JP6235636B2 - 触覚効果を与えるシステム及び方法 - Google Patents
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Description
本出願は、“Systems and Methods for Use of Haptic Effects in Promotional and Other Communications”と題された2010年4月23日付けで提出された米国仮特許出願第61/327,450号への優先権を主張する。その全体は参照により本明細書に組み込まれる。
本発明の1つの例示的な実施形態は、図1に示されたような携帯型コンピュータ装置10を含む。装置10は、筐体12及びディスプレイに組み込まれるタッチセンサ式入力装置14を有する。更に、2つのボタン16、18が筐体に設けられる。図示されていないが、ソフトウェアコードを実行するためのプロセッサ及びメモリが装置10内にある。更に、装置10、タッチセンサ式入力装置14又はボタン16、18に触覚効果を出力するために、複数のアクチュエータが装置内に配置される。
次に図2Aを参照すると、図2Aは、本発明の一実施形態による触覚ウィジェット200を示す。本実施形態に示されるウィジェット200はユーザにとって視認出来ないので、ウィジェット200は、破線の境界を有するように示される。しかしながら、それは、ウィジェットに関係付けられるアプリケーション又はインターフェース要素に触角機能を与えるように構成される。しかしながら、一部の実施形態では、触覚ウィジェットは、例えば、触覚効果の選択肢としてユーザに与えられる場合、又は単に触覚効果の場所の視認可能な示唆を与えるため、又は触覚効果に対応する視聴覚効果を与えるために視認可能であってもよい。
先に検討されたように、本発明の実施形態は、ブランド又はロゴに関係付けられる触覚効果を与えてもよい。例えば、実施形態は、ウィジェットの使用を介して、このような触覚効果を与えるために本明細書に開示される。しかしながら、触覚使用可能ブランド化は、様々な方法で実装及び使用され得る。
先に検討されたように、本発明の実施形態は、触覚使用可能広告を提供してもよい。例えば、実施形態は、触覚的スーパースティシャル(superstitial)、触覚映像同期広告、又は相互作用可能触覚バナー広告から成る触覚向上型広告を介して企業が顧客に届くのを支援するために触覚学を使用することを含む。触覚学は、本来的に感情的であり、末梢的に処理され、且つ非常に注意を引くので、このスペースに何らかの独自の利益をもたらす。利点は、限定されないが、販売業者が広告効果を増強するために新しいツールを提供すること、携帯広告のユーザ体験を改善すること(ユーザに焦点を合わせて)、携帯広告をより効果的にすること(広告主に焦点を合わせて)、及び/又は製品の差別化を容易にすることを含み得る。例えば、広告配達エンティティ又はネットワークが、広告に触覚フィードバックを与えることによってそれ自身を差別化してもよい。複数の例示が以下に示される。例えば、いずれか又は全ては、触覚効果を特定する広告又は他の通信を識別するデータにアクセスすることに応じて触覚フィードバックを与えることが可能なブラウザ又は他のアプリケーションを使用することによって実装され得る。ブラウザは、移動装置又は別のコンピュータ装置によって実行されてもよい。
本明細書における「又は」という結合語の使用は、文脈によって示されるように、包括的及び排他的な双方の関係、又は包括的若しくは排他的何れかの関係を含むことが意図されている。
Claims (18)
- プロセッサに触覚ウィジェットを実行させるためのプログラムコードを記録した一時的でないコンピュータ可読記憶媒体であって、前記触覚ウィジェットは独立型ソフトウェアモジュールを含み、前記プログラムコードは、
触覚効果を定義し、
前記触覚ウィジェットにインターフェースを提供し、前記インターフェースは、少なくとも1つの他のソフトウェアアプリケーションから入力を受信し、少なくとも1つの他のソフトウェアアプリケーションへ出力を提供するように構成されるソフトウェアインターフェースを含み、
前記ソフトウェアインターフェースを介して、前記触覚効果に対する再生コマンドを受信し、且つ
前記再生コマンドに応じて、触覚出力装置に前記触覚効果を出力させるように構成される触覚信号であって、少なくとも1つのパラメータに基づく触覚信号を前記ソフトウェアインターフェースを介して出力する
ためのプログラムコードを含み、
前記触覚効果は、ディスプレイに出力される仮想オブジェクトと相互作用するようにユーザを奨励するように構成される第1の快楽触覚効果、及び前記仮想オブジェクトと前記ユーザが相互作用することを阻止するように構成される第2の快楽触覚効果を含み、
前記第1の快楽触覚効果は前記仮想オブジェクトが第1の方向へ動かされることに基づいて出力され、前記第2の快楽触覚効果は前記仮想オブジェクトが第2の方向へ動かされることに基づいて出力される、一時的でないコンピュータ可読記憶媒体。 - 前記プログラムコードは、前記インターフェースを介して、前記触覚ウィジェットの前記少なくとも1つのパラメータの構成を受信するためのプログラムコードを含む、請求項1に記載の一時的でないコンピュータ可読記憶媒体。
- 前記プログラムコードは、
第2の触覚効果を定義し、
前記インターフェースを介して、前記第2の触覚効果に対する第2の再生コマンドを受信し、
前記インターフェースを介して、前記第2の触覚効果を引き起こすように構成される第2の信号であって、前記少なくとも1つのパラメータに基づき且つ前記第2の再生コマンドに応じる第2の信号を出力する
ためのプログラムコードを含む、請求項1又は2に記載の一時的でないコンピュータ可読記憶媒体。 - 前記プログラムコードは、
前記インターフェースを介して、前記触覚ウィジェットをオペレーティングシステムに登録させるように構成される登録コマンドを受信する
ためのプログラムコードを含む、請求項1に記載の一時的でないコンピュータ可読記憶媒体。 - 前記プログラムコードは、
前記インターフェースを介して、認証要求を受信し、且つ
前記インターフェースを介して、前記触覚ウィジェットを認証するために前記認証要求に応じて前記触覚ウィジェットの識別を提供する
ためのプログラムコードを含む、請求項1に記載の一時的でないコンピュータ可読記憶媒体。 - 前記触覚効果は、ブランド固有の触覚効果を含む、請求項1に記載の一時的でないコンピュータ可読記憶媒体。
- 前記触覚ウィジェットは、ブランド固有の触覚ウィジェットを含む、請求項6に記載の一時的でないコンピュータ可読記憶媒体。
- プロセッサによって、タッチスクリーンディスプレイに画像を表示させるステップと、
前記プロセッサによって、独立型ソフトウェアモジュールを含む触覚ウィジェットを装置にインストールするステップであって、前記触覚ウィジェットは入力を受信して出力を提供するためのソフトウェアインターフェースを少なくとも部分的に定義するプログラムコードを含むステップと、
前記プロセッサによって、前記触覚ウィジェットの前記ソフトウェアインターフェースに再生コマンドを送信するステップであって、前記再生コマンドは前記ソフトウェアインターフェースを介して前記触覚ウィジェットに触覚信号を出力させるように構成され、前記触覚信号は触覚効果を触覚出力装置に出力させるように構成されるステップと
を含み、
前記画像は、仮想スライダを含む広告を含み、
前記タッチスクリーンディスプレイを介して前記仮想スライダとのユーザ相互作用を検出するステップであって、前記ユーザ相互作用は前記タッチスクリーンディスプレイの表面をスワイプするジェスチャを含むステップと、
前記ユーザ相互作用を検出することに応じて、前記ソフトウェアインターフェースに前記再生コマンドを送信するステップと
を更に含み、
前記触覚効果は前記広告を閉じるためのスワイプするジェスチャに対して抵抗するように構成される、方法。 - プロセッサによって、タッチスクリーンディスプレイに画像を表示させるステップと、
前記プロセッサによって、独立型ソフトウェアモジュールを含む触覚ウィジェットを装置にインストールするステップであって、前記触覚ウィジェットは入力を受信して出力を提供するためのソフトウェアインターフェースを少なくとも部分的に定義するプログラムコードを含むステップと、
前記プロセッサによって、前記触覚ウィジェットの前記ソフトウェアインターフェースに再生コマンドを送信するステップであって、前記再生コマンドは前記ソフトウェアインターフェースを介して前記触覚ウィジェットに触覚信号を出力させるように構成され、前記触覚信号は触覚効果を触覚出力装置に出力させるように構成されるステップと
を含み、
前記触覚効果は、前記タッチスクリーンディスプレイと物理的に相互作用するようにユーザを奨励するように構成される第1の快楽触覚効果、及び前記タッチスクリーンディスプレイに出力される仮想オブジェクトとユーザが相互作用することを阻止するように構成される第2の快楽触覚効果を含み、
前記第1の快楽触覚効果は前記仮想オブジェクトが第1の方向へ動かされることに基づいて出力され、前記第2の快楽触覚効果は前記仮想オブジェクトが第2の方向へ動かされることに基づいて出力される、方法。 - 前記プロセッサによって、前記ソフトウェアインターフェースを使用して前記触覚ウィジェットを構成するステップを更に含む、請求項8又は9に記載の方法。
- 前記触覚ウィジェットは、前記ソフトウェアインターフェースにコマンドを送信して、前記ソフトウェアインターフェースから前記触覚ウィジェットの識別を受信することによって認証される、請求項8又は9に記載の方法。
- 前記識別は、ブランド名、商標、ロゴ、企業名、デジタル証明書、又は認証コードを含む、請求項11に記載の方法。
- 前記プロセッサによって、前記タッチスクリーンディスプレイに出力されるグラフィカルユーザインターフェースオブジェクトと前記触覚ウィジェットを関係付けるステップを更に含む、請求項11に記載の方法。
- 前記プロセッサによって、第2のウィジェットと前記触覚ウィジェットを関係付けるステップを更に含み、前記第2のウィジェットとの相互作用が、前記触覚効果を引き起こすように構成される信号を前記触覚ウィジェットに出力させる、請求項8又は9に記載の方法。
- 前記再生コマンドは、前記第2のウィジェットによって送信される、請求項14に記載の方法。
- 1つ以上のプロセッサによって、独立型ソフトウェアモジュールを含む触覚ウィジェットをインストールするステップであって、前記触覚ウィジェットは入力を受信して出力を提供するためのソフトウェアインターフェースを少なくとも部分的に定義するプログラムコードを含むステップと、
1つ以上のプロセッサによって、ディスプレイに広告を表示させるステップと、前記1つ以上のプロセッサのうち1つ以上によって、タッチセンサ面を介して前記広告とのユーザ相互作用を検出するステップと、
前記触覚ウィジェットは前記ソフトウェアインターフェースを介して且つ前記ユーザ相互作用に基づいて触覚信号を出力するように構成され、前記触覚信号は触覚効果を触覚出力装置に出力させるように構成されるステップと
を含み、
前記触覚効果は、前記タッチセンサ面に沿うユーザの指の移動とは異なる方向への前記広告の移動をエミュレートするように構成される、方法。 - 前記ユーザ相互作用は、ジェスチャを含む、請求項16に記載の方法。
- 前記ジェスチャは、前記タッチセンサ面を介して前記広告のロゴの形状をトレースすることを含む、請求項17に記載の方法。
Applications Claiming Priority (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
US32745010P | 2010-04-23 | 2010-04-23 | |
US61/327,450 | 2010-04-23 |
Related Parent Applications (1)
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