JP2019217254A - Game machine - Google Patents

Game machine Download PDF

Info

Publication number
JP2019217254A
JP2019217254A JP2019024649A JP2019024649A JP2019217254A JP 2019217254 A JP2019217254 A JP 2019217254A JP 2019024649 A JP2019024649 A JP 2019024649A JP 2019024649 A JP2019024649 A JP 2019024649A JP 2019217254 A JP2019217254 A JP 2019217254A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
start lever
load
initial position
maximum
detection
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2019024649A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP6512728B1 (en
Inventor
遼 櫻井
Ryo Sakurai
遼 櫻井
明広 山取
Akihiro Yamatori
明広 山取
裕司 ▲高▼木
裕司 ▲高▼木
Yuji Takagi
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Olympia KK
Original Assignee
Olympia KK
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Olympia KK filed Critical Olympia KK
Priority to JP2019024649A priority Critical patent/JP6512728B1/en
Application granted granted Critical
Publication of JP6512728B1 publication Critical patent/JP6512728B1/en
Publication of JP2019217254A publication Critical patent/JP2019217254A/en
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Landscapes

  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)

Abstract

To provide a game in which a start lever operation feeling is favorable for a player.SOLUTION: An operation load required for moving a start lever from an initial position, which is a position during non-operation, to a detection position, which is a position at which an operation is detected (detection load of the start lever: approx. 1.5 N) is larger than an operation load required for moving a stop button from an initial position to a detection position (detection load of the stop button: approx. 0.7 N).SELECTED DRAWING: Figure 10

Description

本発明は、遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine.

遊技機として、複数の図柄が配列された複数のリール、スタートレバー、およびストップスイッチ等を備えたスロットマシンが知られている。スロットマシンは、遊技媒体投入後、スタートレバーが操作されたことを検出すると、複数のリールの回転を開始させるようになっている。また、各リールに対応して設けられたストップスイッチが操作されたことを検出すると、当該ストップスイッチに対応するリールの回転を停止させるようになっている。   As a gaming machine, a slot machine provided with a plurality of reels on which a plurality of symbols are arranged, a start lever, a stop switch, and the like is known. When the slot machine detects that the start lever has been operated after the insertion of the game medium, the slot machine starts rotating a plurality of reels. When it is detected that a stop switch provided for each reel has been operated, the rotation of the reel corresponding to the stop switch is stopped.

スタートレバーには、例えば、特許文献1に開示されたものがある。特許文献1に開示されたスタートレバーは、中立位置から全方位方向に対して傾動操作が可能となっている。当該スタートレバーを備えるスロットマシンは、スタートレバーの傾動操作を検出すると、遊技を開始するようになっている。スタートレバーは、遊技者によって毎遊技の開始時に操作されるものである。   As a start lever, for example, there is one disclosed in Patent Document 1. The start lever disclosed in Patent Literature 1 can be tilted in all directions from a neutral position. The slot machine provided with the start lever starts a game when detecting a tilt operation of the start lever. The start lever is operated by the player at the start of each game.

特開2012−45119号公報JP 2012-45119 A

上記のようなスタートレバーは、役抽選を実行する際に操作されるため、遊技者によって力強く操作されることがある。このため、スタートレバーの操作荷重が適切な値に設定されていない場合、遊技者はスタートレバーを操作する度に不快感を覚え、このことが遊技性の低下につながってしまうという問題があった。また、特許文献1に開示されたスタートレバーのように、スタートレバーに付与される付勢力の大きさを遊技者が変更できるものとすると、遊技を開始する際に設定されていた当該付勢力が遊技者にとって好適でない場合、遊技者はスタートレバーの操作に不快感を覚えるとともに、当該付勢力を調整しなければならないという煩わしい操作を要するものであった。   The start lever as described above is operated at the time of executing the lottery, and thus may be strongly operated by the player. For this reason, when the operation load of the start lever is not set to an appropriate value, the player feels discomfort every time the start lever is operated, and this leads to a problem that the playability is reduced. . Further, assuming that the magnitude of the urging force applied to the start lever can be changed by the player as in the start lever disclosed in Patent Literature 1, the urging force set when starting the game is When it is not suitable for the player, the player feels discomfort with the operation of the start lever, and requires a troublesome operation of adjusting the urging force.

本発明は、上記事情に鑑みてなされたもので、スタートレバーの操作感を遊技者にとって好適な操作感とすることを目的とする。   The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object of the present invention is to make the operation feeling of a start lever suitable for a player.

前記目的を達成するために、本発明の遊技機は、
傾動操作が可能なスタートレバーと、押圧操作が可能なストップスイッチとを備えた遊技機であって、
前記スタートレバーを、非操作時の位置である初期位置から、操作が検出される位置である検出位置まで移動させるのに必要な操作荷重は、前記ストップボタンを前記初期位置から前記検出位置まで移動させるのに必要な操作荷重より大きいことを特徴とする。
In order to achieve the above object, a gaming machine of the present invention,
A gaming machine having a start lever capable of tilting operation and a stop switch capable of pressing operation,
The operation load required to move the start lever from the initial position, which is the position at the time of non-operation, to the detection position, at which the operation is detected, moves the stop button from the initial position to the detection position. It is characterized in that it is larger than the operation load necessary for the operation.

また、本発明の遊技機は、
傾動操作が可能なスタートレバーと、押圧操作が可能なストップスイッチとを備えた遊技機であって、
前記スタートレバーを、非操作時の位置である初期位置から、前記初期位置に対する操作量が最大となる位置である最大位置まで移動させるのに必要な操作荷重は、前記ストップボタンを前記初期位置から前記最大位置まで移動させるのに必要な操作荷重より大きいことを特徴とする。
In addition, the gaming machine of the present invention,
A gaming machine having a start lever capable of tilting operation and a stop switch capable of pressing operation,
The operation load required to move the start lever from the initial position, which is the position at the time of non-operation, to the maximum position, which is the position where the operation amount with respect to the initial position is maximum, is to move the stop button from the initial position. It is characterized in that it is larger than the operation load required for moving to the maximum position.

このような構成によれば、ストップボタンよりスタートレバーの操作荷重が大きいため、スタートレバー操作時に、押しごたえがあり心地よい操作感を遊技者に提供することができる。また、ストップボタン操作時に、軽くて心地よい操作感を遊技者に提供することができる。   According to such a configuration, since the operation load of the start lever is larger than that of the stop button, it is possible to provide a player with a firm and comfortable operation feeling when operating the start lever. Further, when the stop button is operated, a light and comfortable operation feeling can be provided to the player.

本発明によれば、スタートレバーの操作感を遊技者にとって好適な操作感とすることができる。   According to the present invention, the operation feeling of the start lever can be made a suitable operation feeling for the player.

本発明の実施の形態に係る遊技機の一例を示すもので、その正面図である。FIG. 1 is a front view illustrating an example of a gaming machine according to an embodiment of the present invention. 同、スタートレバーユニットの断面図である。It is sectional drawing of the same, start lever unit. 同、スタートレバーを下方に傾動させた状態におけるスタートレバーユニットの断面図である。FIG. 5 is a cross-sectional view of the start lever unit in a state where the start lever is tilted downward. 同、スタートレバーの操作の検出について説明するための断面図である。FIG. 4 is a cross-sectional view for explaining detection of operation of a start lever. 同、スタートレバーの動作の特性について説明するための断面図である。FIG. 4 is a cross-sectional view for explaining the characteristics of the operation of the start lever. 同、スタートレバーの動作の特性について説明するための断面図である。FIG. 4 is a cross-sectional view for explaining the characteristics of the operation of the start lever. 同、操作部の傾動距離および傾動角度を示す図である。FIG. 3 is a diagram illustrating a tilt distance and a tilt angle of the operation unit. 同、MAXベットボタンの断面図である。It is sectional drawing of the same, MAX bet button. 同、ストップボタンの断面図である。It is sectional drawing of a stop button in the same. 同、スタートレバー、MAXベットボタン、およびストップボタンの操作荷重を示す図である。It is a figure which shows the operation load of a start lever, a MAX bet button, and a stop button in the same.

以下、本発明の実施の形態について図面を参照して説明する。本実施の形態は本発明を遊技機の一つであるスロットマシンに適用した場合を例にとって説明するが、本発明はスロットマシンに限ることなく、その他の遊技機に適用してもよい。
なお、以下の説明においては、基本的に「前後」とは、スロットマシンの前側に遊技者が居る場合に、遊技者側が「前」で、スロットマシン側が「後」を意味し、「上下」とはスロットマシンの上面側が「上」で、下面側が「下」を意味し、「左右」とはスロットマシンを遊技する遊技者の左手側が「左」を意味し、右手側が「右」を意味する。
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. In this embodiment, a case where the present invention is applied to a slot machine which is one of gaming machines will be described as an example. However, the present invention is not limited to a slot machine and may be applied to other gaming machines.
In the following description, “back and forth” basically means that when a player is at the front side of the slot machine, the player side is “front” and the slot machine side is “rear”, and “up and down” The upper side of the slot machine is "upper", the lower side is "lower", and the "left and right" means the left hand side of the player playing the slot machine is "left", and the right hand side is "right". I do.

まず、発明が適用されるスロットマシンMの概略構成について説明する。
図1はスロットマシンMを示す正面図である。
このスロットマシンMは、筐体1を備えており、この筐体1は、底板、左右の側板、天板および背板を備え、当該筐体1の正面側に開口する正面開口部を有する箱形に形成されている。なお、底板の上面には、各部品に電力を供給するための電源装置を内蔵した電源ユニット、メダルを貯留するとともにメダルを払い出す払い出し装置としてのホッパーユニット等が設けられている。
First, a schematic configuration of a slot machine M to which the invention is applied will be described.
FIG. 1 is a front view showing the slot machine M.
The slot machine M includes a housing 1. The housing 1 includes a bottom plate, left and right side plates, a top plate, and a back plate, and has a front opening that opens to the front side of the housing 1. It is formed in shape. In addition, on the upper surface of the bottom plate, a power supply unit having a built-in power supply device for supplying power to each component, a hopper unit as a payout device for storing medals and paying out medals, and the like are provided.

また、筐体1の正面には、筐体1の正面開口部を開閉可能に閉塞する前扉2が設けられており、この前扉2は、前記開口上部を開閉可能に閉塞する上扉20と、前記開口下部を開閉可能に閉塞する下扉30とを備えている。
前記筐体1内には、交換ユニットが着脱可能に設けられている。この交換ユニットは、略直方体状に組まれた金属枠である枠体と、枠体に支持されたリールユニットと、枠体に固定された基板ユニットとを備えている。
リールユニットは、枠体に設けられた3個のステッピングモータと、各々のステッピングモータの出力軸に固定された3個の回転リールとを備えている。また、基板ユニットは、CPU、ROM、RAM、I/O等の電子部品を備えた基板を、基板ケースに収納したものである。そして、基板ユニットは、スロットマシンMの遊技を制御するための遊技制御装置として機能する。
In addition, a front door 2 that closes the front opening of the housing 1 so that the front opening can be opened and closed is provided on the front of the housing 1. And a lower door 30 that closes the lower part of the opening so that it can be opened and closed.
An exchange unit is detachably provided in the housing 1. The replacement unit includes a frame, which is a metal frame assembled in a substantially rectangular parallelepiped shape, a reel unit supported by the frame, and a board unit fixed to the frame.
The reel unit includes three stepping motors provided on a frame, and three rotating reels fixed to output shafts of the respective stepping motors. The board unit is one in which a board provided with electronic components such as a CPU, a ROM, a RAM, and an I / O is housed in a board case. The board unit functions as a game control device for controlling a game of the slot machine M.

図1に示すように、上扉20の下部には表示窓21が設けられている。この表示窓21は上側ほど後側に向かうように水平面に対して傾斜して設けられ、この表示窓21の奥には、前記3個の回転リールが横一列に設けられている。各回転リールの外周面には複数種類の図柄が配列されており、回転リールが停止すると表示窓21を通して1リール当たり3個の図柄が表示される。スロットマシンMでは、横3本と斜め2本とからなる計5本の入賞有効ラインが設定されている。
そして、3個の回転リールが停止したときに入賞有効ライン上に停止した図柄の組み合わせによって当選役が入賞したか否かが表示される。
また、上扉20の上部には、表示窓21より大きい表示窓22がほぼ鉛直に設けられている。この表示窓22は上扉20に設けられた表示ユニットの表示面を見るために設けられたものであり、この表示ユニットでは、その表示面に遊技機における演出用の画像が表示されるようになっている。
また、上扉20の表示窓22の上側中央部には、報知や演出などを行うための横長の照明装置41,42が設けられている。
また、表示窓22と表示窓21との間には報知や演出などを行うための横長の照明装置44,45,44が左右に隣接して設けられている。
As shown in FIG. 1, a display window 21 is provided below the upper door 20. The display window 21 is provided to be inclined with respect to the horizontal plane so as to be more rearward toward the upper side. Behind the display window 21, the three rotating reels are provided in a horizontal line. A plurality of types of symbols are arranged on the outer peripheral surface of each spinning reel. When the spinning reel stops, three symbols are displayed per reel through the display window 21. In the slot machine M, a total of five pay lines, three horizontal lines and two diagonal lines, are set.
Then, whether or not the winning combination has been won is displayed by a combination of symbols stopped on the pay line when the three reels are stopped.
A display window 22 larger than the display window 21 is provided substantially vertically above the upper door 20. The display window 22 is provided for viewing a display surface of a display unit provided on the upper door 20. In this display unit, an image for effect in a gaming machine is displayed on the display surface. Has become.
In the center of the upper part of the display window 22 of the upper door 20, there are provided horizontally long lighting devices 41 and 42 for performing information, effects and the like.
In addition, between the display windows 22, horizontally long lighting devices 44, 45, 44 for performing notification, effects, and the like are provided adjacent to the left and right.

また、表示窓21の左右両側には報知や演出などを行うための演出用パネル51が設けられ、右側の演出用パネル51には演出ボタン60が設けられている。演出ボタン60は、遊技者によって押下操作されるものであり、押下されることで例えば表示窓22を通して見える画像表示装置に表示される演出画像の態様を変化させ、遊技者に対して遊技への参加意識を高めるとともに、興趣を高めるようにしたものである。例えば、演出ボタン60の操作に連動して画像表示装置に表示される演出画像を選択することができる。なお、演出ボタン60の配置は、これに限定されるものではなく、遊技者が押下操作可能な位置に設けられていればよい。
さらに、上扉20の左右両側にはそれぞれ報知や演出などを行うための照明装置43が設けられている。
On the left and right sides of the display window 21, an effect panel 51 for performing information and effects is provided, and on the right effect panel 51, an effect button 60 is provided. The effect button 60 is pressed by the player, and when pressed, changes the mode of the effect image displayed on the image display device viewed through the display window 22, for example. In addition to raising awareness of participation, it was designed to raise interest. For example, the effect image displayed on the image display device in conjunction with the operation of the effect button 60 can be selected. In addition, the arrangement of the effect button 60 is not limited to this, and may be provided at a position where the player can perform a pressing operation.
Further, on both left and right sides of the upper door 20, lighting devices 43 for performing notification, effects, and the like are provided.

また、上扉20は、筐体1内に設けられた前記交換ユニットにヒンジを介して回動可能に連結されることで、筐体1の開口上部を開閉するようになっている。また、下扉30は筐体1にヒンジを介して回動可能に連結されることで、筐体1の開口下部を開閉するようになっている。   The upper door 20 is rotatably connected to the replacement unit provided in the housing 1 via a hinge so as to open and close the upper opening of the housing 1. The lower door 30 is rotatably connected to the housing 1 via a hinge so as to open and close the lower opening of the housing 1.

なお、このスロットマシンMは、分離型筐体タイプの構造を有するものであり、遊技店における機種の交換時に、上扉20が回動自在に取り付けられた交換ユニットを交換するようになっており、機種の交換時に筐体1、下扉30および筐体1内の電源ユニットやホッパーユニット等は、遊技店の島設備に取り付けられたままで、交換されないようになっている。また、スロットマシンMは、分離型筐体タイプに限られるものではなく、機種交換時にスロットマシン全体を交換するものであってもよい。この場合に、前扉2を上扉20と下扉30とに分けない一体の構造としてもよい。また、上扉20と下扉30とに分ける場合に、上扉20を、筐体1の側板にヒンジを介して回動自在に取り付けてもよい。   Note that the slot machine M has a separated-type housing type structure, and replaces a replacement unit to which the upper door 20 is rotatably attached when a model is replaced in a game arcade. When the model is replaced, the housing 1, the lower door 30, and the power supply unit and the hopper unit in the housing 1 are not replaced while being attached to the island facilities of the game store. Further, the slot machine M is not limited to the separated type, and may be one that replaces the entire slot machine at the time of model change. In this case, the front door 2 may be an integral structure that is not divided into the upper door 20 and the lower door 30. When the upper door 20 and the lower door 30 are divided, the upper door 20 may be rotatably attached to the side plate of the housing 1 via a hinge.

また、上扉20の下端部には、下扉30の前面より後方側で下扉30の上端より下側に突出する係合部が設けられ、下扉30が閉じた状態で、上扉20を開放することができない構造になっている。   At the lower end of the upper door 20, there is provided an engaging portion projecting rearward from the front surface of the lower door 30 and lower than the upper end of the lower door 30. When the lower door 30 is closed, the upper door 20 is closed. The structure cannot be opened.

また、下扉30の下部には、スロットマシンMの内部よりメダルを排出するためのメダル払い出し口と、メダル払い出し口から排出されたメダルを溜めておくためのメダル受け皿46とが形成されている。また、後述するスロット操作部50とメダル受け皿46との間には液晶表示パネル47が取り付けられている。また、この液晶表示パネル47の左右両側にはそれぞれ報知や演出などを行うためのランプ48が設けられている。   A medal payout port for discharging medals from the inside of the slot machine M and a medal tray 46 for storing medals discharged from the medal payout port are formed below the lower door 30. . In addition, a liquid crystal display panel 47 is attached between a slot operation unit 50 described later and the medal tray 46. Further, on the left and right sides of the liquid crystal display panel 47, lamps 48 for performing notification, effects and the like are provided.

また、下扉30の上部には、スロットマシンMを操作するためのスロット操作部50が設けられている。スロット操作部50には、クレジットされたメダルを払い出すための精算スイッチ52、遊技を開始させるためのスタートレバー53、3個の回転リールそれぞれの回転を停止させるための3個のストップボタン54、メダル(遊技媒体)を投入するためのメダル投入口59、メダル投入口59の下方のメダル通路内で発生したメダル詰まりを解消するリジェクトボタン55、最大数の3枚のメダルをベットするときに操作されるMAXベットボタン56(ベットボタン)等が設けられる他、遊技の演出等を選択するための操作盤57や、表示ユニット58が設けられている。操作盤57はスロット操作部50の幅方向(左右方向)の略中央部に配置され、メダル投入口59およびリジェクトボタン55を挟んで、右側に表示ユニット58が配置されている。なお、操作盤57には、演出等の選択用の十字キー、決定ボタン、キャンセルボタン等を有している。   A slot operation unit 50 for operating the slot machine M is provided above the lower door 30. The slot operation unit 50 includes a settlement switch 52 for paying out credited medals, a start lever 53 for starting a game, three stop buttons 54 for stopping the rotation of each of the three spinning reels, A medal slot 59 for inserting medals (game media), a reject button 55 for eliminating a medal clogging that has occurred in the medal passage below the medal slot 59, and operation when betting the maximum number of three medals. In addition to being provided with a MAX bet button 56 (bet button) and the like, an operation panel 57 for selecting a game effect and the like, and a display unit 58 are provided. The operation panel 57 is disposed substantially at the center in the width direction (left-right direction) of the slot operation section 50, and the display unit 58 is disposed on the right side with the medal insertion slot 59 and the reject button 55 interposed therebetween. The operation panel 57 has a cross key, a decision button, a cancel button, and the like for selecting an effect or the like.

ここで、本実施の形態の遊技機における基本的な遊技の流れを説明する。遊技者がMAXベットボタン56を押下すると、クレジットされたメダルが投入(ベット)され、遊技を開始することが可能な状態となる。そして、遊技者が遊技を開始する操作としてスタートレバー53を操作すると、回転リールが回転を始め、回転リールの回転速度が所定の速度まで上昇するとストップボタン54の押下操作が有効な状態となる。その後、遊技者が任意のタイミングでストップボタン54を押下すると、各回転リールが停止する。そして、すべての回転リールが停止すると、遊技の結果に応じて、メダルを払い出す処理や、メダルを新たに消費することなく再度遊技を開始可能な状態とする処理等が行なわれ、1回の遊技が終了する。
また、演出ボタン60は、例えば、ボーナスに当たったことや、遊技者にとって有利な状態に移行することが決定したこと等の、遊技者にとって喜ばしいことを遊技者に報知する場合や、遊技者にとっての勝負所等の所定のタイミングで、演出の態様を変化させるための押下操作が有効な状態となる。そして、当該押下操作が有効な状態で、演出ボタン60が押下されると、画像表示装置に表示される演出画像の態様が変化したり、可動役物が動いたりして、演出の態様が変化する。
Here, a basic game flow in the gaming machine of the present embodiment will be described. When the player presses the MAX bet button 56, a credited medal is inserted (bet), and the game can be started. Then, when the player operates the start lever 53 as an operation to start the game, the spinning reel starts rotating, and when the spinning speed of the spinning reel increases to a predetermined speed, the pressing operation of the stop button 54 becomes effective. Thereafter, when the player presses the stop button 54 at an arbitrary timing, each rotating reel stops. When all the spinning reels stop, a process of paying out medals or a process of starting the game again without newly consuming medals is performed according to the result of the game. The game is over.
The effect button 60 is used to notify the player that the player is pleased, for example, that the player has won a bonus or that the player has decided to shift to an advantageous state. At a predetermined timing such as a game place, the pressing operation for changing the mode of the effect becomes effective. Then, when the effect button 60 is pressed in a state where the pressing operation is valid, the mode of the effect image displayed on the image display device changes, or the movable role moves, and the effect mode changes. I do.

次に、本発明に係るスタートレバーユニット100について説明する。
図2は、スタートレバーユニット100の断面図である。
スタートレバーユニット100は、スタートレバー53、ハウジング101、ホルダ102、キャップ103、スリーブ104、ばね105、プッシュナット106、マスク107、およびセンサ108等を備えている。図2は、スタートレバー53の非操作時の状態を示している。
Next, the start lever unit 100 according to the present invention will be described.
FIG. 2 is a sectional view of the start lever unit 100.
The start lever unit 100 includes a start lever 53, a housing 101, a holder 102, a cap 103, a sleeve 104, a spring 105, a push nut 106, a mask 107, a sensor 108, and the like. FIG. 2 shows a state where the start lever 53 is not operated.

スタートレバー53は、球状の操作部91と、操作部91に連結されている棒状のシャフト92とを備えている。スタートレバー53は、シャフト92がスタートレバー53の設置面110(図1参照)に対して垂直となるように配置されている。設置面110は、前後方向に対して垂直な面である。
操作部91は、例えば、樹脂で形成されている。シャフト92は、例えば、ステンレスで形成されている。図2に示すように、シャフト92は、大径部93と小径部94とを備えており、大径部93と小径部94との境界となる部分には、段差部95が形成されている。段差部95は、シャフト92の軸方向と垂直な面となっている。
The start lever 53 includes a spherical operation unit 91 and a rod-shaped shaft 92 connected to the operation unit 91. The start lever 53 is arranged such that the shaft 92 is perpendicular to the installation surface 110 (see FIG. 1) of the start lever 53. The installation surface 110 is a surface perpendicular to the front-rear direction.
The operation unit 91 is formed of, for example, a resin. The shaft 92 is formed of, for example, stainless steel. As shown in FIG. 2, the shaft 92 includes a large-diameter portion 93 and a small-diameter portion 94, and a step portion 95 is formed at a boundary between the large-diameter portion 93 and the small-diameter portion 94. . The step 95 is a surface perpendicular to the axial direction of the shaft 92.

ハウジング101は、有底円筒状に形成されている部材であり、例えば、樹脂で形成されている。ハウジング101の底部101aには、シャフト92の小径部94を挿通させるための貫通孔101bが設けられている。
ホルダ102は、円筒状に形成された部材であり、例えば、樹脂で形成されている。ホルダ102の一端側(前方側)にはハウジング101が取り付けられ、ホルダ102の(他端側(後方側)には後述するキャップ103が取り付けられている。ハウジング101およびキャップ103のホルダ102への取り付けは、例えば、爪嵌合である。
The housing 101 is a member formed in a cylindrical shape with a bottom, and is formed of, for example, resin. A through-hole 101b through which the small-diameter portion 94 of the shaft 92 is inserted is provided in the bottom 101a of the housing 101.
The holder 102 is a member formed in a cylindrical shape, and is formed of, for example, resin. A housing 101 is attached to one end (front side) of the holder 102, and a cap 103 described below is attached to the other end (rear side) of the holder 102. The housing 101 and the cap 103 are attached to the holder 102. The attachment is, for example, a nail fitting.

シャフト92は、小径部94が貫通孔101bに挿し通され、小径部94の一部が貫通孔101bから後方に突出し、当該突出した部分がホルダ102の内部に収容されるようになっている。また、このとき、段差部95がハウジング101の底部101a(底部101aの前方側の面)と接触するようになっている。
小径部94のうち、貫通孔101bから後方に突出している部分には、後述するスリーブ104、ばね105、およびプッシュナット106が挿し通されて取り付けられている。
The small-diameter portion 94 of the shaft 92 is inserted through the through-hole 101b, a part of the small-diameter portion 94 protrudes rearward from the through-hole 101b, and the protruding portion is housed inside the holder 102. Also, at this time, the step portion 95 comes into contact with the bottom portion 101a of the housing 101 (the front surface of the bottom portion 101a).
A portion of the small-diameter portion 94 that projects rearward from the through-hole 101b is provided with a sleeve 104, a spring 105, and a push nut 106, which will be described later, inserted therethrough.

スリーブ104は、ばね105の付勢力を受ける受け部材であり、例えば、樹脂で形成されている。スリーブ104は、ばね105と接触する面とは反対側に、シャフト92の軸方向に対して垂直な面となる平面部104aを有している。スリーブ104の平面部104aは、底部101aの後方側の面(底部101aの背面部101cという)と接触するようになっている。
ばね105は、スプリングであり、例えば、ステンレスで形成されている。
プッシュナット106は、ばね105の付勢力を受ける受け部材であり、例えば、樹脂で形成されている。
The sleeve 104 is a receiving member that receives the urging force of the spring 105, and is formed of, for example, resin. The sleeve 104 has a flat portion 104 a on the side opposite to the surface that comes into contact with the spring 105, which is a surface perpendicular to the axial direction of the shaft 92. The flat portion 104a of the sleeve 104 is in contact with a rear surface of the bottom portion 101a (referred to as a back surface portion 101c of the bottom portion 101a).
The spring 105 is a spring, and is formed of, for example, stainless steel.
The push nut 106 is a receiving member that receives the urging force of the spring 105, and is formed of, for example, resin.

図2に示すように、シャフト92には、プッシュナット106の抜け止めの役割を担う抜止部96が形成されている。抜止部96は、小径部94の他の箇所より径が大きく形成された部位となっている。プッシュナット106の一端が抜止部96に当接することによって、スリーブ104、ばね105、およびプッシュナット106が、小径部94に挿し通された状態で保持されている。   As shown in FIG. 2, the shaft 92 is formed with a retaining portion 96 that serves to prevent the push nut 106 from coming off. The retaining portion 96 is a portion formed to be larger in diameter than other portions of the small diameter portion 94. When one end of the push nut 106 comes into contact with the retaining portion 96, the sleeve 104, the spring 105, and the push nut 106 are held while being inserted through the small diameter portion 94.

図2に示す状態では、ばね105の付勢力によって、スリーブ104の平面部104aと、底部101aの背面部101cとが面接触するようになっている。これにより、スタートレバー53は、シャフト92が前後方向に対して水平となる姿勢、すなわち、シャフト92が設置面110(図1参照)に対して垂直となる姿勢(中立状態)を保つようになっている。以下、スタートレバー53の非操作時における当該姿勢を初期位置という。また、初期位置におけるシャフト92の軸を基準軸Xとする。スタートレバー53が初期位置にある状態では、遊技者は、スタートレバー53を全方位に対して傾動させることができるようになっている。   In the state shown in FIG. 2, the flat portion 104a of the sleeve 104 and the back surface portion 101c of the bottom portion 101a come into surface contact by the urging force of the spring 105. As a result, the start lever 53 maintains the posture in which the shaft 92 is horizontal with respect to the front-rear direction, that is, the posture (neutral state) in which the shaft 92 is perpendicular to the installation surface 110 (see FIG. 1). ing. Hereinafter, the posture when the start lever 53 is not operated is referred to as an initial position. The axis of the shaft 92 at the initial position is defined as a reference axis X. When the start lever 53 is in the initial position, the player can tilt the start lever 53 in all directions.

次に、スタートレバー53を操作し、傾動させた場合について説明する。
図3は、スタートレバー53を下方に傾動させた状態におけるスタートレバーユニット100の断面図を示している。
この状態では、スリーブ104における平面部104aの一方側(上方側)が底部101aの背面部101cに当接しているとともに、平面部104aの他方側(下方側)が底部101aの背面部101cから離れた状態となっており、かつ、ばね105が所定の長さだけ撓んだ状態となっている。また、スタートレバー53を傾動させる際における、ばね105を撓ませるのに要する力は、スタートレバー53を操作するのに必要な力となっている。換言すると、スタートレバー53の操作力は、ばね105の弾性力によって実現されている。
Next, a case where the start lever 53 is operated and tilted will be described.
FIG. 3 is a sectional view of the start lever unit 100 in a state where the start lever 53 is tilted downward.
In this state, one side (upper side) of the flat portion 104a of the sleeve 104 is in contact with the back portion 101c of the bottom portion 101a, and the other side (lower side) of the flat portion 104a is separated from the back portion 101c of the bottom portion 101a. And the spring 105 is bent by a predetermined length. In addition, when the start lever 53 is tilted, the force required to flex the spring 105 is the force required to operate the start lever 53. In other words, the operation force of the start lever 53 is realized by the elastic force of the spring 105.

図3に示す状態で、遊技者がスタートレバー53から指等を離すと、ばね105が元に戻る変形をすることに伴い、スリーブ104の平面部104aが底部101aの背面部101cに再び面接触するようになっている。これにより、スタートレバー53は、図2に示す状態(初期位置)に戻るようになっている。   In the state shown in FIG. 3, when the player releases his / her finger or the like from the start lever 53, the flat portion 104a of the sleeve 104 comes into surface contact with the back surface portion 101c of the bottom portion 101a again due to the deformation of the spring 105 returning to the original position. It is supposed to. As a result, the start lever 53 returns to the state (initial position) shown in FIG.

次に、スタートレバー53の操作の検出について説明する。なお、下記説明は、スタートレバー53の操作の検出の一例を示すものであって、検出方法はこれに限定されるものではなく、他の方法でもよい。
図4(a)に示すように、シャフト92の小径部94の端面は、反射面97となっている。反射面97は、後述するセンサ108から投光された光を反射可能な面となっている。キャップ103は、ホルダ102の後端側に取り付けられている蓋状の部材であり、樹脂で形成されている。キャップ103は、マスク107およびセンサ108等を保持した状態でホルダ102に取り付けられている。
Next, detection of operation of the start lever 53 will be described. The following description shows an example of detection of operation of the start lever 53, and the detection method is not limited to this, and another method may be used.
As shown in FIG. 4A, the end surface of the small diameter portion 94 of the shaft 92 is a reflection surface 97. The reflection surface 97 is a surface that can reflect light emitted from a sensor 108 described later. The cap 103 is a lid-like member attached to the rear end side of the holder 102, and is formed of resin. The cap 103 is attached to the holder 102 while holding the mask 107, the sensor 108, and the like.

マスク107は、初期位置のシャフト92と略同軸上となる位置に形成された小径の孔107aを有する板状の部材である。孔107aは、後述するセンサ108が投光する光をシャフト92側に通すために設けられている。
センサ108は、初期位置のシャフト92と略同軸上となる位置に形成された投受光部(不図示)を備えている。センサ108は、例えば、制御部(不図示)からの信号に基づいて投受光部から光を投光するとともに、投光した光の反射光を受光したか否かに基づき、条件に該当する信号を出力するようになっている。
The mask 107 is a plate-shaped member having a small-diameter hole 107a formed at a position substantially coaxial with the shaft 92 at the initial position. The hole 107 a is provided to allow light emitted by a sensor 108 described later to pass through the shaft 92.
The sensor 108 includes a light emitting and receiving unit (not shown) formed at a position substantially coaxial with the shaft 92 at the initial position. The sensor 108 emits light from the light emitting and receiving unit based on, for example, a signal from a control unit (not shown), and a signal corresponding to a condition based on whether or not reflected light of the emitted light is received. Is output.

本実施形態では、図4(a)に矢印で示すように、センサ108は、反射面97で反射された反射光を受光した場合には、スタートレバー53が初期位置にあることを示す信号、すなわち、スタートレバー53の操作を検出していないことを示す信号(OFF信号)を出力するようになっている。また、図4(b)に矢印で示すように、センサ108は、反射面97で反射された反射光を受光しない場合には、スタートレバー53が初期位置にないことを示す信号、すなわち、スタートレバー53の操作を検出したことを示す信号(ON信号)を出力するようになっている。   In the present embodiment, as indicated by an arrow in FIG. 4A, when the sensor 108 receives the light reflected by the reflection surface 97, the sensor 108 outputs a signal indicating that the start lever 53 is at the initial position. That is, a signal (OFF signal) indicating that the operation of the start lever 53 has not been detected is output. 4B, when the sensor 108 does not receive the light reflected by the reflection surface 97, the sensor 108 indicates that the start lever 53 is not at the initial position, that is, the start signal. A signal (ON signal) indicating that the operation of the lever 53 has been detected is output.

次に、図5および図6の断面図を用いて、スタートレバー53の動作の特性について詳細に説明する。図5は、所定の機種(第1の機種とする)におけるスタートレバー53の動作特性を説明するための断面図である。
図5(a)は、スタートレバー53が初期位置にある状態を示している。
図5(b)は、スタートレバー53が検出位置にある状態を示している。検出位置とは、スタートレバー53の操作が検出される位置である。換言すると、検出位置とは、センサ108からON信号が出力された際のスタートレバー53の位置である。
図5(c)は、スタートレバー53が最大位置にある状態を示している。最大位置とは、スタートレバー53における操作部91の傾動距離または傾動角度が最大となる位置である。操作部91の傾動距離および傾動角度については後述する。スタートレバー53の傾動は、スタートレバー53の任意の箇所がハウジング101、ホルダ102等に形成されたメカエンドに当接することによって停止するようになっている。メカエンドの箇所は、1箇所であっても複数箇所であってもよい。スタートレバー53がメカエンドに当接したとき、操作部91の傾動距離または傾動角度は最大となる、すなわち、スタートレバー53の位置は最大位置となる。
Next, the operation characteristics of the start lever 53 will be described in detail with reference to the cross-sectional views of FIGS. FIG. 5 is a cross-sectional view for explaining the operation characteristics of the start lever 53 in a predetermined model (hereinafter referred to as a first model).
FIG. 5A shows a state where the start lever 53 is at the initial position.
FIG. 5B shows a state where the start lever 53 is at the detection position. The detection position is a position at which the operation of the start lever 53 is detected. In other words, the detection position is the position of the start lever 53 when the ON signal is output from the sensor 108.
FIG. 5C shows a state where the start lever 53 is at the maximum position. The maximum position is a position where the tilt distance or the tilt angle of the operation unit 91 of the start lever 53 is maximized. The tilt distance and tilt angle of the operation unit 91 will be described later. The tilting of the start lever 53 stops when an arbitrary portion of the start lever 53 comes into contact with a mechanical end formed on the housing 101, the holder 102, or the like. One or more mechanical ends may be provided. When the start lever 53 comes into contact with the mechanical end, the tilt distance or the tilt angle of the operation section 91 becomes the maximum, that is, the position of the start lever 53 becomes the maximum position.

次に、操作部91の傾動距離について説明する。
図5(a)に示すように、操作部91におけるシャフト92連結側とは反対側の端部の頂点、すなわち、スタートレバー53の頂点を頂点Aとする。操作部91の傾動距離とは、スタートレバー53の頂点Aと基準軸Xとの間の最小距離である。図5(a)に示す初期位置では、操作部91の傾動距離は0mmとなっている。一方、図5(b)に示す検出位置では、操作部91の傾動距離は約4.0mmとなっている。
Next, the tilt distance of the operation unit 91 will be described.
As shown in FIG. 5A, the vertex at the end of the operation portion 91 opposite to the shaft 92 connection side, that is, the vertex of the start lever 53 is referred to as vertex A. The tilt distance of the operation unit 91 is the minimum distance between the vertex A of the start lever 53 and the reference axis X. At the initial position shown in FIG. 5A, the tilt distance of the operation unit 91 is 0 mm. On the other hand, at the detection position shown in FIG. 5B, the tilt distance of the operation unit 91 is about 4.0 mm.

次に、操作部91の傾動角度について説明する。
シャフト92の軸を軸Zとした場合、操作部91の傾動角度とは、操作部91側において、軸Zと基準軸Xとがなす角の角度である。図5(a)に示す初期位置では、基準軸Xと軸Zとが一致しているため操作部91の傾動角度は0°となっている。一方、図5(b)に示す検出位置では、操作部91の傾動角度は約3.9°となっている。
Next, the tilt angle of the operation unit 91 will be described.
When the axis of the shaft 92 is the axis Z, the tilt angle of the operation unit 91 is an angle formed by the axis Z and the reference axis X on the operation unit 91 side. At the initial position shown in FIG. 5A, the tilt angle of the operation unit 91 is 0 ° because the reference axis X and the axis Z match. On the other hand, at the detection position shown in FIG. 5B, the tilt angle of the operation unit 91 is about 3.9 °.

図5(a)に示すように、第1の機種では、シャフト92の支点(シャフト92の回動中心)から頂点Aまでの距離が60.2mmとなっている。また、シャフト92の支点から反射面97までの距離(距離S)が21.3mmとなっている。また、反射面97と、センサ108の投受光面側に配置されているマスク107との間の距離が4.2mmとなっている。なお、各寸法は中央値であり、それぞれが所定の公差を有している。   As shown in FIG. 5A, in the first model, the distance from the fulcrum of the shaft 92 (the center of rotation of the shaft 92) to the vertex A is 60.2 mm. The distance (distance S) from the fulcrum of the shaft 92 to the reflection surface 97 is 21.3 mm. The distance between the reflection surface 97 and the mask 107 disposed on the light emitting / receiving surface side of the sensor 108 is 4.2 mm. In addition, each dimension is a median, and each has a predetermined tolerance.

図5(b)に示すように、スタートレバー53を初期位置から検出位置まで傾動させる際における、操作部91の傾動距離は約4.0mmであり、操作部91の傾動角度は約3.9°となっている。なお、このとき、反射面97の中央の点を頂点Bとすると、スタートレバー53を初期位置から検出位置まで傾動させる際における、反射面97における頂点Bの傾動距離は、約1.7mmとなっている。   As shown in FIG. 5B, when the start lever 53 is tilted from the initial position to the detection position, the tilt distance of the operation section 91 is about 4.0 mm, and the tilt angle of the operation section 91 is about 3.9. °. At this time, assuming that the center point of the reflection surface 97 is the vertex B, the tilt distance of the vertex B on the reflection surface 97 when the start lever 53 is tilted from the initial position to the detection position is about 1.7 mm. ing.

図5(c)に示すように、スタートレバー53を初期位置から最大位置まで傾動させる際における、操作部91の傾動距離は約8.4mmであり、操作部91の傾動角度は約8.0°となっている。なお、このとき、スタートレバー53を初期位置から最大位置まで傾動させる際における、反射面97における頂点Bの傾動距離は、約2.9mmとなっている。   As shown in FIG. 5C, when the start lever 53 is tilted from the initial position to the maximum position, the tilt distance of the operation unit 91 is approximately 8.4 mm, and the tilt angle of the operation unit 91 is approximately 8.0. °. At this time, when the start lever 53 is tilted from the initial position to the maximum position, the tilt distance of the vertex B on the reflection surface 97 is about 2.9 mm.

図6は、所定の機種(第2の機種とする)におけるスタートレバー53の動作特性を説明するための断面図である。
図6(a)に示すように、第2の機種では、シャフト92の支点から頂点Aまでの距離が60.2mmとなっている。また、シャフト92の支点から反射面97までの距離(距離S)が31.3mmとなっている。また、反射面97と、センサ108の投受光面側に配置されているマスク107との間の距離が4.2mmとなっている。なお、各寸法は中央値であり、それぞれが所定の公差を有している。
FIG. 6 is a cross-sectional view for explaining the operation characteristics of the start lever 53 in a predetermined model (hereinafter, referred to as a second model).
As shown in FIG. 6A, in the second model, the distance from the fulcrum of the shaft 92 to the vertex A is 60.2 mm. The distance (distance S) from the fulcrum of the shaft 92 to the reflection surface 97 is 31.3 mm. The distance between the reflection surface 97 and the mask 107 disposed on the light emitting / receiving surface side of the sensor 108 is 4.2 mm. In addition, each dimension is a median, and each has a predetermined tolerance.

図6(a)は、スタートレバー53が初期位置にある状態を示している。初期位置では、操作部91の傾動距離は0mmであり、操作部91の傾動角度は0°となっている。   FIG. 6A shows a state where the start lever 53 is at the initial position. At the initial position, the tilt distance of the operation unit 91 is 0 mm, and the tilt angle of the operation unit 91 is 0 °.

図6(b)は、スタートレバー53が検出位置にある状態を示している。
スタートレバー53を初期位置から検出位置まで傾動する際における、操作部91の傾動距離は約3.6mmであり、操作部91の傾動角度は約3.4°である。なお、このとき、スタートレバー53を初期位置から検出位置まで傾動する際における、反射面97における頂点Bの傾動距離は、約1.7mmとなっている。
FIG. 6B shows a state where the start lever 53 is at the detection position.
When the start lever 53 is tilted from the initial position to the detection position, the tilt distance of the operation unit 91 is about 3.6 mm, and the tilt angle of the operation unit 91 is about 3.4 °. At this time, when the start lever 53 is tilted from the initial position to the detection position, the tilt distance of the vertex B on the reflection surface 97 is about 1.7 mm.

図6(c)は、スタートレバー53が最大位置にある状態を示している。
スタートレバー53を初期位置から最大位置まで傾動する際における、操作部91の傾動距離は約8.4mmであり、操作部91の傾動角度は約8.0°である。なお、このとき、スタートレバー53を初期位置から最大位置まで傾動させる際における、反射面97における頂点Bの傾動距離は、約4.3mmとなっている。
FIG. 6C shows a state where the start lever 53 is at the maximum position.
When the start lever 53 is tilted from the initial position to the maximum position, the tilt distance of the operation section 91 is about 8.4 mm, and the tilt angle of the operation section 91 is about 8.0 °. At this time, when the start lever 53 is tilted from the initial position to the maximum position, the tilt distance of the vertex B on the reflection surface 97 is about 4.3 mm.

図7は、機種ごとにおける、操作部91の傾動距離および傾動角度を示す図である。
第1の機種において、初期位置から検出位置までの操作部91の傾動距離(約4.0mm)は、初期位置から最大位置までの操作部91の傾動距離(約8.4mm)の50%以下の値となっている。
また、第1の機種において、初期位置から検出位置までの操作部91の傾動角度(約3.9°)は、初期位置から最大位置までの操作部91の傾動角度(約8.0°)の50%以下の値となっている。
ただし、初期位置から検出位置までの操作部91の傾動距離および傾動角度は、0を超える値となっているものとする。
FIG. 7 is a diagram illustrating a tilt distance and a tilt angle of the operation unit 91 for each model.
In the first model, the tilt distance (about 4.0 mm) of the operation unit 91 from the initial position to the detection position is 50% or less of the tilt distance (about 8.4 mm) of the operation unit 91 from the initial position to the maximum position. Value.
In the first model, the tilt angle of the operation unit 91 from the initial position to the detection position (about 3.9 °) is the tilt angle of the operation unit 91 from the initial position to the maximum position (about 8.0 °). Of 50% or less.
However, it is assumed that the tilt distance and the tilt angle of the operation unit 91 from the initial position to the detection position are values exceeding 0.

第2の機種において、初期位置から検出位置までの操作部91の傾動距離(約3.6mm)は、初期位置から最大位置までの操作部91の傾動距離(約8.4mm)の50%以下の値となっている。
また、第2の機種において、初期位置から検出位置までの操作部91の傾動角度(約3.4°)は、初期位置から最大位置までの操作部91の傾動角度(約8.0°)の50%以下の値となっている。
ただし、初期位置から検出位置までの操作部91の傾動距離および傾動角度は、0を超える値となっているものとする。
In the second model, the tilt distance (about 3.6 mm) of the operation unit 91 from the initial position to the detection position is 50% or less of the tilt distance (about 8.4 mm) of the operation unit 91 from the initial position to the maximum position. Value.
In the second model, the tilt angle of the operation unit 91 from the initial position to the detection position (about 3.4 °) is the tilt angle of the operation unit 91 from the initial position to the maximum position (about 8.0 °). Of 50% or less.
However, it is assumed that the tilt distance and the tilt angle of the operation unit 91 from the initial position to the detection position are values exceeding 0.

なお、操作部91の傾動距離および傾動角度の値は、ばらつきを有するものであるが、値がばらついた場合であっても、初期位置から検出位置までの操作部91の傾動距離および傾動角度は、初期位置から最大位置までの操作部91の傾動距離および傾動角度の50%以下の値となるようになっている。   Although the values of the tilt distance and the tilt angle of the operation unit 91 vary, even if the values vary, the tilt distance and the tilt angle of the operation unit 91 from the initial position to the detection position are different. The tilt distance and the tilt angle of the operation unit 91 from the initial position to the maximum position are set to a value of 50% or less of the tilt angle.

本実施の形態に係る遊技機は、先端側に操作部91が形成されたシャフト92を有する傾動可能なスタートレバー53を備えた遊技機であって、スタートレバー53は、非操作時の位置である初期位置から、スタートレバー53の操作が検出される位置である検出位置を経由し、初期位置に対するスタートレバー53の操作量が最大となる位置である最大位置まで傾動可能となっており、初期位置から検出位置までの操作部91の傾動距離または傾動角度は、初期位置から最大位置までの操作部91の傾動距離または傾動角度に対して、0を超える値であり、かつ50%以下の値となっている。
このため、スタートレバー53の操作部91を最大位置まで傾動操作するのに必要な操作量の50%以下の操作量で、スタートレバー53を操作したことが検出されるようになっている。これにより、スタートレバー53の操作が検出される感度を向上させることができる。また、スタートレバー53のレスポンスが向上した遊技機を提供することができる。また、本実施の形態に係る遊技機によれば、スタートレバー53を操作したにも拘わらず傾動不足により操作が検出されず、スタートレバー53を再操作しなければならないという煩わしさが解消される。このため、遊技機の遊技性を向上させることができる。
また、検出感度のさらなる向上という観点からは、初期位置から最大位置までの操作部91の傾動距離または傾動角度に対する、初期位置から検出位置までの操作部91の傾動距離または傾動角度は、50%未満の値が好ましく、48%未満の値がより好ましく、45%未満の値がさらに好ましい。
The gaming machine according to the present embodiment is a gaming machine provided with a tiltable start lever 53 having a shaft 92 having an operation portion 91 formed on the distal end side, and the start lever 53 is in a non-operating position. It is possible to tilt from a certain initial position to a maximum position, which is a position where the operation amount of the start lever 53 with respect to the initial position is maximum, via a detection position where the operation of the start lever 53 is detected. The tilt distance or the tilt angle of the operation unit 91 from the position to the detection position is a value exceeding 0 and 50% or less with respect to the tilt distance or the tilt angle of the operation unit 91 from the initial position to the maximum position. It has become.
Therefore, it is detected that the start lever 53 has been operated with an operation amount of 50% or less of the operation amount required for tilting the operation portion 91 of the start lever 53 to the maximum position. Thereby, the sensitivity with which the operation of the start lever 53 is detected can be improved. Further, it is possible to provide a gaming machine in which the response of the start lever 53 is improved. Further, according to the gaming machine according to the present embodiment, the trouble that the operation is not detected due to insufficient tilting despite the operation of the start lever 53 and the start lever 53 must be operated again is eliminated. . For this reason, the gaming performance of the gaming machine can be improved.
Further, from the viewpoint of further improving the detection sensitivity, the tilt distance or the tilt angle of the operation unit 91 from the initial position to the detection position with respect to the tilt distance or the tilt angle of the operation unit 91 from the initial position to the maximum position is 50%. Values of less than 48% are preferred, values of less than 48% are more preferred, and values of less than 45% are even more preferred.

また、図6に示すように、第2の機種は、第1の機種に対し、距離Sの寸法のみが大きくなるように変更されたものである。このように、スタートレバー53の構成を変更することなく、距離Sの寸法のみを大きくすることで、より少ない操作量でスタートレバー53の操作が検出されるようになり、スタートレバー53のレスポンスが向上する。   Also, as shown in FIG. 6, the second model has been modified so that only the dimension of the distance S is larger than the first model. In this way, by increasing only the dimension of the distance S without changing the configuration of the start lever 53, the operation of the start lever 53 can be detected with a smaller amount of operation, and the response of the start lever 53 is reduced. improves.

また、図6では、反射面97の直径が3.6mmである場合を示したが、当該直径の寸法を小さくすることによっても、スタートレバー53の操作が検出される感度を向上させることができる。例えば、図6(b)において、反射面97の直径をさらに小さくした場合、初期位置から検出位置までの操作部91の傾動距離を約2.5mmとすることができる。   FIG. 6 shows a case where the diameter of the reflection surface 97 is 3.6 mm. However, the sensitivity of detecting the operation of the start lever 53 can be improved by reducing the size of the diameter. . For example, in FIG. 6B, when the diameter of the reflection surface 97 is further reduced, the tilt distance of the operation unit 91 from the initial position to the detection position can be set to about 2.5 mm.

上記では、初期位置から検出位置までの操作部91の傾動距離および傾動角度を、初期位置から最大位置までの操作部91の傾動距離および傾動角度の50%以下の値とする場合について説明した。
例えば、初期位置から検出位置までの操作部91の傾動距離および傾動角度を、初期位置から最大位置までの操作部91の傾動距離および傾動角度の25%〜50%の値とした場合、上述の効果に加え、スタートレバー53の操作の誤検知を抑制することができる。当該誤検知には、例えば、スロットマシンMにおけるスタートレバー53の周辺を叩くことによって発生する振動等に起因するものがある。
In the above description, the case where the tilt distance and the tilt angle of the operation unit 91 from the initial position to the detection position are set to a value equal to or less than 50% of the tilt distance and the tilt angle of the operation unit 91 from the initial position to the maximum position.
For example, when the tilt distance and the tilt angle of the operation unit 91 from the initial position to the detection position are 25% to 50% of the tilt distance and the tilt angle of the operation unit 91 from the initial position to the maximum position, In addition to the effect, erroneous detection of the operation of the start lever 53 can be suppressed. The erroneous detection includes, for example, the erroneous detection caused by vibration generated by hitting the periphery of the start lever 53 in the slot machine M.

次に、スタートレバー53、MAXベットボタン56、およびストップボタン54の操作荷重について説明する。   Next, the operation load of the start lever 53, the MAX bet button 56, and the stop button 54 will be described.

以下、スタートレバー53を初期位置から検出位置まで傾動させるのに要する操作荷重を、スタートレバー53の検出荷重という。また、スタートレバー53を初期位置から最大位置まで傾動させるのに要する操作荷重を、スタートレバー53の最大荷重という。スタートレバー53の検出荷重は、約1.5Nとなっている。また、スタートレバー53の最大荷重は、約3.0Nとなっている。   Hereinafter, the operation load required to tilt the start lever 53 from the initial position to the detection position is referred to as the detection load of the start lever 53. The operation load required to tilt the start lever 53 from the initial position to the maximum position is referred to as the maximum load of the start lever 53. The detected load of the start lever 53 is about 1.5N. The maximum load of the start lever 53 is about 3.0N.

図8は、MAXベットボタン56の断面図である。
MAXベットボタン56は、上方から下方に向かって押し込まれるように操作されるボタンである。MAXベットボタン56は、押圧部81、ばね82、およびセンサ83等を備えている。押圧部81は、遊技者の指等によって操作される部品であり、例えば、樹脂で形成されている。ばね82は、押圧部81を上方に付勢するとともに、押圧部81が押し込み操作されると弾性変形し、撓むようになっている。センサ83は、例えば、フォトセンサである。センサ83は、例えば、押圧部81の押し込みによって動く検出物体によって、発光素子から受光素子に向かう光が変化したことを検知すると、ON信号を出力するようになっている。
FIG. 8 is a sectional view of the MAX bet button 56.
The MAX bet button 56 is a button operated so as to be pushed downward from above. The MAX bet button 56 includes a pressing portion 81, a spring 82, a sensor 83, and the like. The pressing portion 81 is a component operated by the player's finger or the like, and is formed of, for example, resin. The spring 82 urges the pressing portion 81 upward, and is elastically deformed and bent when the pressing portion 81 is pressed. The sensor 83 is, for example, a photo sensor. The sensor 83 outputs an ON signal when detecting that the light from the light emitting element toward the light receiving element has changed by a detection object that is moved by the pressing of the pressing unit 81, for example.

ここで、押圧部81を押し込み、ばね82を弾性変形させ、センサ83からON信号(MAXベットボタン56が操作されたことを示す信号)が出力される位置まで、押圧部81を移動させるのに要する荷重を、MAXベットボタン56の検出荷重とする。MAXベットボタン56の検出荷重は、約0.8Nとなっている。なお、押圧部81の初期位置から検出位置までの移動量(ONストローク)は、約1.0mmである。   Here, the pressing unit 81 is pushed in, the spring 82 is elastically deformed, and the pressing unit 81 is moved to a position where an ON signal (a signal indicating that the MAX bet button 56 has been operated) is output from the sensor 83. The required load is the detected load of the MAX bet button 56. The detected load of the MAX bet button 56 is about 0.8N. The moving amount (ON stroke) of the pressing portion 81 from the initial position to the detection position is about 1.0 mm.

押圧部81は、検出荷重より大きな荷重で操作された場合、ばね82を弾性変形させながらさらに押し込まれるようになっている。そして、押圧部81は、任意の箇所に設けられているメカストッパー(メカエンド)に当接して、停止するようになっている。ここで、押圧部81を押し込み、ばね82を弾性変形させ、メカストッパーに当接するまで押圧部81を移動させるのに要する荷重を、MAXベットボタン56の最大荷重とする。MAXベットボタン56の最大荷重は、約1.6Nとなっている。なお、押圧部81の初期位置からメカストッパーに当接するまでの移動量(フルストローク)は、約2.0mmである。   When the pressing portion 81 is operated with a load larger than the detected load, the pressing portion 81 is further pressed while elastically deforming the spring 82. The pressing portion 81 comes into contact with a mechanical stopper (mechanical end) provided at an arbitrary position and stops. Here, the load required to push the pressing portion 81 to elastically deform the spring 82 and to move the pressing portion 81 until it comes into contact with the mechanical stopper is defined as the maximum load of the MAX bet button 56. The maximum load of the MAX bet button 56 is about 1.6N. The moving amount (full stroke) from the initial position of the pressing portion 81 to contact with the mechanical stopper is about 2.0 mm.

図9は、ストップボタン54の断面図である。
ストップボタン54は、前方から後方に向かって押し込まれるように操作されるボタンである。ストップボタン54は、押圧部84、ばね85、およびセンサ86等を備えている。押圧部84、ばね85、およびセンサ86は、図8に示した押圧部81、ばね82、センサ83と同等の機能を有する構成であるため、重複する説明を省略する。
FIG. 9 is a sectional view of the stop button 54.
The stop button 54 is a button that is operated so as to be pushed from the front to the rear. The stop button 54 includes a pressing portion 84, a spring 85, a sensor 86, and the like. The pressing portion 84, the spring 85, and the sensor 86 have the same functions as those of the pressing portion 81, the spring 82, and the sensor 83 shown in FIG.

ストップボタン54の検出荷重は、約0.7Nとなっている。なお、ストップボタン54のONストロークは、約1.0mmとなっている。また、ストップボタン54の最大荷重は、約1.4Nとなっている。なお、ストップボタン54のフルストロークは、約2.0mmとなっている。   The detected load of the stop button 54 is about 0.7N. The ON stroke of the stop button 54 is approximately 1.0 mm. The maximum load of the stop button 54 is about 1.4N. The full stroke of the stop button 54 is about 2.0 mm.

図10は、スタートレバー53、MAXベットボタン56、およびストップボタン54の操作荷重を示す図である。本実施の形態に係る遊技機では、遊技者にとって相対的に好適な操作荷重となるように、各ボタンの操作荷重が設定されている。
スタートレバー53を、非操作時の位置である初期位置から、操作が検出される位置である検出位置まで移動させるのに必要な操作荷重(スタートレバー53の検出荷重:約1.5N)(第1検出荷重)は、ストップボタン54を初期位置から検出位置まで移動させるのに必要な操作荷重(ストップボタン54の検出荷重:約0.7N)(第3検出荷重)より大きい値となっている。
FIG. 10 is a diagram showing operation loads of the start lever 53, the MAX bet button 56, and the stop button 54. In the gaming machine according to the present embodiment, the operation load of each button is set so that the operation load becomes relatively suitable for the player.
The operating load required to move the start lever 53 from the initial position, which is the non-operation position, to the detection position, at which the operation is detected (detection load of the start lever 53: about 1.5 N) (1 detected load) is a value larger than the operation load (the detected load of the stop button 54: about 0.7 N) required to move the stop button 54 from the initial position to the detected position (the third detected load). .

また、スタートレバー53を、非操作時の位置である初期位置から、初期位置に対する操作量が最大となる位置である最大位置まで移動させるのに必要な操作荷重(スタートレバー53の最大荷重:約3.0N)(第1最大荷重)は、ストップボタン54を初期位置から最大位置まで移動させるのに必要な操作荷重(ストップボタン54の最大荷重:約1.4N)(第3最大荷重)より大きい値となっている。   Further, an operation load required to move the start lever 53 from the initial position, which is the position at the time of non-operation, to the maximum position, which is the position where the operation amount with respect to the initial position is the maximum (maximum load of the start lever 53: approx. 3.0N) (first maximum load) is the operating load (maximum load of stop button 54: about 1.4N) required to move the stop button 54 from the initial position to the maximum position (third maximum load). It is a large value.

スタートレバー53は、役抽選を実行する際に操作されるものであり、遊技者が期待を込めて力強く操作することがある。このため、ストップボタン54に比べて重みのある操作感をスタートレバー53に持たせることで、押しごたえがあり心地よい操作フィーリングを遊技者に提供することができる。これにより、スタートレバー53の操作感が遊技者にとって好適なものとなり、遊技性が向上する。また、ストップボタン54操作時に、軽くて心地よい操作感を遊技者に提供することができる。   The start lever 53 is operated when executing a lottery lottery, and the player may operate the player powerfully with expectation. For this reason, by giving the start lever 53 a sense of operation that is heavier than the stop button 54, it is possible to provide the player with a firm and comfortable operation feeling. Thereby, the operation feeling of the start lever 53 becomes suitable for the player, and the playability is improved. Further, when the stop button 54 is operated, a light and comfortable operation feeling can be provided to the player.

また、スタートレバー53の検出荷重(約1.5N)は、MAXベットボタン56の検出荷重(約0.8N)(第2検出荷重)より大きい値となっている。また、スタートレバー53の最大荷重(約3.0N)は、MAXベットボタン56の最大荷重(約1.6N)(第2最大荷重)より大きい値となっている。このように、MAXベットボタン56に比べて重みのある操作感をスタートレバー53に持たせることで、押しごたえがあり心地よい操作フィーリングを遊技者に提供することができる。これにより、スタートレバー53の操作感が遊技者にとって好適なものとなり、遊技性が向上する。   The detected load of the start lever 53 (about 1.5 N) is larger than the detected load of the MAX bet button 56 (about 0.8 N) (second detected load). Further, the maximum load (about 3.0 N) of the start lever 53 is larger than the maximum load (about 1.6 N) (second maximum load) of the MAX bet button 56. In this way, by giving the start lever 53 a feeling of operation that is heavier than the MAX bet button 56, it is possible to provide the player with a firm and comfortable operation feeling. Thereby, the operation feeling of the start lever 53 becomes suitable for the player, and the playability is improved.

また、図10に示すように、ストップボタン54の操作荷重(検出荷重および最大荷重)(第3検出荷重および第3最大荷重)は、MAXベットボタン56の操作荷重(検出荷重および最大荷重)(第2検出荷重および第2最大荷重)より小さい値となっている。ストップボタン54は、遊技毎に、回転リールの数に応じて複数個操作しなければならないボタンである。ストップボタン54の操作荷重が、MAXベットボタン56の操作荷重より小さく設定されていることで、遊技者は、ストップボタン54の操作に関して軽くて心地よい操作フィーリングを得ることができるとともに、テンポよくすべてのストップボタン54を押下することが可能となる。これにより、遊技者は快適に遊技を行うことが可能となり、遊技性が向上する。また、使用頻度の高いストップボタン54の操作荷重が小さく設定されていることにより、遊技者の疲労の蓄積が軽減され、遊技性が向上する。   As shown in FIG. 10, the operation load (the detected load and the maximum load) of the stop button 54 (the third detected load and the third maximum load) is the operation load (the detected load and the maximum load) of the MAX bet button 56 ( (The second detected load and the second maximum load). The stop button 54 is a button that must be operated for each game in accordance with the number of rotating reels. By setting the operation load of the stop button 54 to be smaller than the operation load of the MAX bet button 56, the player can obtain a light and comfortable operation feeling regarding the operation of the stop button 54, and at the same time, with a good tempo Can be pressed. As a result, the player can play the game comfortably, and the playability is improved. Further, since the operation load of the frequently used stop button 54 is set small, the accumulation of fatigue of the player is reduced, and the playability is improved.

また、MAXベットボタン56は、遊技を開始するための操作に用いられるボタンであり、上から叩くような操作が可能であるため、強い力で操作されることが多いボタンである。MAXベットボタン56の操作荷重が、ストップボタン54の操作荷重より大きく設定されていることで、遊技者は適度に押しごたえのある操作フィーリングを得ることができ、遊技性が向上する。   Further, the MAX bet button 56 is a button used for an operation for starting a game, and can be operated by hitting from above, and is often operated with a strong force. Since the operation load of the MAX bet button 56 is set to be larger than the operation load of the stop button 54, the player can obtain a moderately depressed operation feeling, and the playability is improved.

また、図1で示した演出ボタン60は、前方から後方に向かって押し込まれるように形成されているボタンである。演出ボタン60の操作荷重(検出荷重および最大荷重)は、ストップボタン54の操作荷重(検出荷重および最大荷重)より大きく、かつMAXベットボタン56の操作荷重(検出荷重および最大荷重)よりも大きいか、あるいは同等のものとなっている。演出ボタン60は、例えば、検出荷重が約3.0Nとなっており、最大荷重が約6.0Nとなっている。
演出ボタン60は、ストップボタン54およびMAXベットボタン56よりも操作の頻度が低い。また、演出ボタン60は、遊技者にとって喜ばしいことを遊技者に報知する場合、遊技者にとって勝負所である場合等に、演出の態様を変化させるための押下操作が有効な状態となるので、気分が高揚した状態の遊技者によって強い力で操作される傾向がある。したがって、演出ボタン60の操作荷重が、ストップボタン54の操作荷重より大きく、かつMAXベットボタン56の操作荷重以上となるように設定されていることで、遊技者は重くてずっしりとした操作フィーリングを得ることができ、遊技性が向上する。
また、図示は省略するが、演出ボタン60は上方から下方に押し込まれるように形成されているボタン(上下方向演出ボタン)であってもよい。上下方向演出ボタンは、例えば、図1におけるスロット操作部50に設けられている。上下方向演出ボタンは、操作方向が同じであるMAXベットボタン56より操作荷重(検出荷重および最大荷重)が小さく設定されており、当該操作荷重は、ストップボタン54と同等であるか、あるいはストップボタン54より小さい値となっている。上下方向演出ボタンは、例えば、検出荷重が約0.6Nで、最大荷重が約1.2Nである。上下方向演出ボタンは、興趣を向上させる契機となる場合に、遊技者によって連打操作されることがあるため、連打が容易となるように操作荷重が小さく設定されている。また、上下方向に対する操作の方が前後方向に比べて連打が容易であるため、上下方向に対して操作されるようになっている。
The effect button 60 shown in FIG. 1 is a button formed so as to be pushed from the front to the rear. Is the operation load (detection load and maximum load) of the effect button 60 greater than the operation load (detection load and maximum load) of the stop button 54 and greater than the operation load (detection load and maximum load) of the MAX bet button 56? Or equivalent. The effect button 60 has, for example, a detected load of about 3.0 N and a maximum load of about 6.0 N.
The effect button 60 is operated less frequently than the stop button 54 and the MAX bet button 56. In addition, when the production button 60 informs the player that the player is pleased, or when the player is in a game place, the pressing operation for changing the mode of the production is in an effective state. Tends to be operated by a strong force by a player in an uplifted state. Therefore, the operation load of the effect button 60 is set to be larger than the operation load of the stop button 54 and equal to or larger than the operation load of the MAX bet button 56, so that the player can feel a heavy and heavy operation feeling. Can be obtained, and the playability is improved.
Although not shown, the effect button 60 may be a button formed so as to be pushed downward from above (a vertical effect button). The up / down direction effect button is provided, for example, on the slot operation unit 50 in FIG. The operation load (detection load and maximum load) of the up-down direction effect button is set smaller than that of the MAX bet button 56 in the same operation direction, and the operation load is equal to the stop button 54 or the stop button. The value is smaller than 54. The up-down direction effect button has, for example, a detected load of about 0.6N and a maximum load of about 1.2N. The up-down direction button may be operated repeatedly by the player when it is an opportunity to enhance the interest, so that the operation load is set small so as to facilitate the continuous hit. In addition, the continuous operation is easier in the vertical direction than in the front-rear direction, so that the operation is performed in the vertical direction.

本実施の形態に係るスタートレバー53は、初期位置から検出位置までの操作部91の傾動距離または傾動角度が、初期位置から最大位置までの操作部91の傾動距離または傾動角度の50%以下の値となっている。また、スタートレバー53の検出荷重が、最大荷重の50%以下となっている。このように構成することで、操作が検出される感度を向上させるとともに、操作検出後さらに操作された場合には、押しごたえのある操作感を遊技者に提供することができる。すなわち、検出感度の向上と、押しごたえのある操作感の提供との相反する効果を両立させることができる。これにより、遊技性が向上する。
また、誤検知抑制の観点から、初期位置から検出位置までの操作部91の傾動距離および傾動角度を、初期位置から最大位置までの操作部91の傾動距離および傾動角度の25%〜50%の値とし、スタートレバー53の検出荷重を最大荷重の25%〜50%の値とすることがより望ましい。また、検出感度をさらに向上させたい場合、初期位置から最大位置までの操作部91の傾動距離および傾動角度に対する、初期位置から検出位置までの操作部91の傾動距離および傾動角度や、スタートレバー53の最大荷重に対する検出荷重を、25%〜48%の値としてもよく、さらには25%〜45%の値としてもよい。
In the start lever 53 according to the present embodiment, the tilt distance or the tilt angle of the operation unit 91 from the initial position to the detection position is 50% or less of the tilt distance or the tilt angle of the operation unit 91 from the initial position to the maximum position. Value. The detected load of the start lever 53 is 50% or less of the maximum load. With this configuration, it is possible to improve the sensitivity with which the operation is detected, and to provide the player with a firm operation feeling when the operation is further performed after the operation is detected. That is, it is possible to achieve both conflicting effects of improving the detection sensitivity and providing a firm operation feeling. As a result, playability is improved.
In addition, from the viewpoint of suppressing erroneous detection, the tilt distance and the tilt angle of the operation unit 91 from the initial position to the detection position are set to 25% to 50% of the tilt distance and the tilt angle of the operation unit 91 from the initial position to the maximum position. More preferably, the detected load of the start lever 53 is set to a value of 25% to 50% of the maximum load. To further improve the detection sensitivity, the tilt distance and the tilt angle of the operation unit 91 from the initial position to the detection position with respect to the tilt distance and the tilt angle of the operation unit 91 from the initial position to the maximum position, the start lever 53 May be set to a value of 25% to 48%, or may be set to a value of 25% to 45%.

また、本実施の形態に係るストップボタン54は、ONストロークがフルストロークの50%以下となっており、検出荷重が最大荷重の50%以下となっている。また、本実施の形態に係るMAXベットボタン56は、ONストロークがフルストロークの50%以下となっており、検出荷重が最大荷重の50%以下となっている。このため、ストップボタン54およびMAXベットボタン56においても、操作が検出される感度を向上させるとともに、操作検出後さらに操作された場合には、押しごたえのある操作感を遊技者に提供することができる。これにより、遊技性が向上する。
また、誤検知抑制の観点から、ストップボタン54のONストロークをフルストロークの25%〜50%の値とし、ストップボタン54の検出荷重を最大荷重の25〜50%の値とすることがより望ましい。また、検出感度をさらに向上させたい場合、ストップボタン54のフルストロークに対するONストロークや、ストップボタン54の最大荷重に対する検出荷重を、25%〜48%の値としてもよく、さらには25%〜45%の値としてもよい。また、誤検知抑制の観点から、MAXベットボタン56のONストロークをフルストロークの25〜50%の値とし、MAXベットボタン56の検出荷重を最大荷重の25〜50%の値とすることがより望ましい。また、検出感度をさらに向上させたい場合、MAXベットボタン56のフルストロークに対するONストロークや、MAXベットボタン56の最大荷重に対する検出荷重を、25%〜48%の値としてもよく、さらには25%〜45%の値としてもよい。
In the stop button 54 according to the present embodiment, the ON stroke is 50% or less of the full stroke, and the detected load is 50% or less of the maximum load. In the MAX bet button 56 according to the present embodiment, the ON stroke is 50% or less of the full stroke, and the detected load is 50% or less of the maximum load. For this reason, the stop button 54 and the MAX bet button 56 can also improve the sensitivity with which the operation is detected, and can provide the player with a firm feeling of operation when the operation is further performed after the operation is detected. it can. As a result, playability is improved.
Further, from the viewpoint of suppressing erroneous detection, it is more preferable that the ON stroke of the stop button 54 is set to a value of 25% to 50% of the full stroke, and the detected load of the stop button 54 is set to a value of 25% to 50% of the maximum load. . In order to further improve the detection sensitivity, the ON stroke for the full stroke of the stop button 54 and the detected load for the maximum load of the stop button 54 may be set to a value of 25% to 48%, and more preferably, 25% to 45%. It may be a value of%. Further, from the viewpoint of suppressing erroneous detection, the ON stroke of the MAX bet button 56 is set to a value of 25 to 50% of the full stroke, and the detected load of the MAX bet button 56 is set to a value of 25 to 50% of the maximum load. desirable. In order to further improve the detection sensitivity, the ON stroke for the full stroke of the MAX bet button 56 and the detected load for the maximum load of the MAX bet button 56 may be set to a value of 25% to 48%, and more preferably 25%. It may be a value of ~ 45%.

53 スタートレバー
54 ストップボタン
53 Start lever 54 Stop button

Claims (2)

押圧操作が可能なベットボタンと、傾動操作が可能なスタートレバーと、押圧操作が可能なストップボタンとを備えた遊技機であって、
前記スタートレバーを、非操作時の位置である初期位置から、操作が検出される位置である検出位置まで移動させるのに必要な操作荷重を第1検出荷重とし、
前記ベットボタンを、前記初期位置から前記検出位置まで移動させるのに必要な操作荷重を第2検出荷重とし、
前記ストップボタンを、前記初期位置から前記検出位置まで移動させるのに必要な操作荷重を第3検出荷重とすると、
前記第1検出荷重は前記第2検出荷重より大きく、前記第2検出荷重は前記第3検出荷重より大きいことを特徴とする遊技機。
A gaming machine including a bet button that can be pressed, a start lever that can be tilted, and a stop button that can be pressed,
An operation load required to move the start lever from an initial position, which is a non-operation position, to a detection position, at which an operation is detected, is a first detection load,
The operation load required to move the bet button from the initial position to the detection position is a second detection load,
When the operation load required to move the stop button from the initial position to the detection position is a third detection load,
The gaming machine, wherein the first detected load is larger than the second detected load, and the second detected load is larger than the third detected load.
押圧操作が可能なベットボタンと、傾動操作が可能なスタートレバーと、押圧操作が可能なストップボタンとを備えた遊技機であって、
前記スタートレバーを、非操作時の位置である初期位置から、前記初期位置に対する操作量が最大となる位置である最大位置まで移動させるのに必要な操作荷重を第1最大荷重とし、
前記ベットボタンを、前記初期位置から前記最大位置まで移動させるのに必要な操作荷重を第2最大荷重とし、
前記ストップボタンを、前記初期位置から前記最大位置まで移動させるのに必要な操作荷重を第3最大荷重とすると、
前記第1最大荷重は前記第2最大荷重より大きく、前記第2最大荷重は前記第3最大荷重より大きいことを特徴とする遊技機。
A gaming machine including a bet button that can be pressed, a start lever that can be tilted, and a stop button that can be pressed,
The operation load required to move the start lever from an initial position, which is a non-operating position, to a maximum position, which is a position where the operation amount with respect to the initial position is the maximum, is a first maximum load,
The operation load required to move the bet button from the initial position to the maximum position is a second maximum load,
When the operation load required to move the stop button from the initial position to the maximum position is a third maximum load,
The gaming machine, wherein the first maximum load is larger than the second maximum load, and the second maximum load is larger than the third maximum load.
JP2019024649A 2019-02-14 2019-02-14 Gaming machine Active JP6512728B1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2019024649A JP6512728B1 (en) 2019-02-14 2019-02-14 Gaming machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2019024649A JP6512728B1 (en) 2019-02-14 2019-02-14 Gaming machine

Related Parent Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2018115852A Division JP6497723B1 (en) 2018-06-19 2018-06-19 Game machine

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP6512728B1 JP6512728B1 (en) 2019-05-15
JP2019217254A true JP2019217254A (en) 2019-12-26

Family

ID=66530721

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2019024649A Active JP6512728B1 (en) 2019-02-14 2019-02-14 Gaming machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP6512728B1 (en)

Citations (9)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH06327810A (en) * 1993-05-26 1994-11-29 Universal Hanbai Kk Handle device for slot machine
JP2003010380A (en) * 2001-06-27 2003-01-14 Sankyo Kk Slot machine
JP2003102900A (en) * 2001-10-01 2003-04-08 Heiwa Corp Switching system for game machine
JP2004298551A (en) * 2003-04-01 2004-10-28 Kazuhiro Matsumura Start lever fraud preventing device in slot machine
JP2005296269A (en) * 2004-04-09 2005-10-27 Samii Kk Game machine
JP2009022537A (en) * 2007-07-20 2009-02-05 Olympia:Kk Lever device and reel type game machine
JP2009056025A (en) * 2007-08-30 2009-03-19 Omron Corp Lever switch and game machine
JP2009160083A (en) * 2007-12-28 2009-07-23 Aruze Corp Game machine
JP2014140406A (en) * 2013-01-22 2014-08-07 Daito Giken:Kk Game machine

Patent Citations (9)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH06327810A (en) * 1993-05-26 1994-11-29 Universal Hanbai Kk Handle device for slot machine
JP2003010380A (en) * 2001-06-27 2003-01-14 Sankyo Kk Slot machine
JP2003102900A (en) * 2001-10-01 2003-04-08 Heiwa Corp Switching system for game machine
JP2004298551A (en) * 2003-04-01 2004-10-28 Kazuhiro Matsumura Start lever fraud preventing device in slot machine
JP2005296269A (en) * 2004-04-09 2005-10-27 Samii Kk Game machine
JP2009022537A (en) * 2007-07-20 2009-02-05 Olympia:Kk Lever device and reel type game machine
JP2009056025A (en) * 2007-08-30 2009-03-19 Omron Corp Lever switch and game machine
JP2009160083A (en) * 2007-12-28 2009-07-23 Aruze Corp Game machine
JP2014140406A (en) * 2013-01-22 2014-08-07 Daito Giken:Kk Game machine

Also Published As

Publication number Publication date
JP6512728B1 (en) 2019-05-15

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2019084374A (en) Game machine
JP6497723B1 (en) Game machine
CA2570901A1 (en) Gaming machine user interface
JP6618136B1 (en) Game machine
JP5165710B2 (en) Game machine
JP7440888B2 (en) gaming machine
JP6149895B2 (en) Game machine
JP6105541B2 (en) Game machine
JP6009412B2 (en) Game machine
JP2019217254A (en) Game machine
JP2007236483A (en) Control button device and game machine using the same
JP2020137670A (en) Game machine
JP2016077788A (en) Game machine
JP6885906B2 (en) Pachinko machine
JP2006305134A (en) Game machine and simulation program
JP2014076334A (en) Game machine
JP4653559B2 (en) Slot machine
JP2007068898A (en) Game machine
JPH11146937A (en) Game machine
JP2006271699A (en) Game machine
JP2009213717A (en) Game machine
US20090298578A1 (en) Gaming Machine With Use Of Symbol Which Rotates/Stops While Displayed, Playing Method Thereof, And Blackjack Gaming Machine
JP6799348B2 (en) Game machine
JP6762059B2 (en) Game machine
JP7409650B2 (en) gaming machine

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20190214

A871 Explanation of circumstances concerning accelerated examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A871

Effective date: 20190214

A975 Report on accelerated examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971005

Effective date: 20190220

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20190402

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20190409

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20190408

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 6512728

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250