JP6234196B2 - 電子ハンドベル装置及び電子ハンドベル装置セット - Google Patents
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Description
本発明の実施形態に係る電子ハンドベル装置10は、図1及び図3に示すように、本物のハンドベルを模した形状となっており、キャスティング30、クラッパー40、ハンドル50を備え、演奏者の振り動作に応じて音を出力するようになっている。すなわち、電子ハンドベル装置10は、鐘(キャスティング30)と、鐘(キャスティング30)の内部で一軸方向にのみ揺動可能な振り子(クラッパー40)と、鐘(キャスティング30)の上部(閉塞部)に取り付けたハンドル50とからなる。
楽音設定手段23は、少なくとも音高を設定可能なプログラムからなる。この楽音設定手段23により、各演奏者が使用する電子ハンドベル装置10に対して、少なくとも複数の音高から1つの音高を設定する。また、楽音設定手段23は、音高に加えて、音量、音色、調律種別(純正律、平均律、古典調律等)等の設定を行うことができるように構成してもよい。
振り強度検出手段24は、打撃センサ12から出力される圧力信号に基づき、演奏者の振り動作における振り強度及び衝突のタイミングを検出するためのプログラムからなる。本物のハンドベルでは、演奏者の振り動作における振り強度がクラッパー40の動きに反映されるため、この機能に対応させて振り強度検出手段24を設けている。本実施形態では、クラッパー40の打撃部41が衝突する打撃センサ12により、打撃部41の衝突圧力を検出している。
楽音信号生成手段25は、振り強度検出手段24により検出された振り強度及び衝突のタイミングと、楽音設定手段23により設定された音高に応じた楽音信号を生成するためのプログラムからなる。すなわち、楽音信号生成手段25は、検出した振り強度及び設定された音高等に基づいて、音源(楽音データ22a)を用いて発音データを生成する。音源としては、種々のものを使用することができるが、例えばMIDI規格の音源、サンプリング音源、PCM音源等を使用することができる。
楽音発生手段13は、楽音信号生成手段25により生成された楽音を発生するための電子回路等からなる。すなわち、楽音発生手段13は、実際にハンドベル音を発生するための手段であり、本実施形態では、スピーカが楽音発生手段13として機能する。また、上述したように、キャスティング30を振動させる振動子を、楽音発生手段13として機能させてもよい。
第1の感圧センサ14は、キャスティング30の任意の位置に設けた圧力センサからなる。第1の感圧センサ14を設けた場合には、楽音信号生成手段25は、第1の感圧センサ14が圧力を検出すると、楽音信号の生成を中止する。この第1の感圧センサ14は、ハンドベルの一奏法であるリング奏法(ダンプ)を行うためのセンサである。リング奏法とは、上述したように、下方に向かってハンドベルを振って音を出し、そのまま縦に円を描くように腕を回して、最後にキャスティング30の縁を胸に当てて音を消す奏法である。したがって、本物のハンドベルと同様の操作感を演出するためには、第1の感圧センサ14をキャスティング30の開口縁部に取り付けることが好ましいが、演奏者がリング奏法に用いるセンサであることを認識できれば、他の位置に取り付けてもよい。
第2の感圧センサ15は、キャスティング30の任意の位置に設けた圧力センサからなる。なお、本物のハンドベルと同様の操作感を発揮するために、キャスティング30の外周面であって、閉塞部の近傍(例えば、演奏者の親指が届く位置)に第2の感圧センサ15を設けることが好ましい。第2の感圧センサ15を設けた場合には、第2の感圧センサ15が圧力を検出中に楽音信号生成手段25が楽音信号の生成を開始する際に、第2の感圧センサ15が圧力を検出中ではない時の楽音信号とは異なる態様の楽音信号を生成する。より具体的には、スタッカート演奏によるハンドベル音を模擬するために、楽音信号生成手段25が、音の立ち上がり後の減衰時間(ディケイ・タイム)を通常よりも短くなるよう制御したり、あるいは予め記憶しておいたハンドベルのスタッカート演奏をサンプリングした専用の波形データを読み出すように構成したりしてもよい。この第2の感圧センサ15は、ハンドベルの一奏法であるサム奏法(スタッカート演奏)を行うためのセンサである。サム奏法とは、上述したように、キャスティング30を親指で押さえたまま、ハンドベルを斜め前に倒して短い音を出す奏法である。楽音信号を減衰させるための方法は、第1の感圧センサ14と同様にすればよい。
図4に示すように、上述したいずれかの構成を備えた電子ハンドベル装置10であって、互いに異なる音高に設定された電子ハンドベル装置10を複数備えることにより、電子ハンドベル装置セットを構成することができる。この場合、複数の電子ハンドベル装置の全ての音高は、同一の調律種別に基づいている。
本発明の実施形態に係る電子ハンドベル装置10を用いて演奏を行うには、演奏する楽曲の音高数(例えば、5音高)に合わせて、必要となる数(例えば、5個)の電子ハンドベル装置10を用意する。そして、各電子ハンドベル装置10に対して、それぞれ、演奏に必要な音高を割り振る。例えば、楽曲「チューリップ」を演奏する場合には、ド、レ、ミ、ソ、ラの5音高により演奏を行うことができる。また、楽曲「蝶々」を演奏する場合には、ド、レ、ミ、ファ、ソの5音高により演奏を行うことができる。
本発明の電子ハンドベル装置10は、上述した構成に加えて、キャスティング30あるいはクラッパー40の適宜位置に、演奏担当者に対して演奏タイミングを指示するための発光装置(例えば、LED)や振動装置(例えば、振動モータ)を設けることが可能である。この発光装置や振動装置は、例えば、カラオケ装置等で演奏に用いる楽曲データから、各音高の発音タイミングデータを取得し、当該発音タイミングデータに基づいて発光装置を点灯させたり、振動装置を振動させたりする。なお、発光装置の点灯タイミングや振動装置の振動タイミングは、各音高の発音タイミングよりも早めであることが好ましい。例えば、発音タイミングの3秒前から点滅や断続振動を開始し、発音タイミングと同時に点灯状態あるいは継続振動状態とすることにより、演奏者が演奏タイミングを適切に把握することができる。
11 ボリューム操作部
12 打撃センサ
13 楽音発生手段(スピーカ)
14 第1の感圧センサ
15 第2の感圧センサ
20 電子制御装置
21 制御手段
22 記憶手段
22a 楽音データ
23 楽音設定手段
24 振り強度検出手段
25 楽音信号生成手段
30 キャスティング
40 クラッパー
41 打撃部
50 ハンドル
60 電池
Claims (3)
- ハンドベルを模したキャスティング、一軸方向にのみ揺動可能なクラッパー、ハンドルを有し、演奏者の振り動作に応じて音を出力する電子ハンドベル装置であって、
少なくとも音高を設定可能な楽音設定手段と、
前記キャスティング又は前記クラッパーのいずれか一方に設けられ、前記キャスティングに前記クラッパーが衝突した際の圧力を検出する打撃センサと、
前記打撃センサから出力される圧力信号に基づき、前記演奏者の振り動作における振り強度及び前記衝突のタイミングを検出する振り強度検出手段と、
前記振り強度検出手段により検出された振り強度及び前記衝突のタイミングと、前記楽音設定手段により設定された音高とに応じた楽音信号を予めハンドベルの通常の演奏をサンプリングして記憶した第1のサンプリング波形に基づいて生成する楽音信号生成手段と、
前記楽音信号生成手段により生成された楽音信号に基づく楽音を発生する楽音発生手段と、を備え、
前記キャスティングの開口縁部に設けられた第1の感圧センサが圧力を検出すると、前記楽音信号生成手段は楽音信号の音量を急速減衰させ生成を中止することによりハンドベルのリング奏法を模擬し、
前記キャスティングの外周面の閉塞部の近傍であって、前記ハンドルを把持する演奏者の親指が届く位置に設けられた第2の感圧センサが圧力を検出中に、前記楽音信号生成手段が前記楽音信号の生成を開始する場合には、予めハンドベルのスタッカート演奏をサンプリングして記憶した第2のサンプリング波形に基づいて楽音信号を生成することによりハンドベルのサム奏法を模擬することを特徴とする電子ハンドベル装置。 - 互いに異なる音高に設定された請求項1に記載の複数の電子ハンドベル装置からなることを特徴とする電子ハンドベル装置セット。
- 前記複数の電子ハンドベル装置の全ての音高は、同一の調律種別に基づくことを特徴とする請求項2に記載の電子ハンドベル装置セット。
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