール上の図柄配列に応じて所定の遊技媒体を払い出すスロットマシンであって、前記停止ボタンの押し操作面の一部に、指先で隠すことが可能な発光部を備え、該発光部の発光動作によって前記内部抽せんの当せんを告知する構成としてある。   In order to achieve the above object, a slot machine according to the present invention, as described in claim 1, rotates a plurality of reels in response to a predetermined start operation, performs a predetermined internal lottery, and performs an operation of pressing a stop button. A slot machine that stops each reel in response and pays out a predetermined game medium according to the symbol arrangement on the stopped reel, and can be hidden by a fingertip on a part of the operation surface of the stop button A light emitting unit is provided, and the winning of the internal lottery is notified by the light emitting operation of the light emitting unit.

このようにすると、停止ボタンの押し操作面の一部に設けられ、指先で隠すことが可能な発光部の発光動作によって内部抽せんの当せんが告知されるので、遊技者は、通常時の遊技動作と同等の動きで、発光部を意識的に隠すことができる。これにより、ボーナスゲーム等の内部当たりを、周囲の人に知られることなく、遊技者だけに確実に告知することが可能になる。
また、停止ボタンを押し操作しながら、その指をずらして発光部の発光動作を確認するという、新規な動作を遊技者に要求するので、このような操作を要求し得ない従来のスロットマシンと差別化を図ることができる。
また、本発明のスロットマシンは、可動部材を追加することなく実施できるので、可動部材の追加による故障発生率の上昇を回避することができる。
In this case, the player is notified of the winning of the internal lottery by the light emitting operation of the light emitting unit that is provided on a part of the operation surface of the stop button and can be hidden by the fingertip. It is possible to consciously hide the light emitting part with the same movement as. As a result, it is possible to reliably notify only the player about the inside of a bonus game or the like without being known to surrounding people.
In addition, since the player is requested to perform a new operation of checking the light emitting operation of the light emitting unit by pressing the stop button and confirming the light emitting operation of the light emitting unit, the conventional slot machine which cannot request such an operation Differentiation can be achieved.
Moreover, since the slot machine of the present invention can be implemented without adding a movable member, it is possible to avoid an increase in the failure rate due to the addition of the movable member.

また、本発明のスロットマシンは、請求項2に記載するように、前記発光部が、前記停止ボタンの押し操作面の中央部分に設けられ、かつ、左右寸法及び上下寸法が10mm以下とすることが好ましい。
このようにすると、発光部を直径10mmの円形状等に形成することで、女性などの比較的指が小さい遊技者であっても、発光部を指先で確実に隠すことができる。
Further, in the slot machine of the present invention, as described in claim 2, the light emitting portion is provided in a central portion of the pressing operation surface of the stop button, and the horizontal dimension and the vertical dimension are 10 mm or less. Is preferred.
In this way, by forming the light emitting part into a circular shape having a diameter of 10 mm, the light emitting part can be reliably hidden with the fingertip even if the player has a relatively small finger such as a woman.

また、本発明のスロットマシンは、請求項3に記載するように、前記発光部が、前記停止ボタンの押し操作中に発光動作される構成とすることが好ましい。
このようにすると、遊技者が指先で発光部を隠すことができる状態、すなわち停止ボタンの押し操作中に発光部が発光動作されるので、ボーナスゲーム等の内部当たりを、周囲の人に知られることなく、遊技者だけに確実に告知することができる。
In the slot machine of the present invention, it is preferable that the light emitting unit is configured to emit light during the pressing operation of the stop button.
In this way, the player can hide the light emitting unit with his fingertips, that is, the light emitting unit emits light during the pressing operation of the stop button. It is possible to reliably notify only to the player.

また、本発明のスロットマシンは、請求項4に記載するように、前記発光部が、前記停止ボタンの押し操作終了後に短時間発光動作される構成としてもよい。
このようにすると、遊技者が停止ボタンから指を離す瞬間に発光部が短時間発光動作されるので、ボーナスゲーム等の内部当たりを、周囲の人に知られることなく、遊技者だけに確実に告知することができる。
In the slot machine of the present invention, as described in claim 4, the light emitting unit may be configured to emit light for a short time after the end of pressing the stop button.
In this way, since the light emitting unit emits light for a short time at the moment when the player releases his / her finger from the stop button, the player can be assured that only the player will be able to recognize the bonus game etc. Can be announced.

また、本発明のスロットマシンは、請求項5に記載するように、前記発光部が、複数の前記停止ボタンに設けられる構成とすることが好ましい。
このようにすると、複数の発光部で内部当たりを告知したり、任意の発光部で内部当たりを告知することができ、例えば、複数の発光部で内部当たりを告知するようにした場合は、発光動作の見落としを防止し、遊技者に内部当たりを確実に告知することができる。
Further, as described in claim 5, the slot machine of the present invention is preferably configured such that the light emitting unit is provided on the plurality of stop buttons.
In this way, it is possible to notify the internal hit by a plurality of light emitting units, or to notify the internal hit by an arbitrary light emitting unit. For example, when the internal hit is notified by a plurality of light emitting units, It is possible to prevent an operation from being overlooked and reliably notify the player of the internal hit.

また、本発明のスロットマシンは、請求項6に記載するように、複数の前記停止ボタンに設けられる前記発光部のうち、一ゲームの最後に操作された前記停止ボタンに設けられる前記発光部の発光動作によって前記内部抽せんの当せんを告知する構成とすることが好ましい。
このようにすると、発光部の発光動作によって内部当たりを察知するにあたり、停止ボタンの押し順を意識する必要があるので、周囲の人が内部当たりを知ることがより困難になる。しかも、最後に操作された停止ボタンの発光部で内部当たりを告知することにより、遊技者の速やかな遊技操作を促し、スロットマシンの稼働率を向上させることができる。
According to a sixth aspect of the present invention, the slot machine of the light emitting unit provided in the stop button operated at the end of one game among the light emitting units provided in the plurality of stop buttons is provided. It is preferable that the winning of the internal lottery is notified by a light emitting operation.
In this case, it is necessary to be aware of the pressing order of the stop buttons when detecting the internal hit by the light emitting operation of the light emitting unit, so that it is more difficult for surrounding people to know the internal hit. In addition, by notifying the internal hit by the light emitting portion of the stop button that was last operated, it is possible to prompt the player to perform a quick game operation and improve the operating rate of the slot machine.

本発明のスロットマシンによれば、停止ボタンの押し操作面の一部に設けられ、指先で隠すことが可能な発光部の発光動作によって内部抽せんの当せんが告知されるので、遊技者は、通常時の遊技動作と同等の動きで、発光部を意識的に隠すことができる。これにより、ボーナスゲーム等の内部当たりを、周囲の人に知られることなく、遊技者だけに確実に告知することが可能になる。
また、停止ボタンを押し操作しながら、その指をずらして発光部の発光動作を確認するという、新規な動作を遊技者に要求するので、このような操作を要求し得ない従来のスロットマシンと差別化を図ることができる。
また、本発明のスロットマシンは、可動部材を追加することなく実施できるので、可動部材の追加による故障発生率の上昇を回避することができる。
According to the slot machine of the present invention, since the winning of the internal lottery is announced by the light emitting operation of the light emitting unit which is provided on a part of the pressing operation surface of the stop button and can be hidden by the fingertip, The light-emitting part can be consciously hidden by the same movement as the game operation at the time. As a result, it is possible to reliably notify only the player about the inside of a bonus game or the like without being known to surrounding people.
In addition, since the player is requested to perform a new operation of checking the light emitting operation of the light emitting unit by pressing the stop button and confirming the light emitting operation of the light emitting unit, the conventional slot machine which cannot request such an operation Differentiation can be achieved.
Moreover, since the slot machine of the present invention can be implemented without adding a movable member, it is possible to avoid an increase in the failure rate due to the addition of the movable member.

以下、本発明に係るスロットマシンの好ましい実施形態について、図面を参照して説明する。
図1は、本発明の第一実施形態に係るスロットマシンを示す正面図であり、図2は、同じく本実施形態に係るスロットマシンの内部を示す斜視図である。
これらの図に示すスロットマシン1は、遊技媒体が賭けられた後のスタート操作に応じて、複数のリール21a,21b,21cを回転させるとともに、所定の当せん確率で内部抽せんを行い、この内部抽せんに当せんしたとき、各リール21a,21b,21c上の図柄が所定の入賞配列で停止することを許容し、入賞内容に応じて遊技媒体を払い出す回胴式遊技機を構成している。
Hereinafter, a preferred embodiment of a slot machine according to the present invention will be described with reference to the drawings.
FIG. 1 is a front view showing the slot machine according to the first embodiment of the present invention, and FIG. 2 is a perspective view showing the inside of the slot machine according to the present embodiment.
The slot machine 1 shown in these figures rotates a plurality of reels 21a, 21b, and 21c in accordance with a start operation after a game medium is bet, and performs internal lottery with a predetermined winning probability. When the player wins, the symbols on the reels 21a, 21b, and 21c are allowed to stop in a predetermined winning arrangement, and a spinning-type gaming machine that pays out game media according to the winning contents is configured.

具体的には、本実施形態のスロットマシン1は、内部にマイクロコンピュータ等で構成された制御部10及び必要な機械,装置等を収納可能な筐体状に構成されており、筐体の前面側が前扉1aによって開閉可能に覆われている。
前扉1aは、スロットマシン1の筐体にヒンジ等を介して開閉自在に取り付けられる扉体で、この前扉1aに前面パネル2とその他各部が備えられてスロットマシン1の正面部を構成している。
前扉1aの最上部には、表示器L及びスピーカSPが備えられている。
表示器Lは、動画を表示する液晶パネルや、点灯・点滅するランプからなる表示手段であり、遊技状況に応じた演出表示が行われるようになっている。
スピーカSPは、遊技者に対してメロディ音やメッセージ音等の各種の音声を発生するようになっており、例えば、入賞図柄が揃って大当たりや小役に入賞した場合等に、所定の演出音声を発するようになっている。
Specifically, the slot machine 1 of the present embodiment is configured in a casing shape that can accommodate a control unit 10 configured by a microcomputer or the like and necessary machines, devices, and the like. The side is covered with the front door 1a so that opening and closing is possible.
The front door 1a is a door body that can be freely opened and closed to a housing of the slot machine 1 via a hinge or the like. The front door 1a is provided with a front panel 2 and other parts to constitute a front portion of the slot machine 1. ing.
A display L and a speaker SP are provided at the top of the front door 1a.
The display device L is a display means including a liquid crystal panel for displaying a moving image and a lamp that is lit and blinking, and effect display according to the game situation is performed.
The speaker SP generates various sounds such as a melody sound and a message sound to the player. For example, when the winning symbols are aligned and a winning prize or a small role is awarded, a predetermined effect sound is generated. Is coming out.

前面パネル2は、ほぼ中央部分にリール表示窓3が設けられ、筐体内の各リール21a〜21cが外部から視認可能となっている。
リール表示窓3は、スロットマシン1内部に配設された三つのリール(左)21a,リール(中)21b,リール(右)21cの視認用窓部で、通常、無色透明又は有色透明な樹脂製パネル等からなり、三つの各リール21の周囲に描かれた複数の図柄のうち、縦方向に連続して隣接する複数(通常三つ)の図柄をそれぞれ視認,識別できるようになっている。
このリール表示窓3から視認されるリール21a〜21cの停止図柄が所定の入賞ラインに沿って所定の入賞配列に揃うことにより、ゲームの入賞が決定されるようになっている。
前面パネル2のリール表示窓3の下側には、貯留枚数(クレジット)表示部2aや状態表示部2b、獲得枚数(ペイアウト)表示部2cなど各種表示器類が備えられている。これら各表示部2a〜2cは、複数桁の7セグメントのLED表示パネル等で構成されており、装置内部にクレジットとして貯溜されたメダル枚数(貯留枚数表示部2a)や、ボーナスゲーム等の遊技状態(状態表示部2b)、各ゲームにおける獲得メダルの払出枚数(獲得枚数表示部2c)などが表示されるようになっている。
The front panel 2 is provided with a reel display window 3 at a substantially central portion, and the reels 21a to 21c in the housing are visible from the outside.
The reel display window 3 is a visual window portion of three reels (left) 21a, reel (middle) 21b, and reel (right) 21c disposed in the slot machine 1, and is usually a colorless transparent or colored transparent resin. It is made of a panel made of steel, and among a plurality of symbols drawn around each of the three reels 21, a plurality of (usually three) symbols that are adjacent in the vertical direction can be visually recognized and identified. .
The winning symbols of the game are determined by aligning the stop symbols of the reels 21a to 21c viewed from the reel display window 3 in a predetermined winning arrangement along a predetermined winning line.
Below the reel display window 3 of the front panel 2, various displays such as a stored number (credit) display unit 2a, a status display unit 2b, and an acquired number (payout) display unit 2c are provided. Each of these display units 2a to 2c is composed of a multi-digit 7-segment LED display panel or the like, and the number of medals stored as credits (stored number display unit 2a) inside the device, gaming state such as a bonus game, etc. (Status display portion 2b), the number of acquired medals paid out in each game (acquired number display portion 2c), and the like are displayed.

前扉1aの上下方向中央部分には、スタートレバー4,停止ボタン51,メダル投入口6,精算ボタン6b,投入ボタン7などのボタン類が備えられている。
スタートレバー4は、三つの各リール21の回転を開始させるゲームスタート手段であり、このスタートレバー4が遊技者の操作によって押下されることで、制御部10にスタート信号が出力され、本体内部の各リール21a〜21cが一斉に(又は順次)回転するようになっている。
また、このスタートレバー4の押下によりスタート信号が入力されることで、制御部10において内部抽せんが行われる。
At the center of the front door 1a in the vertical direction, buttons such as a start lever 4, a stop button 51, a medal slot 6, a settlement button 6b, and a slot button 7 are provided.
The start lever 4 is a game start means for starting the rotation of each of the three reels 21. When the start lever 4 is pressed by a player's operation, a start signal is output to the control unit 10, and the inside of the main body is The reels 21a to 21c are rotated simultaneously (or sequentially).
Further, when a start signal is input by depressing the start lever 4, an internal lottery is performed in the control unit 10.

停止ボタン51は、回転するリール21を停止させる停止手段であり、三つのリール(左)21a,リール(中)21b,リール(右)21cに対応して設けられた三つの停止ボタン(左)51L,停止ボタン(中)51C,停止ボタン(右)51Rが備えられている。これらの各停止ボタン51L,51C,51Rは、リール21が回転開始後、定速回転状態となると停止操作可能となり、遊技者によって任意のタイミングで押し操作されることで、制御部10にストップ信号が出力され、対応する各リール21a,21b,21cの回転が停止されるようになっている。
従って、遊技者がこれらスタートレバー4及び停止ボタン51L,51C,51Rを操作することにより、三つのリール21a〜21cを回転及び停止させて、各リール21a〜21cに付された図柄を所定の入賞配列となるよう揃えるスロットマシン遊技を行うことができる。
The stop button 51 is a stop means for stopping the rotating reel 21 and includes three stop buttons (left) provided corresponding to the three reels (left) 21a, the reel (middle) 21b, and the reel (right) 21c. 51L, a stop button (middle) 51C, and a stop button (right) 51R are provided. Each of these stop buttons 51L, 51C, 51R can be stopped when the reel 21 is in a constant speed rotation state after starting to rotate, and is pressed by the player at an arbitrary timing, whereby a stop signal is sent to the control unit 10. Is output, and the rotation of the corresponding reels 21a, 21b, 21c is stopped.
Therefore, when the player operates these start lever 4 and stop buttons 51L, 51C, 51R, the three reels 21a-21c are rotated and stopped, and the symbols attached to the reels 21a-21c are given a predetermined prize. Slot machine games can be played that are arranged to form an array.

メダル投入口6は、ゲームに使用されるメダルの受け入れ口であり、このメダル投入口6から投入されたメダル数に応じてゲームが行えるようになっている。メダル投入口6の本体内部側には、メダルセレクタ6aが備えられ、投入されたメダル数がカウントされ、そのメダル数を示すメダル信号が、制御部10に出力されるようになっている。
また、メダル投入口6から投入されるメダルの数は、クレジットとして制御部10内に記憶される。つまり、遊技の開始に先立って、予め複数のメダルを投入し、装置内部に貯留,記憶できるようになっている。
精算ボタン6bは、遊技の終了時等にクレジット貯留メダルを精算するためのスイッチであり、この精算ボタン6bが押下されることで、貯留メダル分のメダルがメダル払出装置30から排出されるとともに、制御部10に記憶された貯留メダル数のデータも消去される。
The medal slot 6 is a slot for receiving medals used in the game, and the game can be played according to the number of medals inserted from the medal slot 6. A medal selector 6 a is provided inside the main body of the medal insertion slot 6, and the number of inserted medals is counted, and a medal signal indicating the number of medals is output to the control unit 10.
The number of medals inserted from the medal slot 6 is stored in the control unit 10 as credits. That is, prior to the start of the game, a plurality of medals can be inserted in advance and stored and stored inside the apparatus.
The settlement button 6b is a switch for settlement of credit stored medals at the end of the game, etc. When the settlement button 6b is pressed, medals for the stored medals are discharged from the medal payout device 30, The data on the number of stored medals stored in the control unit 10 is also deleted.

投入ボタン7は、クレジット貯留メダルがある場合に、その貯留メダルの中からゲームに使用する(賭ける)メダルを投入するメダル投入用のスイッチであり、一回の押下によって一ゲームに投入可能な最大数のメダル(通常3枚)をクレジット貯留メダルから投入するMAX投入ボタン7aと、一回の押下で1枚のメダルをクレジット貯留メダルから投入する1枚賭け用の投入ボタン7bとがある。
前扉1aの最下部には、メダル払出口8が備えられている。
メダル払出口8は、停止ボタン5の押下によって停止されたリール21が所定の入賞配列となった場合に、筐体内のメダル払出装置30から排出される入賞配列に応じた数量の入賞メダルが払い出されるようになっている。
The insertion button 7 is a medal insertion switch for inserting a medal to be used (bet) in a game from among the accumulated medals when there is a credit accumulated medal. There are a MAX insertion button 7a for inserting a number of medals (usually three) from the credit storage medal, and a one-wager insertion button 7b for inserting one medal from the credit storage medal with a single press.
A medal payout opening 8 is provided at the lowermost part of the front door 1a.
The medal payout port 8 pays out the number of winning medals according to the winning arrangement discharged from the medal paying device 30 in the housing when the reels 21 stopped by pressing the stop button 5 are in a predetermined winning arrangement. It is supposed to be.

スロットマシン1の筐体内部には、図2に示すように、ドラムユニット20、メダル払出装置30、その他の機械,装置等が備えられている。
ドラムユニット20は、三つのリール21a,21b,21cと、三つのリール21a〜21cを回転自在に保持し、各リール21a〜21cに対応するステッピングモータ23a〜23cを回転駆動することで各リール21a〜21cの回転の始動,定速回転及び停止の制御を行うモータ駆動回路22と、停止された各リール21a〜21cの停止位置を検出して位置信号を制御部10に出力する回胴位置検出部24を備えている(図7参照)。
Inside the housing of the slot machine 1, as shown in FIG. 2, a drum unit 20, a medal payout device 30, other machines and devices, and the like are provided.
The drum unit 20 rotatably holds the three reels 21a, 21b, and 21c and the three reels 21a to 21c, and rotates the stepping motors 23a to 23c corresponding to the reels 21a to 21c. A motor drive circuit 22 that controls the start of rotation of 21c, constant speed rotation and stop, and a rotation position detection unit that detects a stop position of each of the stopped reels 21a to 21c and outputs a position signal to the control unit 10 24 (see FIG. 7).

メダル払出装置30は、筐体内のドラムユニット20の下側に配設されるメダル払出用の装置であり、払出用のメダルを収納するホッパー31と、ホッパー31を駆動して所定数のメダルを排出させるホッパー駆動回路32と、排出されたメダルの枚数を検出して払出数信号を制御部10に出力するメダル検出部33を備えている(図7参照)。
このメダル払出装置30から排出されるメダルが、前扉1aのメダル払出口8からスロットマシン前面に払い出されて遊技者に提供されることになる。
The medal payout device 30 is a medal payout device disposed below the drum unit 20 in the housing. The medal payout device 30 drives the hopper 31 for storing payout medals and discharges a predetermined number of medals. A hopper driving circuit 32 for detecting the number of discharged medals and outputting a payout number signal to the control unit 10 (see FIG. 7).
The medals discharged from the medal payout device 30 are paid out from the medal payout opening 8 of the front door 1a to the front surface of the slot machine and provided to the player.

次に、本実施形態のスロットマシン1に設けられる停止ボタン51L,51C,51Rの詳細について、図3〜図6を参照して説明する。
図3は、本発明の実施形態に係る停止ボタンユニットを示す正面図、図4の(a)は、本発明の実施形態に係る停止ボタンユニットの非操作状態を示す断面図、図4の(b)は、押し操作状態を示す断面図、図5は、本発明の実施形態に係る停止ボタンの通常時の作用説明図、図6は、本発明の実施形態に係る停止ボタンの内部当たり時の作用説明図である。
Next, details of the stop buttons 51L, 51C, 51R provided in the slot machine 1 of the present embodiment will be described with reference to FIGS.
3 is a front view showing a stop button unit according to an embodiment of the present invention, FIG. 4A is a cross-sectional view showing a non-operation state of the stop button unit according to the embodiment of the present invention, and FIG. b) is a cross-sectional view showing a push operation state, FIG. 5 is an explanatory diagram of the normal operation of the stop button according to the embodiment of the present invention, and FIG. 6 is an internal hit of the stop button according to the embodiment of the present invention. FIG.

図3及び図4に示すように、本実施形態の停止ボタン51L,51C,51Rは、停止ボタンユニット50に組み込まれた状態でスロットマシン1の前扉1aに取り付けられる。
図3及び図4に示す停止ボタンユニット50は、複数の停止ボタン51L,51C,51Rと、各停止ボタン51L,51C,51Rを出没自在に支持するケーシング52と、各停止ボタン51L,51C,51Rを突出方向に付勢する複数のバネ53と、各停止ボタン51L,51C,51Rの押し操作を検出する複数のフォトインタラプタ54とを備えて構成されている。
As shown in FIGS. 3 and 4, the stop buttons 51 </ b> L, 51 </ b> C, 51 </ b> R of the present embodiment are attached to the front door 1 a of the slot machine 1 in a state of being incorporated in the stop button unit 50.
The stop button unit 50 shown in FIGS. 3 and 4 includes a plurality of stop buttons 51L, 51C, and 51R, a casing 52 that supports the stop buttons 51L, 51C, and 51R in a freely retractable manner, and the stop buttons 51L, 51C, and 51R. Are provided with a plurality of springs 53 for urging them in the protruding direction and a plurality of photo interrupters 54 for detecting the pressing operation of the stop buttons 51L, 51C, 51R.

また、各停止ボタン51L,51C,51Rには、押し操作面にそれぞれ発光部51aが備えられ、この発光部51aが点灯/消灯することによって、各停止ボタン51L,51C,51Rの停止操作受付の可否が示されるようになっている。具体的には、発光部51aは、各停止ボタン51L,51C,51Rが停止操作可能になると点灯し、各停止ボタン51L,51C,51Rが停止操作されることにより消灯する。また、この発光部51aの点灯によって、遊技者に有利となる停止ボタン51の押し順の報知が行われることもある。
そして、本実施形態では、この発光部51aが発光することにより、内部抽せんの当せんが告知されるようになっている。
すなわち、各停止ボタン51L,51C,51Rの発光部51aは、後述する内部抽せんでボーナスゲーム(BB,RB)に当せんした場合に、所定の入賞図柄(「7・7・7」,「BAR・BAR・BAR」)が揃うまでの間、所定のタイミングで内部当たりを告知する所定の発光表示が行われるようになっている。
Each stop button 51L, 51C, 51R is provided with a light emitting portion 51a on the push operation surface. When the light emitting portion 51a is turned on / off, the stop operation of each stop button 51L, 51C, 51R is accepted. Whether it is possible or not is indicated. Specifically, the light emitting unit 51a is turned on when the stop buttons 51L, 51C, 51R can be stopped, and is turned off when the stop buttons 51L, 51C, 51R are stopped. Moreover, the lighting order of the stop button 51 which is advantageous to the player may be notified by turning on the light emitting unit 51a.
In this embodiment, when the light emitting unit 51a emits light, the winning of the internal lottery is notified.
That is, the light emitting portions 51a of the stop buttons 51L, 51C, and 51R, when a bonus game (BB, RB) is won by an internal lottery described later, a predetermined winning symbol (“7 / 7.7”, “BAR. A predetermined light emission display for notifying the internal hit is performed at a predetermined timing until BAR / BAR ") are obtained.

具体的には、発光部51aは、停止ボタン51L,51C,51Rの押し操作面51bの一部に、指先で隠すことが可能な状態で設けられ、その発光動作によって内部抽せんの当せんを告知するようになっている。
発光部51aの発光による内部抽せんの当せん告知は、任意のタイミングで行うことができ、本実施形態では、後述するように、内部抽せんの結果ボーナスゲームに当せんすると、当該ゲームにおいて各停止ボタン51L,51C,51Rが押し操作された場合に、当該ゲームで最後に押し操作されている停止ボタン51L,51C,51Rの操作中に限り、すなわち停止ボタン51L,51C,51Rが押された状態の間、その停止ボタン51L,51C,51Rに設けられる発光部51a(発光素子55)が発光するようになっている(図8参照)。
Specifically, the light emitting unit 51a is provided on a part of the push operation surface 51b of the stop buttons 51L, 51C, and 51R in a state where it can be concealed with a fingertip, and notifies the winning of the internal lottery by the light emitting operation. It is like that.
The internal lottery winning notification by the light emission of the light emitting unit 51a can be performed at an arbitrary timing. In this embodiment, as described later, when a bonus game is won as a result of the internal lottery, each stop button 51L, When 51C, 51R is pushed, only during the operation of the stop button 51L, 51C, 51R last pushed in the game, that is, while the stop button 51L, 51C, 51R is pushed. The light emitting part 51a (light emitting element 55) provided on the stop buttons 51L, 51C, 51R emits light (see FIG. 8).

これにより、通常は停止ボタン51L,51C,51Rの押し操作により消灯する発光部51aが、ボーナスゲームに当せんした場合には、そのゲームに限り、最後に押し操作された停止ボタン51L,51C,51Rのみ、指を離して停止ボタンが元の位置に戻るまで、発光部51aが点灯することになる。そして、停止ボタンから指を離すことで、発光部51aは点灯し、ボーナスゲームに当せんしたか否かがわからなくなるようになっている。
従って、遊技者は、最後に押し操作した停止ボタン51L,51C,51Rについて、指をボタンから離す前に、指をずらして発光部51aが点灯しているか否かを確認することで、ボーナスゲームに当せんしたか否かをすることができ、かつ、ボタンから指を離した後は、ボーナスゲームに当せんしたか否かがわからないことになる。
Thus, when the light emitting unit 51a that is normally turned off by pressing the stop buttons 51L, 51C, and 51R hits the bonus game, the stop button 51L, 51C, and 51R that was last pressed only in that game. Only when the finger is released and the stop button returns to the original position, the light emitting unit 51a is lit. When the finger is released from the stop button, the light emitting unit 51a is turned on, and it is not possible to know whether or not the bonus game has been won.
Therefore, for the stop buttons 51L, 51C, and 51R that are last pressed, the player moves the finger and confirms whether or not the light-emitting portion 51a is lit before releasing the finger, thereby enabling the bonus game. It is possible to determine whether or not the player has won the bonus game after releasing the button.

このように、停止ボタン51L,51C,51Rの押し操作面51bの一部に設けられ、指先で隠すことが可能な発光部51aの発光動作によって内部当たりの告知を行うようにすると、遊技者は、通常時の遊技動作と同等の動きで、発光部51aを意識的に隠すことができる。
これによって、遊技者は、ボーナスゲーム等の内部当たりを周囲の人に知られることなく、遊技者本人だけが確実に知ることができるようになる。
As described above, when the player is notified of the inside by the light emitting operation of the light emitting unit 51a that is provided on a part of the push operation surface 51b of the stop buttons 51L, 51C, and 51R and can be hidden by the fingertip, The light emitting unit 51a can be consciously hidden by the same movement as the normal game operation.
As a result, the player can surely know only the player himself / herself without knowing the internal hit of the bonus game or the like to the surrounding people.

なお、発光部51aの点灯による内部当たりの告知は、当該ゲームのみ行う場合に限られず、ボーナスゲームの当せん後、所定のスタート図柄が揃ってボーナスゲームがスタートする(実当たりする)まで、各ゲーム毎に、最後に押し操作された停止ボタン51L,51C,51Rから指が離されるまで点灯させることもできる。
このようにすると、ボーナスゲームが開始するまで、毎ゲーム、発光部51aの点灯による告知が行われることになり、より確実に内部当たりの告知を行うことができ、特に、初心者や技量に劣る遊技者には好ましい。
この場合、例えば、ボーナスゲームに当せんした1ゲームは発光部51aを高輝度に発光させ、2ゲーム目以降は低輝度に発光させることで、ボーナスゲームがスタートするまでの間、発光部51aによる告知が周囲の人間に更にわかり難くすることができる。
Note that the internal hit notification by turning on the light emitting unit 51a is not limited to the case where only the game is performed, but after winning the bonus game, each game is started until a predetermined start symbol is aligned and the bonus game starts (actually hits). Each time, it is possible to turn on the light until the finger is released from the stop button 51L, 51C, 51R that was last pushed.
In this way, until every bonus game is started, notifications are made by lighting the light-emitting portion 51a, and it is possible to make a more reliable notification of internal hits, especially for beginners and games that are inferior in skill. It is preferable for the person.
In this case, for example, one game won by the bonus game emits the light emitting unit 51a with high luminance, and the second and subsequent games emit light with low luminance, so that the light emitting unit 51a announces until the bonus game starts. Can make it more difficult for people around you to understand.

また、このような発光部51aの点灯による内部当たりの告知は、図5及び図6に示すように、停止ボタン51L,51C,51Rを押し操作しながら、その指をずらして発光部51aの発光動作を確認するという、新規な動作を遊技者に要求するので、このような操作を要求し得ない従来のスロットマシンと比べて、期待感や新鮮なおもしろみ、演出効果が期待できるようになる。
さらに、このように遊技者の指で隠すことができる発光部51aにより内部当たり告知が行われる本実施形態のスロットマシン1では、従来のスロットマシンのような内部告知を隠す遮蔽扉等の可動部材も必要とせず、可動構造の追加等による故障の発生などの問題も生じない。
Further, as shown in FIGS. 5 and 6, the notification of the internal hit by turning on the light emitting unit 51a is performed by pressing the stop buttons 51L, 51C, and 51R and moving the finger to emit light from the light emitting unit 51a. Since the player is requested to perform a new action of confirming the action, expectation, fresh fun, and production effects can be expected compared to conventional slot machines that cannot require such operations. .
Furthermore, in the slot machine 1 of the present embodiment in which the internal hit notification is performed by the light emitting unit 51a that can be hidden by the player's finger in this way, a movable member such as a shielding door that conceals the internal notification as in the conventional slot machine. And no problems such as the occurrence of a failure due to the addition of a movable structure.

ここで、停止ボタン51L,51C,51Rは、押し操作面51bから背面51cに至る導光部(透光性樹脂部)51dを有し、各停止ボタン51L,51C,51Rの背後に配置される発光素子(LED)55の発光を、導光部51dによって停止ボタン51L,51C,51Rの押し操作面51bまで導き、この光で発光部51aを発光させることが好ましい。
このようにすると、停止ボタン51L,51C,51Rに発光素子55を埋め込む場合に比べ、構造を簡略化することができる。
Here, the stop buttons 51L, 51C, 51R have a light guide portion (translucent resin portion) 51d extending from the push operation surface 51b to the back surface 51c, and are arranged behind the stop buttons 51L, 51C, 51R. It is preferable that light emitted from the light emitting element (LED) 55 is guided to the push operation surface 51b of the stop buttons 51L, 51C, 51R by the light guide 51d, and the light emitting unit 51a is caused to emit light by this light.
In this case, the structure can be simplified as compared with the case where the light emitting element 55 is embedded in the stop buttons 51L, 51C, 51R.

また、発光部51aは、停止ボタン51L,51C,51Rの押し操作面51bの中央部分に設けられ、かつ、左右寸法及び上下寸法が10mm以下とすることが好ましい。本実施形態では、発光部51aを直径10mm以下の円形状に形成してある。
このようにすると、女性などの比較的指が小さい遊技者であっても、発光部51aを指先で確実に隠すことができる。
なお、本実施形態の発光部51aは、直径10mm以下の円形としているが、円形以外の任意の形状とすることができる。
Moreover, it is preferable that the light emission part 51a is provided in the center part of the push operation surface 51b of the stop button 51L, 51C, 51R, and is set to 10 mm or less in the left-right dimension and the up-down dimension. In the present embodiment, the light emitting portion 51a is formed in a circular shape having a diameter of 10 mm or less.
In this way, even if the player has a relatively small finger, such as a woman, the light emitting unit 51a can be reliably hidden with the fingertip.
In addition, although the light emission part 51a of this embodiment is made into circular with a diameter of 10 mm or less, it can be set as arbitrary shapes other than circular.

また、発光部51aは、停止ボタン51L,51C,51Rの押し操作中に発光動作(点灯・点滅等)されることが好ましい。
このようにすると、遊技者が指先で発光部51aを隠すことができる状態、すなわち停止ボタン51L,51C,51Rの押し操作中に発光部51aが発光動作されるので、ボーナスゲーム等の内部当たりを、周囲の人に知られることなく、遊技者だけに確実に告知することができる。
また、発光部51aは、停止ボタン51L,51C,51Rの押し操作終了後に短時間発光動作されるようにしてもよい。
このようにしても、ボーナスゲーム等の内部当たりを、周囲の人に知られることなく、遊技者だけに確実に告知することができる。
Moreover, it is preferable that the light emission part 51a is light-emitted (lighting, blinking, etc.) during pushing operation of the stop button 51L, 51C, 51R.
In this way, the player can hide the light emitting unit 51a with the fingertip, that is, the light emitting unit 51a is activated during the pressing operation of the stop buttons 51L, 51C, 51R. It is possible to reliably notify only the player without being known to the surrounding people.
In addition, the light emitting unit 51a may emit light for a short time after the pressing operation of the stop buttons 51L, 51C, 51R is completed.
Even in this way, it is possible to reliably notify only the player of the internal hit of the bonus game or the like without being known to the surrounding people.

また、発光部51aは、いずれか一つの停止ボタン51L,51C,51Rに設けることも可能であるが、複数(全て)の停止ボタン51L,51C,51Rに設けることが好ましい。
このようにすると、複数の発光部51aで内部当たりを告知したり、任意の発光部51aで内部当たりを告知することができ、例えば、複数の発光部51aで内部当たりを告知するようにした場合は、発光動作の見落としを防止し、遊技者に内部当たりを確実に告知することができる。
Moreover, although the light emission part 51a can also be provided in any one stop button 51L, 51C, 51R, it is preferable to provide in multiple (all) stop button 51L, 51C, 51R.
In this way, the internal hits can be announced by the plurality of light emitting units 51a, or the internal hits can be notified by an arbitrary light emitting unit 51a. For example, when the internal hits are notified by the multiple light emitting units 51a Can prevent oversight of the light emitting operation and can reliably notify the player of the internal hit.

また、複数(全て)の停止ボタン51L,51C,51Rに発光部51aを設ける場合は、複数の停止ボタン51L,51C,51Rに設けられる発光部51aのうち、一ゲームの最後に操作された停止ボタン51L,51C,51Rに設けられる発光部51aの発光動作によって内部抽せんの当せんを告知することが好ましい。
このようにすると、発光部51aの発光動作によって内部当たりを察知するにあたり、停止ボタン51L,51C,51Rの押し順を意識する必要があるので、周囲の人が内部当たりを知ることがより困難になる。しかも、最後に操作された停止ボタン51L,51C,51Rの発光部51aで内部当たりを告知することにより、遊技者の速やかな遊技操作を促し、スロットマシン1の稼働率を向上させることができる。
Further, when the light emitting unit 51a is provided on the plurality (all) of the stop buttons 51L, 51C, 51R, the stop operated at the end of one game among the light emitting units 51a provided on the plurality of stop buttons 51L, 51C, 51R. It is preferable to notify the winning of the internal lottery by the light emitting operation of the light emitting unit 51a provided in the buttons 51L, 51C, 51R.
In this case, it is necessary to be aware of the pressing order of the stop buttons 51L, 51C, and 51R in order to detect the internal hit by the light emitting operation of the light emitting unit 51a, so that it is more difficult for surrounding people to know the internal hit. Become. Moreover, by notifying the internal hit by the light emitting portion 51a of the stop button 51L, 51C, 51R that is operated last, the player can be promptly operated and the operating rate of the slot machine 1 can be improved.

また、発光部51aを発光駆動させる際、状況に応じて輝度(発光強度)や発光色を変更するようにしてもよい。
例えば、内部当たりの発生後、1ゲーム目においては、発光部51aを高輝度で発光動作させることにより、内部当たりを遊技者に確実に告知し、それ以降のゲームでは、発光部51aを低輝度で発光動作させることにより、内部あたりが周囲の人に知られる可能性を低減することができる。
なお、本実施形態では、発光部51aによって、停止ボタン51L,51C,51Rの操作受付の可否や、遊技者に有利となる停止ボタン51L,51C,51Rの押し順を報知するための発光部(図9の発光部155に相当)を兼用しているが、そのような発光部を別途併設してもよいことは勿論である。
Further, when the light emitting unit 51a is driven to emit light, the luminance (light emission intensity) and the light emission color may be changed according to the situation.
For example, after the occurrence of an internal hit, in the first game, the light emitting unit 51a is caused to emit light with a high luminance, thereby reliably notifying the player of the internal hit, and in subsequent games, the light emitting unit 51a is set to a low luminance level. By performing the light emitting operation at, it is possible to reduce the possibility that the inside is known to the surrounding people.
In the present embodiment, the light emitting unit 51a informs whether or not the operation of the stop buttons 51L, 51C, and 51R can be accepted, and the pressing order of the stop buttons 51L, 51C, and 51R that are advantageous to the player ( 9 corresponds to the light emitting unit 155 in FIG. 9, but it is needless to say that such a light emitting unit may be provided separately.

次に、本実施形態のスロットマシン1を制御する制御部10について、図7を参照して説明する。
図7は、本発明の実施形態に係るスロットマシンの制御部及びその周辺構成の概略を示すブロック図である。
この図に示すように、本実施形態の制御部10は、上述したスロットマシン1の各部を制御する制御手段であって、IC,メモリ,各種回路基板等を備えたマイクロコンピュータを有して構成されている。
具体的に説明すると、制御部10は、CPU11と、当該CPU11に内蔵され記憶手段であるROM11a及びRAM11b,基準クロックを発生する本体クロック発生回路12,内部抽せん用の乱数を生成する乱数カウンタ13,乱数発生のための基準クロックを生成する乱数クロック発生回路14,発光部51a(発光素子55)を駆動・制御する内部当たり告知用発光部駆動回路16,各表示部2a〜2cを駆動する表示部駆動回路17,スピーカSPを介して音声を発生させるサウンド回路18,演出用の表示器Lを駆動させる表示器駆動回路19等を備えており、各種入力機器からの入力信号に応じて、ドラムユニット20、メダル払出装置30などの制御を行う。
Next, the control unit 10 that controls the slot machine 1 of the present embodiment will be described with reference to FIG.
FIG. 7 is a block diagram showing an outline of the control unit and its peripheral configuration of the slot machine according to the embodiment of the present invention.
As shown in this figure, the control unit 10 of the present embodiment is a control means for controlling each unit of the slot machine 1 described above, and has a microcomputer having an IC, a memory, various circuit boards, and the like. Has been.
More specifically, the control unit 10 includes a CPU 11, a ROM 11a and a RAM 11b that are built-in and stored in the CPU 11, a main body clock generation circuit 12 that generates a reference clock, a random number counter 13 that generates a random number for internal lottery, Random number clock generation circuit 14 that generates a reference clock for generating random numbers, internal hit notification light emitting part drive circuit 16 that drives and controls the light emitting part 51a (light emitting element 55), and a display part that drives each of the display parts 2a to 2c A drive circuit 17, a sound circuit 18 that generates sound via a speaker SP, a display drive circuit 19 that drives a display L for production, and the like, are provided, and the drum unit 20 according to input signals from various input devices. The medal payout device 30 is controlled.

まず、制御部10は、メダルセレクタ6aからのメダル信号及び投入ボタン7(7a,7b)からのメダル信号を入力し、メダル投入口6から投入されたメダルの枚数及び投入ボタン7が押下されて賭けられたメダルの投入枚数を確認するとともに、投入ボタン7からのメダル信号に基づき、RAM11bで記憶される貯留メダル枚数を減少させる。これにより、各ゲームに使用される(賭けられる)メダル数が決定されることになる。   First, the control unit 10 inputs a medal signal from the medal selector 6a and a medal signal from the insertion button 7 (7a, 7b), and the number of medals inserted from the medal insertion slot 6 and the insertion button 7 are pressed. The number of inserted medals betted is confirmed, and the number of stored medals stored in the RAM 11b is decreased based on the medal signal from the insertion button 7. Thereby, the number of medals used (betting) for each game is determined.

また、制御部10は、スタートレバー4からのスタート信号及び停止ボタン51L,51C,51R(フォトインタラプタ54)からのストップ信号を入力することにより、リール21の制御信号となるパルス(駆動)信号をドラムユニット20へ出力し、リール21a〜21cを回転及び停止させる。これにより、ドラムユニット20では、スタート信号によってリール21a〜21cを回転させるとともに、停止ボタン51L,51C,51Rの押し操作により入力されるストップ信号により、対応するリール21a〜21cを停止させることになる。
また、制御部10は、ドラムユニット20から入力されるマーカー信号により、各リール21a〜21cの停止図柄を認識し、この停止図柄が所定の入賞配列か否かを判定するようになっており、判定の結果、所定の入賞配列であるときは、入賞の種類に応じた枚数のメダルの払い出し処理を行うようになっている。
Further, the control unit 10 inputs a start signal from the start lever 4 and a stop signal from the stop buttons 51L, 51C, 51R (photo interrupter 54), thereby generating a pulse (drive) signal that becomes a control signal for the reel 21. Output to the drum unit 20 to rotate and stop the reels 21a to 21c. Thus, in the drum unit 20, the reels 21a to 21c are rotated by the start signal, and the corresponding reels 21a to 21c are stopped by the stop signal input by pressing the stop buttons 51L, 51C, and 51R.
Further, the control unit 10 recognizes the stop symbols of the reels 21a to 21c based on the marker signal input from the drum unit 20, and determines whether or not the stop symbols are in a predetermined winning arrangement. As a result, when the predetermined winning arrangement is made, the payout process of the number of medals according to the type of winning is performed.

そして、以上のようなゲーム制御を行う制御部10は、各ゲーム毎に内部抽せんを行い、その内部抽せんの結果に従ってゲームを制御している。
内部抽せんは、ゲーム毎に遊技者のスタートレバー4の操作のタイミングで行われる抽せん処理であり、カウンタIC等からなる乱数カウンタ13と、ROM11aに予め設定・記憶された乱数テーブルにより実行される。
乱数カウンタ13から出力される乱数をスタートレバー4の操作のタイミングで取得(ラッチ)し、取得された乱数がいずれの抽せん対象に対応する乱数範囲に属しているかで、その属する乱数範囲が示す抽せん対象が今回ゲームの当せん内容として決定・当せんするようになっている。
具体的には、内部抽せんは、乱数カウンタ13が所定の乱数幅の範囲(例えば0〜16383)で乱数を発生させ、その発生された乱数値に基づいて当せん内容が決定されるようになっている。
And the control part 10 which performs the above game control performs an internal lottery for every game, and controls the game according to the result of the internal lottery.
The internal lottery is a lottery process performed at the timing of the player's operation of the start lever 4 for each game, and is executed by a random number counter 13 composed of a counter IC and the like and a random number table preset and stored in the ROM 11a.
The random number output from the random number counter 13 is acquired (latched) at the operation timing of the start lever 4, and the random number range to which the random number range belongs belongs to which random number range the acquired random number belongs to The target is determined and won as the winning content of the game this time.
Specifically, in the internal lottery, the random number counter 13 generates a random number within a predetermined random range (for example, 0 to 16383), and the winning content is determined based on the generated random number value. Yes.

抽せんテーブルに設定される当選内容としては、ボーナス(BB,RB等)や、小役,リプレイ,ハズレ等があり、抽せんテーブルにはこの当選内容が乱数幅の範囲に対応して割り当てられ、例えば、1〜55:ボーナス、56〜1055:小役、1056〜16384:ハズレ、というように各内容が所定の当せん確率となるように割り当てられている。
そして、スタートレバー4が押下された瞬間に乱数カウンタ13で一の乱数が生成され、その生成された乱数が抽せんテーブルの値と照合されることにより、その乱数が属する当せん内容が抽せん結果として決定され、その当せん内容に応じてリール21の停止位置が制御され、ある入賞内容に当選すると、遊技者の停止ボタン51L,51C,51Rを押すタイミングに拘わらず、一定範囲内で各リール21に付された図柄がその入賞内容に応じた配列となるように停止制御されることになる。
The winning contents set in the lottery table include bonuses (BB, RB, etc.), small roles, replays, loses, etc., and the winning contents are assigned to the lottery table corresponding to the range of random numbers. 1 to 55: bonus, 56 to 1055: small role, 1056 to 16384: lost, etc., so that each content has a predetermined winning probability.
Then, at the moment when the start lever 4 is pressed, a random number is generated by the random number counter 13, and the generated random number is checked against the value of the lottery table, so that the winning content to which the random number belongs is determined as the lottery result. The stop position of the reel 21 is controlled in accordance with the winning content, and if a winning content is selected, the reel 21 is attached to each reel 21 within a certain range regardless of the timing when the player presses the stop buttons 51L, 51C, 51R. Stopping control is performed so that the displayed symbols are arranged in accordance with the winning contents.

制御部10は、ボーナスの内部当たりが発生した場合、各停止ボタン51L,51C,51Rに設けられる発光部51aの発光動作によって、遊技者に内部当たりを告知するようになっている。具体的には、内部抽せんでボーナスゲーム(BB,RB)に当せんした場合に、所定の入賞図柄(「7・7・7」,「BAR・BAR・BAR」)が揃うまでの間、所定のタイミングで内部当たりを告知する所定の発光表示が発光部51aで行われるようになっている。   When an internal hit of the bonus occurs, the control unit 10 notifies the player of the internal hit by the light emitting operation of the light emitting unit 51a provided in each stop button 51L, 51C, 51R. Specifically, when a bonus game (BB, RB) is won by an internal lottery, a predetermined winning pattern (“7, 7, 7”, “BAR, BAR, BAR”) is obtained until A predetermined light emission display for notifying the internal hit at the timing is performed by the light emitting unit 51a.

次に、制御部10が行う内部当たり告知表示処理について、図8を参照して説明する。
図8は、本発明の実施形態に係るスロットマシンの内部当たり告知表示処理を示すフローチャートである。
この図に示すように、制御部10は、まず、ボーナスゲームの内部当たり状態であるか否かを判断する(S1)。
この判断結果がYESである場合は、内部当たり後の1ゲーム目であるか否かを判断する(S2)。
この判断結果もYESである場合は、当該ゲームにおける最後の停止ボタン操作を判断し(S3)、最後に押し操作されている停止ボタン51L,51C,51Rの操作中に限り、すなわち、最後に押し操作された停止ボタン51L,51C,51Rが押された状態の間、その停止ボタン51L,51C,51Rに設けられる発光部51a(発光素子55)を高輝度で発光動作させる(S4)。
一方、内部当たりが発生してから2ゲーム目以降のゲームにおいては、各停止ボタン51L,51C,51Rの押し操作を判断するとともに(S5)、押し操作されている停止ボタン51L,51C,51Rの発光部51a(発光素子55)を低輝度で発光動作させる(S6)。
Next, the internal winning notification display process performed by the control unit 10 will be described with reference to FIG.
FIG. 8 is a flowchart showing an internal winning notification display process of the slot machine according to the embodiment of the present invention.
As shown in this figure, the control unit 10 first determines whether or not the bonus game is in an internal winning state (S1).
If the result of this determination is YES, it is determined whether or not it is the first game after the internal hit (S2).
If this determination result is also YES, the last stop button operation in the game is determined (S3), and only during the operation of the stop button 51L, 51C, 51R that has been pressed last, that is, the last press While the operated stop buttons 51L, 51C, 51R are pressed, the light emitting portion 51a (light emitting element 55) provided on the stop buttons 51L, 51C, 51R is caused to emit light with high luminance (S4).
On the other hand, in the second and subsequent games after the occurrence of the internal hit, it is determined whether the stop buttons 51L, 51C, 51R are pressed (S5), and the stop buttons 51L, 51C, 51R being pressed are determined. The light emitting section 51a (light emitting element 55) is caused to emit light with low luminance (S6).

以上説明したように、本実施形態のスロットマシン1によれば、所定のスタート操作に応じて複数のリール21を回転させるとともに、所定の内部抽せんを行い、停止ボタン51L,51C,51Rの押し操作に応じて各リール21を停止させ、停止したリール21上の図柄配列に応じて所定の遊技媒体を払い出すスロットマシン1であって、停止ボタン51L,51C,51Rの押し操作面51bの一部に、指先で隠すことが可能な発光部51aを備え、該発光部51aの発光動作によって内部抽せんの当せんを告知するようにしたので、遊技者は、通常時の遊技動作と同等の動きで、発光部51aを意識的に隠すことができる。これにより、ボーナスゲーム等の内部当たりを、周囲の人に知られることなく、遊技者だけに確実に告知することが可能になる。   As described above, according to the slot machine 1 of the present embodiment, the plurality of reels 21 are rotated according to a predetermined start operation, a predetermined internal lottery is performed, and the stop buttons 51L, 51C, 51R are pressed. The slot machine 1 stops the reels 21 in response to the symbols and pays out predetermined game media in accordance with the symbol arrangement on the stopped reels 21, and a part of the push operation surface 51 b of the stop buttons 51L, 51C, 51R. In addition, since the light emitting unit 51a that can be concealed with a fingertip is provided and the winning of the internal lottery is notified by the light emitting operation of the light emitting unit 51a, the player can move in the same manner as the normal game operation, The light emitting part 51a can be consciously hidden. As a result, it is possible to reliably notify only the player about the internal hit of the bonus game or the like without being known to the surrounding people.

また、停止ボタン51L,51C,51Rを押し操作しながら、その指をずらして発光部51aの発光動作を確認するという、新規な動作を遊技者に要求するので、このような操作を要求し得ない従来のスロットマシンと差別化を図ることができる。
また、本発明の実施形態に係るスロットマシン1は、可動部材を追加することなく実施できるので、可動部材の追加による故障発生率の上昇を回避することができる。
Further, since the player is requested to perform a new operation of confirming the light emitting operation of the light emitting unit 51a by pushing the stop buttons 51L, 51C, 51R and then moving the finger, such an operation can be requested. It can be differentiated from conventional slot machines that are not.
Further, since the slot machine 1 according to the embodiment of the present invention can be implemented without adding a movable member, it is possible to avoid an increase in the failure rate due to the addition of the movable member.

また、発光部51aは、停止ボタン51L,51C,51Rの押し操作面51bの中央部分に設けられ、かつ、左右寸法及び上下寸法が10mm以下としたので、女性などの比較的指が小さい遊技者であっても、発光部51aを指先で確実に隠すことができる。   In addition, since the light emitting portion 51a is provided at the center portion of the push operation surface 51b of the stop buttons 51L, 51C, 51R, and the left and right dimensions and the vertical dimension are 10 mm or less, a player such as a woman with a relatively small finger Even so, the light emitting portion 51a can be reliably hidden with the fingertip.

また、発光部51aは、停止ボタン51L,51C,51Rの押し操作中、すなわち、遊技者が指先で発光部51aを隠すことができる状態で発光動作されるので、ボーナスゲーム等の内部当たりを、周囲の人に知られることなく、遊技者だけに確実に告知することができる。   In addition, the light emitting unit 51a is operated to emit light during the pressing operation of the stop buttons 51L, 51C, and 51R, that is, in a state where the player can hide the light emitting unit 51a with the fingertip. It is possible to reliably notify only the player without being known to the surrounding people.

また、発光部51aは、複数の停止ボタン51L,51C,51Rに設けられるので、複数の発光部51aで内部当たりを告知したり、任意の発光部51aで内部当たりを告知することができ、例えば、複数の発光部51aで内部当たりを告知するようにした場合は、発光動作の見落としを防止し、遊技者に内部当たりを確実に告知することができる。   In addition, since the light emitting unit 51a is provided on the plurality of stop buttons 51L, 51C, 51R, the internal hit can be notified by the multiple light emitting units 51a, or the internal hit can be notified by an arbitrary light emitting unit 51a. When the plurality of light emitting units 51a are notified of the internal hit, it is possible to prevent the light emitting operation from being overlooked and to reliably notify the player of the internal hit.

また、複数の停止ボタン51L,51C,51Rに設けられる発光部51aのうち、一ゲームの最後に操作された停止ボタン51L,51C,51Rに設けられる発光部51aの発光動作によって内部抽せんの当せんを告知するので、発光部51aの発光動作によって内部当たりを察知するにあたり、停止ボタン51L,51C,51Rの押し順を意識する必要が生じ、その結果、周囲の人による内部当たりの察知をより困難にすることができる。しかも、最後に操作された停止ボタン51L,51C,51Rの発光部51aで内部当たりを告知することにより、遊技者の速やかな遊技操作を促し、スロットマシン1の稼働率を向上させることができる。   Further, among the light emitting units 51a provided on the plurality of stop buttons 51L, 51C, 51R, the internal lottery is won by the light emitting operation of the light emitting unit 51a provided on the stop buttons 51L, 51C, 51R operated at the end of one game. Since the notification is made, it is necessary to be aware of the pressing order of the stop buttons 51L, 51C, 51R in order to detect the internal hit by the light emitting operation of the light emitting unit 51a, and as a result, it becomes more difficult to detect the internal hit by surrounding people. can do. Moreover, by notifying the internal hit by the light emitting portion 51a of the stop button 51L, 51C, 51R that is operated last, the player can be promptly operated and the operating rate of the slot machine 1 can be improved.

以上、本発明のスロットマシンの好ましい実施形態について説明したが、本発明に係るスロットマシンは上述した実施形態にのみ限定されるものではなく、本発明の範囲で種々の変更実施が可能であることは言うまでもない。
例えば、上述した実施形態においてスロットマシンの内部抽せんにより抽せん,決定される入賞内容としては、小役,再遊技(リプレイ),ビッグボーナス(BB),レギュラーボーナス(RB),チャレンジタイム(CT),シングルチャレンジタイム(SCT),シングルボーナス(SB),ハズレなどがあるが、入賞内容は特に限定されるものではなく、それによって本発明の適用対象や作用効果等が影響されることはない。
The preferred embodiment of the slot machine of the present invention has been described above. However, the slot machine according to the present invention is not limited to the above-described embodiment, and various modifications can be made within the scope of the present invention. Needless to say.
For example, in the above-described embodiment, the winning contents determined and determined by the internal drawing of the slot machine include a small role, replay (replay), big bonus (BB), regular bonus (RB), challenge time (CT), There are a single challenge time (SCT), a single bonus (SB), a loss, and the like, but the contents of the winning are not particularly limited, and the application target and the operational effects of the present invention are not affected thereby.

また、上述した実施形態のスロットマシンでは、使用する遊技媒体としてメダル(コイン)を例にとって説明したが、本発明に係るスロットマシンに使用可能な遊技媒体はメダルに限られず、例えば、パチンコ球と同様の遊技球を遊技媒体として使用することもできる。   Further, in the slot machine of the above-described embodiment, medals (coins) have been described as examples of game media to be used. However, game media usable in the slot machine according to the present invention are not limited to medals, for example, pachinko balls Similar game balls can also be used as game media.

本発明は、遊技媒体として主にメダル(コイン)や遊技球(パチンコ球)を使用して遊技が行われるスロットマシン(回胴式遊技機)に利用することができ、特に、ボーナスゲーム等の内部当たりを、周囲の人に知られることなく遊技者に告知することが求められるスロットマシンに好適に用いることができる。   INDUSTRIAL APPLICABILITY The present invention can be used for a slot machine (rotational game machine) in which a game is played using mainly medals (coins) or game balls (pachinko balls) as game media, and in particular, for bonus games and the like. The internal hit can be suitably used for a slot machine that is required to notify a player without being known to surrounding people.

本発明の実施形態に係るスロットマシンを示す正面図である。It is a front view showing a slot machine according to an embodiment of the present invention. 本発明の実施形態に係るスロットマシンの内部を示す斜視図である。FIG. 3 is a perspective view showing the inside of the slot machine according to the embodiment of the present invention. 本発明の実施形態に係る停止ボタンユニットを示す正面図である。It is a front view which shows the stop button unit which concerns on embodiment of this invention. (a)は本発明の実施形態に係る停止ボタンユニットの非操作状態を示す断面図、(b)は押し操作状態を示す断面図である。(A) is sectional drawing which shows the non-operation state of the stop button unit which concerns on embodiment of this invention, (b) is sectional drawing which shows a pushing operation state. 本発明の実施形態に係る停止ボタンの通常時の作用説明図である。It is operation | movement explanatory drawing at the time of the normal of the stop button which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施形態に係る停止ボタンの内部当たり時の作用説明図である。It is operation | movement explanatory drawing at the time of the internal hit of the stop button which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施形態に係るスロットマシンの制御部及びその周辺構成の概略を示すブロック図である。FIG. 3 is a block diagram showing an outline of a control unit and its peripheral configuration of the slot machine according to the embodiment of the present invention. 本発明の実施形態に係るスロットマシンの内部当たり告知表示処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the internal winning notification display process of the slot machine which concerns on embodiment of this invention. (a)は従来例に係る停止ボタンユニットの正面図、(b)は水平断面図、(c)は垂直断面図である。(A) is a front view of the stop button unit which concerns on a prior art example, (b) is a horizontal sectional view, (c) is a vertical sectional view.

符号の説明Explanation of symbols

1 スロットマシン
4 スタートレバー
10 制御部
21 リール
50 停止ボタンユニット
51L,51C,51R 停止ボタン
51a 発光部
51b 押し操作面
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Slot machine 4 Start lever 10 Control part 21 Reel 50 Stop button unit 51L, 51C, 51R Stop button 51a Light emission part 51b Push operation surface

Claims (6)

所定のスタート操作に応じて複数のリールを回転させるとともに、所定の内部抽せんを行い、停止ボタンの押し操作に応じて各リールを停止させ、停止したリール上の図柄配列に応じて所定の遊技媒体を払い出すスロットマシンであって、
前記停止ボタンの押し操作面の一部に、指先で隠すことが可能な発光部を備え、該発光部の発光動作によって前記内部抽せんの当せんを告知することを特徴とするスロットマシン。
A plurality of reels are rotated according to a predetermined start operation, a predetermined internal lottery is performed, each reel is stopped according to a pressing operation of a stop button, and a predetermined game medium is determined according to the symbol arrangement on the stopped reels A slot machine that pays out
A slot machine comprising: a light-emitting unit that can be hidden with a fingertip on a part of a pressing operation surface of the stop button; and a notification of winning of the internal lottery by the light-emitting operation of the light-emitting unit.
前記発光部が、前記停止ボタンの押し操作面の中央部分に設けられ、かつ、左右寸法及び上下寸法が10mm以下である請求項1記載のスロットマシン。   2. The slot machine according to claim 1, wherein the light emitting portion is provided in a central portion of a pressing operation surface of the stop button, and a left-right dimension and a vertical dimension are 10 mm or less. 前記発光部が、前記停止ボタンの押し操作中に発光動作される請求項1又は2記載のスロットマシン。   3. The slot machine according to claim 1, wherein the light emitting unit is operated to emit light while the stop button is pressed. 前記発光部が、前記停止ボタンの押し操作終了後に短時間発光動作される請求項1又は2記載のスロットマシン。   3. The slot machine according to claim 1, wherein the light emitting unit emits light for a short time after the stop button is pressed. 前記発光部が、複数の前記停止ボタンに設けられる請求項1乃至4のいずれか一項記載のスロットマシン。   The slot machine according to claim 1, wherein the light emitting unit is provided on a plurality of the stop buttons. 複数の前記停止ボタンに設けられる前記発光部のうち、一ゲームの最後に操作された前記停止ボタンに設けられる前記発光部の発光動作によって前記内部抽せんの当せんを告知する請求項5記載のスロットマシン。   6. The slot machine according to claim 5, wherein among the light emitting units provided in the plurality of stop buttons, the winning of the internal lottery is notified by a light emitting operation of the light emitting unit provided in the stop button operated at the end of one game. .
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