JP2007105271A - Slot machine - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To improve operability of a plurality of push switches when the operation order is determined by a control part and to improve an entertaining property. <P>SOLUTION: This slot machine having a plurality of stop switches 5 (5a, 5b and 5c) is provided with a control part determining the operation order of the plurality of stop switches, retaining parts 44 retaining the plurality of stop switches 5 respectively and disposed reciprocatably in the pushing direction of the stop switches 5, a driving part 42 reciprocatably driving the retaining parts 44, and a driving circuit 51 applying a driving force to the driving part 42 which reciprocatably drives the retaining part 44 of a stop switch 5 to be operated for projecting the stop switch 5 to be operated for a prescribed time. <P>COPYRIGHT: (C)2007,JPO&INPIT

Description

本発明は、例えば、ストップスイッチ、スタートスイッチ、MAXBETスイッチ等の複数の押下スイッチを有するスロットマシンに関し、特に、操作すべきスイッチを所定のタイミングで突出させることにより、操作すべきスイッチやその操作順を遊技者に報知し、ごく自然にスイッチを押下させることができるスロットマシンに関する。   The present invention relates to a slot machine having a plurality of push switches such as a stop switch, a start switch, a MAXBET switch, and the like, and in particular, by causing a switch to be operated to protrude at a predetermined timing, the switch to be operated and its operation order. This is related to a slot machine capable of informing a player and pressing a switch very naturally.

スロットマシンは、遊技者が遊技媒体となる遊技用メダルを投入してスタートレバーを押下することにより、所定の絵柄や文字, 数字等の図柄(以下「図柄」と総称する)を表示した複数(通常は3個)のリールが回転を開始し、各リールに対応した複数(通常、3個)のストップスイッチを任意のタイミングで押下することでリールが停止し、停止したリールの図柄の配列に応じて所定数のメダルが払い出される。   The slot machine displays a plurality of symbols (hereinafter collectively referred to as “symbols”) such as predetermined pictures, letters, numbers, etc., when a player inserts a game medal as a game medium and presses a start lever (hereinafter collectively referred to as “symbols”). (Normally, 3 reels) start rotating, and the reels are stopped by pressing multiple (usually 3) stop switches corresponding to each reel at an arbitrary timing. In response, a predetermined number of medals are paid out.

ところで、近年、いわゆるビッグボーナスゲームやレギュラーボーナスゲームといった当たり役以外にも、たとえばアシストタイム等の特別な遊技状態を発生させるスロットマシンが人気を博している(例えば、特許文献1参照)。
アシストタイムとは、所定の順番でストップボタンを操作することにより、小役等の入賞図柄が揃うようにリールが停止制御される遊技状態で、その小役等の入賞に必要な複数のストップスイッチの操作手順を遊技者に告知することで、遊技者の小役等の入賞・獲得をアシストする遊技状態をいう。
このアシストタイムの遊技状態では、告知された順番でストップスイッチを操作することで、高い確率で入賞図柄を揃えることができ、入賞の取りこぼしが減るため、通常の遊技状態よりもメダルの減少を抑えたり、メダルを増加させることができるようになる。
By the way, in recent years, slot machines that generate a special gaming state such as an assist time have become popular in addition to winning combinations such as so-called big bonus games and regular bonus games (see, for example, Patent Document 1).
The assist time is a gaming state in which the reels are controlled to stop so that winning symbols such as small roles are aligned by operating the stop buttons in a predetermined order, and multiple stop switches necessary for winning such small roles This is a gaming state that assists the player in winning / acquiring a small role by notifying the player of the operating procedure.
In the gaming state of this assist time, by operating the stop switch in the announced order, it is possible to align the winning symbols with a high probability, and the number of missed winnings is reduced, so the decrease in medals is suppressed compared to the normal gaming state Or increase the medal.

アシストタイムへと移行するか否かの抽選は、予めROM等に格納されたプログラムにより、例えば、ボーナス・ゲーム等の特別なゲーム中ではない通常ゲーム時における乱数抽選処理、あるいはビッグボーナスのフラグ成立に伴う乱数抽選処理等により行われる。
そして、アシストタイムに移行した場合は、液晶画面に複数のストップスイッチの操作手順を[左→右→中]や[中→右→左]のように表示して遊技者に告知したり、音声等で複数のストップスイッチの操作手順を[左→右→中]や[中→右→左]と指示して遊技者に告知するようにしている。
Whether or not to shift to the assist time is determined by a program stored in advance in a ROM or the like, for example, a random lottery process in a normal game that is not in a special game such as a bonus game or a big bonus flag is established This is performed by random number lottery processing associated with.
When the assist time is reached, the operation procedure of multiple stop switches is displayed on the LCD screen as [Left → Right → Middle] or [Middle → Right → Left] to notify the player, Etc., the operation procedure of a plurality of stop switches is instructed as [Left → Right → Middle] or [Middle → Right → Left] to notify the player.

特開2003−062162号公報JP 2003-066212 A

しかしながら、アシストタイム移行時に、液晶画面に複数のストップスイッチの操作手順を表示する場合、遊技者は液晶画面の表示を一旦見た後、対応するストップスイッチを再度見てから選択して押下することになるため、ストップスイッチを押下操作する際の操作性が悪く、遊興性を阻害する原因になる。
また、音声等で複数のストップスイッチの操作手順を指示する場合についても、遊技者は音声を一旦聞いた後、対応するストップスイッチを再度見てから選択して押下することになり、しかも店内放送や雑音等により音声を聞き取り難いときがあるため、上述した画面表示の場合と同様に、ストップスイッチを押下操作する際の操作性が悪く、遊興性を阻害する原因になる。
However, when displaying the operation procedure of multiple stop switches on the liquid crystal screen at the time of assist time transition, the player must look at the display on the liquid crystal screen and then select and press the corresponding stop switch again. For this reason, the operability when the stop switch is pressed is poor, and this may impede playability.
In addition, in the case of instructing the operation procedure of a plurality of stop switches by voice or the like, the player once listens to the voice and then selects and presses the corresponding stop switch again. Since it may be difficult to hear the sound due to noise or noise, the operability when the stop switch is pressed is poor as in the case of the above-described screen display, which may impede playability.

本発明は、このような不都合を解消するためになされたものであり、操作すべきスイッチを所定のタイミングで突出させることにより、操作すべきスイッチやその操作順を遊技者に報知し、ごく自然にスイッチを押下させることができ、特に、アシストタイム遊技等のように、複数のスイッチを所定の順番で操作することで入賞払出し等が得られるスロットマシン遊技に好適なスロットマシンを提供することを目的とする。   The present invention has been made in order to eliminate such inconvenience, and by projecting the switch to be operated at a predetermined timing, the player is informed of the switch to be operated and the order of operation, and is thus very natural. In particular, it is possible to provide a slot machine suitable for a slot machine game in which a prize payout or the like can be obtained by operating a plurality of switches in a predetermined order, such as an assist time game. Objective.

上記目的を達成するために、本発明のスロットマシンは、請求項1に記載するように、複数の押下スイッチを有するスロットマシンであって、複数の各押下スイッチをそれぞれ保持するとともに、該押下スイッチの押下方向に進退自在に配置された保持部と、該保持部を進退駆動する駆動部と、所定の押下スイッチが一定時間突出するように、該押下スイッチの保持部を進退駆動する駆動部に駆動力を付与する駆動回路と、を備えた構成としてある。   In order to achieve the above object, a slot machine according to the present invention is a slot machine having a plurality of push switches as set forth in claim 1, each of which holds a plurality of push switches, and the push switches A holding unit arranged to be movable forward and backward in a pressing direction, a driving unit for driving the holding unit forward and backward, and a driving unit for driving the holding unit of the pressing switch to advance and retract so that a predetermined pressing switch protrudes for a certain period of time. And a driving circuit for applying a driving force.

特に、請求項2に記載のスロットマシンでは、複数の押下スイッチの操作手順を決定する制御部を備え、駆動回路が、制御部によって決定された操作手順に基づいて、操作されるべき押下スイッチが一定時間突出するように、該操作されるべき押下スイッチの保持部を進退駆動する駆動部に駆動力を付与する構成としてある。   In particular, the slot machine according to claim 2 includes a control unit that determines an operation procedure of a plurality of push switches, and the drive circuit has a press switch to be operated based on the operation procedure determined by the control unit. A driving force is applied to a driving unit that drives the holding unit of the push switch to be operated forward and backward so that it protrudes for a certain time.

より具体的には、請求項3記載のスロットマシンでは、制御部は、突出動作した押下スイッチが押下された後、該押下スイッチが元の位置に復帰するように駆動回路を制御する構成としてある。   More specifically, in the slot machine according to claim 3, the control unit is configured to control the drive circuit so that the push switch returns to the original position after the push switch that has been protruded is pressed. .

また、請求項4記載のスロットマシンでは、複数の押下スイッチを、複数のリールの回転を停止させるストップスイッチとした構成としてある。   According to a fourth aspect of the present invention, the plurality of push-down switches are configured as stop switches that stop the rotation of the plurality of reels.

また、請求項5記載のスロットマシンでは、複数のリールの下部位置に略水平な押下スイッチ設置面を設け、該押下スイッチ設置面に少なくとも複数のストップスイッチを配置した構成としてある。   In the slot machine according to claim 5, a substantially horizontal push switch installation surface is provided at a lower position of the plurality of reels, and at least a plurality of stop switches are arranged on the push switch installation surface.

そして、請求項6記載のスロットマシンでは、制御部は、ストップスイッチが所定の順番で押下された場合にのみ、所定の図柄配列となるようにリールを停止制御するアシストタイム遊技を制御するとともに、アシストタイムでの複数のストップスイッチの操作手順を決定する構成としてある。   In the slot machine according to claim 6, the control unit controls the assist time game for controlling the stop of the reels so that the predetermined symbol arrangement is obtained only when the stop switch is pressed in a predetermined order. The operation procedure of the plurality of stop switches at the assist time is determined.

以上のような構成からなる本発明のスロットマシンによれば、制御部によって決定された操作手順に基づいて、複数の押下スイッチのうちで操作されるべき押下スイッチが一定時間突出する。
従って、遊技者は、突出した押下スイッチを見て、あるいは手指で触れることで、押下すべきスイッチを認識することができ、操作手順に従った操作を感覚的・直感的に行うことができる。
突出してきたものを叩いたり押下する操作は、人間か直感的・本能的に自然に行う動作であり、本発明ではこのような人間性に立脚した観点から基づいて、操作すべき押下スイッチを所定のタイミングで突出させるようにしたものである。
According to the slot machine of the present invention configured as described above, a push switch to be operated among a plurality of push switches protrudes for a certain period of time based on the operation procedure determined by the control unit.
Therefore, the player can recognize the switch to be pressed by looking at the protruding press switch or touching with a finger, and can perform the operation according to the operation procedure intuitively and intuitively.
The operation of hitting or pressing the protruding object is an operation that is naturally performed intuitively or instinctively by humans. In the present invention, a push switch to be operated is determined based on such a viewpoint based on human nature. It is made to project at the timing.

すなわち、遊技者は、予め複数の押下スイッチに指を載せたり触れておけば、突出してきた押下スイッチを逆に押し込むだけでスイッチを押下でき、ごく自然に操作すべきスイッチを押下することができる。
これにより、アシストタイムのように、制御部によって操作手順が決定され、所定の順番で押下操作を行うことで所定の入賞図柄が揃えられるようなスロットマシン遊技において、複数のストップスイッチを所定順に突出させることで、押すべきストップスイッチの操作を自然かつ滑らかにアシストすることができる。
That is, if a player places a finger on or touches a plurality of push switches in advance, the player can press the switch by simply pressing the protruding push switch in reverse, and can press the switch that should be operated naturally. .
As a result, as in the assist time, in the slot machine game in which the operation procedure is determined by the control unit and the predetermined winning symbols are aligned by performing the pressing operation in the predetermined order, a plurality of stop switches are projected in the predetermined order. By doing so, the operation of the stop switch to be pressed can be assisted naturally and smoothly.

また、ストップスイッチが突出するという従来にはない構成によって、アシストタイム遊技への期待感や押下操作の面白さ等を高めることができ、スロットマシン遊技の遊興性を向上させることができる。
従来のスロットマシンにおいては、ストップスイッチにランプが内蔵され、押下すべきタイミングでランプが点灯するというものがあったが、本発明では、ストップスイッチ自体が進退移動して突出することで、単なるランプの点灯では得られない演出効果や操作性向上の効果があり、さらに、ランプの点灯とスイッチの突出を組み合わせることにより、より多様性のある演出や内部当たりの告知等が行えるようになる。
Further, the unprecedented configuration in which the stop switch protrudes can increase the sense of expectation for the assist time game, the fun of the pressing operation, and the like, and improve the playability of the slot machine game.
In the conventional slot machine, there is a lamp built in the stop switch, and the lamp is lit at the timing to be pressed. However, in the present invention, the stop switch itself moves forward and backward to project, so that a simple lamp There is a production effect and operability improvement effect that cannot be obtained by turning on the lamp, and by combining the lamp lighting and the projection of the switch, it becomes possible to produce more diverse productions and announcements about the inside.

本発明によれば、操作すべきスイッチを所定のタイミングで突出させることにより、操作すべきスイッチやその操作順を遊技者に報知し、ごく自然にスイッチを押下させることができ、特に、アシストタイム等のように制御部によって操作手順が決定される場合の複数の押下スイッチの操作性を改善することができるとともに、スロットマシン遊技自体の遊興性を高めることができるようになる。   According to the present invention, by projecting the switch to be operated at a predetermined timing, it is possible to inform the player of the switch to be operated and the order of operation, and to press the switch very naturally. As described above, it is possible to improve the operability of the plurality of push switches when the operation procedure is determined by the control unit, and to enhance the playability of the slot machine game itself.

以下、本発明に係る遊技機の好ましい実施形態について、図面を参照しつつ説明する。
[スロットマシンの構成]
まず、図1及び図2を参照して、本発明の一実施形態に係るスロットマシンの構成について説明する。図1は、本発明の実施形態に係るスロットマシンを示す概略正面図で、図2は、本発明の実施形態に係るスロットマシンの内部構造を示す概略斜視図である。
Hereinafter, a preferred embodiment of a gaming machine according to the present invention will be described with reference to the drawings.
[Configuration of slot machine]
First, a configuration of a slot machine according to an embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. FIG. 1 is a schematic front view showing a slot machine according to an embodiment of the present invention, and FIG. 2 is a schematic perspective view showing an internal structure of the slot machine according to the embodiment of the present invention.

これらの図に示すように、本実施形態のスロットマシン(パチスロ機)は、スロットマシン本体1に備えられる複数のリール21(図2に示すリール21a,21b,21c参照)を回転させ、各リール21a〜21cに付された図柄(文字,数字,絵柄等)を所定の配列に停止させることによって入賞メダルを獲得することができる.
具体的には、スロットマシン本体1は、内部にマイクロコンピュータからなる制御部10(後述する図4参照)及び必要な機械,装置等を収納した筐体状に構成されており、前面側は前面パネル2によって開閉自在に覆われるようになっている。
前面パネル2は、図1及び図2に示すように、スロットマシン本体1に対して開閉自在に取り付けられる扉体で、スロットマシンの正面部を構成している。
As shown in these drawings, the slot machine (pachislot machine) of the present embodiment rotates a plurality of reels 21 (refer to reels 21a, 21b, and 21c shown in FIG. 2) provided in the slot machine main body 1 to each reel. Winning medals can be obtained by stopping the symbols (characters, numbers, patterns, etc.) attached to 21a to 21c in a predetermined arrangement.
Specifically, the slot machine main body 1 is configured in a casing shape in which a control unit 10 (see FIG. 4 to be described later) composed of a microcomputer and necessary machines and devices are housed. The panel 2 is configured to be freely opened and closed.
As shown in FIGS. 1 and 2, the front panel 2 is a door body that is attached to the slot machine main body 1 so as to be openable and closable, and constitutes a front portion of the slot machine.

この前面パネル2のほぼ中央部分には、表示窓3が設けられている。表示窓3は、スロットマシン本体内部に配設された三つのリール(左)21a,リール(中)21b,リール(右)21c(図2参照)の視認用の窓部で、通常、無色透明又は有色透明な樹脂製パネル等からなり、三つの各リール21の周囲に描かれた複数の図柄のうち、縦方向に連続して隣接する複数(通常三つ)の図柄をそれぞれ視認,識別できるようになっている。
表示窓3には、入賞ライン表示Lが描かれており、入賞ライン表示Lに沿って停止,配列されたリール21a〜21cの図柄の組合せによって、ゲームの入賞が決定されるようになっている。
A display window 3 is provided at a substantially central portion of the front panel 2. The display window 3 is a window portion for visual recognition of three reels (left) 21a, reel (middle) 21b, and reel (right) 21c (see FIG. 2) disposed inside the slot machine body, and is usually colorless and transparent. Or it consists of a colored transparent resin panel, etc., and among a plurality of symbols drawn around each of the three reels 21, a plurality of (usually three) symbols that are adjacent in the vertical direction can be visually recognized and identified. It is like that.
A winning line display L is drawn on the display window 3, and the winning of the game is determined by a combination of symbols of the reels 21a to 21c stopped and arranged along the winning line display L. .

前面パネル2のリール21a〜21bの下部位置には、図1に示すように、スタートレバー4及びストップスイッチ5が備えられている。
スタートレバー4は、三つの各リール21の回転を開始させるゲームスタート手段であり、このスタートレバー4が遊技者の操作によって押下されることで、後述する制御部10にスタート信号が出力され(図4参照)、本体内部の各リール21a〜21cが一斉(又は順次)に回転するようになっている。
また、このスタートレバー4の押下によりスタート信号が入力されることで、制御部10(図4参照)において、所定の内部当たり抽選処理が行われるようになっている。
As shown in FIG. 1, a start lever 4 and a stop switch 5 are provided at positions below the reels 21 a to 21 b of the front panel 2.
The start lever 4 is a game start means for starting the rotation of the three reels 21. When the start lever 4 is pressed by a player's operation, a start signal is output to the control unit 10 described later (FIG. 4), the reels 21a to 21c inside the main body are rotated simultaneously (or sequentially).
Further, when a start signal is input by depressing the start lever 4, a predetermined internal winning lottery process is performed in the control unit 10 (see FIG. 4).

ストップスイッチ5は、回転するリール21を停止させる停止手段であり、前面パネル2のリール21a〜21bの下部位置に設けられた略水平な押下スイッチ設置面40に、三つのリール(左)21a,リール(中)21b,リール(右)21cに対応して配置された三つのストップスイッチ(左)5a,ストップスイッチ(中)5b,ストップスイッチ(右)5cを備えている。
従って、遊技者がこれらスタートレバー4及びストップスイッチ5を操作することにより、三つのリール21a〜21cを回転又は停止させて、各リール21a〜21cに付された図柄を所定の入賞配列となるよう揃えるスロットマシン遊技を行うことができる。
The stop switch 5 is a stopping means for stopping the rotating reel 21, and three reels (left) 21a, Three stop switches (left) 5a, stop switch (middle) 5b, and stop switch (right) 5c arranged corresponding to the reel (middle) 21b and the reel (right) 21c are provided.
Accordingly, the player operates these start lever 4 and stop switch 5 to rotate or stop the three reels 21a to 21c so that the symbols attached to the reels 21a to 21c are arranged in a predetermined winning arrangement. You can play slot machine games.

そして、本実施形態では、ストップスイッチ5は、図3に示すように、押下スイッチ設置面40に対して、押下方向に進退自在に保持された構成となっている。
図3は、本実施形態に係るスロットマシンのストップスイッチの突出機構を示す断面図であり、(a)は通常時、(b)は突出時である。
同図に示すように、本実施形態のストップスイッチ5は、押下スイッチ設置面40を形成するパネル40aの裏面側にブラケット41を介して固定されたソレノイド(駆動部)42によって押下方向に進退駆動されるようになっている。
ソレノイド42のプランジャ43には、ストップスイッチ5を保持する保持部44が、ねじ45等によって固定されている。
In the present embodiment, as shown in FIG. 3, the stop switch 5 is configured to be held so as to be movable forward and backward in the pressing direction with respect to the pressing switch installation surface 40.
3A and 3B are cross-sectional views showing the stop mechanism of the stop switch of the slot machine according to the present embodiment. FIG. 3A is a normal time, and FIG.
As shown in the figure, the stop switch 5 of this embodiment is driven forward and backward in the pressing direction by a solenoid (driving unit) 42 fixed via a bracket 41 on the back side of the panel 40a forming the pressing switch installation surface 40. It has come to be.
A holding portion 44 that holds the stop switch 5 is fixed to the plunger 43 of the solenoid 42 by a screw 45 or the like.

保持部44には、ストップスイッチ5を構成する押下ボタン46及びセンサ(例えば光学センサ)47が取り付けられており、押下ボタン46は保持部44にばね48を介して支持されている。
また、図3において、符号49aは、押下ボタン46の抜け止め用のストッパである。
また、符号49bは、押下ボタン46を押下したときに、制御部10の制御により点灯又は点滅して、押下可能な押下ボタン46や、押下操作されたことを遊技者に告知するLED等のランプである。このランプ49bの光が遊技者から視認できるよう、押下ボタン46は光が透過可能な素材で形成される。
A pressing button 46 and a sensor (for example, an optical sensor) 47 constituting the stop switch 5 are attached to the holding unit 44, and the pressing button 46 is supported by the holding unit 44 via a spring 48.
In FIG. 3, reference numeral 49a is a stopper for preventing the push button 46 from coming off.
Reference numeral 49b denotes a lamp such as an LED that is lit or blinked by the control of the control unit 10 when the push button 46 is pressed and notifies the player that the push operation has been performed. It is. The push button 46 is made of a material that can transmit light so that the light of the lamp 49b can be visually recognized by the player.

ここで、本実施形態では、制御部10で行われる内部当たり抽選処理によりアシストタイム遊技が行われるようになっている。
アシストタイムとは、所定の順番でストップボタンを操作することにより、小役等の入賞図柄が揃うようにリールが停止制御される遊技状態で、その小役等の入賞に必要な複数のストップスイッチの操作手順を遊技者に告知することで、遊技者の小役等の入賞・獲得をアシストする遊技状態をいう。
なお、アシストタイム遊技を行うか否かは抽選により決定され、予めROM15等に格納されたプログラムにより、例えば、ボーナス・ゲーム等の特別なゲーム中ではない通常ゲーム時における乱数抽選処理等により行われる。
Here, in this embodiment, an assist time game is performed by an internal winning lottery process performed by the control unit 10.
The assist time is a gaming state in which the reels are controlled to stop so that winning symbols such as small roles are aligned by operating the stop buttons in a predetermined order, and a plurality of stop switches necessary for winning such small roles This is a gaming state that assists the player in winning / acquiring a small role by notifying the player of the operating procedure.
Whether or not the assist time game is performed is determined by lottery, and is performed by a random number lottery process or the like in a normal game that is not in a special game such as a bonus game or the like, by a program stored in advance in the ROM 15 or the like. .

そして、本実施形態では、アシストタイムに移行すると、制御部10がストップスイッチ5a,5b,5cの操作手順を決定するとともに、決定された操作手順に基づいて、ソレノイド42のコイル50に対して電流のON−OFF動作を行うソレノイド駆動回路51(図4参照)を制御するようになっている。
具体的には、制御部10がストップスイッチ5a,5b,5cの操作手順を決定すると、所定の順番で、操作されるべきストップスイッチ5(例えば、5a)の保持部44を進退駆動するソレノイド42のコイル50に電流を供給するように、制御部10がソレノイド駆動回路51を制御する。
And in this embodiment, when it shifts to assist time, while the control part 10 determines the operation procedure of stop switch 5a, 5b, 5c, based on the determined operation procedure, it is electric current with respect to the coil 50 of the solenoid 42. The solenoid drive circuit 51 (refer to FIG. 4) for performing the ON-OFF operation of is controlled.
Specifically, when the control unit 10 determines the operation procedure of the stop switches 5a, 5b, 5c, the solenoid 42 that drives the holding unit 44 of the stop switch 5 (for example, 5a) to be operated in a predetermined order. The controller 10 controls the solenoid drive circuit 51 so as to supply current to the coil 50.

これにより、プランジャ43に駆動力が付与されて保持部44がストップスイッチ5aと一体となって上昇し、図3(b)に示すように、他のストップスイッチ5b,5cより突出することになる。
同様にして、操作されるべきストップスイッチ5がストップスイッチ5bの場合は、ストップスイッチ5bが他のストップスイッチ5a,5cより突出し、操作されるべきストップスイッチ5がストップスイッチ5cの場合は、ストップスイッチ5cが他のストップスイッチ5a,5bより突出するようになっている。
As a result, a driving force is applied to the plunger 43 and the holding portion 44 rises integrally with the stop switch 5a, and protrudes from the other stop switches 5b and 5c, as shown in FIG. .
Similarly, when the stop switch 5 to be operated is the stop switch 5b, the stop switch 5b protrudes from the other stop switches 5a and 5c, and when the stop switch 5 to be operated is the stop switch 5c, the stop switch 5c protrudes from the other stop switches 5a and 5b.

そして、遊技者が操作手順に従って突出動作した各ストップスイッチ5a,5b,5cの押下ボタン46をばね48の付勢力に抗して押下することにより、押下ボタン46の軸部46aによってセンサ47の光路が遮られ、これにより、センサ47から制御部10にストップ信号が出力され(図4参照)、対応する各リール21a,21b,21cの回転が停止する。
また、センサ47からのストップ信号の出力後、所定のタイミングで制御部10がソレノイド42のコイル50に対する電流の供給を停止するようにソレノイド駆動回路51を制御し、これにより、プランジャ43が保持部44及びストップスイッチ5と一体となって下降し、ストップスイッチ5a,5b,5cが元の位置に復帰する(図3(a)参照)。
なお、ストップスイッチ5a,5b,5cの進退駆動は、アシストタイム以外にも行うことも勿論可能である。例えば、一般ゲームにおいても、演出の一つとして、ストップスイッチ5a,5b,5cを左から右に、あるいは右から左に、順番に突出させるようにしてもよい。
Then, when the player presses down the push button 46 of each stop switch 5a, 5b, 5c that protrudes according to the operation procedure against the biasing force of the spring 48, the optical path of the sensor 47 is driven by the shaft portion 46a of the push button 46. As a result, a stop signal is output from the sensor 47 to the control unit 10 (see FIG. 4), and the rotation of the corresponding reels 21a, 21b, and 21c is stopped.
Further, after the stop signal is output from the sensor 47, the control unit 10 controls the solenoid drive circuit 51 so as to stop the supply of current to the coil 50 of the solenoid 42 at a predetermined timing. 44 and the stop switch 5 are lowered together, and the stop switches 5a, 5b, 5c are returned to their original positions (see FIG. 3A).
Needless to say, the forward / backward drive of the stop switches 5a, 5b, 5c can be performed in addition to the assist time. For example, also in a general game, as one of the effects, the stop switches 5a, 5b, 5c may be projected in order from left to right or from right to left.

リール21は、一般のスロットマシンにおけるものと同様、外周に複数(通常21個)の絵柄や文字等の図柄が描かれた円筒状部材からなり、縦方向(図面上下方向)に回転する三つのリール(左)21a,リール(中)21b,リール(右)21cが、図2に示すように、横方向(図面左右方向)に一列に並んで配設されている。
各リール21a〜21cに備えられる図柄は、各リールごとに等間隔で配設され、例えば「7」や「BAR」等の文字や、スロットマシンのキャラクターや果物等を示す絵柄等が、所定の順番で表示されており、通常、各リールに21個ずつの図柄が表示されるようになっている。
このリール21a〜21cの図柄が、対応するストップスイッチ5a〜5cが押下操作されることで、上述した表示窓3の入賞ライン表示Lに沿って、例えば「7・7・7」や「BAR・BAR・BAR」等、所定の組合せで停止されることで入賞が決定される。
The reel 21 is formed of a cylindrical member having a plurality of (usually 21) patterns such as patterns and characters drawn on the outer periphery, as in a general slot machine, and is rotated in the vertical direction (vertical direction in the drawing). As shown in FIG. 2, the reel (left) 21a, the reel (middle) 21b, and the reel (right) 21c are arranged in a line in the horizontal direction (left-right direction in the drawing).
The symbols provided on each of the reels 21a to 21c are arranged at equal intervals for each reel. For example, characters such as “7” and “BAR”, a symbol indicating a slot machine character, fruit, etc. They are displayed in order, and usually 21 symbols are displayed on each reel.
The symbols on the reels 21a to 21c are pressed along with the winning line display L of the display window 3 described above by pressing the corresponding stop switches 5a to 5c, for example, "7-7.7" or "BAR. The winning combination is determined by stopping at a predetermined combination such as “BAR / BAR”.

そして、このような三つのリール21a〜21cが、スロットマシン1の内部に備えられた制御部10及びドラムユニット20により駆動制御及び停止制御されるようになっている。
図2に示すように、ドラムユニット20は、三つのリール21a〜21cを回転自在に保持しており、ドラムユニット20の上方にマイクロコンピュータ等からなる制御部10が備えられている。
ドラムユニット20は、スタートレバー4及びストップスイッチ5a〜5cが押下操作されることで、制御部10からパルス(駆動)信号を入力し(図4参照)、対応するリール21a〜21cの制御モータ23a〜23cの回転の始動,定速回転及び停止の制御を行うようになっている。
このドラムユニット20により、制御部10で行われる内部当たり抽選の結果に応じてリール21の停止位置が制御される。
The three reels 21 a to 21 c are controlled to be driven and stopped by the control unit 10 and the drum unit 20 provided in the slot machine 1.
As shown in FIG. 2, the drum unit 20 rotatably holds three reels 21 a to 21 c, and a control unit 10 including a microcomputer or the like is provided above the drum unit 20.
The drum unit 20 receives a pulse (driving) signal from the control unit 10 when the start lever 4 and the stop switches 5a to 5c are pressed (see FIG. 4), and the control motors 23a to 23c of the corresponding reels 21a to 21c. Control of start, constant speed rotation and stop of the rotation of 23c is performed.
The drum unit 20 controls the stop position of the reel 21 in accordance with the result of the internal winning lottery performed by the control unit 10.

例えば、内部当たり抽選の結果、所定の入賞内容に当選すると、遊技者のストップスイッチ5a〜5cを押すタイミングに拘わらず、対応する各リール21a〜21cの図柄が「7・7・7」や「BAR・BAR・BAR」等、所定の配列となるよう、リール21が停止制御されることになる。
これにより、スタートレバー4からのスタート信号を契機として制御部10で内部当たり抽選が行われ、制御部10からの制御信号によりドラムユニット20が制御されることで、ストップスイッチ5が押下されるタイミングに拘わらず、一定範囲内で内部当たり抽選の結果に応じた停止位置で各リール21a,21b,21cが停止されることになる。
For example, when a predetermined winning content is won as a result of the internal winning lottery, regardless of the timing at which the player presses the stop switches 5a to 5c, the symbols of the corresponding reels 21a to 21c are "7 / 7.7" or " The reels 21 are controlled to stop so as to have a predetermined arrangement such as “BAR / BAR / BAR”.
As a result, the control unit 10 performs lottery with the start signal from the start lever 4 and the drum unit 20 is controlled by the control signal from the control unit 10 so that the stop switch 5 is pressed down. Regardless, the reels 21a, 21b, and 21c are stopped at a stop position corresponding to the result of the internal lottery within a certain range.

前面パネル2のストップスイッチ5及びスタートレバー4の近傍には、図1に示すように、メダル投入口6及びメダルBETスイッチ7が備えられている。
メダル投入口6は、ゲームに使用される遊技媒体となるメダルの受け入れ口であり、このメダル投入口6から投入されるメダル数だけゲームが行えるようになっている。
ここで、メダル投入口6の本体内部側には、メダルセレクタ6aが備えられ、投入されたメダル数がカウントされ、そのメダル数を示すメダル信号が、本体内部の制御部10に出力されるようになっている(図4参照)。
また、メダル投入口6から投入されるメダルの数は、貯留メダル数として制御部10内のメモリに記憶されるようになっており、遊技の開始に先立って、予め複数のメダルを投入して貯留メダルとして貯留,記憶できるようになっている。また、貯留メダル数は、リールの表示窓3の下側のクレジット表示部2bに表示される。
As shown in FIG. 1, a medal slot 6 and a medal BET switch 7 are provided in the vicinity of the stop switch 5 and the start lever 4 on the front panel 2.
The medal slot 6 is a slot for receiving medals as a game medium used in the game, and the game can be performed by the number of medals inserted from the medal slot 6.
Here, a medal selector 6 a is provided inside the main body of the medal insertion slot 6 so that the number of inserted medals is counted, and a medal signal indicating the number of medals is output to the control unit 10 inside the main body. (See FIG. 4).
Further, the number of medals inserted from the medal insertion slot 6 is stored in the memory in the control unit 10 as the number of stored medals, and a plurality of medals are inserted in advance prior to the start of the game. It can be stored and memorized as a storage medal. The number of stored medals is displayed on the credit display section 2b below the reel display window 3.

メダルBETスイッチ7は、メダル投入口6から投入されたメダルに貯留メダルがある場合に、その貯留メダルの中からゲームに使用する(掛ける)メダルを投入するメダル投入用スイッチである。
このメダルBETスイッチ7が押下されると、メダル信号が制御部10に出力され(図4参照)、押下された回数と同数のメダルが、メモリに記憶された貯留メダルからゲームに投入されることになる。貯留メダルが投入されると、メモリの貯留メダル数が投入数だけ減算され、また、クレジット表示部2bの表示数値も投入数だけ減ることになる。
なお、メダルBETスイッチ7は、一回の押下によって一ゲームに投入可能な最大数のメダルを貯留メダルから投入するMAXBETスイッチ7aや、一回の押下で一枚のメダルを貯留メダルから投入するBETスイッチ7b等の種類がある。
The medal BET switch 7 is a medal insertion switch for inserting a medal to be used (multiplied) in the game from among the stored medals when the medal inserted from the medal insertion slot 6 has a stored medal.
When the medal BET switch 7 is pressed, a medal signal is output to the control unit 10 (see FIG. 4), and the same number of medals are inserted into the game from the stored medals stored in the memory. become. When a stored medal is inserted, the number of stored medals in the memory is subtracted by the inserted number, and the display value of the credit display unit 2b is also decreased by the inserted number.
The medal BET switch 7 is a MAXBET switch 7a that inserts the maximum number of medals that can be inserted into one game from a stored medal with a single press, or a BET that inserts one medal from a stored medal with a single press. There are types such as a switch 7b.

スロットマシン本体1の最下部には、入賞メダル払出し口8が、また、最上部にはスピーカ9が、それぞれ備えられている。
入賞メダル払出し口8は、ストップスイッチ5の押下によって停止されたリール21が所定の入賞配列となった場合に、制御部10によってホッパー装置30のホッパー駆動回路32(図4参照)が制御されことにより、当該配列に応じた数量の入賞用のメダルがホッパー31から払い出されるようになっている。払い出されたメダルの数は、メダル検出部33(図4参照)によって検出されて制御部10に出力され、図示しないペイアウト表示部に表示される。
スピーカ9は、遊技者に対してメロディ音やメッセージ音等の各種の音声を発生するようになっており、本実施形態では、制御部10で内部当たり抽選が行われ、所定のボーナス・ゲームに入賞した場合に、それを告知する内部当たり告知音声を発するようになっている。
A prize medal payout slot 8 is provided at the bottom of the slot machine body 1 and a speaker 9 is provided at the top.
In the winning medal payout slot 8, the control unit 10 controls the hopper driving circuit 32 (see FIG. 4) of the hopper device 30 when the reels 21 stopped by pressing the stop switch 5 are in a predetermined winning arrangement. Thus, a number of winning medals corresponding to the arrangement are paid out from the hopper 31. The number of medals paid out is detected by the medal detection unit 33 (see FIG. 4), output to the control unit 10, and displayed on a payout display unit (not shown).
The speaker 9 generates various sounds such as a melody sound and a message sound to the player. In the present embodiment, the control unit 10 performs a lottery for internal winning and plays a predetermined bonus game. When winning a prize, an internal announcement sound is announced to notify it.

また、スロットマシン本体1の最上部には、表示器Lが備えられている。
表示器Lは、点灯・点滅するランプや液晶表示装置等からなる表示手段であり、大当たり当せん時や各種役の入賞時,遊技媒体の払出時等に、ランプが点灯・点滅したり、液晶表示装置に演出画像が表示されることによって所定の演出が行われるようになっている。
A display L is provided at the top of the slot machine main body 1.
The indicator L is a display means consisting of a lamp or a liquid crystal display device that lights or flashes, and the lamp lights or flashes when a big hit, winning various roles, paying out game media, etc. A predetermined effect is performed by displaying an effect image on the apparatus.

また、前面パネル2には、図1に示すように、内部当たり告知部2aを備えている。本実施形態では、前面パネル2の左隅部のメダルBETスイッチ7の近傍に、例えば「GO!GO!」,「ビッグチャンス!」等の表示が点灯・点滅する告知ランプによって構成されている。
この内部当たり告知部2aは、スロットマシン1の制御部10における所定の内部当たり抽選処理の結果、ボーナス・ゲームやアシストタイム等の特定の入賞内容に当選した場合に点灯又は点滅するランプからなり、このランプが、上述したスピーカ9からの告知音声とともに点灯(点滅)することによって、内部当たりが告知されるようになっている。この内部当たり告知部2aが点灯(点滅)することにより、遊技者は内部当たり抽選の結果、ボーナス・ゲーム等に当選したことを知ることができるようになっている。
Further, as shown in FIG. 1, the front panel 2 includes an internal contact notification unit 2 a. In the present embodiment, in the vicinity of the medal BET switch 7 at the left corner of the front panel 2, for example, a display lamp such as “GO! GO!” Or “Big Chance!” Is lit / flashing.
The internal winning notification unit 2a is a lamp that lights or blinks when a specific winning content such as a bonus game or assist time is won as a result of a predetermined internal winning lottery process in the control unit 10 of the slot machine 1, When this lamp is lit (flashes) together with the notification sound from the speaker 9 described above, the internal hit is notified. By turning on (flashing) the internal hit notification section 2a, the player can know that a bonus game or the like has been won as a result of the internal winning lottery.

[制御部]
つぎに、以上のような本体構成からなるスロットマシンを制御する制御部10について、図4を参照しつつ説明する。
図4は、本発明の実施形態に係るスロットマシンの制御部を示すブロック図である。
これらの図に示す制御部10は、CPUとメモリ(RAM,ROM),各種カウンタ等を備えたマイクロコンピュータで構成される。具体的には、CPU11と、CPU11の動作クロックを発生させるクロック発生回路12と、抽選用の乱数を所定のカウント周期で更新する乱数カウンタ13と、プログラムや抽選テーブルを記憶するROM14と、作業記憶領域として使用されるRAM15と、各種表示部2a〜2bを駆動させる表示部駆動回路16と、スピーカ9を駆動させるサウンド回路17と、表示器Lを駆動させる表示器駆動回路18と、さらに、上述したソレノイド42を駆動させるソレノイド駆動回路19を備えており、図2で示したように、筐体内の所定位置に設置されるようになっている。
そして、CPU11上で所定のプログラムが実行されることにより、各種の制御,処理が実現され、上述したようなスロットマシン本体1の各部の処理,動作が制御される。
[Control unit]
Next, the control unit 10 that controls the slot machine having the above-described main body configuration will be described with reference to FIG.
FIG. 4 is a block diagram showing a control unit of the slot machine according to the embodiment of the present invention.
The control unit 10 shown in these figures is composed of a microcomputer including a CPU, memory (RAM, ROM), various counters, and the like. Specifically, the CPU 11, a clock generation circuit 12 that generates an operation clock of the CPU 11, a random number counter 13 that updates lottery random numbers at a predetermined count cycle, a ROM 14 that stores programs and lottery tables, and a work memory The RAM 15 used as a region, the display unit driving circuit 16 that drives the various display units 2a to 2b, the sound circuit 17 that drives the speaker 9, the display unit driving circuit 18 that drives the display unit L, and the above-mentioned A solenoid drive circuit 19 for driving the solenoid 42 is provided, and is installed at a predetermined position in the casing as shown in FIG.
Then, by executing a predetermined program on the CPU 11, various controls and processes are realized, and the processes and operations of each part of the slot machine main body 1 as described above are controlled.

制御部10は、メダルセレクタ6aからのメダル信号及びメダルBETスイッチ7(7a,7b)からのメダル信号を入力し、メダル投入口6から投入されたメダルの枚数及びメダルBETスイッチ7を用いて掛けられたメダルの投入枚数を確認するとともに、メダルBETスイッチ7からのメダル信号に基づき、RAM16で記憶される貯留メダル枚数を減少させる。
これにより、各ゲームに使用される(掛けられる)メダル数が決定される。
The control unit 10 inputs a medal signal from the medal selector 6 a and a medal signal from the medal BET switch 7 (7 a, 7 b), and multiplies them using the number of medals inserted from the medal insertion slot 6 and the medal BET switch 7. The number of inserted medals is confirmed, and the number of stored medals stored in the RAM 16 is decreased based on the medal signal from the medal BET switch 7.
Thereby, the number of medals used (multiplied) for each game is determined.

また、制御部10は、スタートレバー4からのスタート信号及びストップスイッチ5a〜5cからのストップ信号を入力することにより、リール21の制御信号となるパルス(駆動)信号をドラムユニット20の制御モータ23a〜23cへ出力し、リール21a〜21cの回転を制御する。これにより、ドラムユニット20では、スタート信号によってリール21a〜21cを回転させるとともに、ストップスイッチ5a〜5cの押下操作により入力されるストップ信号により、対応するリール21a〜21cを停止させる。
また、制御部10は、ドラムユニット20の回胴位置検出部24から入力されるマーカー信号より、各リール21a〜21cの停止図柄を認識し、この停止図柄が所定の入賞配列か否かを判定するようになっており、判定の結果、所定の入賞配列であるときは、入賞の種類に応じた枚数のメダルの払出し処理を行うようになっている。
Further, the control unit 10 inputs a start signal from the start lever 4 and a stop signal from the stop switches 5 a to 5 c, thereby generating a pulse (driving) signal to be a control signal for the reel 21 from the control motors 23 a to 23 d of the drum unit 20. 23c to control the rotation of the reels 21a to 21c. Accordingly, in the drum unit 20, the reels 21a to 21c are rotated by the start signal, and the corresponding reels 21a to 21c are stopped by the stop signal input by pressing the stop switches 5a to 5c.
Further, the control unit 10 recognizes the stop symbol of each reel 21a to 21c from the marker signal input from the rotation position detection unit 24 of the drum unit 20, and determines whether or not the stop symbol is a predetermined winning arrangement. Thus, when the result of the determination is that the predetermined winning arrangement is made, a payout process for the number of medals corresponding to the type of winning is performed.

また、制御部10は、スタートレバー4からのスタート信号を契機として内部当たり抽選処理を行い、抽選結果を判定するようになっている。
具体的には、制御部10が、予め乱数と入賞内容とを対応付けた複数の抽選テーブルの中から、所定の割込み周期で乱数カウンタ(例えばカウンタIC等からなり、所定のカウント周期で乱数を更新する)13から取得した乱数に対応する抽選テーブルを選択して、抽選結果を判定する。
In addition, the control unit 10 performs a lottery process for internal hitting with a start signal from the start lever 4 and determines a lottery result.
Specifically, the control unit 10 includes a random number counter (for example, a counter IC, etc.) with a predetermined interrupt cycle from among a plurality of lottery tables in which a random number and a winning content are associated in advance. Update) to select the lottery table corresponding to the random number acquired from 13 and determine the lottery result.

そして、制御部10は、内部当たり抽選処理によりアシストタイムに移行すると、ストップスイッチ5a,5b,5cの操作手順を決定するとともに、決定された操作手順に基づいて、操作されるべきストップスイッチ5(例えば、5a)の保持部44を進退駆動するソレノイド42のコイル50に電流を供給するように、ソレノイド駆動回路19を制御して、保持部44をストップスイッチ5aと一体に上昇させ、ストップスイッチ5aを他のストップスイッチ5b,5cより突出させて配置する。   Then, when the control unit 10 shifts to the assist time by the internal winning lottery process, the control unit 10 determines the operation procedure of the stop switches 5a, 5b, and 5c, and the stop switch 5 to be operated based on the determined operation procedure ( For example, the solenoid drive circuit 19 is controlled so as to supply current to the coil 50 of the solenoid 42 that drives the holding portion 44 of 5a) to advance and retreat, and the holding portion 44 is raised integrally with the stop switch 5a, so that the stop switch 5a Is projected from the other stop switches 5b and 5c.

その後、遊技者が操作手順に従って突出動作した各ストップスイッチ5a,5b,5cの押下ボタン46をばね48の付勢力に抗して押下して、センサ47からストップ信号が出力されると、対応する各リール21a,21b,21cの制御モータ23a,23b,23cに対してリール21の制御信号となるパルス(停止)信号を出力し、該リール21の回転を停止させる。
また、制御部10は、センサ47からのストップ信号の出力により、突出動作したストップスイッチ5a,5b,5cに対応するソレノイド42のコイル50に対する電流の供給を停止するように、ソレノイド駆動回路51を制御し、プランジャ43を保持部44及びストップスイッチ5と一体に下降させて、ストップスイッチ5a,5b,5cを元の位置に復帰させる。
Thereafter, when the player presses the push button 46 of each stop switch 5a, 5b, 5c that protrudes in accordance with the operation procedure against the urging force of the spring 48, and a stop signal is output from the sensor 47, it corresponds. A pulse (stop) signal serving as a control signal for the reel 21 is output to the control motors 23a, 23b, and 23c of the reels 21a, 21b, and 21c, and the rotation of the reel 21 is stopped.
Further, the control unit 10 causes the solenoid drive circuit 51 to stop the supply of current to the coil 50 of the solenoid 42 corresponding to the stop switches 5a, 5b, and 5c that have been protruded by the output of the stop signal from the sensor 47. The plunger 43 is lowered integrally with the holding portion 44 and the stop switch 5 to return the stop switches 5a, 5b, and 5c to their original positions.

以上説明したように、本実施形態に係るスロットマシンによれば、制御部10によって決定された操作手順に基づいて、複数のストップスイッチ5a,5b,5cのうちで操作されるべきストップスイッチ5a(5b,5c)が一定時間突出する。
従って、遊技者は、突出したストップスイッチ5を見て、あるいはストップスイッチ5に手指を触れておくことで、押下すべきストップスイッチ5を認識することができ、操作手順に従った操作を感覚的・直感的に行うことができる。
突出してきたものを叩いたり押下する操作は、人間か直感的・本能的に自然に行う動作であり、本実施形態ではこのような人間性に立脚した観点から基づいて、操作すべきストップスイッチ5を所定のタイミングで突出させるようにしたものである。
As described above, according to the slot machine according to the present embodiment, the stop switch 5a (which should be operated among the plurality of stop switches 5a, 5b, 5c based on the operation procedure determined by the control unit 10). 5b, 5c) protrudes for a certain time.
Therefore, the player can recognize the stop switch 5 to be pressed by looking at the protruding stop switch 5 or touching the stop switch 5 with his / her finger, so that the operation according to the operation procedure is sensuous.・ It can be done intuitively.
The operation of hitting or pressing down the protruding object is an operation that is naturally performed intuitively or instinctively by humans. In the present embodiment, the stop switch 5 to be operated is based on such a viewpoint based on humanity. Is projected at a predetermined timing.

すなわち、遊技者は、予め複数のストップスイッチ5a,5b,5cに指を載せたり触れておけば、突出してきたストップスイッチ5a,5b,5cを逆に押し込むだけでスイッチを押下でき、ごく自然に操作すべきストップスイッチ5a,5b,5cを押下することができる。
これにより、アシストタイムのように、制御部10によってストップスイッチ5a,5b,5cの操作手順が決定され、所定の順番で押下操作を行うことで所定の入賞図柄が揃えられるようなスロットマシン遊技において、ストップスイッチ5a,5b,5cの操作性を自然かつ滑らかにアシストすることができる。
また、ストップスイッチ5a,5b,5cが突出するという従来にはない構成によって、アシストタイム遊技への期待感や押下操作の面白さ等を高めることができ、スロットマシン遊技の遊興性を向上させることができる。
さらに、本実施形態では、略水平な押下スイッチ設置面40に複数のストップスイッチ5a,5b,5cを配置しているので、突出したストップスイッチ5a,5b,5cの押下操作を行いやすくすることができ、また、予め遊技者が複数のストップスイッチ5a,5b,5cに指を載せやすくすることができる。
That is, if a player places a finger on or touches the plurality of stop switches 5a, 5b, 5c in advance, the player can press the projected stop switches 5a, 5b, 5c in reverse, and the switch can be pushed down naturally. The stop switches 5a, 5b and 5c to be operated can be pressed.
Thereby, like the assist time, in the slot machine game in which the operation procedure of the stop switches 5a, 5b, 5c is determined by the control unit 10 and the predetermined winning symbols are aligned by performing the pressing operation in a predetermined order. The operability of the stop switches 5a, 5b, 5c can be assisted naturally and smoothly.
In addition, the unprecedented configuration in which the stop switches 5a, 5b, and 5c project can increase the sense of expectation for the assist time game, the fun of the pressing operation, and the like, and improve the playability of the slot machine game. Can do.
Furthermore, in this embodiment, since the plurality of stop switches 5a, 5b, 5c are arranged on the substantially horizontal push switch installation surface 40, it is easy to perform the push operation of the protruding stop switches 5a, 5b, 5c. It is also possible to make it easier for the player to place his / her finger on the plurality of stop switches 5a, 5b and 5c in advance.

以上、本発明のスロットマシンの好ましい実施形態について説明したが、本発明に係るスロットマシンは上述した実施形態にのみ限定されるものではなく、本発明の範囲で種々の変更実施が可能であることは言うまでもない。
例えば、上述した実施形態では、ストップスイッチ5a,5b,5cを時間的な間隔をおいて一つずつ突出動作させる場合を例示したが、必ずしもこのようにする必要はなく、例えば、制御部10によって操作手順がランダムに決定された場合には、ストップスイッチ5a,5b,5cを同時に突出動作させるようにすることもでき、従来にはない、ストップスイッチの突出動作による演出等が行えるようになる。
また、上記実施形態では、押下スイッチとしてストップスイッチ5a,5b,5cを例示したが、ストップスイッチ5a,5b,5cに加えて又は代えて、MAXBETスイッチ7a、BETスイッチ7b等を制御部10によって決定された操作手順に従って突出動作させるようにしてもよい。
なお、上述した実施形態のスロットマシンでは、使用する遊技媒体がメダル(コイン)の場合を示したが、本発明に係るスロットマシンに使用可能な遊技媒体はメダルに限られず、例えば、パチンコ球と同様の遊技球を遊技媒体として使用できることは言うまでもない。
The preferred embodiment of the slot machine of the present invention has been described above. However, the slot machine according to the present invention is not limited to the above-described embodiment, and various modifications can be made within the scope of the present invention. Needless to say.
For example, in the above-described embodiment, the case where the stop switches 5a, 5b, and 5c are protruded one by one with a time interval is exemplified. However, this is not always necessary, for example, by the control unit 10 When the operation procedure is determined at random, the stop switches 5a, 5b, and 5c can be protruded at the same time, and an unprecedented effect by the protrusion operation of the stop switch can be performed.
In the above embodiment, the stop switches 5a, 5b, and 5c are exemplified as the push switches. However, the control unit 10 determines the MAXBET switch 7a, the BET switch 7b, and the like in addition to or instead of the stop switches 5a, 5b, and 5c. The projecting operation may be performed according to the operated procedure.
In the slot machine of the above-described embodiment, the case where the game medium to be used is a medal (coin) is shown, but the game medium that can be used in the slot machine according to the present invention is not limited to a medal, for example, a pachinko ball and the like It goes without saying that similar game balls can be used as game media.

本発明の実施形態に係るスロットマシンを示す概略正面図である。It is a schematic front view showing a slot machine according to an embodiment of the present invention. 本発明の実施形態に係るスロットマシンの内部構造を示す概略斜視図である。It is a schematic perspective view which shows the internal structure of the slot machine which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施形態に係るスロットマシンのストップスイッチの突出機構を示す断面図であり、(a)は通常時、(b)は突出時である。It is sectional drawing which shows the protrusion mechanism of the stop switch of the slot machine which concerns on embodiment of this invention, (a) is normal time, (b) is at the time of protrusion. 本発明の実施形態に係るスロットマシンの制御部を示すブロック図である。FIG. 4 is a block diagram showing a control unit of the slot machine according to the embodiment of the present invention.

符号の説明Explanation of symbols

1 スロットマシン
5(5a,5b,5c) ストップスイッチ(押下スイッチ)
10 制御部
40 押下スイッチ設置面
42 ソレノイド(駆動部)
44 保持部
51 ソレノイド駆動回路
1 Slot machine 5 (5a, 5b, 5c) Stop switch (press switch)
10 Control unit 40 Press switch installation surface 42 Solenoid (drive unit)
44 Holding part 51 Solenoid drive circuit

Claims (6)

  1. 複数の押下スイッチを有するスロットマシンであって、
    前記複数の各押下スイッチをそれぞれ保持するとともに、該押下スイッチの押下方向に進退自在に配置された保持部と、
    該保持部を進退駆動する駆動部と、
    所定の押下スイッチが一定時間突出するように、該押下スイッチの前記保持部を進退駆動する前記駆動部に駆動力を付与する駆動回路と、を備えることを特徴とするスロットマシン。
    A slot machine having a plurality of push switches,
    Holding each of the plurality of push switches, respectively, and a holding unit arranged to be movable back and forth in the push direction of the push switches;
    A drive unit for driving the holding unit forward and backward,
    A slot machine comprising: a driving circuit that applies a driving force to the driving unit that drives the holding unit of the pressing switch forward and backward so that a predetermined pressing switch protrudes for a certain period of time.
  2. 前記複数の押下スイッチの操作手順を決定する制御部を備え、
    前記駆動回路が、前記制御部によって決定された操作手順に基づいて、操作されるべき押下スイッチが一定時間突出するように、該操作されるべき押下スイッチの前記保持部を進退駆動する前記駆動部に駆動力を付与することを特徴とする請求項1記載のスロットマシン。
    A control unit for determining an operation procedure of the plurality of push switches;
    The drive unit that drives the holding unit of the push switch to be operated forward and backward so that the push switch to be operated protrudes for a predetermined time based on the operation procedure determined by the control unit. 2. The slot machine according to claim 1, wherein a driving force is applied to the slot machine.
  3. 前記制御部は、突出動作した前記押下スイッチが押下された後、該押下スイッチが元の位置に復帰するように前記駆動回路を制御することを特徴とする請求項2記載のスロットマシン。   3. The slot machine according to claim 2, wherein the control unit controls the drive circuit so that the push switch returns to the original position after the push switch that has been protruded is pressed.
  4. 前記複数の押下スイッチは、複数のリールの回転を停止させるストップスイッチであることを特徴とする請求項2又は3記載のスロットマシン。   4. The slot machine according to claim 2, wherein the plurality of push switches are stop switches that stop the rotation of the plurality of reels.
  5. 前記複数のリールの下部位置に略水平な押下スイッチ設置面を設け、該押下スイッチ設置面に少なくとも前記複数のストップスイッチを配置したことを特徴とする請求項4記載のスロットマシン。   5. The slot machine according to claim 4, wherein a substantially horizontal push switch installation surface is provided at a lower position of the plurality of reels, and at least the plurality of stop switches are arranged on the press switch installation surface.
  6. 前記制御部は、ストップスイッチが所定の順番で押下された場合にのみ、所定の図柄配列となるようにリールを停止制御するアシストタイム遊技を制御するとともに、
    前記アシストタイムでの前記複数のストップスイッチの操作手順を決定することを特徴とする請求項2乃至5のいずれかに記載のスロットマシン。
    The control unit controls the assist time game for stopping and controlling the reels so as to be in a predetermined symbol arrangement only when the stop switches are pressed in a predetermined order,
    6. The slot machine according to claim 2, wherein an operation procedure of the plurality of stop switches at the assist time is determined.
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