JP6516477B2 - ユーザ生成コンテンツをオーサリングするためのシステム及び方法 - Google Patents
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Description
(関連出願の相互参照)
本願は、2014年1月16日に提出され、“User Generated Content Authoring”と題された仮出願第61/928,357号への優先権を主張し、その全体は参照により本明細書に組み込まれる。
本開示の例示の実施形態は、タブレット、Eリーダ、携帯電話、又はラップトップ若しくはデスクトップコンピュータ又は装着可能装置等のコンピュータ等の電子装置を含む。電子装置は、ディスプレイ(例えば、タッチスクリーンディスプレイ)、メモリ、及びこうした要素の各々と通信するプロセッサを備える。
図1Aは、ユーザ生成コンテンツをオーサリングするための例示のシステム100を示す。特に、この例示では、システム100は、バス106を介して他のハードウェアとインターフェース接続されるプロセッサ102を有するコンピュータ装置101を含む。RAM、ROM又はEEPROM等の任意の適切な有形の(及び一時的でない)コンピュータ可読媒体を含み得るメモリ104が、コンピュータ装置の動作を構成するプログラム要素を具現化する。この例示では、コンピュータ装置101は、1つ以上のネットワークインターフェース装置110、入力/出力(I/O)インターフェース要素112、及び追加の記憶装置114を更に含む。
図6は、一実施形態によるユーザ生成コンテンツをオーサリングするための方法を実行するためのステップのフローチャートである。一部の実施形態では、図6のステップは、例えば、汎用コンピュータ、移動装置又はサーバにおけるプロセッサによって実行されるプログラムコードで実装されてもよい。一部の実施形態では、こうしたステップは一群のプロセッサによって実装されてもよい。一部の実施形態では、図6に示される1つ以上のステップは省略され又は異なる順番で行われてもよい。同様に、一部の実施形態では、図6に示されない追加のステップが実行されてもよい。以下のステップは図1に示されたコンピュータ装置100に関して記載された構成要素を参照して記載される。
ユーザ生成コンテンツのオーサリングには多くの利点がある。例えば、映像の触知性強化は、創作的なコンテンツ作成への道を開いてもよい。アニメーション化されたステッカー又は触知のみと向上したアニメーション化されたステッカーとの結合は、映像作成におけるユーザ体験に対する追加のはけ口を更に提供してもよい。更に、アニメーション化されたオーバレイ概念に追加された追加の特徴として触知性強化の使用(例えば、映画内のアニメーション化されたステッカー)は、ユーザ体験を更に高めることができる。
上記の方法、システム及び装置は例示である。様々な構成によって、適宜、様々な手続き又は構成要素が省略、置換、又は追加されてもよい。例えば、代替的な構成では、方法は記載されたものとは異なる順序で実行されてもよく、及び/又はステージが追加、省略及び/又は結合されてもよい。また、所定の構成に関して記載された機能は、様々な他の構成に結合されてもよい。構成の異なる態様及び要素が、同様に結合されてもよい。また、技術は進歩するものであり、そのため要素の多くは例示であり、本開示又は請求項の範囲を限定しない。
Claims (22)
- 映像信号を受信するステップと、
触覚オーサリングに関係付けられるユーザインターフェースを表示するステップと、
触覚効果に変換されるジェスチャを検出するステップであって、前記ジェスチャは移動装置を動かすことであるステップと、
前記ジェスチャに部分的に基づいて触覚効果を決定するステップであって、前記触覚効果は前記移動装置が動く方向に力を出力することにより前記移動装置のディスプレイに表示されたオブジェクトが動く感覚をシミュレートするように構成されるステップと、
前記触覚効果を前記映像信号内の場所と関係付けるステップと、
前記映像信号及び関係付けられた触覚効果を記憶するステップと
を含む、コンテンツオーサリングのための方法。 - 前記ユーザインターフェースは、前記映像信号に関係付けられる画像及び前記画像の上にタイムラインを含む、請求項1に記載の方法。
- 前記タイムラインは、前記触覚効果のグラフィカル表現を含む、請求項2に記載の方法。
- 前記映像信号は、移動装置のカメラから受信される信号を含む、請求項1に記載の方法。
- 前記移動装置を動かすジェスチャは、加速度計、ジャイロスコープ、カメラ及びGPSの少なくとも1つによって検出される、請求項1に記載の方法。
- 前記映像信号及び前記関係付けられた触覚効果を記憶するステップは、前記映像信号及び前記関係付けられた触覚効果を単一のメディアファイルに記憶することを含む、請求項1に記載の方法。
- 前記映像信号及び関係付けられた触覚効果を記憶するステップは、前記映像信号を前記触覚効果とは別のファイルに記憶することを含む、請求項1に記載の方法。
- 前記オブジェクトはステッカーを含み、
前記映像信号に前記ステッカーを関係付けるステップを更に含む、請求項1に記載の方法。 - 前記ステッカーは、ユーザが選択したステッカーを含む、請求項8に記載の方法。
- 前記ステッカー、前記映像信号、及び前記関係付けられた触覚効果を単一のファイルに記憶するステップを更に含む、請求項8に記載の方法。
- コンテンツオーサリングのためのシステムであって、
映像信号を受信して、前記映像信号に関係付けられるユーザインターフェースを出力するように構成されるディスプレイと、
触覚効果に変換されるジェスチャを検出して、前記ジェスチャに関係付けられるセンサ信号を送信するように構成されるセンサであって、前記ジェスチャは前記システムを動かすことであるセンサと、
前記センサ及び前記ディスプレイと通信するプロセッサであって、
前記センサ信号を受信して、前記ジェスチャに部分的に基づいて前記触覚効果を決定することであって、前記触覚効果は前記システムが動く方向に力を出力することにより前記システムの前記ディスプレイに表示されたオブジェクトの動きをシミュレートするように構成されること、
前記触覚効果を前記映像信号内の場所と関係付けること、及び
前記映像信号及び関係付けられた触覚効果を記憶すること
を行うように構成されるプロセッサと
を備える、システム。 - 前記ユーザインターフェースは、前記映像信号に関係付けられる画像及び前記画像の上にタイムラインを含む、請求項11に記載のシステム。
- 前記タイムラインは、前記触覚効果のグラフィカル表現を含む、請求項12に記載のシステム。
- 画像をキャプチャするように構成されるカメラを更に備え、前記映像信号が前記画像に関係付けられる、請求項11に記載のシステム。
- 前記システムを動かすジェスチャは、加速度計、ジャイロスコープ、カメラ及びGPSの少なくとも1つを含む前記センサによって検出される、請求項11に記載のシステム。
- 前記映像信号及び前記関係付けられた触覚効果を記憶することは、前記映像信号及び前記関係付けられた触覚効果を単一のメディアファイルに記憶することを含む、請求項11に記載のシステム。
- 前記オブジェクトはステッカーを含み、
前記プロセッサは、前記映像信号に前記ステッカーを関係付けるように更に構成される、請求項11に記載のシステム。 - 前記ステッカーは、ユーザが選択したステッカーを含む、請求項17に記載のシステム。
- 前記プロセッサは、前記ステッカー、前記映像信号、及び前記関係付けられた触覚効果を単一のファイルに記憶するように更に構成される、請求項18に記載のシステム。
- 前記プロセッサと通信する触覚出力装置を更に備える、請求項11に記載のシステム。
- 前記触覚出力装置は、圧電アクチュエータ、電気モータ、電磁アクチュエータ、音声コイル、形状記憶合金、電気活性ポリマ、ソレノイド、偏心回転質量モータ(ERM)又は線形共振アクチュエータ(LRA)の1つ以上を含む、請求項20に記載のシステム。
- プロセッサによって実行されると、前記プロセッサに
映像信号を受信すること、
触覚オーサリングに関係付けられるユーザインターフェースに関係付けられる表示信号をディスプレイに送信すること、
触覚効果に変換されるジェスチャを検出することであって、前記ジェスチャは移動装置を動かすことであること、
前記ジェスチャに基づいて触覚効果を決定することであって、前記触覚効果は前記移動装置が動く方向に力を出力することにより前記移動装置の前記ディスプレイに表示されたオブジェクトの動きをシミュレートするように構成されること、
前記触覚効果を前記映像信号内の場所と関係付けること、及び
前記映像信号及び関係付けられた触覚効果を記憶すること
を行わせるように構成されるプログラムコードを含む、一時的でないコンピュータ可読媒体。
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