JP6270804B2 - ビデオゲーム処理プログラム、及びビデオゲーム処理システム - Google Patents
ビデオゲーム処理プログラム、及びビデオゲーム処理システム Download PDFInfo
- Publication number
- JP6270804B2 JP6270804B2 JP2015250380A JP2015250380A JP6270804B2 JP 6270804 B2 JP6270804 B2 JP 6270804B2 JP 2015250380 A JP2015250380 A JP 2015250380A JP 2015250380 A JP2015250380 A JP 2015250380A JP 6270804 B2 JP6270804 B2 JP 6270804B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- function
- user
- information
- video game
- game screen
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
- 238000012545 processing Methods 0.000 title claims description 43
- 230000006870 function Effects 0.000 claims description 113
- 238000004891 communication Methods 0.000 claims description 21
- 238000000034 method Methods 0.000 description 38
- 230000008569 process Effects 0.000 description 38
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 18
- 238000012360 testing method Methods 0.000 description 18
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 4
- PCHJSUWPFVWCPO-UHFFFAOYSA-N gold Chemical compound [Au] PCHJSUWPFVWCPO-UHFFFAOYSA-N 0.000 description 4
- 239000010931 gold Substances 0.000 description 4
- 229910052737 gold Inorganic materials 0.000 description 4
- 230000000670 limiting effect Effects 0.000 description 4
- 238000003672 processing method Methods 0.000 description 4
- 238000012812 general test Methods 0.000 description 3
- 230000008859 change Effects 0.000 description 2
- 230000007812 deficiency Effects 0.000 description 2
- 230000004044 response Effects 0.000 description 2
- 230000009471 action Effects 0.000 description 1
- 230000008901 benefit Effects 0.000 description 1
- 239000000470 constituent Substances 0.000 description 1
- 238000012217 deletion Methods 0.000 description 1
- 230000037430 deletion Effects 0.000 description 1
- 230000010365 information processing Effects 0.000 description 1
Images
Description
図1は、本発明の一実施の形態におけるビデオゲーム処理システム100の構成の例を示すブロック図である。図1に示すように、ビデオゲーム処理システム100は、サーバ10と、ビデオゲーム処理システムのユーザが使用するユーザ端末20,201〜20N(Nは任意の整数)とを含む。なお、ビデオゲーム処理システム100の構成はこれに限定されず、単一のユーザ端末を複数のユーザが使用する構成としてもよいし、複数のサーバを備える構成としてもよい。
図6は、ユーザ端末20の例であるユーザ端末20B(端末20B)の構成を示すブロック図である。本例において、端末20Bは、表示部21Bと、取得部22Bと、出力部23とを少なくとも備える。
図8は、ユーザ端末20の例であるユーザ端末20C(端末20C)の構成を示すブロック図である。本例において、端末20Cは、表示部21と、取得部22Cと、出力部23とを少なくとも備える。
図10は、ユーザ端末20の例であるユーザ端末20D(端末20D)の構成を示すブロック図である。本例において、端末20Dは、表示部21と、取得部22と、出力部23Dと、受付部24とを少なくとも備える。
図12は、ユーザ端末20の例であるユーザ端末20E(端末20E)の構成を示すブロック図である。本例において、端末20Eは、表示部21と、取得部22Eと、出力部23Eとを少なくとも備える。
図14は、ユーザ端末20の例であるユーザ端末20E(端末20E)の構成を示すブロック図である。本例において、端末20Fは、表示部21と、取得部22と、出力部23と、登録部25と、設定部26と、提供部27とを少なくとも備える。
図16は、システム100(図1参照)におけるユーザ端末20の例であるユーザ端末20G(端末20G)の構成を示すブロック図である。以下、表示装置を備える端末20Gにおいて、サーバ10と適宜通信して進行するビデオゲーム(いわゆるネットワークゲーム)の進行が制御される場合を例にして説明する。
上述した実施形態の説明は、少なくとも下記発明を、当該発明の属する分野における通常の知識を有する者がその実施をすることができるように記載した。
[1]
ユーザの操作に応じてビデオゲームの進行を制御する機能をユーザ端末に実現させるためのビデオゲーム処理プログラムであって、
前記ユーザ端末に、
ビデオゲームの進行に応じたゲーム画面であり、かつ所定の選択領域を備えたゲーム画面を表示する表示機能と、
前記選択領域に対するユーザ操作を受け付けた際、所定のサーバから前記ゲーム画面に関連する情報を取得する取得機能と、
少なくとも前記ユーザ操作が継続している間、前記取得機能により取得した情報を出力する出力機能とを
実現させるためのビデオゲーム処理プログラム。
[2]
前記表示機能では、複数の選択肢のうち少なくとも1つをユーザに選択させるためのゲーム画面を表示する機能を実現させ、
前記取得機能では、前記選択肢に関する情報を取得する機能を
実現させるための[1]記載のビデオゲーム処理プログラム。
[3]
前記取得機能では、前記ゲームに画面に関連する情報を取得した後、前記ユーザ操作が所定期間継続した場合、当該ゲーム画面に関連する情報を更新する機能を
実現させるための[1]または[2]記載のビデオゲーム処理プログラム。
[4]
前記ユーザ端末に、前記ゲーム画面に対する位置の指定を受け付ける受付機能を実現させ、
前記出力機能では、前記受付機能により受け付けている位置の指定が前記選択領域内である場合、前記ユーザ操作が継続していると判定して前記情報を出力する機能を
実現させるための[1]から[3]のうち何れかに記載のビデオゲーム処理プログラム。
[5]
前記取得機能では、前記ゲーム画面に含まれた選択肢を既に選択している他ユーザに関する情報を取得する機能を実現させ、
前記出力機能では、前記他ユーザが複数存在する場合、所定規則に従って、前記取得機能により取得した情報のうち少なくとも所定数の他ユーザに関する情報を出力する機能を
実現させるための[1]から[4]のうち何れかに記載のビデオゲーム処理プログラム。
[6]
前記ユーザ端末に、
前記ゲーム画面に含まれた選択肢と当該選択肢を選択したユーザとを対応付けて所定の記憶領域に登録する登録機能と、
前記選択肢にイベントを設定する設定機能と、
前記所定の記憶領域を参照し、前記イベントが設定された選択肢に対応するユーザに当該イベントを提供する提供機能とを
実現させるための[1]から[5]のうち何れかに記載のビデオゲーム処理プログラム。
[7]
[1]から[6]のうち何れかに記載のビデオゲーム処理プログラムが前記ユーザ端末に実現させる機能のうち少なくとも1つの機能を、当該ユーザ端末と通信可能なサーバに実現させるためのビデオゲーム処理用プログラム。
[8]
[1]から[7]のうち何れかに記載のビデオゲーム処理プログラムがインストールされたユーザ端末。
[9]
通信ネットワークと、サーバと、ユーザ端末とを備え、ユーザの操作に応じてビデオゲームの進行を制御するビデオゲーム処理システムであって、
ビデオゲームの進行に応じたゲーム画面であり、かつ所定の選択領域を備えたゲーム画面を表示する表示手段と、
前記選択領域に対するユーザ操作を受け付けた際、所定のサーバから前記ゲーム画面に関連する情報を取得する取得手段と、
少なくとも前記ユーザ操作が継続している間、前記取得手段により取得された情報を出力する出力手段とを含む
ことを特徴とするビデオゲーム処理システム。
[10]
前記サーバが、前記表示手段と、前記取得手段と、前記出力手段とを含み、
前記表示手段と前記出力手段とは、前記ユーザ端末に前記ゲーム画面と前記情報とを表示または出力させるための出力情報を当該ユーザ端末に送信し、
前記ユーザ端末は、前記出力情報を受信する受信手段を含む
[9]記載のビデオゲーム処理システム。
[11]
ユーザの操作に応じてビデオゲームの進行を制御する機能をサーバに実現させるためのビデオゲーム処理プログラムであって、
前記サーバに、
ビデオゲームの進行に応じたゲーム画面であり、かつ所定の選択領域を備えたゲーム画面を表示する表示機能と、
前記選択領域に対するユーザ操作を受け付けた際、所定のサーバから前記ゲーム画面に関連する情報を取得する取得機能と、
少なくとも前記ユーザ操作が継続している間、前記取得機能により取得した情報を出力する出力機能とを
実現させるためのビデオゲーム処理プログラム。
[12]
ユーザの操作に応じてビデオゲームの進行を制御する機能をユーザ端末に実現させるためのビデオゲーム処理プログラムであって、ビデオゲームの進行に応じたゲーム画面であり、かつ所定の選択領域を備えたゲーム画面を表示する表示機能と、前記選択領域に対するユーザ操作を受け付けた際、所定のサーバから前記ゲーム画面に関連する情報を取得する取得機能と、少なくとも前記ユーザ操作が継続している間、前記取得機能により取得した情報を出力する出力機能とを備えたサーバから、前記ビデオゲームを表示装置の表示画面に出力するための情報を受信する機能を前記ユーザ端末に
実現させるためのビデオゲーム処理プログラム。
[13]
[11]記載のビデオゲーム処理プログラムが前記サーバに実現させる機能のうち少なくとも1つの機能を、当該サーバと通信可能なユーザ端末に実現させるためのビデオゲーム処理プログラム。
[14]
[11]または[13]記載のビデオゲーム処理プログラムがインストールされたサーバ。
[15]
ユーザの操作に応じてビデオゲームの進行を制御するビデオゲーム処理方法であって、
ビデオゲームの進行に応じたゲーム画面であり、かつ所定の選択領域を備えたゲーム画面を表示する表示処理と、
前記選択領域に対するユーザ操作を受け付けた際、所定のサーバから前記ゲーム画面に関連する情報を取得する取得処理と、
少なくとも前記ユーザ操作が継続している間、前記取得処理により取得した情報を出力する出力処理とを含む
ことを特徴とするビデオゲーム処理方法。
[16]
通信ネットワークと、サーバと、ユーザ端末とを備えるビデオゲーム処理システムが、 ユーザの操作に応じてビデオゲームの進行を制御するために実行するビデオゲーム処理方法であって、
ビデオゲームの進行に応じたゲーム画面であり、かつ所定の選択領域を備えたゲーム画面を表示する表示処理と、
前記選択領域に対するユーザ操作を受け付けた際、所定のサーバから前記ゲーム画面に関連する情報を取得する取得処理と、
少なくとも前記ユーザ操作が継続している間、前記取得処理により取得した情報を出力する出力処理とを含む
ことを特徴とするビデオゲーム処理方法。
20,201〜20N ユーザ端末
11,21 表示部
12,22 取得部
13,23 出力部
24 受付部
25 登録部
26 設定部
27 提供部
30 通信ネットワーク
100 システム
Claims (8)
- ユーザの操作に応じてビデオゲームの進行を制御する機能をユーザ端末に実現させるためのビデオゲーム処理プログラムであって、
前記ユーザ端末に、
ビデオゲームの進行に応じたゲーム画面であり、かつ所定の選択領域を備えたゲーム画面を表示する表示機能と、
前記選択領域に対するユーザ操作を受け付けた場合に、所定のサーバから前記ゲーム画面に関連する情報を取得する取得機能と、
少なくとも前記ユーザ操作が継続している間、前記取得機能により取得した情報を出力する出力機能とを実現させ、
前記取得機能では、前記ゲーム画面に関連する情報を取得した後、前記ユーザ操作が所定期間継続した場合、当該ゲーム画面に関連する情報を更新する機能を実現させ、
前記表示機能では、選択期限がある複数の選択肢のうち少なくとも1つをユーザに選択させるためのゲーム画面を表示する機能を実現させ、
前記取得機能では、前記選択肢に関する情報を取得する機能を実現させ、
さらに、前記選択期限が経過した後、前記複数の選択肢のうち少なくとも1つにイベントを設定する設定機能と、
前記イベントが設定された選択肢を選択していたユーザに当該イベントを提供する提供機能とを
実現させるためのビデオゲーム処理プログラム。 - 前記取得機能では、前記所定のサーバに対してゲーム画面の識別情報を含む取得要求を送信し、当該所定のサーバから前記ゲーム画面に関連する最新の情報を受信する機能を
実現させるための請求項1記載のビデオゲーム処理プログラム。 - 前記設定機能では、ユーザに特典を付与することを含むイベントを前記複数の選択肢のうち少なくとも1つに設定する機能を
実現させるための請求項1または請求項2記載のビデオゲーム処理プログラム。 - 前記ユーザ端末に、前記ゲーム画面に対する位置の指定を受け付ける受付機能を実現させ、
前記出力機能では、前記受付機能により受け付けている位置の指定が前記選択領域内である場合、前記ユーザ操作が継続していると判定して前記情報を出力する機能を
実現させるための請求項1から請求項3のうち何れかに記載のビデオゲーム処理プログラム。 - 前記取得機能では、前記ゲーム画面に含まれた選択肢を既に選択している他ユーザに関する情報を取得する機能を実現させ、
前記出力機能では、前記他ユーザが複数存在する場合、所定規則に従って、前記取得機能により取得した情報のうち少なくとも所定数の他ユーザに関する情報を出力する機能を
実現させるための請求項1から請求項4のうち何れかに記載のビデオゲーム処理プログラム。 - 前記ユーザ端末に、前記ゲーム画面に含まれた選択肢と当該選択肢を選択したユーザとを対応付けて所定の記憶領域に登録する登録機能を実現させ、
前記提供機能では、前記所定の記憶領域を参照して前記イベントを提供する機能を
実現させるための請求項1から請求項5のうち何れかに記載のビデオゲーム処理プログラム。 - ユーザの操作に応じてビデオゲームの進行を制御する機能をサーバに実現させるためのビデオゲーム処理プログラムであって、
前記サーバに、
ビデオゲームの進行に応じたゲーム画面であり、かつ所定の選択領域を備えたゲーム画面を表示する表示機能と、
前記選択領域に対するユーザ操作を受け付けた場合に、所定のサーバから前記ゲーム画面に関連する情報を取得する取得機能と、
少なくとも前記ユーザ操作が継続している間、前記取得機能により取得した情報を出力する出力機能とを実現させ、
前記取得機能では、前記ゲーム画面に関連する情報を取得した後、前記ユーザ操作が所定期間継続した場合、当該ゲーム画面に関連する情報を更新する機能を実現させ、
前記表示機能では、選択期限がある複数の選択肢のうち少なくとも1つをユーザに選択させるためのゲーム画面を表示する機能を実現させ、
前記取得機能では、前記選択肢に関する情報を取得する機能を実現させ、
さらに、前記選択期限が経過した後、前記複数の選択肢のうち少なくとも1つにイベントを設定する設定機能と、
前記イベントが設定された選択肢を選択していたユーザに当該イベントを提供する提供機能とを
実現させるためのビデオゲーム処理プログラム。 - 通信ネットワークと、サーバと、ユーザ端末とを備え、ユーザの操作に応じてビデオゲームの進行を制御するビデオゲーム処理システムであって、
ビデオゲームの進行に応じたゲーム画面であり、かつ所定の選択領域を備えたゲーム画面を表示する表示手段と、
前記選択領域に対するユーザ操作を受け付けた場合に、所定のサーバから前記ゲーム画面に関連する情報を取得する取得手段と、
少なくとも前記ユーザ操作が継続している間、前記取得手段により取得された情報を出力する出力手段とを含み、
前記取得手段は、前記ゲーム画面に関連する情報を取得した後、前記ユーザ操作が所定期間継続した場合、当該ゲーム画面に関連する情報を更新し、
前記表示手段は、選択期限がある複数の選択肢のうち少なくとも1つをユーザに選択させるためのゲーム画面を表示し、
前記取得手段は、前記選択肢に関する情報を取得し、
さらに、前記選択期限が経過した後、前記複数の選択肢のうち少なくとも1つにイベントを設定する設定手段と、
前記イベントが設定された選択肢を選択していたユーザに当該イベントを提供する提供手段とを含む
ことを特徴とするビデオゲーム処理システム。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2015250380A JP6270804B2 (ja) | 2015-12-22 | 2015-12-22 | ビデオゲーム処理プログラム、及びビデオゲーム処理システム |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2015250380A JP6270804B2 (ja) | 2015-12-22 | 2015-12-22 | ビデオゲーム処理プログラム、及びビデオゲーム処理システム |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2017113175A JP2017113175A (ja) | 2017-06-29 |
JP6270804B2 true JP6270804B2 (ja) | 2018-01-31 |
Family
ID=59231071
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2015250380A Active JP6270804B2 (ja) | 2015-12-22 | 2015-12-22 | ビデオゲーム処理プログラム、及びビデオゲーム処理システム |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP6270804B2 (ja) |
Families Citing this family (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP7223405B2 (ja) * | 2019-02-28 | 2023-02-16 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | 動画配信システム、及びそれに用いるコンピュータプログラム |
Family Cites Families (9)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2001269480A (ja) * | 2000-03-27 | 2001-10-02 | Sega Corp | ビデオゲーム装置及び画像表示方法及び振動制御方法及び記憶媒体 |
JP2002210255A (ja) * | 2001-01-24 | 2002-07-30 | Square Co Ltd | ビデオゲームシステムおよびその制御方法、ならびにビデオゲームのプログラムおよびそのプログラムを記録したコンピュータ読取り可能な記録媒体。 |
JP3500535B2 (ja) * | 2002-03-29 | 2004-02-23 | コナミ株式会社 | ネットワークゲームシステム、該システムに用いられるサーバ及び端末、並びに該システムに用いられるプログラム |
KR101132851B1 (ko) * | 2007-08-10 | 2012-04-03 | 교세라 가부시키가이샤 | 휴대 단말 |
JP5542326B2 (ja) * | 2008-12-02 | 2014-07-09 | 東芝医療情報システムズ株式会社 | ドラッグドロップ表示装置、ドラッグドロップ表示制御方法およびドラッグドロップ表示制御プログラム |
KR20110126261A (ko) * | 2010-05-17 | 2011-11-23 | 엔에이치엔(주) | 게임 내 유저 관심 정보를 삽입하는 방법 및 시스템 |
JP5190152B1 (ja) * | 2011-10-26 | 2013-04-24 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ゲームサーバ、制御方法およびプログラム |
JP5801278B2 (ja) * | 2012-11-13 | 2015-10-28 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ゲーム管理装置及びプログラム |
US9914054B2 (en) * | 2014-06-07 | 2018-03-13 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Display of system-level achievements with real-time updating |
-
2015
- 2015-12-22 JP JP2015250380A patent/JP6270804B2/ja active Active
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP2017113175A (ja) | 2017-06-29 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP5745559B2 (ja) | ビデオゲーム処理装置、及びビデオゲーム処理プログラム | |
JP5499136B2 (ja) | サーバー装置、及び、ゲームプログラム | |
US10467328B2 (en) | System and method of providing display information based on hybrid application | |
JP5715110B2 (ja) | ゲームシステム、ゲーム制御装置、及びプログラム | |
JP2017113174A (ja) | ビデオゲーム処理プログラム、及びビデオゲーム処理システム | |
JP2017176634A (ja) | プログラム及びコンピュータシステム | |
JP2014128697A (ja) | サーバー装置、及び、ゲームプログラム | |
EP3493140A1 (en) | Program, terminal device, and information processing system | |
US20200164276A1 (en) | Program, method, and information processing device | |
JP2013223594A (ja) | ゲーム制御装置、ゲーム制御方法、プログラム、ゲームシステム | |
JP6270804B2 (ja) | ビデオゲーム処理プログラム、及びビデオゲーム処理システム | |
JP2017108956A (ja) | ビデオゲーム処理プログラム、及びビデオゲーム処理システム | |
JP5905144B1 (ja) | 制御方法、サーバ装置及びプログラム | |
KR20140031565A (ko) | 온라인 대전형 게임에서의 광고 제공 방법 및 시스템 | |
JP6530454B2 (ja) | ビデオゲーム処理プログラム、及びビデオゲーム処理システム | |
JP2017000721A (ja) | 制御方法、サーバ装置及びプログラム | |
KR101182564B1 (ko) | 메시지 방송 아이템을 적용한 축구 게임 제공 방법, 축구 게임 서버, 축구 게임 제공 시스템 및 기록 매체 | |
JP7307912B2 (ja) | サーバ装置の制御方法、サーバ装置及びプログラム | |
JP6991169B2 (ja) | プログラム、端末装置、及び情報処理システム | |
KR20130083080A (ko) | 온라인 게임에서 사용자의 상세 정보를 상세 정보 비교창에 표시하기 위한 방법 및 서버 | |
KR101264629B1 (ko) | 아이템 사용 서비스 제공 방법 및 서버 | |
JP6987114B2 (ja) | サーバ装置の制御方法、サーバ装置及びプログラム | |
JP7128770B2 (ja) | ビデオゲーム処理プログラム、及びビデオゲーム処理システム | |
US20230144803A1 (en) | Information processing system, information processing apparatus, storage medium and information processing method | |
JP2023153113A (ja) | 情報処理装置、情報処理方法、およびプログラム |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20170502 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20170703 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20171205 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20171226 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 6270804 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |