JP6497723B1 - Game machine - Google Patents

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遼 櫻井
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明広 山取
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Abstract

【課題】スタートレバーの操作感を遊技者にとって好適な操作感とする。
【解決手段】スタートレバー53を、非操作時の位置である初期位置から、操作が検出される位置である検出位置まで移動させるのに必要な操作荷重(スタートレバー53の検出荷重:約1.5N)は、ストップボタン54を初期位置から検出位置まで移動させるのに必要な操作荷重(ストップボタン54の検出荷重:約0.7N)より大きい値となっている。
【選択図】図10
An operation feeling of a start lever is set to be an operation feeling suitable for a player.
An operation load required to move a start lever 53 from an initial position at a non-operation position to a detection position at which an operation is detected (detected load of the start lever 53: about 1. 5N) is larger than the operation load (detected load of the stop button 54: about 0.7 N) required to move the stop button 54 from the initial position to the detected position.
[Selection] Figure 10

Description

本発明は、遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine.

遊技機として、複数の図柄が配列された複数のリール、スタートレバー、およびストップスイッチ等を備えたスロットマシンが知られている。スロットマシンは、遊技媒体投入後、スタートレバーが操作されたことを検出すると、複数のリールの回転を開始させるようになっている。また、各リールに対応して設けられたストップスイッチが操作されたことを検出すると、当該ストップスイッチに対応するリールの回転を停止させるようになっている。   As a gaming machine, a slot machine including a plurality of reels in which a plurality of symbols are arranged, a start lever, a stop switch, and the like is known. The slot machine starts rotation of a plurality of reels when it is detected that the start lever has been operated after the game medium is inserted. Further, when it is detected that a stop switch provided corresponding to each reel is operated, the rotation of the reel corresponding to the stop switch is stopped.

スタートレバーには、例えば、特許文献1に開示されたものがある。特許文献1に開示されたスタートレバーは、中立位置から全方位方向に対して傾動操作が可能となっている。当該スタートレバーを備えるスロットマシンは、スタートレバーの傾動操作を検出すると、遊技を開始するようになっている。スタートレバーは、遊技者によって毎遊技の開始時に操作されるものである。   An example of the start lever is disclosed in Patent Document 1. The start lever disclosed in Patent Literature 1 can be tilted from the neutral position in all directions. The slot machine including the start lever starts a game when it detects a tilting operation of the start lever. The start lever is operated by the player at the start of each game.

特開2012−45119号公報JP 2012-45119 A

上記のようなスタートレバーは、役抽選を実行する際に操作されるため、遊技者によって力強く操作されることがある。このため、スタートレバーの操作荷重が適切な値に設定されていない場合、遊技者はスタートレバーを操作する度に不快感を覚え、このことが遊技性の低下につながってしまうという問題があった。また、特許文献1に開示されたスタートレバーのように、スタートレバーに付与される付勢力の大きさを遊技者が変更できるものとすると、遊技を開始する際に設定されていた当該付勢力が遊技者にとって好適でない場合、遊技者はスタートレバーの操作に不快感を覚えるとともに、当該付勢力を調整しなければならないという煩わしい操作を要するものであった。   Since the start lever as described above is operated when performing the role lottery, the player may be strongly operated by the player. For this reason, when the operation load of the start lever is not set to an appropriate value, the player feels uncomfortable every time the start lever is operated, and this causes a problem that the gameability is lowered. . Further, as in the start lever disclosed in Patent Document 1, if the player can change the magnitude of the urging force applied to the start lever, the urging force set when starting the game is When it is not suitable for the player, the player feels uncomfortable with the operation of the start lever and requires a cumbersome operation of adjusting the urging force.

本発明は、上記事情に鑑みてなされたもので、スタートレバーの操作感を遊技者にとって好適な操作感とすることを目的とする。   The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object of the present invention is to make the operation feeling of the start lever suitable for the player.

前記目的を達成するために、本発明の遊技機は、
傾動操作が可能なスタートレバーと、押圧操作が可能なストップスイッチとを備えた遊技機であって、
前記スタートレバーを、非操作時の位置である初期位置から、操作が検出される位置である検出位置まで移動させるのに必要な操作荷重は、前記ストップボタンを前記初期位置から前記検出位置まで移動させるのに必要な操作荷重より大きいことを特徴とする。
In order to achieve the above object, the gaming machine of the present invention provides:
A gaming machine comprising a start lever capable of tilting operation and a stop switch capable of pressing operation,
The operation load necessary to move the start lever from the initial position, which is the non-operating position, to the detection position, where the operation is detected, moves the stop button from the initial position to the detection position. It is characterized in that it is larger than the operation load necessary to make it.

また、本発明の遊技機は、
傾動操作が可能なスタートレバーと、押圧操作が可能なストップスイッチとを備えた遊技機であって、
前記スタートレバーを、非操作時の位置である初期位置から、前記初期位置に対する操作量が最大となる位置である最大位置まで移動させるのに必要な操作荷重は、前記ストップボタンを前記初期位置から前記最大位置まで移動させるのに必要な操作荷重より大きいことを特徴とする。
In addition, the gaming machine of the present invention,
A gaming machine comprising a start lever capable of tilting operation and a stop switch capable of pressing operation,
The operation load necessary to move the start lever from the initial position, which is the non-operating position, to the maximum position, where the operation amount with respect to the initial position is maximum, is that the stop button is moved from the initial position. It is characterized by being larger than the operation load required to move to the maximum position.

このような構成によれば、ストップボタンよりスタートレバーの操作荷重が大きいため、スタートレバー操作時に、押しごたえがあり心地よい操作感を遊技者に提供することができる。また、ストップボタン操作時に、軽くて心地よい操作感を遊技者に提供することができる。   According to such a configuration, since the operation load of the start lever is larger than that of the stop button, it is possible to provide a player with a comfortable feeling of operation when the start lever is operated. In addition, a light and comfortable operation feeling can be provided to the player when the stop button is operated.

本発明によれば、スタートレバーの操作感を遊技者にとって好適な操作感とすることができる。   According to the present invention, the operation feeling of the start lever can be made an operation feeling suitable for the player.

本発明の実施の形態に係る遊技機の一例を示すもので、その正面図である。An example of the gaming machine according to the embodiment of the present invention is shown and is a front view thereof. 同、スタートレバーユニットの断面図である。It is sectional drawing of a start lever unit same as the above. 同、スタートレバーを下方に傾動させた状態におけるスタートレバーユニットの断面図である。FIG. 6 is a cross-sectional view of the start lever unit in a state where the start lever is tilted downward. 同、スタートレバーの操作の検出について説明するための断面図である。It is sectional drawing for demonstrating the detection of operation of a start lever similarly. 同、スタートレバーの動作の特性について説明するための断面図である。FIG. 6 is a cross-sectional view for explaining the characteristics of the operation of the start lever. 同、スタートレバーの動作の特性について説明するための断面図である。FIG. 6 is a cross-sectional view for explaining the characteristics of the operation of the start lever. 同、操作部の傾動距離および傾動角度を示す図である。It is a figure which shows the tilt distance and tilt angle of an operation part similarly. 同、MAXベットボタンの断面図である。It is sectional drawing of a MAX bet button. 同、ストップボタンの断面図である。It is sectional drawing of a stop button same as the above. 同、スタートレバー、MAXベットボタン、およびストップボタンの操作荷重を示す図である。It is a figure which shows the operation load of a start lever, a MAX bet button, and a stop button.

以下、本発明の実施の形態について図面を参照して説明する。本実施の形態は本発明を遊技機の一つであるスロットマシンに適用した場合を例にとって説明するが、本発明はスロットマシンに限ることなく、その他の遊技機に適用してもよい。
なお、以下の説明においては、基本的に「前後」とは、スロットマシンの前側に遊技者が居る場合に、遊技者側が「前」で、スロットマシン側が「後」を意味し、「上下」とはスロットマシンの上面側が「上」で、下面側が「下」を意味し、「左右」とはスロットマシンを遊技する遊技者の左手側が「左」を意味し、右手側が「右」を意味する。
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. In the present embodiment, the case where the present invention is applied to a slot machine which is one of gaming machines will be described as an example. However, the present invention is not limited to the slot machine, and may be applied to other gaming machines.
In the following description, “front and back” basically means that when there is a player on the front side of the slot machine, the player side is “front”, the slot machine side is “rear”, and “up and down” Means the top side of the slot machine is “up”, the bottom side is “down”, “left and right” means the left hand side of the player who plays the slot machine means “left”, and the right hand side means “right” To do.

まず、発明が適用されるスロットマシンMの概略構成について説明する。
図1はスロットマシンMを示す正面図である。
このスロットマシンMは、筐体1を備えており、この筐体1は、底板、左右の側板、天板および背板を備え、当該筐体1の正面側に開口する正面開口部を有する箱形に形成されている。なお、底板の上面には、各部品に電力を供給するための電源装置を内蔵した電源ユニット、メダルを貯留するとともにメダルを払い出す払い出し装置としてのホッパーユニット等が設けられている。
First, a schematic configuration of a slot machine M to which the invention is applied will be described.
FIG. 1 is a front view showing the slot machine M. FIG.
The slot machine M includes a housing 1, and the housing 1 includes a bottom plate, left and right side plates, a top plate, and a back plate, and a box having a front opening that opens to the front side of the housing 1. It is formed into a shape. On the upper surface of the bottom plate, there are provided a power supply unit incorporating a power supply device for supplying power to each component, a hopper unit as a payout device for storing medals and paying out medals.

また、筐体1の正面には、筐体1の正面開口部を開閉可能に閉塞する前扉2が設けられており、この前扉2は、前記開口上部を開閉可能に閉塞する上扉20と、前記開口下部を開閉可能に閉塞する下扉30とを備えている。
前記筐体1内には、交換ユニットが着脱可能に設けられている。この交換ユニットは、略直方体状に組まれた金属枠である枠体と、枠体に支持されたリールユニットと、枠体に固定された基板ユニットとを備えている。
リールユニットは、枠体に設けられた3個のステッピングモータと、各々のステッピングモータの出力軸に固定された3個の回転リールとを備えている。また、基板ユニットは、CPU、ROM、RAM、I/O等の電子部品を備えた基板を、基板ケースに収納したものである。そして、基板ユニットは、スロットマシンMの遊技を制御するための遊技制御装置として機能する。
Further, a front door 2 that closes the front opening of the housing 1 so as to be openable and closable is provided on the front surface of the housing 1, and the front door 2 is an upper door 20 that closes the top of the opening so as to be openable and closable. And a lower door 30 that closes the lower portion of the opening so as to be openable and closable.
An exchange unit is detachably provided in the housing 1. This exchange unit includes a frame that is a metal frame assembled in a substantially rectangular parallelepiped shape, a reel unit supported by the frame, and a substrate unit fixed to the frame.
The reel unit includes three stepping motors provided on the frame, and three rotary reels fixed to the output shaft of each stepping motor. The board unit is a board case in which a board provided with electronic components such as a CPU, ROM, RAM, and I / O is stored in a board case. The board unit functions as a game control device for controlling the game of the slot machine M.

図1に示すように、上扉20の下部には表示窓21が設けられている。この表示窓21は上側ほど後側に向かうように水平面に対して傾斜して設けられ、この表示窓21の奥には、前記3個の回転リールが横一列に設けられている。各回転リールの外周面には複数種類の図柄が配列されており、回転リールが停止すると表示窓21を通して1リール当たり3個の図柄が表示される。スロットマシンMでは、横3本と斜め2本とからなる計5本の入賞有効ラインが設定されている。
そして、3個の回転リールが停止したときに入賞有効ライン上に停止した図柄の組み合わせによって当選役が入賞したか否かが表示される。
また、上扉20の上部には、表示窓21より大きい表示窓22がほぼ鉛直に設けられている。この表示窓22は上扉20に設けられた表示ユニットの表示面を見るために設けられたものであり、この表示ユニットでは、その表示面に遊技機における演出用の画像が表示されるようになっている。
また、上扉20の表示窓22の上側中央部には、報知や演出などを行うための横長の照明装置41,42が設けられている。
また、表示窓22と表示窓21との間には報知や演出などを行うための横長の照明装置44,45,44が左右に隣接して設けられている。
As shown in FIG. 1, a display window 21 is provided at the lower part of the upper door 20. The display window 21 is provided to be inclined with respect to the horizontal plane so that the upper side is directed to the rear side, and the three rotary reels are provided in a horizontal row at the back of the display window 21. A plurality of types of symbols are arranged on the outer peripheral surface of each rotating reel, and three symbols per reel are displayed through the display window 21 when the rotating reel stops. In the slot machine M, a total of five winning effective lines, which are three horizontal and two diagonal, are set.
Then, it is displayed whether or not the winning combination is won by a combination of symbols stopped on the winning winning line when the three rotating reels are stopped.
In addition, a display window 22 larger than the display window 21 is provided substantially vertically on the upper door 20. This display window 22 is provided for viewing the display surface of the display unit provided on the upper door 20, and in this display unit, an image for effect in the gaming machine is displayed on the display surface. It has become.
In addition, horizontally long lighting devices 41 and 42 are provided in the upper central portion of the display window 22 of the upper door 20 for performing notifications and effects.
In addition, horizontally long lighting devices 44, 45, 44 are provided between the display window 22 and the display window 21 so as to be informed and produced in the left and right directions.

また、表示窓21の左右両側には報知や演出などを行うための演出用パネル51が設けられ、右側の演出用パネル51には演出ボタン60が設けられている。演出ボタン60は、遊技者によって押下操作されるものであり、押下されることで例えば表示窓22を通して見える画像表示装置に表示される演出画像の態様を変化させ、遊技者に対して遊技への参加意識を高めるとともに、興趣を高めるようにしたものである。例えば、演出ボタン60の操作に連動して画像表示装置に表示される演出画像を選択することができる。なお、演出ボタン60の配置は、これに限定されるものではなく、遊技者が押下操作可能な位置に設けられていればよい。
さらに、上扉20の左右両側にはそれぞれ報知や演出などを行うための照明装置43が設けられている。
In addition, an effect panel 51 is provided on both the left and right sides of the display window 21, and an effect button 60 is provided on the right effect panel 51. The effect button 60 is pressed by the player. When pressed, the effect button 60 changes the aspect of the effect image displayed on the image display device that can be seen through the display window 22, for example. In addition to raising awareness of participation, it is designed to enhance interest. For example, an effect image displayed on the image display device can be selected in conjunction with the operation of the effect button 60. Note that the arrangement of the effect buttons 60 is not limited to this, and may be provided at a position where the player can perform a pressing operation.
Furthermore, the lighting device 43 for performing alerting | reporting, an effect, etc. is provided in the both right and left sides of the upper door 20, respectively.

また、上扉20は、筐体1内に設けられた前記交換ユニットにヒンジを介して回動可能に連結されることで、筐体1の開口上部を開閉するようになっている。また、下扉30は筐体1にヒンジを介して回動可能に連結されることで、筐体1の開口下部を開閉するようになっている。   Further, the upper door 20 is configured to open and close the upper opening portion of the housing 1 by being rotatably connected to the replacement unit provided in the housing 1 via a hinge. Further, the lower door 30 is connected to the housing 1 through a hinge so as to be rotatable, thereby opening and closing the lower opening portion of the housing 1.

なお、このスロットマシンMは、分離型筐体タイプの構造を有するものであり、遊技店における機種の交換時に、上扉20が回動自在に取り付けられた交換ユニットを交換するようになっており、機種の交換時に筐体1、下扉30および筐体1内の電源ユニットやホッパーユニット等は、遊技店の島設備に取り付けられたままで、交換されないようになっている。また、スロットマシンMは、分離型筐体タイプに限られるものではなく、機種交換時にスロットマシン全体を交換するものであってもよい。この場合に、前扉2を上扉20と下扉30とに分けない一体の構造としてもよい。また、上扉20と下扉30とに分ける場合に、上扉20を、筐体1の側板にヒンジを介して回動自在に取り付けてもよい。   The slot machine M has a separate casing type structure, and when the model is exchanged at an amusement store, the exchange unit to which the upper door 20 is rotatably attached is exchanged. When the model is changed, the housing 1, the lower door 30, the power supply unit, the hopper unit, and the like in the housing 1 remain attached to the island facility of the amusement store and are not exchanged. Further, the slot machine M is not limited to the separated casing type, and may replace the entire slot machine when changing models. In this case, the front door 2 may be an integral structure that does not divide the upper door 20 and the lower door 30. Moreover, when dividing into the upper door 20 and the lower door 30, you may attach the upper door 20 to the side plate of the housing | casing 1 so that rotation is possible via a hinge.

また、上扉20の下端部には、下扉30の前面より後方側で下扉30の上端より下側に突出する係合部が設けられ、下扉30が閉じた状態で、上扉20を開放することができない構造になっている。   Further, the lower door 30 is provided with an engaging portion that protrudes rearward from the front surface of the lower door 30 and downward from the upper end of the lower door 30, and the upper door 20 is closed when the lower door 30 is closed. The structure cannot be opened.

また、下扉30の下部には、スロットマシンMの内部よりメダルを排出するためのメダル払い出し口と、メダル払い出し口から排出されたメダルを溜めておくためのメダル受け皿46とが形成されている。また、後述するスロット操作部50とメダル受け皿46との間には液晶表示パネル47が取り付けられている。また、この液晶表示パネル47の左右両側にはそれぞれ報知や演出などを行うためのランプ48が設けられている。   Further, a medal payout port for discharging medals from the inside of the slot machine M and a medal tray 46 for storing medals discharged from the medal payout port are formed at the lower part of the lower door 30. . A liquid crystal display panel 47 is attached between a slot operation unit 50 and a medal tray 46 which will be described later. In addition, lamps 48 are provided on the left and right sides of the liquid crystal display panel 47 for performing notifications and effects, respectively.

また、下扉30の上部には、スロットマシンMを操作するためのスロット操作部50が設けられている。スロット操作部50には、クレジットされたメダルを払い出すための精算スイッチ52、遊技を開始させるためのスタートレバー53、3個の回転リールそれぞれの回転を停止させるための3個のストップボタン54、メダル(遊技媒体)を投入するためのメダル投入口59、メダル投入口59の下方のメダル通路内で発生したメダル詰まりを解消するリジェクトボタン55、最大数の3枚のメダルをベットするときに操作されるMAXベットボタン56(ベットボタン)等が設けられる他、遊技の演出等を選択するための操作盤57や、表示ユニット58が設けられている。操作盤57はスロット操作部50の幅方向(左右方向)の略中央部に配置され、メダル投入口59およびリジェクトボタン55を挟んで、右側に表示ユニット58が配置されている。なお、操作盤57には、演出等の選択用の十字キー、決定ボタン、キャンセルボタン等を有している。   A slot operation unit 50 for operating the slot machine M is provided on the upper portion of the lower door 30. The slot operation unit 50 includes a settlement switch 52 for paying out credited medals, a start lever 53 for starting a game, three stop buttons 54 for stopping the rotation of each of the three rotary reels, A medal slot 59 for inserting medals (game media), a reject button 55 for clearing a clogged medal in the medal path below the medal slot 59, and operations when betting the maximum number of three medals In addition to a MAX bet button 56 (bet button) and the like, an operation panel 57 for selecting a game effect and the like, and a display unit 58 are provided. The operation panel 57 is disposed at a substantially central portion in the width direction (left-right direction) of the slot operation unit 50, and a display unit 58 is disposed on the right side with the medal slot 59 and the reject button 55 interposed therebetween. The operation panel 57 includes a cross key for selecting effects, a determination button, a cancel button, and the like.

ここで、本実施の形態の遊技機における基本的な遊技の流れを説明する。遊技者がMAXベットボタン56を押下すると、クレジットされたメダルが投入(ベット)され、遊技を開始することが可能な状態となる。そして、遊技者が遊技を開始する操作としてスタートレバー53を操作すると、回転リールが回転を始め、回転リールの回転速度が所定の速度まで上昇するとストップボタン54の押下操作が有効な状態となる。その後、遊技者が任意のタイミングでストップボタン54を押下すると、各回転リールが停止する。そして、すべての回転リールが停止すると、遊技の結果に応じて、メダルを払い出す処理や、メダルを新たに消費することなく再度遊技を開始可能な状態とする処理等が行なわれ、1回の遊技が終了する。
また、演出ボタン60は、例えば、ボーナスに当たったことや、遊技者にとって有利な状態に移行することが決定したこと等の、遊技者にとって喜ばしいことを遊技者に報知する場合や、遊技者にとっての勝負所等の所定のタイミングで、演出の態様を変化させるための押下操作が有効な状態となる。そして、当該押下操作が有効な状態で、演出ボタン60が押下されると、画像表示装置に表示される演出画像の態様が変化したり、可動役物が動いたりして、演出の態様が変化する。
Here, a basic game flow in the gaming machine of the present embodiment will be described. When the player depresses the MAX bet button 56, a credited medal is inserted (betted), and the game can be started. Then, when the player operates the start lever 53 as an operation for starting the game, the rotating reel starts to rotate, and when the rotation speed of the rotating reel rises to a predetermined speed, the pressing operation of the stop button 54 becomes effective. Thereafter, when the player presses the stop button 54 at an arbitrary timing, each rotating reel stops. When all the rotating reels are stopped, processing for paying out medals, processing for making it possible to start the game again without newly consuming medals, and the like are performed according to the result of the game. The game ends.
In addition, the effect button 60 is used for notifying the player that the player is pleased with, for example, winning a bonus or having decided to shift to a state advantageous to the player, or for the player. At a predetermined timing such as a game location, a pressing operation for changing the aspect of the effect becomes valid. When the effect button 60 is pressed in a state where the pressing operation is valid, the effect image displayed on the image display device changes or the movable accessory moves to change the effect. To do.

次に、本発明に係るスタートレバーユニット100について説明する。
図2は、スタートレバーユニット100の断面図である。
スタートレバーユニット100は、スタートレバー53、ハウジング101、ホルダ102、キャップ103、スリーブ104、ばね105、プッシュナット106、マスク107、およびセンサ108等を備えている。図2は、スタートレバー53の非操作時の状態を示している。
Next, the start lever unit 100 according to the present invention will be described.
FIG. 2 is a cross-sectional view of the start lever unit 100.
The start lever unit 100 includes a start lever 53, a housing 101, a holder 102, a cap 103, a sleeve 104, a spring 105, a push nut 106, a mask 107, a sensor 108, and the like. FIG. 2 shows a state where the start lever 53 is not operated.

スタートレバー53は、球状の操作部91と、操作部91に連結されている棒状のシャフト92とを備えている。スタートレバー53は、シャフト92がスタートレバー53の設置面110(図1参照)に対して垂直となるように配置されている。設置面110は、前後方向に対して垂直な面である。
操作部91は、例えば、樹脂で形成されている。シャフト92は、例えば、ステンレスで形成されている。図2に示すように、シャフト92は、大径部93と小径部94とを備えており、大径部93と小径部94との境界となる部分には、段差部95が形成されている。段差部95は、シャフト92の軸方向と垂直な面となっている。
The start lever 53 includes a spherical operation unit 91 and a rod-shaped shaft 92 connected to the operation unit 91. The start lever 53 is disposed such that the shaft 92 is perpendicular to the installation surface 110 (see FIG. 1) of the start lever 53. The installation surface 110 is a surface perpendicular to the front-rear direction.
The operation unit 91 is made of resin, for example. The shaft 92 is made of, for example, stainless steel. As shown in FIG. 2, the shaft 92 includes a large-diameter portion 93 and a small-diameter portion 94, and a step portion 95 is formed at a portion that becomes a boundary between the large-diameter portion 93 and the small-diameter portion 94. . The step portion 95 is a surface perpendicular to the axial direction of the shaft 92.

ハウジング101は、有底円筒状に形成されている部材であり、例えば、樹脂で形成されている。ハウジング101の底部101aには、シャフト92の小径部94を挿通させるための貫通孔101bが設けられている。
ホルダ102は、円筒状に形成された部材であり、例えば、樹脂で形成されている。ホルダ102の一端側(前方側)にはハウジング101が取り付けられ、ホルダ102の(他端側(後方側)には後述するキャップ103が取り付けられている。ハウジング101およびキャップ103のホルダ102への取り付けは、例えば、爪嵌合である。
The housing 101 is a member formed in a bottomed cylindrical shape, and is formed of, for example, resin. A through hole 101 b for inserting the small diameter portion 94 of the shaft 92 is provided in the bottom 101 a of the housing 101.
The holder 102 is a member formed in a cylindrical shape, and is formed of, for example, resin. A housing 101 is attached to one end side (front side) of the holder 102, and a cap 103, which will be described later, is attached to the other end side (rear side) of the holder 102. The housing 101 and the cap 103 to the holder 102 are attached. The attachment is, for example, a claw fitting.

シャフト92は、小径部94が貫通孔101bに挿し通され、小径部94の一部が貫通孔101bから後方に突出し、当該突出した部分がホルダ102の内部に収容されるようになっている。また、このとき、段差部95がハウジング101の底部101a(底部101aの前方側の面)と接触するようになっている。
小径部94のうち、貫通孔101bから後方に突出している部分には、後述するスリーブ104、ばね105、およびプッシュナット106が挿し通されて取り付けられている。
The shaft 92 has a small-diameter portion 94 inserted through the through-hole 101 b, a part of the small-diameter portion 94 protrudes rearward from the through-hole 101 b, and the protruding portion is accommodated inside the holder 102. At this time, the stepped portion 95 comes into contact with the bottom 101a of the housing 101 (the front surface of the bottom 101a).
A sleeve 104, a spring 105, and a push nut 106, which will be described later, are inserted and attached to a portion of the small diameter portion 94 that protrudes rearward from the through hole 101b.

スリーブ104は、ばね105の付勢力を受ける受け部材であり、例えば、樹脂で形成されている。スリーブ104は、ばね105と接触する面とは反対側に、シャフト92の軸方向に対して垂直な面となる平面部104aを有している。スリーブ104の平面部104aは、底部101aの後方側の面(底部101aの背面部101cという)と接触するようになっている。
ばね105は、スプリングであり、例えば、ステンレスで形成されている。
プッシュナット106は、ばね105の付勢力を受ける受け部材であり、例えば、樹脂で形成されている。
The sleeve 104 is a receiving member that receives the urging force of the spring 105, and is formed of, for example, resin. The sleeve 104 has a flat surface portion 104 a that is a surface perpendicular to the axial direction of the shaft 92 on the side opposite to the surface in contact with the spring 105. The flat surface portion 104a of the sleeve 104 is in contact with a rear surface of the bottom portion 101a (referred to as a back surface portion 101c of the bottom portion 101a).
The spring 105 is a spring, and is formed of, for example, stainless steel.
The push nut 106 is a receiving member that receives the urging force of the spring 105, and is formed of, for example, resin.

図2に示すように、シャフト92には、プッシュナット106の抜け止めの役割を担う抜止部96が形成されている。抜止部96は、小径部94の他の箇所より径が大きく形成された部位となっている。プッシュナット106の一端が抜止部96に当接することによって、スリーブ104、ばね105、およびプッシュナット106が、小径部94に挿し通された状態で保持されている。   As shown in FIG. 2, the shaft 92 is formed with a retaining portion 96 that plays a role of retaining the push nut 106. The retaining portion 96 is a portion having a larger diameter than the other portions of the small diameter portion 94. One end of the push nut 106 abuts against the retaining portion 96, so that the sleeve 104, the spring 105, and the push nut 106 are held in a state of being inserted through the small diameter portion 94.

図2に示す状態では、ばね105の付勢力によって、スリーブ104の平面部104aと、底部101aの背面部101cとが面接触するようになっている。これにより、スタートレバー53は、シャフト92が前後方向に対して水平となる姿勢、すなわち、シャフト92が設置面110(図1参照)に対して垂直となる姿勢(中立状態)を保つようになっている。以下、スタートレバー53の非操作時における当該姿勢を初期位置という。また、初期位置におけるシャフト92の軸を基準軸Xとする。スタートレバー53が初期位置にある状態では、遊技者は、スタートレバー53を全方位に対して傾動させることができるようになっている。   In the state shown in FIG. 2, the flat surface portion 104a of the sleeve 104 and the back surface portion 101c of the bottom portion 101a are brought into surface contact by the urging force of the spring 105. As a result, the start lever 53 maintains a posture in which the shaft 92 is horizontal with respect to the front-rear direction, that is, a posture (neutral state) in which the shaft 92 is perpendicular to the installation surface 110 (see FIG. 1). ing. Hereinafter, the posture when the start lever 53 is not operated is referred to as an initial position. The axis of the shaft 92 at the initial position is set as a reference axis X. In a state where the start lever 53 is in the initial position, the player can tilt the start lever 53 with respect to all directions.

次に、スタートレバー53を操作し、傾動させた場合について説明する。
図3は、スタートレバー53を下方に傾動させた状態におけるスタートレバーユニット100の断面図を示している。
この状態では、スリーブ104における平面部104aの一方側(上方側)が底部101aの背面部101cに当接しているとともに、平面部104aの他方側(下方側)が底部101aの背面部101cから離れた状態となっており、かつ、ばね105が所定の長さだけ撓んだ状態となっている。また、スタートレバー53を傾動させる際における、ばね105を撓ませるのに要する力は、スタートレバー53を操作するのに必要な力となっている。換言すると、スタートレバー53の操作力は、ばね105の弾性力によって実現されている。
Next, a case where the start lever 53 is operated and tilted will be described.
FIG. 3 shows a cross-sectional view of the start lever unit 100 in a state where the start lever 53 is tilted downward.
In this state, one side (upper side) of the flat surface portion 104a of the sleeve 104 is in contact with the back surface portion 101c of the bottom portion 101a, and the other side (lower side) of the flat surface portion 104a is separated from the back surface portion 101c of the bottom portion 101a. The spring 105 is bent by a predetermined length. Further, the force required to bend the spring 105 when tilting the start lever 53 is a force necessary to operate the start lever 53. In other words, the operating force of the start lever 53 is realized by the elastic force of the spring 105.

図3に示す状態で、遊技者がスタートレバー53から指等を離すと、ばね105が元に戻る変形をすることに伴い、スリーブ104の平面部104aが底部101aの背面部101cに再び面接触するようになっている。これにより、スタートレバー53は、図2に示す状態(初期位置)に戻るようになっている。   In the state shown in FIG. 3, when the player removes his / her finger from the start lever 53, the flat portion 104a of the sleeve 104 comes into surface contact with the back surface portion 101c of the bottom portion 101a again as the spring 105 is deformed. It is supposed to be. Thereby, the start lever 53 returns to the state (initial position) shown in FIG.

次に、スタートレバー53の操作の検出について説明する。なお、下記説明は、スタートレバー53の操作の検出の一例を示すものであって、検出方法はこれに限定されるものではなく、他の方法でもよい。
図4(a)に示すように、シャフト92の小径部94の端面は、反射面97となっている。反射面97は、後述するセンサ108から投光された光を反射可能な面となっている。キャップ103は、ホルダ102の後端側に取り付けられている蓋状の部材であり、樹脂で形成されている。キャップ103は、マスク107およびセンサ108等を保持した状態でホルダ102に取り付けられている。
Next, detection of the operation of the start lever 53 will be described. The following description shows an example of detection of the operation of the start lever 53, and the detection method is not limited to this, and other methods may be used.
As shown in FIG. 4A, the end surface of the small diameter portion 94 of the shaft 92 is a reflecting surface 97. The reflecting surface 97 is a surface that can reflect light projected from the sensor 108 described later. The cap 103 is a lid-like member attached to the rear end side of the holder 102, and is made of resin. The cap 103 is attached to the holder 102 while holding the mask 107, the sensor 108, and the like.

マスク107は、初期位置のシャフト92と略同軸上となる位置に形成された小径の孔107aを有する板状の部材である。孔107aは、後述するセンサ108が投光する光をシャフト92側に通すために設けられている。
センサ108は、初期位置のシャフト92と略同軸上となる位置に形成された投受光部(不図示)を備えている。センサ108は、例えば、制御部(不図示)からの信号に基づいて投受光部から光を投光するとともに、投光した光の反射光を受光したか否かに基づき、条件に該当する信号を出力するようになっている。
The mask 107 is a plate-like member having a small-diameter hole 107a formed at a position substantially coaxial with the shaft 92 at the initial position. The hole 107a is provided to allow light emitted by a sensor 108 described later to pass through the shaft 92 side.
The sensor 108 includes a light projecting / receiving unit (not shown) formed at a position substantially coaxial with the shaft 92 at the initial position. For example, the sensor 108 projects light from a light projecting / receiving unit based on a signal from a control unit (not shown), and a signal corresponding to a condition based on whether reflected light of the projected light is received. Is output.

本実施形態では、図4(a)に矢印で示すように、センサ108は、反射面97で反射された反射光を受光した場合には、スタートレバー53が初期位置にあることを示す信号、すなわち、スタートレバー53の操作を検出していないことを示す信号(OFF信号)を出力するようになっている。また、図4(b)に矢印で示すように、センサ108は、反射面97で反射された反射光を受光しない場合には、スタートレバー53が初期位置にないことを示す信号、すなわち、スタートレバー53の操作を検出したことを示す信号(ON信号)を出力するようになっている。   In the present embodiment, as indicated by an arrow in FIG. 4A, when the sensor 108 receives the reflected light reflected by the reflecting surface 97, a signal indicating that the start lever 53 is in the initial position, That is, a signal (OFF signal) indicating that the operation of the start lever 53 is not detected is output. Further, as indicated by an arrow in FIG. 4B, when the sensor 108 does not receive the reflected light reflected by the reflecting surface 97, a signal indicating that the start lever 53 is not in the initial position, that is, the start A signal (ON signal) indicating that the operation of the lever 53 has been detected is output.

次に、図5および図6の断面図を用いて、スタートレバー53の動作の特性について詳細に説明する。図5は、所定の機種(第1の機種とする)におけるスタートレバー53の動作特性を説明するための断面図である。
図5(a)は、スタートレバー53が初期位置にある状態を示している。
図5(b)は、スタートレバー53が検出位置にある状態を示している。検出位置とは、スタートレバー53の操作が検出される位置である。換言すると、検出位置とは、センサ108からON信号が出力された際のスタートレバー53の位置である。
図5(c)は、スタートレバー53が最大位置にある状態を示している。最大位置とは、スタートレバー53における操作部91の傾動距離または傾動角度が最大となる位置である。操作部91の傾動距離および傾動角度については後述する。スタートレバー53の傾動は、スタートレバー53の任意の箇所がハウジング101、ホルダ102等に形成されたメカエンドに当接することによって停止するようになっている。メカエンドの箇所は、1箇所であっても複数箇所であってもよい。スタートレバー53がメカエンドに当接したとき、操作部91の傾動距離または傾動角度は最大となる、すなわち、スタートレバー53の位置は最大位置となる。
Next, the operation characteristics of the start lever 53 will be described in detail with reference to the cross-sectional views of FIGS. 5 and 6. FIG. 5 is a cross-sectional view for explaining the operating characteristics of the start lever 53 in a predetermined model (referred to as the first model).
FIG. 5A shows a state where the start lever 53 is in the initial position.
FIG. 5B shows a state where the start lever 53 is at the detection position. The detection position is a position where the operation of the start lever 53 is detected. In other words, the detection position is the position of the start lever 53 when the ON signal is output from the sensor 108.
FIG. 5C shows a state where the start lever 53 is at the maximum position. The maximum position is a position where the tilt distance or tilt angle of the operation unit 91 in the start lever 53 is maximized. The tilt distance and tilt angle of the operation unit 91 will be described later. The tilting of the start lever 53 is stopped when an arbitrary portion of the start lever 53 comes into contact with a mechanical end formed on the housing 101, the holder 102, or the like. The mechanical end may be a single location or a plurality of locations. When the start lever 53 comes into contact with the mechanical end, the tilt distance or tilt angle of the operation unit 91 is maximized, that is, the position of the start lever 53 is maximized.

次に、操作部91の傾動距離について説明する。
図5(a)に示すように、操作部91におけるシャフト92連結側とは反対側の端部の頂点、すなわち、スタートレバー53の頂点を頂点Aとする。操作部91の傾動距離とは、スタートレバー53の頂点Aと基準軸Xとの間の最小距離である。図5(a)に示す初期位置では、操作部91の傾動距離は0mmとなっている。一方、図5(b)に示す検出位置では、操作部91の傾動距離は約4.0mmとなっている。
Next, the tilt distance of the operation unit 91 will be described.
As shown in FIG. 5A, the vertex of the end of the operation portion 91 opposite to the shaft 92 coupling side, that is, the vertex of the start lever 53 is defined as a vertex A. The tilt distance of the operation unit 91 is the minimum distance between the vertex A of the start lever 53 and the reference axis X. In the initial position shown in FIG. 5A, the tilt distance of the operation unit 91 is 0 mm. On the other hand, at the detection position shown in FIG. 5B, the tilt distance of the operation unit 91 is about 4.0 mm.

次に、操作部91の傾動角度について説明する。
シャフト92の軸を軸Zとした場合、操作部91の傾動角度とは、操作部91側において、軸Zと基準軸Xとがなす角の角度である。図5(a)に示す初期位置では、基準軸Xと軸Zとが一致しているため操作部91の傾動角度は0°となっている。一方、図5(b)に示す検出位置では、操作部91の傾動角度は約3.9°となっている。
Next, the tilt angle of the operation unit 91 will be described.
When the axis of the shaft 92 is the axis Z, the tilt angle of the operation unit 91 is an angle formed by the axis Z and the reference axis X on the operation unit 91 side. At the initial position shown in FIG. 5A, the reference axis X and the axis Z coincide with each other, and therefore the tilt angle of the operation unit 91 is 0 °. On the other hand, at the detection position shown in FIG. 5B, the tilt angle of the operation unit 91 is about 3.9 °.

図5(a)に示すように、第1の機種では、シャフト92の支点(シャフト92の回動中心)から頂点Aまでの距離が60.2mmとなっている。また、シャフト92の支点から反射面97までの距離(距離S)が21.3mmとなっている。また、反射面97と、センサ108の投受光面側に配置されているマスク107との間の距離が4.2mmとなっている。なお、各寸法は中央値であり、それぞれが所定の公差を有している。   As shown in FIG. 5A, in the first model, the distance from the fulcrum of the shaft 92 (the rotation center of the shaft 92) to the vertex A is 60.2 mm. Further, the distance (distance S) from the fulcrum of the shaft 92 to the reflecting surface 97 is 21.3 mm. The distance between the reflecting surface 97 and the mask 107 disposed on the light projecting / receiving surface side of the sensor 108 is 4.2 mm. Each dimension is a median value and each has a predetermined tolerance.

図5(b)に示すように、スタートレバー53を初期位置から検出位置まで傾動させる際における、操作部91の傾動距離は約4.0mmであり、操作部91の傾動角度は約3.9°となっている。なお、このとき、反射面97の中央の点を頂点Bとすると、スタートレバー53を初期位置から検出位置まで傾動させる際における、反射面97における頂点Bの傾動距離は、約1.7mmとなっている。   As shown in FIG. 5B, when the start lever 53 is tilted from the initial position to the detection position, the tilt distance of the operation unit 91 is about 4.0 mm, and the tilt angle of the operation unit 91 is about 3.9. It is °. At this time, if the center point of the reflecting surface 97 is the apex B, the tilting distance of the apex B on the reflecting surface 97 when the start lever 53 is tilted from the initial position to the detection position is about 1.7 mm. ing.

図5(c)に示すように、スタートレバー53を初期位置から最大位置まで傾動させる際における、操作部91の傾動距離は約8.4mmであり、操作部91の傾動角度は約8.0°となっている。なお、このとき、スタートレバー53を初期位置から最大位置まで傾動させる際における、反射面97における頂点Bの傾動距離は、約2.9mmとなっている。   As shown in FIG. 5C, when the start lever 53 is tilted from the initial position to the maximum position, the tilt distance of the operation portion 91 is about 8.4 mm, and the tilt angle of the operation portion 91 is about 8.0. It is °. At this time, when the start lever 53 is tilted from the initial position to the maximum position, the tilt distance of the apex B on the reflecting surface 97 is about 2.9 mm.

図6は、所定の機種(第2の機種とする)におけるスタートレバー53の動作特性を説明するための断面図である。
図6(a)に示すように、第2の機種では、シャフト92の支点から頂点Aまでの距離が60.2mmとなっている。また、シャフト92の支点から反射面97までの距離(距離S)が31.3mmとなっている。また、反射面97と、センサ108の投受光面側に配置されているマスク107との間の距離が4.2mmとなっている。なお、各寸法は中央値であり、それぞれが所定の公差を有している。
FIG. 6 is a cross-sectional view for explaining the operating characteristics of the start lever 53 in a predetermined model (referred to as a second model).
As shown in FIG. 6A, in the second model, the distance from the fulcrum of the shaft 92 to the vertex A is 60.2 mm. Further, the distance (distance S) from the fulcrum of the shaft 92 to the reflecting surface 97 is 31.3 mm. The distance between the reflecting surface 97 and the mask 107 disposed on the light projecting / receiving surface side of the sensor 108 is 4.2 mm. Each dimension is a median value and each has a predetermined tolerance.

図6(a)は、スタートレバー53が初期位置にある状態を示している。初期位置では、操作部91の傾動距離は0mmであり、操作部91の傾動角度は0°となっている。   FIG. 6A shows a state where the start lever 53 is in the initial position. In the initial position, the tilt distance of the operation unit 91 is 0 mm, and the tilt angle of the operation unit 91 is 0 °.

図6(b)は、スタートレバー53が検出位置にある状態を示している。
スタートレバー53を初期位置から検出位置まで傾動する際における、操作部91の傾動距離は約3.6mmであり、操作部91の傾動角度は約3.4°である。なお、このとき、スタートレバー53を初期位置から検出位置まで傾動する際における、反射面97における頂点Bの傾動距離は、約1.7mmとなっている。
FIG. 6B shows a state where the start lever 53 is at the detection position.
When the start lever 53 is tilted from the initial position to the detection position, the tilt distance of the operation unit 91 is about 3.6 mm, and the tilt angle of the operation unit 91 is about 3.4 °. At this time, when the start lever 53 is tilted from the initial position to the detection position, the tilt distance of the apex B on the reflecting surface 97 is about 1.7 mm.

図6(c)は、スタートレバー53が最大位置にある状態を示している。
スタートレバー53を初期位置から最大位置まで傾動する際における、操作部91の傾動距離は約8.4mmであり、操作部91の傾動角度は約8.0°である。なお、このとき、スタートレバー53を初期位置から最大位置まで傾動させる際における、反射面97における頂点Bの傾動距離は、約4.3mmとなっている。
FIG. 6C shows a state where the start lever 53 is at the maximum position.
When the start lever 53 is tilted from the initial position to the maximum position, the tilt distance of the operation portion 91 is about 8.4 mm, and the tilt angle of the operation portion 91 is about 8.0 °. At this time, when the start lever 53 is tilted from the initial position to the maximum position, the tilting distance of the apex B on the reflecting surface 97 is about 4.3 mm.

図7は、機種ごとにおける、操作部91の傾動距離および傾動角度を示す図である。
第1の機種において、初期位置から検出位置までの操作部91の傾動距離(約4.0mm)は、初期位置から最大位置までの操作部91の傾動距離(約8.4mm)の50%以下の値となっている。
また、第1の機種において、初期位置から検出位置までの操作部91の傾動角度(約3.9°)は、初期位置から最大位置までの操作部91の傾動角度(約8.0°)の50%以下の値となっている。
ただし、初期位置から検出位置までの操作部91の傾動距離および傾動角度は、0を超える値となっているものとする。
FIG. 7 is a diagram showing the tilt distance and tilt angle of the operation unit 91 for each model.
In the first model, the tilting distance (about 4.0 mm) of the operation unit 91 from the initial position to the detection position is 50% or less of the tilting distance (about 8.4 mm) of the operation unit 91 from the initial position to the maximum position. It is the value of.
Further, in the first model, the tilt angle (approximately 3.9 °) of the operation unit 91 from the initial position to the detection position is the tilt angle (approximately 8.0 °) of the operation unit 91 from the initial position to the maximum position. Of 50% or less.
However, the tilt distance and tilt angle of the operation unit 91 from the initial position to the detection position are assumed to be values exceeding zero.

第2の機種において、初期位置から検出位置までの操作部91の傾動距離(約3.6mm)は、初期位置から最大位置までの操作部91の傾動距離(約8.4mm)の50%以下の値となっている。
また、第2の機種において、初期位置から検出位置までの操作部91の傾動角度(約3.4°)は、初期位置から最大位置までの操作部91の傾動角度(約8.0°)の50%以下の値となっている。
ただし、初期位置から検出位置までの操作部91の傾動距離および傾動角度は、0を超える値となっているものとする。
In the second model, the tilting distance (about 3.6 mm) of the operation unit 91 from the initial position to the detection position is 50% or less of the tilting distance (about 8.4 mm) of the operation unit 91 from the initial position to the maximum position. It is the value of.
Further, in the second model, the tilt angle (about 3.4 °) of the operation unit 91 from the initial position to the detection position is the tilt angle (about 8.0 °) of the operation unit 91 from the initial position to the maximum position. Of 50% or less.
However, the tilt distance and tilt angle of the operation unit 91 from the initial position to the detection position are assumed to be values exceeding zero.

なお、操作部91の傾動距離および傾動角度の値は、ばらつきを有するものであるが、値がばらついた場合であっても、初期位置から検出位置までの操作部91の傾動距離および傾動角度は、初期位置から最大位置までの操作部91の傾動距離および傾動角度の50%以下の値となるようになっている。   Note that the values of the tilt distance and tilt angle of the operation unit 91 vary, but even when the values vary, the tilt distance and tilt angle of the operation unit 91 from the initial position to the detection position are The tilting distance and tilting angle of the operation unit 91 from the initial position to the maximum position are set to be 50% or less.

本実施の形態に係る遊技機は、先端側に操作部91が形成されたシャフト92を有する傾動可能なスタートレバー53を備えた遊技機であって、スタートレバー53は、非操作時の位置である初期位置から、スタートレバー53の操作が検出される位置である検出位置を経由し、初期位置に対するスタートレバー53の操作量が最大となる位置である最大位置まで傾動可能となっており、初期位置から検出位置までの操作部91の傾動距離または傾動角度は、初期位置から最大位置までの操作部91の傾動距離または傾動角度に対して、0を超える値であり、かつ50%以下の値となっている。
このため、スタートレバー53の操作部91を最大位置まで傾動操作するのに必要な操作量の50%以下の操作量で、スタートレバー53を操作したことが検出されるようになっている。これにより、スタートレバー53の操作が検出される感度を向上させることができる。また、スタートレバー53のレスポンスが向上した遊技機を提供することができる。また、本実施の形態に係る遊技機によれば、スタートレバー53を操作したにも拘わらず傾動不足により操作が検出されず、スタートレバー53を再操作しなければならないという煩わしさが解消される。このため、遊技機の遊技性を向上させることができる。
また、検出感度のさらなる向上という観点からは、初期位置から最大位置までの操作部91の傾動距離または傾動角度に対する、初期位置から検出位置までの操作部91の傾動距離または傾動角度は、50%未満の値が好ましく、48%未満の値がより好ましく、45%未満の値がさらに好ましい。
The gaming machine according to the present embodiment is a gaming machine provided with a tiltable start lever 53 having a shaft 92 having an operation portion 91 formed on the tip side, and the start lever 53 is in a non-operating position. It can be tilted from a certain initial position to a maximum position where the amount of operation of the start lever 53 relative to the initial position is maximized via a detection position where the operation of the start lever 53 is detected. The tilting distance or tilting angle of the operation unit 91 from the position to the detection position is a value exceeding 0 and a value of 50% or less with respect to the tilting distance or tilting angle of the operation unit 91 from the initial position to the maximum position. It has become.
For this reason, it is detected that the start lever 53 is operated with an operation amount equal to or less than 50% of the operation amount required to tilt the operation portion 91 of the start lever 53 to the maximum position. Thereby, the sensitivity with which the operation of the start lever 53 is detected can be improved. Also, a gaming machine with improved response of the start lever 53 can be provided. Further, according to the gaming machine according to the present embodiment, although the start lever 53 is operated, the operation is not detected due to insufficient tilting, and the annoyance that the start lever 53 must be operated again is eliminated. . For this reason, the game nature of a gaming machine can be improved.
Further, from the viewpoint of further improving the detection sensitivity, the tilt distance or tilt angle of the operation unit 91 from the initial position to the detection position with respect to the tilt distance or tilt angle of the operation unit 91 from the initial position to the maximum position is 50%. A value of less than 48% is preferred, a value of less than 48% is more preferred, and a value of less than 45% is even more preferred.

また、図6に示すように、第2の機種は、第1の機種に対し、距離Sの寸法のみが大きくなるように変更されたものである。このように、スタートレバー53の構成を変更することなく、距離Sの寸法のみを大きくすることで、より少ない操作量でスタートレバー53の操作が検出されるようになり、スタートレバー53のレスポンスが向上する。   Also, as shown in FIG. 6, the second model is changed so that only the dimension of the distance S is larger than the first model. As described above, by increasing only the dimension of the distance S without changing the configuration of the start lever 53, the operation of the start lever 53 can be detected with a smaller amount of operation, and the response of the start lever 53 is improved. improves.

また、図6では、反射面97の直径が3.6mmである場合を示したが、当該直径の寸法を小さくすることによっても、スタートレバー53の操作が検出される感度を向上させることができる。例えば、図6(b)において、反射面97の直径をさらに小さくした場合、初期位置から検出位置までの操作部91の傾動距離を約2.5mmとすることができる。   FIG. 6 shows the case where the diameter of the reflecting surface 97 is 3.6 mm. However, the sensitivity with which the operation of the start lever 53 is detected can be improved by reducing the size of the diameter. . For example, in FIG. 6B, when the diameter of the reflecting surface 97 is further reduced, the tilt distance of the operation unit 91 from the initial position to the detection position can be about 2.5 mm.

上記では、初期位置から検出位置までの操作部91の傾動距離および傾動角度を、初期位置から最大位置までの操作部91の傾動距離および傾動角度の50%以下の値とする場合について説明した。
例えば、初期位置から検出位置までの操作部91の傾動距離および傾動角度を、初期位置から最大位置までの操作部91の傾動距離および傾動角度の25%〜50%の値とした場合、上述の効果に加え、スタートレバー53の操作の誤検知を抑制することができる。当該誤検知には、例えば、スロットマシンMにおけるスタートレバー53の周辺を叩くことによって発生する振動等に起因するものがある。
In the above description, the case where the tilt distance and tilt angle of the operation unit 91 from the initial position to the detection position are 50% or less of the tilt distance and tilt angle of the operation unit 91 from the initial position to the maximum position has been described.
For example, when the tilt distance and tilt angle of the operation unit 91 from the initial position to the detection position are 25% to 50% of the tilt distance and tilt angle of the operation unit 91 from the initial position to the maximum position, In addition to the effect, erroneous detection of the operation of the start lever 53 can be suppressed. The erroneous detection includes, for example, vibration caused by hitting the periphery of the start lever 53 in the slot machine M.

次に、スタートレバー53、MAXベットボタン56、およびストップボタン54の操作荷重について説明する。   Next, operation loads on the start lever 53, the MAX bet button 56, and the stop button 54 will be described.

以下、スタートレバー53を初期位置から検出位置まで傾動させるのに要する操作荷重を、スタートレバー53の検出荷重という。また、スタートレバー53を初期位置から最大位置まで傾動させるのに要する操作荷重を、スタートレバー53の最大荷重という。スタートレバー53の検出荷重は、約1.5Nとなっている。また、スタートレバー53の最大荷重は、約3.0Nとなっている。   Hereinafter, the operation load required to tilt the start lever 53 from the initial position to the detection position is referred to as a detection load of the start lever 53. Further, the operation load required to tilt the start lever 53 from the initial position to the maximum position is referred to as the maximum load of the start lever 53. The detected load of the start lever 53 is about 1.5N. The maximum load of the start lever 53 is about 3.0N.

図8は、MAXベットボタン56の断面図である。
MAXベットボタン56は、上方から下方に向かって押し込まれるように操作されるボタンである。MAXベットボタン56は、押圧部81、ばね82、およびセンサ83等を備えている。押圧部81は、遊技者の指等によって操作される部品であり、例えば、樹脂で形成されている。ばね82は、押圧部81を上方に付勢するとともに、押圧部81が押し込み操作されると弾性変形し、撓むようになっている。センサ83は、例えば、フォトセンサである。センサ83は、例えば、押圧部81の押し込みによって動く検出物体によって、発光素子から受光素子に向かう光が変化したことを検知すると、ON信号を出力するようになっている。
FIG. 8 is a cross-sectional view of the MAX bet button 56.
The MAX bet button 56 is a button operated so as to be pushed downward from above. The MAX bet button 56 includes a pressing portion 81, a spring 82, a sensor 83, and the like. The pressing portion 81 is a component operated by a player's finger or the like, and is formed of, for example, resin. The spring 82 urges the pressing portion 81 upward, and is elastically deformed and bent when the pressing portion 81 is pressed. The sensor 83 is, for example, a photo sensor. The sensor 83 outputs an ON signal when detecting that the light traveling from the light emitting element to the light receiving element is changed by a detection object that is moved by the pressing of the pressing portion 81, for example.

ここで、押圧部81を押し込み、ばね82を弾性変形させ、センサ83からON信号(MAXベットボタン56が操作されたことを示す信号)が出力される位置まで、押圧部81を移動させるのに要する荷重を、MAXベットボタン56の検出荷重とする。MAXベットボタン56の検出荷重は、約0.8Nとなっている。なお、押圧部81の初期位置から検出位置までの移動量(ONストローク)は、約1.0mmである。   Here, the pressing portion 81 is pushed in, the spring 82 is elastically deformed, and the pressing portion 81 is moved to a position where the sensor 83 outputs an ON signal (a signal indicating that the MAX bet button 56 has been operated). The required load is the detected load of the MAX bet button 56. The detected load of the MAX bet button 56 is about 0.8N. In addition, the moving amount (ON stroke) from the initial position of the press part 81 to a detection position is about 1.0 mm.

押圧部81は、検出荷重より大きな荷重で操作された場合、ばね82を弾性変形させながらさらに押し込まれるようになっている。そして、押圧部81は、任意の箇所に設けられているメカストッパー(メカエンド)に当接して、停止するようになっている。ここで、押圧部81を押し込み、ばね82を弾性変形させ、メカストッパーに当接するまで押圧部81を移動させるのに要する荷重を、MAXベットボタン56の最大荷重とする。MAXベットボタン56の最大荷重は、約1.6Nとなっている。なお、押圧部81の初期位置からメカストッパーに当接するまでの移動量(フルストローク)は、約2.0mmである。   When the pressing portion 81 is operated with a load larger than the detected load, the pressing portion 81 is further pushed in while elastically deforming the spring 82. And the press part 81 contacts the mechanical stopper (mechanical end) provided in arbitrary places, and stops. Here, the load required to move the pressing portion 81 until the pressing portion 81 is pushed in, elastically deforms the spring 82 and abuts against the mechanical stopper is defined as the maximum load of the MAX bet button 56. The maximum load of the MAX bet button 56 is about 1.6N. Note that the amount of movement (full stroke) from the initial position of the pressing portion 81 to contact with the mechanical stopper is about 2.0 mm.

図9は、ストップボタン54の断面図である。
ストップボタン54は、前方から後方に向かって押し込まれるように操作されるボタンである。ストップボタン54は、押圧部84、ばね85、およびセンサ86等を備えている。押圧部84、ばね85、およびセンサ86は、図8に示した押圧部81、ばね82、センサ83と同等の機能を有する構成であるため、重複する説明を省略する。
FIG. 9 is a cross-sectional view of the stop button 54.
The stop button 54 is a button that is operated so as to be pushed backward from the front. The stop button 54 includes a pressing portion 84, a spring 85, a sensor 86, and the like. The pressing portion 84, the spring 85, and the sensor 86 have the same functions as the pressing portion 81, the spring 82, and the sensor 83 illustrated in FIG.

ストップボタン54の検出荷重は、約0.7Nとなっている。なお、ストップボタン54のONストロークは、約1.0mmとなっている。また、ストップボタン54の最大荷重は、約1.4Nとなっている。なお、ストップボタン54のフルストロークは、約2.0mmとなっている。   The detected load of the stop button 54 is about 0.7N. The ON stroke of the stop button 54 is about 1.0 mm. Further, the maximum load of the stop button 54 is about 1.4N. The full stroke of the stop button 54 is about 2.0 mm.

図10は、スタートレバー53、MAXベットボタン56、およびストップボタン54の操作荷重を示す図である。本実施の形態に係る遊技機では、遊技者にとって相対的に好適な操作荷重となるように、各ボタンの操作荷重が設定されている。
スタートレバー53を、非操作時の位置である初期位置から、操作が検出される位置である検出位置まで移動させるのに必要な操作荷重(スタートレバー53の検出荷重:約1.5N)は、ストップボタン54を初期位置から検出位置まで移動させるのに必要な操作荷重(ストップボタン54の検出荷重:約0.7N)より大きい値となっている。
FIG. 10 is a diagram illustrating operation loads of the start lever 53, the MAX bet button 56, and the stop button 54. In the gaming machine according to the present embodiment, the operation load of each button is set so that the operation load is relatively suitable for the player.
The operation load (detected load of the start lever 53: about 1.5 N) required to move the start lever 53 from the initial position, which is the non-operating position, to the detection position, where the operation is detected, is The value is larger than the operation load required to move the stop button 54 from the initial position to the detection position (detection load of the stop button 54: about 0.7 N).

また、スタートレバー53を、非操作時の位置である初期位置から、初期位置に対する操作量が最大となる位置である最大位置まで移動させるのに必要な操作荷重(スタートレバー53の最大荷重:約3.0N)は、ストップボタン54を初期位置から最大位置まで移動させるのに必要な操作荷重(ストップボタン54の最大荷重:約1.4N)より大きい値となっている。   In addition, an operation load (maximum load of the start lever 53: about the maximum load required to move the start lever 53 from the initial position, which is the non-operating position, to the maximum position where the operation amount with respect to the initial position is maximized). 3.0N) is a value larger than the operation load necessary to move the stop button 54 from the initial position to the maximum position (maximum load of the stop button 54: about 1.4 N).

スタートレバー53は、役抽選を実行する際に操作されるものであり、遊技者が期待を込めて力強く操作することがある。このため、ストップボタン54に比べて重みのある操作感をスタートレバー53に持たせることで、押しごたえがあり心地よい操作フィーリングを遊技者に提供することができる。これにより、スタートレバー53の操作感が遊技者にとって好適なものとなり、遊技性が向上する。また、ストップボタン54操作時に、軽くて心地よい操作感を遊技者に提供することができる。   The start lever 53 is operated when the role lottery is executed, and the player may operate strongly with expectation. For this reason, by giving the start lever 53 a feeling of operation that is heavier than that of the stop button 54, it is possible to provide a player with a comfortable operation feeling with a pressing feeling. Thereby, the feeling of operation of the start lever 53 becomes suitable for the player, and the game performance is improved. Further, when the stop button 54 is operated, a light and comfortable operation feeling can be provided to the player.

また、スタートレバー53の検出荷重(約1.5N)は、MAXベットボタン56の検出荷重(約0.8N)より大きい値となっている。また、スタートレバー53の最大荷重(約3.0N)は、MAXベットボタン56の最大荷重(約1.6N)より大きい値となっている。このように、MAXベットボタン56に比べて重みのある操作感をスタートレバー53に持たせることで、押しごたえがあり心地よい操作フィーリングを遊技者に提供することができる。これにより、スタートレバー53の操作感が遊技者にとって好適なものとなり、遊技性が向上する。   Further, the detected load (about 1.5 N) of the start lever 53 is larger than the detected load (about 0.8 N) of the MAX bet button 56. Further, the maximum load (about 3.0 N) of the start lever 53 is larger than the maximum load (about 1.6 N) of the MAX bet button 56. In this way, by giving the start lever 53 a feeling of operation that is heavier than that of the MAX bet button 56, it is possible to provide a player with a comfortable operation feeling with a pressing feeling. Thereby, the feeling of operation of the start lever 53 becomes suitable for the player, and the game performance is improved.

また、図10に示すように、ストップボタン54の操作荷重(検出荷重および最大荷重)は、MAXベットボタン56の操作荷重(検出荷重および最大荷重)より小さい値となっている。ストップボタン54は、遊技毎に、回転リールの数に応じて複数個操作しなければならないボタンである。ストップボタン54の操作荷重が、MAXベットボタン56の操作荷重より小さく設定されていることで、遊技者は、ストップボタン54の操作に関して軽くて心地よい操作フィーリングを得ることができるとともに、テンポよくすべてのストップボタン54を押下することが可能となる。これにより、遊技者は快適に遊技を行うことが可能となり、遊技性が向上する。また、使用頻度の高いストップボタン54の操作荷重が小さく設定されていることにより、遊技者の疲労の蓄積が軽減され、遊技性が向上する。   Further, as shown in FIG. 10, the operation load (detected load and maximum load) of the stop button 54 is smaller than the operation load (detected load and maximum load) of the MAX bet button 56. The stop button 54 is a button that must be operated in accordance with the number of rotating reels for each game. Since the operation load of the stop button 54 is set to be smaller than the operation load of the MAX bet button 56, the player can obtain a light and comfortable operation feeling with respect to the operation of the stop button 54, and all with good tempo. The stop button 54 can be pressed. Thereby, the player can play the game comfortably, and the game performance is improved. Further, since the operation load of the stop button 54 that is frequently used is set to be small, accumulation of fatigue of the player is reduced, and the game performance is improved.

また、MAXベットボタン56は、遊技を開始するための操作に用いられるボタンであり、上から叩くような操作が可能であるため、強い力で操作されることが多いボタンである。MAXベットボタン56の操作荷重が、ストップボタン54の操作荷重より大きく設定されていることで、遊技者は適度に押しごたえのある操作フィーリングを得ることができ、遊技性が向上する。   Further, the MAX bet button 56 is a button used for an operation for starting a game, and is a button that is often operated with a strong force because it can be operated by hitting it from above. Since the operation load of the MAX bet button 56 is set to be larger than the operation load of the stop button 54, the player can obtain an operation feeling that is moderately pressed, and the game performance is improved.

また、図1で示した演出ボタン60は、前方から後方に向かって押し込まれるように形成されているボタンである。演出ボタン60の操作荷重(検出荷重および最大荷重)は、ストップボタン54の操作荷重(検出荷重および最大荷重)より大きく、かつMAXベットボタン56の操作荷重(検出荷重および最大荷重)よりも大きいか、あるいは同等のものとなっている。演出ボタン60は、例えば、検出荷重が約3.0Nとなっており、最大荷重が約6.0Nとなっている。
演出ボタン60は、ストップボタン54およびMAXベットボタン56よりも操作の頻度が低い。また、演出ボタン60は、遊技者にとって喜ばしいことを遊技者に報知する場合、遊技者にとって勝負所である場合等に、演出の態様を変化させるための押下操作が有効な状態となるので、気分が高揚した状態の遊技者によって強い力で操作される傾向がある。したがって、演出ボタン60の操作荷重が、ストップボタン54の操作荷重より大きく、かつMAXベットボタン56の操作荷重以上となるように設定されていることで、遊技者は重くてずっしりとした操作フィーリングを得ることができ、遊技性が向上する。
また、図示は省略するが、演出ボタン60は上方から下方に押し込まれるように形成されているボタン(上下方向演出ボタン)であってもよい。上下方向演出ボタンは、例えば、図1におけるスロット操作部50に設けられている。上下方向演出ボタンは、操作方向が同じであるMAXベットボタン56より操作荷重(検出荷重および最大荷重)が小さく設定されており、当該操作荷重は、ストップボタン54と同等であるか、あるいはストップボタン54より小さい値となっている。上下方向演出ボタンは、例えば、検出荷重が約0.6Nで、最大荷重が約1.2Nである。上下方向演出ボタンは、興趣を向上させる契機となる場合に、遊技者によって連打操作されることがあるため、連打が容易となるように操作荷重が小さく設定されている。また、上下方向に対する操作の方が前後方向に比べて連打が容易であるため、上下方向に対して操作されるようになっている。
Further, the effect button 60 shown in FIG. 1 is a button formed so as to be pushed from the front toward the rear. Is the operation load (detected load and maximum load) of the effect button 60 larger than the operation load (detected load and maximum load) of the stop button 54 and larger than the operation load (detected load and maximum load) of the MAX bet button 56? Or equivalent. The effect button 60 has, for example, a detected load of about 3.0N and a maximum load of about 6.0N.
The production button 60 is operated less frequently than the stop button 54 and the MAX bet button 56. In addition, the effect button 60 is in a state in which the pressing operation for changing the aspect of the effect is effective when notifying the player that the player is pleased or when it is a game place for the player. Tends to be operated with a strong force by a player in an elevated state. Therefore, since the operation load of the effect button 60 is set to be larger than the operation load of the stop button 54 and equal to or greater than the operation load of the MAX bet button 56, the player has a heavy and solid operation feeling. Can be obtained, and the playability is improved.
Moreover, although illustration is abbreviate | omitted, the effect button 60 may be a button (up-down direction effect button) formed so that it may be pushed down from the upper direction. The up / down direction effect button is provided, for example, in the slot operation unit 50 in FIG. In the up / down direction effect button, the operation load (detected load and maximum load) is set smaller than the MAX bet button 56 having the same operation direction, and the operation load is equal to the stop button 54 or the stop button. The value is smaller than 54. For example, the up / down direction effect button has a detected load of about 0.6 N and a maximum load of about 1.2 N. The up / down direction effect button is set to have a small operation load so that repeated hitting is easy because it may be hit repeatedly by the player when it is an opportunity to improve interest. In addition, the operation in the up / down direction is easier to perform in a continuous manner than in the front / rear direction, so the operation is performed in the up / down direction.

本実施の形態に係るスタートレバー53は、初期位置から検出位置までの操作部91の傾動距離または傾動角度が、初期位置から最大位置までの操作部91の傾動距離または傾動角度の50%以下の値となっている。また、スタートレバー53の検出荷重が、最大荷重の50%以下となっている。このように構成することで、操作が検出される感度を向上させるとともに、操作検出後さらに操作された場合には、押しごたえのある操作感を遊技者に提供することができる。すなわち、検出感度の向上と、押しごたえのある操作感の提供との相反する効果を両立させることができる。これにより、遊技性が向上する。
また、誤検知抑制の観点から、初期位置から検出位置までの操作部91の傾動距離および傾動角度を、初期位置から最大位置までの操作部91の傾動距離および傾動角度の25%〜50%の値とし、スタートレバー53の検出荷重を最大荷重の25%〜50%の値とすることがより望ましい。また、検出感度をさらに向上させたい場合、初期位置から最大位置までの操作部91の傾動距離および傾動角度に対する、初期位置から検出位置までの操作部91の傾動距離および傾動角度や、スタートレバー53の最大荷重に対する検出荷重を、25%〜48%の値としてもよく、さらには25%〜45%の値としてもよい。
In the start lever 53 according to the present embodiment, the tilt distance or tilt angle of the operation unit 91 from the initial position to the detection position is 50% or less of the tilt distance or tilt angle of the operation unit 91 from the initial position to the maximum position. It is a value. Further, the detected load of the start lever 53 is 50% or less of the maximum load. With this configuration, it is possible to improve the sensitivity at which an operation is detected, and to provide a player with a feeling of operation that is pressed when the operation is further performed after the operation is detected. That is, it is possible to achieve both a contradictory effect of improving the detection sensitivity and providing a pressing operational feeling. Thereby, gameability improves.
Further, from the viewpoint of suppressing erroneous detection, the tilt distance and tilt angle of the operation unit 91 from the initial position to the detection position are set to 25% to 50% of the tilt distance and tilt angle of the operation unit 91 from the initial position to the maximum position. More preferably, the detected load of the start lever 53 is 25% to 50% of the maximum load. In order to further improve the detection sensitivity, the tilt distance and tilt angle of the operation unit 91 from the initial position to the detection position with respect to the tilt distance and tilt angle of the operation unit 91 from the initial position to the maximum position, and the start lever 53 The detected load with respect to the maximum load may be a value of 25% to 48%, and may be a value of 25% to 45%.

また、本実施の形態に係るストップボタン54は、ONストロークがフルストロークの50%以下となっており、検出荷重が最大荷重の50%以下となっている。また、本実施の形態に係るMAXベットボタン56は、ONストロークがフルストロークの50%以下となっており、検出荷重が最大荷重の50%以下となっている。このため、ストップボタン54およびMAXベットボタン56においても、操作が検出される感度を向上させるとともに、操作検出後さらに操作された場合には、押しごたえのある操作感を遊技者に提供することができる。これにより、遊技性が向上する。
また、誤検知抑制の観点から、ストップボタン54のONストロークをフルストロークの25%〜50%の値とし、ストップボタン54の検出荷重を最大荷重の25〜50%の値とすることがより望ましい。また、検出感度をさらに向上させたい場合、ストップボタン54のフルストロークに対するONストロークや、ストップボタン54の最大荷重に対する検出荷重を、25%〜48%の値としてもよく、さらには25%〜45%の値としてもよい。また、誤検知抑制の観点から、MAXベットボタン56のONストロークをフルストロークの25〜50%の値とし、MAXベットボタン56の検出荷重を最大荷重の25〜50%の値とすることがより望ましい。また、検出感度をさらに向上させたい場合、MAXベットボタン56のフルストロークに対するONストロークや、MAXベットボタン56の最大荷重に対する検出荷重を、25%〜48%の値としてもよく、さらには25%〜45%の値としてもよい。
Further, in the stop button 54 according to the present embodiment, the ON stroke is 50% or less of the full stroke, and the detected load is 50% or less of the maximum load. In the MAX bet button 56 according to the present embodiment, the ON stroke is 50% or less of the full stroke, and the detected load is 50% or less of the maximum load. For this reason, the stop button 54 and the MAX bet button 56 also improve the sensitivity with which the operation is detected, and provide a player with a feeling of pressing when the operation is further performed after the operation is detected. it can. Thereby, gameability improves.
Further, from the viewpoint of suppressing erroneous detection, it is more desirable that the ON stroke of the stop button 54 is a value of 25% to 50% of the full stroke, and the detected load of the stop button 54 is a value of 25 to 50% of the maximum load. . In order to further improve the detection sensitivity, the ON stroke with respect to the full stroke of the stop button 54 and the detected load with respect to the maximum load of the stop button 54 may be 25% to 48%, and further 25% to 45%. It is good also as a value of%. Further, from the viewpoint of suppressing erroneous detection, the ON stroke of the MAX bet button 56 is set to a value of 25 to 50% of the full stroke, and the detected load of the MAX bet button 56 is set to a value of 25 to 50% of the maximum load. desirable. In order to further improve the detection sensitivity, the ON stroke with respect to the full stroke of the MAX bet button 56 and the detection load with respect to the maximum load of the MAX bet button 56 may be 25% to 48%, and further 25%. It is good also as a value of -45%.

53 スタートレバー
54 ストップボタン
53 Start lever 54 Stop button

Claims (2)

押圧操作が可能なベットボタンと、傾動操作が可能なスタートレバーと、押圧操作が可能なストップボタンとを備えた遊技機であって、
前記スタートレバーを、非操作時の位置である初期位置から、操作が検出される位置である検出位置まで移動させるのに必要な操作荷重である第1検出荷重は、前記ストップボタンを前記初期位置から前記検出位置まで移動させるのに必要な操作荷重である第2検出荷重より大きく、かつ前記第2検出荷重は、前記第1検出荷重の50%以下であり、前記第1検出荷重および前記第2検出荷重は予め設定された変更できない操作荷重であることを特徴とする遊技機。
A gaming machine comprising a bet button that can be pressed, a start lever that can be tilted, and a stop button that can be pressed,
A first detection load that is an operation load required to move the start lever from an initial position that is a non-operating position to a detection position that is an operation is detected is that the stop button is moved to the initial position. an operation load required to move to the detecting position from the rather greater than the second load detection and the second detection load is the is the first 50% of the load detected, wherein the first load detection and the A gaming machine, wherein the second detected load is a preset operation load that cannot be changed .
押圧操作が可能なベットボタンと、傾動操作が可能なスタートレバーと、押圧操作が可能なストップボタンとを備えた遊技機であって、
前記スタートレバーを、非操作時の位置である初期位置から、前記初期位置に対する操作量が最大となる位置である最大位置まで移動させるのに必要な操作荷重である第1最大荷重は、前記ストップボタンを前記初期位置から前記最大位置まで移動させるのに必要な操作荷重である第2最大荷重より大きく、かつ前記第2最大荷重は、前記第1最大荷重の50%以下であり、前記第1最大荷重および前記第2最大荷重は予め設定された変更できない操作荷重であることを特徴とする遊技機。
A gaming machine comprising a bet button that can be pressed, a start lever that can be tilted, and a stop button that can be pressed,
A first maximum load that is an operation load required to move the start lever from an initial position that is a non-operating position to a maximum position that is a position where an operation amount with respect to the initial position is maximum is the stop than the second maximum load button from the initial position is a operating load required to move to the maximum position rather large, and the second maximum load is 50% or less of the first maximum load, the first The gaming machine characterized in that the first maximum load and the second maximum load are preset operation loads that cannot be changed .
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